도 17 은 일실 시예 에 따른 비디오 게임 에서 인벤토리 메뉴 ( 1700 ) 를 도시 한다 . 도 17 을 참조 할 때 , 인벤토리 메뉴 ( 1700 ) 는 복수 의 인벤토리 아이콘 들 을 보여준다 . 에너지 탄약 을 나타내 는 인벤토리 아이콘 ( 1703 ) 위 에 커서 ( 1701 ) 가 위치 하 여 , 정보 박스 ( 1705 ) 가 표시 되 게 한다 . 도 2 와 관련 하 여 설명 된 프로세스 ( 200 ) 에 따라 , 플레이어 가 팀원 들 에게 더 많 은 에너지 탄약 을 요청 하 는 상황 인식 커뮤니케이션 동작 은 플레이어 에게 이용 가능 하 게 될 수 있 다 . 스크린 의 중심 을 사용 하 는 대신 , 커서 ( 1701 ) 는 플레이어 가 주시 하 고 있 는 유닛 을 식별 하 기 위한 기준점 으로 사용 될 수 있 다 . 정보 박스 ( 1705 ) 는 상황 인식 커뮤니케이션 을 위한 사용자 입력 ( 예 를 들 어 , " 왼쪽 alt 버튼 ) 이 "" Request Ammo "" 로 활성 화 될 수 있 음 을 지시 할 수 있 다 . 이 에 응답 하 여 "," 플레이어 의 캐릭터 는 플레이어 의 팀원 들 에게 "" I need energy ammo "" 라고 말 할 수 있 다 . "