カードプール:ダークネスエボルヴ、スタンダード欠陥デッキ。戦績はA1ランクマッチで3勝6敗。使うだけで弱さが伝わってくる。失敗の原因コンセプト序盤にフォロワーを並べ、相手の除去が追いつかないうちにパメラを出してパメラ強化フォロワーで殴りきる。コンセプト通りに動くには以下の3点を満たす必要がある。・フォロワーが場に残る・パメラを引く・パメラを出すタイミングで場に土の印があるパメラの効果自体はとてつもなく強いが、以下の問題点が解決できないので成立しない。ウィッチの低コストフォロワーが弱すぎるつまりフォロワーが並ばない。フォロワーが弱いと相手の除去が追いついてしまうため。すると相手の除去が追いつかないうちにパメラを出すという動きが成立しない。低コスフォロワーが乏しいため、デッキに合っていないフォロワーでも手当たり次第採用するしかないのも弱さの原因。ゴブリンを採用するしかない。1マナがゴブリン3枚では1ターン目に動ける可能性は低く、アグロにする強みがない。実質ファイターと同一のカードばかりだ。レヴィのカードパワーは高いが進化可能になってから強さを発揮するので2コスのわりに遅い。苦し紛れに初級錬金術実験を採用した。デッキコンセプト的にはとにかくフォロワーを出したいので。3マナで2/2を出す動きは弱い。4コスの二重錬成はコンセプトに合った良カードだが、1~3マナが弱すぎてどうしようもない。レミラミは強いが土の印が出ている必要があるので、並べられないこともある。土の印とフォロワー展開の相性の悪さ土の印が邪魔でフォロワーが並べられず逆転負けした場面があった。パメラが引けないレミラミは強いが、序盤の弱さを取り戻すほどではないので結局パメラ頼み。パメラが引けないとただ雑魚を並べて負けるだけのデッキになってしまう。土の印が出ないレミラミとパメラ以外は水準以下の性能なので、土の印が出ないとどうしようもない。アグロの事故率の低さという強みが台無し。そもそも強みが少ない一般的なビートダウンの劣化。アグロなのに3枚しかない上に条件つきのカードに依存してたらそりゃ負けるわ。