聞々ハヤえもん開発者ブログ聞々ハヤえもん開発者ブログソフトウェア開発で、世界をより良く。今回でこのMangary、3回目のリリースとなるわけですが、ユーザーさんの中にはそんな事をお思いの方もいるかもしれませんね。そこで今回は、自己紹介をしたいと思います。話はさかのぼる事、18年前。ぼくが大学生になったばかりの頃のお話です。当時、ぼくはふとした事がキッカケで人間不信になり、鬱々とした大学生活を送っていました。人と関わる事をとにかく恐れていたぼくは、3年生になってゼミを選ぶ際にも研究内容などは一切関係なく、「一番人が少ない」という理由でゼミを選びました。それが、偶然にも「PCを使って自由に研究をしてみよう」というテーマのゼミでした。そんなわけで日常的にPCに触れるようになり、PCの楽しさに目覚めたぼくは、学校のPCにアプリ開発環境がインストールされている事に気付きました。そこで試しに触ってみたところ、衝撃を受けました。「自分が作りたいと思ったものを形にできる」という事に万能感を覚えたぼくは、ひたすらアプリ開発の世界にのめり込んでいきました。そんな中、2005年からPC向けに開発し始めたのが『ハヤえもん』という音楽再生アプリでした。「音楽を、もっと楽しく」そんなコンセプトを掲げ、毎日のようにアップデートをしていたところ、使ってくれるユーザーさんは日に日に増えていきました。「便利なツールを作ってくれてありがとう!」そんなメールが届くようにもなっていきました。ありがたい......!なんて、ありがたいんだ......!毎日鬱々として、何の楽しみも見いだせなかったぼく。そんなぼくが作ったものによって、喜んでくれている誰かがいる。これからもずっと、アプリ開発をやっていこう。ぼくが人生をかけてやるべき事は、これしかない。それから、時代の変化によりスマホ版を開発したりしながら、ぼくは2005年から14年間ずっとこの『ハヤえもん』というアプリを作り続けてきました。「そろそろ、別のアプリも作りたいなぁ」そんな思いはずっとありました。実際、試作品のようなアプリをいくつか作ってみたりもしました。本気で開発していたのは『ハヤえもん』だけという状況でした。そんな中で、2014年4月に思いついたのがこの『Mangary』というアプリでした。タップだけで、指先ひとつで漫画が作れたら、一体どれだけ楽しいだろう。友人とのコミュニケーションや個人ブログなどが漫画で表現できるようになったら、一体どれだけ楽しいだろう。そんなわけで、ぼくはこの『Mangary』というアプリの開発をスタートさせました。開発を進める中、致命的な事に気づきました。「これ......とてもじゃないけど1人で作れるアプリじゃないな」そう、この『Mangary』というアプリ、キャラクターのパーツとなる絵をひたすら仕込んでおく必要があり、ぼくがやりたいと思っている事を実現しようと思ったら1人では到底無理なんですよね。たくさんの人が「自分っぽい」と思えるような漫画を描けるようにしたい。友達っぽい漫画も描けるようにしたい。有名人や歴史上の人物の漫画も描けるようにしたい。それを考えると、1人の力では到底無理だと思いました。「いつか、一緒に作りたいと思える人ができたら、きっとこのアプリを形にしよう!」そんな思いを胸に、ぼくはMangaryの開発を中断しました。ハヤえもん開発者のりょーたです。大学時代、些細な出来事がきっかけで人間不信になり、孤独な日々を過ごしていたところ、大学のPCにソフトウェア開発環境がある事を知り、Windows用のソフトを作り始める。様々なソフトを開発していく中、自分に出来る事はこれしか無いと確信するに至り、2006年より愛知県でソフトウェア開発者として働き始める。2011年7月には職場で出会った同僚と結婚、2012年5月には長女、2014年7月には次女、2017年4月には長男が生まれる。ソフトウェア開発に対する情熱は冷める事なく、2018年5月にはついにソフトウェア開発者として独立、『聞々ハヤえもん』という無料音楽再生ソフト(Windows、iPhone、Android、Mac対応)を始めとする様々なソフトウェアの開発を行う日々を過ごしている。聞々ハヤえもん開発者ブログ.。