도 7 은 저장 API ( 625 ) 의 논리 적 아키텍처 의 개요 의 , 한정 되 지 않 는 예시 적 인 도면 이 다 . 스토리지 API ( 625 ) 는 보호 리소스 상 에 저장 되 어야 하 는 게임 을 다양 한 로컬 논리 적 컨테이너 로 그룹 화 한다 . 각각 의 컨테이너 는 0 이상 의 저장 된 게임 을 포함 할 수 있 으며 사용 자 인식 로컬 저 장소 ( user aware local storage ; 710 ) 또는 사용 자 불가지론 적 인 로컬 저 장소 ( user agnostic local storage ; 715 ) 일 수 있 다 . 사용자 는 수행 되 는 작업 에 따라 다양 할 수 있 다 . 예 를 들 어 , 미승 인 콘텐츠 가 개발 되 고 있 는 경우 , 사용 자 는 개발 자 일 수 있 다 . 다른 예 로서 , 미승 인 게임 이 재생 되 고 있 는 경우 , 사용 자 는 게이머 일 수 있 다 . 설명 을 계속 하 면 , 사용 자 불가지론 적 로컬 저 장소 ( 715 ) 는 저장 된 게임 을 실행 하 는 임의 의 사용 자 프로필 에 의해 액세스 될 수 있 다 . 사용자 프로필 인식 컨테이너 는 게임 을 생성 했 던 사용 자 프로필 에 의해서 만 액세스 될 수 있 다 . 일반 적 으로 , 각각 의 사용 자 프로필 은 하나 의 사용 자 프로필 액세스 인식 컨테이너 및 하나 의 사용 자 프로필 불가지론 적 컨테이너 에 대한 액세스 를 포함 할 것 이 다 .