if(accel_mode) assert(0);
if(accel_mode) ADM_assert(0);
uint8_t renderExpose(void){	if(!screenBuffer)	{		if(accel_mode) assert(0);		return 0;	}    if ( accel_mode)    {			accel_mode->display(lastImage,renderW,renderH);    }    else	GUI_RGBDisplay(screenBuffer, renderW, renderH,draw);    return 1;}