Pascal Desfarges, spécialiste des territoires et de la médiation numérique est le fondateur de l'agence Retiss qui accompagne les organisations culturelles et les collectivités territoriales dans une démarche résolument innovante, réticulaire et collaborative autour des enjeux et usages liés au développement des technologies et des cultures numériques. Il intervient régulièrement auprès des bibliothèques pour décrypter les nouveaux moyens d'innover dont elles disposent pour hacker, détourner, remixer, partager, participer et inventer la bibliothèque de demain. Le point de départ de cet article est de questionner le croisement de deux identités en mouvance : l’une qui doit repenser ses modèles et l’autre qui en invente de nouveaux : la bibliothèque et le tiers-lieu de fabrication (FabLab, Hackerspace, Makerspace). Les bibliothèques en mutation et les tiers-lieux, dont les modèles sont pluriels et en devenir ont-ils à voir ensemble ? Le modèle de co-construction de savoirs basé sur le partage, la contribution dans les tiers-lieux de fabrication est-il un enjeu aujourd’hui en bibliothèque ? Ce texte constitue le premier volet d’une analyse qui abordera dans un second temps la question de l’innovation sur les territoires. La bibliothèque spéculative : un écosystème de savoirs et savoir-faire à l'heure des tiers-lieux de fabrication La question de l’identité de la bibliothèque au XXIème siècle et plus généralement des lieux de savoirs est aujourd’hui un champ d’expérimentation qui croise plusieurs logiques et changements structurels induits principalement par le paradigme numérique et ses conséquences. Si la question de l’innovation se pose, c’est à travers de nouveaux modèles à intégrer qui recomposent l’équilibre et l’écosystème de la bibliothèque. Aborder la question de l’innovation, c’est questionner et poser un autre point de vue garantissant une distance critique face au technocentrisme et à l’idéologie de l’innovation. Cet impératif d’innovation porté par un nouvel ordre industriel, principalement défini par la Silicon Valley, impacte et remodèle aujourd’hui toutes les activités humaines. Du design vers la bibliothèque spéculative A la fin des années 90, le Royal College of Art de Londres, sous l’impulsion d’Anthony Dune repose la question du design et de l’innovation en proposant un autre prisme où le principe du design ne s’arrête pas à concevoir des objets fonctionnels ou de consommation. Le design prend une dimension critique en devenant un support pour spéculer et explorer les implications sociales, culturelles et éthiques des technologies émergentes et de la science. En d’autres termes, le design spéculatif (speculative design)1 c’est inventer un futur souhaitable centré sur l’humain. Dès lors, on questionne les champs sociaux et culturels en abordant la conception d’un objet comme une fiction sociale (« design, fiction and social dreaming »)2. La narration est transdisciplinaire et intègre la futurologie, la théorie politique, la philosophie des technosciences ou la fiction littéraire. Il s’agit par-là de produire un design critique où l’objet est une fiction créative mettant en valeur la dimension politique et sociale des objets dans leurs usages. La bibliothèque spéculative sera celle qui s’affranchit de l’idéologie de l’innovation. Créative, transdisciplinaire, hybride, elle pourra écrire des fictions sociales sur les territoires et repenser les modèles avec les humains. Les champs culturel et citoyens s’hybrident pour agir dans la proximité avec les publics. Intégrer des modèles émergents et de nouveaux modes de production des savoirs, c’est s’interroger sur les composantes et les processus qui questionnent l’identité de la bibliothèque aujourd’hui comme lieu d’accès à la connaissance sur un territoire. Le mouvement des Makers, partie prenante de la société collaborative et porté par les tiers-lieux de fabrication (FabLab – Hackerspace – Makerspace), impacte aujourd’hui bien au-delà de la bibliothèque. La question du « FabLab en bibliothèque » n’a pas de sens en soi. Faire de la
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