회의 참가자 의 스마트폰 과 플립 간 에 자유 롭 게 콘텐츠 를 공유 하 는 미러 링 ( Mirroring ) 기술 도 압권 이 다 . 과거 10 명 이상 많 은 인원 이 참여 하 던 회의 문화 가 4 ~ 5 명 위주 의 허들 룸 ( 소규모 회의실 ) 방식 으로 바뀌 는 점 에 착안 해 서로 의 콘텐츠 를 자유 롭 게 주 고 받 는 미러 링 기술 에 역량 을 쏟아부 은 것 이 다 . 김 상무 는 ' 회의 참여 자 들 은 플립 을 중심 으로 지름 1 . 5 m 의 공간 에서 관전자 가 아닌 참여 자 가 된다 ' 며 ' 그룹 회의 에 ' 쌍방향 성 ' 을 제공 한다는 게 최고 의 가치 ' 라고 설명 했 다 .