b'\n_START_ARTICLE_\nSubterfuge\n_START_SECTION_\nSpelid\xc3\xa9\n_START_PARAGRAPH_\nSubterfuge \xc3\xa4r ett realtidsbaserat strategispel. Spelets huvudm\xc3\xa5l \xc3\xa4r att bygga gruvor och samla ihop materialet neptunium. F\xc3\xb6r att vinna m\xc3\xa5ste en spelare sj\xc3\xa4lv samlat p\xc3\xa5 sig 200 ton neptunium._NEWLINE_Spelet har en liknande uppbyggnad som Risk. Spelaren m\xc3\xa5ste ta \xc3\xb6ver olika territorier eller \xe2\x80\x9cBaser\xe2\x80\x9d. Dessa utposter kan vara antingen fabriker eller generatorer. En fabrik bygger borrar och generatorer best\xc3\xa4mmer hur m\xc3\xa5nga borrar man kan ha. F\xc3\xb6r att ta \xc3\xb6ver en bas m\xc3\xa5ste spelaren skicka ett st\xc3\xb6rre antal borrar \xc3\xa4n f\xc3\xb6rsvararen, plus eventuell sk\xc3\xb6ld, till skillnad fr\xc3\xa5n till exempel Risks t\xc3\xa4rningsbaserade stridssystem._NEWLINE_Alla utposter har ocks\xc3\xa5 en sk\xc3\xb6ld och "Sonar Range". En bas har ursprungligen 10 respektive 20 sk\xc3\xb6ldar, sk\xc3\xb6ldens storlek kan modifieras med specialister. En sk\xc3\xb6ld tar 24 timmar att fullt laddas upp, oavsett storlek. "Sonar Range" \xc3\xa4r den ytan fr\xc3\xa5n vilken spelaren kan se ub\xc3\xa5tar och fientliga baser. "Sonar Range" kan ocks\xc3\xa5 bli modifierad av specialister.\n_START_SECTION_\nEnspelarl\xc3\xa4ge\n_START_PARAGRAPH_\nI subterfuge finns ett enspelarl\xc3\xa4ge d\xc3\xa4r spelaren kan spela ett antal niv\xc3\xa5er d\xc3\xa4r spelaren hamnar i olika scenarier som den med hj\xc3\xa4lp av att skicka ub\xc3\xa5tar och hyra specialister ska f\xc3\xb6rs\xc3\xb6ka att klara sig ur. De f\xc3\xb6rsta niv\xc3\xa5erna \xc3\xa4r till f\xc3\xb6r att spelaren ska kunna l\xc3\xa4ra sig spelets funktioner och olika taktiker.\n_START_SECTION_\nKlassisk\n_START_PARAGRAPH_\nI det h\xc3\xa4r spell\xc3\xa4get spelar man 2-10 spelare via internet. F\xc3\xb6r att vinna m\xc3\xa5ste man antingen ta ut alla andra spelarnas drottningar eller lyckas gr\xc3\xa4va upp 200 ton neptunium via gruvor.\n_START_SECTION_\nEliminering\n_START_PARAGRAPH_\nI detta scenario \xc3\xa4r det inte m\xc3\xb6jligt att bygga gruvor och utvinna Neptunium. Enda s\xc3\xa4ttet att vinna \xc3\xa4r om alla andras drottningar \xc3\xa4r utslagna. Man \xc3\xa4r fortfarande 2-10 spelare.\n_START_SECTION_\nFactory Heavy\n_START_PARAGRAPH_\nP\xc3\xa5 denna karta finns det m\xc3\xa5nga fler fabriker i f\xc3\xb6rh\xc3\xa5llande till antalet generatorer.\n_START_SECTION_\nGenerator Heavy\n_START_PARAGRAPH_\nP\xc3\xa5 denna karta finns det mycket f\xc3\xa4rre fabriker \xc3\xa4n generatorer p\xc3\xa5 kartan.