제 1 프로세서 ( 110 ) 는 제 2 그래픽 오브젝트 에 대한 사용자 의 입력 에 대응 하 는 제 3 그래픽 오브젝트 가 상기 제 2 그래픽 오브젝트 의 일 측 ( 예컨대 , 제 2 그래픽 오브젝트 의 아래쪽 ) 에 디스플레이 되 도록 입출력 인터페이스 모듈 ( 130 ) 을 통해 디스플레이 되 는 적어도 하나 의 제 3 그래픽 오브젝트 의 위치 를 결정 할 수 있 다 .