b'\n_START_ARTICLE_\nG-Man\n_START_SECTION_\n\xc3\x96versikt\n_START_PARAGRAPH_\nFysiskt tycks G-Man vara vit, medel\xc3\xa5lders man. Han \xc3\xa4r l\xc3\xa5ng och smal, v\xc3\xa4ldigt blek, har m\xc3\xb6rkbrunt h\xc3\xa5r och gr\xc3\xb6na \xc3\xb6gon. Han liknar den cigarettr\xc3\xb6kande mannen fr\xc3\xa5n Arkiv X b\xc3\xa5de dramaturgiskt och utseendem\xc3\xa4ssigt. Han b\xc3\xa4r alltid en bl\xc3\xa5 kostym och b\xc3\xa4r p\xc3\xa5 en portf\xc3\xb6lj (med undantag av inledningen i Half-Life 2: Episode One). Trots hans m\xc3\xa4nskliga upptr\xc3\xa4dande, s\xc3\xa5 beter han sig underligt. Det som m\xc3\xa4rks tydligast \xc3\xa4r hans m\xc3\xa4rkliga r\xc3\xb6st. Han pratar l\xc3\xa5ngsamt med en raspig ton och betonar ibland fel stavelser i orden. Dessa symptom liknar de hos m\xc3\xa4nniskor med vissa typer av talfel. Det \xc3\xa4r vanligt att G-Man drar ut p\xc3\xa5 "S"-ljuden. P\xc3\xa5 grund av det m\xc3\xa4rkliga s\xc3\xa4ttet han pratar p\xc3\xa5, \xc3\xa4r det sv\xc3\xa5rt att fastst\xc3\xa4lla n\xc3\xa5gon dialekt._NEWLINE_G-Man utstr\xc3\xa5lar ett noterbart lugn, och verkar n\xc3\xa4stan ointresserad, speciellt i Black Mesa, d\xc3\xa4r alla andra drabbades av panik, kan G-man ses r\xc3\xa4tta till sin slips och borsta av kostymen med ena handen. Man ser honom ofta i Half-Life-spelen, men man ser s\xc3\xa4llan mer \xc3\xa4n en glimt av honom innan han f\xc3\xb6rsvinner mystiskt. Han kan anv\xc3\xa4nda m\xc3\xa5nga olika typer av maskiner och teknologi, allt fr\xc3\xa5n mobiltelefoner och f\xc3\xb6rseglade st\xc3\xa5ld\xc3\xb6rrar till k\xc3\xa4rnvapenstridsspetsar och teleporteringsutrustning. Det mesta tyder p\xc3\xa5 att det G-Man g\xc3\xb6r \xc3\xa4r av professionella sk\xc3\xa4l._NEWLINE_Det borde noteras att "G-Man" \xc3\xa4r med st\xc3\xb6rsta sannolikhet inte hans riktiga titel eller namn. Han \xc3\xa4r aldrig identifierad, refererad till eller ens erk\xc3\xa4nd av andra figurer i n\xc3\xa5got av spelen (med undantag av slutet i Half-Life 2: Episode Two), \xc3\xa4ven d\xc3\xa5 han pratar med dem. "G-man" \xc3\xa4r helt enkelt namnet p\xc3\xa5 modellen i Half-Life-spelen (m\xc3\xb6jligtvis en referens till slangen G-Man, f\xc3\xb6r Government Man eller agent). D\xc3\xa5 hans riktiga namn inte \xc3\xa4r k\xc3\xa4nt, kallas han helt enkelt f\xc3\xb6r "G-Man". M\xc3\xa5nga trodde, innan Half-Life 2, att G-Man var den beryktade administratorn f\xc3\xb6r Black Mesa. Men det visade sig sedan vara en helt annan figur; Dr. Wallace Breen. _NEWLINE_G-Mans kontakt med figurer i Half-Life \xc3\xa4r g\xc3\xa5tfulla. Han kan ses prata med flera olika m\xc3\xa4nniskor, men oftast verkar det som om bara spelaren kan se honom.