Ich schreibe eine Dungeons und Drachen Kampagne für ein paar Freunde, angesichts der Beschreibung der hellbound Stadt Dis, könnte man mit ein paar coole Aktivitäten meine Spieler tun könnten, sobald sie dort? erinnern Sie sich, dass Spaß und sehen kühle Dinge ist der Hauptfokus, egal wie ernst oder absurd eine Situation zu bekommen. "Die Stadt Dis ist unglaublich massiv. Die Wände, Gebäude und andere Strukturen durcheinander die immense schwarze Metropole und glühen an den Rändern wie beheiztes Glas. Die Stadt ist ein gebrochenes Labyrinth von Metallmauern in Meilen von steilen Hängen gebaut und zerschmetterte Türme Rahmen ein endloses Labyrinth von verdrehten Gassen. Die Luft ist extrem heiß und verzerrt mit der Hitze, wie Rauch steigt von den Straßen selbst, mit der gelegentlichen Asche oder Glut driften durch die Luft. Die meisten der Gebäude sind aus dunklen Stein gebaut, Klettern für viele Geschichten. Die Architektur ist an die Ecke gebunden, wie die monolithischen tiefen Rots, Schwarzs und Graus, nichts belügt sich über ein Wanderpaket von Menschen zu sein.
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Es gibt mehrere Aktivitäten, in denen Touristen oder Geschäftsreisende oft bei der Ankunft in einer Stadt engagiert: - Erhalten von Informationen über die Stadt (Marken und Veranstaltungen) von Einheimischen. Diese Einzelperson kann officals der Stadt (Wächter oder Büroangestellte eines Informationsschalters) und Menschen in der Stadt (Händler, Barkeeper und zufällige Fußgänger). - Anreise Mittel der Reise (Massen-Transport-Tickets oder gemietete Karren / Pferde Analoges). - Schutz, wenn sie planen, für längere Zeit zu bleiben. - Wenn die Kriminalitätsrate in der Stadt ist, dann mieten sie oft Einheimische für Sicherheit und Mediation Zwecke.
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Ich habe dich nach Dungeons und Drachen gefragt, nicht nach Wirtschaftstourismus.
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Natürlich - Ich genieße wirklich diese Art von Geschichten. Hier sind einige Gedanken über unterhaltsame und überraschende Ereignisse. 1. Beim Betreten der äußeren Stadt die Spieler treffen eine Gruppe, die sie in ein verstecktes Gebäude einleitet, dann versucht, sie zu stürzen Dispater anheuern. 2. Mehrere Stadtbewohner versuchen, die Partei zu vertreiben, wissend, dass ihre Anwesenheit nichts als Leiden bringen wird. 3. Die Spieler hören einen lauten Crash und sehen, dass ein gefangener Gryphon entflohen ist, das Blut, das es zu seinen Entführern zu einem letzten Stand dreht. 4. Ein Wechselmarkt befindet sich, der Schwarzmarkt Waren zu "zu gut, um wahr zu sein" Preisen verkauft, was ist der Haken? 5. Die Partei wird von Dispaters Wachen gefangen genommen und gezwungen, in der Arena für das Spiel des Erzdevils zu kämpfen. 6. Eine kleine Stimme wird von einem Sturm Drain kommen hören, es ist ein Urchin Kind, ihre Mutter ist krank und braucht die Spieler zu folgen. Von den oben genannten Optionen, könnte jeder zu ungewöhnlichen Dingen führen, um zu sehen und zu tun.
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