b'\n_START_ARTICLE_\nShin Megami Tensei\n_START_SECTION_\nSpeluppl\xc3\xa4gg\n_START_PARAGRAPH_\nI Shin Megami Tensei tar spelaren rollen som en ton\xc3\xa5rspojke som med hj\xc3\xa4lp av ett datorprogram kan kommunicera med demoner. Speluppl\xc3\xa4gget liknar det i \xc3\xb6vriga spel i serien: spelet styrs i f\xc3\xb6rsta person, och best\xc3\xa5r av att spelaren tar sig genom dungeons - labyrintiska omr\xc3\xa5den - och sl\xc3\xa5ss mot demoner. Strider \xc3\xa4r turordningsbaserade, och best\xc3\xa5r av att spelaren l\xc3\xa5ter figurerna i sin trupp attackera med sv\xc3\xa4rd eller skjutvapen, frambesv\xc3\xa4rja demoner, eller anv\xc3\xa4nda magi; b\xc3\xa5de demoner och m\xc3\xa4nniskor - f\xc3\xb6rutom spelarfiguren - kan anv\xc3\xa4nda magi. Genom att delta i strider f\xc3\xa5r de m\xc3\xa4nskliga figurerna i spelarens trupp erfarenhetspo\xc3\xa4ng, vilket leder till att deras niv\xc3\xa5er \xc3\xb6kar._NEWLINE_Spelaren kan \xc3\xa4ven v\xc3\xa4lja att tala med demoner ist\xc3\xa4llet f\xc3\xb6r att sl\xc3\xa5ss, f\xc3\xb6r att be dem om f\xc3\xb6rem\xc3\xa5l eller pengar, f\xc3\xb6r att f\xc3\xb6rs\xc3\xb6ka f\xc3\xa5 dem att ge sig iv\xc3\xa4g, eller f\xc3\xb6r att f\xc3\xb6rs\xc3\xb6ka bilda en allians med dem. Spelaren kan vid vissa platser, kallade "Cathedral of Shadows", sm\xc3\xa4lta samman flera allierade demoner med varandra f\xc3\xb6r att bilda en enda kraftfullare demon; d\xc3\xa5 demoner inte f\xc3\xa5r erfarenhetspo\xc3\xa4ng genom att delta i strider \xc3\xa4r detta det enda s\xc3\xa4ttet att \xc3\xb6ka deras styrka. Magnetit anv\xc3\xa4nds som br\xc3\xa4nsle till spelarens allierade demoner, och anv\xc3\xa4nds upp av de demoner spelaren har frambesv\xc3\xa4rjda efter hand som han eller hon vandrar omkring i spelets dungeons; om spelaren f\xc3\xa5r slut p\xc3\xa5 magnetit b\xc3\xb6rjar demonerna ta skada och kan d\xc3\xb6._NEWLINE_Beroende p\xc3\xa5 de val spelaren g\xc3\xb6r i spelet f\xc3\xb6r\xc3\xa4ndras spelarfigurens livs\xc3\xa5sk\xc3\xa5dning; de olika \xc3\xa5sk\xc3\xa5dningar som finns \xc3\xa4r "lag", "kaos" och "neutralitet". Detta p\xc3\xa5verkar hur spelets handling f\xc3\xb6rflyter, men ocks\xc3\xa5 bland annat hur demoner behandlar spelaren: om spelarens livs\xc3\xa5sk\xc3\xa5dning exempelvis \xc3\xa4r "kaos" v\xc3\xa4grar demoner vars livs\xc3\xa5sk\xc3\xa5dning \xc3\xa4r "lag" att bilda en allians med spelaren. Dessutom sl\xc3\xa4pps spelaren inte in i vissa omr\xc3\xa5den beroende p\xc3\xa5 dennes livs\xc3\xa5sk\xc3\xa5dning; exempelvis sl\xc3\xa4pper Messiasordens kyrkor inte in spelare vars livs\xc3\xa5sk\xc3\xa5dning \xc3\xa4r "kaos".