summary: Jetez un œil à votre carton d'invitation pour voir les détails vestimentaires. Notez bien l'heure du dîner. Prenez le lieu du dîner en compte. Prenez en compte le thème du mariage. Déterminez la tenue appropriée en vous basant sur le menu du dîner. Appelez la salle de réception ou les hôtes si vous n'êtes pas sûr de vous.

document: Les futurs mariés ou les parents du marié vous auront envoyé une invitation détaillée du dîner. En plus des informations clés comme la date et l'heure du dîner, certaines invitations spécifient les détails concernant le code vestimentaire que les invités devront adopter. Voici quelques exemples de style que vous risquez de voir dans une invitation de dîner de répétition :   Une tenue de soirée. Ce style est le plus commun pour le jour du mariage, mais il se peut que cette tenue soit également demandée pour la répétition de mariage. Les hommes devront porter un smoking tandis que les femmes devront porter une robe de cocktail ou une longue robe de soirée. Une tenue formelle. Une tenue formelle signifie que la tenue suggérée peut être un peu moins chic qu'une tenue de soirée. Les hommes peuvent porter un smoking, mais également un costume-cravate, tandis que les femmes pourront porter une robe de cocktail, un tailleur élégant ou une longue robe de soirée. Une tenue pour un mariage formel sur la plage. Si l'invitation stipule que le dîner de répétition a lieu sur la plage, préparez-vous à un événement élégant se tenant à l'extérieur. Les invités devront s'habiller en conséquence, c'est à dire en tenant compte des éléments tels que le soleil et le sable. Les hommes pourront porter un costume léger assorti d'une chemise en lin ou bien un pantalon kaki en lin accompagné d'une chemise en coton. Les costumes ne sont pas nécessaires pour un tel événement. Les femmes pourront porter une robe d'été arrivant à hauteur du mollet ou du genou. Une tenue pour un dîner de répétition « semi-formel » ou « chic et détendu ». Pour les hommes, une tenue semi-formelle signifie un costume-cravate. Un costume sombre est recommandé pour la soirée, tandis que des couleurs claires seront plus appropriées pour la journée. Cependant, vu que la plupart des dîners de répétition se déroulent le soir, un costume sombre sera de rigueur. Les femmes, elles, peuvent porter une robe de cocktail ou bien une jupe élégante accompagnée d'un joli haut. Une tenue « détendue ». Bien que pour certaines personnes une tenue détendue signifie un jean ou un short, dans la plupart des cas ce n'est pas une tenue appropriée pour un dîner de répétition, à moins que cela soit spécifié sur le carton d'invitation. Les hommes devront porter un pantalon élégant avec un polo ou une chemise. Les femmes, quant à elles, devront au moins porter une robe, une jupe ou un pantalon accompagné d'un élégant chemisier. Si l'invitation ne spécifie pas le code vestimentaire à adopter, il y a d'autres informations clés à connaître. Vous pouvez déterminer votre tenue en vous basant sur l'heure du repas. Si le dîner a lieu assez tôt, vers 17h, ce sera plutôt un happy hour ou un cocktail, ce qui impliquera une tenue moins formelle qu'à un dîner complet débutant à 19h ou plus tard.  Certains repas de répétition ne sont pas vraiment des dîners, mais plutôt des déjeuners ou des brunchs. Si c'est le cas, votre tenue pourra être un peu moins formelle. Cependant, l'horaire ne suffit pas pour déterminer clairement votre tenue, prenez donc d'autres facteurs en compte. C'est certainement le facteur le plus important à prendre en compte quant au choix de votre tenue. Les restaurants gastronomiques peuvent avoir un code vestimentaire, les hommes devront, par exemple, porter une veste et une cravate. Les établissements plus décontractés n'ont pas de code vestimentaire, il en est de même pour les autres emplacements en plein air. Dans ce cas-là, le choix d'une tenue appropriée dépendra seulement de vous. Le thème du mariage peut être une indication concernant la tenue appropriée pour le dîner de répétition. Optez pour une tenue similaire, mais un peu moins élégante que celle du jour du mariage. Par exemple, pour un mariage sur la plage, l'ambiance du dîner de répétition sera probablement assez détendue, ce qui laisse suggérer une robe d'été pour les femmes et un pantalon à pinces assorti d'un polo pour les hommes. Un mariage traditionnel suggère une tenue classique semi-formelle pour le dîner, par exemple un costume pour les hommes et une robe de cocktail pour les femmes. Si elle est spécifiée sur l'invitation, le type de nourriture servie peut indiquer la formalité de l'événement. Par exemple, un barbecue de fruits de mer sur la plage peut suggérer une tenue assez décontractée, tandis qu'un banquet suggère une tenue plus formelle. Si vous vous inquiétez à propos du code vestimentaire, vous avez parfaitement le droit d'appeler le lieu de l'événement ou l'hôte pour connaître la tenue appropriée. Il est inutile de rentrer dans les détails quant à ce que vous comptez porter, demandez simplement si l'événement sera formel, semi-formel ou plutôt décontracté. Puis ce sera à vous de jouer.

english_section_name: Looking into the Dress Code

summary: Portez d'élégants tissus. Portez des coupes élégantes. Portez des couleurs appropriées. Portez des chaussures élégantes. Portez des habits en adéquation avec la météo. N'en faites pas trop. Dans le doute, portez quelque chose qui vous donne à la fois un air sérieux et décontracté.

document: La soie, la mousseline de soie et les mailles assez fines conviennent aussi bien pour un dîner de répétition de nature formelle qu'informelle. Évitez de porter du coton ou du polyester bon marché. Optez pour un tissu simple et élégant et assurez-vous qu'il ne soit pas trop fin ni transparent.  Les femmes peuvent porter des robes de n'importe quel tissu autre que le jean ou le polyester bon marché. Les hommes peuvent porter des costumes ou des smokings en laine. Si c'est l'été, un tissu plus léger fera parfaitement l'affaire. Si vous devez vous habiller pour un dîner de répétition de nature formelle ou semi-formelle, optez pour des coupes classiques et élégantes qui ne sont pas trop suggestives ou qui ne vous démarquent pas trop de la foule. Vous ne voulez certainement pas voler la vedette à la mariée et attirer toute l'attention sur vous.  Même une robe longue ou une robe de cocktail sera appropriée. Ne portez pas une robe trop courte. Les hommes devraient opter pour un costume bien coupé, associé à une chemise blanche, une cravate noire et une grosse ceinture. Les couleurs que vous portez et la saison actuelle doivent être associées. Optez pour des bijoux aux tons et nuances sombres pour l'automne et l'hiver et laissez les couleurs pastel et lumineuses au printemps et à l'été. Les femmes peuvent porter des talons hauts ou des mocassins plats assortis à leur robe, tandis que les hommes peuvent porter de jolies chaussures en cuir noir ou marron foncé.  Évitez de porter des sandales ou des chaussures trop décontractées. Les hommes doivent cirer leurs chaussures si elles sont éraflées. Beaucoup de dîners de répétition informels se déroulent à l'extérieur. Assurez-vous d'emporter un pull ou une veste qui se mariera bien avec votre robe ou votre costume, pour qu'ainsi votre tenue soit toujours appropriée au thème même avec une couche supplémentaire. Puisque vous devez vous rendre au vrai mariage le lendemain, ne portez pas quelque chose de beaucoup plus beau que votre tenue du jour J. Réservez votre plus jolie et élégante robe pour le jour du mariage et portez quelque chose qui conviendra plus à un dîner de répétition. Si l'événement ne spécifie pas que c'est « tenue de soirée », mais que vous voulez quand même porter quelque chose d'élégant, le look professionnel décontracté est tout à fait convenable. Une robe grise, bleu marine, noire ou rouge foncée sera parfaite pour le dîner. Pour les hommes, un pantalon de costume, une veste et une cravate (par exemple une tenue que vous portez pour une réunion d'affaire) iront parfaitement.

english_section_name: Knowing What Styles to Wear


summary: Choisissez un mode de transmission. Restez du bon côté du couloir. Choisissez la zone de transmission du témoin. Continuez à courir après avoir transmis le témoin. Entrainez-vous à courir vite. Entrainez-vous à courir le relais.

document: Il y a généralement 3 méthodes de transmission du témoin : la prise allemande, la prise française et la prise américaine. Essayez chacune d’entre elles et voyez laquelle vous convient le mieux, à vous et à vos coéquipiers .   La prise allemande : le relayeur court avec sa main derrière lui au niveau des hanches, la paume vers le bas et le pouce étiré vers l’extérieur pour former un V. Le relayé insère le témoin vers le haut entre le pouce et les autres doigts. La prise française : elle ressemble à la prise allemande, mais la main du relayeur est tournée vers le haut et il reçoit le témoin en un mouvement de haut en bas. La prise américaine : le relayeur garde son bras bien élevé vers l’arrière, la paume tournée sur le côté et le pouce dirigé vers le bas. Le relayé positionne verticalement le témoin et le place dans la paume de son coéquipier. Quand tout se passe bien, le relais est une série d’échanges fluides où personne ne passe d’un côté à l’autre du couloir ou saisit le témoin de la main gauche pour le mettre dans la main droite. Entrainez-vous en suivant les règles ci-dessous jusqu’à ce que chaque mouvement soit automatique pour les 4 coureurs .   Le premier coureur tient le témoin dans sa main droite et court du côté intérieur du couloir. Le deuxième coureur saisit le témoin avec sa main gauche et reste à l’extérieur. Le troisième coureur saisit le témoin avec sa main droite et reste à l’intérieur. Le quatrième coureur saisit le témoin avec sa main gauche et court à l’extérieur. Chaque transmission de témoin doit se faire dans une zone de transmission de 20 m délimitée par 2 traits jaunes. Le relayeur peut commencer à courir 10 m avant cette zone, mais ne peut recevoir le témoin qu’à l’intérieur. Il vous faudra de la tactique et du tâtonnement pour trouver une position d’échange permettant une transmission rapide et fluide.   Idéalement, vous pouvez transmettre le témoin environ 5 m avant de sortir de la zone de transmission . Cela donne au relayeur plus de temps pour accélérer avant la transmission . Si les athlètes ont du mal avec une transmission rapide ou s’ils deviennent nerveux et ralentissent en attendant le témoin, effectuez la transmission juste au milieu de cette zone . Si un athlète est beaucoup plus rapide que les autres, il peut recevoir le témoin plus tôt dans la zone de transmission et le porter sur plus de 100 m. Une énorme erreur dans la course de relais est de ralentir avant d’avoir transmis le témoin. La meilleure façon d’éviter cela est de s’habituer à courir sur toute la zone de transmission. Continuez à courir jusqu’à environ la moitié de la zone suivante . Si les 2 coureurs sont bien positionnés (de chaque côté du couloir), le relayé devrait pouvoir courir derrière le relayeur sans craindre une collision. Le 4 x 100 mètres est essentiellement question de vitesse. Pour se préparer, faites des exercices comme la course sur une montée, la course-navette et le sprint pour développer votre agilité et votre vitesse. Courir sur une montée permet notamment d’améliorer l’accélération . Vous ne voulez certainement pas que votre premier essai sur la piste se fasse au moment de concourir ou de participer à un évènement sportif. Entrainez-vous à courir le relais le plus vite possible à différentes reprises. Demandez à un entraineur ou à un ami qui s’y connait de vous indiquer le meilleur temps à atteindre pour chaque coureur. Demandez-lui également d’observer chacun d’entre vous et de donner son avis sur vos performances .

english_section_name: Practicing the Relay

summary: Mettez en premier le coureur le plus rapide à la sortie des blocs. Choisissez le deuxième coureur. Mettez un coureur habitué aux virages à la troisième place. Mettez un coureur motivé en dernière position. Peaufinez la technique de transmission.

