請給我一個現行輪滑球規則集的摘要。
輪滑冰球比賽分為兩個30分鐘的半場。每隊最多可派出15名球員，每個回合最多可派出五名球員，稱為「衝刺」。除非提前結束，否則衝刺持續兩分鐘。每個隊指定一個得分球員（「衝刺手」），其他四名成員是「阻擋者」。可以指定一個阻擋者為「樞軸」——在比賽過程中允許成為衝刺手的阻擋者。下一個衝刺可能涉及15名名單球員的不同球員，以及不同的衝刺手和樞軸。

在每個衝刺中，球員在一個環形賽道上逆時針滑行。只有一個隊的衝刺手可以得分。在突破包圍並滑過一圈以開始另一次「旅行」之後，衝刺手透過超越任何對手阻擋者得分一分。規則描述了一次「獲得」的超越；值得注意的是，衝刺手必須在界內且保持直立。衝刺手的第一次獲得得分為超越該阻擋者得分一分，並且對手阻擋者不在場上（例如，服刑罰，或對手沒有為衝刺派出五名球員）。如果衝刺手超越了整個包圍，那麼這是一個四分得分之旅，通常稱為「大滿貫」。

每個隊的阻擋者使用身體接觸、改變位置和其他策略來幫助他們的衝刺手得分，同時阻礙對方隊的衝刺手。
輪滑德比比賽由兩個各 30 分鐘的半場組成。
選手們將在跑道上進行一系列的兩分鐘間隔的比賽。每隊將同時有 5 名選手在跑道上。
雙方各有四名指定攔網球員，同時進行進攻和防守。
每隊將派出一名幹擾員，他是主要得分滑手。
大幹擾手透過傳球給對方的攔網球員來獲得積分。