일례 로 , 그림 1 과 같이 제 3 의 장소 에 있 는 나무 를 관찰 하 는 경우 , 사용 자 가 바라보 는 방향 을 따라 제 3 의 장소 의 카메라 가 움직여 주 어야 한다 . 이때 , 사용 자 는 더 가까이 가 거나 멀 어 질 수 있 다 . 또한 , 제 3 의 장소 에서 들리 는 소리 역시 소리 의 발생 방향 을 인식 하 여 현실 공간 의 사용 자 귀 로 들어와 주 어야 한다 . 또한 , 후각 , 촉각 , 미각 정보 역시 동일 한 방식 으로 사용 자 에게 전달 되 어야 한다 . 사용자 는 이러 한 정보 를 고글 타입 HMD 장비 또는 돔 형태 의 스크린 으로부터 시각 정보 를 수신 하 고 , 이러 한 시각 정보 는 고화질 ( 입체 ) 로 실시간 인코딩 되 어 고 성능 네트워크 ( 5 G ) 를 통해 전달 된다 .