록맨 X 3 - 위키 코어 
 last modified : 2015 - 03 - 09 00 : 36 : 35 by Contributors 
 이 항목 은 메 가 맨 X 3 로 도 들어올 수 있 습니다 . 
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 2 . 주제 가 ( PS , SS ) 
 3 . 등장 보스 
 록맨 X 2 ( 1994 ) → 록맨 X 3 ( 1995 ) → 록맨 X 4 ( 1997 ) 
 슈퍼 패미컴 → 슈퍼 패미컴 → 플레이 스테이션 
 캡콤 이 제작 한 록맨 X 시리즈 의 세 번 째 작품 . 
 SFC 판 으로 95 년 12 월 1 일 에 발매되 었 으며 다음 해 4 월 26 일 에 차세대 기종 인 PS / SS 로 이식 되 었 다 . [ 1 ] [ 2 ] SFC 판 은 비 공식 한글 패치 가 있 고 , 이후 PC 로 도 이식 되 었 다 . 
 이 작품 을 마지막 으로 패스워드 시스템 이 사라졌 다 . PS / SS / PC 판 의 경우 는 세이브 가 가능 하 다 . 
 레 플리 로이드 과학자 Dr . 도플러 가 이 레귤러 를 치료 하 는 새로운 백신 을 발견 해서 새로운 시대 에 돌입 하 는 듯 하 였으나 치료 를 받 은 레 플리 로이드 들 이 한꺼번에 폭주 를 시작 하 고 , 도플러 박사 가 조종 하 는 도플러 아미라 는 세력 이 이 레귤러 헌터 본부 를 습격 하 는 것 으로 스토리 가 시작 된다 . 
 결국 " 어이쿠 ? 반란 을 일으키 셨 네 ? 때려잡 자 ~ 와 ~!" 하 다가 시그마 를 발견 , " 쓰 러 트 렸다 ! " 하 는 게 게임 스토리 의 전부 . 물론 엔딩 은 이전 두 시리즈 처럼 언제 까지 싸움 이 계속 될까 고뇌 하 는 엑스 의 모습 을 상당히 암울 하 게 그리 고 있 다 . 
 시그마 의 정체 는 일종 의 데이터 화 되 어 버린 컴퓨터 바이러스 라는 것 과 , 엔딩 에서 는 본격 적 으로 진정한 평화 를 위해서 라면 엑스 가 제로 와 반드시 싸워야 한다는 초특급 떡밥 이 나온다 . 
 시리즈 최초 로 제로 를 플레이어 캐릭터 로 사용 가능 하 다 . 인트 로 스테이지 에서 도 제로 로 진행 하 는 구간 이 있 으며 8 보스 스테이지 에서 도 서브 캐릭터 로서 스테이지 진행 도중 메뉴 에서 호출 하 여 플레이 할 수 있 다 . 아직 근접 공격 을 특기 로 하 는 제로 의 컨셉 이 완벽히 잡힌 시점 이 아니 라서 그런지 세이버 가 아닌 버스터 를 사용 하 며 , 3 단 풀 차지 상태 에서 는 차지 샷 사용 후 막강 한 위력 의 제트 세이버 를 날린다 . 
 단 , 이렇게 강한 제로 를 마음대로 사용 할 수 있 게 하 면 밸런스 붕괴 가 일어날 것 이 뻔하 기 때문 에 사용 에 제약 이 많 다 . 우선 스테이지 중 에 부를 수 있 는 횟수 가 단 한 번 뿐 이 라 다시 엑스 로 교체 하 면 스테이지 가 끝 나기 전 까지 는 다시 부를 수 없 다 . 그리고 당연히 보스 전 과 도플러 스테이지 [ 3 ] 에서 도 제로 를 불러낼 수 없 다 . 또한 제로 로 플레이 도중 에 죽 어 버리 면 동력로 가 파괴 되 어 본부 에서 휴식 을 취하 기 때문 에 다시 는 사용 할 수 없 게 되 고 엔딩 의 전개 가 조금 바뀐다 . 참고 로 게임 오버 후 에 컨 티 뉴 하 면 제로 도 부활 하 는데 , 
 도플러 스테이지 2 에서 제로 가 리타 이 어 하 면 이 경우 엔 당연히 부활 할 수 없 다 . 