document: Le premier coureur idéal est le coureur le plus rapide à la sortie des blocs et celui qui n’a jamais été disqualifié pour faux départ. Cette position nécessite également une capacité à courir vite dans les virages de la piste . Le deuxième coureur doit perfectionner ses capacités à manier le témoin, car il doit pouvoir le recevoir et le passer. Il court sur une ligne droite donc cette place est parfaite pour un sprinteur rapide qui n’est pas très à l’aise dans les courbes ou virages .  La deuxième place est parfaite pour votre coureur le plus rapide (celui qui court plus vite que les 3 autres ). C’est d’autant plus vrai si le coureur le plus rapide est aussi à l’aise avec le témoin. En général, les coureurs plus petits sont meilleurs dans les virages, car ils peuvent accélérer plus vite que les coureurs plus grands. Cette position nécessite également une bonne aisance avec le témoin et une capacité à courir sous pression .  Bien que ce soit inhabituel, il peut être sensé de placer votre coureur le plus rapide à cet emplacement s’il est également bon dans les virages. Un spécialiste du 200 mètres devrait faire des merveilles à la troisième place . La plupart des équipes mettent leur coureur le plus rapide à la quatrième position, sans doute pour espérer gagner la course ! En réalité, la psychologie est peut-être plus importante que la vitesse brute. Le quatrième coureur doit toujours rester motivé, même s’il se lance après ses adversaires. Choisissez une personne qui n’a pas peur de la pression en fin de course .   Si vos 2 coureurs les plus rapides courent beaucoup plus vite que les 2 autres, mettez-les à la seconde et à la quatrième place. Cela vous permet de maximiser la distance qu’ils parcourent . Dans les compétitions de très haut niveau, vous devez choisir un coureur ayant une technique d’arrivée imparable . Il doit courir en touchant le moins possible le sol et soulever rapidement ses genoux. Il doit également se pencher en avant au bon moment pour que sa poitrine passe plus tôt la ligne d’arrivée . Toute votre préparation ne servira à rien si un athlète n’arrive pas à transmettre correctement le témoin. Tenez-en compte avant de finaliser la position des coureurs et n’hésitez pas à les intervertir si vous rencontrez des problèmes durant l’entrainement.   Les différences de taille : si un coureur est plus grand qu’un autre, la transmission du témoin ne pourra pas se faire sans problème. Mettez un autre coureur entre les 2 pour qu’ils n’aient pas à se transmettre le témoin . Si 2 athlètes ne s’entendent pas bien pour des raisons inattendues et que l’entraineur n’arrive pas à résoudre le problème, positionnez-les de manière à ce qu’ils n’aient pas à se transmettre le témoin. Si un athlète ne sait pas transmettre le témoin, mettez-le en quatrième position. Si un autre ne sait pas recevoir, mettez-le en première position.

english_section_name: Choosing Runner Order

summary: Positionnez chaque coureur. Lancez-vous au coup de sifflet. Réalisez la première transmission de témoin. Réalisez la deuxième transmission de témoin. Réalisez la dernière transmission. Terminez la course.

document: Après les échauffements, assurez-vous que chaque coureur soit à sa place. Le premier doit se trouver sur les blocs et tenir le témoin dans sa main droite .   Le deuxième coureur doit se trouver dans la zone d’élan 10 m avant la première zone de transmission. Sur la plupart des pistes, chaque zone de transmission est marquée par de larges triangles généralement rouges. Vous devez avoir un triangle plus petit qui indique la zone d’élan et c’est là que le deuxième coureur doit être positionné. Le troisième coureur doit se trouver dans la deuxième zone d’élan avant la zone de transmission et le quatrième coureur dans la dernière zone d’élan. Dès le coup de sifflet, le premier coureur doit se mettre à courir. Assurez-vous qu’il se penche vers l’intérieur et accélère dans le virage de la piste. Il courra un peu plus de 100 mètres jusqu’à la première zone de transmission.  Assurez-vous qu’il court du côté intérieur du couloir (le côté gauche) de manière à pouvoir transmettre le témoin sur la gauche du coureur suivant. Le premier coureur, avec le témoin dans la main droite, courra vers la zone de transmission. Le deuxième coureur doit regarder derrière lui, en direction du relayé. Quand le relayé est à environ 7 m du relayeur, ce dernier doit se retourner et commencer à courir, la main tendue en arrière. Le premier coureur doit tendre le témoin au deuxième coureur qui le saisira dans sa main gauche si lui le tient dans sa main droite .  Assurez-vous que la transmission du témoin se déroule dans la zone de transmission parce que votre équipe sera disqualifiée si elle se fait avant ou après. Le deuxième coureur courra 100 m de piste en ligne droite. Assurez-vous qu’il court du côté droit du couloir. Entretemps, le troisième coureur commencera à courir dès que le deuxième se rapprochera de la zone de transmission. Le deuxième coureur transmettra le témoin de sa main gauche vers la main droite du troisième coureur.  Une fois encore, assurez-vous que la transmission du témoin se fasse dans la zone de transmission. Le troisième coureur empruntera le virage de la piste, le témoin dans sa main droite. À mesure qu’il s’approche de la dernière zone de transmission, le quatrième coureur commencera à courir avec la main tendue en arrière. Le relayé mettra le témoin dans sa main gauche en s’assurant que la transmission se fasse dans la zone de transmission . Le quatrième coureur, avec le témoin dans sa main gauche, courra les 100 derniers mètres après la zone de transmission pour terminer la course. Assurez-vous qu’il ne ralentisse pas avant la ligne d’arrivée, mais continue plutôt de courir jusqu’au bout avec le témoin dans la main .

english_section_name: Running the Race


summary: Téléchargez BatchSave. Ouvrez BatchSave. Sélectionnez PASSER. Connectez-vous à votre compte Instagram. Appuyez sur Rechercher {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/e\/ea\/Macspotlight.png","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/e\/ea\/Macspotlight.png","smallWidth":460,"smallHeight":460,"bigWidth":760,"bigHeight":760,"licensing":"<div class=\"mw-parser-output\"><\/div>"}. Sélectionnez Rechercher un utilisateur. Entrez un nom d’utilisateur. Appuyez sur le profil de l’utilisateur. Sélectionnez une photo. Appuyez sur la flèche de téléchargement.

document: Ouvrez l’application Google Play Store{"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/1\/1e\/Androidgoogleplay.png","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/1\/1e\/Androidgoogleplay.png","smallWidth":460,"smallHeight":531,"bigWidth":760,"bigHeight":876.9230769230769,"licensing":"<div class=\"mw-parser-output\"><\/div>"}.  Appuyez sur la barre de recherche. Tapez batchsave. Appuyez sur BatchSave for Instagram. Sélectionnez INSTALLER. Appuyez sur ACCEPTER quand vous y êtes invité. Appuyez sur OUVRIR à droite de la photo BatchSave ou appuyez sur l’icône de l’application BatchSave dans votre tiroir d’applications. Ce bouton se trouve en bas à gauche de l’écran et permet de passer le tutoriel. Saisissez votre nom d’utilisateur ainsi que votre mot de passe et appuyez sur Se connecter avec Instagram. Il s’agit de l’icône en forme de loupe dans la partie inférieure de l’écran. Ce champ de texte se trouve en haut de l’écran. Si vous ne le voyez pas, appuyez d’abord sur l’onglet Utilisateurs dans le coin supérieur gauche. Tapez le nom d’utilisateur du compte depuis lequel vous voulez télécharger la photo puis sélectionnez Rechercher un utilisateur sous le champ de texte. Il devrait se trouver en haut dans les résultats sous la barre de recherche. La page de profil de l’utilisateur va s’ouvrir. Faites défiler la page jusqu’à la photo qui vous intéresse puis appuyez dessus pour l’ouvrir. Elle est dirigée vers le bas et se trouve en bas à droite de la photo. Appuyez dessus pour télécharger la photo sur votre Android. Vous la trouverez dans la galerie photo de votre appareil.

english_section_name: Using BatchSave on Android

summary: Rendez-vous sur le site web de DownloadGram. Ouvrez Instagram dans un nouvel onglet. Cherchez la photo que vous voulez télécharger. Cliquez sur ⋯. Sélectionnez Go to post. Copiez l’URL de la photo. Revenez à l’onglet de DownloadGram. Collez l’URL. Cliquez sur Télécharger. Sélectionnez Télécharger l’image quand vous y êtes invité.

document: Tapez https://downloadgram.com/ dans votre navigateur. Ce site vous permet de télécharger des photos d’Instagram. Cliquez sur l’icône de nouvel onglet à droite de l’onglet DownloadGram et rendez-vous sur https://www.instagram.com/ pour afficher votre fil d’actualités si vous êtes connecté. Si vous n’êtes pas encore connecté à Instagram, entrez d’abord votre nom d’utilisateur et votre mot de passe avant de continuer. Faites défiler votre fil d’actualités jusqu’à la photo que vous voulez télécharger ou rendez-vous sur le profil de la personne qui l’a postée. Pour aller sur le profil d’une personne, cliquez sur la barre de recherche en haut de la page Instagram, tapez le nom d’utilisateur de la personne puis sélectionnez son profil dans le menu déroulant. Ce bouton se trouve en bas à droite de la photo et permet d’ouvrir un menu. Si vous êtes sur le profil d’une personne, sélectionnez d’abord la photo que vous voulez télécharger. Cette option se trouve en haut dans le menu et redirige vers la page de publication de la photo. Cliquez sur la barre d’adresse en haut de la fenêtre du navigateur pour surligner son contenu. Appuyez sur Ctrl+C (sur Windows) ou sur Commande+C (sur Mac) pour copier l’URL. Cliquez sur l’onglet DownloadGram pour l’ouvrir dans votre navigateur. Cliquez sur la barre de recherche au milieu de la page puis sur Ctrl+V (sur Windows) ou sur Commande+V (sur Mac). L’adresse web de la publication Instagram devrait apparaitre dans la barre de recherche. Il s’agit du bouton gris sous la barre de recherche. Ce bouton vert apparait sous le bouton Télécharger initial. Cliquez dessus pour télécharger la photo Instagram sur votre ordinateur, dans le dossier où sont enregistrés les fichiers téléchargés avec votre navigateur. Sur certains navigateurs, vous devrez sélectionner un dossier de téléchargement puis cliquer sur Enregistrer ou OK pour télécharger la photo.

english_section_name: Using DownloadGram on Desktop

summary: Téléchargez l’application InstaGet. Ouvrez InstaGet. Connectez-vous à votre compte Instagram. Appuyez sur ☰. Sélectionnez Rechercher. Appuyez sur la barre de recherche. Entrez un nom d’utilisateur. Appuyez sur le compte de l’utilisateur. Cherchez la photo que vous voulez télécharger. Appuyez sur la flèche de téléchargement.

document: Ouvrez l’App Store de votre iPhone {"smallUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/5\/55\/Iphoneappstoreicon.png","bigUrl":"https:\/\/www.wikihow.com\/images_en\/5\/55\/Iphoneappstoreicon.png","smallWidth":460,"smallHeight":460,"bigWidth":760,"bigHeight":760,"licensing":"<div class=\"mw-parser-output\"><\/div>"}.  Sélectionnez Rechercher. Appuyez sur la barre de recherche. Tapez grabit - tag and view dans la barre de recherche. Sélectionnez Rechercher. Appuyez sur OBTENIR à droite de l’application « GrabIt ». Entrez votre identifiant Apple ou utilisez Touch ID quand vous y êtes invité. Appuyez sur OUVRIR à côté de l’icône de l’application dans l’App Store ou sur l’icône d’InstaGet sur l’écran d’accueil de votre iPhone. Entrez votre nom d’utilisateur et votre mot de passe Instagram puis appuyez sur Se connecter. Ce bouton se trouve en haut à gauche de l’écran et permet d’ouvrir un menu. Vous trouverez cette option au milieu dans le menu. Elle se trouve en haut de l’écran. Tapez le nom d’utilisateur du compte qui a publié la photo puis appuyez sur Rechercher. Il devrait se trouver en haut des résultats de recherche. Appuyez dessus pour ouvrir la page Instagram correspondante. Faites défiler la page jusqu’à trouver la photo que vous voulez télécharger. Il s’agit d’une flèche tournée vers le bas sous la photo. Elle deviendra bleue pour indiquer que la photo a été téléchargée sur votre iPhone. Vous devrez d’abord appuyer 2 fois sur OK pour autoriser InstaGet à accéder à vos photos.

english_section_name: Using InstaGet on iPhone


summary: Gagnez la confiance de votre chien. Observez si votre chien se retourne. Caressez la poitrine de votre chien. Caressez le ventre de votre chien.

