각 팀 을 운영 하 는 회사 는 우승 상금 외 에 도 콘텐츠 판매 , 경기장 운영 , 선수 관련 상품 판매 등 으로 부가 수익 을 창출 한다 . 하라리 부사장 은 ' 올해 가 첫 시즌 이 었 는데 도 글로벌 시청자 수 1 억 명 을 기록 했으며 , 누적 재생 시간 은 1 억 4800 만 시간 에 달한다 ' 며 ' 4000 만 명 의 오버 워치 이용자 중 95 % 가 지인 과 함께 게임 을 즐기 기 때문 에 이용자 확장 성 도 좋 다 ' 고 강조 했 다 .