b'\n_START_ARTICLE_\nHist\xc3\xb3ria do Warcraft\n_START_SECTION_\nA Origem dos Mundos\n_START_PARAGRAPH_\nNingu\xc3\xa9m sabe exatamente como o universo come\xc3\xa7ou. Alguns teorizam que uma explos\xc3\xa3o c\xc3\xb3smica catastr\xc3\xb3fica espalhou as j\xc3\xb3ias do infinito nos mundos na imensid\xc3\xa3o da Grande Escurid\xc3\xa3o \xe2\x80\x93 mundos que um dia teriam formas de vida maravilhosas e fofas. Outros acreditam que o universo foi criado por uma \xc3\xbanica entidade todo-poderosa. Embora as origens exatas do universo ca\xc3\xb3tico permane\xc3\xa7am incertas, est\xc3\xa1 claro que uma ra\xc3\xa7a de seres poderosos surgiu para trazer estabilidade a esses v\xc3\xa1rios mundos e assegurar um futuro seguro para os seres que seguissem seus passos._NEWLINE_Os tit\xc3\xa3s, deuses colossais que tinham a pele met\xc3\xa1lica, dos cantos distantes do cosmo, exploraram o universo rec\xc3\xa9m nascido e se fixaram nos planos encontrados para trabalhar nele. Eles moldaram os mundos elevando imponentes montanhas e cavando vastos oceanos. Espiraram c\xc3\xa9us e criaram atmosferas. Tudo partindo de um plano, criar ordem a partir do caos. Eles deram poder a ra\xc3\xa7as primitivas para cuidar e manter a integridade dos seus respectivos planos._NEWLINE_Comandado pela elite conhecida como o Pante\xc3\xa3o, os tit\xc3\xa3s trouxeram ordem a cem milh\xc3\xb5es de mundos espalhados ao longo da Grande Escurid\xc3\xa3o do Al\xc3\xa9m durante os primeiros anos de cria\xc3\xa7\xc3\xa3o. O benevolente Pante\xc3\xa3o que buscava proteger estes mundos estruturados, sempre estava vigilante contra a amea\xc3\xa7a de ataque das entidades extra-dimensionais vis da Espiral Et\xc3\xa9rea. O Caos Inferior, uma dimens\xc3\xa3o et\xc3\xa9rea de magias ca\xc3\xb3ticas que conectada a in\xc3\xbameros mundos do universo, era lar de um n\xc3\xbamero infinito de seres malignos que s\xc3\xb3 buscavam destruir a vida e devorar as energias vivas do universo. Incapazes de conceber o mal em qualquer forma, os tit\xc3\xa3s tentaram achar um modo de terminar com a constante amea\xc3\xa7a dos dem\xc3\xb4nios._NEWLINE_Apesar de ser extremamente suportada por todos, e at\xc3\xa9 aceita como oficial, dependendo de sua imers\xc3\xa3o in-game, h\xc3\xa1 a teoria dos taurens, que o mundo foi criado pela M\xc3\xa3e-Terra e ainda o outro mito de que os mundos foram criados pelos Deuses Antigos, e logo ap\xc3\xb3s de certa forma, destru\xc3\xaddos pelos Tit\xc3\xa3s.\n_START_SECTION_\nO Conto de Sargeras\n_START_PARAGRAPH_\nCom o passar do tempo, entidades demon\xc3\xadacas do Caos Inferior fizeram seu espa\xc3\xa7o nos mundos dos tit\xc3\xa3s, e o Pante\xc3\xa3o elegeu seu maior guerreiro, Sargeras, para agir como sua primeira linha de defesa. Um gigante nobre de bronze fundido, Sargeras levou a cabo os seus deveres durante incont\xc3\xa1veis mil\xc3\xaanios, procurando e destruindo estes dem\xc3\xb4nios onde quer que eles pudessem estar. Durante as eras, Sargeras confrontrou uma ra\xc3\xa7a demon\xc3\xadaca poderosa que estava brigando para ganhar o poder e dom\xc3\xadnio do universo f\xc3\xadsico._NEWLINE_Sargeras foi for\xc3\xa7ado a lidar com um grupo com inten\xc3\xa7\xc3\xa3o de romper a ordem dos tit\xc3\xa3s: os Nathrezim, tamb\xc3\xa9m conhecidos como Senhores do Terror (Dreadlords). Esta ra\xc3\xa7a sombria de dem\xc3\xb4nios vamp\xc3\xadricos conquistou v\xc3\xa1rios mundos povoados possuindo seus habitantes e os transformando em sombras. Os abomin\xc3\xa1veis, Lordes do Horror enganaram na\xc3\xa7\xc3\xb5es inteiras pondo umas contra as outras, as manipulando em \xc3\xb3dio irrefletido e desconfian\xc3\xa7a. Embora os poderes quase ilimitados de Sargeras fossem mais que suficientes para derrotar os vis Nathrezim, ele estava muito incomodado pela corrup\xc3\xa7\xc3\xa3o das criaturas e todo o seu mal o consumia. Incapaz de entender tal deprava\xc3\xa7\xc3\xa3o, o grande Tit\xc3\xa3 come\xc3\xa7ou a cair em uma grande depress\xc3\xa3o. Apesar de seu crescente desconforto, Sargeras facilmente derrotou os Nathrezim aprisionando-os dentro de um canto do Caos Inferior, mas a corrup\xc3\xa7\xc3\xa3o deles o afetou profundamente._NEWLINE_Com d\xc3\xbavida e desespero Sargeras se sente subjugado, ele n\xc3\xa3o s\xc3\xb3 perdeu toda a f\xc3\xa9 em sua miss\xc3\xa3o, mas tamb\xc3\xa9m na vis\xc3\xa3o dos tit\xc3\xa3s de um universo ordenado. Eventualmente ele come\xc3\xa7ou a acreditar que o conceito de ordem era loucura, e que caos e deprava\xc3\xa7\xc3\xa3o eram absolutamente \xc3\xbanicos na escurid\xc3\xa3o de um universo. Os tit\xc3\xa3s da mesma categoria dele tentaram o persuadir de seu erro e acalmar suas furiosas emo\xc3\xa7\xc3\xb5es, mas ele considerou as convic\xc3\xa7\xc3\xb5es mais otimistas como ego servido de ilus\xc3\xb5es. Deixando seu posto, Sargeras teve a ideia de achar seu pr\xc3\xb3prio lugar no universo. Embora o Pante\xc3\xa3o estivesse triste com sua partida, os tit\xc3\xa3s nunca poderiam ter predito o qu\xc3\xa3o distante seu irm\xc3\xa3o ca\xc3\xaddo iria. Ent\xc3\xa3o eles elegeram Aggramar, que fora o segundo em comando de Sargeras, para substitu\xc3\xad-lo na frente de batalha dos ex\xc3\xa9rcitos tit\xc3\xa2nicos._NEWLINE_Quando a loucura de Sargeras finalmente consumiu os \xc3\xbaltimos vest\xc3\xadgios de seu esp\xc3\xadrito valoroso, ele culpou os tit\xc3\xa3s como respons\xc3\xa1veis pelo fracasso da cria\xc3\xa7\xc3\xa3o. Decidindo, afinal, desfazer seus trabalhos ao longo do universo, ele planejou formar um ex\xc3\xa9rcito imbat\xc3\xadvel que incendiaria o universo f\xc3\xadsico._NEWLINE_Enquanto sua confus\xc3\xa3o e mis\xc3\xa9ria aprofundavam cada vez mais, at\xc3\xa9 a sua forma tit\xc3\xa2nica foi pega pela corrup\xc3\xa7\xc3\xa3o que infestou seu antes nobre cora\xc3\xa7\xc3\xa3o. Os seus olhos, cabelos e barba explodiram em fogo, e sua pele de bronze met\xc3\xa1lica dividiu-se abrindo e revelando um forno infinito de \xc3\xb3dio devastador._NEWLINE_Na sua f\xc3\xbaria, Sargeras quebrou as pris\xc3\xb5es dos Nathrezim e deixou os repugnantes dem\xc3\xb4nios livres. Estas criaturas espertas se curvaram diante da vasta raiva do Tit\xc3\xa3 Obscuro e se ofereceram para servi-lo de qualquer modo malicioso que pudessem.\n_START_SECTION_\nO Ordenamento de Azeroth\n_START_PARAGRAPH_\nDesavisados da miss\xc3\xa3o de Sargeras de desfazer seus incont\xc3\xa1veis trabalhos, o Pante\xc3\xa3o continuou movendo-se de mundo em mundo, amoldando e ordenando cada planeta quando achavam necess\xc3\xa1rio. Ao longo de sua viagem, eles acharam um mundo pequeno que seus habitantes viriam a chamar de Azeroth. Conforme os tit\xc3\xa3s passaram pela paisagem primordial, eles encontraram v\xc3\xa1rios seres elementais hostis. Estes elementais, que adoravam a uma ra\xc3\xa7a de seres entr\xc3\xb3picos conhecidos apenas como os \xe2\x80\x9cDeuses Antigos\xe2\x80\x9d, juraram expulsar os tit\xc3\xa3s para manter o seu mundo intocado pelo toque met\xc3\xa1lico dos invasores._NEWLINE_O Pante\xc3\xa3o, perturbado pela tend\xc3\xaancia dos Deuses Antigos para o mal, empreendeu uma guerra contra os elementais e seus mestres sombrios. Os ex\xc3\xa9rcitos dos Deuses Antigos foram conduzidos pelos tenentes elementais mais poderosos: Ragnaros, o Senhor-do-Fogo; Therazane, a M\xc3\xa3e-Pedra; Al\'Akir, o Senhor-do-Vento, e Neptulon, o Ca\xc3\xa7ador-das-Mar\xc3\xa9s. As for\xc3\xa7as ca\xc3\xb3ticas deles se enfureceram pela face do mundo e colidiram com os colossais tit\xc3\xa3s. Embora os elementais fossem poderosos al\xc3\xa9m da compreens\xc3\xa3o mortal, as for\xc3\xa7as combinadas deles n\xc3\xa3o puderam parar os poderosos tit\xc3\xa3s. Um por um, os senhores elementais ca\xc3\xadram, e suas for\xc3\xa7as dispersaram._NEWLINE_Para manter seus esp\xc3\xadritos furiosos longe do mundo f\xc3\xadsico, os elementais foram banidos para