b'\n_START_ARTICLE_\nComunidade virtual\n_START_SECTION_\nComunidades Online e o Crowdsourcing\n_START_PARAGRAPH_\nH\xc3\xa1 tamb\xc3\xa9m tipos de comunidades online que fogem do usual, comunidades de Crowdsourcing, como o Linux, s\xc3\xa3o exemplos fortes do poder das comunidades online e de como a intera\xc3\xa7\xc3\xa3o de usu\xc3\xa1rios por um bem comum pode ser bastante produtiva. Outro exemplo concreto de crowdsourcing como uma comunidade online \xc3\xa9 o Amazon\'s Mechanical Turk, "um pequeno tent\xc3\xa1culo do octopus Amazon", como coloca Jonathan Zittrain, que visa o mesmo objetivo do Turco original. Essa plataforma de crowdsourcing \xc3\xa9 descrita como uma intelig\xc3\xaancia da intelig\xc3\xaancia artificial. Em outras palavras, ela visa utilizar a intelig\xc3\xaancia humana para realizar tarefas que um dia o computador poder\xc3\xa1 fazer. O Mechanical Turk atribui HITs, ou Tarefas de Intelig\xc3\xaancia Humana, do ingl\xc3\xaas Human Inteligence Tasks, mundo afora oferecidos por alguns centavos. A tarefa, muitas vezes \xc3\xa9 s\xc3\xb3 catalogar imagens. Impressionantemente, existem milhares de pessoas que "turkam" e estes microtrabalhadores tendem a "turkar" por v\xc3\xa1rias horas._NEWLINE_Um projeto similar come\xc3\xa7ou, em novembro de 2011, quando a NASA fez algo n\xc3\xa3o usual: pediram que amadores ajudassem a mapear a superf\xc3\xadcie de Marte. A ag\xc3\xaancia organizou um site chamado ClickWorkers, onde as pessoas podiam fazer um pequeno tutorial de como classificar as crateras de Marte e depois come\xc3\xa7ar a trabalhar clicando em fotos de Marte. A NASA agregou todos os cliques para que fosse feito um mapa das crateras de Marte. Dois fatos impressionaram os pesquisadores. Primeiramente, mesmo sem nenhum incentivo financeiro para participar, mais de cem mil pessoas fizeram parte deste estudo, gerando mais de 2.4 Milh\xc3\xb5es de cliques. Em segundo lugar, e mais impressionantemente, a produtividade coletiva de todos aqueles cliques amadores foi muito boa. Refor\xc3\xa7ando mais uma vez a import\xc3\xa2ncia das for\xc3\xa7as coletivas e do poder do crowdsourcing.\n_START_SECTION_\nProblemas\n_START_PARAGRAPH_\nComunidades Online s\xc3\xa3o \xc3\xa1reas relativamente novas e n\xc3\xa3o exploradas. Elas promovem uma nova comunidade que ainda da internet n\xc3\xa3o era presente. Embora elas possam trazer uma quantidade vasta de coisas boas, esses relacionamentos sem liga\xc3\xa7\xc3\xa3o com ra\xc3\xa7a, religi\xc3\xa3o, g\xc3\xaanero ou geografia, podem tamb\xc3\xa9m causar muitos problemas._NEWLINE_A teoria da percep\xc3\xa7\xc3\xa3o de risco, a incerteza de participa\xc3\xa7\xc3\xa3o em uma comunidade online, \xc3\xa9 bem comum, particularmente para as circunst\xc3\xa2ncias a seguir:_NEWLINE_1. Execu\xc3\xa7\xc3\xb5es ou performances;_NEWLINE_2. Finan\xc3\xa7as;_NEWLINE_3. Oportunidade ou tempo;_NEWLINE_4. Seguran\xc3\xa7a;_NEWLINE_5. Socializa\xc3\xa7\xc3\xa3o;_NEWLINE_6. Perda psicol\xc3\xb3gica. _NEWLINE_Clay Shirky explica um desses problemas como dois bambol\xc3\xaas. Com a imers\xc3\xa3o das comunidades online existe um bambol\xc3\xaa "vida real" e outro "vida online". Esses dois bambol\xc3\xaas eram utilizados completamente separadamente, mas agora s\xc3\xa3o usados em conjuntos e se entrela\xc3\xa7am. O problema com esse entrela\xc3\xa7amento \xc3\xa9 que n\xc3\xa3o existe mais nenhuma distin\xc3\xa7\xc3\xa3o entre intera\xc3\xa7\xc3\xb5es cara-a-cara e intera\xc3\xa7\xc3\xb5es online. Shirky ilustra isso com um encontro. Um grupo de pessoas v\xc3\xa3o se encontrar, mas elas tamb\xc3\xa9m v\xc3\xa3o estar conectadas \xc3\xa0 internet, utilizando comunidades online como o Wikip\xc3\xa9dia.\n_START_SECTION_\nPrivacidade\n_START_PARAGRAPH_\nComunidades Online como redes sociais n\xc3\xa3o tem distin\xc3\xa7\xc3\xb5es muito claras entre informa\xc3\xa7\xc3\xa3o privada e p\xc3\xbablica. Para a maioria das redes sociais, usu\xc3\xa1rios tem que prover informa\xc3\xa7\xc3\xb5es pessoais para o seu perfil. Geralmente, os usu\xc3\xa1rios podem controlar o tipo de informa\xc3\xa7\xc3\xa3o que outros usu\xc3\xa1rios podem acessar baseado em familiaridade de um usu\xc3\xa1rio com outro. Essas limita\xc3\xa7\xc3\xb5es s\xc3\xa3o conhecidas como "configura\xc3\xa7\xc3\xb5es de privacidade". Configura\xc3\xa7\xc3\xb5es de privacidade trazem questionamentos de como as configura\xc3\xa7\xc3\xb5es de privacidade e termos de servi\xc3\xa7o afetam a expectativa de privacidade na rede social. Afinal, o prop\xc3\xb3sito da comunidade online \xc3\xa9 o compartilhamento de informa\xc3\xa7\xc3\xb5es entre usu\xc3\xa1rios num espa\xc3\xa7o comum. Al\xc3\xa9m disso, \xc3\xa9 dif\xc3\xadcil abrir a\xc3\xa7\xc3\xb5es legais ou processos quando um usu\xc3\xa1rio sente que sua privacidade est\xc3\xa1 sendo violada porque eles, teoricamente, assumiram os compromissos quando entraram para a comunidade online, primeiramente. O criador do Facebook, Mark Zuckerberg, notou que houve uma mudan\xc3\xa7a no comportamento dos usu\xc3\xa1rios ao longo do tempo, com a evolu\xc3\xa7\xc3\xa3o da rede social. Aparentemente, a disposi\xc3\xa7\xc3\xa3o da sociedade para compartilhamentos de publica\xc3\xa7\xc3\xb5es criou um ambiente onde a privacidade importa menos para os usu\xc3\xa1rios do que quando a rede social come\xc3\xa7ou. Embora o usu\xc3\xa1rio mantenha suas informa\xc3\xa7\xc3\xb5es pessoais privadas, a sua atividade, como fotos, publica\xc3\xa7\xc3\xb5es s\xc3\xa3o abertos para qualquer um observar. Quando um usu\xc3\xa1rio publica uma informa\xc3\xa7\xc3\xa3o num site ou comenta ou responde uma informa\xc3\xa7\xc3\xa3o postada por outros, as redes sociais criam um hist\xc3\xb3rico da atividade do usu\xc3\xa1rio.'