b'\n_START_ARTICLE_\nTribal Wars\n_START_SECTION_\nHistorik\n_START_PARAGRAPH_\nTribal Wars f\xc3\xb6rsta spelv\xc3\xa4rld \xc3\xb6ppnades p\xc3\xa5 den tyska servern (d\xc3\xa4r spelet g\xc3\xa5r under titeln Die St\xc3\xa4mme) i juni 2003. \xc3\x85ret d\xc3\xa4rp\xc3\xa5 hade \xc3\xa4ven en internationell server \xc3\xb6ppnats, vilken ocks\xc3\xa5 kom att bli popul\xc3\xa4r. Den 23 maj 2007 kom Sverigepremi\xc3\xa4ren i form av en Speed-server som varade i n\xc3\xa5gra dagar innan v\xc3\xa4rld 1 \xc3\xb6ppnades.\n_START_SECTION_\nUppbyggnad och spels\xc3\xa4tt\n_START_PARAGRAPH_\nI Tribal Wars \xc3\xa4r de mest betydande faktorerna att ha kontroll och vara st\xc3\xa4ndigt aktiv, eftersom allt sker i realtid. Spelaren m\xc3\xa5ste vara offensiv f\xc3\xb6r att f\xc3\xa5 fler byar men ocks\xc3\xa5 defensiv f\xc3\xb6r att skydda byarna han/hon har. Trots att Tribal Wars \xc3\xa4r ett strategispel kan det diskuteras huruvida det finns inslag av tur; \xc3\xa4r man exempelvis sen in p\xc3\xa5 en spelv\xc3\xa4rld d\xc3\xa4r andra redan er\xc3\xb6vrat m\xc3\xa5nga byar eller f\xc3\xa5r sin startby utsatt bredvid en stor spelare, kan detta ge s\xc3\xa4mre f\xc3\xb6ruts\xc3\xa4ttningar att v\xc3\xa4xa som spelare.(Subjektiv tolkning). Samtidigt kan man se att det ofta \xc3\xa4r samma handfull spelare som tar sig l\xc3\xa5ngt och vinner \xc3\xa5r efter \xc3\xa5r. S\xc3\xa5 det finns \xc3\xa4ven underlag f\xc3\xb6r att det kanske i slut\xc3\xa4ndan handlar mer om f\xc3\xb6rst\xc3\xa5else f\xc3\xb6r spelet och erfarenhet \xc3\xa4n tur._NEWLINE_Samtliga spelare kan kommunicera med varandra genom en meddelandefunktion, vars system bygger p\xc3\xa5 BBCode-teknik.\n_START_SECTION_\nByar\n_START_PARAGRAPH_\nSpelomr\xc3\xa5det i Tribal Wars kan ses som ett enormt f\xc3\xa4lt best\xc3\xa5ende av byar med ett visst avst\xc3\xa5nd emellan. En by \xc3\xa4r antingen kontrollerad av en spelare eller (f\xc3\xb6r tillf\xc3\xa4llet) \xc3\xb6vergiven, kallad barbarian by. Varje spelare b\xc3\xb6rjar med en by som \xc3\xb6kar i po\xc3\xa4ng allteftersom niv\xc3\xa5n p\xc3\xa5 dess byggnader ut\xc3\xb6kas. F\xc3\xb6r att v\xc3\xa4xa som spelare m\xc3\xa5ste man er\xc3\xb6vra fler byar. Detta kr\xc3\xa4ver att spelaren har en adelsman, en specialkrigare som dr\xc3\xb6jer ett tag att tillg\xc3\xa5.\n_START_SECTION_\nEnheter (trupper)\n_START_PARAGRAPH_\nI varje by kan \xc3\xa4ven ett visst antal trupper rekryteras, kallade enheter. Dessa kontrolleras av spelaren f\xc3\xb6r att antingen f\xc3\xb6rsvara den by de tillh\xc3\xb6r, f\xc3\xb6rsvara andra byar eller anfalla/er\xc3\xb6vra andra byar. Att skicka trupper fr\xc3\xa5n en by till en annan kan allts\xc3\xa5 g\xc3\xb6ras antingen f\xc3\xb6r att