포토샵 으로 만드 는 게임 아트 | 에이콘 출판사 
 포토샵 으로 만드 는 게임 아트 [ 모바일 게임 부터 소셜 , 콘솔 게임 까지 게임 그래픽 아트 만들 기 ] 
 원 서명 Photoshop for Games : Creating Art for Console , Mobile , and Social Games ( ISBN 9780321990204 ) 
 지은 이 숀 넬슨 ( Shawn Nelson ) 
 ISBN : 9788960777477 
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 초보 게임 아티스트 를 위한 포토샵 활용 서다 . 20 년 넘 게 게임 아트 디렉터 로 일 하 면서 콘솔 부터 스마트폰 게임 까지 다양 한 게임 의 아트 작업 을 하 고 대학 에서 학생 들 을 가르쳐온 저자 는 어도비 포토샵 ( Adobe Photoshop ) 이 라는 친숙 한 프로그램 도구 를 사용 해 스토리보드 부터 배경 , 캐릭터 , 애 셋 까지 게임 에 필요 한 다양 한 그래픽 을 구현 하 는 방법 을 가르쳐 준다 . 
 독학 으로 공부 하 는 경우 나 수업 을 들으면서 이 책 을 교재 로 쓰 는 경우 모두 , 순서 대로 학습 하 는 것 이 좋 다 . 이전 학습 내용 을 바탕 으로 다음 학습 을 진행 하 는 경우 가 많 기 때문 이 다 . 각 학습 에서 는 설명 과 함께 순서 대로 번호 를 붙인 실습 을 따라가 며 새로운 개념 과 기법 을 익힐 수 있 다 . 이 순서 를 정확 하 게 따라야 가장 효과 적 으로 포토샵 을 배울 수 있 다 . 순서 를 어기 면 의도 치 않 은 결과 가 나오 고 만족 스럽 게 포토샵 을 배우 기 어렵 다 . 
 ＜ 자습서 로 활용 하 는 법 ＞ 
 ＜ 수업 교재 로 활용 하 는 법 ＞ 
 이 책 은 게임 제작 수업 을 진행 하 기 에 효과 적 인 구조 로 이루어져 있 다 . 책 순서 대로 수업 을 진행 하 면서 학생 들 에게 필기 를 시킨 다음 , 실습 순서 를 설명 하 고 학생 들 에게 질문 을 받 거나 필요 에 따라 내용 을 확장 할 수 있 다 . 한 차례 수업 이 끝나 면 , 선생 님 의 감독 아래 학생 들 이 직접 해당 내용 을 복습 할 시간 을 주 는 것 이 좋 다 . 
 디지털 게임 이 탄생 한 지 도 꽤 오랜 시간 이 흘렀 고 , 기술 의 발전 과 함께 게임 의 모습 도 달라지 고 있 지만 여전히 변치 않 는 공통점 이 하 나 있 는데 , 대부분 의 게임 개발 에 포토샵 이 사용 된다는 것 이 다 . 포토샵 은 검증 된 게임 아트 의 절대 강자 다 . 게임 아티스트 구인 글 에 ‘ 포토샵 능력 필수 ’ 라는 항목 을 따로 넣 을 필요 가 없 을 정도 로 , 포토샵 은 널리 사용 되 는 프로그램 이 다 . 이 책 은 게임 개발 에 가장 유용 한 포토샵 활용 법 을 소개 한다 . 이 책 을 통해 포토샵 실력 을 높이 고 게임 업계 의 준비 된 인재 다운 포트폴리오 를 만들 자 . 
 콘솔 , 모바일 , 소셜 게임 의 아트 를 만들 기 위해 대부분 의 게임 아티스트 는 포토샵 을 사용 해 시각 적 컨셉 을 만들 고 , 최종 게임 에 들어가 는 아트 애 셋 을 디자인 한다 . 이 책 은 포토샵 을 사용 해 고품질 의 게임 시각 요소 를 만들 고 , 생산 적 이 고 효율 적 으로 일 하 는 방법 을 소개 한다 . 
 지금 까지 포토샵 의 기능 과 게임 그래픽 개발 의 기본 을 다룬 책 들 이 많 았 다면 , 이 책 에서 는 다양 한 종류 의 게임 과 게임 플랫폼 에 적용 할 수 있 는 아트워크 를 포토샵 으로 직접 만들 어 볼 수 있 다 . 만화 , 그래픽 , 현실 감 있 는 스타일 등 다양 한 아트 스타일 의 게임 애 셋 만드 는 법 , 소셜 게임 에 맞 는 파일 형식 과 크기 맞추 는 법 , 콘솔 게임 에 들어갈 홀로그램 만드 는 법 , 이펙트 구현 , 소품 디자인 , 모바일 게임 애 셋 의 재질 적용 등 다양 한 기법 을 소개 한다 ! 일부 실습 에 는 보조 영상 과 이미지 파일 이 제공 되 며 , 이 파일 들 을 내려 받 아 컨셉 드로잉 , 포토샵 브러시 만들 기 등 을 더욱 심도 있 게 배워 보 자 . 
