여기 서 , 손 으로 마우스 ( 20 ) 를 그립 한 상태 에서 검지 손가락 으로 방아쇠 를 당기 는 것 처럼 제 1 버튼 본체 ( 210 ) 를 누르 면 , 제 1 버튼 본체 ( 210 ) 가 후방 으로 후퇴 되 었 다가 가압 해제 시 최초 위치 로 복귀 된다 . 이때 , 손가락 마디 의 구조 때문 에 , 제 1 버튼 본체 ( 210 ) 가 수평 방향 으로 이동 되 면 , 손가락 에 부담 을 주 게 된다 . 즉 , 손가락 을 구부리 게 되 면 , 손가락 의 끝 마디 가 제 1 버튼 본체 ( 210 ) 를 아래 에서 위 로 들 어 올리 는 형태 가 되 는데 , 제 1 버튼 본체 ( 210 ) 가 수평 방향 으로 만 이동 되 면 , 손가락 의 누름 동작 이 부자연 스러워 지 게 되 고 , 이러 한 동작 이 계속 반복 되 면 , 결국 , 손가락 에 부담 이 가 게 된다 . 이 에 , 변형 예 로서 , 도 7 에 도시 한 바 와 같이 , 제 1 버튼 본체 ( 210 ) 는 경사진 형태 , 보다 상세 하 게 는 길 이 방향 후방 이 들 어 올려 지 는 형태 로 구비 될 수 있 다 . 이 를 위해 , 하부 케이스 ( 110 ) 는 제 1 버튼 본체 ( 210 ) 의 하측 을 경사지 게 지지 하 는 경사지 지부 ( 110 - 1 ) 를 구비 하 고 , 상부 케이스 ( 120 ) 는 제 1 버튼 본체 ( 210 ) 의 상측 을 경사지 게 지지 하 는 경사지 지부 ( 120 - 1 ) 를 구비 한다 . 이 와 같이 , 손가락 의 자연 스러운 구부 림 동작 에 상응 하 는 형태 로 움직이 는 제 1 버튼 본체 ( 210 ) 가 구비 되 면 , 제 1 버튼 본체 ( 210 ) 를 누르 는 손가락 에 가해 지 는 부담 을 최소 화 할 수 있 다 .