E-sport : tout comprendre à « League of Legends », dont les Mondiaux vont se conclure à guichets fermés à Paris
Paris accueille dimanche la finale de la plus importante compétition annuelle de jeu vidéo devant 20 000 spectateurs. Les clés pour ne pas être complètement perdu.
ment perdu. Publié le 08 novembre 2019 à 07h00 - Mis à jour le 08 novembre 2019 à 15h12 « C’est que des gamins. » « C’est qui le commentateur, c’est le Nagui du coin ? » « C’est fatiguant toutes ces couleurs, non ? » Ne nous mentons pas, montrer à des sexagénaires les demi-finales du principal événement d’e-sport n’a pas été un summum de communion familiale. Déjà que le jeu vidéo reste souvent incompris, alors que dire de ses compétitions ? Pourtant, l’idée que la monde de la manette puisse donner lieu à des pratiques sportives complexes et fédératrices est aujourd’hui une réalité bien concrète. La preuve : dimanche 10 novembre, la finale mondiale de League of Legends se disputera à partir de 13 heures, à guichets fermés, à l’AccorHotels Arena de Bercy, à Paris, devant 20 000 spectateurs. Qu’est-ce que l’e-sport ? Le terme, relativement récent, recouvre l’ensemble des compétitions amatrices et professionnelles de jeu vidéo. Les différentes disciplines correspondent à des jeux. Les plus installés sont League of Legends (LoL) et Dota, des jeux de conquête territoriale ; Overwatch et Counter-Strike, des jeux de tirs ; et FIFA et Rocket League, des jeux de football. Pourquoi parle-t-on tant de « League of Legends » ? Si des tournois de jeu vidéo ont toujours existé de façon confidentielle, c’est lui qui est à l’origine de leur professionnalisation et de l’explosion de leur audience au début des années 2010. Le record absolu est détenu par la finale 2018 de League of Legends. Près de 100 millions d’internautes en ont regardé au moins un extrait, en direct ou en rediffusion. Il s’agit par ailleurs de la scène la plus développée, avec un championnat du monde, un championnat d’Europe, une ligue européenne, une ligue française, et même, à partir de 2020, une ligue 2 française. Quelles sont les règles d’un match ? League of Legends est très rebutant au premier abord, mais son principe est enfantin : deux équipes de cinq s’affrontent, et la première qui pénètre la base adverse et détruit sa tour vitale (le « Nexus ») remporte la manche. Le but : détruire le Nexus de l’équipe adverse (ici, l’équipe bleue). (capture d'écran) Le terrain, incliné à 45 degrés, contient aux deux extrémités la surface à défendre de chaque équipe, sorte d’en-but constituée de tourelles de défense (les « inhibiteurs ») et du fameux Nexus. Entre les deux, trois voies : la top lane pour celle du dessus, mid lane pour celle au centre, et enfin bot lane pour celle en bas, séparées par une rivière et de la végétation, qui forment la jungle. C’est là où se cachent des monstres neutres de plus en plus puissants, qu’il faut abattre pour monter en puissance et prendre un avantage stratégique. Le terrain ressemble à un terrain de sport incliné. Entre les trois « lanes », la « jungle », qui grouille de monstres. LOL Epic Shop Y a-t-il différents rôles comme au football ou au rugby ? Tout à fait. Pour simplifier : Le toplaner est l’ailier du haut. Généralement autonome et endurant, il défriche sa voie en direction de la base adverse, tout en défendant ses arrières. Le midlaner est un attaquant central. On attend de lui qu’il soit mobile, efficace, capable de se déporter dans les autres voies pour aider. Faker, le meilleur joueur du monde, et Caps, le meilleur joueur européen, sont des midlaners. Le botlaner est l’ailier du bas. Traditionnellement, il s’agit d’un attaquant de constitution frêle mais aux sorts dévastateurs, qui monte en puissance en cours de partie. Le support a un rôle de soutien. C’est une sorte de défenseur qui, par son champ de vision et ses sorts de soin, aide les autres joueurs, et escorte