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 게임 엔터 테 인 먼 트 학과 소개 
 우리 게임 엔터 테 인 먼 트 학과 는 게임 을 이용 해서 엔터 테 인 먼 트 를 한다는 생각 을 할 수 있 는데 , 최근 트렌드 를 보 면 가상현실 , 증강현실 , 프로그램 과 같 은 것 들 이 게임 과 접목 이 되 어서 새로운 활용 새로운 산업 에 기여 하 고 있 거든요 . 그럴 때 필요 한 인력 을 양성 하 는 학과 입니다 . 우리 학교 는 사이버 대학 으로써 게임 을 가르치 는 학교 로 는 유일 한 학교 에 요 . 우리 가 사이버 대학 이 긴 하 지만 게임 분야 에서 실습실 도 갖추 고 있 고 실습실 에서 자율 적 으로 주말 에 모여서 게임 개발 도 하 고 , 자체 적 으로 게임 제작 을 하 는 동아리 도 있 구요 . 가상현실 장비 등 이 갖춰져 있 기 도 하 고 학생 들 이 직접 실제 실습실 에서 활용 할 수 있 습니다 . 지금 우리 학과 에 구성 인원 들 을 들여다보 면 실제로 게임 을 개발 하 는 학생 들 이 70 % 가 되 기 때문 에 그런 학생 들 이 이런 동아리 모임 이나 학교 모임 을 통해서 인 적 인 교류 , 네트워크 를 형성 하 고 서로 모르 는 것 에 대해서 경험 이 있 는 학우 로부터 배울 수 있 다는 것 이 굉장히 큰 장점 입니다 . 지금 정부 나 또는 미래 산업 의 방향 이 실감 형 컨텐츠 쪽 으로 포커스 를 많이 맞추 고 있 어요 . 그렇 기 때문 에 단지 게임 에 머물러서 는 안 된다고 생각 하 고 지금 새롭 게 이러 한 실감 형 컨텐츠 들 이 많이 나오 고 있 는 데 서 우리 가 게임 이 라는 부분 에 어떻게 잘 적용 해서 새롭 게 만들 수 있 는가 , 또 그런 능력 을 어떻게 키울 수 있 을까 . 그러 한 것 이 갖춰져야 그런 미래 지향 적 인 컨텐츠 산업 에 적합 한 그 중 에서 도 엔터 테 인 먼 트 , 게임 분야 에 적합 한 인력 을 배출 하 고 좋 은 직장 에 취업 , 학생 자신 의 발전 을 지향 할 것 입니다 . 
 안녕 하 십니까 우리 게임 엔터 테 인 먼 트 학과 의 교과 과정 , 자격증 을 소개 해 드리 도록 하 겠 습니다 . 우선 저희 게임 엔터 테 인 먼 트 학과 는 여러분 들 이 생각 하 시 는 것 처럼 게임 분야 의 다양 한 엔터 테 인 먼 트 를 같이 가미 한 학과 라고 이야기 할 수 있 고요 . 자세 한 학과 소개 는 다른 과정 을 통해서 충분히 소개 받 을 수 있 을 거 라 생각 합니다 . 저 는 주로 교과 과정 이 어떻게 구성 되 어 있 고 어떠 한 자격증 이 있 는지 여러분 께 소개 해 드리 도록 하 겠 습니다 . 우선 저희 전공 교과 과정 을 보 면 1 학년 이 되 어 학교 에 입학 하 게 되 면 게임 에 관련 된 가장 기본 적 인 공부 를 하 는 첫 번 째 해 가 되 겠 죠 . 미술 에 관련 된 기본 적 인 공부 그리고 좋 은 아이디어 를 얻 기 위한 아이디 어발 상법 그리고 컴퓨터 그래픽 이 라고 하 는 기술 을 이용 해서 많 은 게임 들 이 그래픽 적 인 표현 을 하 고 있 죠 ‘ 컴퓨터 그래픽스 개론 ’ 을 컴퓨터 그래픽 을 이용 한 다양 한 사례 들 을 공부 하 게 될 것 입니다 . 