Schreiben Sie Lua-Code für die Mudlet-Anwendung, die ein Ausgabefenster erstellt und erfasst alle Kommunikationen im Spiel in sie
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Um ein separates Ausgabefenster in Mudlet zu erstellen, möchten Sie das Geyser-Paket verwenden, das ein integriertes UI-Framework ist. Das folgende Lua-Skript zeigt, wie Sie ein neues Fenster erstellen und Game-Kommunikation erfassen: ``lua -- Stellen Sie sicher, dass Geyser geladen wird, wenn nicht Geyser dann echo("Geyser-Paket nicht gefunden. Stellen Sie sicher, dass es installiert ist und versuchen Sie es erneut.") Rücklaufende -- Erstellen Sie ein neues Fenster für die Kommunikation lokale commWindow = Geyser.MiniConsole:new({ name = "commWindow", x = "70%", y = "2%", Breite = "28%", Höhe = "45%" }) -- Stellen Sie einen kundenspezifischen Stil für das Fenster commWindow:setColor("schwarz") commWindow:setFontSize(10) commWindow:setFont("Arial") --Funktion zur Erfassung Kommunikation lokale Funktion captureCommunication(event, Linie) commow(s) command format.
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