ممارسة لعبة بلاك ماجيك الاختلافات في اللعبة
ستحتاج لتعليم المساعد سر سحرك الأسود. اختر شخصًا واصحبه إلى غرفة منفصلة أو اتصل به قبل الاجتماع مع أصدقائكم. سيكون باقي الأصدقاء هم الجمهور ويبقون في أماكنهم.  إن أردت أن تكون أكثر درامية، فأخبر المجموعة أنك بحاجة لغرفة هادئة من أجل "تكوين صلة روحية." أخبر المساعد بسر اللعبة في مكان خاص. أخبره بأنك ستشير إلى عناصر مختلفة في الغرفة وأنك ستسأله إن كان ذلك كل منهم هو الذي تفكر به. يجدر به الاستمرار في الرد "لا" ولكن عليه الانتباه للون العنصر الذي تشير إليه. عندما تشير إلى عنصر أسود فسيجب "لا" مجددًا، ولكن العنصر الذي تشير إليه تاليًا سيكون الإجابة الصحيحة.  يجدر به الرد "نعم" على هذا العنصر.   إن لم تفهم هذه الخطوة فاقرأ باقي التعليمات لتفهم كيفية لعب اللعبة بتفاصيل أكبر. ثمة العديد من التنوعات في هذه اللعبة تستخدم إشارات سرية مختلفة، وبعضها موصوفة في قسم آخر بالأسفل. اترك المساعد خلفك وتأكد من عدم وجود طريقة لسماع مساعدك لك وإلا قد يشك الجمهور بشكل خاطئ أن المساعد الروحي يسترق السمع وحسب. اطلب من متطوع اختيار عنصر واحد في الغرفة. اطلب منه إخبارك بطبيعة العنصر مع الشرح أنك سترسل رسالة روحية إلى مساعدك بحيث يعلم أي عنصر يختار.  إن ظن الجمهور أن المساعد يسترق السمع فاجعل المتطوع يشير إلى العنصر بدلًا من ذلك. اطلب منه المشي إلى العنصر والإشارة إليه على مقربة للتأكد من صحته. تحقق من معرفة كل أفراد الجمهور للعنصر وأخبرهم أن يحفظوه سرًا عن المساعد. اطلب عودةا لمساعد إلى الغرفة. إن لم يتمكن من سماعك فأرسل مجموعة من الناس لاستعادته. إن أرسلت شخصًا واحدًا فقط، فقد يظن باق أفراد المجموعة أنه يخبر المساعد بالعنصر مما يجعل الخدعة أقل غموضًا. طالما تذكرت تفادي العناصر السوداء فسيجيب مساعدك "لا."   جرب الإشارة بطرق مختلفة باستخدام إصبعين لأحد العناصر بينما تلوح بغموض تجاه التالي. سيشك الناس أنك ومساعدك قمتما بإعداد شفرة خاصة بالإيماءات مما سيجعلهم يفكرون باتجاه خاطئ ويصعب عليهم اكتشاف الطريقة الحقيقية. يمكنك كبديل القيام بعرض "لنقل الرسالة الروحية" قبل الإشارة مع الإشارة بأصابعك لجوانب رأسك والتحديق بالمساعد. اختر عنصرًا أسود لم يختره المتطوع واسأل "هل أفكر بكذا؟" مع تسمية العنصر الأسود. يجدر بالمساعد أن يجيب "لا" مرة أخرى. كما رتبت مع مساعدك مقدمًا فإن العنصر المشار إليه بعد العنصر الأسود مباشرة هو الذي خمنه المتطوع. سيجيب مساعدك "نعم" على سؤالك هذه المرة وسينبهر الجمهور من قدرتك على تمرير السر. في هذه المرحلة سيحاول الجمهور عادة تخمين كيفية قيامك بالخدعة. ابتسم وأجب "لا" عندما يخمن أحدهم خطأ أو كرر الخدعة بطريقة مختلفة لإظهار خطأهم. إن خمن أحدهم مثلًا أنك تشير دائمًا للعنصر الصحيح عند السؤال الخامس فكرر الخدعة بعنصر آخر وأشر إليه عند المحاولة الثالثة أو الثامنة.  