b'\n_START_ARTICLE_\nBrigandine\n_START_PARAGRAPH_\nBrigandine \xc3\xa9 um jogo criado e desenvolvido pela Hearty Robin e lan\xc3\xa7ado em 1998 para o console PlayStation, cuja vers\xc3\xa3o americana foi lan\xc3\xa7ada, no mesmo ano, com o nome Brigandine: The Legend of Forsena, pela Atlus. Em 2000, a empresa lan\xc3\xa7ou um remake do jogo chamado Brigandine: Grand Edition, apenas na vers\xc3\xa3o japonesa, que inclu\xc3\xada novos personagens, al\xc3\xa9m de outras novas funcionalidades. No jogo, o jogador escolhe uma dentre as 6 na\xc3\xa7\xc3\xb5es (uma precisa de c\xc3\xb3digo para ser desbloqueada) do continente fict\xc3\xadcio de Forsena e tem por objetivo conquistar as outras na\xc3\xa7\xc3\xb5es. As na\xc3\xa7\xc3\xb5es se delimitam pelos territ\xc3\xb3rios de seus castelos e o combate se d\xc3\xa1 por meio de cavaleiros que controlam as criaturas m\xc3\xa1gicas do continente, as quais s\xc3\xa3o obtidas por meio de Manas, com o claro objetivo de conquistar as outras na\xc3\xa7\xc3\xb5es e trazer paz ao continente por meio da aniquila\xc3\xa7\xc3\xa3o do oponente. Embora seja essencialmente um jogo de estrat\xc3\xa9gia por turnos (12 turnos por rodada), o jogo inclui algumas caracter\xc3\xadsticas de t\xc3\xa1ticas RPG.\n_START_SECTION_\nEnredo\n_START_PARAGRAPH_\nAno 214, M\xc3\xaas 2, segundo o Sagrado Calend\xc3\xa1rio Real. O continente de Forsena se encontra em relativa paz ap\xc3\xb3s o embate j\xc3\xa1 consumado entre Norgard e Almekia, que fez de Almekia a pot\xc3\xaancia continental e o ponto de equil\xc3\xadbrio entre os outros pa\xc3\xadses._NEWLINE_Uma pot\xc3\xaancia militar como Almekia s\xc3\xb3 pode transmitir paz caso estiver em sua lideran\xc3\xa7a pessoas dispostas a preservar o significado desta palavra. Infelizmente, existiu um golpe de estado orquestrado por um de seus generais, Zemeckis, e o seu bra\xc3\xa7o-direito, Death Knight Cador. Zemeckis foi instigado por Cador a acreditar que estavam lhe acusando falsamente de trai\xc3\xa7\xc3\xa3o, situa\xc3\xa7\xc3\xa3o que o leva a se rebelar contra o rei de Almekia, Heinguist, junto de outros knights. Cador assassinou o rei de Almekia, rei Henguist, e Zemeckis derrubou todos aqueles que eram contr\xc3\xa1rios ao seu novo ideal de na\xc3\xa7\xc3\xa3o. Para tanto, deveria perseguir toda a Fam\xc3\xadlia Real, bem como seus asseclas. Neste \xc3\xadnterim, o pr\xc3\xadncipe do pa\xc3\xads que estava sendo derrubado, Lance, \xc3\xa9 abordado por seu tutor, Gereint, e \xc3\xa9 aconselhado a fugir, junto de seus aliados restantes, para Padstow, um pa\xc3\xads aliado de Almekia, para receber asilo pol\xc3\xadtico e se manter longe da ousadia de seu antigo aliado e agora inimigo, Zemeckis, para poder organizar um contra-ataque. Entretanto, quando pr\xc3\xadncipe Lance estava prestes a sair de Almekia, eis que Zemeckis aparece e tenta assassin\xc3\xa1-lo para que seu caminho fique totalmente livre. Gereint tenta, infortunadamente, salvar Lance. Ap\xc3\xb3s um breve di\xc3\xa1logo