경험자와 겨루기 기본적인 규칙 알아보기 초보자와 겨루기
경험자는 처음에 주먹을 잘 내지 않기 때문에 가위로 시작하는 것도 좋다. 이렇게 하면 상대방의 보를 이기거나 가위와 비기게 된다. 혹은 경험자가 상대방이 보통 주먹으로 게임을 시작할 것이라고 짐작하고 보를 내는 경우가 있기 때문에, 가위를 내면 상대방의 보를 이길 수 있다. 상대방이 전 판을 이겼다면, 동일한 패를 상대방이 계속 고수할 것인지 아니면 그들의 경험치에 따라 다른 패를 낼 것인지 예상해보아야 한다. 상대방이 초보자라면 동일한 패를 낼 확률이 높고, 중급자라면 주먹을, 그리고 고수라면 가위나 전판에 내가 냈던 패를 낼 가능성이 높다. 상대방은 당신이 예상하지 못한 패를 내서 당신이 놀라길 원한다. 그렇기 때문에 그가 낸 주먹에 가위를 내서 졌다면, 그가 이번에 가위를 낼 가능성이 높으니 이에 대비해서 주먹을 내보자. 예를 들어, 상대방이 방금 주먹을 내서 당신을 이겼다. 그렇다면 상대방이 다시 한 번 주먹을 낼 가능성이 높으니 이번에는 보를 내보자. 보통 상대방의 손 위치를 보면 그들이 생각하고 있는 다음 패에 대한 힌트를 얻을 수 있다.  예를 들어, 검지 안에 엄지가 파묻혀 있다면 상대방이 주먹을 낼 가능성이 높다.  오므린 손이 헐렁하게 있으면 보통 보로 이어질 가능성이 높다. 첫 두 손가락이 헐렁하게 늘어져있다면 가위를 낼 가능성이 높다. 상대방에게 다음에 주먹을 낼 것이라고 이야기한다. 상대방은 당신이 지금 이야기한 패를 다음에 실제로 내지 않을 것이라고 생각할 것이다. 실제로 내가 이야기한 패를 내는 것을 상대방이 예상하지 않았기 때문에 이길 확률이 높아진다. 하지만 이런 작전을 여러 번 쓰면 상대방도 당신의 게임을 알아채고 더 이상 속지 않는다. 그러니 이 방법은 한두 번은 사용하더라도 그 이상 사용하지 않도록 하자. 반대로 상대방이 고수가 아니라면, 상대방은 당신이 방금 언급한 패를 실제로 낼 것이라고 예상하고 패를 선정할 것이다. 예를 들어, 상대방에게 주먹을 내겠다고 이야기해보자. 상대방은 당신이 실제로 주먹을 내지 않을 것이라고 생각하고 그 대신 보나 가위를 낸다고 가정할 것이다. 그렇다면 당신의 보나 가위를 이길 수 있도록 상대방은 가위나 주먹을 낼 가능성이 높다. 이때 당신이 이야기한 대로 주먹을 내면 상대방의 가위를 이기거나 주먹과 비기기 때문에, 적어도 지는 시나리오는 피할 수 있게 된다! 상대방이 계속해서 지다 보면 주먹을 낼 가능성이 높아진다. 계속 지다 보면 공격성을 상징하는 주먹에 의존하게 된다. 그와 반대로 가위는 가장 수동적인 패로 알려져 있기 때문에, 계속해서 지기만을 반복했던 상대방이 가위를 낼 가능성은 매우 낮다. 어떤 패를 내야 할지 잘 모르겠다면 보를 내보자. 가위는 빈번도가 가장 낮은 패이기 때문에 보를 내는 것이 가장 좋은 방법이다. 보를 내면 가장 흔한 주먹을 이길 수 있다. 가위가 보를 이기기는 하지만, 가위가 나올 확률이 가장 낮기 때문에 질 확률도 낮아진다. 가위, 바위, 보는 혼자 할 수 없기 때문에 일단 파트너가 필요하다. 몇 판을 할지 정할 때는 홀수 숫자를 선정한다. 이렇게 정하고 나면 몇 번을 이겨야 상대방과의 게임에서 이길 수 있는지 알 수 있다. 