일부 실시 예 에서 추출 한 한 개 의 컨 벌 루 션 윈도우 데이터 는 연속 해서 타깃 메모리 에 저장 되 기 때문 에 , 한 개 크기 가 C×R×S 인 3 차원 컨 벌 루 션 윈도우 의 이미지 데이터 는 , 데이터 처리 장치 의 추출 후 에 타깃 메모리 에서 는 길이 가 C×R×S 인 1 차원 벡터 가 된다 . 이미지 ( 510 ) 에서 총 N 개 의 컨 벌 루 션 윈도우 데이터 를 추출 했 다고 가정 하 면 , 최종 타깃 메모리 에 저장 되 는 것 은 크기 가 N 행 , C×R×S 열인 2 차 행렬 이 다 . 커널 의 경우 마찬가지 로 F 행 , C×R×S 열 의 2 차 행렬 이 고 , 커널 은 전치 후 C×R×S 행 , F 열 의 2 차 행렬 이 되 므로 , 복잡 한 이미지 컨 벌 루 션 조작 이 이 때 는 두 개 의 2 차 행렬 의 곱셈 으로 전환 된다 . 아래 산식 ( 1 ) 에서 보여 지 는 것 과 같이 , D 는 이미지 데이터 행렬 , W 는 가중 데이터 행렬 이 고 , 한 개 의 컨 벌 루 션 윈도우 가 포함 하 는 이미지 데이터 는 , 예 를 들 어 좌측 의 점선 블록 ( 길이 가 C×R×S 인 1 차원 벡터 ) 이 고 , 한 개 의 커널 이 포함 하 는 가중 데이터 열 은 예 를 들 어 , 우측 의 점선 블록 이 다 . 이러 한 방식 을 통해 컨 벌 루 션 조작 중 행렬 연산 의 효율 을 향상 시킬 수 있 다 .