동방홍 마향 - 위키 코어 
 last modified : 2015 - 03 - 25 19 : 59 : 37 by Contributors 
 東方 紅 魔 郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil 21 세기 의 20 세기 연장 형 탄막 슈팅 게임 
 TH 5 ─ ( 구작 결계 ) → TH 06 → TH 07 
 동방 괴 기담 동방홍 마향 동방 요요 몽 
 [ JPG image ( 248 . 23 KB ) ] 
 2 . 1 . 레이 무 
 2 . 2 . 마리사 
 3 . 기본 적 인 설명 
 5 . 2 차 창작 과 팬덤 
 9 . 스코어 시스템 
 11 . 스테이지 
 12 . 1 . 사운드 볼텍스 어 레인지 버전 
 인트 로 BGM 붉 음 보다 도 붉 은 꿈 ( 赤 より 紅 い 夢 ) 
 엔딩 BGM 붉 음 보다 덧없 는 영원 ( 紅 より 儚 い 永遠 ) 
 스태프 롤 BGM 붉 은 누각 ~ Eastern Dream . ..( 紅樓 ~ Eastern Dream . ..) 
 ZUN 제작 의 동방 프로젝트 6 번 째 작품 . 2002 년 여름 코 미케 62 발표 
 환상향 은 소란 스러운 나날 을 보내 고 있 었 다 . 
 때 는 여름 … … . 맑 고 푸른 빛 을 내 야 할 하늘 에 이변 이 일어났 다 . 
 푸르 게 물들 어 있 어야 할 여름 의 하늘 . 
 그러나 하늘 은 온통 붉 은 환상 에 싸여 있 었 다 . 
 여기 는 동쪽 나라 마을 에서 멀리 떨어진 산속 . 
 하 쿠레이 신사 는 그런 깊 은 산속 에 있 었 다 . 
 이 산 은 원래 는 인간 이 존재 하 지 않 았 고 , 지금 도 사 는 사람 이 거의 없 을 만큼 
 기척 이 없 는 이 조용 한 장소 를 사람 들 은 ' 환상향 ' 이라고 부르 고 있 었 다 . 
 환상향 은 지금 도 변함없이 인간 이외 의 생물 과 아주 소수 의 인간 이 자유 롭 게 활보 하 고 있 었 던 것 이 다 . 
 그리고 어느 여름날 소리 없 고 조용 한 어둠 이 환상향 을 둘러싸 기 시작 했 다 . 
 그것 은 마치 , 환상향 이 햇빛 이 싫 어 피하 려는 것 처럼 보였 다 . 
 2 . 1 . 레 이무 ¶ 
 갑작스러운 안개 가 더운 여름 을 추운 여름 으로 만든 데 다 자신 의 생활 에 지장 을 주 게 되 자 , 그 원인 을 파악 하 기 위해 간다 . 
 2 . 2 . 마리사 ¶ 
 평소 처럼 날 고 있 던 중 안개 때문 에 진로 가 막힌 데 다 요괴 들 이 안개 로 인해 괴로움 을 표출 하 자 원인 을 찾 으러 간다 . 
 3 . 기본 적 인 설명 ¶ 
 ' 동방홍 마향 ~ the Embodiment of Scarlet Devil ' 은 동방 프로젝트 시리즈 최초 의 윈도우즈 판 게임 이 자 , 구작 과 신작 의 경계점 이 되 는 게임 이 다 . PC 98 용 의 구작 시리즈 를 모르 는 사람 은 아마도 이 동방홍 마향 이 최초 의 동방 시리즈 라고 알 고 있 을 것 이 다 . 
 홍 마향 은 시리즈 처음 으로 ' 스펠 카드 ' 의 개념 을 도입 . 구작 에서 진일보 한 구성 으로 현재 동방 프로젝트 가 누리 고 있 는 인기 의 근원 이 된 작품 이 기 도 하 다 . 
 홍 마향 3 스테이지 필드 BGM 인 상하 이 홍 차관 　~ Chinese Tea 은 특정 캐릭터 의 테마 곡 이 아님 에 도 홍 마향 곡 들 중 에서 도 인기 순위 가 높 으며 ZUN 스스로 도 6 th 제목 을 동방홍 차관 으로 지으려 했 다는 것 은 유명 한 이야기 이 다 . 
