上個世紀90年代至本世紀之初，開發者在家辦公簡直是天方夜譚，因為那時的網速不夠。可直至今日，遊戲遠端開發專案依然沒有定則。籌備和管理才是決定了專案成敗的關鍵：絕妙的創意專案可能夭折，但看似愚蠢的專案則能透過精心管理而順利釋出。

上個世紀90年代至本世紀之初，開發者在家辦公簡直是天方夜譚，因為那時的網速不夠。可直至今日，遊戲遠端開發專案依然沒有定則。籌備和管理才是決定了專案成敗的關鍵：絕妙的創意專案可能夭折，但看似愚蠢的專案則能透過精心管理而順利釋出。

遊戲遠端開發5大管理秘訣‘遊戲大觀
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