両方に一長一短があるためにこれは完全に好みとしかいいようがありません。Mobileの方が優れています。MobileとiPhoneの差です。Mobile、PDA→PCこんな感じ。Mobileを十分に楽しんでいる人は、はじめのうちはiPhoneのインターフェイスを楽しめますが、やがて飽きます。いうことで万人にお勧めできる購入形態としては『2台目』といったところですかね。価格もお手ごろですし。メイン機ではなく、あくまでサブとして楽しむ。え?自分はどうするのかって?ソフトバンクショップ3軒で新規の仮予約済みですが何か?(Biz定額のX01HTでWMWifiRouterを実行してiPhoneをWifi使用。「映画って本当にいいもんですね」のセリフでお馴染みの水野晴郎さんが死去。いち映画ファンとしてご冥福をお祈り致します。危うく先日から体調不良で今日は買い物予定を中止して近所へお昼に出た。昼食先で買い物予定だったものの相場を調べてみると臨時ニュース。...例の事件でした。気軽に買い物にもいけないような町になるのは簡便してもらいたい...現在、7名の方がお亡くなりに...心よりご冥福をお祈り致します。実際に「働きがいがある会社」について、いい記事が載った。一般企業全体に調査しているにも関わらず、トップになったのはバリバリのIT企業であるMicrosoft。語っているのはセミナーなんかで何度かお見かけしたり、お話を聞いたことのある社長の樋口さん。トップダウンでなく、誰もが平等で、そして企業としての理想へと近づけるように働きつづけられる文化を作り出そうと努力する。働くものへ道を「指し示す」のではなく、「感じさせる」ことを重視し、実際に実行しているのが本当に素晴らしい。『トップが企業文化の重要性を訴えるだけでは社員の心に響かない。『人間は人の背中を見て育つ。『優秀な人材、尊敬される人材がすべてのハブになって、あの人のようになりたいというモチベーションになる』これらの言葉は決して上に立つものだけが心掛けるものではないはずだ。先日IPAのイベントで行われた学生と経営者の討論が注目を浴びている。「10年は泥のように働け」「無理です」――今年も学生と経営者が討論これは面白い。最近の理系(IT業界)離れを象徴するかのような討議になっている。企業側の多くは(この発言に代表されように)個の突出した技術は求めておらず全体で大きなものを作るための小さい歯車であって欲しいと思っているようだ。自分に技術がある、それを生かしたいと思うのであればそれが生かされる企業を選択しろといっている。リンク先の文中にあるように、確かに全ての学生が自分持っている技術をこの企業で活かしたいという意識を持って就職をしているかと言われればそれはないだろうが、就職した者の多くは嫌でも数年で何かしら特化した技術を身につけるだろう。それを無視して「10年は泥のように働け」と企業は言い放っていいものだろうか?これでは数年で会社を辞める若者を単純に卑下することは到底できない。IT企業とはどうあるべきか。右も左もわからない若者。与えられた仕事の中でも、「ここまではやってみよう」という努力と「ここまでやったら次はこうなれるかもしれない」という理想(計画)は自ら持つべきだ。少なくともこれらを与えてくれることを会社に求めるのは問題外。常に自分ができること、やりたいこと、勉強すること、これらに対して自答を繰り返して、無限に広がる興味に対して日々あがき続けよう。これらの思いは声を大きくして必ず企業へ伝えなくてはならい。完全な理想を言えば、個の特性を活かすべき。人にはもちろん向き不向きがある。放っておいても一人で会社の利益になることを考えて行動するものもあれば、集団の中での個である方が能力を発揮する人もいるわけだから。多くの企業でそうで業務させることが難しいということも分かっている。いって「ただ働け」では駄目だろう。先述した「こうあるべき」と書いた者の意思に反することになる。これでは見限られて当然だ。これらの問題に関しては自分は「行動で示すしかない」のだと思っている。(ここでいう行動とは利益をあげるということだけではない)上に立つものというのはやはり常に手本でなければならない。これが比較的進歩の遅かった(それでも十分に早いとは思うのだが)今までは、経験に基づくものだけでなんとかなっていた時代があった。