b'\n_START_ARTICLE_\nTron: o Legado\n_START_SECTION_\nEnredo\n_START_PARAGRAPH_\nO milion\xc3\xa1rio empres\xc3\xa1rio e programador Kevin Flynn (Jeff Bridges) recria um programa chamado CLU (sigla de Codifica\xc3\xa7\xc3\xa3o Leg\xc3\xadtima \xc3\x9atil), um clone digital de si mesmo, para ajudar o programa de Alan Bradley (Bruce Boxleitner), Tron, a trabalhar na Grade (Grid), que ir\xc3\xa1 conter o mundo digital dentro do "ENCOM 511", o supercomputador da corpora\xc3\xa7\xc3\xa3o ENCOM. Dentro desse mundo digital surgem novos tipos de seres, conhecidos como ISOs, algoritmos isom\xc3\xb3rficos. CLU v\xc3\xaa os ISOs como uma imperfei\xc3\xa7\xc3\xa3o e planeja destrui-los, enquanto Flynn e Tron acreditam que eles sejam o pr\xc3\xb3ximo est\xc3\xa1gio da evolu\xc3\xa7\xc3\xa3o digital. CLU se volta contra Flynn e reformata Tron, agora um impiedoso soldado chamado Rinzler. Kevin fica novamente preso no mundo virtual._NEWLINE_CLU descobre que Flynn criou uma forma dos programas da Grade poderem se materializar no mundo real e come\xc3\xa7a a persegui-lo para obter o disco com esses dados, capaz de faz\xc3\xaa-lo passar pelo portal, subjugar os humanos e conquistar a Terra. Para manter o disco a salvo do programa, Flynn se esconde em uma parte do mundo virtual que fica al\xc3\xa9m da Grade. CLU extermina toda a popula\xc3\xa7\xc3\xa3o de ISOs, com exce\xc3\xa7\xc3\xa3o de Quorra (Olivia Wilde), que passa a viver no esconderijo de Flynn como sua disc\xc3\xadpula. CLU, ainda seguindo sua diretriz mais importante, que \xc3\xa9 a de criar um mundo sem imperfei\xc3\xa7\xc3\xb5es, reformata programas e cria um forte ex\xc3\xa9rcito, al\xc3\xa9m de instituir os Jogos da Grade, competi\xc3\xa7\xc3\xb5es realizadas na Arena em que participam programas dissidentes capturados por sentinelas._NEWLINE_Ap\xc3\xb3s passar 20 anos (equivalente a 100 ciclos no mundo virtual) procurando o seu pr\xc3\xb3prio Criador, CLU decide enviar uma mensagem ao pager de Alan vinda do abandonado Flynn\'s, fliperama criado por Kevin, com a esperan\xc3\xa7a de que ele decida investigar e possa ser digitalizado para ser usado por CLU como ref\xc3\xa9m a fim de for\xc3\xa7ar Flynn a entregar-lhe o disco. Por\xc3\xa9m, \xc3\xa9 o filho de 27 anos de Flynn, Sam (Garrett Hedlund), que decide investigar e \xc3\xa9 trazido para o mundo virtual. Sam \xc3\xa9 capturado por sentinelas e enviado para os Jogos da Grade. Ap\xc3\xb3s participar da Guerra de Discos, \xc3\xa9 desafiado por CLU a participar de uma batalha de motos de luz. Quando quase derrotado, Sam \xc3\xa9 resgatado das for\xc3\xa7as de CLU por Quorra, que o leva at\xc3\xa9 o esconderijo de seu pai, onde Sam finalmente o reencontra._NEWLINE_Juntos, Sam, Quorra e Kevin planejam fugir para o mundo real antes que o portal entre os dois mundos se feche, j\xc3\xa1 que Flynn o programou para s\xc3\xb3 poder ser aberto do lado de fora e s\xc3\xb3 ficar aberto por algumas horas. Contudo, Flynn logo abandona a ideia, considerando-a arriscada demais. Em seu caminho est\xc3\xa3o n\xc3\xa3o apenas CLU e Rinzler, como tamb\xc3\xa9m Castor (Michael Sheen), dono do clube Fim da Linha ("End of Line"), que planeja entregar o trio a CLU em troca da cidade, j\xc3\xa1 que sabe que o mesmo pretende ter o dom\xc3\xadnio do mundo real e n\xc3\xa3o mais o virtual. N\xc3\xa3o sabendo das reais inten\xc3\xa7\xc3\xb5es de Castor e o tendo como um velho amigo, Quorra sugere a Sam que v\xc3\xa1 atr\xc3\xa1s dele em busca de respostas. Castor trai Sam e obriga Kevin a aparecer na Grade para resgatar o filho, a\xc3\xa7\xc3\xa3o que resulta na perda do Disco de Mem\xc3\xb3ria de Flynn para um dos guardas, com Quorra sendo gravemente ferida em seu bra\xc3\xa7o por um dos soldados negros. CLU descobre todos os detalhes para conseguir atravessar o portal e trai Castor. Durante a fuga para o portal em um solar sailer (uma aeronave de carga) e a repara\xc3\xa7\xc3\xa3o do bra\xc3\xa7o de Quorra, Sam acaba descobrindo que ela \xc3\xa9 uma ISO, a \xc3\xbanica sobrevivente de seu povo._NEWLINE_A aeronave acaba por lev\xc3\xa1-los aonde o ex\xc3\xa9rcito de CLU est\xc3\xa1 se preparando para invadir nosso mundo e eles conseguem recuperar o Disco. Escapam e, usando uma nave de luz, sobrevoam o Mar da Simula\xc3\xa7\xc3\xa3o em dire\xc3\xa7\xc3\xa3o ao portal, mas s\xc3\xa3o interceptados por CLU e Rinzler, ocorrendo uma batalha a\xc3\xa9rea. Tron retoma sua verdadeira diretriz de programa\xc3\xa7\xc3\xa3o - "Lutar pelos usu\xc3\xa1rios" -, impedindo CLU de abater a nave de Flynn. Eles chegam ao portal, CLU aparece na frente do caminho e Flynn se sacrifica para Sam e Quorra voltarem para a Terra. Ap\xc3\xb3s sair pelo portal, Sam encontra-se com Alan e diz que retomar\xc3\xa1 a empresa de seu pai (j\xc3\xa1 que ele possui a maior porcentagem das a\xc3\xa7\xc3\xb5es da empresa) e o nomear\xc3\xa1 vice-presidente. Ao fim do filme, Sam e Quorra andam passeiam com uma moto Ducati e contemplam o nascer do Sol, a maior curiosidade da ISO.\n_START_SECTION_\nTemas\n_START_PARAGRAPH_\nTron: o Legado possui muitas refer\xc3\xaancias a temas religiosos, especialmente \xc3\xa0queles relacionados ao Cristianismo e ao budismo. A personagem de Olivia Wilde, Quorra, foi influenciada pela figura hist\xc3\xb3rica Joana d\'Arc. Wilde procurou inspirar-se nela seis meses antes da produ\xc3\xa7\xc3\xa3o do filme come\xc3\xa7ar. A atriz e Joseph Kosinski, diretor do filme, colaboraram com os roteiristas na edi\xc3\xa7\xc3\xa3o das personagens, assim Quorra conteria caracter\xc3\xadsticas da importante figura hist\xc3\xb3rica.Wilde pontuou as caracter\xc3\xadsticas da figura: "Ela \xc3\xa9 essa guerreira improv\xc3\xa1vel, muito forte, mas compassiva e completamente guiada pelo altru\xc3\xadsmo. E tamb\xc3\xa9m, ela pensa estar em contato com um poder maior e ter um p\xc3\xa9 em outro mundo. Todos esses foram elementos de Quorra". J\xc3\xa1 que ela representa o conceito da androginia, produtores conceberam a personagem de uma perspectiva andr\xc3\xb3gina, notavelmente dando-a um corte de cabelo curto._NEWLINE_Jeff Bridges opinou que Tron: o Legado evocava um mito moderno, diznedo que ideias que aludem ao avan\xc3\xa7o tecnol\xc3\xb3gico prevaleceram por todo o filme. Para Cyriaque Lamar, do site io9, a abordagem tecnol\xc3\xb3gica do filme lembra o Koan. "Uma das coisas que me trouxeram para este filme", afirma Bridges, "foi a ideia de ajudar a criar um mito da atualidade para nos ajudar a navegar por essas \xc3\xa1guas tecnol\xc3\xb3gicas [...]. Eu gosto de gratifica\xc3\xa7\xc3\xa3o imediata como todo mundo, mas isso acontece t\xc3\xa3o r\xc3\xa1pido que se voc\xc3\xaa fizer uma decis\xc3\xa3o repentina, voc\xc3\xaa pode seguir por um longo caminho errado. Pense naquelas garrafas pl\xc3\xa1sticas de \xc3\xa1gua de uso \xc3\xbanico. De onde vieram? Quem decidiu aquilo? Voc\xc3\xaa pode dar um par de goles na \xc3\xa1gua [...] e aquelas garrafas n\xc3\xa3o desintegram completamente. Animais microsc\xc3\xb3picos comem o pl\xc3\xa1stico, e os peixes comem-lho, e estamos todos conectados. Temos uma situa\xc3\xa7\xc3\xa3o finita aqui"._NEWLINE_De acordo com o roteirista Adam Horowitz, joseph Kosinski declarou que o tema geral do filme era "encontrar uma conex\xc3\xa3o humana em um mundo digital". Eles seguiram esse conceito "abordando o mundo da perspectiva do personagem, usando Kevin Flynn como um princ\xc3\xadpio organizacional e focando no relacionamento emocional de pai e filho e sua reconcilia\xc3\xa7\xc3\xa3o, o que tr\xc3\xa1s profundas mudan\xc3\xa7as em suas respectivas vidas individuais".