마커 아이콘 들 과 플레이어 에 의해 주 시 되 고 있 는 영역 사이 의 거리 에 적어도 부분 적 으로 기초 하 여 ( 예 를 들 어 , 도 4 의 프로세스 ( 400 ) 와 관련 하 여 설명 된 바 와 같이 ) , 플레이어 에게 표시 되 는 마커 들 은 변경 될 수 있 다 . 도면 ( 1420 A ) 에서 , 임계 거리 보다 큰 거리 ( R 1 ) 중 적어도 일부 에 기초 하 여 , 아이콘 ( 1423 A ) 은 더 크 게 생성 될 수 있 고 , 플레이어 의 주변 시야 에 있 을 때 마커 가 플레이어 에게 더 잘 보일 수 있 도록 하 는 더 많 은 세부 정보 를 포함 할 수 있 다 . 도면 ( 1420 B ) 에서 , 임계 거리 내 에 있 는 거리 ( R 2 ) 에 적어도 부분 적 으로 기초 하 여 , 아이콘 ( 1423 B ) 은 더 작 게 생성 될 수 있 고 , 플레이어 의 초점 의 중심 근처 에서 다른 시각 적 표시 를 가리 는 것 을 피하 기 위해 더 적 은 세부 정보 를 포함 할 수 있 다 .