한편 , 본 명세서 에 따른 통신 장치 및 통신 제어 방법 의 성능 을 검증 하 기 위한 실험 환경 으로 , 도 7 에 도시 된 것 과 같이 , CoAP 오픈 소스 를 활용 하 여 서버 와 클라이언트 소프트웨어 를 구현 하 였 다 . 서버 는 라즈베리 파이 를 사용 하 였으며 , 클라이언트 는 일반 PC 를 사용 하 였 다 . 통신 성능 측정 을 위해서 CoAP 패킷 전송 클라이언트 를 25 개 에서 100 개 로 늘려 가 면서 각 클라이언트 당 10 개 의 요청 패킷 을 보냄 으로써 혼잡 네트워크 상황 을 만들 었 고 , 패킷 시간 당 패킷 처리 량 을 측정 한 결과 도면 8 과 같이 기존 CoAP 과 CoCoA 에 비해 패킷 처리 량 이 각각 150 %, 50 % 상승 함 을 확인 했 다 . 또한 ,