b'\n_START_ARTICLE_\nTeam Fortress Classic\n_START_SECTION_\nSpeluppl\xc3\xa4gg\n_START_PARAGRAPH_\nI Team Fortress Classic finns tv\xc3\xa5 lag, kallade r\xc3\xb6d och bl\xc3\xa5, med nio olika spelbara karakt\xc3\xa4rsklasser. Varje klass har en upps\xc3\xa4ttning vapen och f\xc3\xb6rm\xc3\xa5gor som \xc3\xa4r unika f\xc3\xb6r just den klassen. Denna differentiering mellan klasser g\xc3\xb6r att en viss klass kan ha egenskaper som \xc3\xa4r till f\xc3\xb6r- eller nackdel gentemot en annan klass. D\xc3\xa4rav kan detta spel uppfattas som "sten, sax, p\xc3\xa5se"-artat, och d\xc3\xa4rf\xc3\xb6r kr\xc3\xa4vs ett gott samarbete inom laget f\xc3\xb6r att effektivt vinna en match. En spelare kan byta klass under spelets g\xc3\xa5ng f\xc3\xb6r att b\xc3\xa4ttre m\xc3\xb6ta motst\xc3\xa5ndarnas laguppst\xc3\xa4llning._NEWLINE_I Team Fortress Classic kan en server maximalt uppta 32 spelare samtidigt, d\xc3\xa4r varje match har ett visst spell\xc3\xa4ge. Ett spell\xc3\xa4ge kan ha olika m\xc3\xa5l och uppgifter som ett lag m\xc3\xa5ste utf\xc3\xb6ra f\xc3\xb6r att vinna.\n_START_SECTION_\nKlasser\n_START_PARAGRAPH_\nI Team Fortress Classic kan en spelare v\xc3\xa4lja att spela som en av nio olika klasser, vilka \xc3\xa4r Scout (spanare), Soldier (soldat), Pyro, Demoman, Heavy Weapons Guy (tung artillerist), Engineer (ingenj\xc3\xb6r), Medic (sjukv\xc3\xa5rdare), Sniper (krypskytt) och Spy (spion). Varje klass \xc3\xa4r utrustad med minst ett vapen som \xc3\xa4r unikt f\xc3\xb6r just den klassen, och ofta ett sekund\xc3\xa4rt vapen som vanligen \xc3\xa4r gemensamt f\xc3\xb6r flera klasser (ofta ett hagelgev\xc3\xa4r eller t\xc3\xa4ndn\xc3\xa5lsgev\xc3\xa4r). Dessutom har varje klass (utom sjukv\xc3\xa5rdare, spion och ingenj\xc3\xb6r) en kofot som n\xc3\xa4rstridsvapen, vilket relaterar till spelet Half-Life._NEWLINE_I spell\xc3\xa4get Assassination/Escort finns ett tredje lag med endast en unik klass, kallad Civilian (civilist). Civilisten har bara ett paraply som vapen, ingen rustning och v\xc3\xa4ldig l\xc3\xa5g h\xc3\xa4lsa. Spell\xc3\xa4get g\xc3\xa5r ut p\xc3\xa5 att civilisten ska bli eskorterad och skyddad av ett lag. Medan det andra laget ska f\xc3\xb6rs\xc3\xb6ka eliminera civilisten._NEWLINE_Spanaren \xc3\xa4r den snabbaste klassen i spelet, men som geng\xc3\xa4ld har den l\xc3\xa4gre h\xc3\xa4lsa. Spanaren \xc3\xa4r bev\xc3\xa4pnad med ett t\xc3\xa4ndn\xc3\xa5lsgev\xc3\xa4r, samt har m\xc3\xb6jligheten att kasta fotanglar och chockhandgranater, vilka hejdar respektive f\xc3\xb6rvirrar fiender._NEWLINE_Krypskytten \xc3\xa4r bev\xc3\xa4pnad med ett kraftfullt prickskyttegev\xc3\xa4r, vilket kan anv\xc3\xa4ndas f\xc3\xb6r att attackera fiender fr\xc3\xa5n avl\xc3\xa4gsna positioner._NEWLINE_Soldaten \xc3\xa4r betydlig l\xc3\xa5ngsammare, men har b\xc3\xa4ttre rustning och \xc3\xa4r bev\xc3\xa4pnad med ett raketgev\xc3\xa4r, vilket kan anv\xc3\xa4ndas f\xc3\xb6r rakethoppning. Rakethoppning \xc3\xa4r ett effektivt s\xc3\xa4tt att f\xc3\xb6rflytta sig inom en karta, men samtidigt skadar den ocks\xc3\xa5 