以瀏覽器起家的網頁遊戲雖還在放量增長，但開始拖著使用者成本上漲、開發成本上漲、分成比下滑的“三大包袱”前行。而伴隨著使用者加速轉移移動平臺，“頁遊保平、手遊爭勝”的心態開始蔓延！移動遊戲對端遊、頁遊公司來說成為必選項！如何突破？

以瀏覽器起家的網頁遊戲雖還在放量增長，但開始拖著使用者成本上漲、開發成本上漲、分成比下滑的“三大包袱”前行。而伴隨著使用者加速轉移移動平臺，“頁遊保平、手遊爭勝”的心態開始蔓延！移動遊戲對端遊、頁遊公司來說成為必選項！如何突破？

2013開局:手遊是前路、也是退路‘遊戲大觀
摘要
摘要 文字生成