\n_START_SECTION_\nPlano de fundo\n_START_PARAGRAPH_\nSteven Lisberger, criador do primeiro filme, mudou-se de Boston, Massachusetts, para Philadelphia, Pensilv\xc3\xa2nia, na d\xc3\xa9cada de 70 em busca de uma carreira em anima\xc3\xa7\xc3\xa3o digital. J\xc3\xa1 que o campo de anima\xc3\xa7\xc3\xa3o digital estava completamente concentrado em Los Angeles, Lisberger tinha muito pouca competi\xc3\xa7\xc3\xa3o atuante na Costa Leste: "Ningu\xc3\xa9m at\xc3\xa9 ent\xc3\xa3o fazia coisas de Hollywood, portanto n\xc3\xa3o havia competi\xc3\xa7\xc3\xa3o e ningu\xc3\xa9m nos dizendo que n\xc3\xa3o pod\xc3\xadamos faz\xc3\xaa-la". Ele ent\xc3\xa3o produziu o filme de fic\xc3\xa7\xc3\xa3o cient\xc3\xadfica Tron para a Walt Disney Company, o primeiro longa-metragem baseado em anima\xc3\xa7\xc3\xa3o por computador. Embora o filme tenha recebido algum elogio cr\xc3\xadtico, ele gerou vendas modestas nas bilheterias, com o acumulativo de receita bruta norte americano sendo de $33 milh\xc3\xb5es. O produtor Sean Bailey, que viu o filme com seu pai e Lisberger, foi cativado pelo produto finalizado. Mesmo que Tron tenha tido um desempenho abaixo das expectativas da Disney, ele mais tarde legou um seguimento cult, que gerou muita especula\xc3\xa7\xc3\xa3o sobre o alegado interesse da Pixar em criar uma sequ\xc3\xaancia em 1999. Rumores de uma sequ\xc3\xaancia do filme foram ainda mais alavancados depois de 2003, com o lan\xc3\xa7amento do jogo de tiro em primeira pessoa Tron 2.0. Lisberger indicou que uma terceira parte poderia vir a ser feita, dependendo do sucesso comercial do jogo.\n_START_SECTION_\nRoteiro\n_START_PARAGRAPH_\nLogo ap\xc3\xb3s contratar Kosinski, Bailey abordou a dupla de roteiristas Adam Horowitz e Edward Kitsis, que aceitaram fazer parte do projeto por terem se autodescrevidos "obcecados por Tron". Horowitz depois declarou que o desafio era "homenagear o primeiro filme, continuar a hist\xc3\xb3ria, expandi-la e lev\xc3\xa1-la para um outro lugar e abrir espa\xc3\xa7o para novos f\xc3\xa3s", e Kitsis alegou que o filme come\xc3\xa7aria uma mitologia completamente nova "na qual estamos apenas arranhando a superf\xc3\xadcie". Hrowitz e Kitsis primeiro criaram o esbo\xc3\xa7o da hist\xc3\xb3ria, desenvolvendo e enriquecendo o roteiro com Bailey e Kosinski durante um per\xc3\xadodo de dois dias, passados em La Quinta, Calif\xc3\xb3rnia. Os escritores tamb\xc3\xa9m consultaram Lisberger para ver o que pensava o criador de Tron. Lisberger deu seu am\xc3\xa9m, especialmente por ter um filho da mesma idade de Sam, no que Kitsis afirmou que "foi como se n\xc3\xb3s tiv\xc3\xa9ssemos topado em algo que ele estava sentindo sem nem perceber". O time da Pixar contribuiu com reescritas para tomadas adicionais ap\xc3\xb3s ter sido mostrado um corte sem detalhamento do filme em mar\xc3\xa7o de 2010, o que ajudou especialmente no desenvolvimento da hist\xc3\xb3ria de Sam._NEWLINE_O time de de roteiristas citou O M\xc3\xa1gico de Oz como uma fonte de influ\xc3\xaancia tem\xc3\xa1tica para Tron: o Legado na escrita do enredo, com Kitsis declarando que "Ambos possuem um DNA muito parecido, no qual Tron realmente vive, de v\xc3\xa1rias maneiras, tentando chegar em casa. Voc\xc3\xaa \xc3\xa9 colocado nesse mundo e voc\xc3\xaa quer ir para casa e o que \xc3\xa9 casa? Isso, de v\xc3\xa1rias maneiras, nos insiprou". Kitsis tamb\xc3\xa9m disse que eles tiveram de incluir uma "espinha emocional para nos levar para dentro da hist\xc3\xb3ria ou ent\xc3\xa3o isso se torna somente um monte de mudan\xc3\xa7as ou piadas e assim vai", eventualmente decidindo em adicionar um destino misterioso para Flynn e dando-o uma aura lend\xc3\xa1ria - "Para n\xc3\xb3s, Kevin Flynn era Steve Jobs e Bill Gates tudo em um s\xc3\xb3 e John Lennon". Os roteiristas decidiram criar a personagem CLU como uma representa\xc3\xa7\xc3\xa3o perversa do "como voc\xc3\xaa olha para tr\xc3\xa1s para seu eu mais novo, (...) aquele rapaz [que] pensava conhecer tudo, mas na verdade ele n\xc3\xa3o conhecia nada". Bridges gostou da ideia das perspectivas dualistas e contribuiu com os escritores para a caracteriza\xc3\xa7\xc3\xa3o de Flynn como um mestre zen, sugerindo que eles pegassem inspira\xc3\xa7\xc3\xa3o em diversos textos budistas. Parte dos conceitos emergiram de uma reuni\xc3\xa3o que os produtores tiveram com cientistas do Instituto de Tecnologia da Calif\xc3\xb3rnia e o JPL para discutir conceitos como algoritmos isom\xc3\xb3rficos e a digitaliza\xc3\xa7\xc3\xa3o de mat\xc3\xa9ria org\xc3\xa2nica._NEWLINE_Horowitz revelou que o filme conteria muitas batalhas de moto de luz, constatando que o enredo para as cenas eram "incrivelmente detalhados" e envolvia um intr\xc3\xadnseco processo de colabora\xc3\xa7\xc3\xa3o. Para a guerra de discos, Horowitz e Kitsis escreveram um pequeno esbo\xc3\xa7o da cena e enviaram-no para Kosinski; ele resumiu sua perspectiva sobre os efeitos visuais da cena para eles. "Ele descreveu elas [as guerras de disco] como plataformas ocultas que iriam ent\xc3\xa3o se combinar, e o modo que voc\xc3\xaa iria de rodada a rodada no jogo era derrotando seu oponente, elas meio que coincidem com o que voc\xc3\xaas veem no filme", disse Horowitz. Depois de dar seu modo de ver, Kosinski enviou v\xc3\xa1rios rascunhos da cena para os escritores e revisava o roteiro frequentemente. Kitsis pensou que ilustrar as hist\xc3\xb3rias de personagem foi a mais dif\xc3\xadcil tarefa ao escrever Tron: o Legado. Os roteiristas colaboraram com o processo criativo por toda a produ\xc3\xa7\xc3\xa3o, o que foi \xc3\xbatil, especialmente considerando as dificuldades de descrever de modo tang\xc3\xadvel um mundo digital que "em sua natureza espec\xc3\xadfica, vai contra as conven\xc3\xa7\xc3\xb5es b\xc3\xa1sicas de roteirizar".\n_START_SECTION_\nConcep\xc3\xa7\xc3\xa3o\n_START_PARAGRAPH_\nPlanos para criar Tron:o Legado come\xc3\xa7aram a se materializar em 2005, quando a Walt Disney Studios contratou os roteiristas Brian Klugman e Lee Sternthal para escreverem o filme. De acordo com o colunista Michael Fleming da Variety, Klugman e Sternthal sentiram "que o mundo superou o conceito original de Lisberger" Klugman disse sobre filme antecedente: "Ele foi lembrado n\xc3\xa3o somente pela hist\xc3\xb3ria, mas tamb\xc3\xa9m por um estilo visual que ningu\xc3\xa9m nunca tinha usado. N\xc3\xb3s estamos tornando-o mais atual, pegando ideias que eram al\xc3\xa9m da curva e aplicando-as no presente, e sentimos que o filme tem uma chance de ressoar para um p\xc3\xbablico mais jovem"._NEWLINE_Em 2007, a Disney come\xc3\xa7ou a negociar com Joseph Kosinski para dirigir Tron: o Legado. Kosinski admitiu que na \xc3\xa9poca ele n\xc3\xa3o estava ansioso com a ideia, mas que ele come\xc3\xa7ou a ficar conforme o tempo passava. Ele estava em uma reuni\xc3\xa3o com Sean Bailey, presidente da Walt Disney Pictures. "A Disney possui a propriedade, Tron", Bailey declarou, "Voc\xc3\xaa sabe disso? Voc\xc3\xaa est\xc3\xa1 interessado? Qual seria sua opini\xc3\xa3o? Em um mundo p\xc3\xb3s-Matrix, como voc\xc3\xaa volta para o mundo de Tron?" Kosinski gostaria de se envolver na ambienta\xc3\xa7\xc3\xa3o geral do filme e de n\xc3\xa3o utilizar nem a Internet e nem alguma uma outra f\xc3\xb3rmula emulativa como modelo de concep\xc3\xa7\xc3\xa3o do filme; ele ent\xc3\xa3o pediu dinheiro emprestado a Bailey para criar um prot\xc3\xb3tipo conceitual de um novo universo de Tron, que foi finalmente apresentado na San Diego Comic-Con de 2009. "Ent\xc3\xa3o, n\xc3\xb3s fomos para a Disney", Kosinski lembra, "e eu disse a eles \'n\xc3\xb3s podemos falar disso o dia todo, mas para nos entendermos, eu preciso mostrar a voc\xc3\xaas como esse mundo parece. D\xc3\xaa-me algum dinheiro e me deixe fazer um pequeno teste que dar\xc3\xa1 a voc\xc3\xaas uma dica por alguns minutos e vejam o que voc\xc3\xaas acham."