這幾年,一款名叫“王者榮耀”的手機遊戲風靡,其中不乏一些中小學生在玩這款遊戲.株洲市某學校5年級學生小劉就是其中的一位. 小劉每次放學回家就將房門反鎖,半小時後再出來.然而讓曹女士沒有想到的是,最近她發現自己軟體內的4000多元不見了.她詢問小劉才得知,是小劉拿去在遊戲裡買皮膚、道具等虛擬物品了. 記者看到,在曹女士手機的充值記錄上,從10月25日起陸陸續續有20筆左右的充值記錄.小劉的母親知道這一情況後十分擔心.她最為擔憂的是孩子因為沉迷於遊戲,而耽誤了學習. 去年9月份,淥口區公安局就接到了一起報警,報警人稱自己在草叢裡被殺了,這讓民警十分緊張.透過仔細詢問才知道,報警人是一名小學生,他是在王者榮耀遊戲裡被殺. 近年來,全國也發生了多起因在王者榮耀遊戲裡買虛擬物品偷父母錢的事情,甚至還有玩了遊戲後,將遊戲搬到現實,私下與人打鬥的事情發生. 心理專家表示,隨著智慧手機的普及,遊戲的展現更加豐富和多樣化.然而,如果孩子將大量的時間放在遊戲中,容易網路成癮.網路成癮的孩子一般在現實中缺少存在感和價值感,家長應該多與孩子進行溝通和交流. 近日,國家新聞出版署印發了《關於防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》(以下簡稱通知),通知的制定和實施,對於加強和改進網路遊戲管理,保護未成年人身心健康,具有重要意義和切實作用. 《通知》提出六項舉措,接下來要實行網路遊戲賬號實名制度,嚴格控制未成年人使用網路遊戲時段時長,規範向未成年人提供付費服務、切實加強行業監管、探索實施適齡制度、積極引導家長學校等社會力量履行未成年人監護守護責任,幫助未成年人樹立正確的網路遊戲消費觀念和行為習慣. 律師劉晶晶介紹,此前不少孩子瞞著家長充值遊戲,在家長知道後,家長向遊戲公司索要充值款,實際上操作難度很大.其中《通知》第三條就規範向未成年人提供付費服務,指出網路遊戲不得為未滿8週歲的使用者提供遊戲付費服務.同一網路遊戲企業所提供的付費服務,8週歲以上未滿16週歲的未成年人使用者,單次充值金額不得超過50元人民幣,每月累計充值不得超過200元;16週歲以上的未成年人使用者,單次充值金額不得超過100元人民幣,每月充值金額累計不得超過400元人民幣. 【來源:長沙通】 版權歸原作者所有,向原創致敬
這幾年,一款名叫“王者榮耀”的手機遊戲風靡,其中不乏一些中小學生在玩這款遊戲.株洲市某學校5年級學生小劉就是其中的一位. 小劉每次放學回家就將房門反鎖,半小時後再出來.然而讓曹女士沒有想到的是,最近她發現自己軟體內的4000多元不見了.她詢問小劉才得知,是小劉拿去在遊戲裡買皮膚、道具等虛擬物品了. 記者看到,在曹女士手機的充值記錄上,從10月25日起陸陸續續有20筆左右的充值記錄.小劉的母親知道這一情況後十分擔心.她最為擔憂的是孩子因為沉迷於遊戲,而耽誤了學習. 去年9月份,淥口區公安局就接到了一起報警,報警人稱自己在草叢裡被殺了,這讓民警十分緊張.透過仔細詢問才知道,報警人是一名小學生,他是在王者榮耀遊戲裡被殺. 近年來,全國也發生了多起因在王者榮耀遊戲裡買虛擬物品偷父母錢的事情,甚至還有玩了遊戲後,將遊戲搬到現實,私下與人打鬥的事情發生. 心理專家表示,隨著智慧手機的普及,遊戲的展現更加豐富和多樣化.然而,如果孩子將大量的時間放在遊戲中,容易網路成癮.網路成癮的孩子一般在現實中缺少存在感和價值感,家長應該多與孩子進行溝通和交流. 近日,國家新聞出版署印發了《關於防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》(以下簡稱通知),通知的制定和實施,對於加強和改進網路遊戲管理,保護未成年人身心健康,具有重要意義和切實作用. 《通知》提出六項舉措,接下來要實行網路遊戲賬號實名制度,嚴格控制未成年人使用網路遊戲時段時長,規範向未成年人提供付費服務、切實加強行業監管、探索實施適齡制度、積極引導家長學校等社會力量履行未成年人監護守護責任,幫助未成年人樹立正確的網路遊戲消費觀念和行為習慣. 律師劉晶晶介紹,此前不少孩子瞞著家長充值遊戲,在家長知道後,家長向遊戲公司索要充值款,實際上操作難度很大.其中《通知》第三條就規範向未成年人提供付費服務,指出網路遊戲不得為未滿8週歲的使用者提供遊戲付費服務.同一網路遊戲企業所提供的付費服務,8週歲以上未滿16週歲的未成年人使用者,單次充值金額不得超過50元人民幣,每月累計充值不得超過200元;16週歲以上的未成年人使用者,單次充值金額不得超過100元人民幣,每月充值金額累計不得超過400元人民幣. 【來源:長沙通】 版權歸原作者所有,向原創致敬
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