func NewMapErrorRegistry(errors map[int]error, handlers map[int]func(body []byte) error) *MapErrorRegistry {
	if errors == nil {
		errors = map[int]error{}
	}
	if handlers == nil {
		handlers = map[int]func(body []byte) error{}
	}
	return &MapErrorRegistry{
		errors:   errors,
		handlers: handlers,
	}
}
func NewMapErrorRegistry(errors map[int]error, handlers map[int]func(body []byte) error) *MapErrorRegistry {
	if errors == nil {
		errors = map[int]error{}
	}
	if handlers == nil {
		handlers = map[int]func(body []byte) error{}
	}
	return &MapErrorRegistry{
		errors:   errors,
		handlers: handlers,
	}
}
// NewMapErrorRegistry creates a new instance of MapErrorRegistry.