b'\n_START_ARTICLE_\nMega Man X5\n_START_SECTION_\nHist\xc3\xb3ria\n_START_PARAGRAPH_\nPassado um intervalo de tempo desconhecido ap\xc3\xb3s os eventos de Mega Man X4, um novo esquema para destruir os Maverick Hunters \xc3\xa9 planejado por Sigma, que foi ressuscitado novamente (como em X4, n\xc3\xa3o se sabe quem o reviveu nem como o fez). Sigma, depois de conduzir pesquisas na origem e design de Zero, decide descobrir como liberar o verdadeiro poder do Hunter vermelho, esperando destruir X no processo. Sigma ataca os Maverick Hunters diretamente, tendendo a ser derrotado. Quando o faz, espalha o Sigma V\xc3\xadrus ao redor da Terra, jogando-a no caos. Enquanto isso, um Reploid mercen\xc3\xa1rio chamado Dynamo \xc3\xa9 contratado por Sigma para fazer a col\xc3\xb4nia espacial Eurasia colidir com a Terra. Os Hunters t\xc3\xaam somente 16 horas para evitar o impacto. Com a miss\xc3\xa3o de impedir a colis\xc3\xa3o, os Hunters usam duas op\xc3\xa7\xc3\xb5es de ataque. A primeira \xc3\xa9 disparar um poderoso canh\xc3\xa3o chamado Enigma \xc3\xa0 col\xc3\xb4nia espacial, esperando vaporiz\xc3\xa1-la. Se o tiro do Enigma falhar, a segunda op\xc3\xa7\xc3\xa3o \xc3\xa9 lan\xc3\xa7ar um \xc3\xb4nibus espacial com um piloto a bordo. Para maximizar suas chances, X e Zero s\xc3\xa3o enviados para coletar partes dos dois aparelhos. As partes necess\xc3\xa1rias para atualizar o Enigma e o \xc3\xb4nibus espacial est\xc3\xa3o em poder de 8 Reploids (e Mavericks), e X e Zero t\xc3\xaam que derrot\xc3\xa1-los para obter as partes. Para complicar a situa\xc3\xa7\xc3\xa3o, Dynamo ataca a base dos Hunters repetidas vezes no decorrer do jogo for\xc3\xa7ando X e Zero a perderem tempo precioso lutando com ele._NEWLINE_O fato de Enigma e o \xc3\xb4nibus espacial falharem ou sucederem \xc3\xa9 aleatoriamente determinado pelo jogo, embora as chances do Enigma funcionar s\xc3\xa3o baixas, mesmo com todas as partes. J\xc3\xa1 o \xc3\xb4nibus espacial tem maior possibilidade de obter sucesso, assumindo que todas as partes tenham sido coletadas. Se o Enigma der certo, os Hunters podem prosseguir \xc3\xa0 ca\xc3\xa7a da causa do v\xc3\xadrus sem ter que lutar com os Mavericks restantes (embora seja recomendado, para coletar as armas e itens dos Mavericks). Se o \xc3\xb4nibus espacial (pilotado por Zero) der certo, a ca\xc3\xa7a \xc3\xa0 causa do v\xc3\xadrus come\xc3\xa7a do mesmo jeito. Por\xc3\xa9m, se a nave falhar ou o tempo acabar, a col\xc3\xb4nia colidir\xc3\xa1 com a Terra, praticamente destruindo-a. Zero ser\xc3\xa1 infectado pelo v\xc3\xadrus e se tornar\xc3\xa1 um Maverick, removendo-o do jogo como personagem jog\xc3\xa1vel._NEWLINE_Em qualquer dos casos, uma vez que a localiza\xc3\xa7\xc3\xa3o da origem do v\xc3\xadrus \xc3\xa9 descoberta, os Hunters t\xc3\xaam que investig\xc3\xa1-la. X e Zero (se ele ainda for jog\xc3\xa1vel) entrar\xc3\xa3o em uma bizarra fortaleza subterr\xc3\xa2nea baseada em fases de jogos anteriores e que apresentam inimigos do passado. Finalmente, no terceiro est\xc3\xa1gio da fortaleza, X e Zero cruzam caminhos, onde suspei\xc3\xa7\xc3\xa3o m\xc3\xbatua e desconfian\xc3\xa7a levam a um duelo entre os her\xc3\xb3is (que j\xc3\xa1 tinha sido antecipado desde o fim de Mega Man X2)._NEWLINE_Depois do duelo, a hist\xc3\xb3ria diverge um pouco. Se Zero se tornar Maverick, se sacrifica para salvar X de Sigma e X continuaria sozinho para se vingar de Sigma na fase final. Se Zero n\xc3\xa3o se torna Maverick, ele salvaria a si e a X, e ambos her\xc3\xb3is t\xc3\xaam a chance de confrontar Sigma na batalha final. H\xc3\xa1 tr\xc3\xaas finais poss\xc3\xadveis para o jogo. X tem dois e Zero, um._NEWLINE_Se Zero virou Maverick, X derrota Sigma, mas fica seriamente danificado. Um "fantasma" misterioso o repara, mas deleta suas mem\xc3\xb3rias sobre Zero para que X n\xc3\xa3o sofra com o passado. Isso \xc3\xa9 tratado como fora do rumo da hist\xc3\xb3ria. Se ele n\xc3\xa3o virou Maverick, Sigma decide fazer a vit\xc3\xb3ria dos Hunters n\xc3\xa3o valer nada destruindo-os junto com ele. X tenta salvar Zero, mas \xc3\xa9 emboscado por Sigma e ambos s\xc3\xa3o seriamente danificados. Zero ainda consegue dar o tiro final em Sigma, ent\xc3\xa3o os finais divergem de novo. Se foi Zero a derrotar Sigma, ele reflete sobre sua origem antes de morrer. Se foi X que derrotou Sigma, ent\xc3\xa3o ele herda o sabre de luz de Zero e continua lutando como Maverick Hunter. Estes dois finais mencionados s\xc3\xa3o considerados como o "verdadeiro" final, por um poder ser ligado ao outro e acontecerem ao mesmo tempo. (Zero refletindo e finalmente descobrindo sobre seu passado e X herdando seu sabre e continuando a lutar no futuro)_NEWLINE_Vale notar que embora o manual diga que a Repliforce foi exterminada, The Skiver tem o s\xc3\xadmbolo da Repliforce na cabe\xc3\xa7a. E a Repli-For\xc3\xa7a A\xc3\xa9rea \xc3\xa9 falada como ainda estando l\xc3\xa1._NEWLINE_Outra nota \xc3\xa9 que em ambos os finais do X, \xc3\xa9 o holograma do Dr. Light que encontra o corpo seriamente danificado de X depois da batalha e diz "Ainda n\xc3\xa3o... Aguente firme, X... s\xc3\xb3 mais alguns momentos...". Ele \xc3\xa9 aquele que o cura, mas n\xc3\xa3o se sabe se foi ele que o trouxe de volta para o QG dos Hunters. De qualquer forma, esses fatos implicam dizer que o Dr. Light est\xc3\xa1 vivo, em algum lugar. Por\xc3\xa9m pode implicar tamb\xc3\xa9m que os hologramas que o Dr Light deixou em suas c\xc3\xa1psulas podem se distanciar delas um pouco.'