डोंट स्टार्व एक सर्वाइवल वीडियो गेम है जिसे कनाडाई इंडी वीडियो गेम डेवलपर क्लेई एंटरटेनमेंट द्वारा विकसित किया गया है। गेम को प्रारंभ में 23 अप्रैल, 2013 को माइक्रोसॉफ्ट विंडोज, ओएस एक्स और लिनक्स के लिए जारी किया गया था। एक प्लेस्टेशन 4 पोर्ट, जिसका नाम बदलकर डोंट स्टार्व: जाइंट एडिशन रखा गया, अगले वर्ष उपलब्ध हो गया (सितंबर में प्लेस्टेशन वीटा और प्लेस्टेशन 3 संस्करण जारी किए गए) क्रमशः 2014 और जून 2015, और एक Xbox One संस्करण अगस्त 2015 में जारी किया गया)। आईओएस के लिए डोंट स्टार्व, जिसका नाम बदलकर डोंट स्टार्व: पॉकेट एडिशन रखा गया है, 9 जुलाई 2015 को जारी किया गया था। एक एंड्रॉइड संस्करण 20 अक्टूबर 2016 को जारी किया गया था। डाउनलोड करने योग्य सामग्री जिसका शीर्षक रेन ऑफ जाइंट्स 30 अप्रैल 2014 को जारी किया गया था, और एक मल्टीप्लेयर स्टैंडअलोन विस्तार जिसे डोन्ट स्टार्व टुगेदर कहा जाता है, 3 जून 2015 को मौजूदा उपयोगकर्ताओं के लिए मुफ़्त हो गया। स्टीम पर, यह गेम किसी मित्र के लिए मुफ़्त कॉपी के साथ खरीदा जा सकता है। निन्टेन्डो स्विच पोर्ट 12 अप्रैल, 2018 को सामने आया।
यह गेम विल्सन नाम के एक वैज्ञानिक पर आधारित है जो खुद को एक अंधेरी, नीरस समानांतर दुनिया में पाता है जिसे कॉन्स्टेंट के नाम से जाना जाता है और उसे यथासंभव लंबे समय तक जीवित रहना होगा। इस प्रयोजन के लिए, खिलाड़ी को विल्सन को जीवित, पोषित और मानसिक रूप से स्थिर रखना होगा क्योंकि वह विभिन्न प्रकार के अवास्तविक और अलौकिक दुश्मनों से बचता है जो उसे मारने और निगलने की कोशिश करेंगे। गेम का एडवेंचर मोड विरल कथानक में गहराई जोड़ता है और विल्सन को गेम के कथित प्रतिद्वंद्वी मैक्सवेल के खिलाफ खड़ा करता है।
डोंट स्टार्व सर्वाइवल शैली में क्लेई का पहला प्रयास था। कुछ निर्देशों और जीवित रहने के लक्ष्य के साथ खिलाड़ियों को दुनिया में छोड़ने की खेल उद्योग की प्रवृत्ति के चरम के दौरान कल्पना की गई, यह खेल माइनक्राफ्ट से प्रभावित था जिसने इस प्रवृत्ति के साथ-साथ फिल्म निर्माता टिम बर्टन को भी प्रेरित किया। खेल को आलोचकों से सकारात्मक समीक्षा मिली, इसकी मूल कला शैली, संगीत और खिलाड़ी के मरने के विभिन्न तरीकों के लिए सराहना की गई, हालांकि इसकी उच्च स्तर की कठिनाई और स्थायी मौत के कार्यान्वयन को कम गर्मजोशी से प्राप्त किया गया।
