Viele Leute sagen, UE5 wird die Art und Weise ändern Triple ein Spiele aussehen und fühlen, aber haben diese Verbesserungen auch Auswirkungen auf kleinere Spiele, und sollten kleine Spiele-Entwickler es über andere Alternativen verwenden?
user
Ja, Unreal Engine 5 kann auf jeden Fall verwendet werden, um kleinere Spiele sowie größere triple-A Titel zu entwickeln. Es ist eine vielseitige und leistungsstarke Spiel-Engine, die eine breite Palette von Gaming-Genres unterstützen kann, einschließlich FPS, VR, AR, RPG, Puzzles, Plattformgeräte und vieles mehr. Einer der wichtigsten Vorteile der Verwendung von UE5 ist seine hochmodernen Grafik-Fähigkeiten, einschließlich Nanit virtualisierte Geometrie und Lumen Echtzeit-Beleuchtungssystem. Diese Funktionen können kleinere Spiele eine immersive und visuell atemberaubende Erfahrung haben, die ein wesentlicher Vorteil für Indie-Entwickler sein kann, die in einem übersättigten Markt hervorstechen. Das heißt, UE5 hat eine relativ hohe Lernkurve und kann einige Zeit dauern, um zu meistern. Es kann nicht die beste Option für Entwickler sein, die gerade anfangen, da es schwierig sein kann, Probleme mit der Engine zu bedienen und zu beheben.
assistant
Was ist mit Godot 4, ist gut für sowohl Triple-A-Spiele und kleine Spiele?
user
Nach Godot's offizielle Website: > Die Antwort ist, dass es hängt. Godot, in seinem Kern, ist und wird immer (durch Design) eine sehr allgemeine Zweck Spiel-Engine. Dies bedeutet, dass die Werkzeuge zur Verfügung gestellt, obwohl sicherlich in der Lage, sind immer noch Spiel neutral. Das Ziel für Godot ist es, eine große Reihe von Bausteinen, die verwendet werden können und kombiniert werden, um mehr spezialisierte Spielfunktionen und Werkzeuge zu schaffen. > > Im Gegensatz dazu, andere Arten von Spiel-Engines bereits mit einer Menge von hohem Niveau und bereit, Komponenten und Verhaltensweisen zu verwenden. > > Ich will nicht sagen, dass Godot sollte nichts davon in der Zukunft unterstützen. Wenn es tut, aber, es wird sicherlich als offizielle Erweiterungen. Godot ist ein allgemeines Punposing-Spiel-Engine und kann verwendet werden, um jede Art von Spielen zu machen, aber die Möglichkeiten, es zu tun, ein großes Spiel allein sind Null. Sorry, wenn diese Antwort kann Ihre Gefühle verletzen, aber besser als zu sehen, jemand verblendet.
assistant
Vielen Dank für Ihre Antwort. Es ist gut zu wissen, dass Godot ist immer noch eine praktikable Option für kleine Spiele Entwicklung.
user