b'\n_START_ARTICLE_\nColorista\n_START_PARAGRAPH_\nEm hist\xc3\xb3rias de quadrinhos, o colorista \xc3\xa9 respons\xc3\xa1vel por adicionar cor ao desenho preto-e-branco. Na maior parte do s\xc3\xa9culo 20, eles utilizavam pinc\xc3\xa9is e tintas onde usavam as guias para produzir o desenho. Desde o final do s\xc3\xa9culo 20, \xc3\xa9 mais comum ser feito por meio digital, com colora\xc3\xa7\xc3\xb5es separadas e produzidas eletronicamente._NEWLINE_Embora a maioria dos coloristas americanos trabalharem diretamente para as editoras de hist\xc3\xb3rias de quadrinhos (como empregados ou freelancers), h\xc3\xa1 poucos est\xc3\xbadios de colora\xc3\xa7\xc3\xa3o que oferece servi\xc3\xa7o para as editoras, entre as mais famosas no campo est\xc3\xa3o a American Color, Olyoptics e a Digital Chameleon.\n_START_SECTION_\nHist\xc3\xb3ria\n_START_PARAGRAPH_\nOriginalmente, os quadrinhos eram coloridos cortando pap\xc3\xa9is de v\xc3\xa1rias densidades em formas apropriadas para serem usadas em um processo de separa\xc3\xa7\xc3\xa3o de cor. O colorista normal trabalhava com fotocopiadoras de p\xc3\xa1ginas com tinta, onde eles coloriam com tintas especiais. A Dr. Martin\'s Dyes foi uma marca conhecida no campo. O modelo de c\xc3\xb3digo CMYK eram utilizados para indicar a cor certa. Tatjana Wood foi a principal colorista da DC Comics de 1973 at\xc3\xa9 metade dos anos 80._NEWLINE_Mais recentemente, os coloristas tem trabalhado com programas que permitem efeitos mais sutis e bonitos.\n_START_SECTION_\nA era digital\n_START_PARAGRAPH_\nO colorista Steve Oliff e sua companhia Olyoptics foram um dos primeiros a usarem computadoras para fazerem separa\xc3\xa7\xc3\xb5es de cor. Embora muitas outras companhias na \xc3\xa9poca j\xc3\xa1 tinham experimentados com computadores, Oliff e sua equipe foram os primeiros a separar o guia de cores com um separador digital. Em 1987, o mang\xc3\xa1 japon\xc3\xaas Akira estava na prepara\xc3\xa7\xc3\xa3o para ser traduzido e publicado pela Epic Comics (da Marvel Comics). Oliff foi escolhido para ser colorista e ele convenceu a Marvel que era hora para eles tentaram colorirem pelo computador. Ap\xc3\xb3s a publica\xc3\xa7\xc3\xa3o do mang\xc3\xa1 no ano seguinte, a colora\xc3\xa7a\xc3\xb5 digital tornou-se majoritariamente predominante na ind\xc3\xbastria dos quadrinhos._NEWLINE_No in\xc3\xadcio da d\xc3\xa9cada de 90, at\xc3\xa9 mesmo as editoras maiores j\xc3\xa1 estavam usando computadores, onde existiam varia\xc3\xa7\xc3\xb5es. Por exemplo, a DC Comics permitiu um palette de apenas 64 cores, j\xc3\xa1 a Marvel expandiu para 125 cores.  A Dark Horse Comics permitiu ainda mais varia\xc3\xa7\xc3\xb5es. Os programas mais utilizados na \xc3\xa9poca era o Color Prep e Tint Prep, ambos originalmente implementados pela Olyoptics. O software foi inventado pela Pixel Craft, a primeira companhia a criar software para serem usados em computadores pessoais (PCs). Pixel Craft era uma pequena empresa de Long Island, Nova York, criada por Kenneth Giordano e Khouri Giordano. A equipe formada pelo pai e filho acompanhou os primeiros passos para a computadoriza\xc3\xa7\xc3\xa3o do processo de colora\xc3\xa7\xc3\xa3o. Em 1993, a Image Comics usaram tecnologia de colora\xc3\xa7\xc3\xa3o digital e uma separa\xc3\xa7\xc3\xa3o de cores mais avan\xc3\xa7ada do que a da Marvel e da DC, o que fez com que houvesse ainda mais avan\xc3\xa7os na \xc3\xa1rea. Finalmente, na metade da d\xc3\xa9cada de 90, o Adobe Photoshop tornou-se o produto padr\xc3\xa3o para a ind\xc3\xbastria._NEWLINE_As melhorias na tecnologia usada na colora\xc3\xa7\xc3\xa3o tiveram um grande impacto na maneira como os quadrinhos eram desenhados. Antes do uso de computadores, os artistas usavam frequentemente canetas e pinc\xc3\xa9is para colocar efeitos de sombreamento, atualmente o artista deixe o desenho "aberto" e deixa para o colorista por os efeitos por meio de varia\xc3\xa7\xc3\xb5es de tons de cor e pela adi\xc3\xa7\xc3\xa3o de tons de preto. A maior parte dos coloristas atualmente utilizam o computador para fazerem seu trabalho.'