지금 까지 수많 은 판타지 배경 의 모바일게임 을 접했 지만 일본 전국 시대 를 배경 으로 하 는 경우 는 전란 천하 쟁패 가 처음 이 아닐까 싶 다 . 뭔가 색다른 컨셉 을 원했 던 나 에게 는 좋 은 소재 거리 였 고 마침 CBT 를 진행 한다고 해서 가볍 게 맛보 기 를 해 보 았 다 . 혹시 어떤 게임 인지 궁금 하 신 분 들 을 위해 간단 한 후기 와 더불 어 모바일게임 추천 으로 해 드릴 만 한 이유 를 설명 드리 려고 한다 . 먼저 배경 은 일본 이 지만 내 가 선택 할 수 있 는 지휘관 캐릭터 는 한국 적 인 느낌 을 자아내 는 지휘관 도 있 었 다 . 양반 처럼 갓 을 쓰 고 있 다거나 왕비 처럼 화려 하 게 차려입 은 의상 이 좋 은 첫인상 을 남겼 다 . 캐릭터 를 선택 한 이후 에 는 총 10 가지 구역 으로 나눠진 땅 중 하나 를 고를 수 있 고 , 나 는 중앙 도시 우젠 과 가까운 주고쿠 에서 터전 을 마련 하 기 로 했 다 . 새로운 여정 을 시작 하 는 과정 은 언제나 설렘 을 준다 . 이 처럼 전란 천하 쟁패 는 내 가 직접 지도자 ( 주군 ) 가 되 어 전국 시대 의 최 강자 로 성장 하 는 과정 을 담 았 다 . 앞 으로 내 가 어떻게 하 느냐 에 따라 전국 을 내 땅 으로 만들 고 이름 을 떨칠 수 도 있 을 것 이 다 . 우선 초반 진행 은 순조 로웠 다 . 하나 부터 열 까지 친절 하 게 알려 주 는 가이드 덕분 에 헤매 지 않 고 플레이 하 는 방법 을 터득 할 수 있 었 고 , 이후 에 는 메인 퀘스트 를 따라 쾌적 한 성장 이 가능 했 다 . 다케다 가 츠 요리 라는 SR 무장 도 영입 했 다 . 나중 에 무장 정보 에서 ' 열전 ' 을 살펴보 니 역사 적 으로 어떤 이야기 를 갖 고 있 는지 확인 할 수 있 었 다 . 가 츠 요리 는 전국 시대 하 면 떠오르 는 무장 다케다 신겐 의 사남 이 며 나가 시 노 전투 에서 대패 해 몰락 의 길 을 걷 고 결국 엔 자살 까지 이르 렀다는 딱한 사연 을 가졌 다 . 일러스트 만 보 면 용맹 한 장군 처럼 생겼 지만 , 이런 사연 을 알 고 나 니 좀 더 애착 이 생기 는 것 같 다 . 각 무장 은 고유 스킬 을 가지 고 있 어 전투 또는 정치 에서 많 은 변수 를 창출 할 수 있 다 . 가령 다케다 가 츠 요리 는 소속 부대 의 기병 공격력 을 증가 시키 는 스킬 이 있 어 기병대 를 활용 할 때 유용 하 다 . 한편 오에 는 무장 탐방 에 소요 되 는 시간 이 단축 되 는 스킬 이 있 기 때문 에 전투 보다 는 내정 을 다스리 고 새로운 장수 를 영입 할 때 활용 할 만 하 다 . 즉 장수 마다 쓰임 이 있 고 이 를 올바르 게 활용 해 줘야 한다는 측면 에서 지도자 롤 플레이 를 즐길 수 있 다 . 전란 천하 쟁패 는 메인 퀘스트 챕터 하나 를 완료 할 때 마다 ' 평가 ' 라는 콘텐츠 를 통해 무장 과 의 접점 을 극대 화 한다 . 위 와 같이 물음표 모양 아이콘 을 터치 하 면 해당 무장 과 대화 를 나누 거나 잔소리 ( ? ) 를 듣 게 되 는데 , 이때 진행 과 관련 한 팁 도 있 고 내 가 앞 으로 무엇 을 해야 하 는지 가이드 를 해 준다는 점 에서 유용 하 다 . 