b'\n_START_ARTICLE_\nCounter-Strike\n_START_SECTION_\nPrinc\xc3\xadpios b\xc3\xa1sicos\n_START_PARAGRAPH_\nA a\xc3\xa7\xc3\xa3o de Counter-Strike se desenvolve em rodadas em uma dura\xc3\xa7\xc3\xa3o definida pelo criador do server, nas quais a equipe terrorista  (ou TR) enfrenta a equipe contra-terrorista (ou CT). A equipe vencedora \xc3\xa9 aquela que atende a todos os seus objetivos de vit\xc3\xb3ria, de situa\xc3\xa7\xc3\xa3o ou a elimina\xc3\xa7\xc3\xa3o de todos os jogadores do outro time. Se n\xc3\xa3o houver nenhuma vit\xc3\xb3ria direta de uma das duas equipes no final da rodada, a equipe que n\xc3\xa3o fizer os seus objetivos perde por elimina\xc3\xa7\xc3\xa3o._NEWLINE_Todos os jogadores come\xc3\xa7am o round com a mesma quantidade de pontos de vida (100) e a quantidade de pontos de armadura que conseguirem conservar durante a rodada anterior, ou caso puder comprar um novo colete. A vida do jogador diminui quando o dano for causado por disparos de seus oponentes ou dos companheiros - se houver fogo amigo (os companheiros causam menos danos, mas eles tamb\xc3\xa9m podem matar) - ou por uma queda de uma grande altura. Os tiros podem ser acertados em diferentes partes do corpo (bra\xc3\xa7o direito e esquerdo, perna direita e esquerda, tronco e cabe\xc3\xa7a), e causam dano vari\xc3\xa1vel no local afetado, sabendo-se que um tiro na cabe\xc3\xa7a (ou headshot) \xc3\xa9 muitas vezes mortal. A perda de pontos de vida s\xc3\xb3 provoca uma pequena redu\xc3\xa7\xc3\xa3o nos movimentos de contra-terroristas ou terroristas que receberam dano. Quando todos os pontos de sa\xc3\xbade acabam, o jogador morre._NEWLINE_Diferentemente da maioria dos jogos de a\xc3\xa7\xc3\xa3o em primeira pessoa online baseado em deathmatch de equipes, onde os jogadores mortos ressuscitam imediatamente ap\xc3\xb3s a morte, no Counter-Strike, ao morrer deve-se esperar o fim da rodada como espectador, retornando no pr\xc3\xb3ximo round._NEWLINE_Nos mapas oficiais o jogador basicamente disp\xc3\xb5e inicialmente de uma pistola e uma faca.  O jogador tamb\xc3\xa9m pode comprar outras armas e equipamentos \xc3\xbateis como um colete a prova de balas, granadas, kits de desativa\xc3\xa7\xc3\xa3o de bomba, \xc3\xb3culos de vis\xc3\xa3o noturna, etc; tudo dependendo das condi\xc3\xa7\xc3\xb5es do jogo, durante um per\xc3\xadodo de tempo limitado e nas zonas previstas para esse efeito. No in\xc3\xadcio do jogo, o jogador tem a possibilidade de escolher a sua equipa: terrorista ou contra-terrorista, dentro dos limites de vagas dispon\xc3\xadveis ou optar por ser um espectador. Se uma equipe tem muitos mais jogadores do que a outra, um sistema de auto-equil\xc3\xadbrio troca os jogadores das equipes na pr\xc3\xb3xima rodada, podendo configurar o servidor para isso; independente do time, o jogador come\xc3\xa7a com 800 $ (soma por padr\xc3\xa3o). Durante as rodadas o jogador ganha dinheiro se ele matar um inimigo, se atinge o objetivo, se a sua equipe ganha a rodada, se voc\xc3\xaa colocar a bomba e ela explode, se voc\xc3\xaa liberar um ref\xc3\xa9m ou se pedir para segui-lo. Um jogador tamb\xc3\xa9m pode perder dinheiro se ele mata um de seus companheiros ou um ref\xc3\xa9m. Em qualquer caso, no in\xc3\xadcio do round o jogador sempre ganha de dinheiro, exceto no caso de empate. A quantia