{\an8}C'est pas bon.

{\an8}MEARI SAOTOME

{\an8}Pas bon du tout.

<i>Ici le Conseil des élèves
de l'école privée Hyakkaou.</i>

<i>Le classement des dons va être mis à jour.</i>

- Oh, non.
- <i>Le nouveau classement</i>

- <i>est affiché sur le panneau ou l'écran.</i>
- Non !

Saotome est un Chaton, maintenant !

{\an8}Oh bon sang !

{\an8}Je peux en faire mon larbin !

{\an8}Non ! Ça craint !

- J'y crois pas ! Moi ? Un Chaton ?
- Yumeko Jabami a battu Sumeragi ?

C'est pas possible.

Sors de ta cachette, petit Chaton.

{\an8}Te voilà.

Faut pas te promener

- sans ta laisse, tu sais.
- Non !

Chaton !

Regarde.

Une de tes semblables.

{\an8}NANAMI TSUBOMI, CLASSE CAMÉLIA

Et la politesse ?

Bonjour.

- Bonjour.
- J'entends pas !

- Bonj... Non !
- Bonjour.

C'est pas possible !

- Mais, c'est Saotome !
- Bonjour.

Bonjour.

- Non !
- Bonjour.

Non ! Je n'en peux plus !

{\an8}Non !

- Ne...
- Itsuki Sumeragi.

La partie contre Yumeko Jabami

{\an8}a été un désastre complet.

<i>Tes actes ont fait honte
au Conseil des élèves.</i>

Je demanderai à mes parents
de refaire un don.

- Tu ne comprends pas ?
- C'est terminé.

Non ! Je vous en prie.

{\an8}Non ! Ne me faites pas ça !

{\an8}VICE-PRÉSIDENTE

{\an8}- Oh, non.
- Je vous en prie !

{\an8}Kaede, regarde ce que tu as fait.
Elle pleure, maintenant.

Manyuda, attendez !

Manyuda !

Monsieur le président, je...

SAYAKA IGARASHI, 2E ANNÉE
SECRÉTAIRE DU CONSEIL

Et voilà !

Qu'est-il arrivé à Nishinotoin ?

Elle est partie avec son petit regard
tout bridé.

La partie officielle entre le challenger
et Yuriko Nishinotoin,

membre du Conseil des élèves,

va débuter !

Le choix du jeu est...

Vie ou Mort !

Allons. Cet air de colère ne te va pas.

Il serait dommage
d'abîmer une si belle peau.

VIE OU MORT

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Yumeko, tu es si forte aux jeux !

Oh, je ne dirais pas ça.

Je tâte seulement le terrain.

{\an8}RYOTA SUZUI, 2E ANNÉE
CLASSE BOURGEON

{\an8}Toute la classe est fascinée
par Yumeko, maintenant.

Ce n'est pas le cas de Saotome.

Le jeu, c'est vraiment
tout ce qui compte ici.

J'aimerais rester plus longtemps,

mais j'ai quelque chose de prévu.

On discutera une autre fois.

- C'est vrai ?
- Quel dommage !

- Suzui.
- Oui ?

Tu veux bien continuer
à me faire visiter les lieux ?

- Quoi ?
- Quoi ?

Nous, on peut te faire visiter !

- C'est vrai !
- Oui !

Merci infiniment.

Mais...

je préfère visiter avec Suzui.

- Un Chien-chien ?
- J'en suis plus un !

Regardez Suzuki, il joue les durs !

- Je m'appelle Suzui !
- On s'en fout !

C'est comme si le vent me guidait.

Ce n'est pas...

- par là...
- Quel beau cadre !

Joli, hein ? On devrait peut-être partir.

Dis, c'est quoi cet endroit ?

- C'est un court de tennis.
- Et ça, là ?

Yumeko, regarde.
Il y a un oiseau qui vole, là-bas.

C'est quoi, cet endroit ?

On n'aurait pas dû venir ici !

C'est affreux !

Le Club sur la culture traditionnelle,

c'est un repaire à paris...

Un repaire à paris ?

- Je peux jouer, ici ?
- Non !

Pas question !

Ce club n'apporte rien de bon.

Il est dirigé par un membre
du Conseil des élèves,

donc il ne faut pas y aller.

- Tu comprends ?
- Oui.

- Pas...
- Pas...

- y aller.
- y aller.

{\an8}Bienvenue au Club de recherche
sur la culture traditionnelle !

