대부분 의 콘텐츠 는 이것 하 나면 끝 , 커스텀 NPC 모드 1 . 커스텀 엔 피시 아이템 소개 [ 링크 클릭 ] 2 . 엔 피시 제작 [ NPC 완 드 ] [ 링크 클릭 ] 3 . NPC 의 부 가 기능 과 글로벌 설정 [ 현재 페이지 ] ​ 1 - 1 부 가 기능 1 - 2 글로벌 설정 ​​ 이 외 에 다른 내용 이 궁금 하 시 면 다른 편 을 참 고 바랍니다 . ...​★ ctrl + F 의 페이지 내 단어 검색 기능 으로 목차 검색 을 사용 하 시 면 편리 합니다 . 3 . NPC 의 부 가 기능 과 글로벌 설정 1 - 1 부 가 기능 - 부 가 기능 은 현재 우 클릭 한 NPC 의 설정 을 변경 하 는 것 입니다 . 1 ) 역할 설정 - 역할 은 NPC 의 특수 기능 을 추가 하 는 것 입니다 . * 역할 없 음 - 특수 기능 이 없 습니다 . * 상인 - NPC 와 유저 간 에 아이템 교환 을 지정 가능 합니다 . ( 대 게 상점 만들 때 씁니다 . ) >> 마켓 연결 방법 1 . ( 상점 설정 후 ) 연결 된 마켓 이름 에 아무 내용 을 써 주 세요 . - 가끔 써준 뒤 에 올린 녀석 만 적용 됩니다 . 그러 니 먼저 내용 부터 쓰 세요 . 2 . 다른 NPC 를 소환 한 다음 아까 입력 한 내용 을 써 주 세요 . 3 . 설정 을 없앨 때 는 , 마켓 이름 을 입력 후 아이템 을 올렸었 던 곳 을 클릭 하 면 , 설정 한 기록 이 로드 되 는데 , 이후 아이템 을 제거 하 면 됩니다 . * 수행원 - 일종 의 용병 기능 과 비슷 하 며 , 지정 된 아이템 을 NPC 에게 줄 경우 지정 된 기간 동안 유저 를 따라다니 면서 적대 파벌 을 공격 합니다 . ( 단 실질 적 으로 서버 에 이용 되 진 않 습니다 . 왜냐면 멀티 월드 를 사용 하 는 서버 일 시 다른 월드 로 같이 이동 하 지 못하 기 때문 입니다 . )* 은행 - 글로벌 설정 에 있 는 은행 설정 에 저장 된 은행 설정 을 적용 하 여 은행 기능 을 이용 합니다 . - 세부 사항 은 하단 의 글로벌 설정 참고 * 텔레 포터 - 같 은 그룹 내 에 있 는 다른 텔레 포터 NPC 에게 이동 이 가능 합니다 . ( 이 때 , 그룹 은 글로벌 설정 에서 제작 가능 합니다 . ) * 우체부 - NPC 가 메일 을 보내 줍니다 . ( 받 은 메일 은 메일 함 을 우 클릭 하 면 수령 가능 합니다 . ) * Companion ( wip ) - wip 는 미완 , 시제품 등 의 뜻 입니다 . 아마 , 동반자 라는 뜻 인 걸 보 면 , 연인 이나 가족 설정 등 으로 보입니다 . 미완 이 니 이용 할 일 은 없 겠 네요 . 2 ) 직업 설정 - 직업 설정 이란 , RPG 의 전사 도적 처럼 NPC 의 직업 을 고르 는 것 입니다 . * 직업 없 음 - NPC 의 직업 특성 이 없 음 * 바드 - NPC 를 중심 으로 일정 거리 내 에 설정 한 노래 를 들려줍니다 . * 힐러 - 아군 파벌 인 대상 에게 자동 으로 힐 을 사용 합니다 . - 파벌 은 하단 내용 참고 * 가드 - 경비원 입니다 . 근처 에 접근 하 는 적 을 자동 사냥 합니다 . * 기부자 - NPC 근처 로 다가가 면 지정 된 아이템 을 지급 합니다 . 