도 22 는 네트워크 통신 환경 으로 커 뮤 니 컨 트 ( C 1 A ) 를 인터 페이 싱하 는 프로세스 에서 가상 환경 생성자 ( 500 ) 에 의해 구현 되 는 방법 의 실시 예 를 도시 하고 있 다 . 도 22 의 방법 에 따르 면 , Area Application 1 로 의 커 뮤 니 컨 트 ( C 1 A ) 의 접속 에 응답 하 여 , Area Service 1 은 만남 서비스 ( 514 ) 에 커 뮤 니 컨 트 ( C 1 A ) 가 멤버 인 모든 영역 에 대한 질의 를 송신 하 고 , 영역 , 공존 및 프레즌스 에 의해 분류 된다 ( 도 22 , 블록 ( 530 ) ) . Area Service 1 으로부터 질의 를 수신 하 면 , 만남 서비스 ( 514 ) 는 커 뮤 니 컨 트 ( C 1 A ) 가 멤버 인 모든 영역 을 결정 한다 ( 도 22 , 블록 ( 532 ) ) . 만남 서비스 ( 514 ) 는 멤버 리스트 에 기초 하 여 결정 된 영역 의 모든 멤버 를 결정 한다 ( 도 22 , 블록 ( 534 ) ) . 전형 적 으로 , 만남 서비스 ( 514 ) 는 접속 상태 ( 즉 , 온 라인 또는 오프라인 ) 와 무관 하 게 결정 된 영역 의 모든 멤버 리스트 를 획득 한다 . 만남 서비스 ( 514 ) 는 모든 결정 된 멤버 의 프레즌스 상태 를 결정 한다 ( 도 22 , 블록 ( 536 ) ) . 만남 서비스 ( 514 ) 는 Area Service 1 에 커 뮤 니 컨 트 ( C 1 A ) 가 멤버 인 모든 영역 에 대한 질의 를 송신 하 고 , 영역 , 공존 및 프레즌스 에 의해 분류 된다 ( 도 22 , 블록 ( 538 ) ) . Area Service 1 은 커 뮤 니 컨 트 ( C 1 A ) 가 Area Application 1 에 접속 하 는 클라이언트 노드 상 에서 실행 되 는 통신 애플리케이션 에 질 의 결과 를 송신 한다 ( 도 22 , 블록 ( 540 ) ) .