도 3 b 는 하나 의 예시 적 인 구현 에서 , 상대 적 인 광 강도 를 퇴적 챔버 내로 의 원형 윈도우 의 직경 에 따른 위치 의 함수 로서 보여 주 는 , 2 개 의 광 빔 을 이용 하 는 퇴적 챔버 내부 의 영역 의 조명 의 균일 도 의 도시 이 다 . 플롯 ( 350 ) 은 도 3 a 의 표기법 을 참조 하 여 , 조명 의 총 강도 를 위치 x + a 의 함수 로서 보여준다 . 플롯 ( 350 ) 에 도시 된 곡선 들 각각 은 상부 윈도우 ( 114 ) 내 의 점선 들 로 나타낸 바 와 같이 ( 도 3 b 의 하부 부분 ) , x 축 에 평행 한 상부 윈도우 ( 114 ) 내 의 상이 한 라인 들 을 따른 강도 의 변동 들 을 도시 한다 . 플롯 ( 350 ) 에 도시 된 곡선 들 은 상이 한 길이 들 을 갖 는데 , 왜냐하면 대응 하 는 파선 들 의 길이 가 시스템 의 축 에 대한 배치 에 따라 변하 기 때문 이 고 ( 즉 , x - 축 까지 의 거리 에 따라 변함 ) , 여기 서 더 바깥쪽 에 있 는 점선 들 은 더 안쪽 에 있 는 점선 들 에 비해 더 짧 은 길이 를 갖 는다 . 이러 한 실례 에서 , 시야 의 직경 은 2 a = 240 mm 이 고 , 빔 ( B ) 의 중심 으로부터 시야 까지 의 거리 는 d - a = 100 mm 이 다 . 총 강도 의 특정 량 의 변동 이 여전히 존재 하 지만 , 이러 한 구체 적 인 예시 에 대해 변동 은 30 % 를 초과 하 지 않 는다 .