b'\n_START_ARTICLE_\nGuild Wars\n_START_SECTION_\nKarakt\xc3\xa4rer\n_START_PARAGRAPH_\nSpelets uppbyggnad skiljer sig fr\xc3\xa5n de flesta MMORPG:en genom hur karakt\xc3\xa4rer (characters) \xc3\xa4r uppbyggda._NEWLINE_Till att b\xc3\xb6rja med \xc3\xa4r maxleveln 20. Sedan g\xc3\xa5r det bara att ha 8 "aktiva" skills \xc3\xa5t g\xc3\xa5ngen, det vill s\xc3\xa4ga de som g\xc3\xa5r att anv\xc3\xa4nda. Dessa kan bara bytas i st\xc3\xa4der och liknande omr\xc3\xa5den. Det samma g\xc3\xa4ller "attributes" (se nedan) som \xc3\xa4r specifika f\xc3\xb6r varje profession och kan \xc3\xa4ndras fritt med ett visst antal po\xc3\xa4ng (som \xc3\xa4r fler ju h\xc3\xb6gre level man \xc3\xa4r), dock bara i st\xc3\xa4der, byar etc._NEWLINE_Sedan kan man inte hoppa, simma eller liknande utan kan bara g\xc3\xa5/springa. J\xc3\xa4mf\xc3\xb6rt med spel som till exempel World of Warcraft \xc3\xa4r skillnaden mellan en karakt\xc3\xa4r i level 1 och en i level 20 (max) inte alls lika stor d\xc3\xa5 vapnen kan g\xc3\xa5 fr\xc3\xa5n att till exempel skada 2-3 p\xc3\xa5 level 1 till 14-27 p\xc3\xa5 level 20, \xc3\xa4ven om \xc3\xb6kad skada fr\xc3\xa5n skills och \xc3\xb6kad h\xc3\xa4lsa bidrar till en st\xc3\xb6rre skillnad.\n_START_SECTION_\nYrken\n_START_PARAGRAPH_\nI Guild Wars kan man endast spela som en ras, m\xc3\xa4nniska, men med ursprungligen sex olika yrken, professions (totalt tio finns tillg\xc3\xa4ngliga med Guild Wars: Factions och Guild Wars: Nightfall). N\xc3\xa4r man skapar en karakt\xc3\xa4r v\xc3\xa4ljer man ett yrke som man kommer att agera som genom hela spelet, primary profession. Ganska tidigt under spelets g\xc3\xa5ng f\xc3\xa5r man ocks\xc3\xa5 v\xc3\xa4lja ett sekund\xc3\xa4rt yrke, secondary profession. Det andra yrket kan vara vilket yrke som helst som man inte har som sitt prim\xc3\xa4ra och som finns tillg\xc3\xa4ngligt i den kampanj man valt. Senare i spelet kan man \xc3\xa4ven v\xc3\xa4lja sekund\xc3\xa4ra yrken som inte finns tillg\xc3\xa4ngliga i kampanjen man startade i.\n_START_SECTION_\nElementalist\n_START_PARAGRAPH_\nEn magiker som anv\xc3\xa4nder sig av eld, vatten, luft och jord (De fyra elementen) f\xc3\xb6r att skada sin fiender. Eldmagier grundas oftast p\xc3\xa5 att \xc3\xa5stadkomma s\xc3\xa5 mycket skada som m\xc3\xb6jligt, luftmagi \xc3\xa4r mest inriktade p\xc3\xa5 skada men kan g\xc3\xb6ra annat ocks\xc3\xa5, vatten \xc3\xa4r bra p\xc3\xa5 att sakta ner fiender och samtidigt g\xc3\xb6ra skada medan jord har en stor del f\xc3\xb6rsvarsf\xc3\xa4rdigheter.\n_START_SECTION_\nMesmer\n_START_PARAGRAPH_\nIllusionsexpert som f\xc3\xb6rvillar sin fiende, och v\xc3\xa4nder dess attacker mot den sj\xc3\xa4lv. Lyckas ofta g\xc3\xb6ra stor skada genom att l\xc3\xa4gga f\xc3\xb6rh\xc3\xa4xningar, s\xc3\xa5 kallade Hex-magier p\xc3\xa5 fienden som straffar den varje g\xc3\xa5ng den attackerar eller kastar en trollformel.\n_START_SECTION_\nMonk\n_START_PARAGRAPH_\nHelar och skyddar sig sj\xc3\xa4lv och sina allierade genom att anv\xc3\xa4nda olika magier. Monks har \xc3\xa4ven en offensiv gren av sina f\xc3\xa4rdigheter.\n_START_SECTION_\nNecromancer\n_START_PARAGRAPH_\nL\xc3\xa4gger f\xc3\xb6rbannelser \xc3\xb6ver sin fiende, kan stj\xc3\xa4la livskraft med blodmagi och gynnas av att varelser omkring den d\xc3\xb6r. Kan ur lik skapa egna od\xc3\xb6da varelser.\n_START_SECTION_\nRanger\n_START_PARAGRAPH_\nLever av vad naturen ger. Anv\xc3\xa4nder sig oftast av pilb\xc3\xa5ge och ett s\xc3\xa4llskapsdjur f\xc3\xb6r att attackera sin fiende. Har \xc3\xa4ven en stor variation av avbrytnings-f\xc3\xa4rdigheter. Det enda yrket d\xc3\xa4r man t\xc3\xa4mjer djur och attackerar med hj\xc3\xa4lp av dem.