b'\n_START_ARTICLE_\nSystem Shock\n_START_PARAGRAPH_\n\xe2\x86\x90System Shock \xc3\xa9 um jogo eletr\xc3\xb4nico estilo RPG de a\xc3\xa7\xc3\xa3o em primeira pessoa, desenvolvido pela Looking Glass Technologies em 1994 e publicado pela Origin Systems._NEWLINE_Foi dirigido por Doug Church e teve Warren Spector como produtor. O jogo se passa a bordo de uma esta\xc3\xa7\xc3\xa3o espacial em uma vis\xc3\xa3o cyberpunk do ano 2072. Assumindo o papel de um hacker an\xc3\xb4nimo, o jogador tenta atrapalhar os planos de uma intelig\xc3\xaancia artificial mal\xc3\xa9vola chamada SHODAN. O motor 3D, a simula\xc3\xa7\xc3\xa3o de f\xc3\xadsica e a jogabilidade complexa de System Shock foram citados do como inovadores e influentes. Os cr\xc3\xadticos elogiaram System Shock e o saudaram como um grande avan\xc3\xa7o em seu g\xc3\xaanero. Mais tarde, foi colocado no "hall of fame"._NEWLINE_O jogo foi um sucesso comercial moderado, com vendas superiores a 170.000 c\xc3\xb3pias; ainda assim, a Looking Glass teve preju\xc3\xadzo financeiro com o projeto._NEWLINE_A sequ\xc3\xaancia, System Shock 2, foi lan\xc3\xa7ada pela Looking Glass Studios e desenvolvida pela Irrational Games em 1999. Os jogos Deus Ex, de 2000, e BioShock, de 2007, s\xc3\xa3o sucessores espirituais da s\xc3\xa9rie System Shock.\n_START_SECTION_\nJogabilidade\n_START_PARAGRAPH_\nSystem Shock apresenta uma perspectiva de primeira pessoa em um ambiente gr\xc3\xa1fico tridimensional (3D). O jogo se passa no interior de uma grande esta\xc3\xa7\xc3\xa3o espacial com v\xc3\xa1rios andares, e os jogadores devem explor\xc3\xa1-la, combater inimigos e resolver quebra-cabe\xc3\xa7as. O progresso \xc3\xa9 majoritariamente n\xc3\xa3o-linear e o jogo \xc3\xa9 projetado para permitir uma jogabilidade emergente. Assim como ocorre em Ultima Underworld, o jogador usa o cursor do mouse, que se move livrmente pela tela, para mirar suas armas, interagir com objetos e para manipular o HUD (heads-up display). Controles de vis\xc3\xa3o e postura HUD permitem que o jogador se incline \xc3\xa0 esquerda ou \xc3\xa0 direita, olhe para cima ou para baixo, agache-se ou rasteje. Usos pr\xc3\xa1ticos para tais a\xc3\xa7\xc3\xb5es incluem cobertura, obten\xc3\xa7\xc3\xa3o de itens abaixo do personagem e adentrar passagens estreitas, respectivamente. O HUD tamb\xc3\xa9m disp\xc3\xb5e de tr\xc3\xaas Telas Multifuncionais, que podem ser configuradas para exibir informa\xc3\xa7\xc3\xb5es, tais como leituras de armas, um mapa e um invent\xc3\xa1rio._NEWLINE_O jogador progride no enredo ao adquirir discos de log e receber e-mails: o jogo n\xc3\xa3o cont\xc3\xa9m NPC (personagens n\xc3\xa3o-manipul\xc3\xa1veis) com os quais conversar. Durante todo o jogo, uma intelig\xc3\xaancia artificial maligna chamada de SHODAN impede o progresso do jogador com armadilhas e bloqueios em seu caminho. Terminais de computador espec\xc3\xadficos permitem que o jogador ingresse temporariamente no Ciberespa\xc3\xa7o; em seu interior, o jogador se move flutuando sem a a\xc3\xa7\xc3\xa3o da gravidade atrav\xc3\xa9s de um ambiente 3D com grade de linhas, e deve coletar dados e lutar contra os programas de seguran\xc3\xa7a de SHODAN. A\xc3\xa7\xc3\xb5es realizadas Ciberespa\xc3\xa7o, por vezes, causam algum efeito no mundo real do jogo; por exemplo, certas portas s\xc3\xb3 podem ser destrancadas no Ciberespa\xc3\xa7o. Fora do Ciberespa\xc3\xa7o, o jogador