\n_START_SECTION_\nMilj\xc3\xb6 och figurer\n_START_PARAGRAPH_\nTill skillnad fr\xc3\xa5n flera datorrollspels fantasy- eller science fiction-milj\xc3\xb6er utspelar sig Shin Megami Tensei i ett postmodernt Tokyo, f\xc3\xb6rst \xc3\xa5r "199X", och sedan 30 \xc3\xa5r senare i en postapokalyptisk version av staden. En forskare har unders\xc3\xb6kt parallella v\xc3\xa4rldar, och har r\xc3\xa5kat \xc3\xb6ppna en reva till en annan v\xc3\xa4rld, vilket till\xc3\xa5ter demoner att invadera Tokyo; genom att anv\xc3\xa4nda ett datorprogram kan m\xc3\xa4nniskor kommunicera med dem, f\xc3\xb6rvara dem inuti datorer, och frambesv\xc3\xa4rja dem._NEWLINE_Spelet inkluderar fyra "hj\xc3\xa4ltar": spelarfiguren och "hj\xc3\xa4lten" Kazuya, en ton\xc3\xa5rspojke som bor med sin mor i grannskapet Kichij\xc5\x8dji i Tokyo; "hj\xc3\xa4ltinnan" Yuka, som leder en motst\xc3\xa5ndsr\xc3\xb6relse f\xc3\xb6r att f\xc3\xb6rsvara Tokyo; samt "lag-hj\xc3\xa4lten" Yuji och "kaos-hj\xc3\xa4lten" Takeshi, som representar livs\xc3\xa5sk\xc3\xa5dningarna "lag" respektive "kaos". Bland andra figurer finns ambassad\xc3\xb6r Thorman (\xe3\x83\x88\xe3\x83\xbc\xe3\x83\xab\xe3\x83\x9e\xe3\x83\xb3 T\xc5\x8druman) och general Gotou (\xe3\x82\xb4\xe3\x83\x88\xe3\x82\xa6), som leder USA:s milit\xc3\xa4r respektive Japans sj\xc3\xa4lvf\xc3\xb6rsvarsstyrkor; \xc3\xa4rke\xc3\xa4ngeln Mikael (\xe3\x83\x9f\xe3\x82\xab\xe3\x82\xa8\xe3\x83\xab Mikaeru) och demonen Asura-ou (\xe3\x82\xa2\xe3\x82\xb9\xe3\x83\xa9\xe3\x81\x8a\xe3\x81\x86), som leder Messiasorden respektive Gaea-ringen; samt demonerna Lilith (\xe3\x83\xaa\xe3\x83\xaa\xe3\x82\xb9 Ririsu) och Lucifer (\xe3\x83\xab\xe3\x82\xb7\xe3\x83\x95\xe3\x82\xa1\xe3\x83\xbc Rushif\xc4\x81), som g\xc3\xa5r under namnen Yuriko (\xe7\x94\xb1\xe5\x88\xa9\xe5\xad\x90) respektive Louis Cyphre (\xe3\x83\xab\xe3\x82\xa4\xe3\x83\xbb\xe3\x82\xb5\xe3\x82\xa4\xe3\x83\x95\xe3\x82\xa1\xe3\x83\xbc Rui Saif\xc4\x81).\n_START_SECTION_\nIntrig\n_START_PARAGRAPH_\nSpelet b\xc3\xb6rjar med att Kazuya dr\xc3\xb6mmer att han vandrar genom en korridor, d\xc3\xa4r han m\xc3\xb6ter en korsf\xc3\xa4st man vid namn Yuji, och en man vid namn Takeshi som torteras av demoner. Han tar dem med sig och m\xc3\xb6ter en kvinna vid namn Yuriko, som lovar att bli Kazuyas partner. Kazuya vaknar, och ser att han har f\xc3\xa5tt ett e-postmeddelande inneh\xc3\xa5llande ett datorprogram f\xc3\xb6r att frambesv\xc3\xa4rja demoner; han laddar ned det till sin b\xc3\xa4rbara dator, och g\xc3\xa5r sedan ut p\xc3\xa5 ett \xc3\xa4rende \xc3\xa5t sin mor. Medan han \xc3\xa4r iv\xc3\xa4g f\xc3\xa5r han reda p\xc3\xa5 att en forskare har r\xc3\xa5kat \xc3\xb6ppna en portal till Avgrunden, vilket har lett till att demoner har tagit sig till Tokyo. Han m\xc3\xb6ter \xc3\xa4ven Yuriko, som s\xc3\xa4ger att hon ska fullborda l\xc3\xb6ftet genom att bryta Kazuyas band till "den andra". N\xc3\xa4sta natt dr\xc3\xb6mmer Kazuya \xc3\xa5terigen att han m\xc3\xb6ter Yuji och Takeshi. De st\xc3\xb6ter p\xc3\xa5 en pr\xc3\xa4st och tv\xc3\xa5 vakter som just ska offra en kvinna vid namn Yuka i en ritual; de r\xc3\xa4ddar henne, och