상황 인식 커뮤니케이션 의 일부 시퀀스 는 둘 이상 의 플레이어 에 의해 수행 될 수 있 다 . 예 를 들 어 , 제 1 플레이어 는 팀원 들 에게 목표 위치 에 관한 제 1 상황 인식 커뮤니케이션 동작 을 수행 하 여 , 시각 적 마커 가 목표 위치 에 표시 되 게 할 수 있 다 . 제 2 플레이어 는 임계 기간 의 시간 내 에 목표 위치 근처 를 계속 하 여 주 시 함 으로써 , 전달 받 은 동작 에 동의 하 는 것 , 전달 받 은 동작 을 승인 하 는 것 , " 위치 에 있 는 아이템 에 "" 딥 ( dibs ) "" 을 호출 하 는 것 등 의 상황 인식 응답 옵션 이 제시 될 수 있 다 . 제 2 플레이어 에 의한 승인 또는 응답 은 시각 적 마커 의 시간 초과 기간 이 연장 되 게 할 수 있 고 ", 시각 적 마커 가 제 2 플레이어 의 응답 또는 승인 을 지시 함 으로써 변하 게 할 수 있 다 .