Twitterの日は19年8月出ているが,活動は19年10月25日からだった.#東方ガラクタチョンジ連載ページ1。World.は2015年8月13日出版の発表がされた最初の東方公式ムックマガジンである。1巻発売は2015年9月30日。2巻は2016年6月30日に予定されている。ZUNが明かす,話題がなくて何をどうしなければならか分からないと。出版社は角川の子会社であるアスキー・メディアワークス。連載も収録されるという。雑誌なので韓国に鄭撥になるかは未知数である点がハム。ebookjapanで購入できる。東方ガラクタチョンジにも連載を開始する.2。発売前情報ファイル:external/pbs.twimg.com/CPA9vrBUEAAwC5N.jpg1巻表紙の色のチェックのために出てきた画像から魔理沙と霊夢が足が絡んでおり,は非常に親密に描かれ,日本側からは本当のキスでもしているのかは,反応が出たりした.ファイル:external/pds26.egloos.com/c0060635_55fe67902c82c.jpg[4]TGS2015で外来ウィピョンとヒャンリム党図が公開された。そのほかにも外来ウィピョンの2冊が来年ボムチュムに出ないかという話を見ると,かなり長いタームで出版されると予想され,後に第13回博麗神社例大祭で外来ウィピョン2巻は2016年6月発刊予定との言及が出てきた.#アマゾンで"R-18"が指定されて議論がされたが,単純なミスであることが明らかになった.3。[5]インタビューとガガクボン漫画家主をなす雑誌になると思われる。1巻では,ZUN,ガガクボンゲームサークル関係者,ガガクボン音楽サークルの関係者を合わせて合計13人のインタビューが載せられ,ガガクボン漫画の分量は,雑誌全体の約3分の2をなす。幻想郷インヨ図鑑や,幻想郷の基礎知識辞典など,東方プロジェクトファンのための情報も充実載っている方。ZUNの"ネタがなくて何をどうしなければならか分からない"という言葉のように,新たな企画が必要に見える。同様に,話題がないので,発刊タームが長くなることも仕方ないわけ。香霖堂だけ別に連載していただければだめです発売以後には,クロスレビューの検討が良いネタ距離がされている.霊夢は評価がいちいち酸性でスコアも効い方で,異変解決や弾幕戦いを楽しむような内容は,検索することができず,異変を解決しなければするのを面倒に感じがはるかに強い。評価は,酸性が相手を軽視というより感じガールそのまま評価という感じが強い。有毒彩のみは露骨に粗い表現を使いながら敵を表わしている。おまけにアリスのコメントに"会話がしたい場合は普通に話しかけるんじゃない。異変解決の中に問答無用で倒すだろう。紙ゴミ万作ったら滅ぼす必要がならないと(滅ぼすべき)0点を与えた。圧巻なのは視野が制限なって薄っぺら弾幕見なくてもなったと皮肉に9点を与えたミスティア.逆純粋に賞賛するコメントは本当に見つけるのは難しい。妖怪テーマに商売匹敵学びたい(ニトリ),負荷にした人ぐらいいると便利たい(と)見かけとは異なり,危険である(幽々子),カグヤより実力があるように見える(永琳)程度がそれさえも最も寛大軸にかかる評価とすべてのことはすべて純粋に賞賛だけで終わるのではなく,何か一言二言族がついている。Marisaの著者らしく弾幕の評価が非常に多く,スコア策定も比較的客観的である。コメントを読んでみると,弾幕遊びそのものを楽しむような感じを強く受けることがありますが,"すごいですが弾幕ではなく,咲夜,自分の能力がすごいこと"としながら3点を与えた咲夜のコメントが代表的な例。チェンと雛のコメントなどでコレクターの姿も見ることができる。霊夢を高く評価し,9点を与えたのに霊夢は魔理沙に2点を与えたことが時々言及される.咲夜はメイリング8点,本人9点,レミリア10点,フランダース9点など本人を含む紅魔館住民の評価が非常に後である。ところが,パチュリーのみ有毒2点でとても低いのに,3点を与えたチルノよりも低いスコア。内容自体は侵入者を図書館に侵入した自分自身のために自責が,ナルトィミョン後片付けが難しい愚痴に近い内容であるフランダースも9点であるうえ,コメントのパチュリーの言及は,ただ一言もなくパチュリーとの間が悪いことではないか説がある。