تطوير الشخصيات الرئيسية وهيكلة القصة كتابة القصة التحضير للكتابة
يمكن أن تكون الشخصية الرئيسية هي شخص أو متفرج يرى الجريمة فينجذب إلى رغبته في متابعة القضية وحل اللغز. تساعدك عملية العصف الذهني للتفاصيل المحددة لشخصيتك الرئيسية على الخروج بنتائج جيدة، بما في ذلك:  حجم وشكل الجسد، لون العينين ولون الشعر وأي صفات جسدية أخرى. فمثلًا، قد يكون لديك شخصية رئيسية أنثوية بشعر قصير داكن، ونظارات وعيون خضراء. قد تكون رغبتك أن شخصيتك الرئيسية بهيئة المحقق المعتادة رجل طويل القامة بشعر مصفف للخلف ووجه صارم. الملابس. ترسم ملابس شخصيتك الرئيسية للقارئ صورة أكثر تفصيلًا قابلة للتخيل، كما أنها تشير إلى الفترة الزمنية التي وقعت بها أحداث القصة.فمثلًا إن كان البطل يرتدي درعًا كبيرًا وخوذة فولاذية فإن القارئ سيدرك أن الأحداث تقع في العصور الوسطى، أما إذا كان يرتدي قميص وجينز وحقيبة ظهر، فإن القارئ سيدرك أنه في العصر الحديث. ما الذي يجعل الشخصية الرئيسية متميزة؟ من المهم خلق شخصية رئيسية تظهر للقراء بوضوح وتتصل معهم ليستطيع القارئ مواصلة القراءة ورؤية تلك الشخصية في الكثير من صفحات الرواية. فكر فيما يحبه وما يكرهه، قد يكون محققك خجولًا ومحرجًا خلال الحفلات ربما يكون لديه حب سري للزواحف، ربما يكون المحقق الخاص بك يظن نفسه مخبول تمامًا وليس شخصًا قويًا أو ذكيًا. يجب عليك التركيز على تلك التفاصيل التي ستساعد على جعل الشخصية الرئيسية فريدة، وتجنب الخوف من اعتماد بعض التفاصيل من حياتك الشخصية. ضع القصة في مكانٍ تعرفه جيدًا مثل المدينة التي تعيش بها أو في مدرستك. يمكنك أيضًا أن تقوم بالبحث والتعرف على أماكن لا تعرفها جيدًا مثل الغرب الأمريكي في سبعينيات القرن الماضي، أو بريطانيا في حقبة الأربعينيات. إذا كنت تكتب الأحداث في مكان ما لم تختبره بشكل شخصي، فسيكون عليك التركيز على الموقع المحدد في هذا المكان مثل منزل محدد في المدينة التي تكتب عنها أو فندق معين. إذا قررت كتابة قصة في فترة زمنية أو مكان غير مألوف بالنسبة لك، يتوجب عليك أن تجري بحثًا مفصلًا عن تلك الفترة الزمنية أو المكان، ستحتاج للاستعانة بالمكتبات المحلية أو المصادر المتاحة على الإنترنت، يمكنك أيضًا إجراء مقابلات مع أشخاص لديهم الخبرة أو المعلومات التي تحتاجها عن تلك الفترة الزمنية أو الموقع. كن محددًا خلال بحثك وخلال المقابلات مع الأشخاص لتضمن الحصول على المعلومات اللازمة الصحيحة التي تمدك بكل التفاصيل. لا تحتاج أن تتمحور الألغاز حول القتل أو الجرائم الكبرى، ولكن كلما كبرت الجريمة كلما زادت المخاطر في القصة. تعتبر الجرائم الكبرى والمخاطر الكثيرة مهمة لأنها تجعل القارئ مرتبطًا بالقصة، وتعطيه سببًا لمواصلة القراءة. تتعدد المصادر المحتملة للغموض فيمكن أن تكون:  سرقة شيء من البطل أو شخص قريب منه. إختفاء شخص قريب من البطل. تلقي بطل القصة خطابات تهديد أو رسائل مثيرة للقلق. يتحول البطل إلى شاهد على جريمة. يطلب من البطل المشاركة في حل إحدى الجرائم. تعثر البطل في أحد الألغاز. يمكنك أيضًا دمج العديد من السيناريوهات لتجعل غموض قصتك مكون من عدة طبقات درامية. على سبيل المثال: قد يتم سرقة أحد الأغراض الخاصة من البطل، ثم يختفي أحد الأشخاص القريبين منه، ثم يشاهد إحدى الجرائم التي يطلب منه في وقت لاحق المشاركة في حلها. قم ببناء التوتر في القصة لتجعل من الصعب على شخصيتك الرئيسية حل اللغز أو الغموض. يمكنك استخدام العوائق مثل الأشخاص المشتبه بهم أو الخيوط الزائفة والأدلة المضللة، وربما جريمة أخرى تظهر فجأة.  