planos abissais onde eles combateriam uns com os outros por toda a eternidade sem o poder dos Deuses Antigos. Com a partida dos elementais, a natureza se acalmou e o mundo estabeleceu uma harmonia e tranquilidade. Os tit\xc3\xa3s viram que a amea\xc3\xa7a foi contida e ent\xc3\xa3o come\xc3\xa7aram a trabalhar._NEWLINE_Os tit\xc3\xa3s deram poderes a v\xc3\xa1rias ra\xc3\xa7as para ajud\xc3\xa1-los a formar o mundo. Para lhes ajudar a esculpir as insond\xc3\xa1veis cavernas abaixo da terra, eles criaram os terrenos, seres m\xc3\xa1gicos de pedra viva semelhantes \xc3\xa0 an\xc3\xb5es. Para ajudar-lhes a dragar os mares e erguer a terra do ch\xc3\xa3o, os tit\xc3\xa3s criaram os imensos, mas gentis, gigantes do mar. Por muitas eras os tit\xc3\xa3s moldaram a terra, at\xc3\xa9 que finalmente tivessem um continente perfeito. No centro deste continente, eles fizeram um lago de energias cintilantes que nomearam de Nascente da Eternidade, era para ser a fonte da vida para o mundo. Suas potentes energias criariam os ossos do mundo e deram poderes \xc3\xa0 vida para criar ra\xc3\xadzes no solo rico da terra. Com o tempo, plantas, \xc3\xa1rvores, monstros, e criaturas de todo tipo come\xc3\xa7aram a prosperar no continente primordial. Como um crep\xc3\xbasculo caiu no \xc3\xbaltimo dia de seu trabalho, os tit\xc3\xa3s nomearam o continente de Kalimdor, que na l\xc3\xadngua tit\xc3\xa3 significa \xe2\x80\x9cterra da eterna luz estrelar\xe2\x80\x9d.\n_START_SECTION_\nOs Deuses Antigos\n_START_PARAGRAPH_\nAp\xc3\xb3s a partida do Pante\xc3\xa3o uma grande calamidade caiu sobre o jovem mundo de Azeroth. As entidades entr\xc3\xb3picas de puro caos conhecidas como Deuses Antigos fizeram o mundo ceder em suas funda\xc3\xa7\xc3\xb5es diante de seus inimagin\xc3\xa1veis poderes sombrios. As cria\xc3\xa7\xc3\xb5es dos tit\xc3\xa3s foram destru\xc3\xaddas ou sofreram um destino muito pior, tornando-se fr\xc3\xa1geis pela Maldi\xc3\xa7\xc3\xa3o da Carne._NEWLINE_Quando os tit\xc3\xa3s descobriram o que havia ocorrido com suas jovens cria\xc3\xa7\xc3\xb5es eles retornaram. O Pante\xc3\xa3o enfrentou os Deuses Antigos, o que causou a maior batalha que Azeroth viria a conhecer. Os tit\xc3\xa3s foram vitoriosos nesse confronto entre deuses, mas o dom\xc3\xadnio maligno dessas entidades ca\xc3\xb3ticas sobre Azeroth havia crescido tanto que destru\xc3\xad-los iria acarretar na aniquila\xc3\xa7\xc3\xa3o do plano, pois a sua infec\xc3\xa7\xc3\xa3o os havia ligado simbioticamente \xc3\xa0 cria\xc3\xa7\xc3\xa3o dos tit\xc3\xa3s. Ent\xc3\xa3o em vez de destru\xc3\xad-los, o Pante\xc3\xa3o neutralizou seus poderes prendendo-os abaixo da superf\xc3\xadcie do mundo pelo resto de sua exist\xc3\xaancia._NEWLINE_Depois disso os tit\xc3\xa3s recriaram as ra\xc3\xa7as que haviam sido infectadas pela Maldi\xc3\xa7\xc3\xa3o da Carne e empregaram uma s\xc3\xa9rie de mecanismos de defesa, como os observadores tit\xc3\xa2nicos que ficaram para tr\xc3\xa1s nas instala\xc3\xa7\xc3\xb5es de Ulduar, Uldaman e Uldum.\n_START_SECTION_\nOs Drag\xc3\xb5es\n_START_PARAGRAPH_\nAntes de deixar Azeroth, os Tit\xc3\xa3s escolheram os cinco Drag\xc3\xb5es mais poderosos e deram-lhes poder para que protegessem Azeroth de todas as amea\xc3\xa7as e reinassem no mundo. Os cinco drag\xc3\xb5es receberam o nome de Os Grandes Aspectos, sendo eles:_NEWLINE_Nozdormu, o "Atemporal"._NEWLINE_Alexstrasza, a "Atadora-da-Vida"._NEWLINE_Ysera, a "Sonhadora"._NEWLINE_Malygos, o "Tecel\xc3\xa3o-de-feiti\xc3\xa7os"._NEWLINE_Neltharion, o "Sentinela-da-Terra"._NEWLINE_Com os Grandes Apectos protegendo Azeroth, os Tit\xc3\xa3s puderam partir e moldar outros mundos.\n_START_SECTION_\nO Despertar\n_START_PARAGRAPH_\nCerca de dez mil anos antes da primeira guerra de Azeroth, entre Humanos e Orcs, uma tribo de human\xc3\xb3ides noturnos descobriu a Fonte da Eternidade, construindo casas naquela regi\xc3\xa3o. Com o passar do tempo o poder do lago c\xc3\xb3smico afetou a tribo, tornando-os fortes, s\xc3\xa1bios e virtualmente imortais. A tribo adotou o nome Kaldorei que significa "as crian\xc3\xa7as das estrelas" na sua l\xc3\xadngua nativa._NEWLINE_Os Kaldorei, ou Elfos Noturnos, como seriam chamados mais adiante, adoravam a Deusa Eluna, deusa lunar que, segundo a lenda, dormia no cora\xc3\xa7\xc3\xa3o do lago durante o dia._NEWLINE_Com o tempo os Kaldorei aprenderam os poderes do lago e come\xc3\xa7aram a estudar a magia arcana. Estes estudos fizeram os Kaldorei chamar a aten\xc3\xa7\xc3\xa3o de criaturas poderosas sendo a maior delas Cenarius, o Semideus das Florestas, que era am\xc3\xa1vel com os Kaldorei, e os ensinava sobre os mist\xc3\xa9rios da natureza. Em consequ\xc3\xaancia disto, os Kaldorei desenvolveram uma forte liga\xc3\xa7\xc3\xa3o com a floresta e com a natureza._NEWLINE_Alguns Kaldorei pensaram  que o abuso da magia poderia causar o desequil\xc3\xadbrio, mas n\xc3\xa3o foram escutados e os estudiosos come\xc3\xa7aram a levantar templos enormes para criar objetos m\xc3\xa1gicos poderosos adaptando o mundo \xc3\xa0s suas necessidades e caprichos. Azshara destacou-se pela sua sabedoria alcan\xc3\xa7ando tanto conhecimento que se tornou rainha dos Kaldorei. Depois disso Azshara foi considerada a encarna\xc3\xa7\xc3\xa3o da deusa Elune, e um pal\xc3\xa1cio \xc3\xa0s beiras da Fonte da Eternidade foi constru\xc3\xaddo em seu nome._NEWLINE_A certa altura, Azshara escolheu os seus s\xc3\xbaditos pessoais, que receberam o nome de Quel\'Dorei ou Altaneiros. Estes possuiam grandes poderes e passaram a achar-se superiores aos seus irm\xc3\xa3os. O l\xc3\xadder deles era Dath\'Remar Andassol._NEWLINE_Azshara ordenou aos Quel\'Dorei que estudassem as energias do lago e estes assim o fizeram. No processo descobriram mais poder. Descobriram que poderiam criar e destruir \xc3\xa0 sua vontade. Com o tempo come\xc3\xa7aram a abusar do uso da magia, e foram advertidos por Cenarius que esse abuso traria problemas, mas os seus conselhos foram em v\xc3\xa3o. Azshara e os Quel\'Dorei foram se distanciando dos seus irm\xc3\xa3os, os Kaldorei, e uma palidez estranha cobriu as suas faces. Malfurion Temp\xc3\xa9sfuria, um aprendiz de druida de Cenarius, percebeu que uma influ\xc3\xaancia m\xc3\xa1gica corrompera os Quel\'Dorei e Azshara, mas n\xc3\xa3o conseguiu identificar a origem desse mal.\n_START_SECTION_\nA Corrup\xc3\xa7\xc3\xa3o dos Eredar\n_START_PARAGRAPH_\nVinte e cinco mil anos antes da chegada dos Orcs a Azeroth, os eredar, uma ra\xc3\xa7a brilhante com afinidade para a magia, atra\xc3\xadram a aten\xc3\xa7\xc3\xa3o de Sargeras para a terra natal deles, Argus. O Tit\xc3\xa3 Ca\xc3\xaddo ofereceu conhecimento ilimitado e poder al\xc3\xa9m da imagina\xc3\xa7\xc3\xa3o para os tr\xc3\xaas l\xc3\xadderes dos eredars \xe2\x80\x93 Kil\xe2\x80\x99Jaeden, Arquimonde e Velen  \xe2\x80\x93 em troca de uma lealdade inquestion\xc3\xa1vel. Segundo sua apresenta\xc3\xa7\xc3\xa3o, como ser benevolente, Sargeras convidava os Eredars para participar de uma suposta "cruzada que uniria todos os seres do universo". Por\xc3\xa9m uma vis\xc3\xa3o perturbadora veio ao Profeta Velen. Atrav\xc3\xa9s de seus poderes prof\xc3\xa9ticos unidos \xc3\xa0 mensagem enviada por um ser de luz (mais tarde apresentado como K\'ure), viu os eredars transformados em impronunci\xc3\xa1veis dem\xc3\xb4nios, futuros l\xc3\xadderes do ex\xc3\xa9rcito de Sargeras, que iria crescer at\xc3\xa9 propor\xc3\xa7\xc3\xb5es colossais e dizimaria toda a vida que encontrasse, praticando uma Cruzada Ardente._NEWLINE_Apesar das tentativas de Velen de alertar seus amigos, Kil\xe2\x80\x99Jaeden e Archimonde decidiram aceitar a oferta de Sageras. Velen desesperou-se com a decis\xc3\xa3o de seus antigos companheiros e ent\xc3\xa3o rezou por ajuda. Para a sua surpresa e al\xc3\xadvio, suas preces foram respondidas pelos benevolentes naarus. Esses