b'\n_START_ARTICLE_\nSpelmotor\n_START_PARAGRAPH_\nEn spelmotor (engelska game engine) , \xc3\xa4r en mjukvarukomponent som hanterar en del av mekaniken i ett datorspel. Spelutvecklingsprocessen kan effektiviseras genom att \xc3\xa5teranv\xc3\xa4nda eller anpassa samma spelmotor f\xc3\xb6r att skapa olika spel,  och \xc3\xa4ven g\xc3\xb6ra det l\xc3\xa4ttare att portera ett spel till andra plattformar. Spelmotorn brukar anses inneh\xc3\xa5lla funktioner inte bara f\xc3\xb6r grafik utan ocks\xc3\xa5 f\xc3\xb6r spelarens r\xc3\xb6relser och interaktion med v\xc3\xa4rlden, datorstyrning av enheter i spelet samt spelets f\xc3\xb6rlopp._NEWLINE_J\xc3\xa4mf\xc3\xb6r grafikmotor, vilken normalt handhar en mer begr\xc3\xa4nsad del av spelets funktioner.'