全アドオンレアアドオン以下Bアドオン込みで標準的な能力のキラー。極められれば非常に強力だが、何か1つ大きな欠点を抱えているか、器用貧乏なキラーが多い。C現環境では火力不足を感じるキラー。マップや発電機の生成状況によって戦績が大きく左右される。・チェイス能力はそこそこ程度。ウェスカーは突進しながら、生存者にウロボロスウィルスを感染させたり、障害物を飛び越えたりすることができる。能力ボタンを長押しするとバウンド攻撃をチャージする。チャージ中は、攻撃の準備段階としてウェスカーの移動速度が少し低下する。チャージが完了すると、攻撃ボタンを押してバウンドする。ウェスカーの攻撃が生存者に命中すると、生存者は感染状態になるか、感染状態が悪化する。ウェスカーがバウンド中に何かに衝突すると跳ね返って生存者に激突し、ダメージを与える。衝突しない場合、生存者は投げられ、その衝撃で障害物にぶつけると1段階負傷する。猛毒バウンドが倒されたパレットや乗り越え地点に命中した場合、ウェスカーはその障害物を飛び越える。猛毒バウンドが命中した生存者は感染状態になる。生存者は感染状態が続く限り妨害効果に苦しみ、感染状態は時間経過で悪化する。完全に感染すると、効果はさらにひどさを増す。猛毒バウンドが命中して完全に感染した生存者は、自動的にウェスカーに担がれる。儀式開始時にサプライボックスが複数出現し、それぞれに救急スプレーが入っている。感染状態の生存者は自分に救急スプレーを使用するか、他の生存者に使用してもらって感染を取り除くことができる。救急スプレーにはそれぞれ所定のチャージ数がある。┗感染サバは箱と落としたスプレーを視認可能サバに命中するとウロボロスウィルスを感染ウェスカーの「猛毒バウンド」を発動すると正面に突進する。「猛毒バウンド」がサバイバーに命中すると、サバイバーをウロボロスウィルスに感染させることが可能。ウロボロスウィルスの感染度が最大になると「猛毒バウンド」命中でワンパンが可能だ。「猛毒バウンド」の突進でサバイバーを掴んだ際、オブジェクトに衝突すると1段階負傷になる。オブジェクトに衝突しなかった場合は、サバイバーを投げ飛ばす。投げ飛ばした後にオブジェクトにぶつかった場合もサバイバーは負傷するが、ぶつからなかった場合は無傷のままだ。「猛毒バウンド」の1チャージ再使用までにかかる時間は6秒だ。ナースと同様に能力発動後のモーション時にもゲージ回復が発生するため、体感はもう少し短く感じる。サバイバーは救急スプレーで治療可能サバイバーは感染状態になるとマップ6箇所に出現しているサプライボックスの位置を確認できる。ボックス内にある救急スプレーを使用することで感染状態を治療可能。袋小路ウェスカーはチェイス能力が高いため、サバイバーを見つけやすいように「隠れ場なし」の採用がおすすめだ。遅延パークも2種類を採用して少しでも時間を稼ごう。現環境はチェイスを2回引き伸ばされると通電するほど非常に発電機意識が高いサバイバーが多い。そのため、残りの1枠は通電後を考え「袋小路」の採用がおすすめ。以降2~3を繰り返す初動は移動に猛毒バウンドを使うウェスカーは、マッチ開始時から猛毒バウンドのトークンが溜まった状態となっている。そのため、マッチ開始直後から猛毒バウンドを使用して高速巡回を行うのがおすすめだ。初動の高速巡回時にマップ構造を確認して、固める発電機を見定められるのが理想だ。固める発電機を決めることができるとチェイスをするべきタイミングがより明確にわかる。ウィルス感染者が常にいるようにウィルスを撒きつつ発電機遅延を行おう。ウィルスを撒くのが安定すると、サバイバーが救急スプレーの回収を優先して発電機が回りにくくなるだけでなく、猛毒バウンドのクールダウン時間が短縮されるため、より移動やチェイス時に多用できる。