Bij elke scenariotransactie of het passeren van een filmpje naar de gamewereld, zullen we gedwongen worden om naar het scherm te kijken en dan misschien slechts een paar ogenblikken de controle over het personage terug te krijgen voordat we opnieuw sorberen op een wachtscherm.

Bij elke scenariotransactie of het passeren van een filmpje naar de gamewereld, zullen we gedwongen worden om naar het scherm te kijken en dan misschien slechts een paar ogenblikken de controle over het personage terug te krijgen voordat we opnieuw sorberen op een wachtscherm.

荷蘭語