Hans Joachim Alpers
Mitte des 21. Jahrhunderts: Nach der RÃ¼ckkehr der Magie in die Welt hat sich auch Europa grundlegend verÃ¤ndert Deutschland ist zu einem losen Staatenbund zerfallen und Schauplatz globaler MachtkÃ¤mpfe von Konzernen. HighTech-Zentren beherrschen den SÃ¼den, anarchistische Projekte dominieren Berlin und Hamburg, Slums wie der riesige Rhein-Ruhr-Sprawl sind chaotische Ballungszentren, daneben Ghettos aller Couleurs, ein Kirchenstaat Westphalen und ein TrollkÃ¶nigreich im Schwarzwald.,Der Shadowrunner Pandur, alias Thor Walez, ist vom Gejagten zum JÃ¤ger geworden. Im anarchistischen Berlin gelingt es ihm endlich, den MÃ¤chten auf die Spur zu kommen, die sein Leben ruiniert haben. Konzerngardisten, StraÃŸensamurais und Yakuzakiller im Nacken, arbeiten sich Pandur und seine Freunde an das Versteck der geheimnisvollen Grauen Eminenz heran, aber ihr Feind scheint jeden ihrer ZÃ¼ge bereits eingeplant zu haben.
Science Fiction,Science Fiction,Cyberpunk,Cultural,Germany,Games,Role Playing Games
Die Graue Eminenz (Shadowrun, #12)