휘발 성 메모리 ( 32 ) 는 GPU ( 30 ) 에 의한 비디오 프로세싱 애플리케이션 의 실행 중 에 영상 데이터 를 위한 임시 저 장소 로서 기능 한다 . 메모리 ( 32 ) 는 , 일반 적 으로 , 고속 메모리 엑세스 를 지원 하 는 RAM 의 형태 이 다 . 메모리 ( 32 ) 는 종래 방식 으로 GPU ( 30 ) 과 상호 연결 된다 . 메모리 ( 32 ) 는 또한 비디오 소스 디바이스 ( 12 ) ( 또는 , 보다 구체 적 으로 는 비디오 디바이스 ( 12 ) 의 GSS ( 26 ) 컴포넌트 ) ( 상기 메모리 는 상기 비디오 소스 디바이스 ( 12 ) 의 부분 을 형성 함 ) 의 비디오 프로세싱 성능 ( 31 ) 의 표시 , 및 싱크 디바이스 ( 14 ) ( 즉 , 텔레비전 ( 14 ) ) 의 비디오 프로세싱 성능 ( 33 ) 의 표시 를 저장 한다 . 표시 ( 31 ) 는 GSS ( 26 ) 의 비휘발성 메모리 를 발 신원 으로 하 는 반면 , 표시 ( 33 ) 는 싱크 디바이스 ( 14 ) 로부터 의 업 스트림 통신 에서 실시간 ( run - time ) 으로 수신 된다 .