depuis quelques années se diffuse en france le sentiment que la fracture générationnelle ne cesse de grandir une impression tenace que le restriction sanitaires de ce 16 derniers mois et la volonté de plus jeunes de se tenir à écart pour ne pa faire courir de trop grand risques à leurs ainés ont cessé de corroborer il y avait qu à observer le données fournies en mai dernier par ifop pour le comprendre 50 de français estimaient alors que le lien entre le personnes de différentes générations était plutôt affaibli ce vingt dernières années et seulement 14 entre eux pensent qu il est au contraire renforcé au de là de ce chiffres désincarnés qui ne font qu effleurer le conséquences une tendance mondiale sans en expliquer le cause nous pourrions citer pêle mêle le mutation progressive de la vie familiale de aspiration personnel et professionnelles en totales décalages avec celles de plus anciens ou encore bien sûr une inadaptation aux canaux numériques bien plus dommageable qu auparavant pourtant est bien cette littératie numérique définit par ocde comme aptitude à comprendre et à utiliser le canaux numériques dans la vie courante à la maison au travail et dans la collectivité en vue atteindre de buts personnel et étendre s connaissances et s capacités qu il convient de travailler pour se faire une place au xxième siècle et notamment par le biais de jeux vidéo devenue en quelques années la première industrie culturelle en terme de chiffre affaire selon étude becoming réalisée pour apef début juillet plus de deux tier 67 de plus de 60 an ont une image positive du jeu vidéo et sans trop de surprise la quasi totalité 94 de moins de 25 an également dans le même esprit 8 senior sur 10 pensent qu il y pa âge pour jouer aux jeux vidéo et si 95 de jeunes ont déjà joué aux jeux vidéo et 69 jouent toujours le plus de 60 an ne sont pa en reste il sont 62 à avoir déjà joué aux jeux vidéo et 30 jouent encore mais surtout 7 senior sur 10 et plus de 8 jeunes sur 10 accordent sur intérêt du jeu vidéo pour renforcer le lien intergénérationnel ailleurs plus de la moitié de jeunes 54 déjà joué avec un de s grand parent vous voyez qu on est raccord toujours selon cette étude le trois quart de jeunes aimeraient bien jouer aux jeux vidéo avec leurs grand parent et 72 aimeraient que leur grand père ou leur grand mère soit initiés afin de partager de moment ensemble massivement approuvés par le jeunes le jeux vidéo bénéficient une image positive même si plus clivante quand même auprès de plus de 60 an seuls 55 apprécient ou apprécieraient de jouer avec leur descendance pour autant près de 6 sur 10 se disent prêts à être initiés pour partager un moment privilégié cette étude fait suite à une opération organisée par apef qui réuni doigby 29 an et star du gaming et juan 70 an et joueur plus occasionnel lors un live plein de fraîcheur et humour qui séduit le jeunes et donné un coup de balai sur le clichés résultat 77 000 vues sur twitch et 34 000 sur youtube game isn over on vous dit signe que le mentalités évoluent dans le bon sen quant au medium vidéoludique silver geek un programme qui vise à améliorer le bien être de senior à développer le lien sociaux et intergénérationnels tout en réduisant la fracture numérique avait organisé en mai dernier la septième édition de s compétitions esport amateures entre équipes de personnes âgées le trophées de senior silver geek dont le finale régionales se sont déroulées dans le grand événements esports français tels que la gamers assembly la paris game week ou encore la dreamhack une bien belle initiative appuyé par une multitude atelier numériques ludiques organisés par association et dispensés par de jeunes volontaires en service civique dans de structure accueil de personnes âgées ehpad ccas résidences autonomy centre socioculturels maisons de quartier etc brigitte tondusson présidente de silver geek déclarait à cette occasion le lien intergénérationnel qui se développe est unique et suscite de vocation tant chez le jeunes en service civique qui prennent plaisir à occuper de senior que chez ce dernier qui se révèlent de véritables compétiteurs en matière de jeux vidéo à quand le premier top 1 un centenaire sur warzone montagut sacha