amea\xc3\xa7ador e terr\xc3\xadvel, Zemeckis declara a morte do \xc3\xbanico herdeiro direto ao trono que ele agora almeja para si, mas, ent\xc3\xa3o, aparece Halley, uma Knight independente, e o salva. Zemeckis se sente intimidado e resolve se retirar._NEWLINE_Zemeckis retorna para Logres, capital de Almekia, e institui um novo pa\xc3\xads, agora denominado imp\xc3\xa9rio: Esgares Empire; concomitantemente, se autopromove imperador e assegura que todas as na\xc3\xa7\xc3\xb5es de Forsena dever\xc3\xa3o se subjugar ao novo imp\xc3\xa9rio ou ser\xc3\xa3o aniquiladas. Naturalmente, as outras na\xc3\xa7\xc3\xb5es n\xc3\xa3o se subjugaram, o que deu in\xc3\xadcio \xc3\xa0 guerra continental, em cuja situa\xc3\xa7\xc3\xa3o o jogador deve se desdobrar para obter o controle total do continente e n\xc3\xa3o aceitar mais a conviv\xc3\xaancia multicultural de outrora.\n_START_SECTION_\nFatos hist\xc3\xb3ricos anteriores ao jogo\n_START_PARAGRAPH_\nHouve uma guerra entre Almekia e Norgard. Devido \xc3\xa0s pretens\xc3\xb5es imperialistas de Norgard e de seus mais fortes l\xc3\xadderes, Almekia interveio. O resultado desta guerra de propor\xc3\xa7\xc3\xb5es gigantescas foi que Almekia acabou se tornando a vencedora e Norgard teve que ceder seu castelo Jukes para consolidar o tratado de paz entre as duas na\xc3\xa7\xc3\xb5es, al\xc3\xa9m de Vaynard, seu governante, ter que ceder sua irm\xc3\xa3 lector Esmeree para ser esposa de Zemeckis, o general mais poderoso de Almekia. Com isso, o sentimento de revanche da parte de Norgard aumentou como jamais visto.\n_START_SECTION_\nGameplay\n_START_PARAGRAPH_\nEm\xc2\xa0Brigandine, o jogador controla uma das seis na\xc3\xa7\xc3\xb5es jog\xc3\xa1veis (uma delas acess\xc3\xadvel apenas com c\xc3\xb3digo de desbloqueio).\xc2\xa0Cada na\xc3\xa7\xc3\xa3o possui um n\xc3\xbamero de tropas e castelos.\xc2\xa0Cada tropa \xc3\xa9 composta por um l\xc3\xadder, intitulado knight, e criaturas m\xc3\xa1gicas, como\xc2\xa0drag\xc3\xb5es,\xc2\xa0djinns, centauros, fadas etc, que s\xc3\xa3o chamados de monstros.\xc2\xa0O objetivo do jogador \xc3\xa9 conquistar todo o continente, atacando os castelos inimigos com as tropas da na\xc3\xa7\xc3\xa3o controlada (ou tropas de na\xc3\xa7\xc3\xb5es aliadas).\xc2\xa0Da mesma forma, as tropas tamb\xc3\xa9m s\xc3\xa3o usadas \xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8bpara proteger os castelos da na\xc3\xa7\xc3\xa3o controlada dos ataques de tropas inimigas.\xc2\xa0Brigandine possui dois modos de jogo, baseados em turnos: um\xc2\xa0modo de prepara\xc3\xa7\xc3\xa3o,\xc2\xa0em que oportuniza \xc3\xa0s na\xc3\xa7\xc3\xb5es se prepararem para a batalha, e de um\xc2\xa0modo de batalha, na qual acontece efetivamente as batalhas, sendo que as mesmas s\xc3\xa3o divididas em 12 turnos e a vez de cada jogador \xc3\xa9 classificada a depender do n\xc3\xadvel do respectivo knight._NEWLINE_Os knights e monstros t\xc3\xaam estat\xc3\xadsticas t\xc3\xadpicas de\xc2\xa0jogos de RPG, como\xc2\xa0pontos de experi\xc3\xaancia,\xc2\xa0pontos de vida, ataque, defesa,\xc2\xa0pontos de magia, pontos r\xc3\xbanicos.