2018年8月26日その際2018年は日本のeスポーツ元年にしたいと申し上げたが、それは実現しました。多くの企業が大型の大会を開催し始め、Jリーグや日本野球機構(NPB)もリーグをスタート。吉本興業が本格参入するなど異業種からの参入も相次いでいます。今年は日本のeスポーツ元年。アジア大会公開競技での金メダル獲得など話題沸騰で、ビジネスも動き始めました。Twitchの視聴者数も世界トップ3に入る急成長。日本のeスポーツ元年。今年発足した日本eスポーツ連合JeSUがデーンと大会を組んでいます。最初のフォトにぼくが写っておりますがw、既存3団体が合併した「日本eスポーツ連合(JeSU)」の設立に始まった今年、吉本興業はじめ参入が相次ぎ、eスポーツ元年の活況をみせています。2018年10月19日いえ、eスポーツ後進国だった日本が「元年」を迎えているのは、やっと「産業」の話ができる環境が整ったから。去年までお金の話がなかったことに違和感を覚えていました。2018年11月15日eスポーツ元年の今年、本企画の相談にも乗っていました。プロの認定やオリンピックへの道を開くとともに、ジュニア層の育成と社会認知が重要。団体分裂と賞金規制の問題を解決した2018年、日本はようやくeスポーツ元年を迎えました。すると海外からの攻勢を受ける。日本の業界も好機を活かしてね。日本のeスポーツ元年を締めくくるにふさわしいニュース。高額賞金大会が開催され、日本選手が獲得するようになりました。前年比13倍!団体統一、プロ認定、賞金規制クリア。昨年末から汗をかいた措置が効いて、eスポーツ元年が到来しました。次はeスポーツ大国を目指しましょう。「東京ゲームショウ2018」ブログにアップしました。2018年12月19日eスポーツ元年のTGSです。団体統一とプロ化を通じた規制クリアなどで元年を迎えた日本のeスポーツ。課題は山積だが、記事の最後にあるとおり「材料は全てある」ので、活かして、大国への道を進みたい。2018年12月20日eスポーツ元年を締めくくる勢いのあるニュース。リーグオブレジェンド、来年のプロリーグを、よしもとなど3社共同による運営が決定。日本のeスポーツ元年。今年発足した日本eスポーツ連合JeSUがデーンと大会を組んでいます。中村伊知哉2018年は日本eスポーツの元年。知財計画2018でも初めて「eスポーツの発展」が盛り込まれ、国も認知しました。ポップ&テック特区のCiPもeスポーツに注力します。盛り上げていきましょう。中村伊知哉そして、2019年のeスポーツ元年があと数日でやってきます。2019年もよろしくお願いいたします。はてなブログPro『Negitaku.org』運営者です。サイト運営やプレーしたゲームについて書きます。似顔絵はマンガ家のピョコタン(@pyocotan)先生作。(31)スポンサードリンク引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。