일본 닌텐도 위 ( Wii ) 발 폭풍 이 국내 증권 시장 게임 관련 종목 에 는 큰 영향 을 주 지 못할 전망 이 다 . 오 는 26 일 국내 에서 처음 으로 공식 판매 되 는 위 의 이용자 연령 대 및 향유 공간 등 이 온라인 게임 사용 자 들 과 크 게 다르 기 때문 . 플레이 스테이션 3 ( PS 3 ) 및 X 박스 360 , 위 등 콘솔 게임 의 국내 시장 자체 가 여전히 크 지 않 다는 이유 에서 다 . 온라인 게임 이 10 ∼ 30 대 에 걸친 다양 한 이용자 층 을 확보 하 고 있 는 반면 플레이 스테이션 ( PS ) 및 X 박스 360 , 위 등 의 콘솔 게임 은 국내 에서 아직 까지 일부 마니아 층만 의 향유 물 로 여겨 지 고 있 다는 것 이 다 . 위 가 미국 과 유럽 등지 의 성 공세 를 등 에 업 고 국내 에서 흥행 몰이 에 나설 것 으로 예상 되 지만 새로운 시장 을 형성 할 뿐 온라인 게임 사 들 의 매출 에 는 큰 영향 을 주 지 못한다는 게 국내 증권 시장 전문가 들 의 입장 이 다 . 특히 전문가 들 은 위 가 크 게 흥행 할 경우 게임 문화 의 저변 이 확대 될 수 있 어 국내 온라인 게임 관련 종목 에 는 악재 보다 호재 로 작용 할 수 있 다고 보 고 있 다 . 지난해 바다이야기 사태 등 으로 인해 이미지 가 크 게 훼손 된 국내 게임 산업 이 콘솔 및 온라인 게임 이용자 층 을 넓혀 가 며 ‘ 제 2 의 전성기 ’ 를 맞 을 가능 성 이 높 다는 지적 이 다 . 굿모닝 신한 증권 최경진 연구원 은 “ 닌텐도 NDSL 의 경우 에서 이미 확인 했 듯 향후 위 로 인해 국내 온라인 게임 시장 및 관련 주 들 이 타격 을 입 는 일 은 없 을 전망 ” 이 라며 “ 가족 단위 게임 이용자 층 이 증가 해 실추 된 이미지 가 회복 되 는 등 악재 이 기 보다 는 호재 로 작용 할 가능 성 이 높 다 ” 고 설명 했 다 . 최 연구원 은 이어 “ 대부분 의 콘솔 업체 들 이 제품 을 론 칭할 때 현지 시장 게임 을 의식 해 게임 타이틀 을 제작 하 는 경우 가 많 다 ” 며 “ 국내 게임 사 들 과 의 개발 관련 제휴 가 늘어날 수 있 는 점 도 코스닥 시장 관련 종목 들 에 는 좋 은 재료 로 작용 할 수 있 다 ” 고 덧붙였 다 . 키움증권 장영수 연구원 도 “ 온라인 게임 은 혼자 즐기 는 골방 문화 , 콘솔 게임 은 가족 이 함께 즐기 는 거실 문화 로 표현 할 수 있 다 ” 며 “ 양측 의 향유 문화 자체 가 다르 기 때문 에 위 의 국내 진출 이 국내 온라인 게임 사 들 에 큰 영향 을 주지 는 못 할 것 ” 이 라고 강조 했 다 . 장 연구원 은 또 “ 가족 이 함께 즐긴다는 측면 이 강조 될 경우 바다 이야기 등 으로 망가진 이미지 가 다시 살아날 수 있 다 ” 며 “ 이러 한 시점 에서 닌텐도 위 의 등장 이 관련 종목 들 의 주가 를 하락 시키 는 악재 라기 보다 호재 로 작용 할 가능 성 이 높 다 ” 고 밝혔 다 . / always @ fnnews . com 안현덕 기자 ※ 저작권자 ⓒ 파이낸셜 뉴스 . 무단 전재 - 재 배포 금지