도 5 를 참조 하 면 , 본 발명 에 따른 그래픽 프로세서 제어 프로그램 을 인 스턴스 화 하 기 위해 사용 되 는 동작 들 을 도시 한 흐름 도 가 도시 된다 . 다시 한 번 , 도 5 에 도시 된 과정 은 바람직 하 게 도 1 에 도시 된 애플리케이션 프로세서 ( 102 ) 와 같 은 적절히 프로그램 된 프로세서 를 사용 해서 수행 된다 . 그러나 당업자 에게 알려진 바 와 같이 , 다른 구현 기술 들 이 동등 하 게 사용 될 수 있 다 . 두 개 의 병렬 경로 들 ( parallel paths ) 이 도 5 에 도시 된다 . 상기 병렬 경로 들 중 제 1 경로 를 따라서 , 블록 ( 502 ) 에서 제어 프로그램 을 런 치 하 라는 요청 이 수신 되 었 는지 가 결정 된다 . 앞서 언급 된 것 처럼 , 그러 한 요청 은 디바이스 의 사용자 에 의해 명시 적 으로 제공 될 수 있 다 . 그러 한 요청 이 수신 되 었 을 때 , 과정 이 블록 ( 504 ) 에서 계속 되 어 , 현재 ( 즉 , 현재 작동 되 는 ) 그래픽 프로세서 가 식별 된다 . 그 후 에 , 블록 ( 506 ) 에서 , 현재 작동 그래픽 프로세서 에 대응 하 는 제어 프로그램 이 인 스턴스 화 된다 . 이런 방식 으로 , 디바이스 의 사용자 에 의해 입력 된 그래픽 프로세서 제어 프로그램 을 런 치 하 라는 요청 들 은 현재 작동 그래픽 프로세서 에 상관없이 정확 한 현재 그래픽 프로세서 제어 프로그램 을 런 치 하 게 된다 .