b'\n_START_ARTICLE_\nH1Z1\n_START_SECTION_\nJogabilidade\n_START_PARAGRAPH_\nH1Z1 \xc3\xa9 um jogo de batalha real no qual at\xc3\xa9 100 jogadores competem um contra o outro para ser o \xc3\xbaltimo a sobreviver. Os jogadores podem escolher jogar sozinhos, em duplas, ou em grupos de cinco, com o objetivo de ser a pessoa final ou a equipe final restante._NEWLINE_Os jogadores come\xc3\xa7am cada partida usando um paraquedas a partir de uma localiza\xc3\xa7\xc3\xa3o aleat\xc3\xb3ria acima do mapa. Uma vez que eles pousam, eles devem procurar uma maneira de se defender. Isso pode ser dependendo da escolha do jogador, como pegar uma arma e ca\xc3\xa7ar ativamente outros jogadores ou se esconder enquanto outros jogadores se matam. Existem ve\xc3\xadculos espalhados em todo o mundo, permitindo que os jogadores perseguem advers\xc3\xa1rios ou fa\xc3\xa7am uma fuga r\xc3\xa1pida. Os jogadores podem aproveitar uma variedade de suprimentos de seus arredores, incluindo armas, equipamentos e kits de primeiros socorros. O jogo tamb\xc3\xa9m possui um sistema de crafting que permite aos jogadores criar ferramentas improvisadas, como a desconstru\xc3\xa7\xc3\xa3o de itens eliminados em bandagens funcionais ou armaduras corporais._NEWLINE_\xc3\x80 medida que o jogo avan\xc3\xa7a, uma nuvem de g\xc3\xa1s t\xc3\xb3xico comprime o mapa, causando danos aos jogadores que permanecem nela. Isso efetivamente torna a parte jog\xc3\xa1vel do mapa menor, de modo que os jogadores s\xc3\xa3o eventualmente obrigados a confrontar-se de perto. O g\xc3\xa1s se espalha em incrementos cronometrados, causando um maior grau de dano nos \xc3\xbaltimos est\xc3\xa1gios da partida.\n_START_SECTION_\nComo parte do antigo H1Z1\n_START_PARAGRAPH_\nO jogo foi anunciado em abril de 2014. H1Z1 foi liberado para Windows em 15 de janeiro de 2015 como acesso antecipado. _NEWLINE_No lan\xc3\xa7amento, o jogo teve v\xc3\xa1rios problemas t\xc3\xa9cnicos graves. Os jogadores relataram que n\xc3\xa3o podiam entrar na sua conta ou entrar em qualquer servidor ativo. Problemas de taxa de frames, falta de bate-papo por voz e problemas de IA tamb\xc3\xa9m foram um dos problemas relatados. Um novo bug, que fez todos os servidores ficarem off-line, tamb\xc3\xa9m foi introduzido no jogo ap\xc3\xb3s o desenvolvedor lan\xc3\xa7ar um patch para corrigir outros problemas. Apesar do lan\xc3\xa7amento inst\xc3\xa1vel, John Smedley, CEO da Daybreak Game Company, anunciou que o jogo vendeu mais de um milh\xc3\xa3o de c\xc3\xb3pias at\xc3\xa9 mar\xc3\xa7o de 2015.\n_START_SECTION_\nMudan\xc3\xa7a de nome para H1Z1: King of the Kill\n_START_PARAGRAPH_\nEm fevereiro de 2016, a Daybreak anunciou que o jogo originalmente conhecido como simplesmente H1Z1 tinha sido dividido em dois projetos separados com suas pr\xc3\xb3prias equipes de desenvolvimento dedicadas, chamados H1Z1: Just Survive e H1Z1: King of the Kill. A Daybreak anunciou que o jogo seria lan\xc3\xa7ado para Playstation 4 e Xbox One no futuro.\n_START_SECTION_\nMudan\xc3\xa7a de nome para H1Z1\n_START_PARAGRAPH_\nEm uma Sexta-feita, no dia 13 de outubro de 2017, a Daybreak Games voltou atr\xc3\xa1s e realizou uma atualiza\xc3\xa7\xc3\xa3o que trouxe algumas mudan\xc3\xa7as importantes na interface do usu\xc3\xa1rio (UI) que simplificam os menus e atualizam o visual do jogo.\xc2\xa0Al\xc3\xa9m disso o nome "King of the Kill" foi removido.