게임 데이터 가중치 가 산출 되 면 , 단계 ( S 600 ) 에서 가중치 를 포함 하 는 게임 데이터 가 생성 된다 . 상기 게임 데이터 는 제 1 입력 신호 에 대응 하 는 속성 의 게임 데이터 에 제 2 입력 신호 에 대응 하 는 가중치 가 적용 된 데이터 를 포함 한다 . 또한 , 제 2 입력 신호 에 대응 하 는 오디오 , 이미지 , 동화상 출력 데이터 중 하나 이상 을 더 포함 할 수 도 있 다 .