Hallo Ich entwerfe ein Spiel und es ist schon ziemlich lustig zu spielen. Benutzer auf guten Computern berichten, dass das Spiel eine Menge Spaß macht. obwohl Benutzer auf älteren PCs und Laptops berichten, dass das Spiel hinkt und stotternd ist und die Ladezeiten lang sind. jedes Mal, wenn sie ein Haus betreten und wenn sie ein Haus verlassen Ladezeiten sind 15-20 Sekunden. wenn ich einen Tester beobachtete, bemerkte ich, dass er versucht, die Einreise von Häusern oder Geschäften so viel wie möglich zu vermeiden, um Ladezeiten zu vermeiden. Das Spiel wurde in Einheit gemacht. es ist ein Spieler 3D und spielt in einer einzigen Stadt mit Ladezonen für jedes Haus. Wenn ich die Menge der Leute mit Spaß im Spiel erhöhen möchte, was sollte getan werden?
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Was Sie brauchen, ist ein bisschen Spieloptimierung. Hier sind ein paar Vorschläge, die Ihnen helfen können, Ihre Probleme zu beheben. 1. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Objekte richtig zerkleinern. Es ist möglich, dass Ihr Spiel Rendering Menschen, die nicht auf dem Bildschirm sichtbar sind, was bedeutet, jedes Mal eine neue Zone lädt, das Spiel muss jede einzelne Person, die Ihr Spiel zu laden sehr langsam verursachen kann. Daher ist der Trick, die Dinge nicht zu rendern, wenn sie nicht sichtbar für den Spieler sind, die Ihre Spielleistung erhöhen wird. 2. Stellen Sie sicher, dass Sie nicht laufen teure Update-Funktionen in jedem Rahmen. Je mehr Dinge das Spiel hat, um den Überblick zu halten, desto mehr Leistung wird es von dem Computer des Spielers erfordern. Anstatt zu verfolgen, jedes Detail wie die genaue Position und die Aktion jedes einzelnen NPC, ist es OK, einige von ihnen zu abstrahieren, nur zu aktualisieren, wenn das Spiel Lasten in einem Bereich. 3. Stellen Sie sicher, dass Ihre Vermögenswerte richtig für Spiele optimiert sind. Viele Vermögenswerte aus dem Internet sind für 3D Rendering konzipiert, und als solche enthält eine viel höhere Anzahl von Polygons als typisches Spielvermögen, und nicht die richtige Skalierung in einem Bereich.
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