b'\n_START_ARTICLE_\nMetal Gear Solid 4: Guns of the Patriots\n_START_SECTION_\nJogabilidade\n_START_PARAGRAPH_\nEm Metal Gear Solid 4, o jogador deve mover-se de maneira furtiva e inteligente. O jogo usa uma vis\xc3\xa3o em terceira pessoa com movimenta\xc3\xa7\xc3\xa3o livre da c\xc3\xa2mera, mas tamb\xc3\xa9m permite jogar livremente no modo em primeira pessoa, al\xc3\xa9m de uma vis\xc3\xa3o sobre o ombro que pode ser mudada tanto para o lado direito como para o esquerdo. O sistema de combate corpo-a-corpo foi totalmente remodelado._NEWLINE_V\xc3\xa1rios utens\xc3\xadlios foram adicionados ao jogo, os mais not\xc3\xa1veis s\xc3\xa3o a OctoCamo (camuflagem que clona a textura do ambiente) e o Solid Eye que permite usar o radar sonoro, a vis\xc3\xa3o noturna e a vis\xc3\xa3o t\xc3\xa1tica em primeira pessoa. Alguns outros \xc3\xadtens s\xc3\xa3o not\xc3\xa1veis como o rob\xc3\xb4 Metal Gear Mk. II que te permite us\xc3\xa1-lo para patrulhas e um barril de metal, semelhante a caixa de papel\xc3\xa3o presente em outros jogos da franquia._NEWLINE_Ao receber dano, o jogador n\xc3\xa3o dever\xc3\xa1 apenas se preocupar com a barra de sa\xc3\xbade do personagem, h\xc3\xa1 tamb\xc3\xa9m uma barra chamada de "psyche" que diminui quando Snake fica estressado, sendo este outro fator importante do jogo, o estresse \xc3\xa9 medido em forma de porcentagem e aumenta quando o protagonista presencia uma situa\xc3\xa7\xc3\xa3o incomoda, como frio ou sobrecarga, por exemplo. Quanto menor a barra de "psyche", mais dif\xc3\xadcil fica correr, atirar e se recuperar._NEWLINE_Em Metal Gear Solid 4 tamb\xc3\xa9m h\xc3\xa1 "chefes", que exigem uma t\xc3\xa1tica mais elaborada do que atirar neles, em um deles, por exemplo, o jogador poder\xc3\xa1 usar a vis\xc3\xa3o noturna para rastrear as pegadas do inimigo e usar a dire\xc3\xa7\xc3\xa3o do vento em sua vantagem. As batalhas com os "chef\xc3\xb5es" geralmente s\xc3\xa3o longas e exigem que voc\xc3\xaa enfrente outros inimigos al\xc3\xa9m de seu alvo principal.\n_START_SECTION_\nPersonagens\n_START_PARAGRAPH_\nO elenco do jogo consiste basicamente de personagens dos jogos anteriores com a adi\xc3\xa7\xc3\xa3o de novos personagens. Um prematuramente envelhecido Solid Snake (agora conhecido como Old Snake) regressa como sendo o \xc3\xbanico personagem jog\xc3\xa1vel, juntos a Snake est\xc3\xa3o Roy Campbell, seu ex-comandante; seu amigo Otacon; Naomi Hunter, a cientista que o contaminou com o v\xc3\xadrus FOXDIE; Meryl Silverburgh, comandante da Rat Patrol Team 01 (R.P.T.01); Mei Ling, ex-analista de dados e agora capit\xc3\xa3 do navio de guerra USS Missouri (BB-63); Raiden, agora um ciborgue ninja; Rosemary, ex-namorada de Raiden, que agora trabalha como psic\xc3\xb3loga; e EVA (de MGS3), agora conhecida como Big Mama. Tamb\xc3\xa9m aliando-se a Snake est\xc3\xa3o Drebin 893, um traficante de armas; Sunny, a filha de Olga Gurlukovich, que foi resgatada dos Patriots por Raiden; e os outros membros da R.P.T.01 (Ed, Jonathan e Johnny Sasaki). Johnny \xc3\xa9 o guarda dominado por Meryl, quando ela escapa da cela, em MGS1. O antagonista do jogo \xc3\xa9 Liquid-Ocelot, Revolver Ocelot, ex agente dos Patriots que usou nanom\xc3\xa1quinas e tarapias de hipn\xc3\xb3se para assumir uma personalidade parecida com a de Liquid. Por\xc3\xa9m, ele manteve a hist\xc3\xb3ria que sua mente fora "possu\xc3\xadda" por Liquid Snake, como resultado de um transplante de bra\xc3\xa7o. Aliando-se a Liquid-Ocelot est\xc3\xa3o: Vamp, \xc3\xbanico membro vivo do extinta Unidade Dead Cell; a The Beauty and The Beast Unit; e o seu ex\xc3\xa9rcito particular, o Haven Troops. The Beauty and The Beast Unit servem como os principais "chefes" do jogo: os seus membros s\xc3\xa3o Crying Wolf, Raging Raven, Screaming Mantis, e Laughing Octopus. Os seus nomes de animais remetem claramente para os membros da Fox-Hound, as suas emo\xc3\xa7\xc3\xb5es se voltam para os Cobras e as suas armas foram "retiradas" dos membros do Dead Cell. Uma observa\xc3\xa7\xc3\xa3o: Screaming Mantis carrega duas marionetes representando dois falecidos personagens da s\xc3\xa9rie: Psycho Mantis e The Sorrow, ambos ps\xc3\xadquicos. As quatro membros de The Beauty and The Beast Unit s\xc3\xa3o todas mulheres que sofreram stress p\xc3\xb3s-traum\xc3\xa1tico e, como resultado, tornaram-se m\xc3\xa1quinas insanas de matar, sendo ainda convencidas que para encontrarem paz deveriam eliminar o personagem principal da trama, Solid Snake. As suas apar\xc3\xaancias interiores (escondidas pelas armaduras que usam) s\xc3\xa3o referidas como os seus lados "beauty" (belos), enquanto que as exteriores s\xc3\xa3o referentes \xc3\xa0s "beast" (feras), assim originando o nome da unidade.'