Projet TGE-Adonis ADONIS/SIAF/CINES-GM-0.5 Guide Méthodologique Formats Version: 0.5 Date: 26/05/2011 Numéro Document: ADONIS/SIAF/CINES-GM-0.5 Confidentialité: Public TGE-Adonis Page: 18 Sensation spatiale  Effet « surround » : ce traitement numérique donne une impression de « profondeur » sonore ;  Le son stéréo (2 enceintes), le son 5.1 (5 enceintes + une basse) induisent une sensation spatiale ;  Le procédé « Dolby Virtual Speaker» suggère une impression « surround 5.1 » avec seulement 2 enceintes ;  Le « Dolby Pro Logic II » induit une sensation « Home Cinéma 5.1» à partir de simples signaux stéréo. Ainsi le codec AC-3 du « Dolby Digital », (son numérique surround, mono, stéréo ou 5.1) est devenu le standard mondial de compression audio pour les DVD et, dans sa version « Plus », le standard pour la TNT HD française. Compression « Physiologique » De même nos particularités physiologiques sont mises à profit. Les informations non perçues par l’être humain sont dégradées ou supprimées : fréquences masquées par d’autres d’intensité plus élevées, fréquences « basses ou hautes » inaudibles en audio (généralement les infrasons inférieurs à 20 hertz et les ultrasons supérieurs à 20 000 hertz), invisibles en vidéo (généralement les longueurs d’ondes supérieures à 780 nm tel les rayons X et, inférieures à 380 nm, telles les micro-ondes, les ondes radios). Dans certains domaines, il peut être déconseillé d’utiliser ces méthodes. En effet, les appareils de physique, les animaux, « l’homme du futur » … n’ont ou n’auront probablement pas les mêmes limitations que l’homo sapiens typique du vingt et unième siècle. Illustrations :  Réduction du nombre d’images capturées par seconde pour une vidéo La persistance rétinienne et « l’effet Phi » (faculté du cerveau « de lisser », « d’interpoler » deux images successives rapprochées) permet de réduire le nombre d’images générées par seconde (ips), frames per second (fps) en anglais et, ainsi, de compresser la taille d’une vidéo (typiquement une vingtaine d’images par seconde). Les techniques d’entrelacement (interlacing en anglais) de deux images complémentaires (une image lignes paires, une image lignes impaires) provenant de la décomposition d’une image initiale permettent de réduire l’effet de scintillement et ainsi le nombre d’images par seconde.  Le codage Teinte, Saturation, Luminance (TSL) des couleurs (en anglais HSL) Teinte (Hue en anglais) : couleur perçue. Saturation : pureté de la couleur (terne, vive). Luminance : quantité de lumière (sombre, claire). Ce modèle est plus proche de la perception rétinienne que le modèle RVB (Rouge Vert Bleue).  Le codage Luminance, Chrominance (YUV, YCbCr) des couleurs. Codage YUV (Y : Luminance. U et V : Chrominance). Diverses variantes dont le codage YCbCr (Y : Luminance. Cb : Chrominance Bleue. Cr : Chrominance Rouge). Permet, identiquement à l’œil humain, de favoriser la luminance par rapport à la chrominance réalisant ainsi une compression. (Par exemple les rapports 4:2:2, 4:1:1 , 4 :2 :0 …des formats mpeg-2, mpeg-4 …).
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