スラドこの議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。(#4433793)競争相手に嫌がらせをできるのでは?期待できる儲け以上の価格で買収して、自社で独占もしくは競争相手の製品は常に品質を一段階落とすことでダメージを与え、競争相手がなくなったときに価格釣り上げ。系統としてはダンピングと同じものである。Cowardプレステの市場が圧倒的に大きいから金銭的メリットがなく、たとえ嫌がらせされたとしてもむしろ競争が促進される。Cowardそんな事しても開発費は回収できないし、信頼落としてユーザー減らしてもしょうもないから意味がないって結論でしょう?仮に競合プラットフォームの品質だけ落としても、じゃあXboxでやるか!とはならずに、ただ品質と評価を落とすだけで終わるよ。Cowardゲーム市場のナンバーワンシェアを持たずにそれやったら他のOSにゲーム開発者が流れるよ。Cowardなぜ独占による弊害を抑止するための組織であるCMAがそれを考慮してないと思った?CoDは強力なタイトルではあるけど、他のActivisionのタイトル含めてもPS陣営とXbox陣営の力関係にそこまで差をつけるほどのものではないため、タイトル独占によって得られる利益は他のプラットフォーム向けにリリースしないことによる機会損失に比較して割に合わない、という話だ。多くのコメントがこの議論にあるかもしれませんが、JavaScriptが有効ではない環境を使用している場合、クラシックなコメントシステム(D1)に設定を変更する必要があります。service.閉じるスラド処理中...。