백라이트 선택 유닛 ( 110 ) 이 백라이트 디스플레이 ( 106 ) 의 백라이트 레벨 을 결정 한 후 ( 1202 ) , 컬러 보정 유닛 ( 112 ) 은 메모리 ( 104 ) 에 저장 된 컬러 보정 매트릭스 들 ( 116 ) 에 기초 하 여 입력 데이터 를 조정 할 수 도 있 다 . 특히 , 상이 한 컬러 보정 매트릭스 들 ( 116 ) 은 상이 한 백라이트 레벨 들 에 대해 정의 될 수 도 있 고 , " 컬러 보정 유닛 ( 112 ) 은 결정 된 백라이트 레벨 과 연관 되 는 특정 컬러 보정 매트릭스 에 기초 하 여 입력 데이터 를 조정 할 수 도 있 다 ( 1203 ) . 프로세서 ( 102 ) 는 또한 메모리 ( 104 ) 에 저장 된 톤 보정 LUT ( 114 ) 에 기초 하 여 입력 데이터 를 조정 할 수 도 있 다 ( 1204 ) . 프로세서 ( 102 ) 는 그 후 조정 된 입력 들 을 적용 하 여 현재 백라이트 레벨 에서 백라이트 디스플레이 ( 106 ) 를 드라이빙 할 수 도 있 다 ( 1205 ) . 이 들 보정 들 은 백라이트 레벨 이 변화 할 때 까지 ( "" 예 "" ( 1206 ) ) 정적 상태 로 유지 될 수 도 있 다 . 특히 "," 백라이트 레벨 이 변화 하 는 경우 ( "" 예 ( 1206 ) ) ", 백라이트 선택 유닛 ( 110 ) 은 백라이트 디스플레이 ( 106 ) 의 새로운 백라이트 레벨 을 결정 할 수 도 있 고 ( 1202 ) , 컬러 보정 유닛 ( 112 ) 은 새롭 게 결정 된 백라이트 레벨 과 연관 되 는 특정 컬러 보정 매트릭스 에 기초 하 여 입력 데이터 를 조정 할 수 도 있 다 ( 1203 ) . 일부 예 들 에서 , 이것 은 이전 백라이트 레벨 에 대해 이용 되 는 이전 매트릭스 와 는 상이 한 매트릭스 의 적용 을 수반 할 수 도 있 다 . 프로세서 ( 102 ) 는 그 후 조정 된 입력 들 을 적용 하 여 현재 백라이트 레벨 에서 백라이트 디스플레이 ( 106 ) 를 드라이빙 할 수 도 있 다 ( 1205 ) . 단계 1203 내지 단계 1206 은 언제든지 백라이트 레벨 이 변화 할 때 반복 할 수 도 있 다 . 일부 예 들 에서 , 새로운 입력 데이터 가 수신 된다면 ( 예 를 들 어 , 상이 한 소스 또는 상이 한 비디오 시퀀스 와 연관 된다면 ) , 도 11 의 전체 프로세스 가 다시 시작 될 수 도 있 다 .