b'\n_START_ARTICLE_\nFive Nights at Freddy\'s (s\xc3\xa9rie)\n_START_SECTION_\nJogabilidade\n_START_PARAGRAPH_\nFive Nights at Freddy\'s consiste em jogos de v\xc3\xaddeo-horror, onde cada jogo possui diferen\xc3\xa7as na jogabilidade._NEWLINE_Nos dois primeiros jogos, o jogador assume o papel de um seguran\xc3\xa7a noturno na Pizzaria Freddy Fazbear\'s Pizza, uma pizzaria semelhante as franquias ShowBiz Pizza Place e Chuck E. Cheese\'s. O restaurante conta tamb\xc3\xa9m com bonecos animatr\xc3\xb4nicos que cantam e dan\xc3\xa7am para o entretenimento do p\xc3\xbablico. Estes animatr\xc3\xb4nicos andam livres pelo restaurante durante a noite por motivos t\xc3\xa9cnicos, e o jogador \xc3\xa9 instru\xc3\xaddo a manter vigil\xc3\xa2ncia sobre estes, pois apresentam comportamento hostil durante a noite, podendo chegar ao ponto de tentar atac\xc3\xa1-lo por achar que o seguran\xc3\xa7a \xc3\xa9 um endoesqueleto de um animatr\xc3\xb4nico fora da roupa. Nos 3 primeiros jogos da s\xc3\xa9rie, o jogador permanece num escrit\xc3\xb3rio, e tem a capacidade de usar um sistema de monitoramento baseado em uma tela para observar os rob\xc3\xb4s atrav\xc3\xa9s de v\xc3\xa1rias c\xc3\xa2meras espalhadas pelo local, embora s\xc3\xb3 possa ver uma c\xc3\xa2mera por vez._NEWLINE_No primeiro jogo, o jogador al\xc3\xa9m das c\xc3\xa2meras, ainda conta com portas que ficam nas laterais da sala para proteger-se. Tamb\xc3\xa9m h\xc3\xa1 duas luzes que iluminam os corredores ao lado das portas. Essas luzes podem ser usadas para verificar se h\xc3\xa1 algum animatr\xc3\xb4nico prestes a entrar, e se tiver, a luz ir\xc3\xa1 atras\xc3\xa1-lo por alguns segundos para poder fechar a porta._NEWLINE_No segundo jogo, o jogador n\xc3\xa3o tem portas para se proteger, e s\xc3\xa3o muito mais animatronics, mas possui uma m\xc3\xa1scara para enganar a maioria dos rob\xc3\xb4s. O jogador ainda precisa dar corda em uma caixinha de m\xc3\xbasica, para manter-se a salvo de Puppet. Ao contr\xc3\xa1rio do primeiro jogo, as c\xc3\xa2meras possuem lanternas para iluminarem os c\xc3\xb4modos e usa-l\xc3\xa1 contra o Foxy_NEWLINE_Al\xc3\xa9m do jogador ter de lidar com os rob\xc3\xb4s, nos 2 primeiros jogos era exigido economizar energia el\xc3\xa9trica, pois esta \xc3\xa9 limitada por conta de cortes no or\xc3\xa7amento do restaurante. Existem indicadores vis\xc3\xadveis na tela principal do jogo que indicam a quantidade de energia dispon\xc3\xadvel. Caso a energia se esgote, a sala ficar\xc3\xa1 escura e na sequ\xc3\xaancia o jogador ser\xc3\xa1 morto por algum dos rob\xc3\xb4s. No primeiro jogo, quando a energia acaba, o jogador ouve um jingle que \xc3\xa9 reproduzido por Freddy antes de atacar o jogador. H\xc3\xa1 uma possibilidade de sobreviver se o jogador fingir-se de morto, ou seja, n\xc3\xa3o movimentar o mouse(essa dica \xc3\xa9 dada pelo Phone Guy na noite 3). J\xc3\xa1 no segundo jogo, se a energia acabar, voc\xc3\xaa ainda poder\xc3\xa1 usar a c\xc3\xa2mera, s\xc3\xb3 que n\xc3\xa3o poder\xc3\xa1 usar as lanternas da sala e das c\xc3\xa2meras._NEWLINE_No terceiro jogo, o jogador assume o papel de um seguran\xc3\xa7a noturno rec\xc3\xa9m contratado da atra\xc3\xa7\xc3\xa3o de terror Fazbear Fright que \xc3\xa9 a antiga pizzaria que teria sofrido com um inc\xc3\xaandio. Pela primeira vez na s\xc3\xa9rie, o jogo n\xc3\xa3o se passa em uma pizzaria propriamente dita e n\xc3\xa3o h\xc3\xa1 limita\xc3\xa7\xc3\xb5es no uso de energia. Desta vez, o jogador deve manter todos os sistemas de seguran\xc3\xa7a do estabelecimento funcionando, afim de manter o \xc3\xbanico animatr\xc3\xb4nico real longe da sua sala. Para isso o jogador deve reiniciar esses sistemas sempre que houver falha. O sistema de monitoramento d\xc3\xa1 a op\xc3\xa7\xc3\xa3o de reproduzir um som de uma crian\xc3\xa7a no local monitorado, que \xc3\xa9 usado para atrair o rob\xc3\xb4 para este local. O jogador tamb\xc3\xa9m sofre com alucina\xc3\xa7\xc3\xb5es de outros