document: Si vous avez déjà établi une relation de confiance avec votre chien, alors vous êtes sur la bonne voie pour arriver à caresser le ventre de votre chien en toute tranquillité. Cependant, si votre chien ne vous fait pas encore totalement confiance, vous avez plusieurs techniques pour gagner sa confiance .  Soyez calme quand vous l'approchez. Si votre chien ne vous connait pas encore très bien, en restant calme pendant que vous l'approchez, vous lui montrerez que vous ne représentez pas une menace et qu'il peut vous faire confiance. Approchez-vous de lui par le côté, au lieu de marcher vers lui de face. Vous pourriez l'intimider si vous vous avancez vers lui de face. Quand vous arrivez près de lui, agenouillez-vous ou asseyez-vous en regardant dans la même direction que lui. Ne le regardez pas dans les yeux, étant donné qu'un contact visuel direct peut être interprété comme une menace . Quand il sera plus à l'aise et habitué à votre présence, vous pourrez vous assoir près de lui et le caresser gentiment. Parlez-lui d'une voix calme et tranquillisante pour qu'il soit moins nerveux à l'idée de se faire caresser. Si votre chien ne se met pas tout seul sur le dos, il ne veut probablement pas se faire caresser le ventre. Il est très important que vous n'obligiez jamais votre chien à se coucher sur le côté. Vous pourriez le rendre nerveux et l'énerver . Respectez son choix de ne pas se faire caresser le ventre. Avant de caresser le ventre de votre chien, commencez par lui caresser la poitrine. S'il grogne quand vous commencez à le caresser, arrêtez immédiatement de le toucher. Il est en train de vous donner un signal très clair qu'il n'a pas envie qu'on le touche.  Les grognements sont également des signes d'agression. Plusieurs éléments, tels que la douleur ou des troubles du comportement, peuvent être la cause de l'agression. Votre vétérinaire peut réaliser plus d'examens et d'autres tests du comportement pour découvrir la cause de l'agression . Si votre chien ne montre pas de signes d'inconfort quand vous commencez à le caresser, continuez de lui caresser la poitrine. Vous pouvez même jouer avec sa fourrure entre vos doigts pour qu'il se sente encore plus confortable. Une fois que votre chien a accepté de se faire caresser la poitrine, descendez votre main le long de son corps et commencez à lui gratter le ventre. À ce stade, il devrait se sentir très décontracté. Réalisez des mouvements lents et amples. Parlez-lui d'une voix calme et tranquillisante pour l'aider à se détendre.  Votre chien pourrait donner des coups de patte arrière quand vous lui grattez le ventre. Ce n'est pas un signe que vous êtes en train de chatouiller votre chien, bien au contraire. Ces coups de patte signalent une réponse involontaire appelée « le réflexe du grattage  ». Ce réflexe se déclenche quand des nerfs qui sont connectés à la moelle épinière de votre chien sont stimulés sous la peau. Votre chien va donner des coups de patte automatiquement, car son corps va interpréter l'activation du nerf comme une irritation de la peau. Si vous voyez que votre chien commence à donner des coups de patte automatiquement, arrêtez de le caresser sur cette partie du ventre et passez à un autre endroit . Si votre chien a l'air d'apprécier la caresse, mais qu'il se lève et qu'il s'en va, il est en train de vous informer qu'il ne veut plus qu'on lui caresse le ventre. Il s'agit d'un comportement parfaitement normal, vous n'avez pas de raisons de vous inquiéter . Si vous sentez que son corps se contracte quand vous lui caressez le ventre, mais qu'il se détend quand vous arrêtez, il est en train de vous donner une autre indication que ce n'est pas le moment pour une caresse .

english_section_name: Rubbing a Dog’s Tummy

summary: Observez la posture de votre animal. Déterminez si votre chien adopte une posture soumise. Comprenez pourquoi votre chien présente son ventre.

document: Avant de commencer à caresser le ventre de votre chien, examinez sa posture. Si son corps a l'air fluide et détendu, cela signifie qu'il est décontracté et heureux . S'il a l'air tendu, alors il n'appréciera peut-être pas qu'on lui touche le ventre. Si votre chien est en train de dormir, laissez-le se reposer au lieu de le réveiller pour le gratouiller. Approchez-vous de votre chien. Si votre chien se roule sur le dos dès que vous vous approchez de lui, il est surement en train de démontrer un comportement soumis. Ce comportement soumis pourrait être accompagné d'autres actions soumises, comme se lécher les babines et rentrer la queue. Pour un œil non entrainé, ce comportement ressemble à une invitation à se faire gratter le ventre, mais ce n'est pas forcément le cas .  Si votre chien démontre un comportement soumis quand vous vous approchez de lui, cela signifie peut-être que vous être en train de l'intimider et il ne voudra pas que l'on touche son ventre tout de suite. Pour qu'il se sente plus à l'aise avec vous, asseyez-vous sur le sol à une faible distance de votre chien. Appelez-le et laissez-le venir vers vous. Quand vous l'appelez, ne l'attrapez pas pour qu'il vienne plus près . Votre chien pourrait présenter son ventre comme une forme de soumission, mais il pourrait également montrer qu'il a confiance en vous ou qu'il veut jouer . Ce n'est pas toujours facile de savoir le type de comportement que votre chien est en train d'exprimer. Si vous n'êtes pas sûr et que vous ne savez pas si votre chien a une posture soumise ou qu'il vous fait confiance, qu'il veut jouer, votre vétérinaire peut vous aider à mieux comprendre la différence. Quand un chien se couche sur le dos, il se met dans une position vulnérable. Sous la condition que vous soyez proche de votre chien, il sera probablement d'accord si vous avez décidé de lui gratter le ventre .

english_section_name: Understanding Your Dog’s Body Language


summary: Identifiez l’emplacement des nids. Utilisez du borax ou de l’acide borique autour du nid. Versez 2 à 4 tasses de vinaigre dans les canalisations. Posez des pièges là où vous avez vu des cafards. Faites appel à un exterminateur professionnel.

document: Cela vous aidera à vous débarrasser de ces insectes rapidement et précisément. Observez la présence des cafards. Ensuite, examinez les fissures et les trous dans la zone . Si vous n’êtes pas sûr d’où ils vivent, attendez la nuit. Après avoir laissé la pièce dans le noir pendant plusieurs heures, faites de la lumière pour voir dans quelle direction les cafards s’enfuient. C’est là où vous devez cibler vos efforts d’éradication. S’il se trouve dans une zone sale, par exemple dans votre cave en construction, vous pouvez appliquer l’un ou l’autre directement sur le sol. S’il se trouve dans une zone propre, versez-en sur un bout de carton ou un plateau. Lorsque les cafards marchent dessus, le tétraborate de sodium du borax ou l’acide borique va s’immiscer dans leurs pattes et les tuer.  Le borax  est légèrement plus sûr à utiliser à la maison que l’acide borique. Cependant, vous devez aussi éviter d’ingérer ou d’inhaler le borax. Tenez les jeunes enfants et les animaux éloignés du borax ou de l’acide borique si vous vous en servez pour vous débarrasser de l’infestation . Vous devriez trouver du borax dans la plupart des supermarchés et des magasins de bricolage. Les cafards vivent souvent dans les canalisations, car c’est une excellente source d’eau et de protection. Si vous avez des insectes dans les tuyaux, vous pouvez les tuer ou du moins rendre les tuyaux moins accueillants en y versant du vinaigre.  Recommencez tous les jours jusqu’à ce qu’il n’y ait plus de cafards. N’oubliez pas traiter les tuyaux du lave-vaisselle, de la baignoire et des toilettes en plus de ceux des éviers. Vous pouvez utiliser des pièges à colle ou à boite qui contiennent un poison concentré. Les cafards sont attirés par ce genre de piège, et ils vont mourir une fois dans la boite, ou collés sur le piège. Une fois qu’il y a des insectes morts dans le piège, vous pouvez le jeter dans les poubelles à l’extérieur .  La plupart des pièges sont vendus avec du poison dedans. Il vous suffit de suivre les instructions pour les installer correctement. Si vous voulez les installer dehors, vous devez vous assurer que les pièges que vous achetez peuvent être utilisés en extérieur. Il en existe une grande variété en magasin. Vous en trouverez généralement au supermarché ou dans les magasins de bricolage. Si votre maison est infestée de cafards, vous pourriez avoir besoin d’une solution chimique plus agressive. Contactez un exterminateur et demandez-lui de venir examiner votre maison. Si vous pensez qu’elle a besoin d’un traitement aux pesticides, vous allez probablement devoir partir pendant quelques heures ou quelques jours selon le type de produit chimique utilisé et l’amplitude de l’infestation .  Dans la plupart des cas, l’exterminateur va venir inspecter votre maison plusieurs fois. La première visite sera pour traiter le problème. La suivante, après une semaine ou deux, vous permettra de vérifier que l’infestation est terminée. De nombreux exterminateurs reviendront une troisième fois après plusieurs semaines pour s’assurer que les cafards ne sont pas revenus. Une fois que les pesticides ont été appliqués, nettoyez la cuisine et les autres surfaces exposées avant de les réutiliser.

english_section_name: Killing the Bugs with Chemicals

summary: Éliminez les aliments qui attirent les cafards. Mettez tous les aliments dans des boites fermées. Essuyez les surfaces de la cuisine. Prenez vos repas dans la même pièce. Gardez les poubelles et le compost dans des récipients hermétiques. Éliminez les sources d’eau dans la maison. Éliminez les sources d’eau à l’extérieur.

document: Examinez les zones de la maison où il y a de la nourriture dont les cafards pourraient se nourrir, y compris la cuisine et la salle à manger. Assurez-vous aussi de repérer toutes les sources de nourriture éventuelles, à l’intérieur comme à l’extérieur .  Par exemple, vous devez aussi retirer les aliments de vos animaux domestiques que vous laissez dehors, car les cafards pourraient s’en nourrir. Si possible, vous pouvez organiser les repas de votre chien et de votre chat de manière à ce qu’ils mangent leur nourriture tout de suite avant de retirer la gamelle et de la laver. Parmi les sources de nourriture extérieures, on trouve la viande et d’autres matières organiques dans les composts, les fruits et légumes en décomposition dans le jardin et les poubelles mal fermées. Mettez les aliments frais au réfrigérateur dès que possible. Les aliments qui ne vont pas au réfrigérateur doivent être mis dans des récipients hermétiques comme des bocaux ou d’autres boites .  Même si le récipient a une petite ouverture, les insectes vont trouver leur chemin à l’intérieur. Il est important de vous assurer que les récipients que vous choisissez sont totalement hermétiques. Si l’infestation est importante, il vaudrait mieux que vous mettiez vos aliments directement dans des boites hermétiques. Par exemple, lorsque vous ramenez une boite de céréales à la maison, vous pouvez l’ouvrir et en verser le contenu dans un récipient hermétique. Les cafards peuvent survivre en mangeant des miettes que vous laissez dans la cuisine. Lorsque vous préparez à manger, assurez-vous d’essuyer la planche à découper et le plan de travail tout de suite. Ne laissez pas de restes d’aliments dans la cuisine, car ils pourraient servir de repas aux cafards qui vivent chez vous . Lorsque vous nettoyez les miettes, vous devez vous assurer de passer partout sans oublier les appareils électroménagers comme le grille-pain, le robot ménager, la centrifugeuse, le gril et d’autres zones où les restes d’aliments pourraient se retrouver coincés. Si vous pouvez garder les aliments dans une seule pièce, il vous sera plus facile de faire le ménage après. Par exemple, si vous mangez seulement sur la table de la cuisine, vous garderez les miettes dans cette zone et vous éviterez d’en mettre partout sur le sol. Vous allez aussi limiter l’infestation à cette zone, ce qui vous aidera à concentrer vos efforts pour éliminer les cafards plus facilement .  Il est aussi plus facile de nettoyer les miettes sur le carrelage que sur la moquette, c’est pourquoi vous devriez essayer de ne manger que dans des pièces avec un sol en carrelage. Il est aussi important d’éviter que vos enfants mangent dans leurs chambres ou devant la télévision. Ils vont probablement laisser des restes dont les cafards vont se nourrir. Utilisez des poubelles avec un couvercle bien serré à l’intérieur et à l’extérieur de la maison. Si vous avez un compost, vous devez vous assurer que le récipient n’est pas ouvert ou facile d’accès pour les insectes. Sortez aussi les poubelles tous les jours pendant l’infestation .  Les poubelles et les récipients pour le compost sont des endroits où les cafards viennent souvent se nourrir et se reproduire. Même si vous laissez les poubelles exposées pendant un court moment, les cafards peuvent y accéder et s’y nourrir, ce qui va leur donner suffisamment de nutriments pour se reproduire. Les cafards ne peuvent pas vivre plus d’une semaine sans eau. Si vous voulez vous en débarrasser, vous allez devoir bloquer leur accès à l’eau. Les gamelles de vos animaux domestiques, les verres d’eau et les soucoupes de vos plantes sont des points d’eau de choix pour ces insectes .  Vous devez retirer ces sources d’eau le plus tôt possible dès que vous remarquez l’infestation. Si vous ne pouvez pas retirer complètement les gamelles de vos animaux, vous pouvez les sortir pendant une courte durée tous les jours avant de les ranger pendant la nuit. S’il y a des sources d’eau près de chez vous, les cafards peuvent se reproduire dehors avant de revenir chez vous. Pour l’éviter, vous devez retourner les bassins pour oiseaux, les pots et les autres récipients où s’accumule l’eau lorsqu’il pleut souvent. Vous devez aussi combler les trous dans le sol, qui se remplissent d’eau et qui ne se vident pas rapidement .  Vous devez aussi retirer les objets que vous laissez dehors où s’accumule l’eau comme les bâches et les seaux. Si vous avez une piscine ou un jacuzzi, il n’est pas nécessaire de le vider pour vous débarrasser des cafards. Vous devez plutôt le nettoyer tous les jours et vous assurer que les niveaux de produits chimiques sont corrects en permanence. Si l’infestation se produit dehors, il peut être difficile d’éliminer toutes les sources d’eau, surtout lorsqu’il pleut souvent. Cependant, en en éliminant le plus possible, vous vous assurerez de rendre la zone moins attirante pour les cafards.

