テーマになるゲームをやってます。始皇帝(統一者)/中国2023年4月29日どっちの始皇帝も捨てがたい・・・まさかまさかの6年越しDLCとなるリーダーパスが更新されましたので改めて新しく追加された指導者考察です。初めにニューフロンティアパスから様々なゲームモードが追加されましたので個別の考察は全て具体的なゲームモードを含めた様々な詳細設定をしっかりと選定した上での内容としています。考察の前提となるゲーム設定は下記の通り別記事でまとめていますので予め前提となる設定をご確認下さい。バージョン1.0.12.9http://tannbura.com/2021/05/07/【シヴィライゼーション6-嵐の訪れ】たんぶらぁフ設定出来る項目多いよねぇ~さて2021年も5月となりました。皆さん、いかがお過ごしでしょうか。先月にはニューフロンティア完結後のアップデートが入りまして(バージョン1.0.12.9)現在の所、後続のアプデ情報はありませんからようやく環境が落ち着いてきた所かと思います。思い返せばニューフロンティアはゲームモードの追加というcivシリーズ初の大きな試みに挑戦するアプデだった為激流のようなciv6環境の1年間でした。ゲームバランスも月ごとにコロコロ、コロコロ変わりましたしバグも増えては減ってを繰り返しま...ゲーム設定の前提が異なると内容が全く異なってきます。特定のゲームモードを前提とした動かし方も考察内容に含みます。秘密結社モード英雄と伝説モード独占と大企業モード蛮族の部族モード上記4モードのミックス設定です。能力の中でも極めて異質な特徴ある能力です。能力自体はこれまでのciv6にも使徒のレベルアップ能力や大将軍の退職効果でありましたが戦士1体消費するだけで簡単に蛮族を仲間に出来るので太古の時代から効果を使いやすいです。太古から前哨地の槍兵を倒すのはそれなりに手間のかかる作業です。序盤から槍兵を倒すどころか仲間に加える事が出来て前哨地を攻略しやすい上に中盤以降になればより強力な蛮族のユニットを戦士1体で仲間に出来る夢のある能力ですね。特別なシナジーは無いのでお好みで建設したい方は使いましょう。様々なゲームモードと関連があります。実用的では無いですが近接戦闘ユニットなら全て能力の対象になるので英雄でもokです。完全に消滅してしまうようなのでデメリットしかありませんが(笑)これは逆に気をつけるポイントです。蛮族の部族モードはメリットとデメリットがあります。デメリットとしては蛮族が時間経過で都市国家に成長してしまうので能力が活用し辛くなる事。同時に前哨地壊した際のブーストが狙える事。蛮族リクルートで戦士を購入しておくと購入した戦士を使って別の蛮族に交換する事も可能となります。僕はプレイしてないモードですがゾンビ撃退モード入れてるとゾンビが蛮族扱いなのでとてつもない効果になる可能性もあります。無いですが上手く蛮族を取り込んでいけると軍拡がスムーズに進みますので軍事重視するなら兵営や港を優先して強化する偉人を呼び出せると良いかもしれません。文明能力はありますのでそれなりに遺産との相性は良いです。蛮族軍拡した大量のユニットを兵馬俑で一気にレベルアップすると軍事的には強力な流れになるかも。技術むしろ戦士の生産を残す事が重要かと思います。剣士やメンアットになると生産コストが重くなりますので鉄器や徒弟制度は完了させるタイミングをよく考えたいですね。社会制度なるはやでスパルタ教育取りたいです。スパルタ教育取ったら50%生産力上げて戦士ラッシュするだけでかなりの蛮族確保要因を得る事が出来ます。元々の始皇帝(現在は天命)も面白い能力設定なんですがこちらもぶっ飛んだ能力ですね。しても蛮族の出現位置によってバラ付きが激しい能力なので博打感は強いですがこれだけ指導者の数が増えた現在のciv6でも新鮮な面白い能力設定かと思います。自分は宗教特化(和風っぽいプレイ)な特化プレイスタイルですので宗教と関係無い指導者・文明能力にはそこまでの興味を惹かれないんですがそんな自分でもたんぶらぁこれは楽しいな!と素直に感じる能力設定でした。始皇帝の能力は新旧共に特徴的な能力設定ですのでciv6では非常に恵まれた立場の指導者ですね。-61civ6の中国は大分平和的です。ニューフロンティアパスも終了し環境が落ち付きましたバージョン1.0.12.9での文明&指導者考察です。初めにニューフロンティアパスから様々なゲームモードが追加されましたので個別の考察は全て具体的なゲームモードを含めた様々な詳細設定をしっかりと選定した上での内容としています。考察の前提となるゲーム設定は下記の通り別記事でまとめていますので予め前提となる設定をご確認下さい。ゲーム設定の前提が異なると内容が全く異なってきます。特定のゲームモードを前提とした動かし方も考察内容に含...始皇帝(天命)の記事で記載済ですので詳しくはそちらをお読み下さい。-61civ6の中国は大分平和的です。ニューフロンティアパスも終了し環境が落ち付きましたバージョン1.0.12.9での文明&指導者考察です。初めにニューフロンティアパスから様々なゲームモードが追加されましたので個別の考察は全て具体的なゲームモードを含めた様々な詳細設定をしっかりと選定した上での内容としています。考察の前提となるゲーム設定は下記の通り別記事でまとめていますので予め前提となる設定をご確認下さい。ゲーム設定の前提が異なると内容が全く異なってきます。特定のゲームモードを前提とした動かし方も考察内容に含...始皇帝(天命)の記事で記載済ですので詳しくはそちらをお読み下さい。[オンラインコード]伝説のゲームデザイナー、シド・マイヤーによって生み出されたターン制ストラテジー6作目。悠久の時の流れに耐えうる不朽の帝国の建設を目指します。-Switchコンシューマー版もあるよ。【日本】がテーマになるゲームをやってます。※和風ゲームなど日本の世界感・文化が登場するゲーム。正社員サラリーマンとして10年間、会社に勤務。自分を偽り続けて10年踏ん張ったものの、心身共に限界を迎えて退職。退職時は人手不足倒産で外国人労働者の必要があーだこーだ言われていた売り手市場時代だったので退職後はしばらく気ままにフリーランスを続ける。・・・が突如コ〇ナウイルス時代に突入してしまってさぁ大変。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。萌黄乃棚ミッションは簡単な方です。二刀「二天一流」Ver.1.04以降でも強いですよ。テーマになるゲームをやってます。※和風ゲームなど日本の世界感・文化が登場するゲーム。Ronin(ライズオブローニン)】ゲームを通して知れる日本の歴史の話「黒船来航~桜田門外の変」1章ごとに記事化していきます。Ronin(ライズオブローニン)】ゲームを通して知れる日本の歴史の話「英国公使館焼き討ち~禁門の変」1章ごとに記事化していきます。Ronin(ライズオブローニン)】ゲームを通して知れる日本の歴史の話「薩長同盟締結~江戸無血開城」1章ごとに記事化していきます。Ronin(ライズオブローニン)】ゲームを通して知れる日本の剣術の話「北辰一刀流」ちゃんと流派まで落とし込んでるゲームは大変珍しいです。HEARTS(ワイルドハーツ)】ゲームを通して知れる日本神話の話「アマテラス」ワイルドハーツのゲーム関連記事シリーズです。テーマになるゲームをやってます。※和風ゲームなど日本の世界感・文化が登場するゲーム。詳しいプロフィール【日本】がテーマになるゲームをやってます。