한 무리 의 사람 들 이 스크린 앞 에 서 서 양 팔 을 흔든다 . 있 는 힘껏 발 을 구르 기 도 하 고 , 우스꽝 스러운 춤 을 추 기 도 한다 . 사람 들 맞은편 스크린 에 는 토끼 를 닮 은 아바타 가 사람 들 의 동작 을 똑같이 따라 하 고 있 다 . 지금 그 들 은 일종 의 동작 인식 게임 을 즐기 는 중 이 다 . 불과 수 미터 옆 에서 는 디자이너 몇 명 이 PC 에 앉 아서 작업 을 하 고 있 다 . 그 들 은 옆 에서 무슨 일 이 벌어지 건 신경 쓰이 지 않 는 모양새 다 . 스크린 에 수많 은 불빛 이 명멸 하 고 , 사방 에서 발 을 구르 는 소리 가 들려와도 그 들 은 태연 하 게 자신 의 일 에 집중 하 고 있 다 . 마치 저 들 과 다른 차원 에 있 는 것 처럼 . 전자 는 기자 들 이 고 , 후자 는 디스트릭트 ( www . dstrict . com ) 직원 들 이 다 . 그리고 이 곳 은 디스트릭트 가 개발 중 인 체험 테마파크 ‘ 라이브 파크 ’ 의 데모 시설 , ‘ 라이브 팩토리 ’ 다 . 올해 12 월 디스트릭트 가 라이브 파크 의 공식 개장 을 앞두 고 그 일부 를 기자 들 에게 공개 한 것 . 게임 으로 따지 면 CBT ( 클로즈 베타테스트 ) 인 셈 이 다 . 현재 라이브 팩토리 는 투자자 및 언론 의 견학 공간 이 자 디스트릭트 직원 들 의 사무실 이 다 . 견학 자 들 은 웃 고 즐겼 지만 , 직원 들 은 후반 작업 에 여념 이 없 다 . 이 극심 한 온도 차이 는 라이브 파크 의 현재 진행 상황 을 대변 한다 . 라이브 파크 의 첫 번 째 에피소드 , ‘ 노이 라이브 ( Noi Live ) ’ 는 이제 겨우 60 % 가량 완성 됐 다 . 특히 , 디스트릭트 의 주특기 중 하나 라고 할 수 있 는 홀로그램 분야 는 아직 멀 었 다 . 일반 적 으로 콘텐츠 생산자 들 은 웬만큼 결과물 을 완성 하 고 나 서 야 언론 에 공개 하 기 마련 이 지만 , 디스트릭트 는 체험 형 테마파크 를 어려워하 는 기자 들 의 이해 를 돕 기 위해 이른 시기 에 공개 하 게 된 것 이 다 . 따라서 이 시점 에 라이브 파크 의 성공 가능 성 을 이야기 하 는 것 은 다소 조심 스럽 다 . 공개 된 것 보다 공개 되 지 않 은 부분 이 더 많 고 , 공개 된 부분 도 바뀔 가능 성 이 높 다 . 디스트릭트 최은석 대표 는 “ 일부 콘텐츠 를 보여 주 지 못해 아쉽 다 ” 라며 , “ 12 월 에 개장 하 는 라이브 파크 에 는 더 많 은 게임 과 즐길 거리 가 추가 될 예정 ” 이 라고 밝혔 다 . 아바타 생성 단계 , 라이브 스테이션 라이브 파크 는 롤플레잉 게임 과 비슷 하 다 . 롤플레잉 게임 에서 제일 먼저 자기 캐릭터 를 만들 듯 , 라이브 파크 에서 도 자신 만 의 아바타 를 생성 해야 한다 . 관람객 이 제일 먼저 찾 게 되 는 라이브 스테이션 은 이 아바타 를 만드 는 장소 다 . 얼굴 인식 기기 앞 에 서 서 사진 을 찍 고 , 입장 시 받 았 던 팔찌 를 센서 에 가져다 대 면 자신 을 닮 은 아바타 가 등록 된다 . 하지만 , 한 눈 에 알아볼 수 있 을 정도 로 닮 지 는 않 았 다 . 최종 완성 단계 에서 는 어떻게 변할지 모르 겠 지만 , 현재 로서 는 아바타 위 에 표기 되 는 영문 이니셜 로 자신 의 아바타 를 구분 하 는 것 이 편하 다 . 