그 다음 에 ‘ 디지털 게임 의 이해 와 실제 ’ 에서 여러분 들 이 게임 을 공부 하 고 온 사람 이 든 게임 회사 에서 일 하 고 있 는 사람 이 든 아니 면 게임 을 앞 으로 공부 하 려고 하 는 사람 들 에게 가장 기초 적 인 이론 을 여러분 들 과 같이 공부 하 게 되 는 ‘ 디지털 게임 의 이해 와 실제 ’. 그리고 게임 에서 는 스토리 가 굉장히 중요 하 죠 . ‘ 스토리 컨셉 ’. 스토리 를 개발 할 때 어떻게 개발 하 고 스토리보드 를 그려서 실제로 게임 이나 게임 배경 에 대해 전문 적 으로 그리 는 게임 배경 디자이너 들 이 주로 알 아야 할 것 들 은 바로 ‘ 컨셉 아트 ’ 입니다 . 게임 디자이너 가 좋 은 스토리 라인 과 세계관 을 이런 ‘ 컨셉 아트 ’ 를 통해서 시각 적 으로 표현 해 내 는 이런 기본 적 인 공부 를 1 학년 때 공부 할 수 있 겠 습니다 . 그리고 2 학년 이 되 면 1 학년 때 배웠 던 내용 을 기반 으로 해서 공부 하 게 되 는데 기본 적 인 것 들 뿐 만 아니 라 좀 더 나아가 서 게임 에 대한 이야기 를 어떻게 풀 어 나갈 수 있 는지 에 대한 것 들 것 설명 할 수 있 는 ‘ 스토리텔링 기법 ’ 이라던가 또는 게임 을 실제로 개발 하 기 위해서 간단 한 게임 을 만들 어 볼 수 있 도록 ‘ 알 기 쉬운 게임 제작 ’ 이 라는 과목 이 준비 되 어 있 고요 . 기본 적 으로 ‘ 타이포 그래픽 과 모션 그래픽 ’, 프로그램 에서 의 가장 기본 적 인 공부 라고 할 수 있 는 ‘ C 프로그래밍 ’ 까지 공부 할 수 있 고 더 나아가 서 는 게임 에서 가장 중점 이 라고 할 수 있 는 캐릭터 를 어떻게 디자인 하 는 가 에 대한 것 을 2 학기 에 공부 할 수 있 습니다 . ‘ 게임 디자인 실전 ’ 이라고 하 는 과목 은 게임 에 대한 기획 과목 입니다 . 게임 디자이너 가 게임 을 어떻게 디자인 하 는 가 에 대한 기초 적 인 공부 를 배울 수 있 고 게임 그래픽 디자이너 가 꿈 인 분 들 을 위해 디지털 페인팅 을 통해서 실제로 그림 을 그릴 수 있 는 능력 을 높 힐 수 있 는 부분 , 또한 인터페이스 디자인 게임 에서 인터페이스 굉장히 중요 하 죠 UI , GUI 인터페이스 가 있 는데 그런 기본 적 인 공부 또한 할 수 있 고 , 우리 가 흔히 PC 에서 가장 꽃 이 라고 할 수 있 는 판타지 이런 RPG , MMORPG 대 규모 의 사람 들 이 모여서 하 는 RPG 게임 에 대한 공부 가 ‘ MMORPG ’ 로 이어집니다 . 3 학년 4 학년 에 가 면 좀 더 심화 하 는 과정 으로 들어가 는 데 3 학년 때 는 여러분 들 이 그래픽 을 공부 하 고 싶 은 사람 , 디자인 을 공부 하 고 싶 은 사람 , 프로그램 을 공부 하 고 싶 은 사람 크 게 세 가지 로 구분 할 수 있 겠 죠 . 그 외 에 도 테크 디자인 을 공부 하 고 싶 은 사람 , 4 차 산업 혁명 시대 에 3 D 프린팅 이라든가 그 와 관련 된 IoT 이런 것 들 을 공부 할 수 있 는 과목 이 3 학년 에 가 면 나오 게 됩니다 . 