Ich bin auf der Suche nach Hilfe bei der Herstellung eines einzigartigen Turn-basierten Kampfsystem für eine Final Fantasy Art von RPG-Spiel im Code-Format von Python
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Gut schauen Sie nicht weiter, Freund :) Womit kann ich Ihnen helfen?
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Also müssen wir zuerst eine Spiel-Engine zu verwenden, da es es einfacher macht, das Spiel dann von Grund auf neu zu kodieren. Haben Sie jetzt eine gute Spiel-Engine geeignet für diese Aufgabe, die Python unterstützt?
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Ja, es gibt mehrere Spiel-Engine, die Python unterstützen und kann verwendet werden, um RPG-Spiele mit Turn-based Battle-Systeme zu erstellen. Hier sind ein paar Optionen zu betrachten: 1. Pygame: Pygame ist eine beliebte Spiel-Engine für Python, die eine Bibliothek von Werkzeugen für die Erstellung von 2D-Spielen bietet. Es enthält eingebaute Funktionalität für die Handhabung von Grafiken, Sound und Benutzereingaben, die für die Erstellung der visuellen Elemente Ihres Spiels nützlich sein kann. Pygame kann auch verwendet werden, um turn-based Battle-Systeme zu erstellen, mit dem Spieler und feindlichen Aktionen, die durch Tastatur oder Maus Eingabe ausgelöst werden können. 2. Panda3D: Panda3D ist eine weitere Spiel-Engine, die Python unterstützt und ist für die Erstellung von 3D-Spielen konzipiert. Es enthält eine Reihe von Werkzeugen für die Handhabung von Grafiken, Physik und Animation, die für die Erstellung der visuellen Elemente Ihres Spiels nützlich sein können. Panda3D bietet auch eingebaute Unterstützung für die Erstellung von turn-based Battle-Systemen.
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