상기 이 동기기 에서 캐릭터 를 선택 하 는 것 은 표시 부 ( 71 ) 에 디스플레이 된 캐릭터 의 머리 부분 을 선택 하 고 , 몸통 부분 을 선택 하 고 , 다리 부분 을 선택 하 고 , 선택 한 머리 , 몸통 , 다리 부분 의 플래시 이미지 를 제 1 메모 리부 ( 66 ) 에서 읽 어 와 한 개 플래시 이미지 로 만들 어 제 2 메모 리부 ( 67 ) 에 임시 로 저장 하 고 ; 저장 된 플래시 이미지 를 표시 부 에 디스플레이 하 여 미리 보 기 를 하 고 , 수정 사항 이 없 으면 캐릭터 선택 과정 을 완료 하 고 , 수정 사항 이 있 으면 처음 부터 반복 하 는 것 을 특징 으로 한다 .