제어 채널 들 을 기반 으로 하 는 것 들 과 같 은 다른 우선순위 방식 들 이 가능 하 다 . 특히 , LTE 물리 적 업 링크 제어 채널 ( PUCCH ) 과 브로드 캐스트 스트림 네트워크 간 의 간섭 이 검토 된다 . 1 % 패킷 에러 레이트 ( PER : packet error rate ) 또는 5 % 에러 초 레이트 ( error seconds rate ) 를 기초 로 한 브로드 캐스트 스트림 정전 시뮬레이션 들 은 중간 중재 솔루션 들 이 PUCCH 로부터 의 간섭 을 감소 시키 거나 제거 하 기 에 매우 효과 적 이 진 않 다는 것 을 보여준다 . 특히 , LTE 는 거의 모든 서브 프레임 ( SF ) 에서 브로드 캐스트 스트림 네트워크 와 충돌 하 므로 , 그리고 단일 패킷 에 에러 가 있 다 하 더라도 브로드 캐스트 스트림 서브 프레임 에 는 에러 가 있 기 때문 에 , LTE 가 브로드 캐스트 스트림 과 충돌 할 때 마다 거의 LTE 가 거부 되 어야 한다 . 공교 롭 게 도 , 이러 한 상황 들 에서 LTE 를 거부 하 는 것 은 LTE 에 대한 높 은 스루풋 손실 을 초래 한다 .