많 은 변형 이 가능 하 다 . 예 를 들 어 , 상기 방법 은 블록 306 에서 광 파워 또는 초점 길이 의 변화 의 함수 를 플롯 하 는 것 을 생략 할 수 있 다 . 컴퓨터 모델링 프로그램 은 블록 306 에서 플롯 을 생성 하 지 않 고 권장 된 액체 렌즈 를 디자인 하 거나 디자인 파라미터 를 생성 하 기 위해 카메라 모듈 ( 202 ) 을 테스트 하 는 데이터 를 사용 할 수 있 다 . 일부 의 실시 예 에 있 어서 , 블록 312 는 조정 이 필요 치 않 은 경우 와 같이 생략 될 수 있 다 . 일부 의 실시 예 에 있 어서 , 모든 테스트 및 디자인 은 컴퓨터 모델링 을 사용 하 여 수행 될 수 있 다 .