b'\n_START_ARTICLE_\nEarthBound\n_START_SECTION_\nJogabilidade\n_START_PARAGRAPH_\nO jogo possui as caracter\xc3\xadsticas b\xc3\xa1sicas de um RPG: tem de se andar pelas cidades, pegar informa\xc3\xa7\xc3\xb5es com as pessoas e placas, e comprar equipamento. Ao contr\xc3\xa1rio da maioria dos jogos do g\xc3\xaanero, em que se consegue dinheiro em batalhas, em EarthBound voc\xc3\xaa retira dinheiro de um caixa eletr\xc3\xb4nico. A quantia no caixa eletr\xc3\xb4nico tem rela\xc3\xa7\xc3\xa3o direta com a quantidade de batalhas ganhas. O dinheiro \xc3\xa9 depositado pelo pai de Ness, quando voc\xc3\xaa liga para ele. Ele contraiu um empr\xc3\xa9stimo do pai de Pokey, vizinho de Ness e um dos vil\xc3\xb5es principais do jogo, que reclama da n\xc3\xa3o-devolu\xc3\xa7\xc3\xa3o do valor. As liga\xc3\xa7\xc3\xb5es para o pai de Ness tamb\xc3\xa9m servem para salvar a posi\xc3\xa7\xc3\xa3o no jogo (mas um fot\xc3\xb3grafo que aparece em pontos importantes cria uma mem\xc3\xb3ria autom\xc3\xa1tica)._NEWLINE_O sistema de batalhas \xc3\xa9 parecido com o da s\xc3\xa9rie Dragon Quest: selecionam-se a\xc3\xa7\xc3\xb5es como atacar, usar PSI, usar itens, e as a\xc3\xa7\xc3\xb5es suas e do inimigo ocorrem dependendo da velocidade do personagem. Ap\xc3\xb3s a batalha, se ganha experi\xc3\xaancia, que aumenta o n\xc3\xadvel dos personagens e em certos casos dos itens._NEWLINE_Por\xc3\xa9m, mesmo com tantos elementos conhecidos, o jogo se destaca em fatores como personalidade e comportamento dos personagens.\n_START_SECTION_\nHist\xc3\xb3ria\n_START_PARAGRAPH_\nA trama se passa na cidade de Onett, no ano de 199X. Ness, um garoto normal que, depois de um meteoro cair quase do lado de sua casa, conhece nas redondezas do meteoro Buzz Buzz, um inseto de v\xc3\xa1rios anos no futuro que o mandou para uma jornada para acabar com Giygas, o "destruidor c\xc3\xb3smico de planetas". Nessa jornada, Ness ter\xc3\xa1 que buscar por oito santu\xc3\xa1rios as for\xc3\xa7as da Terra para ter for\xc3\xa7a necess\xc3\xa1ria para destruir Giygas._NEWLINE_EarthBound tem um escapismo que inclui uma trama contempor\xc3\xa2nea, personagens utilizando tacos de baseball, estilingues e yo-yos como armas, inimigos como cachorros, palha\xc3\xa7os e est\xc3\xa1tuas, muitas piadas e refer\xc3\xaancias a cultura pop e hippie e subtramas absurdas como procurar uma m\xc3\xa1quina que faz iogurte sabor truta. O jogo tamb\xc3\xa9m tem muita metalinguagem, como pedir ao jogador o seu nome, personagens falando frases como "Eu queria entrar em contato com o povo da Ape" e placas como "Reuni\xc3\xa3o para o planejamento de Mother 3|EarthBound 2".'