rgb24to32(srcPtr, dstPtr, c->srcW);
rgb24to32(srcPtr, dstPtr, c->srcW*3);
static void bgr24to32Wrapper(SwsContext *c, uint8_t* src[], int srcStride[], int srcSliceY,             int srcSliceH, uint8_t* dst[], int dstStride[]){		if(dstStride[0]*3==srcStride[0]*4)		rgb24to32(src[0], dst[0] + dstStride[0]*srcSliceY, srcSliceH*dstStride[0]>>2);	else	{		int i;		uint8_t *srcPtr= src[0];		uint8_t *dstPtr= dst[0] + dstStride[0]*srcSliceY;		for(i=0; i<srcSliceH; i++)		{			rgb24to32(srcPtr, dstPtr, c->srcW);			srcPtr+= srcStride[0];			dstPtr+= dstStride[0];		}	}     }