도 4 는 본 발명 의 다른 실시 예 로서 곡선 을 이용 한 키패드 배치 의 예 이 다 . 즉 , ② 와 다른 실시 예 로서 도 4 에 도시 된 바 와 같이 , 각 중심점 을 지나 는 곡선 ( 예컨대 spline , Bezier 등 의 곡선 알고리즘 사용 ) 을 구하 고 , 이 를 y 축 으로 ∠ y , -∠ y 씩 변환 하 여 두 곡선 의 영역 을 만들 고 , 각각 의 키 의 중심점 에서 key _ width 와 인접 한 점 사이 의 간격 을 기준 으로 키 영역 을 나눌 수 있 다 . 그 밖 의 나머지 키 들 은 , 중심 10 개 의 키 가 배치 된 후 각각 의 키 에 대한 위치 관계 를 고려 하 여 자동 으로 배치 된다 . 이 를 위하 여 사용 자 입력 패턴 데이터베이스 ( 16 ) 에 각각 의 키 별 상대 위치 관계 를 저장 해 놓 고 이 를 이용 할 수 도 있 다 .