m\xc3\xa1xima de dinheiro \xc3\xa9 de $ 16.000._NEWLINE_A finalidade de algumas  partidas consiste no resultado individual do jogador. Cada um tem seu n\xc3\xbamero de frags e de mortes contabilizados. Os frags do Counter-Strike s\xc3\xa3o um pouco diferentes de outros jogos de tiro em primeira pessoa; eles aumentam no jogo matando os advers\xc3\xa1rios e completando os  objetivos. Assim, por exemplo, um inimigo abatido d\xc3\xa1 frag, uma explos\xc3\xa3o ou desativa\xc3\xa7\xc3\xa3o de bomba d\xc3\xa1 tr\xc3\xaas frags. O suic\xc3\xaddio, o assassinato de um companheiro e a mudan\xc3\xa7a de equipes s\xc3\xa3o penalizados com um ponto a menos. O n\xc3\xbamero de mortes, por sua vez, corresponde \xc3\xa0s vezes que o jogador morreu, que n\xc3\xa3o afetam o n\xc3\xbamero de frags.\n_START_SECTION_\nControles e interface\n_START_PARAGRAPH_\nCounter-Strike \xc3\xa9 um jogo de a\xc3\xa7\xc3\xa3o em primeira pessoa que \xc3\xa9 jogado com o teclado e o mouse. O teclado \xc3\xa9 usado para a maioria das a\xc3\xa7\xc3\xb5es - os movimentos (frente, para tr\xc3\xa1s, vire \xc3\xa0 esquerda, vire \xc3\xa0 direita, saltar, agachar), gest\xc3\xa3o de equipamentos (trocar armas, atirar, recarregar, acender a lanterna) e comunica\xc3\xa7\xc3\xa3o (escrita ou oral). O mouse serve para mover o ponto de vista do jogador e da arma usando uma mira im\xc3\xb3vel que est\xc3\xa1 no centro da tela; tamb\xc3\xa9m serve para atirar o inimigo com um \xc3\xbanico clique no bot\xc3\xa3o esquerdo. O jogador tamb\xc3\xa9m pode ativar a fun\xc3\xa7\xc3\xa3o secund\xc3\xa1ria da arma com o bot\xc3\xa3o direito do mouse, como o zoom para o rifle sniper, silenciador para a carabina Maverick M4A1 e a pistola USP, ou dar um golpe com a faca._NEWLINE_A maioria dos mouses tamb\xc3\xa9m s\xc3\xa3o equipados com uma bot\xc3\xa3o do meio que serve para mudar de arma girando-o, ficando a cargo do jogador fazer altera\xc3\xa7\xc3\xb5es para personalizar._NEWLINE_A interface consiste em diferentes elementos que est\xc3\xa3o distribu\xc3\xaddos sobre os cantos da tela. No canto superior esquerdo \xc3\xa9 o radar que mostra a vista do mapa, bem como os jogadores da equipe. No Counter-Strike: Source tamb\xc3\xa9m mostra a posi\xc3\xa7\xc3\xa3o dos advers\xc3\xa1rios que est\xc3\xa3o no campo de vis\xc3\xa3o dos membros da equipe, al\xc3\xa9m da posi\xc3\xa7\xc3\xa3o da bomba. Ademais, no canto superior direito h\xc3\xa1 uma lanterna que ilumina o caminho quando ativado. Na parte inferior da tela o jogador pode ver sua vida, sua armadura, o resto de sua muni\xc3\xa7\xc3\xa3o, dinheiro e um rel\xc3\xb3gio mostrando o tempo restante antes do final da rodada._NEWLINE_Outros itens aparecem apenas quando o jogador pressiona um bot\xc3\xa3o, como o submenu para mudar de armas, um menu para selecionar armas e equipamentos (que pode ser desativado) s\xc3\xa3o destacadas na parte superior da tela e mostra as diferentes partes de seu arsenal e pode-se mudar de um para o outro visualmente. As armas  podem ser alteradas em sequ\xc3\xaancia usando a roda do mouse na seguinte ordem: arma principal, arma secund\xc3\xa1ria, faca, granadas e bombas. Quando o jogador pressiona o bot\xc3\xa3o de compras (B, por padr\xc3\xa3o) nos primeiros segundos na \xc3\xa1rea de in\xc3\xadcio da rodada, um menu \xc3\xa9 exibido com