​IWではこの課題を解決するため様々なプロフェッショナルが集まりました。私達主催のイラスト展において「イラスト一枚あたり平均23秒しか見られていない※注1」というデータがあります。イラスト展滞在時間の多くは物販や、サイン会や、撮影や、知人やスタッフとの歓談などに費やされています。このような時間もイラスト展の大きな楽しみの一つです。私たちは「楽しみ方」のマナーやルールを強制することは決してしません。私たちは行動の原因として、環境要因を重視する姿勢をとっています。​つまり、ルールやマナーではなく、行動学的なアプローチで「もっと長い時間イラストを見て、スマホ画面では気づきにくい細部の表現や、作家のこだわりなどに気づく人を一人でも増やすにはどうしたらいいか」ということに真剣に向き合ってきました。​IWではこの問題を解決するために様々な分野のプロフェッショナルが集まりました。方針は以下の2つです。​1.展示物そのものにギミックを施す。2.空間展示によってイラスト考察の余地を産み出す。​展示物については刺繍アートをメイン展示とすることで、情報量を高め、自然に絵の細部まで鑑賞するように誘導しています。展示形態を4種類にすることで、表現の違いがより明確になり、細部までイラストを観察する時間を生み出しました。空間展示についてはフラワーアーティストにイラストのみを渡し、作家名やテーマなどその他の情報を一切渡さないことで、インスピレーションだけでイラストの世界を表現していただきました。これにより、完成した空間展示は「イラストの世界観を忠実に実体化(同期)」したもの【ではなく】、「事前情報や予備知識無しにイラストを観た人のニュートラルだけど解像度の高い解釈を実体化(非同期)」したものとなりました。​この同期性のズレにより余白が生まれ、観た人それぞれの感性に依存した考察時間が産まれました。​IW初日に展示を見て感銘を受けた方が、2日目も訪れて改めて観察することで、初日とは違った発見が多くあったとの感想を複数いただきました。結果として、イラスト1枚あたりの鑑賞時間は平均2分46秒と722%向上し、イラストそのものを体験する展示会として大きな成果をあげることができました。※注12021年11月開催の光る美少女展において夜間展示室の顧客動向から算出もし私が価値のある発見をしたとしたら、それは才能のおかげではなく、辛抱強く観察したからに過ぎない。コンセプトワードは、「P&IソリューションDNP」。展開し、建材分野へ進出したのに始まって、情報産業や生活産業のほか、ディスプレイや電子デバイスなどのエレクトロニクス分野にも進出し、世界トップシェアを獲得している製品もある。最近では、環境、エネルギー、ライフサイエンス分野にも事業を拡大している。拠点は日本を中心にアメリカ全土やロンドン、パリ、オランダ、上海、台湾、シンガポール、シドニーなど全世界に広がる。