rem: void voodoo3_set_cursor_colors(int fg, int bg)
add: voodoo3_set_cursor_colors(int fg, int bg)
context: void voodoo3_set_cursor_colors(int fg, int bg){	voodoo3_make_room(2);	voodoo3_write32(HWCURC0, bg & 0xffffff);	voodoo3_write32(HWCURC1, fg  & 0xffffff);	voodoo3_wait_idle();}