_NEWLINE_Graduado da escola de arquitetura da Universidade de Columbia, Kosinski, com seu conhecimento de arquitetura, foi fundamental na conceitualiza\xc3\xa7\xc3\xa3o do universo de Tron: o Legado. Sua abordagem ao cultivar um prot\xc3\xb3tipo foi diferente da de outros diretores de filmes pois, de acordo com Kosinski, ele veio "De um ponto de vista do design"; "Alguns de meus diretores favoritos vieram de fora do neg\xc3\xb3cio de filmes, ent\xc3\xa3o isso fez minha abordagem diferente da de outros diretores, mas um plano de fundo em design faz sentido para um filme como esse porque o mundo inteiro tem de ser feito a partir de um rascunho". Lisberger declararia depois que ele deixou a sequ\xc3\xaancia para um time de produ\xc3\xa7\xc3\xa3o diferente pois "depois de trinta anos eu n\xc3\xa3o quero competir comigo mesmo" e, para demonstrar como a pr\xc3\xb3xima gera\xc3\xa7\xc3\xa3o lidaria com os temas contido em no filme, "Se eu trouxesse meu trabalho nisso, seria um pouquinho como um daqueles filmes do Clint Eastwood onde todos os velhos v\xc3\xa3o para o espa\xc3\xa7o". Lisberger adicionou que "Eu gosto deste papel de ser o Obi-Wan ou o Yoda nesse filme mais do que ser o cara nas trincheiras", afirmando que, diferentemente de Kosinski, sua idade foi um empecilho: "Eu n\xc3\xa3o posso trabalhar dezesseis horas por dia olhando para vinte e cinco monitores na maior parte do tempo".\n_START_SECTION_\nDesenvolvimento\n_START_PARAGRAPH_\nNa San Diego Comic-Con de 2008, um teaser preliminar (nomeado como TR2N e dirigido por Joseph Kosinski) foi mostrado, para surpresa dos presentes na conven\xc3\xa7\xc3\xa3o. Ele apresentava um Programa de amarelo perseguindo um Programa de azul, em persegui\xc3\xa7\xc3\xa3o de motos de luz. No fim do teaser, aparece Jeff Bridges reprisando seu papel como Kevin Flynn, s\xc3\xb3 que desta vez mais velho. Tamb\xc3\xa9m nos \xc3\xa9 revelado o rosto do Programa com traje amarelo, que parece ser id\xc3\xaantico ao programa CLU (lembrando um Flynn mais novo, tal qual no filme original)._NEWLINE_Se o teaser n\xc3\xa3o confirmou se uma sequ\xc3\xaancia de Tron estava em produ\xc3\xa7\xc3\xa3o, ele confirmou que a Disney falava s\xc3\xa9rio em uma continua\xc3\xa7\xc3\xa3o. Em uma entrevista para a Syfy, Bridges revelou que era improv\xc3\xa1vel o teste de filmagem aparecer no filme j\xc3\xa1 acabado. No dia 23 de julho de 2009, a Disney revelou revelou o t\xc3\xadtulo do filme na Comic-con. Bridges explicou que o t\xc3\xadtulo \xc3\xa9 uma refer\xc3\xaancia ao tema da hist\xc3\xb3ria: "\xc3\x89 basicamente uma hist\xc3\xb3ria sobre a procura de um filho por seu pai". Eles tamb\xc3\xa9m mostraram um pequeno trailer, similar ao teaser anterior s\xc3\xb3 que com melhores efeitos visuais. Na \xc3\xa9poca, o filme s\xc3\xb3 havia terminado a produ\xc3\xa7\xc3\xa3o e tinha um ano de p\xc3\xb3s-produ\xc3\xa7\xc3\xa3o pela frente. Visto que nenhuma filmagem de dentro do computador (na Grade) estava pronta, eles mostraram imagens conceituais da produ\xc3\xa7\xc3\xa3o. Estavam inclusos diversos elementos, como o Recognizer (naves de patrulha da Grade), que havia sido melhorados desde o \xc3\xbaltimo filme; imagens da Guerra de Discos, tamb\xc3\xa9m aperfei\xc3\xa7oada em rela\xc3\xa7\xc3\xa3o ao filme original e e tamb\xc3\xa9m da arena de batalha, que seria mut\xc3\xa1vel no decorrer de uma batalha, com 16 disputas ocorrendo simultaneamente, com as "jaulas" onde os combatentes lutam se juntando at\xc3\xa9 s\xc3\xb3 haver uma, na qual lutam os dois \xc3\xbaltimos sobreviventes._NEWLINE_As motos de luz retornaram, redesenhadas por Daniel Simon. Na confer\xc3\xaancia de imprensa da Comic-Con de 2008, apareceu um novo ve\xc3\xadculo chamado "Light Runner" (em portugu\xc3\xaas: Carro de Luz), uma vers\xc3\xa3o de dois assentos da moto de luz. Diz-se ser muito r\xc3\xa1pido e tem uma habilidade \xc3\xbanica: devido a suas rodas, \xc3\xa9 capaz de sair da Grade. Tivemos tamb\xc3\xa9m uma r\xc3\xa1pida olhada na moto pessoal de Kevin Flynn, uma "Moto de Luz de Segunda Gera\xc3\xa7\xc3\xa3o", projetada em 1989 por Flynn e ainda a "coisa mais r\xc3\xa1pida da Grade". Ela incorpora o visual dos dois filmes. _NEWLINE_Um modelo de tamanho real da moto de luz foi colocado para amostra em uma barraca da Fan Expo 2009, ocorrida em Toronto, Ontario, junto da apresenta\xc3\xa7\xc3\xa3o de material especial da produ\xc3\xa7\xc3\xa3o. As mesmas imagens conceituais apresentadas na Comic-Con foram mostradas na sess\xc3\xa3o, junto de algumas grava\xc3\xa7\xc3\xb5es de teste dos artistas marciais, que mostraram um estilo mais atl\xc3\xa9tico de Guerra de Discos. Um segmento do filme mostrou Sam Flynn entrando no fliperama de seu pai, agora deteriorado, jogando Tron em uma m\xc3\xa1quina arcade, percebendo uma passagem na parede atr\xc3\xa1s da m\xc3\xa1quina e entrando nela, com sua porta fechando-se logo em seguida. A filmagem foi usada depois como parte do trailer lan\xc3\xa7ado no dia 5 de mar\xc3\xa7o de 2010._NEWLINE_A personagem Yori e sua usu\xc3\xa1ria, Dra. Lora Baines, n\xc3\xa3o aparecem no filme, ainda que seja feita refer\xc3\xaancia ao seu casamento com Alan Bradley. Os f\xc3\xa3s fizeram um lobby para que a atriz Cindy Morgan aparecesse no filme, com ativas campanhas online como a "Yori Lives" (tradu\xc3\xa3o: Yori Vive) no Facebook, o que nada tem a ver com Morgan. "Tudo o que eu sei \xc3\xa9 o que vejo online" disse Morgan. "Eu estou t\xc3\xa3o emocionada e tocada e animada com a rea\xc3\xa7\xc3\xa3o dos f\xc3\xa3s e sobre as pessoas falando do primeiro [filme] e como ele se relaciona com o segundo. Eu n\xc3\xa3o posso dizer-lhe o qu\xc3\xa3o bom sentimento eu sinto com isso. Isso significa tanto." Ningu\xc3\xa9m de Tron: o Legado tinha contatado Cindy Morgan e ela n\xc3\xa3o falou diretamente com ningu\xc3\xa9m do elenco ou produ\xc3\xa7\xc3\xa3o. Como Dra. Lora Baines, a atriz apareceu com Bruce Boxleitner (como Alan Bradley) na confer\xc3\xaancia de imprensa da Encom em S\xc3\xa3o Francisco no dia 2 de abril de 2010.\n_START_SECTION_\nFilmagem\n_START_PARAGRAPH_\nA filmagem ocorreu em Vancouver, Col\xc3\xbambia Brit\xc3\xa2nica, no come\xc3\xa7o de 2009 e durou aproximadamente 67 dias. Muitos locais de grava\xc3\xa7\xc3\xa3o foram montados no centro de Vancouver (Downtown Vancouver) e seus arredores. O cen\xc3\xa1rio de grava\xc3\xa7\xc3\xa3o do filme foi o Canadian Motion Picture Park studio (um centro de produ\xc3\xa7\xc3\xa3o de filmes) em Burnaby, cidade adjacente que faz parte da Grande Vancouver. Kosinski dividiu e construiu de doze a quinze sets de filmagem, incluindo o esconderijo de Flynn, uma cria\xc3\xa7\xc3\xa3o que ele ilustrou em um um guardanapo para um teste de efeitos visuais. "Eu queria construir o m\xc3\xa1ximo poss\xc3\xadvel. Era importante para mim que este mundo parecesse real e todo o momento que eu podia construir algo eu o fazia. Ent\xc3\xa3o eu contratei alguns caras com quem eu fui para a escola de arquitetura para trabalhar nos sets de filmagem para este filme e, com esperan\xc3\xa7a, as pessoas que assistirem ao filme sentiram que h\xc3\xa1 alguma f\xc3\xadsica para esse mundo que, com esperan\xc3\xa7a, os agrade, sabendo que arquitetos de verdade, na realidade, colocam essas coisas todas juntas." O filme foi gravado em dual c\xc3\xa2mera 3, usando equipamentos Pace Fusion como os do Avatar de James Cameron, mas diferente das c\xc3\xa2meras Sony F950 desse filme, Tron: o Legado usou as F35. "O benef\xc3\xadcio [da F35] \xc3\xa9 que ela tem um sensor inteiro de 35mm que lhe d\xc3\xa1 aquele belo e superficial campo de profundidade cinem\xc3\xa1tico", de acordo com Kosinski. As por\xc3\xa7\xc3\xb5es iniciais do filme foram gravadas em 2D, enquanto que quarenta minutos do filme foram melhorados para a qualidade IMAX. A Digital Domain foi contratada para trabalhar nos efeitos visuais, enquanto companhias como a Prime Focus Group, DD Vancouver, e a Mr. X foram chamadas para colaborar na fase de p\xc3\xb3s-produ\xc3\xa7\xc3\xa3o do filme, fase esta que s\xc3\xb3 veio a terminar no dia 25 de novembro de 2010._NEWLINE_As sequ\xc3\xaancias que se passam na Grade foram completamente gravadas em 3D, utilizando c\xc3\xa2meras especialmente projetadas para tal e empregando uma t\xc3\xa9cnica 3D que combinou outras t\xc3\xa9cnicas de efeitos visuais. As sequ\xc3\xaancias no mundo real foram filmadas em 2D e eventualmente alteradas utilizando elementos tridimensionais. O produtor Bailey declarou que foi um desafio filmar Tron: o Legado em 3D porque as c\xc3\xa2meras eram maiores e pesadas, tendo-se que levar em conta muitas varia\xc3\xa7\xc3\xb5es. Apesar dessas preocupa\xc3\xa7\xc3\xb5es, ele opinou que houve uma "grande raz\xc3\xa3o para ir aos cinemas, porque \xc3\xa9 uma experi\xc3\xaancia que voc\xc3\xaa n\xc3\xa3o consegue simplesmente recriar em um iPhone ou laptop". Em algumas sequ\xc3\xaancias, a imagem mostra um fino padr\xc3\xa3o quadricular ou parece borrada em sua lateral. Isso n\xc3\xa3o \xc3\xa9 algum tipo de interfer\xc3\xaancia ou defeito de produ\xc3\xa7\xc3\xa3o, mas indica que aquela cena \xc3\xa9 um flashback e simula uma forma de v\xc3\xaddeo mais tecnologicamente antiga. Os dubl\xc3\xaas e as cenas perigosas foram coordenados pela 87Eleven, que tamb\xc3\xa9m projetou e coordenou cenas para 300 e Watchmen. Olivia Wilde disse ter sido uma honra treinar com eles.