f64/d2/rect.go
func (r Rectangle) Size() Vec {
	return Vec{
		r.Max.X - r.Min.X,
		r.Max.Y - r.Min.Y,
	}
}
func (r Rectangle) Size() Vec {
	return Vec{
		r.Max.X - r.Min.X,
		r.Max.Y - r.Min.Y,
	}
}
// Size returns r's width and height.