Saudações Space Cadets, Esta é outra entrada do meu Blog IGN. Vou divagar sobre Bethesda’s Brink. O 'e desculpas agora por todos os erros ortográficos, a correção automática / corretor ortográfico do iPad2 é realmente uma droga, a Apple precisa falar com a Microsoft.
Em primeiro lugar, eu não sabia muito sobre este jogo, tinha visto algumas coisas no IGN e no Xbox Live, mas não prestei muita atenção. Até que fui ver Thor no iMAX (escrito por um dos meus escritores favoritos, o gênio que criou Babylon 5 J Micheal S), e tinha um trailer de Brink antes do filme, e parecia legal. Pensei “Por que ninguém me contou sobre esse jogo”. Após a mudança, fui para casa e fiz o pedido, e perguntei o que vejo, DLC específico do varejista para pré-encomenda, como seria lançado na semana seguinte, comprei e escolhi o pacote Fallout em play.com, e como um salto eles onde ofereci um desconto no guia do jogo, então ofereci isso também…
O que se segue é agora um discurso retórico sobre play.com, se você quiser que eu veja o jogo, pule para baixo.
Então, na semana não, recebi um e-mail informando que o pedido havia sido despachado, e foi aí que o Phun começou. Chegou o sábado e chegou o guia do jogo, mas não houve jogo. Estranho, já que foram enviados do mesmo lugar e ao mesmo tempo. Mas segunda, terça, nada… sexta, sábado, nada. Entrei no play.com 21 dias antes de poder investigar. Então, eu tenho um código DLC e um guia para um jogo que não recebi para jogar…
21 dias depois…
Ainda sem jogo, volte ao play.com para enviar uma reclamação de pedido perdido. Então eu preencho o formulário e espero até que eles entrem em contato com você em 24 horas.
48 horas depois…
Sem resposta, envie novamente. Portanto, economize tempo, esse ciclo continuou por 4 tentativas de envio do formulário. Então enviei um e-mail para outra área de atendimento ao cliente e alguns dias depois eles me deram um endereço de e-mail direto para o departamento de itens perdidos (obviamente difícil para o, apenas para encaminhá-lo para mim), e também me disseram que eu tive que preencher o formulário, digitalizá-lo e assiná-lo. Eu pensei o quê, preencha qual formulário. A única conclusão a que cheguei foi preencher o formulário online e fazer uma captura de tela. Então eu fiz e enviei por e-mail. Recebi um e-mail dizendo que este não era o formulário e que eles não puderam processar o pedido perdido. Isso já se passou 2 meses após o lançamento de Brink. Então não sou um coelho feliz. Mas entre no Microsoft Bing, pois eles conhecem o segredo do play.com, um número de telefone de atendimento ao cliente. Liguei para eles, paguei £ 40 deles e queria meu dinheiro de volta. Depois de discutir um pouco ao telefone, eles finalmente me reembolsaram, YaY. Então pulei direto para o carro e fui até o Morrison's, onde Brink estava agora disponível por £ 20. E assim termina meu desabafo sobre o play.com e a loucura que tive para conseguir meu exemplar. Mas pelo menos ainda ganhei desconto no livro (que é impossível de acompanhar) e no meu código para o Fallout DLC Pack.
Como estabelecemos anteriormente, eu não sabia muito sobre o jogo antes de comprá-lo, então não sabia que estilo de jogo era, ou qualquer coisa sobre ele ser single e multiplayer. O jogo começa com seu personagem de que lado você deseja seguir por padrão, a resistência ou a segurança da Arca. Eu escolho a resistência. A seguir, a criação do seu personagem é bastante semelhante a qualquer outro jogo, mas você desbloqueia outros itens para vestir e classes de jogadores conforme você sobe de nível, e todos os itens que você pode selecionar têm nomes ameaçadores, como Anger e The Lost. puramente estéticos, pois eles não têm efeito no desempenho de seus personagens e no jogo. Os próprios personagens me lembram algo do TF2 com proporções estranhas. Existem algumas classes de personagens no jogo, mas elas não podem ser desbloqueadas no início, você precisa subir de nível um pouco primeiro e progredir no jogo antes de poder usá-las. Essas classes também afetam a forma como você interage com os ambientes em relação ao S.M.A.R.T. sobre o qual falarei mais tarde e os pontos de vida que você pode obter, que são muito baixos para começar.
Mas seguindo em frente com os personagens e a parte importante, o jogo em si. Você tem seu modo de campanha, mas primeiro começarei com os desafios. Há uma série de desafios que também funcionam como níveis de tutorial e se você ainda não jogou o jogo, recomendo seriamente que você os faça primeiro, especialmente com um personagem de baixo nível. Como se você cometesse o erro que cometi e fiz a maior parte da campanha e nivelei meu personagem para Hightower antes de começar a fazê-los, pois isso torna a dificuldade extremamente alta e seus níveis de frustração vão disparar. Além disso, como um bônus adicional por competir em todos os desafios, você desbloqueará todos os mods de armas, e jogar com todas as variações pode tornar seu jogo uma experiência completamente diferente.
