Öğrencilerin interaktif oyunları nasıl geliştirdiğini , ilk online tartışma gruplarını yarattı , evlat edinmek için hangi teknik standartlara karşı mücadele ettiğini ve bugün hala konuyla ilgili konulara balıklama koştu -- Gizlilik online , bilgisayarların uygun kullanımı , yazılım sahibi , nasıl interneti yönetmek için .
Öğrenciler interaktif oyunlar gelişen , çoğu tek başına çalıştı ve kendilerini iş daha geniş etkileri ile endişe .