사운드 의 주파수 로 사운드 를 생 성 , 즉 , 종래 의 사운드 생성 기기 가 했 던 것 처럼 고전 적 인 음파 정리 ( acoustic wave theorem ) 의 제로 - 평균 흐름 가정 ( zero - mean - flow assumption ) 에 부합 하 는 사운드 신호 를 생성 하 는 대신 , 본 발명 의 사운드 생성 기기 는 일련 의 공기 펄스 를 펄스 레이트 ( 도 15 에 도시 된 바 와 같이 ) 로 생성 하 며 , " 여기 서 펄스 레이트 는 인간 의 최대 가청 주파수 보다 높 다 . "" 펄스 ( pulse ) "" 및 "" 공기 펄스 ( air pulse ) "" 라는 용어 는 이하 의 설명 및 청구 범위 에서 상호 교환 가능 하 게 사용 되 며 "," "" 주위 의 기압 에 대해 "," 펄스 사이클 내 에 사운드 생성 기기 에 의해 야기 되 는 기압 의 비 주기 적 인 맥동 변화 ( pulsating variation ) "" 를 의미 하 는 것 으로 해석 되 어야 한다 . 즉 ", 각각 의 공기 펄스 는 펄스 사이클 에 대응 하 며 , 여기 서 펄스 사이클 의 주기 는 펄스 레이트 의 역수 ( inverse ) / 반수 ( reciprocal ) 와 동일 하 다 . 다시 말 해 , 공기 펄스 는 음압 레벨 ( sound pressure level , SPL ) 에 관한 것 이 며 , 펄스 사이클 에 걸친 공기 펄스 의 순 SPL 은 0 이 아니 다 . 일 실시 예 에서 , 펄스 레이트 는 일반 적 으로 20 kHz 인 것 으로 생각 되 는 인간 의 최대 가청 주파수 의 두 배 보다 상당히 높 은 초음파 레이트 , 예컨대 72 kHz 또는 96 kHz 일 수 있 다 . 이 펄스 레이트 는 나이 퀴스트 법칙 ( Nyquist law ) 에 따라 결정 되 는데 , 이 는 주파수 스펙트럼 앨리 어 싱 ( frequency spectral aliasing ) 이 들리 지 않 도록 하 려면 , 펄스 레이트 는 인간 의 최대 가청 주파수 , 20 kHz , 및 생성 될 사운드 신호 의 최대 주파수 의 합 보다 적어도 높 아야 한다 . 사운드 생성 기기 에 의해 생성 되 는 일련 의 / 복수 의 공기 펄스 는 초음파 펄스 어레이 ( ultrasonic pulse array , UPA ) 로 지칭 될 수 있 다 .