\n_START_SECTION_\nHalf-Life\n_START_PARAGRAPH_\nG-Man syns f\xc3\xb6r f\xc3\xb6rsta g\xc3\xa5ngen resande i motsatta riktningen under den t\xc3\xa5gtur som fungerar som Half-Lifes intro. Men p\xc3\xa5 n\xc3\xa5got s\xc3\xa4tt lyckas han \xc3\xa4nd\xc3\xa5 komma till Sektor C f\xc3\xb6re Gordon. Innan experimentet b\xc3\xb6rjar kan man se honom st\xc3\xa5 och diskutera med en forskare i ett l\xc3\xa5st rum i Sektor C. Efter den katastrofala olyckan, kan G-Man ses flera g\xc3\xa5nger d\xc3\xa5 han tyst observerar Gordon fr\xc3\xa5n olika, ouppn\xc3\xa5eliga st\xc3\xa4llen. Ofta dyker Gordon upp i rum d\xc3\xa4r G-Man har setts tidigare, fast m\xc3\xa4nniskorna d\xc3\xa4r verkar inte ha sett honom. _NEWLINE_Efter att Gordon besegrat Nihilanth, h\xc3\xa4rskaren \xc3\xb6ver Xen och den sista "bossen" i Half-Life, tar G-Man spelaren till "s\xc3\xa4kerhet" och efter att ha tagit hans vapen, visar Gordon olika platser i Xen. Snart f\xc3\xb6r\xc3\xa4ndras omgivningen till vad som verkar vara en sp\xc3\xa5rvagn (som den i b\xc3\xb6rjan av spelet) som far genom rymden i en otrolig hastighet. G-Man ber\xc3\xa4ttar f\xc3\xb6r Gordon att han har observerat honom mycket noggrant och gratulerar honom f\xc3\xb6r hans insats i Xen, vilket efter en invasion av The Hazardous Environment Combat Unit, nu st\xc3\xa5r under hans arbetsgivares kontroll. G-Man ber\xc3\xa4ttar sedan att han har rekommenderat Gordon till hans arbetsgivare och erbjuder honom ett jobb. Men om han tackar nej till jobbet, kommer han att skickas in obev\xc3\xa4pnad i en fabrik p\xc3\xa5 Xen och tvingas att m\xc3\xb6ta horder av fientliga utomjordingar. Gordon accepterar erbjudandet och stiger in i en portal. G-Man s\xc3\xa4ger att han gjort ett bra val och att de snart ses igen. Sk\xc3\xa4rmen tonar ut och blir svart. Sluttexten s\xc3\xa4ger att Gordon accepterade erbjudandet och nu v\xc3\xa4ntar p\xc3\xa5 ett uppdrag. I Half-Life 2 pratar G-Man om "illusionen om ett fritt val", f\xc3\xb6r att om Gordon hade tackat nej till erbjudandet (vilket han ocks\xc3\xa5 kunde ha gjort) hade det inte blivit n\xc3\xa5gon uppf\xc3\xb6ljare. D\xc3\xa4rf\xc3\xb6r bygger resten av Half-Life storyn p\xc3\xa5 att han tackade ja. Notera att det p\xc3\xa5 den officiella Half-Life 2: Episode One sidan st\xc3\xa5r: "In Half-Life, the G-Man made you."\n_START_SECTION_\nOpposing Force\n_START_PARAGRAPH_\nI expansionspaketet Half-Life: Opposing Force, spelar G-Man en viktigare roll i handlingen. Ibland hj\xc3\xa4lper han eller hindrar spelaren, Korpral Adrian Shephard, men han observerar ocks\xc3\xa5 honom fr\xc3\xa5n avst\xc3\xa5nd._NEWLINE_Under Boot Camp-tr\xc3\xa4ningsbanan kan man se G-Man talandes med en officer. D\xc3\xa5 och d\xc3\xa5 kan man se hur han sneglar ner p\xc3\xa5 spelaren. D\xc3\xa5 Shephards bef\xc3\xa4l ber\xc3\xa4ttar om hur han pl\xc3\xb6tsligt f\xc3\xa5tt delta i den avancerade tr\xc3\xa4ningen, verkar det som om G-Man visade