뿐 만 아니 라 , 기술 적 - 지식 을 가진 사용 자 는 점차 적 으로 게임 의 로컬 카피 를 역 - 엔지니어링 ( reverse - engineering ) 할 것 이 고 게임 을 변형 하 게 되 어서 그 들 을 속일 수 있 다 . 속임수 ( cheats ) 는 인간 이 할 수 있 는 것 보다 더 빠르 게 버튼 을 누르 는 것 을 만드 는 것 만큼 쉬울 것 이 다 ( 예컨대 , 매우 반복 적 으로 총 을 쏘 는 것 ) . 게임 내 자산 거래 ( in - game asset transaction ) 를 지원 하 는 게임 에 있 어서 , 속임수 는 실제 적 경제 가치 의 자산 을 포함 하 는 사기 거래 를 초래 하 는 정교 한 수준 에 도달 할 수 있 다 . 온라인 또는 MMOG 경제 모델 은 그러 한 자본 거래 에 기초 할 때 , 이 는 게임 오퍼레이터 에게 실질 적 인 해로운 결과 를 초래 하 게 할 수 있 다 .