todas as armas e equipamentos com pre\xc3\xa7os e detalhes que permite aos jogadores comprarem o que necessitam. Ao passar dos 90 segundos de jogo, n\xc3\xa3o poder\xc3\xa3o comprar mais armas. A janela Resultados (Tab) mostra todos os jogadores, parceiros e inimigos, a classifica\xc3\xa7\xc3\xa3o baseada no n\xc3\xbamero de frags e as mortes,  al\xc3\xa9m do ping al\xc3\xa9m dos jogadores. H\xc3\xa1 muitos outros menus que servem \xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8bpara mudar de equipamento, apar\xc3\xaancia, etc.\n_START_SECTION_\nMapas e modos de disputa\n_START_PARAGRAPH_\nEm Counter-Strike existem quatro modos vari\xc3\xa1veis \xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8bde acordo com o mapa. As condi\xc3\xa7\xc3\xb5es de vit\xc3\xb3ria das duas equipes s\xc3\xa3o diferentes e mudam de acordo com a situa\xc3\xa7\xc3\xa3o. Os dois modos mais jogados s\xc3\xa3o os de ativa\xc3\xa7\xc3\xa3o/desarmamento de bombas e o de liberta\xc3\xa7\xc3\xa3o de ref\xc3\xa9ns. No primeiro, o objetivo dos terroristas \xc3\xa9 colocar uma bomba (C-4) em uma das duas \xc3\xa1reas definidas (zonas A e B) e do CTs \xc3\xa9 desarmar a bomba ou impedir a ativa\xc3\xa7\xc3\xa3o. Esta explode 45 segundos depois e d\xc3\xa1 a vit\xc3\xb3ria imediata para os terroristas. A bomba \xc3\xa9 atribu\xc3\xadda aleatoriamente a um terrorista no in\xc3\xadcio de cada rodada e os CTs  podem comprar equipamento na loja reduzindo para metade o tempo necess\xc3\xa1rio para a desativa\xc3\xa7\xc3\xa3o. A explos\xc3\xa3o mata ou causa dano a todo mundo que est\xc3\xa1 dentro do escopo do dano. Caso os CTs tenham matado todos os terroristas e estes j\xc3\xa1 tenham plantado a bomba, os CTs n\xc3\xa3o ganham por elimina\xc3\xa7\xc3\xa3o e devem desarmar a bomba antes que ela exploda, ou perder\xc3\xa3o o round._NEWLINE_Quanto ao modo de liberta\xc3\xa7\xc3\xa3o de ref\xc3\xa9ns, o objetivo dos CTs  \xc3\xa9 encontrar um grupo de ref\xc3\xa9ns protegidas por terroristas e liber\xc3\xa1-los. Os terroristas, por sua vez, vencem a rodada eliminando todos os CTs ou prevenindo o resgate dos ref\xc3\xa9ns. O grupo de ref\xc3\xa9ns \xc3\xa9 colocado na \xc3\xa1rea inicial dos terroristas._NEWLINE_Os modos restantes s\xc3\xa3o Assassinato e Fuga. No primeiro, um dos membros do grupo contra-terrorista aleatoriamente toma o lugar de um VIP para ser o principal objetivo dos CTs salvaguardar a vida deste personagem para uma \xc3\xa1rea definida do mapa. Se os terroristas eliminarem o VIP, os CTs  perdem a rodada. O VIP \xc3\xa9 \xc3\xbanico e sua apar\xc3\xaancia n\xc3\xa3o se assemelha a qualquer um dos outros personagens, por isso \xc3\xa9 facilmente localizado pelos terroristas. O VIP tem uma pistola e uma faca, um colete \xc3\xa0 prova de balas de 200 pontos, em vez de 100 e um capacete, mas ele n\xc3\xa3o pode comprar ou coletar quaisquer armas ou equipamentos na loja (exceto escudos t\xc3\xa1ticos). Quando ao modo de Fuga, os terroristas defendem e os CTs atacam. Nestes mapas os terroristas tem que escapar por alguns pontos de sa\xc3\xadda (vari\xc3\xa1vel de acordo com o mapa) e os CTs deve impedi-los. Os terroristas n\xc3\xa3o podem comprar armas, resta apenas recolher aquelas que est\xc3\xa3o espalhadas ao redor de determinados locais. Se pelo menos 50% da equipe consegue