만약 이 방식 을 계속 고집 한다면 , 수백 명 이 동시 에 입장 하 면 본인 아바타 찾기 가 쉽 지 않 다는 단점 이 있 을 것 으로 보인다 . 세계관 습득 은 필수 , 라이브 봇 아바타 를 만든 후 에 는 노이 라이브 의 세계관 을 영상 으로 보여 주 는 라이브 봇 으로 이동 하 게 된다 . 여기 에서 관람객 들 은 지구 와 멀 어 져 가 는 달 을 붙잡 기 위해 월계수 씨앗 을 모아야 한다는 것 을 알 게 된다 . 라이브 봇 에 는 영화 ‘ 스타워즈 ’ 에 등장 할 법 한 원통형 로봇 이 등장 해 공연 을 펼친다 . 하지만 사실 로봇 은 거들 뿐 , 실제 세계관 설명 은 영상 을 통해 이루어진다 . 움직임 에 반응 한다 , 라이브 캡슐 이제 부터 는 관람객 스스로 가 이야기 를 진행 시켜야 한다 . 첫 번 째 월계수 씨앗 을 획득 할 수 있 는 라이브 캡슐 에 는 관람객 의 움직임 에 반응 하 는 설치 물 이 등장 한다 . 이 설치 물 은 수십 개 의 발광 패널 로 구성 되 어 있 는데 , 관람객 들 이 발 로 밟 거나 손 을 갖다대 는 패널 에 불 이 들어온다 . 이 와 관련 된 미니 게임 을 성공 적 으로 완수 했 을 때 , 월계수 씨앗 을 얻 을 수 있 을 것 으로 추정 된다 . 하지만 , 아직 콘텐츠 가 완성 되 지 않 아서 현재 패널 은 관람객 의 움직임 에 반응 하 지 않 았 다 . 360 도 3 D 입체 영상 , 라이브 360 라이브 360 은 360 도 전 방향 에서 3 D 입체 영상 을 상영 하 는 곳 이 다 . 원통형 구조 로 되 어 있 으며 , 둘레 가 27 미터 에 달해 수십 명 이 한꺼번에 입장 할 수 있 다 . 입구 에서 받 은 특수 안경 을 끼 면 , 라이브 360 어느 쪽 을 보 더라도 실감 나 는 3 D 입체 영상 을 관람 할 수 있 다 . 다만 , 영상 의 길이 가 짧 다는 게 ( 약 6 분 ) 아쉽 다 . 본격 적 인 게임 공간 , 라이브 플레이 라이브 플레이 에서 는 다양 한 미니 게임 을 통해 월계수 씨앗 을 모을 수 있 다 . 관람객 들 이 가장 오래 머무르 게 되 는 곳 이 다 . 벽면 전체 가 스크린 으로 되 어 있 고 , 모션 센서 가 일정 간격 마다 배치 됐 다 . 이 모션 센서 앞 에 서 서 팔찌 를 가져다 대 면 자신 의 아바타 가 등장 하 는데 , 이 아바타 가 관람객 의 행동 을 그대로 따라서 움직인다 . 동작 인식 게임기 ‘ 키넥트 ’ 나 ‘ 위 ’ 를 연상 케 한다 . 또 라이브 플레이 중앙 에 는 터치스크린 을 탑재 한 테이블 이 다수 놓여 있 다 . 스마트폰 이나 태블릿 PC 에서 인기 를 얻 고 있 는 ‘ 앵그리 버드 ’ 류 의 게임 을 즐길 수 있 을 것 으로 보인다 . 빛 이 부리 는 마술 , 라이브 미로 라이브 미로 에서 는 불빛 이 반짝이 는 미로 를 접할 수 있 다 . 그런데 , 제주도 미로 공원 수준 의 난이도 를 생각 하 면 실망 할지 도 모르 겠 다 . 미 로 자체 의 크기 가 작 고 미로 의 벽 이 낮 아 순식간 에 도착 점 을 찾 을 수 있 다 . 도착 점 에 있 는 동작 인식 게임 을 통해 마지막 월계수 씨앗 을 얻 게 된다 . 동작 인식 게임 의 차례 를 기다리 는 동안 지루 함 을 달랠 수 있 도록 모래 바닥 에 불빛 으로 그림 을 그릴 수 있 게 했 다 . 