言い方は悪いが、これに甘んじてきた者の多くが、今回の発言に代表される人たちであり、現在のIT業界をつまらなくしてしまっている原因なのだろう。日々急速に進歩しているIT(技術)。これらの中で手本を見せるということはすざまじい努力が必要だ。現在ある技術、まもなく実用化される技術、まだ確立されていない技術とその先の展望的な世界。現在、下の者が出来ていないことを解決してやれるのに加えて、これらに対しても「経験に基づく何か」を示してやらなくてはならいのだ。先に「右も左もわからない若者」と限定して書いたのは、その自分もやがては(それこそ10年なんて先ではなく)上記のような者にならなくてはいけないからだ。今の技術進歩の速さからすれば、既にあること(ITの基礎)というものに対して仕事の中で学ぶということだけで身につけるということはありえないことにもきっと気がつくだろう。下は上に追いつこうとし、上はその先の技術へ行こうとする。現在はこのバランスが大きく違いすぎるのだと思う。ITという世界において未知の可能性対して互いに切磋琢磨する。ITに携わるもの全員がこうあって欲しいと願うばかりだ。更新が滞り気味だったのでまとめて。不二彦なんとここに来て物語はいったん?リセット?ある意味今後に期待。週刊アスキーに隔週だったかな?で連載されているファミレスを舞台にしたコメディ。上の作者つながりで買ってみた。数少ない?エウレカセブンのファンとして1巻から最新の3巻まで買ってみた。...これは15禁じゃないのか?かなりグロいっす。マンガのエウレカセブンもちょっとそんな描写がありましたが、ストーリ上そんなのに比じゃないです。良基1巻~最新の2巻まで買ってみた。前に一部ネットでも話題になったゲーム「汝は人狼なりや?」をモチーフにしたような「スプラッタ」なサスペンス。この手のものは好きではない(むしろ苦手)。...なのになんで買ったかって?マンガ好きにそれを聞いてはいけません。映画の感想をつらつらと実は前ほどではないけどちらほら映画観てました。まとめて感想でも書いてみよう。「ライラの冒険」はい、数年前に原作を読んでお勧めしてた小説の映画化。楽しみにしていたのですが、冒頭でその期待は裏切られる。なんでいきなり3部作の構成を文章で説明されねばならんねん!ありえん。1の終わりから2の途中で世界の繋がりに驚くのが楽しみにひとつなのに...。本人とダイモンの精神の繋がりに関する説明...、そして「その説明がすべてです」みたいになって、それ以降の精神的結びつきの強さや存在の表現が限りなくカット。建物は古い建物や時代設定なのになぜか近未来的な乗り物の数々。こんな世界観だったのか?あらゆる意味で原作ファンは失望は隠せない。これは演出家、脚本家がダメダメだな...。これを面白くみるためにはもう比較的情報の少なかった「ダスト」の存在に関してしっかりとその意味を考えるという点くらいしか残ってないような...是非いろいろな意味を考えてみてください。「クローバーフィールド」これはひどい。凄くお金のかかった自主制作映画を見せられた気分。オチも冒頭から予測できる範疇を出ず。予告が一番面白かったな...「大いなる陰謀」これは素晴らしい。登場人物は実質6人なのにそれぞれの人物が生き生きとしていて、その生き方、考え方がしかっりと伝わってくる。彼らが語る夢と現実にぐいぐいと引き込まれて、ふと気がつくと2時間が経過していた。見終わって思わずうーんと考え込み、後で語ることの尽きないそのストーリや構成も秀逸。旋律の楽譜」まーこれを見ないとGWという感じがしないってだけ。相変わらず「これはないわー」という展開がちらほらあるも、平年よりは面白かった?また音響だけは相変わらずの力の入れよう。子供にわかるか!こんなのw「ミスト」これはびっくり。超B級のフリをしたC級映画。登場人物には何も救いがないエンディングはそれまでの鬱積した気分をさらに落ち込ませるストーリ。これも予告止まりが一番よかった......あんまり観てないな...もっと観よう。共有SoftBank巻き返しの予感iPhoneはSoftBankから6月に発売か?docomoからとばかり思ってたので...SoftBankがんばりすぎ。