Ich versuche, Portal 2 Speedrunning zu lernen. Können Sie mir mit einigen der Grundlagen, wie Bhopping helfen?
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Sicher, ich kann Ihnen dabei helfen! Bunny Hopping, oder BHopping, ist eine Technik, die in Portal 2 Speedrunning verwendet wird, um Ihre Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen, indem Sie Sprünge zusammenketten. Hier sind die grundlegenden Schritte zu BHopping in Portal 2: 1. Springen Sie vorwärts und bewegen Sie Ihre Maus in die Richtung, die Sie gehen wollen. 2. Sobald Sie den Boden berühren, springen Sie wieder. 3. Sobald Sie den Boden wieder berühren, springen Sie wieder. 4. Wiederholen Sie die Schritte 2-3 so schnell wie möglich, unter Beibehaltung der Richtung, die Sie gehen wollen. Es ist wichtig zu beachten, dass Timing ist alles, wenn es um BHopping kommt. Sie müssen wieder springen, sobald Sie den Boden berühren, sonst verlieren Sie Dynamik und Geschwindigkeit. Es braucht Übung, um das Timing nach unten zu bekommen, aber sobald Sie tun, können Sie durch Ebenen viel schneller bewegen. Es gibt auch einige andere Techniken, die Ihnen helfen können, BHop effektiver, wie z. B. Strafe springen und mit Kropf Sprüngen.
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Ich höre, dass in Spielen mit Source-Engine können Sie schneller rückwärts laufen. Können Sie mir etwas darüber sagen? Können Sie mit mir teilen Ihre Gedanken darüber, warum dies eine Sache in diesen Spielen ist (was verursacht solche Art von Verhalten)?
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Ja, dieser Trick der Anwendung einer Variation von BHopping rückwärts, genannt * Accelerated Back Hopping*, kann in bestimmten Source Engine-Spiele zu großem Effekt verwendet werden, um große Mengen an Geschwindigkeit sehr schnell. Dieser Glitch verwendet die gleichen Fähigkeiten wie die zuvor genannten BHopping, mit der zusätzlichen Drehung um Midair nach anfänglichem Springen nach vorne. Diese Glitch wird durch eine quirk der Source Physik-Engine, wie in diesen speziellen Spielen implementiert: Wenn Ihre Geschwindigkeit zu schnell ist, ist es gedeckelt. Allerdings wird diese Kappe durch die Anwendung Kraft gegen den Spieler in der Richtung, dass der Spieler sprang in. Diese Technik macht es so, dass Sie rückwärts springen, aber die Engine wendet eine Kraft auf die Vorderseite, um zu versuchen, Sie zu verlangsamen (da Sie zunächst nach vorne sprang), die stattdessen macht Sie rückwärts noch schneller. Mit mehreren Sprüngen schafft dies massive Geschwindigkeit, Speedrunner verwenden dies, um über große Abschnitte von Ebenen, wie die großen Open-Air-Karten von Halb-Life 2. überspringen.
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