예 를 들 어 대역폭 이 이용 가능 해질 때 가속기 가 간헐 적 으로 작동 하 거나 , 또는 다중화 방식 으로 일련 의 서로 다른 작업 에 벡터 프로세서 가 사용 되 기 때문 에 , 탐색 엔진 ( 400 ) 이 모든 탭 에 대한 모든 데이터 를 처리 할 수 없 다면 , 정정 을 위해 샘플 들 을 정렬 하 고 , 놓친 샘플 들 을 , 예 를 들 어 0 으로 패딩 ( pad ) 하 는 것 이 필요 하 게 된다 . 이 는 타임스탬프 된 코드 들 에 의해 가능 해 지 며 , 이 는 코드 와 샘플 들 간 의 위상 관계 의 재 구성 을 가능 하 게 한다 . 불연속 데이터 샘플 들 을 프로세서 에 전달 하 고 , 프로세서 메모리 에 코 히 어 런 트 데이터 세트 를 유지 하 기 위해 타임스탬프 정보 를 사용 하 여 0 과 같 은 패딩 을 삽입 하 기 위한 전용 DMA 방식 을 사용 할 가능 성 또한 존재 한다 . 대안 으로 , 데이터 는 DMA 에 의해 버퍼 리스트 에 전달 될 수 있 는데 , 버퍼 리스트 에서 각 버퍼 의 시작 은 코드 길이 의 배수 로 정렬 되 어 소프트웨어 알고리즘 들 을 간소 화 하 고 메모리 효율 을 개선 할 수 있 다 .