एज ऑफ एम्पायर III की इकाइयाँ, खेल के पिछले पुनरावृत्तियों की तरह, ऐतिहासिक समय अवधि के सैन्य वर्गों पर आधारित हैं। खिलाड़ी विभिन्न प्रकार की नागरिक और सैन्य इकाइयों को नियंत्रित करता है, और उनका उपयोग अपनी सभ्यता के विस्तार और विकास के साथ-साथ विरोधियों के खिलाफ युद्ध छेड़ने के लिए करता है। गेम की आधार इकाई सेटलर है, जो सभ्यता की अर्थव्यवस्था को बेहतर बनाने के लिए संसाधनों को इकट्ठा करने और इमारतों के निर्माण के लिए जिम्मेदार है। किसी परिदृश्य में एक खिलाड़ी द्वारा नियंत्रित की जा सकने वाली इकाइयों की संख्या "जनसंख्या सीमा" द्वारा सीमित होती है, जो एक सामान्य वास्तविक समय रणनीति गेम मैकेनिक है। मकान और शहर के केंद्र शुरुआती सीमा को अधिकतम 200 तक बढ़ाते हैं, जबकि उत्पादित प्रत्येक इकाई जनसंख्या की संख्या बढ़ाती है। बसने वाले और पैदल सेना जैसी बुनियादी इकाइयाँ 1 के रूप में गिनी जाती हैं, लेकिन अधिकांश घुड़सवार सेना और भाड़े की पैदल सेना सहित अन्य की गिनती 2 के रूप में की जाती है। अधिक शक्तिशाली इकाइयाँ, विशेष रूप से तोपखाने या भाड़े की घुड़सवार सेना, 7 तक की आबादी के लिए गिनी जा सकती हैं। मूल निवासी योद्धा, खोजकर्ता, पालतू और चरने वाले जानवर, गर्म हवा के गुब्बारे और युद्धपोतों को जनसंख्या सीमा में नहीं गिना जाता है, लेकिन आम तौर पर एक निर्माण सीमा होती है, जिससे खिलाड़ी को एक समय में केवल एक निश्चित संख्या में उन विशिष्ट इकाइयों को तैनात करने की अनुमति मिलती है।
सैन्य कक्षाओं के आसपास
एज ऑफ एम्पायर III की इकाइयाँ, खेल के पिछले पुनरावृत्तियों की तरह, ऐतिहासिक समय अवधि के सैन्य वर्गों पर आधारित हैं। खिलाड़ी विभिन्न प्रकार की नागरिक और सैन्य इकाइयों को नियंत्रित करता है, और उनका उपयोग अपनी सभ्यता के विस्तार और विकास के साथ-साथ विरोधियों के खिलाफ युद्ध छेड़ने के लिए करता है। गेम की आधार इकाई सेटलर है, जो सभ्यता की अर्थव्यवस्था को बेहतर बनाने के लिए संसाधनों को इकट्ठा करने और इमारतों के निर्माण के लिए जिम्मेदार है। किसी परिदृश्य में एक खिलाड़ी द्वारा नियंत्रित की जा सकने वाली इकाइयों की संख्या "जनसंख्या सीमा" द्वारा सीमित होती है, जो एक सामान्य वास्तविक समय रणनीति गेम मैकेनिक है। मकान और शहर के केंद्र शुरुआती सीमा को अधिकतम 200 तक बढ़ाते हैं, जबकि उत्पादित प्रत्येक इकाई जनसंख्या की संख्या बढ़ाती है। बसने वाले और पैदल सेना जैसी बुनियादी इकाइयाँ 1 के रूप में गिनी जाती हैं, लेकिन अधिकांश घुड़सवार सेना और भाड़े की पैदल सेना सहित अन्य की गिनती 2 के रूप में की जाती है। अधिक शक्तिशाली इकाइयाँ, विशेष रूप से तोपखाने या भाड़े की घुड़सवार सेना, 7 तक की आबादी के लिए गिनी जा सकती हैं। मूल निवासी योद्धा, खोजकर्ता, पालतू और चरने वाले जानवर, गर्म हवा के गुब्बारे और युद्धपोतों को जनसंख्या सीमा में नहीं गिना जाता है, लेकिन आम तौर पर एक निर्माण सीमा होती है, जिससे खिलाड़ी को एक समय में केवल एक निश्चित संख्या में उन विशिष्ट इकाइयों को तैनात करने की अनुमति मिलती है।