Vous arrivez au bon moment !

{\an8}Une partie officielle
vient justement de commencer.

{\an8}Aimeriez-vous l'observer ?

Non, on est venus observer les oiseaux.

J'adorerais !

Par ici, je vous prie.

- Oh !
- Faites attention.

D'accord.

<i>Suzui, c'est quoi une partie officielle ?</i>

Défier quelqu'un à un match officiel

est le seul droit accordé
aux Chiens-chiens et aux Chatons.

On leur donne la chance de défier
qui ils veulent à une partie.

Et l'adversaire ne peut pas refuser.

De plus, les membres du Conseil des élèves

n'ont aucune limite de mise.

Donc pour beaucoup de larbins, ces parties
sont une ultime chance de se refaire.

<i>La personne défiée
dans cette partie officielle</i>

<i>est membre du Conseil des élèves</i>

<i>et présidente du Club de recherche
sur la culture traditionnelle,</i>

<i>Yuriko Nishinotoin.</i>

C'est pas bon. Pas bon du tout.

- Saotome ?
- C'est pas bon. Pas bon du tout.

Elle a défié un membre du Conseil ?

Elle était si désespérée ?

Attends un peu, Yumeko Jabami.

Quand j'aurai gagné,

je te défierai sur-le-champ !

Tu es là, Jabami !

Saotome !

Le jeu auquel elles jouent

est un jeu original créé par le club,
qui s'appelle Vie ou Mort.

Vie ou Mort ?

Oh, non !

Le pari est de dix millions de yens.

Dix millions de yens ?

Ce jeu est comme une combinaison

du jeu de dés traditionnel
et de la roulette.

D'abord, il faut décider
du nombre de jetons à parier.

RÈGLES DE VIE OU MORT

Je mise dix jetons.

J'accepte. Parions dix jetons.

<i>Puis, une timbale remplie
de dix petites épées</i>

<i>est placée sur le plateau.</i>

<i>Le plateau comprend 30 fentes numérotées.</i>

Les joueurs devinent dans quelles fentes
les épées vont tomber et misent dessus.

- Dix, neuf, huit...
- <i>Une fois la timbale en place,</i>

<i>les joueurs ont dix secondes
pour choisir leurs paris.</i>

... quatre, trois, deux, un, zéro !
Le temps est écoulé !

{\an8}Bref, chaque joueur doit mieux prédire
que son adversaire

{\an8}quels numéros seront tirés.

Cependant,

ce jeu présente un autre aspect fascinant.

Le temps est écoulé. Je dévoile !

L'épée qui pointe vers le haut

<i>signifie Vie :
on récupère alors 30 fois sa mise.</i>

<i>L'épée qui pointe vers le bas</i>

<i>signifie Mort : on perd 30 fois sa mise,</i>

{\an8}et l'adversaire récupère
trente fois la mise du joueur.

{\an8}Trente fois la mise en jetons ?

{\an8}Les jetons placés sur les numéros de Vie
sont récupérés quand on gagne.

{\an8}Les jetons placés sur les numéros de Mort
vont à l'adversaire.

{\an8}Si les deux joueurs se trompent,
personne ne gagne de jeton.

Quand le score total d'un des joueurs
tombe au-dessous de zéro,

{\an8}le montant final à payer est calculé
en retenant la différence.

Merde. C'est pas bon.

{\an8}Saotome, fais tes jeux.

Si tu es fatiguée,
nous pouvons faire une courte pause.

Voudrais-tu du thé ?

Toi et tes petits yeux bridés...

Saotome, fais tes jeux maintenant...

Tais-toi !

J'avais entendu !

Kumagusu, ne t'en fais pas.

Après tout, elle fait durer le plaisir.

Efface cet air suffisant de ton visage !
Merde !

Si je perds, ma vie est fichue...

Et pour de bon, cette fois !

Saotome.

Je parie 32 jetons.

Ça alors. Tu fais tapis. Je vois.

Acceptez-vous le pari ?

Je l'accepte.

Je vais placer les épées !

Dix, neuf, huit,

- Sept, six, cinq...
- Faites vos jeux !

- ...quatre, trois...
- Faites vos jeux !

...deux, un, zéro.

Le temps est écoulé !

Les jeux sont faits !

Comme c'est intéressant.

J'ai mis six jetons
sur cinq numéros différents !

C'est risqué,

mais si j'ai de la chance, je gagne tout !