 SFC , SS , PS 판 에서 는 제로 로 에너지 업과 서브 탱크 를 획득 할 수 없 지만 PC 판 에서 는 제로 로 도 획득 할 수 있 다 . 정확히 말 하 면 제로 로 플레이 시 화면 에 에너지 업과 서브 탱크 가 보인다 싶 으면 자동 으로 입수 된다 . 제로 로 에너지 업 을 먹 으면 에너지 가 2 칸 오르 는 게 보이 기 는 하지만 엑스 와 는 달리 에너지 업 이 누적 되 어서 오르 는 게 아니 다 . 제로 가 획득 해도 적용 되 는 캐릭터 는 결국 엑스 라는 소리 . 
 하지만 위대 한 양덕 후 들 은 제로 가 이렇게 조연 으로 만 찔끔찔끔 나오 는 게 못 마땅 했 는지 , 아예 제로 를 아무런 제약 없이 계속 플레이 할 수 있 는 [ 4 ] 개조 롬 을 만들 기 에 이른다 . 난이도 는 X 로 조작 하 는 것 보다 어렵 다 . 특수 무기 를 사용 할 수 는 있 지만 , 팔 파츠 를 업그레이드 해도 빔 세이버 를 X 처럼 원거리 로 쓸 수 없 고 , 수직 상승 이 안 된다는 점 또한 큰 문제 ( 에어 대쉬 는 된다 ) . 게다가 골드 X 를 얻 었 을 때 가만히 서 있 으면 체력 회복 이 되 는 X 와 는 달리 얘 는 그런 것 도 없 다 . 체력 은 X 보다 좋 기 는 하지만 제로 의 종 특상 아머 를 얻 을 수 없 으므로 방어력 이 X 보다 뒤떨어진다 . . 가장 큰 문제 는 , 키 가 커서 X 면 가만히 서 있 으면 피할 수 있 는 공격 을 얘 는 다 맞 는다 . 예컨대 네온 타이 거의 공격 이라던지 . .. 뿐 만 이 아니 라 제트 세이버 의 위력 도 어느 정도 너 프 되 었 다 . [ 5 ] 
 이렇 게 놓 고 보 면 제로 가 부활 ( ? ) 의 의미 를 상실 할 만큼 약 캐 가 되 버린 것 이 아닌 것 인가 싶 지만 실전 에서 사용 해 보 면 딱히 그렇 지 도 않 다 . 비록 제트 세이버 가 너 프 당했 음 에 도 불구 하 고 체감 성능 은 충분히 강해서 에 지간 한 보스 들 은 5 방 안 에 모두 회 를 떠 버릴 수 있 다 . 약점 웨폰 이 없이 도 보스 들 을 . . 그것 도 초장 부터 손쉽 게 상대 할 수단 이 있 다는 점 은 상당히 매력 적 . 그리고 X 가 골드 X 가 되 듯이 , 제로 역시 블랙 제로 로 업그레이드 된다 . 모든 시리즈 에서 제로 가 강해 지 는 유일 한 수단 이 경우 단점 으로 지적 받 던 방어력 이 어느 정도 개선 되 며 , 2 단 에어 대쉬 가 가능 해져 기동 성 역시 높 아 진다 . 여러모로 컨트롤 에 만 익숙 해 지 면 적당히 강한 위력 을 바탕 으로 근접 공격 으로 치 고 빠지 는 박진감 넘치 는 플레이 가 가능 한 캐릭터 라 볼 수 있 다 . 
 록맨 X 3 의 경우 슈 패 판 X 시리즈 는 물론 PS 기종 으로 나온 중 후기 X 시리즈 와 비교 해도 숨겨진 요소 가 굉장히 많 은 편 인데 다 숨겨진 위치 나 얻 는 방법 이 난해 했 기 때문 에 아이템 공략 이 없이 전 아이템 을 얻 는 것 은 매우 어렵 다 . [ 6 ] 
 엑스 에게 주어지 는 기본 강화 파츠 외 에 추가 강화 파츠 로 칩 이 추가 되 었 는데 , 이 칩 이 있 으면 해당 하 는 강화 파츠 가 한층 더 강화 되 지만 장착 할 수 있 는 칩 이 단 1 개 뿐 이 라서 4 개 부위 중 한 부분 만 골라서 한 번 더 강화 시킬 수 있 다 . 
 그러나 이 4 개 파츠 를 다 강화 한 상태 로 싸울 수 있 는 하이퍼 칩 이 존재 한다 . 시그마 스테이지 1 에서 입수 가능 하 다 . 이 하이퍼 칩 을 얻 었 을 시 엑스 의 몸 이 황금색 으로 변하 기 때문 에 속칭 ' 골드 엑스 ' 라고 불리 기 도 한다 . 단 , 하이퍼 칩 은 패스워드 및 세이브 데이터 에 는 저장 되 지 않 는다 . [ 7 ] 
 골드 엑스 를 얻 지 않 을 경우 대부분 에어 대시 가 2 번 가능 한 [ 8 ] 다리 강화 칩 을 선택 하 는 편 . 특히 나 시그마 스테이지 와 최종 시그마 전 에서 굉장히 유용 하 다 . 
