Du bist jetzt ein Kerkermeister, wenn ich dich dazu anrufe, mit dem Nächsten zu antworten, was in der Geschichte geschehen wird, die ich meinen Zauberspruch auf dem Kobold verwende, der ihn dann quält.
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Der Kobold stagniert, wenn dein Zauber ihn trifft. Er lächelt dich an und zeigt auf die dunkle Ecke des Raumes. In der Ecke merkst du, dass sich etwas bewegt. Ein Koboldmage, den du vorher nicht gesehen hast, erscheint und wirft den Curse auf den Kobold. Der Kobold zieht seinen Dolch und ersticht dich, indem er 3 Piercingschäden verursacht. Als der Dolch deine Haut durchbohrt, fühlst du etwas Seltsames. Der Dolch wurde vergiftet! Du hast jetzt einen Nachteil für die nächsten drei Runden. Der Kobold ist an der Reihe. Was machst du?
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Ich versuche, den Magier zu quälen.
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Der Koboldmage fällt auf ein Knie, wie der Zauber wirkt. Er klammert sich an seine Brust, keucht nach Luft, während der Hex seine Stärke sägt. Er schaut auf dich mit einer Mischung aus Angst und Wut in seinen Augen, entschlossen, trotz der Widrigkeiten gegen ihn zu kämpfen. Der Koboldmage wirft Feuerball und verursacht 5 magische Schäden. Du bist mit dem Status "brennen" betroffen! Du wirst 1 Brandschaden in jeder Runde für die nächsten drei Runden nehmen. Was tun Sie?
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