도 6 의 ( a ) 내지 ( c ) 를 참조 하 여 , ( a ) 의 제 1 커서 ( 31 ) 및 제 2 커서 ( 32 ) 로 생성 되 어 표시 된 상태 에서 제 2 커서 ( 32 ) 를 이동 및 동작 시키 는 입력 신호 를 생성 할 수 있 는 우측 에지 영역 ( 2 ) 의 제 1 위치 ( 20 ) 에서 터치 드래그 입력 을 수행 하 고 , ( b ) 와 같이 , 터치 드래그 입력 방향 및 크기 에 대응 하 는 제 2 커서 ( 32 ) 위치 로 이동 할 수 있 다 . 이때 , 제 1 커서 ( 31 ) 의 위치 는 고정 된 상태 이 고 , ( b ) 및 ( c ) 와 같이 , 제 2 커서 ( 32 ) 가 이동하 는 이동 경로 에 포함 되 는 객체 영역 ( 3 ) 의 객체 는 선택 되 어 블록 표시 될 수 있 다 .