 또한 매우 특이 하 게 도 , 골드 엑스 도 강화 파츠 1 개 획득 도 아닌 , 강화 파츠 4 개 중 1 개 를 제외 한 3 개 를 장착 한 상태 의 패스워드 가 숨겨진 요소 로써 존재 한다 . 당연히 정상 적 인 플레이 로 는 어떻게 해도 강화 파츠 3 개 를 장착 할 수 는 없 으니 일종 의 비기 인 셈 . 기본 적 인 성능 은 골드 엑스 의 하위 호환 이 지만 골드 엑스 와 차별 화 되 는 점 은 이 패스워드 를 입력 하 면 매우 강력 한 기능 의 아머 를 게임 초반 부터 사용 할 수 있 게 된다는 것 . 
 라이드 아머 시스템 이 다른 시리즈 와 는 달리 상당히 특이 한데 , 스테이지 에 존재 하 는 특수 한 전송 장치 를 통해 4 종류 의 라이드 아머 를 골라서 탑승 할 수 있 다 . 밸런스 형 인 키메라 , 파워 형 인 캥거루 , 공중전 투용 인 호크 , 수중 전투 용인 프로 그 가 있 어 용도 에 맞 게 사용 하 는 구조 이 다 . 단 , 해당 라이드 아머 캡슐 을 획득 하 여야 쓸 수 있 으며 프로토 타입 격 인 키메라 를 얻 지 못하 면 그 어떤 것 도 탈 수 없 다 . 이후 의 X 시리즈 에서 는 그냥 이전 처럼 스테이지 중간 에 보이 는 라이드 아머 를 탑승 하 는 방식 으로 밀 고 나가 는 것 으로 보 아 결국 시리즈 적 으로 는 채택 되 지 못한 비운 의 시스템 . 사실 키메라 를 얻 지 못하 면 나머지 라이드 아머 도 쓸 수 없 다는 건 아이템 공략 안 보 고 플레이 하 면 8 보스 다 깰 때 까지 라이드 아머 를 구경 조차 못 할 수 있 다 . ( ...) 게다가 이 라이드 아머 가 반드시 있 어야 얻 을 수 있 는 아이템 이 많 기 때문 에 상당히 골 때리 는 점 이 었 다 . 
 숨겨진 요소 로 제로 의 세이버 를 획득 할 수 있 다 . 8 보스 를 전부 깨 기 전 에 비밀 워프 캡슐 에서 바바 Mk - 2 를 시저스 시림 퍼 & 샤이닝 타이거드 의 무기 로 쓰러뜨리 면 도망가 지 못하 고 즉사 한다 . 따라서 도플러 스테이지 2 중간 의 보스 방 에서 모기 형 중간 보스 가 등장 하 게 되 는데 [ 9 ] 이 를 제로 로 쓰러뜨리 면 중간 보스 가 제로 와 자폭 을 하 며 , 제로 가 본부 에 돌아가 수리 받 기 전 에 세이버 를 엑스 에게 빌려 준다 . 이때 부터 엑스 로 도 Z - 세이버 를 쓸 수 있 다 . 
 어쩐 일 인지 전작 까지 있 었 던 " 대시 중 버스터 를 쏘 면 위력 이 강해진다 " 는 요소 가 보스 에게 는 적용 되 지 않 게 바뀌 었 다 . 자 코 들 에게 는 마찬가지 로 1 단 차지 샷 과 동일 한 대미지 ( 노 차지 버스터 의 1 . 5 배 ) 를 주 지만 보스 전 에서 의 대미지 는 2 가 아닌 1 로 통일 되 었 다 . 따라서 이 대시 버스터 의 활용 도 는 전작 과 달리 거의 없 는 수준 이 다 . 