قم بعمل قائمة بالأشخاص المحتمل أن يكونوا موضع شبهة والذين قد تواجههم شخصيتك الرئيسية طوال القصة. يمكنك استخدام العديد من المشتبه بهم لتوجيه المحقق والقارئ في الاتجاه الخاطئ لبناء التشويق المفاجئ.  اكتب قائمة من الدلائل. ستقوم بتقديم أدلة خاطئة ومضللة، ستكون القصة أقوى في حال قمت بتضمين العديد من الخيوط المضللة. فمثلًا قد يكتشف البطل دليلًا يشير إلى أحد المشتبه فيهم، ثم تكشف في وقت لاحق أن هذا الدليل يُدين مشتبه به آخر، أو قد تقدم الدليل الذي يحل اللغز دون أن يدرك المحقق أنه مفتاح حل القضية. تلك اللحظات عادة ما تكون في نهاية المشهد، حيث يكون البطل في وضع ضعف أو خطر، يتوجب عليك خلق تلك اللحظات التشويقية في قصص الغموض لأنها تحافظ على ارتباط القارئ بالقصة ويدفعه إلى مواصلتها. من الممكن أن تخلق اللحظات التشويقية كما في تلك الأمثلة:  يقوم بطل القصة أو الشخصية الرئيسية بالتحقيق منفردًا ليجد نفسه في مواجهة القاتل. يشك بطل القصة في قدراته بحل اللغز مما يسمح للقاتل بالقتل مرة أخرى. يرفض الجميع تصديق البطل لينتهي به الأمر لحل الجريمة وحيدًا مما يؤدي إلى اختطافه. يصاب البطل ويتم أسره في مكان خطير. يفقد البطل دليلاً رئيسيًا لحل اللغز أثناء محاولته الهروب من مكان أو موقف معين. اختم القصة بحل اللغز، ففي نهاية أغلب قصص الغموض، نجد أن البطل يحدث له تغيير إيجابي أو تحول في وجهة النظر، وتشمل الحلول الآتي:  يقوم البطل بإنقاذ شخص قريب منه، أو كشف براءة أحد الأشخاص المحاطين بالغموض. يقوم البطل بإنقاذ نفسه ويحدث التغيير بسبب شجاعته أو ذكائه. يقوم البطل بالكشف عن شخصية أو منظمة فاسدة. يقوم البطل بكشف القاتل أو الأشخاص المتورطين في الجريمة. بعدما فكرت في جميع نواحي قصتك، قم بكتابة مخطط واضح لقصتك. يجب عليك أن تقوم بتحديد كيف سيتم كشف الغموض قبل أن تبدأ كتابة القصة حتى تضمن عدم وجود نهايات غير مُحكمة. يجب أن يكون المخطط مرتبًا بنفس ترتيب أحداث القصة، ويجب أن يتضمن التالي:  مقدمة عن الشخصية الرئيسية والإطار العام. الحدث المثير أو الجريمة. بداية المغامرة: انضمام الشخصية الرئيسية لعملية الجريمة. البحث والتحقيق: يقوم البطل بكشف الأدلة، ويواجه المشتبه بهم المحتملين ويحاول البقاء على قيد الحياة في محاولته للوصول إلى الحقيقة، قد يتم اختطاف أحد الأشخاص المقربين منه كتهديد. المحنة: يعتقد البطل أنه توصل أخيرًا إلى حل اللغز، بالطبع يكون هذا الظن خاطئًا وتكون تلك وسيلة جيدة لمفاجئة القراء عندما يكتشف البطل أنه قد ضل عن طريق الحقيقة. العائق الرئيسي: يبدو أن بطل القصة قد فقد كل شيء حيث يعثر على دلائل مضللة ومشتبه بهم غير حقيقيين، أو يتم قتل أو إيذاء شخص آخر، أو يتخلى عنه جميع الأقرباء والحلفاء. تُزيد تلك العوائق والنكسات من حدة التوتر لدى القراء ومحاولتهم للتخمين وإثارة فضولهم. الكشف: يقوم البطل بجمع كل خيوط الأدلة معًا ويوضح الأدلة الكاذبة، ثم يكشف عن القاتل أو المجرم. يُعتبر استخدام الحواس الخمس وهي النظر والسمع والشم واللمس والتذوق في الوصف هو أفضل وسيلة لخلق بيئة معينة في ذهن القارئ. يمكنك من خلال إضافة التفاصيل الحسية أن تخلق بعدًا أعمق لشخصيتك، فمثلًا بدلا من أن تخبر القراء أن البطل تناول الحبوب للإفطار، يمكنك أن تصف طعم الحبوب على لسانه أو وصف رائحتها بين  يديه.  