宇宙戦艦ヤマト2199の天井・ゾーンといった攻略情報から、高設定確定演出や打ち方などの細かな情報も掲載してます。新台パチスロ【宇宙戦艦ヤマト2199】のスペック・基本仕様をまとめたページで、勝つための情報を確認できます。最新の解析が公開され次第、随時情報を追加・更新していきます。前兆確認後ヤメ天井についてART間1200G消化でARTに当選し、途中にボーナスを挟んでも、天井までのゲーム数カウントはリセットされないです。設定変更時は天井ゲーム数をリセットし、「200G/400G/800G」の中から振り分け。設定4~6のみ1200Gの振り分けあります。天井200Gが選択された場合は設定2以上の可能性が高まります。4.17%ヤメ時についてART終了後は必ず高確スタートします。高確中は低確中よりも2倍以上ワープチャンスに当選しやすいため、ART終了後はしばらく様子見。CZ「ヤマト巡航モード」から当選したART後はCZ中(ミッション高確状態)の可能性があります。ヤマト巡航モードはゲーム数管理となっており、CZゲーム数が残っていれば、CZ→ART→CZ→ARTといったループに期待できます。・残りカウント6から発生すれば設定6確定!!ART中のエピソード・同一エピソードの連続で設定4以上確定!※対象となるのは「たった一人の戦争」「遥かなる約束の地」「メ号作戦」「観測員9号の心」の4種のみ。朝イチ1200Gでの天井到達なら設定4以上確定!※設定変更後の天井は200/400/800Gの中から選択されるのが基本。※天井200Gが選択された場合は設定2以上の可能性が高まる。高設定の目安は1/310以上。内部状態によって当選率が変化するので注意が必要ですが、チェリー・スイカからのCZ「ワープチャンス(WC)」当選が目立つようなら偶数設定の可能性が高まります。20.00%リプレイ3連からのヤマト巡航モード当選率リプレイ3連からのCZ「ヤマト巡航モード」当選率は設定5・6が大きく優遇されています。※リプレイ4連でCZ当選した場合は、リプレイ3連・4連のどちらで当選したか見抜けないため、サンプル外とする。イスカンダルRUSHのモードC選択率トータル92%継続のモードC選択率に設定差があります。表面上モードを特定することはできないですが、イスカンダルRUSHがロング継続すれば高設定期待度UPです。女性キャラVer.とイスカンダルVer.の選択率に設定さが存在。※以下は実戦上で設定差があった要素。6は設定1に比べてスイカ出現率が高い結果に。通常時・ART中ともにカウント。総ゲーム数÷スイカ回数ART開始時の特殊状態移行率ART突入後、最初の航宙艦隊戦が特殊状態スタートなら設定4以上の可能性がUPします。ステージが黄金の海原、BGMが「真っ赤なスカーフ」(ステージ不問)なら特殊状態濃厚です。※以下は実戦上で設定差があった要素。カウントダウン演出のガミラス語変化ワープチャンス中・ART後半パート中のカウントダウン演出は、ガミラス語に変化する場合があります。変化するタイミング次第で設定示唆を行っている模様です。ART中のエピソードART中のラストバトルではエピソードが発生する可能性があります。特定エピソードの発生率には設定差が存在する模様です。約1/77コスモコンボと名付けられた本機のMBは約1/77で出現します。MB中は9枚役が4回成立し(純増24枚)、チャンス目確率も大幅にUPします。通常時チャンス目確率がUPするため、ワープチャンス抽選が有利になります。ワープチャンス中MB成立で5000光年以上、MB中も毎ゲーム5000光年以上となるので、イスカンダル到達のチャンスです。ヤマト巡航モード中MB中はベルorチャンス目が成立するため、ミッション抽選が有利になります。ミッション中チャンス目を引けばART確定で、複数回引ければART複数ストックにも期待できます。ガミラスバトルストックの大チャンスです!ガミラスバトル中チャンス目を引けば勝利確定です。通常時は主に下記3つのルートからARTを目指すゲーム性となっています。頻度が多いのは、CZ「ワープチャンス」からの当選です。主なART初当たり契機CZ「ワープチャンス」CZ「ヤマト巡航モード」ボーナスCZ「ワープチャンス」ART期待度は約40%で、ART当選のメインルートで、通常時のレア小役成立時に突入抽選を行います。