b'\n_START_ARTICLE_\nHead-mounted display\n_START_PARAGRAPH_\nUm head-mounted display (ou helmet-mounted display, para aplica\xc3\xa7\xc3\xb5es na avia\xc3\xa7\xc3\xa3o), ambos abreviados HMD, \xc3\xa9 um dispositivo de display, usado na cabe\xc3\xa7a ou como parte de um capacete, que possui um pequeno display \xc3\xb3ptico em frente de um (HMD Monocular) ou de cada olho (HMD Binocular)._NEWLINE_Existe tamb\xc3\xa9m o Optical head-mounted display (OHMD), que \xc3\xa9 um display vest\xc3\xadvel que pode refletir imagens projetadas e permite o usu\xc3\xa1rio a ver atrav\xc3\xa9s delas.\n_START_SECTION_\nDescri\xc3\xa7\xc3\xa3o\n_START_PARAGRAPH_\nUm HMD tipico tem um ou dois displays, com lentes e espelhos semi-transparentes embutidos nos oculos (tamb\xc3\xa9m chamados de data glasses), no visor, ou em um capacete. As unidades do display s\xc3\xa3o miniaturizadas e podem incluir tubos de raios cat\xc3\xb3dicos (CRT), LCDs, Cristal liquido em silicio (LCos), ou OLEDs. Alguns fabricantes empregam multiplos micro-displays para aumentar a resolu\xc3\xa7\xc3\xa3o total e o campo de vis\xc3\xa3o.\n_START_SECTION_\nAvia\xc3\xa7\xc3\xa3o e t\xc3\xa1ticas\n_START_PARAGRAPH_\nHMDs robustos s\xc3\xa3o cada vez mais integrados no cockpit de helic\xc3\xb3pteros modernos e avi\xc3\xb5es de ca\xc3\xa7a. Estes s\xc3\xa3o geralmente totalmente integrados com capacete piloto do piloto e podem incluir viseiras de prote\xc3\xa7\xc3\xa3o, dispositivos de vis\xc3\xa3o noturna, e outros displays._NEWLINE_Militares, policiais e bombeiros usam HMDs para exibir informa\xc3\xa7\xc3\xb5es t\xc3\xa1ticas, como mapas ou dados de imagens t\xc3\xa9rmicas, enquanto visualizam uma cena real. As aplica\xc3\xa7\xc3\xb5es recentes inclu\xc3\xadram o uso de HMD para paraquedistas. Em 2005, o Liteye HMD foi introduzido para as tropas de combate terrestres como uma tela leve e imperme\xc3\xa1vel que se encaixa em uma montagem de capacete militar padr\xc3\xa3o dos EUA PVS-14. O visor monocular em OLED substitui o tubo NVG e se conecta a um dispositivo de computa\xc3\xa7\xc3\xa3o m\xc3\xb3vel. O LE tem capacidade see-through e pode ser usado como um padr\xc3\xa3o HMD ou para aplica\xc3\xa7\xc3\xb5es realidade aumentada. O design \xc3\xa9 otimizado para fornecer dados de alta defini\xc3\xa7\xc3\xa3o em todas as condi\xc3\xa7\xc3\xb5es de ilumina\xc3\xa7\xc3\xa3o, em modo de opera\xc3\xa7\xc3\xa3o coberto ou transparente. O LE tem um baixo consumo de energia, operando em quatro pilhas AA por 35 horas ou recebendo energia atrav\xc3\xa9s da conex\xc3\xa3o padr\xc3\xa3o Universal Serial Bus (USB)._NEWLINE_A Ag\xc3\xaancia de Projetos de Pesquisa Avan\xc3\xa7ada de Defesa (DARPA) continua a financiar pesquisas em HMDs de realidade aumentada como parte do Programa de Apoio A\xc3\xa9reo Permanente Persistente (PCAS). A Vuzix est\xc3\xa1 atualmente trabalhando em um sistema para PCAS que usar\xc3\xa1 um Guia de Ondas \xc3\x93ptico holografico para produzir vidros de realidade aumentada "see-through" que possuem apenas alguns mil\xc3\xadmetros de espessura.