서버 에서 는 주로 초보 자 지원 아이템 지급 시 에 사용 합니다 . ※ 가능 성 설정 - 대화 선택 항상 : 조건 없이 항상 가능 이전 : 해당 대화문 이전 에 만 해당 기능 을 이용 가능 하 도록 설정 이후 : 해당 대화문 이후 에 만 해당 기능 을 이용 가능 하 도록 설정 - 퀘스트 선택 항상 : 조건 없이 항상 가능 이전 : 해당 퀘스트 를 클리어 이전 에 만 해당 기능 을 이용 가능 하 도록 설정 이후 : 해당 퀘스트 를 클리어 이후 에 만 해당 기능 을 이용 가능 하 도록 설정 활성 화 : 해당 퀘스트 가 활성 화 ( 받 을 수 있 는 상태 ) 일 때 이용 가능 하 도록 설정 비활성 화 : 해당 퀘스트 가 비활성 화 ( 받 을 수 없 는 상태 ) 일 때 이용 가능 하 도록 설정 - 친 밀도 ( 파벌 ) 설정 항상 : 조건 없이 항상 가능 맞 다 : 지정 된 조건 ( 설정 한 파벌 이 적 대 , 보통 , 친밀 중 선택 된 상태 인 ) 이 맞 을 경우 에 만 해당 기능 을 이용 하 도록 설정 아니 다 : 지정 된 조건 ( 설정 한 파벌 이 적 대 , 보통 , 친밀 중 선택 된 상태 인 ) 이 아닐 경우 에 만 해당 기능 을 이용 하 도록 설정 * 수행원 - 유저 가 아닌 근처 에 있 는 다른 NPC 들 중 설정 한 NPC 를 따라다닙니다 . * 소 환사 - mob 복사기 에 저장 된 NPC 를 소환 합니다 . * 대화 - NPC 근처 에 접근 하 면 , 지정 해 놓 은 대화 를 채팅 창 에 출력 합니다 . - 퀘스트 를 지급 하 거나 이 대화 를 듣 고 난 뒤 에 특별 한 조건 을 달성 하 게 하 여 퀘스트 나 대화 가 등장 하 게 할 수 있 습니다 . - 주로 희 든 퀘스트 , 추리 가 필요 한 퀘스트 등 에 쓰 입니다 . * 청 크로더 - NPC 주변 에 청크 를 로딩 합니다 . - 유저 가 없 으면 자라 지 않 는 작물 도 이 경우 NPC 주위 에 만 자라 게 됩니다 . * pupet - 일종 의 마네킹 과 비슷 한 것 으로 보입니다 . 특별 한 것 은 없 습니다 . 3 ) 대화 설정 - 대화 설정 은 채팅 창 에 출력 되 는 대사 입니다 . * World Lines - 월드 메세지 를 출력 합니다 . * Attack LInes - 공격 할 때 나오 는 대사 입니다 . * interact Lines - 상호 작용 ( 부 가 기능 이 용시 , 또는 우 클릭 시 ) 나오 는 설정 입니다 . * Killed Lines - 죽 었 을 때 나오 는 대사 입니다 . * Kill Lines - NPC 가 무언가 를 죽였 을 때 대사 입니다 . 4 ) 파벌 설정 - 일종 의 ' 나라 설정 ' 입니다 . 글로벌 에 저장 된 파벌 설정 에 NPC 를 소속 시킵니다 . ( 세부 사항 은 하단 의 글로벌 의 파벌 설정 참고 ) 5 ) 대화문 설정 - 대화문 은 퀘스트 와 더불 어 커스텀 NPC 의 끝판 왕 기능 입니다 . 글로벌 설정 에 설정 한 대화문 을 NPC 에게 지정 합니다 . 부 가 기능 엔 만들 어 진 것 을 지정 하 는 기능 뿐 입니다 . 6 ) 소리 설정 - 마인 크래프트 나 모드 안 에 있 는 소리 를 적용 시킵니다 . 