किसी व्यक्ति के प्रतिक्रिया समय को मापने के लिए एक प्रयोग डिज़ाइन करें।
एक साधारण दृश्य में, मैं उपयोगकर्ता को एक संदेश भेजूँगा और उन्हें उत्तर देने के लिए बोलूँगा। उपयोगकर्ता को जब उन्हें मेरा संदेश मिलेगा, तभी टाइमर कार्य सक्रिय होगा और उन्हें उत्तर देने के लिए सिर्फ 10 सेकंड का समय मिलेगा। जब टाइमर समाप्त हो जाएगा, उपयोगकर्ता को उन्हें पूरा करने के लिए एक विकल्प दिखाया जाएगा।

यह प्रयोग अलग-अलग स्तरों पर दोहराया जा सकता है - उपयोगकर्ता को अधिक समय देने वाले कठिन संदेश भेजकर या चुनौतीपूर्ण संदेश भेजकर उनकी प्रतिक्रियाओं और योग्यता को मापते हुए। इस तरह का प्रयोग एक खेल के रूप में भी किया जा सकता है, जहां उपयोगकर्ता को एक प्रश्न या चुनौती दी जाती है और एक सेकंडर टाइमर उन्हें उत्तर देने के लिए सीमित समय देता है। उनके उत्तरों के अनुसार उन्हें स्कोर और रैंकिंग मिलेगी।