rob\xc3\xb4s da s\xc3\xa9rie, que o atacam. Esses ataques n\xc3\xa3o matam, mas causam erros no sistema, o que pode acabar atraindo o rob\xc3\xb4 real para sua sala. _NEWLINE_No quarto jogo, pela primeira vez na s\xc3\xa9rie, o jogador n\xc3\xa3o \xc3\xa9 um seguran\xc3\xa7a, e nem est\xc3\xa1 em um estabelecimento comercial. Dessa vez, o jogador encarna uma crian\xc3\xa7a em seu quarto. O jogador conta com uma lanterna, que pode ser usada para espantar os rob\xc3\xb4s e iluminar o quarto. O jogador deve prestar aten\xc3\xa7\xc3\xa3o nos sons do jogo, pois esses informam, de certa forma, a localiza\xc3\xa7\xc3\xa3o dos rob\xc3\xb4s. Isso ir\xc3\xa1 ajudar a saber a hora exata de fechar as portas. Caso o jogador feche a porta fora de hora, os rob\xc3\xb4s ser\xc3\xa3o atra\xc3\xaddos para mais perto. O jogador deve se preocupar tamb\xc3\xa9m com o arm\xc3\xa1rio central, pois o rob\xc3\xb4 Nightmare Foxy pode entrar nesse arm\xc3\xa1rio e se esconder, afim de atacar. Tamb\xc3\xa9m deve dar aten\xc3\xa7\xc3\xa3o \xc3\xa0 cama, pois alguns pequenos rob\xc3\xb4s semelhantes a Nightmare Freddy denominados de Freddles podem subir na cama durante a noite. O jogador pode iluminar a cama com a lanterna para afugentar os Freddles. Caso fique muito tempo sem dar aten\xc3\xa7\xc3\xa3o \xc3\xa0 cama, os Freddles atrair\xc3\xa3o Nightmare Freddy at\xc3\xa9 o quarto. O quarto jogo tem uma segunda vers\xc3\xa3o especial de Halloween, onde os animatronics mudam, mas a jogabilidade continua a mesma._NEWLINE_O quinto jogo mais uma vez mant\xc3\xa9m as portas, apesar do final secreto. A lanterna retorna, mas agora perde toda a funcionalidade, ficando apenas para iluminar para saber se o animatr\xc3\xb4nico saiu de lugar ou n\xc3\xa3o, ou para poder ver onde voc\xc3\xaa est\xc3\xa1 e n\xc3\xa3o para atras\xc3\xa1-los. Um sistema de controle elevado \xc3\xa9 introduzido no jogo, agora pode dar choque nos animatr\xc3\xb4nicos. Outras mec\xc3\xa2nicas incluem outro controle dentro da "sala de disjuntores", controlando a energia de toda a instala\xc3\xa7\xc3\xa3o, e um farol de flash, que permite ao jogador ver no "Audit\xc3\xb3rio Funtime" escurecido e evitar o \xc3\xbanico animatr\xc3\xb4nico naquela sala. Sister Location tamb\xc3\xa9m \xc3\xa9 o \xc3\xbanico jogo que permite ao jogador mover-se entre as salas._NEWLINE_O sexto jogo oferece um estilo muito diferente, onde o jogador deve gastar dinheiro no jogo para comprar recursos para sua pizzaria em uma jogabilidade estilo tycoon. Uma s\xc3\xa9rie de minigames pode ser jogada testando atra\xc3\xa7\xc3\xb5es usadas no estabelecimento. Uma vez que o jogador tenha completado esta parte do jogo, eles devem se sentar em uma sala e completar tarefas enquanto se protege de animatr\xc3\xb4nicos hostis que foram \xe2\x80\x9csalvos\xe2\x80\x9d no fim da noite, algumas das tarefas incluem consertar os animatronics que foram salvos, o que \xc3\xa9 muito perigoso. A jogabilidade desta parte compartilha muitos elementos com Five Nights at Freddy\'s 3, como a import\xc3\xa2ncia da ventila\xc3\xa7\xc3\xa3o e a capacidade de distrair os animatr\xc3\xb4nicos usando \xc3\xa1udio._NEWLINE_Cada jogo exige que o jogador sobreviva cinco noites, com cada noite aumentando a dificuldade. H\xc3\xa1 uma sexta noite destrav\xc3\xa1vel presente em todos os jogos, com mais noites adicionais variando entre os jogos: os dois primeiros jogos apresentam uma s\xc3\xa9tima noite personaliz\xc3\xa1vel que permite ao jogador personalizar a IA de cada animatr\xc3\xb4nico. Um DLC noturno personalizado tamb\xc3\xa9m est\xc3\xa1 dispon\xc3\xadvel para Sister Location. O terceiro jogo n\xc3\xa3o apresenta nenhuma noite ap\xc3\xb3s a sexta, enquanto o quarto jogo inclui uma s\xc3\xa9tima e oitava noite, nenhuma das quais \xc3\xa9 personaliz\xc3\xa1vel. O quinto jogo \xc3\xa9 atualmente o \xc3\xbanico com apenas cinco noites, se o DLC n\xc3\xa3o estiver inclu\xc3\xaddo._NEWLINE_O spin-off FNaF World leva o jogador a