english_section_name: Removing Food and Water Sources

summary: Réparez les robinets qui coulent Réparez les fissures autour des portes et fenêtres. Bouchez les trous dans l’isolation et les murs. Mettez des moustiquaires sur les fenêtres et les portes.

document: . Trouvez tous les robinets de la maison, puis ouvrez-les et fermez-les pour vous assurer qu’ils ne coulent pas. Cela inclut les robinets de la salle de bain, de la cuisine et à l’extérieur de la maison. Assurez-vous de réparer les fuites tout de suite. En général, vous pouvez facilement réparer les fuites en changeant simplement les joints. Cependant, les robinets peuvent parfois être usés et il vous faut les remplacer .  Les cafards peuvent rester en vie pendant un long moment s’ils ont un accès permanent à l’eau. Trouvez aussi les fuites sous les éviers et derrière les appareils électroménagers. Ces fuites cachées peuvent être l’endroit idéal pour les nids des cafards. Les cafards peuvent entrer chez vous en passant par de tout petits espaces autour des portes et des fenêtres. Bouchez ces trous avec du mastic, de la mousse ou d’autres produits pour que les insectes ne puissent pas entrer. Vous pouvez aussi remplacer les portes et les fenêtres si vous ne pouvez pas boucher facilement les trous .  Il existe de nombreuses façons de boucher les espaces autour des portes et des fenêtres. Cela inclut par exemple de la mousse, des cales en bois ou des ailes en métal. S’il y a un espace sous la porte extérieure, vous pourriez envisager d’y installer un boudin contre les courants d’air . Cela va empêcher les cafards d’entrer chez vous et d’installer leurs nids. Examinez les murs, y compris ceux de la cave si vous en avez une et les points d’entrée au niveau des tuyaux et des câbles ainsi que les fissures dans la maison. Utilisez une lampe torche pour observer chaque surface et déterminer s’il y a des zones où vous sentez de l’air venir de l’extérieur. Si vous trouvez des trous, bouchez-les avec un patch, de la mousse ou un autre type de mastic .  Faites particulièrement attention aux zones du mur où les tuyaux passent. Elles ne sont pas toujours bien scellées et les insectes peuvent y passer facilement. Si vous bouchez les trous dans le béton, vous réduirez aussi la quantité d’eau qui s’y accumule, ce qui empêchera les cafards de survivre. Les cafards peuvent passer par les fenêtres et les portes ouvertes s’il n’y a pas de moustiquaire. Pour l’éviter, vous pouvez vous procurer des moustiquaires bien ajustées et vous assurer qu’elles sont toujours en place lorsque les fenêtres sont ouvertes. Vous pouvez aussi installer une porte- moustiquaire sur les portes que vous voulez garder ouvertes .  Tout d’abord, vous devez mesurer la largeur et la hauteur du cadre pour poser une moustiquaire qui s’adapte exactement. Ensuite, vous pouvez vous rendre dans un magasin de bricolage pour trouver une moustiquaire à la bonne taille. Si vous ne trouvez pas de moustiquaires dans votre budget au magasin de bricolage, vous pouvez en commander une sur mesure en ligne.

english_section_name: Making Household Repairs

summary: Nettoyez le désordre, la saleté et les détritus à la maison. Nettoyez les détritus autour de la maison. Lavez ou aspirez les surfaces près de la zone d’infestation. Passez l’aspirateur tous les jours à la maison. Nettoyez

document: Les cafards s’installent dans les zones que vous nettoyez rarement. Pour vous débarrasser de l’infestation, vous devez nettoyer toutes les zones de la maison et y retirer tous les objets où ces insectes pourraient s’installer. Voici quelques-unes des zones à nettoyer  :   les piles de journaux : recyclez le papier une fois par semaine, assurez-vous que les récipients qui contiennent le papier sont bien fermés avec leur couvercle ; les récipients alimentaires : nettoyez les récipients alimentaires dès que vous avez fini de les utiliser, vous pourriez faire empirer l’infestation en les laissant trainer même sur une courte période ; les vieilles boites en carton : ce sont des cachettes communes que vous ne devez pas garder chez vous s’il y a une infestation. Certains cafards peuvent vivre dehors et venir chez vous. Pour cette raison, il est important de nettoyer les tas de feuilles, les branches, le bois et tous les détritus qui peuvent trainer dehors près de la maison ou même contre les murs . Observez les zones autour des fondations pour y trouver des fissures ou des trous et vous assurer que les cafards ne s’y reproduisent pas. Bouchez les fissures et les trous pour éviter que les insectes y passent. Si l’infestation est active dans des zones où se trouvent des tapis ou de la moquette, vous devez les nettoyer tout de suite. Vous devez aussi aspirer les surfaces et les fissures sur les meubles couverts de tissu comme les canapés et les chaises . Les cafards peuvent survivre en se nourrissant des miettes qui tombent dans les fissures des meubles. Il est important de passer l’aspirateur dessus pour éliminer les restes de nourriture qui s’y trouvent. L’aspirateur vous aidera à vous débarrasser des restes d’aliments dont se nourrissent les cafards et de leurs œufs. Il est d’autant plus important de passer l’aspirateur dans les pièces où vous mangez, par exemple la salle à manger. Cela réduira la quantité d’aliments disponibles dans la maison . Si vous avez des enfants, vous devriez aussi passer l’aspirateur tout de suite après leurs repas, si c’est possible. Cela éliminera les restes qui auraient pu tomber par terre. les tapis et moquettes une fois par an. Utilisez un shampoing pour les tapis et les moquettes pour éliminer les œufs qu’ils auraient pu pondre dans les fibres, ce qui permet d’empêcher une nouvelle génération de cafards. Vous éliminerez aussi les restes d’aliments coincés dans les fibres dont ils pourraient se nourrir . Vous pouvez louer ou acheter un nettoyeur vapeur pour le faire vous-même ou vous pouvez faire appel à un professionnel.

english_section_name: Cleaning up Areas That Attract Water Bugs


summary: La technique « d'interpolation ». Créez votre premier objet. Convertissez votre objet en symbole. Créez l'interpolation du premier déplacement. Créez la trajectoire. Étendez votre couche de fond. Ajoutez des trames primaires. Ajustez la trajectoire de l'interpolation. Transformez votre objet. Donnez la touche finale à votre interpolation.

document: Le logiciel Flash inclut une fonction d'interpolation, qui vous permet essentiellement de positionner les points de départ et d'arrivée des objets de votre animation. Le logiciel produira le mouvement entre ces points et la transformation à vos objets selon vos indications, créant ainsi une illusion d'animation. Vous n'aurez pas besoin de créer un dessin pour chaque trame primaire comme vous l'auriez fait en utilisant la technique d'animation image par image.  La technique d'interpolation est particulièrement utile pour les effets de distorsion progressive de formes, également appelée morphing par lequel on transforme progressivement un objet au long d'une animation. On peut appliquer les techniques d'animation image par image et d'interpolation de façon complémentaire dans un même film. Vous ne pouvez soumettre qu'un seul objet à la fois à un mouvement d'interpolation. Si vous voulez animer plusieurs objets en même temps, vous devrez le faire sur des couches additionnelles différentes (une seule par objet à animer). À la différence de la technique d'animation image par image, vous n'aurez pas besoin de créer plusieurs objets à animer pour utiliser la fonction d'interpolation. Au lieu de cela, vous devrez créer un objet puis en modifier les propriétés pendant le processus d'interpolation.  Avant d'ajouter votre image, créez un fond pour votre séquence d'animation. Nommez la première couche « Fond » puis verrouillez-la. Créez une seconde couche et donnez-lui un nom à votre convenance. Cette dernière couche sera celle sur laquelle vous réaliserez votre animation. Il est préférable d'utiliser les outils intégrés de votre logiciel Flash ou d'importer votre image depuis un programme de dessin vectoriel. Un dessin vectoriel soumis à une modification de taille (agrandissement ou rétrécissement) ne présentera aucune perte de qualité alors qu'une image composée en bitmap en sortira fortement dégradée par pixellisation. Vous devrez le convertir en symbole afin de pouvoir interpoler les mouvements de votre objet. Flash pourra le manipuler seulement sous ce format et si vous ne le faites pas et que vous essayez d'interpoler un objet non transformé en symbole, le logiciel vous demandera avant toute chose de le convertir. Faites un clic droit sur l'objet et sélectionnez « Convertir en symbole ». L'objet sera alors ajouté à votre bibliothèque de travail, ce qui en même temps le rendra plus facile à cloner. L'interpolation du mouvement d'un point à un autre consiste à déplacer l'objet selon une trajectoire donnée. Faites un clic droit sur le symbole dans votre scène puis sélectionnez « Créer une interpolation de déplacement ». Le logiciel ajoutera ensuite 24 trames à votre ligne chronologique, ceci représentant le temps d'une interpolation par défaut. Souvenez-vous que Flash crée les animations en 24 images par seconde, donc ce déplacement durera une seconde. Lorsque vous créez l'interpolation du déplacement, le logiciel vous amènera directement à la dernière trame de l'interpolation. Une fois que vous aurez créé l'interpolation, vous pourrez déplacer l'objet jusqu'à l'emplacement où vous voulez qu'il aille. Flash affichera la ligne de trajectoire en pointillés pour visualiser la position atteinte par l'objet à chaque trame de l'interpolation. La trajectoire que vous créez consiste en une ligne droite entre un point de départ et un point d'arrivée. Si vous lanciez maintenant votre animation, votre objet se déplacerait sur la trajectoire qui lui est assignée, mais l'image de fond disparaîtrait après la première trame. Pour remédier à cela, vous devez étendre votre image de fond à toutes les trames de l'animation. Sélectionnez votre couche de fond dans la ligne chronologique. Cliquez sur la dernière trame de la ligne chronologique qui représente aussi la fin du déplacement. Pressez F5 pour insérer les trames de fond jusqu'à ce point, ce qui permettra de maintenir l'affichage de l'image de fond jusqu'à la fin du déplacement. L'ajout de trames primaires à votre trajectoire vous donnera la possibilité d'apporter des transformations à votre objet pendant l'interpolation du déplacement. Vous ne pourrez transformer votre objet que s'il figure sur une trame primaire. Pour ajouter des trames primaires à votre trajectoire, sélectionnez en premier lieu la trame de votre ligne chronologique que vous voulez transformer en trame primaire. Cliquez sur l'objet puis amenez-le à la position où vous voulez qu'il se situe lors du déroulement de cette trame. La trajectoire sera automatiquement ajustée et une trame primaire sera ajoutée à la ligne chronologique. Les trames primaires ajoutées à la ligne chronologique sont repérées par des icônes noires en forme de losange. Pour modifier le déplacement de votre objet, vous avez la possibilité de cliquer et faire glisser en direction d'un nouvel emplacement chacun des repères de positionnement de la trame. Évitez de trop modifier le parcours, car le déplacement pourrait se produire de manière erratique (à moins bien sûr que ce ne soit voulu). Lorsque vous aurez établi vos trames primaires et les trajectoires, vous avez la possibilité de transformer votre objet de telle façon qu'il se modifie au cours de son déplacement sur la trajectoire interpolée. Vous pouvez en changer la forme, la couleur, le faire pivoter, modifier sa taille ainsi que toutes ses autres propriétés.  Sélectionnez la trame sur laquelle vous voulez faire ces modifications. Ouvrez le dialogue des propriétés de l'objet. Vous pouvez presser Ctrl+F3 si ce dialogue n'est pas visible. Dans cette fenêtre, changez toutes les valeurs qui sont nécessaires à la modification de l'objet. Vous pouvez par exemple modifier sa teinte ou sa couleur, ajouter des filtres ou changer sa taille. Vous pouvez aussi utiliser l'outil de transformation « Main libre » pour modifier sa forme de la façon dont vous voulez. Testez les interpolations de ses déplacements en pressant simultanément Ctrl+↵ Enter. Vérifiez que les transformations que vous effectuez sont plausibles et que les mouvements de l'objet se font à la bonne vitesse. Si l'animation est trop rapide, vous pouvez réduire le nombre de trames par seconde ou augmenter la longueur de la plage d'interpolation.  Le nombre d'images par seconde est fixé à 24 par défaut, donc essayez de le réduire à 12. Pour le faire, entrez dans la fenêtre de dialogue des propriétés et modifiez le nombre de trames par seconde (FPS). Le passage à la valeur de 12 FPS doublera le temps de déroulement de l'animation, mais il peut aussi la rendre trop saccadée. Pour modifier la plage d'interpolation, sélectionnez la couche sur laquelle elle est appliquée et utilisez le curseur pour l'étirer. Si vous voulez que l'interpolation soit deux fois plus longue, étirez-la sur 48 trames. Insérez suffisamment de trames secondaires vides dans votre couche de fond que vous devrez ensuite étendre à toutes les trames de la séquence pour que ce dernier ne disparaisse pas à la moitié du mouvement d'animation. Pour étendre la couche de fond, sélectionnez-la, cliquez sur la dernière trame de l'animation dans la ligne chronologique puis pressez F5