intresse f\xc3\xb6r Shephard redan innan incidenten i Black Mesa av ok\xc3\xa4nd anledning. Vid ett tillf\xc3\xa4lle \xc3\xa4r Shephard f\xc3\xa5ngad p\xc3\xa5 en catwalk ovanf\xc3\xb6r ett st\xc3\xa4ndigt stigande hav av radioaktiv v\xc3\xa4tska. D\xc3\xa5 \xc3\xb6ppnar G-Man en d\xc3\xb6rr som l\xc3\xa5ter honom komma bort d\xc3\xa4rifr\xc3\xa5n precis i tid och r\xc3\xa4ddar d\xc3\xa4rmed hans liv. Ett kapitel senare, d\xc3\xa5 Shephard f\xc3\xb6rs\xc3\xb6ker ta sig till en evakueringsplats, dyker G-Man upp och st\xc3\xa4nger hangard\xc3\xb6rren som leder dit, vilket tvingar honom att stanna i Black Mesa._NEWLINE_Senare kan man se hur G-Man \xc3\xa5teraktiverar den k\xc3\xa4rnvapenladdning som senare f\xc3\xb6rst\xc3\xb6r Black Mesa, vilken Shephard avaktiverat bara ett par minuter tidigare. _NEWLINE_I slutet av Opposing Force, visar sig G-Man f\xc3\xb6r Adrian Shephard en sista g\xc3\xa5ng. D\xc3\xa5 befinner sig Shephard \xc3\xb6ga mot \xc3\xb6ga med G-Man i en av HECU:s Ospreys, vilken f\xc3\xb6r dem bort fr\xc3\xa5n Black Mesa strax innan en ljusblixt fr\xc3\xa5n en k\xc3\xa4rnvapenexplosion blixtrar till utifr\xc3\xa5n. Pl\xc3\xb6tsligt flyger de \xc3\xb6ver Xen ist\xc3\xa4llet och till sist flyger de i samma tomhet som i slutet av Half-Life. G-Man s\xc3\xa4ger till Shephard att han kommer att placeras p\xc3\xa5 en plats d\xc3\xa4r han inte kan komma till skada och avv\xc3\xa4nta en grundligare utv\xc3\xa4rdering. Detta kan tyda p\xc3\xa5 att han, liksom Gordon Freeman, placerats i stasis. Detta g\xc3\xb6r att m\xc3\xa5nga fans hoppas att han kommer att \xc3\xa5terv\xc3\xa4nda. D\xc3\xa5 G-Man sagt detta, \xc3\xb6ppnas en portal i ing\xc3\xa5ngen till cockpiten och G-Man g\xc3\xa5r in i den och f\xc3\xb6rsvinner. _NEWLINE_Man b\xc3\xb6r notera att Shephard f\xc3\xa4ngslades efter att G-Man \xc3\xb6vertalat sina \xc3\xb6verordnade att g\xc3\xa5 med p\xc3\xa5 det. G-Man s\xc3\xa4ger till Shephard att han, d\xc3\xa5 han blivit imponerad \xc3\xb6ver hans insatser i Black Mesa, \xc3\xb6vertalat sina \xc3\xb6verordnade att skona Shephards liv och f\xc3\xb6rvara honom p\xc3\xa5 en ok\xc3\xa4nd plats d\xc3\xa4r han inte kan komma till skada. G-Man refererar p\xc3\xa5 ett kryptiskt s\xc3\xa4tt till en rapport som han skrivit till sina arbetsgivare och att m\xc3\xa5nga olika h\xc3\xa4ndelser i Black Mesa kr\xc3\xa4vde hans uppm\xc3\xa4rksamhet innan han kunde f\xc3\xa4rdigst\xc3\xa4lla utv\xc3\xa4rderingen. Exakt vad rapporten inneh\xc3\xa5ller och vem den \xc3\xa4r skriven till \xc3\xa4r \xc3\xa4nnu oklart. G-Man s\xc3\xa4ger \xc3\xa4ven att han \xc3\xa4r imponerad \xc3\xb6ver Shephards f\xc3\xb6rm\xc3\xa5ga att "anpassa sig och \xc3\xb6verleva mot alla odds" i Black Mesa, vilket enligt G-Man p\xc3\xa5minner honom om sig sj\xc3\xa4lv. Fler fr\xc3\xa5gest\xc3\xa4llningar