도 11 은 상기 설명 한 온라인 게임 을 위한 사용 자 인터페이스 제공 장치 를 이용 하 여 사용 자 인터페이스 를 설계 하 는 전체 적 인 과정 을 보인 순서도 로서 , 도시 한 바 와 같이 UI 엔진 과 저작 도구 를 설치 하 고 환경 을 설정 한 후 , UI 디자이너 가 게임 의 시나리오 에 맞추 어 컨트롤 요소 의 프레임 이나 배경 등 에 적용 될 이미지 리소스 를 제작 한다 .