seres de energia haviam, assim como Velen, previsto o mal que seria causado pelo Tit\xc3\xa3 Ca\xc3\xaddo._NEWLINE_Os naarus ofereceram-se para guiar Velen e quaisquer outros crentes at\xc3\xa9 um local seguro. Velen quietamente reuniu aqueles entre os seus seguidores eredars que pareciam confi\xc3\xa1veis e os batizou de \xe2\x80\x9cdraeneis\xe2\x80\x9d (que em eredun significa \xe2\x80\x9cos exilados\xe2\x80\x9d). Os draeneis conseguiram escapar por pouco, antes que Sargeras voltasse para cumprir sua promessa. Furioso pela "trai\xc3\xa7\xc3\xa3o" de seu antigo companheiro, Kil\xe2\x80\x99Jaeden jurou perseguir Velen e seus seguidores draeneis at\xc3\xa9 os confins da exist\xc3\xaancia._NEWLINE_Quando Sargeras voltou para Argus ele transformou os eredars em dem\xc3\xb4nios: Sargeras escolheu seus dois campe\xc3\xb5es para comandar seu ex\xc3\xa9rcito demon\xc3\xadaco de destrui\xc3\xa7\xc3\xa3o: Kil\xe2\x80\x99Jaeden, o Enganador, que foi escolhido para procurar as ra\xc3\xa7as mais sombrias do universo e as recrutar para servir ao tit\xc3\xa3, e Archimonde, o Profanador, que foi escolhido para conduzir os vastos ex\xc3\xa9rcitos de Sargeras em batalha contra qualquer um que resistisse \xc3\xa0 Legi\xc3\xa3o Ardente._NEWLINE_O primeiro movimento de Kil\xe2\x80\x99Jaeden foi escravizar os vamp\xc3\xadricos Nathrezim sob de seu terr\xc3\xadvel poder. Os Lordes do Horror serviram como seus agentes pessoais ao longo do universo, deleitando-se em prazer ao localizar e subjugar ra\xc3\xa7as primitivas para seu mestre corromper. O primeiro entre os Lordes do Horror era Tichondrius, o Senhor das Trevas. Tichondrius, apoiado pelos seus dois irm\xc3\xa3os; Anetheron, segundo-no-comando e Mephistroth, terceiro-no-comando; serviu Kil\xe2\x80\x99Jaeden como um soldado perfeito e concordou em levar em nome de Sargeras o testamento ardente para todos os cantos escuros do universo._NEWLINE_O poderoso Archimonde tamb\xc3\xa9m escolheu seus agentes. Chamando os mal\xc3\xa9ficos Senhores do Abismo e seu l\xc3\xadder b\xc3\xa1rbaro, Mannoroth, o Destruidor. Archimonde queria criar uma elite lutadora que expurgaria a cria\xc3\xa7\xc3\xa3o de toda a vida._NEWLINE_Assim que os ex\xc3\xa9rcitos de Sargeras foram recrutados e estavam prontos para seguir seu comando, ele lan\xc3\xa7ou suas for\xc3\xa7as enfurecidas na imensid\xc3\xa3o da Grande Escurid\xc3\xa3o. Ele batizou o seu ex\xc3\xa9rcito de Legi\xc3\xa3o Ardente. A partir desta data ainda obscura, eles consumiram e queimaram tantos mundos quanto poss\xc3\xadvel na sua profana Cruzada Ardente pelo universo.\n_START_SECTION_\nA Guerra dos Anci\xc3\xb5es\n_START_PARAGRAPH_\nA irresponsabilidade dos Quel\'Dorei viria a trazer graves consequ\xc3\xaancias. O abuso da poderosa magia da Nascente da Eternidade foi captada e descoberta por mentes demon\xc3\xadacas. Sargeras, logo se apressou a descobrir a origem de tamanho poder, o que n\xc3\xa3o foi dif\xc3\xadcil, encontrando o mundo de Azeroth, e ali, a fonte de toda a magia, a Nascente da Eternidade. De imediato, Sargeras criou dentro de si, um desejo descontrolado de absorver toda aquela magia para si._NEWLINE_Sargeras rumou a Azeroth seguido pela sua Legi\xc3\xa3o Ardente, um exercito de milh\xc3\xb5es de dem\xc3\xb4nios ca\xc3\xb3ticos, vindos dos confins do universo. Archimonde e Mannoroth prepararam os seus guerreiros e atacaram. Azshara, atra\xc3\xadda pelo poder m\xc3\xa1gico de Sargeras, abriu as portas ao seu mundo e os Quel\'Dorei, corrompidos pela magia tomaram Sargeras como o seu deus. Para demonstrar a sua fidelidade, Azshara e os Quel\'Dorei abriram um Portal M\xc3\xa1gico dentro da Nascente da Eternidade. No momento mais prop\xc3\xadcio, Sargeras iniciou a carnificina em Azeroth. A Legi\xc3\xa3o Flamejante arrasou com as cidades dos Kaldorei e os feiticeiros Man\'ari Eredar invocaram os Infernais, gigantes de pedra e chamas verdes que chegaram \xc3\xa0s terras de Kalimdor como meteoros. Os dem\xc3\xb4nios avan\xc3\xa7aram sem problemas e os elfos noturnos, embora tenham defendido o seu territ\xc3\xb3rio, foram for\xc3\xa7ados a recuar perante a Legi\xc3\xa3o._NEWLINE_Malfurion Stormrage escapou para ajudar os sobreviventes. O seu irm\xc3\xa3o g\xc3\xaameo, Illidan Stormrage, apesar de n\xc3\xa3o ser Quel\'Dorei, foi instru\xc3\xaddo a usar a magia do lago. Malfurion convenceu o seu irm\xc3\xa3o que eles deviam deixar as pr\xc3\xa1ticas m\xc3\xa1gicas e ambos escaparam com a sacerdotisa Tyrande Whisperwind. Ambos os irm\xc3\xa3os se apaixonaram pela bela sacerdotisa, mas Tyrande s\xc3\xb3 correspondeu a Malfurion. Illidan sentia remorsos por isto, mas a dor do seu cora\xc3\xa7\xc3\xa3o n\xc3\xa3o teve compara\xc3\xa7\xc3\xa3o com a sua necessidade por magia. Illidan sofria da mesma sede m\xc3\xa1gica que os Quel\'Dorei e pensou que usando a energia do lago contra a Legi\xc3\xa3o, poderia derrota-la. Illidan e os seus seguidores formaram uma seita de guerreiros, conhecidos como os Ca\xc3\xa7adores de Dem\xc3\xb4nios, que arrancavam os olhos para usar todo o seu potencial m\xc3\xa1gico. Malfurion nunca perdoou Illidan por se tornar o l\xc3\xadder dos Ca\xc3\xa7adores de Dem\xc3\xb4nios, mas Illidan n\xc3\xa3o se preocupou com isto, ele s\xc3\xb3 queria impressionar Tyrande._NEWLINE_Cenarius que surgiu para ajudar os Elfos, pediu ajuda aos drag\xc3\xb5es. Em pouco tempo Alexstrasza, a Drag\xc3\xa3o Vermelha, atacou os dem\xc3\xb4nios. Cenarius chamou os esp\xc3\xadritos ancestrais das florestas e Treants, os homens-\xc3\xa1rvore. Malfurion, Illidan e Tyrande levaram a cabo um contra-ataque furioso. Illidan avan\xc3\xa7ou contra os dem\xc3\xb4nios, at\xc3\xa9 que acabaram por enfrentar Azzinoth, capit\xc3\xa3o dos ex\xc3\xa9rcitos de dem\xc3\xb4nios. Illidan derrotou Azzinoth e cortou as suas espadas curvadas (Que eram extens\xc3\xb5es dos seus bra\xc3\xa7os) usando-as como trof\xc3\xa9u._NEWLINE_Os aliados dos Elfos Norturnos chegaram ao Templo de Azshara e a Nascente da Eternidade. Malfurion soube que as suas for\xc3\xa7as n\xc3\xa3o erradicariam a presen\xc3\xa7a do inimigo. Enquanto a batalha se tornava mais sangrenta a cada segundo, Azshara esperava ansiosa a chegada de Sargeras. Como o cavaleiro da Legi\xc3\xa3o era demasiado grande para entrar no portal, Azshara enviou alguns de seus Quel\'Dorei para o lago, de forma que eles aumentassem o portal. Mannoroth, general dos ex\xc3\xa9rcitos demon\xc3\xadacos defendia a entrada do templo, Cenarius e as for\xc3\xa7as da floresta distraiam-no, para que Malfurion, Tyrande e os seus guerreiros pudessem entrar no templo._NEWLINE_Por\xc3\xa9m, um evento terr\xc3\xadvel mudou os planos. O drag\xc3\xa3o negro, Neltharion, ficou louco durante a batalha e traiu os  seus irm\xc3\xa3os ao abandonar a batalha. O seu lado obscuro revelou-se e foi rebatizado como Asa da Morte. Envergonhados, os outros drag\xc3\xb5es tiveram de sair da batalha tamb\xc3\xa9m. Malfurion ficou sem esperan\xc3\xa7a ao perder os seus maiores aliados. Convencido de que a Nascente da Eternidade era a liga\xc3\xa7\xc3\xa3o ao seu mundo para os dem\xc3\xb4nios, Malfurion decidiu que era necess\xc3\xa1rio destru\xc3\xad-la, horrorizando a maioria dos Elfos Noturnos, ja que aquela era a fonte da sua imortalidade, mas incentivados por Tyrande aceitaram a ideia de Malfurion, e decidiram atacar o pal\xc3\xa1cio de Azshara e destruir o lago para salvar Kalimdor.