16:25:49同時に最低限水着ナルメアから消費HP削除したら運営見直すそれはさておき、ヘルエス様。お迎えに上がりますのでいましばしお待ちください。17:00:40スタメンとか必須枠ってんじゃなくて純粋に相手に合わせて入れ替えるキャラがまた増えたって感じね。17:20:29火同様、レコニングが3ターンあるとすればフェリで4ターンTAで殴ったあとに3アビ。17:26:27フェリでばかすか殴る→1アビの意味がわからない。TA4ターンならまず3ターン目で普通に溢れるだろうに。17:36:002アビのCT12か。確定TAもちなら、まあ妥当か。17:40:35取り敢えず性能に関してはもうどうでも良い。17:55:16普通の良SSR程度に落ち着きそう。18:03:03ゲージ上昇と魅了の判定順どうなってるんだろな。18:19:39たぶん攻撃タイプよなぁ。18:20:56ドラアサとリヒテン被せたら相当えぐいことになるんじゃ。18:26:54解放絵の王子。18:28:35王子...やっぱり弟は姉の奴隷なんだな。18:44:37バランスタイプなの見てなかった。19:28:133アビ取れてないけど王子とのアビ掛け合い確認できなかった。19:32:40リヒテンだと30%の追撃が乗る。ドラアサはそっちにも適用される。姉様のドラアサは魅了がかかってると更に火力ブースト。19:45:08アサシン系は攻撃UP一緒についてないと微妙っていうのはキャサリンが証明してるし、反骨は魅了とワンセットかね。19:49:41リヒテンの追加ダメージを完全に忘れてた、すまん。20:03:54水着キャラなのにここまで完成したアビリティセットを持ち込んでくるとは驚いた。3アビのカウンターが発生してしまった場合にTA上昇効果が切れるかどうか気になるところだな。20:09:27カウンターは1回きり、確定TA付与は3ターン。通常版と同じだからTA3ターンでカウンター1回。別にカウンターしたからTAアップが消えたりしない。20:24:26ブレアサ系は上限アップで通常攻撃でも100万超えてくるのが強み。反骨の説明、丁寧にありがとうございます。20:41:33姉上奥義に追加効果乗っけない辺り謙虚だな。十二分に強いけど1アビ強化後に奥義ゲージ15欲しかったな。20:42:41116万連発ってことは、ブレアサネツァのドラアサverってことか。20:45:10↑5ドラアサはそもそも連打するものじゃないし、8ターン中確定3ターンのTA持ち、フェリ四天と組ませて事実上ほぼ開き数ターンでまたTA確定、奥義うってを繰り返せる+魅了や奥義ゲージ調整効果持ちのアタッカーって考えればだいぶ強いよヘルエス。魅了もちの純アタッカーベースのOD絶対ブレイクしますわ姉様。21:02:54デバフのミスや回復系のリキャストは重いの響くけど、この構成なら気にならんくね?リロ殴りの連打してれば気にならんし、光だと尚更だと思うんだが。21:18:23入ってなくてもサクっと100万以上でたりするからなんとも。3倍以上は魅了なしでもありそう。21:20:11奥義ゲージ20%なら他心四天のアーミラ枠と変えられたのが本当に惜しい。21:37:05他心四天、+20%必須のターンなんてあるっけ......ごめん俺が無知かもしれない。21:51:52デメリットなしで3つのアビがここまで噛み合ってるのってなんか久しぶりじゃない?最近複雑すぎて強いのかわからんってのが多かったけど単純に強いね。22:03:46AT編成枠に組み込むスタイルでなければ判断は難しいになるだろうな。22:20:29魅了はパスタチャームで簡単に用意できるから意識する必要が無いのがいいね。22:22:57そもそも魅了が入ればいいや、あればいいや程度の倍率だよこれ。別に積まなくても強いしパスタにこだわる必要もない。