도 2 는 하나 의 예시 에 따라 메모리 관리 제어기 ( 120 ) 의 상세 사항 을 도시 하 는 블록 도 이 다 . 복수 의 클라이언트 ( 202 ) 가 도시 된다 . 클라이언트 ( 202 ) 는 다양 한 목적 으로 데이터 를 처리 하 기 위해 메모리 ( 204 ) 를 액세스 하 는 디바이스 ( 100 ) 의 유닛 , " 또는 디바이스 ( 100 ) 에 연결 된 유닛 을 나타낸다 . 클라이언트 ( 202 ) 의 예시 는 그래픽 처리 장치 ( "" GPU "")", 비디오 인코더 , 비디오 디코더 , 카메라 센서 데이터 를 판독 하 고 센서 데이터 를 메모리 ( 204 ) 에 쓰 는 카메라 제어기 , 임베디드 범용 마이크 로 - 제어기 , 인터럽트 제어기 , " 범용 직접 메모리 액세스 ( "" DMA "") 엔진 ", 또는 메모리 내 데이터 를 읽 거나 쓰 는 그 밖 의 다른 임의 의 유닛 을 포함 한다 . 메모리 ( 204 ) 는 클라이언트 ( 202 ) 에 의해 처리 되 고 그 밖 의 다른 유닛 에 의해 처리 될 수 있 도록 데이터 를 저장 하 는 하나 이상 의 메모리 유닛 을 포함 한다 .