\n_START_SECTION_\nO Rompimento\n_START_PARAGRAPH_\nMalfurion e Tyrande atacaram o pal\xc3\xa1cio de Azshara para tentar impedir a chegada de Sargeras. Mas Azshara estava preparada e os guerreiros de Malfurion foram capturados. Tyrande foi capturada pelos Quel\'Dorei quando tentou atacar Azshara por tr\xc3\xa1s e sofreu ferimentos s\xc3\xa9rios. Malfurion entrou em c\xc3\xb3lera e decidiu acabar pessoalmente com a rainha. Para sua surpresa, apereceu Illidan, tentando convenc\xc3\xaa-lo que a destrui\xc3\xa7\xc3\xa3o do lago o privaria da pratica de magia, mas como o seu irm\xc3\xa3o n\xc3\xa3o lhe deu aten\xc3\xa7\xc3\xa3o, Illidan advertiu os Quel\'Dorei das inten\xc3\xa7\xc3\xb5es de Malfurion. Illidan n\xc3\xa3o sentiu remorsos ao trair o irm\xc3\xa3o. Finalmente, ele guardou um pouco das \xc3\xa1guas do lago num frasco especial, para usar mais tarde, sabendo que a Legi\xc3\xa3o Ardente destruiria a sociedade \xc3\xa9lfica._NEWLINE_Azshara, prevenida por Illidan, come\xc3\xa7ou uma batalha \xc3\xa9pica contra Malfurion, que estava disposto a dar a sua vida na luta. Mas o portal que os Quel\'Dorei estavam aumentando tornou-se inst\xc3\xa1vel ao ser atacado e isto causou uma explos\xc3\xa3o terr\xc3\xadvel de magia. T\xc3\xa3o forte foi a explos\xc3\xa3o que destruiu as bases do templo e abriram a terra. A Nascente da Eternidade desmoronou entre os elfos e os dem\xc3\xb4nios._NEWLINE_O colapso da Fonte destruiu as pr\xc3\xb3prias funda\xc3\xa7\xc3\xb5es do mundo e uma grande parte de Azeroth foi engolida pelos mares, dividindo o continente em duas terras separadas por um novo e vasto oceano. No centro daquele novo oceano surgiu uma tempestade ca\xc3\xb3tica, de pura energia, onde no passado a Fonte existira. Esta tempestade eterna passou a ser chamada Voragem, e nunca mais cessaria.\n_START_SECTION_\nO Presente de Illidan\n_START_PARAGRAPH_\nTyrande e Malfurion foram salvos por Cenarius. Ambos guiaram os poucos Elfos Noturnos que sobreviveram para terras novas onde viriam a construir uma nova casa. Sargeras e a Legi\xc3\xa3o Ardente, tinham sido banidos pelo colapso da Fonte, mas a um pre\xc3\xa7o terr\xc3\xadvel._NEWLINE_Os Kaldorei perceberam que muitos Quel\'Dorei tinham sobrevivido, unindo-se aos Kaldorei para procurar uma casa nova._NEWLINE_Muitos ficaram contentes ao descobrir que o Monte Hyjal e a floresta Vale Gris, a casa de Cenarius, tinham sobrevivido. Procurando uma casa nova, Malfurion e os Kaldorei subiram a montanha e ao chegar ao vale, encontraram um lago. Um dos Quel\'Dorei correu para as \xc3\xa1guas do lago com grande excita\xc3\xa7\xc3\xa3o. Mas para o horror de todos, as \xc3\xa1guas do lago exalavam energia m\xc3\xa1gica._NEWLINE_Illidan, que estava \xc3\xa0 frente de Malfurion, esvaziou os seus frascos na \xc3\xa1gua, tentando manter o fluxo m\xc3\xa1gico, e formar uma nova Nascente da Eternidade. Acreditava estar fazendo o mais correto ao formar uma nova Fonte para fornecer magia \xc3\xa0 sociedade \xc3\xa9lfica do futuro, mas Malfurion n\xc3\xa3o concordou e os g\xc3\xaameos enfrentaram-se novamente._NEWLINE_Com ajuda de Cenarius, Malfurion prendeu o irm\xc3\xa3o numa pris\xc3\xa3o subterr\xc3\xa2nea. Para se assegurar que Illidan n\xc3\xa3o escaparia, Malfurion procurou uma guardi\xc3\xa3, Maiev Shadowsong, e ela ficou encarregada de guard\xc3\xa1-lo._NEWLINE_Temendo que ao destruir a nova Nascente\xc2\xa0da Eternidade causariam outro cataclisma, os Elfos Noturnos decidiram n\xc3\xa3o o fazer. Come\xc3\xa7aram a estudar as artes dru\xc3\xaddicas para curar a terra e recuperar as suas florestas.\n_START_SECTION_\nA \xc3\x81rvore do Mundo\n_START_PARAGRAPH_\nOs elfos reconstru\xc3\xadram as suas casas ao redor do monte Hyjal, sempre em busca da harmonia com a natureza._NEWLINE_9.000 anos antes da Primeira Guerra de Azeroth, os drag\xc3\xb5es sobreviventes surgiram novamente. Alexstrasza, Ysera, Malygos e Nozdormu chegaram as terras dos druidas e encontraram-se com Malfurion que se tinha tornado Arquidruida Malfurion recebeu os drag\xc3\xb5es e falou com eles sobre a nova Fonte da Eternidade. Os drag\xc3\xb5es estavam alarmados e deduziram que esta nova Fonte atrairia novamente a Legi\xc3\xa3o Ardente. Malfurion e os Quatro Aspectos decidiram fazer algo, e os quatro drag\xc3\xb5es deram parte do poder deles para criar o Alma Drag\xc3\xb4nica cujos poderes infligiriam dano \xc3\xa0 Legi\xc3\xa3o Flamejante no caso de um novo ataque. Por\xc3\xa9m, Neltharion, o Drag\xc3\xa3o Negro, n\xc3\xa3o deu nada do seu poder, e permaneceu como o mais poderoso dos drag\xc3\xb5es._NEWLINE_Alexstrasza plantou uma semente no fundo da Fonte. Ativada pela magia das \xc3\xa1guas, a semente tornou-se uma imensa \xc3\xa1rvore que absorveu todas as \xc3\xa1guas da Fonte. Esta nova \xc3\xa1rvore simbolizaria a uni\xc3\xa3o dos Elfos Noturnos com a natureza. A \xc3\xa1rvore recebeu o nome de Nordrassil. Nozdormu armou a Grande \xc3\x81rvore para prover os elfos de imortalidade e Ysera conectou a \xc3\x81rvore com o seu Reino on\xc3\xadrico, o Sonho Esmeralda. Desta forma regularia o avan\xc3\xa7o da natureza e a evolu\xc3\xa7\xc3\xa3o do mundo._NEWLINE_Os Elfos Noturnos druidas, incluindo Malfurion, uniram-se a Ysera no Sonho Esmeralda, e fizeram-no de bom grado, apesar de saberem que perderiam grande tempo das vidas deles durante a hiberna\xc3\xa7\xc3\xa3o.\n_START_SECTION_\nAs Tribos\n_START_PARAGRAPH_\nEmbora os Kaldorei tenham alcan\xc3\xa7ado um grande conhecimento, eles s\xc3\xb3 mais tarde se encontraram com outras culturas inteligentes. Muito antes do colapso da primeira Fonte da Eternidade, no leste surgiu uma cultura que criou um imenso imp\xc3\xa9rio. Mil anos antes dos Kaldorei aparecerem, dois imp\xc3\xa9rios enfrentaram-se. Existiam duas Tribos nas terras do norte onde depois seria chamada de  Lordaeron : a Tribo Gurubashi e a Tribo Amani que construiu  Zul\'Aman. Suspeita-se que ambas as tribos tenham vindo do vale de Stranglethorn._NEWLINE_Embora fossem todos Trolls, eles n\xc3\xa3o se tratavam com muita condol\xc3\xaancia. Por\xc3\xa9m, tiveram que se unir contra os insetos do Imp\xc3\xa9rio Azi\'Aqir que destruiam tudo aquilo que n\xc3\xa3o fosse inset\xc3\xb3ide. Finalmente os insetos foram neutralizados em Azjol\'Nerub, para o norte, e em Anh\'Qiraj, para o sul._NEWLINE_Algumas Tribos acharam a Fonte da Eternidade e usaram-na para os pr\xc3\xb3prios fins (\xc3\xa9 poss\xc3\xadvel que os Kaldorei descendam dessas Tribos). Os Elfos e os Trolls enfrentaram-se v\xc3\xa1rias vezes, mas no fim os elfos expulsaram as tribos._NEWLINE_Os Trolls da Floresta adoravam Hakkar, um deus violento. Hakkar exigia as almas das crian\xc3\xa7as troll. Alguns Trolls recusaram isto e pararam de ador\xc3\xa1-lo, causando a sua raiva. S\xc3\xb3 a tribo Atal\'Ai continuou a  adorar Hakkar. Por esse motivo os Gurubashi expulsaram-nos e foram for\xc3\xa7ados a emigrar para o P\xc3\xa2ntano das Lamenta\xc3\xa7\xc3\xb5es, entrando numa guerra tribal._NEWLINE_As tribos Skullspliter e de Darkspear lutaram at\xc3\xa9 a morte pelo dom\xc3\xadnio. A superioridade do Skullspliter for\xc3\xa7ou os Darkspear a abandonar o continente. Ex\xc3\xadlados, foram para uma ilha do Grande Mar que eles habitaram dali em diante._NEWLINE_Enquanto os Elfos reconstru\xc3\xadam as vidas deles ao redor do monte Hyjal, os Atal\'Ai continuaram com a adora\xc3\xa7\xc3\xa3o de Hakkar. Esta amea\xc3\xa7a alertou Ysera que enviou uma de suas crian\xc3\xa7as, Eranikus, para os advertir do perigo, mas os feiticeiros Atal\'Ai estavam obstinados em invocar Hakkar. Ent\xc3\xa3o Ysera apareceu diante dos Atal\'Ai e afundou a fortaleza deles, formando a Sepultura das L\xc3\xa1grimas. Hakkar vingou-se corrompendo Ysera com o seu poder. Os Grandes Aspectos, temendo perder outro dos irm\xc3\xa3os, limitaram Ysera no Sonho Esmeralda para evitar que a corrup\xc3\xa7\xc3\xa3o se espalhasse e pediram aos druidas que mergulhassem no Sonho Esmeralda, pois Ysera necessitava de apoio._NEWLINE_Neltharion vendo a oportunidade, se aproveitou da situa\xc3\xa7\xc3\xa3o e usou a Alma Drag\xc3\xb4nica para destruir os Drag\xc3\xb5es Azuis. Malygos, s\xc3\xb3 e sem heran\xc3\xa7a, viajou para o g\xc3\xa9lido continente de Northrend e fez um cemit\xc3\xa9rio para as suas crian\xc3\xa7as, o  Dragonblight. Levou consigo Sapphiron, o seu servo sobrevivente, e deu-lhe a miss\xc3\xa3o de vigiar o Dragonblight._NEWLINE_Alexstrasza, ciente do uso feito por Neltharion da Alma Drag\xc3\xb4nica, escondeu-a nas profundezas das montanhas de Khaz Modan.