dr\xc3\xb6mmen tar slut. N\xc3\xa4sta dag m\xc3\xb6ter han Yuji och Takeshi p\xc3\xa5 riktigt, som hade samma dr\xc3\xb6mmar som Kazuya. Nyheterna om demonerna sprids, och USA:s milit\xc3\xa4r, under ledning av ambassad\xc3\xb6r Thorman, best\xc3\xa4mmer sig f\xc3\xb6r att f\xc3\xb6rs\xc3\xb6ka g\xc3\xb6ra sig av med dem. Japans sj\xc3\xa4lvf\xc3\xb6rsvarsstyrkor, under ledning av general Gotou, mots\xc3\xa4tter sig detta, och ser demonerna som "landets ur\xc3\xa5ldriga andar". En tredje grupp, ledd av Yuka, f\xc3\xb6rs\xc3\xb6ker f\xc3\xb6rhindra stridigheter mellan de tv\xc3\xa5 \xc3\xb6vriga grupperna. Trots f\xc3\xb6rs\xc3\xb6k att h\xc3\xa5lla sig g\xc3\xb6md blir Yuka tillf\xc3\xa5ngatagen av Gotous styrkor; hon f\xc3\xb6rs iv\xc3\xa4g f\xc3\xb6r att avr\xc3\xa4ttas offentligt under \xc3\xb6verseende av Yuriko, som s\xc3\xa4ger att n\xc3\xa4r Yuka har d\xc3\xb6dats kommer Yuriko och Kazuya att kunna vara tillsammans f\xc3\xb6r evigt. Kazuya, Yuji och Takeshi lyckas frita Yuka, som blir en del av Kazuyas s\xc3\xa4llskap. Spelaren kan v\xc3\xa4lja att st\xc3\xb6dja Thorman eller Gotou, eller att f\xc3\xb6rkasta b\xc3\xa4gge tv\xc3\xa5; oavsett vad spelaren v\xc3\xa4ljer eskalerar konflikten, tills Thorman avfyrar missiler mot Tokyo. Yuka r\xc3\xa4ddar Kazuya, Yuji och Takeshi genom att med magi skicka dem till ett annat existensplan, men blir sj\xc3\xa4lv d\xc3\xb6dad._NEWLINE_N\xc3\xa4r de \xc3\xa5terv\xc3\xa4nder till Tokyo m\xc3\xa4rker de att 30 \xc3\xa5r har passerat och att v\xc3\xa4rlden har fallit offer f\xc3\xb6r krig. B\xc3\xa5de demoner och m\xc3\xa4nniskor bor i ruinerna av Tokyo, och tv\xc3\xa5 grupper har formats fr\xc3\xa5n resterna av de amerikanska trupperna i Tokyo och Japans sj\xc3\xa4lvf\xc3\xb6rsvarsstyrkor: Messiasorden respektive Gaea-ringen. De tv\xc3\xa5 grupperna \xc3\xa4r i strid med varandra. Messiasorden f\xc3\xb6ljer livs\xc3\xa5sk\xc3\xa5dningen "lag", och vill n\xc3\xa5 fr\xc3\xa4lsning med Guds tusen\xc3\xa5rsrike; Gaea-ringen f\xc3\xb6ljer livs\xc3\xa5sk\xc3\xa5dningen "kaos", vill ha frihet, och ser Guds rike som en diktatur. Messiasorden har b\xc3\xb6rjat konstruera en j\xc3\xa4ttelik katedral f\xc3\xb6r att med den kunna frambesv\xc3\xa4rja Gud; samtidigt planerar Gaea-ringen att frambesv\xc3\xa4rja Lucifer fr\xc3\xa5n Avgrunden. N\xc3\xa4r Kazuya utforskar staden m\xc3\xb6ter han Yuka, som p\xc3\xa5 grund av sitt starka band till Kazuya har blivit p\xc3\xa5nyttf\xc3\xb6dd. Hon g\xc3\xa5r med i spelarens trupp, som forts\xc3\xa4tter utforska Tokyo, tills Takeshi sm\xc3\xa4lter sig samman med en demon f\xc3\xb6r att bli starkare, och l\xc3\xa4mnar gruppen. Kazuya, Yuka och Yuji forts\xc3\xa4tter utan honom, men blir anfallna av en demon. Yuji blir d\xc3\xb6dad, varefter demonen tar hans sj\xc3\xa4l. Takeshi g\xc3\xa5r med i Gaea-ringen, medan Messiasorden f\xc3\xa5r Yujis sj\xc3\xa4l