유니티 , GDC 2019 서 역대 최대 부스 운영 
 유니티 가 GDC 2019 에서 기조연설 을 진행 하 고 역대 최대 규모 부스 를 운영 한다 . 
 GDC 는 세계 최대 규모 의 게임 개발자 콘퍼런스 다 . 3 월 18 일 부터 22 일 까지 미국 캘리포니아 주 샌프란시스코 모스 콘 컨벤션 센터 에서 열린다 . 
 유니티 는 GDC 첫 날 인 3 월 18 일 오후 5 시 부터 모스 콘 컨벤션 센터 인근 의 미션 스트리트 에서 기조연설 을 진행 한다 . 
 기조연설 에 는 주요 유니티 인사 가 참석 한다 . 개발자 가 프로그래밍 에 대한 고민 없이 다양 한 타 겟 빌드 에서 멀티 스레드 성능 을 활용 하 는 방법 , 고 성능 과 저성능 플랫폼 에서 모두 뛰어난 비주얼 을 구현 할 수 있 는 차세대 렌더링 기술 등 다양 한 신 기능 을 소개 할 예정 이 다 . 
 기조연설 내용 은 온라인 으로 생 중계 한다 . 샌프란시스코 , 벨뷰 , 몬트리올 유니티 사무실 에서 는 기조연설 을 함께 시청 하 는 행사 도 열릴 예정 이 다 . 
 유니티 는 GDC 2019 에서 역대 최대 규모 부스 를 마련 하 고 개발자 와 크리에이터 를 위한 공간 으로 활용 할 예정 이 다 . 최신 기술 을 직접 접해 볼 수 있 는 체험 공간 이 마련 된다 . 
 유니티 나타샤 타 타척 그래픽 분야 부사장 , 티 모니 웨스트 XR 연구 디렉터 와 여러 분야 의 수석 엔지니어 , 관리자 들 이 참가 해 게임 개발 , VR , AR , AI 분야 딥 러닝 , 테크니컬 아트 , 커뮤니티 관리 에 이르 기 까지 다양 한 세션 을 진행 한다 . 
 GDC 가 진행 되 는 모스 콘 센터 웨스트 건물 에서 ' 유니티 개발자 의 날 ' 행사 를 연다 . 행사 에서 는 올해 공개 될 Unity 2019 의 로드맵 , 설치 없이 즉시 로드 할 수 있 는 콘텐츠 제작 을 위한 런타임 , 에디터 모드 인 ' Tiny 프로젝트 ' 에 대한 상세 한 소개 가 진행 된다 . 
 GDC 입장 뱃지 를 가진 개발자 라면 초급 부터 고급 개발자 까지 누구 나 참석 할 수 있 다 . 선착순 으로 입장 을 마감 한다 .