[ 리뷰 ] 작 지만 속 이 꽉 찬 뉴욕 맨해튼 , ' 디비전 2 ' 확장팩 ' 뉴욕 의 지배자 ' : Global No . 1 Game Media 게임 포커스 
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 [ 리뷰 ] 작 지만 속 이 꽉 찬 뉴욕 맨해튼 , ' 디비전 2 ' 확장팩 ' 뉴욕 의 지배자 ' 
 등록 일 2020 년 03 월 04 일 16 시 35 분 
 유비소프트 의 ' 톰 클랜시 의 더 디비전 2 ( 이하 디비전 2 ) ' 신규 확장팩 , ' 뉴욕 의 지배자 ' 가 최근 정식 으로 출시 됐 다 . 
 ' 디비전 2 ' 가 정식 발매 된 지도 어느덧 1 년 이 지났 다 . 수 차례 의 타이틀 업데이트 그리고 전 문화 추가 와 개선 업데이트 등 이 이루 어 졌 지만 , 이번 ' 뉴욕 의 지배자 ' 와 ' 타이틀 업데이트 8 ' 만큼 파급 력 있 는 업데이트 는 없 었 던 느낌 이 다 . 
 이번 ' 뉴욕 의 지배자 ' 에서 는 전작 인 ' 디비전 1 ' 에서부터 시작 된 ' 아론 키너 ' 와 의 악연 ( ? ) 이 끝 을 맺 는다 . 워싱턴 D . C . 에서 벗어나 ' 디비전 1 ' 의 배경 이 었 던 뉴욕 , 그 중 에서 도 맨해튼 지역 을 중심 으로 새로운 이야기 가 펼쳐진다 . 
 더불 어 레벨 상한 증가 , 신규 엑 조 틱 아이템 및 기어 세트 추가 , 보정 라이브러리 기능 을 포함 한 ' 기어 2 . 0 ', 새로운 콘텐츠 ' 시즌 ' 등 도 함께 업데이트 되 어 기존 에 게임 을 즐겼 던 유저 들 에게 많 은 관심 을 받 고 있 는 상황 이 다 . 
 대 규모 의 콘텐츠 와 개선 점 으로 중무장 한 ' 뉴욕 의 지배자 ' 들 을 약 반년 만 에 복귀 하 여 플레이 해 봤 다 . 
 *' 뉴욕 의 지배자 ' 스토리 와 관련 된 스포일러 가 포함 되 어 있 습니다 . 
 뛰어난 맵 디자인 과 보스 전 은 ' GOOD ' 
 우선 눈 에 띄 는 점 이 라면 요원 들 의 고향 뉴 욕 인 만큼 맵 디자인 에 신경 을 쓴 티 가 많이 난다는 것 이 다 . 물론 맵 의 크기 자체 는 워싱턴 D . C . 에 비할 바 가 못 되 고 , 계절 의 변화 가 있 었 기 때문 에 눈발 이 흩날리 며 분위기 를 돋우 는 것 은 아니 라서 아쉽 긴 하 다 . 
 그럼에도 ' 그린 플 루 ' 로 무정부 상태 에 빠진 뉴욕 특유 의 을씨년 스러운 분위기 는 여전히 잘 살 아 있 다 . 맵 디자인 과 주 미션 의 동선 구성 은 역시 오픈 월드 를 많이 만들 어 본 유비소프트 답 게 잘 만들 었 다는 평가 를 하 고 싶 다 . 
 네 명 의 ' 워 로드 ' 와 ' 아론 키너 ' 와 의 보스 전 에 대해서 도 호평 하 고 싶 다 . 각 ' 워 로드 ' 를 추격 하 는 미션 들 의 구성 도 흥미 롭 게 전개 되 었 고 , 그 들 이 각기 갖 고 있 는 특징 들 을 보스 전 에서 잘 녹여낸 점 도 인상 적 이 다 . 조명 을 끄 는 연출 이나 추격 할 때 플레이어 요원 을 놀리 듯 도발 하 는 모습 도 ' 로그 ' 답 다는 느낌 을 준다 . 
