자 드디어 아이템 편 이 다 . 게임 을 편안 하 고 원활히 하 는 세팅 이 끝났 다면 이제 실제 게임 을 해야 한다 . 단 . ... 어떤 스타일 을 선호 하 는지 는 개개인 의 몫 이 다 . 나 는 무리 해서 죽 어 가 며 대 균열 단계 를 한두 단 올려 깨 는 기록 갱신 보다 는 안정 적 으로 편안 하 게 정복자 렙 을 빨리 올리 는 스타일 을 선호 한다 . 즉 , 죽 지 않 고 경험치 25 % 의 보너스 를 주 는 투영 을 유지 해 가 며 너무 긴 클리어 타임 보다 는 8 분 이내 완료 하 는 수준 의 플레이 를 좋아한다 . 클리어 타임 이 길 어 진다는 이야기 는 즉 , 죽 을 확률 이 높 아 진다는 이야기 이 다 . 더불 어 몹 이 잘 죽 어 나가 지 않 으면 스트레스 가 가중 된다 . 지겹 기 도 하 고 . .. 스트레스 발산 용 으로 하 는   게임 을 지겨움 과 스트레스 를 참 고 해야 하나 . ... 두세 번 죽 어 가 며 90 단계 를 14 분 50 초 에 클 리어 하 기 보다 는 85 단계 를 죽 지 않 고 8 분 내 에 클리어 하 는 라이트 한 플레이 를 한다는 이야기 이 다 . 물론 기록 경신 도 한다 . 투영 이 다 소진 되 거나   죽 어서 날라 갔 을 때 . ..... 또는 전설 보석 업그레이드 할 때 . ... 모든 세팅 은 장단점 이 있 기 마련 이 다 . 사람 의 욕심 은 끝 이 없 고 . .... 강력 한 딜 과 탱크 같 은 방어력 을 가진 캐릭터 는 정 렙 이 한 5000 쯤 되 고   완벽 한 아이템 과 전설 보석 도 150 정도 를 30 개 는 가져야 체감 이 될 것 이 다 . 욕심 을 좀 줄이 고 안정 적 인 세팅 으로 즐겁 게 플레이 하 자 . 먼저 어둠 투 검 악사 는 속성 피해 를 먼저 결정 하 고 가 야 한다 . 뭐 . .... 카달 라 의 계시 를 따를 뿐 이 지만 . .... 솔 플 을 위주 로 하 는 라이트 유저 라면 번개 나 냉기 의 선택 밖 에 는 없 다 . 정예 무리 를 3 무리 정도 모아서 화면 가득 몹 을 채우 며 몰 이 사냥 을 하 는 유저 라면 냉기 가 유리 하 고   손목 과 화 살통 목걸이 에서 냉기 속성 피해 를 챙길 수 있 고 증통 제 와 광역 피해 세팅 이 유리 하 다 . 주로 컨트롤 쩔 어 주 는 프로 네 팔 렘 들 이 많이 이 세팅 을 선호 한다 . 컨트롤 에 자신 이 없 고 자원 관리 가 힘든 우리 라이트 유저 라면 나 는 번개 속성 의   한 번 에 1 정예 무리 를 상대 하 는 플레이 방식 을   추천 한다 . 아 . .... 자꾸 이야기 길 어 진다 . 플레이 부분 은 다음 에 이야기 하 기 로 하 고 아이템 빨리 나가 자 . 투구 : 민첩 / 활력 ( 또는 투 검 피해 ) / 극대 화 확률 6 + 단일 저항 안정 적 으로 하 려면 활력 , 딜 을 올리 려면 활력 대신 투 검 피해 다만 민첩 / 투 검 피해 / 극대 화 확률 6 + 단일 저항 의 옵션 의 고대 아이템 을 구하 기 가 쉽 지 않 다 . 