麥當勞的目標受眾隨著時間的推移發生了怎樣的變化？
快餐店通常會直接針對青少年人群進行廣告宣傳。麥當勞的快樂餐是一個重要的例子，其中包括一個與新上映的家庭電影相關的玩具。1963年引入的廣告吉祥物羅納德·麥當勞是一個旨在吸引年幼兒童的小丑形象。此外，1987年，麥當勞在其餐廳中設立了「遊樂場」，以進一步向兒童進行廣告宣傳，使其餐廳成為兒童更具吸引力的環境。此外，從1996年到2006年，迪士尼與麥當勞是獨家合作伙伴，將它們的產品聯絡在一起。他們在2006年5月宣佈結束這項交易，一些報道稱迪士尼擔心兒童肥胖問題。除了迪士尼，自1985年任天堂娛樂系統首次推出以來，麥當勞還與任天堂合作。1987年，麥當勞還在其餐廳中建立了一個任天堂遊樂場，孩子們可以在等待食物時玩任天堂遊戲機。2007年，麥當勞開始從任天堂遊戲機提供WiFi，使孩子們能夠在任何地方玩遊戲。透過針對兒童的目標受眾釋出這些新電影並結合玩具，它利用孩子們來觸及他們父母的錢包，因為他們的巨額投資。
麥當勞一直將其廣告直接針對年輕人。

從 1963 年開始，他們推出了麥當勞叔叔，這是一個旨在吸引幼兒的小丑廣告吉祥物。多年來，麥當勞與多家針對兒童產品的公司合作，例如任天堂和迪士尼。