rgb32to24(srcPtr, dstPtr, c->srcW);
rgb32to24(srcPtr, dstPtr, c->srcW<<2);
static void bgr32to24Wrapper(SwsContext *c, uint8_t* src[], int srcStride[], int srcSliceY,             int srcSliceH, uint8_t* dst[], int dstStride[]){		if(dstStride[0]*4==srcStride[0]*3)		rgb32to24(src[0], dst[0] + dstStride[0]*srcSliceY, srcSliceH*srcStride[0]>>2);	else	{		int i;		uint8_t *srcPtr= src[0];		uint8_t *dstPtr= dst[0] + dstStride[0]*srcSliceY;		for(i=0; i<srcSliceH; i++)		{			rgb32to24(srcPtr, dstPtr, c->srcW);			srcPtr+= srcStride[0];			dstPtr+= dstStride[0];		}	}     }