제조 회사 인텔 코어 2 쿼드 제 조 년 월 2007 년 01 월 브랜드 분류 인텔 ( 코어 2 쿼드 ) 소켓 구분 인텔 ( 소켓 775 ) 연산 체계 64 ( 32 ) 비트 코어 형태 쿼드 코어 동작 속도 2 . 4 GHz I / O 버스 속도 1 . 066 GHz L 1 캐시 메모리 64 KB x 2 L 2 캐시 메모리 4 MB x 2 제조 공정 65 nm 패키지 형태 정품 박스 국내 최고 의 가격 비교 사이트 - 다나와 인텔 은 종전 CPU 설계도 를 걷어치우 고 백지 부터 다시 했 다 . CPU 구조 와 구성 을 새롭 게 한 것 이 다 . CPU 회로 를 몇 개 갖췄 나 , 2 차 캐시 메모리 용량 은 얼마 인가 , 전력 은 얼마 쓰 냐 에 따라 성능 을 가늠 하 는 기준 도 세웠 다 . 2007 년 인텔 ? ? 코어 ™ 2 쿼드 프로세서 가 그것 이 다 . 　 Intel Core ™ 2 Quad Processor Q 6600 　 제조사 미국 인텔 제품 명인 텔 ? ? 코어 ™ 2 쿼드 프로세서 원산지 현지 공장 ( 말레이시아 , 코스타리카 , 필리핀 등 ) 제품 형식 데스크 탑용 마이크로프로세서 제품 구조 Intel ? ? Core ? ? Microarchitecture 이용 소켓 LGA 775 　　 제품 형 번 Q 6600 작 동속 도 2 . 40 GHz 제조 공정 CPU 회로 전선 굵기 65 nm 공정 ( 1 nm , 10 억 분 의 1 m ) 코어 형태 쿼드 코어 / 켄츠 필드 ( Kentsfield ) 시스템 버스 1 , 066 MHz ( FSB , Front Side Bus ) 코어 스테핑 L 21 차 캐시 8 way data cache 32 KB x 2 8 way Instruction cache 32 KB x 22 차 캐시 진보 된 통합 공유 캐시 를 4 MB x 2 지 님 내장 기술 1 . 넓 어 진 확장 수행 ( Wide Dynamic Execution ) 2 . 향상 된 전력 관리 ( Intelligent Power Capability ) 3 . 발전 된 캐시 관리 ( Advanced Smart Cache ) 4 . 진보 된 지연 방지 ( Smart Memory Access ) 5 . 높 아 진 전송 대역 ( Advanced Digital Media Boost ) 6 . 미세 한 제조 공정 ( Intel 65 nm Technology ) 명령어 세트 SSE 3 / SSE 4 , EIST , C 1 E , TM 2 , xD , EM 64 T , Viiv , vPro 하이퍼 쓰레 딩 없 음 CPU 재질 방열판 ( IHS ) : 니켈 도금 한 구리 기판 재질 : 강화 섬유 수지 기판 표면 : 금도금 한 니켈 냉각 장치 알루미늄 방열판 과 냉각 팬 박스 구성 품 CPU , cpu 쿨러 , 설명서 , 로고 스티커 보증 기간 3 년 　　　　 코어 2 쿼드 프로세서 가 폭발 적 인 성능 을 쭉쭉 뽐내 는 핵심 비결 은 뭘까 ? 여기 서 잠깐 CPU 를 자동차 생산 공장 으로 생각 해 보 자 . 공장 에서 는 자동차 부품 ( 데이터 , Micro - Op ) 3 만 여 개 를 컨베이어 시스템 ( 데이터 처리 통로 , pipeline ) 에 얹 고 돌려 자동차 를 차례차례 조립 한다 . 