explorar um mundo de RPG alegre batalhando por pontos de experi\xc3\xaancia. O jogador desbloqueia diferentes \xc3\xa1reas ao continuar sua aventura. Eventualmente, depois de completar certas tarefas, o jogador ganha um dos oito finais diferentes, todos os quais destravam um trof\xc3\xa9u na tela do t\xc3\xadtulo depois de conclu\xc3\xaddo. O jogo tamb\xc3\xa9m recebeu uma atualiza\xc3\xa7\xc3\xa3o intitulada "Update 2", que introduziu os personagens animatr\xc3\xb4nicos em Five Nights at Freddy\'s 4 de Halloween e alguns personagens dos jogos antigos de Cawthon. A atualiza\xc3\xa7\xc3\xa3o tamb\xc3\xa9m introduziu outro personagem chefe que o jogador deve derrotar, assim como minigames para desbloquear os novos personagens acima mencionados._NEWLINE_Ainda existe o spin-off da Ultimate Custom Night, onde o jogador tem todos os animatronics dos jogos principais e alguns novos numa noite personaliz\xc3\xa1vel e desafiadora.\n_START_SECTION_\nFive Nights at Freddy\'s\n_START_PARAGRAPH_\nO personagem principal, cujo nome mais tarde se revela ser Mike Schmidt, come\xc3\xa7ou num emprego de guarda de seguran\xc3\xa7a noturno no restaurante da Pizzaria Freddy Fazbear. Uma mensagem de voz deixada gravada pelo antecessor de Mike explica que os personagens animatr\xc3\xb4nicos utilizados no restaurante - Freddy Fazbear, Bonnie, Chica e Foxy - s\xc3\xa3o deixados funcionando e perambulando livremente pelo estabelecimento durante a noite, porque se ficassem desligados por muito tempo, seus motores travariam. Ele acrescenta que n\xc3\xa3o se permitia mais que os animatr\xc3\xb4nicos perambulassem livremente durante o dia desde um incidente conhecido como "a Mordida de 87", em que aparentemente uma pessoa foi mordida por um animatr\xc3\xb4nico e perdeu o lobo frontal(pode se ver no FNAF 4 em um dos minigames da vers\xc3\xa3o de PC). O funcion\xc3\xa1rio avisa a Mike que se um dos rob\xc3\xb4s encontrar uma pessoa \xc3\xa0 noite, ir\xc3\xa3o achar que se trata de um endoesqueleto de animatr\xc3\xb4nico ainda sem revestimento, e o introduzir\xc3\xa3o a for\xc3\xa7a em um revestimento mec\xc3\xa2nico que acaba matando-o no processo.\n_START_SECTION_\nFive Nights at Freddy\'s 2\n_START_PARAGRAPH_\nA historia se passa em 1987, antes dos acontecimentos do primeiro jogo. O personagem do jogador \xc3\xa9 Jeremy Fitzgerald, come\xc3\xa7ou a trabalhar como guarda de seguran\xc3\xa7a noturno na melhorada Pizzaria Freddy Fazbear. A mesma pessoa do jogo anterior (s\xc3\xb3 que mais nova) telefona para Jeremy no in\xc3\xadcio de cada noite para explicar a jogabilidade e hist\xc3\xb3ria. Ele explica que os novos (na \xc3\xa9poca) animatr\xc3\xb4nicos, que t\xc3\xaam um software especial de reconhecimento facial para proteger as crian\xc3\xa7as de danos potenciais, n\xc3\xa3o foram programados com um modo noturno apropriado, ent\xc3\xa3o quando eles n\xc3\xa3o ouvem nenhum som, sua programa\xc3\xa7\xc3\xa3o lhes diz que eles est\xc3\xa3o no lugar errado e procuram a fonte sonora mais pr\xc3\xb3xima em busca de pessoas para entreter, lugar que calha de ser o escrit\xc3\xb3rio._NEWLINE_Assim como no jogo anterior, a programa\xc3\xa7\xc3\xa3o dos animatr\xc3\xb4nicos lhes diz que n\xc3\xa3o deveria haver ningu\xc3\xa9m no restaurante fora do hor\xc3\xa1rio do expediente, por isso, ao se depararem com Jeremy, eles acreditar\xc3\xa3o que ele \xc3\xa9 um endoesqueleto de animatr\xc3\xb4nico sem um revestimento e o introduzir\xc3\xa3o em um revestimento sobressalente de Freddy Fazbear, matando-o no processo. O homem ao telefone explica que o restaurante tem uma fonte de energia ilimitada \xc3\xa0 noite (ao contr\xc3\xa1rio do jogo anterior), mas n\xc3\xa3o h\xc3\xa1 portas bloqueando o acesso ao escrit\xc3\xb3rio, o que obriga o jogador a usar uma m\xc3\xa1scara sobressalente de Freddy Fazbear para fazer a maioria dos animatr\xc3\xb4nicos n\xc3\xa3o confundi-lo com um endosqueleto. O jogador ser\xc3\xa1 informado de que deve continuamente