기본 적 으로 게임 디자이너 의 꿈 을 꾸 고 있 다면 이런 전반 적 인 공부 를 다 해야 되 겠 죠 . 특히 그래픽 디자이너 가 되 겠 다고 하 는 사람 에게 는 3 D 애니메이션 과목 , 기초 애니메이션 과목 게임 에 관련 된 애니메이션 , 배경 디자인 등 이 공부 할 수 있 는 부분 이 되 고요 . 프로그래머 를 지향 하 는 사람 들 에게 는 JAVA 프로그래밍 그 외 에 도 다른 컴퓨터 관련 된 학과 에서 프로그램 을 같이 공부 하 면서 실제로 게임 을 제작 할 수 있 는 능력 을 향상 시켜 갈 수 있 습니다 . 특히 유니티 게임 , 언리얼 게임 같 은 것 들 이 게임 엔진 으로서 실용 적 으로 활용 되 고 있 기 때문 에 ‘ 누구 나 만드 는 유니티 게임 제작 ’ 이 라는 과목 . 게임 을 만드 는데 있 어서 기본 적 인 자료 리소스 가 될 수 있 는 ‘ 포토 그라피 ’ 수업 , ‘ 모바일게임 디자인 ’, ‘ 엔터 테 인 먼 트 컨텐츠 디자인 ’ 이런 것 들 을 폭넓 게 알 수 있 고 최근 에 가상현실 , 증강현실 등 트렌디 한 과목 또한 같이 공부 할 수 있 게 됩니다 . 4 학년 때 는 전체 적 으로 깊이 있 게 ‘ 졸업 작품 제작 ’ 을 통해서 게임 을 직접 개발 해 본다거나 전문 성 을 드러내 서 발전 적 인 결과물 을 만들 어 낼 수 있 도록 하 구요 . 영상 을 공부 하 고 싶 은 사람 한테 는 ‘ 3 D 입체 영상 ’ 이라든가 그 에 관련 된 ‘ 엔터 테 인 먼 트 컨텐츠 연출론 ’, 영상 에 대한 연출 , ‘ 앱 콘텐츠 ’ 또 새로운 테크 디자인 에 관련 해서 는 ‘ 뉴 미디어 아트 ’, ‘ 미디어 컨텐츠 개론 ’, ‘ 엔터 테 인 먼 트 컨텐츠 비즈니스 ’, ‘ 헐리우드 의 디지털 특수 효과 ’ 등 을 통해 4 학년 때 필요 한 전문 적 인 심화 된 과목 을 공부 할 수 있 습니다 . 그러면 이어서 자격증 이나 수료증 에 대해서 소개 해 드리 도록 하 겠 습니다 . 우선 자격증 은 교육부 에 신청 해서 정식 으로 교육부 장관 명의 로 인정받 는 영상 콘텐츠 전문가 자격증 을 받 을 수 있 습니다 . 그리고 다양 한 수료증 이 있 는데 수료증 은 3 D 애니메이션 디렉터 전문가 , 게임 전문가 , 실감 영상 콘텐츠 전공 트랙 , 게임 전공 트랙 , 3 D 테크 디자인 전공 트랙 수료증 등 교과목 공부 를 충실히 해 나간다면 이런 관련 된 수료증 을 받 을 수 있 고요 . 이런 수료증 을 통해 학생 의 취업 을 위한 하나 의 경력 으로서 또는 개인 의 포트폴리오 로서 활용 할 수 있 도록 학교 에서 준비 해 두 었 습니다 . 여러분 들 이 어떤 형태 의 자격증 이 든 수료증 이 든 간 에 앞 으로 관련 된 회사 나 전문 적 인 분야 에서 일 할 때 내 능력 을 증명 해 주 는 하나 의 중요 한 요소 가 될 수 있 을 것 입니다 . 오늘 이렇게 게임 엔터 테 인 먼 트 학과 의 교과 과정 과 자격증 과 수료증 에 대해서 알 아 봤 습니다 . 감사 합니다 . 
