examples/life/main.go
func (w *World) init(maxLiveCells int) {
	for i := 0; i < maxLiveCells; i++ {
		x := rand.Intn(w.width)
		y := rand.Intn(w.height)
		w.area[y*w.width+x] = true
	}
}
func (w *World) init(maxLiveCells int) {
	for i := 0; i < maxLiveCells; i++ {
		x := rand.Intn(w.width)
		y := rand.Intn(w.height)
		w.area[y*w.width+x] = true
	}
}
// init inits world with a random state.