b'\n_START_ARTICLE_\nCastlevania Chronicles\n_START_SECTION_\nJogabilidade\n_START_PARAGRAPH_\nAkumaj\xc5\x8d Dr\xc3\xa1cula \xc3\xa9 um remake do Castlevania tradicional com um motor completamente novo projetado para tirar vantagem do hardware X68000 Sharp.O jogo inteiro \xc3\xa9 totalmente atualizado,incluindo as fases,que foram redesenhadas,assim como est\xc3\xa1gios totalmente novos. Ele cont\xc3\xa9m todos os itens especiais e as sub-armas do jogo original,bem como um item exclusivo raro conhecida como \xc2\xb4\xc2\xb4laurel``,que enche a seis quadras de sa\xc3\xbade para 10 cora\xc3\xa7\xc3\xb5es.Este jogo tamb\xc3\xa9m \xc3\xa9 not\xc3\xa1vel por seu n\xc3\xadvel de dificuldade alto._NEWLINE_Como no jogo original de Castlevania,itens escondidos no valor de pontos e ocultos 1-ups ser\xc3\xa3o exibidos durante todo o jogo._NEWLINE_Outra caracter\xc3\xadstica not\xc3\xa1vel s\xc3\xa3o os m\xc3\xbaltiplos loops ap\xc3\xb3s o jogo ser completado.Jogos anteriores de Castlevania tinham maior dificuldade para um segundo playthrough do mesmo.Uma maior quantidade de dano recebido por inimigos em n\xc3\xadveis anteriores,bem como a coloca\xc3\xa7\xc3\xb5es de inimigos novos e padr\xc3\xb5es de ataque foram apenas algumas coisas para fazer o segundo playthrough ainda mais dif\xc3\xadcil._NEWLINE_Este jogo, no entanto, tem at\xc3\xa9 seis playthroughs adicionais com cada um se tornando muito mais dif\xc3\xadcil do que o \xc3\xbaltimo.H\xc3\xa1 mesmo casos de ovos de P\xc3\xa1scoa especiais;no sexto playthrough da fase 18 (bloco 6-3),um desenho de Simon aparecer\xc3\xa1 em um jogo de espelhos fumando um cigarro acompanhado de textos em japon\xc3\xaas em uma das \xc3\xa1reas de fundo dizendo "aqui est\xc3\xa1 o Simon Falso!".\n_START_SECTION_\n\xc3\x81udio\n_START_PARAGRAPH_\nA m\xc3\xbasica para o jogo cont\xc3\xa9m uma variedade de m\xc3\xbasicas conhecidas da s\xc3\xa9rie com novos arranjos,como tamb\xc3\xa9m composi\xc3\xa7\xc3\xb5es totalmente novas. As m\xc3\xbasicas conhecidas incluem: "Vampire Killer" e "Wicked Child" do Castlevania original,"Bloody Tears" de Castlevania II: Simon\xe2\x80\x99s,e "Theme Of Simon Belmont" de Super Castlevania IV.Antes de cada jogo,\xc3\xa9 dado ao jogador uma escolha entre tr\xc3\xaas m\xc3\xb3dulos de som diferentes: o sintetizador FM do X68000,MIDI Roland LA (MT-32, CM-32L, CM-64) e MIDI Roland GS (SC-55, SC-33, SC-155, CM-300, CM-500). Enquanto a trilha sonora permanecer\xc3\xa1 o mesmo durante todo o jogo, independentemente de qual m\xc3\xb3dulo de som \xc3\xa9 escolhido, a instrumenta\xc3\xa7\xc3\xa3o pode variar e algumas m\xc3\xbasicas ser\xc3\xa3o organizadas de forma ligeiramente diferente.\n_START_SECTION_\nRecep\xc3\xa7\xc3\xa3o\n_START_PARAGRAPH_\nIGN avaliou o jogo para PlayStation com 7.8,dizendo que era "muito divertido".J\xc3\xa1 a GameSpot deu \xc3\xa0 essa mesma vers\xc3\xa3o um 6.1,dizendo que n\xc3\xa3o tinha necessidade de um replay,sem falar que ele foi graficamente desatualizado.'