rem: int                fadeSeconds() const          { return (mActionType == T_AUDIO) && mSoundVolume >= 0 && mFadeVolume >= 0 && !mBeep && !mText.isEmpty() ? mFadeSeconds : 0; }
add: int                fadeSeconds() const            { return !mAudioFile.isEmpty() && mSoundVolume >= 0 && mFadeVolume >= 0 ? mFadeSeconds : 0; }
context: 		int                fadeSeconds() const          { return (mActionType == T_AUDIO) && mSoundVolume >= 0 && mFadeVolume >= 0 && !mBeep && !mText.isEmpty() ? mFadeSeconds : 0; }