예년 행사 에선 기술 중심 의 국한 된 서비스 가 대부분 이 었 는데 이번 엔 문화 를 더 한 융 복합 서비스 를 선보인 곳 이 많 았 다 . 한국 콘텐츠 진흥 원은 “ 빅 데이터 를 기반 으로 한 운동 증진 게임 과 여행 제안 사이트 , 인공지능 ( AI ) 을 활용 한 교육 플랫 폼 등 이 대거 출품 돼 기술 이 우리 문화 와 생활 에 깊숙이 들어왔 다는 것 을 느낄 수 있 는 자리 였 다 ” 고 설명 했 다 .