\n_START_SECTION_\nDesign\n_START_PARAGRAPH_\nEm rela\xc3\xa7\xc3\xa3o \xc3\xa0 defini\xc3\xa7\xc3\xa3o de seu m\xc3\xa9todo para criar Tron: o Legado, Kosinski declarou que seu objetivo principal era de faz\xc3\xaa-lo "parecer real", complementando que ele gostaria que o p\xc3\xbablico sentisse que a filmagem, na verdade, ocorreu dentro do universo ficcional. Para isso, muitos sets f\xc3\xadsicos foram constru\xc3\xaddos, j\xc3\xa1 que Kosinski "queria que os materiais fossem materiais de verdade: vidro, concreto e a\xc3\xa7o, para que ele [o filme] tivesse esse tipo de qualidade visceral." O diretor colaborou com pessoas que se especializaram em campos fora da ind\xc3\xbastria cinematogr\xc3\xa1fica, bem como arquitetura e design automobil\xc3\xadstico. Os visuais da Grade visaram uma vers\xc3\xa3o mais avan\xc3\xa7ada do Cyberespa\xc3\xa7o que Flynn visitara em Tron, que Lisberger descreveu como "um Gal\xc3\xa1pagos visual que evoluiu por si mesmo." Como tamb\xc3\xa9m colocado por Bailey, a Grade n\xc3\xa3o teria qualquer influencia da Internet, visto que tornou-se offline do mundo real na d\xc3\xa9cada de 80 e "cresceu em seu pr\xc3\xb3prio servidor em algo poderoso e \xc3\xbanico." Kosinski adicionou que \xc3\xa0 medida que o sistema fica mais realista, tentar-se-ia torn\xc3\xa1-lo mais pr\xc3\xb3ximo do mundo real com efeitos no ambiente, como chuva e vento, com o designer de produ\xc3\xa7\xc3\xa3o, Darren Gilford, declarando que haveria uma justaposi\xc3\xa7\xc3\xa3o entre variedade de textura e cor na introdu\xc3\xa7\xc3\xa3o no mundo real em contraste com as "superf\xc3\xadcies e linhas limpas" da Grade. J\xc3\xa1 que o time de design considerou as luzes uma parte importante da apar\xc3\xaancia de Tron - especialmente por passar-se em um mundo sombrio, descrito pelo diretor de efeitos de arte, Ben Procter, como "escuras silhuetas de objetos pingando em uma atmosfera com nuvens ao centro, em um tipo de pintura de paisagem japonesa", onde "a auto-ilumina\xc3\xa7\xc3\xa3o dos objetos \xc3\xa9 a principal fonte de luz" - ilumina\xc3\xa7\xc3\xa3o foi espalhada por todos os objetos dos cen\xc3\xa1rios no set, incluindo o piso do esconderijo do Flynn. Lisberger disse que enquanto a pel\xc3\xadcula original "refletia como era o cyberespa\xc3\xa7o", a sequ\xc3\xaancia "seria como um dia moderno, como uma melhora contempor\xc3\xa2nea em rela\xc3\xa7\xc3\xa3o \xc3\xa0 quantidade de resolu\xc3\xa7\xc3\xa3o, \xc3\xa0 texturiza\xc3\xa7\xc3\xa3o, ao sentimento, ao estilo", dizendo ainda que "ele n\xc3\xa3o tem mais aquela vibe da ilha do Pong"._NEWLINE_Os vestu\xc3\xa1rios em colante utilizados pelos atores foram aproveitados a partir das roupas vestidas pelo elenco do filme original. Kosinski acreditava que as roupas poderiam serem feitas para serem pr\xc3\xa1ticas, devido \xc3\xa0 natureza computacional do filme e ao auto custo de iluminar fisicamente as roupas. Christine Bieselin Clark trabalhou com Michael Wilkinson no projeto das roupas iluminadas, que usou l\xc3\xa2mpadas eletroluminescentes derivdas de um pol\xc3\xadmero flex\xc3\xadvel e apresentando padr\xc3\xb5es hexagonais. As luzes passavam pela vestimenta atrav\xc3\xa9s de Light Tape (uma fita composta de lamina\xc3\xa7\xc3\xa3o Honeywell e f\xc3\xb3sforos Sylvania). Para produzir uma cor, um filme de vinil transparente da 3M era aplicado no f\xc3\xb3sforo antes da lamina\xc3\xa7\xc3\xa3o. Enquanto a maioria das roupas eram feitas de espuma de l\xc3\xa1tex, outras eram de derivados de elastano, que foi borrifado com borracha de bal\xc3\xa3o, dando por fim a ilus\xc3\xa3o de um formato bem definido e consistente. Os atores tiveram de ficar comprimidos para compensar a grande quantidade de eletr\xc3\xb4nicos. Al\xc3\xa9m disso, Clark e Wilkison projetaram mais de 140 fantasias utilizadas por figurantes. Os dois procuraram influ\xc3\xaancia em v\xc3\xa1rios designers de moda e cal\xc3\xa7ados para fazerem as fantasias. Na parte de tr\xc3\xa1s da vestimenta fica um disco iluminado formado por 134 luzes de LED. Ele era preso \xc3\xa0 fantasia por um \xc3\xadm\xc3\xa3. Todas as roupas tiveram de ser costuradas de modo que as costuras n\xc3\xa3o aparecessem, visto que o time de design pensou que em um ambiente virtual as roupas s\xc3\xb3 se materializavam, sem a necessidade de bot\xc3\xb5es, z\xc3\xadperes ou abotoaduras. De acordo com Neville Page, o designer dos capacetes, "Os departamentos de arte comunicaram-se muito bem entre si para realizar a vis\xc3\xa3o de Joe [Joseph Kosinski]. Olhar\xc3\xadamos sobre os ombros um do outro em busca de inspira\xc3\xa7\xc3\xa3o. O desenvolvimento das fantasias veio da tentativa de desenvolver a linguagem da forma que ela veio de dentro do filme."_NEWLINE_A maioria das roupas foram projetadas utilizando ZBrush. O corpo de um ator era escaneado, depois encoberto para descobrir a localiza\xc3\xa7\xc3\xa3o da espuma de l\xc3\xa1tex, tecidos etc. Com um CNC (Computer Numerical Cutting), uma m\xc3\xa1quina controlada por computador que realiza cortes com precis\xc3\xa3o, de l\xc3\xa1tex denso, uma escala reduzida era criada para descobrir os mais perfeitos detalhes antes de come\xc3\xa7ar a constru\xc3\xa7\xc3\xa3o da fantasia. Ao fazer o download do escaneamento do corpo do participante, as ilustra\xc3\xa7\xc3\xb5es produzidas eram sobrepostas para providenciar como resultado um elemento que pudesse ser produzido. Descrevendo o processo CNC, Chris Lavery do site Clothes on Film percebeu que ele possu\xc3\xada uma tend\xc3\xaancia em produzir bolhas e estrias. Clark declarou: "O [...] traje \xc3\xa9 completamente feito de uma combina\xc3\xa7\xc3\xb5es de hex\xc3\xa1gonos que n\xc3\xb3s tamb\xc3\xa9m imprim\xc3\xadamos e faz\xc3\xadamos o tecido a partir de arquivos 3D. Ele iria para forma dura; ele iria para dentro do molde que tinha matriz em silicone. Colocar\xc3\xadamos eles juntos e depois injetar\xc3\xadamos l\xc3\xa1tex no espa\xc3\xa7o negativo. O arreio de arame seria embebido no molde e produziria um torso. N\xc3\xb3s pint\xc3\xa1vamos ele e l\xc3\xa1 estava pronto seu traje."