فكر فيما قد تراه شخصيتك الرئيسية في بعض الأماكن المعينة. على سبيل المثال: إن كان البطل يعيش في منزل يشبه منزلك في مدينة صغيرة، يمكنك أن تصف غرفة نومه أو سيره في الطريق نحو المدرسة أو الجامعة، وإن كنت قد اخترت إحدى الفترات الزمنية من الماضي في السبعينيات مثلاً، يمكنك أن تصف البطل وهو يقف عند إحدى زوايا الشارع وهو ينظر إلى الفن المعماري الفريد أو إلى السيارات التي تسير بالقرب منه. فكر فيما يمكن أن تسمعه الشخصية الرئيسية في بعض الأماكن المعينة. قد يستمع عميلك السري إلى تغريد الطيور وصوت رشاشات المياه على المرج الأخضر خلال طريقه إلى المدرسة أو الجامعة. أو قد يسمع المحقق الخاص بك صوت السيارات المزعج أو صوت الأمواج على شواطئ البحر. قم بوصف الرائحة التي قد تستنشقها الشخصية الرئيسية في مكان معين. قد يسيسقظ البطل على رائحة القهوة التي أعدتها له والدته في المطبخ، أو قد يستيقظ على رائحة المدينة أو رائحة النفايات في الشارع. صف ما تشعر به شخصيتك في الأماكن والمواقف المختلفة. قد يكون شعورًا بنسيم خفيف أو ألم حاد أو رعشة مفاجئة في الرقبة. قم بالتركيز على كيفية تفاعل جسم البطل مع هذه المثيرات. فكر فيما قد تتذوقه الشخصية الرئيسية. ربما لا يزال البطل يتذوق تلك الحبوب التي تناولها خلال وجبة الإفطار، أو ربما ذالك الشراب من الليلة الماضية. تجنب الفقرات الطويلة في وصف المكان أو الزمن أو الشخصيات وبخاصة في الصفحات الأولى من القصة، أنت تريد أن تجذب القارئ لذا عليك أن تدخل إلى صلب الحدث من البداية، حيث نجد البطل في حالة من الحركة والتفكير.  فكر في الإيجاز في لغتك ووصفك. يواصل معظم القراء قراءة قصص الغموض لأنهم يستثمرون في الشخصية الرئيسية ويريدون رؤية نجاحها، كن مختصرًا ومحددًا عند وصف الشخصية ووصف منظورها نحو العالم. على سبيل المثال: يبدأ تشاندلر قصته "النوم الكبير" بوضع القارئ في مكان محدد، ويعطيك إحساسًا بمنظور الشخصية الرئيسية للعالم. يقول الكاتب: "كانت الساعة حوالي الحادية عشرة صباحًا في منتصف شهر أكتوبر، لا تبرق الشمس بشكل حقيقي وتظهر بعض العلامات الواضحة لأمطار رطبة على سفح التل. كنت أرتدي بدلة زرقاء اللون مع قميص أزرق داكن، وربطة عنق ومنديل، وجوارب من الصوف عليها صور لساعات داكنة. كنت مهندمًا ونظيفًا وفي حالة من الوعي ولم أكن مهتمًا بمن يعرف ذلك. كنت متكامل الهيئة، هذا هو ما يجب أن يكون عليه المحقق الخاص من الهندام، كنت أسعى نحو أربعة ملايين دولار".  تبدأ هذه القصة بالحديث في وقت محدد وتاريخ ووصف للمكان ووصف الشخص وهندامه ووظيفته. ينتهي الوصف بالدافع وراء الشخصية وهو أربعة ملايين دولار، في بضع سطور غطى تشاندلر العديد من التفاصيل الأساسية للشخصية الأساسية والإطار والقصة. إذا أخبرت القارئ "كان المخبر رائعًا" سيكتفي القارئ بتلك الكلمات، لكن عندما تُظهر له بأن المحقق كان رائعًا بوصفك لملابسه والطريقة التي يمشي بها، سيستطيع القراء رؤية مدى روعة هذا الشخص. إن تأثير عرض التفاصيل المهمة على القارئ أقوى بكثير من مجرد إخبار القارئ بما عليه أن يفكر.  