이때 작업 은 컨베이어 3 대 를 쓰 고 컨베이어 한 라인 마다 46 단계 의 조립 과정 을 거친다 . 이것 이 앞선 펜티엄 CPU 가 데이터 를 처리 하 는 방식 이 다 . 이 때 생산량 을 늘이 려면 컨베이어 이동 속도 ( 클럭 주파수 ) 를 빠르 게 해서 원 하 는 목표치 에 맞췄 다 . 하지만 컨베이어 이동 속도 를 빨리 하 는 것 도 한계 가 있 다 . 　 한계 를 극복 하 는 좋 은 방법 이 없 을까 ? 고심 하 던 공장장 은 무릎 을 탁 쳤 다 . 소매 를 걷어붙이 고 처음 부터 공장 설계 를 새로 했 다 . 컨베이어 ( pipeline ) 갯 수 를 3 개 에서 4 개 로 늘이 고 한 컨베이어 에서 조립 하 는 단계 를 46 번 에서 14 번 으로 팍 줄였 다 . 덕택 에 컨베이어 이동 속도 를 종전 보다 낮췄 는데 도 생산량 은 오히려 크 게 뛰 었 다 . 　　 인텔 은 생산 성 향상 노력 을 여기 서 끝내 지 않 았 다 . 앞선 방식 에서 는 부품 을 하나하나 컨베이어 에 그냥 얹 었 지만 새 방식 ( core ) 에서 는 컨베이어 에 올리 기 전 에 짝 을 이루 는 부품 을 아예 반 조립 ( Macro Ops Fusion ) 한다 . 따라서 전체 적 으로 처리 할 부품 수 도 크 게 줄 었 다 . 인텔 은 대략 15 % 정도 줄 었 다고 본다 . 여기 서 눈 여겨 볼 중요 한 사실 이 있 다 . 앞선 펜티엄 시리즈 는 대부분 싱글 코어 다 . 코어 2 쿼드 처럼 CPU 회로 를 4 개 나 갖춘 쿼드 코어 CPU 는 마치 공장 을 4 개 나 갖춘 것 이 고 생산 라인 컨베이어 는 공장 한 군데 에 4 개 니까 공장 두 군데 총 16 개 컨베이어 를 갖춘 셈 이 다 . CPU 성능 이 왜 폭발 적 인지 는 이 대목 만 봐도 고개 가 절로 끄덕일 정도 다 . 　 실제로 코어 2 쿼드 프로세서 속 을 들여다보 자 . 공장 을 새로이 뜯어고쳤 기 때문 에 코어 2 의 회로 는 앞선 펜티엄 과 딴판 이 다 . CPU 회로 의 설계 방식 을 정확히 따지 자면 종전 펜티엄 은 넷 버스트 구조 ( Intel ? ? NetBurst ) , 코어 2 쿼드 는 ' 코어 미세 구조 '( Intel ? ? Core Microarchitecture ) 로 나눈다 . 새로운 CPU 회로 설계 방식 인 코어 미세 구조 는 처리 하 는 데이터 량 이 넷 버스트 구조 보다 훨씬 많 을 수 밖 에 없 다 . 　 공장 컨베이어 를 빗대 었 듯이 실제로 데이터 가 오가 는 통로 회로 ( pipeline ) 는 코어 4 개 , 넷 버스트 3 개 지녔 다 . 코어 가 넷 버스트 보다 데이터 통로 1 개 를 더 많이 갖췄 다 . 따라서 단순 하 게 생각 해도 코어 가 넷 버스트 보다 성능 이 33 % 정도 올랐 다 . 이 뿐 아니 라 데이터 통로 회로 자체 만 놓 고 따져봐도 넷 버스트 는 46 단계 , 코어 는 14 단계 를 거친다 . 코어 가 훨씬 적 은 단계 를 지닌다 . 따라서 코어 미세 구조 는 앞선 펜티엄 보다 폭발 적 인 성능 을 뽐내 게 된 것 이 다 . 인텔 은 코어 미세 구조 의 성능 향상 데이터 처리 방식 을 ' 와이드 다이내믹 실행 ' 이라고 이름 지 었 다 . 