b'\n_START_ARTICLE_\nDungeons & Dragons\n_START_SECTION_\nP\xc3\xa5 svenska\n_START_PARAGRAPH_\n1986 gavs D&D ut p\xc3\xa5 svenska av Titan Games i form av D&D basregler. Inom ett \xc3\xa5r hade \xc3\xa4ven D&D expertregler och totalt fem \xc3\xa4ventyrsmoduler kommit ut. Utgivningen upph\xc3\xb6rde dock d\xc3\xa4refter, just n\xc3\xa4r de stod i begrepp att \xc3\xa4ven ge ut Advanced Dungeons & Dragons p\xc3\xa5 svenska._NEWLINE_P\xc3\xa5 senare tid har en ny version p\xc3\xa5 svenska kommit fr\xc3\xa5n en av medarbetarna p\xc3\xa5 gamla Titan Games. Den kallas Dunder och Drakar och kan h\xc3\xa4mtas gratis fr\xc3\xa5n upphovsmannens webbplats. Den baseras p\xc3\xa5 den SRD (System Reference Document) som utgivarna av D&D skapat och som inneh\xc3\xa5ller reglerna f\xc3\xb6r version 3.5 av spelet.\n_START_SECTION_\nNutid\n_START_PARAGRAPH_\nTSR k\xc3\xb6ptes upp av Wizards of the Coast som 2000 sl\xc3\xa4ppte den mycket omarbetade 3:e upplagan. I 3:e upplagan \xc3\xa4r klass-systemet l\xc3\xb6sare, stridssystemet mer strukturerat och magisystemet b\xc3\xa4ttre balanserat. 2003 sl\xc3\xa4pptes den reviderade upplagan kallad 3.5. Det \xc3\xa4r en uppdaterad och mer balanserad upplaga av spelet, som det nu kommit en uppsj\xc3\xb6 av till\xc3\xa4ggsb\xc3\xb6cker till. Sedan 3:e utg\xc3\xa5van har grunden f\xc3\xb6r D&D varit d20-systemet.  Fj\xc3\xa4rde upplagan (en: 4th Edition) sl\xc3\xa4pptes 6 juni 2008. Den nuvarande upplagan (Dungeons & Dragons 5e) sl\xc3\xa4pptes under andra halvan av 2014.\n_START_SECTION_\nGrundsystem\n_START_PARAGRAPH_\nDungeons & Dragons anv\xc3\xa4nder det s\xc3\xa5 kallade d20-systemet. Det kallas s\xc3\xa5 p\xc3\xa5 grund av att all handlingsresolution, oavsett om man till exempel f\xc3\xb6rs\xc3\xb6ker tr\xc3\xa4ffa n\xc3\xa5gon med ett vapen, f\xc3\xb6rs\xc3\xb6ker smyga f\xc3\xb6rbi en ouppm\xc3\xa4rksam vaktpost eller undvika att bli p\xc3\xa5verkad av en besv\xc3\xa4rjelse, avg\xc3\xb6rs genom att man sl\xc3\xa5r en tjugosidig t\xc3\xa4rning och f\xc3\xb6rs\xc3\xb6ker komma \xc3\xb6ver en viss siffra f\xc3\xb6r att lyckas. Denna siffra, kallad sv\xc3\xa5righetsgrad (difficulty class), \xc3\xa4r olika h\xc3\xb6g beroende p\xc3\xa5 hur l\xc3\xa4tt eller sv\xc3\xa5rt det man f\xc3\xb6rs\xc3\xb6ker g\xc3\xb6ra anses vara._NEWLINE_Andra t\xc3\xa4rningar som anv\xc3\xa4nds i d20-systemet, f\xc3\xb6rutom tjugosidiga, \xc3\xa4r fyrsidiga, sexsidiga, \xc3\xa5ttasidiga, tiosidiga och tolvsidiga t\xc3\xa4rningar._NEWLINE_Ett flertal andra rollspel, f\xc3\xb6rutom Dungeons & Dragons, anv\xc3\xa4nder d20-systemet, bland annat Star Wars Roleplaying Game, Call of Cthulhu