連休初日、2日目は休み、最終日の日曜にヒーコラ作業なり。今まで監獄の拷問部屋で色々作業をやっておったが、ようやく一段落し、おうちに帰ってきました。あと半月の辛抱だ!・・・たぶん。体の節々が痛むし、お肌も荒れるしタイヘン!とりあえず、はよ寝ようかのぅ。昨夜、Dが購入したスーパーロボット大戦オリジナルジェネレーション2を4話くらいまでやってみた(小生は見てただけだけど)。ホントに触った程度のプレイ時間での感想なので正式なレビューは後ほど。映像:8そんなに悪くない。これが携帯機レベルとはと感心。PSPには敵わんだろうが。若干、パイロットの絵が据置機の作品よりは微妙だがそれほど問題にならない。戦闘シーンもビックリするほど「動いている」ように見える。実際に結構動いてはいるが演出の上手さもあり、凄い。音楽:7深夜にやったので音量が低めだったためよくは聞き取れなかったが悪くないレベル。変なアレンジも無くGood快適性&操作感:6若干、セーブとロード、コンテニューにロスを感じる。GBプレイヤーのコントローラのせいか操作も若干ストレスに。GBA自体でやるとどんなもんかなぁ。独自性:8やはりバンプレストオリジナルの共演だけあって豪華。携帯版スパロボのシステムも大分取り入れられ戦略性もアップ。難易度&バランス:6熟練度条件が始めから(イベントでの変更はあるけど)確認できるのは嬉しい。実際に取ろうとすると結構ハードルが高い。集大成ってほどではないが、スパロボシリーズでは結構難しいレベルの作品なので注意。パイロットコーディネートは最近の作品には大体あるシステムになりつつあるけどやっぱり、面倒なシステムだね。オリジェネの特徴の一つの武器の付け替えシステムがあるがやっぱり面倒。個人的にはあまりに面倒で付け替えなんてしないね。ボリューム:7前作はリアル系とスーパー系とメイン主人公が選択できたが、今回は出来なくなっている。これが複数回プレイにどんな影響になることやら。一つのマップは短めなので全体のボリュームはありそう。シナリオ:8まだ全然分からん。