특히 피 탄 에 따른 엄격 한 사망 관리 나 득실점 관리 를 함 으로써 게이 머들 에게 는 실제 전장 환경 을 경험 하 게 하 는 동시 에 전쟁 본능 을 게임 으로 충분히 승화 시킬 수 있 는 장치 가 요구 되 었 으며 , 특히 게이머 의 사망 원칙 또는 득실점 원칙 을 명확히 세울 수 있 는 근본 적 인 수단 을 제공 할 수 있 는 장구 가 요구 되 었 다 .