\n_START_SECTION_\nEngenharia\n_START_PARAGRAPH_\nEngenheiros e cientistas usam HMDs para fornecer vis\xc3\xb5es estereosc\xc3\xb3picas de esquemas CAD (Design Auxiliado por Computador).  A realidade virtual quando aplicada a engenharia e design \xc3\xa9 um fator chave na integra\xc3\xa7\xc3\xa3o do ser humano no design. Ao permitir que os engenheiros interajam com seus projetos em escala de tamanho real, os produtos podem ser validados para problemas que podem n\xc3\xa3o ter sido vis\xc3\xadveis at\xc3\xa9 a prototipagem f\xc3\xadsica. O uso de HMDs para VR \xc3\xa9 visto como complementar ao uso convencional de CAVE para a simula\xc3\xa7\xc3\xa3o de VR. HMDs s\xc3\xa3o predominantemente utilizados para uma \xc3\xbanica pessoa intera\xc3\xa7\xc3\xa3o com o design, enquanto CAVEs permitem mais sess\xc3\xb5es de realidade virtual mais colaborativas._NEWLINE_Os sistemas de Display montados na cabe\xc3\xa7a tamb\xc3\xa9m s\xc3\xa3o usados \xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8bna manuten\xc3\xa7\xc3\xa3o de sistemas complexos, pois podem dar a um t\xc3\xa9cnico uma "vis\xc3\xa3o de raio-x" simulada, combinando gr\xc3\xa1ficos computacionais tais como diagramas de sistema e imagens com a vis\xc3\xa3o natural do t\xc3\xa9cnico (realidade aumentada ou modificada ).\n_START_SECTION_\nMedicina e pesquisa\n_START_PARAGRAPH_\nExistem tamb\xc3\xa9m aplica\xc3\xa7\xc3\xb5es na cirurgia, em que uma combina\xc3\xa7\xc3\xa3o de dados radiogr\xc3\xa1ficos (Tomografia computadorizada) (TC) e imagem por resson\xc3\xa2ncia magn\xc3\xa9tica (RM) \xc3\xa9 combinada com a vis\xc3\xa3o natural do cirurgi\xc3\xa3o Opera\xc3\xa7\xc3\xa3o e anestesia, onde os sinais vitais do paciente est\xc3\xa3o dentro do campo de vis\xc3\xa3o do anestesiologista em todos os momentos._NEWLINE_Universidades de pesquisa muitas vezes usam HMDs para realizar estudos relacionados \xc3\xa0 vis\xc3\xa3o, equil\xc3\xadbrio, cogni\xc3\xa7\xc3\xa3o e neuroci\xc3\xaancia._NEWLINE_Um olho que segue o HMD com iluminadores do diodo emissor de luz e c\xc3\xa2meras para medir movimentos do olho]] [Arquivo: EYE-SYNC eye-tracking analyzer.JPG |_NEWLINE_A partir de 2010, o uso de medi\xc3\xa7\xc3\xa3o de rastreamento visual preditivo para identificar leve Traumatismo cranioencef\xc3\xa1lico estava sendo estudado. Em testes de rastreamento visual, uma unidade HMD com capacidade de rastreamento de olhos mostra um objeto movendo-se em um padr\xc3\xa3o regular. As pessoas sem les\xc3\xa3o cerebral s\xc3\xa3o capazes de rastrear o objeto em movimento com movimentos oculares persegui\xc3\xa7\xc3\xa3o lisa e corrigir trajet\xc3\xb3ria. O teste requer aten\xc3\xa7\xc3\xa3o e mem\xc3\xb3ria de trabalho que s\xc3\xa3o fun\xc3\xa7\xc3\xb5es dif\xc3\xadceis para pessoas com les\xc3\xa3o cerebral traum\xc3\xa1tica leve. A quest\xc3\xa3o que est\xc3\xa1 sendo estudada \xc3\xa9 se os resultados para pessoas com les\xc3\xb5es cerebrais mostrar\xc3\xa3o erros de rastreamento visual em rela\xc3\xa7\xc3\xa3o ao alvo em movimento.