펄 어비스 와 블루홀 의 공통점 은 글로벌 시장 에서 의 선전 이 다 . 국산 온라인 게임 가운데 전 세계 시장 에서 고르 게 인기 를 얻 은 경우 가 거의 없 었 는데 , < 검 은 사막 > 은 전체 매출 의 75 %, < 배틀 그라운드 > 는 93 % 정도 를 해외 에서 벌어들이 고 있 다 . 이 처럼 포화 상태 에 이른 국내 시장 의 한계 를 벗 고 글로벌 시장 에서 거둔 성공 이 기에 한국 게임 산업 에 주 는 의미 가 남다를 수 밖에 없 다 .