\n_START_SECTION_\nSpecialister\n_START_PARAGRAPH_\nI subterfuge finns det specialister ("specialists") som spelaren kan hyra var 18:e timme. Dessa har olika egenskaper som kan anv\xc3\xa4ndas f\xc3\xb6r att f\xc3\xa5r mer resurser, anfalla eller f\xc3\xb6rsvara sig mot andra spelare. Man kan flytta specialister mellan utposter men bara tre specialister f\xc3\xa5r plats i en ub\xc3\xa5t. I b\xc3\xb6rjan av matchen har alla en drottning, fr\xc3\xa5n sin drottning kan man var 18:e timme (och fyra timmar efter matchstart) hyra en ny specialist. Man f\xc3\xa5r vid varje tillf\xc3\xa4lle v\xc3\xa4lja mellan tre slumpm\xc3\xa4ssiga specialister, en offensiv, en defensiv och en annan (dvs. en specialist som inte ger n\xc3\xa5gra offensiva eller defensiva bonusar). _NEWLINE_Om en specialist \xc3\xa4r med i ett slag d\xc3\xa4r de f\xc3\xb6rlorar blir de tillf\xc3\xa5ngatagna av motst\xc3\xa5ndaren och deras bonusar blir inte l\xc3\xa4ngre tillg\xc3\xa4ngliga f\xc3\xb6r spelaren som \xc3\xa4gde dem fr\xc3\xa5n b\xc3\xb6rjan. Spelaren som f\xc3\xa5ngade specialisterna kan inte anv\xc3\xa4nda dem eller flytta dem men kan v\xc3\xa4lja att ge tillbaka specialisterna till den ursprunglige \xc3\xa4garen eller anv\xc3\xa4nda en annan egen specialist f\xc3\xb6r att g\xc3\xb6ra dem till sina egna.\n_START_SECTION_\nStridsprioritet\n_START_PARAGRAPH_\nDe specialister som anv\xc3\xa4nds i slag f\xc3\xb6r att t.ex. f\xc3\xb6rst\xc3\xb6ra drillers eller f\xc3\xb6rst\xc3\xb6ra motst\xc3\xa5ndarens specialister har en stridsprioritet, d.v.s en siffra som ber\xc3\xa4ttar i vilken ordning specialisternas effekter ska h\xc3\xa4nda. Detta \xc3\xa4r f\xc3\xb6r att spelaren ska veta vad som kommer h\xc3\xa4nda i ett slag d\xc3\xa4r tv\xc3\xa5 specialister har effekter som mots\xc3\xa4ger varandra eller d\xc3\xa4r den ena stoppar den andras effekter. Exempelvis om en Assassin och en Double agent m\xc3\xb6ter varandra i ett slag, deras effekter motverkar varandra d\xc3\xa5 Assassin d\xc3\xb6dar Double agent och Double agent f\xc3\xa5r Assassin att byta sida. Om Assassins effekt hade skett f\xc3\xb6rst s\xc3\xa5 hade Double agent blivit d\xc3\xb6dad och dens effekter hade aldrig h\xc3\xa4nt, men i det h\xc3\xa4r fallet har Assassin prioritet 6 och Double agent har prioritet 5 vilket g\xc3\xb6r att Assasin byter sida och d\xc3\xb6dar d\xc3\xa4rf\xc3\xb6r inte Double Agent.\n_START_SECTION_\nBefordring\n_START_PARAGRAPH_\nVissa specialister kan bli befordrade till b\xc3\xa4ttre specialister med andra egenskaper, befordring g\xc3\xb6rs ist\xc3\xa4llet f\xc3\xb6r att hyra nya specialister och n\xc3\xa4r man befordrar en specialist s\xc3\xa5 kan man inte hyra de nya specialister som fanns som alternativ vid det "hyrtillf\xc3\xa4llet". Specialister som kan bli befordrade markeras med en stj\xc3\xa4rna \xc3\xb6ver sin symbol.'