또한 , 카드 슬롯 ( 53 S ) 은 , 메모리 카드 ( 53 ) 를 넣 고 빼 기 가 가능 하 도록 구성 되 어 있 고 , IDE 버스 에 의해 머더보드 ( 40 ) 에 접속 되 어 있 다 . 따라서 , 카드 슬롯 ( 53 S ) 으로부터 메모리 카드 ( 53 ) 를 빼내 어 , 메모리 카드 ( 53 ) 에 다른 게임 프로그램 및 게임 시스템 프로그램 을 기입 하 고 , 그 메모리 카드 ( 53 ) 를 카드 슬롯 ( 53 S ) 에 끼워 넣 음 으로써 , 슬롯 머신 ( 10 ) 에서 행해 지 는 유기 의 종류 나 내용 을 변경 할 수 있 다 . 또한 , 하나 의 게임 프로그램 및 게임 시스템 프로그램 을 기억 한 메모리 카드 ( 53 ) 를 , 다른 게임 프로그램 및 게임 시스템 프로그램 을 기억 한 메모리 카드 ( 53 ) 로 교환 함 으로써 , 슬롯 머신 ( 10 ) 에서 행해 지 는 유기 의 종류 나 내용 을 변경 하 는 것 도 가능 하 다 .