 게임 엔터 테 인 먼 트 전공 트랙 , 실감 영상 콘텐츠 전공 트랙 , 융합 디자인 전공 트랙 의 세 가지 전공 트랙 으로 구성 된 게임 엔터 테 인 먼 트 학과 는 디지털 엔터 테 인 먼 트 산업 에서 의 핵심 인 글로벌 게임 산업 트렌드 를 리드 하 는 다양 한 게임 플랫 폼 의 게임 전문가 와 실감 영상 을 기본 으로 하 며 가장 핫 한 미래 영상 산업 트렌드 를 이끄 는 가상현실 ( VR ) , 다면 영상 , 증강현실 ( AR ) , 혼합 현실 ( MR ) , 홀로 그램 등 을 제작 하 는 실감 영상 콘텐츠 전문가 , 21 세기 4 차 산업 혁명 의 인재 로 거듭나 는 3 D 프린팅 , IoT ( 사물 인터넷 ) 등 을 제조 하 는 융합 디자인 전문가 를 양성 하 고 있 으며 , 글로벌 트렌드 변화 에 중추 적 역할 을 수행 할 창의 형 핵심 인재 양성 을 교육 목표 로 삼 고 있 습니다 . 
 대학 최초 게임 엔터 테 인 먼 트 , 영상 콘텐츠 , 디자인 의 융 복합 학과 
 2000 년 게임 PD 학과 라는 이름 으로 개설 되 어 2001 년 부터 본격 적 인 활동 을 시작 한 국내 최초 의 게임 학과 이 며 , 지난 10 여 년 간 의 축적 된 노하우 를 바탕 으로 게임 엔터 테 인 먼 트 콘텐츠 , 실감 영상 콘텐츠 , 융합 디자인 전공 트랙 과 함께 , 보다 전문 화 되 고 특화 된 교육 을 만날 수 있 습니다 . 
 상호 유기 적 인 실용 교육 시스템 
 교과목 은 단순 제작 에 초점 을 맞춘 일반 적 인 이론 교육 이 아닌 , 실무 를 반영 한 업계 전반 에 걸친 광범위 한 커리큘럼 으로 구성 되 어 있 어 실용 적 인 학습 을 가능 케 합니다 . 
 재학생 의 70 % 이상 이 전문 현업 종사자 
 이미 현업 에 종사 하 는 다수 의 재학 생 이 상호 교류 하 며 휴먼 네트워크 를 형성 하 고 있 고 , 각 분야 의 전문가 인 교수 와 학생 간 의 인 적 교류 를 통해 재학 중 은 물론 , 졸업 후 에 도 지속 적 인 휴먼 네트워크 를 만들 어 나갈 수 있 습니다 . 
 자격증 제도 와 로드맵 제공 
 세분 화 된 전공 트랙 및 자격증 제도 를 통해 구체 적 인 목표 를 제시 하 고 , 목표 를 성공 적 으로 성취 할 수 있 는 로드맵 을 제공 함 으로써 , 학생 들 에게 실용 적 이 면서 도 현실 적 인 미래 비전 에 다 다르 게 합니다 . 
 민간 자격증 : 융합 디자인 전문가 ( 예정 ) , 영상 콘텐츠 전문가 
 수료증 : 융합 디자인 전문가 , 게임 전공 트랙 , 실감 영상 콘텐츠 전문가 , 게임 전문가 , 3 D 애니메이션 디렉터 전문가 
 게임 엔터 테 인 먼 트 전공 트랙 
 실감 영상 콘텐츠 전공 트랙 
 융합 디자인 전공 트랙 
 디지털 제조 
 장창익 교수 02 - 2204 - 8024 jangci @ sjcu . ac . kr 
 배성 한 교수 02 - 2204 - 8025 shbae @ sjcu . ac . kr 
 장 지운 조교 02 - 2204 - 8077 woon 1182 @ sjcu . ac . kr