dar corda em uma caixa de m\xc3\xbasica para evitar que a m\xc3\xbasica pare e a marionete saia de sua caixa e ataque o jogador._NEWLINE_O jogador tamb\xc3\xa9m \xc3\xa9 informado de que a luz de sua lanterna consegue fazer com que o sistema de certos animatr\xc3\xb4nicos se reinicie, fazendo-os sair do escrit\xc3\xb3rio. \xc3\x80 medida que o jogo avan\xc3\xa7a e mais personagens inimigos aparecem, o homem ao telefone informa a Jeremy sobre a presen\xc3\xa7a dos personagens, seus padr\xc3\xb5es de movimento, e algumas informa\xc3\xa7\xc3\xb5es de plano de fundo sobre a sua presen\xc3\xa7a na sequela. Por exemplo, o homem ao telefone explica que os animatr\xc3\xb4nicos antigos est\xc3\xa3o no novo restaurante, e foram adaptados com a nova tecnologia, mas como eles n\xc3\xa3o funcionaram corretamente, eles s\xc3\xa3o mantidos como fonte de pe\xc3\xa7as de reposi\xc3\xa7\xc3\xa3o._NEWLINE_\xc3\x80 medida que o jogo avan\xc3\xa7a, \xc3\xa9 sugerido que alguma coisa est\xc3\xa1 acontecendo durante o dia, com o homem ao telefone mencionando que h\xc3\xa1 boatos correndo e, mais tarde, que uma investiga\xc3\xa7\xc3\xa3o policial est\xc3\xa1 em curso. N\xc3\xa3o se especifica o que exatamente est\xc3\xa1 acontecendo, mas o homem informa que algu\xc3\xa9m aparentemente entrou no restaurante e "usou um dos revestimentos de animatr\xc3\xb4nicos" com inten\xc3\xa7\xc3\xb5es desconhecidas. Na quinta noite do jogo, Jeremy \xc3\xa9 informado pelo homem ao telefone de que o restaurante foi colocado em confinamento devido a um evento que ele n\xc3\xa3o vai descrever, mas que \xc3\xa9 necess\xc3\xa1rio para garantir que nenhum funcion\xc3\xa1rio, atual ou antigo, possa entrar ou sair. O homem tamb\xc3\xa9m menciona que h\xc3\xa1 uma vaga na seguran\xc3\xa7a do restaurante no per\xc3\xadodo diurno e Jeremy pode ser promovido a ela, e que o propriet\xc3\xa1rio do restaurante antigo chamado "Fredbear\'s Family Diner" ser\xc3\xa1 contactado para dar mais informa\xc3\xa7\xc3\xb5es sobre os animatr\xc3\xb4nicos._NEWLINE_Na sexta noite, o homem ao telefone informa a Jeremy que o restaurante foi fechado por raz\xc3\xb5es n\xc3\xa3o reveladas, mas ele menciona que algu\xc3\xa9m usou um "revestimento sobressalente amarelo" e que agora nenhum dos rob\xc3\xb4s funciona corretamente. Ele tamb\xc3\xa9m diz a Jeremy que ele vai assumir como guarda de seguran\xc3\xa7a noturno quando o restaurante reabrir. Se Jeremy conseguir sobreviver \xc3\xa0 sexta noite, ele vai ser promovido para o turno diurno para cobrir uma festa de anivers\xc3\xa1rio no dia seguinte para certificar-se de que os animatr\xc3\xb4nicos n\xc3\xa3o causem nenhum problema. Um jornal que \xc3\xa9 mostrado na tela de vit\xc3\xb3ria da sexta noite diz que o restaurante ir\xc3\xa1 fechar e os novos animatr\xc3\xb4nicos ser\xc3\xa3o desmontados, mas os antigos ser\xc3\xa3o guardados para quando o restaurante reabrir, insinuando os eventos do primeiro jogo._NEWLINE_No n\xc3\xadvel Noite Customizada, Jeremy \xc3\xa9 substitu\xc3\xaddo por um novo personagem jogador chamado Fritz Smith devido \xc3\xa0 promo\xc3\xa7\xc3\xa3o de Jeremy. Se o jogador conseguir vencer a Noite Customizada, ele descobre que Fritz foi demitido por "mexer nos animatr\xc3\xb4nicos" (por ser capaz de mexer na IA) e por "mau cheiro", uma refer\xc3\xaancia \xc3\xa0 mensagem do n\xc3\xadvel customizado do jogo anterior.