지난 10 년 동안 인간 의 시력 을 넘 어 물리 적 으로 의미 있 는 영상 을 가능 케 하 기 위해 초 분광 영상 이 광범위 하 기 연구 되 어 왔 다 . 종래 방법 은 스펙트럴 스캐닝 , 컴퓨터 단층 촬영 영상 그리고 스냅샷 압축 영상 등 세 가지 유형 으로 분류 할 수 있 다 . 프리즘 이나 회절 격자 와 같 은 분산 광학 소자 에 기초 한 스캐닝 기반 접근 법 은 각 파장 의 빛 을 소위 위스크 브룸 ( whiskbroom ) 또는 푸시 브룸 ( pushbroom ) 스캐너 라고 불리 는 슬릿 ( slit ) 을 통해 포착 할 수 있 다 . 스캐닝 은 높 은 공간 및 스펙트럼 해상도 를 산출 하 지만 , 목표 객체 는 정적 오브젝트 혹은 원격 장면 으로 제한 된다 .