한편 , 상기 좌하 측 코너 블록 ( BR 0 ) , 상기 좌하 측 블록 ( BR 1 ) , 상기 우하 측 픽셀 또는 좌상 측 픽셀 을 포함 하 는 블록 ( C ) 순 으로 스캔 할 수 도 있 다 . 또한 , 유효 한 시간 스킵 후보 자 블록 이 복수 개 존재 할 경우 , 가장 큰 면적 을 갖 는 대응 블록 또는 이 들 의 중앙값 ( median ) 을 시간 스킵 후보 자 움직임 벡터 로 설정 할 수 도 있 다 .