유료 아이템 을 파 는 방식 이 이따위 로 변할 지도 . . 일단 게이머 가 물건 을 살 지 도 안 살 지 예측 한다 . 산다고 판단 되 면 또 현재 수준 에서 뜯어낼 최적 의 계산 을 뽑아낸다 . " 아이템 을 사 면 네 가 스테이지 6 단계 까지 가 는 데 이틀 정도 걸리 지만 안 사 면 일 주일 은 넘 게 걸릴 거 야 " 라고 말 해 놓 고 안 사 면 아예 못 깨 게 프로그램 화 한다 . 결국 아이템 강화 확률 데이터 를 사용 자 에게 적극 강매 한다