예 를 들 어 , 로그 트랜잭션 이 블록체인 네트워크 ( 400 ) 에 배포 되 는 경우 , 로그 트랜잭션 에 기초 하 여 제 1 아이템 을 보유 하 고 있 는 사용 자 정보 를 게임 서버 ( 200 ) 가 업데이트 할 수 있 다 . 또한 , 게임 서버 ( 200 ) 는 업데이트 된 사용 자 정보 에 기초 하 여 제 1 아이템 을 보유 하 고 있 는 사용 자 들 을 그룹 화 하 여 그룹 정보 를 생성 함 으로써 , 그룹 내 에 속한 사용 자 들 간 의 인터랙션 을 허용 할 수 도 있 다 . 이러 한 방식 으로 , 동일 한 아이템 을 가지 는 사용 자 들 간 의 그룹 화 가 이루어질 수 있 기 때문 에 , 동일 한 관심사 를 갖 는 사용 자 들 간 의 인터랙션 이 활발히 이루어질 수 있 으며 , 이 에 따라 해당 게임 에 대한 사용 자 들 의 로열티 가 향상 될 수 있 다 .