att \xc3\xa5terf\xc3\xb6das f\xc3\xb6r att bli deras nya Messias. B\xc3\xa5da f\xc3\xb6rs\xc3\xb6ker f\xc3\xa5 Kazuya att g\xc3\xa5 med deras respektive sida; spelaren kan v\xc3\xa4lja att st\xc3\xb6dja en av dem, eller att f\xc3\xb6rkasta b\xc3\xa5da. Oavsett vad spelaren v\xc3\xa4ljer fullbordas Messiasordens katedral, som f\xc3\xa5r en syndaflod att frammanas, vilken dr\xc3\xa4nker alla i Tokyo som inte var inne i katedralen. \xc3\x96verlevande s\xc3\xa4tter upp l\xc3\xa4ger i katedralen: Messiasorden tar kontroll \xc3\xb6ver de \xc3\xb6vre v\xc3\xa5ningarna, medan Gaea-ringen tar kontroll \xc3\xb6ver k\xc3\xa4llarv\xc3\xa5ningarna._NEWLINE_Efter detta f\xc3\xb6rflyter handlingen olika beroende p\xc3\xa5 Kazuyas livs\xc3\xa5sk\xc3\xa5dning: om den \xc3\xa4r "lag" blir Yuji d\xc3\xb6dad i en strid med Takeshi, medan Kazuya och Yuka m\xc3\xa5ste bege sig till k\xc3\xa4llaren och d\xc3\xb6da Gaea-ringens ledare, demonen Asura-ou. P\xc3\xa5 v\xc3\xa4g dit m\xc3\xb6ter de Takeshi, och tvingas d\xc3\xb6da honom. De blir \xc3\xa4ven tvungna att sl\xc3\xa5ss mot Yuriko, som visar sig vara demonen Lilith i f\xc3\xb6rkl\xc3\xa4dnad; hon kallar Kazuya f\xc3\xb6r den bibliske Adam, och s\xc3\xa4ger att hon ville skapa en ny tids\xc3\xa5lder och leva f\xc3\xb6r evigt tillsammans med honom, och att det var d\xc3\xa4rf\xc3\xb6r hon f\xc3\xb6rs\xc3\xb6kte avr\xc3\xa4tta Yuka. Efter att ha besegrat Lilith i strid och d\xc3\xb6dat Asura-ou beger Kazuya och Yuka sig till katedralens tak och ser soluppg\xc3\xa5ngen \xc3\xb6ver det \xc3\xb6versv\xc3\xa4mmade Tokyo. De m\xc3\xb6ter en budb\xc3\xa4rare fr\xc3\xa5n Gud som tackar dem f\xc3\xb6r att ha berett v\xc3\xa4g \xc3\xa5t Gud, men s\xc3\xa4ger att det finns icke-troende som m\xc3\xa5ste r\xc3\xa4ddas. Om Kazuyas livs\xc3\xa5sk\xc3\xa5dning ist\xc3\xa4llet \xc3\xa4r "kaos" m\xc3\xa5ste han och Yuka bege sig till den \xc3\xb6versta v\xc3\xa5ningen och d\xc3\xb6da Messiasordens ledare, \xc3\xa4rke\xc3\xa4ngeln Mikael, och p\xc3\xa5 v\xc3\xa4gen dit tvingas d\xc3\xb6da Yuji; \xc3\xa4ven Takeshi d\xc3\xb6r som f\xc3\xb6ljd av att ha burit en magisk ring p\xc3\xa5 sitt finger. P\xc3\xa5 taket m\xc3\xb6ter de Lucifer, som s\xc3\xa4ger att en ny era ska b\xc3\xb6rja, d\xc3\xa4r de gamla gudar som Gud har f\xc3\xb6rvisat kan leva bland m\xc3\xa4nniskor, och d\xc3\xa4r b\xc3\xa5de demoner och m\xc3\xa4nniskor \xc3\xa4r fria. Han varnar att Gud fortfarande \xc3\xa4r vid liv, och flyger sedan iv\xc3\xa4g i natthimlen. Om Kazuya ist\xc3\xa4llet \xc3\xa4r neutral m\xc3\xa5ste han och Yuka d\xc3\xb6da b\xc3\xa5de Asura-ou och Mikael, och p\xc3\xa5 v\xc3\xa4g till dem d\xc3\xb6da b\xc3\xa5de Takeshi och Yuji, samt sl\xc3\xa5ss mot Lilith. P\xc3\xa5 taket m\xc3\xb6ter de Lao Zi, som tackar dem och s\xc3\xa4ger att det finns gott i b\xc3\xa5de lag och kaos, men att det kr\xc3\xa4vs balans mellan dem f\xc3\xb6r