en particulier le botlaner. Le jungler est le pivot de l’équipe. Electron libre, imprévisible, il attaque les monstres neutres et tend des embuscades aux adversaires. Comment se déroule une partie ? A l’image d’un set de tennis, une partie, ou game, dans le jargon, dure entre vingt minutes et une heure. Un match de phase finale se dispute au meilleur des cinq manches (ou BO5, pour « best of 5 »). Une manche débute par une phase de sélection des personnages virtuels, appelée draft. Pas facile : il existe 140 héros virtuels, ou champions, dans League of Legends ! A la manière d’un pierre-feuille-ciseaux géant, certains ont l’avantage contre d’autres, et cette séquence est extrêmement stratégique. Il est d’ailleurs permis d’interdire (ou ban) cinq champions, si on juge trop dangereux de les laisser aux mains de l’adversaire. La phase de « draft pick » lors de la première manche entre G2 Esports et SK1 Telecom, en demi-finale des championnats du monde 2019. (capture d'écran) Le début de la partie, ou early game, est la phase la plus calme : chaque équipe cherche à tuer un maximum de monstres neutres et de sbires adversaires (les minions) pour gagner rapidement en or (gold) et ainsi débloquer des attaques plus puissantes. Etre le premier à éliminer un joueur adverse (first blood) procure un léger avantage (en grande partie psychologique). Début de partie. Prudentes, les deux équipes vont tenter de s’éviter pour grossir chacune dans leur coin. (capture d'écran) Le cœur de la partie, ou mid game, est généralement celui des premières embuscades et mêlées collectives, de la destruction des tours de défense et de la chasse aux monstres neutres les plus puissants, notamment le baron Nashor, qui accorde un important bonus. Le baron Nashor est l’un des monstres neutres les plus puissants du jeu. (capture d'écran) La fin de partie, ou end game, voit l’équipe dominante se jeter à l’assaut de la surface adverse, dans des séquences d’attaque-défense intenses et décisives, jusqu’à la destruction victorieuse du Nexus. Assaut sur sa tour vitale, appelée Nexus. (capture d'écran) Qui sont les deux équipes en finale ? Il s’agit de la structure espagnole G2 Esports et de l’équipe chinoise FunPlus Phoenix. En effet, aux mondiaux de LoL, les équipes en compétition ne représentent pas des nations, mais des structures privées, à la manière du cyclisme. L’affiche de la finale. (Riot Games) La première a survolé la saison, et a sorti les triples champions du monde sud-coréens SK Telecom T1 en demi-finale ; la seconde est championne de Chine, et a éliminé les champions du monde en titre, Invictus Gaming (également chinois). Les Mondiaux existent depuis 2011, et aucune de ces deux équipes n’a jamais remporté le titre. Comment peut-on suivre la finale ? Celle-ci sera diffusée en direct sur les plates-formes numériques (applications tablettes et smartphones, site Web) de Francetv Sport. Elle reprendra le flux du diffuseur français officiel de la compétition, la chaîne numérique O’Gaming, disponible sur les plates-formes vidéo Twitch et YouTube. Dans les deux cas, elle sera commentée par le duo Chips et Noi (Fabien Culié et Charles Lapassat), qui a déjà couvert la demi-finale. La finale sera également projetée dans la fanzone installée sur le parvis de l’hôtel de ville, à Paris, ainsi que dans les bars spécialisés en e-sport, comme la chaîne de bars Meltdown. Qui faut-il encourager ? Qui vous voulez, mais si vous voulez faire comme vos concitoyens, plutôt G2 Esports. Dans League of Legends, on soutient moins un pays qu’une aire géographique. C’est pourquoi les supporteurs français, comme leurs homologues espagnols, anglais, italiens, scandinaves ou encore slaves, encouragent indifféremment toutes les équipes européennes, dans l’espoir que le Vieux Continent remporte enfin le titre, qui le fuit depuis l’introduction des équipes asiatiques en 2012. Bref : allez G2 !