해당 안 돼도 1 점 , 3 점 넘 으면 셧다운 … 이걸 어째 ! 
 ‘ 전력 을 높이 기 위해 팀원 들 과 역할 을 분담 해 협력 한다 ’ ‘ 팀원 들 과 함께 임무 를 수행 하 는 과정 에서 뿌듯 함 을 느낀다 ’ ‘ 도전 과제 에 성공 했 을 때 능력 치 나 기술 이 향상 된다 ’ ‘ 다른 사람 들 과 의 경쟁심 을 유발 하 는 구조 ’…. 
 무엇 에 대한 설명 일까 ? ① 축구 ② 온라인 게임 ③ 일반 회사 ④ 스터디 그룹 
 ② 번이 라고 답 했 다면 일단 온라인 ( 모바일 ) 게임 에 관심 이 많 은 사람 이 다 . 여성 가족 부 ( 여가 부 ) 가 16 세 미만 청소년 의 심야 시간 인터넷 게임 을 차단 하 는 ‘ 셧다운 제 ’ 의 확대 시행 을 위해 최근 내놓 은 게임 평가 기준 이 기 때문 이 다 . 
 여 가 부 의 확대 적 용안 이 시행 되 면 모바일 게암 을 포함 한 대부분 의 인터넷 게임 이 ‘ 셧다운 제 ’ 적용 대상 이 된다는 지적 이 나오 고 있 다 . 문제 는 위 의 기준 에 해당 되 지 않 는 분야 가 세상 에 거의 없 다는 점 이 다 . 일단 여러 명 이 함께 하 는 팀 단위 스포츠 는 무조건 포함 된다 . 또 조직 구성원 들 이 힘 을 합쳐 목표 를 이뤄 가 는 대부분 의 직장 생활 도 여기 에 해당 한다 . 이 밖 에 동아리 , 학교 생활 등 관련 없 는 분야 가 사실상 드물 다 . 
 여 가 부 는 내년 5 월 부터 ‘ 셧다운 제 ’ 를 스마트폰 과 태블릿 PC , 콘솔 ( 가정 용 게임기 ) 등 에 도 적용 시키 기 로 하 고 이 같 은 내용 의 고시 안 을 지난 11 일 발표 했 다 . 모바일 게임 의 경우 청소년 의 이용 률 이 높 지 않 아 중독 가능 성 이 낮 다는 이유 등 으로 지난해 ‘ 셧다운 제 ’ 도입 당시 적용 대상 에서 제외 됐었 다 . 
 여 가 부 의 이 같 은 움직임 에 대해 게임 업계 는 인터넷 게임 에 대한 무차별 적 차단 으로 이어질 것 이 라며 우려 를 쏟 아 내 고 있 다 . 특히 여가 부 가 내놓 은 평가 기준 과 평가 지표 에 대한 문제 제기 가 이어지 고 있 다 . 
 여 가 부 의 안 은 ‘ 강박 적 상호 작용 ’, ‘ 과 도 한 보상 구조 ’, ‘ 우월감 경쟁심 유발 ’ 등 총 3 가지 분야 , 12 개 세부 평가 문항 으로 이뤄져 있 다 . 
 게임 업계 가 반발 하 는 이유 는 여가 부 가 내놓 은 평가 기준 이 대부분 게임 이 설계 되 는 기본 원리 이 기 때문 이 다 . 예 를 들 어 ‘ 강박 적 상호 작용 ’ 에 포함 된 ‘ 게임 캐릭터 의 레벨 , 능력 을 높이 기 위해 다른 사람 들 과 역할 을 분담 해 협동 하 는 게임 구조 ’, ‘ 게임 을 하 면서 같이 하 는 팀원 들 과 함께 무엇 을 해 나간다는 뿌듯 한 느낌 을 줄 수 있 는 게임 구조 ’ 등 의 지표 는 게임 설계 에서 필연 적 으로 요구 되 는 내용 이 다 . 