\n_START_SECTION_\nFive Nights at Freddy\'s 3\n_START_PARAGRAPH_\nFive Nights at Freddy 3 est\xc3\xa1 definido trinta anos depois dos eventos do jogo original. O jogador assume o papel de um funcion\xc3\xa1rio rec\xc3\xa9m-contratado pela Pavores Fazbear, uma atra\xc3\xa7\xc3\xa3o de horror tem\xc3\xa1tica baseada nos mist\xc3\xa9rios n\xc3\xa3o resolvidos da Pizzaria Freddy Fazbear, constru\xc3\xadda usando apetrechos recuperado dos restaurantes originais. Durante a semana antes da atra\xc3\xa7\xc3\xa3o est\xc3\xa1 prevista a abertura ao p\xc3\xbablico, o jogador deve vigiar a instala\xc3\xa7\xc3\xa3o do Servi\xc3\xa7o de Seguran\xc3\xa7a durante o turno da noite (00:00-06:00 em tempo de jogo), usando uma rede de c\xc3\xa2meras de vigil\xc3\xa2ncia colocadas nos quartos e sa\xc3\xaddas de ar. Al\xc3\xa9m disso, o jogador deve monitorar o status de sistemas operacionais - tr\xc3\xaas c\xc3\xa2meras, \xc3\xa1udio e ventila\xc3\xa7\xc3\xa3o - e reinici\xc3\xa1-los quando eles come\xc3\xa7arem a avariar. Problemas com a c\xc3\xa2mera causam feeds de v\xc3\xaddeo, j\xc3\xa1 mal iluminados e distorcidos, se tornando totalmente obscurecido por est\xc3\xa1tica. Se a ventila\xc3\xa7\xc3\xa3o falhar, o jogador come\xc3\xa7a a ter alucina\xc3\xa7\xc3\xb5es e ver fantasmas dos animatr\xc3\xb4nicos dos jogos anteriores, que podem causar avarias adicionais. Depois da primeira noite, a equipe Pavores Fazbear descobriram, um animatr\xc3\xb4nico deteriorado, um coelho amarelo, que eles se referem como Springtrap. E o Cara do Telefone sempre se refere a ele como Spring Bonnie. O jogador deve impedi-lo de entrar no escrit\xc3\xb3rio e atacar; se isso acontecer, o jogo termina. O jogador pode selar as sa\xc3\xaddas de ar em certos pontos para bloquear o seu progresso, mas n\xc3\xa3o pode selar a entrada da ventila\xc3\xa7\xc3\xa3o que leva diretamente para o escrit\xc3\xb3rio. O sistema de \xc3\xa1udio pode ser usado para reproduzir efeitos sonoros que afasta Springtrap do escrit\xc3\xb3rio._NEWLINE_Com o progresso das noites, o jogador ouve uma s\xc3\xa9rie de fitas cassete de instru\xc3\xa7\xc3\xb5es, semelhantes \xc3\xa0s chamadas telef\xc3\xb4nicas dos dois primeiros jogos, que instruem os funcion\xc3\xa1rios como operar o terno Springtrap, que podem ser usados \xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8bpor ambos os seres humanos e endosqueletos animatr\xc3\xb4nicos. No entanto, fitas posteriores desencorajam o uso do terno pelos funcion\xc3\xa1rios devido a uma s\xc3\xa9rie de acidentes fatais envolvendo a falha de mecanismo springlock do terno. Minigames de baixa resolu\xc3\xa7\xc3\xa3o entre noites insinuam o passado conturbado do restaurante, com minigames das quatro primeiras noites "que descreve os animatr\xc3\xb4nicos originais seguindo na sequ\xc3\xaancia uma sombra roxa escura antes de serem violentamente desmontados por um homem de cor roxa, anteriormente visto nos minigames de Five Nights at Freddy\'s 2 como o homem respons\xc3\xa1vel pelos v\xc3\xa1rios assassinatos que ocorreram ao longo da hist\xc3\xb3ria ficcional da franquia. Em um minigame na quinta noite, os fantasmas das cinco crian\xc3\xa7as que habitavam os animatr\xc3\xb4nicos aparecem, o homem roxo, tenta proteger-se escondendo-se no terno Springtrap. No entanto, o defeituoso mecanismo de springlock do terno falha, e o homem roxo \xc3\xa9 esmagado como as crian\xc3\xa7as desaparecem, deixando seu assassino para sangrar at\xc3\xa9 a morte._NEWLINE_Ao contr\xc3\xa1rio das entradas anteriores, Five Nights at Freddy\'s 3 cont\xc3\xa9m dois finais, dependendo se o jogador tenha encontrado e completou todos os minigames escondidos dentro do jogo principal. Algumas delas est\xc3\xa3o dispon\xc3\xadveis apenas nas noites espec\xc3\xadficas, enquanto outros podem ser acessados \xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8bdurante qualquer noite. O "final ruim" \xc3\xa9 alcan\xc3\xa7ado a partir de completar o jogo sem completar todos, ou nenhum dos minigames escondidos, e mostra uma tela que descreve as cabe\xc3\xa7as dos cinco animatr\xc3\xb4nicos do primeiro jogo com os olhos iluminados, indicando que as almas das crian\xc3\xa7as desaparecidas n\xc3\xa3o foram libertadas. Completando todos os minigames escondidos antes de completar o jogo ganha o "bom final", que \xc3\xa9 o mesmo ecr\xc3\xa3, conforme descrito anteriormente, mas com a cabe\xc3\xa7a dos animatr\xc3\xb4nicos desligadas, indicando que as almas das crian\xc3\xa7as desaparecidas foram libertadas, e elas podem finalmente descansar em