Bitte geben Sie mir einen Static Block und wahrscheinlich Taktik für einen Kerker und Drachen Wolf
user
Es ist ein Stat Block und einige mögliche Taktiken für einen Wolf in Dungeons und Dragons 5. Auflage: **WOLF**: - Medium Tier, ungebunden **Armor Class**: 13 (natürliche Rüstung) **Hit Points**: 11 (2d8 + 2) **Speed**: 40 ft. **STR**: 12 (+1) **DEX**: 15 (+2) **CON**: 12 (+1) **INT**: 3 (-4) **WIS**: 12 (+1) **CHA**: 6 (-2) **Skills**: Wahrnehmung +3, Stealth +4 **Senses**: passive Wahrnehmung 13 **Sprachen**: versteht die Sprachen seines Rudels, aber kann nicht sprechen **Actions**: **Bite**: Melee Weapon Attack: +3 zu treffen, erreichen 5 ft., ein Ziel. Hit: 7 (2d4 + 2) Piercing-Schäden. Wenn das Ziel ein Geschöpf ist, muss es auf einem DC 11 Stärke sparend werfend oder sein Ziel sein. **Tactics ist es, um seine Fähigkeiten zu verstecken.
assistant
Ich plane eine Begegnung für 3 neue Spieler, mit wie vielen Wölfen werden sie sicher umgehen können, während sie die Kernmechanik lernen?
user
ein Dreierpack, sie können jeweils eins angehen, wenn mehr erfahrene beginnen mit 4
assistant