Machen Sie ein Rollenspiel-Modul
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Es tut mir leid, können Sie mehr Details darüber, welche Art von Rollenspiele Modul Sie möchten, dass ich erstellen? Es wäre hilfreich, das System zu kennen, die Einstellung, und welche Art von Plot-Elemente Sie haben möchten.
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Geben Sie mir eine D&D 5e Kampagne, die etwa zwölf Stunden dauern würde, und haben drei Teile der Geschichte, so dass es mit drei Sitzungen 4 Stunden lang passt. Ich möchte, dass es um eine Gruppe von Freunden, die auf unserer Standard-Erde leben, die sich in einer heruntergekommenen Bibliothek. Während sie erkunden, will ich, dass sie in verschiedenen fiktiven Welten gefangen werden, und müssen durch einige Handlungslinien gehen, wie sie versuchen, zurück zu unserer Welt zu bekommen.
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Die Spieler beginnen als eine Gruppe von Freunden, die eine heruntergekommene Bibliothek erkunden. Während sie durch die Regale wandern, stoßen sie auf ein seltsames Buch, das sie anzieht. Plötzlich werden sie in eine fantastische Welt mit magischen und mythischen Kreaturen transportiert. In diesem ersten Teil müssen die Spieler die seltsame und unbekannte Welt navigieren, in die sie transportiert wurden. Sie werden auf verschiedene Herausforderungen und Hindernisse stoßen, einschließlich magischer Kreaturen und Fallen, die von einem unbekannten Wesen gesetzt werden. Sie werden auch nach Hinweisen suchen müssen, wie sie in ihre eigene Welt zurück zu gelangen. Teil 2: Verloren in Fairytale Während die Spieler ihre Reise fortsetzen, finden sie sich in eine andere Welt transportiert. Dieses Mal finden sie sich in der Mitte eines klassischen Märchens. Sie werden die Rollen der Charaktere in der Geschichte spielen und durch seine Handlung navigieren müssen. In diesem Teil müssen die Spieler Puzzles zu lösen und Besiegung von Bösewichten zusammen. Sie werden sich in der Mitte eines klassischen Märchens befinden. Sie werden die Rolle der Spieler in der Welt speichern, um die Welt zu eliminieren.
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