b'\n_START_ARTICLE_\nNeotech\n_START_PARAGRAPH_\nNeotech \xc3\xa4r ett cyberpunkrollspel utgett av Neogames som \xc3\xa4r inne p\xc3\xa5 andra utg\xc3\xa5van som sl\xc3\xa4pptes 1999.\n_START_SECTION_\nV\xc3\xa4rlden\n_START_PARAGRAPH_\nNeotech utspelar sig \xc3\xa5r 2059 i en h\xc3\xb6gteknologisk framtid som inte \xc3\xa4r fullt s\xc3\xa5 brutal som i Shadowrun eller Cyberpunk 2020 men som \xc3\xa4nd\xc3\xa5 inte saknar de ingredienser som skapar cyberpunk. Dock \xc3\xa4r spelet utformat s\xc3\xa5 att rollpersonerna \xc3\xa4ven ska kunna spela personer ovanf\xc3\xb6r gatuniv\xc3\xa5n. I v\xc3\xa4rlden \xc3\xa4r EU den nya stormakten efter att USA splittrats. Rysslands s\xc3\xb6nderfall \xc3\xa4r totalt och landet best\xc3\xa5r i princip av krigsherrar som sl\xc3\xa5ss sinsemellan f\xc3\xb6r territorium._NEWLINE_Norden har grundat Skandinaviska F\xc3\xb6renta Staterna (SFS), d\xc3\xa4r Finland, Sverige, Danmark, Norge och F\xc3\xa4r\xc3\xb6arna \xc3\xa4r delstater._NEWLINE_Utanf\xc3\xb6r st\xc3\xa4derna \xc3\xa4r det v\xc3\xa4ldigt \xc3\xb6de med n\xc3\xa4stan helt automatiserade jordbruk blandat med \xc3\xb6demark.\n_START_SECTION_\nRollpersonsskapande\n_START_PARAGRAPH_\nI Neotech har varje rollperson ett antal grundegenskaper (Styrka, T\xc3\xa5lighet, R\xc3\xb6rlighet, Personlighet, Psyke, Vilja, Bildning, Syn och H\xc3\xb6rsel). Alla dessa skapas slumpm\xc3\xa4ssigt genom att sl\xc3\xa5 tre sexsidiga t\xc3\xa4rningar per grundegenskap. Rollpersonens bakgrund \xc3\xa4r ocks\xc3\xa5, till viss m\xc3\xa5n, slumpad fram genom slumpm\xc3\xa4ssiga h\xc3\xa4ndelser i tabeller som sl\xc3\xa5s fram under skapandet. Genom varje skede av bakgrunden ges ett antal erfarenhetspo\xc3\xa4ng ut som sedan kan f\xc3\xb6rdelas mellan de f\xc3\xa4rdigheter som \xc3\xa4r relaterade till den delen av bakgrunden. (en person uppv\xc3\xa4xt i slummen har andra f\xc3\xa4rdigheter \xc3\xa4n person uppv\xc3\xa4xt i rymden, p\xc3\xa5 samma s\xc3\xa4tt har ocks\xc3\xa5 en soldat andra f\xc3\xa4rdigheter \xc3\xa4n en hacker)\n_START_SECTION_\nStridssystem\n_START_PARAGRAPH_\nStridssystemet i Neotech pr\xc3\xa4glas av realism och v\xc3\xa4ldigt detaljerade skador, d\xc3\xa4r det oftast \xc3\xa4r den som tr\xc3\xa4ffas f\xc3\xb6rst som f\xc3\xb6rlorar i en eldstrid. Skadereglerna och stridsreglerna kan ocks\xc3\xa5 bli relativt komplicerade med alla till\xc3\xa4ggsregler men grunden \xc3\xa4r ganska enkel._NEWLINE_Oftast sl\xc3\xa5s ett antal sexsidiga t\xc3\xa4rningar mot v\xc3\xa4rdet i den aktuella stridsf\xc3\xa4rdigheten och om slaget g\xc3\xa5r under v\xc3\xa4rdet i f\xc3\xa4rdigheten s\xc3\xa5 lyckas anfallet. Modifikationer i form av addering och subtrahering fr\xc3\xa5n slagen och \xc3\xb6kning eller minskning av antalet t\xc3\xa4rningar l\xc3\xa4ggs sedan utanp\xc3\xa5 beroende p\xc3\xa5 situation och det \xc3\xa4r h\xc3\xa4r som systemet kan bli komplicerat om man v\xc3\xa4ljer att anv\xc3\xa4nda alla valfria regler._NEWLINE_I spelet p\xc3\xa5tr\xc3\xa4ffas ofta f\xc3\xb6rkortningen Ob, vilket betyder Obegr\xc3\xa4nsat. I spelmekanik betyder detta att ifall man sl\xc3\xa5r en sexa p\xc3\xa5 en t\xc3\xa4rning sl\xc3\xa5r man om den t\xc3\xa4rningen och l\xc3\xa4gger till en t\xc3\xa4rning. P\xc3\xa5 detta s\xc3\xa4tt \xc3\xa4r ingen handling s\xc3\xa4ker utan \xc3\xa4ven det enklaste kast kan misslyckas om turen \xc3\xa4r emot en.'