Ich möchte ein neues Spiel zu erstellen, aber ich habe keine Inspiration, könnten Sie kommen mit ein paar 1-Sätze Aufforderungen für eine Spielidee? wenn möglich, versuchen, sie neu zu machen und erkunden Ideen, die noch nicht im Gaming erforscht wurden
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Sicher, ich hoffe, diese werden Sie inspirieren: 1. Ein Merge zwischen FPS und Landwirtschaft Spiel, wo Sie die Samen, die Ihre Kugeln werden Farm. 2. Monster fangen Spiel, wo Sie selektiv züchten können Ihre Monster. 3. Ein Spiel, wo alle Spieler können eine einzige Aktion pro Tag. 4. Ein City-Management-Spiel mit einer Wendung von Superhelden 5. Idle-Spiel, wo Sie nur Schmerz oder Freude an den Charakter geben können und sie ihr Verhalten ändern 6. Tower Defense-Spiel mit RPG-Elemente. 7. Blockchain Mecha-Spiel, wo Sie Teile sammeln Mechas zu bauen, um für Sie zu kämpfen 8. Kartenspiel, wo Sie eine Farm verwalten 9. Keyboard-Klavier-Spiel, wo spielen bestimmte Lieder werfen Zaubersprüche 10. unendliche Clicker-Spiel, das generierte Bilder nutzt Ich hoffe, dass diese Ideen inspirieren Sie, Ich versuchte, sie so vielfältig zu machen sowohl in Genre und Beschreibung.
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Was ist die beste Game Engine, um diese Ideen umzusetzen?
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Die Wahl der Spiel-Engine würde von den spezifischen Eigenschaften und Anforderungen jedes Spiels abhängen: 1 - Unity oder Unreal Engine 4 wäre geeignet für einen Ego-Shooter und landwirtschaftliche Hybrid-Spiel. 2 - Unity oder Unreal Engine 4 könnte auch für ein Monster Fangspiel arbeiten. 3 - Eine benutzerdefinierte Engine oder eine Kombination von Werkzeugen wie Firebase und Unity oder Unreal Engine 4 könnte für ein Spiel verwendet werden, wo alle Spieler eine einzige Aktion pro Tag tun können. 4 - Unity oder Unreal Engine 4 wäre eine gute Wahl für ein Stadtmanagement-Spiel mit einem Twist von Superhelden. 5 - Jede 2D-Spiel-Engine wie Construct oder GameMaker Studio könnte für ein Leerspiel verwendet werden. 6 - Unity oder Unreal Engine 4 wäre eine gute Wahl für ein Tower Defense-Spiel mit RPG-Elementen. 7 - Eine benutzerdefinierte Engine oder Blockchain-basierte Plattform wie Enjin wäre geeignet für ein Blockchain-Mecha-Spiel. 8 - Jede 2D-Spiel-Engine oder eine Kombination von Werkzeugen wie Construct oder GameMaker Studio mit benutzerdefiniertem Code könnte für ein Kartenspiel verwendet werden.
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