return (cx >= 0 && cx < num_chunks && cy >= 0 && cy < num_chunks ? get_objects(cx, cy) : 0);
return (cx >= 0 && cx < c_num_chunks && cy >= 0 && cy < c_num_chunks ? get_objects(cx, cy) : 0);
	Chunk_object_list *get_objects_safely(int cx, int cy)		{		return (cx >= 0 && cx < num_chunks && 		        cy >= 0 && cy < num_chunks ? get_objects(cx, cy) : 0);		}