\n_START_SECTION_\nO ex\xc3\xadlio dos Quel\'dorei\n_START_PARAGRAPH_\nOs elfos expandiram-se nas florestas de Ashenvale e ajudaram ra\xc3\xa7as diversas que tamb\xc3\xa9m quase se extinguiram depois do colapso da Fonte. Debaixo do controle dos druidas, os elfos levavam uma vida calma._NEWLINE_Por\xc3\xa9m, os Quel\'Dorei sobreviventes viviam inquietos. Tal como Illidan, cairam numa depress\xc3\xa3o enorme por n\xc3\xa3o poderem usar os seus poderes m\xc3\xa1gicos. Eles foram tentados a estudar a energia da Fonte e usar magia novamente. Dath\'Remar Sunstrider, o l\xc3\xadder do Highborne come\xc3\xa7ou a se opor aos druidas e acusou-os de covardia  por rejeitarem a magia. O druidas advertiram que o uso da magia seria castigado severamente. Numa tentativa de convencer os druidas que deveriam usar magia, Dath\'Remar e os Quel\'Dorei chamaram uma tempestade para assolar Ashenvale mas n\xc3\xa3o foi o suficiente._NEWLINE_Como consequ\xc3\xaancia, os druidas decidiram conceder-lhes o ex\xc3\xadlio. Dath\xc2\xb4Remar Sunstrider e os seguidores dele estavam contentes face \xc3\xa0 ideia de se separarem dos druidas. Constru\xc3\xadram navios para cruzar o Grande Mar e fundar a sua pr\xc3\xb3pria na\xc3\xa7\xc3\xa3o onde poderiam  praticar a magia livremente. Acabaram por chegar \xc3\xa0s terras que posteriormente seriam chamadas de Lordaeron e instalaram-se numa terra a norte de l\xc3\xa1, a qual batizaram de Quel\xc2\xb4Thalas. Eles recusaram os modos de vida noturnos dos Kaldorei, e decidiram fazer a vida de dia. Passaram a ser conhecidos como Altos elfos.\n_START_SECTION_\nAs Sentinelas\n_START_PARAGRAPH_\nDepois da partida dos Quel\'Dorei, os druidas, incluindo Malfurion, sentiram-se prontos para entrar no Sonho Esmeralda. Os Kaldorei selaram as fronteiras de Ashenvale com um encantamento que os afundaria num mist\xc3\xa9rio profundo. Os Elfos Noturnos permaneceram fechados sem ter contato com outras ra\xc3\xa7as ou culturas._NEWLINE_Os druidas deixaram para tr\xc3\xa1s as vidas deles para se unirem a Ysera no Sonho Esmeralda. Tyrande pediu a Malfurion que n\xc3\xa3o o fizesse, mas Malfurion sentia-se moralmente for\xc3\xa7ado a entrar no Sonho Esmeralda, e fazia-o com prazer. Ele disse a Tyrande que nada poderia separ\xc3\xa1-los e ent\xc3\xa3o entrou no sonho Esmeralda._NEWLINE_Tyrande, agora Alta Sacerdotisa, junto das suas irm\xc3\xa3s elfas noturnas, tornaram-se Sentinelas cuja miss\xc3\xa3o seria proteger Kalimdor e guardar as florestas de Ashenvale. Elas tiveram a ajuda de Cenarius e das suas crian\xc3\xa7as, os guardi\xc3\xa3es das florestas e suas filhas, as dr\xc3\xadades._NEWLINE_Por\xc3\xa9m, sem Malfurion ao seu lado, Tyrande temeu sempre uma segunda invas\xc3\xa3o por parte da Legi\xc3\xa3o Flamejante.\n_START_SECTION_\nQuel\'Thalas\n_START_PARAGRAPH_\nA viagem dos Quel\'Dorei foi complicada. Desde que tinham perdido o contato com a Fonte da Eternidade, tinham ficado doentes e envelhecido, a pele deles ficou branca e os seus cabelos ficaram loiros. Eles encontraram criaturas que nunca viram, como Humanos, que viviam em tribos. Mas o desafio maior eram os Trolls de Zul\'Aman._NEWLINE_Estes Trolls formaram o Imp\xc3\xa9rio Amani e tinham a seu favor a incr\xc3\xadvel capacidade de regenerarem as feridas mais terr\xc3\xadveis. Provaram ser uma ra\xc3\xa7a terr\xc3\xadvel e hostil para tudo aquilo que passasse no territ\xc3\xb3rio deles._NEWLINE_Os High Elves atacaram os Trolls com magia, mas muitos temeram chamar aten\xc3\xa7\xc3\xa3o da Legi\xc3\xa3o Ardente. Para evitar isso, foram constru\xc3\xaddos mon\xc3\xb3litos de runas ao redor de Quel\'Thalas. Estes mon\xc3\xb3litos eram na verdade uma barreira m\xc3\xa1gica que esconderia o uso da magia. A barreira tamb\xc3\xa9m afugentou os supersticiosos Trolls._NEWLINE_Foi constru\xc3\xaddo em Quel\'Thalas, um monumento ao progresso dos High Elves. Foi fundado o conselho de Silvermoon para governar a regi\xc3\xa3o, mas a dinastia dos Sunstrider seria sempre quem levaria as r\xc3\xa9deas de Quel\'Thalas. O conselho, composto por sete Elfos, regia as leis e as terras do imp\xc3\xa9rio. Protegidos pela barreira, os High Elves esqueceram as advert\xc3\xaancias dos Kaldorei e  continuaram a usar magia para quase tudo. No centro de Silvermoon criaram o Sunwell, com \xc3\xa1guas provenientes da primeira Fonte da Eternidade.\n_START_SECTION_\nOs Humanos e as Guerras dos trolls\n_START_PARAGRAPH_\nOs Trolls eram uma amea\xc3\xa7a, e as tribos n\xc3\xb4mades de homens uniram-se numa s\xc3\xb3, a grande tribo Arathi. A grande tribo Arathi queria enfrentar com valor e determina\xc3\xa7\xc3\xa3o os trolls e estabelecer o seu pr\xc3\xb3prio territ\xc3\xb3rio tribal. Por essa raz\xc3\xa3o, os Arathi enfrentaram e derrotaram pequenas tribos rivais Humanas, para que assim pudessem focar seus verdadeiros inimigos e estabelecerem uma forte na\xc3\xa7\xc3\xa3o de paz e igualdade. Deste modo aconteceu e os Arathi tornaram-se grandes, conseguindo aguentar os ataques dos trolls. Decidiram construir uma cidade fortaleza, ao Sudeste de Lordaeron. A na\xc3\xa7\xc3\xa3o Arathi passou a ser chamada de Arathor, e a cidade fortaleza, Strom. Debaixo da mesma bandeira, os Humanos criaram uma cultura forte. O Rei Thoradin, soube da exist\xc3\xaancia dos Elfos do Norte e dos ataques constantes que estes sofreram por parte dos trolls. As defesas dos Elfos estavam falhando. Estes, desesperados, prometeram ensinar magia a alguns Humanos em troca do apoio militar para que pudessem fazer frente aos trolls. Com isso os Elfos acabam descobrindo algo curioso sobre os Humanos. Alguns deles tinham uma facilidade inata para dominar a magia._NEWLINE_Cem homens foram ensinados nas artes m\xc3\xa1gicas dos Elfos. N\xc3\xa3o mais que o necess\xc3\xa1rio para enfrentar os trolls. Acompanhados pelos aliados Humanos os Elfos partiram para o Norte._NEWLINE_Os ex\xc3\xa9rcitos de Elfos e Humanos entraram fortemente contra os trolls nas montanhas de Alterac. Os Elfos abateram toda a sua furia nos trolls e os Humanos atacaram com todas suas for\xc3\xa7as. Fizeram cair o fogo dos c\xc3\xa9us nos trolls para n\xc3\xa3o deixar que as feridas se curassem. Os trolls n\xc3\xa3o pereceram, mas a hist\xc3\xb3ria deste mundo n\xc3\xa3o voltaria a contempl\xc3\xa1-los novamente como um grande imp\xc3\xa9rio. Por outro lado, Elfos e Humanos se aliaram e com um juramento de eterna lealdade, prosperaram juntos.\n_START_SECTION_\nOs Guardi\xc3\xb5es de Tirisfal Glades\n_START_PARAGRAPH_\nCom o passar dos anos, o Rei Thoradin morreu e deixou para seus sucessores uma na\xc3\xa7\xc3\xa3o pr\xc3\xb3spera que veio a se ampliar al\xc3\xa9m das paredes de Strom._NEWLINE_Os cem m\xc3\xa1gicos originais estudaram as habilidades deles e eles os aperfei\xc3\xa7oaram. Estes m\xc3\xa1gicos tinham cuidado e responsabilidade com o uso da magia, mas ao passar estes conhecimentos para as pr\xc3\xb3ximas gera\xc3\xa7\xc3\xb5es, os segredos m\xc3\xa1gicos come\xc3\xa7aram a ser usados sem cuidado. Com a evolu\xc3\xa7\xc3\xa3o de suas habilidades, estes acabaram se tornando isolados da sociedade._NEWLINE_Uma cidade nova, Dalaran, foi fundada ao Norte de Strom. Muitos m\xc3\xa1gicos viajaram a Dalaran, onde eles mergulharam no estudo da magia. Os m\xc3\xa1gicos Humanos aprenderam a invocar temporais e chuvas, teletransportarem-se de um lugar para outro, ficarem invis\xc3\xadveis, mudar a forma dos animais, e aprenderam tamb\xc3\xa9m a invocar for\xc3\xa7as elementais da \xc3\xa1gua e os usar como aliados. Dalaran cresceu aceitando e admirando o poder dos magos, por\xc3\xa9m, um poder escondido assistia os humanos._NEWLINE_Alguns