b'\n_START_ARTICLE_\nSpace Harrier\n_START_PARAGRAPH_\nSpace Harrier (em japon\xc3\xaas: \xe3\x82\xb9\xe3\x83\x9a\xe3\x83\xbc\xe3\x82\xb9\xe3\x83\x8f\xe3\x83\xaa\xe3\x82\xa2\xe3\x83\xbc Hepburn: Sup\xc4\x93su Hari\xc4\x81) \xc3\xa9 um jogo de fliperama desenvolvido e lan\xc3\xa7ado pela Sega em dezembro de 1985. \xc3\x89 originalmente conhecido como um jogo realista de tiro jogado na perspectiva de terceira pessoa. Apresentando um cen\xc3\xa1rio de fantasia, com um personagem humano movido \xc3\xa0 jato. Elogiado por seus gr\xc3\xa1ficos e jogabilidade inovadora, Space Harrier \xc3\xa9 frequentemente classificado entre os melhores trabalhos de Yu Suzuki (criador tamb\xc3\xa9m de Out Run), e considerado o primeiro jogo de tiro em terceira pessoa bem sucedido da Sega. O jogo cont\xc3\xa9m 18 fases. _NEWLINE_Space Harrier foi portado para mais de vinte plataformas diferentes, incluindo consoles (entre eles, os videogames dom\xc3\xa9sticos da pr\xc3\xb3pria Sega como Master System e Mega Drive) e computadores dom\xc3\xa9sticos. As convers\xc3\xb5es foram feitas pela Sega e por desenvolvedores externos. A s\xc3\xa9rie teve duas seq\xc3\xbc\xc3\xaancias: Space Harrier 3-D e no Space Harrier II (ambos lan\xc3\xa7ados em 1988), e um spin-off de fliperama: Planet Harriers (2000). O jogo foi refeito, desta vez em 3D, e foi lan\xc3\xa7ado para o PlayStation 2 como parte de sua s\xc3\xa9rie Sega Ages em 2003.'