Bitte geben Sie mir eine kurze Geschichte des god-game Genres von Videospielen, darunter einige wichtige Titel im Genre und Informationen über allgemeine Trends in seiner Popularität, bis zur heutigen Zeit.
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Das Genre der "Gottspiele" kann durch seine einzigartige Kombination von Design-Elemente, Einschränkungen und Regeln definiert werden. Einige der wichtigsten Merkmale sind Charaktere mit übernatürlichen Fähigkeiten, die Macht durch Anhänger gewinnen, und einen Fokus auf Einfluss statt Kontrolle. Einer der Pioniere des Genres war Peter Molyneux und seine Firma Bullfrog Productions, die klassische Spiele wie ActRaiser, Populous II, Magic Carpet und Dungeon Keeper erstellt. Dungeon Keeper war besonders erfolgreich, verkaufte fast eine Million Kopien und inspirierende Spiele wie Minecraft. Trotz seines ursprünglichen Erfolges kämpfte Bullfrog nach Molyneux und Mitbegründer Les Edgar links, und die Firma schließlich aufgelöst. Andere bemerkenswerte Gottesspiele sind Black & White, Majestät: The Fantasy Kingdom Sim, und die Sims. Die neueste Iteration der Dungeon Keeer-Serie, Dungeon Keeer Mobile, erhielt Kritik für seinen Mangel an Tiefe und schlechte Nachahmung des ursprünglichen Spiels.
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