[ 광화문 에서 / 주성원 ] 포켓 몬 고 신드롬 과 ‘ 오답 노트 ’ : 비즈 N 
 [ 광화문 에서 / 주성원 ] 포켓 몬 고 신드롬 과 ‘ 오답 노트 ’ 
 입력 2017 - 02 - 10 03 : 00 : 00 수정 2017 - 02 - 10 03 : 00 : 00 
 기자 가 근무 하 는 동아일보 사옥 근처 , 즉 광화문 일 대 는 이른바 ‘ 포세 권 ’ 이 다 . 사옥 주변 에서 스마트폰 액정 화면 에 손가락 을 튕기 며 걷 는 사람 들 을 심심 치 않 게 볼 수 있 다 . 모바일 게임 ‘ 포켓 몬 고 ’ 를 즐기 는 사람 들 이 다 . 
 포세 권 은 포켓몬 고 와 역세 권 을 합친 신조어 . 게임 아이템 을 얻 을 수 있 는 거 점인 ‘ 포켓 스톱 ’ 이 많 아 이용자 들 에게 인기 있 는 장소 다 . 포켓 스톱 근처 에서 일 하 거나 사 는 사람 들 은 손쉽 게 아이템 을 보충 할 수 있 어 ‘ 포 수저 ( 포켓 몬 고 + 금 수저 ) ’ 라 불린다 . 
 ‘ 포켓 코노미 ( 포켓 몬 고 + 이코노미 ) ’ 라는 말 도 있 다 . 오랜 시간 게임 을 하 려다 보 니 보조 배터리 판매 가 는다 . 포세 권 커피숍 매출 도 올랐 다 . 후배 에게 “ 보 기 드문 ‘ 피카츄 ’ 를 집 거실 에서 발견 했 다 ” 고 했 더니 “ 동네 집값 오르 겠 다 ” 는 답변 까지 돌아왔 다 . 
 요즘 ‘ 초딩 ’ 부터 ‘ 아재 ’ 까지 온통 포켓몬 고가 화제 다 . 한국 에 는 지난달 24 일 출시 됐 지만 , 사실 포켓 몬 고 는 지난해 7 월 미국 에서 발표 돼 이미 전 세계 를 휩쓸 고 간 게임 이 다 . 한국 에서 도 플레이 가 가능 했 던 속초 는 당시 포켓 몬 고 특수 ( 特需 ) 를 누리 기 도 했 다 . 언론 은 연일 세계 의 포켓 몬 고 열풍 을 보도 하 느라 바빴 다 . 
 이 처럼 이미 한바탕 휩쓸 고 간 것 으로 여겼 던 포켓몬 고가 ‘ 6 개월 늦 게 ’ 한국 에서 다시 신드롬 을 일으키 고 있 는 것 이 다 . 마치 외국 보다 6 개월 늦 게 개봉 한 영화 가 연일 매진 되 는 듯 하 다 . 결국 아 는 것 과 겪 는 것 은 전혀 달랐 던 셈 이 다 . 일부 에서 는 “ 해외 에서 시들 해진 것 처럼 한국 에서 도 곧 인기 가 식 을 것 ” 이 라는 관측 도 내놓 고 있 다 . 하지만 이 는 ‘ 한 번 도 뜨겁 지 못했 던 사람 이 연탄재 를 발 로 차 며 하 는 변명 ’ 같이 들린다 . 
 포켓 몬 고 신드롬 의 이유 는 무엇 일까 . 포켓몬스터 라는 친근 한 콘텐츠 ( 지식 재산 권 · IP ) , 사용 자 의 걷 기 와 체험 을 강조 하 는 독특 한 스토리 , 수집 과 육성 으로 이어지 는 재미 의 조합 … . 일리 있 는 해석 들 이 다 . 하지만 히트 작 을 두 고 성공 이유 를 찾 으려니 왠지 정답 을 미리 보 고 문제 를 푸 는 듯 한 느낌 이 다 . 
 다르 게 물 어 보 면 어떨까 . 게임 강국 이 라는 한국 에서 는 왜 포켓몬 고 처럼 세계 를 흔드 는 게임 이 못 나오 는 걸까 . 
 포켓 몬 고 기반 인 포켓몬스터 의 역사 는 20 년 이 넘 는다 . 1996 년 일본 닌텐도 의 비디오 게임 에서 출발 해 애니메이션 과 카드 게임 , 캐릭터 상품 , e 스포츠 로 발전 했 다 . 일본 문화 콘텐츠 산업 의 저력 을 보여 주 는 사례 다 . 이 에 비해 한국 의 대항마 인 뽀로로 나 터닝 메카드 는 역사 가 짧 은 데 다 저변 도 한정 적 이 다 . 게임 을 ‘ 사회악 ’ 으로 취급 하 는 분위기 까지 더 하 면 쉽 게 넘 기 어려운 간극 이 있 다 . 
 빠른 회수 를 요구 하 는 투자 풍토 도 빼놓 을 수 없 다 . 소프트웨어 정책 연구소 양병석 연구원 은 “ 한국 에서 증강현실 ( AR ) 이나 가상현실 ( VR ) 에 대한 관심 은 높 지만 벤처 캐피털 ( VC ) 등 의 실제 기술 투자 는 많 지 않 다 . ‘ 당장 돈 이 되 지 않 는다 ’ 는 게 이 유다 ” 라고 말 했 다 . 포켓 몬 고 개발 사 나이 앤틱 은 2013 년 부터 운영 한 AR 게임 ‘ 인 그 레스 ’ 로 수집 한 정보 로 포켓 스톱 을 구성 했 다 . 구글 지도 이미지 서비스 인 ‘ 구글 어스 ’ 를 만들 면서 축적 한 위치 기반 기술력 도 안정 적 인 서비스 를 가능 하 게 만든 요인 이 다 . 
 한국 적 기업 문화 도 되짚 어 봐야 할 문제 다 . 한 대 형 게임 회사 개발자 는 “ 제작 단계 에서 토론 을 통해 아이디어 를 만들 어 내 면 ‘ 윗선 ’ 에서 ‘ 우리 땐 이런 게 성공 했 다 ’ 며 뒤집 어 버리 는 경우 가 허다 하 다 . 이런 상황 에서 새로운 시도 가 나오 기 어렵 다 ” 고 말 했 다 . 
 때로 오답 이 정답 을 찾 는 길 을 안내 하 기 도 한다 . 특히 창의 성 이 밑천 이 라는 4 차 산업 혁명 시대 에 는 지금 까지 의 통념 을 뒤집어엎 는 시도 와 실패 경험 이 필수 적 이 다 . ‘ 오답 노트 ’ 를 거리낌 없이 쓰 는 사회 를 앞당겨야 한다 .