\xc2\xa0H1Z1 agora \xc3\xa9 apenas H1Z1._NEWLINE_A declara\xc3\xa7\xc3\xa3o dos desenvolvedores para tal mudan\xc3\xa7a foi de que H1Z1 \xc3\xa9 o nome com o qual os nossos jogadores se conectam com a maioria, por isso foi apenas uma evolu\xc3\xa7\xc3\xa3o natural para a transi\xc3\xa7\xc3\xa3o de volta.\xc2\xa0Tamb\xc3\xa9m disseram que est\xc3\xa3o trabalhando para garantir que o H1Z1 possa ser apreciado por jogadores de todo o mundo, e ter a palavra \'Kill\' no nome do jogo pode ser proibido em algumas audi\xc3\xaancias globais._NEWLINE_Um torneio televisionado para o jogo, intitulado H1Z1: Fight for the Crown, foi ao ar em abril de 2017 no The CW. Um torneio para convidados foi realizado durante o TwitchCon no Long Beach Convention Center em outubro de 2017. No mesmo m\xc3\xaas, foi anunciada a "H1Z1 Pro League", que foi uma parceria entre a Daybreak Games e a Twin Galaxies para criar uma liga de eSports profissional e sustent\xc3\xa1vel para o jogo._NEWLINE_O jogo foi totalmente lan\xc3\xa7ado, saindo do acesso antecipado em 28 de fevereiro de 2018. O lan\xc3\xa7amento incluiu atualiza\xc3\xa7\xc3\xb5es de pontua\xc3\xa7\xc3\xa3o, combate, armas, jogabilidade, UI, um novo modo de jogo chamado Auto Royale e muito mais. A atualiza\xc3\xa7\xc3\xa3o tamb\xc3\xa9m lan\xc3\xa7ou oficialmente a temporada 1, apresentando um novo sistema de pontua\xc3\xa7\xc3\xa3o atualizado que recompensa os jogadores que conseguem matar e colocar-se bem nas partidas de forma consistente. _NEWLINE_O Auto Royale tamb\xc3\xa9m foi introduzido com a atualiza\xc3\xa7\xc3\xa3o de 28 de fevereiro. O novo modo de jogo \xc3\xa9 uma vers\xc3\xa3o de batalha real sobre rodas com at\xc3\xa9 30 equipes lutando para ser o \xc3\xbaltimo ve\xc3\xadculo a sobreviver._NEWLINE_Em 8 de mar\xc3\xa7o de 2018, a Daybreak anunciou que o H1Z1 agora seria gratuito para jogar. Em 22 de maio de 2018, ele foi lan\xc3\xa7ado em acesso antecipado para o PlayStation 4, ganhando mais de 1,5 milh\xc3\xa3o de jogadores em poucos dias. O jogo foi oficialmente lan\xc3\xa7ado em 7 de agosto de 2018.\n_START_SECTION_\nMudan\xc3\xa7a de nome para Z1 Battle Royale na vers\xc3\xa3o para Microsoft Windows\n_START_PARAGRAPH_\nEm mar\xc3\xa7o de 2019, o jogo introduziu sua terceira temporada, "The Return of the King" ("O Retorno do Rei", em tradu\xc3\xa7\xc3\xa3o literal), e foi relan\xc3\xa7ado como Z1 Battle Royale. A partir da atualiza\xc3\xa7\xc3\xa3o, a NantG Mobile assumiu como desenvolvedor l\xc3\xadder em nome da Daybreak. A Nantworks, controladora da NantG Mobile, fez um investimento na Daybreak em setembro de 2018, com o objetivo de produzir vers\xc3\xb5es m\xc3\xb3veis de Everquest e H1Z1. A atualiza\xc3\xa7\xc3\xa3o reverte a maioria das mudan\xc3\xa7as feitas na mec\xc3\xa2nica do jogo, balanceamento de armas e interface do usu\xc3\xa1rio desde a era "Pr\xc3\xa9-temporada 3" do jogo no in\xc3\xadcio de 2017, com os novos desenvolvedores tentando restaurar "o jogo que muitos de voc\xc3\xaas apaixonou por". Al\xc3\xa9m disso, um novo sistema de miss\xc3\xb5es, bem como um jogo com classifica\xc3\xa7\xc3\xa3o (incluindo torneios mensais entre os 75 melhores jogadores de uma regi\xc3\xa3o) foram adicionados. No m\xc3\xaas seguinte, foi anunciado que o desenvolvimento do jogo seria devolvido \xc3\xa0 Daybreak Game Company, com a NantG citando os "muitos desafios" que chegam da confus\xc3\xa3o causada pelo fato de eles mesmos e a Daybreak terem gerenciado o mesmo jogo com duas marcas diferentes.'