다양 한 실시 예 에 따르 면 , 프로세서 ( 150 ) 는 제 1 사용자 입력 을 감지 하 면 , 그래픽 객체 를 표시 할 적어도 일 지점 의 위치 를 결정 할 수 있 다 . 예 를 들 어 , 프로세서 ( 150 ) 는 측면 영역 ( A 2 ) 에서 제 1 사용자 입력 의 감지 위치 와 그 에 접근 한 정면 영역 ( A 1 ) 의 적어도 일부 위치 를 그래픽 객체 의 표시 위치 로 결정 할 수 있 다 . 이 에 , 다양 한 실시 예 에서 는 디스플레이 ( 110 ) 의 측면 영역 ( A 2 ) 과 정면 영역 ( A 1 ) 상 에 걸쳐서 그래픽 객체 를 표시 함 에 따라 사용 자 파지 에 의해 그래픽 객체 가 가려져 보이 지 않 는 문제 를 방지 할 수 있 다 .