今回第3話で真っ先に報告すべきことを先に。いつイルミネーション真下に見下ろし夜をエスカレーターが昇っていくのか気が気じゃないって書いたけど(一部の文章を第2シーズンにアップデート)、やはりアレは狙いだったというかそういう冗談だったようです。第3話のムービーはちゃんとゲーム画面に合わせたクールな感じのアニメでしたよ。アニマトリックスばりの。観たことないからエンディングテーマの歌詞でボケれないのが残念ですが。なにはともあれホッとしましたよ。あれを天然でやってたらそれはさすがにちょっと引くし。前回のガンアクションと平行してポリティカルサスペンス(?)が進行する強烈な展開から今度はどうなるのかとセーブデータをロードすると、まず始まるのがオープニングムービー。いやはや最近のゲームキューブはすすんでますのうなんて具合にやぎヒゲをしごいておったら、次のシーンではあからさまにセクシャルな場面(*2)が登場しました。思ってゲームの箱を見直すと、ちゃんと小さく「(CERO)18歳以上対象」になってました。あーそういやこの手の表記って確認して買ったこと生涯一度としてなかったわ。意味あるのか、CERO。あと関係ないけど、CEROのサイトのトップページの写真はなんだか腹立たしい。それはさておき、我らキラー7はある人物と接触すべくアメリカ南部に渡ったのだった。南部といえば銃を撃っては吹っ飛び関係の映画ではおなじみのボンクラ天国な舞台。思いつつゲーム開始すると、いやあ心底ボンクラでした。テキサスの青いバカって感じでしたよ。これ以上詳しく書くのはゲームやってない人に気が引けるのでおいとくとして、各話各話でえらく話のノリを変えてくるんだなあというのが僕の感想。いうのはダレる心配がないんで大いに歓迎するところだ。fucked!」とか言ってましたが(コヨーテ・スミス)、あの敵だけはいただけない。ええと、具体的な表現をぼかして書けばデカい敵(おおざっぱな表現)。デカいくせに弱点は小さいわしばしば弱点が消えるわで狙いがつけにくいったらありゃしねえ。気がついたら接近されてドカーンですよ。3度ほどカエデ・スミスも死んだ。結局最後の頃は開き直ってケヴィン・スミスの特技「透明化」で逃げ回ってましたけど。いいんだ、もうアイツには勝てないと決めた。そんな第3話が無事完結したのだった。シナリオ終了時のセーブも終え、そろそろ電源を切ろうか......と思ったものの、これがつい先を見たくなって「第4話」のボタンを押してしまう。第3話のオープニングがあんなとんでもないやつだったら、そりゃ第4話のオープニングも見てみたくもなるじゃない。今度はアニメムービーじゃなくポリゴンモデルをそのまま使った、アクション&バイオレンスでほほうそう来ますか的な新たなる展開でオープニング完了。画面はそろそろおなじみになってきたイントロの舞台に。オープニングは見たしそろそろ電源を切る頃合いだろうと思いつつも、まあ勝手知ったるなんとやらでついいつもの「交渉」場面に突入。ここだけ見たら電源切ろうと思いつつ。セーブ地点からやり直すのが面倒くさいくらい話が進んでるぞ、と思いつつ。今回はダン・スミス関連のストーリーらしい。ダンといえば僕のお気に入りキャラである。「ダン」って名前だけで言っちゃうと『少年探偵団ダン』(ガモウひろし)っぽくてあんまり格好がつきませんね。←こんなことを考えてるひまがあるなら、電源切ってはどうかダン・スミスにまつわる話......興味がないと言えば嘘になるが......とか真面目そうな顔で考えてる間にもゲームは進行、いつのまにか今回の舞台のとある遊技施設に着いていた。Aボタンで先に進んだりして。いまマップ確認したらすぐ先にセーブポイントがあるからそこでセーブして電源切るって寸法よ。このゲームのセーブポイントでは、セーブ以外にチュートリアルというかヒント的なアドバイスが聞けたりもする。イワザルの出番である。まあセーブの前にイワザルの話は聞いといたほうがいいよな、まとめて聞いてからセーブする方が効率的だよな、と思いながら話を聞くと、それが今回の敵キャラ(新型)の情報。例によっていつものイワザル節で意味がわかるようなわからないような微妙な線で教えてくれる。思いつつもセーブしたその足が先の方向に向いてしまう。新しい敵、なるほどこいつか。あーはあはあこのキャラを、なるほどねえ。納得してる間にもどんどんゲームは進んでいく。おいおい、これいつヤメればいいんだよ、おいらキラー7にとり殺されちまうよう!とか古典落語の幽霊話みたいなことを考えてると、ボーっとしてたんで死角から現われた敵に殺されました(ゲーム的な意味で)。第4話の序盤までゲーム進めてくと、ちょっとわかってきたことがある。スミス同盟(キラー7)が7人いるのは伊達じゃないってことだ。その話についてはまた次回。セクシャルな文章表現たとえるなら、タランティーノ作品に登場したタランティーノが「ファック」って言うような感じの。