유비쿼터스 ( ubiquitous ) 사회 로 의 급격 한 발전 에 따라 , 디스플레이 를 포함 하 는 전자 장치 는 다양 한 시각 자원 의 활용 을 지원 할 수 있 게 되 었 다 . 나아가 , 근래 의 전자 장치 는 전자 장치 와 사람 간 의 소통 인프라 구축 을 지향 하 며 보다 새로운 양상 의 플랫폼 으로 발전 하 고 있 다 . 일례 로 , 전시 공간 또는 업무 공간 등 과 같 은 공공 의 공간 상 에서 나 거실 등 과 같 은 사 적 인 공간 상 에 배치 되 는 전자 장치 는 화면 내 에 표시 되 는 동적 파티클 들 을 심미 적 으로 조합 하 여 다채 로운 영상 을 구현 하 는 이른바 , 미디어 아트 영상 을 제공 할 수 있 다 .