soldaten. Soldatens sekund\xc3\xa4rvapen \xc3\xa4r ett hagelgev\xc3\xa4r. Vidare har soldaten ocks\xc3\xa5 en slags splittergranat, i spelet kallad nail grenade, vilket slungar ut pilar innan den slutligen exploderar som en vanlig handgranat._NEWLINE_Demoman \xc3\xa4r bev\xc3\xa4pnad med granattillsats samt ett annat vapen som liknar granattillsatsen (de b\xc3\xa5da delar samma magasin) men som detonerar efter spelarens kommando. Denna klass har ocks\xc3\xa5 en unik egenskap i att kunna \xc3\xb6ppna och st\xc3\xa4nga vissa rutter p\xc3\xa5 vissa kartor, detta med hj\xc3\xa4lp av en s\xc3\xa5 kallad detpack, vilket \xc3\xa4r en mycket kraftfull spr\xc3\xa4ngningsenhet._NEWLINE_Sjukv\xc3\xa5rdaren \xc3\xa4r utrustad med ett b\xc3\xa4ttre t\xc3\xa4ndn\xc3\xa5lsgev\xc3\xa4r som b\xc3\xa5de skjuter fler skott och skadar mer \xc3\xa4n det vanliga. Vidare har denna klass ocks\xc3\xa5 chockhandgranater samt en sjukv\xc3\xa5rdsl\xc3\xa5da som kan anv\xc3\xa4ndas antingen till att l\xc3\xa4ka lagspelare eller skada (smitta infektioner) motspelare._NEWLINE_Den tunga artilleristen \xc3\xa4r bev\xc3\xa4pnad med en kraftfull minigun och \xc3\xa4r den klassen som kan motst\xc3\xa5 mest skada, dock \xc3\xa4r den ocks\xc3\xa5 den l\xc3\xa5ngsammaste klassen._NEWLINE_Pyro \xc3\xa4r utrustad med en eldkastare och ett brandraketgev\xc3\xa4r, vilka b\xc3\xa5da s\xc3\xa4tter fiender i eld. Klassen har ocks\xc3\xa5 napalmgranater, vilket anv\xc3\xa4nds f\xc3\xb6r samma \xc3\xa4ndam\xc3\xa5l._NEWLINE_Spionen skiljer sig m\xc3\xa4rkbart fr\xc3\xa5n de andra klasserna, d\xc3\xa5 den kan kl\xc3\xa4 ut sig till en annan klass, vilken som helst, fr\xc3\xa5n b\xc3\xa5da lagen. Spionen \xc3\xa4r utrustad med en kniv som genom ett rygghugg d\xc3\xb6dar en fiende direkt. Vidare \xc3\xa4r den ocks\xc3\xa5 utrustad med ett bed\xc3\xb6vningsgev\xc3\xa4r som saktar ner fiendes r\xc3\xb6relsef\xc3\xb6rm\xc3\xa5ga, samt gasgranater som b\xc3\xa5de f\xc3\xb6rvirrar (hallucination) och l\xc3\xa4tt skadar fiender. Spionen kan ocks\xc3\xa5 fejka sin d\xc3\xb6d, vid till exempel konfrontation med en motspelare._NEWLINE_Ingenj\xc3\xb6ren kan bygga tre olika strukturer som \xc3\xa4r till st\xc3\xb6d f\xc3\xb6r sitt lag. Strukturerna \xc3\xa4r vaktgev\xc3\xa4r (gev\xc3\xa4r som automatiskt detekterar och skjuter fiender inom ett begr\xc3\xa4nsat omr\xc3\xa5de), utmatare (tillgodoser h\xc3\xa4lsa och ammunition) och teleport\xc3\xb6r. Ingenj\xc3\xb6ren kan ocks\xc3\xa5, med hj\xc3\xa4lp av sin verktygsnyckel, fylla p\xc3\xa5 (laga) en lagkamrats rustning. Dessutom \xc3\xa4r ingenj\xc3\xb6ren bev\xc3\xa4pnad med EMP-granater som detonerar alla fienders explosiva ammunition, inom granatens radie.\n_START_SECTION_\nSpell\xc3\xa4gen och kartor\n_START_PARAGRAPH_\nDet finns totalt 15 officiella kartor eller banor, som kan delas in dess till\xc3\xa4gnade spell\xc3\xa4ge. De tre huvudspell\xc3\xa4gena \xc3\xa4r Capture the Flag, Control Point och Assassination/Escort. Dessa spell\xc3\xa4gen kan i sin tur ha en eller flera sorters variationer, beroende p\xc3\xa5 karta.