f\xc3\xb6rsvara den eller f\xc3\xb6r att anfalla/er\xc3\xb6vra den. Detta kan ta olika l\xc3\xa5ng tid, dels beroende p\xc3\xa5 avst\xc3\xa5ndet mellan byarna i fr\xc3\xa5ga och dels beroende p\xc3\xa5 vilken eller vilka typer av trupper som skickas._NEWLINE_Enheter kan antingen vara defensiva eller offensiva (ibland b\xc3\xa5de och). De defensiva enheterna, tillsammans med en stark mur, fungerar som skydd mot anfall fr\xc3\xa5n andra spelare. Dessa utg\xc3\xb6rs av spjutm\xc3\xa4n, sv\xc3\xa4rdsm\xc3\xa4n, b\xc3\xa5gskyttar samt tungt kavalleri. D\xc3\xa4rut\xc3\xb6ver finns bel\xc3\xa4gringsvapen som murbr\xc3\xa4cka och katapult, dessa nedgraderar muren eller \xc3\xb6vriga byggnader i en by. Till de offensiva enheterna r\xc3\xa4knas yxm\xc3\xa4n, l\xc3\xa4tt kavalleri och beridna b\xc3\xa5gskyttar (ibland \xc3\xa4ven tungt kavalleri). \xc3\x84ven spejare kan ses som offensiva, men de g\xc3\xb6r ingen skada utan fungerar som spioner och ger v\xc3\xa4rdefull information om en annan bys byggnader och enheter. Slutligen finns det tv\xc3\xa5 specialenheter; adelsman, som er\xc3\xb6vrar andra byar, och paladin, som det bara finns en av.\n_START_SECTION_\nStammar\n_START_PARAGRAPH_\nVarje spelare kan ansluta sig till en stam, d.v.s. en grupp spelare som tillsammans samarbetar och st\xc3\xb6ttar varandra under spelets g\xc3\xa5ng (jfr klan). Spelaren kan ansluta sig till en redan existerande stam eller skapa en egen. Varje stam har en intern informationssida samt diskussionsforum. En stam kan ha olika relationer till andra stammar; allierade, fiender eller IAP (Ingen-aggressions-pakt - inte v\xc3\xa4nner, inte fiender). Stammens medlemmar har olika privilegier, varav ledartiteln kallas hertig. Vidare finns det r\xc3\xa5dgivare (baroner fast h\xc3\xb6gre status), baroner (ledare med f\xc3\xa4rre r\xc3\xa4ttigheter), medlemsrekryterare, diplomater (personer som binder relationer) samt vanliga medlemmar. _NEWLINE_M\xc3\xa5nga stammar har intagningskrav satta av stammens ledning, d\xc3\xa4r man ofta ser att den s\xc3\xb6kande \xc3\xa4r aktiv och har tidigare erfarenheter inom spelet.\n_START_SECTION_\nMoralfunkion\n_START_PARAGRAPH_\nAtt en spelare \xc3\xa4r sen in p\xc3\xa5 en spelv\xc3\xa4rld och b\xc3\xb6rjar kontrollera sin by efter alla andra g\xc3\xb6r ingen skillnad eftersom det finns en speciell funktion, kallad moral. Moralen g\xc3\xb6r att n\xc3\xa4r st\xc3\xb6rre spelare attackerar de mindre blir trupperna mindre effektiva. P\xc3\xa5 s\xc3\xa5 vis \xc3\xa4r spelet balanserat och alla som spelar har en chans. Man f\xc3\xa5r \xc3\xa4ven en veckas nyb\xc3\xb6rjarskydd som en bekv\xc3\xa4m start, vilket inneb\xc3\xa4r att man inte kan bli attackerad under den perioden.'