Arts : l’autre Terre de Grégory Chatonsky au Palais de Tokyo
Dans l’exposition collective « alt + R, Alternative Réalité », l’artiste propose une installation perturbante, « Terre seconde », autour de l’intelligence artificielle.
L’artiste Grégory Chatonsky. JEAN-CHRISTOPHE LETT « L’intelligence artificielle, c’est d’abord l’imagination artificielle. Le développement d’un nouvel imaginaire. Qui est aussi une anxiété. Avec lequel nous allons devoir vivre. » Au Palais de Tokyo, – au sein de l’exposition collective « alt + R, Alternative Réalité » –, l’artiste Grégory Chatonsky propose une installation perturbante, Terre seconde. Une intelligence artificielle y est chargée de créer une autre planète à partir de la nôtre : « Un monument à la Terre disparue, à notre civilisation hypermnésique. Tout ce qui resterait serait une machine qui en a toutes les données Internet et qui essaye de se souvenir de tout ce que nous avons été. » Le principe est connu depuis 2015 : on prend deux réseaux de neurones artificiels qu’on oppose. D’un côté, le faussaire. De l’autre, l’expert. A chaque fois que l’expert contre le faussaire, ce dernier s’améliore, s’éloigne de ce qui existe pour créer une œuvre plus originale. On appelle cela un GAN (pour Generative Adversarial Network). Grégory Chatonsky a ainsi tout d’abord nourri une intelligence artificielle d’images satellite. Résultat : cet aperçu d’une Terre « ni tout à fait la même ni tout à fait une autre », comme pourrait le dire un « bot » féru de Paul Verlaine. Grégory Chatonsky, artiste : « Des images réalistes mais pas réelles. Et un réalisme sans réel, c’est le cœur de ce que fait l’art. Or c’est la machine qui produit tout ça » « Des images réalistes mais pas réelles. Et un réalisme sans réel, c’est le cœur de ce que fait l’art. Or c’est la machine qui produit tout ça. Elle ne sait pas pourquoi. Elle ne sait même pas vraiment si elle est une machine… », s’amuse cet apprenti démiurge. Mais notre enthousiaste ne s’arrête pas là : « Après lui avoir appris à faire du minéral, j’ai pensé qu’il lui fallait savoir faire du liquide. » Cette fois, la machine va travailler à partir de séquences vidéo telles qu’on les trouve stockées sur Internet. La lithosphère, l’hydrosphère… Et évidemment la biosphère : des organismes vivants alternatifs, obtenus à partir de la base de données ImageNet (trois millions de photos), livrent sur un autre écran les prémices d’un monde étrange. Et pour parachever cette histoire d’une autre humanité, une imprimante 3D crée en temps réel (« pendant toute la durée de l’exposition et jusqu’à saturation de l’espace ») des statues de ces êtres hybrides, comme des fossiles du futur.