dyker upp d\xc3\xa5 han s\xc3\xa4ger att han besparar honom den "oemotst\xc3\xa5eliga m\xc3\xa4nskliga frestelsen" att tala om incidenten i Black Mesa, vilket f\xc3\xa5tt vissa att f\xc3\xb6resl\xc3\xa5 att G-Man var ivrig att tysta ner h\xc3\xa4ndelsen och att h\xc3\xa4ndelserna inte var en f\xc3\xb6reg\xc3\xa5ngare till Half-Life 2, utan de b\xc3\xa5da var helt orelaterade. Dessutom s\xc3\xa5 verkar inte G-Man bry sig om att Barney Calhoun och tre forskare flyr fr\xc3\xa5n Black Mesa, vilket antyder att G-Man inte bryr sig om vittnen, men anv\xc3\xa4nder det \xc3\xa4nd\xc3\xa5 som en urs\xc3\xa4kt att f\xc3\xb6rs\xc3\xa4tta Shephard i stasis. Det har ocks\xc3\xa5 f\xc3\xb6reslagits att Shephard sett n\xc3\xa5got som de andra inte sett, n\xc3\xa4mligen Race X-utomjordingarna, vilket kan f\xc3\xb6rklara varf\xc3\xb6r Shephard blev f\xc3\xb6rsatt i stasis d\xc3\xa5 de andra vittnena inte blev det. Allt detta forts\xc3\xa4tter dock vara n\xc3\xa5gra av de m\xc3\xa5nga obesvarade fr\xc3\xa5gor som r\xc3\xb6r G-Man.\n_START_SECTION_\nBlue Shift och Decay\n_START_PARAGRAPH_\nI b\xc3\xa5de Half-Life: Blue Shift och Half-Life: Decay, ser huvudfigurerna i vardera spelen, Barney Calhoun och Doktorerna Gina Cross och Colette Green, G-Man vid ett tillf\xc3\xa4lle i b\xc3\xb6rjan av spelen. Dock verkar han inte m\xc3\xa4rka av n\xc3\xa5gon av dem och han gl\xc3\xb6ms snabbt bort under kaoset i Black Mesa. Man kan anta att G-Man inte bryr sig om dessa personers \xc3\xb6den, speciellt d\xc3\xa5 Ginas och Colettes \xc3\xb6den \xc3\xa4r ok\xc3\xa4nda. Dock kan en kropp som liknar Ginas ses i Half-Life: Opposing Force, om man teleporterar sig till Xen fr\xc3\xa5n kraftverksdammen, vilket f\xc3\xb6resl\xc3\xa5r att Gina d\xc3\xb6tt i en teleporterolycka. Detta \xc3\xa4r dock inte officiellt bekr\xc3\xa4ftat. Det \xc3\xa4r dock m\xc3\xa4rkligt eller ironiskt att Barney \xc3\xb6verlever och blir en av ledarna i motst\xc3\xa5ndsr\xc3\xb6relsen i Half-Life 2, fast\xc3\xa4n G-Man inte tyckte att han var speciell. Det kan ocks\xc3\xa5 betyda att han anser att hur m\xc3\xa4ktig Barney \xc3\xa4n \xc3\xa4r, s\xc3\xa5 \xc3\xa4r han inte "allsm\xc3\xa4ktig".\n_START_SECTION_\nHalf-Life 2\n_START_PARAGRAPH_\nI uppf\xc3\xb6ljaren, Half-Life 2, antas det att Gordon Freeman accepterade jobberbjudandet. _NEWLINE_I introt h\xc3\xa4lsar G-Man p\xc3\xa5 Gordon i en konstig, dr\xc3\xb6mlik milj\xc3\xb6 och visar scener fr\xc3\xa5n testlabbet i Black Mesa och fr\xc3\xa5n Citadellet i City 17. Efter ett kort samtal med G-Man vaknar Gordon upp i ett t\xc3\xa5g som precis anl\xc3\xa4nder till stationen i en \xc3\xb6steuropeisk stad, kallad City 17, som \xc3\xa4r en av de f\xc3\xa5 kvarvarande beboeliga st\xc3\xa4derna efter att h\xc3\xa4ndelserna i Half-Life 1 ledde till en invasion