func (r *relayItems) Add(id uint32, item relayItem) {
	r.Lock()
	r.items[id] = item
	r.Unlock()
}
func (r *relayItems) Add(id uint32, item relayItem) {
	r.Lock()
	r.items[id] = item
	r.Unlock()
}
// Add adds a relay item.