改变游戏规则 玩蛇梯棋
虽然棋子必须落在最后一格才能胜出的规则增加了游戏的刺激性，但也让游戏变得更加漫长。除了用在这种方法分出胜负，你还可以规定玩家掷出的点数加起来必须超过100。 为了让游戏更刺激，当有玩家掷出的点数加起来达到或超过100时，让每个玩家再玩一轮，给他们打败对方的机会。如果有人掷出的点数加起来更高，比如101或104，那么这个人就获胜。如果两人或者两人以上的玩家打成平手，也就是说他们的棋子都落在同一格，那么他们都将获得游戏的胜利。 每个玩家拿两个相同颜色的棋子，避免和其他人的棋子混淆。掷骰子时，你可以按照点数移动两个棋子中的一个。当两个棋子同时停在最后一格时，玩家才算胜出。 这种玩法要求所有玩家从1号格开始。轮到你时，同时掷2颗骰子。从两颗骰子中选择一个数字移动你的棋子，然后根据剩下的那个数字移动对手的棋子。 还有一种更“无情”和耗时的玩法。如果你的棋子落在一个已经被对手棋子占据的格子上，那对手的棋子将被踢回起点，对方必须重新掷骰子开始游戏。 蛇梯棋可以自制，方法很简单，详情见小提示。你可以在所有或部分格子里写上文字、各式问题，或者其它具有教育意义的内容。比如：  如果玩游戏的是正在学习阅读的儿童，你可以在每个格子里写一个简单的词语。当孩子移动棋子时，他必须读出格子里的词语。  用蛇梯棋告诉孩子哪些行为值得嘉奖，哪些需要改正。比如，梯子的底端可以写“我完成了作业”，顶端写“我取得了好成绩”。蛇头部位可以写“我今天什么水果和蔬菜都没吃”，蛇尾部位写“我肚子疼”。 游戏的目的就从第一格开始一直走到最后一格，成为第一个到达终点的玩家。大多数棋盘要求玩家来回移动，所以你在第一排时是由左往右移动，来到第二排时则是由右往左移动，以此类推。 根据棋盘上的数字决定移动到哪一格。如果你掷骰子时掷了5，而你的棋子正位于11号格子上，那你需要将棋子移动到印着数字16的那一格。 每个玩家掷骰子，点数大的先走。第一个人移动棋子后，就轮到坐在他左边的那个人。游戏就这样按照顺时针方向循环下去。 如果两个或更多人都掷出相同的点数，而且这个数字也是所有点数中最大的，那这些人需要再掷一次，以决定谁是第一个玩家。 当轮到你时，掷骰子，看骰子正面是什么数字。接着根据数字将棋子往前移动对应的步数。比如，你掷了2，就把棋子往前移动两格。下次再轮到你的时候，如果你掷了5，就把棋子往前移动5格，也就是说你会停在印着数字7的那一格。 有些玩法规定只有当玩家掷出1的时候，才有资格开始游戏。如果没有掷到1，玩家只有等下一轮。这里不建议这么玩，因为这会让运气不好的玩家非常火大。 棋盘上的梯子能让玩家往上爬，更快超过其他人。如果你的棋子刚好落在梯子底部那一格，你就能把棋子移动到梯子顶端所在的那一格。 如果棋子落在梯子顶端或者中间，那你要保持不动。棋子不能顺着梯子往下移动。 有些版本的棋盘上印着蛇，有的则印着滑道或滑梯。蛇或滑道会造成玩家在棋盘上的位置后退，因为棋子必须沿着蛇身或滑道往下滑。玩家必须将刚好落在蛇头位置或者滑道顶端的棋子，滑到蛇尾或者滑道底部。 当棋子停在蛇或滑道的中间或底部时，棋子在原位保持不动。只有当棋子落在蛇头或滑道顶端时，才需要往下滑动。 如果玩家掷出6，他就赢得了一次移动棋子的机会。首先，玩家将棋子往前移动6格子，接着再掷一次骰子。如果骰子落在蛇头或梯子底部，玩家应遵循规定地将棋子往下或往上移动。接着，玩家再掷一次。如果玩家不停地掷出6，那他可以一直玩下去。 第一个到达棋盘最大数字那格的玩家赢得游戏的胜利，而这一格上的数字通常是100。但是，这里有个变数！如果你掷出的数字太大，棋子就会“反弹”回来。所以你必须掷出准确的数字，让棋子刚好落在最后一格，那样你才能胜利。 比如，你的棋子现在在第99格，接着你掷了个4，于是你将棋子往前移动一格到100，然后再往后移动3步，经过99、98，最后停在97上。如果97格印着蛇头，你就要按规矩往下滑。
更快地决出胜负。 增加游戏的策略性。 和你的对手相互竞争。 让游戏更具教育意义。 理解游戏的目的。 决定谁先开始。 掷骰子，然后移动棋子。 爬上梯子。 沿着蛇身或者滑道往下滑。 当玩家掷出6时，可以紧接着再玩一轮。 玩家必须停留在最后一格才算胜利。
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Adding Variant Rules Playing the Snakes and Ladders Board Game