대개 Light Speed 은 전체 적 으로 A + 의 능력 입니다 . 이 특성 의 주 능력 은 가속 이 지만 , 이 동속 도 증가 효과 도 죽음 의 기사 에겐 효과 적 인 능력 입니다 . 
 Master of Shadows 의 광역 회피 는 다른 능력 과 비교 해 보 아도 좋 은 선택 이 될 수 있 습니다 . 광역 공격 은 당신 이 교전 중 입 을 수 있 는 총 피해 량의 50 % 일 수 있 습니다 . ( 일반 적 으론 25 % 수준 이 겠 지만 ) , 그렇 다 보 니 Master of Shadows 는 황천 빛 도가니 의 단일 능력 중 가장 높 은 데미지 감소 효과 라고 할 수 있 습니다 . - 물론 여러분 이 착용 하 고 있 는 장비 중 에 광역 회피 옵션 이 없 다면요 . 
 Shadowbind 과 Chaotic Darkness 은 흡혈 능력 과 치유 능력 의 이중 적 가치 로 인해 방어 적 측면 에서 가치 있 습니다 . 
 Secure in the Light 과 Infusion of Light 은 사용 해도 크 게 문제 될 게 없 는 능력 이 지만 , 공격 과 치유 효과 중 하나 만 사용 되 다 보 니 양쪽 모두 발동 되 는 능력 보다 경쟁력 이 떨어집니다 . 
 Refractive Shell 은 좋 은 방어 효과 를 줍니다 . ( 분당 60 만 의 피해 흡수 효과 를 제공 하 며 , 초 당 1 만 의 치유 효과 를 받 는 것 과 같 습니다 . ) , 그러나 공격 적 인 측면 은 아예 없 는 특성 입니다 . 
 Light Speed 는 공격 과 방어 모두 에서 훌 룽 한 능력 입니다 . 
 Shadowbind 과 Chaotic Darkness 은 최고 의 공격 능력 을 가지 고 있 고 , 자 가 치유 능력 이 있 어 방어 측면 에서 도 훌륭 합니다 . 
 Infusion of Light 과 Secure in the Light 은 Shadowbind 과 Chaotic Darkness 만큼 의 공격 기대치 를 가지 고 있 지만 , 치유 능력 을 사용 해야 방어 적 능력 이 발동 하 기 때문 에 가치 가 현저 하 게 하락 합니다 . 어떤 상황 에서 도 Light Speed , Shadowbind , Chaotic Darkness 보다 좋 다고 볼 수 는 없 습니다 . 
 혈기 전문 화 에서 특화 는 공격 적 인 면 이 많이 떨어지 는 능력 치 입니다 . 따라서 공격 적 인 면 을 강화 하 고 싶 다면 Master of Shadows 는 피하 세요 . 
 Torment the Weak 은 단일 타 겟 능력 중 최고 의 피해 를 입힐 수 있 습니다 . 그러나 방어 적 인 측면 을 가지 고 있 지 는 않 아 탱커 에게 는 문제 가 될 수 있 습니다 . 
 Dark Sorrows 은 초창기 설계 보다 40 % 의 데미지 증가 버프 패치 를 받 았 지만 , 8 초 후 피해 를 입히 는 단점 으로 인해 다양 한 상황 에서 손해 를 볼 수 있 습니다 . 
 다시 , 여러분 이 선택 한 2 단계 능력 은 3 단계 능력 을 이용 하 기 위해 고려 할 필요 가 있 습니다 . 명심 해야 할 것 은 Carrion Feast 가 성물 에서 드물 게 사용 할 수 있 는 능력 이 다 보 니 , 도가니 를 통해 완벽히 사용 할 수 있 습니다 . 2 단계 능력 과 달리 , 대부분 의 유물 무기 특성 은 공격 과 방어 적 가치 를 직접 적 으로 제공 하 지 는 않 습니다 . 왜냐하면 혈기 죽음 의 기사 는 Blood Feast 와 Unending Thirst 을 통해 흡혈 위주 의 탱 킹 을 하 기 때문 입니다 . 
 Carrion Feast 는 최고 의 자체 치유 능력 을 가진 특성 입니다 . 이 특성 은 7 . 2 . 5 패치 에 추가 되 었 으며 , 다수 의 성물 에서 는 사용 할 수 없 는 특성 입니다 . 그래서 도가니 특성 을 통해 이 특성 이 나온다면 가급적 선택 하 시 기 를 바랍니다 ! 
 Vampiric Fangs 는 이미 강한 능력 치 를 가지 고 있 는 특성 으로 방어 적 인 측면 에서 매우 유연 하 게 사용 할 수 있 습니다 . 매우 좋 은 특성 입니다 . 
 위 표 기준 에서 Iron Heart 아래 의 모든 특성 은 모두 비슷비슷 합니다 . 혈기 특성 에 는 좋 지 않 거나 공격 쪽 에 편중 된 특성 은 없 다 보 니 , Carrion Feast 와 Vampiric Fangs 를 제외 한 나머지 특성 은 비슷 한 값 을 지니 고 있 습니다 . 
 Veinrender 는 공격 적 인 특성 이 지만 , Blood Feast 와 Unending Thirst 기술 을 통해 자체 치유 능력 증가 를 간접 적 으로 받 을 수 있 어 방어 적 측면 에서 도 언급 할 가치 가 있 습니다 . 
 Veinrender 는 최고 의 단일 대상 특성 이 며 , 2 - 4 인 범위 공격 에서 도 유용 한 특성 입니다 . 그 보다 큰 광역 공격 에서 는 Coagulopathy 과 All - Consuming Rot 같 은 특성 보다 조금 좋 지 못 할 것 입니다 . 물론 일반 적 으로 공격 측면 에서 는 Veinrender 이 최고 의 특성 입니다 . 
 Dance of Darkness 은 공격 / 방어 쿨 다운 기술 의 지속 시간 을 추가 하 여 , 큰 피해 를 주 거나 탱 을 해야 거나 자체 치유 가 가장 필요 한 순간 을 잠재 적 으로 증가 시켜 줍니다 . 항상 효과 적 이 라고 할 순 없 지만 필요 할 때 도움 이 될 수 있 습니다 .