현재 메인 으로 사용 하 고 있 고 따로   민첩 / 투 검 피해 / 극대 화 확률 6 + 단일 저항 의 옵션 의 고대 아이템 을 구하 는 중 이 다 . 그렇 다 두 개 는 있 어야 한다 . ​ 가슴 방어구 : 민첩 / 활력 / 모든 저항 ( 또는 정예 피해 감소 + 단일 저항 ) 가슴 은 상기 옵션 외 에 는 딱히   더 이야기 할 필요 는 없 는 것 같 다 .   ​ 어께 방어구 : 민첩 / 활력 / 모든 저항 / 재감 8 % 냉기 투 검 은   활력 대신 광역 피해 모저 와 활력 중 선택 을 해야 한다면 장기 적 으로 보 아 모저 가 낫 다 . 활력 은 나중 에 정복자 포인트 로 무한히 찍 어 줄 수 도 있 다 . ​ 바지 : 민첩 / 활력 / 모저 땡 ​ 신발   : 민첩 / 활력 / 모저 / 투 검 피해   땡 . ..... 그렇 다 나 아직 모저 붙 은 신발 못 구했 다 . 차선책 은 방어 도 + 단저 이 다 . 장갑 :   극대 화 피해 50 / 극대 화 확률 10 / 민첩 / 활력 + 단일 저항 냉기 는 극대 화 피해 50 / 극대 화 확률 10 / 민첩 / 광역 피해 + 단일 저항 뭐 여기 서 공속 은 어떠 냐고 나올 수 도 있 는데 . ... 냉기 는 사실 증통 제 를 사용 하 기 때문 에 공속 이 무기 말 고 는 의미 가 없 다 . 번개 는   활력 대신 공속 도 괜찮 긴 하 다만 악세 등 에서 공속 을 더 땡겨 줘야 프레임 이 올라간다 .   자 어둠 세트 는 끝 났 고 . ... 허리띠 : 민첩 / 활력 / 모든 저항 / 방어 도 또는 생 퍼 ​ 목걸이 : 모험가 : 극대 화 피해 100 / 극대 화 확률 10 / 속성 피해 20 ( 차선책 은 민첩 ) 얘 도 옵션 좋 은 거 먹 을라면 참 한숨 나오 는 애 다 . 반지 1 : 나침 도 : 후 . ... 말 하 기 싫 다 . 오죽 하 면 빡 침도 일까 . ... 일단 홈 이 붙 어 나와야 그나마 쓸 만 하 다 . 반지 2 : 원소 또는 종잡 :   하나 끼 고 하나 카나이 . ... 홈 은 기본 이 고 피해 ( 민첩 ) / 극대 화 피해 50 / 극대 화 확률 6 이외 에 보조 옵션 의 수치 가 중요 하 다 . 뤈소는 200 % 에 가까운 놈 종잡 은 60 % 에 가까운 놈 카를레이 : 역시 무기 는 원시 고대 밖 에 없 다 . 다만 나 처럼 짝퉁 은 좀 . .... 졸업 옵션 은 피해 10 % 공속 7 % 에 민첩 이 냐 다른 옵션 이 냐는 나중 에 다른 아이템 들 과 조합 을 이루 어 봐야 한다 .   일단 나온 다음 에 고민 하 자 . ....​ 성 살 도 뭐 고정 옵 이라 속성 피해 맞춰 주 고 민첩 공속 극 확 10 투 검 피해 를 맞추 기 참 어려운 아이템 중 하나 이 다 . 게다가 원시 고대로 나와도 못쓸 물건 이 많 은 경우 가 많 다 . 손목 은 팔씨름 이나 천 벌 . ... 옵션 은   둘 다 속 피 민 활 극 확 6 + 단저 팔씨름 은 보조 옵션 이   30 % 에 가까운 것 이 좋 다 . 뭐 기본 적 인 아이템 들 의 옵션 은 대략 마치 고 다음 에 는 실전 전략 을 이야기 해 보 고자 한다 .