 또 ‘ 과 도 한 보상 구조 ’ 항목 의 ‘ 게임 을 오래 해야 만 좋 은 게임 아이템 을 얻 을 수 있 는 게임 구조 ’, ‘ 게임 에서 주 는 도전 과제 에 성공 했 을 때 레벨 업 , 스킬 향상 등 이 제공 되 는 게임 구조 ’ 등 도 거의 모든 게임 에 적용 되 는 일반 적 인 특성 이 다 . 
 문제 는 이 같 은 평가 기준 은 인터넷 게임 뿐 아니 라 현재 지구 상 에서 이뤄지고 있 는 대부분 의 단체 스포츠 에 도 해당 된다는 점 이 다 . 
 이 와 관련 , 엑스 엘 게임즈 의 송재경 대표 는 자신 의 트위터 에 “ 1 번 은 모든 팀 스포츠 에 해당 , 3 번 은 건전 한 조직 이 라면 당연히 추구 해야 할 목표 . 4 , 5 , 6 을 탈피 한 게임 을 먼저 만들 어 보여준다면 인정 하 겠 음 ” 이 라며 “ 9 , 10 , 11 도 너무나 당연 하 고 12 는 게임 의 문제 가 아니 라 사회 문제 ” 라고 꼬집 기 도 했 다 . 
 평가 방식 도 문제 다 . 여 가 부 안 은 모든 문항 을 ‘ 전혀 그렇 지 않 다 ’( 1 점 ) 에서 ‘ 매우 그렇 다 ’( 5 점 ) 까지 5 점 척도 로 평가 해 각 항목 에서 3 점 이상 의 점수 가 나오 면 셧다운 제 적용 대상 이 될 수 있 도록 했 다 . ‘ 전혀 그렇 지 않 다 ’ 고 평가 되 도 1 점 이 더 해 지 는 구조 상 3 점 을 넘기 지 않 기 란 거의 불 가능 하 다 . 
 한 게임 업계 관계자 는 “ 여가 부 의 기준 으로 는 모든 게임 의 99 % 이상 이 셧다운 제 대상 이 라고 봐야 된다 ” 며 “ 한마디 로 게임 에 대한 기본 적 인 이해 가 결여 된 졸속 대책 ” 이 라고 비난 했 다 . 
 실효 성 여부 에 대한 비판 도 여전 하 다 . 여 가 부 안 이 현실 화 되 더라도 외국 계정 으로 애플 앱 스토어 나 구글 플레이 스토어 에서 게임 을 다운 받 아 한다면 이 를 막 을 방법 이 없 기 때문 이 다 . 
 여 가 부 의 안 은 국회 에서 도 논란 이 됐 다 . 
 민주 통합 당 전병 헌 의원 은 지난 19 일 국회 여성 가족 위 현안 질의 에서 “ ( 평가 척도 문안 이 ) 실소 를 금치 못하 는 코미디 수준 의 말 도 안 되 는 조사 ” 라고 비판 했 다 . 특히 전 의원 은 “ 애플 앱 스토어 나 구글 플레이 스토어 는 우리 가 막 는다고 막 아 지 는 게 아니 다 ” 라면서 “ 규제 의 실효 는 없 으면서 과학 적 근거 나 기준 없이 무조건 적 으로 시행 되 는 졸 속안 대신 모두 가 공감 하 는 합리 적 인 안 을 마련 해야 한다 ” 고 지적 했 다 . 
 이 에 대해 김금래 여가 부 장관 은 “ 각계 의 의견 을 수렴 해 합리 적 기준 을 갖 고 평가 가 이뤄지도록 하 겠 다 ” 고 밝혔 다 . 
 여 가 부 는 지난 11 일 발표 한 ‘ 청소년 인터넷 게임 건전 이 용제 도 대상 게임 물 평가 계획 고시 ( 안 ) ’ 을 기초 로 PC , 스마트폰 , 태블릿 , 콘솔 등 게임 접속 기기 와 접속 방식 대전 방식 등 에 따라 분류 한 100 여 개 의 게임 에 대해 11 월 20 일 까지 평가 를 내릴 계획 이 다 .