THIMON Nicolas | DCB29 | Mémoire d’étude et de recherche | mars 2021 - 27 - présence de musique parfois et, pour partie de l’offre, sa gratuité. Une technologie à portée de main et un accès à portée de toutes les bourses nous invitent à reconsidérer le périmètre des pratiques culturelles en France. 3. QUELLES PRATIQUES CULTURELLES ? A. Culture consommée L’année 2020, en plus d’être celle de la bande dessinée et aussi celle de la parution du très attendu Cinquante ans de pratiques culturelles. L’enquête menée par Phillipe Lombardo et Loup Wolff pour le compte du Ministère de la Culture fait suite aux publications d’Olivier Donnat sur les pratiq ues culturelles des Français et donne de précieuses informations pour notre propre étude. Menée entre février 2018 et mars 2019, l’enquête montre « l’essor considérable, en dix ans, des pratiques culturelles numériques », la « singularité culturelle des générations récentes » et « le déclin des pratiques associées à la génération du baby-boom »25. L’écart générationnel continue de se creuser ; chez les plus jeunes, s’opèrent une augmentation des loisirs socionumériques et une baisse de la lecture comme de la fréquentation des lieux culturels. Sur l’ensemble des personnes interrogées, 20% disent avoir lu une bande dessinée au cours des 12 derniers mois et 27% disent avoir fréquenté une bibliothèque dans l’année. Nous devons rester prudents sur ces données : la bande dessinée a-t-elle été achetée, empruntée, relue ? La bibliothèque a-t-elle été fréquentée pour lire ou pour une autre activité ? L’information la plus objective est que le nombre est assez faible au regard la population, ces segments culturels ont donc besoin d’être renfloués. Ces constatations peuvent également s’accompagner d’une autre observation qui porte sur l’essor des pratiques vidéoludiques. La ludification de la société si souvent évoquée (avec les jeux sérieux organisés dans certaines univ ersités ou entreprises) se trouve confirmée par le sondage chez 49% des hommes et 39% des femmes. Indissociable de la diffusion des technologies numériques, elle met en 25 Cinquante ans de pratiques culturelles en France, Phillipe Lombardo et Loup Wolff, Ministère de la Culture, 2020, p. 2-4.
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