b"\n_START_ARTICLE_\nBaldur's Gate: Dark Alliance\n_START_SECTION_\nJogabilidade\n_START_PARAGRAPH_\nO sistema da batalha no jogo \xc3\xa9 simples, e permite a customiza\xc3\xa7\xc3\xa3o. O arqueiro humano, por exemplo, pode atribuir mais pontos de experi\xc3\xaancia em destreza do que a de for\xc3\xa7a, que resultar\xc3\xa1 em flechadas mais poderosas. Entretanto, as estat\xc3\xadsticas de cada personagem s\xc3\xa3o pr\xc3\xa9-ajustadas, e o jogador pode somente customizar as estat\xc3\xadsticas de seu personagem ao ganhar pontos de experi\xc3\xaancia. H\xc3\xa1 tamb\xc3\xa9m relativamente poucos personagens n\xc3\xa3o jog\xc3\xa1veis, ou seja NPCs: os \xc3\xbanicos personagens com quem se pode falar s\xc3\xa3o aqueles que te d\xc3\xa3o miss\xc3\xb5es._NEWLINE_Baldur's Gate: Dark Alliance permitiu melhoras comparado ao Baldur's Gate de PC, como a luz din\xc3\xa2mica, fundos em tempo real e sombras dos personagens, inteiramente em car\xc3\xa1ter 3D. Os gr\xc3\xa1ficos, no detalhe, foram considerados um destaque do jogo por muitos cr\xc3\xadticos. Os gr\xc3\xa1ficos s\xc3\xa3o t\xc3\xa3o precisos que cada personagem n\xc3\xa3o pode somente mudar sua apar\xc3\xaancia dependendo de sua armadura que usam, mas podem tamb\xc3\xa9m ser despidos de toda sua armadura, deixando-os com roupas de baixo."