b'\n_START_ARTICLE_\nZX Spectrum\n_START_SECTION_\nCaracter\xc3\xadsticas b\xc3\xa1sicas\n_START_PARAGRAPH_\nCom o nome original de ZX82 a m\xc3\xa1quina foi rebaptizada ZX Spectrum por Sir Clive Sinclair de modo a real\xc3\xa7ar o facto deste computador produzir imagens a cores em vez do tradicional preto e branco, como acontecia com os computadores anteriores da Sinclair, o ZX80 e o ZX81._NEWLINE_Como era normal nos micros daquela altura, o Spectrum ligava-se a uma televis\xc3\xa3o mas, ao contr\xc3\xa1rio dos seus antecedentes ZX80 e ZX81, a imagem apresentava uma qualidade muito melhor. No entanto, as primeiras vers\xc3\xb5es (edi\xc3\xa7\xc3\xb5es 1 e 2) tinham alguns problemas de estabilidade de cor, que tendia a variar \xc3\xa0 medida que o computador aquecia._NEWLINE_Apesar de hoje nos parecer algo rudimentar, a imagem do Spectrum era praticamente perfeita para ser ligado a uma TV port\xc3\xa1til._NEWLINE_O modo de texto do  Spectrum era constitu\xc3\xaddo por 24 linhas de 32 caracteres, que equivalia a uma resolu\xc3\xa7\xc3\xa3o gr\xc3\xa1fica de 256 pix\xc3\xa9is na horizontal e por 192 pix\xc3\xa9is na vertical. O Spectrum podia produzir 15 cores, 8 cores de base, numeradas de 0 a 7. Preto (0), Azul (1), Vermelho (2), Magenta (3), Verde (4), azul Cyano (5), Amarelo (6) Branco (7)._NEWLINE_A essas 8 juntavam-se mais 7 cores produzidas a partir das cores base mais brilho (BRIGHT), 0 preto BRIGHT era igual \xc3\xa0 cor base._NEWLINE_A imagem gerada pelo Spectrum era guardada em mem\xc3\xb3ria logo a seguir ao fim da ROM, ou seja, a partir do byte 16,384. O bitmap ocupava 6 Kbytes (6144) e eram usados mais 768 bytes (32x24) que continham codificada a informa\xc3\xa7\xc3\xa3o para cor, brilho e flash. Esta estrat\xc3\xa9gia de ter uma resolu\xc3\xa7\xc3\xa3o de cor diferente da resolu\xc3\xa7\xc3\xa3o de pixeis conduzia a alguns efeitos bizarros, que eram conhecidos por choque de atributos._NEWLINE_Entretanto, esta estrat\xc3\xa9gia foi necess\xc3\xa1ria para acomodar um bitmap de 49152 pontos em 6K de mem\xc3\xb3ria, que de outra forma ocupariam toda a RAM dispon\xc3\xadvel._NEWLINE_Provavelmente o factor mais original do Spectrum era o seu teclado de 40 teclas, composto por uma placa de borracha flex\xc3\xadvel onde estavam moldadas teclas salientes com um formato muito semelhante ao de uma chiclete, (da\xc3\xad o termo teclado chiclete). Esta placa assentava directamente sobre uma membrana pl\xc3\xa1stica onde existiam pequenas bolhas, cada uma delas com um contacto el\xc3\xa9ctrico na parte superior e outro na inferior. Quando se carregava numa tecla a bolha era comprimida e os dois contactos tocavam-se. Esta membrana e, principalmente, as fitas que a ligavam \xc3\xa0 placa do Spectrum, eram algo fr\xc3\xa1geis e eram respons\xc3\xa1veis por quase todas as avarias do Spectrum._NEWLINE_Outra caracter\xc3\xadstica \xc3\xbanica do Spectrum era o facto de cada tecla n\xc3\xa3o ter simplesmente uma letra, s\xc3\xadmbolo ou n\xc3\xbamero, mas tamb\xc3\xa9m as palavras chave (keywords) do Sinclair BASIC. Cada tecla, atrav\xc3\xa9s da utiliza\xc3\xa7\xc3\xa3o de v\xc3\xa1rias teclas de Shift produzia pelo menos 3 palavras-chave, para al\xc3\xa9m dos caracteres mai\xc3\xbasculos e min\xc3\xbasculos. Este aspecto do Spectrum era bastante criticado, mas apenas por aqueles que n\xc3\xa3o tinham muita experi\xc3\xaancia na sua utiliza\xc3\xa7\xc3\xa3o. Assim, demora o mesmo tempo carregar na tecla T ou escrever RANDOMIZE. O facto de