 또한 타이틀 화면 의 BGM 은 동방 프로젝트 신작 시리즈 공통 의 멜로디 다 . 물론 작품 마다 어 레인지 가 되 지만 기본 적 인 멜로디 는 똑같 다 . 
 ' 동방 ' 프로젝트 인데 적 들 과 배경 에 서양풍 이 많 은 것 은 ZUN 이 의도 한 일종 의 개그 . 동방홍 마향 에 는 이런 식 으로 명칭 과 실상 이 전혀 일치 되 지 않 는 요소 가 산재 해 있 다 . 호칭 은 거창 하 지만 실상 은 1 스테이지 보스 인 ' 어둠 의 요괴 ', 전혀 완벽 하 지 않 은 ' 퍼펙트 메이드 ', 그리고 최종 스테이지 에서 튀어나오 는 보스 는 꼬맹이 ( … ) , 등등 등 . 
 참고 로 자켓 이미지 에 그려져 있 는 캐릭터 는 EX 보스 인 플랑드르 스칼렛 . 
 난이도 EASY 에서 는 스테이지 6 을 플레이 할 수 없 다 ( 스테이지 5 에서 종료 ) . [ 1 ] 또한 노멀 이상 의 난이도 에서 는 스테이지 6 까지 나오 기 는 하지만 한 번 이라도 컨 티 뉴 하 면 무조건 배드 엔딩 으로 직결 된다 . 이 점 은 실제 탄막 슈팅 게임 인 도돈 파치 2 주 차 의 영향 으로 보인다 . 이후 작품 들 과 비교 해 보 면 , 저속 시 에 플레이어 기체 의 피 탄 판정 을 표시 해 주 는 기능 과 화면 하단 에 보스 의 위치 를 표시 해 주 는 기능 이 없 다 . [ 2 ] 
 동방 지령 전 이 나오 기 이전 까지 는 신작 시리즈 중 가장 난이도 가 높 은 작품 으로 악명 이 높 았 다 . [ 3 ] 아니 , 지금 도 신작 슈팅 게임 시리즈 중 홍 마향 이 가장 어렵 다는 사람 이 많이 있 다 . 물론 홍 마향 과 지령 전 중 무엇 이 더 어려운지는 개인차 가 있 다 . 
 먼저 보스 전 은 이후 작품 들 과 달리 패턴 계열 탄막 이 거의 없 다 . 대부분 랜덤 성 이 강한 기합 회피 계열 . 게다가 보스 의 움직임 도 일정 한 패턴 이 있 는 게 아니 라 완전 프리덤 이 라 움직임 을 유도 하 는 것 도 불 가능 하 다 . 덕분 에 다소 위험 을 무릅쓰 고서라도 보스 를 따라다니 며 최대한 빨리 쓰러뜨리 는 게 가장 안 전한 방법 으로 꼽힌다 . 
 또 동방 에 는 플레이어 랭크 시스템 이 라는 것 이 있 어서 , 플레이어 가 장시간 미스 를 하 지 않 거나 일정 스코어 이상 을 기록 하 였을 땐 적 이 쏘 는 탄 이 평소 보다 많 아 지 는 식 으로 난이도 가 상승 하 는데 , 본작 은 그 상승 폭 이 특히 심하 다 . [ 4 ] 
 피 탄 판정 점 도 안 보이 는데 , 몇몇 탄 들 은 이후 작품 에서 보다 묘하 게 판정 이 더 큰 것 ( 링 탄 이나 환 탄 ) 도 있 고 , 익스 텐 드 ( 1 UP ) 수 도 신작 시리즈 중 적 은 편 이 다 . [ 5 ] 특히 엑스트라 스테이지 는 총 잔기 수 가 고작 4 개 . .. 
 그리고 완전 프리덤 한 랜덤 이동 , 랭크 , 저속 피 탄 판정 의 표시 없 음 은 구작 의 특징 이 기 도 하 다 . 루미아 의 경우 를 보 아도 그러 한데 , 루미아 의 통상 은 평범 한 통상 이 라고 하 기 에 는 한 패턴 안 에 여러 탄막 이 들 어 있 다 . 아마 ZUN 이 구작 을 제작 할 때 의 버릇 이 남 아 있 었 을 것 이 다 . 이 시스템 들 은 결국 요요 몽 이후 에서 는 찾아볼 수 없 다 . 
