リファンタジオ』の発売を控えるアトラス。前作『P5R』で、大衆社会はどのように描かれ、「ディストピア」はどう否定されたのか。ザ・ロイヤル(以下、『P5R』と表記)』(アトラス)をプレイしていた。高校生の主人公を中心とするグループが「心の怪盗団」として活躍する人気RPGだ。私は『P5R』をプレイしながら、幾度となく「大衆社会論だ......」と呟くことになった。その少し前、私は大衆社会論に関する論文を書いたのだが、『P5R』はまさに「大衆」を重要なテーマとする作品だったからだ。ペルソナ5には無印とロイヤルの二種類があるのだけれども、ロイヤルのほうが大衆社会論としての深みが増している。リファンタジオ』の発売を予定している。ペルソナ3/4/5のスタッフによる作品で、トレイラーを見る限り、たしかにインターフェースはペルソナシリーズを思い出させる。『メタファー』のテーマは選挙による王位争奪戦だというではないか。王の死によって統率を失った王国で、全国民の投票で王を決める「選挙魔法」が発動され、主人公は旅のなかで選挙への参加を決意するのだという。選挙といえば世論であり、世論といえば大衆である。そんなわけで、私も『メタファー』で遊ぶのをめちゃくちゃ楽しみにしているのだが、この論考では私がなぜ『P5R』で大衆社会論を連想したのかを論じたいと思う。結論の一部を述べておくと、『P5R』は数ある大衆社会論のなかでもきわめて現代的なバージョンのそれを想起させる造りになっており、それだけに難しいテーマを扱っていると言えるからだ。『P5R』はそういう小難しいことを全く考えずとも楽しめるゲームではあるのだが、あえてそこを掘り下げてみたいというのが研究者の病なのである。この論考では『P5R』のネタバレを極限までおこなう。無印版『ペルソナ5』からさらに現代的な大衆社会論へと進化を遂げた『P5R』において、なぜ「ディストピア」を否定することが正規エンドとされているのか、発売後から議論を呼んだエンディングについて読み解いてみたい。人はプレイしてから以下を読むことを勧めたい。Switch、Windowsでプレイできる。なんだかアトラスの回し者のような文章になっているが、宣伝費はもらっていない。宣伝で言えば、上で述べた論文は『ソーシャルメディア時代の「大衆社会」論:「マス」概念の再検討』(ミネルヴァ書房)という論文集に収録されている。こちらは紛れもなく宣伝である。学術書ではあるが、読んでもらえると嬉しい。『P5R』は自己責任論に基づいて制作されているのか自己責任論と功利主義的パターナリズムの狭間で伝統から解放されバラバラに画一化された大衆を論じる大衆社会論ここでいったん『P5R』の話を離れて、大衆社会論について簡単に見ておこう。大衆社会論はとりわけ20世紀前半に多くの関心を集めた、社会に対する見方、考え方だ。大衆社会論には批判も多く、20世紀後半になると多くの論者が大衆社会の終焉を語るようになった。かかわらず、大衆社会論的な発想は21世紀になってもエンタメも含めて様々なところに見られるし、リバイバル的に大衆社会論の人気が復活することもある。いう意味では不思議な理論である。大衆社会論の最初のキモは「伝統的な絆から解放された人間が増えた」ということにある。産業化が進み、農村から都市への大規模な人口移動が生じるようになると、多くの人は見ず知らずの人間に囲まれて暮らすようになる。道で出会う人も、電車で乗り合わせる人も、だいたいが全く知らない他人ということになる。した状況において、かつては人々を保護していた、別の言い方をすれば縛り付けていた伝統的な絆は、その力を弱める。どこに住むのか、どんな職業に就くのか、誰と結婚するのか、あるいはそもそも結婚するかしないかといったことを個々人が自由に選べるようになっていくのだ。大衆社会論者は、人々がただ自由になったとは考えない。それどころか、伝統的な絆が失われたために、場合によっては彼ら、彼女らを画一的にコントロールする力がよりいっそう強力に働くようになると論じる。新版』書影/画像はAmazonよりまず一方では、多くの人々は新たに与えられた自由の重荷に耐えられない。自分で決められるということは、自分で決めなくてはならないということであり、その結果に責任を負わねばならないということでもある。誰か自分の代わりに決めてほしいという願望が高まる。他方では、人々をコントロールするための手段も発達してくる。官僚制度や企業組織の発達、そして言うまでもなくマスメディアの発達だ。なかでもラジオは、人類史上初めて、エリートが自らのメッセージを個々の家庭の中にまで送り届けることを可能にした。20世紀前半のドイツにおけるナチスの台頭がしばしばラジオの普及と結びつけて語られてきた背景には、こうした大衆社会論の影響がある(もっとも現在では、ナチスがラジオを使えるようになったのは政権を掌握した後のことであり、ラジオの影響力を過大に評価すべきではないと指摘されるようになっている)。丸喜拓人が授業中に全体主義とメディアとの関係を解説するシーン/以下ゲーム画像は、すべて筆者によるスクリーンショット『P5R』には、高校の授業中にカウンセラーの丸喜拓人(後述)が全体主義とメディアとの関係を解説するシーンがある。丸喜によれば、全体主義は「個人よりも全体を優先する思想や現象」であり、「電波メディアの台頭」が全体主義の活性化をもたらしたのだという。