och Stargate SG1: The Roleplaying Game, f\xc3\xb6r att bara n\xc3\xa4mna n\xc3\xa5gra._NEWLINE_D20-systemet ligger under en s\xc3\xa5 kallad "\xc3\xb6ppen spellicens" Open Gaming License, vilket inneb\xc3\xa4r att vem som helst, s\xc3\xa5 l\xc3\xa4nge vissa krav fr\xc3\xa5n upphovsm\xc3\xa4nnen Wizards of the Coast f\xc3\xb6ljs, f\xc3\xa5r kommersiellt publicera rollspel och rollspelsmaterial som anv\xc3\xa4nder systemet.\n_START_SECTION_\nMagi\n_START_PARAGRAPH_\nAll magi i Dungeons & Dragons kan delas in i tv\xc3\xa5 grupper; gudomlig magi (divine magic) och mystisk magi (arcane magic). Gemensamt f\xc3\xb6r ut\xc3\xb6vare av b\xc3\xa5da grupperna \xc3\xa4r att de en g\xc3\xa5ng om dagen m\xc3\xa5ste f\xc3\xb6rbereda vilka besv\xc3\xa4rjelser de vill kunna kasta. Alla magikunniga har tillg\xc3\xa5ng till fler besv\xc3\xa4rjelser \xc3\xa4n de kan f\xc3\xb6rbereda, s\xc3\xa5 detta val kan vara mycket viktigt. Undantaget fr\xc3\xa5n denna regel \xc3\xa4r besv\xc3\xa4rjare (sorcerers) och klassen warlock som kan v\xc3\xa4lja fritt bland de besv\xc3\xa4rjelser de har tillg\xc3\xa5ng till.  _NEWLINE_Magisystemet i Dungeons & Dragons \xc3\xa4r starkt inspirerat av magin i fantasyf\xc3\xb6rfattaren Jack Vances bok Den d\xc3\xb6ende jorden.\n_START_SECTION_\nStrider\n_START_PARAGRAPH_\nStridssystemet \xc3\xa4r baserat p\xc3\xa5 samtida system f\xc3\xb6r minifigurer (i princip 35\xc2\xa0mm tennsoldater och dylikt). N\xc3\xa4r strid uppst\xc3\xa5r delas tiden, f\xc3\xb6r att g\xc3\xb6ra det mer \xc3\xb6versk\xc3\xa5dligt och f\xc3\xb6r att kunna avg\xc3\xb6ra i vilken ordning saker och ting sker, upp i tio sekunder l\xc3\xa5nga enheter, kallade stridsrundor (combat rounds). Det f\xc3\xb6rsta som sker \xc3\xa4r att man avg\xc3\xb6r i vilken ordning de inblandade agerar. N\xc3\xa4r detta \xc3\xa4r gjort agerar den man konstaterat \xc3\xa4r f\xc3\xb6rst genom att tala om vad dennes rollfigur g\xc3\xb6r och eventuellt sl\xc3\xa5r t\xc3\xa4rningar f\xc3\xb6r att se ifall man tr\xc3\xa4ffar sin motst\xc3\xa5ndare. Om n\xc3\xa5gon blir tr\xc3\xa4ffad sl\xc3\xa5r anfallaren fler t\xc3\xa4rningar f\xc3\xb6r att se hur mycket skada som m\xc3\xa5let \xc3\xa5samkas. Varje akt\xc3\xb6r, vare sig det \xc3\xa4r en rollfigur eller ett monster, har skadepo\xc3\xa4ng (hit points) som avg\xc3\xb6r hur mycket skada de t\xc3\xa5l. Resultatet av skadet\xc3\xa4rningsslaget dras av fr\xc3\xa5n m\xc3\xa5lets skadepo\xc3\xa4ng och n\xc3\xa4r de \xc3\xa4r nere i noll \xc3\xa4r denne d\xc3\xb6d eller medvetsl\xc3\xb6s. Detta upprepas tills alla fiender besegrats eller striden tar slut p\xc3\xa5 annat s\xc3\xa4tt (rollfigurerna kan fly, till exempel). En rollfigurs egenskaper, till exempel dennes styrka och smidighet, kan p\xc3\xa5verka sannolikheten att tr\xc3\xa4ffa och den skada som g\xc3\xb6rs.