datadog-accessors.go
func (w *Widget) GetUnit() string {
	if w == nil || w.Unit == nil {
		return ""
	}
	return *w.Unit
}
func (w *Widget) GetUnit() string {
	if w == nil || w.Unit == nil {
		return ""
	}
	return *w.Unit
}
// GetUnit returns the Unit field if non-nil, zero value otherwise.