 보스 전 에서 보스 캐릭터 들 의 주변 을 맴돌 고 있 는 네모 들 에 는 보스 가 갖 고 있 는 스펠 카드 를 넣 어 남 아 있 는 스펠 을 나타내 려는 계획 이 었 다고 한다 . 결국 기술 적 인 문제 로 구현 되 지 는 않 았 지만 , 엔진 이 바뀌 는 동방 풍신 록 이전 까지 는 보스 의 주변 을 돌 고 있 는 네모 를 볼 수 있 다 . 
 피 탄 봄 을 사용 하 더라도 게임 종료 후 나오 는 결과 에서 미스 횟수 에 카운트 된다 . 
 조작 감 이 컴퓨터 에 따라 갈린 다고 한다 . 안 되 는 컴퓨터 에서 는 영 야초 이후 에 비해 상당히 뻑뻑 한 움직임 을 보인다 . 특히 나 마리사 는 속도 까지 빨라서 요요 몽 에서 도 어느 정도 불편 함 을 호소 하 는 이 들 이 있 다 . 
 5 . 2 차 창작 과 팬덤 ¶ 
 동방 팬덤 전체 에서 가장 인기 가 높 으며 배포 되 는 2 차 창작 의 규모 도 가장 큰 것 으로 알려져 있 다 . 
 동방홍 마향 이 다른 작품 들 과 구분 되 는 특징 이 라면 , 등장 캐릭터 들 의 상세 한 백 스토리 라든가 설정 이 거의 불명 이 라는 점 . 때문 에 오마 케 파일 에 적혀 있 는 설정 이나 모티브 등 을 바탕 으로 이야기 를 그리 는 이후 작품 의 2 차 창작 과 는 달리 홍 마향 캐릭터 들 의 성격 과 설정 등 은 대부분 이 실제 게임 에서 보여 주 는 모습 에 바탕 으로 만들 어 져왔 다 . 
 그 중 에서 도 가장 많 은 부분 을 차지 한 것 이 스펠 카드 의 이름 과 탄막 의 형태 . 대표 적 으로 치르 노 는 캐릭터 소개 문과 더불 어 결정 적 으로 스펠 카드 하나 때문 에 바보 라는 설정 이 굳 어 졌으며 , 이자 요 이 사쿠야 는 6 스테이지 에서 사용 하 는 스펠 때문 에 평상시 는 차분 하 고 쿨 하 지만 여차 하 면 망가지 는 성격 이 라는 설정 , 그리고 살인마 설정 등 이 생겨났 다 . 홍 메이링 역시 알록달록 예쁜 탄막 덕분 에 ( 비교 적 ) 착하 고 참한 성격 으로 정착 할 수 있 었 다 . 
 탄막 자체 가 캐릭터 의 설정 과 성격 에 직결 되 는 동방 시리즈 의 특성 상 탄막 의 연구 를 기본 으로 하 는 캐릭터 의 연구 는 많 은 사람 들 에게 받아들여 지 기 쉬운 매우 설득력 있 는 설정 들 을 만들 어 냈 고 , 이것 이 현재 까지 이어지 고 있 는 홍 마향 세 의 인기 의 원인 이 라 보 는 시각 도 있 다 . [ 6 ] 
 그 밖 에 도 ' 신작 중 유일 한 서양풍 ', ' 원작 설정 자체 가 별로 없 기 때문 에 동인 작가 가 캐릭터 의 성격 이나 포지션 을 만들 기 가 쉽 다 ', ' 타 작품 에서 흔히 보 던 것 같 은 설정 으로 어필 ', 단순 하 게 는 ' 신작 첫 작품 이 라서 인기 가 있 는 것 뿐 ' 등 이 있 지만 홍 마향 인기 요인 에 대한 분석 은 대부분 그렇 듯이 결과 론 적 인 경우 가 많 고 정설 은 없 다 . 