لجعل الجمهور يستمر في التخمين لأطول فترة فجرب التنوعات بالقسم أسفله. إن تجهزت للأمر مسبقًا فيمكنك الإتيان بخطة معقدة مع مساعدك. يمكنك مثلًا استخدام طريقة "الأسود" في المرة الأولى وطريقة الرقم في المرة الثانية وطريقة الأسود مجددًا في المرة الثالثة. بدلًا من اختيار طريقة "العنصر الأسود"، أخبر مساعدك أن العنصر السابع الذي تشير إليه سيكون دائمًا الإجابة الصحيحة. يمكنك بالطبع فعل هذا لأي رقم ولكن اختيار رقم أكبر من خمسة يجعل الأمر أقل وضوحًا للجمهور. إن أردت إبهار الجمهور حقًا فدع متطوعًا يشير إلى العناصر بدلًا من ذلك ورتب إشارة مقدمًا مع مساعدك لإعلامه عند اختيار العنصر الصحيح. يمكنك مثلًا نقر قدمك بهدوء أو الرمش بسرعة أو حك ذراعك عندما يشير المتطوع إلى العنصر الصحيح.   قد ينظر أفراد الجمهور المشككون إليك خلال اللعبة، لذا فهذه الطريقة صعبة التنفيذ. قف خلف أفراد الجمهور إن أمكن وقم ببعض الإيماءات التي ليست جزءًا من اللعبة لتضليل الجمهور. يمكنك كخيار أفضل جعل المساعد يشتت انتباه الجمهور لنجاح هذه الطريقة. اجعله يلقي بالنكات أو يلعب تمارين الإطالة أو يتظاهر بالتفكير العميق بعد كل سؤال مع انتظار إشارتك من جانب عينيه. ضع قاعدة للكلمات "الجيدة" ولكن لا تدع شخصًا آخر يعرفها. يمكن أن تكون القاعدة "الكلمات المنتهي بحرف التاء" جيدة أو "الكلمات التي تحتوي على حرفي مد متتالين" جيدة أو "الكلمات المحتوية على صوت شين"  جيدة أو أي شيء آخر يمكنك التفكير به. كل الكلمات الأخرى "سيئة". اجعل جمهورك يقول الكلمات بصوت مرتفع ثم أخبرهم أي كلمة جيدة أو سيئة. يجدر بأفراد الجمهور محاولة التخمين بمجرد تسمية الكلمات، واطلب منهم عدم تخمين القاعدة بصوت مرتفع بحيث يستمر الآخرون الذين لم يعرفوا السر في التخمين. حتى إن لم تكن تؤمن بالقدرات الروحية فقد تتمكن من تخمين عندما يقول أحدهم الحقيقة أو الكذب عبر نبرة صوته أو لغة جسده. اختر فردًا مقربًا من العائلة أو صديقًا مقربًا لأنك ستشعر بالألفة عند محادثته، ثم راقبه عن كثب. اجعله يقول "أنا أفكر بكذا" أثناء النظر إليك، وحاول معرفة متى يكذب بناء على تعبيرات وجهه وتحركاته ونبرة صوته.  لا يؤمن معظم العلماء النفسيين والباحثين الآخرين بوجود "الحاسة السادسة" أو أي قدرات أخرى غامضة تنقل الأفكار، ولكن ثمة الدراسات المتعلقة بالموضوع إن كنت مهتمًا بتعلم المزيد.
اطلب من مساعد أن يتبعك إلى غرفة أخرى. أخبر المساعد بطريقة عمل اللعبة. عد إلى الغرفة وحدك. اطلب من أحد أفراد الجمهور اختيار عنصر في الغرفة. اطلب عودة المساعد إلى الغرفة. أشر إلى بضعة عناصر في الغرفة مع السؤال "هل أفكر في كذا؟" أشر إلى نافذة أو كرسي أو ملابس شخص أو أي شيء في الغرفة لم يتم اختياره ثم اطرح السؤال. أشر إلى عنصر أسود. أشر إلى العنصر الصحيح. دع الجمهور يجرب تخمين كيف فعلت الأمر. اختر رقمًا مع مساعدك. فكر في إيماءة مشفرة ودع شخصًا آخر يطرح الأسئلة. قل كلمات بدلًا من الإشارة للعناصر. حاول التخمين دون أي شفرة على الإطلاق.
https://www.wikihow.com/Play-Black-Magic https://www.wikihow.com/Play-Black-Magic
Playing Black Magic Variations on Black Magic