본 출원 의 전술 한 실시 형태 에서 , VR 헬멧 이 사용 자 에게 몰입 VR 시나리오 및 사용 자 경험 을 제공 해야 하 기 때문 에 , 외부 광 의 진입 이 최소 화 되 어야 한다 . 따라서 , 사용 자 가 VR 헬멧 을 착용 한 후 장치 본체 ( 1 ) 내부 의 광 조건 이 불량 하 기 때문 에 눈 에 대한 카메라 ( 4 ) 의 이미지 획득 조건 을 충족 시키 는 것 은 어려울 수 도 있 다 . 이 이슈 를 처리 하 기 위해서 , 본 출원 은 전술 한 실시 형태 에 기초 하 여 다음 의 기술 적 해결책 을 더 제안 한다 .