b'\n_START_ARTICLE_\nSpace Satellite\n_START_SECTION_\nJuoni\n_START_PARAGRAPH_\nPelin ideana on saada takaisin anastettu satelliitti, mutta ei tiedet\xc3\xa4 ketk\xc3\xa4 satelliitin ovat anastaneet. Peliss\xc3\xa4 k\xc3\xa4yd\xc3\xa4\xc3\xa4n eri t\xc3\xa4htien aurinkokunnasta etsim\xc3\xa4ss\xc3\xa4 muukalaisten ker\xc3\xa4\xc3\xa4mi\xc3\xa4 luotaimia ja palataan takaisin tarkistaan oliko kyseinen satelliitti oikea.\n_START_SECTION_\nPelaaminen\n_START_PARAGRAPH_\nPelin alussa pelaajalle annetaan nelj\xc3\xa4n t\xc3\xa4hden nimet, sek\xc3\xa4 satunnaiset n\xc3\xa4pp\xc3\xa4imet avaruusalukselle. Alusta kuitenkin ohjataan joystickilla. Seuraavaksi pelaajan tulee sy\xc3\xb6tt\xc3\xa4\xc3\xa4 t\xc3\xa4hden nimi, jonka aurinkokunnasta luotainta haetaan.\n_START_SECTION_\nTaso 1\n_START_PARAGRAPH_\nKun t\xc3\xa4hden nimi on sy\xc3\xb6tetty oikein, t\xc3\xa4ytyy aloittaa l\xc3\xa4ht\xc3\xb6laskenta ja l\xc3\xa4ht\xc3\xb6tason valon vaihduttua punaiseksi k\xc3\xa4ynnist\xc3\xa4\xc3\xa4 moottori. T\xc3\xa4m\xc3\xa4n j\xc3\xa4lkeen pelaaja ohjaa aluksen tankkaukseen toiselle tasolle v\xc3\xa4istellen taivaalla poikkelehtivaa ufoa. Kun alus on tankattu, on aika l\xc3\xa4hte\xc3\xa4 avaruuteen. Pelaajan tulee ohjata alus vaalean siniseen laatikkoon.\n_START_SECTION_\nTaso 2\n_START_PARAGRAPH_\nMatka planeetalle ei suju mutkitta vaan ufoja tulee vastaan. Ufot pyrkiv\xc3\xa4t ampumaan alusta ja pelaajan tulee tuhota ufot ennen kuin ne ehtiv\xc3\xa4t ampua alusta. Ufoja tulee kymmenen, mutta alus kest\xc3\xa4\xc3\xa4 vain kuusi osumaa. Ufoja ammutaan ohjautuvilla panoksilla, joiden tulee osua ufoon oikealla hetkell\xc3\xa4 tietyss\xc3\xa4 kulmassa.\n_START_SECTION_\nTaso 3\n_START_PARAGRAPH_\nPlaneetalla pelaajan tulee laukaista tutkimusalus ja ohjata t\xc3\xa4m\xc3\xa4 luotaimeen. Alus ei saa osua luolastossa mellastavaan kiveen tai luolan seiniin. Kun luotain on l\xc3\xb6ydetty, pelaajan tulee palata avaruusalukselle, josta matka k\xc3\xa4y tason 2 l\xc3\xa4pi oma aurinkokuntaa. Aluksen on lopuksi sulavasti laskeuduttava punaiselle alustalle. T\xc3\xa4m\xc3\xa4n j\xc3\xa4lkeen pelaaja sy\xc3\xb6tt\xc3\xa4\xc3\xa4 toisen t\xc3\xa4hden nimen ja peli jatkuu tasosta yksi. Mik\xc3\xa4li luotain on oikea niin peli p\xc3\xa4\xc3\xa4ttyy.\n_START_SECTION_\nVirheet\n_START_PARAGRAPH_\nPeliss\xc3\xa4 virheelliset kohteet sek\xc3\xa4 n\xc3\xa4pp\xc3\xa4ink\xc3\xa4skyt kasvattavat virhelukua. Virheit\xc3\xa4 on mahdollista tehd\xc3\xa4 maksimissaan kahdeksan. My\xc3\xb6s jos pelaaja hajottaa aluksen ilman k\xc3\xa4ytt\xc3\xa4m\xc3\xa4tt\xc3\xa4 heittoistuinta johtaa pelin p\xc3\xa4\xc3\xa4ttymiseen.'