이 제품 이 놀라운 것 은 성능 때문 만 은 아니 다 . 앞선 제품 보다 성능 이 뛰어나 면서 오히려 전력 소비량 은 사정 없이 꽉 ! 비틀 어 입 을 쩍 ~ 벌어지 게 했 다 . 정확 하 게 는 전력 소비량 을 40 ~ 30 % 정도 줄인 셈 이 다 . 도대체 어떤 술수 를 부려서 밥 을 조금 먹 고 도 엄청난 괴력 을 뽐내 는 것 일까 ? 그 비결 은 인텔 이 CPU 회로 속 에 담 은 디지털 온도 센서 ( Tdiode ) 에 있 다 . 　　 인텔 은 CPU 회로 속 에 전기 도둑 을 감시 하 는 끄나풀 과 문지기 를 심 어 놓 았 다 . 끄나풀 은 디지털 온도 센서 이 고 문지기 는 통로 마다 설치 해 놓 은 게이트 ( gate ) 가 그것 이 다 . 또 끄나풀 이 CPU 회로 구성 하나하나 ' 감 놓 아라 배 놓 아라 ' 전력 관리 를 직접 할 수 있 게 손 을 썼 다 . 이 때문 에 전기 를 낭비 하 거나 기준치 보다 높 은 온도 가 되 면 해당 회로 구성 은 끄나풀 의 철저 한 통제 를 받 는다 . 인텔 은 또 모든 회로 속 데이터 통로 마다 문지기 ( gate ) 를 두 고 데이터 가 오갈 때 는 문 을 활짝 열 어 두 지만 이용 치 않 을 때 는 사정 없이 전기 를 끊 는다 . 　　 실제로 CPU 회로 를 살펴보 면 제일 심한 발열 덩어리 가 산술 논리 - 연산 장치 ( ALU , arithmetic - logic unit ) 다 . 전기 를 많이 쓰 고 열 도 많이 낸다 . 이 말썽쟁이 ALU 는 한 손 에 64 bit 씩 , 양 손 으로 총 128 비트 데이터 를 주고받 는다 . 여태껏 ALU 는 일 이 적어도 밥 은 엄청나 게 먹 었 다 . 데이터 량 이 적 어 한 손 만 까딱거려 도 될 때 도 양 손 을 부릴 때 처럼 전기 를 낭비 하 고 열 을 심하 게 냈 다 . 일 도 적 으면서 생색 만 낸다는 얘기 다 . 예전 까지 만 해도 ' 일 이 많 고 중요 한 장치 니까 별수 없 다 ' 고 그냥 넘어갔었 지만 인텔 은 코어 2 듀오 에서 인정사정 볼 것 없이 콱 쥐어짜 냈 다 . 　 문지기 는 ALU 나 데이터 통로 를 지키 다가 어느 누가 어느 곳 에서 빈둥대 고 놀 때 는 공급 하 는 전기 를 가차없이 끊 어 버린다 . 문지기 가 가혹 해 보여도 전체 성능 은 떨어뜨리 지 않 으면서 낭비 되 는 전기 를 알뜰 하 게 절약 한다는 것 이 다 . 이 기술 을 앞선 전력 관리 기술 과 맞대 보 면 인텔 이 얼마큼 저 전력 저 발열 을 신경 썼 는가 탄성 이 절로 난다 . 인텔 이 앞서 선보였 던 ' 다단계 속도 조절 '( Intel Speed - Step ? ? Technology ) 은 단순히 동작 주파수 를 낮췄 을 뿐 이 다 . 　　 CPU 회로 속 에 담긴 캐시 메모리 는 어떻게 효율 이 좋 아 졌 을까 . 여기 서 잠깐 예 를 들 어 이해 를 쉽 게 해 보 자 . CPU 를 통틀어 방 / , 각 CPU 회로 ( core ) 를 마당쇠 와 돌 쇠 / , 캐시 메모리 를 짚신 만드 는 작업 책상 / 이 라고 치 자 . 그렇 다면 인텔 쿼드 코어 프로세서 란 마당쇠 와 돌 쇠 가 한 방 에 앉 아 새끼 를 꼬 고 짚신 을 만드 는 꼴 이 된다 . 이때 앞선 펜티엄 시리즈 는 마당쇠 와 돌 쇠 가 작업 책상 을 따로 갖춘 구조 다 . 