예 를 들 면 , 사용 자 는 골프채 를 이용 하 여 타격 연습 을 할 수 도 있 고 , 실제로 타격 을 할 수 도 있 다 . 타격 연습 을 하 는 경우 스윙 연습 또는 골프공 을 골프채 로 약하 게 치 는 연습 을 할 수 있 다 . 연습 타격 을 하 는 경우 골프채 로 각도 를 크 게 한 후 스윙 을 휘둘러도 골프공 을 치 지 않 기 때문 에 골프채 에 가해 지 는 충격 이 없 으므로 충격량 정보 가 인식 되 지 않 아 실제 타격 으로 인식 하 지 않 을 수 있 다 . 실제 타격 을 하 는 경우 스윙 동작 을 각도 를 크 게 하 여 움직일 수 있 으며 , 스윙 각도 를 크 게 한 후 타격 할 수 있 는 지점 이 라고 인식 되 는 부분 에서 충격 이 가해 지 는 경우 실제 타격 으로 인식 할 수 있 다 . 즉 , 실제 타격 에서 스윙 할 수 있 는 스윙 각도 가 있 으며 , 그 스윙 각도 중 골프공 이 위치 하 고 있 다고 예상 되 는 충격 지점 에서 충격 이 가해 지 는 경우 타격 판 단부 ( 223 ) 는 움직임 정보 와 충격량 정보 를 모두 인식 하 여 실제 타격 인지 여부 를 판단 할 수 있 다 .