Was ist der Unterschied zwischen Referenz und Box in Rust?
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In Rust ist eine Referenz (&) ein Zeiger auf einige gültige Daten im Speicher, wo als Box ist im Besitz und dass es auf dem Haufen zugeordnet
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Warum sollte ich einen Zeiger gegen eine Box verwenden oder umgekehrt? Für welche Situationen ist jede am besten geeignet?
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In Rust gibt es mehrere Gründe, warum Sie eine Referenz oder eine Box verwenden könnten: Referenzen: 1. Referenzen sind leicht und erfordern keine Heap-Zuweisung. Sie werden normalerweise für kurzlebige Leihoperationen oder bei der Weitergabe von Daten zwischen den Funktionen bevorzugt. 2. Referenzen werden in der Regel verwendet, wenn Sie Daten aus einem anderen Teil des Codes ausleihen und sie vorübergehend verwenden müssen, ohne den Besitz davon zu übernehmen. 3. Referenzen ermöglichen es Ihnen, Daten zu übergeben, ohne sie zu kopieren, was effizienter sein kann, als eine Kopie der Daten zu erstellen. Boxen: 1. Boxen werden in der Regel verwendet, wenn Sie Daten auf dem Heap anstatt des Stacks zuordnen müssen. Dies ist nützlich, wenn Sie Daten speichern möchten, die eine Größe haben, die zum Zeitpunkt der Erstellung unbekannt ist, oder wenn Sie Daten aus einer Funktion zurückgeben möchten, die Sie nicht kopieren möchten. 2. Boxen können verwendet werden, um rekursive Datenstrukturen zu erstellen, die nicht mit Referenzen erstellt werden können. 3. Boxen können über Threads weitergegeben werden, die letztlich für die gleichzeitige Programmierung nützlich sein können. Im Allgemeinen, wenn Sie die Daten über die Lebensdauer des aktuellen Umfangs hinwegnehmen müssen, dann sollten Sie eine Referenzstruktur verwenden.
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