b'\n_START_ARTICLE_\nType-Moon\n_START_SECTION_\nHist\xc3\xb3ria\n_START_PARAGRAPH_\nA Type-Moon foi fundada pelo artista Takashi Takeuchi e o escritor Kinoko Nasu (que era dois amigos), cujo primeiro projeto foi o livro Kara no Kyoukai, que foi originalmente lan\xc3\xa7ado em outubro de 1998 e reeditado em 2004. Em 2007 Kara no Kyoukai teve uma adapta\xc3\xa7\xc3\xa3o em anime pela Ufotable, uma s\xc3\xa9rie com 7 filmes. O nome da empresa na verdade vem de uma das obras mais antigas de Kinoko, "Angel Notes". Em dezembro de 2000, Type-Moon lan\xc3\xa7ou um jogo estilo Visual novel , Tsukihime, que vendeu muito bem e acumulou uma grande base de f\xc3\xa3s por causa de seu enredo abrangente e extenso e o estilo \xc3\xbanico de Kinoko Nasu como escritor de hist\xc3\xb3rias. O jogo levou \xc3\xa0 cria\xc3\xa7\xc3\xa3o de diversas mercadorias campe\xc3\xa3s de vendas, recorda\xc3\xa7\xc3\xb5es, e uma legi\xc3\xa3o de f\xc3\xa3s com milh\xc3\xb5es ao redor do mundo. Tsukihime foi adaptado logo depois, em 2003 em uma s\xc3\xa9rie de anime (detestada por todos os f\xc3\xa3s), Shingetsutan Tsukihime, que foi produzido por JCStaff e publicado pela Geneon e um mang\xc3\xa1 baseado na s\xc3\xa9rie (adorado por todos os f\xc3\xa3s) que tem sido publicada desde 2004 e terminou em 2010._NEWLINE_Logo depois, em janeiro de 2001, a Type-Moon lan\xc3\xa7ou Plus-Disc, um complemento de Tsukihime que contou com tr\xc3\xaas hist\xc3\xb3rias paralelas e multim\xc3\xaddia variadas, e em agosto de 2001 lan\xc3\xa7ou uma seque\xc3\xa2ncia de Tsukihime, Kagetsu Tohya, e logo, em Abril de 2003 lan\xc3\xa7ou Tsuki-Bako, um especialmente embalado set tr\xc3\xaas de discos que inclui Tsukihime, Plus-disc e Kagetsu Tohya e uma trilha sonora remixada para os dois jogos e mais multim\xc3\xaddia._NEWLINE_Em dezembro de 2002, Type-Moon, em associa\xc3\xa7\xc3\xa3o com French-Bread (conhecido como Watanabe Seisakujo antes de 2003), lan\xc3\xa7ou o seu primeiro jogo de luta, Melty Blood, um jogo de luta 2D baseado no universo de Tsukihime, e que foi muito popular e foi seguida por uma expans\xc3\xa3o, Melty Blood ReACT, lan\xc3\xa7ada em Maio de 2004, e uma atualiza\xc3\xa7\xc3\xa3o do patch, Melty Blood REACT Final Tuned, foi lan\xc3\xa7ada como um download gratuito atrav\xc3\xa9s da Internet. Melty Blood \xc3\xa9 considerado entre os melhores jogos de luta 2D j\xc3\xa1 feito, e foi lan\xc3\xa7ado como uma porta de arcade, Melty Blood: Act Cadenza em mar\xc3\xa7o 2005, e foi lan\xc3\xa7ado na plataforma PS2 em agosto de 2006._NEWLINE_Type-Moon logo a fez a transi\xc3\xa7\xc3\xa3o de uma organiza\xc3\xa7\xc3\xa3o de d\xc5\x8djin softs para uma organiza\xc3\xa7\xc3\xa3o comercial e, em 30 de janeiro de 2004, lan\xc3\xa7ou seu primeiro lan\xc3\xa7amento comercial, um jogo estilo Visual novel hentai, Fate/Stay Night, que quebrou todos os recordes e mais tarde foi adaptada para uma s\xc3\xa9rie de anime que foi ao ar com 24 epis\xc3\xb3dios no Jap\xc3\xa3o a partir 06 de janeiro de 2006 e ganhou uma s\xc3\xa9rie me mang\xc3\xa1 que foi publicado desde 26 dezembro de 2005 na Shonen Ace (conhecida pela a adapta\xc3\xa7\xc3\xa3o dos mang\xc3\xa1s Neon Genesis Evangelion e Gunsou Keroro). A sequ\xc3\xaancia de Fate/Stay Night, Fate/Hollow Ataraxia, foi lan\xc3\xa7ada em 28 de outubro de 2005. Fate/Stay Night foi lan\xc3\xa7ado na plataforma PS2 em maio 2007.\n_START_SECTION_\nLan\xc3\xa7amentos\n_START_PARAGRAPH_\nType-Moon desenvolveu e produziu o seguinte:'