b'\n_START_ARTICLE_\nDynasty Warriors 6\n_START_SECTION_\nJogabilidade\n_START_PARAGRAPH_\nEsta vers\xc3\xa3o varia muito de jogos passados da s\xc3\xa9rie. Uma das adi\xc3\xa7\xc3\xb5es-chave do jogo \xc3\xa9 o sistema Renbu, uma nova maneira para os personagens aumentarem o seu ataque de combos. Nas vers\xc3\xb5es anteriores da s\xc3\xa9rie, os combos eram afetados pela qualidade da arma que o personagem manejava, com armas mais poderosas que permitiam que os ataques dos personagens ficassem mais longos, mais elaborados e ataques consecutivos muitas vezes mais poderosos. O sistema Renbu substitui este sistema com uma barra que gradualmente se enche quando voc\xc3\xaa executa ataques. Execu\xc3\xa7\xc3\xa3o de ataques e causando danos ao inimigo enche a barra de Renbu, conseq\xc3\xbcentemente ganhando um novo rank/n\xc3\xadvel. Ao executar ataques em sequ\xc3\xaanciae sem levar danos a barra se enche; se voc\xc3\xaa tomar muito dano ou ficar durante um longo tempo sem infligir dano ent\xc3\xa3o a medida pode at\xc3\xa9 cair para o n\xc3\xadvel pr\xc3\xa9vio. Contudo at\xc3\xa9 no rank de Renbu 1, os personagens ser\xc3\xa3o capazes de executar o combos infinitos no inimigo. Sem destrancar Renbu Rank 3 e Infinito da \xc3\xa1rvore de habilidade, os jogadores s\xc3\xb3 podem progredir ao Renbu Rank 2._NEWLINE_Outra adi\xc3\xa7\xc3\xa3o principal \xc3\xa9 a \xc3\xa1rvore de habilidade, da qual o personagem pode ganhar ranks de Renbu mais altos, capacidades especiais e melhorar os seus atributos. Como a progress\xc3\xa3o dos movimentos da \xc3\xa1rvore de habilidade da esquerda \xc3\xa0 direita, aqueles no lado direito da \xc3\xa1rvore s\xc3\xa3o mais dif\xc3\xadceis de destrancar do que aqueles \xc3\xa0 esquerda. Tipicamente aquele que destranca Renbu Infinito est\xc3\xa1 mais distante \xc3\xa0 direita. Em Dynasty Warriors 6 os cavalos devem ser destrancados agora reunindo caixas de selas do oficiais derrotados. Esses cavalos podem ganhar n\xc3\xadveis, habilidades, e at\xc3\xa9 mudar-se  para a lend\xc3\xa1ria Red Hare, embora seja muito raro._NEWLINE_O duelo de Dynasty Warriors 4 est\xc3\xa1 de volta, mas foi modificado, os duelos agora se passam no campo de batalha e os soldados que est\xc3\xa3o em pr\xc3\xb3ximo far\xc3\xa3o um c\xc3\xadrculo ao redor dos dois lutadores, e outro oficial pode pular para dentro do c\xc3\xadrculo, como oposto ao duelo que se passava em uma arena que surgia do nada._NEWLINE_As bases tamb\xc3\xa9m foram alteradas; Agora, al\xc3\xa9m de elas serem maiores, antes, para abrir a porta exterior de uma base, o jogador tinha de derrotar o Capit\xc3\xa3o da Defesa (Defense Captain), agora eles devem decomp\xc3\xb4-la simplesmente com ataques. H\xc3\xa1 tamb\xc3\xa9m uma nova unidade corporal que guarda as bases. Derrotando as tropas e unidades corporais dentro da base reduz a defesa da mesma. Quando a defesa da base cai \xc3\xa0 zero, o jogador reclamou a base. Contudo, derrotar o Capit\xc3\xa3o da Guarda resulta na captura imediata da base._NEWLINE_Duas novas "inova\xc3\xa7\xc3\xb5es" \xc3\xa0 s\xc3\xa9rie s\xc3\xa3o as capacidades de nadar e subir escadas de m\xc3\xa3o. A escada significa que o jogador pode subir agora para andares de batalha do castelo em cen\xc3\xa1rios como a Batalha do Port\xc3\xa3o Hu Lao, e expedir inimigos balistas e a nova unidade de "guarda". O primeiro combina com as melhoras da intelig\xc3\xaancia artificial do inimigo, permitindo-os viajar atrav\xc3\xa9s de rios e outros corpos de \xc3\xa1gua para atac\xc3\xa1-lo ou \xc3\xa0 bases aliadas. O nado \xc3\xa9 agora uma parte de cen\xc3\xa1rios como a Batalha do Castelo Fan.\n_START_SECTION_\nPersonagens\n_START_PARAGRAPH_\n41 personagens jog\xc3\xa1veis retornaram, da antiga vers\xc3\xa3o. A decis\xc3\xa3o de cortar completamente Jiang Wei, Xing Cai, Pang De, Da Qiao, Zuo Ci, Meng Huo, Zhu Rong foi lidada com desaprova\xc3\xa7\xc3\xa3o pelos f\xc3\xa3s da s\xc3\xa9rie._NEWLINE_N\xc3\xa3o somente por esses personagens n\xc3\xa3o serem jog\xc3\xa1veis, mas eles tamb\xc3\xa9m n\xc3\xa3o s\xc3\xa3o mencionados de forma alguma, em todas as partes do jogo inteiro, com exce\xc3\xa7\xc3\xa3o de Xing Cai, que \xc3\xa9 mencionada na \xc3\xbaltima cutscene de Lu Bu (como "a filha de Zhang Fei"). Todos os personagens foram refeitos extensivamente na apar\xc3\xaancia e armas (Lu Bu por exemplo n\xc3\xa3o usa mais uma alabarda como antes desde sua introdu\xc3\xa7\xc3\xa3o \xc3\xa0 s\xc3\xa9rie, ao inv\xc3\xa9s disso ele usa um par de alabardas de dois lados cada. Outro exemplo de mudan\xc3\xa7a de arma seria a de Dian Wei que mudou que usa agora uma grande bola de ferro com corrente, uma mudan\xc3\xa7a dr\xc3\xa1stica de seu tradicional ono (machado) e armadura.) Embora todos personagens com modos Musou sejam \xc3\xbanicos (com exce\xc3\xa7\xc3\xa3o de Sun Shang Xiang e Diao Chan, os personagens femininos, que compartilham movimentos com Yue Ying e Zhen Ji respectivamente), todos personagens do modo Free com a \xc3\xbanica exce\xc3\xa7\xc3\xa3o de Xiao Qiao compartilham movimentos e armas com outros personagens, embora as suas \xc3\xa1rvores de habilidade sejam \xc3\xbanicas. Por exemplo, Zhang He, Sun Ce e Taishi Ci todos t\xc3\xaam armas semelhantes e movimentos praticamente id\xc3\xaanticos._NEWLINE_Somente 17 dos 41 personagens jog\xc3\xa1veis tem um modo Musou (story mode modo de hist\xc3\xb3ria), com outros sendo jog\xc3\xa1veis apenas no Free Mode e Challenge Mode. Os 17 personagens com musou modes s\xc3\xa3o Liu Bei, Guan Yu, Zhang Fei, Zhuge Liang, Zhao Yun, Cao Cao, Xiahou Dun, Zhang Liao, Dian Wei, Sima Yi, Sun Jian, Gan Ning, Sun Shang Xiang, Zhou Yu, Lu Xun, Lu Bu, Diao Chan e Zhang He.'