पाठ से दो भिन्न मतों में भेद कीजिए।कुछ का तर्क है कि वीडियो गेम संज्ञानात्मक कार्य में सुधार कर सकते हैं और रचनात्मकता को बढ़ावा दे सकते हैं, जबकि अन्य तर्क देते हैं कि वीडियो गेम विचलित करने वाले हो सकते हैं और संभावित रूप से शारीरिक और मानसिक स्वास्थ्य को नुकसान पहुंचा सकते हैं।
दो भिन्न मतों के अनुसार, एक तरफ वीडियो गेम रचनात्मकता को बढ़ावा देते हैं और उत्पादक संज्ञानात्मक कौशल का सफलतापूर्वक विकास करते हैं। इस विशिष्ट कार्य में कौशल का संचार नुकसान से बचने और कौशल को बढ़ावा देने के लिए इस्तेमाल किया जाता है। वीडियो गेम के द्वारा खेलने वाले लोगों की सोच विकसित होती है और कुशलता और मानसिक संतुलन में सुधार होता है। इस विशिष्ट मत के समर्थक विडियो गेम्स का लाभ उठाते हैं और उनकी स्किल बढ़ती है।

दूसरी तरफ, दूसरी समर्थक बताते हैं कि वीडियो गेम्स मनोरंजन के लिए होते हैं। इन्हें ज्यादा खेला जाना शारीरिक और मानसिक स्वास्थ्य को खतरा पाउँचा सकता है। ये खेल महत्वपूर्ण परिवर्तन और जोखिमों के साथ आते हैं जो विस्तार से होते हैं। जब तक वीडियो गेम उचित मात्रा में खेले जाते हैं, उनसे कोई खतरा नहीं होता है, लेकिन जोखिम बढ़ जाता है जब खेल के लिए ज्यादा समय खर्च किया जाता है और समस्याएं उत्पन्न होती हैं। इन लोगों के मुताबिक, वीडियो गेम्स अतिरिक्त समय, शारीरिक सक्रियता और सनसनीखेज आंतरिक संवेदनशीलता को कम कर सकते हैं। 

इस तरह से, दो भिन्न मतों को समझना जरूरी है। वीडियो गेम संज्ञानात्मक कार्य में सुधार और उत्पादक संज्ञानात्मक कौशल का सफलतापूर्वक विकास कर सकते हैं। वहीं, वीडियो गेम को अतिरिक्त समय खेलना शारीरिक और मानसिक स्वास्थ्य के लिए खतरा होता है। दो मतों के मध्य संतुलन बना कर हम वीडियो गेम्स का सामंजस्यपूर्ण फायदा उठाएँगे।