提供一個用專案符號列出的總結，介紹世界大賽主場優勢是如何確定的歷史。
主場優勢
世界大賽
世界大賽在早期採用了幾種不同的比賽形式。最初，它通常遵循交替主場和客場的模式，但如果可能出現第七場比賽，則在第六場比賽之前進行拋硬幣決定其比賽場地。1924年，系列賽開始採用2-3-2的比賽形式，可能是為了節省旅行費用，這種模式一直延續至今，除了二戰期間的幾個年份，當時戰時旅行限制迫使採用3-4的比賽形式（1943年和1945年使用），但1944年的系列賽例外，該系列賽是在聖路易斯的市內對手聖路易斯棕熊隊和聖路易斯紅雀隊之間進行的，所有比賽都在同一體育場舉行。從2-3-2的比賽形式開始到2002賽季，主場優勢通常每年在聯盟之間交替。在1994年罷工之前，國家聯盟冠軍在偶數年獲得主場優勢，而美國聯盟冠軍在奇數年獲得主場優勢；這在1995-2002年被顛倒了（因為1994年本應是國家聯盟獲得主場優勢的輪次，但上述罷工導致世界大賽被取消）。從2003年開始，這種情況發生了變化。

2002年全明星賽以平局結束，這讓球迷和體育記者都感到不滿，他們抱怨球員缺乏緊張感和競爭力。這對委員長佈德·塞利格尤其近在咫尺，因為比賽是在他的家鄉威斯康星州密爾沃基市舉行的。為了使比賽結果更有意義，2003年，MLB開始將當年全明星賽的勝者分配給世界大賽的主場優勢，全明星賽通常在7月中旬舉行。

在2016賽季後接受新的集體談判協議（於2017年生效）後，世界大賽的主場優勢不再與全明星賽的結果掛鉤，而是授予具有更好常規賽戰績的球隊。一個例外是2020年，當時所有世界大賽比賽都在中立場地舉行。世界大賽的主場優勢指定是基於哪個聯盟的旗幟獲得了更高的種子排名，而不一定是常規賽戰績更好的球隊。但是，如果兩個旗幟獲得者擁有相同的種子排名，則只有常規賽戰績才會決定1、2、6和7場比賽的主隊。
縱觀歷史，世界大賽的主場優勢是透過以下方式決定的：
- 1924 年 - 2002 年：每年美國聯盟和國家聯盟的主場優勢都會交替出現。
- 2002年-2016年：主場優勢由全明星賽的獲勝者決定。
- 2016 年至今：主場優勢由世界大賽中戰績最好的球隊決定。