b'\n_START_ARTICLE_\nCamelot Software Planning\n_START_SECTION_\nHist\xc3\xb3ria\n_START_PARAGRAPH_\nA Camelot foi originalmente fundada em 1990 como uma divis\xc3\xa3o da Sega chamada Sega CD4 (Consumer Development Studio #4), logo mudando de nome para Sonic! Software Planning, formada para criar, ao lado da Climax Entertainment, o jogo Shining in the Darkness para o Mega Drive/Genesis. O est\xc3\xbadio tamb\xc3\xa9m trabalhou no desenvolvimento de outros jogos de sucesso na franquia, como Shining Force e Shining Force II. Em 1995, a Sonic! oficialmente se separou da Sega, mas concordou em continuar desenvolvendo jogos da s\xc3\xa9rie Shining e a n\xc3\xa3o lan\xc3\xa7ar quaisquer jogos a consoles de rivais que amea\xc3\xa7ariam o sucesso da franquia Shining._NEWLINE_Quando Shining Force III, o est\xc3\xbadio havia come\xc3\xa7ado a trabalhar com seu nome atual, Camelot Software Planning. Ao final de 1998, a Sega come\xc3\xa7ou a concentrar seus recursos no Dreamcast, deixando a Camelot com seus planos de um Shining Force III para Sega Saturn em perigo. Embora o jogo tenha sido lan\xc3\xa7ado no final, a Camelot decidiu se afastar da Sega completamente para estabelecer uma parceria com a Nintendo._NEWLINE_A empresa ent\xc3\xa3o veio a trabalhar em v\xc3\xa1rios jogos esportivos da s\xc3\xa9rie Mario, incluindo Mario Golf e Mario Tennis, al\xc3\xa9m da s\xc3\xa9rie Golden Sun de RPGs._NEWLINE_A cria\xc3\xa7\xc3\xa3o do personagem Waluigi pode ser atribu\xc3\xadda \xc3\xa0 Camelot, ap\xc3\xb3s a Nintendo solicitar uma contraparte do Luigi, similar ao Wario, durante o desenvolvimento de Mario Tennis.'