fugir, o time terrorista vence._NEWLINE_Al\xc3\xa9m destes quatro tipos de mapas, existem in\xc3\xbameros outros mapas criados por jogadores que t\xc3\xaam a capacidade de criar seus mapas gra\xc3\xa7as ao Valve Hammer Editor. H\xc3\xa1 vinte e dois mapas oficiais feitas pelos desenvolvedores do jogo: as_oilrig, cs_747, cs_assault, cs_backalley, cs_estate, cs_havana, cs_italy, cs_militia, cs_office, cs_siege, de_airstrip, de_aztec, de_cbble, de_ch\xc3\xa2teau, de_dust, de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_piranesi, de_prodigy, de_storm, de_survivor, de_torn, de_train e de_vertigo. Estes mapas destacam-se por seus aspectos t\xc3\xa1ticos e assiduamente estudados assim como o perfeito equil\xc3\xadbrio entre os campos de jogos. Contando com outros modos da comunidade, sabe-se que h\xc3\xa1 mais de 4 mil mapas criados.\n_START_SECTION_\nPersonagens\n_START_PARAGRAPH_\nNo Counter-Strike h\xc3\xa1 oito personagens jog\xc3\xa1veis, divididos em dois grupos: terroristas (TT) e contra-terroristas (CT). Os quatro tipos de tipos de contra-terroristas s\xc3\xa3o a c\xc3\xb3pia de grupos de interven\xc3\xa7\xc3\xa3o e for\xc3\xa7as especiais conhecidas, cada uma pertencendo a uma na\xc3\xa7\xc3\xa3o, enquanto nenhum dos terroristas s\xc3\xa3o de grupos reais que existem ou existiram. Os personagens n\xc3\xa3o se diferem por nenhuma caracter\xc3\xadstica, poder ou talento, somente na sua hist\xc3\xb3ria e apar\xc3\xaancia. Cada personagem tem uma maneira diferente de se vestir (mais comumente chamado de skin) adaptando-se mais ou menos \xc3\xa0 paisagem do jogo._NEWLINE_No campo dos contra-terroristas, o jogador pode escolher entre quatro grupos: o Groupe d\'Intervention de la Gendarmerie Nationale (GIGN); Servi\xc3\xa7o A\xc3\xa9reo Especial (SAS); SEAL Team Six e GSG 9._NEWLINE_Por sua vez, os personagens terroristas consistem em quatro grupos fict\xc3\xadcios: L337, Artic Avengers, Guerrilla Warfare e The Phoenix Connexion._NEWLINE_Em Counter-Strike existem dois outros grupos de personagens que aparecem em apenas dois tipos de situa\xc3\xa7\xc3\xb5es. Um deles \xc3\xa9 o VIP, personagem que faz parte da equipe contra-terrorista, presente em mapas do tipo  \xe2\x80\x9cas_\xe2\x80\x9d.  O outro grupo de personagens \xc3\xa9 composto pelos ref\xc3\xa9ns, caracterizados pela roupa alaranjada, que devem ser resgatados pelos contra-terroristas em mapas do tipo "cs_", dando dinheiro e a vit\xc3\xb3ria a esta equipe. Geralmente eles s\xc3\xa3o quatro, e  s\xc3\xa3o controlados pelo servidor ou intelig\xc3\xaancia artificial.\n_START_SECTION_\nDesenvolvimento\n_START_PARAGRAPH_\nAp\xc3\xb3s o lan\xc3\xa7amento de Quake II, apareceu um mod chamado Action Quake 2. Minh Le, conhecido sob o nome de Gooseman, trabalhava em uma equipe como modelador 3D ajustando os personagens. Enquanto isso, Jess Cliffe juntou-se oficialmente ao grupo em 1998 para participar na cria\xc3\xa7\xc3\xa3o de mapas. Nessa \xc3\xa9poca os dois designers se conheceram._NEWLINE_Minh Le, em seguida, teve o desejo de criar seu pr\xc3\xb3prio mod, misturando armas e itens de antiterrorismo em um jogo online com o \xc3\xbanico prop\xc3\xb3sito de entreter a comunidade gratuitamente. Ele explicou sua ideia para Jess Cliffe, que aderiu ao projeto e tornou-se  webmaster. Cliffe foi quem teve