 동방 이 인기 를 얻 기 시작 한 04 ~ 05 년 경 부터 10 년 이상 을 동방 2 차 창작물 의 메인 스트림 으로 먹 고 들어가 는 것 부터 인기투표 를 장악 한 것 에 대해 불만 을 가진 팬 들 이 늘어나 는 경향 이 있 다 . 일본 의 경우 팬덤 자체 가 규모 가 크 다 보 니 빠 가 까 를 만든 다의 법칙 이 적용 되 어 병 크 가 터져 도 다른 팬덤 보다 크 게 주목 받 으며 , 인기투표 관련 어그 로 나 파워 밸런스 관련 어 그로 [ 7 ] , 크로스오버 관련 어 그로 등 으로 이미지 가 나쁘 다 . 그 에 대한 반 작용 으로 홍마 빠 들 이 의도 적 으로 타 작품 을 깎아내리 거나 [ 8 ] 인기투표 를 조작 한다는 루머 도 돌아다니 고 있 으며 , 심지어 는 홍마 빠 안티 레스 를 꾸 준 글 로 다 는 홍마 안티 라는 어그 로 까지 있 다 . 
 동 프 갤 의 경우 에 는 홍 요영 , 풍지 성 을 나누 는 기준 이 생기 면서 요요 몽 , 영 야초 까지 싸잡 아 홍 요영 빠 라고 도매금 으로 까이 기 도 한다 . 아예 이 들 을 주 적 으로 칭한 적 도 있 고 지금 도 이러 한 경향 을 싫어하 는 경우 도 있 다 . 좀 웃긴 건 요요 몽 , 영 야초 쪽 도 동인 이 줄 어 가 는 마당 에 홍 마향 만 잘 나간다고 요요 몽 , 영 야초 빠 들 이 홍 마향 빠를 싫 어 하 는 경우 도 있 다 . 하지만 타인 들 이 보 기 에 는 홍 요영 빠 라고 신작 팬 들 에게 " 뭐 임마 ? " 라는 식 으로 도매금 으로 까이 기 는 마찬가지 다 . 2011 년 경 부터 는 홍 요영 빠 가 아닌 홍 마향 만 까 며 , 그 대신 동 방향 림 당 레 밀리 아 스칼렛 의 모자 가 홍어 를 닮 았 다고 ' 홍 어관 ' 이라고 부르 는 등 까 는 수위 가 높 아 졌 다 . 이 에 대해 가끔 씩 팬 과 안티 들 이 격렬 하 게 키 배 를 벌이 기 도 한다 . 
 음악 쪽 에서 는 캐릭터 만큼 강세 를 보이 지 않 는데 , 동방 위키 인기투표 를 기준 으로 〈 죽 은 왕녀 를 위한 셉텟 〉 과 〈 U . N . 오웬 은 그녀 인가 ? 〉 은 5 위 밖 으로 떨어진 적 이 없 는 인기 곡 이 지만 그 다음 으로 높 은 순위 가 20 위 권 의 〈 상하 이 홍 차관 ~ Chinese Tea 〉, 30 위 권 의 〈 달 시계 ~ 루나 다이얼 〉, 50 위 권 의 〈 말괄량이 연 랑 〉 정도 로 전반 적 으로 보통 정도 의 순위 를 보인다 . 오히려 동방 영 야초 , 동방 풍신 록과 동방 지령 전 의 악곡 들 이 50 위 권 이내 의 상위 권 에 다수 랭크 인 했 다 . 
 동방홍 마향 의 사건 을 환상향 에서 는 홍무 이변 ( 붉 은 안개 사건 ) 이 라고 부른다 . 동방 문화 첩 / 서적 에 있 는 당시 의 붕붕 마루 신문 의 내용 을 따르 면 ' 환상향 이 붉 은 안개 로 뒤덮이 고 이미 보름 이 지나 려고 한다 . 전혀 해결 될 기미 를 보이 지 않 는 이 이변 은 이미 요즘 간간히 볼 수 있 는 대 이변 이 라고 할 수 있 으리라 . ' 라고 쓰여 있 어 사실상 안개 가 끼 자마자 가 아닌 , 못 해도 보름 정도 지난 이후 에 해결 에 나섰 다고 볼 수 있 다 . 
