b'\n_START_ARTICLE_\nEA Sports UFC\n_START_SECTION_\nGameplay\n_START_PARAGRAPH_\nA intelig\xc3\xaancia artificial do jogo conta com mudan\xc3\xa7as na estrat\xc3\xa9gia do jogador no meio do jogo para uma experi\xc3\xaancia mais realista do que nos jogos anteriores do UFC. O jogo tamb\xc3\xa9m simula uma deforma\xc3\xa7\xc3\xa3o corporal total para conectar jogadores com sua apar\xc3\xaancia f\xc3\xadsica. Os lutadores foram recriados de forma muito realista, inclusive o jogo mostra os machucados s\xc3\xa9rios que abrem no superc\xc3\xadlio dos jogadores.\n_START_SECTION_\nDesenvolvimento\n_START_PARAGRAPH_\nElectronic Arts anunciou uma parceria "multi-ano, multi-produto" com o Ultimate Fighting Championship na Electronic Entertainment Expo 2012. A s\xc3\xa9rie foi previamente manipulada exclusivamente pela THQ, que depois anunciou que os direitos de publica\xc3\xa7\xc3\xa3o foram comprados pela EA Sports por uma "quantia em dinheiro n\xc3\xa3o revelada". O primeiro gameplay do jogo foi mostrado no evento de divulga\xc3\xa7\xc3\xa3o do Xbox One em uma trailer pela EA Sports. O jogo ser\xc3\xa1 um dos primeiros a rodas a engine Ignite de Electronic Arts. A Electronic Arts colocou a franquia de boxe Fight Night em espera enquanto desenvolvia o EA Sports UFC. A companhia disse que a decis\xc3\xa3o foi baseada principalmente em maior destaque internacional do UFC, embora a s\xc3\xa9rie de boxe poderia voltar. A equipe de Fight Night (EA Canada) se tornou a equipe do UFC. Antes da parceria com o UFC, a Electronic Arts (EA Tiburon) j\xc3\xa1 havia lan\xc3\xa7ado um jogo em 2010, o EA Sports MMA, que n\xc3\xa3o contou os lutadores do UFC licenciados. O \xc3\xbaltimo jogo do UFC antes do EA Sports UFC foi o UFC Undisputed 3 da THQ.'