b'\n_START_ARTICLE_\nMutant R.Y.M.D\n_START_SECTION_\nSpelmilj\xc3\xb6\n_START_PARAGRAPH_\nI grova drag kan man sammanfatta spelmilj\xc3\xb6n som m\xc3\xb6rk och dyster. M\xc3\xa4nskligheten har spridit sig till solsystemets alla planeter men st\xc3\xa5r i konfrontation med Ondskan.\n_START_SECTION_\nKlasser\n_START_PARAGRAPH_\nKlasstyperna \xc3\xa4r i m\xc3\xa5ngt och mycket lika de som finns i den tidigare versionen av Mutant (1989).\n_START_SECTION_\nSamh\xc3\xa4lle\n_START_PARAGRAPH_\nMegakorporationer p\xc3\xa5minner till viss del om stater med geografisk anknytning liksom starka identiteter (nationalismer?) knutna till sig.\n_START_SECTION_\nTeknik\n_START_PARAGRAPH_\nDen tekniska utvecklingsniv\xc3\xa5n \xc3\xa4r i m\xc3\xa5ngt och mycket likt det som finns i tidigare versionen av Mutant (1989).\n_START_SECTION_\nVapen\n_START_PARAGRAPH_\nDen vapentekniska utvecklingsniv\xc3\xa5n \xc3\xa4r i m\xc3\xa5ngt och mycket likt det som finns i tidigare versionen av Mutant (1989).\n_START_SECTION_\nSpelsystem\n_START_PARAGRAPH_\nSpelsystemet \xc3\xa4r i m\xc3\xa5ngt och mycket likt det som finns i tidigare versionen av Mutant.'