このように、「人々がバラバラになること」と「人々が画一化すること」という一見すると矛盾する主張が組み合わさっていることが、大衆社会論に独特の魅力を与えている。力点を変えることで、いろいろな状況が説明できてしまえるからだ。大衆社会を論じる人々のなかでも、エリート(または独裁者)と大衆の関係をどのように見るかで立場が分かれる。エリートによる大衆のコントロールを問題視する立場がある。この見方に立てば、大衆はいわば無力な被害者であり、情報操作によってエリートに都合の良いように簡単に操られてしまう。大衆の反逆』書影/画像はAmazonよりそれに対し、むしろエリートが大衆の言いなりになってしまっていると考える立場もある。本来であれば社会を指導すべきエリートが、選挙結果や支持率を気にするあまり、大衆の短絡的な願望に振り回されてしまう状況こそが問題だというのだ。いうことで、大衆社会論をかなり乱暴に紹介してきた。それでは、以上の観点から眺めたときに、『P5R』をどのように位置づけることができるのだろうか。※初回登録の方に限り、無料お試し期間中に解約した場合、料金は一切かかりません。...2024.09.22おしえて、九条林檎様!INTERVIEW文化の壁を、あえて超えない──NiziUの成功に見る、VTuber海外展開のヒント2024.09.12おしえて、九条林檎様!INTERVIEW文化の壁を、あえて超えない──NiziUの成功に見る、VTuber海外展開のヒント耳目を集める出来事に事欠かないVTuberシーン。昨今規制の煽りを受けているアダルト業界。タレントとメーカーなとの間で契約の締結が必須になるなど多数の制限が加わったAV新法に、決済会社がプラ...2024.09.07イラストレーター虎硬の令和版「ネット絵学」REVIEWアートやアニメ評論はあるのに、なぜイラストにだけ評論が存在しないのか?2024.09.14イラストレーター虎硬の令和版「ネット絵学」REVIEWアートやアニメ評論はあるのに、なぜイラストにだけ評論が存在しないのか?イラストはこれだけブームになっているのに関わらず、「評論」というジャンルはほぼ存在しない。激しいVTuberシーン。激動の時代を、渦中からプレイヤー視点で解説し、その歴史を刻む連載「おしえて、九条林檎様!」。“ぽわぽわP”ことボカロP・椎名もたさんの楽曲「少女A」が、海外で異例のヒットを記録している。音楽への情熱と努力でコンプレ...2024.10.31INTERVIEWスタンミが配信シーンに抱く危機感と、VRChatに見る“好奇心”という希望2024.10.26INTERVIEWスタンミが配信シーンに抱く危機感と、VRChatに見る“好奇心”という希望ある日突然、ソーシャルVRプラットフォーム・VRChatに降り立ち、信じられないほどの勢いでその魅力を広めていった人。それが、ストリーマー・スタン...2024.10.26INTERVIEW『ふれる。幸せには犠牲が伴う、だからこそ諦めたくない2024.10.26INTERVIEW『ふれる。幸せには犠牲が伴う、だからこそ諦めたくない映画『ふれる。』が、この10月より全国公開されている。Patra」として瞬く間に全国区の存在となっていった。対策は可能なのか?VTuber黎明期に活動を始め、2度の企業所属を経て今は個人勢として活躍する九条林檎さん。あるやみえんさんへの、率直な感想だ。「親も兄ちゃんも妹も、自分からしたらめちゃ歌が上手くて。自分はスーパー音痴で。編集2024年という時代を駆動するシステムとその正体を看破した、今年最も重要な論考のうちの一つです。課金的リアリズムの行く末──頂き女子りりちゃんが起こした、究極のバーンアウトCOLUMN『パルワールド』はインディーゲームである、しかし──“猿の暴動”とゲーム業界の倒錯ひとつの寓話から始めたい。『サルたちの狂宴』という、シリコンバレーのスタートアップ企業を運営していた人間が自らの経験を記した本がある。特許権侵害で提訴したポケットペア社の声明に、反発が寄せられました。今問われるべき「インディーゲームとはなにか?」あるいは「いかにして変容したのか?」について、緊急寄稿いただきました。「インターネットのおもちゃ」というスラングがある。インターネット上で、人々のからかいの対象になること。さんの連載の第2回は「VTuberをおもちゃにすること」について。その悪さやなぜ起きるのかについて分析します。「ボクサーズナックル」という言葉がある。33章」を観て、ハハノシキュウに感銘を受けた人は是非このレポートを読んで是非愕然としてほしい。「実生活において誰かを愛したいのに愛せないみたいな状況が多い。VTuber文化では何が「不適切で不愉快」とされるか、そんな影の主役たちに光を当てます。大手事務所の話題が華々しく飛び交うVTuber業界にも、時折、思わぬ方角から「期待の新星」がやってくる。『ちゃお』の「好きなVTuber」で2位に輝いた甘狼このみさん。「自分に自信がない」と語る一方でしっかりと考え研究を続けるモチベーションの高さが印象的な取材でした。Hayashiの頭の中を根掘り葉掘りうかがいました。香港ポップカルチャーの闘いまず最初に香港製作のSF映画『未来戦記』の話をさせてほしい。香港の会社、香港のVFXスタジオでつくられたSF超大作である本作は、作中に出てくる「共...2024.04.06ゆがみんライタースマホゲーム『リバース:1999』のメッセージを香港映画とも比較しながら読み解く。読めば納得いただける、スリリングで熱い試みです。