b"\n_START_ARTICLE_\nSuperVillain Studios\n_START_SECTION_\nPerfil\n_START_PARAGRAPH_\nA SuperVillain Studios foi fundada em janeiro de 2004 por Tim Campbell, Steve Ganem e Chris Rausch em Costa Mesa, Calif\xc3\xb3rnia. A equipe original era constitu\xc3\xadda de seis membros, cujo primeiro dever era desenvolver n\xc3\xadveis e programa\xc3\xa7\xc3\xa3o online para Tony Hawk's Underground 2, que foi desenvolvido principalmente pela Neversoft. A equipe cresceu de forma constante por meio de contratos fixos com a Activision, eventualmente, desenvolveu o t\xc3\xadtulo original, Dungeon Siege: Throne of Agony, no PSP para a 2K Games. O t\xc3\xadtulo foi constru\xc3\xaddo usando um motor internamente multiplataforma, o Automaton, que \xc3\xa9 conhecido por sua versatilidade. Automaton tamb\xc3\xa9m foi usado para desenvolver Fat Princess: Fistful of Cake e flOw para o PSP da Sony Computer Entertainment e Ordem Up! (Wii) para Zoo Games.  Tamb\xc3\xa9m lan\xc3\xa7ou alguns jogos no sistema iOS.\n_START_SECTION_\nTrabalhos\n_START_PARAGRAPH_\nA seguir uma lista com os principais jogos desenvolvidos pela empresa."