22:40:15前々から思ってたけど火ヘルエス微妙と言われても3アビは自己連続攻撃確定アビの中でも屈指の性能だな。22:43:16火ヘルエスのコメント欄で話されてた僕の考えた最強のヘルエスの妄想が具現化した姿だからな。22:47:32レジェフェスの天井に全水着入る可能性もあるし天井可能だけど迷ってる人はそっちにかけるのもありかもね。23:40:57HLの役割はないけど素殴り性能見ると光の中ではかなり高い。23:41:32麦わらから耳出して直射日光浴びてたらシャワーの時なんかに悶絶しそう。00:02:2480になったので1時間ほど使ってみた感想。無印セレマグやオリヴィエでのマルチ荒らし性能は半端ない。逆にHLセレマグはODのタイミング的にいまいち火力が出なかった。6人HL以上になるとフェリと同居させるのが枠的に厳しく、フェリを押しのけて入れるほどの火力が(ヘルエス単体では)出ないので入れづらい。強いんだが意外と尖ったキャラという感じ。00:34:10わかりやすく自己完結してるから、光の戦力足りない人ならサプチケ第一候補だな。01:06:50残弾数と今月の残日数考えたらサプチケかスタレジェかのどっちかは挟まりそうだけどね。この運営の人たちの言質はあんまり信じられんし・・。01:42:56HLではあまり活躍出来ない感じなのか。古戦場は既存のメンツで回せてるし、どうしても欲しければ、1年間石ためるかな。運営の前言撤回からのサプチケに期待。一年来ないと考えると確保しておきたくなる性能ではあると思ってる。01:51:32元期間限定組の恒常&サプチケ入りでさえちょっと荒れたのに水着入りサプチケなんてやらないでしょ。02:23:37サプチケに入るはずがないってのはご理解民が必死に9万かけちゃった自分を正当化したくて言ってるだけな気がする。普段はHRTを嘘つき呼ばわりしてる割に都合いいなと。いってサプ入りするかっていうと怪しいし、レジェフェスで蒼光対象になるかすら怪しいのも事実。02:46:34壊れじゃない強キャラとして評価したいんだが、属性が光って所に運営のアホさを感じる。02:55:48まあ元々火はキャラパワーはすごいから他の属性に来るのは元々期待されてたよ。自分はフェリ固定、職や他メンツ次第で王子、ソーン、リミイオ、ジャンヌから2人を選んでる。ヘルエス入れて1回行ったけどODと2アビの周期が噛み合わないのもあってなんか微妙だった。03:38:434万出して来なかったよ。07:43:12四象や古戦場EXみたいな周回前提のボスをフェリヘルエス運用で最速でこなせる。10:20:18実姉にオイル塗るとか普通は嫌だと思う。11:09:51しいて言うなら、解放絵のおっぱいは潰れ横乳がよかった。12:06:00選択肢があるのは良いことだよ。好みで姉上入れても今までのテンプレに負けないってのが大きい。12:33:19弟と同属性で組めるのが何気に嬉しい。12:35:56やっぱバランスタイプはいいな。BL銃とアーミラ1アビだけでバリバリDA出してくれる。12:59:00「実は私、妹が欲しかったのです。13:08:26スカーサハ海行きたいなんてかわいいな。13:08:38諭吉4人と石2万を生贄にしたら水着ヘルエスが来てくれてわ。13:49:45フェリ姉シスでオデンしてみたけど思ったより火力伸びなかった・・・。14:11:58俺は250連目で出たわ。14:24:42ヘルエス自身には追加攻撃ないしCT長いし、そこまで火力伸びないのもしょうがない。15:34:14短期決戦では流石の性能!長期戦はCTが長いからDPSがそこまでのびないな。17:39:49光と風はぜひあわせたいってサポキャラが同属性にいるからグランデは組みづらいわな。18:02:28通常回すなら好みで色々遊べるのが強キャラだらけの光の良い所だな。18:04:061アビモードゲージがっつり増えるな。HL戦では嫌われそう。