 동방홍 마향 에 는 원래 등장 할 예정 이 었 으나 등장 하 지 못한 제 3 의 주인공 이 있 다는 루머 가 있 다 . 상세 는 사츠키 린 참고 . 현재 이 3 의 주인공 에 대한 공식 상 의 언급 은 일절 없 다 . 실제로 게임 내 에 미 구현 된 캐릭터 스프 라이트 가 확인 되 었 지만 정면 을 바라보 고 있 기 때문 에 플레이어 캐릭터 사츠키 린 일 가능 성 은 낮 으며 , C 62 서클 컷 의 소녀 라는 설 이나 루미아 의 초기 디자인 이 라는 설 , 개발 중 의 테스트 용 데이터 라는 설 이 있 다 . ( 링크 ) 
 사족 이 지만 , 번역기 로 돌리 면 중국 공산당 의 당가 적 인 노래 마향 으로 번역 된다 . 번역기 는 동방홍 을 마오쩌둥 개인 에 대한 열렬 한 찬양 을 주 내용 으로 하 여 문화 대혁명 시절 중국 의 국가 로 지정 된 바 있 는 노래 , 동방홍 으로 인식 한 것 이 다 . 덕분 에 홍 메이링 과 관련 하 여 한국 한정 으로 통용 되 는 개그 요소 중 하나 로 종종 쓰인다 ( ...). 
 홍 마향 의 캐치프레이즈 인 ' 21 세기 의 20 세기 연장 형 탄막 슈팅 게임 ' 이 란 ' 90 년 대 부터 슈팅 게임 을 만들 다 보 니 이렇게 되 어 버렸 다 . ' 란 의미 로 지 었 다고 한다 . 
 니코 동 에 올라온 동방 프로젝트 의 게임 실황 중 동방홍 마향 이 제일 높 은 조 회수 [ 9 ] 를 기록 하 고 있 다 . 비 공식 패치 인 울트라 모드 를 클 리어 한 실황 이 다 . 원래 속도 로 플레이 한 것 은 아니 고 프로그램 을 사용 해서 1 / 2 의 속도 로 플레이 한 후 2 배속 으로 재생 한 것 이 다 . ( 니코 동 아이디 가 필요 하 다 . ) 1 면 ~ 4 면 5 면 ~ 6 면 EX [ 10 ] 
 플레이어 기체 
 호밍 애 뮬 릿 , 영부 「 몽상 봉인 」 ( 호밍 타입 ) 
 퍼스 웨 이전 니들 , 몽 부 「 봉 마진 」 ( 밸런스 타입 ) 
 매직 미사일 , 마부 「 스타더스트 레 버리 」 ( 전방 집중 형 타입 ) 
 일루 전 레이저 , 연부 「 마스터 스파크 」 ( 관통 레이저 타입 ) 
 이중 레 이무 의 밸런스 타입 의 침은 적 에게 접근 할수록 위력 이 강해 지 며 ( 풀 파워 시 5 Way 확산 샷 이 기 때문 ) 사실상 가장 파워 가 세 다 . ( 자료 ) 
 풀 파워 인 상태 에서 화면 상단 으로 올라가 면 아이템 이 자동 회수 되 는 기능 이 최초 로 추가 . 
 点 아이템 은 화면 상단 으로 올라가 서 회수 할수록 높 은 점수 를 받 을 수 있 다 ( 최 하단 과 최 상단 의 점수 차이 가 약 네 배 에 가깝 다 ) . 
 익스 텐 드 ( 1 UP ) 는 획득 점수 에 의해 이루어진다 . 천만 , 2 천만 , 4 천만 , 6 천만 에 한 번 씩 . 
 피 탄 과 동시 에 폭탄 을 사용 하 면 통상 폭탄 보다 무적 시간 과 공격 시간 이 길 어 지 는 기능 이 추가 . 다만 사용 할 수록 이 추가 시간 이 짧아진다 . 피 탄 당 하 면 맨 처음 추가 시간 으로 리셋 . 
 초판 에서 는 이지 6 면 에 진입 가능 한 버그 가 있 었 다 . 이후 수정 . 
 Easy 에서 루미아 의 스펠 카드 야부 「 나이트 버드 」 를 볼 수 없 는 문제 가 있 다 . 첫 번 째 통상 탄막 을 시간 초과 하 면 볼 수 있 지만 , 첫 번 째 통상 탄막 에서 남 은 체력 이 그대로 계승 되 기 때문 에 체력 을 약간 남겨 놓 고 시간 초과 한 뒤 스펠 카드 를 선언 하 자마자 탄막 을 쏘 면 스펠 카드 가 광탈 당한다 . 
