디스플레이 110 은 정보 를 출력 하 고 , 사용 자 의 입력 을 감지 하 기 위한 기능 들 을 수행 한다 . 디스플레이 110 은 사용자 로부터 입력 된 명령 또는 데이터 를 제 어부 130 에 전달 할 수 있 다 . 이 를 위해 , 디스플레이 110 은 출력 및 입력 을 위한 적어도 하나 의 하드웨어 모듈 을 포함 할 수 있 다 . 예 를 들 어 , 하드웨어 모듈 은 센서 , 키보드 , 키패드 , 스피커 , 마이크 , 터치스크린 , LCD ( liquid crystal display ) , LED ( Light Emitting Diode ) , LPD ( light emitting polymer display ) , OLED ( Organic Light Emitting Diode ) , AMOLED ( Active Matrix Organic Light Emitting Diode ) , FLED ( Flexible LED ) 중 적어도 하나 를 포함 할 수 있 다 . 예 를 들 어 , 디스플레이 110 은 터치 스크린 을 통하 여 입력 된 사용자 의 터치 입력 ( 예 : 탭 ( tap ) , 더블 ( double ) 탭 , 홀드 ( hold ) , 드래그 앤 드롭 ( drag and drop ) , 프레스 ( press ) , 핀치 ( pinch ) , 스트레치 ( strech ) , 슬라이드 ( slide ) , 스와 이프 ( swipe ) , 로테 이트 ( rotate ) , 플리 킹 ( flicking ) 등 ) 에 대한 데이터 를 제 어부 130 으로 제공 할 수 있 다 . 예 를 들 어 , 탭 입력 은 터치 화면 에서 객체 를 선택 하 거나 객체 의 기능 을 실행 하 기 위한 동작 일 수 있 다 . 더블 탭 입력 은 화면 을 확대 또는 축소 하 는 도중 기본 화면 ( default view ) 로 돌아가 기 위한 동작 일 수 있 다 . 홀드 입력 은 일정 시간 동안 터치 상태 를 유지 하 는 동작 으로 , 특별 한 기능 을 실행 하 기 위한 동작 일 수 있 다 . 일 실시 예 에 따라 , 홀드 입력 은 편집 모드 로 전환 하 기 위한 동작 일 수 있 다 . 다른 실시 예 에 따라 , 홀드 입력 은 어플리케이션 에서 텍스트 를 선택 하 기 위한 동작 일 수 있 다 . 드래그 앤 드롭 입력 은 화면 을 터치 하 고 홀드 상태 로 드래그 하 는 동작 으로 이루어질 수 있 다 . 예 를 들 어 , 앤 드롭 입력 은 객체 를 원하 는 위치 로 이동 하 기 위한 동작 일 수 있 다 . 핀치 입력 은 화면 을 확대 또는 축소 하 는 동작 일 수 있 다 . 플리 킹 입력 은 화면 을 터치 하 고 홀드 상태 로 이동 하 여 해제 하 는 동작 으로 이루어질 수 있 다 . 예 를 들 어 , 플리 킹 동작 은 옵션 메뉴 를 열 거나 , 목록 을 스크롤 ( scroll ) 하 기 위한 동작 일 수 있 다 .