19:52:50ゲージ上昇は通常モードのがめんどうなバハHLやオリヴィエとかだとメリットになりえるけどね。01:26:50ぶっちゃけこのスペックで火に降臨して欲しかった気持ちがある。09:28:56なるほど、そういうことか。09:34:35やっと限定らしい強キャラだね。16:01:14↑流石にいくら風大好きな運営も自重するだろうと思いたいが現状見てると余裕でやりかねないしな。16:56:00上限開放絵、水着セルエルも確定みたいなものだね。20:03:36セルエルと組ませてみたけど、最近流行りの姉弟台詞変化は無かったなー・・・。00:03:38やっぱり自力でゲージ稼ぐ手段があると便利だな。フェリと組み合わせた時に小回りが利く。00:24:56次回光有利古戦場が楽しみだなあ。00:31:41海辺で膝枕してもらってる。00:31:53光ssr一覧の子供が書いたような紹介文が修正されてるね。編集してくれた方高貴グッジョブ。02:57:06HLなんかでもセージで行く場合はベールもってけるから、セルエルoutで入れるのもありかもね。05:58:49編成の幅が見事に広がるいいキャラだなぁ...アタッカーとして水着ゼタと甲乙つけ難い。アーミラフェリの場合は足の遅さがカバーされて水着ゼタのが強いが、ジャンヌフェリの場合はヘルエス様が噛み合ってる。13:18:55短期戦でさらなる時短が狙えて、マグナ程度のマルチでもMVPを強奪できるだけの爆発力。長期戦やHLでの役割は薄いが、バランスタイプなだけあってコスモスの補正も受けられる点で言えば入れる余地が全くないわけでもない。ぶっ壊れではないが、純粋に光の選択肢を広げてくれる強キャラ。17:32:16強さなんて関係ない。18:41:46欲しかったんだが、まあしょうがないね。21:35:06まぁ、古戦場意外なら代わりになるキャラいくらでもいるって。09:32:30アタッカー枠は固定枠にはなりえないからしょうがないしょ。システムキャラやメタキャラのが優先度高いもの。16:19:28SDキャラは帽子有りの方が人気あるのかな。23:51:32類似のキャラが鷲王とナルメアでどっちも壊れとまでは評価されてないどころか天上人的にはベンチにすら入らないとか聞くしな。使用場面によるからだとは思ど。明確にキャラ格差があるのって精々土だけでしょ。05:56:12武器格差だねぇ。鷲王は短期戦だと風完成編成でもまだまだ使用される。ナルメアは一時、闇のスタメンで壊れであったが、シス、闇ジャンヌという全属性の中でもトップクラスのアタッカーの追加とアビポチの問題ではずされるようになった。16:57:35水着ヘルエス強いことは強いんだけど、光枠としてはちょい使い辛い感じあるフェリとも噛み合うようでいて3アビで無駄に噛み合いづらいし。05:48:23もとから上位に食い込んでた団内の通常プロバハでMVPとれるようになった。12:28:50↑↑んなことはないと思う。ブレイク時間が短くなるならともかく、通常時ならさっさとODさせて割りたいトコだし。ドラアサ持ちなら尚更、ブレアサ持ちだってさっさと割って欲しいから別に構わんと思ってるよ。15:20:27ようやく引けた。15:05:05こいつの武器が三凸になってしまったんだけど...ゾーイ欲しかったのになぁ。20:37:57明日の最終日は朝からやる暇ないだろうから、10連1回引いたら来てくださった。08:36:49素のDATA率がかなり高く感じる。11:56:43うちにもお迎え致しましたので早速フェイトエピ見ましたが・・・なんて羨ましい。12:50:51↑ジャンヌとかの単発奥義とかはtaした方がいいって分かるんですけどヘルのは連続なんで皆んな奥義打つんじゃないのかなと思いまして。08:05:11↑2ああそういうことか。