b'\n_START_ARTICLE_\nP\xc3\xb4quer\n_START_SECTION_\nHist\xc3\xb3ria\n_START_PARAGRAPH_\nA defini\xc3\xa7\xc3\xa3o hist\xc3\xb3rica da origem do p\xc3\xb4quer \xc3\xa9 considerada dif\xc3\xadcil de ser precisada. Uma teoria citada por historiadores do jogo relatam um texto, datado de 1934, de autoria de Jonathan H. Green, como uma das mais antigas refer\xc3\xaancias escritas sobre o p\xc3\xb4quer j\xc3\xa1 noticiada. Este texto detalha as regras do p\xc3\xb4quer que era chamado no in\xc3\xadcio de o "jogo da trapa\xc3\xa7a". Este jogo, popular na regi\xc3\xa3o de Mississippi, foi batizado por Green como p\xc3\xb4quer, todavia, n\xc3\xa3o est\xc3\xa3o claras as raz\xc3\xb5es pelas quais ele usou este voc\xc3\xa1bulo._NEWLINE_Alguns atribuem a origem do jogo \xc3\xa0 Dinastia Sung, na China, no s\xc3\xa9culo X, enquanto outros apontam o seu in\xc3\xadcio com o jogo Persa chamado "As Nas", do s\xc3\xa9culo XVI._NEWLINE_Outros historiadores do jogo dizem que sua origem est\xc3\xa1 em uma palavra francesa, \xe2\x80\x9cpoque\xe2\x80\x9d, que era o nome de um jogo desse pa\xc3\xads. Segundo essa teoria, o jogo foi levado da Fran\xc3\xa7a para os Estados Unidos atrav\xc3\xa9s de um grupo de colonizadores franceses que teriam fundado a cidade de Nova Orleans. A partir de ent\xc3\xa3o, se difundiria ao longo da rota do Rio Mississippi durante o s\xc3\xa9culo XVIII e se popularizaria nos Estados Unidos durante o s\xc3\xa9culo XIX, quando o pa\xc3\xads come\xc3\xa7ou sua expans\xc3\xa3o at\xc3\xa9 o oeste. Por este motivo, a hist\xc3\xb3ria do p\xc3\xb4quer \xc3\xa9 por vezes associada com o velho oeste norte-americano._NEWLINE_Independente de sua origem, \xc3\xa9 considerado como certo de que o jogo foi mudando e evoluindo ao longo do tempo, passando a incluir 32 cartas e, pouco a pouco, foi chegando \xc3\xa0 quantidade de cartas do baralho atual, 52. Ao longo de sua hist\xc3\xb3ria, o jogo recebeu novas varia\xc3\xa7\xc3\xb5es, embora os conceitos b\xc3\xa1sicos de sua estrat\xc3\xa9gia psicol\xc3\xb3gica e a sequ\xc3\xaancia das cartas tenham sido mantidas presentes ao longo do curso de sua evolu\xc3\xa7\xc3\xa3o._NEWLINE_No in\xc3\xadcio do s\xc3\xa9culo XX, o p\xc3\xb4quer \xc3\xa9 declarado ilegal no estado de Nevada, nos Estados Unidos. Entretanto, devido ao fato do p\xc3\xb4quer ser considerado mais um jogo de habilidade do que de azar, as autoridades da Calif\xc3\xb3rnia determinaram que as leis contra os jogos de azar n\xc3\xa3o poderiam ser aplicadas a ele. Esta decis\xc3\xa3o, permitiu ao jogo se desenvolver e ganhar popularidade, e posteriormente o estado de Nevada acaba abolindo a sua proibi\xc3\xa7\xc3\xa3o, legalizando-o em seus cassinos no ano de 1931._NEWLINE_Atualmente o p\xc3\xb4quer \xc3\xa9 regido por normas estritas, tanto na internet como em cassinos reais, e seus torneios e diversas competi\xc3\xa7\xc3\xb5es conferiram-lhe um status de evento esportivo internacional.\n_START_SECTION_\nP\xc3\xb4quer aberto\n_START_PARAGRAPH_\nO p\xc3\xb4quer aberto \xc3\xa9 tamb\xc3\xa9m conhecido como Stick Poker ou Stud Poker. Nas modalidades mais comuns pode-se jogar com cinco ou sete cartas.