b'\n_START_ARTICLE_\nSuper Hang-On\n_START_SECTION_\nO modo original\n_START_PARAGRAPH_\nO modo original, exclusivo da vers\xc3\xa3o caseira, habilita o jogador a customizar sua moto. Mas para tanto, \xc3\xa9 necess\xc3\xa1rio angariar dinheiro participando de v\xc3\xa1rios rachas, numa melhor de dez corridas, contra uma variedade de rivais. No jogo, o jogador come\xc3\xa7a com um pequeno patrocinador, que lhe fornece uma ajuda financeira, mesmo perdendo a corrida. Na pista, o jogador n\xc3\xa3o vai encontrar propriamente o seu rival. Apenas aparecer\xc3\xa1, no final de cada volta completada em cada circuito, o tempo completado por ele e pelo jogador. O objetivo \xc3\xa9 fazer com que o piloto de sua moto complete a volta num tempo menor que o do seu oponente. Se o jogador for bem sucedido, ele ganhar\xc3\xa1 um ponto. Quem fizer cinco pontos primeiro, vence a competi\xc3\xa7\xc3\xa3o e passa para a pr\xc3\xb3xima fase, contra um diferente rival. No modo original tamb\xc3\xa9m \xc3\xa9 permitido ao jogador contratar sete diferentes tipos de mec\xc3\xa2nicos. A diferen\xc3\xa7a b\xc3\xa1sica entre eles est\xc3\xa1 no modo como eles consertam a sua moto, e tamb\xc3\xa9m no modo como eles encaram o problema. Isso \xc3\xa9 percept\xc3\xadvel no modo como eles se expressam nos di\xc3\xa1logos, que est\xc3\xa3o em ingl\xc3\xaas. Por exemplo, mec\xc3\xa2nicos mais inexperientes, como Ricardo Montoya e Miki Aisawa, se expressam de forma indireta e insegura ao jogador, n\xc3\xa3o revelando o problema de forma real, direta e confi\xc3\xa1vel, como fazem os mec\xc3\xa2nicos mais experientes e mais bem pagos.'