\n_START_SECTION_\nSom e efeitos especiais\n_START_PARAGRAPH_\nOs sons de plateia da arena de jogos foram gravados na Comic-Con de 2010. Durante um dos pain\xc3\xa9is de Tron: o Legado, o p\xc3\xbablico foi instru\xc3\xaddo, atrav\xc3\xa9s de uma grande tela de v\xc3\xaddeo, a fazer sons de torcida, repetir frases e a bater os p\xc3\xa9s, igual nos est\xc3\xa1dios de jogos atuais. Enquanto o p\xc3\xbablico fazia os efeitos, t\xc3\xa9cnicos da Skywalker Sound gravavam o ocorrido. _NEWLINE_Demorou dois anos e dez companhias para criar as 1.565 cenas com efeitos especiais colocados no filme. A maioria delas foi feita pela Digital Domain, que criou 832 efeitos sob a supervis\xc3\xa3o de Eric Barba. O time de produ\xc3\xa7\xc3\xa3o misturou v\xc3\xa1rias t\xc3\xa9cnicas de efeitos especiais, bem como Chroma key e CGI, para criar maior liberdade na cria\xc3\xa7\xc3\xa3o de efeitos. Igual a Tron, essa abordagem foi vista como uma amplia\xc3\xa7\xc3\xa3o na fronteira tecnol\xc3\xb3gica atual. "Eu esta indo mais pelo instinto do que pela experi\xc3\xaancia.", disse Kosinski. Embora ele j\xc3\xa1 tenha anteriormente utilizado tecnologia na produ\xc3\xa7\xc3\xa3o de propagandas, esta era a primeira vez que ele usou-a simultaneamente em grande escala. Darren Gilford foi posto como designer de produ\xc3\xa7\xc3\xa3o, enquanto David Levy foi contratado como um artista conceitual. Levy traduziu as ideia de Kosinski em desenhos e outros projetos visuais. "A vis\xc3\xa3o de Joe evoluiu os visuais do primeiro filme", ele declarou. "Ele queria que a Grade parecesse a realidade, mas com uma reviravolta." Um n\xc3\xbamero estimado de 20 a 25 artistas do departamento de artes desenvolveram conceitos do universo de Tron: o Legado, que variam de influ\xc3\xaancias de lugares reais a sets completamente digitais. Gilford sugeriu que havia de 60 a 70 cen\xc3\xa1rios no filme, divididos em 15 sets completamente constru\xc3\xaddos com diferentes n\xc3\xadveis de ambientes criados por computadores. _NEWLINE_Ao inv\xc3\xa9s de utilizar-se de t\xc3\xa9cnicas de maquiagem, como aquelas usadas em Uma Mente Brilhante, para dar a Jeff Bridges uma apar\xc3\xaancia mais jovem, o personagem CLU foi completamente gerado por computador. Para mostrar que essa vers\xc3\xa3o foi criada algum tempo depois dos eventos do filme original, os artistas de efeitos visuais basearam-se na apar\xc3\xaancia de Bridges no filme Against All Odds (Paix\xc3\xb5es Violentas  ou Vidas em Jogo ), lan\xc3\xa7ado dois anos ap\xc3\xb3s Tron, em 1984. O time de efeitos visuais contratou o maquiador de efeitos Rick Baker para construir um molde \xc3\xa0 imagem da cabe\xc3\xa7a do Bridges mais jovem para servir de base para o posterior trabalho em CGI. Mas eles logo descartaram o projeto, pois eles desejavam outro mais jovial. N\xc3\xa3o havia tempo para fazer outro molde, ent\xc3\xa3o o time fez um digitalmente. No set, primeiro Bridges atuaria, sendo seguido pelo dubl\xc3\xaa John Reardon, que imitaria suas a\xc3\xa7\xc3\xb5es. A cabe\xc3\xa7a de Reardon foi substitu\xc3\xadda na p\xc3\xb3s-produ\xc3\xa7\xc3\xa3o pela vers\xc3\xa3o digital do jovem Jeff Bridges. Barba, que esteve envolvido em uma experi\xc3\xaancia semelhante no filme The Curious Case of Benjamin Button (O Curioso Caso de Benjamin Button   ou O Estranho Caso de Benjamin Button ), disse que eles utilizaram quatro microc\xc3\xa2meras com sensores infravermelhos para capturas todos os 134 pontos no rosto de Bridges que seriam a base dos movimentos faciais, um processo similar ao usado em Avatar. Demorou mais de dois anos para n\xc3\xa3o somente criar a semelhan\xc3\xa7a de CLU, mas tamb\xc3\xa9m os movimentos dos personagens, como os dos m\xc3\xbasculos). Bridges disse que foi uma experi\xc3\xaancia surreal, declarando ser "Igual o primeiro Tron, mas de verdade!"\n_START_SECTION_\nM\xc3\xbasica\n_START_PARAGRAPH_\nA trilha sonora \xc3\xa9 composta pela dupla francesa Daft Punk - que inclusive faz apari\xc3\xa7\xc3\xa3o em uma das cenas do filme - e harmonizada pelo maestro americano Joseph Trapanese, com uma orquestra de 85 m\xc3\xbasicos. Jason Bentley foi o supervisor de m\xc3\xbasicas do filme. Um f\xc3\xa3 de m\xc3\xbasica eletr\xc3\xb4nica, Joseph Kosinski declarou que "ao inv\xc3\xa9s de ir com um tradicional compositor de filmes, eu preferia tentar algo fresco e inovador", adicionando que "havia um monte de interesse de diferentes bandas eletr\xc3\xb4nicas que eu sigo de trabalhar no filme", mas ele eventualmente acabou escolhendo Daft Punk. Kosinski decidiu n\xc3\xa3o replicar a trilha sonora de Tron, composta por Wendy Carlos. Kosinski tamb\xc3\xa9m disse que ele sabia que a banda era "mais do que s\xc3\xb3 caras de m\xc3\xbasica para dan\xc3\xa7ar" por outros projetos, como o filme Daft Punk\'s Electroma. O duo foi primeiramente contratado pelos produtores em 2007, quando Tron: o Legado estava nos est\xc3\xa1gios iniciais de produ\xc3\xa7\xc3\xa3o. Visto que eles estava viajando em um tour naquele momento, os produtores n\xc3\xa3o obtiveram sucesso na contrata\xc3\xa7\xc3\xa3o do grupo. Eles foram novamente abordados por Kosinski, finalmente aceitando fazer parte do filme um ano depois. O diretor declarou que a dupla era uma grande f\xc3\xa3 do filme original e que seu encontro com eles "foi quase como se eles estivessem me entrevistando para terem certeza de que eu iria manter Tron: o Legado."_NEWLINE_A trilha come\xc3\xa7ou a ser feita antes mesmo de a produ\xc3\xa7\xc3\xa3o come\xc3\xa7ar e representa um afastamento not\xc3\xa1vel dos trabalhos anteriores da banda, que deu mais \xc3\xaanfase para elementos de orquestra ao inv\xc3\xa9s de fazer somente o uso de sintetizadores. "Sintetizadores s\xc3\xa3o um n\xc3\xadvel muito baixo de intelig\xc3\xaancia artificial", explicou Guy-Manuel de Homem-Christo, "enquanto que voc\xc3\xaa tem um estradiv\xc3\xa1rio que viver\xc3\xa1 por mil anos. N\xc3\xb3s sab\xc3\xadamos desde o come\xc3\xa7o que n\xc3\xa3o havia jeito de n\xc3\xb3s irmos fazer a trilha desse filme com dois sintetizadores e uma m\xc3\xa1quina de ritmos." "Derezzed" foi retirado do \xc3\xa1lbum e lan\xc3\xa7ado como um single solo. O \xc3\xa1lbum foi lan\xc3\xa7ado pela Walt Disney Records no dia 3 de dezembro de 2010 e vendeu 71 mil c\xc3\xb3pias em sua primeira semana nos Estados Unidos, alcan\xc3\xa7ando a sexta coloca\xc3\xa7\xc3\xa3o na Billboard 200 e eventualmente conseguindo uma certifica\xc3\xa7\xc3\xa3o de ouro pela Recording Industry Association of America, indicando vendas de 500 mil copias ou mais. Um \xc3\xa1lbum de remixes da trilha sonora, chamado Tron: Legacy Reconfigured, foi lan\xc3\xa7ado em 5 de abril de 2011, coincidindo com o lan\xc3\xa7amento do filme em DVD.\n_START_SECTION_\nMarketing\n_START_PARAGRAPH_\nNo dia 21 de julho de 2009, muitos sites de not\xc3\xadcias de filmes postaram que eles haviam recebido, por email, um par de "moedas" do "Fliperama do Flynn" junto com um Pen-drive. Seu conte\xc3\xbado era um GIF animado que mostrava linhas de c\xc3\xb3digo CSS. Quatro delas eram colocadas juntas e parte do c\xc3\xb3digo era solucionado, revelando o URL do site Flynnlives.com, um site fict\xc3\xadcio mantido por ativistas que acreditam que Kevin Flynn estaria vivo, embora estivesse desaparecido desde 1989. Clicando em uma diminuta aranha na parte inferior do site, o usu\xc3\xa1rio \xc3\xa9 levado para um rel\xc3\xb3gio que mostra uma contagem regressiva que atinge o zero no dia 23 de julho de 2009, \xc3\xa0s 21:30 no PDT (Hor\xc3\xa1rio do Pacifico). Foi encontrado um endere\xc3\xa7o dentro dos termos da Se\xc3\xa7\xc3\xa3o de Uso que est\xc3\xa1 localizado em San Diego, Calif\xc3\xb3rnia, perto de centro de conven\xc3\xa7\xc3\xa3o da cidade, onde a Comic-Con 2009 ocorreu e algumas imagens e informa\xc3\xa7\xc3\xb5es da sequ\xc3\xaancia foram lan\xc3\xa7adas. O Fliperama do Flynn foi reaberto naquele endere\xc3\xa7o, com v\xc3\xa1rias m\xc3\xa1quinas arcade do Space Paranoids e uma variedade de jogos da d\xc3\xa9cada de 80. Uma moto de luz em tamanho real estava presente no evento._NEWLINE_Um outro site viral foi encontrado: homeoftron.com. Ele apresenta um pouco da hist\xc3\xb3ria do Fliperama do Flynn, bem como uma se\xc3\xa7\xc3\xa3o de mem\xc3\xb3rias de f\xc3\xa3s. No dia 19 de dezembro de 2009, um novo poster foi revelado, bem como a segunda foto de cena do filme. Houve Banners que promoveram a presen\xc3\xa7a do filme na Comic-Con 2010, em seu terceiro ano seguido de comparecimento \xc3\xa0 conven\xc3\xa7\xc3\xa3o anual._NEWLINE_A Disney tamb\xc3\xa9m fez parceria com a Coca-Cola e Norelco (marca americana de barbeadores) para Tron: o Legado. A subsidi\xc3\xa1ria da Disney, Marvel Comics, fez estampas especiais de seus super-her\xc3\xb3is em camisetas Tron, e a Nokia teve trailers do filme pr\xc3\xa9-carregados em celulares Nokia N8, enquanto fazia promo\xc3\xa7\xc3\xa3o para o comparecimento na premi\xc3\xa8re do filme em Londres. Quando Sam pega uma lata da cerveja da Coors no filme, na verdade, n\xc3\xa3o era uma forma de marketing indireto, com a cerveja aparecendo porque Kosinski "somente gostou da cor e pensou que aparecia bem em cena."