a ideia de nomear o jogo como Counter-Strike. Ao mesmo tempo em que come\xc3\xa7aram o projeto surgiu um novo jogo, Half-Life, o qual permitiu a cria\xc3\xa7\xc3\xa3o de mapas, cen\xc3\xa1rios, personagens, etc; assim eles decidiram fazer a modifica\xc3\xa7\xc3\xa3o baseando-se neste jogo._NEWLINE_O desenvolvimento do jogo come\xc3\xa7ou sem um or\xc3\xa7amento, mas com um motor de jogo gr\xc3\xa1tis, o GoldSrc. Em seu tempo livre,  Minh Le  ocupou-se na modelagem e programa\xc3\xa7\xc3\xa3o, enquanto Jess Cliffe foi encarregado dos gr\xc3\xa1ficos 2D, os sons, o instalador e o site que permitia a divulga\xc3\xa7\xc3\xa3o do mod. Alguns mapers do Team Fortress Classic fizeram os mapas do jogo al\xc3\xa9m de Minh Le, bem como a comunidade de f\xc3\xa3s que, gradualmente, foi se habituando ao jogo._NEWLINE_A primeira beta do mod foi lan\xc3\xa7ada em 19 de junho de 1999. O jogo, em seguida, come\xc3\xa7ou a se tornar conhecido na Internet. Os dois designers foram muito atenciosos com os jogadores e corrigiam muito rapidamente todos os bugs reportados, adicionando ao mesmo tempo funcionalidades para o jogo que os usu\xc3\xa1rios pediam. Vers\xc3\xb5es do jogo \xc3\xa0s vezes n\xc3\xa3o duravam sequer uma semana antes de ser atualizado. Nesta \xc3\xa9poca, a modifica\xc3\xa7\xc3\xa3o j\xc3\xa1 havia alcan\xc3\xa7ado mais sucesso e  estava sendo mais jogada online do que grandes jogos comerciais como Quake III e Unreal Tournament._NEWLINE_Ent\xc3\xa3o vieram os editores de Half-Life; a Valve havia proposto para adquirir os direitos do jogo, e Minh Le e Jess Cliffe aceitaram a oferta, sendo recrutados como programadores e designers de jogos. A vers\xc3\xa3o final, 1.0, foi lan\xc3\xa7ada em 08 novembro de 2000 sob o nome de Half-Life: Counter-Strike. O jogo manteve-se gratuito, mas requeria uma vers\xc3\xa3o original do Half-Life._NEWLINE_As partidas online de Counter-Strike na Internet trabalhavam com o servi\xc3\xa7o WON, que fechou em 2004 com a chegada da vers\xc3\xa3o 1.6 do jogo e for\xc3\xa7ou os jogadores a passarem para a plataforma Steam. No entanto, ante esta obriga\xc3\xa7\xc3\xa3o que implicava numerosas propagandas de marketing, alguns jogadores criaram seu pr\xc3\xb3prio servi\xc3\xa7o, chamado WON2. Qualquer que seja a conex\xc3\xa3o usada, Counter-Strike ainda re\xc3\xbane uma das maiores comunidades de jogadores do mundo de todas as nacionalidades._NEWLINE_Desde a mudan\xc3\xa7a para a plataforma Steam, \xc3\xa9 poss\xc3\xadvel comprar e baixar o jogo por R$ 19,99. Apesar dos anos passarem, a Valve segue atualizando o jogo: a \xc3\xbaltima atualiza\xc3\xa7\xc3\xa3o surgiu em  28 mar\xc3\xa7o de 2013.\n_START_SECTION_\nNo Brasil\n_START_PARAGRAPH_\nCounter-Strike iniciou no Brasil por iniciativa de dois servidores de jogos, Elogica e Unigames. Inicialmente, o MOD do Half-Life pouco conhecido, atra\xc3\xada poucos entusiastas que entravam nos servidores desses dois provedores e aguardavam a entrada de outros jogadores, isso na vers\xc3\xa3o Beta 1 do jogo. Aos poucos o game come\xc3\xa7ou a atrair jogadores do Quake, Quake 2, Team Fortress e Action Quake entre outros jogos. No Beta 5 do mod, j\xc3\xa1 era o jogo online mais jogado no Brasil.