Was sind die Hauptklassen in D&D 5e? Sowie eine Notiz, was jeder tun kann
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Es gibt 12 Hauptklassen in der Kernbuch von Dungeons und Dragons 5th Edition. 1. Barbarisch: Ein starker, hart schlagender Krieger durch ihre Wut angeheizt 2. Bard: Ein charismatischer Geschichtenerzähler, die ihre Worte und Musik verwenden, um mächtige Magie zu schaffen 3. Kleriker: Ein göttlicher Magier, der Macht aus ihrer Hingabe an ihren Gott gewinnt 4. Druid: Ein primitiver Magier, der in Einklang mit der Natur ist und ihre Kräfte aus den Elementen zieht 5. Kämpfer: Ein ausgebildeter, kriegerischer Kämpfer, der in der Lage ist, ihre Kampfkraft zu nutzen, um sie mächtig und vielseitig zu machen 6. Monk: Ein kriegerischer Künstler, der sich mehr darauf konzentriert, ihre inneren Kräfte zu kanalisieren und ihren Körper als Waffe zu nutzen 7. Paladin: Ein frommer Krieger, der einen heiligen Eid wahrnimmt, um göttliche Macht zu gewinnen, die sie verwenden, um unheilige Kreaturen zu smittieren 8. Ranger: Ein kenntnisreicher Jäger, der fähig ist, sich mit ihrer Umgebung sowohl physisch als auch magisch zu verbinden.
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Was ist die einfachste Klasse zu spielen, wenn ich wenig Zeit habe, um mich vorzubereiten und ich bin nicht in D&D oder irgendwelche Spiele für diese Angelegenheit erfahren? Ich würde eine Klasse bevorzugen, die Dinge vor allem durch Rollenspiel lösen kann, wie sie. Wenn der Charakter kommt in zu kämpfen Ich bevorzuge, nur einen Angriff zu haben, so dass die Entscheidung würde auf "Wollen ich kämpfen?" kochen und ich würde nicht bei der Entscheidung über Dinge aus einer Gameplay-Perspektive wie in "Ich kann diesen Kerl mit Mondtrank Schwäche Super-Blast, wenn ich rollen mindestens 6 Würfel mit 96% Tötungsrate" anstatt zu denken, dass dies eine harmlose Wache ist, die er gerade tut, ich will ihn nicht töten. Also würde ich es vorziehen, wenn die Klasse keine Einschränkungen in Rollenspielen haben, aber die Klasse in Kampfoptionen eingeschränkt ist.
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