n\xc3\xa3o existirem teclas de cursor separadas (o efeito era obtido com CAPS SHIFT + 5, 6, 7 ou 8) nem tecla de apagar (CAPS SHIFT + 0) eram cr\xc3\xadticas mais v\xc3\xa1lidas, e que eram resolvidas praticamente em todos os teclados de substitui\xc3\xa7\xc3\xa3o que foram desenvolvidos para o Spectrum._NEWLINE_Em conjunto com o facto de o Spectrum n\xc3\xa3o ter uma liga\xc3\xa7\xc3\xa3o para monitor, este teclado foi um dos factores que mais penalizou o Spectrum relativamente \xc3\xa0 aceita\xc3\xa7\xc3\xa3o num mercado mais profissional._NEWLINE_A aus\xc3\xaancia da liga\xc3\xa7\xc3\xa3o para monitor \xc3\xa9 algo incompreensivel, mesmo considerando que o Spectrum foi desenhado para ser o mais barato poss\xc3\xadvel. Sabendo que os sinais de video necess\xc3\xa1rios at\xc3\xa9 se encontravam presentes no conector de expans\xc3\xa3o a exist\xc3\xaancia de um plug RCA ou DIN teria custado apenas mais uns c\xc3\xaantimos por computador e produziria uma imagem de qualidade muito superior. Parece que isto demonstra alguma falta de confian\xc3\xa7a da Sinclair quanto ao futuro que o Spectrum poderia ter fora do mercado dom\xc3\xa9stico.\n_START_SECTION_\nModelos\n_START_PARAGRAPH_\nPara al\xc3\xa9m dos modelos 16K e 48K, a Sinclair Research lan\xc3\xa7ou mais um upgrade para o 48K e mais um modelo de ZX Spectrum.\n_START_SECTION_\nZX Spectrum+\n_START_PARAGRAPH_\nO ZX Spectrum+ (1984) era um ZX Spectrum 48K com um teclado de teclas pl\xc3\xa1sticas mais avan\xc3\xa7ado. Tinha uma Barra de Espa\xc3\xa7os melhor, um Enter de maiores dimens\xc3\xb5es, teclas para os cursores, teclas para os diversos modos de cursor do Sinclair Basic, tecla para a virgula, ponto, ponto e virgula, aspas e Delete. Esta evolu\xc3\xa7\xc3\xa3o trazia ainda um bot\xc3\xa3o de reset que se podia soldar conforme as instru\xc3\xa7\xc3\xb5es incluidas.\n_START_SECTION_\nZX Spectrum 128\n_START_PARAGRAPH_\nEm 1986, a Sinclair lan\xc3\xa7a no mercado o Sinclair ZX Spectrum 128K que inicialmente estava pensado em ser apenas introduzido em Espanha (foi desenvolvido pela INVESTRONICA, uma empresa espanhola). Este modelo tem o teclado do ZX Spectrum Plus, 128K de RAM pagin\xc3\xa1veis em blocos de 16K, novas liga\xc3\xa7\xc3\xb5es para expans\xc3\xa3o (Para alem da liga\xc3\xa7\xc3\xa3o da TV, gravador de cassetes e da fonte de alimenta\xc3\xa7\xc3\xa3o, este ZX Spectrum ainda tem sa\xc3\xadda para monitor RGB, liga\xc3\xa7\xc3\xa3o para sintetizadores MIDI, porta serial e liga\xc3\xa7\xc3\xa3o para um teclado num\xc3\xa9rico adicional), chip de som (AY-3-8912) e um novo editor Basic chamado 128 BASIC (neste editor tinha que se teclar as keywords letra a letra, por exemplo, para a keyword PRINT tinha que se teclar mesmo PRINT e n\xc3\xa3o a tecla \'p\' como anteriormente)._NEWLINE_Por causa das novas op\xc3\xa7\xc3\xb5es, foi introduzido um menu ao se ligar o Spectrum 128K com as op\xc3\xa7\xc3\xb5es de Tape Loader (para carregar um jogo sem se ter que teclar LOAD""), 128 BASIC (para se iniciar o computador no novo editor), Calculator (um modo de calculadora simples), 48 BASIC (para se usar o editor BASIC do Spectrum 48K) e Tape Tester (para se verificar o n\xc3\xadvel audio do gravador de cassetes)._NEWLINE_O 128 BASIC, al\xc3\xa9m do novo editor, tinha tamb\xc3\xa9m uns extras: controlador MIDI, porta serial, chip de som (tamb\xc3\xa9m se podia usar no 48 BASIC, mas s\xc3\xb3 atrav\xc3\xa9s de codigo maquina) programavel atrav\xc3\xa9s de um novo comando PLAY, um