\xc2\xa0Os cavaleiros tamb\xc3\xa9m t\xc3\xaam\xc2\xa0classes de personagens\xc2\xa0e podem alternar entre as classes se forem cumpridas algumas condi\xc3\xa7\xc3\xb5es.\xc2\xa0Monstros n\xc3\xa3o t\xc3\xaam classes, mas podem atingir n\xc3\xadveis mais altos e dar um up para formas mais poderosas, chamados de promo\xc3\xa7\xc3\xb5es, a partir do momento que atingem um n\xc3\xadvel m\xc3\xadnimo ou usam alguns itens especiais (o uso de itens pelos monstros \xc3\xa9 poss\xc3\xadvel apenas no remake Brigandine: Grand Edition).\xc2\xa0O n\xc3\xbamero de monstros que podem juntar-se a uma tropa \xc3\xa9 limitado pelo n\xc3\xbameros de pontos r\xc3\xbanicos do respectivo knight, limitando-se os monstros em 6 para cada knight.\xc2\xa0Cada na\xc3\xa7\xc3\xa3o inteira tem um l\xc3\xadder, intitulado de\xc2\xa0chefe\xc2\xa0de estado (ruler), que \xc3\xa9 um knight com uma classe \xc3\xbanica, mas com as demais caracter\xc3\xadsticas pr\xc3\xb3prias dos demais knights.\n_START_SECTION_\nModo de Prepara\xc3\xa7\xc3\xa3o\n_START_PARAGRAPH_\nEste modo \xc3\xa9 representado por um m\xc3\xaas, em que cada jogador prepara suas tropas para o pr\xc3\xb3ximo modo. O jogador pode observar a prepara\xc3\xa7\xc3\xa3o dos oponentes e as estat\xc3\xadsticas de todas as outras na\xc3\xa7\xc3\xb5es, embora apenas os castelos da na\xc3\xa7\xc3\xa3o escolhida pelo jogador podem ser administrados. Cada m\xc3\xaas tem uma fase para administrar o reino e uma fase para promover ataques e se defender._NEWLINE_Na\xc2\xa0fase de administra\xc3\xa7\xc3\xa3o, o jogador pode re-alocar tropas entre castelos, re-alocar monstros entre as tropas, invocar monstros novos por meio do uso de Mana, equipar e usar itens, upar os knights e os monstros que atingirem os requisitos m\xc3\xadnimos para tal.\xc2\xa0O jogador tamb\xc3\xa9m pode enviar cavaleiros de runas em\xc2\xa0miss\xc3\xb5es\xc2\xa0(quests), que s\xc3\xa3o viagens promovidas com o objetivo de recrutar novos knights e amealhar equipamentos, po\xc3\xa7\xc3\xb5es m\xc3\xa1gicas, experi\xc3\xaancia e monstros. Geralmente, os knights se ferem nessas miss\xc3\xb5es e acabam ficando um m\xc3\xaas ou mais em recupera\xc3\xa7\xc3\xa3o na capital de seu pa\xc3\xads._NEWLINE_Para invocar novos monstros,\xc2\xa0deve-se utilizar Mana.\xc2\xa0Cada na\xc3\xa7\xc3\xa3o recebe Mana no in\xc3\xadcio do jogo e depois m\xc3\xaas a m\xc3\xaas.\xc2\xa0A quantidade de Mana depende do n\xc3\xbamero dos castelos pertencentes \xc3\xa0 na\xc3\xa7\xc3\xa3o.\xc2\xa0Monstros tamb\xc3\xa9m t\xc3\xaam custos de manuten\xc3\xa7\xc3\xa3o,\xc2\xa0demonstrados pelo consumo de Mana em cada turno.\xc2\xa0Devido a isso, h\xc3\xa1 a op\xc3\xa7\xc3\xa3o de deletar monstros a fim de equilibrar as contas do pa\xc3\xads.