「海+イラプション」構成との相性が良い「海の呼び声」と「イラプション」を採用することで安定して発電機遅延が可能だ。両パークとも発電機を破壊する必要があるが、ウェスカーは猛毒バウンドで高速で移動できるため、発電機巡回を効率よく行える。状況次第でトンネルして数的優位を狙うウェスカーは、猛毒バウンドの移動距離が長いため、ある程度フックから離れていても高速で戻ることが可能だ。そのため、トンネル戦法を有効に行える場合が多い。具体的には、猛毒バウンドを2回使用すれば救助されたサバイバーの近くに戻れる距離である際に、選択肢に挙げられる。能力を活かすコツ猛毒バウンドは移動に活用可能ウェスカーの猛毒バウンドは、短時間で長い距離を移動できる。チェイス時だけでなく、普段の移動にも猛毒バウンドを使用したほうが効率がよく、発電機巡回もスムーズに行うことが可能だ。負傷ブーストや救助後の距離詰めに使用サバイバーの負傷ブーストや救助時の迅速ステータスで開いた距離を猛毒バウンドを使用することで、確実に詰められる。場所によってはそのまま猛毒バウンドを命中させ、ダウンを狙うことも可能。よって、場面に応じてトンネルを行うのも有効だ。猛毒バウンドでサバイバーを先回りするように使用すると、チェイスポジションを強要できる場合がある。成功すると板が既に使用されている場所に誘導できるため、チェイスで優位に立つことが可能だ。狭い通路では積極的に猛毒バウンドを狙うサバイバーをウロボロスウィルスに感染させると、救急スプレーを使用するために発電機を離れる動きを強要できる。猛毒バウンドの再チャージ時間が短くなるメリットもあるため、猛毒バウンドを命中させられそうな場面では積極的に使用しよう。猛毒バウンドを板に逃げるサバイバーに向かって構えることで、板倒しを誘発させることができる。ウルトラアドオンの「研究所の写真」を付けている場合は、そのまま板を破壊できるため非常に強力。最速で板を乗り越えれば殴れる場所もある板を倒させた時、距離の長い板グルになりそうな場合は、そのまま乗り越えてサバイバーを追いかけよう。サバイバーがもう一度板を乗り越える前に攻撃を命中させることができる。距離が短い板グルになる場合や最速で乗り越えができない場合は、板を割ったほうがチェイス時間が短い。【効果】8メートル以内で生存者が高速乗り越えを行うと、このパークが発動する。次に窓枠を乗り越えた際、乗り越え速度が(30・35・40)%上昇する。このパークは窓枠を乗り越えると解除される。脱出ゲートが通電すると、このパークが発動する。終末期が発動中、負傷またはダウン状態、あるいはフックに吊られた生存者は、脱出ゲートが開放されるまで衰弱のステータス効果に苦しむ。能力ボタンを長押しするとバウンド攻撃をチャージする。チャージ中は、攻撃の準備段階としてウェスカーの移動速度が少し低下する。チャージが完了すると、攻撃ボタンを押してバウンドする。ウェスカーの攻撃が生存者に命中すると、生存者は感染状態になるか、感染状態が悪化する。ウェスカーはバウンド中に何かに衝突すると跳ね返って生存者に激突し、ダメージを与える。衝突しない場合、生存者は投げられ、その衝撃で障害物にぶつかると1段階負傷する。猛毒バウンドが倒されたパレットや乗り越え地点に命中した場合、ウェスカーはその障害物を飛び越える。毎日、最新情報や記事制作の裏側、豆知識、プレイ雑記等を投稿しています。「DBD」という神ゲーにハマってしまったゲーマー達のライターチームです。「クソゲーか???」と叫びながら毎日楽しくプレイして、記事も更新しています。全てのコンテンツは神ゲー攻略編集部が独自の判断で執筆・編集・掲載しています。