english_section_name: Making a Point-to-Point Animation (Tweening)

summary: Enregistrez ou recherchez vos effets sonores et fonds musicaux. Importez les fichiers sonores dans votre bibliothèque. Créez une couche pour chaque fichier sonore. Créez une trame primaire là où doit débuter le son. Ajoutez le fichier sonore ou musical. Configurez les effets sonores. Terminez votre projet. Faites avancer vos futurs projets.

document: Vous pouvez ajouter des effets sonores aux diverses actions qui se déroulent dans votre animation pour la valoriser et lui donner plus de relief. La musique attire davantage l'attention et peut donner à votre animation un rendu exceptionnel. Flash supporte une variété conséquente de formats de fichiers sonores comme AAC, MP3, WAV et AU. Choisissez celui qui vous offrira la meilleure qualité pour la taille de fichier la moins importante. Le format MP3 vous apportera un son de qualité très acceptable et des fichiers plus compressés. Évitez le format WAV si possible, car les fichiers encodés de cette manière sont souvent volumineux. Ils doivent être mis en place dans la bibliothèque de travail de votre logiciel avant l'ajout d'effets sonores à votre animation. Ceci vous permettra de les importer plus facilement dans votre projet. Cliquez sur « Fichiers » → « Importer » → « Importer dans la bibliothèque ». Recherchez ensuite le fichier sonore approprié en navigant dans votre ordinateur. Faites en sorte de nommer vos fichiers sonores de telle manière qu'ils vous soient faciles à retrouver par la suite. Ce n'est pas strictement nécessaire parce que pouvez ajouter le son sur les couches déjà existantes. Le fait de placer chaque fichier sonore sur sa propre couche vous donnera davantage de possibilités de contrôle sur les effets de diminution et d'augmentation progressive du volume et les emplacements des coupures. Il vous sera également plus facile de déplacer ou de synchroniser les séquences sonores. En étant sur la couche sonore, sélectionnez la trame de la séquence d'animation à partir de laquelle doit démarrer le son. Pressez F7 pour insérer une trame primaire vide. Si vous voulez par exemple inclure un fichier musical qui doit être joué pendant toute l'animation, sélectionnez la première trame de la couche sonore. Si vous ajoutez un dialogue propre à un des personnages, sélectionnez la trame à partir de laquelle celui-ci commence à parler. Une section de la fenêtre de choix des propriétés est réservée au son. Vous pouvez étendre cette section pour en visualiser les diverses options. Cliquez sur la rubrique « Nom » du menu et choisissez le fichier que vous voulez importer de votre bibliothèque. Lorsque vous aurez sélectionné un fichier, vous pourrez configurer la façon dont il sera reproduit. Ce que vous choisirez dépendra de l'effet que vous voulez que le son donne à l'animation. Vous pouvez modifier l'effet, la synchronisation ainsi que les paramètres de répétition de chaque son au moyen des options incluses dans la rubrique « Nom » de la fenêtre de choix des propriétés.   Effets – Cette option permet d'ajouter des effets sonores, tels que diminution et augmentation progressive ou apporter de l'écho à un son. Vous pouvez les choisir dans un menu déroulant où sont définis les préréglages d'effets sonores ou encore cliquer sur l'icône en forme de crayon située à côté du menu pour personnaliser vos propres réglages.  Synchronisation – Ce réglage définit de quelle manière le son sera reproduit dans l'animation. L'option « Événement » permettra de reproduire entièrement un son à partir d'un événement donné et jusqu'à sa fin. Si le son est déclenché de nouveau avant que le précédent ne se termine, le son original continuera jusqu'à sa fin. L'option « Démarrage » fonctionne de la même manière que la précédente, mais le son en cours s'arrêtera pour recommencer si un événement le déclenche à nouveau. L'option « Arrêt » arrêtera le son en cours de reproduction dans la même trame. Si vous voulez utiliser cette option conjointement à d'autres propriétés sonores, il faudra créer une nouvelle trame primaire où vous voulez que la reproduction sonore s'arrête et utiliser cette option. L'option « Flux » va tenter de faire correspondre les son en cours de reproduction avec le nombre de trames situées sur d'autres couches. Cette option s'applique le mieux aux les dialogues.  Boucles de répétition – Ce réglage vous permet de définir le nombre de boucles de répétition d'un son. Vous pouvez le régler pour ne reproduire qu'une fois un son, mais vous pouvez aussi le faire se reproduire un certain nombre de fois. Si votre animation est prévue pour fonctionner en boucle, vous devrez régler ce paramètre pour un nombre indéfini de répétitions. Lorsque vous avez achevé votre projet, sauvegardez-le sous le format « .swf ». C'est celui qui est utilisé pour la reproduction de films que vous pourrez ensuite visualiser dans pratiquement tous les navigateurs Internet dotés de greffons Flash. Vous pourrez aussi les charger dans un lecteur Flash dédié pour les regarder. Il existe également un certain nombre de sites Web auxquels vous pourrez envoyer vos créations afin que d'autres personnes puissent les voir, comme entre autres Newgrounds, Albino Blacksheep et Kongregate. Ce guide ne présente que les bases de la création d'animations, mais il vous reste encore beaucoup à apprendre. Vous pouvez si vous le voulez suivre un cours d'initiation à ActionScript afin de mieux gérer les détails les plus fins de votre animation et lui apporter l'interactivité en vue de la création de jeux par exemple . Continuez d'acquérir de l'expérience et vous pourrez bientôt apprendre toutes les astuces et aller beaucoup plus loin dans ce domaine.

english_section_name: Adding Sound and Music

summary: L'animation image par image. Installez « Flash Professional ». Créez vos dessins. Créez votre première trame. Transformez votre dessin en « symbole ». Ajoutez quelques trames secondaires vides. Créez votre deuxième trame primaire. Répétez le processus.

document: Cette technique est considérée comme la base la plus traditionnelle de l'animation, dans laquelle chaque trame contient l'image de celle qui la précède à ceci près qu'elle est légèrement modifiée. Lorsque les trames sont affichées les unes à la suite des autres, l'image résultante semble se mouvoir. Cette façon de faire est celle qui était utilisée depuis les débuts de l'animation manuelle traditionnelle et nécessite beaucoup plus de temps que la technique dite « d'interpolation » (voir les sections suivantes). Flash produira par défaut une animation à 24 images par seconde (ou 24 FPS). Cela veut dire qu'une seconde contiendra 24 images, qui n'ont pas à être nécessairement différentes les une des autres. Vous pourrez ajuster ce chiffre selon vos besoins et de nombreuses animations n'utilisent en fait que 12 images par seconde. Il faut cependant savoir qu'une vitesse de défilement de 24 images par seconde fera apparaître votre animation de manière très fluide. Il existe une grande variété de programmes d'animation Flash, mais le plus évolué d'entre eux est « Adobe Flash Professional CC ». Vous pouvez en installer gratuitement la version d'évaluation, mais vous avez aussi la possibilité d'utiliser un autre produit si vous n'êtes pas tenté par une souscription auprès d'Adobe. La suite de cet article fera référence à « Flash » pour l'utilisation de Adobe Flash Professional aussi bien qu'à tout autre logiciel similaire. Une animation image par image nécessitant plusieurs trames n'ayant que de petites différences entre elles, vous devrez toutes les réaliser à la main. Vous pouvez toutes les dessiner dès le début ou bien au long de votre progression. Vous pouvez aussi utiliser l'éditeur Flash pour les dessiner directement dans votre projet ou encore les réaliser avec votre programme préféré de création d'images. Si vous voulez changer la taille de vos images sans en sacrifier la qualité, il sera préférable de les créer sous forme de dessins vectoriels plutôt qu'en bitmap. Les images vectorisées se redessineront d'elles-mêmes sans effet de pixellisation ni perte de qualité si leur taille venait à être modifiée. Les dessins en bitmap sont les images traditionnelles que vous êtes probablement plus accoutumé à voir tous les jours (Photos, icônes ou autres, etc.). Elles se détérioreront par effet de pixellisation si vous en changez la taille. Lorsque vous démarrez Flash, vous verrez apparaître un fond blanc et une ligne chronologique vide. Celle-ci se peuplera automatiquement au fur et à mesure que vous ajouterez des images. Vous pourrez interagir entre la couche de fond et celles de dessin de la même manière que vous le feriez avec Adobe Photoshop.  Créez un fond de base pour votre animation avant d'insérer votre image. Renommez la première couche en « Fond » puis verrouillez-la. Créez une seconde couche et donnez-lui le nom que vous voulez. C'est sur cette couche que vous créerez votre animation. Ajoutez votre dessin au canevas de la première trame. Vous pouvez soit l'importer depuis votre ordinateur ou bien utiliser les outils intégrés du logiciel Flash pour le dessiner directement avec ce programme. Votre première image sera une « trame primaire ». Les trames primaires sont celles qui contiendront une image et formeront l'épine dorsale de votre animation. Il vous faudra en créer une nouvelle à chaque fois que vous changerez d'image. Les trames primaires sont repérées par un point noir dans la ligne chronologique. Vous n'aurez pas nécessairement à mettre une nouvelle image dans chaque trame. Vous pouvez réaliser une bonne animation en appliquant une trame primaire toutes les quatre ou cinq trames secondaires. En convertissant votre dessin en symbole, vous pourrez facilement l'inclure plusieurs fois dans une trame. C'est particulièrement utile si vous devez créer des objets multiples tels que des poissons dans un aquarium.  Sélectionnez entièrement votre dessin. Faites un clic droit dessus puis choisissez l'option « Convertir en symbole ». Ceci aura pour effet d'ajouter l'image à une bibliothèque à laquelle vous pourrez rapidement accéder par la suite. Effacez le dessin. Ne vous inquiétez pas ! Vous le remettrez en scène en faisant glisser l'objet qui le représente depuis votre bibliothèque. Vous pourrez ainsi ajouter facilement plusieurs instances du même dessin à votre séquence ! Lorsque votre première trame sera prête, vous pourrez placer quelques trames secondaires vides entre la première trame primaire et la suivante. Pressez autant de fois que nécessaire F5 pour ajouter autant de trames secondaires vides à votre séquence. Après avoir ajouté quelques trames secondaires vides, vous êtes prêt à créer votre deuxième trame primaire. Vous avez entre autres deux possibilités pour le faire : copier votre trame primaire existante et lui appliquer quelques modifications ou en créer une vide et lui insérer une nouvelle image. Il sera préférable d'appliquer cette dernière procédure si vous utilisez des objets créés avec un autre programme et au cas où vous auriez utilisé les utilitaires de dessin de votre programme Flash, employez la première méthode.  Pressez F6 pour créer une trame primaire avec le contenu de la précédente. Pour créer une trame primaire vide, faites un clic droit sur la dernière trame de votre ligne chronologique puis sélectionnez « Insérer une trame primaire vide ». Tout le contenu de la séquence précédente disparaîtra (mais sera mémorisé). Lorsque vous aurez créé votre seconde trame primaire, vous devrez effectuer quelques modifications à votre image pour lui donner l'effet de mouvement recherché. Si vous travaillez vos dessins avec le logiciel Flash, vous pouvez utiliser son outil de transformation pour modifier les aspects de votre dessin, tel que le bras d'un personnage fait de traits. Si vous insérez un nouveau dessin dans chaque trame primaire, il faut que vous le placiez au même endroit que le précédent ou pour le moins que son nouvel emplacement suive une logique correcte de positionnement sur l'écran, afin de ne pas provoquer d'effets indésirables de saut entre les trames. Maintenant que vous avez créé deux trames primaires, lancez-vous. Vous pouvez continuer en répétant le même processus jusqu'à la fin de votre animation. Ajoutez quelques trames secondaires vides entre chaque trame primaire, tout en vous assurant que le mouvement de l'objet paraisse continu. Effectuez de petites modifications progressives. Votre animation paraîtra beaucoup plus fluide si vous ne faites que de très légères modifications sur chaque trame primaire. Si vous voulez faire bouger le bras d'un personnage fait de traits, votre seconde trame primaire ne doit pas représenter la fin du mouvement, mais une position intermédiaire. Utilisez ces trames intermédiaires pour représenter la transition entre le début du mouvement et sa fin. Votre animation n'en sera que plus fluide.