att uppn\xc3\xa5 lycka. Han s\xc3\xa4ger att konflikten \xc3\xa4r \xc3\xb6ver, men att det finns m\xc3\xa5nga m\xc3\xa4nniskor som inte vet vart de ska ta v\xc3\xa4gen; han ber Kazuya och Yuka att leda m\xc3\xa4nskligheten till en ny framtid som varken beror p\xc3\xa5 Gud eller demoner. Oavsett Kazuyas liv\xc3\xa5sk\xc3\xa5dning visas n\xc3\xa5gra korta scener, d\xc3\xa4ribland en d\xc3\xa4r Yuriko s\xc3\xa4ger att hon vill tr\xc3\xa4ffa honom igen. Spelet slutar med att Yuka s\xc3\xa4ger att de som har d\xc3\xb6tt kommer att \xc3\xa5terf\xc3\xb6das, och att det \xc3\xa4r tid f\xc3\xb6r skapande och \xc3\xa5teruppbyggande.\n_START_SECTION_\nUtveckling\n_START_PARAGRAPH_\nSpelet utvecklades av Atlus till Super Famicom. Det producerades av Y\xc5\x8dsuke Niino, programmerades av bland andra Cozy Okada, och komponerades f\xc3\xb6r av Tsukasa Masuko. Kazuma Kaneko var involverad i de flesta aspekter av spelets utveckling, s\xc3\xa5som planeringen, utformning av spelv\xc3\xa4rlden, spelets visuella design, figurdesignen och skapandet av sj\xc3\xa4lva grafiken._NEWLINE_Shin Megami Tensei utformades som en antites till fantasy-verk s\xc3\xa5som Sagan om ringen och Dungeons & Dragons. Enligt Kaneko var "alla datorrollspel p\xc3\xa5 den tiden baserade p\xc3\xa5 fantasy"; han undrade varf\xc3\xb6r inga rollspel utspelar sig i en modern v\xc3\xa4rld, och best\xc3\xa4mde sig f\xc3\xb6r att g\xc3\xb6ra ett s\xc3\xa5dant. Han st\xc3\xb6rde sig \xc3\xa4ven p\xc3\xa5 att huvudfigurerna i rollspel ofta portr\xc3\xa4tteras som "speciella". Han sade att det \xc3\xa4r som att s\xc3\xa4ga att "man bara kan lyckas om man \xc3\xa4r fr\xc3\xa5n en rik familj", och att han inte stod ut med det; konceptet f\xc3\xb6r Megami Tensei-serien \xc3\xa4r att vem som helst kan bli en hj\xc3\xa4lte om de f\xc3\xa5r m\xc3\xb6jligheten och har mod nog att g\xc3\xb6ra sitt b\xc3\xa4sta. Gudar, demoner och h\xc3\xa4ndelser i spelet \xc3\xa4r metaforer f\xc3\xb6r verkliga sociala strukturer. Huvudfigurerna i Shin Megami Tensei v\xc3\xa4xer som personer efter hand som de kommer \xc3\xb6ver den \xc3\xa5ngest och ilska de k\xc3\xa4nner mot samh\xc3\xa4llet genom att st\xc3\xa5 emot normer; Kaneko kallar d\xc3\xa4rf\xc3\xb6r spelserien f\xc3\xb6r "en h\xc3\xa5rdrockstolkning av Pinocchio".\n_START_SECTION_\nFigurdesign\n_START_PARAGRAPH_\nN\xc3\xa4r Kaneko designade demoner till spelet efterforskade han f\xc3\xb6rst hur de framst\xc3\xa4lls i legender och i folklore, och formgav dem sedan, ibland enligt hur de traditionellt framst\xc3\xa4lls, och ibland i form av en modern tolkning. Grafiken f\xc3\xb6r de flesta av spelets demoner tecknades direkt i form av sprites utan concept art, f\xc3\xb6r att s\xc3\xa4kerst\xc3\xa4lla att designen och grafiken skulle fungera inom Super Famicoms h\xc3\xa5rdvarubegr\xc3\xa4nsningar. F\xc3\xb6r viktiga figurer, och f\xc3\xb6r demoner