Hallo Open Assistant, Ich brauche Ihre Hilfe, um eine Animation passende Blaupause in unreal Engine erstellen 5. Bitte geben Sie mir alle Schritte und auch ich möchte eine grafische Darstellung der Knoten und wie miteinander verbunden sind. Danke in Advance
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Hier sind die Schritte: 1. Öffnen Sie Unreal Engine 5 und erstellen Sie eine neue Blueprint-Klasse. Wählen Sie "Actor" als übergeordnete Klasse. 2. Fügen Sie im Blueprint-Editor eine Skelett Mesh-Komponente zur Blaupause hinzu. Diese Komponente wird verwendet, um die Animation zu steuern. 3. Fügen Sie einen Animations-Blueprint zu dem Projekt hinzu. Dies enthält den Animationsgraphen, der die Animation steuert. 4. Setzen Sie im Skelett Mesh-Komponente den Animationsmodus auf "Animation Blueprint verwenden". Wählen Sie den Animations-Blueprint, den Sie gerade als Quelle erstellt haben. 5. Fügen Sie im Animations-Blueprint einen Pose Snapshot-Knoten hinzu. Dieser Knoten erfasst die aktuelle Pose des Skelett-Netzes. 6. Fügen Sie einen Get Current State Machine State Node hinzu. Dieser Knoten erhält den aktuellen Zustand der Zustandsmaschine. 7. Fügen Sie einen State Machine Switch-Knoten hinzu. Dieser Knoten schaltet zwischen verschiedenen Zustandsmaschinen auf Basis des aktuellen Zustands an. 8. Fügen Sie einen Pose Snapshot-Pose-Node hinzu. Wenn dieser Knoten den Posetal-Netz-Node ausgibt, können Sie einen mischen.
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