왼손바닥을 펴고 오른손으로 주먹을 쥐어서 세 번을 치며 구호를 외친다. 보통 “가위, 바위, 보!”라고 외치면서 오른손을 왼손바닥에 두드려주고 “보”를 외치며 생각했던 패를 낸다. 게임의 세 가지 패인 가위, 바위, 보에 대해 알아보자. 주먹은 말 그대로 주먹을 꽉 쥐면 된다. 보는 손바닥이 측면을 바라보도록 손을 쫙 펴준다. 가위는 검지와 중지가 “v”모양이 되도록 남겨준 채 나머지는 손바닥 쪽으로 오므려준다. 주먹 가위를 이기고, 보는 주먹을 이기며, 가위는 보를 이긴다. 모두가 같은 패를 냈다면 이번 판은 비긴 게임이다. 같은 패를 내서 비겼다면 누군가 이번 판을 이길 때까지 계속한다. 경험이 많지 않은 남성들은 확률적으로 가장 처음에 주먹을 많이 내는 편이다. 그렇기 때문에 처음에 보를 내면 이길 확률이 높다. 주먹이 나올 확률은 35.4%로 가장 빈번하게 나타난다. 대부분의 여성들은 가위로 게임을 시작하기 때문에, 처음에 주먹을 내면 이길 확률이 높다. 가위는 29.6%로 가위바위보에서 가장 등장하는 횟수가 가장 낮다. 상대방이 두 번 이상 같은 패를 냈다면 세 번째에는 같은 패를 낼 가능성이 적다. 그렇기 때문에 그 다음 패는 이전 패와 다를 것을 예상하고 적어도 비기거나 이길 수 있는 패를 내보자. 예를 들어, 상대방이 두 번 연속 가위를 냈다면 세 번째에는 가위를 내지 않을 것이다. 그럼 바위와 보라는 두 가지 옵션이 남는다. 이때 내가 보를 내면 상대방의 주먹을 이기거나 적어도 상대방의 보와 비기게 된다. 초보자 친구가 가위바위보의 규칙을 다시 되짚어보아야 한다면 나의 손 제스처를 사용해서 그들이 첫 패로 내가 가르쳐준 패를 낼 수 있도록 무의식적으로 패를 제안해보자. 예를 들어, 주먹이 가위를 이긴다는 것을 설명할 때 주먹 대신 가위 손 모양을 만들어서 설명하고, 가위가 보를 이긴다는 것을 설명할 때도 가위 손 모양으로 규칙을 설명한다. 이렇게 하면 상대방의 마음에 가위 모양이 더 각인되기 때문에, 무의식적으로 첫 패에 가위를 낼 가능성이 높아진다. 이를 대비해서 나는 가위를 이기는 주먹을 낸다.
첫 게임에 가위나 주먹 내기. 전 판에 졌다면 작전 바꾸기. 힌트 얻기. 다음에 어떤 패를 낼 것인지 알려주기. 상대방의 기분 관찰하기. 확률적으로 이길 가능성이 높은 보 내기. 파트너 구하기. 몇 판을 할 것인지 정하기. 세 번을 세기. 각각의 패와 손가락 모양 알아보기. 각 패에 따라 이기는 규칙 알아보기. 비겼다면 다시 게임하기. 상대방이 남자라면 보를 내기. 상대방이 여자라면 주먹 내기. 두 번 이상 같은 패를 내는 상대방 대하기. 상대방에게 규칙을 설명할 때 패를 제안하기.
https://www.wikihow.com/Win-at-Rock,-Paper,-Scissors https://www.wikihow.com/Win-at-Rock,-Paper,-Scissors https://www.wikihow.com/Win-at-Rock,-Paper,-Scissors
Playing Experienced Opponents Learning the Basic Rules Playing a Rookie