av The Combine. G-Man ber\xc3\xa4ttar ocks\xc3\xa5 att han f\xc3\xb6rsatte Gordon i stasis f\xc3\xb6r att skydda honom, han f\xc3\xb6rs\xc3\xa4krar honom att han inte \xc3\xa4r besviken \xc3\xb6ver hans tj\xc3\xa4nster, men att han var tvungen att f\xc3\xb6rvara Gordon n\xc3\xa5gonstans d\xc3\xa4r det var s\xc3\xa4kert, d\xc3\xa5 det inte gick att f\xc3\xb6rsvara Jorden._NEWLINE_G-Man s\xc3\xa4ger att ett tillf\xc3\xa4lle har dykt upp, som kommer att l\xc3\xa5ta Gordon inleda kampen mot The Combines styrkor p\xc3\xa5 Jorden. Praktiskt nog, placerar G-Man Gordon p\xc3\xa5 j\xc3\xa4rnv\xc3\xa4gsstationen medan Barney Calhoun \xc3\xa4r i tj\xc3\xa4nst, vilket l\xc3\xa5ter honom f\xc3\xb6ra Gordon i s\xc3\xa4kerhet._NEWLINE_M\xc3\xa4rkligt nog s\xc3\xa5 refererar G-Man till Gordon Freeman som "Mr. Freeman", i hela introduktionen och struntar i hans r\xc3\xa4tta titel som doktor. Men under slutscenen kallar han Gordon f\xc3\xb6r "Dr. Freeman"._NEWLINE_Man kan se G-Man p\xc3\xa5 flera platser under spelets g\xc3\xa5ng, men bara p\xc3\xa5 avst\xc3\xa5nd eller p\xc3\xa5 TV-sk\xc3\xa4rmar. Efter att Gordon har tagit sig upp till toppen av Citadellet och skadat dess Dark Energy-reaktor (vilken \xc3\xa4r n\xc3\xb6dv\xc3\xa4ndig f\xc3\xb6r The Combines teleporteringsteknologi) vilket resulterar i en kraftig explosion som kunnat d\xc3\xb6da honom. Men d\xc3\xa5 tycks tiden sakta ner och G-Man dyker upp och f\xc3\xb6r Gordon i s\xc3\xa4kerhet i v\xc3\xa4ntan p\xc3\xa5 andra "jobberbjudanden". Spelet slutar med att man f\xc3\xa4rdas genom samma tomhet som s\xc3\xa5gs i Half-Life och efter ett tag \xc3\xb6ppnas en d\xc3\xb6rr i tomheten, igenom vilken G-Man g\xc3\xa5r ut, men inte f\xc3\xb6rr\xc3\xa4n han r\xc3\xa4ttat till sin slips._NEWLINE_G-Man g\xc3\xb6r det klart f\xc3\xb6r Gordon att han kommer att placera honom i Stasis som tidigare medan han ska lyssna p\xc3\xa5 n\xc3\xa5gra "intressanta erbjudanden" f\xc3\xb6r Gordons tj\xc3\xa4nster, denna g\xc3\xa5ng utan att n\xc3\xa4mna sina arbetsgivare som han gjorde i Half-Life. Men i Half-Life 2: Episode One tar en grupp Vortigaunts \xc3\xb6ver kontrollen av Gordon och g\xc3\xb6r att G-Mans planer (f\xc3\xb6r tillf\xc3\xa4llet) g\xc3\xa5r i st\xc3\xb6pet._NEWLINE_Innan deras slutgiltiga uppg\xc3\xb6relse fr\xc3\xa5gar Doctor Breen Gordon; "Did you realize your contract was open to the highest bidder?" Detta skulle kunna visa att G-Man och m\xc3\xb6jligen hans tidigare n\xc3\xa4mnda "arbetsgivare", hyr ut Gordon till de som betalar mest, men det kan ocks\xc3\xa5 bara vara n\xc3\xa5got som Dr. Breen sa f\xc3\xb6r att demoralisera Gordon. En tredje m\xc3\xb6jlighet \xc3\xa4r att Dr. Breen och vilka hans medarbetare \xc3\xa4n \xc3\xa4r kan ha t\xc3\xa4vlat med G-Man om Gordons tj\xc3\xa4nster (samtidigt som Half-Life \xc3\xa4gde rum). I s\xc3\xa5 fall kan det vara s\xc3\xa5 att Dr. Breen retar Gordon f\xc3\xb6r att han saknar kontroll \xc3\xb6ver sitt eget \xc3\xb6de och/eller f\xc3\xb6r att han misslyckades med sin plan att ta kontroll \xc3\xb6ver Gordon och anv\xc3\xa4nda honom f\xc3\xb6r att f\xc3\xa5 Motst\xc3\xa5ndsr\xc3\xb6relsen att ge upp.