paz._NEWLINE_Completando as cinco noites desbloqueia uma noite b\xc3\xb4nus, "Nightmare", o que aumenta a dificuldade do jogo, semelhante a "Noite 6" nos t\xc3\xadtulos anteriores. Ao jogar o modo, uma grava\xc3\xa7\xc3\xa3o arquiva todos os locais da Pizzaria Freddy Fazbear: quartos seguros, uma sala de emerg\xc3\xaancia adicional n\xc3\xa3o registrados nos animatr\xc3\xb4nicos sistemas de intelig\xc3\xaancia artificial ou de seguran\xc3\xa7a, ser\xc3\xa3o permanentemente selado, instruindo os funcion\xc3\xa1rios a n\xc3\xa3o contar a ningu\xc3\xa9m de sua exist\xc3\xaancia. Quando esta noite \xc3\xa9 conclu\xc3\xadda, um recorte de jornal revela que Pavores Fazbear \xc3\xa9 destru\xc3\xadda em um inc\xc3\xaandio logo ap\xc3\xb3s os eventos do jogo, e que qualquer pe\xc3\xa7as recuper\xc3\xa1veis \xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8ba partir da atra\xc3\xa7\xc3\xa3o v\xc3\xa3o ser leiloadas. No entanto, iluminando a imagem revela Springtrap em segundo plano, o que sugere alguma forma ele sobreviveu, deixando seu destino desconhecido.\n_START_SECTION_\nFive Nights at Freddy\'s 4\n_START_PARAGRAPH_\nDesde 27 de abril de 2015, Scott Cawthon vinha liberando em seu site teasers para um novo jogo da s\xc3\xa9rie Five Nights at Freddy\'s. Five Nights at Freddy\'s 4: The Final Chapter. Os teasers eram imagens com os personagens da s\xc3\xa9rie. Um trailer foi lan\xc3\xa7ado em 13 de julho de 2015 e deu a entender que o jogo se passava na casa do personagem principal. O subt\xc3\xadtulo "The Final Chapter" foi descartado. O lan\xc3\xa7amento do jogo foi marcado para o dia 08 de agosto de 2015, para coincidir com a data de lan\xc3\xa7amento do jogo original e comemorar o anivers\xc3\xa1rio da s\xc3\xa9rie. No entanto, o jogo foi lan\xc3\xa7ado repentinamente em 23 de julho de 2015 na Steam._NEWLINE_No jogo \xc3\xa9 contada, por meio de mini-games destravados a cada noite completada, a hist\xc3\xb3ria de um garoto. Este que aparenta n\xc3\xa3o gostar muito de animatr\xc3\xb4nicos, mas que simpatiza com os personagens seriado. Seu irm\xc3\xa3o assusta-o com a cabe\xc3\xa7a de um boneco de pel\xc3\xbacia com a imagem de Foxy. O garoto iria comemorar seu anivers\xc3\xa1rio no restaurante Fredbear\'s Family Diner, mesmo tendo medo dos rob\xc3\xb4s. No dia do anivers\xc3\xa1rio, seu irm\xc3\xa3o mais velho chamou tr\xc3\xaas amigos dele pra "ver os bonecos mec\xc3\xa2nicos" e eles se fantasiaram de Freddy, Bonnie, Chica e Foxy. No dia da festa de anivers\xc3\xa1rio, o amigos de seu irm\xc3\xa3o o pegaram e o carregaram para perto do Fredbear, para amedrontar mais o garoto, seu irm\xc3\xa3o falou: Ele quer dar um beijo no Fredbear. Ele quer ver mais de perto". Fredbear era apenas um boneco mec\xc3\xa2nico e sua fun\xc3\xa7\xc3\xa3o era abrir e fechar a boca enquanto tocava m\xc3\xbasicas, seu irm\xc3\xa3o e seus amigos o colocam na boca de Fredbear. Fredbear fechou sua boca, por causa de uma falha de springlocks causada pelas l\xc3\xa1grimas da crian\xc3\xa7a, que supostamente matou o garoto. O irm\xc3\xa3o e seus amigos ficaram parados, aparentando estar arrasados e assustados, pelo fizeram e viram._NEWLINE_Diversos jogadores acreditam que o garoto que voc\xc3\xaa controla \xc3\xa9 o irm\xc3\xa3o mais velho da vitima da mordida de 83, traumatizado com a morte do irm\xc3\xa3o e vive tendo pesadelos com os animatr\xc3\xb4nicos.\n_START_SECTION_\nFive Nights at Freddy\'s: Sister Location\n_START_PARAGRAPH_\nLan\xc3\xa7ado em 7 de outubro de 2016, este jogo se passa em um lugar conhecido como Circus Baby Entertainment And Rentals, onde acompanhamos o trabalho de um t\xc3\xa9cnico noturno que noite ap\xc3\xb3s noite realiza manuten\xc3\xa7\xc3\xb5es em diversos animatr\xc3\xb4nicos do lugar. Para continuarmos vivos, devemos aprender as mec\xc3\xa2nicas de cada animatr\xc3\xb4nico presente no jogo, seja andando sem fazer muito barulho ou monitorando frequentemente a movimenta\xc3\xa7\xc3\xa3o deles.