げえむ夜行げえむ夜行プレイ日記メイン。読みたい時にさっと読めるブログ。ディアブロ3ROS意外と早くアップデートが来ました。前回の記事からほぼ変更なしでアップデートされた感じです。60‐80%軽減される。400-500%増加する。400-500%増加する。消滅せし聖山の怒り武器に付いていたダメージボーナスの効果は削除。ランダム効果で10-15%のボーナスが付くことはある。サイズミックスラムのフューリー消費量が50%減少、また、ダメージが400-500%増加する既存品もパッチでアップグレード。ダメージボーナスは既存品の最大値が付く予定。武器に付いていたダメージボーナスの効果は削除。ランダム効果(リロール時など)で10-15%のボーナスが付くことはある。古の大槌のダメージが600-800%増加し、攻撃した敵が3体以下の場合、フューリーが25返還される。既存品もパッチでアップグレード。ダメージボーナスは既存品の最大値が付く予定。200-250%増加する。300-400%増加する。400-500%分、フュリオス・チャージで与えるダメージが増加する。武器に付いていたダメージボーナスの効果は削除。600-800%増加し、断罪を受けた敵2体がさらに爆発を引き起こす。既存品もパッチでアップグレード。ダメージボーナスは既存品の最大値が付く。300-400%増加する。100-125%増加する。この効果は最大5体まで蓄積する。60-80%増加する。最大10回まで蓄積可能。天の光の光線が2本増え、天の怒りのダメージが375-500%増加する。武器に付いていたダメージボーナスの効果は削除。ランダム効果(リロール時など)で10-15%のボーナスが付くことはある。断罪のダメージが600-800%増加し、クールダウンがなくなる代わりに40ラスを消費するようになる。既存品もパッチでアップグレード。ダメージボーナスは既存品の最大値が付く。黄金の皮剥ぎ武器に付いていたダメージボーナスの効果は削除。スウィープ・アタックが命中した敵1体につきラスが6回復し、ダメージが225-300%増加する。既存品もパッチでアップグレード。ダメージボーナスは既存品の最大値が付く。シロハヤブサのフート祝福の盾のリソースコストが0になり、ダメージが275%-350%増加する。ジェカンボード武器に付いていたダメージボーナスの効果は削除。ランダム効果(リロール時など)で10-15%のボーナスが付くことはある。祝福の盾が追加で6体の敵を攻撃し、ダメージが225-300%増加する。既存品もパッチでアップグレード。ダメージボーナスは既存品の最大値が付く。武器に付いていたダメージボーナスの効果は削除。ランダム効果(リロール時など)で10-15%のボーナスが付くことはある。マルチショットのダメージが150-200%増加し、残りのライフが60%以下の敵に対しマルチショットが2回命中する。既存品もパッチでアップグレード。ダメージボーナスは既存品の最大値が付く。カーレイズ・ポイントインペールのダメージが300-375%増加し、インペールの効果を受けている敵に再度命中させると、ヘイトレッドが15変換される。300-400%ずつ増加していく。この効果は最大30回蓄積する。マンティコア武器に付いていたダメージボーナスの効果は削除。ランダム効果(リロール時など)で10-15%のボーナスが付くことはある。クラスターアローのヘイトレッド消費量が50%減少し、ダメージが250-300%増加する。既存品もパッチでアップグレード。ダメージボーナスは既存品の最大値が付く。ヤンの弓マルチショットの攻撃速度が50%上昇し、ダメージが150-200%増加する。40-50%減少せさる。武器に付いていたダメージボーナスの効果は削除。ランダム効果(リロール時など)で10-15%のボーナスが付くことはある。疾風掌破のダメージが450-600%増加し、命中した敵が3体以下だった場合、クリティカル・ヒット率が100%になる既存品もパッチでアップグレード。ダメージボーナスは既存品の最大値が付く。600-800%増加する。400-500%増加する。武器に付いていたダメージボーナスの効果は削除。ランダム効果(リロール時など)で10-15%のボーナスが付くことはある。天鐘のスピリット消費量を50%減少させ、与えるダメージが450-500%増加する。既存品もパッチでアップグレード。ダメージボーナスは既存品の最大値が付く。450-600%増加する。45-60%減少する。ネクロマンサーブラッドソング・メイル死者の大地の発動中、コマンド・スケルトンに全てのルーンの効果が付与エンフォーサー、フレンジー、ダーク・メンディング、氷結の手のルーンの効果が付与され、ダメージが100–125%増加する。80-100%増加する。デインティーの縛り衰弱が適用されている敵がいるとき、術者のいずれかの呪いが適用されている敵がいるとき、攻撃を受けた際のダメージ減少率が40-50%上昇する。死者の軍団に型破りな戦法のルーンの効果が追加され、ダメージが200-250%増加する。コマンドゴーレムのクールダウンが20-25%減少し、術者本人のゴーレムが生きている間は受けるダメージが30%減少する。65-80%の追加ダメージが発生する。8-10%上昇させる。この効果は、最大で5回まで蓄積する。550-700%増加する。緋色の死のマスクおぞましき帰還のルーンと組み合わせた際に大蘇生に使用したのと同じ数の死体を残すようになる。このアイテムは大蘇生の際に範囲内の複数の死体の中から最も強いモンスターを優先して蘇生するようになる。レジェンダリーパワーは今までのままの模様。75-100%増加する。350-400%増加する。・アーマーの残り時間が4秒短くなる。75-100%上昇する。ジョンストーン死者の大地によって死体を消費するごとに、死の知識が1スタック増加する。死者の大地終了時に死の知識を50スタック得る。死の知識は、死者の大地を使用していないときのコープス・ランスとコープス・エクスプロージョンで与えるダメージを150-200%増加させる効果がある。150-200%増加する。武器に付いていたダメージボーナスの効果は削除。ランダム効果(リロール時など)で10-15%のボーナスが付くことはある。火炎蝙蝠の攻撃速度が100%上昇し、マナ消費量が75%減少する。ダメージが125-150%増加する。既存品もパッチでアップグレード。ダメージボーナスは既存品の最大値が付く。従来のガルガンチュアンの500-650%ダメージを与える小型ガルガンチュアン3体を召喚するようになる。既存品もパッチでアップグレード。ダメージボーナスは既存品の最大値が付く。250-325%増加する。エッチングを施された印アーケイン・トレント、ディスインテグレイト、レイ・オブ・フロスト使用時、アーケインパワーを消費する他のダメージスキルのダメージが125-150%増加し、1秒ごとに発動する。60-80%減少する。675-900%増加する。この効果は4回まで蓄積される。ランスラーの愚行エナジーツイスターのダメージが225-300%増加し、一定時間ごとに30ヤード以内いる弱い敵を引き寄せる。グランド・ヴィジェール武器に付いていたダメージボーナスの効果は削除。メテオのアーケイン・パワーの消費量が50%減少し、ダメージが300-400%増加する。既存品もパッチでアップグレード。ダメージボーナスは既存品の最大値が付く。300-400%増加する。この効果は最大で3回まで蓄積する。武器に付いていたダメージボーナスの効果は削除。アーケイン・オーブのダメージが350-450%増加し、アーケイン・オーブが爆発すると効果時間が延長される。既存品もパッチでアップグレード。ダメージボーナスは既存品の最大値が付く。ウォーのワンド武器に付いていたダメージボーナスの効果は削除。エクスプロシブ・ブラストのダメージが300-400%増加し、さらに3回爆発が発動する既存品もパッチでアップグレード。ダメージボーナスは既存品の最大値が付く。