绘制蝙蝠侠的头部 绘制蝙蝠侠的制服 绘制蝙蝠侠的徽章 画蝙蝠侠的头罩 绘制奔跑中的蝙蝠侠 绘制蝙蝠侠的身体
   在胸前的位置添加蝙蝠徽章（详细方法见后文）。    蝙蝠侠的制服是紧身的，虽然在最近几年它加入了合身的软防弹衣来保护黑暗骑士免遭子弹和刀刃的威胁。因此，没必要显出每一块肌肉的细节，但是最显著的纹路还是需要展现的。 虽然近几年，采用对比色的健美短裤元素被去掉了，但是在很多图片里，蝙蝠侠仍然穿着它们现身。如果你要把它们画在画里，记得短裤的底端是正好在他大腿和腹股沟交汇的地方，而短裤的上端达到腰上，要被他的多功能腰带盖住。 蝙蝠侠靴子的侧边高度达到小腿最粗壮的部位，而前端的高度正好达到膝盖下面。他的手套应该盖到前臂最粗壮的地方，外侧带有三个锯齿状的向后弯的突起，令人联想到蝙蝠的翅膀。 手套上的锯齿主要是装饰性的，但是它们在《蝙蝠侠前传》中也扮演过刀片武器的角色。 蝙蝠侠的披风比起超人的披风更长也更宽。它应该延伸到脚踝背面上方一点点，像蝙蝠的翅膀一样以锯齿形收边，并且要足够宽，能够让他裹住自己，就像福尔摩斯用圆领披风裹住自己一样。在动作姿势里，披风要在蝙蝠侠的身后翻腾，要大到能够让他在紧急情况下当成滑翔伞或者降落伞使用。 鲍勃•凯恩的原始版本的蝙蝠侠披风是一种可穿戴的悬挂式滑翔翼，但是这样画起来就太僵硬了，不好看。 在腰稍下方的位置画一条线，然后在上方再画一条线，中间间隔大概是蝙蝠侠手的宽度，这样就构成了腰带的边。在中央画一个长方形作为腰带扣，然后再画上一些相互独立的柱状物或长方形的小袋，具体取决于你临摹的是哪一个版本的蝙蝠侠。 如果你选择了有椭圆的徽章，这将作为蝙蝠标志的外边界，如果你选择的是没有椭圆的徽章，它也能作为蝙蝠标志的一个参照。椭圆的宽度要和蝙蝠侠两个眼洞的末端之间的距离一样长。 两个椭圆之间的空隙构成蝙蝠徽章的边框。如果你不打算在徽章周围加上椭圆边框就可以忽略这一步骤。  直到1969年之前，蝙蝠标志都是一些轻微弯曲的曲线构成，曲线从头部辐射出去直到翅膀的顶尖，然后再向下弯曲直到外侧的翅尖。1969年之后，翅膀的外边缘的弯曲则使人联想到一把双刃斧的边缘。利用参照线先画出一半的蝙蝠标志，然后再把它镜像复制到另一边。  蝙蝠侠的鼻子和眉毛被头罩盖住了，但是头罩是围绕着额头缔造的，所以眉骨突出的轮廓是可以显现出来的。鼻子由两个共边于中隔膜的三角形构成。 从鼻子的两边延伸出两条斜线到头部的两侧。从每一侧的线上开始再添加一条线，从脸颊向下延伸到下颌线，然后擦掉从脸颊到耳朵的线。 眼洞应该大概呈扁核桃形，位于眼睛所在的地方。按照惯例，就算是在特写中，蝙蝠侠的眼睛都不画进去，眼洞被留白，尽管20世纪70年代有些艺术家试图违抗这一惯例。（近几年来，这被解释为采用了和蝙蝠侠类似的眼罩）。 用狭长的三角形来呈现头罩的蝙蝠耳。鲍勃•凯恩最初画的是很长的耳朵，但是后来的几年内，它们在这一角色的出场中被减短了，一直到20世纪70年代早期，尼尔•亚当斯才又一次地把它们加长。 画蝙蝠侠时，一个通常的惯例是在遮盖脸的上部分的头罩上打阴影。这不是头罩实际上的着色，而是一个用来突出他被遮盖的面部特征的手段。阴影通常覆盖额头和脸颊的上部，但是不覆盖布鲁斯•韦恩的鼻子或者眉毛所在的部位。   记得画上两个尖尖的犄角、胸前的蝙蝠标志、带口袋的腰带、每边手套上的三个刀片、他的靴子以及那件底边为锯齿形的披风。    和有着早期形象并在漫画中维持相当稳定形象的超人不同，蝙蝠侠在与犯罪作斗争的过程中，他的外形曾经过多次修订，他的体型和制服都有过改变，最显著的比如1964年在蝙蝠徽章周围添加的黄色椭圆形，而更近几期的《哥谭守护者》中该元素又被去掉，还有他不再穿着与头套和披风以及多功能腰带相匹配的健美三角短裤等等。  