Ich möchte mehr über Compute Shaders wissen. Wo finde ich gute Ressourcen dafür?
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Compute shaders sind eine Art von shader, die verwendet werden können, um allgemeine Berechnungen auf der GPU durchzuführen. Sie können Aufgaben ausführen, die nicht gut für traditionelle Vertex, Fragment oder Geometrie Shader geeignet sind, und können für eine breite Palette von Zwecken verwendet werden, einschließlich Physiksimulationen, Bildverarbeitung und andere Formen der Datenverarbeitung. Wenn Sie mehr über Compute Shader lernen möchten, gibt es mehrere Ressourcen, die Sie verwenden können: 1. Offizielle Dokumentation: Der beste Ort, um mit der offiziellen Dokumentation für Ihre bevorzugte Grafik API zu beginnen. Zum Beispiel, wenn Sie über Compute Shaders lernen können. Websites wie Udemy und Coursera bieten Kurse über Grafik-Programmierung, die Compute Shader im Detail abdecken. 3. Bücher: Wenn Sie aus Büchern lernen möchten, gibt es viele Tutorials und Kurse online, die Ihnen helfen können, über Compute Shaders lernen.
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Können Sie die Unterschiede zwischen Vulkan und Direct3D-Rechner beschreiben?
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