이하 에서 는 도 10 A 를 참조 하 여 방법 1 을 보다 상세히 설명 한다 . 우선 Sensing window B ( 10 A - 2 ) 만 사용 하 여 센싱 을 수행 하 는 경우 를 고려 한다 . Sensing window A ( 9 - 02 ) 없이 Sensing window B ( 10 A - 2 ) 만 사용 할 경우 에 는 Sensing window A 에서 센싱 을 통해 Resource selection window ( 10 A - 1 ) 에서 제외 ( exclusion ) 된 자원 없이 센싱 이 수행 될 수 있 다 . 도 10 A 을 참조 하 면 방법 1 을 사용 할 경우 에 Energy detection 을 위한 슬롯 구간 ( 10 A - 4 ) 이 설정 될 수 있 다 . 도 10 A 에서 Resource selection window ( 10 A - 1 ) 의 구간 [ n + T 1 , n + T 2 ] =[ n + 1 , n + 6 ] 과 Sensing window B ( 10 A - 2 ) 의 구간 [ n + T 1 ', n + T 2 ']=[ n + 1 , n + 6 ] 이 동일 하 게 설정 된 경우 가 도시 된다 . 도 10 A 에서 Energy detection 을 위한 슬롯 구간 이 X = 2 으로 설정 된 예시 가 도시 된다 ( 10 A - 4 ) . 앞서 설명 한 바 와 같이 X 는 물리 적 인 슬롯 의 수 가 아니 라 자원 풀 에 속한 슬롯 의 수 를 의미 하 므로 도 10 A 에서 10 A - 9 와 10 A - 10 가 X = 2 에 의해서 Energy detection 이 수행 되 는 슬롯 구간 이 된다 . [ 실시 예 3 ] 을 통해 전술 한 바 와 같이 Rx , y ( 10 A - 3 ) 은 자원 풀 에 속한 슬롯 ty 에 대해서 자원 풀로 설정 된 서브 채널 영역 내 의 x + j 의 연속 적 인 서브 채널 로 구성 된 하나 의 자원 후보 를 나타낸다 . 여기 서 j = 0 , … , LsubCH - 1 로 Rx , y ( 10 A - 3 ) 은 LsubCH = 2 인 경우 의 일 예시 이 며 , 실제로 LsubCH 은 자원 할당 을 위한 서브 채널 길이 로 시스템 정보 로 내려오 는 자원 할당 범위 안 에서 선택 될 수 있 다 . 도 10 A 에서 X = 2 에 의하 여 Energy detection 을 위한 첫 슬롯 구간 에 속하 는 슬롯 ( 10 A - 9 , 10 A - 10 ) 에서 의 모든 자원 후보 의 수 가 N 으로 결정 될 수 있 다 . 단말 은 N 개 의 자원 후보 에 대해서 Energy detection 을 수행 하 여 어떤 자원 후보 가 전송 에 적합 한지 판단 할 수 있 다 . 이때 Energy detection 을 위해 각 자원 후보 에 대해서 단말 이 SL RSSI 를 측정 하 여 해당 값 이 ( pre -) configuration 된 임계 값 을 초과 하 는지 의 여부 를 판단 할 수 있 다 . 이때 모든 자원 후보 에 대한 SL RSSI 의 값 이 순차 적 으로 ordering 될 수 있 다 . 방법 1 에서 SL RSSI 는 자원 풀 에 속한 슬롯 안 에서 PSSCH 영역 의 모든 OFDM 심볼 들 에 대해 해당 자원 후보 의 주파수 영역 에서 측정 된 평균 수신 파워 로 정의 될 수 있 다 . 또한 ( pre -) configuration 된 임계 값 은 단 말 의 priority 및 CBR ( Channel Busy Ratio ) 값 에 따라 결정 되 는 값 일 수 있 다 . 만약 슬롯 구간 X 가 1 보다 큰 경우 에 는 one shot 으로 idle 한 자원 을 결정 하 는 방법 또는 contention 방식 으로 idle 한 자원 을 결정 하 는 방법 이 있 을 수 있 다 . 도 10 A 을 참고 하 면 one shot 으로 idle 한 자원 을 결정 하 는 방법 은 Energy detection 을 위한 슬롯 구간 X 에서 해당 모든 자원 후보 에서 가장 idle 한 것 으로 판단 되 는 리소스 를 선택 하 는 방법 이 다 . 