english_section_name: Making a Frame-by-Frame Flash Animation


summary: Peignez votre boite en noir à l'intérieur comme à l'extérieur.

document: Une alternative est de recouvrir entièrement votre boite de papier d'aluminium en vous assurant bien qu'il n'est pas déchiré. Recouvrir votre appareil photo entièrement évitera de produire des reflets à l'intérieur de la boite.  Peignez entièrement le couvercle de votre boite. Laissez la peinture sécher complètement avant de passer à l'étape suivante. Si la peinture s'écaille à un endroit, repassez une couche avant d'utiliser votre appareil photo.

english_section_name: Building the Body

summary: Fabriquez un viseur en carton.

document: Le viseur vous permettra de reproduire la relation géométrique entre le trou d'épingle et le film et vous aidera à visualiser le résultat final de votre photo.  Le viseur frontal doit avoir la même forme que le film et être construit juste au-dessus du trou du sténopé. Fixez-le avec du ruban adhésif fort ou de la colle chaude. Le viseur arrière doit se situer sur le haut de votre sténopé et joue le rôle d'un oeilleton à travers lequel vous visualisez votre photo. Vous pouvez fabriquer votre oeilleton avec une rondelle en métal ou en découpant un cercle parfait dans du carton fin. Fixez-le sur le viseur arrière avec du ruban adhésif fort ou de la colle chaude. Si vous souhaitez prendre en photo un objet distant de moins de 1,5 m, positionnez en bas de votre viseur pour rectifier la différence entre votre perception et l'angle de prise de vue de votre sténopé.

english_section_name: Making the Shutter and Viewfinder

summary: Choisissez du papier photographique ou bien du film. Définissez la taille de votre matériau photosensible.

document: Si vous décidez d'utiliser du papier photographique, vous pouvez en équiper votre sténopé en respectant un éclairage spécifique.   Pour utiliser du papier photographique, utilisez une lampe inactinique ou une lampe de poche recouverte d'au moins trois couches de cellophane rouge. La lampe de poche doit être posée à 2 ou 3 mètres, donc le plus simple est de l'accrocher au plafond et de travailler en dessous. À la différence du papier photographique, le film doit être chargé dans le noir complet. Entrainez-vous avec du papier et un éclairage normal, puis avec du papier dans le noir. Habituez-vous avant de vous lancer avec du film dans le noir complet. Vous allez devoir découper votre pellicule en vues plus petites. La taille des vues dépendra de la taille de votre sténopé.  Pour une boite en métal de taille moyenne, utilisez une bande de film de 6 cm sur 9 cm. Pour un sténopé fabriqué dans un pote de peinture de 3 litres, découpez une bande de film de 10 cm sur 13 cm. Pour un sténopé fabriqué dans une boite de café de 1 kg, découpez une bande de film de 5,5 cm sur 8,5 cm. Les mesures sont les mêmes si vous utilisez du papier photographique. Si possible, utilisez du film en feuille. Il sera plus facile à manipuler que du film en rouleau, car il est resté à plat. Découpez votre film ou votre papier dans le noir complet. Vous pouvez le faire dans un placard, tant que la lumière ne passe pas à travers les fentes. Si vous n'êtes pas sûr de la taille de film que vous devez découper, coupez-en plutôt trop que pas assez. Vous pouvez toujours recouper les bords après avoir développé votre photo.

english_section_name: Loading the Camera

summary: Posez votre sténopé sur une surface plate. Déterminez le temps d'exposition. Visez un objet avec votre appareil.

document: Vous pouvez tout simplement le poser sur une table, un bureau ou un plan de travail ou bien le fixer sur un trépied avec des élastiques ou du ruban adhésif. Le sténopé doit rester totalement immobile, à cause de la sensibilité du papier ou du film photographique. Si vous utilisez du film, un temps d'exposition de quelques secondes suffit, mais si vous utilisez du papier photo cela peut prendre quelques minutes.  Si vous utilisez du film, le temps d'exposition dépendra de la sensibilité ISO de votre pellicule. Plus la sensibilité ISO est élevée, plus l'exposition doit être courte. Pour une pellicule 400 ISO, le temps d'exposition doit être de 2 à 12 secondes selon l'éclairage. Pour une pellicule 100 ISO, le temps d'exposition peut varier de 8 à 48 secondes selon l'ensoleillement, l'éclairage, etc. Pour une pellicule 50 ISO, comptez un temps d'exposition compris entre 16 secondes et 1 min 36 s . Si vous utilisez du papier photographique, le temps d'exposition idéal sera certainement compris entre une et plusieurs minutes. Il existe cependant des papiers spécialement conçus pour une exposition très longue, allant parfois jusqu'à plusieurs mois ! Pour déterminer le temps d'exposition idéal il vous faudra faire des essais, mais retenez la règle de base, plus il y a de lumière extérieure, plus le temps d'exposition doit être bref. Rectifiez l'écart entre ce que vous voyez dans le viseur et la position réelle du trou d'épingle en visant un peu plus bas que ce que vous voyez.

english_section_name: Taking a Photo


summary: Accélérez avant de le frapper. Faites des allers et retours en courant pendant que vous le frappez. Construisez une barrière. Combattez sous l’eau. Activez l’explosion. Améliorez votre épée.

document: Commencez à courir en appuyant deux fois sur la touche « Avant », pour courir en direction du creeper. Votre attaque va repousser les ennemis vers l’arrière si elle est menée pendant que vous courrez. Il est impossible de courir vite avec peu de points de vie ou avec une faim élevée. Il faut trois coups avec une épée de fer pour tuer un creeper en mode Normal, mais si vous essayez de le frapper trois fois de suite, vous allez sûrement être tué. Une meilleure solution est de battre en retraite après le premier coup, puis de revenir en courant deux fois de plus, ou jusqu’à ce que le creeper soit tué.  Ne vous approchez jamais si le creeper est en train de clignoter ou de faire « hisss ». C’est le signal qu’il est prêt à exploser. Il faut quatre coups avec une épée de bois, de pierre ou d’or pour tuer un creeper. Avec des outils ou à mains nues, il faudra encore plus de temps. Si vous installez une clôture ou un autre type de barrière qui bloque les mouvements, mais pas la vue, vous pourrez battre en retraite beaucoup plus facilement. Si vous êtes rapide et que vous apercevez le creeper de loin, vous serez peut-être capable de monter une courte clôture avant qu’il ne s’approche. L’eau annule l’explosion. Si vous êtes capable d’attirer le creeper dans un plan d’eau, vous serez en relative sécurité. Restez sous la surface quand vous serez prêt du creeper, et en général il ne pourra pas vous faire de dégâts. Bloquez ses attaques avec une épée si vous voulez être encore plus en sécurité. Un creeper peut se noyer en eaux profondes. Si vous la synchronisez parfaitement, vous pouvez déclencher l’explosion, mais vous devrez vous échapper en courant pour qu’elle ne vous cause pas de dégâts. C’est une tactique très risquée, mais si vous rencontrez un groupe de creepers, une seule explosion devrait tous les tuer. Essayez cette technique si vous rencontrez plusieurs creepers en même temps et que vous n’avez pas d’arc.  Si les creepers sont éparpillés, décrivez d’abord un grand cercle autour d’eux pour les rassembler en un petit groupe. Vous allez d’abord entendre « hisss » quand vous allez vous approcher, puis le creeper va clignoter, mais il ne va pas réellement exploser s’il n’émet pas des éclats lumineux blancs. Il faut trois coups avec une épée de diamant pour tuer un creeper, elle ne fait donc pas mieux qu’une épée de fer dans ce cas. Tout améliorer au niveau « fer », en revanche, est une très bonne idée. Les tables d’enchantement vont également vous donner un moyen d’améliorer votre arme, rajoutant éventuellement plus de dégâts, les faisant reculer, ou en les enflammant.

english_section_name: Fighting at Close Range

summary: Faites un piège avec une fosse. Étouffez le creeper. Faites-les exploser avec du TNT. Brûlez le terrain devant lui. Pêchez les creepers. Amenez un creeper près d’un squelette.

