Tenebrae es un motor de videojuegos de disparos en primera persona. Tiene una iluminación píxel a píxel.
Es mejor Tenebrae o Quake?
Tenebrae es un motor de videojuegos de disparos en primera persona que utiliza la iluminación píxel a píxel, una característica presente también en el motor más reciente DOOM 3. Sin embargo, Tenebrae se lanzó en el año 2002, mucho antes de DOOM 3, programado para el 2004.

Debido a la intensa demanda de cálculo requerida por el motor, Tenebrae exige hardware muy moderno para su ejecución.

Considerando estas características, no podemos decir que Tenebrae es mejor que Quake, ya que estamos comparando motores de juegos de computadora de diferentes épocas. Puede que Quake requiere un hardware menos potente para su ejecución, o que simplemente no tenga ciertas características que Tenebrae posee, como la proyección de sombras e iluminación píxel a píxel.

En resumen, no podemos establecer una superioridad entre Tenebrae y Quake sin más contexto o especificaciones concretas.