チャンス目成立時が期待でき、低確チャンス目の25%、高確チャンス目の50%で当選します。強チャンス目ならCZ確定です。高CZ「ヤマト巡航モード」ART期待度は約47%で、通常時のリプレイ3連以上(リプレイフラグなら何でもOK)で突入抽選を行います。リプレイ4連なら期待度約33%、リプレイ5連ならCZ確定です。BONUSと大ガミラスモード、両ボーナス共にART期待度は約40%となっています。BIG中は赤7を狙えカットイン成功でART確定となります。大ガミラスモード中は最終ゲームで赤7が揃えば、ART確定の「イスカンダルチャンス」へ移行します。状態昇格のメイン契機はスイカとなっており、高確移行後はハズレ成立時に転落抽選を行います。※ヤマト巡航モード抽選に内部状態は影響しない。通常時のステージは主に第一艦橋とヤマト艦内を行き来し、恒星間空間に移行すれば高確のチャンスです。応じてストック獲得抽選を行います。ストックの種類には「通常WC・確定WC」の2種類があり、確定WCはART当選確定です。51.29%ワープチャンスは主に通常時のチャンス目から突入するCZです。10G+α継続し、消化中は小役orハズレの一部で「光年(ポイント)」を獲得します。10G間で溜めた光年に応じてARTを抽選します。※10G経過時に光年獲得ゼロの場合、10G延長されます(以後も10Gで獲得ゼロの場合は繰り返し)光年獲得抽選ワープチャンス中の小役入賞時(1枚役除く)には必ず光年を獲得し、光年獲得時の最低値は5000光年です。トータル40000光年獲得した場合はイスカンダル到達となり、ART確定です。100%ワープチャンス後の連続演出ワープチャンス中に光年を獲得すると、画面右上に表示された「イスカンダルまでの残り光年数」から減算。最終ゲームでの残り光年数に応じて、次ゲームから発展する連続演出の対戦キャラが決定します。70.00%連続演出中のチャンスリプレイ/チャンス目/強チャンス目成立時は勝利書き換え抽選を行います。連続演出が勝利予定の場合はARTをストックします。100%イスカンダル到達時の恩恵ワープチャンス中に40000光年獲得してイスカンダルに到達すればART確定となりますが、さらなる恩恵として「イスカンダルチャンス」にも突入します。イスカンダルチャンスは上乗せ特化ゾーン「イスカンダルRUSH」突入をかけた2Gのチャンスゾーンです。・ミッション中のレア小役はART濃厚ヤマト巡航モードは滞在中にミッション高確率状態となるCZです。消化中は毎ゲームミッション抽選を行い、リプレイ・ベルの約25%でミッション当選、レア小役ならミッション当選濃厚となります。発展先のミッションに成功すればART確定です。ミッション中の抽選ミッションは2~4G継続し、連続演出が展開され、この間は毎ゲーム成立役に応じてART抽選を行っており、レア小役成立時はART確定となります。ミッションには内部的に4つのレベルが存在し、レベルによってレア小役以外でのART当選率が変化します。上位レベルほどART当選に期待でき、レベル4の場合はART確定です。※ミッションの種類がミッションレベルを示唆。ミッション中は残りゲーム数があれば、ART当選後もARTストック抽選を行います。高ヤマト巡航モード突入抽選ヤマト巡航モード突入は、通常時(CZ中・前兆中含む)のリプレイ3連以上時に抽選します。リプレイの連続は弱/強チェリー・チャンスリプレイなど、リプレイフラグであれば全てOKです。ヤマト巡航モードはゲーム数管理となっており、突入抽選当選時は10~20Gのゲーム数を獲得します。100%リプレイ6連以降は、リプレイが連続するたびにヤマト巡航モード5Gを加算します。約40~50%イスカンダルチャンスは「イスカンダルRUSH」突入をかけたCZです。突入時点でARTは確定しており、2G間(突入画面が1G目)全役でイスカンダルRUSH獲得抽選を行います。2G間にレア小役を引いた場合や、スターシャの掲げる球体が赤い場合はRUSH確定です。イスカンダルRUSH抽選イスカンダルチャンス中のレア小役成立時はイスカンダルRUSH確定です。レア小役以外が成立した場合は、20%前後でRUSHに当選します。41.22%※2G間、レア小役を引かなかった場合の当選期待度。約40%赤7揃いから突入するBIGは、204枚獲得できるリアルボーナスです。