rem: void voodoo3_move_cursor(int x, int y)
add: voodoo3_move_cursor(int x, int y)
context: void voodoo3_move_cursor(int x, int y){	#if __INTEL__	#define xoffset 63	#define yoffset 63	    #else	#define xoffset	15	#define yoffset 63		#endif	x += xoffset;	y += yoffset;	voodoo3_write32(HWCURLOC, x | (y << 16));}