b'\n_START_ARTICLE_\nEstrat\xc3\xa9gia (xadrez)\n_START_SECTION_\nEspa\xc3\xa7o\n_START_PARAGRAPH_\nCom todas as partes em igualdade, o lado que controla mais espa\xc3\xa7o sobre o tabuleiro tem uma vantagem. Mais espa\xc3\xa7o significa mais op\xc3\xa7\xc3\xb5es, que podem ser exploradas t\xc3\xa1tica e estrategicamente. Se todas as pe\xc3\xa7as est\xc3\xa3o desenvolvidas e n\xc3\xa3o h\xc3\xa1 truques t\xc3\xa1ticos ou algum promissor plano de longo prazo evidente, pode-se tentar encontrar um movimento que ir\xc3\xa1 ampliar a sua influ\xc3\xaancia, especialmente no centro. No entanto, em algumas aberturas, um jogador vai aceitar menos espa\xc3\xa7o temporariamente para criar um contra-ataque no meio do jogo. Este \xc3\xa9 um dos conceitos por tr\xc3\xa1s da Escola Hipermoderna._NEWLINE_A maneira mais f\xc3\xa1cil de ganhar espa\xc3\xa7o \xc3\xa9 empurrar a estrutura de pe\xc3\xb5es para frente. No entanto, \xc3\xa9 preciso ter cuidado para n\xc3\xa3o avan\xc3\xa7ar demais. Se o advers\xc3\xa1rio tiver \xc3\xaaxito em obter uma pe\xc3\xa7a protegida atr\xc3\xa1s das linhas inimigas, esta pe\xc3\xa7a pode se tornar um grave problema de forma a custar uma pe\xc3\xa7a de valor mais elevado.\n_START_SECTION_\nDefendendo pe\xc3\xa7as\n_START_PARAGRAPH_\n\xc3\x89 importante defender suas pe\xc3\xa7as, mesmo aquelas que n\xc3\xa3o est\xc3\xa3o diretamente amea\xc3\xa7adas. Isto ajuda a refratar poss\xc3\xadveis campanhas futuras do advers\xc3\xa1rio. Se um defensor for acrescentado mais tarde, isso pode custar um tempo, ou mesmo ser imposs\xc3\xadvel devido a um ataque descoberto, por exemplo. A abordagem de sempre defender as pe\xc3\xa7as tem um antecedente na teoria de Aron Nimzowitsch, que refere-se a ela como "superprote\xc3\xa7\xc3\xa3o". Do mesmo modo, se o advers\xc3\xa1rio n\xc3\xa3o defende suas pe\xc3\xa7as, deve-se tomar imediatamente uma vantagem dessas pe\xc3\xa7as como uma fraqueza._NEWLINE_Mesmo defender uma pe\xc3\xa7a pode ser vulner\xc3\xa1vel. Se a pe\xc3\xa7a defensora tamb\xc3\xa9m defende outra pe\xc3\xa7a, ela \xc3\xa9 denominada pe\xc3\xa7a "sobrecarregada", e pode n\xc3\xa3o ser capaz de cumprir sua tarefa. Quando houver mais de uma pe\xc3\xa7a atacante, o n\xc3\xbamero de defensores tamb\xc3\xa9m deve ser aumentado, e seus valores tomados em considera\xc3\xa7\xc3\xa3o. Exceto pela defesa das pe\xc3\xa7as, \xc3\xa9 tamb\xc3\xa9m frequentemente necess\xc3\xa1rio defender principalmente os cantos, as colunas abertas e os corredores. Estas situa\xc3\xa7\xc3\xb5es podem facilmente ocorrer se a estrutura do pe\xc3\xa3o \xc3\xa9 fraca.\n_START_SECTION_\nA troca de pe\xc3\xa7as\n_START_PARAGRAPH_\nTrocar as pe\xc3\xa7as significa capturar uma pe\xc3\xa7a advers\xc3\xa1ria e, em seguida, permitir que uma pe\xc3\xa7a do mesmo valor seja capturada. Como regra geral, a troca de pe\xc3\xa7as facilita a tarefa do defensor, que normalmente tem menos espa\xc3\xa7o para operar._NEWLINE_A troca de pe\xc3\xa7as \xc3\xa9 geralmente desej\xc3\xa1vel para um jogador com uma vantagem material existente, uma vez que ela leva a um fim de jogo mais r\xc3\xa1pido, assim, deixa o advers\xc3\xa1rio com menos tempo para recuperar terreno. No final do jogo, um \xc3\xbanico pe\xc3\xa3o de vantagem pode decidir o jogo._NEWLINE_Quando jogam contra jogadores mais fortes, muitos novatos tentam constantemente trocar pe\xc3\xa7as "para simplificar a quest\xc3\xa3o". No entanto, jogadores mais fortes geralmente se sobressaem em finais de jogo, enquanto que os erros s\xc3\xa3o mais comuns durante as complica\xc3\xa7\xc3\xb5es do meio-jogo.