Montréal, à la pointe pour se former aux jeux vidéo
La ville québécoise, référence internationale du jeu vidéo, accueille de nombreux studios de développement et formations spécialisées, qui attirent de plus en plus de Français.
Une artiste travaille sur le jeu « Assassin’s Creed », dans les bureaux d’Ubisoft Montréal. Ubisoft Pour se former et travailler dans les jeux vidéo, Montréal figure désormais parmi les villes qui comptent dans le monde, avec Tokyo, Londres, San Francisco et Austin. Cette spécificité, Montréal la doit, notamment, aux crédits d’impôts accordés depuis 1986 par le gouvernement québécois aux entreprises du secteur multimédia pour les aider à embaucher. Cette politique a permis à Ubisoft Montréal, née en 1997, de devenir le plus grand studio de développement de jeux vidéo au monde. De même que le nombre d’emplois augmente de plus de 20 % par an dans l’industrie québécoise du jeu vidéo, le nombre de formations ciblées est à la hausse Aujourd’hui, le Québec compte au moins 230 studios de jeux vidéo, qui emploient plus de 11 000 personnes. Des succès, tels Assassin’s Creed, Batman : Arkham Origins ou Deus Ex, y ont été conçus. Des chefs de file comme Electronic Arts, Square Enix et Warner Brothers Games ont désormais pignon sur rue à Montréal. Dernier en date : Google, dont le studio Stadia prépare, pour novembre, une nouvelle ère du jeu vidéo en ligne. « Le Québec se singularise aussi par le dynamisme de nombreux petits studios regroupés dans la Guilde des développeurs de jeux vidéo indépendants », note Simon Dor, professeur en études du jeu vidéo au campus montréalais de l’Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue. « Depuis sept ans, ces studios sont en croissance soutenue. Ils offrent des emplois diversifiés à nos étudiants », ajoute Isabelle Marazzani, coordonnatrice du Campus arts et divertissement numérique (ADN), une école publique spécialisée de niveau post-secondaire à Montréal. Article réservé à nos abonnés Lire aussi Plongée dans l’UX, l’art de manipuler les joueurs de jeu vidéo Ainsi, de même que le nombre d’emplois augmente de plus de 20 % par an dans l’industrie québécoise du jeu vidéo, le nombre de formations ciblées est à la hausse. Des cursus spécialisés d’un an, professionnalisants, permettent l’obtention d’une attestation d’études collégiales (AEC). D’autres formations universitaires conduisent à un baccalauréat (niveau licence en France) ou une maîtrise (niveau master). Variété des cursus Autant de raisons qui poussent toujours plus de Français à jouer la carte montréalaise pour se former dans ce domaine. Au dynamisme du secteur s’ajoutent « l’envie d’une expérience internationale et celle de mieux apprendre l’anglais », observe Azad Lusbaronian, directeur d’Isart Digital. Cette école privée, dont la maison mère est à Paris, accueille cette année 189 étudiants dont 67 % de Français, pour des cursus de deux à quatre ans. Parmi eux, Jessy Calos, qui a quitté sa Normandie natale après le lycée afin de rejoindre cette école. « Le Québec n’était pas mon premier choix, avoue-t-il. J’étais sur la liste d’attente pour le concours de l’Isart Paris, quand on m’a proposé d’étudier en game design à Montréal. » Pas de regrets : en deuxième année, ce jeune de 19 ans apprécie toujours « la vie à Montréal et les études en alternance en entreprise : un gros plus pour appliquer ce qu’on apprend en cours et développer ses contacts ».