document: Construisez un escalier avec une large entrée, d’une taille de 4 blocs sur 4 blocs, pour pouvoir attirer le creeper à l’intérieur plus facilement. Faites en sorte que l’escalier mène à une fosse de 23 blocs de profondeur, avec une échelle sur le mur d’en face. Attirez le creeper jusqu’ici, puis grimpez jusqu’à la surface pendant que le creeper dégringole dans la fosse. Une pelle en diamant peut être assez efficace pour creuser un petit piège pendant que vous êtes pourchassé, mais c’est une tactique très risquée. Si vous pouvez vous positionner au-dessus du creeper, vous pouvez l’enterrer sous deux blocs de sable ou de gravier, ce qui a une forte probabilité de le tuer avant qu’il puisse s’échapper. Il y a des personnes qui fabriquent des pièges à suffocation et qui attirent les creepers dedans, activant un piston collant qui pousse un bloc au-dessus de la tête du creeper pour le faire suffoquer. La variante avec de la lave est une technique plus efficace, mais vous risquez de mettre le feu à votre environnement. D’abord, utilisez une autre méthode pour tuer des creepers, et collectez la poudre à canon sur leur dépouille pour retourner leur arme contre eux. Fabriquez du TNT avec cinq unités de poudre à canon et quatre blocs de sable ou de sable rouge. Cet explosif fait exactement ce qu’on attend de lui, et on peut l’activer avec de la redstone ou en le mettant en contact avec du feu ou de la lave.  Assurez-vous que le bouton ou le levier qui active le TNT est situé à une distance de sécurité. Le TNT va détruire le sol là où il va exploser, vous devrez donc soit réparer le piège au complet, ou en installer un autre dans un emplacement différent. Vous pouvez préparer une portion de terrain inflammable, ou vous pouvez le trouver à l’état naturel. Éloignez-vous du creeper en courant en arrière, pendant que vous vous servez de votre briquet pour enflammer le sol. Le creeper va lentement brûler et perdre des points de vie, au fur et à mesure qu’il marchera sur le sol enflammé. Collectez du gravier pour trouver du silex, puis fabriquez le briquet avec un lingot de fer. Oui, vous pouvez vraiment soulever des ennemis avec une canne à pêche. Montez sur une colline au-dessus du creeper et allez le pêcher, puis laissez-le tomber pour lui provoquer des dégâts. Recommencez jusqu’à la mort du creeper. Les cannes à pêche se fabriquent avec des bâtons et de la ficelle, que vous pouvez trouver en tuant des araignées. Se trouver entre un squelette et un creeper à l’air d’être une très mauvaise idée, et c’en est une. Cependant, si vous pouvez faire en sorte que la flèche d’un squelette touche un creeper, il va laisser tomber un disque de musique, que vous pouvez écouter dans un jukebox. D’autres ennemis vont également attaquer les creepers, mais ils ne vous aideront pas à récupérer de disques de musique.

english_section_name: Using Traps and Tricky Tactics

summary: Tuez un blaze dans le Nether. Fabriquez un alambic. Transformez les potions en potions volatiles.

document: Ils vont parfois laisser tomber un bâton de blaze. Si vous n’êtes encore jamais allé dans le Nether, c’est sûrement la méthode la plus compliquée pour tuer un creeper. Essayez plutôt une autre méthode. Disposez trois blocs de pierre et un bâton de blaze pour construire un alambic, qui vous permet de fabriquer des potions. Vous pouvez fabriquez beaucoup de potions différentes à partir de fioles d’eau et d’autres ingrédients. Une fois que vous en avez découvert une qui cause des dégâts ou qui provoque des effets négatifs, combinez-la avec de la poudre à canon pour en faire une potion volatile, qui peut être jetée sur un ennemi et qui aura le même effet.

english_section_name: Using Splash Potions

summary: Récupérez un arc. Restez à distance. Tirez-lui dessus trois fois. Construisez une tour de terre. Créez des meurtrières ou un poste de tir sur le toit. Enchantez votre arc

document: Si vous n’avez pas déjà un arc, vous pouvez en obtenir un de plusieurs façons:  fabriquez-en un à partir de 3 bâtons et de 3 ficelles (vous pouvez trouver de la ficelle en tuant des araignées.) les squelettes ont une faible chance de laisser tomber un arc à leur mort. en pêchant vous avez une petite chance de récupérer un arc. les villageois qui fabriquent des arcs et des flèches vous échangeront un arc contre des émeraudes. Si un creeper s’approche et vous prend par surprise, faites demi-tour et partez en courant. L’avantage d’avoir un arc est que vous pouvez tuer le creeper depuis l’extérieur de son rayon d’explosion : il n’y a donc aucun danger qu’il explose près de vous. Les creepers vont parfois vous suivre si vous escaladez, faites bien attention d’avoir une sortie de secours avant de sauter dans un arbre. Trois tirs devraient être plus que suffisants pour tuer un creeper en mode Normal, en supposant que vous bandez l’arc suffisamment fort. Si vous gardez une grande réserve de terre dans l’un des emplacements de votre barre d’accès rapide, laissez-les tomber en-dessous de vous très rapidement pendant que vous sautez en l’air, et vous allez fabriquer une tour de terre. Depuis là-haut vous pourrez tirer sur les creepers en dessous de vous en toute sécurité, tant que vous restez au moins six blocs au-dessus d’eux (huit blocs au-dessus du sol). Protégez votre base en pratiquant des ouvertures en-dessous des fenêtres, pour que vous puissiez vous accroupir et tirer des flèches. Sinon, construisez un poste de tir sur le toit d’où vous pourrez tirer sur tout ce qui s’approche. . Si vous pouvez accéder à une table d’enchantement, il est recommandé d’enchanter votre arc. Selon l’enchantement, cela pourrait augmenter les dégâts de votre arc, repousser la cible vers l’arrière, enflammer votre cible, ou vous donner une quantité de flèches illimitées.

english_section_name: Using a Bow

summary: Pêchez pour collecter du poisson cru. Apprivoisez un ocelot. Protégez votre base avec des chats de garde.

document: Fabriquez une canne à pêche avec trois bâtons et deux ficelles. Utilisez-la près d’un plan d’eau et faites un clic droit quand vous voyez qu’un sillage apparaît et qu'il se dirige vers votre bouchon. Répétez l’opération jusqu’à obtenir du poisson cru.  Le sillage du poisson ne va pas être affiché si l’effet de particules est réglé sur « Bas ». Une table d’enchantement peut améliorer votre canne à pêche. Donnez à manger du poisson cru à un ocelot jusqu’à ce qu’il se transforme en un chat domestiqué qui vous suivra partout, sauf avis contraire. Si vous possédez un ou plusieurs chats qui vous suivent partout, les creepers vont s’enfuir en courant avant de pouvoir exploser. On trouve les ocelots le plus souvent au-dessus du niveau de la mer, dans l’herbe ou dans les feuilles du biome « Jungle ». Une très bonne stratégie est de disposer des chats tout autour de vos bâtiments et de leur dire de s’asseoir. Si les chats sont suffisamment rapprochés, aucun creeper ne sera capable de s’approcher. Ensuite, vous pourrez tranquillement tirer sur le creeper avec un arc en toute sécurité, ou sinon l’ignorer.

english_section_name: Scaring Off Creepers with Cats


summary: Préparez le sirop. Découpez les gros fruits. Ajoutez les fraises et les myrtilles. Ajoutez le sirop et la menthe.

document: Mettez le miel, le jus et le zeste d'agrumes dans un bol. Râpez une cuillère à café de zeste d'orange et une cuillère à café de zeste de citron vert et mettez-les dans un petit bol. Ajoutez deux cuillères à soupe de miel, deux cuillères à soupe de jus d'orange frais et une demi-cuillère à soupe de jus de citron vert frais. Fouettez les ingrédients jusqu'à ce qu'ils soient bien mélangés.  Si vous préférez, vous pouvez remplacer le miel par du sirop d'agave. Découpez la mangue, l'ananas, la pêche et la nectarine. Enlevez la partie dure au cœur de l'ananas et coupez le fruit en petits dés ou triangles. Épluchez la pêche et la mangue et coupez-les en morceaux de la même taille. Vous pouvez laisser la peau sur la nectarine avant de la découper. Mettez tous les morceaux dans un grand saladier.  Si vous voulez que la salade de fruits soit froide, réfrigérez les fruits pour qu'ils soient froids avant de les découper ou bien réfrigérez les morceaux pendant 30 min avant de les servir. Retirez les queues de 250 g de fraises et coupez chaque fruit en quatre quartiers de même taille. Mettez-les dans le saladier contenant les fruits que vous avez déjà découpés et ajoutez 300 g de myrtilles fraiches.  Si vous ne voulez pas couper les fraises en quartiers, coupez-les en tranches fines ou laissez-les entières lorsqu'elles sont assez petites. Versez le sirop au miel et aux agrumes sur les fruits et ajoutez la menthe hachée. Mélangez délicatement tous les ingrédients à l'aide de deux grandes cuillères. Servez la salade de fruits dès qu'elle est prête.  Vous pouvez conserver les restes au réfrigérateur pendant 2 jours, mais plus vous garderez les fruits longtemps, plus ils se détremperont et ramolliront.

english_section_name: Fruit Salad with Citrus-Honey Dressing

summary: Préparez la crème. Découpez les pommes et les raisins. Mélangez les ingrédients. Ajoutez les clémentines.

document: Mélangez le fromage frais, le yaourt, la mayonnaise et le sucre. Mettez trois cuillères à soupe (50 g) de fromage frais nature, quatre cuillères à soupe (75 g) de yaourt à la grecque nature, quatre cuillères à soupe (60 g) de mayonnaise nature et quatre cuillères à soupe (25 g) de sucre en poudre dans un saladier. Battez les ingrédients avec une cuillère en bois ou un fouet jusqu'à l'obtention d'un mélange parfaitement homogène et onctueux.  Il est important que le fromage frais soit à température ambiante et bien ramolli. S'il est trop froid et ferme, il formera de petits morceaux dans le mélange. Enlevez le trognon de quatre pommes sucrées et coupez chacune en petits dés. Posez 150 g de raisins blancs et 150 g de raisons rouges sur la planche à découper et coupez soigneusement chaque raisin en deux.  Les pommes comme la gala, la pink lada ou la golden delicious ont la chair sucrée. Incorporez les pommes, les raisins et l'ananas dans la crème. Mettez les morceaux de pommes et de raisins dans le saladier contenant le mélange crémeux. Ajoutez 250 g de morceaux d'ananas en conserve égouttés et mélangez les ingrédients à l'aide d'une grande cuillère pour enduire complètement les fruits.  Lorsque vous égouttez l'ananas, jetez le sirop, buvez-le ou gardez-le pour autre chose. Servez la salade immédiatement. Séparez 300 g de petites clémentines en segments et ajoutez-les aux autres ingrédients. Incorporez-les très délicatement à l'aide d'une spatule en silicone pour éviter de les éclater. Servez immédiatement la salade de fruits.  Vous pouvez réserver cette salade crémeuse au réfrigérateur pendant un jour, mais évitez de conserver les restes, car les pommes bruniront et la crème deviendra liquide.

english_section_name: Creamy Fruit Salad

summary: Découpez les fraises et les pêches. Mélangez les fruits et les herbes. Ajoutez les autres ingrédients. Mélangez les ingrédients.

document: Coupez-les en tranches de 1 cm d'épaisseur. Rincez 500 g de fraises équeutées et trois pêches moyennes et coupez-les en tranches fines et uniformes avec un petit couteau aiguisé.  Si vous ne trouvez pas de pêches mures, remplacez-les par des nectarines ou des prunes. Mélangez les pêches, les fraises, les myrtilles et le basilic. Mettez les tranches de fraises et de pêches dans un saladier. Ajoutez 100 g de myrtilles et une cuillère à soupe de basilic ou de menthe frais hachés. Mélangez délicatement les ingrédients à l'aide d'une pince à salade ou de deux grandes cuillères.  Si vous préférez, vous pouvez remplacer les myrtilles par des framboises ou des mures. Versez deux cuillères à soupe de jus de citron, une cuillère à soupe de miel ou de sirop d'érable et deux cuillères à soupe de vinaigre balsamique dans le saladier contenant les fruits.  Le vinaigre balsamique apportera une note acide à la salade de fruits. Si vous voulez que le gout soit plus doux, omettez cet ingrédient. Mélangez le contenu du saladier jusqu'à ce que les fruits soient enduits du mélange liquide. Servez la salade de fruits immédiatement ou réservez-la au frais en attendant de la manger. Vous pouvez la conserver au réfrigérateur pendant 2 jours au maximum.  Plus vous la garderez longtemps, plus les fruits ramolliront et plus le liquide s'accumulera au fond du récipient.

english_section_name: Quick and Easy Fruit Salad


summary: Trouvez le poinçon. Observez un bruit de clochette. Reniflez-le. Examinez sa malléabilité.

