두 개 의 투영 위치 에 따라 조준점 이 수평 방향 을 따라 타깃 가상 객체 의 신체 로 이동 할 수 있 는 것 으로 결정 되 면 , 조준점 의 투영 위치 의 수평 위치 에 대응 하 는 위치 가 타깃 위치 로서 직접 사용 될 수 있 다 . 사례 1 에서 , 타깃 위치 를 획득 한 후 , 조준점 은 수평 방향 만 을 따라 이동 하 도록 제어 될 수 있 다 .