将齿轮上色：纸上齿轮 将齿轮上色：钢铁色 将齿轮上色：金色
现在我们可以尝试一种完全不同的上色方式，使齿轮看上去像是画在旧图纸上，我们需要使用笔廓来实现这样的效果。  你可以在示意图上看到此时齿轮轮廓相互重叠，我们需要将这些重叠消除。     由于图像上节点很多，因此需要花费很长时间才进行手工编辑，才能够使其变得粗糙，但是有一个简化自动化操作方法（详见放大示意图）。  你还需要为墨水设定多层渐变色（未显示），它必须与其他颜色相搭配，而且和纸张颜色有明显的对比（例如旧纸张效果可以使用棕色，而蓝图效果可以使用浅蓝色）。将渐变色填充到图形上。  。 选择所有齿轮，进行复制操作，然后将复制对象颜色加深（黑色），最后进行模糊操作并增加透明度。   这里有一个让齿轮更丰富的技巧：添加凹槽，你可以绘制两个与中心对其的小圆圈，并使用相同的灰色渐进色进行填充，将较大的圆圈放置在齿轮边缘，而将较小圆圈放置在靠近中心的位置。 现在绘制一些转轴：你可以绘制一些金色、钢铁色、红宝石色或天蓝色的小圆圈。不要忘记添加阴影，你可以考虑使用白色高光作为阴影颜色。  绘制方法很简单：使用钢铁色圆圈对象减去长方形对象作为凹槽，然后添加一个深钢铁色长方形作为凹槽底部，最后将螺丝转到随机角度（我们不希望所有螺丝的凹槽都平行，因为这样画面会显得重复和单调），调整渐变色和阴影。你还可以添加安装用孔：绘制一个大一点的圆圈，将其填充为背景相同，但方向相反的渐变色。（为了能够更清楚进行说明，我们在这一步中使用放大示意图）   金属光泽并不是颜色，而是由光线反射形成的效果，因此我们需要使用多层渐变色（使用两种以上颜色的渐变色）。  黄金包含一系列深浅不同的黄色及阴影，还可能包含少许橙色。 黄铜由黄色加上绿色阴影组成（氧化铜是绿色）。 钢铁由灰色构成。 铬也是由灰色组成，但是反射效果更明显（对比更强烈，从几乎全黑到几乎全白），银色则是由反射效果较弱的灰色构成，以此类推。  齿轮不会悬浮在空中，因此你可以添加背景，而背景可以使用与齿轮相同的渐变金色（如果使用本文中的例子）。为了操作简便，你可以选择深一些的颜色。 请注意阴影的作用，如果没有阴影，齿轮很难从背景中凸显出来，在阴影衬托下，它们更容易分辨出来。
让齿轮看上去经历了一些时光。 我们需要从黑白图像重新开始。 '设置笔廓颜色，取消填充颜色。 选中不需要重叠的齿轮（如果有多个齿轮，将其全部选择），将笔廓转化为路径。 然后找到覆盖在其上方的齿轮，将其复制，选中复制对象和之前的笔廓，进行差集操作。 重复操作覆盖所有齿轮，直至图像和示意图中一样。 然后将所有剩余的笔廓转化为路径。 让图像看上去变得粗糙。 对所有齿轮进行重复操作。 设定图纸的多层渐变色，你可以使用浅棕色或浅黄色来表现旧纸，或者使用深蓝色来表示蓝图（我还不确定如何进行表现）。 然后为纸张添加一些纹理： 使用手绘线工具画出任意区块，并使用与背景相近颜色（稍深或稍浅）填充，取消笔廓，根据需要简化形状，然后进行模糊操作：
 不断增加模糊数值，直到纹理符合要求。 柔焦处理。 为了让图像更加生动，你可以添加一些钢铁色的齿轮。 你首先需要定义渐变色（多层渐变色，灰色和绿色阴影）。 使用渐变色填充齿轮。 将钢铁色齿轮放置在设备中（注意不要让钢铁齿轮与黄金齿轮咬合，因为只有相同颜色齿轮才能咬合）。 将转轴放置在齿轮中心。 绘制一些固定设备用的螺丝。 将螺丝均匀放置（如果你喜欢，也可以随机放置），作品就完成了！
 现在我们将让齿轮变得“栩栩如生”，模拟金属表面，使其看上去像黄金制成（或黄铜，操作方法一样）。 确定颜色。 然后选中一个齿轮，使用渐变色对其进行填充。 如果希望画面呈现立体感，可以添加阴影（复制对象，将其变成黑色，然后向右下方移动几个像素，置于齿轮下方，最后可以添加模糊效果，也可以增加其透明度）。 绘制更多齿轮（全部都是金色）。
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Coloring the gears - On paper Coloring the gears - Steel Coloring the gears - Golden