b'\n_START_ARTICLE_\nProfundidade de cor\n_START_PARAGRAPH_\nProfundidade de cor, ou color depth, \xc3\xa9 um termo da computa\xc3\xa7\xc3\xa3o gr\xc3\xa1fica que descreve a quantidade de bits usados para representar a cor de um \xc3\xbanico pixel numa imagem bitmap. Este conceito \xc3\xa9 conhecido tamb\xc3\xa9m como bits por pixel (bpp), particularmente quando especificado junto com o n\xc3\xbamero de bits usados. Quanto maior a quantidade da profundidade da cor presente na imagem, maior \xc3\xa9 a escala de cores dispon\xc3\xadvel.\n_START_SECTION_\nCores diretas\n_START_PARAGRAPH_\nQuando os valores da profundidade das cores aumenta, se torna invi\xc3\xa1vel manter uma paleta de cores  devido \xc3\xa0 progress\xc3\xa3o exponencial da quantidade de valores que um pixel pode suportar. H\xc3\xa1 casos em que se prefere codificar em cada pixel os tr\xc3\xaas valores de intensidade luminosa que comp\xc3\xb5em o modelo de cor RGB.\n_START_SECTION_\nCores diretas de 8 bits\n_START_PARAGRAPH_\nSistema de cores diretas muito limitado. Nele h\xc3\xa1 3 bits (2\xc2\xb3, 8 n\xc3\xadveis poss\xc3\xadveis) para cada um dos componentes R e G, e os 2 bits (4 n\xc3\xadveis poss\xc3\xadveis) restantes para o componente B, permitindo 256 (8 \xc3\x97 8 \xc3\x97 4) cores diferentes. O olho normal humano \xc3\xa9 menos sens\xc3\xadvel ao azul do que ao verde e vermelho, assim sendo atribu\xc3\xaddo 1 bit a menos do que aos outros. Usado, pelo menos, na s\xc3\xa9rie de computadores MSX2 na d\xc3\xa9cada de 1990. N\xc3\xa3o confundir com o \xc3\xadndice de cores de 8 bits por pixel (embora possa ser simulado em tais sistemas se for escolhida a tabela correta para ser usada).\n_START_SECTION_\nCores diretas de 12 bits\n_START_PARAGRAPH_\nNeste sistema h\xc3\xa1 4 bits (2\xe2\x81\xb4 ou 16 n\xc3\xadveis poss\xc3\xadveis) para cada um dos elementos RGB, totalizando 4 096 (16 \xc3\x97 16 \xc3\x97 16) diferentes cores. Esta profundidade de cor \xc3\xa9 comum em aparelhos com visor colorido como celulares e tocadores digitais port\xc3\xa1teis.\n_START_SECTION_\nHighColor\n_START_PARAGRAPH_\nHighColor, HiColor ou ainda Alta Colora\xc3\xa7\xc3\xa3o, \xc3\xa9 considerado o suficiente para fornecer cores que correspondem com a realidade e \xc3\xa9 codificada em 15 ou 16 bits.\n_START_SECTION_\nHighColor 15 bits\n_START_PARAGRAPH_\nUtiliza 5 bits para representar cada um dos valores RGB obtendo 32 n\xc3\xadveis poss\xc3\xadveis de cada um que, combinados, geram um total de 32 768 (32 \xc3\x9732 \xc3\x9732) diferentes cores.\n_START_SECTION_\nHighColor 16 bits\n_START_PARAGRAPH_\nUtiliza 5 bits (32 n\xc3\xadveis poss\xc3\xadveis) para representar a cor vermelha, 5 bits para a cor azul, por\xc3\xa9m utiliza 6 bits (64 n\xc3\xadveis poss\xc3\xadveis) para representar a cor verde, que \xc3\xa9 captada com maior sensibilidade pelo olho humano. A combina\xc3\xa7\xc3\xa3o das tr\xc3\xaas cores totaliza 65 536 (32 \xc3\x97 64 \xc3\x97 32) misturas de cores. A colora\xc3\xa7\xc3\xa3o de 16 bits \xc3\xa9 referida nos sistemas Macintosh como \xe2\x80\x9cthousands of colors\xe2\x80\x9d, que pode ser traduzido como \xe2\x80\x9cmilhares de cores\xe2\x80\x9d.