Passando para a campanha, como mencionei, não sei nada sobre o jogo ou como ele funcionava antes de jogar e na minha primeira jogada não tinha ideia do que deveria fazer. Foram necessários 2 níveis para eu descobrir o que estava acontecendo e então o Phun começou. Dependendo da história que você escolher para começar com Ark Security ou Resistance, não faz diferença, já que você pode progredir em qualquer ordem se configurar sua configuração para jogo online, outros jogadores entrarão e sairão, mas na maioria das vezes você pode nem mesmo observe-os na IA (uma IA que é frustrantemente burra). As missões em si têm objetivos simples e repetitivos, e se você estiver jogando como Ark Security ou Resistance, você será colocado na extremidade oposta nesse conflito de níveis, por exemplo, se como Ark Security você tiver a tarefa de escoltar um VIP, como a Resistance em no mesmo mapa você terá a missão de parar o VIP. Existem vários temas principais para as missões:
Defende um local
Atacar um local
Atacar um local pode envolver anexar para destruir ou hackear um terminal.
Acompanhe um VIP
Pare um VIP
Você vê o padrão emergindo. Para atingir esses objetivos você deve fazer uso das 4 classes de personagens disponíveis: soldado, engenheiro, médico e operativo (espião). Minha preferência é ser o engenheiro que você tem a opção de implantar torres, como no TF2 e é uma excelente forma de manter sua posição se estiver defendendo. Mas depender da missão depende do que você vai precisar. Ao contrário de outros jogos em que você teve que morrer para mudar de classe em Brink, tudo o que você precisa fazer é encontrar um console de comando que sua equipe controla (ou assumir um que dê a você e sua equipe bônus pelo tempo que você puder segurá-lo) e selecionar o tipo que você deseja. deseja ser e quando você sair do console você será essa classe. Isto é essencial porque a IA é realmente burra. O que eu gosto de fazer e faço muito bem é ser engenheiro, entrar no setup e esperar. Eu aguento, e continuo esperando que a IA me envie um dos 5 operativos lá fora, longe de assumir postos de comando que você pode prescindir e venha completar a missão enquanto eu os defendo. Se você pudesse dar algumas ordens a qualquer membro de sua equipe de IA, este jogo seria realmente incrível e muito menos frustrante. Todos os objetivos da missão são cronometrados para que você tenha apenas um certo tempo para manter uma área e se você ou a IA não tiverem a classe certa no lugar certo, você perderá a missão ou será forçado a passar para outro objetivo, atrasando seu potencial vitória ou prolongar sua derrota.
Os próprios níveis são visualmente bonitos. No início, antes de saber qualquer coisa sobre o jogo, li Bethesda e pensei em ‘Mundo Aberto’ e olhando para a Arca acho que teria sido incrível. A própria Arca me lembra um pouco a Atlântida do Stargate… Eu amo Jewel Staite… Ok, estou de volta. Mas os níveis ou áreas representam diferentes áreas da arca, terminais de chegada, estações de reatores de energia, áreas de resort que parecem shopping centers, etc. se (ou quando) você morrer, às vezes pode ser uma grande caminhada de volta ao seu objetivo. Mas voltar aos seus objetivos pode ser mais fácil e desequilibrar o inimigo, dependendo de como você usa as diferentes classes de personagens. Algumas áreas, portas e escadas podem ser hackeadas, reparadas ou explodidas, para ajudar sua equipe a avançar ou, alternativamente, para retardar seus atacantes. Além disso, há um estilo de navegação Free Running que você pode usar para percorrer o mapa que eles chamam de S.M.A.R.T. (Tenho certeza de que significa alguma coisa, mas não posso pesquisar agora). Basicamente, enquanto você tiver S.M.A.R.T. ativo enquanto você corre, você pode apontar sua visão para um objeto, uma parede, uma lacuna baixa e navegar automaticamente por cima ou por baixo dele. Isso também funciona se, por exemplo, você estiver chegando a uma queda, mas houver um caminho abaixo ou uma varanda acima, com S.M.A.R.T. Você simplesmente aponta um pouco para cima ou para baixo e ele irá cair ou pular e se agarrar na varanda. É um sistema muito bom que pode ser útil para passar pelos inimigos ou fugir. Isso pode ser ativado em praticamente qualquer lugar nos níveis, cabe a você decidir como usá-lo a seu favor.
Tentarei ser um pouco enigmático aqui, pois não quero estragar muito, e como ainda estou reunindo todos os extras da história, ela não poderia estar completa de qualquer maneira. A história geral é bastante simples: o site fundador ou o lado da Ark Security querem manter a ordem devido às verdades que conhecem, e a Resistência composta pelos Convidados ou refugiados quer liberdade e direitos iguais, pois trabalham mais ou menos como escravos daqueles do acampamento dos fundadores. A própria Arca no universo Brink foi construída como um experimento e mais tarde foi um resort de férias, uma ilha autossuficiente. Mas à medida que o mundo muda, tornou-se o último posto avançado da humanidade civilizada e acolheu como refúgio sobreviventes do mundo perdido. Depois de 20 anos sem nenhum contato que os hóspedes tenham conhecimento, eles querem sair e tentar começar um novo. E não estou surpreso que pareça haver apenas refeições na Arca, com exceção do fundador principal, cuja voz você ouve de vez em quando. Uma ilha sem mulher, eu também ficaria com raiva.
Então, para encerrar, porque eu realmente preciso voltar ao trabalho. É um jogo de Phun para jogar, muito ou repetir se a IA fosse um pouco melhor, isso seria perfeito, e se uma parte sonora fosse removida, que é a constante gritaria de “eles estão tomando um posto de comando, pare-os”, seria 100% perfeito. Não há muitas missões, mas espero que isso seja resolvido com DLC posteriormente, e como o jogo custa apenas £ 20, você não tem desculpa para não ter adquirido sua cópia.
Brink – 7/10 na escala ‘Bonniwae’.
Vejo você na próxima vez. Gort, Beringa…