Effrayant, en effet !

Tu es sûre de toi, hein ?

Attends, ne me dis pas...

Peu importe.

Tant que j'en ai un de bon !

Ne me décevez pas !

Le temps est écoulé.

Je dévoile !

VINGT-DEUX

{\an8}VINGT-DEUX

Elle l'a !

C'est...

le vingt-deux.

Vie ou Mort, une représentation
si poétique de la guerre.

<i>D'innombrables épées tombent du ciel,
deux guerriers se ruent pour en saisir une</i>

<i>et pouvoir tuer leur ennemi.</i>

<i>Si la lame attrapée</i>

<i>pointe vers l'ennemi,</i>

<i>tel est le résultat espéré.</i>

<i>Cependant...</i>

On dirait que ton numéro a été choisi.

Malheureusement,

le verdict est la Mort.

{\an8}VINGT-DEUX

<i>Car si la lame pointe vers toi,</i>

un destin funeste t'attend.

{\an8}Le verdict est Mort 22.

Comme Saotome a parié six jetons,

elle perd trente fois ce montant,
ce qui fait un total de 180.

En prenant les pertes en compte,

{\an8}le nombre total de jetons de Saotome
est de moins 148,

{\an8}et celui de Yuriko s'élève à 348.

{\an8}Le montant total
atteint 49,6 millions de yens.

{\an8}La partie officielle est terminée !

Ça fait 49,6 millions de yens ?

Un pari initial de dix millions

finit à plus de 49 millions !

Merci pour cette partie, Saotome.

- Merci !
- Merci !

Quelqu'un peut-il l'escorter
jusqu'à la sortie ?

Après tout,

elle ne m'est plus d'aucune utilité.

Par ici, je te prie.

2E ANNÉE, CLASSE BOURGEON

Qu'est-ce qui s'est passé ?
Cette classe était mon royaume.

Je me fichais de tout.

Je n'aurais jamais dû jouer contre elle.

La vie que j'avais...

Je ne l'aurai plus jamais.

Non.

Yumeko Jabami !

Je n'aurais jamais dû jouer contre elle !

Maintenant que cette distraction
a été emmenée...

Yumeko Jabami, c'est ça ?

Tu t'es fait une sacrée réputation.

Je suis ravie de te rencontrer.

Que puis-je pour toi ?

Je plaisante.

Bien sûr, tu es venue
pour une raison évidente.

Puis-je avoir l'honneur
d'être ton adversaire ?

On est venus observer.
On a une réunion de recherche...

J'en serais honorée.

- Yumeko !
- Oui ?

- Tu as vu ce qui s'est passé ?
- Oui.

Saotome a parié dix millions
et elle en doit 49,6 !

- Cinq fois plus !
- C'est exact.

- Ce genre de risque...
- Est attrayant !

Kumagusu, peux-tu t'occuper
des préparatifs nécessaires ?

Oui, madame.

- Oui, madame.
- Oui, madame.

{\an8}Chaton

Tu es Meari Saotome, c'est bien ça ?

Commençons par décider du pari.

Les petits paris rendent un jeu ennuyeux,

alors que penses-tu de 40 millions ?

- Tu vas parier 40 millions ?
- Silence !

- Ou nous te ferons sortir !
- Ou nous te ferons sortir !

Sois respectueux.

- OK ?
- D'accord.

Excusez-moi.

Comme le pari est conséquent,

si on utilisait des jetons d'un million ?

J'accepte ta proposition.

On dirait que notre partie va être courte.

Si on multiplie 40 millions

par 30...

Deux nombres corrects,
et c'est la fin de la partie !

VIE OU MORT

- Bonne chance.
- Bonne chance.

Comme c'est la première fois
que tu joues à Vie ou Mort,

je vais te révéler une astuce.

En général, à chaque fois
que la timbale est placée,

deux ou trois épées
atterrissent dans une fente.

Je vois.

C'est bon à savoir.

Que la bataille commence !

PREMIER TOUR : UN JETON = UN MILLION

- Que la meilleure gagne.
- Que la meilleure gagne.

{\an8}NISHINOTOIN 40

{\an8}YUMEKO 40

Jabami, fais tes jeux.

C'est parti.

Pour tâter le terrain,

je commence par dix jetons.

- Ça fait dix millions de yens !
- Silence !

- Nous te ferons sortir !
- Nous te ferons sortir !

J'ai dit : sois respectueux.

Excusez-moi.