disco de RAM (RAMDISK. os 128K de RAM n\xc3\xa3o estavam totalmente disponiveis para o utilizador, o espa\xc3\xa7o ocupado pelo RAMDISK era reservado para este. O RAMDISK tinha aloca\xc3\xa7\xc3\xa3o din\xc3\xa2mica variando de tamanho conforme o conte\xc3\xbado deste) e um comando SPECTRUM para mudar do editor 128 BASIC para o 48BASIC._NEWLINE_Houve ainda um modelo chamado de Sinclair QL, que poderia ser chamado de "um irm\xc3\xa3o maior do ZX Spectrum", com 32bits (processador MC68000). Apesar de ser um excelente projeto, tinha algumas falhas de qualidade, de constru\xc3\xa7\xc3\xa3o e de concep\xc3\xa7\xc3\xa3o, e corre\xc3\xa7\xc3\xb5es e adi\xc3\xa7\xc3\xb5es \xc3\xa0 ROM original tinham de ficar num dongle externo. O Sinclair QL foi um fracasso comercial, embora tenha sido uma m\xc3\xa1quina influente, na medida em que o seu sistema operativo era inovador em termos de capacidades de multi-tarefa. Por exemplo, Linus Torvalds, criador do Linux, teve um Sinclair QL e explorou a fundo as propriedades (e falhas) t\xc3\xa9cnicas desta m\xc3\xa1quina.\n_START_SECTION_\nA Amstrad no mundo ZX Spectrum\n_START_PARAGRAPH_\nComo consequ\xc3\xaancia do falhan\xc3\xa7o do Sinclair QL e dos preju\xc3\xadzos acumulados com a produ\xc3\xa7\xc3\xa3o do C5 (um pequeno carro individual movido a electricidade que Sir Clive insistiu em produzir), Sir Clive Sinclair viu-se obrigado a vender a linha de computadores ZX Spectrum \xc3\xa0 Amstrad, a qual lan\xc3\xa7ou ainda v\xc3\xa1rios modelos do ZX Spectrum 128K:\n_START_SECTION_\nZX Spectrum +2\n_START_PARAGRAPH_\nO 1.\xc2\xba foi o ZX Spectrum 128K +2 (1986). Este modelo foi comercializado com um gravador de cassetes inclu\xc3\xaddo no lado direito do teclado e foi o unico ZX Spectrum com uma caixa cinzenta. O +2 era muito semelhante ao modelo 128K; no menu foi eliminada a op\xc3\xa7\xc3\xa3o de Tape Tester e foram ainda alteradas todas as mensagens de "copyright" na ROM para Amstrad, bem como as portas EAR e MIC antes usadas para a liga\xc3\xa7\xc3\xa3o do gravador de cassetes externo. Este facto foi bastante criticado por alguns, porque impedia o uso de um gravador externo em caso de avaria da unidade interna.\n_START_SECTION_\nZX Spectrum 128K +3\n_START_PARAGRAPH_\nO 2.\xc2\xba modelo foi o ZX Spectrum 128K +3 (1987). Este modelo era um melhoramento do +2. Dispunha de uma drive de diskettes de 3"(discos com 160kbytes face \xc3\xbanica[simples]) em vez do gravador de cassetes e para controlar a drive de diskettes, foi implementado o +3 DOS (Disk Operating System) que era utiliz\xc3\xa1vel atrav\xc3\xa9s do +3 BASIC. O +3 tinha na traseira uma porta Centronics (n\xc3\xa3o "standard" da pr\xc3\xb3pria AMSTRAD e somente compat\xc3\xadvel com seus micros) para liga\xc3\xa7\xc3\xa3o a uma impressora paralela (padr\xc3\xa3o da  AMSTRAD e somente compat\xc3\xadvel com seus micros)) e uma porta para ligar uma segundo drive de diskettes.\n_START_SECTION_\nZX Spectrum 128K +2A/B\n_START_PARAGRAPH_\nO 3.\xc2\xba modelo foi o ZX Spectrum 128K +2A/B (1987). O +2A era um +3 mas com gravador de cassetes. E o +2B tinha um upgrade na ROM. Deste modo, o \xc3\xbaltimo modelo de Spectrum produzido foi o +2 B e n\xc3\xa3o o +3.