Wo ist der beste Ort, um billige 3D-Assets für ein Videospiel zu erhalten?
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Artstation ist gut oder Sie könnten versuchen, die eingebauten Geschäfte in Unity oder Unreal Engine je nachdem, was Sie verwenden, um das Spiel zu machen.
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Okk, jedes verfügbare KI-Modell, um dasselbe mit Textaufforderung zu erreichen
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Es gibt mehrere Ansätze zur Generierung von 3D-Assets aus Text mit ML-Modellen, aber das Feld steckt noch in den Kinderschuhen: * Ein Ansatz besteht darin, ein Modell auf einer bestimmten Objektklasse und Bedingung auf einer Segmentierungs- oder Kantenkarte zu trainieren. Dieser Ansatz wird durch das "Pix2pix3D"-Modell von Deng, et al. umgesetzt. Das Modell liefert ein NERF, das mit Werkzeugen wie denen von Instant-NGP in ein Mesh umgewandelt werden kann. * Ein weiterer Ansatz besteht darin, ein NERF mit einem 2D-Diffusionsmodell zu optimieren, wie es in DreamFusion von Poole et al. verwendet wird. Derselbe Ansatz wie oben könnte verwendet werden, um dieses NERF auf Wunsch in ein traditionelles 3D-Modell umzuwandeln.
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