18:29:22ちょっと前までは自称攻略ブログなんかでも「奥義のヒット数が多いのでオススメキャラです」みたいな事書かれてるのみたなあ。18:50:12むしろ単発の方が演出短くて助かる。15:00:38グレイヴンイメージのリキャストの長さが致命的なのがなあ。14:05:05使い込んだが正直騒いでた程の強さではないな。長期マルチだと毎回リヒテン+バフ+反骨+ODなんて狙えるものじゃない。リヒテン以外でTA反骨やったところでアビポチ2回にしては効率悪い。光はリヒテン以外にバフを使いたくないしな。火力出す条件がきつすぎて現状長期マルチじゃいても誤差。17:04:46自己バフが無いのが正直微妙だわな。15:51:53結構入るよね。16:36:47ヘルエス、フェリとあと誰を備えようか。14:38:58その道中セリフは「我が朋輩に〜」だったと思う。16:49:20追加ダメ込みで14万出てたとして反骨49万。差が35万で、taとして105万。Ct11の条件付で1ポチ100万ちょいはかなり寂しい数字。シュヴァ剣相当並べてるレベルじゃないとそこまで強さを実感できんよね。23:29:491ターン目からランタンをODにしてTAで300万ダメ。01:59:12得意武器書いてないけど槍だよね、ジャンヌと一緒にBL槍入れたらクッソ雑魚な俺のパーティでも古戦場EX+3分以内安定する。入れないと5分切れない。10:12:581アビの奥義ゲージ上昇大して役に立たんと思ってたけど、Lv100アーミラの1ターン目変身に使えるね。10:16:36そこまでの編成で5分切れないことはないだろ、おそらくバランスタイプのDA上昇と姉上ジャンヌの得意槍での強化、槍で染めなくても強くなる要素はあるんじゃない。13:45:43↑10。すまんHLの防御力高い相手でしか運用してなかったわ。弱バハとかスタックのある古戦場だとめちゃくちゃ強いな。15:06:52セルエル相手でもほっこりする。いつも減らず口をたたく弟と思ってるんだなぁ。19:52:08十代の少女をやる時でもこの声で押し通す気概。20:25:58サポアビの上方修正でOD時の素殴りは英霊ジュリエットに近いダメ出てるな。19:46:15基本的に確定みたいに書かれているアビリティでもTA100%アップとかのバフなので、デバフ重ねられるとそうなりますね。08:35:07解放ソーンの奥義バフを受けるときに3アビでゲージ調整出来るのが他にはない強みだね。減衰素殴り性能だけならゴリラ族の中でもトップクラス。01:45:42OD特攻40%なのね。12:00:42英雄再起復刻されるし次の古戦場光有利だから、水着ヘルエス様復刻されないかなぁ・・・。20:12:55水着ゾーイが2月だけでなく先月末にも復刻したから、もしかしたらと思ったんだ・・・。13:13:33すごいバランス!って感じのLBだなあ。01:37:11レスラーと合わせてEX+がなんとか1ターンで倒せるようになるから気持ちいい。03:26:34野良HELL荒らすのにものすごい便利だな。ソロだと枠の都合上入れにくいのが残念。21:54:32弟と同時に使うと会話するのかよ。知らなかったから何事かと思ったわ。01:08:19面倒な仕事(マウント)は弟にやらせて自分は好き勝手暴れたうえに説教や文句まで言うスーパーゴリラ姉上。01:43:44同じくスタレで来てくれた。04:46:51火の方もだけど城ヶ崎妹と同系統だと最高だったんだけどなあ。02:30:30LB振ればOD特攻別枠50%ってマジすか?2アビも強いけど、素殴りしてるだけで十分つよいわ。20:12:10ジャンヌと一緒に運用してるけど、あっちの鎧姿と釣り合わないように見えたから通常スキンを被せてる。この2人って似た者同士って感じがするけど、歳は8つも離れてるんだな。22:07:06光古戦場に向けてほしいなぁ。23:02:59自分も4周年チケで取ろうと思ってる。