エレメントの外観の更新などの編集は、画面上で実行することもできます。オーバーレイを使用すると、関連するオーバーレイを収集して簡単に構成できます。グループ作成したアニメーションは、ビデオにエクスポートできます。一連の構成済みの設定が利用できます。プリセット形式を定義および保存することもできます。サイズをさらに詳細に表現することができます。エクスポートされたメディア形式で表示する場合と同様に、アニメーションに現在の時間を表示できます。プレビューをアニメーション作成ワークフローの手引きとして使用すると、アニメーションのエクスポートを準備する際に役立ちます。エレメントが含まれ、解像度設定に伴ってクリップされなくなるかどうかを確認できます。つのマップに複数のアニメーションを含めることができます。グループにリストされています。エクスポートしているアニメーションです。アニメーションは、新しい空のアニメーションか、既存のアニメーションの複製として、マップまたはシーンに挿入することができます。アニメーションのリストはアルファベットの昇順または降順、またはマップに追加された順番に並べ替えることができます。つのウィンドウがあります。タブからアクセスします。ウィンドウが開きます。タイムラインとプロパティflist。