b'\n_START_ARTICLE_\nSega SG-1000\n_START_SECTION_\nUppbyggnad\n_START_PARAGRAPH_\nSG-1000 byggde p\xc3\xa5 Segas hemdator Sega SC-3000, men saknade i egenskap av utpr\xc3\xa4glad spelmaskin tangentbord och flertalet in- och utg\xc3\xa5ngar. Ett externt tangentbord (SK-1100) kunde k\xc3\xb6pas till.\n_START_SECTION_\nMarknadsposition\n_START_PARAGRAPH_\nSG-1000 lanserades av Sega i Japan. I Nya Zeeland, Australien, Italien, Spanien och Sydafrika s\xc3\xa5ldes den av lokala import\xc3\xb6rer. I Asien f\xc3\xb6rekom \xc3\xa4ven piratkopior, vilket l\xc3\xa4tt l\xc3\xa4t sig g\xc3\xb6ras eftersom alla komponenter gick att k\xc3\xb6pa p\xc3\xa5 den \xc3\xb6ppna marknaden. Vissa kloner hade tv\xc3\xa5 kassettuttag: ett f\xc3\xb6r SG-1000-spel och ett f\xc3\xb6r Colecovision-spel._NEWLINE_Samma \xc3\xa5r som SG-1000 kom ut i Japan lanserade Nintendo sitt Famicom (motsvaras av NES i Europa). Till skillnad fr\xc3\xa5n SG-1000, som byggde p\xc3\xa5 kretsl\xc3\xb6sningar fr\xc3\xa5n det sena 70-talet, var Famicom en ny konstruktion med specialutvecklade kretsar. Till skillnad fr\xc3\xa5n Famicom kunde inte SG-1000 scrolla sk\xc3\xa4rmen och hade bara 4 spritar mot Nintendos 8. Detta var en nackdel f\xc3\xb6r mer actionbetonade spel. Famicom hade dessutom en rikare f\xc3\xa4rgpalett._NEWLINE_Nintendo kn\xc3\xb6t tidigt till sig n\xc3\xa5gra av Japans st\xc3\xb6rsta frist\xc3\xa5ende spelf\xc3\xb6retag, som kompletterade Nintendos egenutvecklade spel med konverteringar av popul\xc3\xa4ra arkadspel s\xc3\xa5v\xc3\xa4l som nya koncept. Sega f\xc3\xb6rlitade sig fr\xc3\xa4mst p\xc3\xa5 sitt stora spelbibliotek fr\xc3\xa5n arkadhallarna, men till en b\xc3\xb6rjan konverterade \xc3\xa4ven andra f\xc3\xb6retag s\xc3\xa5som Namco och Tehkan sina spel till SG-1000. Nintendos str\xc3\xa4nga licensbest\xc3\xa4mmelser, i kombination med \xc3\xb6verl\xc3\xa4gsen h\xc3\xa5rdvara, ledde dock till vikande st\xc3\xb6d fr\xc3\xa5n tredjepartsutvecklare. I forts\xc3\xa4ttningen fick Sega, i samarbete med dess andrapartsutvecklare, ta huvudansvaret f\xc3\xb6r all spelutveckling till SG-1000. En stor del av utvecklingsarbetet lades ut p\xc3\xa5 f\xc3\xb6retaget Compile._NEWLINE_Konsolen designades om 1984 med ett modernare formspr\xc3\xa5k, och joystickarna ersattes med handkontroller. Nedg\xc3\xa5ngen kunde dock inte hejdas, och \xc3\xa5ret d\xc3\xa4rp\xc3\xa5 ersattes SG-1000 med Mark III, den japanska motsvarigheten till Master System. Spel till SG-1000 fortsatte dock att utges \xc3\xa4nda till 1986.'