b'\n_START_ARTICLE_\nGame over\n_START_SECTION_\nBakgrund\n_START_PARAGRAPH_\nTermen anv\xc3\xa4ndes ursprungligen i slutet av spel, oavsett om spelaren vunnit eller inte. P\xc3\xa5 vissa arkadmaskiner anv\xc3\xa4ndes texten f\xc3\xb6r att visa d\xc3\xa5 spelet inte \xc3\xa4r ig\xc3\xa5ng. Vissa \xc3\xa4ldre datorspel, som "Space Invaders" fr\xc3\xa5n 1978, anv\xc3\xa4nde texten p\xc3\xa5 spelsk\xc3\xa4rmen, medan nyare spel har egen sk\xc3\xa4rmbild f\xc3\xb6r texten._NEWLINE_I slutet av 1980-talet och b\xc3\xb6rjan av 1990-talet var termen som vanligast, och vid denna tid anv\xc3\xa4ndes termen oftast d\xc3\xa5 man antingen "d\xc3\xb6tt" eller p\xc3\xa5 annat vis misslyckats med ett uppdrag eller annat spel. I s\xc3\xa5dana fall fick man antingen b\xc3\xb6rja om hela spelet, niv\xc3\xa5n eller fr\xc3\xa5n f\xc3\xb6rra positionen man sparade spelet p\xc3\xa5, beroende p\xc3\xa5 om spelets forts\xc3\xa4ttningsfunktion.'