Servicesなどの他の公的機関と協力して、従業員の支援要請に対応する取り組みの先頭に立っていた。Filettiは言う。ニュースとのインタビューで、Fillettiは、マルタのゲームの未来は、最近のジェネシスの債務超過による破綻にもかかわらず、回復力と強さがあると述べている。彼は、地元のiゲーミングエコシステムは堅牢で活気があり、雇用者のブランディングに強く重点を置いて成長していると繰り返し述べた。Fillettiは説明する。Vegasが昨年マルタで10周年を迎えたことにも言及した。両社ともナスダックで取引されている。彼は、SiGMAがiゲーミングの世界的な主要イベントとして認知されたことで、マルタは多くの権威あるiゲーミングのイベントを引き付けていると付け加えた。Limitedの破産が報じられた際に、最近非常に重要な役割を担った。GamingMaltaは、経済・EU資金・土地省と協力して、採用プロセスを通じて従業員の支援と支援を確実にする上で極めて重要であることが証明された。社会サービスなどの他の公的機関も、従業員からの支援要請に対応するために参加した。Forumを通じて直ちにネットワークを動員し、空いている欠員を影響を受けた従業員に伝えた。「多くのスタッフがクリスマス休暇を取っていたにもかかわらず、業界からの反応と支援の意志を見て元気づけられました。現在、マルタのiゲーミング部門には700以上の空きがある。よって設立された独立非営利財団である。同社は、デジタルおよびリモートゲーム分野における卓越したセンターとしてマルタを世界的に宣伝する任務を負っている。GamingMaltaはまた、管轄区域としてのマルタの魅力を向上させるために、現地の関係当局との連絡を担当している。これにより、ゲーム業界を取り巻くエコシステムが強化される。Councilの議長も務めている。Foundationの最高経営責任者である。Dynamicとその子会社Domisedaで、両社はオランダの適切なライセンスなしにカジノ製品をオランダの消費者に提供したとして、2月にKSAから罰金を科された。表現したものによるものであると主張し、侵害に関連したペナルティが高すぎたというものである。Equinoxのスロバキアに拠点を置く子会社Domisedaの運営者が当局に証明したように、同社の著作権侵害はなかった。DomisedaはEquinoxの子会社であり、支払いの処理に使用され、ウェブサイトに対するコントロール/コントロールを持たず、ウェブサイトを所有/運営していない。運営者はまた、侵害が発生したことを知らされると、この見落としはすぐに修正され、オランダのプレーヤーをサイトに受け入れなくなったと不満を述べた。これはKSAによって即座に拒否され、KSAはさらに、これらの侵害はDomisedaが拘束されているスロバキアの規制の観点からも解決する必要があると強調した。KSAは、オランダの顧客に通報された後にアクセスを拒否したにもかかわらず、これは最初の違反行為と全く変わらないと主張した。Dynamic自体はKSAからの否定的な反応の中で参照されなかった。オランダのキュラソーに位置するという、会社の方向性の状況の複雑さに関連している可能性がある。スロバキアとオランダ自体には、包括的なライセンスプロセスと国内外の事業に対する特定の規制を含む厳しいiゲーミング法が制定されているが、キュラソー島ははるかに寛大な規制の枠組みにさらされている。キュラソーは自治国家であり、オランダ王国の一部であるにもかかわらず、独自の規制を有している。同国内に拠点を置く事業者がオンラインギャンブルサービスを世界中で提供できるようにしている。その意味で、Equinoxは、KSAからライセンスを取得したり、キュラソーの法律で規定されていない規制を遵守することなく、オランダ国内でギャンブル活動を提供することがキュラソーの法律によって法的に認められていると理解することができる。EquinoxとDomisedaはまた、マルタに拠点を置くGammixのペナルティの例を挙げ、KSAは当初、1回限りの罰金ではなく、一連の段階的な罰則を選択した。このさらなる議論に対して、KSAは、これらのエスカレートする罰金を科した後、代わりに441万ユーロの罰金を科すという決定が下されたと説明し、事件との正確な類似性を示した。KSAのより積極的なアプローチは、当然のことながら、ほぼすべての事業者から罰金を受けるという司法の反発を受けた。InteractiveとVideoslotsは、オランダ国内の顧客にオフショアのギャンブル商品を提供した疑いで罰金を受けた。