b'\n_START_ARTICLE_\nControl (jogo eletr\xc3\xb4nico)\n_START_SECTION_\nJogabilidade\n_START_PARAGRAPH_\nControl \xc3\xa9 jogado a partir de uma perspectiva em terceira pessoa em que o jogador controla Jesse Faden. A protagonista enfrenta diversos tipos de inimigos usando a chamada Arma de Servi\xc3\xa7o, uma arma de fogo sobrenatural que pode assumir v\xc3\xa1rias formas. A pistola pode ser modificada a fim de aprimorar sua efici\xc3\xaancia. Al\xc3\xa9m disso, o jogador tamb\xc3\xa9m tem acesso a poderes sobrenaturais e de telecinese. Por exemplo, Jesse pode usar detritos como uma forma de escudo defensivo ou ainda atir\xc3\xa1-los em inimigos, transformando-os em armas. O jogador pode adquirir Objetos de Poder ao completar miss\xc3\xb5es paralelas ou ao explorar o mundo de jogo. Itens encontrados podem ser usados para desbloquear novas habilidades, como a capacidade de fazer Jesse levitar no ar.\n_START_SECTION_\nSinopse\n_START_PARAGRAPH_\nJesse Faden (Courtney Hope), ap\xc3\xb3s uma experi\xc3\xaancia traum\xc3\xa1tica durante sua inf\xc3\xa2ncia lhe ter concedido poderes sobrenaturais, procura respostas no Escrit\xc3\xb3rio Federal de Controle, uma ag\xc3\xaancia governamental clandestina encarregada de estudar e conter fen\xc3\xb4menos sobrenaturais. Quando a sede do Escrit\xc3\xb3rio, chamada de a Casa Mais Antiga, \xc3\xa9 invadida por uma for\xc3\xa7a estranha conhecida apenas como Hiss, Jesse se transforma na diretora da ag\xc3\xaancia por meio de um processo ritual\xc3\xadstico. Ela passa a ser assombrada pelo ex-diretor Zachariah Trench (James McCaffrey) e deve encontrar seu caminho atrav\xc3\xa9s dos corredores da Casa Mais Antiga a fim de derrotar os Hiss e descobrir as respostas para o mist\xc3\xa9rio.\n_START_SECTION_\nDesenvolvimento\n_START_PARAGRAPH_\nO desenvolvimento de Control come\xc3\xa7ou antes do lan\xc3\xa7amento de Quantum Break, t\xc3\xadtulo anterior da Remedy Entertainment, em maio de 2017, \xc3\xa9poca em que ainda estava em pr\xc3\xa9-produ\xc3\xa7\xc3\xa3o. Mikael Kasurinen e Sam Lake foram, respectivamente, diretor de jogo e diretor de cria\xc3\xa7\xc3\xa3o, mesmos cargos que tinham exercido em Quantum Break. Lake tamb\xc3\xa9m foi o roteirista principal. O motor de jogo usado em Control foi o Northlight, uma cria\xc3\xa7\xc3\xa3o da Remedy que anteriormente tinha sido usado em Quantum Break._NEWLINE_A Remedy, em vez de focar-se na cria\xc3\xa7\xc3\xa3o de uma hist\xc3\xb3ria grande e complexa, colocou mais enfase na concep\xc3\xa7\xc3\xa3o de um mundo de jogo e universo que fosse rico o bastante para que os jogadores moldassem suas pr\xc3\xb3prias hist\xc3\xb3rias. Outro objetivo da equipe era criar um jogo que incentivassem os jogadores a o jogarem novamente. A empresa fez parceria com a 505 Games para a publica\xc3\xa7\xc3\xa3o do t\xc3\xadtulo, com a 505 comprometendo-se a fornecer 7,75 milh\xc3\xb5es de euros de financiamento e realizar todo o trabalho de divulga\xc3\xa7\xc3\xa3o.'