VR 장치 ( 100 ) 는 통신부 ( 110 ) , 처 리부 ( 120 ) , 디스플레이 부 ( 130 ) , 센 서부 ( 140 ) 등 을 포함 할 수 있 다 . 먼저 , 통신부 ( 110 ) 는 캐릭터 인체 모션 생성 장치 ( 300 ) 와 네트워크 를 통해 데이터 를 송신 가능 하 도록 구성 된 모듈 또는 부품 일 수 있 으며 , VR 장치 ( 100 ) 를 착용 한 플레이어 의 모션 , 자세 등 과 관련 된 데이터 를 통신부 ( 110 ) 를 통해 외부 장치 , 예컨대 캐릭터 인체 모션 생성 장치 ( 300 ) 로 전송 할 수 있 다 . 여기 서 , 네트워크 는 유선 또는 무선 으로 연결 되 는 네트워크 로서 , 네트워크 가 무선 통신 망일 경우 , 셀룰러 통신 또는 근거리 통신 을 포함 할 수 있 다 . 예컨대 , 셀룰러 통신 은 LTE ( Long - Term Evolution ) , LTE - A ( LTE Advanced ) , 5 G ( 5 th Generation ) , CDMA ( Code Division Multiple Access ) , WCDMA ( Wideband CDMA ) , UMTS ( Universal Mobile Telecommunications System ) , WiBro ( Wireless Broadband ) , 또는 GSM ( Global System for Mobile Communications ) 등 중 적어도 하나 를 포함 할 수 있 다 . 또한 , 근거리 통신 은 Wi - Fi ( Wireless Fidelity ) , 블루투스 ( Bluetooth ) , 지그 비 ( Zigbee ) 또는 NFC ( Near Field Communication ) 등 적어도 하나 를 포함 할 수 있 다 . 그러나 , 통신 방법 은 이 에 한정 되 는 것 은 아니 며 차후 개발 되 는 무선 통신 의 기술 도 포함 될 것 이 다 .