これらの高額な罰金はそれぞれ1200万ユーロと987万ユーロであり、いずれも事業者を代表して争う対象となっている。ヨーロッパは、これまで以上に大きく、より良いものになると約束して、この11月に戻ってくる。非常に多様な豊富な知識、業界をリードするイノベーション、洞察を、プレミアムネットワークの機会という現象とともにもたらす。中期的に15%増加する可能性があり、同国のゲーム事業の成長について明るい見通しを維持していると述べた。持続的に成長すると予想しており、フィリピンのゲーム部門について肯定的な見解を維持している。カジノ部門は2023年第一四半期の産業全体のGGRの59%を占め、フィリピンを内需主導の市場として強化した。アナリストは、一人当たりのGGRが国内平均を下回っていることやエンターテイメント・シティ・カジノのウォレットシェアが増加していることからも明らかなように、マスとスロットのGGRにはさらなる成長の余地があると述べた。Eシティとも呼ばれるエンターテイメント・シティは、首都マニラにあるゲームとエンターテイメントのリゾート地で、国内の大規模なカジノ・リゾートがいくつかある。Maybankは、韓国のVIPセグメントが、主要な成長ドライバーではないにもかかわらず、産業のGGRを押し上げると予想している。報告書では、VIP部門の回復は韓国からの観光客によるものとしており、この傾向は今後も続き、2023年5月には韓国からの観光客が552,000人に達した。これらの到着者は、2023年5月には同じ2019年の期間の到着者のわずか12%であった中国人観光客の到着者数の減少を相殺するのに役立っている。前年同期比80.9%上昇した。フィリピンのギャンブルは少なくとも16世紀から存在している。様々な合法・非合法のギャンブルが列島のほぼ全域で見られる。通じてギャンブルを管理している。PAGCORは多数の個人カジノを運営する国営企業であり、個人所有のカジノ運営会社に対する規制機関として機能している。Asiaに備えて、マニラのSiGMAグループからの代表団を歓迎した。H.Tengcoの下で最初のものとなる。Domingo氏は、2020年の基調講演で、SiGMAのアジアへの揺るぎないコミットメントに謝意を表明していた。サミット2020における彼女の基調講演はこちらでご覧出来る。7月19日から22日までマニラで開催されるSiGMAアジア国際サミットにご参加ください。イベントはPAGCORによって承認され、マニラ最大のエキスポセンターであるSMXで開催される。5070万ドルが含まれており、前会計年度中に割り当てられた額から約420万ドル増加した。資金配分は10月1日に実施される予定。スタッフのポジション、内部機関のデータベースと州の金融システムと統合された売掛金勘定システムを構築するための200万ドルの一回限りの資金が含まれる。今年に入って発表され、ミシガン州民に助言や情報を提供しているが、今回の合意の一環として年間300万ドルの予算が割り当てられ、これが支援されることになっている。昨年、アメリカのギャンブル業界の最新トレンドの一つであるスポーツ賭博は、スポーツイベントでの930億ドルを超える賭けから75億ドルを生み出した。オンラインカジノゲームの売上高は前年比約35%増の約50億ドルだった。「十分な資金を持つゲーム管理機関は、ミシガン州における公正で誠実なゲームを保証し、詐欺や違法行為を防止し、問題のあるギャンブルに対処するために不可欠です。「私は、MGCBが責任あるゲーミングメッセージングキャンペーンを継続し、州の成長するゲーム経済を支援し、私たちのチームを成長させ、私たちの任務と誠実さを強化するのに役立つ効率的なシステムに投資できるようにする予算を、Whitmer知事と議会が支援してくれたことに心から感謝しています。ギャンブル産業は世界で最も急成長している分野の一つである。世界市場は2022年に4490億ドル強に達し、2032年にはほぼ倍増して847.5ドルになると推定されている。世界のギャンブル産業ではアジア太平洋地域が最大で、2022年の総収入の32.5%を占めており、北米、西欧の順となっている。その後には南米と東欧が続き、それぞれ8.3%と1.7%のCAGRを記録すると予想されている。B2CのアフィリエイトポータルであるSiGMAプレイは、先月末にウェストバージニア州宝くじ委員会からiゲーミングおよびスポーツ賭博のライセンスを取得した。プレイの2度目の買収となる。7月19日から22日までマニラで開催されるSiGMAアジア国際サミットにご参加ください。イベントはPAGCORによって承認され、マニラ最大のエキスポセンターであるSMXで開催される。