void resetDirtyLayout(const FormattingContext& ctxt) { if (ctxt.GetLayoutType() == FormattingContext::LAYOUT_AUTO) resetDirtyLayout(); }
void resetDirtyLayout(void) { ResetFlag(FDirtyLayout); }
  void resetDirtyLayout(const FormattingContext& ctxt)  { if (ctxt.GetLayoutType() == FormattingContext::LAYOUT_AUTO) resetDirtyLayout(); }