b'\n_START_ARTICLE_\nSpace Invaders\n_START_SECTION_\nSpeluppl\xc3\xa4gg\n_START_PARAGRAPH_\nSpelaren styr en kanon som alltid \xc3\xa4r l\xc3\xa4ngst ned p\xc3\xa5 sk\xc3\xa4rmen men kan glida i sidled \xc3\xa5t h\xc3\xb6ger och v\xc3\xa4nster. Fr\xc3\xa5n sk\xc3\xa4rmens \xc3\xb6vre del kommer ett antal fientliga rymdmonster, Space Invaders, i r\xc3\xa4tblocksformation medan de r\xc3\xb6r sig fram och tillbaka i sidled och sakta \xc3\xa5ker ned\xc3\xa5t p\xc3\xa5 sk\xc3\xa4rmbilden._NEWLINE_Spelarens m\xc3\xa5ste skjuta alla angriparna innan n\xc3\xa5gon av dem hunnit ned till botten av sk\xc3\xa4rmen. Ju f\xc3\xa4rre fiender som \xc3\xa5terst\xc3\xa5r, desto snabbare r\xc3\xb6r de sig, dock fortfarande med samma inb\xc3\xb6rdes positioner som de hade n\xc3\xa4r hela formationen f\xc3\xb6rst visade sig. Fienderna kan ibland skjuta tillbaka, men inte sikta. I vissa varianter av spelet har spelaren skydd i form av hus, men f\xc3\xb6rst\xc3\xb6rs gradvis n\xc3\xa4r de blir tr\xc3\xa4ffade av rymdmonstren eller spelarens skott._NEWLINE_Ryktet g\xc3\xb6r g\xc3\xa4llande att orsaken till den \xc3\xb6kade accelerationen var att de ursprungliga spelmaskinerna inte hade processorkraft att flytta alla fiender med full hastighet, men allt eftersom fiender f\xc3\xb6rsvann blev det fler klockcykler \xc3\xb6ver f\xc3\xb6r de fiender som fanns kvar.'