ऑक्सीजन नॉट इनक्लूडेड एक सर्वाइवल सिमुलेशन वीडियो गेम है जिसे क्लेई एंटरटेनमेंट द्वारा विकसित और प्रकाशित किया गया है। फरवरी 2017 से स्टीम की अर्ली एक्सेस पर रिलीज़ होने के बाद, गेम को आधिकारिक तौर पर 30 जुलाई, 2019 को रिलीज़ किया गया था।

ऑक्सीजन नॉट इनक्लूड एक सिमुलेशन सर्वाइवल गेम है। एक नए गेम की शुरुआत में, तीन उपनिवेशवादी (जिन्हें डुप्लिकेंट कहा जाता है) खुद को एक क्षुद्रग्रह में पाते हैं, जहां सांस लेने योग्य वातावरण अलग-अलग हिस्सों में है, उन्हें कोई याद नहीं है कि वे वहां कैसे पहुंचे। खिलाड़ी को इन डुप्लिकेंट्स को प्रबंधित करने और उनकी देखभाल करने का काम सौंपा जाता है क्योंकि वे जीवित रहने और एक स्थायी अस्थायी अंतरिक्ष कॉलोनी बनाने की कोशिश करते हैं। खिलाड़ी को डुप्लीकेटर्स को जीवित रखने के लिए उनकी भूख, बर्बादी और ऑक्सीजन के स्तर की निगरानी करनी चाहिए। प्रत्येक गेम की दुनिया प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न होती है। इसके बाद दुनिया को विभिन्न क्षेत्रों या "बायोम" में विभाजित किया जाता है जिनमें अलग-अलग और अक्सर बायोम विशिष्ट सामग्री और क्रिटर होते हैं। जबकि प्रारंभिक क्षेत्रों में सांस लेने योग्य वातावरण होता है, बाद के क्षेत्र निर्वात में होते हैं या ऑक्सीजन की कमी होती है, इन क्षेत्रों का पता लगाने से पहले डुप्लिकेंट्स द्वारा उचित तैयारी की आवश्यकता होती है। दुनिया में बीमारियाँ और अत्यधिक तापमान जैसे कई खतरे भी हैं। यह गेम एक नए प्राकृतिक कक्ष के खुलने पर गैसों के प्रसार और वायुमंडल के समतलीकरण का अनुकरण करता है, जिससे मौजूदा कक्षों में ऑक्सीजन का स्तर गिर सकता है, साथ ही गुरुत्वाकर्षण द्वारा तरल पदार्थों की निकासी भी हो सकती है।

कॉलोनी स्थापित करने में मदद करने के लिए, खिलाड़ी डुप्लिकेंट्स को कुछ कार्य करने का निर्देश देता है, जैसे संसाधनों के लिए खनन करना, भोजन उगाना, उपकरण तैयार करना, नई प्रौद्योगिकियों पर शोध करना और पोषण, आराम और स्वच्छता के माध्यम से अपने स्वयं के स्वास्थ्य को बनाए रखना। खिलाड़ी डुप्लिकेंट को सीधे नियंत्रित नहीं करता है, बल्कि प्राथमिकता वाले निर्देश प्रदान करता है, जिससे डुप्लिकेंट अपनी सर्वोत्तम क्षमताओं का पालन करेंगे। उदाहरण के लिए, खिलाड़ी तार की एक नाली बनाने का आदेश दे सकता है; जिसमें डुप्लिकेंट तार बनाने के लिए सामग्री एकत्र करेंगे, नाली के रास्ते के आसपास किसी भी सामग्री को हटा देंगे, और फिर तार का निर्माण करेंगे। यदि डुप्लिकेंट तार के लिए तांबे के स्रोत तक नहीं पहुंच पाते हैं, तो कार्य अधूरा रह जाएगा क्योंकि डुप्लिकेंट अन्य कार्यों को पूरा करने के लिए जाते हैं जो वे कर सकते हैं। डुप्लिकेंट के पास आँकड़े हैं जो यह निर्धारित करते हैं कि वे कुछ कार्यों में कितने प्रभावी हैं, और उन कार्यों को प्राथमिकता देंगे जिनमें वे सर्वश्रेष्ठ हैं। समय और अभ्यास के साथ इन डुप्लिकेंट के कौशल में सुधार किया जा सकता है।
ऑक्सीजन नॉट इनक्लूड एक स्पेस-कॉलोनी सिमुलेशन सर्वाइवल गेम है, जो क्लेई एंटरटेनमेंट द्वारा निर्मित और प्रकाशित किया गया है, वही स्टूडियो जिसने डोंट स्टार्व विकसित किया था। एक नए गेम की शुरुआत में, तीन उपनिवेशवादी (जिन्हें डुप्लिकेंट कहा जाता है) खुद को एक क्षुद्रग्रह में पाते हैं, जहां सांस लेने योग्य वातावरण अलग-अलग हिस्सों में है, उन्हें कोई याद नहीं है कि वे वहां कैसे पहुंचे। खिलाड़ी को इन डुप्लिकेंट्स को प्रबंधित करने और उनकी देखभाल करने का काम सौंपा जाता है क्योंकि वे जीवित रहने और एक स्थायी अस्थायी अंतरिक्ष कॉलोनी बनाने की कोशिश करते हैं। खिलाड़ी को डुप्लीकेटर्स को जीवित रखने के लिए उनकी भूख, बर्बादी और ऑक्सीजन के स्तर की निगरानी करनी चाहिए। कॉलोनी स्थापित करने में मदद करने के लिए, खिलाड़ी डुप्लिकेंट्स को कुछ कार्य करने का निर्देश देता है, जैसे संसाधनों के लिए खनन करना, भोजन उगाना, उपकरण तैयार करना, नई प्रौद्योगिकियों पर शोध करना और पोषण, आराम और स्वच्छता के माध्यम से अपने स्वयं के स्वास्थ्य को बनाए रखना।
ऑक्सीजन नॉट इनक्लूडेड एक सर्वाइवल सिमुलेशन वीडियो गेम है जिसे क्लेई एंटरटेनमेंट द्वारा विकसित और प्रकाशित किया गया है। फरवरी 2017 से स्टीम की अर्ली एक्सेस पर रिलीज़ होने के बाद, गेम को आधिकारिक तौर पर 30 जुलाई, 2019 को रिलीज़ किया गया था।

