构思游戏的主题 组织寻宝游戏 监督寻宝游戏
本章还将提供一些活动的主题以及设计方案，告诉你如何制造意想不到的转机。你不必将这些点子全部用到游戏中 ，只选取最感兴趣的即可。 一旦定下了主题，寻宝清单上的物品也就更容易确定了。如果寻宝游戏是派对的一部分，你可以将派对的主题延续到游戏中。比如你的派对以超级英雄为主题，那么寻宝游戏的主题也是超级英雄。你可以让参与者寻找面具、披风等和英雄相关的物品。下面还有更多的点子：   根据参与者的兴趣安排寻宝游戏。比如，你要为某个文学班策划一场寻宝游戏，那么清单上的物品可以根据班上学生读过的文学作品来定。如果大家都读过《哈利.波特》系列丛书，那么扫帚、猫头鹰、披风、鹅毛笔都可以成为寻找的目标。你甚至可以把活动安排在图书里进行。 用某个节日作为寻宝的主题。如果活动在农历五月进行，你可以以端午节为主题。参与者需要寻找与端午节相关的物品，比如粽子、鸭蛋、龙舟、菖蒲、屈原和雄黄酒等。 着重在活动的地点。如果寻宝活动将在公园进行，建议你先将整个公园查看一遍，看看有没有什么怪异的树木或特别的雕像。别列出一些根本不存在的东西，让参与者白忙活一场。 自己设置主题。只要你能想到，游戏的主题可以天马行空，不受限制。这里选取了一些主题供你参考，包括动物、书籍、食物、海洋、电影、音乐剧、热带雨林、超级英雄、电子游戏、历史时期等等。 开始寻找前，参与者要先猜出物品的名称。这种玩法非常适合需要拍照片的寻宝游戏。你也可以让大家通过猜谜语找物品。比如：  如果要找面包机，你可以写“我能让面包变得暖暖的、脆脆的”。 如果要找书签，你可以写“我能帮你标记读书的进度”。 如果要找针线，就写“好朋友，一起走，缝缝补补最拿手”。 如果要找扫帚，就写“载着女巫到处走，清扫地面不用愁”。 首先在宾果卡片的每个格子里写下一个物品的名称。参与者要将找到的物品划去。检查划去的物品能否在水平、垂直方向或者对角线上连成一条直线。最先连线成功的人胜出。  在户外或者公园里展开游戏时，这种玩法非常受欢迎。 格子里的物品最好和游戏场所相关。假如寻宝游戏的地点是海滩，那么你可以在格子里写上“贝壳”、“晒太阳的人”、“沙堡”、“海鸥”、“螃蟹”、“浴巾”，甚至“汪汪叫的狗”。 比如，告诉他们要找的是蓝色的、软软的和绿色的东西。参与者把找到的物品写在清单上指定的空白处，比如蓝色的弹珠、小兔子和绿色的叶子。第一个完成清单的人将赢得胜利。  在大自然中漫步或者在公园里玩耍的时候， 上述玩法会让户外活动别有乐趣。 清单上的物品一定要与游戏场所相关。如果游戏在沙漠或者布满岩石的洞穴中进行，你就不能让参与者寻找绿色的东西。 想想清单上的物品对于小孩子来说是否太难找到，或者对于年纪大的参与者来说太小儿科。为孩子设计游戏时，清单要短一些，上面的东西要容易找到。想要吸引青少年和成人，你的单子要长一些，最好带上线索和提示。想要了解更多的点子，就接着读下去：  为年幼的孩子准备宝物清单时，单子上的字体要大，颜色要丰富。尽量将物品的数目限制在10个以内。有的孩子可能还在学认字，所以用图片对应物品名称也是个不错的主意。 为大孩子准备清单时，只要做到字体大，颜色丰富即可，不必添加图片。单子上的物品数目最好在10到15个之间。 对于青少年和成年人来说，普通大小的字体就合适了。为了美观，你可以用不同的颜色装饰清单。