b'\n_START_ARTICLE_\nChampionship Manager 2007\n_START_SECTION_\nFuncionalidades\n_START_PARAGRAPH_\nUm jogo de manager permite imensas funcionalidades para al\xc3\xa9m de assistir aos encontros da sua equipa. Neste caso concreto voc\xc3\xaa pode seleccionar todas a t\xc3\xa1ctica da sua equipa (desde esquemas banais como 4-4-2 a extravagantes como 4-2-4), escolher as equipas iniciais para o encontro, fazer substitui\xc3\xa7\xc3\xb5es, definir marcadores de bolas paradas ou dar instru\xc3\xa7\xc3\xb5es individuais antes, no intervalo e depois dos jogos. Fora do campo pode ainda contactar os jogadores da sua equipa atrav\xc3\xa9s do menu Estado, os cada um dos membros da sua equipa lhe conta acerca das suas queixas em rela\xc3\xa7\xc3\xa3o a algo que est\xc3\xa1 mal ou lhe comunica a sua felicidade sobre determinado assunto. Tamb\xc3\xa9m pode, claro, manobrar o mercado de transfer\xc3\xaancias e promover/despromover jogadores a partir dos seus Plant\xc3\xa9is de Reservas ou de Sub-19. Vamos estudar melhor cada um destes casos.\n_START_SECTION_\nGerir uma equipa\n_START_PARAGRAPH_\n\xc3\x89 important\xc3\xadssimo, para que ven\xc3\xa7a no jogo, que saiba escolher uma t\xc3\xa1ctica indicada (se n\xc3\xa3o estiver satisfeito com as op\xc3\xa7\xc3\xb5es dispon\xc3\xadveis pode criar uma individual), para que os seus jogadores se sintam \xc3\xa0 vontade e para que a equipa advers\xc3\xa1ria seja subjugada. Saiba tamb\xc3\xa9m em que jogadores apostar atrav\xc3\xa9s dos artibutos fornecidos pelo motor de jogo, que variam entre 1-20 ou 1-100, dependendo da vontade de cada jogador. Escolher os marcadores de lances paradas tamb\xc3\xa9m \xc3\xa9 muito importante em Championship Manager 2007, j\xc3\xa1 que aqui grande parte dos golos s\xc3\xa3o obtidos em cantos, grandes penalidades e livres directos. Assim tente escolher para a marca\xc3\xa7\xc3\xa3o destas bolas fundamentais n\xc3\xa3o os jogadores geralmente mais capcitados mais sim aqueles com melhores atributos de Remate (no caso dos livres e grandes penalidades) e de Cruzamentos (no caso dos cantos direito/esquerdo).\n_START_SECTION_\nEstado - O Moral dos Jogadores\n_START_PARAGRAPH_\nEste men\xc3\xba important\xc3\xadssimo e realisticamente inovador, foi instalado em Championship Manager 2006 e permite que possa justificar o que est\xc3\xa1 mal para os seus jogadores ou para que tome conhecimento do que est\xc3\xa1 bem com eles. Enquanto que em Championship Manager 2005 voc\xc3\xaa n\xc3\xa3o podia moralizar os seus jogadores insatisfeitos, neste mais recente volume \xc3\xa9 bastante f\xc3\xa1cil dar a volta a um jogador que n\xc3\xa3o est\xc3\xa1 contente no clube e que come\xc3\xa7a a demonstr\xc3\xa1-lo nas suas m\xc3\xa1s exibi\xc3\xa7\xc3\xb5es. Por vezes, quando vende um jogador muito importante para o clube, ou quando critica um jogador ap\xc3\xb3s uma exibi\xc3\xa7\xc3\xa3o de encher o olho, todo o seu plantel se queixa e baixa colectivamente de moral. Nestes casos \xc3\xa9 dif\xc3\xadcil de manter todos os jogadores felizes, contudo tente arranjar desculpas convincentes. O moral dos jogadores pode variar entre Fraco, OK, Bom, Muito Bom ou Excelente.\n_START_SECTION_\nMercado de transfer\xc3\xaancias\n_START_PARAGRAPH_\nO mercado de transfer\xc3\xaancias \xc3\xa9 talvez o mais real\xc3\xadstico e f\xc3\xa1cil de utilizar em qualquer jogo de manager. N\xc3\xa3o encontra os mesmos defeitos das edi\xc3\xa7\xc3\xb5es anteriores, onde era bastante dif\xc3\xadcil contratar um jogador por culpa da sovinice da direc\xc3\xa7\xc3\xa3o ou de vender um por falta de interessados nem as facilidades extremas de Football Manager, onde se pode contratar qualquer jogador e obter os pre\xc3\xa7os que se quiser com a venda de um. Mesmo assim, continua a encontrar dilemas no que toca a varia\xc3\xa7\xc3\xb5es de campeonatos, j\xc3\xa1 que o mesmo jogador pode valer 5M\xe2\x82\xac na Premier league e apenas 2M\xe2\x82\xac na Bwinliga. Tamb\xc3\xa9m existem poucas op\xc3\xa7\xc3\xb5es ou n\xc3\xadvel de cl\xc3\xa1usulas de rescis\xc3\xa3o nos contratos dos jogadores e n\xc3\xa3o \xc3\xa9 f\xc3\xa1cil melhorar a economia quando n\xc3\xa3o se \xc3\xa9 Milion\xc3\xa1rio (esta \xc3\xa9 uma op\xc3\xa7\xc3\xa3o que permite ao clube eleito ter por vezes condi\xc3\xa7\xc3\xb5es financeiras cinco vezes melhores; o sen\xc3\xa3o s\xc3\xa3o as exageradas expectativas da direc\xc3\xa7\xc3\xa3o e dos f\xc3\xa3s).\n_START_SECTION_\nJogadores jovens\n_START_PARAGRAPH_\nEm Championship Manager 2007 \xc3\xa9 relativamente f\xc3\xa1cil obter jogadores jovens e academias cheias de estrelas se se trabalhar desde o in\xc3\xadcio. \xc3\x89 essencial manter os seus olheiros a observarem os talentos do seu pa\xc3\xads, ou ent\xc3\xa3o que procure voc\xc3\xaa mesmo por jovens talentosos nos plant\xc3\xa9is da Europa e de outros pa\xc3\xadses. O jogo n\xc3\xa3o dispensa mesmo estrelas jovens reconhecidas mundialmente como Alexandre Pato ou Giovanni dos Santos; mas os verdadeiros neg\xc3\xb3cios est\xc3\xa3o em jogadores de ligas inferiores. Um jogador jovem pode ser obtido em Abordar para assinar desde que aceite a sua proposta, tenha menos de 17 anos e possua or\xc3\xa7amento suficiente para fazer render a sua cl\xc3\xa1usula de rescis\xc3\xa3o. (No in\xc3\xadcio do jogo o jovem com menos de 17 anos mais valioso \xc3\xa9 Goran Slavkosvki, do Inter. Se o assinar, ter\xc3\xa1 de pagar uma indeminiza\xc3\xa7\xc3\xa3o no valor da sua cl\xc3\xa1usula de rescis\xc3\xa3o actual, que neste caso seria de 3,2M\xe2\x82\xac).Tamb\xc3\xa9m temos os g\xc3\xaameos tricolores F\xc3\xa1bio e Rafael , cujos s\xc3\xa3o muito valiosos.'