世界初のシューティングゲームは何
シューティングゲーム
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二次元的視点でなく、3Dポリゴン技術</b>や、擬似3D処理としてスプライト・一枚絵の拡大縮小</b>を使っているシューティングゲーム。「二次元的視点 （斜め見下ろし視点のものを含む） で、ポリゴンを使用して3D処理している」ゲーム（『レイストーム』、『斑鳩』、『グラディウスV』など）は2Dシューティングであり、基本的に3Dシューティングとは呼ばれない。