3 차원 영상 을 구현 하 는 방식 으로서 안경 방식 과 무 안경 방식 이 널리 상용 화 되 어 사용 되 고 있 다 . 안경 방식 에 는 편광 안경 방식 과 셔터 안경 방식 이 있 으며 , 무 안경 방식 에 는 렌 티 큘러 방식 과 패럴 랙스 배리어 방식 이 있 다 . 이러 한 방식 들 은 두 눈 의 양안시 차 ( binocular parallax ) 를 이용 하 는 것 으로 , 시점 수 의 증가 에 한계 가 있 을 뿐 만 아니 라 , 뇌 에서 인식 하 는 깊이 감 과 눈 의 초점 이 일치 하 지 않 아서 시청자 로 하여금 피로감 을 느끼 게 한다 .