b'\n_START_ARTICLE_\nRockstar Games presents Table Tennis\n_START_SECTION_\nSpeluppl\xc3\xa4gg\n_START_PARAGRAPH_\nRockstar Games Presents Table Tennis \xc3\xa4r ett simulationsspel av sporten bordtennis. I spelet spelar tv\xc3\xa5 motst\xc3\xa5ndare en boll fram och tillbaka mellan varandra och m\xc3\xa5let \xc3\xa4r att f\xc3\xa5 den andra spelaren att misslyckas returnera bollen. Spelare har m\xc3\xb6jlighet att utmana varandra i ett flerspelarl\xc3\xa4ge, antingen offline eller online, eller v\xc3\xa4lja att t\xc3\xa4vla mot spelets AI. Spelare kan v\xc3\xa4lja i en lista bland elva karakt\xc3\xa4rer som l\xc3\xa5ses upp allt eftersom spelarna fortskrider. Varje karakt\xc3\xa4r har specifika f\xc3\xa4rdigheter inom olika omr\xc3\xa5den. Spelet inneh\xc3\xa5ller tv\xc3\xa5 spell\xc3\xa4gen. I "Tournament" deltar spelare i turneringar och m\xc3\xb6ter en m\xc3\xa4ngd motst\xc3\xa5ndare i olika m\xc3\xa4sterskap. I "Exhibition" utmanar spelare enstaka motst\xc3\xa5ndare i icke-rankade matcher.     _NEWLINE_N\xc3\xa4r spelaren p\xc3\xa5b\xc3\xb6rjar en serve intas en position eller stans. Under denna position kan spelare sikta med bollen, v\xc3\xa4lja m\xc3\xa4ngden skruv och kraft f\xc3\xb6r placering av bollen, n\xc3\xa5got som indikeras av en m\xc3\xa4tare. Efter att motst\xc3\xa5ndaren returnerat bollen har spelaren m\xc3\xb6jlighet att "ladda" deras slag. N\xc3\xa4r slagen laddas \xc3\xb6kar den s\xc3\xa5 kallade "Focus"-m\xc3\xa4taren. N\xc3\xa4r denna m\xc3\xa4tare fylls kommer spelaren i ett "Full Focus"-l\xc3\xa4ge d\xc3\xa4r deras slag \xc3\xa4r snabbare och mer precisa. Spelaren kan ocks\xc3\xa5 utf\xc3\xb6ra mjuka slag och smashar, vilket minskar eller \xc3\xb6kar bollens hastighet, samt \xe2\x80\x9dFocus Shots\xe2\x80\x9d, kraftfulla returer som hj\xc3\xa4lper spelaren replikera sv\xc3\xa5ra slag.   _NEWLINE_Wii-versionen av spelet har tre olika kontrollscheman. "Standard", d\xc3\xa4r kontrollen Wii Remote anv\xc3\xa4nds, "Sharp Shooter", d\xc3\xa4r den analoga kontrollen p\xc3\xa5 konsolens Nunchuk anv\xc3\xa4nds vid placering av bollen, samt "Control Freak" d\xc3\xa4r Nunchukens styrspak kontrollerar spelarens position.\n_START_SECTION_\nUtveckling\n_START_PARAGRAPH_\nDet prelimin\xc3\xa4ra jobbet p\xc3\xa5 Rockstar Games Presents Table Tennis inleddes 2005, innan utannonseringen av Xbox 360, som spelet utvecklades till. K\xc3\xa4rngruppen bakom spelet, Rockstar San Diego, kom fram till att h\xc3\xa5rdvaran till\xc3\xa4t dem utveckla spel i en h\xc3\xb6gre takt j\xc3\xa4mf\xc3\xb6rt med tidigare h\xc3\xa5rdvara. Sam Houser p\xc3\xa5 Rockstar tyckte att spelstudion Rockstar San Diego var en passande utvecklare till spelet p\xc3\xa5 grund av deras f\xc3\xa4rdigheter i att utveckla avancerade spelmotorer, s\xc3\xa4rskilt tidigt i en konsolgeneration och n\xc3\xa4mnde racingspelen Midnight Club: Street Racing och Smuggler\'s Run, b\xc3\xa5da fr\xc3\xa5n 2000, som sl\xc3\xa4pptes i samband med lanseringen av Playstation 2. Houser sade ocks\xc3\xa5 att trots att spelfysiken kunde uppn\xc3\xa5s p\xc3\xa5 den gamla h\xc3\xa5rdvaran, v\xc3\xa4ntade utvecklingslaget p\xc3\xa5 m\xc3\xb6jligheten att utveckla till Xbox 360 p\xc3\xa5 grund av den \xe2\x80\x9dannorlunda niv\xc3\xa5n av produktion och teknologi\xe2\x80\x9d som den till\xc3\xa4t. N\xc3\xa4r spelkonceptet utvecklades fascinerades utvecklingslaget av att koncentrera hela kraften hos en specifik h\xc3\xa5rdvara till en aktivitet.      _NEWLINE_Spelet anv\xc3\xa4nder sig av spelmotorn Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) och \xc3\xa4r det f\xc3\xb6rsta spelet som g\xc3\xb6r det. Spelmotorn anv\xc3\xa4ndes senare till andra projekt s\xc3\xa5 som Grand Theft Auto IV fr\xc3\xa5n 2008, Red Dead Redemption fr\xc3\xa5n 2010, Max Payne 3 fr\xc3\xa5n 2012 och Grand Theft Auto V fr\xc3\xa5n 2013.  _NEWLINE_N\xc3\xa4tverksprogrammeraren John Gierach ans\xc3\xa5g att utvecklingen av flerspelarl\xc3\xa4get var utmanande, p\xc3\xa5 grund av graden av realism som utvecklingslaget lyckades skapa. Farten och exaktheten som kr\xc3\xa4vdes i spelet var ocks\xc3\xa5 en utmaning f\xc3\xb6r utvecklingslaget p\xc3\xa5 grund av det snabba tempot i matcherna. Under diskussionerna kring m\xc3\xb6jligheten att portera spelet till Wii, kom utvecklingslaget snabbt \xc3\xb6verens om att de tyckte att konsolen "passade perfekt" till spelet. N\xc3\xa4r de utvecklade Wii-versionen av spelet \xc3\xb6verv\xc3\xa4gde dem huruvida spelet skulle passa alla typer av spelare, och m\xc3\xb6jliggjorde d\xc3\xa4refter flera olika kontrollscheman.   _NEWLINE_Spelet offentliggjordes av Rockstar Games den 3 mars 2006. Flera journalister noterade de \xc3\xb6verraskade reaktioner som tillk\xc3\xa4nnagivandet orsakade inom spelindustrin, n\xc3\xa5got som de h\xc3\xa4rledde till spelets betydligt annorlunda stil j\xc3\xa4mf\xc3\xb6rt med Rockstars rykte som en utvecklare av datorspel med vuxna teman. Spelet sl\xc3\xa4pptes till Xbox 360 den 23 maj 2006 i Nordamerika, och den 26 maj 2006 i Europa. Den 18 juli 2007 utannonserade Rockstar att spelet skulle porteras till Wii och d\xc3\xa4r kontrollen Wii Remote skulle anv\xc3\xa4ndas. Spelversionen till Wii sl\xc3\xa4pptes den 17 oktober 2007 i Nordamerika och den 19 oktober 2007 i Europa.'