\xc2\xa0Caso o custo de manuten\xc3\xa7\xc3\xa3o ultrapasse o limite formado pela renda obtida com os castelos sob seu dom\xc3\xadnio, os monstros perdem for\xc3\xa7a de ataque e de defesa e s\xc3\xa3o facilmente destru\xc3\xaddos pelos oponentes. Knights n\xc3\xa3o demandam Mana para manuten\xc3\xa7\xc3\xa3o._NEWLINE_As\xc2\xa0miss\xc3\xb5es dos knights n\xc3\xa3o se confundem com os modos do jogo, uma vez serem previamente designados pela pr\xc3\xb3pria m\xc3\xa1quina. Ao jogador apenas cabe acompanhar o que houve na miss\xc3\xa3o, que pode durar mais de um m\xc3\xaas, e ler o relat\xc3\xb3rio de viagem;\xc2\xa0os knights ficam indispon\xc3\xadveis para uso em ataques e defesas enquanto em miss\xc3\xa3o.\xc2\xa0Durante essa aus\xc3\xaancia, o personagem fica envolvido em eventos (principalmente aleat\xc3\xb3rios e n\xc3\xa3o manipul\xc3\xa1veis pelo jogador), que podem beneficiar ou dificultar o jogador.\xc2\xa0Os chefes de estado (rulers) n\xc3\xa3o podem participar de miss\xc3\xb5es._NEWLINE_Na\xc2\xa0fase de ataque, cada na\xc3\xa7\xc3\xa3o pode enviar suas tropas para atacar castelos inimigos fronteiri\xc3\xa7os.\xc2\xa0N\xc3\xa3o se pode atacar um castelo que n\xc3\xa3o fa\xc3\xa7a fronteira. No caso de um castelo ser atacado, uma batalha ocorre entre as duas na\xc3\xa7\xc3\xb5es, a qual se divide em 12 turnos e a ordem de ataque dentro da batalha \xc3\xa9 determinada pelo n\xc3\xadvel dos knights envolvidos. Cada ex\xc3\xa9rcito pode ter, no m\xc3\xa1ximo, tr\xc3\xaas knights participantes de cada lado, o que n\xc3\xa3o impede que um n\xc3\xbamero menor pode ser utilizado. Caso um mesmo castelo seja atacado por duas na\xc3\xa7\xc3\xb5es diferentes, o que determina o desempate de ataque, ou seja, qual ataque prevalece em primeiro lugar, \xc3\xa9 o n\xc3\xadvel r\xc3\xbanico dos knights que comp\xc3\xb5em o ex\xc3\xa9rcito de ataque. Quando as batalhas s\xc3\xa3o marcadas para ocorrer, o jogo muda para o modo de batalha ap\xc3\xb3s a fase de administra\xc3\xa7\xc3\xa3o.\n_START_SECTION_\nModo de batalha\n_START_PARAGRAPH_\nEste modo \xc3\xa9 eminentemente de batalha e \xc3\xa9 mostrada uma batalha por vez, por meio de relat\xc3\xb3rios (quando os ataques s\xc3\xa3o promovidos por outras na\xc3\xa7\xc3\xb5es contra outras na\xc3\xa7\xc3\xb5es) e dentro da batalha quando se \xc3\xa9 o jogador (tamb\xc3\xa9m h\xc3\xa1 a possibilidade de configurar o jogo para se assistir a cada batalha promovida no continente, dentro da qual o jogador participa apenas como telespectador). As batalhas ocorrem em grades hexagonais e cada unidade (knight ou monstro) ocupa um hex\xc3\xa1gono. Cada unidade pode atuar uma \xc3\xbanica vez por cada turno, mas h\xc3\xa1 exce\xc3\xa7\xc3\xb5es, quando, por exemplo, se usa a magia "react", o que d\xc3\xa1 a chance de um ataque duplo para o knight ou monstro com ela agraciado. As unidades pertencentes a um mesmo knight agem em sequ\xc3\xaancia. A a\xc3\xa7\xc3\xa3o de uma unidade geralmente consiste em um movimento seguido de um ataque f\xc3\xadsico ou de um ataque m\xc3\xa1gico e/ou especial._NEWLINE_Cada lado pode utilizar at\xc3\xa9 3 tropas para uma \xc3\xbanica batalha, independentemente