func (c *Connection) recvMessage(ctx context.Context, msg message, mex *messageExchange) error {
	frame, err := mex.recvPeerFrameOfType(msg.messageType())
	if err != nil {
		if err, ok := err.(errorMessage); ok {
			return err.AsSystemError()
		}
		return err
	}

	err = frame.read(msg)
	c.opts.FramePool.Release(frame)
	return err
}
func (c *Connection) recvMessage(ctx context.Context, msg message, mex *messageExchange) error {
	frame, err := mex.recvPeerFrameOfType(msg.messageType())
	if err != nil {
		if err, ok := err.(errorMessage); ok {
			return err.AsSystemError()
		}
		return err
	}

	err = frame.read(msg)
	c.opts.FramePool.Release(frame)
	return err
}
// recvMessage blocks waiting for a standalone response message (typically a
// control message)