\n_START_SECTION_\nCom cinco cartas\n_START_PARAGRAPH_\nO stick de cinco cartas \xc3\xa9 um jogo bastante violento, pois o volume de apostas pode ser muito grande. O valor dos jogos \xc3\xa9 o mesmo do p\xc3\xb4quer. No Brasil, costuma-se considerar no Stick apenas os jogos de pares (par, dois pares, trinca, fullhand e quadra). O jogo completo, em que valem todas as combina\xc3\xa7\xc3\xb5es, \xc3\xa9 chamado Stic\xc3\xa3o. Como n\xc3\xa3o h\xc3\xa1 troca de cartas, o n\xc3\xbamero de participantes pode ser maior. Geralmente as cartas seis e at\xc3\xa9 mesmo as cartas sete n\xc3\xa3o s\xc3\xa3o utilizados, se o grupo for composto de seis ou sete jogadores. As apostas s\xc3\xa3o feitas ap\xc3\xb3s o recebimento de cada carta._NEWLINE_Cada jogador recebe uma carta fechada e uma aberta. Ap\xc3\xb3s examinar a carta fechada, cada jogador aposta, de acordo com a possibilidade de formar um jogo vencedor com as cartas que ainda receber\xc3\xa1. O primeiro a apostar ser\xc3\xa1 aquele que tiver a maior carta aberta, seguindo-se ent\xc3\xa3o o sentido hor\xc3\xa1rio._NEWLINE_O carteador costuma indicar quem ser\xc3\xa1 o primeiro a falar , dizendo Fala o \xc3\x81s, ou Fala o Rei, se esta for a carta aberta de maior valor. Se houver empate nas cartas expostas, dever\xc3\xa1 falar primeiro o jogador mais pr\xc3\xb3ximo do carteador, \xc3\xa0 sua esquerda. Para receber cartas, todos apostam um valor m\xc3\xadnimo, o chamado pingo. Ap\xc3\xb3s receber a primeira carta fechada, cada jogador, a partir de quem tiver a carta maior, dever\xc3\xa1 apostar ou sair, ou aumentar a aposta de algum jogador que o procedeu._NEWLINE_Geralmente convenciona-se que, na primeira volta, quem receber figura ser\xc3\xa1 obrigado a acompanhar as apostas. Uma segunda carta aberta \xc3\xa9 distribu\xc3\xadda e as apostas ser\xc3\xa3o reiniciadas, novamente a partir de quem tiver a melhor combina\xc3\xa7\xc3\xa3o de cartas. O carteador indicar\xc3\xa1, por exemplo: Fala \xc3\x80s e Rei, ou Fala o par de Damas. Se estiverem jogando o Stic\xc3\xa3o, em que valem todas as combina\xc3\xa7\xc3\xb5es, nesta fase ainda n\xc3\xa3o se consideram as seguidas e os flushes para abertura das apostas. Uma nova carta (terceira aberta e quarta do jogo) \xc3\xa9 distribu\xc3\xadda; novamente abrem-se as apostas. Se estiverem jogando stic\xc3\xa3o, agora j\xc3\xa1 ser\xc3\xa3o levadas em conta as possibilidades de sequ\xc3\xaancias e flushes._NEWLINE_O carteador dir\xc3\xa1, por exemplo Fala a sequ\xc3\xaancia poss\xc3\xadvel, para o jogador cujas tr\xc3\xaas cartas abertas est\xc3\xa3o em sequ\xc3\xaancia, se este for o maior jogo \xc3\xa0 vista. A quinta carta, tamb\xc3\xa9m aberta, obrigar\xc3\xa1 \xc3\xa0 repeti\xc3\xa7\xc3\xa3o do processo. As apostas, escalonadas, elevam bastante o n\xc3\xadvel do jogo; assim, os inexperientes devem tomar bastante cuidado. Se for combinado antes do jogo, quem desejar poder\xc3\xa1 receber uma outra carta fechada, desde que abra a primeira, pois cada um s\xc3\xb3 poder\xc3\xa1 receber uma carta fechada.