do n\xc3\xbamero de tropas que estejam atacando ou defendendo o castelo, cada uma encabe\xc3\xa7ada por um knight. Uma vez come\xc3\xa7ada a batalha, a equipe atacante tem 12 turnos para obter a vit\xc3\xb3ria (em Brigandine: Grand Edition h\xc3\xa1 13 turnos), derrotando todas as tropas do lado oposto. Uma tropa \xc3\xa9 derrotada quando o seu l\xc3\xadder (knight) tem o n\xc3\xadvel de vida reduzido a zero ou quando ele se retira, situa\xc3\xa7\xc3\xb5es em que todos os monstros que o acompanham se retiram automaticamente. Na hip\xc3\xb3tese de zerar os pontos de vida do l\xc3\xadder, h\xc3\xa1 a possibilidade de capturar um ou mais de seus monstros (no remake Brigandine: Grand Edition, al\xc3\xa9m da possibilidade referida, pode-se capturar equipamentos). Nessa situa\xc3\xa7\xc3\xa3o, o l\xc3\xadder fica com o status ferido e \xc3\xa9 deslocado para a capital de seu pa\xc3\xads, onde permanece por um m\xc3\xaas para recuperar seus ferimentos. Se o governante (ruler) de uma na\xc3\xa7\xc3\xa3o tem seus pontos de vida reduzidos a zero, todas as suas tropas s\xc3\xa3o automaticamente retiradas da batalha e a vit\xc3\xb3ria do oponente \xc3\xa9 instant\xc3\xa2nea. Se o ex\xc3\xa9rcito atacante n\xc3\xa3o obt\xc3\xa9m a vit\xc3\xb3ria dentro do n\xc3\xbamero de rodadas determinado, suas tropas se retiram \xc3\xa0 for\xc3\xa7a do castelo sob ataque e a derrota \xc3\xa9 declarada._NEWLINE_Na batalha, cada knight tem uma \xc3\xa1rea azul que o circunda chamada "\xc3\xa1rea r\xc3\xbanica". Fora desta \xc3\xa1rea, os monstros que lhe pertencem se enfraquecem. Quando um knight tem sua vida reduzida a zero, os monstros que pertencem \xc3\xa0 sua tropa tanto podem recuar ou serem capturados pelo lado oposto, como dito. Um monstro que fica fora da \xc3\xa1rea r\xc3\xbanica de seu l\xc3\xadder tem uma chance maior de ser capturado._NEWLINE_Monstros que t\xc3\xaam sua vida reduzida a zero ponto morrem e desaparecem para sempre (a n\xc3\xa3o ser que se use na batalha uma bruxaria que revive o monstro morto e o torna dispon\xc3\xadvel apenas naquela batalha). Em rela\xc3\xa7\xc3\xa3o aos knights, quando seus pontos de vida se reduzem a zero, os mesmos ficam indispon\xc3\xadveis por um m\xc3\xaas. Knights, monstros e magias/bruxarias frequentemente est\xc3\xa3o ligadas a um elemental da natureza: vermelho (fogo), azul (\xc3\xa1gua), verde (mata) e a dualidade branco e preto. Ataques f\xc3\xadsicos e feiti\xc3\xa7os de unidades associadas a um determinado elemental s\xc3\xa3o mais eficazes contra unidades associadas com o elemento oposto (vermelho op\xc3\xb5e ao azul, branco se op\xc3\xb5e ao preto etc.). Da mesma forma, os ataques f\xc3\xadsicos e m\xc3\xa1gicos s\xc3\xa3o menos eficazes contra oponentes que t\xc3\xaam associa\xc3\xa7\xc3\xa3o com elementais afins (azul com azul, verde com verde etc.). Tamb\xc3\xa9m o elemental associado a uma unidade contribui para a melhora ou a piora de suas capacidades f\xc3\xadsicas, a depender do hex\xc3\xa1gono em que se encontre.'