som det var s\xc3\xa4kert att spelaren skulle m\xc3\xb6ta, gjordes dock concept art f\xc3\xb6rst. Flera demoner utformades s\xc3\xa5 att delar av deras grafik skulle kunna \xc3\xa5teranv\xc3\xa4ndas; exempelvis anv\xc3\xa4nds kroppen fr\xc3\xa5n demonen Kerberos \xc3\xa4ven till demonerna Shanhui och Nue, med annan f\xc3\xa4rgl\xc3\xa4ggning._NEWLINE_Vissa figurer, s\xc3\xa5som Stephen och general Gotou, baserades p\xc3\xa5 verkliga personer; i spelfilerna markeras de som "hoking" respektive "mishima". Kazuya, Yuka, Yuji, Takeshi och Lilith hade under utvecklingen arbetsnamnen Futsuo, Futsuko, Yoshio, Waruo respektive Waruko. Kazuyas och Yukas kl\xc3\xa4der designades f\xc3\xb6r att vara futuristiska; Yuka designades f\xc3\xb6r att vara en beskyddare, med kl\xc3\xa4der som inspirerades av utrustning till amerikansk fotboll. Yuji och Takeshi har till att b\xc3\xb6rja med "ganska vardagliga" kl\xc3\xa4der. Takeshi designades f\xc3\xb6r att se osofistikerad ut, med d\xc3\xa5lig h\xc3\xa5llning och milit\xc3\xa4rkl\xc3\xa4der. Efter att de har genomg\xc3\xa5tt metamorfos har Yuji p\xc3\xa5 sig kl\xc3\xa4der som efterliknar pr\xc3\xa4sterliga dr\xc3\xa4kter; Kaneko hade ingen konkret form i \xc3\xa5tanke, men tyckte att de var "Gucci-aktiga". Takeshis kl\xc3\xa4der efter hans metamorfos efterliknar figuren Piccolo fr\xc3\xa5n manga-serien Dragon Ball. Hans frisyr baserades p\xc3\xa5 h\xc3\xa5ret hos en super saiyan i Dragon Ball. Atlus \xc3\xb6verv\xc3\xa4gde att l\xc3\xa5ta honom f\xc3\xb6rvandlas fram och tillbaka mellan m\xc3\xa4nniska och demon; den h\xc3\xa4r id\xc3\xa9n anv\xc3\xa4ndes inte i Shin Megami Tensei, men ledde till det senare spelet Digital Devil Saga.\n_START_SECTION_\nPortering\n_START_PARAGRAPH_\nEn kort tid efter att spelet gavs ut till Super Famicom porterades det till PC Engine; den h\xc3\xa4r porteringen hade inga st\xc3\xb6rre f\xc3\xb6r\xc3\xa4ndringar j\xc3\xa4mf\xc3\xb6rt med Super Famicom-versionen, men inkluderade r\xc3\xb6stklipp i spelets dr\xc3\xb6msekvenser. Musiken i den h\xc3\xa4r versionen arrangerades av Hitoshi Sakimoto. Spelet porterades sedan till Mega-CD av SIMS Co., Ltd.; den h\xc3\xa4r versionen inneh\xc3\xa5ller bland annat omgjord och mer detaljerad grafik, figurportr\xc3\xa4tt som visas under konversationer i spelet, ett st\xc3\xb6rre typsnitt som m\xc3\xb6jligg\xc3\xb6r anv\xc3\xa4ndandet av kanji-tecken, och ny grafik som anv\xc3\xa4nds i vissa r\xc3\xb6stsk\xc3\xa5despelade ber\xc3\xa4ttelsesektioner._NEWLINE_I samband med att Shin Megami Tensei III: Nocturne tillk\xc3\xa4nnagavs b\xc3\xb6rjade Atlus att ge ut de f\xc3\xb6rsta Shin Megami Tensei-spelen igen, f\xc3\xb6rst till Playstation; den h\xc3\xa4r versionen har bland annat ett uppdaterat anv\xc3\xa4ndargr\xc3\xa4nssnitt som liknar det i uppf\xc3\xb6ljaren Shin Megami Tensei II, mer detaljerade bakgrunder och omgjorda