\n_START_SECTION_\nUtveckling\n_START_PARAGRAPH_\nTeam Fortress var fr\xc3\xa5n b\xc3\xb6rjan en modifikation till spelet Quake fr\xc3\xa5n 1996 och \xc3\xa4ven senare till Quakeworld. Modifikationen utvecklades av TF Software Pty. Ltd., som \xc3\xa4ven arbetade p\xc3\xa5 en uppf\xc3\xb6ljning, en frist\xc3\xa5ende version, och som skulle heta Team Fortress 2. Ist\xc3\xa4llet blev de ber\xc3\xb6rda utvecklarna anst\xc3\xa4llda av Valve Corporation f\xc3\xb6r att skapa en portering av Team Fortress som en modifikation till Valves spel, Half-Life. Modifikationen sl\xc3\xa4pptes av Valve under april 1999 med titel Team Fortress Classic._NEWLINE_Valve har v\xc3\xa4sentligt uppdaterat Team Fortress Classic genom tiderna med bland annat anpassning av spelets n\xc3\xa4tverkskod samt nya kartor och spell\xc3\xa4gen. 2003 sl\xc3\xa4pptes Team Fortress Classic som ett frist\xc3\xa5ende spel p\xc3\xa5 Valves Steamsystem. 2013 sl\xc3\xa4pptes spelet f\xc3\xb6r MacOS och Linux.\n_START_SECTION_\nUppf\xc3\xb6ljare\n_START_PARAGRAPH_\nEfter framg\xc3\xa5ngen med Team Fortress som en Quake-modifikation, b\xc3\xb6rjade Team Fortress Software utveckla en uppf\xc3\xb6ljare. Valve Corporation, som uppt\xc3\xa4ckte projektets potential, anst\xc3\xa4llde gruppen f\xc3\xb6r att utveckla Team Fortress 2 p\xc3\xa5 den modifierade Quake-motorn, vilken anv\xc3\xa4ndes i Half-Life. Partnerskapet tillk\xc3\xa4nnagavs 1998 parallellt med Team Fortress Classic. Team Fortress 2 visades emellertid inte offentligt f\xc3\xb6rr\xc3\xa4n ett \xc3\xa5r senare vid E3 1999. Introducerad som Team Fortress 2: Brotherhood of Arms, demonstrerade spelet flera o\xc3\xb6vertr\xc3\xa4ffade teknologier f\xc3\xb6r sin tid och vann flera utm\xc3\xa4rkelser, bland annat "Best Online Game" och "Best Action Game". Juni 2000 meddelade Vale att Team Fortress 2 hade ytterligare f\xc3\xb6rsenats p\xc3\xa5 grund av deras omarbetning av en ny propriet\xc3\xa4r spelmotor, vilken \xc3\xa4r idag k\xc3\xa4nd som Source._NEWLINE_Efter denna f\xc3\xb6rdr\xc3\xb6jning gick det sex \xc3\xa5r d\xc3\xa4r Valve uttalade sig lite om Team Fortress 2. Vid Half-Life 2:s lansering 2004 h\xc3\xa4vdade Doug Lombardi att Team Fortress 2 fortfarande var under utveckling och att dess utgivningsdatum skulle komma efter Half-Life 2. Dock besannades Doug Lombardis p\xc3\xa5st\xc3\xa5ende inte f\xc3\xb6rr\xc3\xa4n Electronic Arts Summer Showcase 2006. F\xc3\xb6r f\xc3\xb6rsta g\xc3\xa5ngen p\xc3\xa5 mer \xc3\xa4n ett halvt decennium visades titeln upp offentligt med en konststil som skiljde sig fr\xc3\xa5n tidigare. 2007 sl\xc3\xa4pptes Team Fortress 2 som en del av The Orange Box._NEWLINE_Handlingen i Team Fortress 2 utspelar sig utanf\xc3\xb6r sj\xc3\xa4lva spelet, vanligtvis i form av korta videoklipp eller tecknade serier. Under april 2014 introducerades karakt\xc3\xa4rerna (klasserna, dock utom sjukv\xc3\xa5rdaren) fr\xc3\xa5n Team Fortress Classic i handlingen av Team Fortress 2. Senare sl\xc3\xa4pptes en annan serie som avsl\xc3\xb6jade att Team Fortress Classic utspelade sig under 1930.'