Schreiben Sie mir ein SPL (Shakespeare Programming Language) Programm, das 2 Nummern vom Benutzer nimmt und das Produkt der beiden Zahlen ausgibt.
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Hier ist ein SPL (Shakespeare Programming Language) Programm, das zwei Nummern vom Benutzer nimmt und das Produkt der beiden Zahlen ausgibt: weniger I. Prolog Geben Sie zwei Zahlen ein II. Szene 1 Zwei Zahlen multiplizieren ist eine einfache Aufgabe Wenn Sie mir zwei geben würden, werde ich den Rest tun. III. Szene 2 Nummer eins: [number_1] Nummer zwei: [number_2] IV. Szene 3 Das Produkt von [number_1] und [number_2] ist [number_1 * number_2]. V. Epilog Exit. Dieses Programm verwendet die SPL Syntax, um mit dem Benutzer zu interagieren und eine einfache Berechnung durchzuführen. In Szene 2 fordert das Programm den Benutzer auf, zwei Zahlen einzugeben. In Szene 3 berechnet das Programm das Produkt der beiden Zahlen und gibt das Ergebnis aus. Schließlich, im Epilog, das Programm beendet.
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