도 3 은 슬롯 의 자원 그리드 ( resource grid ) 를 예시 한다 . 슬롯 은 시간 도메인 에서 복수 의 심볼 을 포함 한다 . 예 를 들 어 , 보통 CP 의 경우 하나 의 슬롯 이 14 개 의 심볼 을 포함 하나 , 확장 CP 의 경우 하나 의 슬롯 이 12 개 의 심볼 을 포함 한다 . 반송파 는 주파수 도메인 에서 복수 의 부반송파 를 포함 한다 . RB ( Resource Block ) 는 주파수 도메인 에서 복수 ( 예 , 12 ) 의 연속 한 부반송파 로 정의 된다 . BWP ( Bandwidth Part ) 는 주파수 도메인 에서 복수 의 연속 한 PRB ( Physical RB ) 로 정의 되 며 , 하나 의 뉴 모 놀 로지 ( numerology ) ( 예 , SCS , CP 길이 등 ) 에 대응 될 수 있 다 . 반송파 는 최대 N 개 ( 예 , 5 개 ) 의 BWP 를 포함 할 수 있 다 . 데이터 통신 은 활성 화 된 BWP 를 통해서 수행 되 며 , 하나 의 단말 한테 는 하나 의 BWP 만 활성 화 될 수 있 다 . 자원 그리드 에서 각각 의 요소 는 자원 요소 ( Resource Element , RE ) 로 지칭 되 며 , 하나 의 복소 심볼 이 매핑 될 수 있 다 .