document: Les métaux précieux possèdent tous un poinçon, un symbole ou une série de symboles qui permettent d'en indiquer le type, la pureté et l'authenticité. Si l'objet en question possède ce poinçon, c'est de l'argent sterling. S'il n'en possède pas, c'est probablement un objet plaqué en argent. Vous devez parfois utiliser une loupe pour trouver le poinçon dans des coins cachés de l'objet. Le Royaume-Uni, la France et les États-Unis possèdent tous un système différent de poinçons.  L'argent sterling américain possède généralement un des poinçons suivants : « 925 », « .925 » ou « S925 ». Le 925 indique que la pièce contient 92,5 % d'argent et donc 7,5 % d'autres métaux . L'argent sterling produit au Royaume-Uni est poinçonné d'un lion. En plus de ce poinçon, les objets fabriqués au Royaume-Uni présentent aussi souvent une marque de la ville, de la taxe, de la date ou du sponsor. Ces marques vont varier d'un objet à l'autre . En France, les objets en argent sterling sont souvent poinçonnés de la tête de Minerve (pour 92,5 % et en dessous) ou d'un vase (pour de l'argent pur à 99,9 % ). Lorsque vous tapez doucement dessus, l'argent sterling devrait émettre un bruit très aigu, comme celui d'une clochette, qui dure entre une et deux secondes. Pour examiner le bruit, vous devez taper dessus avec précaution, par exemple avec votre ongle ou une pièce en métal. Si c'est vraiment de l'argent sterling, vous devriez entendre un bruit aigu. Si vous ne l'entendez, ce n'est peut-être pas de l'argent sterling. Vous devez faire très attention en conduisant ce test de ne pas laisser de marques dans l'objet . L'argent n'a pas d'odeur, c'est la confirmation de ce vieil adage ! Tenez-le près de votre nez et reniflez-le pendant un petit moment. Si vous sentez une odeur forte, l'objet contient surement trop de cuivre pour être de l'argent sterling . Le cuivre est un métal qu'on utilise souvent pour fabriquer de l'argent sterling, mais le 925 n'en contient pas assez pour émettre une odeur . L'argent est un métal mou. Pour savoir si l'objet que vous avez devant vous en est fait, vous pouvez essayer de le plier à mains nues. S'il se plie facilement, il est probablement fait d'argent pur ou sterling. S'il ne se plie pas, cela devient moins probable .

english_section_name: Conducting a General Assessment of the Item

summary: Vérifiez l'oxydation. Utilisez un aimant. Faites-lui passer le test de la glace.

document: Lorsque l'argent est exposé à l'air, il s'oxyde. Ce processus naturel entraine la formation d'une couche plus pâle à la surface de l'objet qui prend une teinte noire avec le temps. Pour savoir s'il s'oxyde, vous allez avoir besoin d'un tissu blanc. Frottez-le contre l'objet et examinez le tissu.  Si vous voyez des traces noires, l'objet est probablement fait d'argent pur ou sterling. S'il n'y a pas de traces noires, il y a moins de chances qu'il en soit fait. Comme l'or et le platine, l'argent est un métal non ferreux, ce qui signifie qu'il n'attire pas les aimants. Faites passer un aimant fort par-dessus l'objet. S'il n'est pas attiré par l'aimant, il est composé d'un métal non ferreux. Vous devez lui faire passer des tests supplémentaires pour savoir de quels métaux il s'agit . S'il se colle à l'aimant, il ne contient pas d'argent sterling. Il y a alors plus de chances qu'il soit fait d'acier inoxydable extrêmement bien poli plutôt que de métaux précieux . L'argent est l'un des métaux qui conduisent le mieux la chaleur, il est connu pour conduire la chaleur très vite. Vous pouvez vous servir de cette propriété pour savoir si un objet en est fait. Il existe deux manières de lui faire passer le test de la glace.  Posez-le sur une surface plate. Posez un glaçon dessus et un autre glaçon sur la surface de travail. Si l'objet est en argent, le glaçon posé dessus devrait fondre beaucoup plus vite que celui que vous avez posé sur la table . Remplissez un bol avec des glaçons et trois centimètres d'eau froide. Plongez l'objet en question et un autre objet de taille similaire qui n'est pas en argent dans l'eau glacée. Un objet en argent va devenir beaucoup plus froid au toucher au bout de dix secondes. L'autre objet ne sera pas aussi froid .

english_section_name: Testing the Item

summary: Faites estimer l'objet. Demandez-lui un test à l'acide nitrique. Envoyez l'objet à un laboratoire.

document: Si les tests que vous avez faits à la maison ne vous ont pas permis d'arriver à une conclusion, vous devriez demander son avis à un professionnel. Même s'il existe de nombreux professionnels que vous pouvez aller consulter, certains sont plus qualifiés que d'autres. Choisissez un professionnel certifié qui a l'expérience nécessaire et qui vous a été vivement recommandé.  Ce genre de spécialiste a reçu une formation spéciale et a de l'expérience en la matière. Il existe aussi des organisations officielles vers lesquelles vous pouvez vous tourner. Leur travail est d'évaluer la qualité et la valeur des objets qu'on leur amène. De nombreux bijoutiers ont reçu une formation nécessaire et un certificat prouvant qu'ils peuvent estimer la valeur des objets en métaux précieux (ou supposés). Ce sont des artistes compétents et expérimentés. Ils sont aussi capables de vous dire de quel métal est fait un objet . Lorsque ce dernier entre en contact avec le métal, la réaction permet de savoir si c'est une imitation ou du vrai. Le spécialiste va gratter l'objet sur un coin discret. Il va ensuite faire couler une goutte d'acide dans le creux qu'il vient de faire. Si la zone devient verte, l'objet n'est pas fait d'argent. Si elle prend plutôt une couleur crème, c'est de l'argent. Vous pouvez aussi acheter ce genre de kit pour faire le test à la maison. Sachez simplement que vous devez prendre des précautions pour manipuler l'acide nitrique. Portez des lunettes de protection et des gants . Si vous devez lui faire passer d'autres tests, vous pourriez l'envoyer à un professionnel ou à un laboratoire spécialisé. Demandez à un bijoutier en qui vous avez confiance de vous en recommander un ou faites des recherches en ligne. Les employés du laboratoire vont ensuite lui faire passer une série de tests pour découvrir le matériau dont il est composé. Cela pourrait inclure les tests suivants :   une analyse du métal en en faisant fondre une petite partie pour l'analyser ; un pistolet de fluorescence aux rayons X (c'est un appareil qui envoie des rayons X à travers l'objet pour en évaluer sa pureté) ; un spectromètre de masse (c'est un test utilisé pour déterminer la structure moléculaire et chimique de l'objet) ; une évaluation de la masse de l'objet en le plongeant dans l'eau .

english_section_name: Asking Professionals to Assess Your Silver Items


summary: Sachez quel produit utiliser. Utilisez un peu de sel. Préparez une pâte en utilisant de l’eau et de l’aspirine. Préparez une pâte avec du bicarbonate de soude et de l’eau. Traitez les tissus clairs avec du jus de citron ou de l’eau iodée. Faites usage du vinaigre. N’oubliez pas d’utiliser des détachants commerciaux. Utilisez un détergent à base d’enzyme.

document: Il existe plusieurs produits capables d’éliminer les taches de sang. Certains sont des produits ménagers simples que vous avez peut-être déjà dans la salle de bain ou dans le garde-manger. Vous apprendrez à les utiliser dans cette section. Toutefois, vous devriez savoir que certaines taches ne peuvent complètement pas s’enlever du tissu, ce qui fait que l’habit peut toujours présenter de petits résidus. Saupoudrez-le sur la tache et laissez cela agir pendant quelques minutes. Ensuite, frottez-le doucement avec vos doigts ou à l’aide d’une brosse à dents. Lorsque vous avez terminé, rincez la tache à l’eau froide. Si vous n’avez pas de sel, mais que vous portez des lentilles de contact, essayez de faire usage d’une partie de la solution saline que vous utilisez pour celles-ci. Broyez des comprimés d’aspirine dans un petit plat et mélangez-les avec un peu d’eau froide pour obtenir la pâte. Étalez cela sur la tache et laissez-la reposer pendant une demi-heure ou toute la nuit avant de rincer. Saupoudrez un peu de poudre dans un petit plat et ajoutez-y quelques gouttes d’eau froide. Ensuite, mélangez jusqu’à obtenir une pâte et appliquez cela sur la tache. Attendez une demi-heure ou laissez le produit agir toute la nuit avant de rincer l’habit à l’eau froide. Versez juste du peroxyde d’hydrogène (eau oxygénée), disponible dans la section des outils de premiers secours à la pharmacie, ou du jus de citron sur la tache. Laissez cela reposer quelques minutes et rincez à l’eau. Frottez un peu la tache avec une vieille brosse à dents ou votre doigt. Le jus de citron et le peroxyde d’hydrogène peuvent éclaircir le tissu. Ils ne sont donc pas recommandés pour les vêtements de couleur foncée ou claire. Versez juste quelques gouttes du produit sur la tache et laissez-le agir pendant 5 à 10 minutes avant de rincer. Pulvérisez ou versez le produit sur le tissu et laissez-le reposer pendant le temps recommandé par le fabricant, ce qui est habituellement de 5 à 20 minutes. Ces types de détergent sont parfaits pour dégrader les protéines qui sont des éléments constitutifs du sang.

english_section_name: Removing the Stain

summary: Faites couler de l’eau froide. Tenez le tissu tendu entre vos mains. Passez la tache sous l’eau courante. Frottez la tache avec le doigt et rincez-la un peu plus. Appliquez du savon sur la tache et continuez à frotter. Rincez le savon.

document: Laissez le robinet ouvert pendant quelques minutes, surtout s’il fait chaud, afin que l’eau puisse refroidir un peu plus. Prenez le vêtement, placez vos doigts des deux côtés de la tache et tirez. Le tissu sera étiré comme le haut d’un tambour. Toutefois, veillez à ne pas trop tirer au point de déchirer l’habit. Gardez la partie tachée sous le robinet pendant quelques minutes et retournez-la. La plus grande partie du sang devrait être enlevé de cette façon. Vous avez la possibilité de faire usage d’une vieille brosse à dents, mais veillez à ne pas frotter trop fort sinon vous risquez de coincer la tache dans les fibres du tissu. Utilisez n’importe quel type de savon, liquide ou en barre. Vous pouvez vous servir d’un savon pour les mains ou même d’une petite quantité de détergent à lessive. Continuez à frotter la tache jusqu’à ce que tout le savon s’élimine. La plus grande partie du sang aura disparu, mais la tache peut toujours être présente sur l’habit.

english_section_name: Rinsing and Preparing the Stain for Treatment

summary: Agissez vite. Utilisez toujours de l’eau froide au lieu de l’eau chaude. Utilisez l’eau de Javel avec soin. Séchez l’habit à l’air au lieu d’utiliser le sèche-linge.

document: Faites l’effort d’enlever la tache dès que vous la remarquez. Plus longtemps elle reste sur le tissu en coton, plus il vous sera difficile de l’enlever. L’eau chaude fixera la tache sur le tissu, la rendant presque impossible à enlever. Lorsque vous utilisez de l’eau froide, veillez à ce qu’elle soit aussi froide que possible. Ouvrez le robinet et réglez-le à la température la plus froide et laissez l’eau couler pendant un moment jusqu’à ce qu’elle soit bien froide. Ce produit peut éliminer presque tout, y compris les taches de sang. Malheureusement, il provoque également une décoloration, et pour cela, il n’est pas recommandé pour les vêtements colorés. C’est aussi une substance très agressive qui peut dégrader les fibres du tissu tout en créant des trous et des déchirures. Pour finir, l’eau de Javel réagit négativement face à l’eau dure ou de puits et peut aggraver la tache de sang. Réfrénez-vous de mélanger les détergents lorsque vous utilisez de l’eau de Javel, car il pourrait y avoir une réaction chimique et créer des émanations dangereuses. Même si la tenue semble propre et sans tache après le lavage, il peut toujours y avoir des résidus, qui n’apparaitront que lorsqu’elle est sèche. Accrochez les vêtements dans un endroit bien aéré, de préférence au soleil. Si vous le mettez dans le sèche-linge, vous risquez d’y loger la tache et de la rendre presque impossible à enlever. Si vous êtes pressé et que le temps est nuageux, allumez un ventilateur et dirigez-le vers l’habit.

english_section_name: Knowing What to Do and Avoid