ツクマテツクマテツクール素材を公開・リクエストしたり、質問ができるフォーラムです。14:14メニュー画面(デフォルト&コモンイベント用のメニューコマンド="クエスト"入り)を開く際、その"クエスト"のコマンドにカーソルを合わせたままでメニューを開く、という動作?を作りたいと思っています。20:00cocola様お世話になります。追記:rpg_windows.jsの中です。Window_MenuCommand.initCommandPositionの内容にあるthis._lastCommandSymbolに"クエスト"のコマンドのシンボルを代入してください。この時、シンボルは文字列であることに注意してください。※コアスクリプトやプラグインの改変は自己責任でお願いします。YEP_MainMenuManager.jsでのテストはしておりません。18:06まっつUP様、お世話になります。創作したコマンド("相談"など)をYEP_MainMenuManager.jsで入れていて(このあたりを最初に書いたトピックからはつい省いてしまっていました、すみません><)コモンイベント"クエスト"を開始→終了した後"クエスト"にカーソルが合ったままでメニュー画面を開く処理、コモンイベント"相談"を開始→終了した後"相談"にカーソルが合ったままでメニュー画面を開く処理...ができればいいなと思っていました。19:10cocola様プラグインを作成いたしましたのでお試しください。使い方と利用規約はプラグインヘルプに書いてあります。01:35考えられる原因としては・プラグインのパラメータの値の指定が違う。・メニューコマンドにバインドされたコモンイベントの実行内容ではない。後者の場合、例えばイベントテストでコモンイベントの実行内容の該当箇所のみを選択するなどした場合は正しく動作しない可能性があります。原因が分からない場合は以下のようにしてコマンドのシンボルを直接変数に代入してください。'common'(シンボルが一致するコマンドがない場合は先頭のコマンドを選択します。'skill'と代入すれば次にメニューを開くときスキルのコマンドにカーソルが合わさります。12:22まっつUP様たった今YEP_MainMenuManager.js側で各シンボル名を設定し直し、その名称を変数に代入する方法を試したところ上手く動作してくれました...!!私のYEPプラグインの使い方が至らなかったせいとわかり、こちらに質問を投げてしまったことを深く反省しております...ううすみませんでした...シンボル位置プラグインですが今後とも大事に使わせていただきます...現在使えるようになり、その素晴らしさを実感しております。