NAGOYAプログラム[講演1]eスポーツの市場規模と浸透についてeスポーツは娯楽の面だけでなく、コミュニケーションツールとして多様な年代・場面において活用され、日本の市場規模も拡大を続けていることをご紹介いただきました。氏[講演2]eスポーツのプロチーム運営と地域創生について日本と海外のゲーム事情の違いや、PC端末を用いたゲームの魅力をご紹介いただくとともに、eスポーツを通じて地元名古屋市の新たな魅力創生にご苦労されたことや今後の展望をお伺いしました。観点からeスポーツ需要を発見し、スタジアム建設に至った経緯や、ビジネスの側面からのeスポーツの将来性をご紹介いただきました。NAGOYA内のeスポーツ機材・配信機材等を視察した後、eスポーツ体験を行いました。サイトマップCopyright©。