b'\n_START_ARTICLE_\nLive for Speed\n_START_PARAGRAPH_\nLive for Speed (ofta f\xc3\xb6rkortat LFS) \xc3\xa4r en racingsimulator med stor betoning p\xc3\xa5 realism och som i huvudsak utformats f\xc3\xb6r att spelas online. Dock finns m\xc3\xb6jlighet k\xc3\xb6ra offline mot klockan eller spelets AI. Spelets utvecklare g\xc3\xa5r under namnet "The LFS-Team" och best\xc3\xa5r av Scawen Roberts (som slutade p\xc3\xa5 Lionhead Studios f\xc3\xb6r att kunna arbeta med LFS p\xc3\xa5 heltid), Eric Bailey och Victor van Vlaardingen.\n_START_SECTION_\nSpelet\n_START_PARAGRAPH_\nLive for Speed riktar in sig p\xc3\xa5 att vara en k\xc3\xb6rsimulator, det vill s\xc3\xa4ga att k\xc3\xb6ra med tangentbord, gamepad eller mus \xc3\xa4r m\xc3\xb6jligt men i och med att LFS \xc3\xa4r en simulator rekommenderas du att anv\xc3\xa4nda en ratt. I LFS finns olika bilar och banor. Bilarna \xc3\xa4r olika, fr\xc3\xa4mst huruvida de driver p\xc3\xa5 framhjulen, bakhjulen eller p\xc3\xa5 alla fyra hjul men ocks\xc3\xa5 hur mycket de v\xc3\xa4ger, hur de ser ut osv. \xc3\x84ven banorna \xc3\xa4r olika, vissa k\xc3\xb6rs p\xc3\xa5 grus, andra i stadsmilj\xc3\xb6er f\xc3\xb6r att n\xc3\xa4mna n\xc3\xa5gra. Spelet \xc3\xa4r under utveckling s\xc3\xa5 det \xc3\xa4r mycket m\xc3\xb6jligt att fler fordon, milj\xc3\xb6er och funktioner l\xc3\xa4ggs till i takt med att spelets utveckling fortl\xc3\xb6per.\n_START_SECTION_\nUtvecklingsfaser\n_START_PARAGRAPH_\nLive for Speed \xc3\xa4r inte f\xc3\xa4rdigutvecklat men en Alpha-version av S2 \xc3\xa4r tillg\xc3\xa4nglig f\xc3\xb6r allm\xc3\xa4nheten. Den f\xc3\xb6rsta versionen av LFS sl\xc3\xa4pptes i augusti 2002. S1, den f\xc3\xb6rsta kommersiella versionen sl\xc3\xa4pptes i oktober 2004. Utvecklarna har valt att utforma spelet i 3 faser. _NEWLINE_Ingen vet n\xc3\xa4r LFS S3, det vill s\xc3\xa4ga den tredje fasen, kommer att sl\xc3\xa4ppas.\n_START_SECTION_\nS1\n_START_PARAGRAPH_\nInneh\xc3\xa5llet i S1 g\xc3\xa5r att j\xc3\xa4mf\xc3\xb6ra med STCC, det vill s\xc3\xa4ga att du med ett f\xc3\xa5tal undantag enbart har tillg\xc3\xa5ng till standardbilar och mindre GP- och klubbanor. Idag finns inga skillnader p\xc3\xa5 S1 och S2 f\xc3\xb6rutom att S1 inneh\xc3\xa5ller f\xc3\xa4rre fordon och racingmilj\xc3\xb6er. Men innan alpha-versionen av S2 sl\xc3\xa4pptes var S1 f\xc3\xb6rh\xc3\xa5llandevis underl\xc3\xa4gsen, b\xc3\xa5de grafik- och fysikm\xc3\xa4ssigt.\n_START_SECTION_\nLicenser\n_START_PARAGRAPH_\nS2 fungerar till en b\xc3\xb6rjan som en demo och inneh\xc3\xa5ller endast tre bilar och en bana. F\xc3\xb6r att f\xc3\xa5 tillg\xc3\xa5ng till fler bilar och banor i spelet m\xc3\xa5ste man k\xc3\xb6pa en licens. Det finns tv\xc3\xa5 licenser, S1 (kostar cirka 12 pund) och S2 (24 pund). Om man k\xc3\xb6per S1 f\xc3\xa5r man tillg\xc3\xa5ng till ytterligare sex bilar och tre banor. Om man ist\xc3\xa4llet k\xc3\xb6per S2 f\xc3\xa5r man ytterligare elva bilar och tre banor, men \xc3\xa4ven de bilar och banor man f\xc3\xa5r om man k\xc3\xb6per S1._NEWLINE_Man kan ocks\xc3\xa5 uppgradera sin licens fr\xc3\xa5n S1 till S2 om man tr\xc3\xb6ttnar p\xc3\xa5 S1.\n_START_SECTION_\nCommunity\n_START_PARAGRAPH_\nLFS utvecklare och dess anv\xc3\xa4ndare har alltid haft en n\xc3\xa4ra dialog, troligtvis p\xc3\xa5 grund av att alla som spelar LFS \xc3\xa4r beta-testare, vare sig de vill eller ej. Det ordnas organiserade ligor d\xc3\xa4r folk t\xc3\xa4vlar, oftast veckovis under flera m\xc3\xa5nader och det g\xc3\xb6rs filmer och skins'