组织情节 找到写作的空间 设计你的写作环境 制定写作计划 发展你的角色 创造想法 得到更加具体的建议
在写书的开始阶段，你需要组织情节。在你真正开始写作的时候，留点发展的空间是没有问题的，但没有组织去写一个故事是行不通的。开始的时候最好选择一个你可以控制的结构。写作理论列举了几个典型的结构，适合大部分创作，但并非互斥，是可以相结合的。两个主要的结构如下：  分幕架构。分幕架构通常与戏剧电影相关，同时也可以轻易用于小说中。这个理论阐明了当故事分成明显的部分陈述时，效果不错。通常是分成三部分，不过二或三部分也很普遍。经典的三幕架构中，第一幕介绍主要和次要的角色、场景、要克服的问题和一些背景知识（这一部分大约占故事的25%）。 第二幕展开故事的冲突，通常包含一个转折点，主角在此遭遇很大的挫折。这是故事的重要部分，大约占内容50%。第三幕是总结，主角面对坏人，故事达到高潮，紧接着是令人满意的结局或不那么刺激的场景。 每一幕大致可概括成三部分，每一部分都有自己的轮廓和微型故事情节。 神话或传奇：这个故事结构理论由著名的约瑟夫.坎贝尔所提出。 理论声明，几乎每个故事都有主人公，这些主人公可以概括成一系列主要的原型。开端写的是主人公被召唤去冒险，尽管他/她最初拒绝这种责任。然后，在主人公跨越世界之前他/她会得到一些帮助，并且因冒险而被世人所知（最初的时候，主人公常会觉得非常迷茫和孤单）。接着，主人公会经受一系列考验，在这过程中常常能受到帮助，最后，主人公经历一些重大的个人变化。在最后的时候，主人公面对故事最主要的敌人后，带着奖励，返回家乡。 你需要想一下你希望故事里有怎样的冲突类型，这样，能帮助你开展情节，同时你可以参考其他故事，吸取灵感。关于故事的冲突类型有许多种理论，不过主要的有：  人类反抗自然：这样的故事主要说的是主人公面对一些自然现象。举个例子，主人公在野外迷失，或者反角是动物。电影《127小时》则是这类故事的具体实例。 人类反抗超自然：这样的故事主要说的是主人公面对鬼魂、恶魔、上帝或其他非自然生物。《闪灵》就是这类冲突类型的典型例子。 人反抗人。这是最基本的故事从图，主人公面对另外一个人。《绿野仙踪》是典型的例子。 人类反抗社会。这样的故事讲述的是主人公面对社会制度或者社会标准。小说《华氏451》便是一个例子。 人类的自我反抗。在这样的故事里，主人公面对他自己内心的恶魔或自己内心的冲突。《道林格雷的画像》是其中一个例子。 不管是不是计划好的，你的故事一定会有一个主题，这是故事的实质所在。写了这个主题，最后你会作一番关于你对题目的想法的声明。思考你的书所要表达的主题、涵盖的内容和你想要讲述的，通过创造情景而体现你的想法，这样，能帮助你展开情节。 比如，《弗兰克赫伯特的沙丘》并不是讲述一个男人试图报复他的家庭，而是关于帝国主义的危险，以及赫伯特清楚地呈明，他相信西方国家已经无可救药地卷进了不属于它们的，无法控制的漩涡中。 情节点即你故事中的转折点，是改变主人公前进道路的重要事件。你会需要设计好这些，并且在故事中恰当表述。通常，这些情节点让你的主人公确信他们必须继续冒险，打乱主人公处理问题的计划，然后将故事带到高潮，引出最后的斗争。 一旦你知道了故事走向以及讲述方式，应记录下来。这将会是你的地图，同时也是流畅写下整个故事的关键。记录好每个事件、事件目的、事件人物、地点、人物想法和感受等等这些基本点。这样做能防止写作出现文思枯竭，因为你仍然能知道事件的基本，即使你可能不觉得这样写是完美的。 想一下你想怎样写你的书。随着科技的发展，选择变得越来越多。你需要选一个对自己最有用的方法，但记住，这些方法会影响到你以后如何发表作品。 你可以用一支笔和纸来写作、用打字机、用电脑，或者使用记录你声音的软件，之后再转换成键入文本。不同的人适于不同的方式。 你会需要有一定的写作空间，让你不受到打扰。这需要融合你的写作方式，同时感觉舒适而不会分心。普遍的选择有咖啡馆、办公室或者图书馆。 你需要确保写作的时候不分神，所以，拿到你所需要的所有东西。很多人有些特殊的地方，比如说没有特定的食物或没有坐在一张特定的椅子就无法进行写作。确保在开始之前这些东西都得到了满足。 想一下你的故事在哪里发生。想象一下建筑、城市的布局和自然环境等等是怎样的。现在，把这些都写下来。这可以让你的描述前后一致（首要的），同时也更详细，创造更加真实的环境。 你可以告诉别人天空是绿色的，你只是需要让他们相信，告诉他们在日落的时候，天空从淡绿色渐渐变成绿色，在最后变成黑夜之前，一切景物都显得平淡阴暗，这种颜色的渐变就像乌鸦的羽毛一般。通过相信自己可以表达出来，让读者们真实感受到。 比方说你写一个关于一伙冒险者试图跨过山的那边，抵达虚构的城市。很好，但问题是，跨越一座山需要很长时间。