차세대 게임기 전쟁 , 킬러 타이틀 확보 주력 | 케이벤치 
 차세대 게임기 전쟁 , 킬러 타이틀 확보 주력 
 2006 / 11 / 24 10 : 44 : 35 
 http : / / news . kbench . com 
 닌텐도 의 위 까지 출시 됨 으로써 마이크 로 소프트 의 Xbox 360 , 소니 의 PS 3 의 3 강 구도 경쟁 체제 가 갖춰진 가운데 , 이제 차세대 게임기 전쟁 은 본격 적 으로 킬러 타이틀 확보 로 집중 되 고 있 다 . 특히 게임기 업체 들 이 실질 적 으로 게임 하드웨어 에서 는 손해 를 보 고 수익 은 소프트웨어 판매 로 거두 고 있 기 때문 에 게임 타이틀 의 판매 는 어떤 사항 보다 도 게임기 업체 들 에게 중요 하 다 . 
 현재 까지 가장 유리 한 것 은 마이크 로 소프트 . 일찌감치 타 업체 에 1 년 여 앞서 차세대 게임기 를 내놓 은 마이크 로 소프트 는 그만큼 보급 대수 도 경쟁 업체 대비 많 고 개발 플랫폼 에 대한 도구 도 성숙 화 단계 에 이르 러 게임 개발 업체 로 는 개발 비용 환수 에 대한 리스크 가 작 은 플랫폼 으로 꼽히 고 있 다 . 
 ' 기어 즈 오브 워 ' 로 고무 되 어 있 는 MS 
 마이크 로 소프트 는 원조 엑스 박스 가 소니 의 PS 2 를 이기 지 못했 던 가장 큰 이유 중 하나 로 킬러 타이틀 의 부재 를 꼽 고 있 으며 여기 서 배 훈 교훈 으로 차세대 게임기 에서 우수 게임 타이틀 의 확보 에 사활 을 걸 고 있 다 . 한편 마이크 로 소프트 는 출시 된 지 2 주 만 에 ‘ 기어 즈 오브 워 ’ 가 100 만 카피 판매 를 돌파 했 다고 발표 , 이 타이틀 이 지금 까지 출시 된 Xbox 360 용 타이틀 중 가장 빠른 속도 로 판매 되 고 있 다고 밝혔 다 . 기어 즈 오브 워 는 2004 년 오리지널 Xbox 용 으로 출시 된 해일 로 2 다음 으로 두 번 째 로 사전 주문 량 이 높 았 던 타이틀 로 한국 에서 도 이 타이틀 덕분 에 Xbox 360 의 주간 판매량 이 약 2 배 로 증가 된 것 으로 알려 지 고 있 고 초도 게임 타이틀 물량 역시 출시 직후 전량 매진 된 바 있 다 . 
 해일 로 2 는 출시 24 시간 만 에 250 만 카피 가 판매 된 바 있 어 아직 이 를 따라잡 기 에 는 다소 부족 한 성 적 인 것 도 사실 . 그러나 해일 로 2 가 전작 의 후광 을 입 고 Xbox 출시 3 년 후 게임기 보급 대수 가 높 아 진 이후 에 출시 된 것 을 감안 하 면 기어 즈 오브 워 의 성적 에 마이크 로 소프트 는 매우 고무 되 어 있 는 모습 . 또한 기어 즈 오브 워 의 소프트웨어 가격 이 해일 로 2 보다 약 20 % 높 은 것 을 감안 하 면 충분히 킬러 타이틀 의 이름 을 달 수 있 는 것 으로 판단 된다 . 
 마이크 로 소프트 는 Xbox 360 의 판매량 의 증가 이외 에 도 주요 수익 원 의 하나 인 온라인 게임 서비스 엑스박스 라이브 의 유료 등록 자 역시 일 일 평균 50 % 이상 증가 했 다고 밝혔 다 . 
 극찬 호평 받 는 젤다 의 전설 
 위 ( Wii ) 로 출사표 를 던진 닌텐도 는 젤다 의 전설 시리즈 를 위 로 내놓 으면서 게임기 수요 를 끌어올리 고 있 다 . 닌텐도 는 전통 적 으로 수퍼 마리오 , 젤다 의 전설 시리즈 가 닌텐도 시리즈 를 대표 하 는 킬러 타이틀 자리 를 고수 해 왔 다 . 
 젤다 의 전설 시리즈 는 지난 20 년 간 총 4700 만 카피 이상 이 판매 된 기념비 적 인 타이틀 로 위 의 출시 에 맞춰 새로운 시리즈 인 트 왈 라이트 프린세스 가 출시 되 었 다 . 이 게임 은 닌텐도 위 의 가장 부각 되 는 기능 인 모션 감지 컨트롤러 기능 을 활용 , 칼 싸움 이나 화살 조준 , 낚시 등 을 시뮬레이션 할 수 있 도록 했 다 . 이 게임 은 각종 매체 에서 지금 까지 젤 다 시리즈 중 최고 라는 찬사 를 받 고 있 다 . 닌텐도 위용 으로 는 연말 까지 약 30 개 의 타이틀 이 출시 된다 . 
 그러나 게임기 의 성공 을 이제 는 닌텐도 자체 소수 타이틀 들 의 인기 만 으로 달성 하 기 는 어려울 것 으로 게임 업계 관계자 들 은 보 고 있 다 . 닌텐도 는 과거 써 어 드 파티 개발자 에 대한 지원 이 미비 했었 으며 까다로운 라이선스 조건 등 으로 인해서 소니 나 마이크 로 소프트 대비 써 어 드 파티 에서 내놓 는 인기 타이 틀수 가 상대 적 으로 적 었 다 . 게임 관련 전문가 들 은 이제 닌텐도 의 성공 은 젤다 의 전설 보다 는 오히려 써 어 드 파티 의 소프트웨어 가 얼마나 우수 한 것 에 달려 있 다고 견해 를 모으 고 있 다 . 
 소니 , 킬러 타이틀 의 부재 와 공급 부족 으로 이중고 
 가장 높 은 하드웨어 성능 과 다양 한 부 가 기능 , 그리고 가장 높 은 가격 으로 시장 에 데뷔 한 소니 의 플레이 스테이션 3 는 출시 초기 경쟁사 에 필적 할 만 한 킬러 타이틀 이 나오 지 않 았 다는 것 이 약점 으로 지적 되 고 있 다 . 일본 PS 3 와 동시 출시 된 게임 타이틀 은 단 5 개 에 불과 했으며 릿지 레이서 7 , 레지스탕스 , 기동 전사 건담 타 겟 인 사이트 등 이 선보였 지만 이 들 의 판매량 이 하드웨어 의 판매량 을 훨 신 밑도 는 성적 을 보여 그다지 각광 받 지 는 못하 고 있 다 . 
 북미 지역 출시 에 는 다수 의 스포츠 게임 들 이 포진 했 지만 역시 멀티 플랫폼 으로 출시 되 는 게임 이 많 아서 PS 3 만 의 장점 을 내세울 수 있 는 게임 타이틀 은 내년 에 나 볼 수 있 을 것 으로 보인다 . 또한 소니 의 PS 3 가 공급 부족 으로 상대 적 으로 타 플랫폼 대비 판매 대수 를 빠른 시일 내 늘릴 수 없 다는 것 은 막대 한 비용 을 투자 하 여 게임 을 개발 한 업체 들 이 게임 타이틀 출시 를 서두를 수 없 다는 중요 한 이유 가 되 기 도 한다 . 
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 김건중 기자 / nude @ kbench . com