शतरंज कैसे खेलेंशतरंज के नियम (शतरंज के नियमों के रूप में भी जाने जाते हैं) शतरंज के खेल को नियंत्रित करते हैं। शतरंज एक दो-खिलाड़ी सार रणनीति बोर्ड गेम है। प्रत्येक खिलाड़ी शतरंज की बिसात पर छह प्रकार के सोलह टुकड़ों को नियंत्रित करता है। प्रत्येक प्रकार का टुकड़ा एक अलग तरीके से चलता है। खेल का उद्देश्य प्रतिद्वंद्वी के राजा को शह देना (अपरिहार्य कब्जा करने की धमकी देना) है। एक खेल चेकमेट के अलावा कई तरीकों से समाप्त हो सकता है: एक खिलाड़ी इस्तीफा दे सकता है, और ऐसे कई तरीके हैं जिनसे खेल ड्रॉ में समाप्त हो सकता है।

जबकि शतरंज की सटीक उत्पत्ति स्पष्ट नहीं है, आधुनिक नियम सबसे पहले मध्य युग के दौरान बने। 19वीं शताब्दी की शुरुआत तक नियमों में थोड़ा-थोड़ा संशोधन होता रहा, जब वे अनिवार्य रूप से अपने वर्तमान स्वरूप में पहुंच गए। नियम भी एक क्षेत्र से दूसरे क्षेत्र में कुछ हद तक भिन्न होते हैं। आज, शतरंज के लिए अंतरराष्ट्रीय शासी निकाय FIDE (Fédération Internationale des Échecs) द्वारा मानक नियम निर्धारित किए गए हैं। कुछ राष्ट्रीय संगठनों द्वारा अपने उद्देश्यों के लिए मामूली संशोधन किए जाते हैं। तेज़ शतरंज, पत्राचार शतरंज, ऑनलाइन शतरंज और Chess960 के नियमों में विविधताएँ हैं।

मोहरों की बुनियादी चालों के अलावा, नियम उपयोग किए गए उपकरण, समय पर नियंत्रण, खिलाड़ियों के आचरण और नैतिकता, शारीरिक रूप से विकलांग खिलाड़ियों के लिए आवास और शतरंज अंकन का उपयोग करते हुए चालों की रिकॉर्डिंग को भी नियंत्रित करते हैं। खेल के दौरान होने वाली अनियमितताओं को दूर करने की प्रक्रियाएँ भी प्रदान की जाती हैं।
खेल की शुरुआत में, प्रत्येक खिलाड़ी के पास 16 मोहर होते हैं: एक राजा, एक रानी, दो हाथी, दो उत्तेजक, और आठ प्यादे। मोहरों को टेबल पर जमा किया जाता है: दो पक्षों के बीच डायोंड के जैसी 64 विस्तृत मार्ग पर छोटे गड़ियाँ होती हैं।

खेल की शुरुआत में, सफेद मोहरों वाली पक्ष की शुरुआत की जाती है। प्रत्येक खिलाड़ी अपनी बारी में एक मोहर चलाता है। मूव का मतलब होता है कि उस मोहर को एक नई स्थान पर ले जाना होगा। मोहरों को चलाने के लिए कुछ नियम हैं:

1. राजा की चाल सीमित होती है: राजा सिर्फ एक कदम एक दिशा में ही चल सकता है।

2. रानी के चल एकत्रित होते हैं: रानी को एक अनंत संभवता है क्योंकि वह किसी भी दिशा में किसी भी संख्या तक चलती है। रानी एक असामान्य तरीके से रणनीतिक है और बहुत महत्वपूर्ण होती है क्योंकि उसे अपनी राजनीतिक शक्ति के लिए अपनी विरासत में से एक सबसे महत्वपूर्ण स्थान पर रखा गया है।

3. हाथी एक-दूसरे के पार चल जाते हैं: हाथी दो स्थानों से एक-दूसरे के पार चल सकते हैं और इस तरह के सभी चालें उन्हें अन्तिम हवाई जहाज से बहुत हद तक रूख देती हैं।

4. उत्तेजक आगे बढ़ते हैं: उत्तेजक केवल आगे बढ़ते हैं, इसलिए उन्हें केवल शतरंज की दोनों तरफ से खुली जगहों में रखा जाता है।

5. दो-पांव एक-पास से नहीं चल सकते: पांव चलते समय केवल एक कदम आगे बढ़ सकते हैं, लेकिन शुरुआत में वे दो कदम भी बढ़ सकते हैं।

6. समय की सीमा होती है: खिलाड़ी के पास अंतिम मेजबान रहने के लिए 90 मिनट तक खेलने के लिए दिए जाते हैं।

शतरंज का उद्देश्य अपने राजा के बचाव के साथ होता है और सभी आपत्तियों से बचने के लिए मोहरों को अनुस्मारक में रखे बिना आमतौर पर चालें चुनते हैं। शतरंज एक विचित्र रणनीति खेल है और खेल चर्चाओं और विवादों का विषय भी होता है।