\n_START_SECTION_\nTrapa\xc3\xa7as (Cheats)\n_START_PARAGRAPH_\nO uso de trapa\xc3\xa7as no jogo sempre foi amplamente criticado pelos jogadores. \xc3\x89 recurso quase t\xc3\xa3o antigo quanto o pr\xc3\xb3prio jogo, e \xc3\xa9 feito atrav\xc3\xa9s de programas especiais ou atrav\xc3\xa9s da console do jogo, que modificam configura\xc3\xa7\xc3\xb5es do motor gr\xc3\xa1fico utilizado, GoldSrc. Algumas trapa\xc3\xa7as comuns incluem vis\xc3\xa3o atrav\xc3\xa9s de paredes , aumento da velocidade do jogador e mira autom\xc3\xa1tica ._NEWLINE_A vis\xc3\xa3o atrav\xc3\xa9s de parede e outros objetos permite que um jogador veja outro escondido ou em outro ambiente. Isto garante a ele vantagem ao saber a localiza\xc3\xa7\xc3\xa3o do inimigo, permitindo que mire antecipadamente. Isto \xc3\xa9 feito alterando o motor gr\xc3\xa1fico do jogo para que os objetos s\xc3\xb3lidos sejam mostrados de forma semi-transparente._NEWLINE_A mira autom\xc3\xa1tica permite que um jogador mire automaticamente no seu oponente quando presente, geralmente em sua cabe\xc3\xa7a, o que aumenta as chances de elimin\xc3\xa1-lo. Os programas mais modernos para essa trapa\xc3\xa7a leem dados tempor\xc3\xa1rios na RAM que armazenam informa\xc3\xa7\xc3\xb5es sobre a posi\xc3\xa7\xc3\xa3o dos jogadores. Se o programa identifica que o oponente est\xc3\xa1 na tela do jogador em uma dist\xc3\xa2ncia razo\xc3\xa1vel, ele automaticamente altera a posi\xc3\xa7\xc3\xa3o do jogador para mirar no local desejado. Algumas varia\xc3\xa7\xc3\xb5es dessa trapa\xc3\xa7a tamb\xc3\xa9m atiram automaticamente. Como o tempo de rea\xc3\xa7\xc3\xa3o de um computador \xc3\xa9 muito menor que de um humano, o uso dessa trapa\xc3\xa7a torna o jogador quase invenc\xc3\xadvel. Seu uso \xc3\xa9 facilmente reconhec\xc3\xadvel por outros jogadores j\xc3\xa1 que o utilizador sempre ir\xc3\xa1 acertar a cabe\xc3\xa7a dos oponentes, mesmo que n\xc3\xa3o desejem. Outra variante dessa trapa\xc3\xa7a simplesmente atira automaticamente quando o inimigo est\xc3\xa1 na mira do jogador._NEWLINE_As trapa\xc3\xa7as mais actuais continha protec\xc3\xa7\xc3\xb5es de antikick(at\xc3\xa9 ser criado um programa anti hack desenvolvido pela Valve), ou seja, impossibilitava a desconex\xc3\xa3o do servidor do jogador atrav\xc3\xa9s de votos dos jogadores da mesma equipe. Permitem tamb\xc3\xa9m altera\xc3\xa7\xc3\xa3o dos c\xc3\xa9us dos mapas(cen\xc3\xa1rios de jogo), extra-sangue (cada bala que se acerte no oponente, num ponto fraco, sai o dobro do sangue), enfim de certos gr\xc3\xa1ficos do jogo._NEWLINE_H\xc3\xa1 tamb\xc3\xa9m a implanta\xc3\xa7\xc3\xa3o de novos radares com as trapa\xc3\xa7as, onde aparecem os elementos de todas as equipes, terrorista e contra-terrorista, distinguido atrav\xc3\xa9s de cores (vermelho: Terrorista e Azul: Contra-Terrorista)._NEWLINE_Outros tipos de trapa\xc3\xa7a incluem o famoso "telar" no qual o jogador olha outro computador ao lado do que ele est\xc3\xa1 jogando, sabendo posi\xc3\xa7\xc3\xa3o dos inimigos, bastante comum em lan houses._NEWLINE_Usos de programas VoIP para avisar algum companheiro vivo, ou at\xc3\xa9 mesmo utiliza\xc3\xa7\xc3\xa3o do pr\xc3\xb3prio sistema de friends que a steam proporciona.  