\n_START_SECTION_\nAtra\xc3\xa7\xc3\xb5es\n_START_PARAGRAPH_\nNo Walt Disney World Resort na Florida, um trem de monotrilho foi decorado com uma arte especial que mostra motos de luz com rastros coloridos, bem como o logotipo do filme. Esse monotrilho com a tem\xc3\xa1tica Tron, antigamente o monotrilho "Coral", foi renomeado para "Tronorail" e revelado em mar\xc3\xa7o de 2010. No Disney California Adventure, parte do Disneyland Resort na Calif\xc3\xb3rnia, um evento noturno chamado "ElecTRONica" teve inicio no dia 8 de outubro de 2010 e foi programado para ter fim em maio de 2011, mas foi estendido at\xc3\xa9 abril de 2012 devido \xc3\xa0 resposta positiva dos visitantes. Entre outras coisas, nesse evento encontrava-se um recria\xc3\xa7\xc3\xa3o do Fliperama do Flynn e do Clube do Fim da Linha, al\xc3\xa9m da apresenta\xc3\xa7\xc3\xa3o de algumas cenas antes do lan\xc3\xa7amento do filme. Os ganhadores do America\'s Best Dance Crew (um programa de televis\xc3\xa3o no qual apresentam-se dan\xc3\xa7arinos), os Poreotics, dan\xc3\xa7aram no ElecTRONica._NEWLINE_No dia 29 de outubro de 2010, o show noturno World of Color no Disney California Adventure Park foi aberto ao p\xc3\xbablico depois de seu segundo show, com um encerramento apresentando a m\xc3\xbasica "The Game Has Changed" (composta por Daft Punk para o filme) e usando novos efeitos, como proje\xc3\xa7\xc3\xb5es do filme em brinquedos do parque. Um evento especial do World of Color teve in\xc3\xadcio no dia 1\xc2\xba de novembro de 2010, no qual havia varias atra\xc3\xa7\xc3\xb5es com o tema de Tron: o Legado. Em 12 de dezembro, o programa Extreme Makeover: Home Edition (sobre reconstru\xc3\xa7\xc3\xa3o de casas ap\xc3\xb3s desastres) fez um quarto com o tema baseado no filme para um jovem. _NEWLINE_A Disney estava envolvida com o Hotel de gelo de Jukkasj\xc3\xa4rvi, Su\xc3\xa9cia, atrav\xc3\xa9s da associa\xc3\xa7\xc3\xa3o com os designers Ian Douglas-Jones, da I-N-D-J, e Ben Rousseau para criar "The Legacy of the River" (O Legado do Rio, em tradu\xc3\xa7\xc3\xa3o livre), uma su\xc3\xadte altamente tecnol\xc3\xb3gica inspirada em Tron: o Legado. A su\xc3\xadte utiliza cabos eletroluminescentes para aproximar-se do estilo do filme. Ela possui mais de 60 metros quadrados de um gelo de 100mm de espessura, que pesa aproximadamente seis toneladas. 160 metros desse cabeamento especial foi rotacionado, prensado e colado com  neve e \xc3\xa1gua para criar complexas formas geom\xc3\xa9tricas. Espera-se que o hotel de gelo tenha recebido 60 mil visitantes para a temporada de inverno, que durou de dezembro de 2010 a abril de 2011. Em 19 de novembro de 2010, uma loja pop up (de curta dura\xc3\xa7\xc3\xa3o para vender o m\xc3\xa1ximo poss\xc3\xadvel de itens) do filme foi aberta no Royal-T Cafe, na Calif\xc3\xb3rnia. A loja apresentava muitos produtos criados atrav\xc3\xa9s colabora\xc3\xa7\xc3\xa3o, como tie-ins do filme feitos por marcas como Oakley, Hurley e Adidas. O ambiente era decorado de forma tem\xc3\xa1tica e o caf\xc3\xa9 adjacente tinha um card\xc3\xa1pio com pratos inspirados em Tron. A loja ficou aberta at\xc3\xa9 23 de dezembro de 2010.\n_START_SECTION_\nMerchandising\n_START_PARAGRAPH_\nProdutos eletr\xc3\xb4nicos e linhas de brinquedos inspirados no filme foram lan\xc3\xa7ados durante a primavera de 2010. Linhas de joias, cal\xc3\xa7ados e vestu\xc3\xa1rios tamb\xc3\xa9m foram lan\xc3\xa7adas e, inclusive, a Disney veio a criar uma loja pop-up para vend\xc3\xaa-las em Culver City, Calif\xc3\xb3rnia. Controles customizados baseados no filme foram lan\xc3\xa7ados para Xbox 360, PlayStation 3 e Wii. Um romance gr\xc3\xa1fico tie-in chamado Tron: Betrayal foi lan\xc3\xa7ado pela Disney Publishing Worldwide no dia 16 de novembro de 2010. A revista possui 11 p\xc3\xa1ginas que recontam a hist\xc3\xb3ria do filme de 1982 e mais uma nova trama que se passa entre o filme original e sua sequ\xc3\xaancia. A IGN fez uma an\xc3\xa1lise da hist\xc3\xb3ria em quadrinhos e deu a nota "aceit\xc3\xa1vel" de 6.5 de 10.\n_START_SECTION_\nLan\xc3\xa7amento\n_START_PARAGRAPH_\nEm 28 de outubro de 2010, uma pr\xc3\xa9via de 23 minutos do filme foi apresentada em muitos cinemas IMAX pelo mundo. Os ingressos para esse evento esgotaram em uma hora no dia 8 de outubro. Ingressos reserva para o evento tamb\xc3\xa9m foram todos vendidos assim que a apresenta\xc3\xa7\xc3\xa3o come\xc3\xa7ou. Produtos originais do filme tamb\xc3\xa9m ficaram dispon\xc3\xadveis para venda. Anunciado pela p\xc3\xa1gina oficial do filme no Facebook, entrevistas no tapete vermelho da estreia do longa foram transmitidas ao vivo pela Internet. Tron: o Legado foi lan\xc3\xa7ado nos cinemas no dia 17 de dezembro de 2010, nos Estados Unidos e Reino Unido. O filme estava originalmente previsto para ser lan\xc3\xa7ado em 26 de dezembro, mas foi antecipado devido \xc3\xa0 alta demanda, tendo sido apresentado em IMAX 3D e Disney Digital 3-D. O longa-metragem tamb\xc3\xa9m foi lan\xc3\xa7ado em cinemas selecionados que apresentavam cadeiras feitas pela D-BOX, com tecnologia de movimento "motion code", e lan\xc3\xa7ado em 50 cinemas com sistema de \xc3\xa1udio Losono, criando um "som 3D"._NEWLINE_No dia 10 de dezembro de 2010, em Toronto, Ont\xc3\xa1rio, uma estreia especial foi realizada por George Stroumboulopoulos, organizada atrav\xc3\xa9s do Twitter e aberta para as cem primeiras pessoas que aparecessem na CN Tower. Depois do t\xc3\xa9rmino do filme, a torre ficou iluminada em azul, em refer\xc3\xaancia \xc3\xa0 Grade. Em 13 de dezembro, em cidades selecionadas nos Estados Unidos, uma apresenta\xc3\xa7\xc3\xa3o gratuita do filme completo ficou dispon\xc3\xadvel para as pessoas que primeiro chegassem aos cinemas. Broches gratuitos do movimento "Flynn Lives" foram entregues aos participantes. O an\xc3\xbancio das sess\xc3\xb5es foi feito na p\xc3\xa1gina "Flynn Lives" no Facebook. Em 21 de janeiro de 2011, o designer alem\xc3\xa3o Michael Michalsky organizou estreia do filme na Alemanha, feita durante o Berlin Fashion Week.\n_START_SECTION_\nHome media\n_START_PARAGRAPH_\nTron: o Legado foi lan\xc3\xa7ado pela Walt Disney Studios Home Entertainment em Blu-ray, DVD e download digital na Am\xc3\xa9rica do Norte em 5 de abril de 2011. O longa-metragem ficou dispon\xc3\xadvel em DVD com disco \xc3\xbanico, DVD com dois discos, um combo Blu-ray e um box set com quatro discos, contendo um Blu-ray 3D e um c\xc3\xb3pia digital. Um box set com 5 discos, contendo os dois filmes da franquia, tamb\xc3\xa9m foi lan\xc3\xa7ado. Outro, o The Ultimate Tron Experience, recebeu uma embalagem colecion\xc3\xa1vel que se assemelhava a um disco de identidade. O download digital de Tron: o Legado est\xc3\xa1 dispon\xc3\xadvel em alta defini\xc3\xa7\xc3\xa3o ou na defini\xc3\xa7\xc3\xa3o padr\xc3\xa3o, incluindo vers\xc3\xb5es com ou sem os extras digitais._NEWLINE_Uma pr\xc3\xa9via da serie de anima\xc3\xa7\xc3\xa3o de dez epis\xc3\xb3dios Tron: Uprising est\xc3\xa1 dispon\xc3\xadvel em todas as vers\xc3\xb5es lan\xc3\xa7adas. O filme foi o segundo lan\xc3\xa7amento da Walt Disney Studios Home Entertainment que incluiu o Disney Second Screen, uma ferramenta dispon\xc3\xadvel para computador ou iPad que possibilita o acesso a conte\xc3\xbado adicional enquanto o usu\xc3\xa1rio v\xc3\xaa o filme. Quarenta minutos do filme foram gravados em propor\xc3\xa7\xc3\xa3o 2.35:1 e depois melhorados verticalmente para IMAX. Essas cenas s\xc3\xa3o apresentadas em 1.78:1 de um modo semelhante ao lan\xc3\xa7amento em Blu-ray do The Dark Knight._NEWLINE_No Brasil, Tron: o Legado ficou dispon\xc3\xadvel para ser alugado nas locadoras em DVD e Blu-ray no dia 18 de mar\xc3\xa7o de 2011, s\xc3\xb3 sendo poss\xc3\xadvel compr\xc3\xa1-lo a partir do dia 18 de junho. Os f\xc3\xa3s, atrav\xc3\xa9s de uma vota\xc3\xa7\xc3\xa3o no Facebook que ocorreu do dia 3 ao dia 21 de mar\xc3\xa7o, foram capazes de escolher a capa da edi\xc3\xa7\xc3\xa3o nacional em Blu-ray do filme, contando com duas op\xc3\xa7\xc3\xb5es para escolha.