 파워 는 128 이 최대치 지만 실제 공격력 은 127 과 128 이 차이 가 없 다 . 때문 에 127 로 플레이 하 다가 화면 에 탄 이 가득 할 때 파워 를 먹 어서 탄 점수 를 벌 거나 위기 상황 을 벗어나 는 플레이 도 가능 . 
 9 . 스코어 시스템 ¶ 
 점 아이템 의 점수 는 높이 에 따라 다르 며 , 상단 자동 회수 를 할 경우 이 지 , 노멀 에서 10 만 점 , 하드 에서 15 만 점 , 루나 틱 에서 20 만 점 , 엑스트라 에서 30 만 점 이 다 . 그러나 점 아이템 은 그냥 기본 이 다 ( … ) . 
 홍 마향 스코어링 의 핵심 요소 는 다름아닌 별 아이템 . 별 아이템 은 폭탄 을 사용 하 거나 풀 파워 탄소 거 를 하 면 획득 할 수 있 는 아이템 으로 , 기본 점수 500 점 에 그레이즈 3 회 당 10 점 이 다 . 이것 이 무서운 게 , 그레이즈 카운터 스톱 ( 9999 ) 을 달성 하 면 별 아이템 의 점수 가 1 개 당 3 만 점 가까이 된다 . 탄막 이 많이 발생 하 는 지점 에서 별 아이템 을 만들 어 주 면 점 아이템 수십 개 는 얻 는 효과 가 된다 . 
 익스 텐 드 는 1 천만 점 , 2 천만 점 , 4 천만 점 , 6 천만 점 , 3 스테이지 중간 보스 , 5 스테이지 중간 보스 에서 1 개 씩 주어진다 . 엑스트라 에서 는 점수 익스 텐 드 가 없 으며 중간 보스 와 마지막 요정 에서 1 개 씩 주어진다 . 
 10 . 등장 캐릭터 ¶ 
 하 쿠레이 레 이무 ( 영원 의 무녀 ) 
 키리사메 마리사 ( 기묘 한 마법사 ) 
 루미아 ( 해질 녘 의 요괴 ) 
 치 르노 ( 호수 위 의 얼음 요정 ) 
 홍 메이링 ( 화인 소녀 ) 
 파 츄 리 널 릿지 ( 지식 과 그늘 의 소녀 ) 
 이자 요 이 사쿠야 ( 홍 마관 의 메이드 ) 
 플랑드르 스칼렛 ( 악마 의 여동생 ) 
 11 . 스테이지 ¶ 
 STAGE 1 몽환 야 행회 권 ~ Mystic Flier 
 - 중간 보스 : 루미아 
 - 보스 : 루미아 
 STAGE 2 호수 위 의 마정 ~ Water Magus 
 - 중간 보스 : 대 요정 
 - 보스 : 치 르노 
 STAGE 3 붉 은 경계 ~ Scarlet Land 
 - 중간 보스 : 홍 메이링 
 - 보스 : 홍 메이링 
 STAGE 4 어둠 의 관 ~ Save the mind 
 - 중간 보스 : 소 악마 
 - 보스 : 파 츄 리 널 릿지 
 STAGE 5 붉 은 달 에 소쇄 한 종자 를 
 - 중간 보스 : 이자 요 이 사쿠야 
 - 보스 : 이자 요 이 사쿠야 
 FINAL STAGE 엘리시움 에 피 의 비 
 - 보스 : 레 밀리 아 스칼렛 
 EXTRA STAGE 동방 홍 마광 ~ Sister of Scarlet 
 - 중간 보스 : 파 츄 리 널 릿지 
 - 보스 : 플랑드르 스칼렛 
 12 . BGM ¶ 
 01 . 붉 음 보다 붉 은 꿈 ( 赤 より 紅 い 夢 ) - 타이틀 테마 곡 
 02 . 꽈리 처럼 붉 은 혼 ( ほおずきみたいに 紅 い 魂 ) - 1 스테이지 도중 테마 곡 
 03 . 요마 야행 ( 妖魔 夜行 ) - 1 스테이지 보스 루미아 테마 곡 
 04 . 루 네이트 엘프 ( ルーネイトエルフ ) - 2 스테이지 도중 테마 곡 
 05 . 말괄량이 연 랑 ( おてんば 恋 娘 ) - 2 스테이지 보스 치르 노 테마 곡 
