ビルド情報をバイナリにエンコードするかどうか。有効な値は次のとおりです。ビルドでも、常にビルド情報をバイナリにスタンプします。キャッシュが破棄される可能性があるため、この設定は避けるべきです。ビルド情報を常に定数値に置き換えます。これにより、ビルド結果のキャッシュが適切に保存されます。フラグで制御されます。スタンプされたバイナリは、依存関係が変更されない限り再ビルドされません。プラットフォームである場合にのみ使用してください。共有ライブラリのリンク時にシンボルをエクスポートするために使用できます。ライブラリをインポートできます。一般的なユースケースは次のとおりです。属性をサポートしています。属性name名前(必須)このターゲットの名前。depsラベルのリスト。ターゲットが依存する他のライブラリのリスト。関する一般的なコメントについては、ほとんどのビルドルールで定義される一般的な属性をご覧ください。hdrsラベルのリスト。