다른 사용 경우 들 에서 , 이미지 데이터 는 신장 될 필요 가 없 다 . 예 를 들 어 , 도 4 의 객체 ( Obj 2 ) 의 이미지 콘텐츠 의 코딩 동안 , 기준 프레임 은 객체 ( Obj 1 ) 에 대응 하 는 위치 에서 의 객체 의 콘텐츠 를 포함 할 수 있 다 . 이 경우 에 , 기준 프레임 으로부터 의 이미지 데이터 는 객체 ( Obj 2 ) 에 대한 적절 한 예측 매칭 을 제공 하 기 위해 공간 적 으로 압축 될 수 있 다 . 따라서 , 확장 이 든 수축 이 든 , 신장 의 유형 은 코딩 되 고 있 는 픽셀 블록 ( PBi , j ) 과 기준 프레임 데이터 사이 의 변위 , 및 또한 코딩 되 고 있 는 픽셀 블록 ( PBi , j ) 의 위치 에 기초 하 여 결정 될 수 있 다 .