b"\n_START_ARTICLE_\nSistema de cria\xc3\xa7\xc3\xa3o de jogos\n_START_PARAGRAPH_\nUm sistema de cria\xc3\xa7\xc3\xa3o de jogos \xc3\xa9 um motor de jogo direcionado ao consumidor e um conjunto de ferramentas de design especializadas (e \xc3\xa0s vezes uma leve linguagem de script), projetado para a r\xc3\xa1pida itera\xc3\xa7\xc3\xa3o de jogos eletr\xc3\xb4nicos derivados do usu\xc3\xa1rio. Exemplos incluem Novashell e Pie in the Sky._NEWLINE_Ao contr\xc3\xa1rio dos mecanismos de jogos mais orientados ao desenvolvedor, os sistemas de cria\xc3\xa7\xc3\xa3o de jogos prometem um ponto de entrada f\xc3\xa1cil para os designers de jogos iniciantes ou amadores, com pouca ou nenhuma codifica\xc3\xa7\xc3\xa3o necess\xc3\xa1ria para comportamentos simples. Embora inicialmente estigmatizados, os sistemas de cria\xc3\xa7\xc3\xa3o de jogos tudo-em-um ganharam alguma legitimidade com o papel central de Unity, Construct e GameMaker: Studio no crescimento da comunidade de desenvolvimento de jogos independentes. Atualmente, o Independent Games Festival reconhece os jogos produzidos com plataformas semelhantes.\n_START_SECTION_\nHist\xc3\xb3ria de desenvolvimento\n_START_PARAGRAPH_\nOs primeiros sistemas de cria\xc3\xa7\xc3\xa3o de jogos como The Arcade Machine (1982) de Broderbund, Pinball Construction Set (1983), War Game Construction Kit (1983) de ASCII, Thunder Force Construction (1984), Adventure Construction Set (1984), Garry Kitchen's GameMaker Garry Kitchen's GameMaker  (1985), Wargame Construction Set (1986), Shoot'Em-Up Construction Kit (1987), Mamirin / Dungeon Manjirou (1988) e Arcade Game Construction Kit (1988) apareceram na d\xc3\xa9cada de 1980 em computadores dom\xc3\xa9sticos. O 3D Construction Kit foi lan\xc3\xa7ado no ZX Spectrum em 1991 e continha uma ferramenta completa de cria\xc3\xa7\xc3\xa3o de mundo baseada em pol\xc3\xadgonos. A maioria desses frameworks de design inicial \xc3\xa9 espec\xc3\xadfica de um ou outro g\xc3\xaanero.\n_START_SECTION_\nScript\n_START_PARAGRAPH_\nA ascens\xc3\xa3o dos sistemas de cria\xc3\xa7\xc3\xa3o de jogos tamb\xc3\xa9m viu um aumento na necessidade de linguagens de script de forma livre com uso de prop\xc3\xb3sito geral. Alguns pacotes, como o Gamestudio da Conitec, incluem uma linguagem de script mais abrangente sob a superf\xc3\xadcie para permitir aos usu\xc3\xa1rios mais liberdade na defini\xc3\xa7\xc3\xa3o do comportamento de seus jogos."