현재 의 흐름 의 경우 , 콘텐츠 유통 시장 에서 다운로드 ( download ) [ 또는 스트림 밍 ( streaming ) ] 또는 IPTV 등 인터넷 ( 온라인 ) 매체 를 이용 한 콘텐츠 ( contents ) 전송 및 유통 방법 이 점차 적 으로 보편 화 됨 에 따라 , 이전 보다 다양 하 고 풍부 한 콘텐츠 가 생성 되 고 유통 되 고 있 다 . 특히 , UCC ( user created service ) 와 같 은 비즈니스 모델 은 인터넷 의 장점 을 잘 활용 한 경우 라 할 수 있 다 . 이 와 같이 인터넷 매체 는 콘텐츠 유통 을 활성 화 시키 는 데 핵심 적 인 역할 을 하 고 있 으며 , 이러 한 강력 한 기능 은 전통 적 인 콘텐츠 유통 매체 ( 유선 방송 , 공중 파 방송 , 비디오 대여점 등 ) 의 흐름 을 크 게 변화 시키 고 있 다 . 콘텐츠 를 전송 및 유통 시키 기 위해 , 기존 의 인터넷 매 체 는 콘텐츠 를 중앙 서버 데이터베이스 에 저장 해 두 고 , 인터넷 상 에서 콘텐츠 수요자 에 의해 검색 되 고 선택 된 콘텐츠 를 전송 한다 . 비즈니스 모델 에 따라 peers to peers ( P to P ) 방법 을 이용 하 는 경우 도 있 으나 , 어떠 한 경우 에 도 , 이러 한 콘텐츠 를 이용 하 고자 하 는 콘텐츠 수요자 들 은 인터넷 상 에서 해당 하 는 콘텐츠 접속 주소 를 검색 을 하 고 인터넷 상 에 있 는 접속 주소 태그 를 이용 하 여 해당 하 는 콘텐츠 들 의 전송 을 요청 하 게 되 어 있 다 .