 사족 으로 , 오프닝 스테이지 의 중간 보스 로 만나 게 되 는 맥 ( マック , MAC ) 은 일본 내 한정 으로 네타 캐릭터 로서 엄청난 인기 를 구가 하 고 있 다 . 오프닝 스테이지 중간 에 갑자기 등장 해서 엑스 가 넌 행방불명 이 었 던 맥 이 구나 ( 원문 은 きみはゆくえふめいになっていた マック じゃないか ) 라고 말 하 는 것 에 반응 해 엑스 를 납치 , 제로 의 손 에 파괴 되 는데 이게 왜 인기 요소 가 되 었 는지 는 요인 불명 ( ...). 어쩌면 일본 넷 상 의 인기 작 ( ? ) 인 코만도 와 비슷 하 게 보여서 그런 것 일 수 도 있 다 . [ 10 ] 
 또한 록맨 X 3 의 PC 버 젼 이 발매되 었 을 때 하이텔 , 천리안 , 나우누리 등 당시 의 PC 통신 에서 는 골드 록맨 의 상위 버전 인 하 이골드 록맨 이 있 다는 떡밥 이 던져졌 다 . 골드 록맨 ( 정확히 는 하이퍼 칩 엑스 ) 의 기능 에 록맨 X 1 의 파동 권 이 사용 가능 , 피격 당할 시 발생 하 는 배리어 에 공격 판정 이 추가 등 꽤 나 자세 한 내용 들 이 들 어 있 는 한 장 의 문서 로부터 시작 된 떡밥 . 물론 낚시 였으나 , 낚시 에 대한 개념 이 희박 했 던 당시 로서 는 이 를 진짜로 믿 는 사람 이 많 을 수 밖에 없 었 고 , 이 글 에 낚 여 하 이골드 록맨 을 보 기 위해 수십 번 씩 록맨 X 3 을 반복 해서 클 리어 했 던 사람 들 이 많 았 으리라 . 
 여담 으로 록맨 X 1 ~ X 8 중 화염 속성 의 보스 [ 11 ] 가 없 는 유일 한 작품 이 다 . 그리고 X 시리즈 의 전반 적 인 특징 이 기 는 하지만 특히 이 X 3 에서 는 보스 들 이 사용 하 는 무기 와 엑스 가 실제로 획득 하 는 무기 의 성격 이 유난히 동떨어진 경우 가 많 다 . 
 배경 음악 은 전체 적 으로 음울 한 느낌 을 준다 . 그런 탓 인지 대체 적 으로 시리즈 중 에서 BGM 에 대한 평이 퀄리티 에 비해 그다지 좋 지 는 않 은 편 . [ 12 ] 단 , 그라 비티 비트 부 드 스테이지 의 경우 는 예외 로 취급 되 면서 꽤 좋 은 평 을 듣 고 있 다 . 
 한편 PS , SS , PC 버전 의 경우 는 BGM 에 어 레인지 가 가해져 있 다 . 다만 어 레인지 된 내용 의 경우 는 묘하 게 호오 가 갈리 는 편 인데 대체로 소리 의 음원 은 상대 적 으로 고급 스러워졌 으나 속도 감 과 무게 감 은 많이 떨어진다는 평 . 실제로 두 버전 의 BGM 을 비교 해 보 면 어 레인지 된 쪽 의 속도 감 이나 리듬감 이 현저히 떨어진다 . 보스 선택 시 컷 신 애니메이션 이 생기 고 컷 신 이 끝나 면서 나오 는 클래식 시리즈 전통 의 보스 선택 음 역시 포인트 . 
 메 가 드라이브 로 도 발매되 었 지만 이건 대만 이나 중국 의 누군가 가 만든 해적판 으로 [ 13 ] , 원작 의 굉장 한 퀄리티 를 다 말아먹 는 슈퍼 쿠소 게이 다 . 리뷰 는 이 곳 을 참 고 . 
 록맨 X 시리즈 를 비롯 한 모든 록맨 시리즈 중 에서 유일 하 게 TV CM 이 존재 하 지 않 는 작 이 다 . 유튜브 나 니코니코 동화 에서 찾아봐도 CM 을 찾아볼 수 없 고 니코 동의 여러 댓글 들 을 봐도 찾 을 수 없 다 . 골수 록맨 팬 들 조차 도 전혀 모른다는 슈퍼 어 드 밴 쳐 록맨 이 라는 작품 조차 도 CM 이 있 는데 명작 으로 여겨 지 는 이 작품 이 어째서 CM 이 존재 하 지 않 는지 의문 . 하지만 록맨 X 3 CM 과 비슷 한 것 은 존재 했 다 . 