紅魔館所属ではなく,キャラクターについてのコメントもほとんど全部紅魔館に関するもので,例えば,レティの場合捕まえ冷凍庫で書く良さそうだ(...)という内容だ。紅魔館と完全に無関係なコメントはコラムとゆかり程度で,ゆかりは妖怪ダウン妖怪と9点を与えた.レミリアへの忠誠心は思いすでに同永夜抄など他の作品では十分な描写がされたが,メイリングの評価が高く,コメントも非常にツンデレみたい("妖精より有用になると思っていたので,簡単に当じゃない。いつものようにしてくれればいい。")メイサクカップリングの支持者は公式に認められたと歓声たという裏話がある。実際にGoogleで8点と入力すると,関連検索語にめーさく,美鈴,東方が浮かぶ.ヨウ無は...同永夜抄キャラクターだけレビューをしたスコアが何も考えず付けられたように7点と8点しかなくコメントもことごとく幽々子の食べ物令で点綴されていて,まったく参考にならない。それでもいくつかの他のものは,""朽ち始めたのが一番おいしい"と幽々子様がおっしゃった,本当にその月のは,あまりたのでしょうか。"と書いた永琳コメント程度.早苗はアキの姉妹に新のに威厳がなくがっかりしたと2点,雛には妖怪と何違うのかと1点を与えるなど,サガジない鉄少ないた女子高生感じが漂う。加奈子に10点,本人に9.5点,諏訪子に9点(...)を与える遠慮なく狙っスコア策定が圧巻である.4。HOLIC代表GUCCIインタビュー。幽閉サテライト代表社アスカ(嵯峨飛鳥)とボーカル担当senyaと作詞担当カマ歳テトラ(かませ虎)のインタビュー。Minoshimaインタビュー。-ある日の幻想郷社会活動(ある日の幻想郷社会活動)*スイーツチュー花火(水中花火)-初めてのスペルカード?(はじめてのスペルカード?)*トートミネラル機(ととねみぎ)-霊夢と...弾幕大掃除(霊夢と...弾幕大掃除)*アラタ豊島ヒラ(あらたとしひら)-犯してしまえ幻想郷バースト(やってやれ幻想郷バースト)*その他*広告:東方月チョンと同放送や暗号広告が見える。そもそも出版社が同じためであるようだ。REMIX)#のファンが翻訳したバージョンがある.4.2。東方紅魔郷,東方妖々夢,同永夜抄はじめとクロスレビュー-ファミ通の有名なクロスレビューのパロディ。Fiddle)*ラストオカルティズム〜現世の非師(ラストオカルティズム〜現し世の秘術師)4.3。-弾幕フィ真性(弾幕輝珍城)スペシャル。Treasures)*ミストレイク(ミストレイク)*酔っのレムリア(呑んべぇのレムリア)4.4。featuring三軒家*帰るHarvest(巡るHarvest)・無生命サーフェス(無生命サーフェス)*終わってしまった現実と遠い後ろに(終わる現実と,遥か後方の)4.5。featuringマラ時*鍵盤旋風少女(鍵盤旋風少女)*ハルトマンの睡眠少女(ハルトマンの睡眠少女)*ネクロファンタジア(ネクロファンタジア)4.6。新作弾幕本プレビュー4.7。DesireDrive(デザイアドライブ)(DesireDrive(デザイアドライブ))*ネクロファンタジアMOD収録(ネクロファンタジアMOD収録)4.9。[ファイル:thSCoOW_geography4.png]5巻から"幻想郷ジオグラフィ"というコーナーを掲載しています。1800年代頃に書かれた古地図のいずれかを取得したものと思われる。ZUNが使うのがないばかりか,本内部のデザインや画像の選定は当然編集部が引き受けている。霖之助の表情が圧巻だ。香霖堂で描写されている霖之助を見ると,密かに魔理沙をドゥンチョ食べたり幻想郷征服を非常に短時間でも考えてみるもするなど,チャクハダゴだけはできない人物である。事実東方関係者も限られているうえ,新しいものがない以上雑誌で取り上げほど話もあまり多くない。早苗の評価も敵対的な方ではあるが,"巫女がいない場合は大丈夫ですが。日本の昔話のひとつである来い時ベー町字から来た名前です。曲歳つ含まれてている。雑誌の最後にテープ一枚で封印されている。