在这过程中，有些事情必然会发生。你不能简单地让他们用两天时间就跨过去，像没什么大不了一样。如果你让他们纯粹步行横跨大陆，你会需要给你的情节安排合理的时间。 如果想让读者完全沉浸在故事中，你会需要吸引他们的感官感受。不要只单纯告诉他们你的角色吃了什么，而是告诉他们在咬的时候肉汁四射，在火里面油和烟的混合。不要只告诉他们钟声在人物的脑中响了，而是要告诉他们声音如何的大，像要震破人的每个想法，直到只能意识到钟声的持续作响。 了解自己，了解自己的写作方式。你是不是要在一个特定的时间特定的地方写会比较好？也许你要在读了别人的书之后写出来的东西会更好。知道你写作的方式能告诉你应如何进行，以及该避免什么；你可以根据自己的习惯来制定写作计划。 当你决定了一天的什么时候写作最好，并且制定了某种写作计划，就要坚持这个计划安排。留下时间只由于写作，而且一直在那个时间写。你可以用来自由写作，也可以用来计划你的小说，但你应固定用这个时间来写作。这个方法能帮你形成写作习惯，也就更有写作效率。 有时候会觉得写作很困难，但你不应该停止，且应忽视它。这样的问题常会导致书的中断。做一些事情来激励自己和继续工作，就算进展缓慢而困难。当你觉得自己有了一些灵感时，你便可以倒回去写那部分。 设计你的书时，你会需要考虑你想写多少人物。你只希望尽可能写少些人，以创造简单、孤独的感觉？或者你想要写很多人物，以在你的书中创造复杂的世界？这一点很重要，因为你需要设计人物与人物之间的关系，使之平衡 没有人是绝对好的、非常优秀、没有缺点的（在写作里有一个词表示这种人，即“玛丽苏”，相信我们，没有人喜欢她，只有你）。给你的角色真正的挣扎和缺点，会让他们更加真实，也帮助你的读者对人物产生认同感。记住：你的读者有缺点，所以你的角色也应该有。 角色的缺点通常能让你有必要的写作空间，在故事主线中提升他们。这样的故事才是好的：你的角色经历一系列挑战，最后使他们变成更好的人。这才是读者想要看到的，因为这帮助他们相信，经历过困难以后，他们也能成为更好的人。 当你有了平衡的角色后，要了解他们。思考一下，在不同的情景下他们会做出怎样的反应（即使这些情景绝不会出现在你书中）。思考一下，要怎样才能让他们有不同的情感点，他们的有怎样的希望和梦想，是什么让他们哭泣，谁是他们最重要的人以及为什么。了解你的角色的这些，会让你清楚，当出现在你书中一些真正场景时，他们会怎样反应。这样，你创造的角色会更有一致性，更接近现实。 当你充分进入角色发展过程中，你会需要后退一些，评估你的角色。确保他们对于情节是真正重要的，如果不，你需要考虑删减掉。写太多人物，特别是那些不重要的角色，会让读者感到困惑，对你的书有坏处。 在你开始写书之前，你会需要一个想法，这是你写书的种子。然而，想出题材并不容易。当你积累越多的经历，自然能得出更多的灵感，所以，要想出写书的点子，最好的方法就是外出和做一些事情。 当你有了模糊的想法，应开始研究，以得出更多题材。比方说，你想要写本关于儿童玩一个未来电子游戏的书。那么，去游乐场做一些调查，钻研最近游戏创新，自己玩一下游戏。做这些事情的同时，你可能会得到灵感，知道怎么去写这个和故事。 在得出和开展你的想法时，你会需要考虑你的读者。你想写这本书给谁看？不同的人喜欢不同的事物，不同的人群也有其不同的经历和先验知识。只有把这些考虑进去，你才能知道如何继续开展情节和人物，以及怎样写这本书。 不要有被限制的感觉：没有理由一本关于儿童玩电子游戏的书，不能让从来不玩电子游戏的读者带来阅读的乐趣。但是，如果你的目标读者是那些从未体验过你故事里经历的人，你需要在描写人物经历时非常出色，让这个主题易于理解。 wikiHow提供了许多不同关于写作的文章，你应该读这些文章用以参考。
选择结构。 选择你的冲突类型。 思考你的主题。 设计你的情节点。 提纲。 选择你的写作方法。 找到写作的空间。 让你舒适的东西。 设想你的环境。 考虑逻辑问题。 了解感官感受。 明白你的写作习惯。 在同样的时间写作。 解决文思衰竭的问题。 选择角色数量。 平衡角色。 了解你的角色。 评估你的角色。 想出主意。 研究你的想法。 考虑你的读者。 开始写你的书！现在你应经完成了所有的需要步骤以计划你的书，但现在是时候真正写作了。
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Organizing Your Plot Selecting a Writing Space Designing Your Environment Setting a Writing Schedule Developing Your Characters Conceiving of a Concept Getting Specific Advice