7 ) 밤 설정 - 낮 과 밤 한정 으로 NPC 설정 을 만듭니다 . - 다양 하 게 는 밤 이 되 면 괴물 이 되게 할 수 도 있 고 , 간단 하 게 는 편의점 알 배생 이 시간대 별 로 바뀌 게 할 수 있 는 기능 입니다 . 8 ) Linked - 글로벌 에 Linked 에 추가 한 NPC 를 다른 NPC 에 연결 시킬 수 있 습니다 . - 외형 대사 등 을 똑같이 복사 합니다 . ( 단 일부 상점 내용물 등 의 기능 은 따로 설정 해야 합니다 . ) 1 - 2 글로벌 설정 - 글로벌 설정 은 모든 NPC 의 설정 , 또는 NPC 에 적용 할 수 있 는 대화문 등 을 저장 해 놓 는 용도 입니다 . 1 ) 은행 - 아이템 을 보관 하 는 창고 입니다 . 업그레이드 설정 이 가능 합니다 . 여러 개 를 만든 다음 , NPC 마다 부 가 기능 을 이용 해 적용 이 가능 합니다 . 은행 기능 설정 방법 1 . 글로벌 의 은행 을 누르 고 추가 버튼 을 누릅니다 . 2 . 위 내용 을 참고 해서 새로 추가 된 은행 에 은행 이름 업그레이드 시 소모 되 는 재료 , 최대 로 업그레이드 할 수 있 는 크기 등 을 정 합니다 . 3 . 부 가 기능 에 들어가 저장 된 은행 을 적용 합니다 . 2 ) 파벌 - 일종 의 그룹 설정 입니다 . 나라 등 의 개념 으로 보 시 면 편하 며 , 영향력 ( 친밀 도 ) 기능 을 이용 해 특정 파벌 과 적대 관계 가 되 거나 아군 관계 가 될 수 있 습니다 . 파벌 설정 방법 1 . 글로벌 에 파벌 에 추가 버튼 을 누릅니다 . 2 . 위 내용 을 참고 하 여 새로 추가 된 파벌 에 파벌 이름 , 색상 등 을 바 꿉니다 . 3 . 영향력 편집 을 클릭 해 수치 를 입력 합니다 . 기본 값 이 적대 <-> 중립 보다 낮 으면 NPC 는 유저 와 기본 적 으로 적대 관계 가 되 며 , 그 보단 크기 만 중립 <-> 친밀 보다 낮 으면 중립 관계 그 보다 높 으면 친밀 관계 가 됩니다 . ​※ 주의 할 점 은 이렇게 기본 설정 을 한 후 퀘스트 등 으로 파벌 에 친 밀도 를 올릴 경우 적대 관계 를 친밀 관계 로 도 상향 시킬 수 있 는 유연 한 기능 임 을 인지 해야 한다는 것 입니다 . 즉 설정 에 따라 특정 파벌 에 대해 유저 A 는 공격 받 지 않 지만 유저 B 는 공격 받 을 수 있 습니다 . 3 ) 대화문 ↓ show more 설정 - 선택지 를 이용 한 대화 시 에 많이 이용 됩니다 . 대화문 을 통해 퀘스트 를 지급 할 수 있 습니다 . 대화문 설정 방법 1 . 글로벌 대화문 에 들어가 추가 를 누릅니다 . - 이 때 추가 되 는 것 은 대화문 이 아니 라 대화문 목록 ( 일종 의 폴더 같 은 ) 것 입니다 . 2 . 새로 추가 된 대화문 목록 을 클릭 한 뒤 대화문 버튼 을 클릭 합니다 . ​ 3 . 내용 이 아무것 도 없 다면 해당 대화문 목록 으로 들어온 것 입니다 . 다시 추가 를 눌러 줍시다 . ​ 4 . 추가 된 대화문 을 클릭 해 원 하 는 기능 을 넣 어 대화문 을 제작 합니다 . : : 대화 옵션 안내 - 역할 : 해당 선택지 를 선택 했 을 때 부 가 기능 에 역할 설정 을 불러옵니다 . ( ex . 