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// 背景の処理  [bg.h]
// Author:Yoshiki Sato
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#ifndef _BG_H_
#define _BG_H_
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// インクルード
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#include "scene_two.h"

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// マクロ
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// クラス定義
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class CBg : public CScene_TWO
{
public:


	CBg();
	~CBg();

	void Init();							//初期化
	void Uninit();							//終了
	void Update();							//更新
	void Draw();							//描画

	static CBg *Create(int nTexId);	//生成処理

private:
	/* メンバ変数 */

};

#endif