비디오 장치 에서 , 압축 은 블록 압축 의 정도 를 조절 하 고 비율 적 으로 , 또는 결과 블록 에 포함 된 비트 수 로 표현 될 수 있 는 전체 압축 비율 R 에 따라서 수행 되 는 것 이 바람직 하 다 . 적어도 바람직 한 일 실시 예 에서 , 루마 및 크로마 의 압축 레벨 은 전체 압축 비율 R 을 유지 하 면서 동일 하 게 또는 다르 게 선택 된다 . 적어도 하나 의 바람직 한 모드 에 있 어서 , 크로마 의 복잡도 레벨 이 높 지 않 다면 , 장치 에 의해 압축 의 정도 가 선택 되 어 크로마 에서 비트 를 최소한 으로 사용 하 면서 , 루마 에서 비트 를 최적 으로 사용 한다 .