b'\n_START_ARTICLE_\nArcanum: Of Steamworks and Magick Obscura\n_START_SECTION_\nHandling\n_START_PARAGRAPH_\nSpelet \xc3\xb6ppnar ombord p\xc3\xa5 en zeppelinare som blir anfallen av biplan. Zeppelinaren st\xc3\xb6rtar och spelaren hittar en \xc3\xb6verlevare som mumlar n\xc3\xa5got om att ge en ring \xc3\xa5t en pojke. I n\xc3\xa4rheten av kraschen finns Virgil som kan bli en av spelarens f\xc3\xb6ljeslagare. Efter detta s\xc3\xa5 \xc3\xb6ppnas spelet med ett v\xc3\xa4ldigt icke-linj\xc3\xa4rt koncept d\xc3\xa4r man kan g\xc3\xa5 vart som helst och utf\xc3\xb6ra uppdrag litet hur man vill. \xc3\x84ven om det finns en huvudhistoria att f\xc3\xb6lja s\xc3\xa5 finns det ett antal olika s\xc3\xa4tt att ta sig igenom den.\n_START_SECTION_\nSpels\xc3\xa4tt\n_START_PARAGRAPH_\nSpelet spelas ur ett isometriskt perspektiv och har ett utseende som liknar Fallout. Liksom Fallout sk\xc3\xb6ts ocks\xc3\xa5 stridssystemet med Action Points, \xc3\xa4ven om det ocks\xc3\xa5 finns en m\xc3\xb6jlighet att spela strider i realtid. Spelaren skapas p\xc3\xa5 klassiskt rollspelsman\xc3\xa9r genom en m\xc3\xa4ngd olika attribut och f\xc3\xa4rdigheter. I spelets premiss finns f\xc3\xb6rutom kampen mellan gott och ont ocks\xc3\xa5 kampen mellan magi och teknologi. En spelfigur kan v\xc3\xa4lja om han vill syssla med att skapa teknologiska f\xc3\xb6rem\xc3\xa5l och vapen eller att anv\xc3\xa4nda magi. Om man fokuserar p\xc3\xa5 en s\xc3\xa5 blir den andra svagare, ibland till och med oanv\xc3\xa4ndbar.'