06:00:53古戦場HELL90フェリと反骨あわせたら強そうやね。08:06:47短期戦限定キャラだよなぁ。ある程度長い戦闘だと一部SR以下なんじゃないかってくらい弱い。見た目好きだから使っちゃうビクンビクン。09:44:27長いと2回以上ドラアサできるし、OD中は40%別枠もあるから中長期戦でも弱くないだろ。11:08:44水着キャラで欲しいの光姉だけだったからチケットで取ってモヤモヤを解消するぜ。20:15:33背中に見事な昇り龍の入れ墨を背負っている可能性があるな...。13:07:10短距離性能も2t以上ならフェリの追撃とか考慮してもヴェリトール、ルシオ以下だから出番はないよ。ヘルエスは性能目的なら火力足りない人がod時40%目当てでとるもんだと思った方がいい。06:29:48すごいよさそうなんだけど流石にドラアサ11ターンは長すぎだよな。17:51:19水ベアは8Tだからなぁ...実装から時間たってるし要望送ったらいずれ調整入るかもしれん。19:57:13元々短期戦用途だからCTの長さよりも普通のマルチだとポチポチしてる間にブレイクしてる方が難点だと思った。19:45:46弱小戦力だった頃の光パでゼノディア刀真化できたのはこの方のおかげ。09:44:46サプってからのグランデフェスの+α分に来るなんて...。最終ソーンは確定として、あと1枠。23:20:04LBもかなり優秀。バランスタイプとあるけどOD攻撃特化だよな。01:11:26無料できた。15:15:57短期でももオバアサTA程度の打点じゃ採用が難しくなったなと感じる。08:29:43光有利古戦場でカウンターメタが出ない事を祈る、いやマジで。火版でフルボッコにされてるんだからもう片方くらいは配慮してほしい。09:34:52今の所アルベスフェルマーレはただのマーキングで、こちらは強力な魅了という違いはあるけど。グレイヴンイメージはCT9以下、欲を言えばCT8にしてほしいなあ。10:35:46CT上から6・8・6くらいでもいいと思う、奥義効果も欲しいし。18:35:23今更だけどサポアビないに等しいよねこれ。ODなったら2アビ使うだけで減衰いくから。アビのCTの問題で一発キャラだし。18:44:05OD中毎ターン2アビ使えるならそうだな。14:24:13やっぱ2アビCT長すぎるよな。13:07:43ヴィーラも当然調整必須だと思うが他所で喚くもんじゃない。君のの言うように誰が使ってるんだってくらい時代遅れな性能なんだよ。13:50:33ヘルエス好きだから時々使ってるぞ。調整必要だと常々思ってるけど。ヴィーラのこと話すならそっちのコメ欄にお行き。20:30:38セレマグに使ってるぞ。確定TA+オバアサは何だかんだで便利だからね。12:51:53CT調整、奥義効果、サポアビ、なんでもいい、ヘルエス様にさらなる高貴ちからを......火属性はもう最終だけが希望なのかな。15:47:37ドレススキン着せて今でも時々使うから正直嬉しい。23:54:15これでも当時はいろんなキャラ参考にバランス取られた良キャラだったんだけどなー。ナルメアのオーパーツっぷりがわかるわ(三手ありきだけど)。17:47:18セルエル・ノイシュ・ヘルエスPTにアプサラスで黄龍槍を持って、羽衣+雷光水明+何かで非ATでも1Tフルチェインパーティか...。18:11:57魅了削除はがっかり。凄く淡白になった印象。18:22:38余計な効果が付いてるから全体が控えめになってるってのを無くしたイメージかな。個性は尖ってないと使えないってのがこの手のゲームの常だし、そうじゃないならシンプルなグッドスタッフ的な感じのが強いから仕方ないね。18:41:45魅了時は残しといてもバチは当たらんのにね。18:42:02魅了削除とか役割消える点でナーフじゃん。18:53:26起用点になるかどうかは問題じゃないだろ。