날 따라 해 봐요 , 라이브 홀로 월계수 씨앗 을 충분히 모았 다면 , 인기 연예인 의 공연 에 직접 참여 할 수 있 다 . 대형 스크린 에 걸 그룹 2 NE 1 을 닮 은 아바타 가 등장 하 는데 , 자신 의 아바타 와 실제 모습 이 영상 에 함께 등장 한다 . 동작 인식 기술 과 홀로그램 의 결합 이 다 . 쑥스러움 을 감수 할 수 만 있 다면 , 2 NE 1 와 함께 춤 을 추 는 것 도 어렵 지 않 다 . 미완성 이 라 아쉬운 부분 도 많 아 일부 나마 라이브 파크 를 체험 해 본 결과 , 즐길 거리 가 미흡 하 다는 아쉬움 이 남 았 다 . 게임 수 가 적 기 도 했 지만 , 게임 난이도 도 턱없이 낮 았 기 때문 이 다 . 현재 공개 된 게임 은 미취학 아동 들 도 쉽 게 완수 할 수 있 을 정도 로 간단 한 미니 게임 들 이 다 . 초등학생 이상 이 라면 모든 게임 을 마치 는 데 30 분 도 채 걸리 지 않 을 것 으로 예상 된다 . 디스트릭트 측 에서 공개 한 라이브 파크 의 입장료 는 24 , 000 원 . 웬만 한 테마파크 와 비슷 한 수준 이 다 . 이 정도 의 입장료 를 지불 했 다면 최소한 2 ~ 3 시간 은 즐길 수 있 는 콘텐츠 가 완비 돼야 한다 . 누구 나 쉽 게 월계수 씨앗 을 획득 할 수 있 다면 , 콘텐츠 의 소비 속도 를 감당 할 수 없 게 된다 . 최소한 한 게임 에 두어 번 도전 해야 성공 할 수 있 을 정도 의 난이도 는 갖추 어야 하 지 않 을까 . 물론 가족 관람객 을 대상 으로 한 테마파크 이 기 때문 에 , 누구 나 쉽 게 게임 을 배울 수 있 어야 한다 . 하지만 , 게임 이 단순 한 것 과 쉬운 것 은 완전히 다르 다 . 간단 한 게임 의 대명사 인 테트리스 에 장시간 집중 할 수 있 는 이유 는 테트리스 가 쉬운 게임 이 아니 기 때문 이 다 . 그리고 아이 들 의 안전 사고 역시 우려 되 는 부분 이 다 . 달 의 뒤편 을 묘사 한 노이 라이브 의 세계 에 는 뾰족뾰족 한 소품 들 이 다수 등장 한다 . 체험 형 테마파크 의 특성 상 직접 접촉 할 일 이 많 은데 , 이 소품 들 이 지나치 게 견고 하 다면 아이 들 이 다칠 수 있 다 . 그렇 다고 스티로폼 등 의 부드러운 소재 로 제작 한다면 개장 한 달 이 채 되 지 도 않 아 라이브 파크 곳곳 이 훼손 될 우려 가 있 다 . 관람객 과 라이브 파크 양쪽 을 모두 보호 할 수 있 는 장치 가 시급 하 다 . 글 / IT 동아 서동민 ( cromdandy @ itdonga . com ) 사용 자 중심 의 IT 저널 - IT 동아 ( it . donga . com ) * 포털 내 배포 되 는 기사 는 사진 과 기사 내용 이 맞 지 않 을 수 있 으며 온전 한 기사 는 IT 동아 사이트 에서 보 실 수 있 습니다 . [ IT 동아 많이 본 뉴스 ] 저렴 한데 왜 안 될까 ? 저 가 스마트폰 시장 의 걸림돌 KT , ' 갤럭시 그랜드 ' 사고 액세서리 도 받 자 접 었 다 펼 수 있 는 2 화면 탑재 스마트폰 나왔 다 한 눈 에 보 는 전자책 동향 - 1 월 셋째 주 ( 1 . 10 - 1 . 16 ) 한 눈 에 보 는 IT 이슈 - 1 월 셋째 주 ( 1 . 14 - 1 . 20 )