Bitte geben Sie mir eine kurze Geschichte des god-game Genres von Videospielen, darunter einige wichtige Titel im Genre und Informationen über allgemeine Trends in seiner Popularität, bis zur heutigen Zeit.
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Das god-game Genre der Videospiele, auch bekannt als "Simulationsspiele", umfasst Spieler, die die Rolle einer Gottheit übernehmen, die mit der Schaffung und Verwaltung einer virtuellen Welt und ihrer Bewohner beauftragt ist. Das Genre wird oft durch einen Schwerpunkt auf Sandkasten-Stil Gameplay gekennzeichnet, so dass Spieler mit verschiedenen Ansätzen und Strategien für die Verwaltung ihrer virtuellen Welt experimentieren. Eines der frühesten und einflussreichsten God-Games war "SimCity" (1989), entwickelt von Will Wright und veröffentlicht von Maxis. SimCity war ein Hit, Verkauf über eine Million Kopien, und es brachte mehrere Fortsetzungen, darunter "SimCity 2000" (1993), "SimCity 3000" (1999), und "SimCity 4" (2003). 1997 erhielt das god-game Genre einen neuen Eintrag mit der Veröffentlichung von "Populous", entwickelt von Peter Molyneux und veröffentlicht von Bullfrog Productions. Populous erlaubt Spielern, einen Stamm von Anhängern zu kontrollieren, die sie zum Sieg über rivalen Stämmen führen.
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Dies ist so detailliert und interessant! Ich möchte Informationen über die Geschichte über die "Puzzle" Genre von Videospielen im gleichen Format wie die vorherige Antwort.
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