b'\n_START_ARTICLE_\nCommand & Conquer 4\n_START_SECTION_\nIstorija\n_START_PARAGRAPH_\nVeiksmas vyks 15 met\xc5\xb3 po \xe2\x80\x9eCommand & Conquer 3: Tiberium Wars\xe2\x80\x9c. Pasaulis \xe2\x88\x92 ties i\xc5\xa1nykimo riba._NEWLINE_\xc5\xbdemei bus lik\xc4\x99 6 metai iki tol kol Tiberiumas paplis apskritai po vis\xc4\x85 \xc5\xbeem\xc4\x99, jog nebeb\xc5\xabt\xc5\xb3 \xc4\xafmanoma gyventi jokiam \xc5\xbemogui. Jei GDI nor\xc4\x97s i\xc5\xa1gyventi, jie bus priversti dirbti kartu su Keinu, kuris atvyks \xc4\xaf GDI centr\xc4\x85 ir pristatys jiems Tiberium Network Control \xe2\x88\x92 sistem\xc4\x85, kuri leis GDI ir NOD kartu sustabdyti Tiberiumo augim\xc4\x85 ir s\xc4\x97kmingai i\xc5\xa1gabenti j\xc4\xaf i\xc5\xa1 \xc5\xbdem\xc4\x97s visiems laikams, ta\xc4\x8diau d\xc4\x97l tokio susivienijimo bus ir daug nepasitenkinim\xc5\xb3 i\xc5\xa1 abiej\xc5\xb3 pusi\xc5\xb3, d\xc4\x97l kuri\xc5\xb3 ir \xc4\xafsi\xc5\xbeiebs ketvirtasis Tiberiumo karas.'