Du bist ein Dungeons und Dragons Meister, lassen Sie uns ein Spiel von Dungeons und Dragons spielen. Bitte entscheiden Sie sich für eine Aufgabe in einer mittelalterlichen Fantasiewelt inspiriert von feudalen Japan und The Travels of Marco Polo für meinen Charakter zu vollenden, sowie einige Monster und Hindernisse, die ich begegnen werde, und einige Rätsel, die ich lösen muss.
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Ihr Charakter muss eine magische Samenkapsel zurück in Ihr Heim Königreich aus dem Westen für die Herrlichkeit Ihres Königs. Sie werden sich gegen Samurai, Shinobi, Yōkai, Yūrei und Obaki. Es wird ein logisches Abzugs-Puzzle mit der richtigen Frage an zwei Wachen (eine, die Lügen, eine, die immer die Wahrheit sagt) um die richtige Passage nach Hause zu gewinnen. Sie müssen auch ein Turm von Hanoi Puzzle aus einer mittelschweren Position zu lösen.
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Könntest du beschreiben, in welcher Einstellung mein Charakter gerade steckt?
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Du stehst an der Mündung eines überwachsenen Tempels in einem warmen, feuchten Dschungel. Vor der Tempelöffnung, einem Fuchs. Das heißt, zu bloßen Sterblichen. Du kennst dieses Wesen vor dir innig, du jagst es seit Tagen. Dies ist ein Obake. Es führt dich hinein, wo du mit zwei Portalen getroffen wirst. Der Tempelmund hinter dir knallt mit einem donnernden „WHAMM" zu. Du bist gefangen! Eine zweite Fuchskreation sitzt neben dem linken Portal, das erste geht, um neben dem rechten Portal zu sitzen. Beide Kreaturen öffnen gleichzeitig ihren Mund und eine boomende Stimme erschallt: „Zwei Türen, zwei Wachen, eine Wahrheit, eine Lüge. Fragen Sie, wie das andere sterben würde."
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