일 실시 예 에 의한 시야각 확 장판 은 전체 영역 에 걸쳐 복수 의 핀홀 을 포함 한다 . 따라서 시야각 확 장판 에 입사 되 는 광 은 핀홀 에 의해 큰 회절 각 으로 회절 된다 . 이러 한 시야각 확 장판 을 홀로 그래픽 디스플레이 와 같 은 평판 디스플레이 에 적용 할 경우 , 해당 평판 디스플레이 의 시야각 은 핀홀 의 회절 각 에 의해 결정 되 는 바 , 해당 평판 디스플레이 의 영상 크기 에 영향 을 주 지 않 으면서 시야각 을 증가 시킬 수 있 다 . 또한 , 실시 예 에 의한 시야각 확 장판 은 제조 과정 에서 단일 포토 마스크 를 반복 사용 하 여 형성 할 수 있 는 바 , 대 면적 의 시야각 확 장판 을 구현 할 수 있 다 . 이 는 곧 대 면적 의 평판 디스플레이 를 구현 할 수 있 음 을 시사 한다 . 아울러 , 실시 예 에 의한 시야각 확 장판 은 복수 의 핀홀 을 포함 하 여 많 은 광이 투과 될 수 있 다 . 그러므로 실시 예 에 의한 시야각 확 장판 이 적용 된 평판 디스플레이 의 경우 , 상대 적 으로 광 투과 율 이 높 아 질 수 있 다 .