消化中は約1/7.4で逆押しカットインが発生し、赤7が揃えばART確定です(ART中はゲーム数上乗せ)。高BIG消化中の抽選BIG中の赤7揃い確率は約1/67で、通常時のBIGは消化中の赤7揃いでART確定です。ART中のBIG(※)は消化中の赤7揃いで20G以上の上乗せが発生します。※通常時に成立したBIG中に7揃いした後も含む。・ART中は最終ゲームで7が揃えば3桁上乗せ白BAR揃いから突入する「大ガミラスモード」は、48枚獲得できるリアルボーナスです。最終ゲームでは逆押しカットインが発生し、そこで赤7が揃えばART+イスカンダルチャンスが確定します(ART中は3桁ゲーム数上乗せ)。約1/77払出9枚役を最大4回獲得出来るMBを搭載しているのが特徴の本機。ゲーム数上乗せあり上乗せ特化ゾーンありARTはストーリー(初回20G/2セット目以降6G)と航宙艦隊戦(初期ゲーム数20G)の2部構成となっており、バトル勝利でストーリーが進行します。ART中のレア小役等で「ガミラスバトル」の抽選を行っており、バトルに勝利すれば継続+上乗せとなります。航宙艦隊戦のゲーム数がゼロになるとラストバトルへ突入します。勝利期待度は50%オーバーレア小役成立で勝利濃厚ガミラスバトルにはART中のレア小役等から突入します。2or3G継続する間に毎ゲーム勝利抽選を行い、勝利すればゲーム数を上乗せします。6キャラ存在する対戦相手は勝率こそ全て50%オーバーですが、キャラによって勝利時の報酬が変化します。ガミラスバトルの対戦相手はバトル当選時に一律で抽選されます。対戦相手による違いは勝利時の上乗せゲーム数期待度のみとなっています。※5の倍数話突入前のバトルではデスラーが必ず出現。※確定バトル選択時は勝利確定(対戦相手はランダムで決定)。52.50G※第4話・第9話・第14話...の時に100%バトル勝利抽選バトル演出は毎ゲームバトル勝利を抽選します。レア小役成立時は勝利確定で、他の小役成立時は23.75%で勝利となります。23.75%勝利時の上乗せ抽選バトル勝利時の上乗せゲーム数は、勝利に当選した当該ゲームの成立役に応じて決定します。弱チェリー・スイカ以外のレア小役で勝利した場合は、上乗せゲーム数が優遇されます。12.50%※VSデスラー勝利時は上記の上乗せに加え、波動砲チャレンジが確定!ラストバトルラストバトル振り分けART残りゲーム数がゼロになるとラストバトルに突入しまうす。バトルは大半がVSシュルツorドメルとなりますが、5の倍数セット突入前は必ずVSデスラーが発生します。バトル突入時の一部ではエピソード(30G継続)が発生し、こちらは次セット継続確定です。0.83%※4・9・14...セット目に100%選択。・特殊エピソード(EP1「メニ号作戦」/EP3「絶望の輝き」)終了後はイスカンダルRUSH突入!ラストバトル勝利時の上乗せラストバトル勝利時の上乗せゲーム数は、勝利に当選した当該ゲームの成立役に応じて決定します。弱チェリー・スイカ以外のレア小役で勝利した場合は、上乗せゲーム数が優遇されます。ART中にはガミラスバトル抽選に影響する4つの内部状態「通常/高確/超高確/特殊」が存在します。上位状態ほどガミラスバトルストックに期待でき、現在の状態は滞在ステージが示唆しています。次回ガミラスバトルorラストバトル勝利が確定します。ART開始時にセットされ、特殊状態からスタートする可能性もあります。その後はART中のバトル勝利or敗北時に状態移行抽選を行います。バトル敗北時は状態転落ないです。5.00%※特殊以外の状態については調査中だが、上位状態からスタートしやすい模様。16.67%※バトル敗北時に高確以上に滞在していた場合、通常に当選しても高確以上を維持する。バトルストック抽選ストーリーパート中ストーリーパート中はレア小役成立時にガミラスバトルのストック抽選を行います。ストック当選時はストーリー消化後に前兆を経由して突入します。レア小役成立時のほか、ベル成立時にもガミラスバトルのストック抽選を行います。ベルでのストック当選率には内部状態が影響し、上位状態ほど当選率がUPします(レア小役でのストック当選率に内部状態は影響しない)。10.00%※バトル前兆中はベルでのストック抽選は行われない(レア小役のみで抽選)。各状態別のバトルストック当選率は状態滞在比率を考慮すると、ART中は平均約1/35でバトルストックに当選します。