rem: void bma_dec(int16 bitmap) {
add: bma_dec(int16 bitmap) {
context: void bma_dec(int16 bitmap) {	if (bitmap & 0x0001) dprintf("Mute ");	if (bitmap & 0x0002) dprintf("Volume ");	if (bitmap & 0x0004) dprintf("Bass ");	if (bitmap & 0x0008) dprintf("Mid ");	if (bitmap & 0x0010) dprintf("Treble ");	if (bitmap & 0x0020) dprintf("Graphic EQ ");	if (bitmap & 0x0040) dprintf("Automatic Gain ");	if (bitmap & 0x0080) dprintf("Delay ");	if (bitmap & 0x0100) dprintf("Bass Boost ");	if (bitmap & 0x0200) dprintf("Loudness ");	dprintf("\n");}