せつ&これはさすがに需要なさそうと思いつつも気にせずまとめました。このたび、こちらのブログへと移行しました。せつ&原神はどのキャラもしっかり育ててみないとつよいのかどうかがわかりづらいゲームです。実際に自分が育成をしてみたキャラクターの感想を書いていきます。せつ&2021年の5月後半で原神を始めてようやく螺旋の星36個を獲得することができました。アクティブユーザーにしては到達するのが遅かったとは思いますが、これを機に螺旋について振り返っていきます。せつ&2021年の2月にアップデートされたver1.3でようやくスマホでもコントローラー操作ができるようになりました。そんなふうに思っているひとがいればリリース開始日から始めた自分がお答えしていきます。せつ&今回はダメージ計算の話です。原神がよくわからないなりに色々調べていると、単純に攻撃力ばかりを上げるよりも会心や元素ダメージバフを上げたほうがダメージが出るということがわかるようになってきました。せつ&どうも、キャラクターが増えてきて育成リソースがまったく足りなくてつらい人です。育てたいキャラが多すぎる...。いうより新しいキャラを1から育てようとすると普通にエグいことになる。せつ&CVが上田麗奈さんという理由で引いた甘雨。実装前から性能にあまり期待していなかったのですが、好感度上げ目的でパーティーには編成したかったので有用な育成方針や他のチームメンバーとかを考えてみます。せつ&原神2021年1月12日更新の逸俗逡巡祈願の結果です。逸俗逡巡(いつぞくしゅんじゅん)とは、「世間から離れることにためらうこと」みたいな意味だと思います。