\n_START_SECTION_\nBilheteria\n_START_PARAGRAPH_\nLogo ap\xc3\xb3s seu lan\xc3\xa7amento, v\xc3\xa1rios analistas comerciais anteviram que Tron: o Legado iria gerar uma receita bruta de 40-50 milh\xc3\xb5es de d\xc3\xb3lares durante seu final de semana de estreia, n\xc3\xbamero que o comentarista Ben Fritz, do Los Angeles Times, disse que seria "concreto, mas n\xc3\xa3o espetacular." Embora o est\xc3\xbadio esperasse atrair uma ampla audi\xc3\xaancia, o filme atraia principalmente os homens: "As mulheres pareciam estar mais hesitantes sobre a sequ\xc3\xaancia de fic\xc3\xa7\xc3\xa3o cient\xc3\xadfica", escreveu Fritz. Escrevendo para os Box Office Mojo, Brandon Gray atribuiu a previs\xc3\xa3o do pr\xc3\xa9-lan\xc3\xa7amento a "expectivas indesej\xc3\xa1veis do filme vindas de \'fanboys\'", visto que o filme de 1982 foi considerado um sucesso de bilheteria quando lan\xc3\xa7ado, com uma comunidade de f\xc3\xa3s que formou um nicho. O filme foi o mais lucrativo do m\xc3\xaas, com outros filmes, excetuando-se o segundo colocado As Cr\xc3\xb4nicas de N\xc3\xa1rnia: A Viagem do Peregrino da Alvorada que come\xc3\xa7ou com US$ 24 milh\xc3\xb5es, arrecadando bem menos._NEWLINE_Na Am\xc3\xa9rica do Norte, o filme arrecadou US$43,6 milh\xc3\xb5es durante seu final de semana de estreia. No seu primeiro dia, o longa arrecadou US$17,6 milh\xc3\xb5es, incluindo US$3,6 milh\xc3\xb5es durante apresenta\xc3\xa7\xc3\xb5es \xc3\xa0 meia-noite que ocorreram em 2 mil cinemas, 29% deles com tela IMAX, e chegou ao topo da lista para o fim de semana, na frente de Yogi Bear e How Do You Know. Tron: o Legado gerou uma receita bruta de US$68 milh\xc3\xb5es durante sua primeira semana, passando da marca dos US$100 milh\xc3\xb5es no seu 12\xc2\xba dia de lan\xc3\xa7amento. A pel\xc3\xadcula n\xc3\xa3o arrecadou muito durante o fim de semana de natal devido a uma forte nevasca ocorrida nos Estados Unidos. Em 27 dias o filme passava dos US$ 290 milh\xc3\xb5es._NEWLINE_Fora da Am\xc3\xa9rica do Norte, a sequ\xc3\xaancia arrecadou US$23 milh\xc3\xb5es no final de semana de estreia, gerando em m\xc3\xa9dia US$6 mil por cinema. De acordo com a Disney, 65% da arrecada\xc3\xa7\xc3\xa3o estrangeira foi origin\xc3\xa1ria de 5 mercados chave: Jap\xc3\xa3o, Austr\xc3\xa1lia, Brasil, Reino Unido e Espanha. O filme se saiu melhor no Jap\xc3\xa3o, onde arrecadou US$4,7 milh\xc3\xb5es de 350 cinemas. Ao fim de sua exibi\xc3\xa7\xc3\xa3o nos cinemas, depois de cerca de dois meses, o filme arrecadou US$400.062.763 mundialmente; US$172.062.763 na Am\xc3\xa9rica do Norte e US$228 milh\xc3\xb5es nos outros pa\xc3\xadses._NEWLINE_No Brasil, o filme arrecadou US$1,9 milh\xc3\xa3o de 440 cinemas em sua estreia e um total de R$3 milh\xc3\xb5es em seu primeiro fim de semana. Em seu segundo final de semana, o filme manteve-se na lideran\xc3\xa7a da bilheteria, conseguindo R$1,68 milh\xc3\xa3o. Contudo, em sua terceira semana, o filme perdeu a primeira posi\xc3\xa7\xc3\xa3o para De Pernas pro Ar, que arrecadou R$ 2,2 milh\xc3\xb5es.\n_START_SECTION_\nCr\xc3\xadtica\n_START_PARAGRAPH_\nEm seu lan\xc3\xa7amento, o filme recebeu cr\xc3\xadticas mistas que elogiaram os efeitos visuais, o design de produ\xc3\xa7\xc3\xa3o e a trilha sonora, mas desaprovaram o desenvolvimento das personagens, performance do elenco e a hist\xc3\xb3ria. O site Rotten Tomatoes, agregador de cr\xc3\xadticas, relatou que 51% dos comentaristas fizeram cr\xc3\xadticas positivas ao filme, baseado em 231 cr\xc3\xadticas. Alcan\xc3\xa7ando uma nota de 5.9/10, o consenso do site foi: "Tron: o Legado gaba-se de seus visuais estonteantes, mas seus personagens humanos e hist\xc3\xb3ria ficam perdidos no meio de seu design de produ\xc3\xa7\xc3\xa3o de ponta." No Metacritic, que emite uma nota entre 0 e 100 baseados em coment\xc3\xa1rios de cr\xc3\xadticos mainstream, a pel\xc3\xadcula alcan\xc3\xa7ou uma classifica\xc3\xa7\xc3\xa3o m\xc3\xa9dia de 49, baseando-se em 40 cr\xc3\xadticas._NEWLINE_Os efeitos visuais foram citados como o destaque central do filme. Na sua cr\xc3\xadtica de 3 estrelas, Roger Ebert do Chicago Sun-Times sentiu que o ambiente era artisticamente belo e adicionou que sua trilha sonora mostrou uma "for\xc3\xa7a eletr\xc3\xb4nica" que complementou os visuais. O colunista Peter Travers da revista Rolling Stone ecoou esses sentimentos, concluindo que os efeitos eram do "calibre de pr\xc3\xaamio". J. Hoberman do The Village Voice notou que enquanto foi extensivamente melhorado, Tron: o Legado reteve os visuais simplificados que foram vistos em seu antecessor. Para o The New York Post, Kyle Smith disse haver momentos em que "rasguei [seu] equil\xc3\xadbrio fleum\xc3\xa1tico costumeiro e [...] pensei: Ei, isso \xc3\xa9 mesmo excitante." Alguns cr\xc3\xadticos, no entanto, n\xc3\xa3o ficaram t\xc3\xa3o impressionados com os efeitos visuais do filme. Manohla Dargis do The New York Times assegurou que a pesar de sua notabilidade ocasional, as "cores caleidosc\xc3\xb3picas vibrantes que deram ao primeiro filme seu soco visual foram substitu\xc3\xaddas por uma paleta mon\xc3\xb3tona de vidro preto e azul e queimaduras de laranja e amarelo". Joe Morgenstern do The Wall Street Journal denunciou que a \xc3\xaanfase dos produtores no avan\xc3\xa7o tecnol\xc3\xb3gico poderia ter sido usada de outras formas, como na trama._NEWLINE_A atua\xc3\xa7\xc3\xa3o de diversos membros do elenco foi frequentemente mencionada nas cr\xc3\xadticas. A representa\xc3\xa7\xc3\xa3o de Michael Sheen como Castor foi particularmente aclamada pelos cr\xc3\xadticos; devido a sua extravag\xc3\xa2ncia, atraiu compara\xc3\xa7\xc3\xb5es ao cantor e compositor ingl\xc3\xaas David Bowie, bem como a personagens fict\xc3\xadcios como o Alex do Laranja Mec\xc3\xa2nica. Dargis e Carrie Rickey do The Philadelphia Inquirer est\xc3\xa3o entre os jornalistas que elogiaram sua atua\xc3\xa7\xc3\xa3o. Dargis legou a Sheen uma performance excepcional para um elenco aparentemente "desinteressante". Para o cr\xc3\xadtico Gary Thompson do Philadelphia Daily News, o filme ficou humorado com as cenas envolvendo Castor. Com os outros membros do elenco, especialmente Garrett Hedlund, Olivia Wilde e Jeff Bridges, os coment\xc3\xa1rios refletiram diversas atitudes. O filme recebeu "um pouco de impulso" de Wilde, de acordo com Carrie Rickey. Wesley Morris do The Boston Globe chamou Hedlund de "gal\xc3\xa3 inefetivo". Para o comentarista Andrew O\'Hehir do Salon.com, Bridges, ator que ele considera como um "dos mais amados e distinto da America", estava "estranho e complicado", diferente do Tron original. _NEWLINE_Os cr\xc3\xadticos ficaram divididos em rela\xc3\xa7\xc3\xa3o ao desenvolvimento de personagem e o enredo de Tron: o Legado. \xc3\x89rico Borgo do site Omelete disse que os visuais e m\xc3\xbasicas n\xc3\xa3o seriam capazes de salvar a produ\xc3\xa7\xc3\xa3o, pois "Faltaram aparas no texto, revis\xc3\xb5es de situa\xc3\xa7\xc3\xb5es e di\xc3\xa1logos" e os "personagens s\xc3\xa3o mal desenvolvidos, a come\xc3\xa7ar pelo protagonista, Sam", muito embora elogie Wilde e Sheen. J\xc3\xa1 Dana Stevens, do Slate, adicionou que: "Tron: o Legado \xc3\xa9 o tipo de filme de ataque sensorial que tende a me por para dormir, do jeito que os beb\xc3\xaas dormem para bloquear est\xc3\xadmulo em excesso. Eu confesso que eu posso ter cochilado durante uma ou duas cenas de batalha clim\xc3\xa1tica s\xc3\xb3 para ser acordada de sobressalto por um frisbee de neon que estava vindo." Embora tenha dito que o enredo de Tron: o Legado e seu antecessor seja irregular, Ian Buckwater do National Public Radio foi leniente a respeito da sequ\xc3\xaancia devido \xc3\xa0 sua natureza amig\xc3\xa1vel ao jovem. Em contraste \xc3\xa0s respostas negativas, Michelle Alexander do Eclipse adorou o enredo da produ\xc3\xa7\xc3\xa3o, uma rea\xc3\xa7\xc3\xa3o que foi semelhante a de Rossiter Drake da revista 7x7, que escreveu que ele ficou "boiando" por seu enredo "algumas vezes confuso, mas dif\xc3\xadcil de resistir." Larushka Ivan-Zadeh do jornal Metro reclamou do enredo subdesenvolvido, dizendo "Em 2010, problemas em torno da natureza imersiva de jogar e o poder consumista da tecnologia moderna s\xc3\xa3o mais pertinentes que nunca, ent\xc3\xa3o \xc3\xa9 frustrante que o roteiro nada fa\xc3\xa7a com eles." Contudo, ela disse que "\xc3\xa9 o melhor filme 3D desde Avatar e uma trilha sonora super excitante do Daft Punk, no entanto, faz s\xc3\xaa-lo incr\xc3\xadvel de assistir."