Hi! Erzeugen Sie einen Umriss für ein Original-Fiktionsbuch. Das Buch sollte in einer dunklen, reifen Fantasie-Setting gesetzt werden.
user
I. Einleitung A. Einstellung 1. Beschreibung der dunklen Fantasiewelt 2. Überblick über die Hauptfiguren B. Konflikt 1. Überblick über den Hauptkonflikt 2. Beschreibung der gegnerischen Kräfte II. Aufsteigende Aktion A. Charakterentwicklung 1. Einführung neuer Charaktere 2. Erforschung der Charaktere Begehung der Motivationen B. Konflikteskalation 1. Die Protagonisten Begehung der Konfliktlösung 2. Die Antagonisten Begehung der Weiterentwicklung des Konflikts III. Climax A. Endkampf 1. Beschreibung der Schlacht 2. Die Protagonisten Begehung des Sieges B. Auflösung 1. Beschreibung der Nachwirkungen 2. Reflexion über die Charaktere Begehung IV. Schlußfolgerung A. Zusammenfassung der Geschichte B. Reflexion über die Themen der Geschichte
assistant
Dies scheint wie eine relativ generische Umriss, die auf fast jede Geschichte mit einer traditionellen drei Akt-Struktur angewendet werden könnte. Können Sie einige weitere Details hinzufügen, um die angegebene Prämisse und Zielgruppe besser passen?
user
Natürlich! Hier ist eine detailliertere Darstellung, die die Prämisse und Zielpublikum berücksichtigt: I. Einführung A. Einführung in die Einstellung 1. Dramatische Beschreibung der Fantasiewelt a. Schauplatz des Krieges ohne Gewinner und viele Leichen b. Betonung Mangel an Ethik unter den Bewohnern der Welt 2. Tragische Einführung der Hauptfigur a. Hauptfigur geboren in Not b. Beschreiben Sie das harte Leben der Hauptfigur und Mutter c. Erkunden Sie die Wünsche und Ambitionen der Hauptfigur B. Call to Action 1.Ereignis, das eine Veränderung der Hauptfigur a auslöst.Traumatisches Erlebnis für Hauptfigur 2. Beginn der Reise a. Hauptfigur hinterlässt altes Leben hinter sich, um seine Ambitionen oder Ziele zu erreichen b. Optional: Einführung von Nebenfiguren, die Hauptfigur II beitreten können. Aufsteigende Aktion A. Erste Schritte 1. Verloren in einer riesigen Welta. Hauptfigur weiß nicht, wohin zu gehen und wandert b. Hauptfigur schließt sich einer kriegführenden Fraktion an 2. Kennenlernen der Welt a. Beschreibung der Welt und andauernde Konflikte durch Nebenfigur oder Text gelesen von Hauptfigur b. Hauptfigur vertraut mit Machtsystem und wie man Macht erhält 3. Ausstellen eines Plans a. Hauptfigur bestimmt Plan, Macht explizit oder implizit zu erhalten b. Nebenfiguren helfen Hauptfigur zu motivieren 4. Sich in die Welt einzubringen a. Hauptfigurkämpfefür Fraktion b. Hauptfigur gewinnt Verdienst mit Fraktion B. Erhalten eines Mentors 1. Treffen eines Charakters, der ähnliche Ziele hat Hauptfigur a. Hauptfigur trifft Veteran der Welt b. Veteran ist in höherer Position der Macht als Hauptfigur 2. Bindung mit Charakter a. Hauptfigur erweist sich durch Versuch durch Feuer b. Geschichte des Veteranen Charakter enthüllt 3. Empfangen Führung a. Veteranen Charakter lehrt Hauptfigur als Mentor b. Veteranen Charakter hilft Hauptfigur wachsen in Macht undRuhm C. Näher zu erreichen Ziele 1. Verbesserter Plan mit Anleitung von Mentor a. Mentor hilft Charakter haben einen klareren Weg zu Zielen 2. Maßnahmen auf Plan a. Hauptcharakter ergreift Maßnahmen auf verbesserten Plan b. Hauptcharakter Gesichter Rückschläge bei der Aktion 3. Erlebt zu werden a. Hauptcharakter wird in den Wegen der Welt erfahren b. Persönlichkeit des Hauptcharakters hat sich im Laufe der Zeit verändert c. Hauptcharakter hat eine Menge Macht III. Climax A. Final Battle mit Villain/Versöhnung mit Ereignis 1. Aufbau bis zum letzten Kampf oder Konfrontation a. Konflikt mit Hauptschurken oder gegnerische Kraft b. Hauptcharakter bereitet sich auf die Bedrohung zu lösen 2. Der Moment a. Hauptcharakter mit Nebencharakteren, wenn irgendein Gesicht gegen Bösewicht oder gegnerische Kraft b. Beschreibende Schlacht, wo viele Charaktere verloren gehen 3. Der Triumph a. Hauptcharakter entsteht siegreich in harter Schlacht IV. Fallende Aktion A. Nach dem Kampf 1. Heilung der emotionalen und physischen Wunden a. MainCharakter heilt Wunden b. Bestattungen finden für diejenigen, die im Kampf verloren 2. Ergänzen Sie jede Seite Charakter Handlung Punkte a. Hauptcharakter und Nebenfiguren lösen alle Handlung Punkte B. Verwickeln Letzte Schritte vor Erreichen Ziele 1. Erreichen bis zum Ende des Plans a. Hauptfigur gewinnt Macht für das letzte Mal b. Hauptfigur endet Plan 2. Zurück zum Anfang a. Hauptfigur besucht Heimatstadt b. Beschreibung der vergangenen Ereignisse im Nachhinein V. Fazit A. Erzielen Ambitionen oder Ziele 1. MainCharakter erreicht Ehrgeiz 2. Epilog
assistant