b'\n_START_ARTICLE_\nAmy Hennig\n_START_SECTION_\nVida\n_START_PARAGRAPH_\nHennig se formou na Universidade da Calif\xc3\xb3rnia em Berkeley, com bacharelado em Literatura inglesa. Ela passou na escola de cinema na Universidade do Estado de S\xc3\xa3o Francisco, quando ela foi contratada como artista, para um jogo do Atari, ElectroCop. O seu trabalho no jogo fez-lhe perceber que a ind\xc3\xbastria de videogames a interessava mais do que a ind\xc3\xbastria cinematogr\xc3\xa1fica; ela saiu da escola de filme logo depois. Hennig afirma que seus estudos de cinema e grau de literatura t\xc3\xaam-la ajudado trabalhar: "tudo o que aprendi como a gradua\xc3\xa7\xc3\xa3o em literatura inglesa e escola de filme sobre edi\xc3\xa7\xc3\xa3o e tiros e a linguagem de filme vieram a calhar, mas de uma forma que eu n\xc3\xa3o poderia planejado."\n_START_SECTION_\nCarreira\n_START_PARAGRAPH_\nHennig trabalhou na ind\xc3\xbastria de videogames desde a d\xc3\xa9cada de 1980. A maioria dos seus primeiros empregos envolvendo jogos no Nintendo Entertainment System, onde ela trabalhava primariamente como artista e animadora. O primeiro trabalho dela como artista freelancer para a ElectroCop, foi um jogo in\xc3\xa9dito jogo do Atari 7800, baseando-se no t\xc3\xadtulo de lan\xc3\xa7amento do Atari Lynx. Mais tarde ela se juntou \xc3\xa0 Electronic Arts como animadora e artista, trabalhando em t\xc3\xadtulos in\xc3\xa9ditos Bard\'s Tale 4,e Desert Strike. Mudando mais tarde para conceito e dire\xc3\xa7\xc3\xa3o de jogos eletr\xc3\xb4nicos._NEWLINE_Dois anos depois de ser contratada na Electronic Arts, Hennig trabalhou como uma artista em Michael Jordan: Chaos in the Windy City. No entanto, quando o designer-chefe se demitiu, Hennig conseguiu o emprego. Na d\xc3\xa9cada de 1990, mudou-se para a Crystal Dynamics, onde ela ajudou a Silicon Knights no desenvolvimento de Blood Omen: Legacy of Kain. Mais tarde, ela trabalhou como diretora, produtora e roteirista para Legacy of Kain: Soul Reaver. Ela tamb\xc3\xa9m dirigiu e escreveu Soul Reaver 2 e Legacy of Kain: Defiance._NEWLINE_Hennig saiu Crystal Dynamics para atuar como diretora criativa para Naughty Dog. Ela contribuiu para a s\xc3\xa9rie Jak and Daxter antes de trabalhar como diretora do jogo Uncharted: Drake\'s Fortune, e como roteirista-chefe e diretora criativa da s\xc3\xa9rie Uncharted. Com Uncharted 2: Among Thieves, Hennig liderou uma equipe de 150 pessoas que criou o jogo, bem como atuou como roteirista. Depois de dirigir e escrever Uncharted 3: Drake\'s Deception e come\xc3\xa7ado a trabalhar em Uncharted 4: A Thief\'s End para o PlayStation 4, Hennig deixou a Naughty Dog em 2014. A partir de 3 de abril de 2014, Hennig juntou-se \xc3\xa0 Visceral Games com Todd Stashwick para trabalhar em seu jogo de Star Wars. Em 2017 a Visceral Games foi fechada pela Electronic Arts e Amy ser\xc3\xa1 relocada para outro est\xc3\xbadio da companhia e seu projeto ir\xc3\xa1 para novos desenvolvedores.\n_START_SECTION_\nTipo de roteiro\n_START_PARAGRAPH_\nHennig acredita que o termo  plataforma \xc3\xa9 ultrapassado e mal usado em muitos jogos modernos, preferindo um termo diferente como "transversal" para alguns. Ela tamb\xc3\xa9m sente que focar demais gr\xc3\xa1ficos pode inibir um jogo, dizendo que uma vez que os roteiristas de jogos centram-se na express\xc3\xa3o criativa, jogos de videogame melhorar\xc3\xa3o extremamente._NEWLINE_Ela frequentemente usa personagens de apoio para destacar os aspectos da personalidade de outros personagens atrav\xc3\xa9s de intera\xc3\xa7\xc3\xb5es dentro do roteiro. Por exemplo, Chloe Frazer atua como um contraponto para Nathan Drake, destacando os aspectos mais escuros de sua personalidade e passado. Com seu trabalho na s\xc3\xa9rie Uncharted, Hennig descreveu o roteiro e a trama como estando na "margem sangrenta" do g\xc3\xaanero cinematogr\xc3\xa1fico de jogos eletr\xc3\xb4nicos. Ela ganhou dois pr\xc3\xaamios da Writers Guild of America Video Game Writing Awards al\xc3\xa9m de um pr\xc3\xaamio especial em reconhecimento a seu trabalho na ind\xc3\xbastria de games pela BAFTA e v\xc3\xa1rios outros por seu trabalho em Uncharted 2: Among Thieves e Uncharted 3: Drake\'s Deception.\n_START_SECTION_\nInflu\xc3\xaancia\n_START_PARAGRAPH_\nHennig tem sido citada como um exemplo de mulher de sucesso em uma ind\xc3\xbastria dominada historicamente por homens, e de como as mulheres est\xc3\xa3o tomando pap\xc3\xa9is mais importantes dentro dela. Hennig afirma que n\xc3\xa3o encontrou machismo na ind\xc3\xbastria, mas que as diferentes perspectivas dos homens na ind\xc3\xbastria tem ajudado em algumas ocasi\xc3\xb5es. A revista brit\xc3\xa2nica Edge nomeou ela uma das 100 mulheres mais influentes na ind\xc3\xbastria de jogos eletr\xc3\xb4nicos.'