青少年機器人世界盃（RoboCup JuniorRCJ）是一個以任務式設計為導向的教育性公開活動該活動為青少年提供了本地性﹑區域性和國際性的機器人賽事。 其設立目的是透過舉辦青少年機器人世界盃的各項賽事向小學生、中學生以及一些因缺乏條件而無法加入給大學生高階組的機器人世界盃（RoboCup）。它為青少年朋友提供一個瞭解國際最新技術、開拓視野的機會目前法國、瑞典、澳大利亞、加拿大、美國、日本、義大利以及香港等地方每年也開展著青少年機器人世界盃的活動專案。青少年機器人世界盃提供幾種挑戰專案每種模式均同時強調合作和競爭兩方面的能力。對於青少年來說青少年機器人世界盃將他們引入了一個令人興奮的探索機器人技術的領域；提供了一個透過動手實踐電子技術、軟硬體應用來提高科技能力的新模式；一個與同伴分享科技、學習與人合作技能的機會。與我們今天看到的一人一機的典型情況相反的是青少年機器人世界盃給參賽者提供了獨特的機會使得有著不同興趣愛好和能力的參賽者能夠組成團隊協同工作並且達到共同目標。青少年機器人世界盃始於1998年而在2000年墨爾本舉辦的青少年機器人世界盃有來自澳大利亞25所學校以及德國和美國的100多個孩子參加。學生們分別加入了足球尋跡相撲或者跳舞挑戰專案並機器人世界盃比賽上首次增加青少年機器人世界盃為正式比賽專案。在西雅圖主辦的青少年機器人世界盃2001中來自美國、澳洲、德國和英國的 25 隊進行了足球、援救和跳舞挑戰比賽。巡迴賽之後成立了一個工作室在那裡研究者們共享了他們在教育機械手工程方面的創意並瞭解了相互的進展情況。.青少年機器人世界盃2002在日本福岡舉辦來自 12個國家的59支隊伍三加了比賽.青少年機器人世界盃2003於2003年7月在義大利的帕多瓦舉辦預計將有來自全球多個國家的近100支隊伍參加比賽。青少年機器人世界盃比賽的專案包括足球(1—1、2—2)、舞蹈及營救比賽專案。
青少年機器人世界盃是一個以什麼為導向的教育性活動？
任務式設計 任務式設計 任務式設計