与其直接给出物品名称，不如提示线索，这样这个年龄段的参与者会更感兴趣。 这样能够使清单看起来更有趣。建议用契合主题的信签纸打印清单，或者在清单下印上图片。其它点子包括：  如果寻宝的主题是海滩，最好找到以海滩为背景的信签纸打印清单，或者在清单下方添加沙子、棕榈树或者海浪的图片。 如果寻宝游戏展开的地点是室外的派对，那种四边带树叶图案的信纸就非常应景。 如果是为英语班设计游戏，你需要将学生们读过的文学作品和清单设计结合在一起。比如学生们都读了《哈利.波特》，那么你可以在清单的顶端、底部和左右两边设计猫头鹰、魔法棒和扫帚等图案。 如果寻宝游戏的主题是中国古代，比如唐朝或清朝，那么用做旧的羊皮纸印制清单是不是更贴切呢？打印时选择书法字体，让清单看起来就像是用毛笔书写的一样，古香古色。 游戏可以在白天或晚上展开。地点可以是公园、家里、居民区，甚至学校等任意场所。时间和地点视参与者的年龄、人数、天气和游戏类型而定。你可以先参考下面的建议：  阳光明媚的天气适合室外寻宝。 如果室外在下雨或者温度很低，最好将活动移到室内。 如果参与者人数众多，或者年龄比较大，那么在公园进行游戏比较合适。自家的后院比较适合年幼的孩子玩耍。 不论参与者年龄大小，你都可以选择自家房子作为游戏地点，但缺点是无法容纳太多人。另外，你还得把卧室、办公室等私人区域关闭。 如果参与者很多，那么在你居住的小区展开游戏是最好不过的了。如果游戏涉及到邻居，你需要事前和他们商量好，这样他们才知道玩家什么时候会上门索要物件。 寻宝游戏的种类很多，但都要求有一张“宝物清单”。下面的点子也许能对你有所启发：  给参与者一张宝物清单。把“宝物”藏起来，让参与者将它们找出来。第一个完成任务的小组或者个人将赢得胜利。 让参与者挨家挨户敲门索要清单上的物品。如果选择这种游戏方式，一定要事先和邻居计划好。 除了藏东西，参与者也可以给清单上的物品照相。在公园（尤其是国家公园）展开游戏的时候，参与者不可能从自然环境中拿走物品，所以照相就成了一种很好的证明方法。 奖品能够很好地激发参与者的兴趣，鼓励他们在有限的时间内完成游戏。虽然奖品的种类不限，但还是得考虑参与者的年龄。看看下面的点子对你是否有帮助：   对于小孩子来说，小玩具或者糖果是非常理想的奖品。 大一些的孩子会喜欢电影票或者现金。 高档餐厅的消费券、商店礼品卷、礼品篮等更对成年人的口味。 准备一些和游戏主题相关的奖品。比如游戏的主题是超级英雄，那么你可以用印有超级英雄图案的面具和帽子作为奖品。 清单上的物品可以是唾手可得的，比如铅笔或者纸张；也可以是需要费尽功夫才能找到的，比如相框或针线。  如果要求参与者敲门索要物品，最好在清单上写上一些白给也不心疼的便宜东西，比如纸、笔或曲别针。你也可以事先把东西交给邻居，这样他们就不用拿自己的了。 如果参与者需要走街串巷给地标拍照，你需要把地标所在的大概地点告诉他们，比如“公园里的雕塑”，或者“一朵红花”。 寻宝游戏有很多不同的种类，有的更适合年龄大些的参与者。比如，根据线索寻找物品对于年幼的孩子来说很困难，青少年和成年人却很喜欢这种形式。出于安全考虑，挨家挨户敲门寻宝不太适合小孩子。另外，看照片找宝物更能吸引年幼的孩子，年龄大的会觉得没意思。还有一些方面需要注意：  如果活动有小孩参与，尤其是人数众多的时候，大人一定要全程看护，这样才能更方便地掌握孩子的行踪。 给年幼的参与者颁发二等奖和三等奖。