func FileSequence_FrameSet(id FileSeqId) (fsetId FrameSetId) {
	fsetId = 0
	fs, ok := sFileSeqs.Get(id)
	if !ok {
		return fsetId
	}

	fset := fs.FrameSet()
	if fset == nil {
		return 0
	}

	fsetId = sFrameSets.Add(*fset)
	return fsetId
}
func FileSequence_FrameSet(id FileSeqId) (fsetId FrameSetId) {
	fsetId = 0
	fs, ok := sFileSeqs.Get(id)
	if !ok {
		return fsetId
	}

	fset := fs.FrameSet()
	if fset == nil {
		return 0
	}

	fsetId = sFrameSets.Add(*fset)
	return fsetId
}
//export FileSequence_FrameSet