H.P. Lovecraft
Autrefois, dans des temps oubliÃ©s, furent les Grands Anciens : Cthulhu le gÃ©ant innommable, l'infÃ¢me Azathoth, Shub-Niggurath, la chÃ¨vre aux mille rejetons ou leur maÃ®tre Ã  tous, l'immÃ©morial Nodens blanchi par les Ã¢ges, le seigneur du grand abÃ®me. ChassÃ©s de la terre, ils rÃ¨gnent dÃ©sormais sur un autre monde. Seules quelques portes cachÃ©es s'ouvrent sur notre terre et permettent le passage d'un monde Ã  l'autre. Une porte que trouve Randolf Carter, au fond de ses rÃªves. ,Commence alors un voyage vers l'indescriptible, par-delÃ  la porte du profond sommeil, le bois enchantÃ©, la mer CÃ©rÃ©nienne et les frontiÃ¨res crÃ©pusculaires d'Inquianok. LÃ -bas vers Kadath, la CitÃ© inconnue, avec ses dÃ´mes d'or et son chÃ¢teau d'onyx. Ce que vit Randolf Carter, nul autre humain ne devait jamais plus le voir...,Lovecraft a crÃ©Ã© un monde unique et incroyable qui ne cesse d'influencer depuis la littÃ©rature fantastique.
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DÃ©mons et Merveilles