마당쇠 와 돌 쇠 는 서로 말 도 없이 등지 고 앉 아 자기 일 만 했 다 . 업무 협력 이 전혀 없 다는 얘기 다 . 　　 실제로 짚신 을 만들 때 는 성인용 , 아동 용 , 여성 용 짚신 등 종류 가 여러 가지 다 . 마치 영화 보 기 와 인터넷 파일 내려받기 , 문서 작업 등 을 한 번 에 벌이 는 꼴 이 다 . 일 꾼 들 이 어떤 짚신 을 만들 고 있 는가 에 따라 생산 시간 도 각각 다르 다 . 이럴 때 업무 협력 이 제대로 이뤄지지 않 는다면 어느 일 꾼 쪽 은 작업 이 재빨리 처리 되 면서 어떤 일 꾼 쪽 에서 는 한참 을 기다리 게 된다 . 전체 작업 을 놓 고 볼 때 생산 성 이 그다지 좋 다고 볼 수 없 다 . 　 이 처럼 지지부진 한 생산 성 을 크 게 개선 한 것 이 코어 2 쿼드 프로세서 다 . 마당쇠 와 돌 쇠 가 하나 의 커다란 작업 책상 한 곳 에 둘러앉 아 짚신 을 만드 는 구조 로 갖춘 것 이 다 . 그 덕 에 지푸라기 는 기다리 지 않 고 한 책상 으로 꾸준히 들어가 기 만 하 면 된다 . 마당쇠 와 돌 쇠 가 한 책상 에 앉 았 으니 업무 협력 도 잘 된다 . 작업 책상 을 니 것 내것 따지 지 않 고 한 마음 으로 똘똘 뭉쳐 전체 작업 을 빨리 끝 내게 된 것 이 다 . 당연히 전체 생산 성 도 껑충 뛰 었 다 . 이 처럼 스마트 캐시 는 두 일 꾼 이 한 작업 공간 을 나눠 쓰 게 하 는 기술 이 다 . 결국 캐시 메모리 를 코어 마다 두 지 않 아도 되 니까 1 개 뿐 이 라도 코어 갯 수 만큼 따로 얹 은 효과 를 얻 는다 . CPU 는 캐시 메모리 가 많 은 것 처럼 일 하 지만 사실 은 1 개 뿐 이 라서 전기 를 적 게 먹 는 것 이 다 . 이 뿐 아니 라 캐시 메모리 양 을 크 게 늘리 기 쉽 다 . 이 때문 에 인텔 이 코어 2 듀오 성능 을 올릴 때 CPU 회로 ( core ) 갯 수 를 늘려 담 으면 된다 . 이것 이 전기 를 적 게 쓰 고 도 놀라운 성능 을 뿜 게 한 일 등 공신 ' 스마트 캐시 ' 의 비법 이 다 . 인텔 이 뽐내 는 ' 향상 된 스마트 캐시 ' 기술 은 앞선 ' 스마트 캐시 ' 보다 자랑 스러운 재주 를 몇몇 더 갖췄 다 . 허리띠 끊 어 지 게 졸라매 는 발전 된 전력 관리 / 눈치 빠르 게 필요 한 지푸라기 를 알 아서 책상 에 미리 얹 어 놓 는 프리 페치 ( pre - fetch ) 알고리즘 , 일 꾼 들 이 지푸라기 를 끌 어다 쓰 기 쉽 게 고친 향상 된 데이터 공유 효율 이 그것 이 다 . 사실 성능 향상 은 어느 한 부분 만 고친다고 해서 이뤄지지는 않 는다 . 곳곳 에서 성능 향상 을 노력 해야 비로소 전체 성능 이 뛰 는 것 이 다 . 메모리 도 빠질 수 없 는 요소 다 . CPU 속 에 담긴 캐 시메 모리 든 시스템 메모리 인 램 이 든 마찬가지 다 . 따라서 인텔 은 굼벵이 같 던 메모리 작동 구조 를 성능 개선 의 중요 한 요소 로 보 고 칼 을 들이댔 다 . 메모리 속 에서 데이터 들 을 꺼내 고 저장 하 는 과정 에서 뜸들이 는 명령 과 뜸 들 이 지 않 는 명령 의 순서 를 좋 게 바꿨 다 . 인텔 은 이 메모리 기술 만 쳐도 전체 성능 이 15 % 정도 오른 것 으로 보 고 있 다 . 　 