فكر كيف سيكون رد فعلك في موقف ما في حالة غضب أو خوف. اجعل البطل يتفاعل بطرق تعكس غضبه أو خوفه لكن لا تخبر القارئ عن المشاعر. بدلا من أن تقول "فلانة كانت غاضبة" يمكنك أن تكتب "قامت فلانة بوضع كوب الماء على الطاولة بعنف لدرجة أن صحنها كاد أن يتكسر، ثم بدأت تقطع منديلها الأبيض بأصابعها." يكون عرض الأحداث أفضل بكثير لوصف الأماكن المختلفة. على سبيل المثال: في قصة النوم الكبير بدلًا من إخبار القارئ بأن ستيرن وودز كانت ثرية، يصف تشاندلر تفاصيل المنزل الفخمة: "كانت هناك أبواب فرنسية في الجزء الخلفي من القاعة، ويمتد ورائها العشب إلى المرآب الأبيض والذي يقف أمامه السائق الشاب ضئيل الحجم يزيل الغبار عن سيارة البيكارد المكشوفة ذات اللون الكستنائي. خلف المرآب كان هناك بعض الأشجار المشذبة بعناية ككلب البودل، وخلفهم مشتل بسقف مدبب ثم المزيد من الأشجار وخلف كل شيء تظهر سفوح الجبال." من المهم عند خلق لغز ما ألا يكون الحل مفاجئًا أو ضعيفًا، حاول دائمًا استخدام عملية العرض والطلب لخلق المفاجئة بدلًا من إرباك القراء. يجب أن تؤدي الأدلة التي يتم تقديمها في القصة بشكل منطقي إلى الحل في النهاية بسلاسة ووضوح. على الرغم من وجود أدلة كاذبة وخيوط ملتوية مزيفة في القصة، لكن القارئ سيستمتع بالأمر وسيخبر نفسه في النهاية "من الواضح أنه كان يجب أن أعرف"” بمجرد أن تصنع مسودتك الأولى لقصتك، قم بالتنقل عبر الصفحات وابحث عن توافر العناصر الأساسية بما في ذلك:  الحبكة الروائية. تأكد من ترابط قصتك مع المخطط الذي وضعته لها وأن لها بداية واضحة ووسط ونهاية. يجب عليك أيضًا أن تتأكد وتعزز من تحولات الشخصية الرئيسية أو التغيرات التي تحدث في نهاية القصة. الشخصيات. هل الشخصيات الخاصة بك بما في ذلك الشخصية الرئيسية متميزة وفريدة من نوعها؟ هل كل الشخصيات تبدو وتتصرف بنفس الطريقة أم أنها تختلف عن بعضها البعض؟ هل تستشعر شخصياتك الإبداع والجاذبية؟ التسارع. التسارع هو سرعة إيقاع التحرك بين أحداث القصة. التسارع الجيد للقصة لا يلحظه القارئ، إذا كانت القصة تبدو وكأنها تتحرك بسرعة كبيرة، اجعل المشاهد أطول لتوضح مشاعر وعواطف الشخصيات. إذا شعرت أن القصة تصبح مشوشة، قم بتقليص المشاهد لتحتوي على المعلومات الأساسية فقط. القاعدة الأساسية هنا هي إنهاء المشهد دائمًا قبل أن تفكر أو أن ترغب في ذلك لإبقاء التوتر من مشهد إلى آخر للحفاظ على وتيرة سير القصة التطور. يمكن لتطور قصة الغموض إن يحولها إلى قصة رائعة أو تحويلها إلى قصة لا تستحق القراءة. هذا أمر اختياري لكن العديد من القصص العظيمة يحدث بها تطور مفاجئ في النهاية. تأكد من أن تطور القصة ليس مريبًا، فكلما كان تطور القصة متميزًا كلما كانت كتابته أسهل. عند كتابة تطور مبتذل قليلًا للقصة مثل "ثم استيقظ الجميع"، عليك أن تكون كاتبًا جيدًا لتجعل الأمر مقبولًا. أنت لا تخدع القراء فقط بل والشخصيات أيضًا، عليك أن تعطي تلميحات خلال القصة بما سيحدث، مما يجعل القارئ يتسائل كيف كان من السهل خداعه، وكيف لم يلاحظ الأمر منذ البداية. حاول ألا تجعل التطور الأخير واضحًا في وقت مبكر. تبدأ قصص الغموض غالبًا بجريمة قتل، ويكون السؤال اللغز الرئيسي هو من ارتكب جريمة القتل؟ أما قصص الإثارة فإنها تبدأ عادة بحدث يؤدي في النهاية إلى حدوث كارثة كبرى، كعمليات الاغتيال أو سرقة بنك أو انفجار نووي، ويكون السؤال الرئيسي في قصص الإثارة هل بإمكان البطل أن يمنع وقوع الكارثة؟  لا بعرف القارئ في القصص الغامضة من ارتكب جريمة القتل حتى نهاية الرواية. تتركز الألغاز خلال القصة على الممارسة الفكرية لمعرفة الدوافع وراء الجريمة أو حل اللغز. تميل قصص الغموض أن تكون مكتوبة بطريقة الشخص الأول (طريقة الشخص الأول هي أن تكون من وجهة نظر واحدة، وتستخدم فيها التعبيرات الشخصية). بينما قصص الإثارة فإنها تكون مكتوبة بطريقة الشخص الثالث (طريقة الشخص الثالث هو أن يكون هناك عددًا من وجهات النظر، الشخص الأول الذي يستخدم ضمائر الأنا، والثاني الذي يستخدم الضمائر أنت ولك، والضمائر التي تستخدم في كتابة الشخص الثالث تكون هي وهو وهم). تكون وتيرة الأحداث في قصص الغموض ذات إيقاع بطيء بينما يحاول البطل حل اللغز أو الجريمة، كما أن الألغاز تكون أكثر عددًا من قصص الإثارة. يؤدي التسارع البطيء للأحداث في قصص الغموض أن تكون الشخصيات أكثر عمقًا ووضوحًا أكثر من قصص الإثارة. يوجد العديد من قصص الغموض الرائعة التي يمكنك قرائتها لتكتسب حس تطوير حبكة القصة الغامضة ولتتعرف على القصص المطورة جيدًا.  "ذات الرداء الأبيض" لكاتبها ويلكي كولينز Wilkie Collins. كُتبت تلك الرواية في القران التاسع عشر بشكل متسلسل، لذا فإن تقدم أحداث القصة كان بخطوات ثابتة محسوبة. أقام كولينز من خلال تلك الرواية معايير أدب الجريمة الخيالي، لذا فهي مقدمة مشوقة وجذابة لهذا النوع الأدبي الساحر. "النوم الكبير" للكاتب ريموند تشاندلر Raymond Chandler. يعد تشاندلر واحدًا من أعظم كتاب هذا النوع الأدبي، الذي خلق قصصًا جذابة حول التجارب والمحن الخاصة بالمحقق الخاص فيليب مارلو. مارلو صارم ومتشائم وساخر، لكنه محقق مخلص، يجد نفسه متورطًا في مؤامرة مع جنرال وابنته ومصور مبتز. تشتهر أعمال الكاتب تشاندلر بحوارها الحاد وسرعة تطور الأحداث والبطل الرائع الجذاب مارلو.  "مغامرات شيرلوك هولمز" لكاتبها السير آرثر كونان دويل. يعتبر شيرلوك هولمز هو أشهر المحققين في هذا المجال الأدبي، برفقة زميله المساوي له في الشهرة واطسون، تعد هذه المجموعة القصصية سلسلة من الأسرار والجرائم، حيث يقوم هولمز وواطسون بتحفيز وزيادة سماتهما الفريدة في على مدار القصة.  "نانسي دريو" بقلم كارولين كيين Carolyn Keene. تدور أحداث السلسلة بكاملها في الولايات المتحدة، نانسي هي محققة يظهر أصدقائها المقربين في بعض الألغاز لمساعدتها، نانسي هي ابنة كارسون درو وهو المحام الأشهر في ريفر هايتس حيث يعيشون. "هاردي بويز" بقلم فرانكلين ديكسون Franklin W. Dixon. يعتبر هذا الكتاب مشابه لقصة نانسي درو، تدور أحداث القصة عن شقيقين فرانك وجو هاردي المحققين الموهوبين، وهم أبناء محقق مشهور ويساعدانه أحيانًا في أعماله. كتابات "أجاثا كريستي". تُعتبر أجاثا كريستي من علامات أدب الغموض والقصص البوليسية، فهي لها شهرة عالمية ونشرت العديد من القصص والروايات. "سلسلة ما وراء الطبيعة" للكاتب المصري أحمد خالد توفيق وهي من الأمثلة الأبرز في العالم العربي عن قصص الغموض. بدأت في عام 1993 وصدر منها 80 عددًا حتى عام 2014. تدور أحداثها عن شخصية طبيب أمراض دم مصري وهو رفعت إسماعيل وعن سلسلة الحوادث الخارقة للطبيعة التي تعرض لها خلال حياته. وهناك بعض القصص التي تصله من أشخاص حول العالم سمعوا عن علاقته بالعوالم الخارقة. فكر في كيفية تقديم المؤلف للشخصية الرئيسية وكيف يصف المؤلف الشخصية الرئيسية.  