\n_START_SECTION_\nErfarenhet\n_START_PARAGRAPH_\nRollfigurerna f\xc3\xa5r erfarenhetspo\xc3\xa4ng (experience points), n\xc3\xa4r de besegrar monster, l\xc3\xb6ser g\xc3\xa5tor och \xc3\xb6vervinner sv\xc3\xa5righeter p\xc3\xa5 alla vis. N\xc3\xa4r en rollfigur har samlat tillr\xc3\xa4ckligt m\xc3\xa5nga erfarenhetspo\xc3\xa4ng stiger den i niv\xc3\xa5 (level) och kan bli b\xc3\xa4ttre p\xc3\xa5 att sl\xc3\xa5ss, t\xc3\xa5la mer skada, f\xc3\xa5 fler och m\xc3\xa4ktigare formler och tillg\xc3\xa5ng till fler f\xc3\xb6rm\xc3\xa5gor, allt beroende p\xc3\xa5 vilket yrke rollfiguren har.\n_START_SECTION_\nRollfigurer\n_START_PARAGRAPH_\nSpelaren skapar en rollfigur som \xc3\xa4r av en viss klass eller yrke (class). Det finns en m\xc3\xa4ngd s\xc3\xa5dana att v\xc3\xa4lja mellan men de som finns i senaste utg\xc3\xa5van av spelets grundregler \xc3\xa4r; krigare (fighter), magiker (wizard), pr\xc3\xa4st (cleric), tjuv (rogue), druid, barbar (barbarian), paladin, bard, trollkonstn\xc3\xa4r (sorcerer), munk (monk) och j\xc3\xa4gare (ranger), vilket best\xc3\xa4mmer mycket av dess f\xc3\xb6rm\xc3\xa5gor i spelet. Allteftersom spelet fortskrider kan man forts\xc3\xa4tta inom samma karri\xc3\xa4r eller grena ut till andra._NEWLINE_Spelaren v\xc3\xa4ljer \xc3\xa4ven livs\xc3\xa5sk\xc3\xa5dning (alignment) \xc3\xa5t sin rollfigur. Livs\xc3\xa5sk\xc3\xa5dning \xc3\xa4r tv\xc3\xa5delat. F\xc3\xb6rst v\xc3\xa4ljer man huruvida man \xc3\xa4r god, ond eller neutral. Till detta l\xc3\xa4gger man \xc3\xa4ven till var man befinner sig p\xc3\xa5 axeln lag/kaos, \xc3\xa4ven den med en neutral mittposition. S\xc3\xa5ledes finns det nio olika kombinationer som kan utg\xc3\xb6ra ens livs\xc3\xa5sk\xc3\xa5dning.\n_START_SECTION_\nFolkslag (Races)\n_START_PARAGRAPH_\nN\xc3\xa4r man skapar sin rollfigur i Dungeons & Dragons m\xc3\xa5ste man dessutom v\xc3\xa4lja vilket folkslag (race) man skall tillh\xc3\xb6ra. De vanligaste och n\xc3\xa5gra av de f\xc3\xa5 som grundregelboken f\xc3\xb6rklarar \xc3\xa4r m\xc3\xa4nniska, halvalv, alv, halvling, halvorch, gnom och dv\xc3\xa4rg.\n_START_SECTION_\nAlv (Elf)\n_START_PARAGRAPH_\nAlverna \xc3\xa4r som den typiska fantasyalven med vackert utseende och naturv\xc3\xa4nligt beteende. De har en fallenhet f\xc3\xb6r att anv\xc3\xa4nda magi och n\xc3\xa4r de tvingas ta till vapen anv\xc3\xa4nder de helst pilb\xc3\xa5gar, g\xc3\xa4rna ur v\xc3\xa4lkamouflerade bakh\xc3\xa5ll.