인터넷 사용 의 성장 하 는 부분 은 미디어 스트리밍 이 며 , 이 는 소비자 가 많 은 전통 적 인 전달 방법 들 을 바이패스 하 여 인터넷 으로부터 직접 미디어 콘텐츠 를 소비 할 수 있 게 한다 . 스트리밍 미디어 는 재생 장치 상 에서 의 미디어 재생 을 기술 하 며 , 여기 서 미디어 는 서버 에 저장 되 고 재생 중 에 네트워크 를 통해 재생 장치 로 전송 된다 . 전형 적 으로 , 재생 장치 는 재생 중 임의 의 주어진 시간 에 충분 한 양 의 미디어 를 버퍼 에 저장 하 여 , 미디어 의 다음 부분 을 수신 하 기 전 에 재생 장치 가 모든 버퍼링 된 미디어 의 재생 을 완료 함 으로 인한 재생 의 중단 을 방지 한다 . 적응 형 비트레이트 스트리밍 또는 적응 형 스트리밍 은 현재 의 스트리밍 조건 들 ( 예 를 들 면 , 사용 자 의 네트워크 대역폭 및 CPU 용량 ) 을 실시간 으로 검출 하 고 , 이 에 따라 스트리밍 된 미디어 의 비트레이트 을 조정 하 는 것 을 포함 한다 . 전형 적 으로 , 소스 미디어 는 다중 의 비트레이트 들 로 인코딩 되 고 , 재생 장치 또는 클라이언트 는 이용 가능 한 리소스 들 에 따라 상이 한 인코딩 들 사이 에서 스트리밍 을 스위칭 한다 .