Alguns servidores utilizam a possibilidade do espectador poder ver todo o jogo depois de morto, o que possibilita esse tipo de trapa\xc3\xa7a. normalmente esse tipo de atitude pode ser confundida com vis\xc3\xa3o atrav\xc3\xa9s das paredes , alguns servidores punem esse tipo de atitude com ban permanente._NEWLINE_Para tornar o jogo mais justo, a Valve lan\xc3\xa7ou o programa VAC (Valve Anti-Cheat), que desde sua segunda vers\xc3\xa3o j\xc3\xa1 est\xc3\xa1 habilitado na maioria dos servidores. Quando os jogadores trapaceiam em servidores dotados de VAC 2 correm o risco de serem banidos permanentemente de todos os servidores que utilizam a tecnologia, seja no Counter-Strike ou n\xc3\xa3o. A primeira vers\xc3\xa3o do VAC bane o utilizador por um ano, sendo que at\xc3\xa9 setembro de 2003 o tempo de banimento era de cinco anos. O atual sistema de detec\xc3\xa7\xc3\xa3o chamada-se VAC 2, e bane os infratores  permanentemente._NEWLINE_H\xc3\xa1 um sistema paralelo ao VAC 2, o SteamBans, que j\xc3\xa1 re\xc3\xbane algumas comunidades de Counter-Strike e servidores privados. N\xc3\xa3o tem a mesma quantidade de utilizadores que a da pr\xc3\xb3pria Valve, mas est\xc3\xa1 a crescer a olhos vistos._NEWLINE_Este sistema consiste na exclus\xc3\xa3o pelo m\xc3\xa9todo da Steam_ID (identifica\xc3\xa7\xc3\xa3o alfanum\xc3\xa9rica \xc3\xbanica em cada conta), ou seja, ao conectar a um servidor com este tipo de protec\xc3\xa7\xc3\xa3o, o jogador entra e a sua Steam_ID \xc3\xa9 automaticamente comparada com a base de dados de utilizadores banidos, e se houver um resultado positivo, decorre a desconex\xc3\xa3o do jogador do servidor protegido pelo sistema._NEWLINE_Existe tamb\xc3\xa9m a utiliza\xc3\xa7\xc3\xa3o de programas para anti-cheat tanto para servidor ou para voc\xc3\xaa pr\xc3\xb3prio, um exemplo \xc3\xa9 o Sxe Injected, que \xc3\xa9 um programa anti-cheat para os servidores e para sua utiliza\xc3\xa7\xc3\xa3o, j\xc3\xa1 que existem servidores que \xc3\xa9 necess\xc3\xa1rio voc\xc3\xaa estiver utilizando o Sxe Injected ou outro tipo de programa desse ramo.\n_START_SECTION_\nLinguagem\n_START_PARAGRAPH_\nA cultura dos jogadores de CS fomentou v\xc3\xa1rias g\xc3\xadrias e termos pr\xc3\xb3prios para situa\xc3\xa7\xc3\xb5es do jogo. Entre os acr\xc3\xb4nimos e abrevia\xc3\xa7\xc3\xb5es mais famosos incluem-se os dois times distintos do jogo: TR, abrevia\xc3\xa7\xc3\xa3o para terrorista, e CT, abrevia\xc3\xa7\xc3\xa3o para contra-terrorista. Outras abrevia\xc3\xa7\xc3\xb5es referem-se a situa\xc3\xa7\xc3\xb5es comuns do jogo. Por exemplo, as disputas individuais entre dois jogadores chamam-se X1. J\xc3\xa1 TK \xc3\xa9 o Team Killer, jogador que mata outro do mesmo time. HS \xc3\xa9 o acr\xc3\xb4nimo para Head Shot, tiro na cabe\xc3\xa7a. Al\xc3\xa9m de TK, outra g\xc3\xadria negativa a um jogador \xc3\xa9 "block", que significa bloquear a passagem de um jogador do mesmo time, outras g\xc3\xadrias de outros jogos tamb\xc3\xa9m foi incorporada no Counter-Strike, como "Noob" derivado de Newbie do ingl\xc3\xaas (novato), no jogo tem a inten\xc3\xa7\xc3\xa3o de chamar o player de lento ou lerdo. Em mapas com prefixo "de_" a miss\xc3\xa3o dos terroristas \xc3\xa9 armar e detonar uma bomba, enquanto os contra-terroristas devem evitar que isso ocorra. Armar a bomba \xc3\xa9 frequentemente chamado plantar a bomba, e deve ser feito em um de dois locais espec\xc3\xadficos do mapa do jogo, chamados Bombsites._NEWLINE_Ap\xc3\xb3s armada, a bomba entra em contagem regressiva para a