एक जावा प्रोग्राम बनाएं जो एक पासा रोल का अनुकरण करता है।
यह एक जावा प्रोग्राम है, जो एक पासा रोल का अनुकरण करता है।

```
import java.util.Random;

public class PassRollSimulation {
    public static void main(String[] args) {
        // Number of dice rolls.
        int numRolls = 1000000;
        
        // Random number generator.
        Random rand = new Random();
        
        // Counters for each pass roll result.
        int pass = 0, dontPass = 0, craps = 0, point = 0;
        
        // Simulate each dice roll.
        for (int i = 0; i < numRolls; i++) {
            // Roll the dice.
            int roll = rand.nextInt(6) + 1 + rand.nextInt(6) + 1;
            
            // Update counters based on pass roll result.
            if (roll == 7 || roll == 11) {
                pass++;
            } else if (roll == 2 || roll == 3 || roll == 12) {
                dontPass++;
            } else if (point == 0) {
                point = roll;
            } else if (roll == point) {
                pass++;
                point = 0;
            } else if (roll == 7) {
                dontPass++;
                point = 0;
            } else {
                craps++;
            }
        }
        
        // Print results.
        System.out.println("Pass: " + pass + " (" + (double)pass/numRolls*100 + "%)");
        System.out.println("Don't pass: " + dontPass + " (" + (double)dontPass/numRolls*100 + "%)");
        System.out.println("Craps: " + craps + " (" + (double)craps/numRolls*100 + "%)");
    }
}
```

यह प्रोग्राम एक मिलियन बार शून्य से छह तक के दो वेरिएबल्स पंख उछालने के लिए गेम के नियमों के अनुसार पासा रोल के परिणाम का अनुकरण करता है। इसके जवाब में, यह दर्शाता है कि कितने प्रतिशत रिकॉर्ड पास या डोनट पास, कितने प्रतिशत रिकॉर्ड क्रैप थे।