\n_START_SECTION_\nVisor LCD\n_START_PARAGRAPH_\nVisores LCD modernos utilizam colora\xc3\xa7\xc3\xa3o de 18 bits (64 \xc3\x97 64 \xc3\x97 64 = 262 144 combina\xc3\xa7\xc3\xb5es) para conseguir um tempo mais r\xc3\xa1pido de transmiss\xc3\xa3o sem sacrificar completamente a exposi\xc3\xa7\xc3\xa3o do n\xc3\xadvel Truecolor.\n_START_SECTION_\nTruecolor\n_START_PARAGRAPH_\nO Truecolor pode imitar muitas cores do mundo real produzindo 16 777 216 de cores. Isto ultrapassa o n\xc3\xbamero m\xc3\xa1ximo de cores que o olho humano pode distinguir para a maioria de imagens fotogr\xc3\xa1ficas, embora manipula\xc3\xa7\xc3\xb5es de imagem, algumas imagens preto-e-branco e imagens geradas \xe2\x80\x9cpuras\xe2\x80\x9d podem revelar as limita\xc3\xa7\xc3\xb5es._NEWLINE_O Truecolor de 24 bits utiliza 8 bits para representar cada uma das cores RGB. 2\xe2\x81\xb8 = 256 n\xc3\xadveis que combinados geram 16 777 216 cores (256 \xc3\x97 256 \xc3\x97 256). \xc3\x89 conhecido nos sistemas Macintosh como \xe2\x80\x9cmillions of colors\xe2\x80\x9d, traduzindo, milh\xc3\xb5es de cores.\n_START_SECTION_\nCores de 32 bits\n_START_PARAGRAPH_\nUma concep\xc3\xa7\xc3\xa3o errada \xc3\xa9 a de que o sistema de 32 bits produz 4 294 967 296 cores distintas._NEWLINE_Na verdade, uma colora\xc3\xa7\xc3\xa3o de 32 bits atualmente se refere a uma colora\xc3\xa7\xc3\xa3o Truecolor de 24 bits com um adicional de 8 bits, como espa\xc3\xa7o vazio para representar o canal alfa. Considerando que R, G e B utilizam a mesma quantidade de bits em suas respectivas cores (com exce\xc3\xa7\xc3\xa3o do HighColor de 16 bits), o total de bits utilizado ser\xc3\xa1 um m\xc3\xbaltiplo de 3: HighColor 15 bits (5 cada) e Truecolor 24 bits (8 bits cada). A raz\xc3\xa3o para usar o espa\xc3\xa7o vazio \xc3\xa9 que os computadores mais modernos processam dados internamente na unidade de 32 bits.\n_START_SECTION_\nProfundidade de cores de 30, 36, 48 bits\n_START_PARAGRAPH_\nEmbora a precis\xc3\xa3o do olho humano para percep\xc3\xa7\xc3\xa3o de cores n\xc3\xa3o atinja valores correspondentes aos da ordem de 30 bits, \xc3\xa9 muito comum encontrarmos no mercado de materiais de inform\xc3\xa1tica scanners de 36, 48 e at\xc3\xa9 96 bits._NEWLINE_Esses scanners efetivamente capturam imagens a profundidades superiores \xc3\xa0 da fisiologia humana, mas tamb\xc3\xa9m n\xc3\xa3o se encontram facilmente softwares padronizados para processamento de cores com esta riqueza._NEWLINE_O prop\xc3\xb3sito desses scanners \xc3\xa9 o de proporcionar uma reprodu\xc3\xa7\xc3\xa3o de cores escuras com mais detalhes e menos imperfei\xc3\xa7\xc3\xb5es (ru\xc3\xaddos). Uma outra vantagem \xc3\xa9 que as cores neutras (tons cinza) apresentam maior suavidade em tons cont\xc3\xadnuos: scanners de 30 bits proporcionam uma escala de cinzas de 1 024 tons; o de 48 bits uma escala de 65 536 tons.'