寶可夢是如何開始的？
寶可夢繫列最初是由Game Freak開發、任天堂於1996年2月發行的Game Boy掌機遊戲《口袋妖怪紅/綠》（在日本以《寶可夢紅/綠》的名字發行，後來在海外以《寶可夢紅/藍》的名字發行）。寶可夢很快成為了一個媒體混合的系列，衍生出了各種不同的媒介，包括1996年10月發行的寶可夢交換卡牌遊戲、1997年3月在日本首次發行的寶可夢冒險漫畫以及1997年4月發行的《口袋妖怪》動畫。《口袋皮卡丘》於1998年3月在日本發行，第一部寶可夢電影《寶可夢：第一部電影》於1998年7月在日本首映。

1998年，任天堂與Hasbro、KFC等公司合作，在美國投入了2500萬美元來推廣寶可夢。任天堂最初擔心寶可夢對西方口味來說過於日式，但4Kids Entertainment的CEO Alfred Kahn說服了公司。在美國發現寶可夢潛力的人是Kahn的同事Thomas Kenney。

2005年11月，負責寶可夢非遊戲相關授權的4Kids Entertainment宣佈，已同意不再續簽寶可夢代理協議。寶可夢公司國際部門負責管理亞洲以外的所有寶可夢授權。2006年，寶可夢繫列慶祝其十週年，發行了《寶可夢鑽石/珍珠》。2016年，寶可夢公司慶祝寶可夢20週年，於1月在超級碗50期間播出廣告，並於2月26日重新發行了1996年Game Boy遊戲《寶可夢紅/綠》（僅在日本）、《寶可夢藍》以及1998年Game Boy Color遊戲《寶可夢黃》的3DS版本。移動增強現實遊戲《寶可夢Go》於2016年7月釋出。同年，《寶可夢太陽/月亮》也釋出。系列首部真人電影《寶可夢大偵探皮卡丘》於2019年上映，改編自2018年的3DS衍生遊戲《名偵探皮卡丘》。第八代核心系列遊戲《寶可夢劍/盾》於2019年11月15日在任天堂Switch上全球發行。
《口袋妖怪》最初於 1996 年 2 月以《口袋妖怪》的形式推出，並作為任天堂 Game Boy 的兩款遊戲發行。 1997 年，它迅速演變成 Pokemon 集換式卡牌遊戲、Pokemon 漫畫和 Pokemon 動漫節目等媒體的混合體。1998 年 Pokemon 在日本繼續流行後，任天堂花費 2500 萬美元將 Pokemon 帶到了美國，這也是一個巨大的成功，剩下的就是歷史了。