본 발명 은 , 플레이어 소유 의 통신 단말기 의 통신 어드레스 를 기억 하 는 플레이어 정보 기억 부 와 , 플레이어 의 게임 평가 를 구하 는 예선 집 계부 와 , 각 플레이어 의 게임 평가 를 게임 마다 기억 하 는 게임 이력 정보 기억 부 와 , 예선 통과 의 순위 를 설정 하 는 기준 조건 설 정부 와 , 각 플레이어 의 게임 평가 가 기준 조건 을 넘나드 는지 의 여부 를 계속 하 여 감시 하 는 감시 부 와 , 감시 수단 에 의한 계속 적 인 감시 에 의해 게임 평가 가 기준 조건 을 넘나들 었 다고 판단 된 플레이어 에 대하 여 , 상기 플레이어 의 통신 단말기 에 그 취지 의 정보 를 송신 하 는 통지 수단 을 구비 한 게임 시스템 을 제공 한다 . 플레이어 사이 에서 의 상대 적 인 기준 조건 을 넘나들 었 을 때 에 , 그 취지 의 정보 를 당해 플레이어 의 통신 단말기 에 송신 함 으로써 , 효과 적 인 통지 처리 를 행함 과 함께 , 서버 의 부하 를 최대한 저감 시킨다 .