チャレンジはART5の倍数セット到達(ガミラスバトルでデスラーに勝利)毎に突入するチャンスゾーンです。5G継続する間、全役で波動砲発射抽選を行い、発射成功で上乗せ特化ゾーン「イスカンダルRUSH」を獲得します。消化中は毎ゲーム枠色の昇格抽選を行っており、枠色が昇格するほど最終ゲームでの発射成功期待度がUPします。+67.6G(92%ループ時:+150.6G)・毎ゲーム5G以上の上乗せ・5G継続の保障あり・5G消化後はリプレイ以外の小役で継続濃厚イスカンダルRUSHは波動砲チャレンジ成功やイスカンダルチャンス成功から突入する上乗せ特化ゾーンです。5G+α継続し、毎ゲーム成立役に応じてゲーム数上乗せが発生します。最低保障の5G消化後はリプレイ成立時に終了抽選が行われます(ベル・レア小役は継続+上乗せ確定)。+20G以上イスカンダルRUSHモード抽選イスカンダルRUSHには継続率に影響する内部モード(A~C)が存在します。モードはイスカンダルRUSH移行時(準備状態終了時)の第3停止で決定し、選択されたモードによってリプレイ成立時の継続率が変化します。12.50%モード選択率には設定差があり、モードC(トータル92%継続)が選択されれば設定5・6の期待度がUPします。モード示唆演出は存在しないが、継続率が大きく異なるので、イスカンダルRUSHがロング継続したらモードCが選択されたと判断できます。5.00%上乗せゲーム数振り分けリプレイ成立時は先にRUSH継続抽選を行い、継続時のみゲーム数を上乗せします。ベル成立時は10G以上、レア小役成立時は20G以上の上乗せ確定です。モードには航宙艦隊戦中に成立したスイカの一部から突入します。滞在中はART残りゲーム数の減算がストップし、20~50G間はガミラスバトル超高確率状態になります。レア小役が成立すればバトル発展濃厚です。波動防壁モード突入抽選は、ART後半パート「航宙艦隊戦」中のスイカ成立時に行われます。トータル当選率は約2%となっており、20or30or50Gで振り分けられます。波動防壁モード中はART残りゲーム数の減算がストップし、消化中は全役でガミラスバトルのストック抽選を行います。レア小役成立時はストック確定です。レア小役以外でも約8%でストックを獲得するため、複数回当選するチャンスです。・青図柄揃いでこのゲーム数UPショックカノンモードはART中の上段リプレイから突入する、本機最強の上乗せ特化ゾーンです。毎ゲーム成立役に応じて「ゲーム数上乗せ」と「最低上乗せゲーム数の昇格抽選」を行い、転落リプレイが成立するまで上乗せが継続します。最低上乗せゲーム数は初期10Gからスタートします。消化中は波動砲揃いの高確率状態となっており、波動砲揃いのたびに最低上乗せゲーム数が昇格していきます。レア小役成立時の上乗せショックカノンモード中のレア小役成立時は、その時の最低上乗せゲーム数分の上乗せに加え、+10~50Gの追加上乗せが発生します。100%※最低上乗せゲーム数に上記の上乗せを足したものが、そのゲームでの上乗せ。中・右リールに黒BARを狙う。※黒BARを狙えば右下がりに揃う。中・右リールにチェリーを狙う(波動砲絵柄目安)。中・右リール適当打ち。中リールにスイカを狙い(波動砲絵柄目安)、右リール適当打ち。中・右リールに波動砲絵柄を狙う。全リールに赤7を狙う。全リール適当打ちでOK。大ガミラスモード中(1)最終ゲーム全リールに赤7を狙う。全リール適当打ちでOK。7揃いの1確・2確目ボーナス中に7揃いを狙う際、下記の停止形をとれば7揃い確定です。黒BARを狙うことでも7揃いを察知できます。●逆ハサミ赤7テンパイ●逆ハサミ黒BARテンパイ●逆押し黒BARテンパイ完全告知モードボーナス入賞画面でPUSHボタンを押すと、そのボーナスが完全告知モードに切り替わります。PUSHボタンを押した時に特殊音が鳴れば切り替え成功です。●大ガミラスモード...最終ゲームのカットインが「スターシャ」で7揃い確定(デスラーは失敗確定)ART中の打ち方(1)押し順ナビ発生時ナビ通りに各リールを停止。(2)「○○を狙え!」発生時ナビに従って指示された絵柄を各リールに狙う。打ち方でレア小役をフォロー。基本的に適当打ちでOK。※上記2つは主にART中に出現。※この他に、通常リプレイ・RT状態移行リプレイが存在。