또한 , 타이밍 t = t 6 에서 타이밍 t = t 2 + t 6 까지 의 기간 에 , 표시 부 ( 13 ) 에 표시 시키 는 2 차원 코드 를 , 그 나타내 는 정보 가 다른 것 으로 절환 하 여도 된다 . 이 와 같이 하 면 , 타이밍 t = t 2 + t 6 이후 의 기간 에서 , CPU 는 , 도 11 의 ( d ) 에 도시 한 바 와 같이 , 캐릭터 ( 15 ) 의 동화상 은 동일 하 지만 , 2 차원 코드 에 의해 표시 되 는 정보 가 상기 와 다른 합성 화상 을 표시 부 ( 13 ) 에 표시 시킬 수 있 다 .