b'\n_START_ARTICLE_\nPopCap\n_START_SECTION_\nKasaysayan\n_START_PARAGRAPH_\n2000-Hulyo 2007\xc2\xa0: Orihinal na mga laro_NEWLINE_Itinayo ang PopCap games noong 2010 at gusto nilang makalikha ng  mga laro sa pamamagitan ng pagtuklas mula sa ibang internet gaming sites.Ang kanilang unang laro na Bejeweled,isang huge-hit gem-swapping game,ay suportado ng lahat ng pangunahing flatforms at nakatanggap ng patimpalak mula sa Computer Gaming World Hall of Fame noong 2002._NEWLINE_Lumawak ang kompanya noong 2005 sa pagkuha ng Sprout Games,isang Seattle-based casual game developer na kompanya  na kagaya ng PopCap,ito ay itinayo ni James Gwertzman.Ang Sprout Games ang lumikha sa laro na Feeding Frenzy.Lumipat sa Seattle and Sprout team at tinulungan ang Popcap na makalikha ng kasunod na laro,ang Feeding Frenzy 2.Si Gwertzman ang Director of Business Development sa Popcap._NEWLINE_Noong 2006,binuksan ang Popcap International na nakabase sa Dublin,Ireland.Ito ang nagtratrabaho para sa lokalisasyon ng produkto,paggawa ng mga mobile games,marketing,sales at business development._NEWLINE_22 Agosto 2006,inanunsiyo ng Valve Softwatre\xe2\x80\x99s Website na ang PopCap games ay nakipagsunduan sa kanila upang sila ang magpalaganap ng mga laro sa pamamagitan ng Valve\xe2\x80\x99s Steam content delivery system.Mula noong 30 Agosto 2006,17 na produkto ng PopCap ang magagamit sa pamamagitan ng Steam.Lahat ng mga laro na ito ay pwedeng magamit sa free trial period at pwede rin mabili._NEWLINE_Hulyo 2007-hangang sa kasalukuyan :Distribusyon ng mga Casual na Laro_NEWLINE_Ang Popcap ay nagsimula uli ng panibagong paglaganap noong Hulyo 2007 sa pagbili ng ibang casual game developers kabilang na ang lumikha sa isang online consumer portal,ang SpinTop Games.Isang linggo lamang bago nakuha ng kompanya ang Chicago-based development house Retro64,na itinayo ni Mike Boeh,na kilala sa kanilang retro-arcade action and puzzle na titulo._NEWLINE_Pagkatapos ng mga ito ,napalitan ang Logo ng PopCap Games ,tinanggal ang \xe2\x80\x9cGames\xe2\x80\x9d.Ang listahan ng mga laro ng PopCap ay nasa kanilang website kasama ang ibang laro mula sa ibang developers.\n_START_SECTION_\nMga Laro\n_START_PARAGRAPH_\nKaramihan sa mga laro ang gumagana meron man o walang hardware acceleration at kadalasang makokontrol sa pamamagitan ng mouse.\n_START_SECTION_\nAwards\n_START_PARAGRAPH_\nAyon sa opisyal na website ng kompanya, nanalo na ang PopCap ng 25 industry awards gaya ng Computer Gaming World Hall of Fame para sa Bejeweled.\n_START_SECTION_\nMusika\n_START_PARAGRAPH_\nAng mga laro ay kadalasang gumagamit ng tracker na musika bilang soundtracks,mga sinulat ng miyembro ng Future Crew  na sina Jonne Valtonen at Peter Hajba.May dalawang eksepsiyon,ang Talismania at Peggle.\n_START_SECTION_\nPopCap Games Framework\n_START_PARAGRAPH_\nAng PopCap Games Framework(ang opisyal na Pangalan ay SexyApp Framework)ay ang tawag sa computer game development kit para sa C++,na ipinamahagi ng PopCap Games.Ito ay dinisensiyo para madali at mabilis na magawa ng mga programmers ang \xe2\x80\x9cPopCap-style\xe2\x80\x9d na laro.Ito ay parte ng kanilang developer program na nanghihikayat ng mga game creators na maiprisenta ang kanilang mga natapos na laro sa pamamagitan ng PopCap Games.Gumagana lamang ang framework sa Windows flatform pero may mga ibang laro na gumagana din sa Mac sa pamamagitan ng mga konbersyon._NEWLINE_Meron na ring gumagawa ng paraan para ito ay gumana sa Linux.Gaya ng ginagawa ng TuxCap._NEWLINE_Natapos ng PopCap ang kanilang developer program noong 27 Hulyo 2009.'