\n_START_SECTION_\nJogos e v\xc3\xaddeo\n_START_PARAGRAPH_\nDispositivos HMD de baixo custo est\xc3\xa3o dispon\xc3\xadveis para uso com jogos 3D e aplicativos de entretenimento._NEWLINE_Um dos primeiros HMDs comercialmente dispon\xc3\xadveis foi o Hard VFX1, que foi anunciado na Consumer Electronics Show (CES) em 1994. _NEWLINE_Outro pioneiro neste campo foi a Sony, que lan\xc3\xa7ou o Glasstron em 1997. Possu\xc3\xada como acess\xc3\xb3rio opcional um sensor de posicionamento que permitia ao usu\xc3\xa1rio visualizar o ambiente, com a perspectiva movendo-se \xc3\xa0 medida que a cabe\xc3\xa7a se movia, proporcionando um sentido profundo Uma aplica\xc3\xa7\xc3\xa3o nova desta tecnologia estava no jogo MechWarrior 2: 31st Century Combat MechWarrior 2, que permitiu que os usu\xc3\xa1rios Da Sony Glasstron ou iGlasses Virtual I / O para adotar uma nova perspectiva visual de dentro do cockpit da embarca\xc3\xa7\xc3\xa3o, usando seus pr\xc3\xb3prios olhos como visual e vendo o campo de batalha atrav\xc3\xa9s da cabina do seu pr\xc3\xb3prio of\xc3\xadcio._NEWLINE_A Sony lan\xc3\xa7ou o "Personal 3D Viewer" (ou HMZ-T1), um fone de ouvido totalmente surround para jogos e filmes em 3D. _NEWLINE_A Sensics demonstrou na CES 2012 um jogo e um \xc3\xb3culos de entretenimento que inclu\xc3\xadam um processador sistema operacional Android e um controle de m\xc3\xa3o para facilitar a intera\xc3\xa7\xc3\xa3o natural._NEWLINE_A partir de 2013, muitas marcas de \xc3\xb3culos de v\xc3\xaddeo podem ser conectados a c\xc3\xa2meras de v\xc3\xaddeo e DSLR, tornando-os aplic\xc3\xa1veis \xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8bcomo um novo monitor de idade. Como resultado da capacidade de \xc3\xb3culos para bloquear a luz ambiente, cineastas e fot\xc3\xb3grafos s\xc3\xa3o capazes de ver apresenta\xc3\xa7\xc3\xb5es mais claras de suas imagens ao vivo._NEWLINE_Oculus Rift \xc3\xa9 uma pr\xc3\xb3xima realidade virtual (VR) montada na cabe\xc3\xa7a criada por Palmer Luckey que a empresa est\xc3\xa1 desenvolvendo para simula\xc3\xa7\xc3\xb5es de realidade virtual e videogames_NEWLINE_O HTC Vive \xc3\xa9 uma pr\xc3\xb3xima realidade virtual exibi\xc3\xa7\xc3\xa3o montada na cabe\xc3\xa7a. O fone de ouvido \xc3\xa9 produzido por uma colabora\xc3\xa7\xc3\xa3o entre Valve e HTC, com a sua caracter\xc3\xadstica definindo a precis\xc3\xa3o de escala de sala de rastreamento e controladores de movimento de alta precis\xc3\xa3o._NEWLINE_O PlayStation VR \xc3\xa9 o \xc3\xbanico fone de ouvido realidade virtual que sai para consolas de jogos, para o PlayStation 4.\n_START_SECTION_\nEsportes\n_START_PARAGRAPH_\nUm sistema de HMD foi desenvolvido para motoristas F\xc3\xb3rmula 1 por Kopin Corp. eo Grupo de BMW. De acordo com a BMW, "" O HMD \xc3\xa9 parte de um sistema avan\xc3\xa7ado de telemetria aprovado para instala\xc3\xa7\xc3\xa3o pelo comit\xc3\xaa de corrida da F\xc3\xb3rmula 1 ... para comunicar ao Comunicar ao condutor sem fios a partir do cora\xc3\xa7\xc3\xa3o do po\xc3\xa7o de corrida. "" O HMD ir\xc3\xa1 exibir dados cr\xc3\xadticos de corrida, permitindo que o motorista continue focando na pista.Os grupos de pit controlam os dados e as mensagens enviadas aos seus motoristas atrav\xc3\xa9s de duas vias.'