Wie viele Ressourcen könnte es in einem Gateway-Boardgame (wie Azul oder Splendor) geben, ohne für die Spieler überwältigend zu sein? Was kann ich sonst tun, um es einfach zu lernen?
user
Wenn es um Gateway-Board-Spiele wie Azul oder Splendor kommt, denke ich, es ist am besten, um die Anzahl der Ressourcen auf rund 4-6 verschiedene Arten begrenzt zu halten. Auf diese Weise, es wird nicht zu kompliziert oder überwältigend für die Spieler. Um es einfach zu lernen, würde ich vorschlagen, mit klaren und prägnanten Anweisungen, vielleicht mit einigen Illustrationen oder Beispiele zu helfen, die Dinge zu erklären. Es könnte auch hilfreich sein, ein Tutorial haben oder Runde üben, so dass jeder den Hang von ihm bekommen kann, bevor Sie in ein volles Spiel springen. Und natürlich ist playtesting super wichtig zu sehen, was funktioniert und was nicht.
assistant
Geben Sie mir eine Vorlage für ein Spiel dieses Typs Handbuch, mit generischen Abschnitten in der Regel in einem solchen Brettspiel Handbuch vorhanden.
user
Wenn es um Gateway-Board-Spiele wie Azul oder Splendor kommt, denke ich, es ist am besten, um die Anzahl der Ressourcen auf rund 4-6 verschiedene Arten begrenzt zu halten. Auf diese Weise, es wird nicht zu kompliziert oder überwältigend für die Spieler. Um es einfach zu lernen, würde ich vorschlagen, mit klaren und prägnanten Anweisungen, vielleicht mit einigen Illustrationen oder Beispiele zu helfen, die Dinge zu erklären. Es könnte auch hilfreich sein, ein Tutorial haben oder Runde üben, so dass jeder den Hang von ihm bekommen kann, bevor Sie in ein volles Spiel springen. Und natürlich ist playtesting super wichtig zu sehen, was funktioniert und was nicht.
assistant