\n_START_SECTION_\nFive Nights at Freddy\'s: Freddy Fazbear\'s Pizzeria Simulator\n_START_PARAGRAPH_\nCawthon lan\xc3\xa7ou o Freddy Fazbear\'s Pizzeria Simulator gratuitamente na Steam no dia 4 de dezembro de 2017 depois de provocar o jogo alguns dias antes. O jogo parece jogar como um jogo de simula\xc3\xa7\xc3\xa3o de restaurante para planejar e executar a Pizzaria pr\xc3\xb3pria de Freddy Fazbear, mas acaba envolvendo v\xc3\xa1rios mini-jogos que est\xc3\xa3o na mesma veia de horror de sobreviv\xc3\xaancia que os outros jogos principais da s\xc3\xa9rie. Os elementos da parte de simula\xc3\xa7\xc3\xa3o do restaurante afetam as partes do jogo semelhantes \xc3\xa0s s\xc3\xa9ries principais; por exemplo, um jogador pode aceitar um patrocinador corporativo para o restaurante para ajudar com as finan\xc3\xa7as, mas isso acaba causando altos an\xc3\xbancios de v\xc3\xaddeo do patrocinador para jogar durante os per\xc3\xadodos noturnos do jogo, dificultando que o jogador ou\xc3\xa7a os animatronics que se aproximam .\n_START_SECTION_\nFive Nights at Freddy\'s: Ultimate Custom Night\n_START_PARAGRAPH_\nUltimate Custom Night, um jogo que conta com o modo "noite personalizada" visto em jogos anteriores, foi lan\xc3\xa7ado em 27 de junho de 2018.  A noite personaliz\xc3\xa1vel permite que o jogador escolha entre mais de 50 animatronics de todos os seis principais jogos de Five Nights at Freddy\'s , bem como do spin-off, FNaF World, e defina suas dificuldades (entre 0 e 20) para determinar o qu\xc3\xa3o agressivo eles s\xc3\xa3o durante a noite. O jogador tamb\xc3\xa9m pode selecionar o escrit\xc3\xb3rio em que deseja jogar e tem 16 modos de jogo tem\xc3\xa1ticos dispon\xc3\xadveis para eles.   Originalmente, Ultimate Custom Night era para ser um DLC de Freddy Fazbear\'s Pizzeria Simulator, mas acabou por se tornar num jogo independente.\n_START_SECTION_\nFNaF World\n_START_PARAGRAPH_\nEm setembro de 2015, Scott Cawthon anunciou que estava desenvolvendo um novo jogo spin-off, intitulado Five Nights at Freddy\'s World. O jogo n\xc3\xa3o \xc3\xa9 de terror, e sim um RPG eletr\xc3\xb4nico, utilizando os v\xc3\xa1rios personagens animatr\xc3\xb4nicos dos outros jogos. Scott mostrou no an\xc3\xbancio que o jogo \xc3\xa9 um spin-off, considerando que o arco principal dos jogos anteriores foi completado com o quarto jogo. A demo foi programada para ser lan\xc3\xa7ada um momento antes do jogo completo, que foi programado para ser lan\xc3\xa7ado em 2016. Os personagens ser\xc3\xa3o os antagonistas de cada jogo, e se chamar\xc3\xa3o com os seus nomes com a adi\xc3\xa7\xc3\xa3o da palavra Adventure (Ex.: Adventure Freddy)._NEWLINE_Em FNaF World voc\xc3\xaa pode poder\xc3\xa1 escolher dois times principais com quatro integrantes cada para usa-los em batalha. Inicialmente seus times s\xc3\xa3o Freddy, Bonnie, Chica e Foxy no time azul e Toy Freddy, Toy Chica, Toy Bonnie e Mangle no time rosa. Cada integrante possui 3 ataques que tanto podem ser ofensivos (atacando os inimigos), restaurativos (onde se pode restaurar sua vida no time) ou evolutivos (onde se pode aumentar ataque, velocidade e defesa do time enquanto batalha). Se caso todos os personagens morrerem voc\xc3\xaa perder\xc3\xa1 a partida e ser\xc3\xa1 redirecionado ao lugar onde tudo come\xc3\xa7ou._NEWLINE_Em FNaF World,  as orienta\xc3\xa7\xc3\xb5es de FredBear, que te mostrar\xc3\xa1 os locais dos misteriosos itens "glitchados", que te dar\xc3\xa3o teletransporte ao mundo glitchado ou atrav\xc3\xa9s dele voc\xc3\xaa ter\xc3\xa1 acesso a lugares no mundo. Voc\xc3\xaa come\xc3\xa7ar\xc3\xa1 em Fazbear Hills, lugar que lembra muito uma vila em uma floresta, com algumas constru\xc3\xa7\xc3\xb5es e uns vendedores.\n_START_SECTION_\nFive Nights at Freddy\'s VR: Help Wanted\n_START_PARAGRAPH_\nEm 18 de agosto de 2018, Cawthon confirmou em seu t\xc3\xb3pico no Steam que ele estaria fazendo um Five Nights no jogo de realidade virtual de Freddy para o PlayStation VR. Segundo o site do jogo, os jogadores assumem o papel de um t\xc3\xa9cnico que repara os animatr\xc3\xb4nicos para uma pizzaria n\xc3\xa3o identificada.  