#エラーがある.正しい文章は,"山を代表する妖怪,天狗。主人公とは面識が開けており,入山警告役割を担って登場した。激しい口調と代謝の自信がうかがえる。新しいが先に出るという意味の四字熟語。シューティングゲーム。言語でプログラミングして作ったという。ゲームとサウンドトラックを,それぞれCDで製作して販売しており,2月にしなやかでのゲームの価格は10,000ウォン。いうタイトルで3ステージ体験版を公開しており,体験版はブログからダウンロードすることができる.,上記の動画の最後のを見ると,ゲームの途中で種スクロールで横スクロールで画面が変わる。3ステージのボスの前に,4ステージ,5ステージ序盤を横スクロールで進行し,5ステージラストスペルはリズムアクションになる。(背景音楽に合わせて弾幕が展開)音楽は東方プロジェクト音楽のアレンジとオリジナルの音楽を混ぜて使用しする。キャラも東方キャラだけでなく,オリジナルのキャラクターも入る。オリジナル要素の3次創作は,ゲームデータを直接使用でなければ,何をしても構わないと明らかにした.発売前2010年2月27日に1.01パッチが公開された.後続作は東方化耳元であり,2011年の第2回幻想少女注意報で体験版が実証された.発売されてからかなりの時間が経ったにもかかわらず,さまざまな東方コミュニティの反応は静かなほうでしたが,公式作東方神霊の墓が出てきた以降は,1面ボスがの間ギョオジ幽々子で同じだという点,ゲームの雰囲気が似ているというなど神霊の墓との共通点が見られるという意見が少数提起されている.ゲーム内寧波が存在する。1ステージ幽々子のパターンの中アンジがあり特有のグレイズシステムのおかげで,据え置いため息寝てくるとボス戦スペルカードタイマーがない.2。システムグレイズは弾つだけ付いていてもよい。怒首領蜂2?グレイズになると,ゲージが少しずつ増加するが,ゲージがいっぱいになると,春が一個追加される。要求量はますます増加し,3倍,5倍,7倍式に増加するようだ.3。東方ウェヨ前の人々の関心が少ないのにはいくつかの種類がある可能製作者に失礼にならない線で探ってみたい。ところが,実際には,以下に列挙された欠点は,すべて東方忘れな草にも存在する欠点であり,東方忘れな草よりそれなりに良い評価を受けるようだ.1東方原作よりも最適化が悪い東方プロジェクトは,最適化が非常によくなっているゲームである。2ghzも遅くなるのが普通だ.2東方原作よりグラフィックが落ちる東方プロジェクトはグラフィック面ではかなりシンプルなゲームです。図は,背景に木の絵をいくつかの主人公,妖精,ボスの絵があると言っても過言ではない。それなりに半透明効果やスプライトの回転などパーティクルを過密で多様な使用して,これをごまかしている。風神録後にはスペース歪みの影響など,積極的な3D効果も投入されている。他の妖精では,主人公左右移動ドットすらない。スプライトスケーリングが正しく適用されず,少しずつグラフィックが壊れたりする.3東方原作よりも省が離れて見える弾幕の発想,形状,色のようなものジェキョ置い外妖精の弾幕はプレイするといくつかの当惑れる。東方原作で難易度上げながら,同じ弾幕をプレイするように,同じ弾幕に一つ一つ加えながら,次のスペルカードと攻撃してくるからである。音楽は原作曲をリミックスした,全体的に暗い感じだ。前兆を一良い前兆というよりも,何か音をビープサリーネンゴので(特に1ステージ幽々子)違和感が相当である.4。名前の値段がない事実最大の理由だ。東方に沿っていこうと,他のシューティングゲームもこの部分で苦味を見ることになる。東方プロジェクトは,すでにゲーム自体の面白さよりも原発,素材という意味が大きい。ドンプバーは,原作とジャンルを重なる二次創作ゲームを描くよく見ていない場合が多い。(このような傾向は,東方時鳳城発売する場合に特に明らかになった)日本にもドンプ二次創作シュートはが,1つのように埋め込まれたものである。大きな人気を得た偽ファンタズムなどの釣り動画は,その感じがZUNのものと似ていたのでヒット打ったことを知るべきである.4。種は人間,耳鳴りは冥界の死神だ。