Wie schnell können Sie Daten auf localhost übertragen?
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Die Geschwindigkeit, mit der Daten auf localhost übertragen werden können (d.h. zwischen zwei Prozessen, die auf der gleichen Maschine laufen), hängt von mehreren Faktoren ab, darunter: Die Verarbeitungsleistung und der Speicher der Maschine Die Menge der übertragenen Daten Die Art der Verbindung (z.B. Ethernet, Wi-Fi) Die Implementierung des Netzwerkstapels Im Allgemeinen können Datenübertragungen auf localhost schneller sein als Übertragungen über ein Netzwerk, da es keine Latenz durch Netzwerkkommunikation gibt und die Daten nicht für die Übertragung verpackt und ausgepackt werden müssen. Die genaue Geschwindigkeit hängt jedoch von der spezifischen Konfiguration und Hardware der Maschine ab. In einigen Fällen können Datenübertragungen auf localhost die maximale theoretische Geschwindigkeit der Verbindung, wie z.B. für eine Ethernet-Verbindung mit einer maximalen Geschwindigkeit von 10 Gbps, erreichen. In anderen Fällen kann die Übertragungsrate durch die Verarbeitungsleistung oder den Speicher der Maschine oder durch andere Faktoren wie den Netzwerkstapel des Betriebssystems begrenzt werden.
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Gibt es einen Overhead von der Übertragung von Daten auf der gleichen Maschine über HTTP-Protokoll zwischen zwei virtuellen Maschinen?
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Ja, es gibt Overhead durch die Übertragung von Daten über das HTTP-Protokoll zwischen zwei virtuellen Maschinen auf der gleichen Maschine. Der Overhead kommt aus dem Overhead des HTTP-Protokolls selbst, das eine Ebene der Kommunikation Overhead hinzufügt. Wenn Daten zwischen zwei virtuellen Maschinen über HTTP übertragen werden, müssen die Daten in HTTP-Pakete verpackt und von einer virtuellen Maschine auf die andere gesendet werden. Dies erfordert den Overhead des HTTP-Protokolls, einschließlich des Overheads des Erstellens und Parsens von HTTP-Headern und des Overheads der Einrichtung und Aufrechterhaltung einer TCP-Verbindung. Zusätzlich kann es Overhead von der Virtualisierungsschicht selbst geben, da virtuelle Maschinen Overhead zur Netzwerkkommunikation hinzufügen können, da die Notwendigkeit besteht, Netzwerkhardware zu virtualisiert zu machen und Netzwerkverkehr zwischen virtuellen Maschinen zu verwalten. Es ist erwähnenswert, dass während der Overhead der HTTP-Kommunikation zwischen virtuellen Maschinen auf der gleichen Maschine signifikant sein kann, es ist immer noch viel niedriger als der Overhead der Kommunikation zwischen separaten physischen Maschinen. Dies liegt daran, dass virtuelle Maschinen auf der gleichen physischen Maschine Ressourcen teilen können, wie CPU und Speicher, was den Overhead der Kommunikation gegenüber der Kommunikation zwischen getrennten physikalischen Maschinen reduziert.
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