또한 , 종래 의 장치 들 은 , 사용 자 가 현실 세계 를 응시 할 때 초점 거리 를 변경 하 는 경우 가상 영상 의 초점 이 맞 지 않 게 된다는 한계 가 있 다 . 이 를 해결 하 기 위하 여 가상 영상 에 대한 초점 거리 를 조절 할 수 있 는 프리즘 과 같 은 구성 을 이용 하 거나 초점 거리 의 변경 에 따라 가변 형 초점 렌즈 를 전기 적 으로 제어 하 는 등 의 기술 이 제안 되 어 있 다 . 그러나 , 이러 한 기술 또한 초점 거리 를 조절 하 기 위하 여 사용 자 가 별도 의 조작 을 해야 하 거나 초점 거리 의 제어 를 위한 별도 의 프로세서 등 과 같 은 하드웨어 및 소프트웨어 를 필요 로 한다는 점 에서 문제 가 있 다 .