rem: AUDIO_IO_REVERSE (const AUDIO_IO_REVERSE& x) { }
add: AUDIO_IO_REVERSE::AUDIO_IO_REVERSE (void) {  child_repp = new NULLFILE("uninitialized"); tempbuf_repp = new SAMPLE_BUFFER(); init_rep = false; finished_rep = false; }
context:   AUDIO_IO_REVERSE (const AUDIO_IO_REVERSE& x) { }