すべてのメタオブジェクトは相互に作用します。セクションの設定は、アクティブなファミリーのすべてのメタオブジェクトに適用されます。パネルが表示されます。Metaball(メタボール)メタファミリーのプロパティ。オブジェクトによって生成された結果のメッシュの解像度を制御します。Viewport(3Dビューポート)の解像度。最高級から最も粗いまで。Render(レンダー)生成されたメッシュのレンダリング解像度。最高級から最も粗いまで。わずかに高く設定することです。上記の構成が次のように適用されたメタ立方体です。5.01よりわずかに上。