連鎖の例は以下の通りです。傾向として、平均隣接数は連鎖数が大きくなれば、増大する傾向にあります。動的隣接も発生しやすくなる影響の方が強いと考えています。組むのが難しい理由の一つだと思います。初学者には取っ付きやすいのかもしれません。2)なのでいいと言えそうです。固定部分にぷよを設置しても連鎖の候補数については影響はありません。制約は強くなっています。優先的に設置するのは、非常に理にかなっていると言えます。形的な制約、隣接色制約が発生するので制限がかかるのはある程度仕方がないことだと思います。固定部分の上部に生まれる、柔軟な多重部分を活用していくというのがいいと思われます。土台を組むのは難しいと感じるでしょう。柔軟に受けられる部分を作っておく必要があるわけです。多重部分も覚えなければ上級者のようには組めないということです。候補数を一気に減らしてしまう設置方法があります。それぞれのパターンを説明します。支え部分と同色のゾロが来た場合です。列目に寝かせると最も候補数を減らすことになります。列目にちぎって設置することです。これはだぁ積みと座布団の両パターンを残せるためです。縦に設置し、だぁ積みの形で受けるのが最も候補数が多いです。設置すべきマスが多い状態で、候補数が減ってしまうと形受けの制約が強くなるので初手周りで、候補数を一気に減らしてしまう設置仕方は避けるべきでしょう。このように、形受けの「受け」の広さを語る場合は候補数の多寡で定義できそうです。ここまで、色受け、形受けについて説明して来ましたが、どちらかを優先するだけでは、受けを広く保つことは出来ません。実際の盤面では確定している要素もありそこを考慮すると常に色、形ともに最善の受けを選択しなくてもいい場合があります。手が受けられなくてはそもそも成り立ちません。手目を置くことで、その後の形の受けが広い場合は問題ないとも言えます。均一で無いにしろ、ある程度各色の個数は均されています。連鎖の形にぷよを置くということは、形を決定しているのと同時に使用する色の個数も決定しています。色しか使えないように置いてしまっては、他の色が来た時に「受け」ることができません。各色の必要数を考慮した上で、形を選択、また複数の場所で、必要とする色も被らないようにした方がいいとも言えます。部分と、連鎖尾部分で必要な色、ある程度構築した後は、多重部分と連鎖尾部分で必要な色。この辺を意識することが実際の配ぷよに対して、「受け」を広くすることになります。これは完成系だけからでは見えない、連鎖構築途中の連鎖構築順番やトータルとしての受けのバランスです。受け以外にも考慮すること次は「受け」以外にも考慮することについて説明します。今回の範囲外ではありますが、対戦に勝つためには状況により「受け」よりも優先させることがあります。それは、ちぎり、全消し、隙、形の良さ、段差です。つを意識すれば、人による受けの感覚のずれをある程度は解消できるのではと考えています。「受け」の広さを説明する場合は、想定している連鎖セットを明確にすること。どこでどのタイミングの「受け」の柔軟性を受け持つ想定の形かを明確にする。受け以外の要素も考慮した選択を提示しているのであればその要素についても明確にすること。さいごにこの投稿の盤面作成と動画での盤面作成にはこなもの様が公開してくださっている画像素材を使わせて頂いています。ありがとうございます!ぷよぷよの盤面を作成するための画像素材を公開しました。投稿詳細いいね!6シェアXでシェアする共有いいえぷよぷよキャンプに参加するぷよぷよキャンプへの参加希望ありがとうございます!参加の前に「利用規約」をご一読ください。アカウントが必要となります。アカウントの取得をお願い致します。参加の準備が整いましたら、以下のボタンからご登録をお願い致します。現在、あなたしか管理者がいないため脱退することができません。1サークルにつき1人以上の管理者が必要です。脱退するには、他メンバーを管理者に指名する必要があります。