한편 , 움직임 벡터 데이터 처 리부 ( 5 ) 는 움직임 벡터 데이터 해 석부 ( 51 ) 및 예측 화상 생 성부 ( 53 ) 를 갖 는다 . 움직임 벡터 데이터 해 석부 ( 51 ) 는 움직임 벡터 데이터 를 압축 규약 에 따라 참조 화상 을 지시 하 는 움직임 벡터 로 변환 시키 고 , 예측 화상 생 성부 ( 53 ) 는 변환 된 움직임 벡터 를 이용 하 여 화상 메모리 ( 8 ) 로부터 참조 화상 을 판독 하 며 , 압축 규약 에 기초 하 여 예측 화상 을 생성 하 여 출력 한다 .