\n_START_SECTION_\nHalf-Life 2: Episode One\n_START_PARAGRAPH_\nG-Man har bara setts en g\xc3\xa5ng i Half-Life 2: Episode One sen det sl\xc3\xa4pptes. I b\xc3\xb6rjan av spelet, vilket \xc3\xa4r just vid slutet av Half-Life 2, kommer G-Man tillbaka in i det svarta tomrum d\xc3\xa4r han l\xc3\xa4mnade Gordon och \xc3\xb6ppnar sin mun f\xc3\xb6r att s\xc3\xa4ga n\xc3\xa5gonting, men d\xc3\xa5 uppt\xc3\xa4cker han en m\xc3\xa4ssande Vortigaunt som lyser lila p\xc3\xa5 hans v\xc3\xa4nstra sida. Han verkar tycka att det \xc3\xa4r underh\xc3\xa5llande, men leendet f\xc3\xb6rsvinner d\xc3\xa5 han uppt\xc3\xa4cker en till p\xc3\xa5 hans h\xc3\xb6gra sida. Fler och fler Vortigaunts dyker upp och han b\xc3\xb6rjar se irriterad ut. Pl\xc3\xb6tsligt \xc3\xa4r man tillbaka p\xc3\xa5 toppen av Citadellet i explosions\xc3\xb6gonblicket. Tv\xc3\xa5 Vortigaunts tar tag i Alyx och teleporterar iv\xc3\xa4g henne, sedan n\xc3\xa4r de v\xc3\xa4nder sig mot Gordon, inser G-Man vad som kommer att h\xc3\xa4nda. Irritationen blir till ilska. N\xc3\xa4r tv\xc3\xa5 av dem tar tag i Gordon, r\xc3\xa4ttar G-Man till sin slips och s\xc3\xa4ger en mening som svar p\xc3\xa5 deras m\xc3\xa4ssande; "We\'ll See... About That!". Gordon teleporteras d\xc3\xa5 iv\xc3\xa4g och hittas av Alyx och Dog i en h\xc3\xb6g med br\xc3\xa5te precis utanf\xc3\xb6r Citadellet en stund senare._NEWLINE_Denna incident visar att Vortigaunts kan ta sig in i G-Mans "Tomrum" och att de i grupp kan utmana hans kraft. Detta \xc3\xa4r ocks\xc3\xa5 den f\xc3\xb6rsta g\xc3\xa5ngen spelaren f\xc3\xa5r se n\xc3\xa5gonting g\xc3\xa5 fel i G-Mans plan och med tanke p\xc3\xa5 hans ilska, h\xc3\xa4nder detta inte s\xc3\xa5 ofta. Men man b\xc3\xb6r notera att han inte verkar r\xc3\xa4dd f\xc3\xb6r sin egen s\xc3\xa4kerhet n\xc3\xa4r han konfronteras med Vortigaunterna. Huruvida detta bara \xc3\xa4r \xc3\xb6vermod eller en indikation p\xc3\xa5 att han \xc3\xa4r alltf\xc3\xb6r kraftfull f\xc3\xb6r att k\xc3\xa4nna sig hotad, \xc3\xa5terst\xc3\xa5r att se.\n_START_SECTION_\nHalf-Life 2: Episode Two\n_START_PARAGRAPH_\nI Episode Two kontaktar G-Man Gordon medan en grupp vortigaunts \xc3\xa4r upptagna med att hela den nyligen skadade Alyx Vance. Han s\xc3\xa4ger att han inte kunnat kontakta honom f\xc3\xb6rr\xc3\xa4n vortigaunterna var distraherade._NEWLINE_I en overklig, dr\xc3\xb6mliknande sekvens ber\xc3\xa4ttar G-Man hur han f\xc3\xb6rde Alyx fr\xc3\xa5n Black Mesa fast\xc3\xa4n "andra" sa att hon