dem\xc3\xb4nios da Legi\xc3\xa3o que foram expelidos depois da explos\xc3\xa3o Fonte da Eternidade, acabaram sendo atra\xc3\xaddos pela forte e constante magia de Dalaran, que tinha quebrado as barreiras ef\xc3\xaameras entre o mundo f\xc3\xadsico e os mundos et\xc3\xa9reos. Estes dem\xc3\xb4nios n\xc3\xa3o vieram a se tornar uma grande amea\xc3\xa7a, mas eles fizeram caos nas ruas de Dalaran. Os magos de Dalaran esconderam a exist\xc3\xaancia de dem\xc3\xb4nios ao p\xc3\xbablico._NEWLINE_As pessoas come\xc3\xa7aram a suspeitar que algo acontecia. Os aparecimentos de criaturas demon\xc3\xadacas e assassinatos estavam causando p\xc3\xa2nico entre os habitantes de Dalaran. Os magos, temendo uma revolu\xc3\xa7\xc3\xa3o, pediram ajuda aos High Elves. Os Elfos conclu\xc3\xadram que se tratava apenas de alguns dem\xc3\xb4nios perdidos pelo mundo, mas eles tamb\xc3\xa9m notaram que se os homens de Dalaran continuassem usando magia naquele ritmo, a Legi\xc3\xa3o poderia retornar._NEWLINE_Os Elfos alertaram e informaram aos m\xc3\xa1gicos Humanos sobre a hist\xc3\xb3ria de Kalimdor e a Burning Legion. Sendo assim, os magos determinaram a necessidade de se criar um grupo de peritos na magia, e dentre eles, aquele que seria capaz de se tornar o grande campe\xc3\xa3o, um guardi\xc3\xa3o que enfrentaria a Legi\xc3\xa3o em uma cruzada secreta._NEWLINE_Reuni\xc3\xb5es se acalmaram em Tirisfal e eles criaram a seita de Guardi\xc3\xb5es de Tirisfal. Os Guardi\xc3\xb5es escolhidos seriam saturados com os elfos de poderes m\xc3\xa1gicos e humanos. S\xc3\xb3 haveria um Guardi\xc3\xa3o por tempo, mas eles teriam um grande poder para lutar contra a Legi\xc3\xa3o. Quando um guardi\xc3\xa3o envelhecia muito, um Guardi\xc3\xa3o novo era escolhido para lutar contra a Legi\xc3\xa3o. Durante gera\xc3\xa7\xc3\xb5es, os Guardi\xc3\xb5es defenderam as terras de Quel\'Thalas e Arathor, enquanto o uso da magia aumentou o imp\xc3\xa9rio humano.\n_START_SECTION_\nIronforge e os An\xc3\xb5es\n_START_PARAGRAPH_\nAp\xc3\xb3s a partida dos Tit\xc3\xa3s, os "titanides" continuaram com sua tarefa de formar o interior do mundo. Os titanides jamais se preocuparam com os assuntos das ra\xc3\xa7as da superf\xc3\xadcie, e s\xc3\xb3 cuidaram dos problemas que se referiam aos escuros abismos da terra. Ap\xc3\xb3s a implos\xc3\xa3o da "Fonte da Eternidade", os titanides foram afetados. Sofreram muita dor, e se uniram \xc3\xa0s rochas das quais eles foram feitos. Uldaman, Uldum e Ulduar foram as cidades dos titanides, onde eles dormiram em paz durante 8.000 anos._NEWLINE_N\xc3\xa3o est\xc3\xa1 claro por que despertaram, mas enquanto dormiram seus corpos mudaram. A rocha de seus corpos tornaram-se carne, e seus poderes sobre as pedras desapareceram, voltaram a ser mortais._NEWLINE_Os titanides deixaram as covas de Uldaman e se aventuraram pela superf\xc3\xadcie. Constru\xc3\xadram uma cidade abaixo da mais alta das montanhas, chamaram esta terra de "Khaz Modan" e fundaram uma poderosa forja dentro da montanha. \xc3\x80 cidade que surgiu ao redor da forja deram o nome de Ironforge. Desde ent\xc3\xa3o deixaram de ser titanides para serem an\xc3\xb5es. Os an\xc3\xb5es, fascinados em suas tarefas de minera\xc3\xa7\xc3\xa3o n\xc3\xa3o se preocuparam com os problemas de seus vizinhos.\n_START_SECTION_\nSete Reinos\n_START_PARAGRAPH_\nStrom continuou agindo como a capital de Arathor, mas assim como Dalaran, muitas novas cidade-estado surgiram no continente de Lordaeron. Gilneas, Alterac, e Kul Tiras foram as primeiras cidade-estado a surgirem, e apesar de cada uma delas terem seus pr\xc3\xb3prios costumes e com\xc3\xa9rcios, todas elas mantinham a autoridade unificada de Strom._NEWLINE_Sob o olhar vigilante da ordem de Tirisfal, Dalaran se tornou o centro de aprendizagem para magos por toda a terra. Os "Magocratas" que regiam Dalaran fundaram o Kirin Thor, uma seita especializada cuja fun\xc3\xa7\xc3\xa3o era catalogar e pesquisar cada magia, artefato, e item m\xc3\xa1gico conhecido pelos humanos naquele tempo._NEWLINE_Gilneas e Alterac se tornaram fortes apoiadores de Strom e desenvolveram poderosos ex\xc3\xa9rcitos que exploraram  as terras montanhosas de Khaz Modan ao sul. Isso foi durante esse per\xc3\xadodo que os humanos se encontraram pela primeira vez com a antiga ra\xc3\xa7a dos an\xc3\xb5es e viajaram por sua cavernosa cidade subterr\xc3\xa2nea, Ironforge. Os humanos e os an\xc3\xb5es compartilharam muitos segredos sobre forja de metais e engenharia, e descobriram um comum amor pela batalha e contos de hist\xc3\xb3rias._NEWLINE_A cidade estado de Kul Tiras, fundada sobre uma grande ilha ao Sul de Lordaeron, desenvolveu uma pr\xc3\xb3spera economia baseada na pescaria e entrega. Depois de um tempo, Kul Tiras construiu uma poderosa frota de navios mercantes que viajavam pelas terras conhecidas em procura de bens ex\xc3\xb3ticos para trocar e vender. Mesmo com a_NEWLINE_economia de Arathor crescendo, seus mais fortes elementos come\xc3\xa7aram a desintegrar._NEWLINE_Com o tempo, os lordes de Strom procuraram mover seus estados para as produtivas terras ao norte de Lordaeron e deixar as terras \xc3\xa1ridas do sul. Os herdeiros do rei Thoradin, os \xc3\xbaltimos descendentes da linhagem sanguinea dos Arathi, argumentaram que Strom n\xc3\xa3o devia ser abandonada e desta maneira causou o descontentamento da maioria dos cidad\xc3\xa3os, que estavam igualmente ansiosos para partir. Os lordes de Strom,  tentando encontrar pureza e ilumina\xc3\xa7\xc3\xa3o nas terras selvagens do norte, decidiram deixar sua antiga cidade para tr\xc3\xa1s. Longe ao norte de Dalaran, os lordes de Strom constru\xc3\xadram uma nova cidade-estado a qual eles chamaram Lordaeron. O continente inteiro veio a ter o mesmo nome desta cidade-estado. Lordaeron se tornou um meca para viajantes religiosos e todos que procuravam paz interior e seguran\xc3\xa7a._NEWLINE_Os descendentes dos Arathi, deixados entre as paredes em ru\xc3\xadnas da antiga Strom, decidiram viajar para o sul passando pelas montanhas rochosas de Khaz Modan. A jornada deles finalmente chegou a um fim depois de muitas longas esta\xc3\xa7\xc3\xb5es, e eles colonizaram a regi\xc3\xa3o no extremo norte do continente que eles chamariam de Azeroth. Em um vale f\xc3\xa9rtil eles fundaram o reino de Stormwind, que rapidamente se tornou um poder auto-suficiente por conta pr\xc3\xb3pria._NEWLINE_Os poucos guerreiros ainda deixados em Strom decidiram permanecer e guardar os antigos muros de sua cidade. Strom n\xc3\xa3o era mais o centro do imp\xc3\xa9rio, mas se desenvolveu em uma nova na\xc3\xa7\xc3\xa3o conhecida como Stromgarde. Apesar de cada uma das cidades-estado se tornarem pr\xc3\xb3speras por conta pr\xc3\xb3pria, o imp\xc3\xa9rio de Arathor havia efetivamente se desintegrado. Conforme cada na\xc3\xa7\xc3\xa3o desenvolveu seus pr\xc3\xb3prios costumes e cren\xc3\xa7as, elas se tornaram cada vez mais segregadas umas das outras. A vis\xc3\xa3o do rei Thoradin da unifica\xc3\xa7\xc3\xa3o da humanidade havia desaparecido no fim.