Noctis（取自拉丁語 “夜”之意）是一個開源的太空模擬遊戲。此遊戲最引人注目的特點與其小巧的體積（小於1MB）相比它可以構造出一個完全虛擬的星系讓玩家在其中暢遊。遊戲的科幻背景是這樣的很久以前住在Balastrackonastreya太陽系中的Felysia星球上的一群智慧貓科動物Felysian創造了宇宙飛船Stardrifter用於星際探險。但後來由於未知原因它們逃離了自己的家園而不知所蹤。一批Stardrifter被留在了星系中但是無法與它們的族群取得聯絡。Felysian是Noctis星系中唯一的智慧生命所以沒有其他文明可以尋找。義大利程式設計師 Alessandro Ghignola（通常稱作 Alex）從2001年10月9日開始編寫Noctis且正在開發第五版。Noctis的第一版到第四版（Noctis I-IV）是由C語言及Assembly語言編寫的。Alex目前正在使用他自己開發的低階語言Linoleum編寫新的版本（Noctis V）。在遊戲中玩家扮演一個駕駛著名為Stardrifter（星際漂流者）的宇宙飛船的探險家角色。本遊戲並不設定任何目標或者獲勝條件玩家可以自由地在虛擬的星系（為真實比例）中穿梭發現新的星體並且將自己的發現上傳編錄在共享的資料庫中（遊戲中稱為GUIDE見下文）。玩家在遊戲中被描繪成一種叫做Felysian的智慧生命。你需要找到一些噴發著鋰離子的燃料恆星為你的Stardrifter充能方可進行恆星之間漂移進入行星系統甚至在大部分的行星或衛星表面著陸進行地表探險。遊戲渲染了許多星球表面的大氣及氣候的效果。在一些星球上你可以發現動植物甚至神秘的遺蹟。透過遊戲中Stardrifter內建的計算機系統可以將已發現的星體命名且存入GUIDE資料庫中。
Noctis最引人注目的特點是什麼？
它可以構造出一個完全虛擬的星系讓玩家在其中暢遊。 它可以構造出一個完全虛擬的星系讓玩家在其中暢遊。 它可以構造出一個完全虛擬的星系讓玩家在其中暢遊