يقوم الراوي في رواية "النوم الكبير" ــ للكاتب تشاندلرــ بوصف نفسه من خلال ملابسه "كنت أرتدي بدلة زرقاء اللون، مع قميص داكن أرزق، وربطة عنق ومنديل وبرقع أسود، وجوارب من الصوف. كنت مهندمًا ونظيفًا، لم أهتم لأن يعرف أحد. كان كل شئ عظيمًا ومناسبًا لمظهر المحقق الخاص."  قام تشاندلر من خلال تلك الجمل الافتتاحية بجعل الراوي متميزًا من خلال طريقته في وصف نفسه وملابسه وعمله. فكر في الطريقة التي يوضح فيها المؤلف المكان والزمن.  فمثلًا، في الفقرة الثانية من الصفحة الأولى من "النوم الكبير" يقوم تشاندلر بوضع القارئ في مكان وزمان الحدث: "كان الرواق الرئيسي في منزل ستيرنوود بارتفاع طابقين." يعرف القارئ الآن أن الراوي أمام منزل ستيرنوود وهو منزل كبير مما يعني أنه ربما يكون شخصًا ثريًا. ماهي الجريمة التي تحتاج الشخصية الرئيسية حلها أو مواجهتها بطريقة ما؟ قد تكون جريمة قتل أو شخص مفقود أو حالة انتحار. تم تعيين مارلو عن طريق الجنرال ستيرنوود في "النوم الكبير" ليهتم بأمر مصور كان يبتز الجنرال لحيازته صورًا لابنته. يحافظ الغموض واللغز الجيد على بقاء القراء منكبين على القراءة مع وجود تعقيد وعقبات يجب على الشخصية الرئيسية تخطيها لحل اللغز أو الجريمة. يعقد الكاتب تشاندلر مهمة بطل قصته ــ النوم الكبيرــ مارلو، حيث يتم قتل المصور في الفصول الأولى من القصة ويليه انتحار السائق الخاص بالجنرال. فكر في الكيفية التي تم من خلالها حل اللغز وفك شفرات الغموض، يجب ألا يكون حل اللغز واضحًا تمامًا أو مفروضًا، لكنه أيضًا يجب ألا يكون خارج الإطار أو خارج مجال التصديق. يجب أن يسبب حل اللغز الدهشة لدى القراء دون إرباكهم. تعد قدرتك على التحكم في رتم وسرعة الأحداث في القصة واحدة من فوائد وجود اللغز أو الغموض، فذلك يساعدك على إظهار الحل بالتدريج وليس بطريقة عاجلة.
خلق المحقق الخاص أو العميل السري الخاص بك. حدد مكان الأحداث. اخلق اللغز أو الغموض. قرر كيف ستقوم بزيادة تعقيد اللغز أو الغموض. استخدم لحظات التشويق بشكل محترف. اخلق الحل أو النهاية. اكتب مخططًا للقصة. استخدم الحواس الخمس للوصف. ابدأ بالحدث فورًا. قم بعرض الأحداث ولا تخبرها. فاجئ القراء ولكن لا تصبهم بالارتباك. راجع مسودتك الأولى. يتوجب عليك أن تعي الفرق بين كتابة القصص الغامضة  وقصص الإثارة. اقرأ أمثلة لقصص الغموض. حدد الشخصية الرئيسية في قصة نموذجية. لاحظ إظهار المكان أو الفترة الزمنية للقصة النموذجية. فكر في الجريمة أو اللغز الذي تحتاج الشخصية الرئيسية لحله. تعرف على العقبات والمشكلات التي تواجه الشخصية الرئيسية. لاحظ كيفية حل اللغز.
https://www.wikihow.com/Write-a-Mystery-Story https://www.wikihow.com/Write-a-Mystery-Story https://www.wikihow.com/Write-a-Mystery-Story
Developing Your Main Character and Outlining the Story Writing the Story Preparing to Write