\n_START_SECTION_\nPerif\xc3\xa9ricos\n_START_PARAGRAPH_\nA Sinclair desenhou e comercializou alguns perif\xc3\xa9ricos para o ZX Spectrum:\n_START_SECTION_\nZX Interface 1\n_START_PARAGRAPH_\nA fun\xc3\xa7\xc3\xa3o principal deste interface era a liga\xc3\xa7\xc3\xa3o dos ZX Microdrives. Adicionalmente tinha uma porta serial RS-232 e duas portas de liga\xc3\xa7\xc3\xa3o ao ZX Network. O ZX Network era uma rede "daisy-chain" (cada esta\xc3\xa7\xc3\xa3o tinha uma porta de entrada e uma de sa\xc3\xadda onde se ligava o anterior e o pr\xc3\xb3ximo computador, respectivamente). As funcionalidades desta rede eram muito mais limitadas que as de uma rede actual; aqui a funcionalidade b\xc3\xa1sica era simplesmente enviar (gravar) um ficheiro num computador da rede. Em termos de software, a Interface 1 modificava significativamente o mapa de mem\xc3\xb3ria do ZX Spectrum, pelo que a maior parte dos jogos n\xc3\xa3o funcionavam com este interface ligado, e mesmo programas de escrit\xc3\xb3rio tinham normalmente vers\xc3\xb5es espec\xc3\xadficas para serem usados com o Microdrive (por exemplo, o Tasword).\n_START_SECTION_\nZX Interface 2\n_START_PARAGRAPH_\nInterface que permite ligar 2 joysticks e cartuchos com programas/jogos pr\xc3\xa9-gravados em ROM). A sua grande limita\xc3\xa7\xc3\xa3o \xc3\xa9 que apenas tinha capacidade de mapear sobre a ROM do Spectrum, ficando o "software" limitado a 16 Kbytes, deste modo, muito poucos jogos foram comercializados neste formato, a excep\xc3\xa7\xc3\xa3o foram os jogos de 16 Kbytes da Ultimate. Os joysticks n\xc3\xa3o eram compativeis com o formato Kempston limitando-se a mapear algumas das teclas num\xc3\xa9ricas (Sinclair 1 com teclas de 1 a 5 [1=esquerda, 2=direita, 3=baixo, 4=cima, 5=tiro] e Sinclair 2 com teclas de 6 ao zero). Em termos de interface de joystick esta foi bem aceita, e a maior parte dos jogos tinham suporte para ela, mas em termos de distribui\xc3\xa7\xc3\xa3o de software foi um fracasso completo.\n_START_SECTION_\nZX Printer\n_START_PARAGRAPH_\nEsta impressora utilizava um papel especial revestido em alum\xc3\xadnio. A agulha da impressora queima o alum\xc3\xadnio deixando um intenso cheiro a queimado. A vers\xc3\xa3o que a Timex Sinclair produziu a TS2040 (tamb\xc3\xa9m vendida como Alphacom 32 esta sim, compat\xc3\xadvel tamb\xc3\xa9m com o Spectrum e o ZX81), espec\xc3\xadfica para o ZX Spectrum (a ZX Printer da Sinclair tamb\xc3\xa9m funcionava com o ZX-81) usava papel t\xc3\xa9rmico simples (como o dos fax) em vez do papel de alum\xc3\xadnio. Era um perif\xc3\xa9rico bastante comum embora o formato n\xc3\xa3o "standard" do papel a tornasse pouco \xc3\xbatil para trabalho normal de escrit\xc3\xb3rio.\n_START_SECTION_\nZX Microdrive\n_START_PARAGRAPH_\nDrive de fita cont\xc3\xadnua de alta velocidade. As cassetes de fita continham uma fita magn\xc3\xa9tica semelhante \xc3\xa0s das cassetes VHS mas muito mais fina e com apenas um carretel. Cada \'cassete\'(ou cartucho) tinha em m\xc3\xa9dia espa\xc3\xa7o para cerca de 100 Kbytes. Uma caracter\xc3\xadstica curiosa era que ao longo do tempo a capacidade bruta aumentava ligeiramente uma vez que a fita \xc3\xada esticando, evidentemente que a confiabilidade tamb\xc3\xa9m diminuia. O alto pre\xc3\xa7o das cassetes e uma confiabilidade que n\xc3\xa3o era muito boa impediu este perif\xc3\xa9rico de se tornar mais popular. A Interface 1 permitia que se ligassem at\xc3\xa9 8 Microdrives atrav\xc3\xa9s de uma pequena pe\xc3\xa7a de pl\xc3\xa1stico r\xc3\xadgida (conector) que ligava um microdrive ao microdrive seguinte.\n_START_SECTION_\nLight Gun\n_START_PARAGRAPH_\nEste perif\xc3\xa9rico foi vendido junto com o Action Pack James Bond que continha um +2A e um jogo do James Bond. Apenas compat\xc3\xadvel com os modelos 128K.'