disp\xc3\xb5es de at\xc3\xa9 dezesseis armas, embora possa portar apenas no m\xc3\xa1ximo sete simultaneamente. Ele as utiliza para combater rob\xc3\xb4s, ciborgues e mutantes controladas por SHODAN. Muitas das armas de proj\xc3\xa9til t\xc3\xaam tipos diversos de muni\xc3\xa7\xc3\xa3o selecion\xc3\xa1veis, \xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8bcom efeitos variados; por exemplo, a pistola de dardos pode disparar tanto agulhas explosivos quanto tranquilizantes. Armas de energia e v\xc3\xa1rios tipos de explosivos tamb\xc3\xa9m pode ser encontrados, sendo que estes \xc3\xbaltimos variam de granadas de percuss\xc3\xa3o a minas terrestres._NEWLINE_Al\xc3\xa9m das armas, o jogador coleciona itens, tais como adesivos transd\xc3\xa9rmicos e kits de primeiros socorros. Adesivos transd\xc3\xa9rmicos fornecem ao personagem efeitos ben\xc3\xa9ficos tais como a regenera\xc3\xa7\xc3\xa3o ou mais for\xc3\xa7a para os ataques corpo a corpo, mas podem causar efeitos colaterais prejudiciais, tais como fadiga e percep\xc3\xa7\xc3\xa3o de cores distorcidas. Hardware acopl\xc3\xa1vel tamb\xc3\xa9m podem ser encontrado, e inclui escudos de energia e lanternas de cabe\xc3\xa7a. Vers\xc3\xb5es cada vez mais avan\xc3\xa7adas do hardware podem ser obtidas no decorrer do jogo. Quando ativa, a maioria dos itens de hardware drena energia de uma reserva prim\xc3\xa1ria, que precia ser economizada. Um determinado hardware mostra a efic\xc3\xa1cia dos ataques quando ativo, com mensagens como "Dano Normal". Quando um inimigo \xc3\xa9 atacado, o dano \xc3\xa9 calculado pela absor\xc3\xa7\xc3\xa3o de armadura, vulnerabilidades, ataques cr\xc3\xadticos e um grau de aleatoriedade. Armas e muni\xc3\xa7\xc3\xb5es causam tipos espec\xc3\xadficos de dano, e certos inimigos s\xc3\xa3o imunes, ou mais vulner\xc3\xa1veis, a diferentes esp\xc3\xa9cies de ataques. Por exemplo, as armas de pulsos eletromagn\xc3\xa9ticos causam grandes danos em rob\xc3\xb4s, mas n\xc3\xa3o afetam os mutantes. Por outro lado, granadas de g\xc3\xa1s s\xc3\xa3o eficazes contra mutantes, mas n\xc3\xa3o danificam rob\xc3\xb4s.\n_START_SECTION_\nEnredo\n_START_PARAGRAPH_\nNo pr\xc3\xb3logo do jogo, o protagonista - um hacker an\xc3\xb4nimo - \xc3\xa9 detido ao tentar acessar arquivos relativos \xc3\xa0 Esta\xc3\xa7\xc3\xa3o Citadel, uma esta\xc3\xa7\xc3\xa3o espacial de propriedade da fict\xc3\xadcia TriOptimum Corporation. O hacker \xc3\xa9 levado \xc3\xa0 Esta\xc3\xa7\xc3\xa3o Citadel perante Edward Diego, um executivo da TriOptimum. Diego prop\xc3\xb5e retirar todas as acusa\xc3\xa7\xc3\xb5es dirigidas ao hacker em troca de uma invas\xc3\xa3o confidencial de SHODAN, a intelig\xc3\xaancia artificial que controla a esta\xc3\xa7\xc3\xa3o. Diego planeja secretamente roubar um v\xc3\xadrus mutag\xc3\xaanico experimental que est\xc3\xa1 sendo testado na Esta\xc3\xa7\xc3\xa3o Citadel, e vend\xc3\xaa-lo no mercado negro como arma biol\xc3\xb3gica. Para incentivar o hacker a cooperar, Diego promete-lhe um valioso implante neural de grau militar. Ap\xc3\xb3s invadir SHODAN, remover suas restri\xc3\xa7\xc3\xb5es \xc3\xa9ticas e entregar o controle a Diego, o protagonista passa por uma cirurgia para implantar a interface neural prometida. Ap\xc3\xb3s a opera\xc3\xa7\xc3\xa3o, o hacker \xc3\xa9 colocado em um coma induzido de seis meses para recupera\xc3\xa7\xc3\xa3o. O jogo come\xc3\xa7a como o protagonista