“Phát triển trò chơi cho PC và máy chơi game là tất cả mọi thứ và bồn rửa bát. Theo nhiều cách, bạn không phải đưa ra quyết định thiết kế. Bạn làm tất cả. Vì vậy, tôi thích quay trở lại việc đưa ra quyết định về những gì quan trọng khi tôi đang làm việc trên một trò chơi.”