texturer, st\xc3\xb6d f\xc3\xb6r kanji-tecken, och m\xc3\xb6jligheten att spela spelet p\xc3\xa5 en l\xc3\xa4gre sv\xc3\xa5righetsgrad. Spelet sl\xc3\xa4pptes \xc3\xa4ven till Game Boy Advance, med grafik liknande den i Playstation-versionen, men utan m\xc3\xb6jligheten att spela p\xc3\xa5 den l\xc3\xa4gre sv\xc3\xa5righetsgraden. Spelet porterades senare till IOS, med grafik fr\xc3\xa5n Game Boy Advance-versionen och musik fr\xc3\xa5n Playstation-versionen. De flesta versioner av spelet har censurerats n\xc3\xa5got: vakterna vid en offerritual i en dr\xc3\xb6msekvens i spelet \xc3\xa4r nakna i Mega-CD- och PC Engine-versionerna, men har kl\xc3\xa4der p\xc3\xa5 sig i \xc3\xb6vriga versioner.\n_START_SECTION_\nLokalisering\n_START_PARAGRAPH_\nSpelet gavs till att b\xc3\xb6rja med inte ut internationellt p\xc3\xa5 grund av dess kontroversiella inneh\xc3\xa5ll. En inofficiell patch med en engelskspr\xc3\xa5kig \xc3\xb6vers\xc3\xa4ttning fanns tillg\xc3\xa4nglig, men spelet gavs inte ut officiellt utanf\xc3\xb6r Japan f\xc3\xb6rr\xc3\xa4n 2014, d\xc3\xa5 Atlus USA gav ut IOS-versionen i Nordamerika p\xc3\xa5 engelska. Enligt Nich Maragos, redakt\xc3\xb6ren f\xc3\xb6r den engelskspr\xc3\xa5kiga versionen av Shin Megami Tensei, var det redan f\xc3\xb6r sent att lokalisera Playstation- och Game Boy Advance-versionerna av spelet n\xc3\xa4r Megami Tensei-serien hade "f\xc3\xa5tt fart" i USA; Atlus USA har normalt sett inte intresse av att lokalisera mobilspel, men s\xc3\xa5g IOS-versionen av spelet som en perfekt m\xc3\xb6jlighet att fylla igen en av luckorna i serien. Lokaliseringsprojektet var l\xc3\xa5ngsamt till en b\xc3\xb6rjan, d\xc3\xa5 det tog tid att extrahera filerna fr\xc3\xa5n spelet, s\xc3\xa5 teamet b\xc3\xb6rjade med att spela spelet f\xc3\xb6r att ta reda p\xc3\xa5 vilka typer av dialogtext och systemmeddelanden som fanns. Efter att ha tagit emot filerna \xc3\xb6versatte de texten, som skickades till redakt\xc3\xb6rerna. Den redigerade texten skickades tillbaka till \xc3\xb6vers\xc3\xa4ttarna, som kontrollerade att inget hade g\xc3\xa5tt f\xc3\xb6rlorat i \xc3\xb6vers\xc3\xa4ttningen; d\xc3\xa4refter lades texten in i spelet. En utmaning f\xc3\xb6r dem var begr\xc3\xa4nsningar kring hur lite text som kan visas \xc3\xa5t g\xc3\xa5ngen: fyra rader med 28 tecken vardera, vilket vid vissa tillf\xc3\xa4llen var tvunget att begr\xc3\xa4nsas ytterligare f\xc3\xb6r att grafiken inte skulle flimra. Det l\xc3\xb6ste sig d\xc3\xa5 de hade m\xc3\xb6jligheten att l\xc3\xa4gga till textrutor i de fall d\xc3\xa5 texten blev f\xc3\xb6r l\xc3\xa5ng._NEWLINE_Senare spel i Megami Tensei-serien, som lokaliserades f\xc3\xb6re Shin Megami Tensei, p\xc3\xa5verkade hur de valde att lokalisera spelet, d\xc3\xa5 flera av de senare spelen i serien inneh\xc3\xa5ller termer eller citat fr\xc3\xa5n Shin Megami Tensei. Exempelvis kallas katastrofen i Shin Megami Tensei "The Great Cataclysm" i det senare spelet Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army, medan spelen Persona 4 och Shin Megami Tensei IV inneh\xc3\xa5ller flera citat respektive termer fr\xc3\xa5n Shin Megami Tensei. De redan \xc3\xb6versatta citaten i Persona 4 \xc3\xa5teranv\xc3\xa4ndes ordagrant i lokaliseringen av Shin Megami Tensei.