डोंट स्टार्व टुगेदर क्लेई एंटरटेनमेंट द्वारा विकसित एक सहकारी मल्टीप्लेयर सर्वाइवल गेम है, जहां छह खिलाड़ी एक साथ ऑनलाइन या ऑफलाइन खेल सकते हैं। खिलाड़ी कठोर जंगल की दुनिया में पात्रों के एक समूह की भूमिका निभाते हैं, और उन्हें जीवित, पोषित और मानसिक रूप से स्थिर रहने के लिए मिलकर काम करना चाहिए क्योंकि वे विभिन्न प्रकार के अवास्तविक और अलौकिक दुश्मनों से बचते हैं जो उन्हें मारने और निगलने की कोशिश करेंगे। गेम में एक अद्वितीय हाथ से बनाई गई कला शैली के साथ-साथ बेतरतीब ढंग से उत्पन्न दुनिया भी शामिल है, जो प्रत्येक खेल के साथ एक नया अनुभव प्रदान करती है।
डोंट स्टार्व एक सर्वाइवल वीडियो गेम है जिसे कनाडाई इंडी वीडियो गेम डेवलपर क्लेई एंटरटेनमेंट द्वारा विकसित किया गया है। गेम को प्रारंभ में 23 अप्रैल, 2013 को माइक्रोसॉफ्ट विंडोज, ओएस एक्स और लिनक्स के लिए जारी किया गया था। एक प्लेस्टेशन 4 पोर्ट, जिसका नाम बदलकर डोंट स्टार्व: जाइंट एडिशन रखा गया, अगले वर्ष उपलब्ध हो गया (सितंबर में प्लेस्टेशन वीटा और प्लेस्टेशन 3 संस्करण जारी किए गए) क्रमशः 2014 और जून 2015, और एक Xbox One संस्करण अगस्त 2015 में जारी किया गया)। आईओएस के लिए डोंट स्टार्व, जिसका नाम बदलकर डोंट स्टार्व: पॉकेट एडिशन रखा गया है, 9 जुलाई 2015 को जारी किया गया था। एक एंड्रॉइड संस्करण 20 अक्टूबर 2016 को जारी किया गया था। डाउनलोड करने योग्य सामग्री जिसका शीर्षक रेन ऑफ जाइंट्स 30 अप्रैल 2014 को जारी किया गया था, और एक मल्टीप्लेयर स्टैंडअलोन विस्तार जिसे डोन्ट स्टार्व टुगेदर कहा जाता है, 3 जून 2015 को मौजूदा उपयोगकर्ताओं के लिए मुफ़्त हो गया। स्टीम पर, यह गेम किसी मित्र के लिए मुफ़्त कॉपी के साथ खरीदा जा सकता है। निन्टेन्डो स्विच पोर्ट 12 अप्रैल, 2018 को सामने आया।
यह गेम विल्सन नाम के एक वैज्ञानिक पर आधारित है जो खुद को एक अंधेरी, नीरस समानांतर दुनिया में पाता है जिसे कॉन्स्टेंट के नाम से जाना जाता है और उसे यथासंभव लंबे समय तक जीवित रहना होगा। इस प्रयोजन के लिए, खिलाड़ी को विल्सन को जीवित, पोषित और मानसिक रूप से स्थिर रखना होगा क्योंकि वह विभिन्न प्रकार के अवास्तविक और अलौकिक दुश्मनों से बचता है जो उसे मारने और निगलने की कोशिश करेंगे। गेम का एडवेंचर मोड विरल कथानक में गहराई जोड़ता है और विल्सन को गेम के कथित प्रतिद्वंद्वी मैक्सवेल के खिलाफ खड़ा करता है।
डोंट स्टार्व सर्वाइवल शैली में क्लेई का पहला प्रयास था। कुछ निर्देशों और जीवित रहने के लक्ष्य के साथ खिलाड़ियों को दुनिया में छोड़ने की खेल उद्योग की प्रवृत्ति के चरम के दौरान कल्पना की गई, यह खेल माइनक्राफ्ट से प्रभावित था जिसने इस प्रवृत्ति के साथ-साथ फिल्म निर्माता टिम बर्टन को भी प्रेरित किया। खेल को आलोचकों से सकारात्मक समीक्षा मिली, इसकी मूल कला शैली, संगीत और खिलाड़ी के मरने के विभिन्न तरीकों के लिए सराहना की गई, हालांकि इसकी उच्च स्तर की कठिनाई और स्थायी मौत के कार्यान्वयन को कम गर्मजोशी से प्राप्त किया गया।