Twilightが召喚された時、あなたの墓地の上から3枚のトワイライト・アリーを基礎攻撃力1、体力1で場に出す。Twilightが破壊された時、ゲームから取り除く。場に出るだけで、死にかけとはいえアリーを3体追加で場に出せるTwilightデッキの新たなキーカード。Departed?と並びLLのTwilight壊れカード御三家と言われる?ことも。▲プレイングのコツ何も考えずに出してももう単純に強い。体力1攻撃1とはいえ、Twilightは多くがが放っておけない能力を持つため、相手は1ターンで4体を対処しなければならないのだ。全体除去はコストが高く、普通は数も少ないため、押しの1手としては最高である。Lifebringerあたりを狙いたい。Encampment?の生贄にできる。Eidolonがあるともともとのステータスで復活する始末。Departed?があればハンドアド+3。何かがおかしいとしか思えない。Luminaryを場に残したらまずコイツを呼ばれると思って間違い無いだろうと思う。押されている時は結構あっさりと対処される。こちらは味方が死んだ時に発動する効果を享受することが出来るが、それは相手からしても同じ事。Arachnidあたりの餌になることも。墓地利用のお約束として序盤は腐りやすい...がコストが高めな上にTwilight一族は自壊能力が多いので案外そうでもないかも。複数除去が得意な連中には弱い。Orphic?あたり。Fates時点で構想は出来ていたが、あまりにも強過ぎるために先送りにされたんだとか。呼び方一覧(3958d)。