b'\n_START_ARTICLE_\nTotal War: Shogun 2: Fall of the Samurai\n_START_SECTION_\nCen\xc3\xa1rio\n_START_PARAGRAPH_\nO jogo passa-se no Jap\xc3\xa3o, 300 anos depois de Shogun 2, durante os eventos que conduzem a Restaura\xc3\xa7\xc3\xa3o Meiji, quando a amea\xc3\xa7a das pot\xc3\xaancias ocidentais, obrigaram o governo do Jap\xc3\xa3o, mergulhado em um colapso cultural, a se modernizar e eventualmente, eliminar o seus tradicionais Samurais, baseados no sistema feudal.\n_START_SECTION_\nJogabilidade\n_START_PARAGRAPH_\nA expans\xc3\xa3o Fall of the Samurai ocorre num per\xc3\xadodo posterior aos anteriores jogos da s\xc3\xa9rie Total War, h\xc3\xa1 novos recursos, nunca antes vistos em jogos anteriores. Pela primeira vez, as estradas de ferro fazem uma apari\xc3\xa7\xc3\xa3o no jogo, permitindo o movimento das tropas muito mais r\xc3\xa1pido pelo mapa de campanha. A Gatling, uma das primeiras metralhadoras desenvolvidas na hist\xc3\xb3ria, tamb\xc3\xa9m aparece no jogo._NEWLINE_Foram introduzidos membros de na\xc3\xa7\xc3\xb5es estrangeiras, que apesar de n\xc3\xa3o serem jog\xc3\xa1veis, t\xc3\xaam um papel integrante no gameplay ao definirem certas unidades a recrutar e o acesso a determinadas tecnologias, mediante o n\xc3\xadvel de rela\xc3\xa7\xc3\xa3o com eles._NEWLINE_Navios agora podem, por meio de sua artilharia naval, bombardear unidades inimigas, portos e castelos, diretamente no mapa de campanha. Da mesma forma, artilharia costeira, agora pode ser constru\xc3\xadda, para combater qualquer navio que se aproxime, no raio de a\xc3\xa7\xc3\xa3o desta artilharia._NEWLINE_O combate naval sofreu profundas mudan\xc3\xa7as, em rela\xc3\xa7\xc3\xa3o aos t\xc3\xadtulos anteriores da s\xc3\xa9rie, j\xc3\xa1 que os navios agora s\xc3\xa3o a vapor e at\xc3\xa9 mesmo aparecem os primeiros encoura\xc3\xa7ados da hist\xc3\xb3ria, como por exemplo o Kotetsu.'