\n_START_SECTION_\nCom sete cartas\n_START_PARAGRAPH_\nA troca de cartas \xc3\xa9 permitida e, em consequ\xc3\xaancia, o volume de apostas pode ser ainda maior. Cada jogador recebe tr\xc3\xaas cartas, duas fechadas e uma aberta. Abrem-se ent\xc3\xa3o as apostas, como no stick de cinco cartas. A quarta e a quinta cartas s\xc3\xa3o distribu\xc3\xaddas da mesma forma, interrompidas pelas apostas. Cada jogador poder\xc3\xa1 ent\xc3\xa3o trocar uma carta, aberta ou fechada, dependendo da carta que devolver ao carteador. Se separou uma carta fechada, receber\xc3\xa1 outra fechada ou se separou uma carta aberta, receber\xc3\xa1 outra aberta._NEWLINE_Novas apostas s\xc3\xa3o feitas, procedendo-se ent\xc3\xa3o \xc3\xa0 \xc3\xbaltima troca, obedecidas as mesmas normas. S\xc3\xa3o feitas ent\xc3\xa3o as apostas finais, as cartas expostas e o vencedor recolhe as fichas. Para que o jogo n\xc3\xa3o fique muito violento, costuma-se controlar o volume de apostas, estabelecendo-se um limite para as apostas iniciais.\n_START_SECTION_\nHigh-Low\n_START_PARAGRAPH_\n\xc3\x89 uma variante do p\xc3\xb4quer que se assemelha tamb\xc3\xa9m ao p\xc3\xb4quer Mis\xc3\xa9ria, pois ganham as m\xc3\xa3os de maior e menor valor. As fichas s\xc3\xa3o divididas entre o pior e o melhor jogo da mesa, ficando com o melhor a ficha que por acaso restar na divis\xc3\xa3o. \xc3\x89 permitida a troca de cinco cartas. As demais regras s\xc3\xa3o iguais \xc3\xa0s do p\xc3\xb4quer comum._NEWLINE_A m\xc3\xa3o baixa \xc3\xa9 definida da seguinte forma: conta-se o valor num\xc3\xa9rico das cartas que n\xc3\xa3o formam nenhum jogo, a que tiver a menor maior carta vence. Por exemplo, A-2-3-4-5 \xc3\xa9 o melhor menor jogo poss\xc3\xadvel (e curiosamente tamb\xc3\xa9m uma sequ\xc3\xaancia), seguido de A-2-3-4-5, 2-3-4-5-6 e assim por diante. Geralmente o jogo baixo s\xc3\xb3 \xc3\xa9 considerado v\xc3\xa1lido se nenhuma das cartas for maior que 8 e n\xc3\xa3o formar nenhum par ou outra combina\xc3\xa7\xc3\xa3o com cartas repetidas (A-2-2-3-4 n\xc3\xa3o \xc3\xa9 um jogo baixo v\xc3\xa1lido por conter um par de 2s e A-2-3-4-9 n\xc3\xa3o forma um jogo baixo por conter um 9).Pierrot\n_START_SECTION_\nP\xc3\xb4quer fechado\n_START_PARAGRAPH_\nNos Estados Unidos utiliza-se um baralho comum de 52 cartas. No Brasil as cartas de valor mais baixo s\xc3\xa3o retiradas, de acordo com o n\xc3\xbamero de participantes. Com quatro participantes utilizam-se as cartas do 7 ao \xc3\x81s; com cinco jogadores, do 6 ao \xc3\x81s. Embora os grupos possam ser constitu\xc3\xaddos de dois at\xc3\xa9 oito jogadores, as mesas formadas de quatro a sete s\xc3\xa3o consideradas ideais. Para cada jogador a mais no grupo, uma outra carta ser\xc3\xa1 acrescentada. Assim, se forem seis os participantes, o cinco \xc3\xa9 inclu\xc3\xaddo. O \xc3\x81s \xc3\xa9 a carta mais alta, mas tamb\xc3\xa9m pode entrar nas sequ\xc3\xaancias como a mais baixa. Exemplo: se o 7 estiver no jogo, a sequ\xc3\xaancia m\xc3\xa1xima ser\xc3\xa1 A-K-Q-J-10 e a m\xc3\xadnima 10-9-8-7-A.