Wählen Sie zwei verschiedene Bereiche der Arbeit oder Studie. Erstellen Sie eine Persönlichkeit, die jede Domäne. Lassen Sie sie reden über die gleiche Sache und nicht einverstanden, weil sie mit verschiedenen Jargon, um die gleichen Konzepte zu erklären. Lassen Sie sie arbeiten, dass sie tatsächlich zustimmen, aber suchen sie aus verschiedenen Blickwinkeln.
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Es gibt zwei Personen, nennen wir sie Bob und Lisa. Lisa ist eine Computer-Wissenschaftler, die gerade die Matrix beobachtet und ein Buch über eine Chance, dass das Leben Simulation ist wie 'Die Sims'. Bob ist Pastor und glaubt, dass das Leben von Gott erschaffen wird. Lisa: Ich bekomme nicht, dass Sie an die Bibel glauben, Gott offensichtlich nicht die Welt in sieben Tagen erstellt. Bob: Wie erklären Sie die Welt um uns herum dann? Es kam nicht aus nichts. Lisa: Nun, ich glaube, es gibt eine kleine Chance, die wir in Simulation leben. Bob: Wie 'Die Sims'? Lisa: Art von. Bob: Das ist unmöglich! Lisa: Wenn Sie sich Spiele nur vor 40 Jahren ansehen, war es sehr rudimentär. Und jetzt Spiele sind super realistisch, alle in einer Zeitspanne von nur 40 Jahren. Wenn Sie extrapolieren, dass über einen Zeitraum von Millionen Jahren es möglich ist, dass diese Spiele vollständig ununterscheidbar von der Realität sind. Und vielleicht ein allien Rennen war das Glück, eine Million Jahre früher zu entwickeln. Und wir sind in ihrer Simulation. Bob: Also sind Lisa alle Gott!
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Können Sie bitte einen dritten Charakter hinzufügen?
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Jake ist ein Philosoph, der an das Konzept des Determinismus glaubt. Lisa: Ich glaube nicht, dass man an die Bibel glaubt, Gott hat die Welt offensichtlich nicht in sieben Tagen erschaffen. Bob: Wie erklärt man die Welt um uns herum? Es ist nicht von nichts gekommen. Jake: Ich glaube, dass alles, was geschieht, aus einem Grund geschieht und von vorherigen Ursachen bestimmt wird. Es gibt keinen freien Willen, nur die Illusion davon. Lisa: Nun, ich glaube, es gibt eine kleine Chance, die wir in Simulation leben. Bob: Wie 'Die Sims'? Jake: Wenn man aber alles bestimmt, dann muss auch die Simulation selbst bestimmt werden. Lisa: Wenn man Spiele erst vor 40 Jahren ansieht, war es sehr rudimentär. Und jetzt sind Spiele superrealistisch, alles in einer Zeitspanne von nur 40 Jahren. Wenn man das über einen Zeitraum von Millionen Jahren hinweg extrapoliert, dann ist es möglich, dass diese Spiele völlig ununterscheidbar von der Realität sind. Und vielleicht war es ein Alien-Rennen, wenn man eine Million Jahre früher entwickelt hat als wir.
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