rem: void voodoo3_set_palette(int index, uint32 color)
add: voodoo3_set_palette(int index, uint32 color)
context: void voodoo3_set_palette(int index, uint32 color){	voodoo3_make_room(2);	voodoo3_write32(DACADDR, index);	voodoo3_write32(DACDATA, color);}