Hi! Erzeugen Sie einen Umriss für ein Original-Fiktionsbuch. Das Buch sollte in einer dunklen, reifen Fantasie-Setting gesetzt werden.
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I. Einleitung A. Einstellung 1. Beschreibung der dunklen Fantasiewelt 2. Überblick über die Hauptfiguren B. Konflikt 1. Überblick über den Hauptkonflikt 2. Beschreibung der gegnerischen Kräfte II. Aufsteigende Aktion A. Charakterentwicklung 1. Einführung neuer Charaktere 2. Erforschung der Charaktere Begehung der Motivationen B. Konflikteskalation 1. Die Protagonisten Begehung der Konfliktlösung 2. Die Antagonisten Begehung der Weiterentwicklung des Konflikts III. Climax A. Endkampf 1. Beschreibung der Schlacht 2. Die Protagonisten Begehung des Sieges B. Auflösung 1. Beschreibung der Nachwirkungen 2. Reflexion über die Charaktere Begehung IV. Schlußfolgerung A. Zusammenfassung der Geschichte B. Reflexion über die Themen der Geschichte
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Dies scheint wie eine relativ generische Umriss, die auf fast jede Geschichte mit einer traditionellen drei Akt-Struktur angewendet werden könnte. Können Sie einige weitere Details hinzufügen, um die angegebene Prämisse und Zielgruppe besser passen?
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Sicher, hier ist eine verbesserte Version, die strikter passen sollte die Prämisse und Zielpublikum: I. Einleitung A. Einstellung 1. Die Welt ist mit Eis bedeckt, und feurige Dämonen durchstreifen die kühle. Menschen Stämme müssen große folgen, um warm zu bleiben, aber töten kleinere, die ihren Stamm angreifen, um am Leben zu bleiben. 2. Grin ist ein wolfischer Rouge, der die frigid Kälte tapfer, um Nachrichten zwischen getrennten Stämmen zu tragen. B. Konflikt 1. Grin wird ein versiegeltes Paket gegeben, um mit größter Wichtigkeit zu Stamm X liefernKronprinz 2. Grin wird von anderen Rouges verfolgt, die vom Prinzen des Stammes Z angeheuert wurden, um das Paket zu stehlen. II. Steigende Aktion A. Charakterentwicklung 1. Grin trifft Bill auf einen rivalisierenden Schurken, der es versäumte, ihn in einem Attentatsversuch zu töten. Grin nimmt Bill gefangen und nutzt ihn, um sein Ziel der Lieferung des Pakets zu fördern. 2. Grin foltert Bill zur Information, und lernt über den Plan des Stammes Z Prinzen, das Paket zu stehlen. Bill erklärt, warum er dem Prinzen des Stammes Z hilft statt1. Grin und Bill reisen für eine Weile, und enden in der Nähe von Stamm X Lager. 2. Allerdings gelingt Bill in der Nacht zu schleichen, und versammelt ein Dutzend Rouges, um Hinterhalt Grin. III. Climax A. Final Battle 1. Grin kämpft die Gruppe der Rouges, und hält seinen Boden, aber ein Mitglied der Gruppe schafft es, seine Waffe weg zu klopfen. Er kann nichts anderes tun. 2. Mit nichts als Hoffnung verlassen, Grin öffnet das Paket, um ein Schwert zu finden. Er schneidet Bill die linke Hand vor dem TötenB. Resolution 1. Grin kommt ins Zelt des Prinzen von Stamm X und tritt ein. Er versucht, das Schwert zu überbringen, ist aber aus irgendeinem Grund nicht imstande, es mit dem Prinzen zu verlassen. 2. Der Prinz ist empört und zeigt, dass das Schwert, wem es zuerst anrührt, sich mit Grin verbindet. Er bietet Grin eine Wahl an: Tod oder Dienst, zu dem Grin den Dienst wählt. IV. Fazit A. Wir sehen Grin von einem selbstsüchtigen Rouge zu einem gebundenen Ritter heranwachsen.die Geschichte. Zuerst fragt er sich, ob das Paket seine Zeit wert ist oder nicht, aber am Ende der Geschichte widmet er sich der Lieferung es keine Mater, was ihm passieren kann. Wenn er am Ende versäumt, das Paket an den Prinzen zu liefern, zeigt er seine Hingabe durch die Wahl Dienst über den Tod, da dies der einzige Weg wäre er seine Pflicht, das Paket zu liefern erfüllen.
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