b'\n_START_ARTICLE_\nCounter-Strike (s\xc3\xa9rie)\n_START_SECTION_\nCounter-Strike\n_START_PARAGRAPH_\nOriginalmente sendo uma modifica\xc3\xa7\xc3\xa3o de Half-Life, os direitos de Counter-Strike, bem como os desenvolvedores que trabalhavam nele, foram adquiridos pela Valve Corporation em 2000._NEWLINE_O jogo recebeu uma vers\xc3\xa3o para Xbox em 2003. Tamb\xc3\xa9m foi feita uma vers\xc3\xa3o para OS X e Linux em forma de beta em janeiro de 2013, com um lan\xc3\xa7amento completo em abril de 2013.\n_START_SECTION_\nCounter-Strike: Condition Zero\n_START_PARAGRAPH_\nCounter-Strike teve como sequ\xc3\xaancia direta o Counter-Strike: Condition Zero, desenvolvido pela Turtle Rock Studios e  lan\xc3\xa7ado em 2004. Foi usado o motor GoldSrc do Half-Life,  similar a seu predecessor e possui bots com intelig\xc3\xaancia aprimorada e um novo modo de jogo singleplayer que inclui miss\xc3\xb5es, como "Matar 30 inimigos com bullpup" ou "Salvar 4 ref\xc3\xa9ns". O jogo teve uma recep\xc3\xa7\xc3\xa3o fraca em compara\xc3\xa7\xc3\xa3o a seu predecessor e foi rapidamente seguido por um novo registro totalmente retrabalhado da s\xc3\xa9rie intitulado Counter-Strike: Source.\n_START_SECTION_\nCounter-Strike: Source\n_START_PARAGRAPH_\nCounter-Strike: Source foi o primeiro t\xc3\xadtulo p\xc3\xbablico da Valve Corporation a rodar com o novo motor Source, com redu\xc3\xa7\xc3\xa3o de alguns erros antigos e novos gr\xc3\xa1ficos. Inicialmente, Counter-Strike: Source foi disponibilizado 11 de agosto de 2004 em vers\xc3\xa3o beta para LAN houses que tivessem feito uma pr\xc3\xa9-encomenda de Half-Life 2. Quem havia comprado a vers\xc3\xa3o singleplayer  de Counter-Strike: Condition Zero, tamb\xc3\xa9m ganhou o direito de conferir o jogo com exclusividade na fase beta, assim como alguns clientes da ATi Technologies. Enquanto o lan\xc3\xa7amento original inclui apenas vers\xc3\xa3o para Microsoft Windows, eventualmente foi portado para OS X em 23 de junho de 2010 e para Linux em 2013._NEWLINE_No in\xc3\xadcio havia poucos servidores de Counter-Strike: Source, principalmente servidores brasileiros. Ap\xc3\xb3s a divulga\xc3\xa7\xc3\xa3o do jogo principal com altas notas na imprensa especializada, novos servidores locais brasileiros surgiram, migrando uma boa parte dos jogadores da vers\xc3\xa3o anterior._NEWLINE_A tecnologia HDR foi introduzida no Counter-Strike: Source em 1 de dezembro de 2005, com o lan\xc3\xa7amento do primeiro mapa incluindo esta tecnologia, de_nuke. O mapa cs_militia foi lan\xc3\xa7ado no dia 18 de janeiro de 2006.\n_START_SECTION_\nCounter-Strike: Global Offensive\n_START_PARAGRAPH_\nCounter-Strike: Global Offensive foi o quarto lan\xc3\xa7amento da s\xc3\xa9rie principal, com novos aprimoramentos e novidades implantados, na mesma engine gr\xc3\xa1fica Source. Desenvolvido novamente pela Valve, contou com armas, personagens e mapas  novos e cl\xc3\xa1ssicos._NEWLINE_Foi lan\xc3\xa7ado em 21 de agosto de 2012 para as plataformas  Windows e MAC no Steam, Xbox 360 na Xbox Live Arcade e PS3 na PlayStation Network.\n_START_SECTION_\nCounter-Strike Neo\n_START_PARAGRAPH_\n\xc3\x89 uma adapta\xc3\xa7\xc3\xa3o arcade japonesa do Counter-Strike. \xc3\x89 publicado pela Namco e funciona em sistema Linux. O jogo envolve personagens em design de anime em uma futur\xc3\xadstica vers\xc3\xa3o desenhada de Counter-Strike. Uma sele\xc3\xa7\xc3\xa3o de miss\xc3\xb5es single-player, mini-games e muitos eventos foram adicionados para prolongar o interesse dos jogadores nele.\n_START_SECTION_\nCounter-Strike: Online\n_START_PARAGRAPH_\nCounter-Strike: Online \xc3\xa9 um remake do Conter-Strike Condition Zero feito e distribu\xc3\xaddo pela Nexon Corporation com licen\xc3\xa7a e supervis\xc3\xa3o da Valve Corporation. Essa vers\xc3\xa3o \xc3\xa9 gratuita e s\xc3\xb3 est\xc3\xa1 dispon\xc3\xadvel oficialmente na Coreia do Sul, Jap\xc3\xa3o, Taiwan, China, Hong Kong, Singapura, Mal\xc3\xa1sia, Indon\xc3\xa9sia e Turquia.\n_START_SECTION_\nCounter-Strike: Online 2\n_START_PARAGRAPH_\n\xc3\x89 uma nova vers\xc3\xa3o do Counter Strike Online com o Source Engine 2004 e 2007 melhorado. O foco do jogo \xc3\xa9 atingir o mercado asi\xc3\xa1tico, assim como o anterior.\n_START_SECTION_\nCounter-Strike Nexon: Zombies\n_START_PARAGRAPH_\nEm agosto de 2014, a Nexon anunciou Counter-Strike Nexon: Zombies, um spin-off gratuito com tem\xc3\xa1tica zumbi, desenvolvido com o motor GoldSrc. Em 23 de setembro de 2014, um beta aberto foi divulgado no Steam. O lan\xc3\xa7amento final ocorreu em 7 de outubro de 2014, contando com 50 mapas e 20 modos de jogo._NEWLINE_O game conta tanto com modo PVP como team deathmatch, resgate de ref\xc3\xa9ns, desarmamento de bombas e humanos-vs-infectados, quanto com modo cooperativo em miss\xc3\xb5es de campanha  e defesa-de-base. A recep\xc3\xa7\xc3\xa3o do jogo foi majoritariamente negativa com cr\xc3\xadticas a cerca da interface pobre, micro-transa\xc3\xa7\xc3\xb5es e gr\xc3\xa1ficos datados.'