f32/d2/rect.go
func (r Rectangle) Size() Vec2 {
	return Vec2{
		r.Max[0] - r.Min[0],
		r.Max[1] - r.Min[1],
	}
}
func (r Rectangle) Size() Vec2 {
	return Vec2{
		r.Max[0] - r.Min[0],
		r.Max[1] - r.Min[1],
	}
}
// Size returns r's width and height.