O jogador controla o jogo a partir de uma perspectiva em primeira pessoa, e realiza tarefas como consertar os animatr\xc3\xb4nicos, resolver quebra-cabe\xc3\xa7as e navegar em corredores escuros, evitando os animatr\xc3\xb4nicos com mau funcionamento e hostis. O jogo ter\xc3\xa1 v\xc3\xa1rios locais da franquia FNaF, como mostrado em teasers embutidos no trailer. Al\xc3\xa9m disso, a maioria dos animatronics de jogos anteriores da s\xc3\xa9rie estar\xc3\xa1 no jogo. Em 25 de mar\xc3\xa7o, durante o canal State of Play da Sony, anunciando v\xc3\xa1rios novos jogos chegando ao PS4, um trailer do jogo foi exibido.\n_START_SECTION_\nAdapta\xc3\xa7\xc3\xa3o cinematogr\xc3\xa1fica\n_START_PARAGRAPH_\nA Warner Bros. Pictures anunciou em abril de 2015, que tinha adquirido os direitos para adaptar a s\xc3\xa9rie para o cinema. Roy Lee, Seth Grahame-Smith e David Katzenberg foram cotatos para a produ\xc3\xa7\xc3\xa3o. Grahame-Smith afirmou que eles est\xc3\xa3o colaborando com Cawthon "para fazer um filme insano, aterrorizante e estranhamente ador\xc3\xa1vel". Em julho de 2015, Gil Kenan assinado para dirigir a adapta\xc3\xa7\xc3\xa3o e co-escrever com Tyler Burton Smith. O filme contar\xc3\xa1 com uma hist\xc3\xb3ria original definida dentro do mesmo c\xc3\xa2none da s\xc3\xa9rie de jogos, com animatr\xc3\xb4nicos projetados pela Jim Henson\'s Creature Shop. Em 2017, A Blumhouse Productions anunciou os direitos comprados depois que a Warner Bros desistiu de fazer o filme. Chris Columbus, mesmo diretor de Harry Potter foi confirmado que ser\xc3\xa1 o diretor do filme.\n_START_SECTION_\nFive Nights at Freddy\'s: The Silver Eyes (2015)\n_START_PARAGRAPH_\nUm livro escrito por Scott e Kira Breed-Wrisley chamado Five Nights at Freddy\'s: The Silver Eyes foi lan\xc3\xa7ado no dia 17 de dezembro de 2015 digitalmente para o Amazon Kindle. Uma vers\xc3\xa3o impressa saiu em 2016. O livro se passa 10 anos depois dos assassinatos na Freddy Fazbear\'s Pizza e apresenta personagens nunca vistos na franquia como a protagonista Charlotte._NEWLINE_No Brasil pode ser encontrado na Livraria Saraivae na Livraria Cultura.\n_START_SECTION_\nFive Nights at Freddy\'s: The Twisted Ones (2017)\n_START_PARAGRAPH_\nFive Nights at Freddy: The Twisted Ones \xc3\xa9 o segundo romance escrito por Cawthon e Breed-Wrisley, sendo uma sequ\xc3\xaancia de Five Nights at Freddy: The Silver Eyes. Edi\xc3\xa7\xc3\xb5es digitais e f\xc3\xadsicas foram lan\xc3\xa7adas em 27 de junho de 2017.\n_START_SECTION_\nFive Nights at Freddy\'s: The Fourth Closet (2018)\n_START_PARAGRAPH_\nFive Nights at Freddy\'s: The Fourth Closet \xc3\xa9 o terceiro romance escrito por Cawthon e Breed-Wrisley, lan\xc3\xa7ado em 26 de junho de 2018.  O romance tem foco nos amigos de Charlie, que investigam a verdade por tr\xc3\xa1s do que aconteceu em The Twisted Ones, enquanto eventos misteriosos acontecem ap\xc3\xb3s a abertura de um novo restaurante.\n_START_SECTION_\nFive Nights at Freddy\'s: The Freddy Files (2017)\n_START_PARAGRAPH_\nFive Nights at Freddy\'s: The Freddy Files \xc3\xa9 o guia oficial da s\xc3\xa9rie, destacando v\xc3\xa1rias mec\xc3\xa2nicas de jogabilidade e pontos de enredo da s\xc3\xa9rie. Edi\xc3\xa7\xc3\xb5es digitais e de bolso foram lan\xc3\xa7adas em 29 de agosto de 2017.\n_START_SECTION_\nFive Nights at Freddy\'s: Survival Logbook (2017)\n_START_PARAGRAPH_\nFive Nights at Freddy\'s: Survival Logbook \xc3\xa9 um livro de atividades. Ele apareceu pela primeira vez na Amazon em meados de 2017. Ao contr\xc3\xa1rio dos lan\xc3\xa7amentos de livros anteriores, o Survival Logbook n\xc3\xa3o tem edi\xc3\xa7\xc3\xb5es Amazon Kindle listadas, com p\xc3\xa1ginas projetadas para escrita f\xc3\xadsica em vez de simplesmente ler de um dispositivo. O livro foi lan\xc3\xa7ado em 26 de dezembro de 2017.'