b'\n_START_ARTICLE_\nPagguhit ng grap\n_START_PARAGRAPH_\nAng pagdrowing ng grap o pagguhit ng talangguhit, bilang isang sangay ng teoriyang grap, ay inaaplay ang topolohiya at heometriya upang mahango ang dalawahan at tatluhang dimensiyon na paglalarawan ng grap.  Ang pagdrowing ng grap ay ginayak ng mga aplikasyong tulad ng pagdisenyo ng sirkitong VLSI, pag-analisa ng network na panglipunan, kartograpiya, at biyoimpormatika.\n_START_SECTION_\nMetriko\n_START_PARAGRAPH_\nWalang "pinakamahusay" na balangkas - ang iba\'t-ibang paraan ng pagdispley ng grap ay nagbibigay diin sa iba\'t-ibang katangian.  Ang isang sukat ng kalidad ng isang algoritmo ng pagdrowing ng grap ay ang bilang ng maidodrowing nitong pagkrus ng gilid.  May  ilang grap na hindi maidodrowing nang walang pagkrus ng mga gilid, ngunit ang ilan naman ay maidodrowing nang wala nito.  Ang tawag sa huli ay mga planar grap.  Ayon sa metric na ito, ang "mahusay" na algoritmo ay nagdodrowing ng grap na may pinakakaunting pagkukrus ng gilid hangga\'t maaari._NEWLINE_Ang isa pang posibleng sukatan ay ang lapit ng mga vertex, maraming grap ang mas magandang tingnan kung ang di-katabing berteks ay hindi imamarka o iguguhit nang magkadikit.  Ang isa pang sukatan ay ang lapit ng berteks sa isang di-katabing gilid, and distansiyang ito ay kailangang sapat ang laki para sa isang magandang itsura.'