\n_START_SECTION_\nDistribui\xc3\xa7\xc3\xa3o\n_START_PARAGRAPH_\nAntes de iniciar o jogo, os jogadores devem estabelecer o valor do cacife, ou seja, o montante em fichas necess\xc3\xa1rio para as apostas que ser\xc3\xa3o feitas no decorrer do jogo. O primeiro carteador ser\xc3\xa1 aquele que foi escolhido, sorteada apenas para efeito de distribui\xc3\xa7\xc3\xa3o das cartas. A seguir, ser\xc3\xa1 substitu\xc3\xaddo a cada rodada pelo jogador mais \xc3\xa0 esquerda._NEWLINE_Por se tratar de um jogo de apostas, o p\xc3\xb4quer tem conven\xc3\xa7\xc3\xb5es rigorosas sobre o embaralhamento, corte e distribui\xc3\xa7\xc3\xa3o das cartas. Antes da distribui\xc3\xa7\xc3\xa3o, as cartas devem ser embaralhadas no m\xc3\xadnimo tr\xc3\xaas vezes. Qualquer jogador pode participar do embaralhamento, desde que pe\xc3\xa7a ao carteador, que ser\xc3\xa1, invariavelmente, o \xc3\xbaltimo a embaralhar. O baralho deve ser oferecido ao jogador da direita para o corte. Se este n\xc3\xa3o quiser, qualquer outro jogador poder\xc3\xa1 cortar. O monte de cartas ser\xc3\xa1 cortado uma \xc3\xbanica vez, a menos que ocorra alguma irregularidade. Se alguma carta virar durante o corte, as cartas dever\xc3\xa3o ser novamente embaralhadas e dadas a cortar. Se nenhum jogador cortar, o carteador n\xc3\xa3o poder\xc3\xa1 mais embaralhar e dever\xc3\xa1 proceder \xc3\xa0 distribui\xc3\xa7\xc3\xa3o. A distribui\xc3\xa7\xc3\xa3o \xc3\xa9 feita no sentido hor\xc3\xa1rio, uma por vez, fechadas, cinco para cada jogador. As cartas que sobrarem ficar\xc3\xa3o ao lado do carteador, para serem usadas posteriormente.\n_START_SECTION_\nSegunda rodada de apostas\n_START_PARAGRAPH_\nJ\xc3\xa1 com o novo jogo, o jogador que iniciou as primeiras apostas, isto \xc3\xa9, quem abriu o jogo, dever\xc3\xa1 ser o primeiro a falar. Se houver repiques, o \xc3\xbaltimo repicador falar\xc3\xa1 primeiro. Poder\xc3\xa1 dizer "mesa" ou apostar. O seguinte poder\xc3\xa1 dizer "mesa", se o primeiro tamb\xc3\xa9m o fez, ou sair, acompanhar a aposta ou aument\xc3\xa1-la. Se todos disserem mesa, quem tiver o melhor jogo recolher\xc3\xa1 as fichas._NEWLINE_Se houver apostas (simples, repicadas ou contra-repicadas), os que ficarem no jogo verificar\xc3\xa3o entre si quem tem a melhor m\xc3\xa3o. Se algum jogador apostar e nenhum dos outros pagar , recolher\xc3\xa1 as fichas sem mostrar seu jogo. A abertura m\xc3\xadnima, na primeira distribui\xc3\xa7\xc3\xa3o, \xc3\xa9 um par de Valetes; se todos passarem, na segunda, par de Damas, e assim por diante, at\xc3\xa9 chegar a dois pares. Em alguns c\xc3\xadrculos a abertura \xc3\xa9 livre.\n_START_SECTION_\nP\xc3\xb4quer com coringa\n_START_PARAGRAPH_\n\xc3\x80s cartas normais, acrescenta-se um curinga, que assumir\xc3\xa1 o valor de qualquer carta. A escala de valores das m\xc3\xa3os \xc3\xa9 alterada, pois logo abaixo do Royal Straight Flush o maior jogo ser\xc3\xa1 o de cinco cartas do mesmo valor. (Exemplo: 4 Reis e um curinga, valendo como cinco Reis).\n_START_SECTION_\nP\xc3\xb4quer mis\xc3\xa9ria\n_START_PARAGRAPH_\nA ordem de valores dos jogos \xc3\xa9 invertida, ganhando sempre que tiver a pior m\xc3\xa3o. Alguns grupos jogam o que se chama "Quem d\xc3\xa1, manda", isto \xc3\xa9, o jogo varia a cada m\xc3\xa3o, de acordo com a vontade do distribuidor, que dever\xc3\xa1 anunciar, enquanto as cartas, que modalidade deseja jogar.