부가 적 으로 , 카메라 ( 4 ) 가 볼록 렌즈 ( 2 ) 와 VR 재생 컴포넌트 ( 5 ) 사이 에 위치 되 고 , 즉 , 카메라 ( 4 ) 의 설치 위치 가 가시광선 ( S 1 ) 의 전 파선 에 위치 되 기 때문 에 , 카메라 ( 4 ) 의 설치 위치 가 적절히 제한 되 어 가시광선 ( S 1 ) 의 차단 을 방지 할 수 도 있 다 . 예 를 들 어 , 도 1 에 도시 된 바 와 같이 , 카메라 ( 4 ) 는 볼록 렌즈 ( 2 ) 에 대한 VR 재생 컴포넌트 ( 5 ) ( 즉 , VR 용 머리 - 착용 형 장치 내 VR 디스플레이 컴포넌트 ) 의 디스플레이 영역 ( 예 를 들 어 , 디스플레이 영역 은 도 1 에 도시 된 상부 경계 ( T 1 ) 및 하부 경계 ( T 2 ) 로 나타낼 수 도 있 음 ) 으로부터 가능 한 최대 한도 까지 , 더 이격 되게 위치 될 수 도 있 다 .