プロパティに追加します。プロパティは、レンダラーが追加されたマップオブジェクトに設定されます。メソッドが呼び出されます。このメソッドは、レンダラーをマップに追加するために必要な初期化処理を実行します。メソッドが呼び出されます。このメソッドは、レンダラーの表示を更新します。メソッドを使用します。メソッドは、レンダラーがすでにマップに追加されている場合、何も行いません。レイヤーに追加しようとした場合に発生します。レンダラーは直接マップに追加する必要があります。レンダラーを直接マップに追加してください。メソッドを呼び出した場合に発生します。レンダラーが破棄されていないことを確認してください。メソッドをレンダラーオブジェクトではなく、別のオブジェクトに対して呼び出した場合に発生します。メソッドをレンダラーオブジェクトに対して呼び出してください。プロパティが正しく設定されていることを確認してください。メソッドが正しく実装されていることを確認してください。基本的な使用方法を示しています。レンダラーを作成し、マップに追加します。レンダラーを破棄して再追加する方法を示しています。レンダラーを特定してマップに追加する方法を示しています。カスタムレンダラーを作成してマップに追加する方法を示しています。イベントを発生させることで、レンダラーを追加します。コンテナレイヤーを使用してレンダラーを追加する場合に便利です。構造に直接追加する場合にのみ使用してください。ドキュメントを参照して、その方法がレンダラーにどのように影響するかを確認してください。メソッドと同じ機能を提供するとは限りません。著作権表示を非表示にします。著作権表示を表示します。デフォルトの著作権表示を表示します。独自の著作権表示を表示できます。メソッドは、地図上のオブジェクトにポップアップを関連付けます。ポップアップは、オブジェクトをクリックまたはマウスオーバーしたときに表示される情報パネルです。メソッドは、オブジェクトとポップアップの内容を受け取ります。オブジェクトのいずれでも指定できます。ツールチップに表示するコンテンツを指定します。オブジェクトを受け取ることができます。オブジェクトを作成します。Rendererのイベントリスナーを賢く管理:clearAllEventListenersメソッドと代替方法このメソッドは、レンダラーオブジェクトに対して呼び出されます。引数として、削除するイベントリスナーの種類を指定できます。特定のタイプのイベントリスナーのみが削除されます。すべてのイベントリスナーが削除されます。ための一連の処理を実行します。このメソッドは、ユーザーによる操作や特定の条件下で自動的に呼び出されることが想定されています。クラスに属するメソッドです。このメソッドは、現在開いているツールチップを閉じます。ツールチップとは、地図上の要素にマウスポインタを合わせた際に表示されるポップアップウィンドウのような情報パネルです。