비디오 블록 들 이 작 을수록 더 나 은 해상도 를 제공 할 수 있 으며 , 이것 은 고도 의 상세 ( detail ) 를 포함 하 는 비디오 프레임 의 위치 들 에 대해 이용 될 수 도 있 다 . 일반 적 으로 , 매크로 블록 들 및 때때로 서브 - 블록 들 이 라고 불리 는 다양 한 파티션 들 이 비디오 블록 들 인 것 으로 간주 될 수 도 있 다 . 또한 , 슬라이스 는 복수 의 비디오 블록 들 , 예컨대 매크로 블록 들 및 / 또는 서브 - 블록 들 인 것 으로 간주 될 수 도 있 다 . 각 슬라이스 는 비디오 프레임 의 독립 적 으로 디 코딩 가능 한 유닛 일 수 도 있 다 . 대안 적 으로 는 , 프레임 들 스스로 가 디 코딩 가능 한 유닛 들 일 수 도 있 으며 , " 또는 프레임 의 다른 부분 들 이 디 코딩 가능 한 유닛 들 로서 정의 될 수 도 있 다 . "" 코딩 된 유닛 "" 또는 "" 코딩 유닛 "" 이 라는 용어 는 ", 비디오 프레임 의 임의 의 독립 적 으로 디 코딩 가능 한 유닛 , 예컨대 전체 프레임 , 프레임 의 슬라이스 , 시퀀스 라고 도 지칭 되 는 픽 쳐 들 의 그룹 ( GOP ) , 또는 적용 가능 한 코딩 기법 들 에 따라서 정의 되 는 다른 독립 적 으로 디 코딩 가능 한 유닛 을 지칭 할 수 도 있 다 .