상점 을 열 어 달 라는 선택지 선택 시 상점 이 열림 ) - 커맨드 블록 : 해당 선택지 를 선택 했 을 때 설정 한 커맨드 블록 명령어 발동 - 닫 기 : 대화 창 을 닫 습니다 . - 대화 : 다른 대화문 으로 이 어 줍니다 . - 비 활성 화 : 선택지 없 음 4 ) 퀘스트 - 유저 가 해당 조건 을 달성 했 을 때 보상 을 주 는 퀘스트 를 만듭니다 . 대화문 에 퀘스트 지정 , 부 가 기능 의 대화 에 설정 , 특정 퀘스트 완료 시 이 퀘스트 를 지급 하 도록 설정 가능 합니다 . 타입 설정 아이템 - 특정 아이템 을 가져올 경우 완료 대화 - 특정 대화 ( = 대화문 ) 을 들 었 을 경우 완료 ( 이전 에 대화 를 들 었 을 경우 자동 완료 . 가끔 오류 가 있 어서 완료 가 안 될 때 도 있 습니다 . ) 처치 - 설정 한 이름 과 같 은 이름 의 NPC 를 처치 할 경우 완료 위치 - 위치 퀘스트 블럭 을 심 고 해당 블 럭 에 적 어 놓 은 위치 이름 을 적 을 경우 블럭 근처 에 갈 시 퀘스트 가 완료 됩니다 . 지역 처치 - 같 은 지역 내 에 있 는 NPC 만 처치 대상 에 들어갑니다 . 부 가 기능 퀘스트 설정 방법 1 . 글로벌 퀘스트 에 들어가 추가 를 누릅니다 . - 이 때 추가 되 는 것 은 퀘스트 가 아니 라 퀘스트 목차 ( 챕터 1 같 은 ) 것 입니다 . 2 . 새로 추가 된 퀘스트 목차 를 클릭 한 뒤 퀘스트 버튼 을 클릭 합니다 . ​ 3 . 내용 이 아무것 도 없 다면 해당 퀘스트 목차 로 들어온 것 입니다 . 다시 추가 를 눌러 줍시다 . ​ 4 . 추가 된 퀘스트 를 클릭 해 원 하 는 기능 을 넣 어 퀘스트 를 제작 합니다 . 5 ) 텔레포트 - 텔레포트 의 그룹 을 만듭니다 . 같 은 그룹 안 에 들 어 있 는 텔레포트 NPC 끼리 는 서로 해당 위치 로 이동 이 가능 합니다 . 6 ) 유저 데이터 - 유저 들 의 NPC 이동 데이터 를 조회 합니다 . 특정 대화 를 들 은 기록 , 퀘스트 클리어 기록 등 을 내역 을 지울 수 있 습니다 . ( 대게 오류 로 특정 조건 달성 시 얻 는 퀘스트 가 안 받 아 지 는 유저 들 에게 사용 합니다 . ) 7 ) 제작법 - 서버 에 새로운 조합 법 을 만듭니다 . ※ 참고 설정 글로벌 - 글로벌 은 서버 에 전체 에 추가 되 는 기능 입니다 . 조합 대로 조합 이 가능 해집니다 . 목공예 작업대 - 목공예 작업대 로 만 해당 조합 법 을 사용 할 수 있 게 만듭니다 . 손상 무시 - 무기 등 에 내 구도 가 줄어든 것 을 무시 합니다 . ignore NBT - 아이템 코드 가 같 을 경우 아이템 이름 과 효과 설명 을 무시 할지 선택 합니다 . 8 ) 자연 스 폰 ( WIP ) - 미완 기능 입니다 . 9 ) Linked - 현재 보 고 있 는 엔 피시 의 정보 를 Liked 에 저장 합니다 . 부 가 기능 의 Linked 에 저장 했 던 링크 를 불러오 면 그 NPC 가 Lineked 에 저장 된 NPC 와 연결 되 고 둘 중 한 쪽 을 바꾸 면 반대쪽 의 NPC 도 설정 이 바뀝니다 . ( 단 , 상점 데이터 등 은 연결 안 됨 )