rem: return sConsole.frame_buffer != NULL ? B_OK : B_ERROR;
add: return frame_buffer_console_available() ? B_OK : B_ERROR;
context: console_std_ops(int32 op, ...){	switch (op) {		case B_MODULE_INIT:			return sConsole.frame_buffer != NULL ? B_OK : B_ERROR;		case B_MODULE_UNINIT:			return B_OK;		default:			return B_ERROR;	}}