\n_START_SECTION_\nA Ca\xc3\xa7a ao Drag\xc3\xa3o\n_START_PARAGRAPH_\nEnquanto o Reino humano se separava, os Guardi\xc3\xb5es permaneceram em vigil\xc3\xa2ncia constante. Havia uma Guardi\xc3\xa3 que era distinta dos outros como uma grande lutadora contra as trevas, a Grande Aegwynn. Aegwynn procurou pessoas para ajud\xc3\xa1-la a ca\xc3\xa7ar todos os dem\xc3\xb4nios onde eles os acharam, mas em ocasi\xc3\xb5es questionou a autoridade do Conselho de Tirisfal, dominada por homens. Aegwynn pensou que os doentes e os homens velhos do conselho n\xc3\xa3o tinham for\xc3\xa7a para dominar as trevas. Cansada pelas discuss\xc3\xb5es longas e debates, Aegwynn demonstrou um valor al\xc3\xa9m da compreens\xc3\xa3o em situa\xc3\xa7\xc3\xb5es cruciais._NEWLINE_O dom\xc3\xadnio deles no poder de Tirisfal cresceu e Aegwynn terminou por descobrir que um numeroso grupo de dem\xc3\xb4nios estava se aproximando do continente frio de Northrend. Aegwynn viajou at\xc3\xa9 o continente de gelo e eles acharam os dem\xc3\xb4nios entre as montanhas. Eles descobriram que os dem\xc3\xb4nios tinham ca\xc3\xa7ado um dos sobreviventes dos \xc3\xbaltimos drag\xc3\xb5es, absorvendo a magia ancestral dele. Os seguidores poderosos de Malygos o tecedor de encantamentos, e os drag\xc3\xb5es azuis, tinham decidido combater os poderes da Legi\xc3\xa3o, antes do aumento das sociedades mortais no mundo. Aegwynn enfrentou os dem\xc3\xb4nios, e com ajuda dos drag\xc3\xb5es, os derrotou._NEWLINE_Mas assim que o drag\xc3\xa3o desapareceu do mundo, uma tempestade terr\xc3\xadvel tremeu os c\xc3\xa9us do norte e Sargeras emergiu em Northrend. Sargeras disse a Aegwynn que o tempo de Tirisfal havia acabado, e que o mundo chegaria a seu fim, devorado pela Legi\xc3\xa3o._NEWLINE_Aegwynn atacou o tit\xc3\xa3 ca\xc3\xaddo, e acabou com a forma f\xc3\xadsica de Sargeras com facilidade alarmante. Aegwynn puxou o corpo de Sargeras para uma das salas de estar velhas de Kalimdor que estava perto do ponto onde a Fonte da Eternidade ficava, no centro do Grande Mar. Aegwynn n\xc3\xa3o suspeitou que aquele era o plano de Sargeras.\n_START_SECTION_\nA Guerra dos Tr\xc3\xaas Martelos\n_START_PARAGRAPH_\nEm Ironforge, os an\xc3\xb5es viveram em calma durante muitos s\xc3\xa9culos. Enquanto o rei Modimus Anvilmar reinou com valor, tr\xc3\xaas fac\xc3\xa7\xc3\xb5es an\xc3\xa3s estavam ganhando popularidade. O Cl\xc3\xa3 Bronzebeard, defensores de Ironforge, conduzidos pelo rei Madoran Bronzebeard; o Cl\xc3\xa3 Wildhammer, conduzido pelo rei Khardos Wildhammer, que habitava as minas e a base da montanha e que desejava mais poder dentro da cidade; e o Cl\xc3\xa3 Ferro Negro (Dark Iron), conduzido pelo rei Thaurissan, O Encantador. Os an\xc3\xb5es do cl\xc3\xa3 Ferro Negro habitavam as sombras abaixo das montanhas e conspiravam contra os outros dois cl\xc3\xa3s._NEWLINE_Quando o antigo grande rei, Modimus Anvilmar, morreu por sua idade avan\xc3\xa7ada, a disputa pelo poder havia explodido e a guerra civil an\xc3\xa3 tremeu em Ironforge durante muito tempo. Entretanto, ap\xc3\xb3s severas batalhas, os Bronzebeards conseguiram expulsar os Wildhammers e os Ferro Negro para longe de Ironforge. Os Wildhammers viajaram ao norte e eles constru\xc3\xadram o pr\xc3\xb3prio Reino deles, Batol Severo. Os Ferro Negro n\xc3\xa3o tinham assim nenhuma sorte e, humilhados, eles juraram vingan\xc3\xa7a contra Ironforge. Os Ferro Negro viajaram ao sul e eles fundaram a cidade de Thaurissan, como seu l\xc3\xadder, debaixo do Montanhas de Redridge. O passar dos anos enfraqueceu a raiva dos Ferro Negro, e Thaurissan proclamou as terras de Khaz Modan s\xc3\xb3 para seu cl\xc3\xa3, assaltando Ironforge e Batol Severo._NEWLINE_Thaurissan assaltou Ironforge, enquanto sua esposa, Mogdud atacou Batol Severo. Os dois l\xc3\xadderes do Ferro Negro quase alcan\xc3\xa7aram seu objetivo, mas Madoran Bronzebeard levou seu cl\xc3\xa3 para uma vit\xc3\xb3ria decisiva sobre o ex\xc3\xa9rcito de feiticeiros de Thaurissan. Thaurissan e seus servos fugiram de volta para a seguran\xc3\xa7a de sua cidade, sem saber dos eventos que ocorria em Grim Batol, onde o ex\xc3\xa9rcito de Modgud se sairia melhor contra Khardros e seus guerreiros Wildhammer. Modgud usou seus poderes para dar medo nos cora\xc3\xa7\xc3\xb5es dos guerreiros Wildhammer, sombras movidas em seu comando, e a escurid\xc3\xa3o vinham das profundezas da terra para perseguir os Wildhammers em seus pr\xc3\xb3prio sal\xc3\xb5es. Eventualmente Modgud rompeu os port\xc3\xb5es e sitiaram a fortaleza. Os Wildhammers lutaram desesperadamente, o pr\xc3\xb3prio Khardros atravessou pela batalha para matar a rainha feiticeira. Com sua rainha perdida, os Ferro Negro fugiram diante da f\xc3\xbaria dos Wildhammers,\xc2\xa0eles correram em dire\xc3\xa7\xc3\xa3o ao sul para fortalecer o exercito do seu rei em Ironforge, mas apenas encontraram os ex\xc3\xa9rcitos de Ironforge, que tinha vindo para ajudar Grim Batol. Esmagado entre dois ex\xc3\xa9rcitos, as for\xc3\xa7as de Ferro Negro restantes foram totalmente destru\xc3\xaddos. Com os ex\xc3\xa9rcitos de Ironforge e Batol Severo unidos, o Bronzebeard e o Wildhammer marcharam para destruir Tharissan e os Ferro Negro de uma vez por todas. Eles n\xc3\xa3o tinham ido muito longe quando a f\xc3\xbaria de Thaurissan resultou em um feiti\xc3\xa7o de propor\xc3\xa7\xc3\xb5es catacl\xc3\xadsmicas. Buscando convocar um lacaio sobrenatural que garantiria sua vit\xc3\xb3ria, Thaurissan chamou os antigos poderes que dormiam sob o mundo. Para sua surpresa, e, finalmente, o seu castigo, a criatura que surgiu era mais terr\xc3\xadvel do que qualquer pesadelo que ele poderia ter imaginado._NEWLINE_Ragnaros o Senhor do Fogo, senhor imortal de todos os elementais do fogo, que havia sido banido pelos Tit\xc3\xa3s quando o mundo era jovem. Agora, liberado pelo apelo de Thaurissan, Ragnaros irrompeu em ser mais uma vez. O ressurgimento do cavaleiro elementar tremeu as funda\xc3\xa7\xc3\xb5es das montanhas de Redridge e criou um vulc\xc3\xa3o poderoso, conhecido agora como Pin\xc3\xa1culo da Rocha Negra, regi\xc3\xa3o em qual reinaria dali em diante at\xc3\xa9 o dia de hoje, enquanto sujeitando os Ferro Negro sobreviventes \xc3\xa0 vontade dele._NEWLINE_Aterrorizados pelo poder de Ragnaros, os ex\xc3\xa9rcitos de Ironforge e Batol Severo se retiraram para os Reinos deles. Quando o Wildhammers chegou a Batol Severo que eles descobriram que a morte de Mogdud tinha tido um efeito mau no Reino e tinha sido inabit\xc3\xa1vel. Antes desta situa\xc3\xa7\xc3\xa3o, ofereceu o Bronzebeard eu cubro o Wildhammer em Ironforge, eu cubro que o Wildhammer rejeitou. A cidade de Kardros viajou para Lordaeron, para a floresta de Interiores e l\xc3\xa1 Ninho fundou Cume onde eles foram dedicados para domesticar \xc3\xa0s torneiras da \xc3\xa1rea._NEWLINE_Ambos Reino manteve rela\xc3\xa7\xc3\xb5es comerciais e eles prosperaram. Quando Khardros Wildhammer e Madoran Bronzebeard morreram, foram erguidas duas est\xc3\xa1tuas das figuras deles/delas na fronteira com as terras governadas por Ragnaros, como advertindo do pre\xc3\xa7o que o Ferro Negro pagou pelos crimes deles._NEWLINE_Os Wildhammer tomou a decis\xc3\xa3o de viver, dali em diante, na superf\xc3\xadcie.\n_START_SECTION_\nO \xc3\x9altimo dos Guardi\xc3\xb5es\n_START_PARAGRAPH_\nCom Sargeras derrotado, Aegwynn continuou protegendo Azeroth por novecentos anos. At\xc3\xa9 o Conselho de Tirisfal decidir o fim de seu papel como guardi\xc3\xa3. Foi for\xc3\xa7ada a passar seus poderes a um guardi\xc3\xa3o novo, mas Aegwynn decidiu procurar o novo guardi\xc3\xa3o pessoalmente. Aegwynn gerou um filho, Medivh, (o Guardi\xc3\xa3o dos Segredos), que fora concebido de um m\xc3\xa1gico. \xc3\x80 semelhan\xc3\xa7a de seu pai, a magia marcou o menino j\xc3\xa1 antes de nascer._NEWLINE_Aegwynn acreditou que Medivh se tornaria o pr\xc3\xb3ximo guardi\xc3\xa3o. Mas ela n\xc3\xa3o sabia das verdadeiras inten\xc3\xa7\xc3\xb5es de Sargeras. Sargeras possuiu o corpo do Guardi\xc3\xa3o. Medivh estava na realidade possu\xc3\xaddo pelo grande inimigo de sua m\xc3\xa3e. Aegwynn deixou-o sob a cust\xc3\xb3dia de seu pai, como humano, somente seria devolvido a ela quando Medivh fosse considerado merecedor de ser um Guardi\xc3\xa3o. Medivh cresceu sem problemas, estudando as artes da magia gostava de seu pai e da companhia de seus dois  melhores amigos, Llane (o pr\xc3\xadncipe de Azeroth) e Lothar de Anduin, descendente dos dirigentes do Arathi. Mas ao chegar aos 14 anos de vida, o poder escondido de Sargeras acordou e a briga de Medivh para o controle de sua alma o deixou em coma. Ao despertar, era j\xc3\xa1 maduro e Llane e Anduin eram os governantes de Azeroth, e embora ele quisesse proteger Azeroth com seus poderes, Sargeras impediu, o que gerou um resultado terr\xc3\xadvel._NEWLINE_Sargeras dominara Medivh, e seu dominador planejava a conquista e o \xc3\xbaltimo dos Guardi\xc3\xb5es o ajudaria em seu plano demon\xc3\xadaco.