\n_START_SECTION_\nPe\xc3\xa3o\n_START_PARAGRAPH_\nNo fim do jogo, s\xc3\xa3o fortes os pe\xc3\xb5es passados, que n\xc3\xa3o podem ser amea\xc3\xa7ados por um pe\xc3\xa3o inimigo at\xc3\xa9 a promo\xc3\xa7\xc3\xa3o, especialmente se est\xc3\xa3o avan\xc3\xa7ados ou protegidos por um outro pe\xc3\xa3o. O pe\xc3\xa3o passado na sexta linha \xc3\xa9 quase t\xc3\xa3o forte como um cavalo ou bispo e, muitas vezes decide o jogo. Ao promov\xc3\xaa-lo, mesmo que haja uma dama, pode-se substituir por mais uma, assim ficando o jogador com duas damas.\n_START_SECTION_\nCavalos\n_START_PARAGRAPH_\nCavalos podem ser facilmente afugentados com movimentos do pe\xc3\xa3o, e \xc3\xa9 muitas vezes vantajoso colocar os cavalos em "buracos" na posi\xc3\xa7\xc3\xa3o do inimigo (um "posto avan\xc3\xa7ado"), locais onde ele n\xc3\xa3o pode ser atacado por um pe\xc3\xa3o. Um cavalo na quinta linha \xc3\xa9 um forte trunfo, e um na sexta pode exercer tanto poder como uma torre. Um cavalo na borda ou canto do tabuleiro controla menos casas do que um no centro do tabuleiro._NEWLINE_Um rei e um cavalo n\xc3\xa3o s\xc3\xa3o material suficiente para dar mate em um rei sozinho advers\xc3\xa1rio.\n_START_SECTION_\nTorres\n_START_PARAGRAPH_\nTorres t\xc3\xaam mais alcance de movimento em uma coluna semi-aberta (aquelas que n\xc3\xa3o cont\xc3\xaam um dos pe\xc3\xb5es pr\xc3\xb3prios). Uma torre na s\xc3\xa9tima linha pode ser muito poderosa, pois ataca pe\xc3\xb5es que s\xc3\xb3 podem ser defendidos por outras pe\xc3\xa7as, e porque podem restringir o rei inimigo de voltar ao seu posto. Um par de torres na s\xc3\xa9tima linha \xc3\xa9 frequentemente um sinal de posi\xc3\xa7\xc3\xa3o ganha._NEWLINE_Em jogo com um pe\xc3\xa3o passado, a regra de Tarrasch afirma que as torres, aliadas ou advers\xc3\xa1rias do pe\xc3\xa3o passado, s\xc3\xa3o normalmente mais fortes atr\xc3\xa1s do pe\xc3\xa3o e n\xc3\xa3o em sua frente._NEWLINE_Um rei e uma torre s\xc3\xa3o material suficiente para dar um mate a um rei sozinho, por isso a distin\xc3\xa7\xc3\xa3o da torre como uma pe\xc3\xa7a mais valiosa do que o cavalo e o bispo.\n_START_SECTION_\nRainha ou Dama\n_START_PARAGRAPH_\nRainhas s\xc3\xa3o as pe\xc3\xa7as mais poderosas. Elas t\xc3\xaam uma grande mobilidade e podem fazer v\xc3\xa1rias amea\xc3\xa7as ao mesmo tempo. Por estas raz\xc3\xb5es, ataques xeque-mate envolvendo a rainha s\xc3\xa3o mais f\xc3\xa1ceis de atingir do que aqueles sem. Em geral, \xc3\xa9 sensato esperar para desenvolver a rainha ap\xc3\xb3s os cavalos e os bispos terem sido desenvolvidos para impedir a rainha de ser atacada por pequenas pe\xc3\xa7as e perder tempo.\n_START_SECTION_\nRei\n_START_PARAGRAPH_\nDurante o meio do jogo, o rei \xc3\xa9 muitas vezes melhor protegido em um canto atr\xc3\xa1s de seus pe\xc3\xb5es. Se as torres e a dama deixarem a primeira linha, no entanto, uma torre inimiga pode dar xeque-mate ao rei invadindo o corredor. Movendo um dos pe\xc3\xb5es na frente do rei (fazendo um "luft") pode permitir que uma fuga pelo canto, embora enfraque\xc3\xa7a a posi\xc3\xa7\xc3\xa3o do rei._NEWLINE_O rei pode tornar-se uma forte pe\xc3\xa7a no final do jogo. Com o material reduzido, uma mate r\xc3\xa1pido n\xc3\xa3o \xc3\xa9 uma preocupa\xc3\xa7\xc3\xa3o mais imediata, e mover o rei para o centro do tabuleiro d\xc3\xa1-lhe mais oportunidades para fazer amea\xc3\xa7as e influenciar ativamente o jogo.'