유기 실행 처리 에 있 어서 는 , 우선 메인 CPU ( 41 ) 는 코인 이 베 팅 되 었 는지 여부 를 판단 한다 ( 스텝 S 10 ) . 이 처리 에 있 어서 , 메인 CPU ( 41 ) 는 1 - 베 팅 버튼 ( 26 ) 이 조작 되 었 을 때 에 1 - 베 팅 스위치 ( 26 S ) 로부터 출력 되 는 입력 신호 , 또는 최대 베 팅 버튼 ( 27 ) 이 조작 되 었 을 때 에 최대 베 팅 스위치 ( 27 S ) 로부터 출력 되 는 입력 신호 를 수신 하 였 는지 여부 를 판단 한다 . 코인 이 베 팅 되 어 있 지 않 다고 판단 한 경우 , 스텝 S 10 으로 처리 를 복귀 시킨다 .