여기 서 , 가상현실 공간 에 표시 되 는 영상 으로 평면 영상 이 아니 라 체험자 가 둘러 볼 수 있 는 넓 은 시야 의 파노라마 영상 ( 예 를 들 면 , 360 도 파노라마 영상 ) 를 채용 하 여 체험자 ( U ) 에 몰입 소화 활동 을 체험 할 수 있 다 . 또한 , 파노라마 영상 은 전주 ( 또는 부분 둘레 ) 형 뿐 만 아니 라 , 천문관 같 은 돔 ( 반구형 ) 스크린 에서 시야 의 위쪽 절반 을 가리 는 것 과 같 은 하늘 전체 둘레 형 전후 좌우 머리 에서 발 까지 전체 시야 를 가리 는 것 같 은 전체 천구 형 의 영상 을 적절 하 게 채용 할 수 있 다 .