+2アクションは村、+3アクションは岐路(一度きり)だけでしたが、ついに現れましたね。これも一度きり、しかもアクションがもう得られなくなるという効果つきです。別にそんなにカードが増えるわけでもないので、一発逆転的な使い方はできなさそうです。+4と+1という意味では、議事堂を連想させてくるこのカードですが、そこまでの爆発力はない...コンボに向かうときにこれだけでは心許ないし、「キャントリップがキャントリップじゃなくなる」というのも気をつけないといけない部分なので、使い勝手が良くないように思います。コンボの最後に使うか、コンボとステロの中間ぐらいの構築をする(おすすめはしない)ときに使うのがよい、ぐらいの印象です。カードを引く(黒線)あなたがカードを獲得する時、このカードを手札からプレイしてもよい。こいつは、可能性を秘めている。別のカードの効果でプレイするカードは、アクションが減らないので、アクション減らさずに手札を増やすことが出来ます。...とここまで考えて、色々とわるだくみしてみたのですが、思いつかない。あれー?勘が鈍ったか?まず、「牧羊犬で引いた牧羊犬は、秘密の部屋と堀みたいに連続プレイできない」ですね。狂信者的爆発プレイはできない。