\n_START_SECTION_\nDv\xc3\xa4rg (Dwarf)\n_START_PARAGRAPH_\nDv\xc3\xa4rgarna \xc3\xa4r typiska f\xc3\xb6r de dv\xc3\xa4rgar som \xc3\xa4r vanliga inom fantasyn och \xc3\xa4r korta, robusta och vanligen utrustade med l\xc3\xa5nga sk\xc3\xa4gg. De bor djupt under bergen d\xc3\xa4r de \xc3\xa4gnar sig \xc3\xa5t gruvdrift och smideskonst. Dv\xc3\xa4rgiska krigare anv\xc3\xa4nder oftast yxor och ringbrynjor.\n_START_SECTION_\nGnom (Gnome)\n_START_PARAGRAPH_\nGnomerna \xc3\xa4r korta varelser med en f\xc3\xb6rk\xc3\xa4rlek f\xc3\xb6r magisk illusionism. De \xc3\xa4r p\xc3\xa5hittiga, kl\xc3\xa5fingriga och \xc3\xa4r k\xc3\xa4nda f\xc3\xb6r att de g\xc3\xa4rna spelar sin omgivning spratt, som bara ibland uppskattas.\n_START_SECTION_\nHalvalv (Half-Elf)\n_START_PARAGRAPH_\nHalvalven \xc3\xa4r en korsning mellan en m\xc3\xa4nniska och en alv och vars utseende enklast kan beskrivas som en m\xc3\xa4nniska med n\xc3\xa5gra alviska drag eller tv\xc3\xa4rt om. \xc3\x84ven om de oftast inte p\xc3\xa5 n\xc3\xa5got s\xc3\xa4tt \xc3\xa4r utst\xc3\xb6tta s\xc3\xa5 har de ofta lite problem att k\xc3\xa4nna att de passar in, vare sig de \xc3\xa4r uppvuxna hos alver eller m\xc3\xa4nniskor.\n_START_SECTION_\nHalvling (Halfling)\n_START_PARAGRAPH_\nHalvlingen kan b\xc3\xa4st beskrivas som en variant av J.R.R. Tolkiens hobbitar. Till utseendet liknar de m\xc3\xa4nniskor med spetsiga \xc3\xb6ron och en aning l\xc3\xa4ngre huvud, vilket skiljer sig ifr\xc3\xa5n J.R.R. Tolkiens hobbitar. D\xc3\xa4remot s\xc3\xa5 \xc3\xa4r de sm\xc3\xa5 och kvicka, vilket g\xc3\xb6r att de passar utm\xc3\xa4rkt som tjuvar (rogue) d\xc3\xa5 dess lilla storlek \xc3\xa4r en f\xc3\xb6rdel i det yrket.\n_START_SECTION_\nHalvorch (Half-Orc)\n_START_PARAGRAPH_\nHalvorcherna \xc3\xa4r s\xc3\xa5dana d\xc3\xa4r den ene f\xc3\xb6r\xc3\xa4ldern \xc3\xa4r m\xc3\xa4nniska och den andre orch. Det \xc3\xa4r lite olika vilken av f\xc3\xb6r\xc3\xa4ldrarna de tar efter, vissa halvorcher skulle kunna tas f\xc3\xb6r fullblodsorcher medan andra inte g\xc3\xa5r att skilja fr\xc3\xa5n vanliga m\xc3\xa4nniskor. De flesta har dock \xc3\xa4rvt lite fr\xc3\xa5n b\xc3\xa5da folken och de \xc3\xa4r vanligen storvuxna, gul\xc3\xb6gda och ganska h\xc3\xa5riga. Ofta \xc3\xa4r de utst\xc3\xb6tta, b\xc3\xa5de av m\xc3\xa4nniskor och orcher och tenderar att leva lite vid sidan av det vanliga samh\xc3\xa4llet.\n_START_SECTION_\nM\xc3\xa4nniska (Human)\n_START_PARAGRAPH_\nM\xc3\xa4nniskor i Dungeon & Dragons v\xc3\xa4rldar \xc3\xa4r identiska med m\xc3\xa4nniskor fr\xc3\xa5n v\xc3\xa5r egen v\xc3\xa4rld.