作目がエライ長いシナリオだったんで、あっさり感が.....。早く終わり過ぎだよん。orzただ、今までの「クーデター」な話ではなく、異星人が相手なので普段なら考えられない敵を相手にするところは見物かなぁ。[子鯨タイプな『ラヴァーズ』.....]円盤なのが雑魚で、こういったのが大型艦で砲台持ちの攻撃艦やら、空母タイプで雑魚を吐き出しまくる「フォーチュン」とか。動き回ってないのがちょっと残念だけど、こんなのに動き回られたらたまったもんじゃないので、いいかなー、って感じだ。ままなんで相手との位置が掴みづらいのなんのって。(^^;「あれ?こっちに居るんだよなー?」と自分では横方向に旋回しているつもりが、実は縦方向に回っていたりとか。(笑)[宇宙での攻防は続く...]こんな風に目標物となるものが入っているとまだいいんだけどね。あと地上と違って、一度コースに乗せてしまえば、ちょこちょこ細かい修正がないのがいい感じ。砲台の上通って、ダメージ満載とかになったり。(爆)この辺の感覚の切り替えがちょっと難しくはあったかな。レーダーっぽいの希望だなぁ。コンピューターをリーダー機に装備するんだが、学習機能付きで物語りが進んでいくと、面白いことに。あっし的、面白かった......いや、面白すぎて笑いまくって、敵に落とされるというアホなことになったセリフがあったり。(笑)[名セリフ、筆頭。]初めて聞いた時には何事かと。コンピューター)が壊れたあぁぁぁ!!(笑)」と思えるほど。文字からでは、このときのセリフは分からないと思うが、笑わせてくれすぎっすよ。(^^;で、名セリフ第二位が、[名セリフ、第二位。]最初聞いた時には、何を言っているか分からなかったが、二度目にしっかり意識して聞いていたら、「ぼそり」と言い放っていた。(^^;.......と、他には印象に残っているセリフってないな......。作目がシナリオが長いこともあるのは分かるが、名セリフ多かった気がするな。作目が良すぎた分、ストーリーではちょっと物足りなさがあるなぁ。?それがないのも悲しい感じ。Editor」ってやつですな。自分でゲームのステージが作れるらしい。その分他の機能が削られちゃったのかの.....。あっちゅー間に終わってしまったが、敵をフライトシミュレータライクに落とす、っていう「フライトシューティング」の意味からすればかなり楽しめましたな。(^^最後の方、激しいし。出ないかなぁ......。