b'\n_START_ARTICLE_\nAge of Empires III: The Asian Dynasties\n_START_SECTION_\nSpelet\n_START_PARAGRAPH_\nSpelet Age of Empires III: The Asian Dynasties har ett liknande format som det ursprungliga spelet, Age of Empires III. De flesta f\xc3\xb6r\xc3\xa4ndringar var nya inneh\xc3\xa5ll till spelet.\n_START_SECTION_\nNy resurs\n_START_PARAGRAPH_\nExport \xc3\xa4r en speciell resurs, bara tillg\xc3\xa4nglig f\xc3\xb6r de tre asiatiska civilisationerna. Den anv\xc3\xa4nds f\xc3\xb6r att anst\xc3\xa4lla utl\xc3\xa4ndska trupper och forskningstekniker fr\xc3\xa5n ett konsulat som spelaren v\xc3\xa4ljer genom att alliera sig med en utl\xc3\xa4ndsk nation (alternativ f\xc3\xb6r den japanska civilisationen \xc3\xa4r isolationism). Export genereras automatiskt n\xc3\xa4r byinv\xc3\xa5nare samlar in andra resurser, men eftersom exportinsamlingen tar mycket l\xc3\xa4ngre tid \xc3\xa4n insamling av vanliga resurser, s\xc3\xa5 kan det vara sv\xc3\xa5rt att f\xc3\xa5 en stor utl\xc3\xa4ndsk arm\xc3\xa9. Export och erfarenhetspo\xc3\xa4ng kan genereras p\xc3\xa5 andra s\xc3\xa4tt ocks\xc3\xa5, till exempel med hj\xc3\xa4lp av heliga kor f\xc3\xb6r den indiska civilisationen.\n_START_SECTION_\nWonders\n_START_PARAGRAPH_\nI Age of Empires III: The Asian Dynasties m\xc3\xa5ste de tre nya civilisationerna bygga en Wonder (underverk) f\xc3\xb6r att avancera sig till n\xc3\xa4sta Age (annars g\xc3\xb6rs det vanligen i en Town Center). Till skillnad fr\xc3\xa5n de tidigare Age of Empires-spelen s\xc3\xa5 kan inte spelaren vinna genom att bygga ett underverk. Spelaren kan v\xc3\xa4lja ett urval av underverk, d\xc3\xa4r var och en har sina f\xc3\xb6rdelar f\xc3\xb6r den aktuella civilisationen. Efter att ett underverk har valts och byggts s\xc3\xa5 tillkommer det bonus i form av enheter och/eller resurser. Eftersom underverket \xc3\xa4r en byggnad s\xc3\xa5 kan spelaren v\xc3\xa4lja hur m\xc3\xa5nga byinv\xc3\xa5nare som ska bygga den, vilket i sin tur best\xc3\xa4mmer hur snabbt avanceringen ska ske. Underverk som f\xc3\xb6rst\xc3\xb6rs kan inte byggas om.\n_START_SECTION_\nUtveckling\n_START_PARAGRAPH_\nUnder utvecklingen av Age of Empires III: The Asian Dynasties s\xc3\xa5 arbetade Ensemble Studios tillsammans med Big Huge Games f\xc3\xb6r f\xc3\xb6rsta g\xc3\xa5ngen. Detta samarbete kom som ett resultat d\xc3\xa5 Ensemble Studios hade fullt upp med andra projekt, till exempel med Halo Wars. Big Huge Games realtidsstrategigrupp hade d\xc3\xa5 extra tid \xc3\xb6ver. Flera av de anst\xc3\xa4llda i Big Huge Games, inklusive Brian Reynolds var fans till Age of Empires-serien och d\xc3\xa4rmed fr\xc3\xa5gade Ensemble Studios om de kunde samarbeta p\xc3\xa5 den kommande expansionen. De tv\xc3\xa5 studiorna hade mycket kommunikation via Internet och Reynolds sa att hela processen fungerade bra. Ensemble Studios tog rollen som "kund" under samarbetet med Big Huge Games och d\xc3\xa4rf\xc3\xb6r fick spelet sin utformning efter Ensembles tillgodoseende behov. Ensembledesignerna Greg Street och Sandy Petersen var ocks\xc3\xa5 starkt engagerade inom id\xc3\xa9kl\xc3\xa4ckningen och utvecklingen av spelet._NEWLINE_En demoversion av Age of Empires III: The Asian Dynasties sl\xc3\xa4pptes den 4 oktober 2007. Den presenterade den japanska civilisationen, slumpkartan "Honsh\xc5\xab" och spell\xc3\xa4get "Supremacy".'