根據這段文字，總結《使命召喚：現代戰爭2》遊戲開發和釋出的主要事件。
《使命召喚6：現代戰爭2》是一款由Infinity Ward開發，Activision發行的第一人稱射擊遊戲，於2009年11月10日在全球範圍內釋出，支援Microsoft Windows、PlayStation 3和Xbox 360平臺。遊戲的故事模式跟隨由Soap MacTavish上尉指揮的多國特種部隊Task Force 141，追捕俄羅斯極端民族主義者Vladimir Makarov，並防禦俄羅斯入侵華盛頓特區的美國陸軍第1營/75遊騎兵團。遊戲的主要可玩角色是141的Gary "Roach" Sanderson中士和陸軍遊騎兵團的James Ramirez士兵，而MacTavish上尉則在後期的故事模式中成為可玩角色。遊戲還擁有豐富的多人遊戲模式，包括一些前作中沒有的新功能和模式。

遊戲的開發始於2008年，當時它還被稱為《使命召喚6》。它使用IW 4.0引擎，這是《使命召喚4》IW 3.0的改進版本。Infinity Ward在開發故事模式時受到現實生活中的衝突的啟發。他們最初透過玩遊戲的內部測試版來測試多人遊戲模式。《現代戰爭2》於2009年2月正式宣佈。遊戲的預告片在3月份開始釋出，最終釋出了完整的預告片。多人遊戲模式也很快被揭示。遊戲釋出後，還發布了兩個可下載的內容包，每個包含五個新的多人遊戲地圖，其中一些是《使命召喚4》的重製地圖。

《現代戰爭2》獲得了普遍好評，讚揚其故事模式、多人遊戲和內容量，儘管它因長度較短和缺乏創新而受到一些批評。在釋出24小時內，遊戲在北美和英國售出了約470萬份。截至2013年，遊戲已售出2270萬份。除了遊戲本身的釋出外，還製作了一部基於角色Simon "Ghost" Riley的漫畫書，名為《現代戰爭2：幽靈》。儘管遊戲取得了成功，但它也受到了一些爭議，其中一個爭議圍繞著一個可玩的關卡，玩家在其中進行了一次恐怖襲擊。續作《使命召喚8：現代戰爭3》於2011年釋出，結束了原始的現代戰爭故事線。遊戲的故事模式重製版《使命召喚6：現代戰爭2》於2020年3月在PlayStation 4上釋出，在Microsoft Windows和Xbox One上於2020年4月釋出。
2008 年：開始開發《使命召喚：現代戰爭 2》
2009年2月：正式宣佈
2009 年 3 月：Bagan 遊戲測試
2009 年 11 月 10 日：面向 Microsoft Windows、PlayStation 3 和 Xbox 360 在全球發布。
2014 年：針對 macOS 發布
2018 年：針對 Xbox One 發布
2020 年 3 月：重製版在 PlayStation 4 上發布
2020 年 4 月：重製版在 Microsoft WIndows 和 Xbox One 上發布