あからさまにセクシャルな場面たとえるなら、殺伐としたエマニエル夫人っぽい感じの。←たぶん違う▼コメントを書く名前あらすじ匿名上等・あいさつ不要・タメぐち有りというルール無用の残虐ファイトがまかり通る悪夢のコメント欄。そこでは管理者の「なんかノリが合わねえ」の一言でコメントが削除される恐怖政治が横行していた。←どうしようもない大人おかげさまで道を歩いててスズメやカラスが飛び立つとつい銃の狙いをつけたくなります。銃を持ってもいないのに、まったく。あと人には内緒ですが、歩いてるときに気持ち握った右手の人さし指だけ軽く離して「銃を持ってる気分」を楽しんでいます。軽く右手を内側にひねって「横撃ち姿勢で持ってる気分」にもなっています。誰も気付いていないだろうが、いま僕はものすごくダン・スミス気分を楽しんでいるのだ。←だめ別に首筋に銃を乗せて歩いてるわけじゃないので、むしろ姿勢としてはコヨーテ・スミスに近いという気もしますが、あんまりコヨーテ・スミス使ってないから思い入れがないんだよなあ。みなさんは誰を主に使ってますか。(※このゲームを遊んでない人は、公式サイトのうざいイントロダクションを我慢してうざいキャラクター紹介をチェックするか、ゲーム系サイト等のキャラクター紹介を見ながら読むとわかりやすいかと思われます)まず僕が最初にメインで使うことにしたのはダン・スミスだ。かっこいいというのも理由のひとつだが、攻撃力がそこそこあって目立ったデメリットがない、いわゆる万人向けキャラクターだからだ。いや実際はじめのうちはダン・スミスさえつかってれば人格を交代するメリットがほとんどなくて、よもや7人いる必要がないゲームなんだろうかと悩んだものです。ゲームを進めてくうちに「このキャラを使えば確実にラク」という場面がひんぱんに出てきて、なんだかんだで各人格をとっかえひっかえ遊ぶことになったのだった。このへんゲームの作り方がウマいなあと感心したものです。ダンの次に使用率が高かったのはコン・スミスだ。2丁拳銃のキャラがコン・スミスしかいなかったから。かっこいいじゃん2丁拳銃。そんな理由で使ってみるとこれがキビキビ動くし弾丸の量は多いし特殊能力の「高速移動」が痛快&ラクだしで、文句のないキャラだったりした。そのせいで第3話あたりからダン・スミスが窓際状態になってきたんだけどそう思った矢先にダンが地味なパワーアップで使い勝手上昇。ダン・スミスの1位はゆるがないのだった。バンザイっつうんですか。遠くからゆっくりやってくるタイプの敵にはカエデの出番である。近づきもしないうちに息の根を止めれてたいへん気分がいい。ボス戦でもしばしば便利だしね。通る通過点のくせに敵がわっさわっさ湧いてくるうざいエリアなんかでは、速攻ケヴィンに交替して透明になってなにごともなく通過するのだ。いいがケヴィンの極端な猫背スタイルはいかにもワルっぽい一方、ハイハイごめんなさいちょっとそこ通りますよみたいな風情もあるんだけど、この透明化能力にひっかけた笑い所だったりするんだろうか。あと弾数無制限というのもこれまた敵がわらわら湧いてくる場面には重宝する。これで一言もしゃべらないという、かっこいいんだけどゲーム遊んでるぶんにはえらい地味という欠点がなければもっと重宝なんだが。マスク・ド・スミスは見た目のインパクトやグレネードランチャー2丁持ちというボンクラ極まる武装でイカすんだけど、いかんせん1回撃ったらもう弾切れでリロード必須、しかも動作はモッサリという撃ちもらした日には速攻でボコられる特性は僕のような精密動作E(超ニガ手)人間には荷が重い。耐久力では最強だし、たぶんゲーム上手な人にはかなり「使える」人格なんだろうけど正直使う気になれませんわ。言ってたら、マスクド(こう呼ぶとマスクド竹之内っぽい)でしか倒せない敵が登場してきて、そのたびマスクドに交替してたらなんとなく愛着がでてきた。とあるボス戦では非常に役に立ってくれたし。ありがとうマスク・ザ・マネー(←違う人物)。ガルシアン・スミスは、まあゲームシステムの段階で死体回収とイベント専用のキャラとして設定されてるんで、とうぜん死体回収にしか使っていない。彼がいないとコンティニューもままならないという意味では重要だし、稼いでるんだからもっといい所住めばいいのに的な暮らしぶりや、メイドのサマンサや留守電に対する無言のツッコミ芸、そして交渉相手にけっこう付き合わされてしまうおちゃめっぷりで好感度は非常に高いキャラだ。萌えキャラ、っつうんですかね。ハーマン・スミスは厳密にはキラー7ではなくその上位に位置する人格で、ゲーム中自由に選択することすらできないが、イベント戦闘などイザという時にはやってくれるのでこれまた好感度は高い。車椅子に座って対戦車ライフルを撃つっていうそのボンクラ度はマスク・ド・スミスを遥かに越える。キラー7を束ねる長にふさわしい男と言えよう。考えるとやな集団だな、キラー7。ところでコヨーテ・スミス。このキャラだけはどうにもわからない。ほんの一瞬しか輝けねえのだ。