b'\n_START_ARTICLE_\nMedieval: Total War\n_START_SECTION_\nGameplay\n_START_PARAGRAPH_\nSpelet utspelar sig under medeltidens Europa mellan \xc3\xa5ren 1087 och 1453. Det g\xc3\xa5r ut p\xc3\xa5 att skapa ett vidstr\xc3\xa4ckande imperium inom Europa, Nordafrika och Mellan\xc3\xb6stern. Det finns 21 spelbara fraktioner till f\xc3\xb6rfogande, till exempel England, Frankrike, Tysk-romerska riket, Egypten och Italien.\n_START_SECTION_\nKampanjkartan\n_START_PARAGRAPH_\nSpelet best\xc3\xa5r av tv\xc3\xa5 skilda delar. P\xc3\xa5 den stora strategikartan administrerar man sitt rike och g\xc3\xb6r de strategiska besluten, till exempel vilka riken som man b\xc3\xb6r alliera sig med, var man b\xc3\xb6r skicka sina spioner, l\xc3\xb6nnm\xc3\xb6rdare, pr\xc3\xa4ster med mer och viktigast av allt - var man b\xc3\xb6r skicka sina arm\xc3\xa9er. Kartan \xc3\xa4r indelad i ett antal provinser, var och en med en provinshuvudstad som fungerar som nyckel till provinsen. Man er\xc3\xb6vrar en provins genom att ta den i strid eller genom diplomati/mutor. D\xc3\xa4refter bel\xc3\xa4gras provinshuvudstaden, och f\xc3\xb6rst n\xc3\xa4r den fallit f\xc3\xa5r man att ha full kontroll \xc3\xb6ver provinsen. _NEWLINE_Denna del av spelet \xc3\xa4r turordningsbaserat, vilket inneb\xc3\xa4r att spelaren g\xc3\xb6r sina strategiska beslut f\xc3\xb6r att sedan inv\xc3\xa4nta AIfraktionernas reaktioner och beslut. Arm\xc3\xa9erna och agenterna (diplomater, spioner med mer) f\xc3\xb6rflyttas som spelpj\xc3\xa4ser mellan provinserna, en provins per g\xc3\xa5ng.\n_START_SECTION_\nSlag\n_START_PARAGRAPH_\nN\xc3\xa4r man beordrar en arm\xc3\xa9 att anfalla en fientlig provins s\xc3\xa5 leder detta, s\xc3\xa5vida fienden inte beordrar retr\xc3\xa4tt, till spelets andra del - stridsdelen._NEWLINE_I stridsdelen m\xc3\xb6ts de tv\xc3\xa5 arm\xc3\xa9erna i f\xc3\xa4ltslag. Varje arm\xc3\xa9 best\xc3\xa5r av ett antal enheter, vilka i princip motsvarar kompanier till storleken, som inneh\xc3\xa5ller upp till ca 150 soldater i varje, beroende p\xc3\xa5 vad man har st\xc3\xa4llt in f\xc3\xb6r storlek. Enheterna \xc3\xa4r spelets minsta taktiska enheter, man kan \xc3\xa4ven gruppera flera enheter till st\xc3\xb6rre arm\xc3\xa9grupper._NEWLINE_F\xc3\xb6r att segra kr\xc3\xa4vs, om man inte har ett stort \xc3\xb6vertag redan fr\xc3\xa5n b\xc3\xb6rjan, ett visst m\xc3\xa5tt av taktiskt kunnande. Element\xc3\xa4ra saker man b\xc3\xb6r veta \xc3\xa4r till exempel att undvika att anfalla spjutbev\xc3\xa4pnade m\xc3\xa4n framifr\xc3\xa5n med kavalleri, se till att omringa och flankera fiendeformationen med mer. Med \xc3\xa4nnu mer avancerade man\xc3\xb6vrar kan man vinna stora segrar och sj\xc3\xa4lv lida mindre f\xc3\xb6rluster, ett exempel kan till exempel vara att placera soldater (fr\xc3\xa4mst kavalleri) i skogar d\xc3\xa4r fienden inte kan se dem f\xc3\xb6r att sedan falla \xc3\xb6ver dem fr\xc3\xa5n sidan eller bakifr\xc3\xa5n medan man kommer framifr\xc3\xa5n med infanteri.'