\n_START_SECTION_\nYrken (Classes)\n_START_PARAGRAPH_\nI spelet finns det en m\xc3\xa4ngd yrken (Classes), vilka enklast kan beskrivas som rollpersonens syssels\xc3\xa4ttning eller vilken typ av figur det \xc3\xa4r. En persons yrke har stor betydelse f\xc3\xb6r vilka f\xc3\xb6rm\xc3\xa5gor denne besitter, i \xc3\xa4nnu h\xc3\xb6gre grad \xc3\xa4n till exempel vilket folkslag denne tillh\xc3\xb6r. Det finns en stor m\xc3\xa4ngd olika yrken att v\xc3\xa4lja mellan,  men f\xc3\xb6ljande finns beskrivna i den utg\xc3\xa5van 3.5 av spelets grundregler; Barbar (Barbarian), Bard (Bard), Pr\xc3\xa4st (Cleric), Druid (Druid), Krigare (Fighter), Munk (Monk), Paladin (Paladin), J\xc3\xa4gare (Ranger), Tjuv (Rogue), Trollkonstn\xc3\xa4r (Sorcerer) och Magiker (Wizard). _NEWLINE_\xc3\x84ven om man generellt startar med bara ett yrke s\xc3\xa5 \xc3\xa4r det fullt m\xc3\xb6jligt att s\xc3\xa5 sm\xc3\xa5ningom skaffa fler. Detta kallas Multiclassing._NEWLINE_Det finns inga begr\xc3\xa4nsningar vad g\xc3\xa4ller folkslag och yrke, \xc3\xa4ven om vissa kombinationer \xc3\xa4r vanligare \xc3\xa4n andra. Halvorcher till exempel \xc3\xa4r ofta barbarer, medan halvlingar ofta \xc3\xa4r tjuvar och dv\xc3\xa4rgar ofta v\xc3\xa4ljer krigaryrket.\n_START_SECTION_\nBarbar (Barbarian)\n_START_PARAGRAPH_\nBarbaren \xc3\xa4r en vildmarkskrigare, k\xc3\xa4nd f\xc3\xb6r sin styrka och uth\xc3\xa5llighet. Det som skiljer dem fr\xc3\xa5n andra krigare \xc3\xa4r deras f\xc3\xb6rm\xc3\xa5ga att arbeta upp sig i ett b\xc3\xa4rs\xc3\xa4rkliknande tillst\xc3\xa5nd av vrede (Rage) d\xc3\xa4r de i n\xc3\xa4rstrid under en kort period kan \xc3\xa5samka sina fiender st\xc3\xb6rre skador, samtidigt som de inte bryr sig om sig egen s\xc3\xa4kerhet.\n_START_SECTION_\nBard (Bard)\n_START_PARAGRAPH_\nBarden \xc3\xa4r en skojare med m\xc3\xa5nga olika f\xc3\xb6rm\xc3\xa5gor. De \xc3\xa4r kunniga om gamla myter och s\xc3\xa4gner, samtidigt som de \xc3\xa4r fenomenala i olika sociala situationer. De har \xc3\xa4ven en begr\xc3\xa4nsad magisk f\xc3\xb6rm\xc3\xa5ga.\n_START_SECTION_\nPr\xc3\xa4st (Cleric)\n_START_PARAGRAPH_\nReligion \xc3\xa4r i Dungeons & Dragons olika v\xc3\xa4rldar en konkret realitet och de gudar som finns l\xc3\xa4gger sig g\xc3\xa4rna i de f\xc3\xb6rehavanden som p\xc3\xa5g\xc3\xa5r d\xc3\xa4r. Pr\xc3\xa4sten \xc3\xa4r en person som inte bara bek\xc3\xa4nner sig till en viss religion utan som \xc3\xa4ven vigt sitt liv \xc3\xa5t den. S\xc3\xa5 l\xc3\xa4nge pr\xc3\xa4sten f\xc3\xb6ljer sin guds bud s\xc3\xa5 har denne tillg\xc3\xa5ng till ett antal olika gudomliga f\xc3\xb6rm\xc3\xa5gor, de mest spektakul\xc3\xa4ra \xc3\xa4r att de har f\xc3\xb6rm\xc3\xa5gan att hela sjuka och skadade samt att de i sin guds namn kan f\xc3\xb6rdriva och, i vissa fall, \xc3\xa4ven f\xc3\xb6rinta vand\xc3\xb6da.