경기 에 대한 승부 예측 을 위해 , 주로 승패 의 요인 분석 및 예측 모형 에 대한 분석 이 주로 연구 되 고 있 다 . 종래 기술 들 은 승패 에 대한 요인 분석 및 예측 모형 에 대한 분석 이 주 를 이루 고 있 으며 경기 예측 시 농구 , 배구 와 같이 무승부 가 거의 존재 하 지 않 는 스포츠 들 에 대한 승 , 패 예측 이 주 를 이루 고 있 어 축구 와 같 은 승 , 무 , 패 에 대한 예측 에 적용 하 기 에 는 한계점 이 존재 하 였 다 . 또한 , 경기 에 대한 승패 의 요인 분석 을 하 는 데 에 각 스포츠 구단 만 이 수집 할 수 있 는 데이터 들 또는 수집 하 는 데 많 은 비용 과 시간 이 드 는 데이터 들 을 활용 하 였 다 . 이 때문 에 일반 적 인 사용 자 는 승패 의 요인 을 분석 할 수 있 는 데이터 에 대한 접근 이 거의 불 가능 하 였 다 . 이 와 같 은 한계 를 보완 할 수 있 는 연구 가 필요 한 실정 이 다 .