비디오 소스 ( 301 ) 는 , 임의 의 적합 한 비트 심도 ( 예 를 들 어 : 8 비트 , 10 비트 , 12 비트 , . ..), 임의 의 색공 간 ( 예 를 들 어 , BT . 601 Y CrCB , RGB , . ..), 및 임의 의 적합 한 샘플링 구조 ( 예 를 들 어 , Y CrCb 4 : 2 : 0 , Y CrCb 4 : 4 : 4 ) 일 수 있 는 디지털 비디오 샘플 스트림 의 형식 으로 인코더 ( 303 ) 에 의해 코딩 될 소스 비디오 시퀀스 를 제공 할 수 있 다 . 미디어 서빙 시스템 에서 , 비디오 소스 ( 301 ) 는 이전 에 준비 된 비디오 를 저장 하 는 저장 디바이스 일 수 있 다 . 영상 회의 시스템 에서 , 비디오 소스 ( 301 ) 는 비디오 시퀀스 로서 로컬 이미지 정보 를 캡 처하 는 카메라 일 수 있 다 . 비디오 데이터 는 순차 적 으로 볼 때 움직임 을 부여 하 는 복수 의 개별 픽처 로서 제공 될 수 있 다 . 픽처 들 자체 는 픽셀 들 의 공간 어레이 로서 조직 될 수 있 고 , 여기 서 각각 의 픽셀 은 사용 중 인 샘플링 구조 , 색 공간 등 에 의존 하 여 하나 이상 의 샘플 을 포함 할 수 있 다 . 본 기술 분야 의 통상 의 기술자 는 픽셀 들 과 샘플 들 사이 의 관계 를 쉽 게 이해 할 수 있 다 . 아래 의 설명 은 샘플 들 에 초점 을 맞춘다 .