b'\n_START_ARTICLE_\nCall of Duty: Modern Warfare\n_START_SECTION_\nGameplay\n_START_PARAGRAPH_\nO jogo contar\xc3\xa1 com escolhas morais baseadas em t\xc3\xa1ticas, onde o jogador \xc3\xa9 avaliado e recebe uma pontua\xc3\xa7\xc3\xa3o no final de cada n\xc3\xadvel; os jogadores ter\xc3\xa3o que verificar rapidamente se os NPCs s\xc3\xa3o uma amea\xc3\xa7a ou n\xc3\xa3o, como encontrar um civil que acredita-se estar indo pegar uma arma ou indo pegar um beb\xc3\xaa. Esta pontua\xc3\xa7\xc3\xa3o de dano colateral, referida como uma avalia\xc3\xa7\xc3\xa3o de amea\xc3\xa7a, \xc3\xa9 baseada em quantos civis o jogador fere ou mata e varia de grau de A a F - as recompensas s\xc3\xa3o introduzidas \xc3\xa0 aqueles que pontuam mais alto. O di\xc3\xa1logo ser\xc3\xa1 diferente dependendo das escolhas que o jogador fizer no jogo. As decis\xc3\xb5es t\xc3\xa1ticas envolvem o uso de um rifle sniper em um ambiente grande para abordar objetivos em uma ordem n\xc3\xa3o linear e disparar luzes em favor do uso de \xc3\xb3culos de vis\xc3\xa3o noturna durante a viola\xc3\xa7\xc3\xa3o e a limpeza . _NEWLINE_Pela primeira vez na s\xc3\xa9rie, o jogo permitir\xc3\xa1 que o jogador recarregue as armas enquanto aponta para a mira da arma ao mesmo tempo._NEWLINE_Modern Warfare ser\xc3\xa1 o primeiro jogo da s\xc3\xa9rie desde Call of Duty: Ghosts de 2013 a n\xc3\xa3o apresentar um modo Zombies, apresentando o modo cooperativo Spec Ops presente em Call of Duty: Modern Warfare 2 e Call of Duty: Modern Warfare 3. O modo Spec Ops compartilha sua narrativa com a campanha e o multiplayer.\n_START_SECTION_\nEnredo\n_START_PARAGRAPH_\nModern Warfare tem "muitos momentos preocupantes, emocionantes e realistas", comparado com o nivel controverso "No Russian" de Call of Duty: Modern Warfare 2._NEWLINE_De acordo com Taylor Kurosaki, director da historia, Captain Price (voz de Barry Sloane) entra numa \xe2\x80\x9cnarrativa-retcon\xe2\x80\x9d onde os eventos "dos jogos anteriores Modern Warfare nunca ocorreram."\n_START_SECTION_\nProdu\xc3\xa7\xc3\xa3o\n_START_PARAGRAPH_\nO jogo foi produzido pela Infinity Ward, depois de Infinite Warfare, continuando o "ciclo de tres anos de producao" que cada produtora tem. Beenox e Raven Software dao trabalho adicional \xc3\xa0 producao. O jogo estreia um novo motor na serie, permitindo maior detalhe no ambiente, fotogrametria superior, melhor rendering e volumetria de luz e uso de ray tracing. A 30 de maio de 2019 o jogo e a data do lancamento foram revelados.'