Professor de jogos visa melhorar a alfabetização religiosa
Owen Gottlieb e equipe interdisciplinar criam protótipo digital para o jogo Lost & Found
Uma equipe interdisciplinar de pesquisadores, designers e desenvolvedores liderada por Owen Gottlieb, professor assistente de jogos interativos e mídia no Rochester Institute of Technology, criou um protótipo digital para Lost & Found, um jogo de estratégia que visa promover e melhorar a compreensão do público da religião.
O projeto, financiado por uma doação de US$ 100.000 do National Endowment for the Humanities, marca a primeira vez que um prêmio NEH foi concedido a um professor da Faculdade de Computação e Ciências da Informação B. Thomas Golisano da RIT. O protótipo ainda foi apresentado no 50º aniversário do NEH, realizado em setembro na Universidade da Virgínia.
O projeto “Achados e Perdidos: Promovendo Alfabetização Religiosa por meio de Jogos” focou no desenvolvimento de um jogo digital ambientado no Egito do século XII que ensina aos alunos os códigos jurídicos religiosos medievais. O objectivo é melhorar a compreensão das pessoas sobre a religião, melhorar a discussão em torno dos sistemas jurídicos religiosos e aumentar a consciência dos seus aspectos pró-sociais, incluindo a colaboração e a cooperação.
“À medida que a apropriação de sistemas jurídicos religiosos por fundamentalistas violentos cresce em todo o mundo, tornou-se fundamental melhorar a compreensão das pessoas sobre as tradições jurídicas religiosas e a sua história”, disse Gottlieb. “Melhorar a alfabetização religiosa poderia ajudar na ampliação do discurso, na definição de políticas públicas internacionais e na promoção da paz.”
O protótipo do jogo levou quase um ano para ser criado, com a ajuda de 16 alunos de graduação e pós-graduação, bem como professores da Escola de Jogos Interativos e Mídia (IGM) da RIT e da Faculdade de Artes e Ciências de Imagem. Os co-investigadores principais do jogo incluíram Jessica Bayliss, professora associada do IGM que trabalhou como consultora técnica da equipe; David Simkins, professor assistente do IGM que supervisionou a avaliação do jogo; Ian Schreiber, professor assistente no IGM que trabalhou como designer principal da mecânica do jogo; e Kelly Murdoch-Kitt, professora assistente de design gráfico e diretora de design visual. Também contribuíram para o projeto consultores de humanidades da Harvard Divinity School, da Vanderbilt University, do Nazareth College e outros.
Antes da concessão, Lost & Found foi originalmente criado como um jogo de cartas de estratégia de mesa, enquanto o protótipo animado digitalmente foi projetado para celulares e tablets. No jogo, os jogadores assumem o papel de aldeões que devem equilibrar as necessidades pessoais com as necessidades da comunidade, ao mesmo tempo que navegam nos sistemas de leis sagradas religiosas medievais.
O jogo gira em torno de leis que ajudaram a resolver problemas comunitários e foram transmitidas ao longo de centenas e às vezes milhares de anos de tradição jurídica. O modelo inicial do jogo ensina a Mishneh Torá de Maimônides, um código de lei judaica medieval. No futuro, a equipe planeja desenvolver o jogo para incorporar os sistemas muçulmanos e potencialmente outros sistemas de leis sagradas.
“Os jogos são essencialmente sistemas baseados em regras, por isso as estruturas jurídicas antigas são particularmente adequadas para o estudo através dos jogos”, disse Gottlieb.
A equipe continua aprimorando o protótipo digital e uma versão do jogo de mesa físico, com o objetivo de produzir ambos os jogos e trazê-los ao mercado. Gottlieb vê os jogos como ferramentas de ensino para universidades, escolas secundárias, bibliotecas e museus.
O projeto foi desenvolvido em colaboração com o Golisano College e a Iniciativa em Religião, Cultura e Política @MAGIC, sediada no Centro de Mídia, Artes, Jogos, Interação e Criatividade (MAGIC) da RIT. Gottlieb é o fundador e principal docente de pesquisa da iniciativa, que cultiva novas pesquisas focadas em jogos, alfabetização religiosa, aquisição de práticas culturais e implicações na política e na política.
O NEH, uma agência federal independente, financia projetos de alta qualidade em áreas como história, literatura, filosofia e arqueologia.
Para saber mais visite o site de Owen Gottlieb.