 콘솔 , 모바일 , 웹 등 어떤 플랫 폼 을 위한 게임 을 만들 때 , 이 책 은 포토샵 을 활용 한 게임 아트 만들 기 에 최고 의 지침 이 된다 . 
 숀 넬슨 ( Shawn Nelson ) 
 20 년 이상 게임 업계 에 몸담 고 아트 디렉터 , 테크니컬 아티스트 , 책임 애니메이터 , 시네마 틱 스크립터 등 으로 일 했 다 . 안드로이드 와 iOS , 윈도우 , 페이스북 등 여러 게임 플랫 폼 과 마이크 로 소프트 , 소니 , 닌텐도 등 콘솔 에 들어가 는 게임 아트 를 제작 해 왔 다 . 또한 아카데미 오브 아트 유니 버시 티 , 샌프란시스코 아트 인스 티 튜 트 에서 강의 를 했 으며 온라인 에서 애니메이션 강의 를 하 기 도 했 다 . 
 포토샵 은 팔색조 같 은 도구 다 . 사진 작가 도 , 그래픽 디자이너 도 , UX 디자이너 , 게임 아티스트 도 포토샵 을 사용 한다 . 하지만 같 은 프로그램 을 사용 한다고 모두 같 은 방식 으로 같 은 작업 을 하 는 것 은 아니 다 . 포토샵 으로 사진 두 장 을 감쪽같이 합성 해 내 는 사람 이 라도 웹 페이지 를 만들 어 보 라고 한다면 막막 할 것 이 다 . 따라서 자신 이 공부 할 포토샵 책 을 한 권 선택 할 때 도 ' 포토샵 을 배우 고 싶 다 ' 는 막연 한 희망 보다 자신 의 목적 에 대한 고민 이 필요 하 다 . 이 책 은 그 중 에서 도 게임 아티스트 를 위한 포토샵 안내서 다 . 게임 스토리보드 부터 배경 화면 , 캐릭터 , 애 셋 , 간단 한 3 D 작업 까지 게임 아티스트 를 꿈꾸 는 사람 들 이 포토샵 을 활용 해 머릿속 이미지 를 구현 할 수 있 게 방향 을 제시 한다 . 포토샵 이나 여타 그래픽 프로그램 에 는 문외한 인 기획 자 나 개발자 들 이 이 책 을 읽 는 것 역시 아티스트 와 소통 하 거나 원 하 는 이미지 를 직접 구현 해 보 기 위해 좋 은 방법 이 다 . 풍부 한 예제 들 로 구성 된 이 책 은 후반부 에서 3 D 매핑 을 다루 는 일부분 을 제외 하 면 포토샵 에 익숙 하 지 않 은 사용자 도 무리 없이 따라 할 수 있 을 것 이 다 . 
 국민 대학교 시각 디자인 학과 를 졸업 했 다 . 옮긴 책 으로 는 『 이기 적 진실 』( 비즈 앤 비즈 , 2011 ) , 『 뮤지엄 뮤지엄 』( 비즈 앤 비즈 , 2012 ) , 『 예술 속 문양 의 세계 』( 시그마 북스 , 2012 ) , 『 인포 그래픽 이란 무엇 인가 』( 에이콘 , 2013 ) , 『 터치스크린 모바일 게임 디자인 』( 에이콘 , 2014 ) , 『 내부 고발자 들 , 위험 한 폭 로 』( 에이콘 , 2015 ) 등 이 있 다 . 
 포토샵 의 초창기 시절 
 아티스트 와 포토샵 
 게임 아티스트 들 의 분야 
 게임 언어 배우 기 
 게임 에 셋 워크스테이션 설정 
 태블릿 선택 
 몸 이 편안 해야 한다 
 작업 물 정리 및 보관 
 파일 공유 소프트웨어 사용 
 자기 만 의 파일 정리 체계 갖추 기 
 포토샵 커뮤니티 의 도움 받 기 
 첫 걸음 은 아이디어 에서 시작 된다 
 무드 보드 사용 
 컨셉 드로잉 
 실습 1 : 컨셉 드로잉 
 스크립트 컨설팅 
 스토리보드 시트 활용 
 실습 2 : 스토리보드 그려 보 기 
 스토리보드 양식 제작 
 애니메 틱 만들 기 
 실습 3 : 애니메 틱 만들 기 
 파일 한 자리 에 모으 기 
 실습 4 : 와이어 프레임 제작 
 와이어 프레임 제작 
 실습 5 : UI 와 커버 아트 완성 4 
 메인 로고 제작 
 배경 이미지 제작 
 UI 버튼 
 버튼 색 정하 기 
 버튼 상태 제작 
 시작 버튼 제작 
 로딩 막대 제작 
 로고 넣 기 
 소셜 미디어 는 무엇 이 고 , 누가 만드 는 것 일까 ? 
