Audio::get_ptr()->start_music(mnum++, 0);
Audio::get_ptr()->start_music(mnum++, false);
void ActionPlayMusic(int *params){	static int mnum = 0;	if (params[0] == -1) {		Audio::get_ptr()->start_music(mnum++, 0);	} else if (params[0] == -2) {		if (mnum > 0)			Audio::get_ptr()->start_music(--mnum, 0);	} else {		mnum = params[0];		Audio::get_ptr()->start_music(mnum, 0);	}}