\n_START_SECTION_\nSequ\xc3\xaancia\n_START_PARAGRAPH_\nSteven Lisberger declarou em 28 de outubro de 2010, antes do lan\xc3\xa7amento do filme, que uma sequ\xc3\xaancia estava em planejamento e que Adam Horowitz e Edward Kitsis, roteiristas do longa, estava nos est\xc3\xa1gios iniciais da produ\xc3\xa7\xc3\xa3o de um roteiro para uma sequ\xc3\xaancia. Perry Nemiroff do Cinema Blend especulou que Tron 3 poderia ser, na verdade, o primeiro de uma nova trilogia. Em 13 de janeiro de 2011, o site Ain\'t It Cool News noticiou que o filme estava perto de ter sua sequ\xc3\xaancia anunciada, como parte do plano da Disney para o futuro de Tron. No dia 21 de janeiro, Tron-Sector noticiou um rumor sem fontes que uma sequ\xc3\xaancia de o Legado havia recebido sinal verde e um teaser seria revelado nos discos DVD e Blu-ray que viriam a ser lan\xc3\xa7ados. Harry Knowles falou sobre o teaser, chamando-o de "extra de DVD" e dizendo que ele havia sido filmado antes do Dia de A\xc3\xa7\xc3\xa3o de Gra\xc3\xa7as, ou seja, antes de novembro de 2010. Em abri de 2011, o diretor Joseph Kosinski falou sobre a sequ\xc3\xaancia: "N\xc3\xb3s estamos trabalhando na hist\xc3\xb3ria agora. Uma vez que n\xc3\xb3s tenhamos um roteiro, n\xc3\xb3s estamos contentes com isso, n\xc3\xb3s iremos lev\xc3\xa1-lo para as for\xc3\xa7as que veem se podemos voltar para a Grade. Eu acho que n\xc3\xb3s continuaremos na parte em que Tron: o Legado terminou, com Sam e Quorra no mundo real e o que aquilo significa e as possibilidades que abre para o pr\xc3\xb3ximo cap\xc3\xadtulo. \xc3\x89 esse relacionamento entre os dois que \xc3\xa9 o pr\xc3\xb3ximo passo." Em 31 de mar\xc3\xa7o, Kosinski declarou que o roteiro do filme estaria pronto em duas semanas e seu t\xc3\xadtulo preliminar era TR3N._NEWLINE_Em 7 de junho de 2011, foi noticiado que o roteirista David DiGilio havia sido contratado para esbo\xc3\xa7ar um roteiro para a sequ\xc3\xaancia de Tron: o Legado. Esperava-se que os roteiristas Adam Horowitz e Edward Kitsis retornassem, mas foram obrigados a desistir devido ao trabalho que estavam desenvolvendo na s\xc3\xa9rie Once Upon a Time da ABC. J\xc3\xa1 n\xc3\xa3o havia certeza se Kosinski dirigiria a sequ\xc3\xaancia. No dia 8 de mar\xc3\xa7o de 2012, Bruce Boxleitner sugeriu que o pr\xc3\xb3ximo filme poderia come\xc3\xa7ar a ser filmado em 2014, depois que Kosinski terminasse seu trabalho no filme Oblivion. Dia 4 de junho do mesmo ano, Horowitz e Kitsis confirmaram que estavam desenvolvendo uma sequ\xc3\xaancia e que a personagem Quorra retornaria para o filme, bem como em uma participa\xc3\xa7\xc3\xa3o em Tron: Uprising. Em 5 de dezembro, Jesse Wigutow foi contratado para reescrever o roteiro do filme. Logo depois, foi confirmado que Bruce Boxleitner e Garret Hedlund voltariam para o terceiro filme._NEWLINE_Em mar\xc3\xa7o de 2015, foi revelado que a Disney havia dado sinal verde para o terceiro filme, com Hedlund reprisando seu papel como Sam e Kosinski retornando para dirigir a sequ\xc3\xaancia e, em abril, Olivia Wilde tamb\xc3\xa9m foi confirmada para o longa. A filmagem era esperada ter in\xc3\xadcio em Vancouver a partir de outubro daquele ano. Contudo, em maio, o The Hollywood Reporter afirmou que a Walt Disney Studios escolheu n\xc3\xa3o fazer um terceiro filme, not\xc3\xadcia confirmada por Wilde o m\xc3\xaas seguinte. No fim de julho, Boxleitner declarou que frequentemente ouvia a respeito da pr\xc3\xa9 produ\xc3\xa7\xc3\xa3o de Tron 3 enquanto gravava a s\xc3\xa9rie de Cedar Cove em Vancouver, estando desapontado ao saber sobre o cancelamento. Ele disse que a Disney decidiu "jogar segura" e explorar outras de suas propriedades, falando que isso destruiu seu interesse em continuar com a franquia, j\xc3\xa1 que "tem sido muito sobe e desce para mim. Eu preferiria s\xc3\xb3 n\xc3\xa3o continuar. Eu n\xc3\xa3o quero repetir minha carreira mais." Em setembro, Hedlund declarou que lhe contaram que o terceiro longa n\xc3\xa3o estava "completamente morto", mas em tom de brincadeira sugeriu que ele poderia ser lan\xc3\xa7ado daqui a 30 anos, fazendo refer\xc3\xaancia ao intervalo de quase 30 anos entre Tron e sua sequ\xc3\xaancia._NEWLINE_No dia 28 de fevereiro de 2017, durante uma sess\xc3\xa3o de perguntas e respostas com Joseph Kosinski, ele revelou que Tron 3 n\xc3\xa3o estava descartado, dizendo estar em um "freezer criog\xc3\xaanico". Poucos dias depois, revelou-se que a Disney estaria supostamente procurando recome\xc3\xa7ar a franquia, com Jared Leto protagonizando um novo filme onde seria Ares, personagem originada do roteiro de TR3N.\n_START_SECTION_\nJogos eletr\xc3\xb4nicos\n_START_PARAGRAPH_\nNa mesma Comic-Con onde foi confirmada a data de lan\xc3\xa7amento do filme, tamb\xc3\xa9m foi confirmado que um jogo eletr\xc3\xb4nico estaria sendo produzido pela Disney Interactive. O jogo chamado Tron: Evolution foi lan\xc3\xa7ado inicialmente em 25 de novembro de 2010 na Austr\xc3\xa1lia e no dia seguinte na Europa e s\xc3\xb3 passou a ser distribu\xc3\xaddo nos Estados Unidos junto do lan\xc3\xa7amento do filme, em 7 de dezembro. _NEWLINE_A Disney contratou a n-Space para desenvolver uma s\xc3\xa9rie de jogos online baseada em Tron: o Legado para o Wii. Em novembro de 2010 era lan\xc3\xa7ado Tron Evolution: Battle Grids, jogo com modo multiplayer para Wii, no qual o jogador pode jogar diversos jogos da Grade ou ainda um modo hist\xc3\xb3ria. No jogo de RPG de a\xc3\xa7\xc3\xa3o Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance e em sua posterior remasteriza\xc3\xa7\xc3\xa3o, Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue, uma parte da hist\xc3\xb3ria se passa na Grade, com alguns personagens do filme fazendo r\xc3\xa1pidas apari\xc3\xa7\xc3\xb5es. H\xc3\xa1 por fim o jogo Tron RUN/r, do estilo corrida intermin\xc3\xa1vel, em que o usu\xc3\xa1rio controla uma moto de luz por um cen\xc3\xa1rio linear e coleta itens que fornecem pontos, tentando alcan\xc3\xa7ar a maior pontua\xc3\xa7\xc3\xa3o.\n_START_SECTION_\nTelevis\xc3\xa3o\n_START_PARAGRAPH_\nTron: Uprising, uma s\xc3\xa9rie de anima\xc3\xa7\xc3\xa3o derivada, estreou dia 7 de junho de 2012 no canal Disney XD dos Estados Unidos. Os roteiristas Adam Horowitz e Eddie Kitsis revelaram que a s\xc3\xa9rie conta a hist\xc3\xb3ria do que aconteceu na Grade entre o filme original e a sequ\xc3\xaancia. O ator Bruce Boxleitner faz a voz de Tron e Olivia Wilde a de Quorra. Tamb\xc3\xa9m est\xc3\xa3o presentes os dubladores (do original em ingl\xc3\xaas) Elijah Wood, Lance Henriksen, Mandy Moore, Emmanuelle Chriqui, Paul Reubens e Nate Corddry.\n_START_SECTION_\nMang\xc3\xa1\n_START_PARAGRAPH_\nUma vers\xc3\xa3o em mang\xc3\xa1 de Tron: o Legado foi lan\xc3\xa7ada no Jap\xc3\xa3o pela Earth Star Entertainment em 30 de junho de 2011.'