이 를 통해 idle 자원 이 선택 되 었 을 때 ( 10 A - 7 ) , 자원 풀 에 속한 다음 슬롯 에서 10 A - 7 과 동일 한 주파수 영역 의 전송 자원 ( 10 A - 8 ) 이 선택 될 수 있 다 . 이 와 달리 , contention 방식 으로 idle 한 자원 을 결정 하 는 방법 은 도 10 A 를 참고 하 면 X = 2 에 의하 여 Energy detection 을 위한 첫 슬롯 구간 에 속하 는 슬롯 10 A - 9 와 10 A - 10 에서 각각 가장 idle 한 것 으로 판단 된 자원 이 동일 한 주파수 영역 의 자원 인 경우 에 만 해당 시간 / 주파수 영역 이 idle 한 것 으로 판단 하 고 , 자원 풀 에 속한 다음 슬롯 에서 동일 한 주파수 영역 이 전송 자원 으로 선택 될 수 있 다 . 만약 X = 1 로 설정 된 경우 에 는 one shot 으로 idle 한 자원 을 결정 하 는 방법 만 사용 될 수 있 다 . 10 A - 8 과 같이 전송 을 수행 할 자원 이 선택 되 면 10 A - 11 슬롯 에서 Sensing window B ( 10 A - 2 ) 는 중단 된다 . 만약 Energy detection 을 수행 한 슬롯 구간 에서 모든 자원 이 busy 한 것 으로 판단 된 경우 에 는 Resource selection window ( 10 A - 1 ) 안 에서 Back - off 를 수행 하 는 방법 을 고려 할 수 있 다 . Back - off 는 단말 이 다시 X 길이 의 Energy detection 슬롯 구간 동안 센싱 을 통해 idle 한 자원 을 파악 하 여 전송 할 자원 을 다시 선택 하 는 동작 으로 정의 될 수 있 다 . Back - off 를 수행 할 때 X 는 이전 과 동일 할 값 일 수 도 있 다 . 만약 단말 이 랜덤 하 게 X 를 선택 한 경우 에 Back - off 를 수행 시 X 값 을 랜덤 으로 다시 선택 할 수 도 있 다 . 단말 은 센싱 을 지속 하 여 Resource selection window ( 10 A - 1 ) 가 끝 나기 전 마지막 Energy detection 슬롯 구간 동안 에 idle 한 전송 자원 이 발견 되 지 않 을 경우 에 는 마지막 Energy detection 슬롯 구간 에서 모든 자원 후보 의 Energy detection 의 결과 SL RSSI 가 가장 낮 은 자원 후보 를 선택 함 으로써 , 자원 풀 에 속한 다음 슬롯 의 동일 한 주파수 영역 이 전송 자원 으로 선택 될 수 있 다 . 예 를 들 어 , 도 10 A 에서 10 A - 4 의 Energy detection 을 위한 슬롯 구간 에서 모든 자원 이 busy 한 것 으로 판단 되 면 자원 풀 에 속한 다음 슬롯 10 A - 11 로 이동 하 여 Energy detection 을 수행 될 수 있 다 . 도 10 A 에서 와 같이 Resource selection window ( 10 A - 1 ) 의 설정 구간 과 X 로 설정 된 Energy detection 슬롯 구간 및 자원 풀로 설정 된 슬롯 에 따라서 Resource selection window ( 10 A - 1 ) 가 끝 나기 전 마지막 Energy detection 슬롯 구간 은 이전 Energy detection 슬롯 구간 과 동일 한 크기 를 유지 하 지 못할 수 도 있 다 . 도 10 A 에서 와 같이 10 A - 4 의 Energy detection 을 위한 슬롯 구간 에서 모든 자원 이 busy 한 것 으로 판단 되 는 경우 자원 풀 에 속한 다음 슬롯 10 A - 11 은 Resource selection window ( 10 A - 1 ) 가 끝 나기 전 마지막 Energy detection 슬롯 구간 이 되 므로 10 A - 11 의 슬롯 의 모든 자원 후보 가 busy 할 경우 에 는 SL RSSI 가 가장 낮 은 자원 후보 를 선택 함 으로써 자원 풀 에 속한 다음 슬롯 의 동일 한 주파수 영역 이 전송 자원 으로 선택 될 수 있 다 .