\n_START_SECTION_\nDruid (Druid)\n_START_PARAGRAPH_\nDruiden \xc3\xa4r en variant av pr\xc3\xa4sten (se ovan) men som ist\xc3\xa4llet f\xc3\xb6r att bek\xc3\xa4nna sig till en viss religion ist\xc3\xa4llet v\xc3\xb6rdar naturen s\xc3\xa5som varande gudomlig. Druiden \xc3\xa4r ofta v\xc3\xa4ktare \xc3\xb6ver ett visst geografiskt omr\xc3\xa5de och mycket lite sker d\xc3\xa4ri utan att de har k\xc3\xa4nnedom om det.\n_START_SECTION_\nKrigare (Fighter)\n_START_PARAGRAPH_\nEn krigare \xc3\xa4r specialiserad p\xc3\xa5 strid av alla slag. De har vana av att anv\xc3\xa4nda alla typer av vapen och har tillg\xc3\xa5ng till en l\xc3\xa5ng rad specialiserade stridsman\xc3\xb6vrer.\n_START_SECTION_\nMunk (Monk)\n_START_PARAGRAPH_\nEn munk \xc3\xa4r en person som tillh\xc3\xb6r en klosterorden och \xc3\xa4r expert p\xc3\xa5 obev\xc3\xa4pnad strid. De v\xc3\xa4rdes\xc3\xa4tter disciplin och vilja \xc3\xb6ver allt annat och \xc3\xa4r kapabla till fysiska bragder bortom vad en m\xc3\xa4nniska ska klara av. Munken \xc3\xa4r klart inspirerad av \xc3\xb6sterl\xc3\xa4ndska kampsportsut\xc3\xb6vare fr\xc3\xa5n v\xc3\xa5r egen v\xc3\xa4rld.\n_START_SECTION_\nPaladin/Tempelriddare (Paladin)\n_START_PARAGRAPH_\nEn paladin \xc3\xa4r en som, likt pr\xc3\xa4sten (se ovan), vigt sitt liv \xc3\xa5t en religion men med den skillnaden att en paladin \xc3\xa4r en krigare som med kallt st\xc3\xa5l tj\xc3\xa4nar sin gud. En paladin tj\xc3\xa4nar en av de goda gudarna och str\xc3\xa4var efter att bek\xc3\xa4mpa ondska. En paladin har tillg\xc3\xa5ng till vissa av pr\xc3\xa4stens f\xc3\xb6rm\xc3\xa5gor, om \xc3\xa4n i mycket begr\xc3\xa4nsad form.\n_START_SECTION_\nJ\xc3\xa4gare (Ranger)\n_START_PARAGRAPH_\nDetta \xc3\xa4r en vildmarksexpert som b\xc3\xa5de \xc3\xa4r stigfinnare, sp\xc3\xa5rare och utbygdsj\xc3\xa4gare. De \xc3\xa4r specialister p\xc3\xa5 att leva i vildmarken och beh\xc3\xb6ver s\xc3\xa4llan vara utan varken mat, vatten eller skydd. De \xc3\xa4r ofta d\xc3\xb6dliga med pilb\xc3\xa5gar och andra avst\xc3\xa5ndsvapen.\n_START_SECTION_\nTjuv (Rogue)\n_START_PARAGRAPH_\nEn tjuv \xc3\xa4r en person som specialiserat sig p\xc3\xa5 r\xc3\xb6rlighet, l\xc3\xb6mskhet och lurendrejeri. De \xc3\xa4r ofta kunniga inom s\xc3\xa5dant som l\xc3\xa5sdyrkning, f\xc3\xa4lldesarmerande och smygande. I spelet f\xc3\xa5r de ofta agera spejare som smyger i f\xc3\xb6rv\xc3\xa4g framf\xc3\xb6r resten av gruppen. De \xc3\xa4r \xc3\xa4ven specialister p\xc3\xa5 att anfalla ur bakh\xc3\xa5ll och f\xc3\xa5r en extrabonus till chansen att utdela riktigt