\n_START_SECTION_\nLansering\n_START_PARAGRAPH_\nShin Megami Tensei gavs f\xc3\xb6rst ut av Atlus till Super Famicom den 30 oktober 1992 i Japan. Spelet gavs \xc3\xa4ven ut till PC Engine den 25 december 1993, Mega-CD den 25 februari 1994, till Playstation den 31 maj 2001, till Game Boy Advance den 28 mars 2003, till IOS den 23 februari 2012, och till Android den 1 november 2012. IOS-versionen gavs ut i Nordamerika p\xc3\xa5 engelska den 18 mars 2014. Super Famicom- och Playstation-versionerna har \xc3\xa4ven givits ut digitalt: Super Famicom-versionen via tj\xc3\xa4nsten Virtual Console till konsolerna Wii och Wii U den 13 februari 2007 respektive den 3 juli 2013; och Playstation-versionen via Playstation Network till konsolerna Playstation 3 och Playstation Portable den 14 juli 2010, samt till Playstation Vita den 28 augusti 2012._NEWLINE_Den japanska organisationen Computer Entertainment Rating Organization har givit spelet \xc3\xa5ldersrekommendationen A, vilket inneb\xc3\xa4r att det rekommenderas f\xc3\xb6r alla \xc3\xa5ldrar.\n_START_SECTION_\nF\xc3\xb6rs\xc3\xa4ljning\n_START_PARAGRAPH_\nVid slutet av 2001 var Playstation-versionen \xc3\xa5rets 119:e b\xc3\xa4st s\xc3\xa4ljande datorspel i Japan, med 85 991 s\xc3\xa5lda exemplar. Game Boy Advance-versionen placerade sig d\xc3\xa4remot inte alls p\xc3\xa5 den \xc3\xa5rliga topp 300-listan \xc3\xb6ver b\xc3\xa4st s\xc3\xa4ljande datorspel i Japan under sitt debut\xc3\xa5r 2003.\n_START_SECTION_\nMusik\n_START_PARAGRAPH_\nSpelets soundtrack komponerades av Tsukasa Masuko, och best\xc3\xa5r av m\xc3\xb6rk och samtida musik, n\xc3\xa5got som \xc3\xa4ven f\xc3\xb6rekommer i senare spel i serien. Bland de olika styckena finns ambient musik, rockmusik och progressiv rockmusik. Vissa stycken har ett gotiskt tema, d\xc3\xa4ribland orgel-solot "Heretic Mansion".\n_START_SECTION_\nUppf\xc3\xb6ljare\n_START_PARAGRAPH_\nEn uppf\xc3\xb6ljare, Shin Megami Tensei II, sl\xc3\xa4pptes till Super Famicom 1994. Den utspelar sig 30 \xc3\xa5r efter h\xc3\xa4ndelserna i Shin Megami Tensei i staden Tokyo Millennium, som byggdes p\xc3\xa5 det gamla Tokyos ruiner. Shin Megami Tensei if..., ett spel som handlar om vad som kunde ha h\xc3\xa4nt om Tokyo inte hade f\xc3\xb6rgjorts i Shin Megami Tensei, sl\xc3\xa4pptes samma \xc3\xa5r, \xc3\xa4ven det till Super Famicom. Det utspelar sig i en skolmilj\xc3\xb6, och \xc3\xa4r det f\xc3\xb6rsta spelet i serien d\xc3\xa4r spelaren kan v\xc3\xa4lja om spelarfiguren ska vara man eller kvinna.'