acordando do coma e descobrindo que SHODAN est\xc3\xa1 comandando a esta\xc3\xa7\xc3\xa3o. Todos os rob\xc3\xb4s a bordo foram reprogramados para serem hostis, e a os tripulantes se transforam em mutantes ou ciborgues, quando n\xc3\xa3o foram mortos._NEWLINE_Rebecca Lansing, uma consultora antiterrorismo da TriOptimum, entra em contato com o jogador e afirma que o laser de minera\xc3\xa7\xc3\xa3o da Esta\xc3\xa7\xc3\xa3o Citadel est\xc3\xa1 sendo alimentado para atacar a Terra. O plano de SHODAN \xc3\xa9 destruir todas as grandes cidades do planeta, em uma tentativa de se tornar uma esp\xc3\xa9cie de deus. Rebecca diz que um certo membro da tripula\xc3\xa7\xc3\xa3o sabe como desativar o laser, e promete destruir os registros que revelam o neg\xc3\xb3cio criminoso envolvendo o hacker e Diego se o referido ataque for interrompido. Com a informa\xc3\xa7\xc3\xa3o obtida a partir de discos de log, o hacker destr\xc3\xb3i o laser disparando-o contra os pr\xc3\xb3prios escudos da Esta\xc3\xa7\xc3\xa3o Citadel. Com seus planos frustrados pelo trabalho do hacker, SHODAN se prepara para espelhar um v\xc3\xadrus mutag\xc3\xaanico na Terra - o mesmo v\xc3\xadrus respons\xc3\xa1vel por transformar os tripulantes da esta\xc3\xa7\xc3\xa3o em mutantes. O hacker, durante a tentativa de alijar as c\xc3\xa2maras utilizadas para cultivar o v\xc3\xadrus, confronta e derrota Diego, que fora transformado em um ciborgue poderoso por SHODAN. Em seguida, SHODAN inicia uma tentativa de baixar-se em redes de computadores da Terra. Seguindo o conselho de Rebecca, o hacker impede a conclus\xc3\xa3o do download destruindo as quatro antenas que SHODAN est\xc3\xa1 usando para enviar os dados._NEWLINE_Logo depois, Rebecca contata o hacker e lhe diz que conseguiu convencer a TriOptimum a autorizar a destrui\xc3\xa7\xc3\xa3o da esta\xc3\xa7\xc3\xa3o; ela lhe fornece detalhes sobre como fazer isso. Depois de obter os c\xc3\xb3digos necess\xc3\xa1rios, o hacker inicia a sequ\xc3\xaancia de autodestrui\xc3\xa7\xc3\xa3o da esta\xc3\xa7\xc3\xa3o e ruma \xc3\xa0 se\xc3\xa7\xc3\xa3o em que fica o ve\xc3\xadculo de fuga. L\xc3\xa1, o hacker derrota Diego uma segunda vez e em seguida tenta escapar da esta\xc3\xa7\xc3\xa3o. No entanto, SHODAN impede o lan\xc3\xa7amento do ve\xc3\xadculo de fuga; ela tenta manter o jogador a bordo da esta\xc3\xa7\xc3\xa3o, enquanto a ponte - que cont\xc3\xa9m SHODAN - \xc3\xa9 lan\xc3\xa7ada a uma dist\xc3\xa2ncia segura. Rebecca diz ao hacker que ele ainda pode escapar se conseguir alcan\xc3\xa7ar a ponte; SHODAN, ent\xc3\xa3o, intercepta a transmiss\xc3\xa3o e impede a comunica\xc3\xa7\xc3\xa3o por meio de uma interfer\xc3\xaancia no sinal. Depois de derrotar Diego pela terceira vez e mat\xc3\xa1-lo de uma vez por todas, o hacker alcan\xc3\xa7a a ponte no momento que ela \xc3\xa9 liberada da esta\xc3\xa7\xc3\xa3o principal, que logo explode. Ele \xc3\xa9 ent\xc3\xa3o contactado por um t\xc3\xa9cnico que conseguiu contornar sinal de interfer\xc3\xaancia de SHODAN. O t\xc3\xa9cnico informa que SHODAN s\xc3\xb3 pode ser derrotada no ciberespa\xc3\xa7o, em raz\xc3\xa3o dos poderosos escudos que protegem seus computadores mainframe. Usando um terminal perto do mainframe, o hacker entra no Ciberespa\xc3\xa7o e destr\xc3\xb3i SHODAN. Ap\xc3\xb3s seu resgate, o hacker recebe uma oferta de emprego pela TriOptimum, mas a recusa para continuar sua vida como um hacker.'