\n_START_SECTION_\nTexas Hold\'em\n_START_PARAGRAPH_\nEste \xc3\xa9 o estilo de p\xc3\xb4quer jogado nos programas de televis\xc3\xa3o  e na maioria dos sites de p\xc3\xb4quer online. \xc3\x89 um p\xc3\xb4quer aberto, em que os jogadores recebem duas cartas fechadas e s\xc3\xa3o dispostas cinco abertas sobre a mesa. Para vencer, o jogador deve combinar suas duas cartas fechadas com tr\xc3\xaas das cinco abertas ou a melhor combina\xc3\xa7\xc3\xa3o, podendo usar as cinco cartas comunit\xc3\xa1rias. Ao contr\xc3\xa1rio do p\xc3\xb4quer aberto tradicional, as cartas abertas s\xc3\xa3o as mesmas para todos os participantes._NEWLINE_S\xc3\xa3o quatro rodadas de apostas: uma depois que os participantes recebem as duas cartas fechadas, outra assim que s\xc3\xa3o colocadas na mesa tr\xc3\xaas cartas abertas de uma s\xc3\xb3 vez (chamadas de "Flop") e outras duas ap\xc3\xb3s serem abertas duas cartas na mesa (denominadas "Turn" e a "River"), uma por vez, totalizando sete cartas em jogo para cada competidor. O Texas Hold\'em n\xc3\xa3o prev\xc3\xaa troca de cartas._NEWLINE_Nesta varia\xc3\xa7\xc3\xa3o de p\xc3\xb4quer, antes das cartas serem distribu\xc3\xaddas, os dois jogadores \xc3\xa0 esquerda do carteador (tamb\xc3\xa9m chamado de "crupi\xc3\xaa" ou "dealer" e identificado por um bot\xc3\xa3o que fica \xc3\xa0 sua frente na mesa) devem fazer suas apostas, chamadas de "Big Blind" e "Small Blind"._NEWLINE_O Small Blind paga metade do valor da aposta do Big Blind e os outros participantes devem cobrir ou aumentar a quantidade de fichas apostadas para seguirem no jogo. Se algu\xc3\xa9m subir a aposta, os demais precisam pagar a diferen\xc3\xa7a para jogarem._NEWLINE_Distribu\xc3\xaddas as cartas fechadas, o jogador \xc3\xa0 esquerda do Big Blind poder\xc3\xa1 sair do jogo, cobrir a aposta ou aumentar o valor (tamb\xc3\xa9m chamado de "relan\xc3\xa7ar"). Os outros participantes tamb\xc3\xa9m optam por umas destas tr\xc3\xaas jogadas. Ao final desta primeira rodada de apostas, o crupi\xc3\xaa apresenta o Flop (as tr\xc3\xaas cartas abertas iniciais)._NEWLINE_Acontece ent\xc3\xa3o a segunda rodada de apostas, iniciada pelo jogador \xc3\xa0 esquerda do crupi\xc3\xaa(carteador). Em seguida, o carteador coloca o Turn na mesa (a quarta carta aberta). Segue-se outra rodada de apostas, iniciada novamente pelo jogador \xc3\xa0 esquerda do crupi\xc3\xaa. Encerrada a terceira rodada de apostas, \xc3\xa9 colocada na mesa o River (quinta carta aberta)._NEWLINE_Os participantes ent\xc3\xa3o fazem a \xc3\xbaltima rodada de apostas e mostram seus jogos (conhecido como "showdown"), a come\xc3\xa7ar pelo \xc3\xbaltimo que abriu as apostas ou relan\xc3\xa7ou._NEWLINE_Somente este jogador tem obriga\xc3\xa7\xc3\xa3o de mostrar seu jogo. Os demais, se perceberem que n\xc3\xa3o podem vencer, podem deixar suas cartas escondidas. Por\xc3\xa9m, se algu\xc3\xa9m possuir um jogo maior, deve mostrar a todos. A maior combina\xc3\xa7\xc3\xa3o leva todas as fichas._NEWLINE_Existem algumas varia\xc3\xa7\xc3\xb5es no Texas Hold\'em quanto ao limite m\xc3\xa1ximo no valor de uma aposta. O No Limit Hold\'em permite o