explos\xc3\xa3o. H\xc3\xa1 tamb\xc3\xa9m o neologismo "defusar" (do ingl\xc3\xaas defuse), que significa desarmar a bomba j\xc3\xa1 armada._NEWLINE_Outros neologismos do jogo incluem "noob", jogador que irrita os demais participantes com ofensas, cometendo fogo amigo propositalmente e outras coisas, h\xc3\xa1 tamb\xc3\xa9m o "newbie", jogador novato e inexperiente; "rushar" (de rush), seguir com vigor para o objetivo da fase, como plantar a bomba ou salvar os ref\xc3\xa9ns; "single", quando um jogador mata o advers\xc3\xa1rio com somente um tiro; "ammo" (abrevia\xc3\xa7\xc3\xa3o de ammunition), muni\xc3\xa7\xc3\xa3o; "sniper" (do ingl\xc3\xaas), jogador que exerce a fun\xc3\xa7\xc3\xa3o de atirador especial; "xiter" (de cheater), \xc3\xa9 quem usa algum tipo de trapa\xc3\xa7a (explicadas acima); "kickar" (de kick), expulsar um jogador do servidor; "camper", jogador que fica escondido, para matar sem que se perceba sua presen\xc3\xa7a._NEWLINE_Nos servidores Steam, \xc3\xa9 muito comum os servidores promoverem partidas mais serias chamados de mix, s\xc3\xa3o partidas de 5X5. Outro tipo que existe tamb\xc3\xa9m \xc3\xa9 o chamado fake, que tamb\xc3\xa9m exige a TAG, mas \xc3\xa9 como um time falso, criado na hora apenas para jogar aquela partida._NEWLINE_Pelo Steam, existe os campeonatos mais s\xc3\xa9rios online, e portanto onde tem os jogadores mais experientes,onde treinam praticamente o dia todo._NEWLINE_A cultura do CS promove a forma\xc3\xa7\xc3\xa3o de cl\xc3\xa3s, grupos de pessoas que se re\xc3\xbanem para jogar. Abrevia-se por CF ou PCW o confronto de cl\xc3\xa3s.\n_START_SECTION_\nSprays\n_START_PARAGRAPH_\nSprays s\xc3\xa3o imagens digitais com o qual os jogadores pintam o cen\xc3\xa1rio, em paredes, no ch\xc3\xa3o ou em tetos baixos. Existem diversos desenhos inclu\xc3\xaddos com o jogo, e tamb\xc3\xa9m podem ser importados do disco r\xc3\xadgido. Em Source os jogadores podem importar qualquer imagem, j\xc3\xa1 no Counter-Strike 1.6 n\xc3\xa3o existe m\xc3\xa9todo oficial para importar imagens. Deve se usar um programa especial como o HL TagConverter por exemplo.\n_START_SECTION_\nProibi\xc3\xa7\xc3\xa3o no Brasil\n_START_PARAGRAPH_\nEntre 18 de Janeiro de 2008 e 18 de Junho de 2009, a comercializa\xc3\xa7\xc3\xa3o de livros, encartes, revistas ou CD-ROM, contendo o jogo Counter-Strike foi proibida em territ\xc3\xb3rio brasileiro por viol\xc3\xaancia excessiva, conforme decis\xc3\xa3o da justi\xc3\xa7a do pa\xc3\xads._NEWLINE_O juiz respons\xc3\xa1vel argumenta que Counter-Strike e o jogo EverQuest "trazem imanentes est\xc3\xadmulos \xc3\xa0 subvers\xc3\xa3o da ordem social, atentando contra o estado democr\xc3\xa1tico e de direito e contra a seguran\xc3\xa7a p\xc3\xbablica, impondo sua proibi\xc3\xa7\xc3\xa3o e retirada do mercado". A empresa respons\xc3\xa1vel pelo jogo alegou que o mapa que o juiz utilizou como motivo para proibir a venda, o cs_rio, foi produzida por f\xc3\xa3s, n\xc3\xa3o estando contida no jogo original. Por\xc3\xa9m, o juiz Silva Costa Torta ganhou a a\xc3\xa7\xc3\xa3o e o jogo estava proibido de ser vendido. Ainda era poss\xc3\xadvel, no entanto, utilizar o gerenciador Steam para comprar eletronicamente qualquer vers\xc3\xa3o do jogo. Entretanto, uma decis\xc3\xa3o de Junho de 2009 liberou a comercializa\xc3\xa7\xc3\xa3o do jogo.'