テーマになるゲームをやってます。社会制度のブースト管理ミスりそう(汗)まさかまさかの6年越しDLCとなるリーダーパスが更新されましたので改めて新しく追加された指導者考察です。初めにニューフロンティアパスから様々なゲームモードが追加されましたので個別の考察は全て具体的なゲームモードを含めた様々な詳細設定をしっかりと選定した上での内容としています。考察の前提となるゲーム設定は下記の通り別記事でまとめていますので予め前提となる設定をご確認下さい。バージョン1.0.12.9http://tannbura.com/2021/05/07/【シヴィライゼーション6-嵐の訪れ】たんぶらぁフ設定出来る項目多いよねぇ~さて2021年も5月となりました。皆さん、いかがお過ごしでしょうか。先月にはニューフロンティア完結後のアップデートが入りまして(バージョン1.0.12.9)現在の所、後続のアプデ情報はありませんからようやく環境が落ち着いてきた所かと思います。思い返せばニューフロンティアはゲームモードの追加というcivシリーズ初の大きな試みに挑戦するアプデだった為激流のようなciv6環境の1年間でした。ゲームバランスも月ごとにコロコロ、コロコロ変わりましたしバグも増えては減ってを繰り返しま...ゲーム設定の前提が異なると内容が全く異なってきます。特定のゲームモードを前提とした動かし方も考察内容に含みます。秘密結社モード英雄と伝説モード独占と大企業モード蛮族の部族モード上記4モードのミックス設定です。指導者アブ・シンベルだいたいどんなプレイスタイルでも恩恵を受けられる汎用性の高い指導者能力になります。適当にプレイしてるだけでも様々なボーナスを得られるでしょう。エジプトは氾濫原にスフィンクス置くと序盤から良い文化力を取れますのでスフィンクスと合わせた文化強化が強力だと思います。文明イテルクレオパトラとあまり差は無いですが生産力ちょっと増える能力も指導者能力と相性が良いです。軍事的には特別なシナジーが無いですが旧クレオパトラの能力から比べれば指導者能力と合わせてさらに使いやすくなっているでしょう。スフィンクス氾濫原に配置すると最終的に文化+3まで増えますので指導者能力と合わせて素晴らしい文化ブーストになります。氾濫原には積極的に配置していきたいですね。ゲームモードに絡んだ考察シンプルな指導者能力なので特別な考察はありませんがどのモードもプレイ次第で上手く活用出来るでしょう。パンテオン・宗教に絡んだ考察スフィンクスから多少の信仰を取れるぐらいですのでお好みで。川沿いの区域は作りやすいのでその後の建造物に繋げやすく指導者能力とは相性が良いです。川沿いに区域を集中して配置したいですね。世界遺産に絡んだ考察こちらも15%とはいえ川沿いだと生産力が上がって指導者能力のリターンもありますので川沿い配置がとても相性良いです。川沿いなら積極的に遺産を狙っても良いと思います。序盤に固有ユニット解禁を優先するぐらいですね。序盤にスフィンクス解禁を優先したいぐらいで特別な進め方の考察は無いですが全体的にブースト管理は要注意です。建造物の完成で文化力増えるのでそれも加味してターン調整しましょう。旧クレオパトラのほぼ役に立たない指導者能力を振り返れば良い指導者能力ですね。実用性の意味では非常に強力だと思います。遺産はともかく建造物はゲームクリアまでに作る数も多いので指導者能力は発動する回数も多いと思います。ラムセス2世のエジプトなら文明能力も含めて十分に初心者向けと言えるでしょう。拡張パック嵐の訪れをプレイし始めたばかりの方には災害の楽しさを味わってもらう為にもラムセス2世のエジプトをおすすめしたいですね。ラムセス2世の話エジプト新王国時代の有名な王様です。ラメセス2世という表記もあります。紀元前1200年代ぐらいの人物ですね。外交ではエジプト・ヒッタイト平和条約を締結して戦争を終結させます。紀元前に結ばれたこの平和条約は世界初の平和条約と言われています。トトメス3世と並ぶエジプト史上の英主の一人としてエジプトの王様の中では極めて有名な人物だと思います。日本人がエジプト史の雑学として知っておく程度であれば王様の名前で覚えておくのはラムセス2世、トトメス3世、クレオパトラぐらいで十分でしょう。-8指導者能力はもうちょいなんとかならんかったのかな・・・と今でも思ったりします。ニューフロンティアパスも終了し環境が落ち付きましたバージョン1.0.12.9での文明&指導者考察です。https://tannbura.com/%e3%80%90%e3%82%b7%e3%83%b4%e3%82%a3%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%82%bc%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b36%e3%80%91%e6%9c%80%e7%b5%82%e7%92%b0-2/初めにニューフロンティアパスから様々なゲームモードが追加されましたので個別の考察は全て具体的なゲームモードを含めた様々な詳細設定をしっかりと選定した上での内容として...クレオパトラ(エジプト)の記事で記載済ですので詳しくはそちらをお読み下さい。[オンラインコード]伝説のゲームデザイナー、シド・マイヤーによって生み出されたターン制ストラテジー6作目。悠久の時の流れに耐えうる不朽の帝国の建設を目指します。-Switchコンシューマー版もあるよ。【日本】がテーマになるゲームをやってます。※和風ゲームなど日本の世界感・文化が登場するゲーム。正社員サラリーマンとして10年間、会社に勤務。自分を偽り続けて10年踏ん張ったものの、心身共に限界を迎えて退職。退職時は人手不足倒産で外国人労働者の必要があーだこーだ言われていた売り手市場時代だったので退職後はしばらく気ままにフリーランスを続ける。・・・が突如コ〇ナウイルス時代に突入してしまってさぁ大変。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。真・女神転生V【真・女神転生V】至聖女タオは令和のキーファかもしれない普通に残念な設定ですね。HEARTS(ワイルドハーツ)】巨獣攻略指南「スナヅツミ」これぞ和風狩りゲーらしい素晴らしい獣デザイン!見た目はムラクモの次に好き。Zangetsu-】職道評価まとめ上級職があんま機能してないのは残念。テーマになるゲームをやってます。※和風ゲームなど日本の世界感・文化が登場するゲーム。Ronin(ライズオブローニン)】ゲームを通して知れる日本の歴史の話「黒船来航~桜田門外の変」1章ごとに記事化していきます。Ronin(ライズオブローニン)】ゲームを通して知れる日本の歴史の話「英国公使館焼き討ち~禁門の変」1章ごとに記事化していきます。Ronin(ライズオブローニン)】ゲームを通して知れる日本の歴史の話「薩長同盟締結~江戸無血開城」1章ごとに記事化していきます。Ronin(ライズオブローニン)】ゲームを通して知れる日本の剣術の話「北辰一刀流」ちゃんと流派まで落とし込んでるゲームは大変珍しいです。HEARTS(ワイルドハーツ)】ゲームを通して知れる日本神話の話「アマテラス」ワイルドハーツのゲーム関連記事シリーズです。テーマになるゲームをやってます。※和風ゲームなど日本の世界感・文化が登場するゲーム。詳しいプロフィール【日本】がテーマになるゲームをやってます。