func (r region) Uint32() uint32 {
	if r.typ.Kind != KindUint || r.typ.Size != 4 {
		panic("bad uint32 type " + r.typ.Name)
	}
	return r.p.proc.ReadUint32(r.a)
}
func (r region) Uint32() uint32 {
	if r.typ.Kind != KindUint || r.typ.Size != 4 {
		panic("bad uint32 type " + r.typ.Name)
	}
	return r.p.proc.ReadUint32(r.a)
}
// Uint32 returns the uint32 value stored in r.
// r must have type uint32.