무장 들 과 의 유대감 도 올라간 듯 한 기분 을 준다 . 한편 전투 를 진행할 때 에 는 지도자 캐릭터 를 포함 해 내 가 보유 한 무장 을 출전 시킬 수 있 으며 , 추후 학문 소 에서 ' 군단 확장 ' 을 연구 했 을 경우 최대 5 개 부대 까지 확장 이 가능 하 다 . 초반 에 는 비교 적 단순 한 전투 가 이어지 지만 레벨 이 높 아 질수록 많 은 무장 과 병종 을 적극 적 으로 활용 해야 한다는 측면 에서 전략 적 요소 가 다분 하 다 . 특히 재야 에 떠돌아다니 는 특정 무장 과 싸워서 이겼 을 경우 내 편 으로 영입 할 수 도 있 다는 부분 이 좋 았 다 . 플레이어 는 자신 의 성 을 중심 으로 토지 를 넓혀 가 는 것 이 중요 하 다 . 내 주위 토지 를 터치 해 보 면 위 와 같이 시간 당 군량 생산량 과 기타 정보 들 을 파악 할 수 있 다 . 최종 적 으로 는 모두 내 땅 으로 만들 어야 겠지만 초반 에 는 내 레벨 에 맞 는 땅 을 우선 적 으로 점령 하 며 토대 를 쌓 아야 한다 . 이후 엔 비옥 한 땅 이나 전략 적 인 요충지 가 될 만 한 토지 를 차례 대로 점령 해 가 는 재미 가 쏠쏠 했 다 . 나중 에 다른 플레이어 와 만나 게 된다면 토지 를 두 고 어떤 전쟁 이 벌어지 게 될지 기대감 을 주 기에 충분 했 다 . 결론 적 으로 전란 천하 쟁패 는 접근성 에 초점 을 맞춰 누구 나 쉽 게 즐길 수 있 으면서 도 무장 과 의 접점 이나 전략 성 이 극대 화 된 작품 으로서 모바일게임 추천 을 해 드릴 만 했 다 . 그래픽 과 일러스트 도 세련 되 어 있 어 까다로운 유저 들 의 입맛 을 충족 시켜 줄 것 으로 보인다 . 현재 누구 나 CBT 에 참여 가 가능 하 고 아이폰 유저 는 앱 플레이어 를 통해 플레이 가 가능 하 다고 하 니 전략 시뮬레이션 을 좋아하 거나 신선 한 컨셉 을 원한다면 한 번 플레이 해 보 도록 하 자 . 현재 게임 에 로그인 하 고 캐릭터 를 생성 하 기 만 해도 무려 2 만 금화 를 우편 으로 지급 하 며 , CBT 기간 동안 매일 4 천 금화 를 지급 한다는 점 도 좋 은 기회 다 . 이 정도 양 이 라면 초반 에 빠르 게 성 레벨 을 올리 는 것 은 물론 무장 탐방 을 연속 으로 마구 보낼 수 있 기 때문 에 정식 오픈 후 에 할 때 보다 훨씬 빠른 진행 이 가능 할 것 이 다 . 말 하 자면 엔드 콘텐츠 를 미리 체험 해 보 는 셈 이 된다 . 나 는 정식 오픈 후 에 도 플레이 를 해 볼 생각 이 기 때문 에 버그 제 보 및 설문 조사 이벤트 에 도 참여 할 예정 이 다 . CBT 를 플레이 하 면서 발견 한 버그 를 제보 하 고 설문 조사 를 완료 하 면 정식 런 칭 후 쓸 수 있 는 유용 한 아이템 을 지급 하 기 때문 이 다 . 이 밖 에 도 7 일 로그인 이벤트 , 어 전 레벨 업 이벤트 , 도시 적 처치 이벤트 등 이 있 으니 부담없이 FLEX 하 면서 전국 시대 전쟁 을 즐겨 보 시 면 좋 을 것 같 다 . 사전 예약 페이지 / CBT 게임 다운로드 ​