できたことをできなくするのはそう簡単にやってもらっちゃ困る。些細な点でもそれは同じ。削除する正当な理由がないってことだからね。19:17:13確かにおまけ的な魅了だったかもしれないけど、ついたら攻撃阻害する可能性が出てくるが、ないと必ず攻撃してくる。呼ぶべきかは使わないと分からないよね。するとアホみたいに奥義高回転するようになるかもしれないし。19:25:31代わりにCT短くしてるから正当な理由あるね。できなかった事ができるようにもなってるんだから良いんじゃないのかな。不満に思う気持ちもわからんでもないです。19:32:54そりゃ使ってない奴はナーフされてもどうでもいいだろうけどな。20:40:33魅了が入ると攻撃もしてこないことが多いから随分助けられた記憶がある。2アビを6T、3アビゲージ消費を削除でよかったと思う。セレマグをソロ討伐出来たのはヘルエスがいたからだったので初心者が一番困る調整ではないかと。21:09:35CT11でも6でもOD時限定の時点で大抵は1回使って終わり。複数回使うほどの長期戦なるほど魅了の恩恵が得られたのにまさかの削除。21:43:13魅了は中途半端な成功率と阻害率だったから、『チャームの耐性あげる所為でマルチでは封印せざるをえないんで、いっそ別の効果にしてくれ』って意見があったんやろなあ。00:14:10いや、グラブル始めたの遅かったからさ、調整後の性能見て判断するよ。00:37:48性能で見るなら魅了関連いらんでしょ。03:07:15かなり素直な加速&反骨アタッカーになった感じだな。17:45:30確かに。キャサリンみたいにしておけば魅了も消さずにリキャ8ターンとかでちょうどよかった感がある。01:05:11楽器チャーム2のみ、誘惑のみ、両方の3パターンにターン魅了を重ねたところ全パターンで行動阻害を確認できました。14:34:39一応期間限定のSSRなんだし、魅了時いつアサくらいはつけてくれてもいいじゃないかー!と叫びたくなりました。23:23:16要望出すしかないのか。07:54:12使ってみた感じ悪くはないんだけどあと少し足りてない。チェンバUPじゃなくて高揚付与とかのがいいかな。オメガ槍パ組むならやはり奥義回したいし。09:38:48弱くは無いんだけど、どうも噛み合ってないよなぁ。16:09:35それな。01:35:01奥義の味方ゲージ10供給が地味に嬉しい。光槍としては水着ゼタにも喰われてたくらいだったけど、スタメンレベルに巻き返せたかな。10:00:44メインゼノ剣、サブ終末チェンバ装備のクリュ・ヘルエス・SR光ミリンにて。ルシ石召喚後にオバチェ、次ターン開始時にルシ活性、ゼノ剣奥義の高揚、ヘルエス奥義、ミリン奥義で主人公が40%。22:58:50胸の位置と肩の位置が離れすぎておかしなことになっている。22:47:08首と肩の筋肉は鎖骨で分けられるのに線で繋がっちゃってる。真横からでこういう描き方はあるけどこのアングルでは変。あと首と背中の稜線に確かにこういう曲がりは有るけどちょっと極端だし前述の線と相まって鎖骨の終点に見えちゃってるんだな。おっぱいで漫画的表現を使ってるんだから背中の所ももっとなめらかにして良かったと思う。おっぱいは素晴らしい、濡れて重くなった髪を持つ従者になりたい。05:10:17肩っちゅーか、背骨と大腿骨、膝から首の三角形がペンローズの三角形みたいにねじれてんだよ。ヴァルフリートとシエテの鍔ぜりといい、なんか最近のイラスト立体がおかしい。17:55:37会社によるけどTLレベルで決定するところもあるよ。どこでもPとかDが決定するわけではないね。15:09:43クリスタルルーン最終来てくれ。17:44:57Exポーズお下げに海水と砂が絡んで手入れ物凄く大変そうだな。05:07:17ヘルエスさまにオイル塗りたい。