Ve Stewart Brand ' in ıı sibernetik sınırları ( 1974 ) , bu nesil bilgisayar çocuklarının bilim kurgu tabanlı bilgisayar oyunlarını nasıl dizayn ettiğini ve internet ' i kendi bir evreni moda etmek için kullandı .
1974 yılında veya o zamandan önce bilgisayar çocukları bilgisayar oyunları dizayn .