再起動し以下のコマンドで出力を確認すると迷路が生成できているのがわかります。:Maze:mesこれで完成でもいいのですが、少し味気がないのでバッファに出力してみましょう。以下のようにプログラムを書き換えてください。関数を呼ぶことでバッファに迷路を書き込んでいます。これを実行すると以下のようになります。以外のコマンドを外部から与えられるようにしたり、現在の表示領域から迷路を生成したりなどいろいろ改良を加えて以下のようにしてみました。[<q-args>])`);};!依存モジュールが増えてくると管理が煩雑になります。いうアップデートマネージャーでアップデート管理しています。小さな迷路ができてますね。双方で効率的に動くポータビリティが高いエコシステムになっていると思います。プラグインを作ってみてください。関係は大きな変貌期にいます。移行しようとしています。乖離が大きく広がっており、双方で動作するプラグインを書くのが非常に難しくなってきている状態です。双方をサポートすることを可能にしています。依存管理が複雑なため、プラグインとして利用するにはビルドが必要だったりと、エコシステムとして使い勝手が良いものではありません。双方で動作し、開発も簡単なエコシステムができるのではないか?と思い開発に踏み切りました。meバッジを贈って著者を応援しようバッジを受け取った著者にはZennから現金やAmazonギフトカードが還元されます。Proよくある質問LinksX(Twitter)GitHubメディアキットLegal利用規約プライバシーポリシ。