chamado "all-in", ou seja, apostar tudo que se tem. Por\xc3\xa9m, nenhuma aposta pode ser inferior ao pingo, o valor apostado para entrar na partida. Pode ser jogado em formato de torneios ou disputando fichas sem elimina\xc3\xa7\xc3\xb5es como nos cash games._NEWLINE_O Limit Hold\'em s\xc3\xb3 aceita o valor m\xc3\xa1ximo definido pelos jogadores no in\xc3\xadcio da partida, que poder\xc3\xa1 ser apostado ap\xc3\xb3s o Turn e o River e apenas a metade poder\xc3\xa1 ser colocada no Flop. J\xc3\xa1 o Pot Limit Hold\'em aceita que o jogador aposte no m\xc3\xa1ximo a quantidade de fichas colocadas na mesa at\xc3\xa9 aquele momento.\n_START_SECTION_\nStrip poker\n_START_PARAGRAPH_\nStrip poker \xc3\xa9 uma variante do jogo de cartas p\xc3\xb4quer, na qual uma das regras requer que os jogadores removam pe\xc3\xa7as de roupa como consequ\xc3\xaancia negativa das perdas de jogadas. As pe\xc3\xa7as de roupa podem, tamb\xc3\xa9m, ser usadas como aposta, substituindo as fichas._NEWLINE_Sugere-se que tenha surgido em Nova Orle\xc3\xa3es no s\xc3\xa9culo XIX, ao mesmo tempo do p\xc3\xb4quer tradicional, mas jogado em bord\xc3\xa9is. \xc3\x89 mais prov\xc3\xa1vel, contudo, que tenha surgido na d\xc3\xa9cada de 1930 como uma brincadeira entre amigos.\n_START_SECTION_\nEscuro\n_START_PARAGRAPH_\n\xc3\x89 apenas uma variante no sistema de aposta. O pingo inicial \xc3\xa9, por conven\xc3\xa7\xc3\xa3o, proporcionalmente crescente. O carteador p\xc3\xb5e uma ficha, o primeiro \xc3\xa0 sua esquerda por\xc3\xa1 duas, o seguinte quatro etc. Para o jogo n\xc3\xa3o ficar muito violento, o escuro geralmente \xc3\xa9 feito por tr\xc3\xaas ou quatro jogadores apenas. O \xc3\xbaltimo a pingar \xc3\xa9 chamado de dono do escuro ou escurante._NEWLINE_Ele ter\xc3\xa1 o direito de aumentar as apostas, se quiser, antes da troca de cartas. Assim, distribu\xc3\xaddas as cartas, o jogador seguinte ao escurante dever\xc3\xa1 decidir se acompanhar\xc3\xa1 o jogo; se desejar faz\xc3\xaa-lo, por\xc3\xa1 na mesa o mesmo n\xc3\xbamero de fichas que o escurante. Da mesma forma agir\xc3\xa3o os outros. Os que j\xc3\xa1 tiverem pingado uma ou duas fichas, dever\xc3\xa3o completar ou sair, perdendo o que j\xc3\xa1 jogaram._NEWLINE_O carteador, antes de proceder \xc3\xa0 troca de cartas, deve consultar o escurante, pois este poder\xc3\xa1 aumentar as apostas. Ap\xc3\xb3s a troca, o dono do escuro ser\xc3\xa1 o \xc3\xbaltimo a falar e s\xc3\xb3 ter\xc3\xa1 direito a aumentar qualquer aposta que seja feita pelos demais. Se o escurante repicar, o contra-repique ser\xc3\xa1 livre.\n_START_SECTION_\nKicker\n_START_PARAGRAPH_\nMuitas jogadas do p\xc3\xb4quer s\xc3\xa3o decididas atrav\xc3\xa9s da carta que n\xc3\xa3o participa da jogada principal do jogador, em caso de empate, chamada de carta kicker. Por exemplo: se em uma disputa dois jogadores possuem o jogo Rei, Rei, 9, 9, \xc3\x81s e Rei, Rei, 9, 9, 10, tanto a carta \xc3\x81s do primeiro jogador quanto a carta 10 do segundo s\xc3\xa3o kickers. Nesse caso o primeiro jogador ganha, pois possui kicker mais alto. Tal fator de desempate proporciona ainda mais emo\xc3\xa7\xc3\xa3o ao jogo.'