sv\xc3\xa5ra skador om offret \xc3\xa4r helt ovetandes. Denna specialf\xc3\xb6rm\xc3\xa5ga kallas "smyganfall" (Sneak Attack)._NEWLINE_Fram till spelets tredje utg\xc3\xa5va som utkom 2000, kallades yrket Rogue f\xc3\xb6r Thief (Rogue hade tidigare anv\xc3\xa4nts som gemensam beteckning f\xc3\xb6r Thief och Bard). Detta \xc3\xa4ndrades f\xc3\xb6r att po\xc3\xa4ngtera att det handlade om n\xc3\xa5got mer \xc3\xa4n en simpel tjuv, utan en spejare och spanare som \xc3\xa4ven var en expert p\xc3\xa5 att ta sig f\xc3\xb6rbi f\xc3\xa4llor och l\xc3\xa5s.\n_START_SECTION_\nTrollkonstn\xc3\xa4r (Sorcerer)\n_START_PARAGRAPH_\nEn trollkonstn\xc3\xa4r \xc3\xa4r en person som har f\xc3\xb6rm\xc3\xa5gan att kasta magiska besv\xc3\xa4rjelser. Det som skiljer en trollkonstn\xc3\xa4r fr\xc3\xa5n en magiker (se nedan) \xc3\xa4r att trollkonstn\xc3\xa4rens f\xc3\xb6rm\xc3\xa5ga \xc3\xa4r medf\xc3\xb6dd till skillnad fr\xc3\xa5n en magiker. De har \xc3\xa4ven lite st\xc3\xb6rre frihet att v\xc3\xa4lja vilka besv\xc3\xa4rjelser de vill kasta, men har i geng\xc3\xa4ld inte tillg\xc3\xa5ng till riktigt lika kraftfull magi som en magiker och har dessutom ett mycket mer begr\xc3\xa4nsad antal olika besv\xc3\xa4rjelser.\n_START_SECTION_\nMagiker (Wizard)\n_START_PARAGRAPH_\nEn magiker \xc3\xa4r en person som har f\xc3\xb6rm\xc3\xa5gan att kasta magiska besv\xc3\xa4rjelser. Det som skiljer en magiker fr\xc3\xa5n en trollkonstn\xc3\xa4r (se ovan) \xc3\xa4r att magikern studerat sig till sin f\xc3\xb6rm\xc3\xa5ga till skillnad fr\xc3\xa5n trollkonstn\xc3\xa4ren vars f\xc3\xb6rm\xc3\xa5ga \xc3\xa4r medf\xc3\xb6dd. En magiker \xc3\xa4r ocks\xc3\xa5 n\xc3\xa5got mer begr\xc3\xa4nsad i sitt val av besv\xc3\xa4rjelser eftersom denne varje morgon m\xc3\xa5ste v\xc3\xa4lja vilka besv\xc3\xa4rjelser denne vill kunna kasta under den kommande dagen. Magikern har \xc3\xa5 andra sidan tillg\xc3\xa5ng till n\xc3\xa5got kraftfullare magi \xc3\xa4n en trollkonstn\xc3\xa4r.\n_START_SECTION_\nDunder och Drakar\n_START_PARAGRAPH_\nDunder och Drakar \xc3\xa4r en inofficiell svensk\xc3\xb6versatt version av det amerikanska bordsrollspelet Dungeons & Dragons. Dunder och Drakar \xc3\xa4r ett projekt som drivs av Mikael B\xc3\xb6rjesson, en av grundarna av f\xc3\xb6retaget Titan Games som p\xc3\xa5 1980-talet gav ut officiella \xc3\xb6vers\xc3\xa4ttningar av Dungeons & Dragons.