if (pi->id1>=0x40)
if ( pi->id() >= 0x4000 )
static void item_bounce5(const UOXSOCKET s, const P_ITEM pi){	item_bounce3(pi);	if(pi->isInWorld())	{		if (pi->id1>=0x40)			senditem(s, pi);	}	else		senditem(s, pi);}