गेम की उत्पत्ति अनिश्चित है। 2008 के एक समाचार लेख में, जस्टिन वेटश्रेक का कहना है कि गेम संभवतः 1990 के दशक की शुरुआत से अस्तित्व में है, और इसकी उत्पत्ति ऑस्ट्रेलिया या इंग्लैंड में हुई होगी। एक सिद्धांत यह है कि इसका आविष्कार 1996 में लंदन में हुआ था जब दो ब्रिटिश इंजीनियरों, डेनिस बेगली और गेविन मैकडॉवाल की आखिरी ट्रेन छूट गई थी और उन्हें प्लेटफॉर्म पर रात बितानी पड़ी थी; उन्होंने अपनी स्थिति के बारे में सोचने से बचने का प्रयास किया और जिसने भी इसके बारे में पहले सोचा वह हार गया। एक अन्य सिद्धांत यह भी बताता है कि द गेम 1996 में लंदन में था, जब इसे जेमी मिलर द्वारा "लोगों को परेशान करने के लिए" बनाया गया था। द नेक्स्ट वेब के पत्रकार माइक राइट ने 1990 के दशक के अंत में स्कूल में द गेम खेलने को याद किया। हालाँकि, द गेम 1977 में कैम्ब्रिज यूनिवर्सिटी साइंस फिक्शन सोसाइटी के सदस्यों द्वारा बनाया गया था जब एक ऐसा गेम बनाने का प्रयास किया गया था जो गेम के साथ फिट नहीं बैठता था। लिखित। अगस्त 2002 में पॉल टेलर की एक ब्लॉग पोस्ट में द गेम का वर्णन किया गया; टेलर ने दावा किया कि उन्हें "लगभग 6 महीने पहले ऑनलाइन [गेम] के बारे में पता चला"। यह इंटरनेट पर सबसे पहला ज्ञात संदर्भ है। गेम आमतौर पर इंटरनेट के माध्यम से फैलता है, जैसे कि फेसबुक या ट्विटर के माध्यम से, या मौखिक रूप से।
1996
गेम की उत्पत्ति अनिश्चित है। 2008 के एक समाचार लेख में, जस्टिन वेटश्रेक का कहना है कि गेम संभवतः 1990 के दशक की शुरुआत से अस्तित्व में है, और इसकी उत्पत्ति ऑस्ट्रेलिया या इंग्लैंड में हुई होगी। एक सिद्धांत यह है कि इसका आविष्कार 1996 में लंदन में हुआ था जब दो ब्रिटिश इंजीनियरों, डेनिस बेगली और गेविन मैकडॉवाल की आखिरी ट्रेन छूट गई थी और उन्हें प्लेटफॉर्म पर रात बितानी पड़ी थी; उन्होंने अपनी स्थिति के बारे में सोचने से बचने का प्रयास किया और जिसने भी इसके बारे में पहले सोचा वह हार गया। एक अन्य सिद्धांत यह भी बताता है कि द गेम 1996 में लंदन में था, जब इसे जेमी मिलर द्वारा "लोगों को परेशान करने के लिए" बनाया गया था। द नेक्स्ट वेब के पत्रकार माइक राइट ने 1990 के दशक के अंत में स्कूल में द गेम खेलने को याद किया। हालाँकि, द गेम 1977 में कैम्ब्रिज यूनिवर्सिटी साइंस फिक्शन सोसाइटी के सदस्यों द्वारा बनाया गया था जब एक ऐसा गेम बनाने का प्रयास किया गया था जो गेम के साथ फिट नहीं बैठता था। लिखित। अगस्त 2002 में पॉल टेलर की एक ब्लॉग पोस्ट में द गेम का वर्णन किया गया; टेलर ने दावा किया कि उन्हें "लगभग 6 महीने पहले ऑनलाइन [गेम] के बारे में पता चला"। यह इंटरनेट पर सबसे पहला ज्ञात संदर्भ है। गेम आमतौर पर इंटरनेट के माध्यम से फैलता है, जैसे कि फेसबुक या ट्विटर के माध्यम से, या मौखिक रूप से।