CJ E & M 넷마블 ( 부문 대표 조영기 / 이하 넷마블 ) 은 서울 특별 시립 청소년 미디어 센터 ( 관장 신순 갑 ) 와 함께 지난 20 일 부터 2 박 3 일 간 ‘ 청소년 게임 문화 캠프 ’ 를 진행 했 다고 금일 ( 25 일 ) 밝혔 다 . ‘ 청소년 게임 문화 캠프 ’ 는 넷마블 이 2011 년 부터 3 년 째 진행 하 고 있 는 게임 문화 캠페인 ‘ ESC ( onE Step Closer to family ) 프로젝트 의 일환 으로 , 청소년 이 다양 한 미디어 직업 을 체 함 하 며 진로 를 모색 하 고 창작 과 공동 작업 을 통해 작품 을 만들 어 내 는 어드벤처 형 미디어 교육 캠프 다 . 중학교 2 학년 부터 고등학교 3 학년 학생 30 여 명 이 참가 한 이번 캠프 는 온라인 게임 기획 , 미디어 를 이용 한 서울 탐험 스토리 텔링 , 미디어 놀이터 체험 으로 구성 됐으며 , 이 를 통해 청소년 들 은 스스로 미디어 를 올바르 게 사용 하 는 방법 을 배우 고 진로 를 고민 하 는 시간 을 가졌 다 . ‘ 온라인 게임 기획 ’ 은 CJ E & M 넷마블 의 사업 담당자 가 직접 멘토 로 참여 해 청소년 들 이 게임 기획 , 개발 , 서비스 에 이르 기 까지 제작 과정 을 직접 체험 하 고 , 온라인 게임 을 통해 사회 를 다각 적 인 시선 으로 바라볼 수 있 는 기회 를 제공 한다 . ‘ 미디어 를 이용 한 서울 탐험 스토리텔링 ’ 은 청소년 이 서울 이 라는 도시 속 에 담긴 ‘ 사회 적 의미 ’ 를 읽 어 내 고 이야기 를 구성 한 후 스마트폰 을 활용 한 콘텐츠 로 제작 해 보 는 프로그램 이 다 . ‘ 미디어 놀이터 체험 ’ 은 청소년 미디어 특화 시설 인 서울 시립 청소년 미디어 센터 에서 캠핑 을 즐기 며 일회용품 사용 을 줄이 는 등 다양 한 환경 보호 방법 을 경험 하 고 , 미디어 놀이 문화 를 제공 하 여 청소년 의 새로운 놀이 문화 를 조성 할 수 있 도록 구성 돼 있 다 . 캠프 에 참가 한 장종오 학생 ( 16 세 ) 은 “ 내 가 좋 아 하 는 게임 이 이렇게 다양 한 사람 들 이 힘 을 합쳐 만드 는지 이번 캠프 를 통해 알 게 됐 다 ” 며 “ 진로 에 대한 고민 과 올바른 미디어 사용 방법 을 배워 뜻 깊 은 시간 이 었 다 ” 고 소감 을 밝혔 다 . 넷마블 조영기 부문 대표 는 “ ESC 프로젝트 청소년 게임 문화 캠프 는 아이 들 이 게임 문화 를 바르 게 이해 하 고 자신 들 이 꿈꾸 는 미래 를 구체 적 으로 그려볼 수 있 는 프로그램 ” 이 라며 “ 앞 으로 도 게임 의 순기능 을 잘 알릴 수 있 는 사회 공헌 프로그램 을 지속 적 으로 진행 하 겠 다 ” 고 말 했 다 . 글 / 김한준 기자 < endoflife 81 @ gamedonga . co . kr > 사용 자 중심 의 게임 저널 - 게임동아 ( game . donga . com ) * 포털 내 배포 되 는 기사 는 사진 과 기사 내용 이 맞 지 않 을 수 있 으며 온전 한 기사 는 게임동아 사이트 에서 보 실 수 있 습니다 . [ 게임동아 많이 본 뉴스 ] for Kakao 없이 도 잘 나간다 . 비결 은 ? ' 이벤트 보다 서비스 ' 스틸 파이터 , 그라 비티 온라인 게임 되살릴 까 ? 때리 고 부수 지 만 은 않 아 ~ 나 를 ' 힐링 ' 해 주 는 게임 은 ? 문화 상품권 을 그대 에게 ~ ' 스틸 파이터 ', 공개 서비스 기념 이벤트 실시 디아블로 3 , PS 4 로 발매 결정 ' 조만간 데모 버전 공개 '