실제로 는 어떻게 돌아가 는 모습 일까 ? 사실 은 간단 하 다 . 뜸들이 고 시간 이 더딘 명령 ( load ) 을 먼저 띄우 고 빨리 움직이 는 명령 ( save ) 을 나중 에 수행 하 는 방법 을 써서 지연 시간 을 크 게 줄였 다 . 또 데이터 를 최대한 빨리 넣 고 빼 기 쉬운 위치 에 골라 담 는다 . 이 때 눈치 빠른 메모리 명확 화 ( memory disambiguation ) 기술 과 알 아서 척척 데이터 를 갖 다 바치 는 프리 펫 처 가 큰 도움 이 된다 . 메모리 명확 화 기술 은 메모리 속 에 저장 된 명령 들 이 실제로 수행 되 기 전 에 실행 될 데이터 를 미리 불러들인다 . 물론 이렇게 눈치 빠른 것 은 특수 지능 알고리즘 을 갖췄 기 때문 이 다 . 이러 한 스마트 메모리 엑세스 기술 이 이론 상 제대로 활용 된다면 CPU 는 뜸 들 일 틈 없이 계속 일 하 게 된다 . 인텔 기술 이 CPU 가 숨 돌릴 새 없이 꾸준히 데이터 를 넘겨 주 기 때문 이 다 . 때때로 스마트 메모리 기술 이 눈치 빠르 게 행동 했 지만 흔하 지 않 게 이 데이터 가 아니 다 싶 을 때 가 있 다 . 이때 도 빠른 눈치 로 정확 한 데이터 를 불러들이 고 명령 을 수행 한다 . 　 인텔 스마트 메모리 엑세스 는 빠뜨릴 수 없 는 중요 한 기술 을 하나 더 지닌다 . 프리 펫 처 가 그것 이 다 . 프리 펫 처 는 무엇 무엇 이 필요 하 다고 보여 지 면 데이터 를 찾 기 전 에 먼저 꺼내 놓 는 것 이 다 . 이런 귀염둥이 프리 펫 처 는 L 1 캐시 와 L 2 캐시 메모리 에 각각 2 개 씩 자리 잡 았 다 . 이 프리 펫 처 는 실제로 는 여러 데이터 의 흐름 과 탐색 , 유형 따위 를 파악 해서 눈치 빠르 게 행동 하 는 것 이 다 . 그 덕 에 캐시 와 메인 시스템 메모리 사이 에서 생기 는 뜸들이 는 시간 이 크 게 줄어든다 . 　　　 코어 2 쿼드 프로세서 가 괴력 을 뽐내 게 된 원동력 을 꼽 으라면 높 아 진 전송 대역 을 빼놓 을 수 없 다 . ' Intel ? ? Advanced Digital Media Boost ' 가 그것 이 다 . 이 기술 은 SSE ( Streaming SIMD Extensions ) 명령 을 빠르 게 처리 해서 소프트웨어 성능 을 쫘악 끌어올린다 . 큰 혜택 을 보 는 소프트웨어 는 비디오 , 이미지 , 사진 편집 , 금융 , 기술 , 과학 , 암호 화 관련 프로그램 이 다 . 　 코어 2 쿼드 프로세서 가 SSE 명령 을 어떻게 다루 길래 소프트웨어 성능 이 크 게 뛰 었 을까 . 앞선 펜티엄 에서 는 128 bit 짜리 SSE / SSE 2 / SSE 3 명령 을 두 번 의 클럭 주파수 마다 64 bit 씩 나눠서 처리 했 다 . 128 bit 를 처리 하 려면 두 번 주파수 가 뛰 어야 한다는 얘기 다 . 인텔 코어 2 쿼드 는 어드밴스 드 디지털 미디어 부스트 기술 을 부려서 128 bit 로 한 번 에 끝내 게 한다 . 클럭 주파 수당 처리 하 는 데이터 량 이 2 배 이상 뛰 었 기 때문 에 그래픽 , 비디오 , 오디오 와 같 은 멀티미디어 환경 과 SSE 명령 들 을 쓰 는 소프트웨어 가 탁월 한 성능 으로 돌아가 게 된 것 이 다 . 　　 　　 