inte skulle vara till n\xc3\xa5gon nytta f\xc3\xb6r n\xc3\xa5gon (han n\xc3\xa4mner inga namn, men en bild av Dr. Wallace Breen flimrar p\xc3\xa5 en sk\xc3\xa4rm bakom honom). Han ber Gordon att eskortera Alyx till Rebellbasen i White Forest, som betalning f\xc3\xb6r att han sett till Gordons \xc3\xb6verlevnad. G-Man s\xc3\xa4ger att han \xc3\xb6nskar att han kunde g\xc3\xb6ra mer \xc3\xa4n att bara \xc3\xb6vervaka, men att han g\xc3\xa5tt med p\xc3\xa5 "vissa restriktioner". Sedan viskar han i Alyx \xc3\xb6ra att hon ska meddela Eli f\xc3\xb6ljande: "Prepare for unforeseen consequences"._NEWLINE_N\xc3\xa4r Alyx och Gordon till sist n\xc3\xa5r White Forest, blinkar en bild av G-Man fram p\xc3\xa5 en sk\xc3\xa4rm och Alyx levererar hans meddelande till Eli utan att inse det sj\xc3\xa4lv. Eli blir m\xc3\xa4rkbart ber\xc3\xb6rd av orden, n\xc3\xa4stan s\xc3\xa5 att han kollapsar. Efter att ha bett Alyx g\xc3\xa5 och ordna en kopp te \xc3\xa5t honom ber\xc3\xa4ttar Eli f\xc3\xb6r Gordon att han ocks\xc3\xa5 \xc3\xa4r medveten om G-Man. Han f\xc3\xb6rklarar att det var G-Man som levererade kristallen som till sist ledde till Black Mesa-incidenten och viskade till honom: "Prepare for unforseen consequences" strax innan olyckan. _NEWLINE_Eli b\xc3\xb6rjar sedan uttrycka sitt hopp om att han och Gordon kommer att kunna g\xc3\xb6ra n\xc3\xa5gonting, men blir avbruten av att Alyx kommer tillbaka. Strax d\xc3\xa4refter s\xc3\xa4ger Eli till Gordon att han tror att meddelandet fr\xc3\xa5n deras "gemensamme v\xc3\xa4n" \xc3\xa4r en varning ang\xc3\xa5ende The Borealis och s\xc3\xa4ger att vad som \xc3\xa4n finns ombord p\xc3\xa5 skeppet m\xc3\xa5ste f\xc3\xb6rst\xc3\xb6ras, annars kommer incidenten i Black Mesa att upprepa sig.\n_START_SECTION_\nBakgrund\n_START_PARAGRAPH_\nSpelens fans har kommit fram till ett flertal teorier om G-Mans ursprung. Dessa innefattar att G-Man \xc3\xa4r Gud, en \xc3\xb6vernaturlig varelse som jobbar f\xc3\xb6r en intergalaktisk allians, eller att han \xc3\xa4r Gordon Freeman sj\xc3\xa4lv, resandes i tiden. Det finns ocks\xc3\xa5 teorier som innefattar att G-Man skulle arbeta inom en jordisk regering eller organisation. Dock s\xc3\xa5 \xc3\xa4r det om\xc3\xb6jligt att s\xc3\xa4kert avg\xc3\xb6ra vem eller vad han egentligen \xc3\xa4r och det \xc3\xa4r osannolikt att Valve skulle avsl\xc3\xb6ja n\xc3\xa5got inom den senaste framtiden.\n_START_SECTION_\n\xc3\x96vrigt\n_START_PARAGRAPH_\nI kommentaren till "npc_gman.cpp"-filen i Source SDK skriver Valve f\xc3\xb6ljande: "// Purpose: The G-Man, misunderstood servant of the people."_NEWLINE_Det \xc3\xa4r m\xc3\xb6jligt att utvecklarna hos Valve inspirerades av "Den cigarettr\xc3\xb6kande mannen" i serien Arkiv X n\xc3\xa4r de skapade G-Man, d\xc3\xa5 dessa figurer \xc3\xa4r mycket lika varandra.'