你可以在网上找到你最喜欢的蝙蝠侠形象样本，可以找一找漫画选集，比如《史上最精彩的蝙蝠侠故事》，或者类似《蝙蝠侠动画系列》、《蝙蝠侠英勇无畏》等的视频资料。 如果蝙蝠侠不在蝙蝠战车里或者在蝙蝠战机的驾驶室里，就是用蝙蝠索在哥谭市中心来回荡，或蹲伏在屋顶，或从天窗破窗而入，或正在杀入险境，或正在逃离险境。要画这些动作姿势需要了解透视法和前缩透视法，来正确地描绘出蝙蝠侠，如果你还没有掌握这些技巧，你可能就会想要转而学画蝙蝠侠那威风凛凛的站姿了。 通常蝙蝠侠的身体大概是头部的3倍宽、7.5至8倍高。暗夜骑士被描述为身高1.85米，体重185磅（84千克）。如果你想画出一个恐惧战兢的罪犯眼中看到的正在猎杀他的面具男站在面前的景象，就要加长离观看者最近的身体部分，缩短离观看者最远的身体部分。 最开始先画一个圆圈代表头部，一个正方形作为下巴的轮廓，一个圆角的长方形作为胸。用线条勾出下面的躯干，手臂和腿，直到你营造出了这一姿势的细节特征和视觉角度。 由于蝙蝠侠的披风很大，开始画草图的时候你就需要计划好哪些身体部位会被披风遮盖住。你可以从一些曲线开始，依据蝙蝠侠的背部形状画出披风上半部分所在的地方。 开始勾出蝙蝠侠胸前、手臂上和腿上的肌肉。蝙蝠侠需要有轮廓鲜明的胸肌和腹肌，以及足够粗壮的脖子来承受头部、帽子和披风的重量。把他的脸从原来的圆形修改得更有棱有角一些。如果你想画出谢尔顿•莫道夫在20世纪50年代创造的形象，你的蝙蝠侠就需要有一个非常方的下巴。 虽然超人在身体上更加强大，蝙蝠侠的身形应该要和超人大致相同，因为这两个超级英雄曾经在20世纪50和60年代的发行的《世界上最好的漫画》中互换制服以迷惑敌人。除了弗兰克•米勒在《黑暗骑士归来》中的设计，蝙蝠侠都不是肌肉发达的，与他的身形最接近的应该是十项全能选手。
画出蝙蝠侠头部的轮廓，稍稍向一侧倾斜。 画一条大的曲线代表肩膀，两条线代表脖子。 在画中添加制服的细节。 画上眼睛和嘴巴。 擦掉不必要的线条和墨迹。 你可以再画几条线来突出他头盔的造型和披风的褶皱。 如果不想上色，你也可以给你的画打上阴影，营造更加黑暗阴险的氛围。     使它贴身。 如果你要画上健美短裤的话，要画在正确的位置。   手套和靴子要画到正确的长度。     给蝙蝠侠添上一件大披风。     加上多功能腰带。     在蝙蝠侠胸前画出一个椭圆。 在第一个椭圆里再画一个椭圆。     画一组平分椭圆的水平和垂直参照线。     打上蝙蝠标志的草稿，从一边开始。     最后擦除先前画的参照线。     在适当的位置画上参照线定位眉毛和鼻子。     画上头罩的下边缘。     定位头罩上的眼洞。     加上头罩的尖耳。     给头罩的脸部打上阴影。 勾勒出蝙蝠侠的粗线条“火柴人”。 以“火柴人”为基础，画出圆圈和管线来代表肌肉。 加入一些蝙蝠侠制服的细节。 画上面部的五官还有手部的细节。 擦掉不需要的线条，细节添加结束。 给你的画上色。 决定你想画什么样的蝙蝠侠。    挑选你喜欢的姿势来绘制黑暗骑士。    调整好适当的比例。    画出你挑的姿势的骨架。    添加细节。
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Drawing Batman's Head Drawing Batman's Costume Drawing Batman's Emblem Drawing Batman's Cowl Drawing Batman Running Drawing Batman's Body