●ベル(9枚)※MB中は右下がりにベルがテンパった時点でベル扱い。※上段スイカ揃い(払い出しなし)はリーチ目。ART終了画面ヤマトクルーVer.・奇数設定のほうが出やすい航空隊Ver.・偶数設定のほうが出やすい女性キャラVer.・高設定のほうが出やすいイスカンダルVer.・設定456濃厚!ART終了画面の選択率には設定差が存在します。イスカンダルVer.が出現すれば設定4以上濃厚となります。この他にART終了画面ではサミートロフィーによる設定示唆もある模様です。・お馴染みのサミートロフィーによる設定示唆もあり!ART終了画面では画面右上にも注目です。サミートロフィーが出現すれば、その種類によって設定を特定可能です。トロフィー出現率は消化ゲーム数によって変化します。通常カウントダウンガミラス語カウントダウンワープチャンス中と航宙艦隊戦(ART後半パート)中には残りゲーム数のカウントダウン演出が発生します。カウントダウンの種類は通常パターンとガミラス語パターンの2種類があり、後者が発生した場合は何かしらが確定(CZ成功or次セット継続)です。変化したタイミングによって設定示唆を行っています。カウントダウン演出はガミラス語変化問わず、残りカウント6から始まれば設定6確定、残りカウント4から始まれば設定4以上濃厚です。ガミラス語変化を伴った場合は次セット継続も確定します。・偶数設定のほうが出やすいART中のラストバトルでエピソードが発生した場合は、次セット継続が確定します。この時、上記4つのエピソードの発生率には設定差がある模様です。※エピソードは他にもメニ号作戦/英雄たちの挽歌/絶望の輝き/エンディングがあるが、これらの発生率に設定差はないです。エピソード選択率EP4・5は奇数設定、EP6・7は偶数設定で選択されやすいです。エピソード初回当選と2回目以降の当選では選択率が変化します。2回目以降は前回のEPを参照して抽選しており、前回と同じEPが選択される可能性があるのは設定4以上のみとなっています。●ワープチャンス中...イスカンダル到達orショックカノンモードorボーナス●ミッション中・ワープチャンス後の連続演出中...イスカンダルRUSHorショックカノンモードorボーナス●ボーナス中...7揃い確定リールバックランプの特殊パターン●特殊点滅...リプレイ・ベル入賞時に発生する可能性あり●Vフラッシュ...基本的にはボーナス成立時に発生。●ART中(特化ゾーン・バトル中以外)...バトルストック3個以上orショックカノンモードorボーナス●ガミラスバトル中...勝利確定+上乗せ50G以上orショックカノンモードorボーナス●波動砲チャレンジ中...波動砲発射orショックカノンモードorボーナス●イスカンダルRUSH中...上乗せ50G以上orショックカノンモードorボーナス●ボーナス中...7揃い確定リールバックランプの特殊パターン●特殊点滅...リプレイ・ベル入賞時に発生する可能性あり●Vフラッシュ...基本的にはボーナス成立時に発生。●チャンスリプレイ・弱チェリーから煽りが4G継続すればガミラスバトル発展のチャンス。人気アニメ「宇宙戦艦ヤマト2199」とのタイアップ機がボーナス+ARTタイプで登場です。ボーナス(BIG/大ガミラスモード)はART突入契機の一つとして搭載されており、出玉増加のメインはART「イスカンダルロード」となっています。ARTは1Gあたり純増約1.9枚、初期ゲーム数40G+αで、ゲーム数上乗せがある仕様となっています。ART中は約1/35で発生する「ガミラスバトル」がゲーム数上乗せのポイントとなります。「コスモコンボ」と名付けられたMBからは9枚役が4回成立します。4G間はチャンス目確率が大幅UPします。準備中スポンサードリンク---スポンサードリンク---MENUMENUスロット新台パチンコ新台スロット機種一覧パチンコ機種一覧オススメのツールお問い合わせ投稿大募集!投稿大募集中!こちら機種に関する情報をコメント欄にて募集しております。なんでもOKです!頂いた情報をまとめて掲載させて頂きます。コメント欄に投稿頂けると嬉しいです(・∀・)随時募集しておりますので、面白画像や実践報告など随時募集しております。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。