Können Sie alle wichtigen Schlüsselwörter der Programmiersprache Rust auflisten und jeweils eine kurze Beschreibung geben? Bitte geben Sie die Ergebnisse im Markdown-Tabellenformat zurück, wo die Tabellenkopfzeilen sind: Keyword, Beschreibung.
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Keyword Beschreibung Crafting Crafting ermöglicht es Spielern, neue Gegenstände aus Ressourcen im Spiel gesammelt zu erstellen. Spieler können Gegenstände wie Werkzeuge, Waffen und Rüstungen. Building Building ermöglicht es Spielern, Strukturen und Schutzräume zu schaffen, um sich vor der Umwelt und anderen Spielern zu schützen. Mining Mining ermöglicht es Spielern, Ressourcen wie Stein und Metallerz aus der Welt sammeln. Diese Ressourcen können verwendet werden, um Gegenstände zu schaffen. Foraging Foraging ermöglicht es Spielern, Ressourcen wie Holz, Beeren und Tuch aus der Welt zu sammeln. Diese Ressourcen können verwendet werden, um Gegenstände zu schaffen. Combat Combat ermöglicht es Spielern, im Kampf mit anderen Spielern oder feindlichen Tieren im Spiel zu engagieren. Combat kann von Meleee Combat bis zum Kampf reichen. Sammeln Sammeln Sammeln Spieler können Ressourcen wie Stein, Holz und Metallerz aus der Welt sammeln. Diese Ressourcen können verwendet werden, um Gegenstände zu craft. Crafting Rezepte Crafting Rezepte können Spieler, um Gegenstände aus den Ressourcen im Spiel gesammelt.
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Tut mir leid, aber das ist eine Liste von Schlüsselwörtern für das Spiel Rost, wie ich meinte die Programmiersprache, könnten Sie bitte wiederholen?
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Sicher, hier ist eine Liste von wichtigen Schlüsselwörtern in der Rust Programmiersprache zusammen mit ihren kurzen Beschreibungen: Stichwort Beschreibung als Umbenennen oder wirft einen Wert auf einen anderen Typ. async Markiert einen asynchronen Block oder eine Funktion. warten Wartet auf eine Zukunft zu vollenden. break Beendet eine Schleife. const Gibt eine konstante Variable oder Funktion an. weiter Skips to the next iteration of a loop. cast Markiert das Root-Modul eines Rust-Programms oder einer Bibliothek. dyn Definiert ein dynamisch versandtes Objekt. sonst Definiert einen alternativen Zweig in einem if-Ausdruck. enum Definiert einen Typ mit einem festen Satz von benannten Werten. impl Implementiert eine Variable oder eine Methode für einen Typ. in Tests, ob ein Wert in einer Sammlung oder einem Bereich ist. fn Gibt eine Funktion an. für Iterates über eine Sammlung oder einen Bereich. struct Expliziert einen Typ, der auf einem Boolean-Zustand basiert.
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