Was ist ein einfacher J Perm PLL-Algorithmus, der nicht zu kompliziert für einen Anfänger bei der Geschwindigkeitslösung wäre?
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Ein einfacher J Perm PLL-Algorithmus, der für einen Anfänger bei der Geschwindigkeitslösung nicht zu kompliziert ist, ist folgender: R' U R' U' J R U' U' J' U' U' U2 R U Dieser Algorithmus hat nur 10 Züge und erfordert keine komplizierten Fingertricks. Hier ist ein Zusammenbruch des Algorithmus: 1. R' U R' U' U' - Dies ist ein üblicher Setup-Move für J Perm PLL-Algorithmen. Er stellt die J-Form in der Ecke des Würfels auf. 2. J R U' R' U' U' - Dies ist der J-Perm-Algorithmus selbst. Er tauscht die beiden angrenzenden Kanten und die beiden angrenzenden Ecken in der J-Form aus. 3. J' U2 R U - Dies ist der Inverse des Setup-Move und vervollständigt den PLL-Algorithmus. Denken Sie daran, diesen Algorithmus zunächst langsam zu üben und dann allmählich Ihre Geschwindigkeit zu erhöhen. Mit ausreichender Übung sollten Sie diesen Algorithmus schnell und effizient ausführen können.
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Bitte erklären Sie, was J Perm PLL-Algorithmen in einfachen Begriffen sind.
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Sicherlich! Eine PLL, die für "Permutation of Last Layer" steht, ist der letzte Schritt bei der Lösung eines Rubik's Cube. Es gibt 21 PLL-Algorithmen, von denen zwei als "J Perms" bezeichnet werden. Die Entscheidung, welche Permutation zu verwenden ist, hängt davon ab, wie die Endschicht aussieht.
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Könnten Sie näher erläutern, wie Sie entscheiden können, ob eine J-Perm verwendet werden soll oder nicht?
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