\n_START_SECTION_\nAndra produkter\n_START_PARAGRAPH_\nMellan 1983 och 1985 producerade Marvel Productions den tecknade TV-serien Drakar & Demoner (en: Dungeons & Dragons) i samarbete med TSR. TV-serien \xc3\xa4r delvis baserad p\xc3\xa5 bordsrollspelet, och handlar om en grupp ungdomar som hamnar i Drakarna & Demonernas v\xc3\xa4rld och m\xc3\xa5ste strida mot den onde Venger med hj\xc3\xa4lp av krafterna de erh\xc3\xa5ller fr\xc3\xa5n Drakm\xc3\xa4staren. Krafterna barnen erh\xc3\xa5ller \xc3\xa4r baserade p\xc3\xa5 yrkena j\xc3\xa4gare, krigare, tjuv, akrobat, magiker och barbar fr\xc3\xa5n rollspelet._NEWLINE_En l\xc3\xa5ngfilm med titeln Dungeons and Dragons, med inneh\xc3\xa5ll baserat p\xc3\xa5 Dungeons & Dragons-mytologin, sl\xc3\xa4pptes 2000. B\xc3\xa5de som film och som D&D-produkt f\xc3\xa5r den anses vara tveksam och den uppskattades av f\xc3\xa5. En uppf\xc3\xb6ljare, Dungeons & Dragons: Wrath of the Dragon God, har ocks\xc3\xa5 gjorts, fast med helt annan regiss\xc3\xb6r och manusf\xc3\xb6rfattare. Den f\xc3\xa5ngar k\xc3\xa4nslan i D&D n\xc3\xa5got b\xc3\xa4ttre, men blev knappast n\xc3\xa5got m\xc3\xa4sterverk den heller._NEWLINE_Officiellt licensierade titlar bland datorspel inkluderar Baldur\'s Gate-serien, Icewind Dale-serien, Neverwinter Nights-serien och Planescape: Torment. Ett online-spel som utspelar sig i staden Stormreach (i kampanjv\xc3\xa4rlden Eberron) har utvecklats av Turbine Entertainment, Dungeons & Dragons Online. Man har dock \xc3\xa4ndrat reglerna en hel del (och de \xc3\xa4ndras alltmer i varje uppgradering), s\xc3\xa5 det f\xc3\xa5r snarare ses som ett online-spel i D&D-milj\xc3\xb6 \xc3\xa4n ett D&D-spel online. Utgivningen av Dungeons & Dragons-baserade datorspel till en l\xc3\xa5ng rad hemdatorer och spelkonsoler tog fart i slutet av 1980-talet._NEWLINE_2003 sl\xc3\xa4ppte man The Dungeons & Dragons Miniatures Game som s\xc3\xa4ljs i form av plastfigurer. De \xc3\xa4r slumpvist blandade och f\xc3\xa4rdigm\xc3\xa5lade. De anv\xc3\xa4nds antingen som ett komplement till standardspelet eller spelas som ett eget spel d\xc3\xa5 man spelar med f\xc3\xb6renklade regler._NEWLINE_En rad officiellt licensierade tidningar och romaner har givits ut. Dragonlance-serien \xc3\xa4r en av de k\xc3\xa4ndaste bokserierna med D&D-tema. Dragon och Dungeon \xc3\xa4r tv\xc3\xa5 av de k\xc3\xa4ndaste tidningar som getts ut, och som \xc3\xa4n idag ges ut av Wizards of the Coast i PDF-form._NEWLINE_I slutet av 2014 sl\xc3\xa4ppte Wizkids spelet Dungeons & Dragons Attack Wing. En figurspel baserat p\xc3\xa5 Regelsystemet Flight Path\xe2\x84\xa2 som \xc3\xa4r mest k\xc3\xa4nt fr\xc3\xa5n Fantasy Flight Games popul\xc3\xa4ra spel Star Wars: X-wing. I Dungeons & Dragons Attack Wing \xc3\xa4r rymdskeppen ersatta av drakar, j\xc3\xa4ttar och allsk\xc3\xb6ns andra varelser som k\xc3\xa4nns igen fr\xc3\xa5n Dungeons & Dragons milj\xc3\xb6er.'