 소셜 게임 팀 
 소셜 게임 콘 텐트 제작 을 위한 파이프라인 
 청신호 가 켜진 다음 단계 
 크기 와 형식 
 그래픽 형식 
 소셜 게임 의 캐릭터 
 게임 가동 
 추가 콘 텐트 
 웹 사이트 용 아트워크 
 실습 6 : 카지노 게임 스킨 제작 
 카지노 게임 스킨 이란 ? 
 컨셉 드로잉 시작 
 최종 애 셋 제작 
 스피너 배경 
 해골 제작 
 꽃 심볼 
 장식 시작 
 해골 로 마무리 
 돈 제작 
 꽃 제작 
 PIP 배치 
 스피너 좌우 가두리 장식 
 스핀 버튼 
 스피너 창 에 기호 삽입 
 알파벳 기호 제작 
 숫자 기호 제작 
 스피너 창 채우 기 
 줄 나누 기 
 작 은 상자 들 
 다른 상자 들 
 라운드 별 순위 표 
 마음 에 걸리 는 부분 이 있 는가 ? 
 내 가 휴대폰 으로 하 는 그 게임 ? 
 모바일 게임 제작 을 위한 파이프라인 
 모바일 게임 만 의 특징 
 실습 7 : 모바일 로봇 슈팅 게임 용 애 셋 제작 
 캐릭터 응용 형 
 기본 레벨 레벨 맵 제작 
 건물 제작 
 텍스처 아틀라스 네브 메 쉬 
 네브 메 쉬 에 텍스처 아틀라스 적용 
 주변 의 소품 , 픽업 등 제작 
 그리고 거기 에 궤짝 이 있 었 다 
 실습 8 : 소품 디자인 과 재질 제작 
 궤짝 의 형태 잡 기 
 나무 궤짝 제작 
 우주 느낌 의 궤짝 만들 기 
 녹슨 금속 궤짝 복구 
 털 복 숭 이 분홍 토끼 궤짝 제작 
 궤짝 텍스처 맵 제작 
 옆면 제작 
 뚜껑 에 질감 넣 기 
 모바일 공간 을 위한 효과 제작 
 3 D 효과 사용 
 2 D 효과 사용 
 실습 9 : 2 D 스프 라이트 기반 효과 제작 
 콘솔 게임 팀 
 콘솔 게임 팀 에 는 어떤 사람 들 이 있 나 ? 
 콘솔 게임 제작 의 파이프라인 
 콘솔 게임 애 셋 제작 의 여정 
 실습 10 : 3 D 턴 어 라운드 모델링 템플 릿 스케치 제작 
 콘솔 게임 캐릭터 를 위한 맵 제작 
 실습 11 : 노멀 맵 수정 
 실습 12 : 추출 한 UV 템플 릿 에서 텍스처 맵 제작 
 구획 파악 
 피부 재질 제작 
 옷 재질 제작 
 소품 재질 제작 
 소품 채색 
 텍스처 세부 묘사 
 실습 13 : 스 페큘러맵 제작 
 실습 14 : 애니메이션 텍스처 맵 제작 
 지지직 거리 는 화면 
 현상 수배 홀로그램 포스터 
 현상 수배 홀로그램 포스터 애니메이션 제작 
 홍보 자료 제작 
 실습 15 : 완벽 한 스크린 샷 제작 
 포토샵 브러시 를 알아보 자 
 브러시 만들 고 수정 
 실습 16 : 이미지 를 사용 해 브러시 제작 
 유용 한 브러시 제작 
 일괄 처리 및 이미지 처리 
 Actions 탭 
 Batch Processor Editor 창 
 Image Processor 창 
 New Action Recorder 
 실습 17 : 커스텀 액션 기능 으로 파일 을 한꺼번에 수정 
 2 D 안 에서 3 D 다루 기 
 포토샵 의 3 D 기능 
 실습 18 : 2 D 배경 위 에 3 D 오브젝트 제작 
 실습 19 : 2 D 배경 에서 3 D 글자 를 만들 고 편집 
 배경 명판 제작 
 표지판 글자 제작 
 표지판 장식 
 히스토그램 , 레벨 , 커브 : 포토샵 속 그래프 들 
 히스토그램 은 어디 에 있 을까 ? 
 규칙 을 명심 하 자 
 감춰진 기능 
 단축키 를 활용 해 원형 문양 제작 
 개성 있 는 캐리커처 제작 
 클 리핑 마스크 제작 
 내용 인식 크기 조정 
 단축 키로 작업 속도 높이 기 
 실습 20 : 릴 에 글자 넣 기 
 타이틀 카드 제작 
 엔드 카드 제작 
 실습 21 : 포트폴리오 
 웹 사이트 와 포트폴리오 를 만들 고 구성 한다 
 실습 22 : 포트폴리오 와이어 프레임 
 엔드 타이틀 카드 
 포트폴리오 사이트 디자인 
 실습 23 : 포트폴리오 웹 사이트 의 애 셋 제작 
 소개 슬라이드쇼 제작 
 HTML 구현 을 위한 페이지 준비 
 실습 24 : 레이어 들 을 PNG 파일 들 나누 기 
 실습 25 : 슬라이스 툴 을 활용 해 웹 사이트 로딩 속도 높이 기