Джон: Почему механика игры самая странная ее часть?
Эндрю: Ну, поскольку это японская ролевая игра, в ней есть и другие вещи, которые я нахожу необычными, если не сказать больше.
Бретт: А как насчет механики?
Андрей: Приступаем к делу. Вы двигаетесь как обычно, но бой отличается. Традиционный, так сказать.
Джон: Как так?
Эндрю: Обычно ты сражаешься с врагом, здесь ты ходишь по очереди, например, программируешь атаки, и после того, как враг атакует тебя, наступает следующий ход. Так было с самого начала.
Эндрю объясняет Джону и Бретту, почему механика — самая сложная часть игры jrpg. Эндрю удивлен тем, как в игре реализованы бои.