Hallo Ich entwerfe ein Spiel und es ist schon ziemlich lustig zu spielen. Benutzer auf guten Computern berichten, dass das Spiel eine Menge Spaß macht. obwohl Benutzer auf älteren PCs und Laptops berichten, dass das Spiel hinkt und stotternd ist und die Ladezeiten lang sind. jedes Mal, wenn sie ein Haus betreten und wenn sie ein Haus verlassen Ladezeiten sind 15-20 Sekunden. wenn ich einen Tester beobachtete, bemerkte ich, dass er versucht, die Einreise von Häusern oder Geschäften so viel wie möglich zu vermeiden, um Ladezeiten zu vermeiden. Das Spiel wurde in Einheit gemacht. es ist ein Spieler 3D und spielt in einer einzigen Stadt mit Ladezonen für jedes Haus. Wenn ich die Menge der Leute mit Spaß im Spiel erhöhen möchte, was sollte getan werden?
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Hier können Sie die Spielleistung optimieren und die Ladezeiten reduzieren. Hier sind einige Vorschläge: 1. **Optimieren Sie die Werte und Texturen**: Verringern Sie die Texturgröße und die Polygonzahl Ihrer 3D-Modelle, insbesondere für Objekte, die nicht entscheidend für das Gameplay sind. Dies kann dazu beitragen, den Speicherverbrauch zu reduzieren und die Leistung auf unteren Endgeräten zu verbessern. 2. **Optimieren Sie Skripte und Code**: Überprüfen Sie Ihre Skripte und Code, um irgendwelche Engpässe oder Leistungsprobleme zu identifizieren. Verwenden Sie Unity's eingebauten Profiler, um die Leistung Ihres Spiels zu analysieren und bestimmte Bereiche zu verbessern, die eine Verbesserung benötigen. 4. **Verwenden Sie Occlusion Culling**: Überprüfen Sie Ihre Skripte und Code, um jegliche Engpässe oder Performanceprobleme zu identifizieren. Verwenden Sie Unity's eingebauten Profiler, um die Leistung Ihres Spiels zu analysieren und zu verbessern.
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