这样，输掉游戏的孩子才不会觉得受冷落。 给活动定主题的时候，将参与者的年龄考虑在内。年幼的孩子喜欢与大自然和动物相关的主题，而大些的孩子对涉及文学作品、电子游戏和电影的主题更感兴趣。 参与者可以自行分组，也可以由主办人来分组。如果参加者是小孩，记得给每组指派一个大人作为队长。如果人数很多，你可以把他们分成3到4组。每组人数应该相等。  如果参与者的年龄有大有小，每组的队员应该覆盖不同的年龄段。这样组与组之间就不会因为年龄而存在任何优势或劣势了。 分组的其中一个好办法是让参与者报数，比如大家轮流喊出1和2。喊1的人和喊2的人各为一组。 还有一个很好用的分组方法，那就是让参与者从帽子里抽彩色纸条。抽到蓝色纸条的人为一组，抽到红色纸条的人为另一组，以此类推。 参与者应该有充足的时间寻找单子上的物品。游戏时间由物品的数目而定，如果要找的东西很多，就先规定一个小时内完成。上述规则同样适用于挨家挨户索要物品的玩法。  学龄前儿童玩寻宝游戏的时间不要超过15分钟。这个时间刚好能保证孩子们玩得开心，又不会因为时间过长而感觉无聊。 如果东西不多，又很容易找， 30分钟应该绰绰有余了。 为了方便携带搜集来的物品，并防止小物件丢失，组织者最好准备一些容器。如果队伍中有年幼的孩子，不妨安排大人帮忙拿容器，这样孩子就能自由地跑来跑去寻找“宝物”了；这么做也可以避免孩子绊倒时把容器摔落在地，弄丢里面的东西。如果参与者只需要照照片或者做记录，就不用准备容器了。容器的选择包括：  有提手的篮子，方便携带。 相比篮子，麻布袋或者布包更便宜。纸袋子比塑料袋好，因为前者比较硬实，里面的东西不容易被压坏。 箱子很难携带，但是最为坚固。如果想买到以寻宝游戏为主题来装饰的箱子，建议去手工艺品店或者艺术品店看看。 大多数寻宝游戏都有时间限制。时间到了，游戏也就结束了。在规定时间内找到的物品数目最多的一组获胜。记住下面的几条建议：  如果寻宝游戏有时间限制，你可以给参与者配备一个计时器。你也可以直接告诉他们游戏结束的时间。比如，游戏在下午1点开始，时间为一个小时，所以所有参与者必须在2点前返回。 如果参与者年龄非常小，你最好也为第二或者第三名准备奖品，这样孩子们才不会伤心、嫉妒或者发脾气。 集合地点很重要，因为早完成任务的队伍需要去到一个地方等待其他队伍。这个地点可以是游戏开始时的集合点，也可以是某个标志性的建筑，比如在公园寻宝的话，里面的某处雕像就可以作为集合点。组织者一定要安排一个人在集合点等候迎接获胜的队伍，为他们颁发奖品。
想要让你的寻宝游戏更具创意吗？方法其实有很多，这个章节就将告诉你如何策划一场独一无二、妙趣横生的寻宝旅程。 确定主题。 不直接列出物品的名称，而是写下它们的用途。 把寻宝游戏和宾果游戏结合在一起。 给参与者一个清单，让他们把找到的东西写在空白的地方。 设计游戏时，一定要考虑参与者的年龄。 结合寻宝主题设计清单。 决定寻宝游戏的时间和地点。 决定寻宝游戏的种类。 游戏结束时，为获胜者颁发自制或购买的奖品。 构思宝物清单。 考虑参与者的年龄。 游戏当天给参与者分组。 给每组一张清单，并告知时间限制。 为参与者提供盛放物品的容器。 向参与者说明游戏结束的方式。 告知参与者任务完成之后的集合地点。
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