チーム制作でオンライン2週間、対面で2日間「Abemaアプリでアニメのグッズ販売を行うコマース事業を成立させる」というテーマに取り組みました。従来のユーザーの多岐にわたる動線を考え抜き、様々なタッチポイントにおける反応のビジュアライズ化を実現する、UX・UIの提案を行いました。サイバーエージェントが今後どういった企業になっていけばよいか。そのために何が必要か。与えられた課題に対して6人のグループで3時間くらいのディスカッションを経て、スライドをまとめ、発表というものだった。1日目はアイスブレイク中心でグループの輪を深めることと資料の見方及び今後の進め方などの説明があり終了。2日目は1日目に出た案を事前に詳しく調べてきて、そのデータや調べたことについて深く議論をしてPDCAを繰り返し試作をまとめて行った。チーム制作でオンライン2週間、対面で2日間「Abemaアプリでアニメのグッズ販売を行うコマース事業を成立させる」というテーマに取り組みました。従来のユーザーの多岐にわたる動線を考え抜き、様々なタッチポイントにおける反応のビジュアライズ化を実現する、UX・UIの提案を行いました。サイバーの採用が残り10人。やって優秀な人材を採用するのか。事前に知らされていたグループで前半はグループワークを行う。途中で社員さんからのフィードバックももらう時間があり、最後に発表を行った。260件の内定者の志望動機、73件のエントリーシートがあります。その他にみん就に集まった約2万9000件の企業掲示板や就活生による面接、WEBテスト、リアルタイムの内定情報をご覧いただけます。内定者の志望動機、ESを参考に就活に挑もう。※パクり厳禁!サイバーエージェントの企業情報や掲示板には、就職活動に役立つ情報があります。