코어 2 쿼드 가 진정한 듀얼 코어 프로세서 로 올라설 수 있 었 던 후원자 는 65 nm 제조 공정 덕 이 다 . 코어 2 쿼드 의 CPU 코어 는 맨 눈 에 보이 지 않 을 정도 인 10 억 분 의 65 미터 전선 들 이 얼기설기 회로 구성 이 돼 있 다 . 이 회로 에 는 인텔 이 자랑 하 는 2 세대 인장 실리콘 , 빠른 구리 상호 연결 8 층 레이어 , 저유 전체 , 고 성능 절전 트랜지스터 로 이뤄 진다 . 이 중 에서 가장 작 고 성능 이 좋 은 35 nm 짜리 ' 데이터 출입구 ' 트랜지스터 가 압권 이 다 . 보통 펜티엄 4 프로세서 의 트랜지스터 출입구 가 50 nm 이 니까 얼마큼 좋 게 했 는지 알 수 있 다 . 빠르 고 작 은 트랜지스터 는 프로세서 성능 을 높이 는 기본 이 라는 것 을 여실히 보여준다 . 　　 　 인텔 정품 박스 에 함께 든 CPU 쿨러 를 꼼꼼히 살펴보 면 좋 게 바뀐 게 눈 에 띈다 . 이 중 에서 냉각 팬 날개 모양 이 눈길 을 끈다 . 앞선 쿨러 는 비행기 프로펠러 처럼 날개 사이 가 벌어지 고 폭 이 작 았 다 . 날개 가 빠르 게 회전 하 지만 시끄러운 게 흠 이 다 . 　 코어 2 와 함께 짝 을 이루 는 쿨러 는 날개 를 좋 게 고쳤 다 . 마치 오리발 의 물갈퀴 같 다 . 우리 가 흔히 보 는 선풍기 처럼 날개 와 날개 사이 가 좁 고 폭 이 넓 다 . 한번 돌 아서 바람 을 많이 일으키 는 구조 로 바꾼 것 이 다 . 또 날개 폭 을 넓 게 해서 소음 도 줄였 다 . 　 이 뿐 아니 라 코어 2 쿼드 의 CPU 쿨러 는 서멀 그리스도 아이디어 좋 게 발라 뒀 다 . 원래 서멀 그리스 는 많이 바를 수록 오히려 좋 지 않 다 . 서멀 그리스 는 CPU 와 방열판 사이 의 틈 을 매 꿔 열전달 율 을 좋 게 하 는 게 주요 목적 이 기 때문 이 다 . 따라서 서멀 그리스 를 너무 많이 발라 두 면 서멀 그리스 가 열 전달 통로 를 가로막 는 꼴 이 된다 . 인텔 은 이러 한 약점 을 간파 했 는지 서멀 그리스 를 지능 적 으로 얇 게 발랐 다 . 실제로 쿨러 를 CPU 위 에 얹 고 밀착 하 면 서멀 그리스 가 얇 게 퍼진다 . 　▲ CPU 와 함께 박스 에 담 은 쿨러 다 . 메인보드 의 4 핀 전원 연결선 에 꽂 아 쓴다 . 　▲ CPU 와 맞닿 는 곳 은 구리 를 써서 열전도율 을 좋 게 했 고 서멀 그리스 를 미리 발라 두 어 극대 화 했 다 . 코어 2 프로세서 쿨러 는 예전 쿨러 보다 서멀 그리스 를 적 게 발랐 다 . 원래 서멀 그리스 는 많이 바르 는 것 보다 조금 만 얇 게 발라야 열전달 율 이 좋 기 때문 이 다 . 　　▲ 구리 원 통심 주변 으로 알루미늄 방열판 이 뻗 어 나가 는 구조 다 . 알루미늄 방열판 은 통짜 로 만들 어서 열전달 율 을 좋 게 했 고 방열 핀 을 얇 게 만들 어 열 을 재빨리 공기 중 으로 식히 게 설계 했 다 . 　　▲ 냉각 팬 날개 모양 에 따라 풍 량 과 소음 이 달라진다 . 인텔 CPU 쿨러 도 보통 선풍기 날개 처럼 폭 을 크 게 하 고 날개 와 날개 사이 를 좁 게 해서 풍 량 은 크 고 소음 은 적 게 했 다 . 　