\n_START_SECTION_\nWarrior\n_START_PARAGRAPH_\nLitar fr\xc3\xa4mst p\xc3\xa5 sin egen r\xc3\xa5styrka, men ocks\xc3\xa5 p\xc3\xa5 rustningar, tunga vapen och sk\xc3\xb6ldar. En vanlig uppgift f\xc3\xb6r en warrior \xc3\xa4r att dra \xc3\xa5t sig fiendens attacker medan de andra i laget \xc3\xa5samkar skadan och l\xc3\xa4gger besv\xc3\xa4rjelser. Warriors kan dock g\xc3\xb6ra stora m\xc3\xa4ngder skada med r\xc3\xa4tt upps\xc3\xa4ttning skills, \xc3\xa4ven om detta d\xc3\xa5 s\xc3\xa4nker deras defensiva kapacitet.\n_START_SECTION_\nPrim\xc3\xa4ra egenskaper\n_START_PARAGRAPH_\nAlla yrken har en speciell primary attribute, prim\xc3\xa4r egenskap, som endast kan f\xc3\xa5s om man v\xc3\xa4ljer detta yrke i f\xc3\xb6rsta hand. Alla yrken har ocks\xc3\xa5 n\xc3\xa5gra stycken (3 till 4) "vanliga" attributes som man har tillg\xc3\xa5ng till oavsett om man valt det yrket som "primary" eller "secondary".\n_START_SECTION_\nElementalist - Energy Storage\n_START_PARAGRAPH_\n\xc3\x96kar maxenergi med 3 po\xc3\xa4ng f\xc3\xb6r varje attributspo\xc3\xa4ng. Det g\xc3\xb6r att Elementalists ofta har v\xc3\xa4ldigt mycket energi att ta av.\n_START_SECTION_\nMesmer - Fast Casting\n_START_PARAGRAPH_\nMinskar casting time, kasttid, tiden det tar fr\xc3\xa5n att man har aktiverat en skill tills karakt\xc3\xa4ren kastar den.\n_START_SECTION_\nMonk - Divine Favor\n_START_PARAGRAPH_\nF\xc3\xb6r varje attributniv\xc3\xa5 man har i Divine Favor s\xc3\xa5 helar man f\xc3\xb6r 3,2 extra med alla monk spells.\n_START_SECTION_\nNecromancer - Soul Reaping\n_START_PARAGRAPH_\nF\xc3\xb6r varje attributniv\xc3\xa5 man har i Soul Reaping f\xc3\xa5r man +1 energy varje g\xc3\xa5ng en varelse i n\xc3\xa4rheten d\xc3\xb6r. Man kan bara f\xc3\xa5 energy 3 g\xc3\xa5nger p\xc3\xa5 det h\xc3\xa4r s\xc3\xa4ttet var 15:e sekund.\n_START_SECTION_\nRanger - Expertise\n_START_PARAGRAPH_\nF\xc3\xb6r varje attributniv\xc3\xa5 man har i Expertise s\xc3\xa5 minskar energikostnaden av ranger, attack, ritualer och touch skills med 4\xc2\xa0%.\n_START_SECTION_\nWarrior - Strength\n_START_PARAGRAPH_\n\xc3\x96kar f\xc3\xb6rm\xc3\xa5gan att sl\xc3\xa5 genom motst\xc3\xa5ndarens pansar (rustning etcetera) med 1\xc2\xa0% f\xc3\xb6r varje attributspo\xc3\xa4ng.\n_START_SECTION_\nGuild Wars 2\n_START_PARAGRAPH_\nGuild Wars 2 \xc3\xa4r sedan b\xc3\xb6rjan av 2009 under utveckling och sl\xc3\xa4pps den 28 augusti 2012. I Guild Wars 2 finns det inte bara m\xc3\xa4nniskor som spelbara raser utan \xc3\xa4ven Asura, Charr, Norn och Sylvari. Det kommer inte att vara m\xc3\xb6jligt att anv\xc3\xa4nda sina karakt\xc3\xa4rer fr\xc3\xa5n det nuvarande Guild Wars men man kommer dock att kunna dra nytta av det man gjort i det gamla spelet och ens namn kommer att reserveras.\n_START_SECTION_\n\xc3\x96vrigt\n_START_PARAGRAPH_\nDet finns tre frist\xc3\xa5ende kampanjer, Guild Wars: Prophecies, Guild Wars: Factions och Guild Wars: Nightfall. Dessutom finns en ej frist\xc3\xa5ende expansion, Guild Wars: Eye of the North. De frist\xc3\xa5ende kampanjerna kan k\xc3\xb6pas och spelas separat, men f\xc3\xb6r de som vill n\xc3\xa5 alla saker kr\xc3\xa4vs alla spelen. Eye of the North \xc3\xa4r den enda egentliga expansionen i spelserien eftersom det kr\xc3\xa4ver n\xc3\xa5got av de andra spelen f\xc3\xb6r att kunna spelas. I Factions och Nightfall har det tillkommit fler skills och tv\xc3\xa5 nya professions per spel, medan Eye of the North n\xc3\xb6jer sig med nya skills. Man kan ocks\xc3\xa5 resa \xc3\xb6ver fr\xc3\xa5n till exempel Nightfall till Factions genom att ta en b\xc3\xa5t. Det finns respektive uppdrag beroende p\xc3\xa5 vilken kampanj f\xc3\xb6r att l\xc3\xa5sa upp b\xc3\xa5tresan dit.'