ऑक्सीजन नॉट इनक्लूड एक सिमुलेशन सर्वाइवल गेम है। एक नए गेम की शुरुआत में, तीन उपनिवेशवादी (जिन्हें डुप्लिकेंट कहा जाता है) खुद को एक क्षुद्रग्रह में पाते हैं, जहां सांस लेने योग्य वातावरण अलग-अलग हिस्सों में है, उन्हें कोई याद नहीं है कि वे वहां कैसे पहुंचे। खिलाड़ी को इन डुप्लिकेंट्स को प्रबंधित करने और उनकी देखभाल करने का काम सौंपा जाता है क्योंकि वे जीवित रहने और एक स्थायी अस्थायी अंतरिक्ष कॉलोनी बनाने की कोशिश करते हैं। खिलाड़ी को डुप्लीकेटर्स को जीवित रखने के लिए उनकी भूख, बर्बादी और ऑक्सीजन के स्तर की निगरानी करनी चाहिए। प्रत्येक गेम की दुनिया प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न होती है। इसके बाद दुनिया को विभिन्न क्षेत्रों या "बायोम" में विभाजित किया जाता है जिनमें अलग-अलग और अक्सर बायोम विशिष्ट सामग्री और क्रिटर होते हैं। जबकि प्रारंभिक क्षेत्रों में सांस लेने योग्य वातावरण होता है, बाद के क्षेत्र निर्वात में होते हैं या ऑक्सीजन की कमी होती है, इन क्षेत्रों का पता लगाने से पहले डुप्लिकेंट्स द्वारा उचित तैयारी की आवश्यकता होती है। दुनिया में बीमारियाँ और अत्यधिक तापमान जैसे कई खतरे भी हैं। यह गेम एक नए प्राकृतिक कक्ष के खुलने पर गैसों के प्रसार और वायुमंडल के समतलीकरण का अनुकरण करता है, जिससे मौजूदा कक्षों में ऑक्सीजन का स्तर गिर सकता है, साथ ही गुरुत्वाकर्षण द्वारा तरल पदार्थों की निकासी भी हो सकती है।

कॉलोनी स्थापित करने में मदद करने के लिए, खिलाड़ी डुप्लिकेंट्स को कुछ कार्य करने का निर्देश देता है, जैसे संसाधनों के लिए खनन करना, भोजन उगाना, उपकरण तैयार करना, नई प्रौद्योगिकियों पर शोध करना और पोषण, आराम और स्वच्छता के माध्यम से अपने स्वयं के स्वास्थ्य को बनाए रखना। खिलाड़ी डुप्लिकेंट को सीधे नियंत्रित नहीं करता है, बल्कि प्राथमिकता वाले निर्देश प्रदान करता है, जिससे डुप्लिकेंट अपनी सर्वोत्तम क्षमताओं का पालन करेंगे। उदाहरण के लिए, खिलाड़ी तार की एक नाली बनाने का आदेश दे सकता है; जिसमें डुप्लिकेंट तार बनाने के लिए सामग्री एकत्र करेंगे, नाली के रास्ते के आसपास किसी भी सामग्री को हटा देंगे, और फिर तार का निर्माण करेंगे। यदि डुप्लिकेंट तार के लिए तांबे के स्रोत तक नहीं पहुंच पाते हैं, तो कार्य अधूरा रह जाएगा क्योंकि डुप्लिकेंट अन्य कार्यों को पूरा करने के लिए जाते हैं जो वे कर सकते हैं। डुप्लिकेंट के पास आँकड़े हैं जो यह निर्धारित करते हैं कि वे कुछ कार्यों में कितने प्रभावी हैं, और उन कार्यों को प्राथमिकता देंगे जिनमें वे सर्वश्रेष्ठ हैं। समय और अभ्यास के साथ इन डुप्लिकेंट के कौशल में सुधार किया जा सकता है।