 개인 적 으로 는 보스 전 중 가장 인상 적 이 었 던 것 이 ' 테오 파넬 ' 과 ' 아론 키너 ' 였 다 . ' 테오 파넬 ' 은 해커 콘셉트 에 맞 게 ' 디 코이 ' 를 사용 하 며 플레이어 를 농락 하 는데 , 그동안 미니맵 의 위협 표시 에 의존 하 며 전투 를 진행 했 기 때문 에 처음 에 는 상당히 당황 했 던 기억 이 다 . 
 ' 아론 키너 ' 는 수완 이 좋 고 포섭력 도 뛰어나 다는 설정 을 반영 해서인지 본격 적 인 전투 에 앞서 플레이어 의 UI 를 해킹 하 며 정신 공격 을 해온다 . 또 마지막 전투 에서 는 최종 보스 이 자 1 차 투입 요원 답 게 힐 캠 , 폭파 드론 , 방어 드론 , 수류탄 등 을 적극 적 으로 사용 하 면서 싸움 을 걸어온다 . 난이도 가 엄청나 게 버거운 것 은 아니 었 지만 , 흡사 ' 다크 존 ' 에서 다른 플레이어 와 전투 하 는 느낌 이 들 정도 로 즐거웠 다 . 
 다만 ' 아론 키너 ' 와 의 마지막 결전 을 다룬 확장팩 임 에 도 불구 하 고 스토리 는 다소 김 이 샌다 . 시리즈 를 대표 하 는 악역 의 퇴장 이 너무나 도 밋밋 했 다는 점 이 가장 아쉽 다 . 전투 와 전투 내 연출 들 은 최종 보스 의 ' 포스 ' 를 뿜어내 흥미 로웠 지만 , 컷 씬 에서 의 연출 은 ' 아론 키너 ' 의 퇴장 을 멋지 게 꾸며 주 지 못했 다는 느낌 을 준다 . 심지어 기대감 을 높이 는 애니메이션 까지 선보였 음 에 도 말 이 다 . 
 세대 교체 내지 는 ' 아론 키너 ' 를 이 어 갈 새로운 인물 의 등장 을 보여 주 고 싶 었 다면 조금 더 ' 떡밥 ' 을 제공 하 거나 또는 CG 로 나마 꾸며 줄 수 도 있 지 않 았 을까 . 다만 ' 페이 라우 ' 의 변절 , 새로운 로그 들 의 등장 , 아직 처리 하 지 못한 블랙 터스 크 잔당 과 의 결전 등 풀 어 갈 것 들 이 남 아 있 기 때문 에 조금 더 이후 스토리 를 지켜볼 필요 가 있 겠 다 . 
 ' 기어 2 . 0 ' 시스템 은 대체로 만족 , 세팅 의 다양 성 은 물음표 
 이번 ' 뉴욕 의 지배자 ' 와 함께 업데이트 된 ' 기어 2 . 0 ' 시스템 은 대체로 만족 스럽 다 . 특히 ' 기어 2 . 0 ' 의 일부 인 보정 라이브러리 시스템 에 대해서 는 칭찬 을 아끼 지 않 을 수 없 을 것 같 다 . 그동안 받 은 질책 과 피드백 을 기반 으로 , 어떻게 하 면 게임 의 특색 은 잃 지 않 으면서 도 불편 함 은 개선 할 수 있 을지 고민 이 느껴진다 . 진작에 처음 부터 이렇게 했 으면 어땠을까 하 는 아쉬움 마저 든다 . 
 보정 라이브러리 시스템 의 도입 , 탤런트 의 개편 으로 확실히 아이템 을 정리 하 는 시간 이 많이 줄어들 었 다 . 자신 이 세팅 을 위해 찾 는 아이템 이 아니 라면 라이브러리 에 등록 된 스 탯만 확인 해서 등록 하 거나 , 아니 라면 잡동사니 로 갈 아 버리 면 되 기 때문 이 다 . 출시 초기 인 만큼 라이브러리 를 채우 는데 정신 이 없 지만 , 이후 에 는 등록 보 다는 전 처럼 보정 메뉴 를 더욱 자주 드나들 것 같 다 . 