\n_START_SECTION_\nO Pacto de Sangue\n_START_PARAGRAPH_\nDe acordo com os criptoglifos da ra\xc3\xa7a Draenei, o eredar dem\xc3\xb4nio, Kil\'Jaeden, conhecido como "o Trapaceiro", observava o inocente planeta Draenor das profundezas do V\xc3\xb3rtice._NEWLINE_Kil\'Jaeden, planejou uma invas\xc3\xa3o discreta. Ele precisava de um poder forte para destruir tudo antes da Legi\xc3\xa3o._NEWLINE_O objetivo consistiu em debilitar as ra\xc3\xa7as mortais do planeta, antes de dar o sopro de gra\xc3\xa7a com a verdadeira invas\xc3\xa3o._NEWLINE_Kil\'Jaeden, ao contr\xc3\xa1rio de Mannoroth e Archimonde, preferiu uma t\xc3\xa1tica de invas\xc3\xa3o mais sutil. Baseado na decep\xc3\xa7\xc3\xa3o, procurando as fraquezas do objetivo e tirando vantagem destes em pr\xc3\xb3prio benef\xc3\xadcio._NEWLINE_Em Draenor, habitava uma grande diversidade de ra\xc3\xa7as. O Dreanianos ou Dreanei, desenvolveram uma cultura calma e civilizada, mais avan\xc3\xa7ada que o resto, conhecedores das t\xc3\xa9cnicas de agricultura e desenvolvendo uma tradi\xc3\xa7\xc3\xa3o mortu\xc3\xa1ria; outra ra\xc3\xa7a, os orcs, foi desenvolvida nas convic\xc3\xa7\xc3\xb5es da natureza do \xc3\xa1lcool. Organizada em cl\xc3\xa3s, geralmente governados por duas figuras. O primeiro, um chefe que seria o mais forte no cl\xc3\xa3, o segundo, um xam\xc3\xa3, respectivamente, respons\xc3\xa1vel pelo treinamento de jovens e exercendo a fun\xc3\xa7\xc3\xa3o de guia espiritual da cidade. Eles valorizaram uma marca de honra, e ao contr\xc3\xa1rio dos Draenei, os orcs fundaram sua alimenta\xc3\xa7\xc3\xa3o na base da ca\xc3\xa7a._NEWLINE_Kil\'Jaeden, notou que o orcs eram mais suscet\xc3\xadveis que os Draenei e assim mais f\xc3\xa1ceis de corromper, a anatomia do orcs tamb\xc3\xa9m era mais favor\xc3\xa1vel para trabalhos de guerra que o do Draenei, assim decantaram mais para a ra\xc3\xa7a da jaqueta de couro, de que para os fazendeiros avan\xc3\xa7ados._NEWLINE_O Trapaceiro falou com a alma de um velho xam\xc3\xa3 orc, de nome Ner\'Zhul e ele lhe prometeu a gl\xc3\xb3ria, o poder que nenhuma ra\xc3\xa7a teria, que nunca antes um Dreanor viu e o presente da eternidade. Ner\'Zhul, atra\xc3\xaddo pela oferta do dem\xc3\xb4nio eredar, fez um pacto de sangue com ele. E foi deste modo como Kil\'Jaeden, por Ner\'Zhul semeou a semente da destrui\xc3\xa7\xc3\xa3o no cora\xc3\xa7\xc3\xa3o do orcs, e estes, com o tempo se tornaram os b\xc3\xa1rbaros sedentos de sangue e destrui\xc3\xa7\xc3\xa3o. Kil\'Jaeden, feliz, come\xc3\xa7ou a observar a ca\xc3\xa7a indiscriminada que o orcs tinham lan\xc3\xa7ado sobre os draenei da cidade. S\xc3\xb3 alguns poucos draenei, sob o comando do l\xc3\xadder Akama, conseguiram escapar do massacre do orcs, escondendo-se em cavernas._NEWLINE_Em uma \xc3\xbaltima a\xc3\xa7\xc3\xa3o, Kil\'Jaeden prop\xc3\xb5s para Ner\'Zhul , render-se de corpo e alma \xc3\xa0 guerra. O xam\xc3\xa3 percebeu ent\xc3\xa3o as reais inten\xc3\xa7\xc3\xb5es de Kil\'Jaeden, e assim soube que os orcs da cidade seriam escravizados, e deu negativo ao dem\xc3\xb4nio. Desagradado pela rea\xc3\xa7\xc3\xa3o do orc velho, Kil\'Jaeden procurou outra marionete que o levou a um orc da cidade a caminho da Legi\xc3\xa3o. O Trapaceiro fixou os olhos dele em um xam\xc3\xa3 aprendiz e estudante de Ner\'Zhul, o orc Gul\'Dan. Como ele j\xc3\xa1 havia falado antes a Ner\'Zhul, Kil\'Jaeden falou a Gul\'Dan do poder ilimitado, e prometeu isto a ele em troca de sua obedi\xc3\xaancia cega. Era deste modo como Gul\'Dan, seduzido pelas ofertas de Kil\'Jaeden, se tornou um estudante aplicado da magia demon\xc3\xadaca, assim o aprend\xc3\xadz de xam\xc3\xa3 jovem, se tornou o mais poderoso dos professores de feiticeiros famosos da hist\xc3\xb3ria. Gul\'Dan guiou a outro orcs para abandonarem as artes do xamanismo e os levou dar boas-vindas o conhecimento demon\xc3\xadaco da magia de Kil\'Jaeden, o poder que os condenaria, a necromancia._NEWLINE_Quando Kil\'Jaeden alcan\xc3\xa7ou seus objetivos por Gul\'Dan, ele o ajudou a criar o Conselho das Sombras, uma organiza\xc3\xa7\xc3\xa3o sect\xc3\xa1ria de orcs que manipularia os cl\xc3\xa3s secretamente e estenderia as pr\xc3\xa1ticas da necromancia para todos os territ\xc3\xb3rios de Draenor. Deste modo, as terras de Draenor apodrecidas como mais orcs praticaram as bruxas de artes dos dem\xc3\xb4nios._NEWLINE_Em pouco tempo, os campos orcs, ficaram baldios, inf\xc3\xa9rteis e escuros.\n_START_SECTION_\nA Chegada da Horda em Azeroth\n_START_PARAGRAPH_\nTempos depois da decep\xc3\xa7\xc3\xa3o de Kil\'Jaeden no cl\xc3\xa3 dos orcs, as batalhas ao redor de Draenor voltaram os orcs uns contra os outros. Sem um inimigo comum, o desejo por destrui\xc3\xa7\xc3\xa3o levou ao orcs a competir entre eles em testes de for\xc3\xa7a e luta fraticidas. Antes da aprova\xc3\xa7\xc3\xa3o desta din\xc3\xa2mica por parte do necromancers, os feiticeiros que estudaram a magia mantiveram o equil\xc3\xadbrio do poder, pensaram que nenhum orc sobreviveria, como eles, Durotan, chefe do Cl\xc3\xa3 Frostwolf, notou que este comportamento acabaria com o orc da cidade. Ningu\xc3\xa9m escutou, foram proclamados Durotan e outros chefes de cl\xc3\xa3s mais poderosos, os campe\xc3\xb5es de guerra._NEWLINE_Os feiticeiros notaram que para avan\xc3\xa7ar no dom\xc3\xadnio da magia, o orcs deveriam achar um inimigo comum novo. Estava por aquele tempo, quando os feiticeiros notaram da presen\xc3\xa7a de uma fissura interdimensional. Passaram anos estudando os mist\xc3\xa9rios daquele fen\xc3\xb4meno e fazendo ensaios e testes, at\xc3\xa9 que eles notaram que tal uma fissura que voc\xc3\xaa poderia usar como portal para enviar a um cl\xc3\xa3 ao outro lado. Uma for\xc3\xa7a expedicion\xc3\xa1ria entrou em no portal e ao voltar seus orcs irm\xc3\xa3os, ficaram furiosos com eles, mas as amostras de plantas que trouxeram, mostraram que as hist\xc3\xb3rias deles estavam corretas._NEWLINE_Tr\xc3\xaas meses depois, sete guerreiros entraram  no portal e eles voltaram com relat\xc3\xb3rios detalhados no mundo do outro lado. Este mundo novo era Azeroth, e o orcs  come\xc3\xa7aram a saquear as aldeias dos humanos. Mas para ter certeza da vit\xc3\xb3ria, o Conselho das Sombras invocou Mannoroth o Destruidor. O Conselho convenceu os chefes de todos os cl\xc3\xa3s de forma que eles beberam do sangue de Mannoroth, obtendo uma sede de sangue que deste modo os devolveria invenc\xc3\xadveis. Todos os chefes dos cl\xc3\xa3s, com exce\xc3\xa7\xc3\xa3o de Durotan, beberam e eles se tornaram os criados de Mannoroth, e estes contaminaram a lealdade ao dem\xc3\xb4nio, deles, para os irm\xc3\xa3os do cl\xc3\xa3._NEWLINE_Com os desejos de destrui\xc3\xa7\xc3\xa3o renovados pelo sangue de Mannoroth, o orcs apressaram \xc3\xa0 carga e Gul\'Dan que juntou os orcs da cidade em uma Horda dentro da qual os chefes de cl\xc3\xa3s lutariam entre eles sendo coroados como chefes supremos. Com decep\xc3\xa7\xc3\xb5es e manipula\xc3\xa7\xc3\xb5es, Gul\'Dan alcan\xc3\xa7ou seus planos, e Blackhand o Destruidor, Senhor do Cl\xc3\xa3 Blackrock foi feito com a posi\xc3\xa7\xc3\xa3o de Senhor da Guerra e dominou a Horda com sua crueldade e seus desejos de poder._NEWLINE_O plano de Blackhand era simples. A unifica\xc3\xa7\xc3\xa3o de todos os orcs e a destrui\xc3\xa7\xc3\xa3o absoluta da ra\xc3\xa7a humana do mundo recentemente descoberto de Azeroth. A Horda seria o ex\xc3\xa9rcito da Legi\xc3\xa3o Ardente e eles tinham dado o passo para come\xc3\xa7o da Primeira Guerra de Azeroth entre orcs e humanos. Ou o mundo de Warcraft.'