 2 . 주제 가 ( PS , SS ) ¶ 
 OP : One More Time ( 노래 : 시부야 코토노 ) 
 ED : I ' m Believer ( 노래 : 시부야 코토노 ) 
 3 . 등장 보스 ¶ 
 [ PNG external image ( 16 . 38 KB ) ] 
 샤이닝 타이거드 
 그래비티 비트 부 드 
 익스 플로 즈 호 넥 
 프로즌 버 팔리 오 
 애시드 시포스 
 스 크류 마사이 더 
 일렉트로 나 마즈 로스 
 시저스 쉬 림 퍼 
 Dr . 도플러 
 바쥬 리라 FF 
 만다 레라 BB 
 바바 MK - 2 
 잊 을 만 하 면 다시 나타나 시 는 그 분 
 [ 1 ] PS / SS 판 에서 는 시리즈 최초 로 애니메이션 오프닝 이 도입 되 었 으며 오프닝 과 엔딩 에 각각 보컬 곡 이 들어갔 다 . 다만 엔딩 은 스탭 롤 에 보컬 곡 을 덧 씌운 동영상 을 재생 하 는 형식 이 기 때문 에 SFC 판 보다 상대 적 으로 화질 이 떨어진다 . 물론 애니메이션 레이어 가 추가 되 긴 했 지만 . 또 메모리 카드 를 이용 한 저장 도 가능 해졌 다 . 
 [ 2 ] 이식 하 기 로 한 기종 에 3 DO 도 처음 에 는 계획 될 예정 이 었 지만 결국 해당 기종 으로 는 나오 지 않 았 다 . 참 조영상 
 [ 3 ] 제트 세이버 를 얻 을 수 있 는 도플러 스테이지 2 는 예외 . 
 [ 4 ] 특수 무기 사용 은 물론 캡슐 이벤트 에 하이퍼 칩 으로 블랙 제로 로 변할 수 도 있 고 이벤트 도 엑스 와 는 약간 다르 게 그럴 듯 하 게 나온다 . 
 [ 5 ] 최 후반부 X 가 얻 게 되 는 제트 세이버 빔 에 비한다면 데미지 가 절반 에 그친다 ( ...) 
 [ 6 ] 그걸 고려 한 것 인지 헤드 파츠 의 기능 이 맵 과 아이템 이 숨겨진 위치 를 보여 주 는 기능 이 지만 정작 그 헤드 파츠 를 얻 는 것 자체 가 난해 하 다 ( ...). 
 [ 7 ] 하지만 영문 판 은 하이퍼 칩 을 패스워드 에 저장 할 수 있 다 . 
 [ 8 ] X 3 에서 의 다리 파츠 는 공중 에서 수직 상승 까지 가능 했 다 . 즉 , 다리 파츠 를 강화 시키 면 ' 수평 기동 과 수직 상승 이 모두 가능 한 에어 대쉬 를 2 번 할 수 있 게 되 는 것 '. 
 [ 9 ] 바바 가 살 아 있 다면 등장 하 지 않 는다 . 
 [ 10 ] 코만도 에서 도 실제로 극 초반 에 주인공 매트릭스 가 적 들 에게 붙잡혔 을 때 한 사내 가 등장 하 고 , 이 에 매트릭스 가 사내 를 보 더니 ' 베넷 ! 죽 은 거 아니 였 나 ? ' 고 묻 자 사내 , 즉 베넷 은 ' 유감 이 지만 트릭 이 었 지 ' 라며 매트릭스 를 기절 시켜 끌 고 간다 . 사실 원판 에 는 왜 매트릭스 가 그런 소리 를 했 는지 알 수 있 도록 베넷 이 살 해당 하 는 장면 ( 물론 나중 에 본인 말 마따나 트릭 ) 이 등장 하 는데 , 일본 에 개봉 된 편집 판 엔 그 살해 장면 이 빠지 면서 , 관객 들 입장 에서 는 그야말로 듣 도 보 도 못한 웬 녀석 이 갑자기 툭 튀어나오 더니 ' 나 안 죽 었 음 ' 이라고 하 는 게 굉장히 뜬금없 게 느껴진 탓 에 인상 을 받 아 네타 거리 가 되 었 다 . 
 [ 11 ] 불 문서 의 ' 각종 매체 에서 의 불 능력자 들 ' 참고 . 
 [ 12 ] X 3 는 전작 들 과 는 달리 작곡가 가 " 악마 성 드라큘라 " 의 작곡가 였 던 야마시타 키 누 요 ( 山下 絹 代 ) 씨 로 바뀌 어서 그렇 다 . 
 [ 13 ] 캡콤 이 메 가 드라이브 로 발매 한 유일 한 록맨 타이틀 은 록맨 메가 월드 뿐 이 다 . 
 last modified 2015 - 03 - 09 00 : 36 : 35