 다만 각종 탤런트 의 대 격변 급 변화 로 인해 세팅 을 새로이 연구 해야 하 는데 , 기용 가능 한 부위 자체 가 적어져 이전 처럼 다양 한 세팅 이 나올 수 있 을지 기대 반 걱정 반 이 다 . 특히 나 기존 ' 무 자비 ' 나 ' 네메시스 ' 등 자주 쓰이 던 엑 조 틱 에 대한 대대 적 인 너 프 와 변경 이 이루어져 줬 다 뺏 어 간 느낌 이 라 조금 은 아쉽 다 . 새로이 추가 된 엑 조 틱 과 기어 세트 등 을 기반 으로 연구 가 필요 할 것 같 다 . 
 ' 시즌 ' 이나 ' SHD 레벨 ' 의 경우 에 는 단순 한 아이템 파밍 과 미션 클리어 등 에서 조금 더 나아가 플레이 에 목적의식 을 준다는 측면 에 있 어서 는 나쁘 지 않 아 보인다 . 특히 ' 시즌 ' 내 에 포함 된 ' 맨 헌트 ' 를 통한 새로운 등장인물 및 이야기 전개 가 개인 적 으로 는 기대 된다 . 
 난 이 도 조절 실패 ? ' 블릿 스펀지 ' 의 악몽 되살아나 나 
 물론 칭찬 할 만 한 점 만 있 는 것 은 아니 다 . 40 레벨 까지 의 레벨 디자인 은 기존 ' 디비전 2 ' 본 편 과 마찬가지 로 매끄럽 고 완성도 가 높 지만 , 40 레벨 이후 부터 는 난이도 가 급격히 상승 해 피로도 를 유발 한다 . ' 디비전 ' 시리즈 의 단점 으로 지적 됐 던 ' 블릿 스펀지 ' 의 악몽 이 되살아나 는 것 은 아닌지 걱정 스럽 다 . 
 40 레벨 에 ' 아론 키너 ' 를 처치 한 직후 제작 으로 간단 하 게 세팅 을 하 면 어려움 정도 는 무난 하 게 플레이 가능 하 다 . 하지만 매우 어려움 이상 의 난이도 를 플레이 할 때 는 적 들 이 플레이어 에 비해 지나치 게 강력 하 게 느껴진다 . 
 향후 SHD 레벨 이 오르 고 엑 조 틱 과 기어 세트 등 을 사용 하 는 빌드 가 연구 되 는 등 시간 이 흐르 면 달라질 수 있 겠 으나 , 현재 매우 어려움 이상 의 플레이 에서 는 힘 에 부치 는 것 이 사실 이 다 . 전체 적 인 난이도 하향 등 의 특단 의 조치 가 필요 할 것 같 다 . 
 발매 초기 NPC 에게 말 을 걸어도 반응 이 없 다거나 , 그래픽 이 깨지 거나 강제 로 종료 되 는 등 약간 의 버그 가 존재 해 불편 함 도 있 었 지만 , 어쨌거나 이번 ' 뉴욕 의 지배자 ' 확장팩 은 확장팩 이 라는 이름값 은 하 는 것 같 다 . 보정 과 미어터지 는 창고 때문 에 스트레스 를 받 을 일 이 없 고 , 워싱턴 D . C . 때 와 는 약간 이나마 변화 된 전투 양상 도 마음 에 든다 . 
 전 문화 포인트 의 수급 처 가 부족 한 점 , 매우 어려움 이상 난이도 에서 의 피로도 등 출시 시점 기준 으로 유저 들 사이 에서 나오 고 있 는 불만 에 대한 개선 이 빠르 게 이루어지 고 , 매시브 의 업데이트 가 긍정 적 인 방향 으로 이루어진다면 ' 디비전 1 ' 과 같이 꾸준히 롱런 할 수 있 는 타이틀 이 될 것 같 다 . 
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