- L'adversaire accepte-t-elle le pari ?
- Je l'accepte.

Je vais placer les épées !

Dix, neuf...

- Faites vos jeux !
- Faites vos jeux !

- Ce jeu n'est qu'une question de chance.
- ...huit !

- Même avec beaucoup de numéros...
- Sept !

- ...si l'épée atterrit sur Mort...
- Six !

...c'est perdu.

- Cinq !
- Faites vos jeux !

- J'ai compris.
- Quatre,

trois, deux,

un, zéro !

Le temps est écoulé !

Les jeux sont faits !

Tu as réfléchi longtemps.

As-tu réalisé quelque chose ?

Oui, en fait,

cette timbale

est plus large au bord.

Il y a donc plus de chance
que les épées atterrissent

sur les petits numéros
au milieu du plateau.

Ouah ! C'est incroyable !

- Silence !
- De plus,

qu'elles tombent sur Vie ou Mort,
les épées doivent être dans la fente.

J'espère que ta déduction...

ne causera pas ta perte.

Le temps est écoulé.

- Je dévoile !
- Allez !

Le verdict est

{\an8}Vie 17,

{\an8}Mort 30.

QUATRE, CINQ, SEPT, DIX

Elle n'a rien gagné.

TREIZE, QUATORZE

Et Nishinotoin ?

SEIZE, VINGT-NEUF

C'est pas passé loin !

{\an8}Elle est à un numéro du 17 !

Même avec un seul numéro,
elle peut remporter 30 millions !

- Trente millions de yens !
- Silence !

Les deux joueuses ont échoué,
aucune ne gagne de jeton.

Quel dommage !

On essaye encore ?

Non ! Yumeko !

On s'en va.
On peut aller manger un morceau.

- Ce jeu est trop risqué.
- Je ne peux pas accepter.

Comme je l'ai expliqué,

le jeu ne finit que quand un joueur
atteint un score inférieur à zéro.

- Mais c'est...
- Suzui,

plus on prend de risques,

plus le jeu est excitant !

Les choses commencent tout juste
à devenir intéressantes !

Et dire qu'un seul tour peut apporter

des richesses au-delà des rêves
les plus fous ! Que c'est exaltant !

Il faut le vivre pour comprendre, non ?

Tout à fait ! Je crois que ça commence
à m’envoûter !

- Tu m'en diras tant !
- Pas vrai ?

Vous êtes bizarres.

Mais quel dommage...

que tu doives recourir à des tactiques
aussi sournoises.

Pardon ?

J'ai dû mal comprendre.

J'ai dit que t'étais une sale tricheuse.

Et là, tu m'as entendue ?

Yumeko ?

Pendant cette partie officielle,

je crois que Saotome essayait de rétablir
le peu d'honneur qui lui restait.

Mais si ça avait été le cas,
il n'y aurait pas eu besoin

de prendre un risque aussi grand.

Donc,

<i>c'est toi qui as eu l'idée
de cette partie, non ?</i>

<i>Pourquoi elle aurait fait ça ?</i>

<i>Afin de donner une lueur d'espoir
à une âme désespérée,</i>

pour mieux la lui reprendre.

Tu ne vaux pas mieux qu'un usurier.

Nishinotoin,

j'ignore si tu es bonne aux jeux d'argent,

mais humainement,
il n'y a pas pire que toi.

Jabami ? Tu te souviens du respect
dont tu parlais ?

Tu as autant d'honneur qu'une merde.

- Comment oses-tu ?
- Sale petite...

Elle est membre du Conseil des élèves !
Tu le sais, non ?

Yuriko, cette fille est...

Kumagusu,

ne t'en fais pas.

Je suis sûre qu'elle plaisante.

Yumeko Jabami,

je crois que tu as mis
Yuriko Nishinotoin du Conseil des élèves

très en colère.

À demain.

- Igarashi.
- J'arrive tout de suite.

PROCHAINEMENT

Yumeko, tu as dépassé les bornes
cette fois.

Tu crois ?

On dirait que Nishinotoin
peut ouvrir les yeux finalement.

Arrête ! Ne ris pas de ça.
Il est interdit d'en parler.

Tu as dit quelque chose ?

Oh, Nishinotoin !

Tu peux me voir, en fait ?

{\an8}Qui sait comment finira cette partie ?

{\an8}CECI EST UNE FICTION

{\an8}Sous-titres : Hélène Jacquelin
