대전 표시 화면 ( 40 ) 은 , 도 7 에 도시 하 는 바 와 같이 , 화면 하부 에 배치 된 투수 캐릭터 ( 71 ) 와 화면 상부 에 배치 된 타자 캐릭터 ( 72 ) 를 주로 가지 고 있 다 . 투수 캐릭터 ( 71 ) , 타자 캐릭터 ( 72 ) 는 , 투수 캐릭터 ( 71 ) , 타자 캐릭터 ( 72 ) 를 동작 시키 기 위한 커맨드 가 게임 프로그램 에 기초 하 여 제 어부 ( 1 ) 로부터 발행 되 면 , 투수 캐릭터 ( 71 ) , 타자 캐릭터 ( 72 ) 의 동작 이 , 투수 캐릭터 ( 71 ) , 타자 캐릭터 ( 72 ) 에 대응 하 는 화상 데이터 예 를 들 어 폴리곤 데이터 를 연속 적 으로 이동 시키 는 것 에 의하 여 , 텔레비전 모니터 ( 20 ) 에 표시 되 도록 되 어 있 다 .