rem: inline_	float		GetMax(udword axis)		const		{ return mCenter[axis] + mExtents[axis];	}
add: inline_	void		GetMax(IceMaths::Point& max)		const		{ max = mCenter + mExtents;					}
context: 		inline_	float		GetMax(udword axis)		const		{ return mCenter[axis] + mExtents[axis];	}