 06 . 상해 홍 차관 ~ Chinese Tea ( 上海 紅 茶館 ~ Chinese Tea ) - 3 스테이지 도중 테마 곡 
 07 . 메이지 십 칠 년 의 상하 이 앨리스 ( 明治 十七年 の 上海 アリス ) - 3 스테이지 보스 홍 메이린 테마 곡 
 08 . 브 와 르 마법 도서관 ( ヴワル 魔法 図 書館 ) - 4 스테이지 도중 테마 곡 
 09 . 락트 걸 ~ 소녀 밀실 ( ラクトガール ~ 少女 密室 ) - 4 스테이지 보스 파 츄 리 널 릿지 테마 곡 
 10 . 메이드 와 피 의 회중시계 ( メイド と 血 の 懐 中 時計 ) - 5 스테이지 도중 테마 곡 
 11 . 달 시계 ~ 루나 다이얼 ( 月 時計 ~ ルナ・ダイアル ) - 5 스테이지 보스 이자 요 이 사쿠야 테마 곡 
 12 . 체페슈 의 어린 후예 ( ツェペシュ の 幼 き 末裔 ) - 6 스테이지 도중 테마 곡 
 13 . 죽 은 왕녀 를 위한 셉텟 ( 亡 き 王女 の 為 の セプテット ) - 6 스테이지 보스 레 밀리 아 스칼렛 테마 곡 
 14 . 마법 소녀 들 의 백 년 제 ( 魔法 少女 達 の 百年祭 ) - EXTRA 도중 테마 곡 
 15 . U . N . 오웬 은 그녀 인가 ? ( U . N . オーエン は 彼 女 なのか ？) - EXTRA 보스 플랑드르 스칼렛 테마 곡 
 16 . 붉 음 보다 덧없 는 영원 ( 紅 より 儚 い 永遠 ) - 엔딩 테마 곡 
 17 . 붉 은 누각 ~ Eastern Dream . .. ( 紅 楼 ~ Eastern Dream . ..) - 스태프 롤 테마 곡 
 12 . 1 . 사운드 볼텍스 어 레인지 버전 ¶ 
 코나미 의 리듬 게임 사운드 볼텍스 는 2012 년 9 월 부터 동방 프로젝트 관련 곡 을 실 어 왔었 고 , 2013 년 5 월 에 는 사운드 볼텍스 의 하위 서비스 인 사운드 볼텍스 플로어 에서 ' 동방홍 마향 리믹스 컨 테스트 ' 를 실시 했 다 . 즉 컨 테스트 이전 까지 는 인기 있 는 리믹스 곡 을 수록 했었 다면 , 이 컨 테스트 는 사운드 볼텍스 가 주관 하 는 리믹스 컨 테스 트였 다 . 2013 년 5 월 23 일 부터 6 월 11 일 까지 응모 된 곡 중 총 30 곡 이 선정 되 었 다 . 사운드 볼텍스 II - 인피니트 인펙션 - 에 2013 년 8 월 16 일 에 7 곡 을 공개 한 것 을 시작 으로 2014 년 1 월 10 일 에 모든 곡 을 공개 하 였 다 . 당 선곡 은 다음 과 같 다 
 당 선곡 : 赤 より 紅 い 夢 - lucid dream Mix -, 赤 より 紅 い 夢 - Aya 2 g Tech Dance Remix - 
 당 선곡 : 
 당 선곡 : Darkness Pleasure , 桜 華 月 想 - SDVX EDIT - 
 당 선곡 : # Fairy _ dancing _ in _ lake , ルーネイトエルフ ( Riz Mix ) , Lunatic Rough Party ! ! 
 당 선곡 : Cirno Break , 愛 くるし フール - Not EASY ! !-, やばいつよくてあたまいいあたいのうた , 
 당 선곡 : 上海 紅 茶館 ～ Chinese Tea Orchid Remix 
 당선 곡 : モモン が 門 番 ばんっ ☆, Indomitable Spirit 
 당선 곡 : Over the Starlit sky , ワヴル 魔法 図 書館 
 당선 곡 : Venona , Over the Starlit sky 
 당선 곡 : Silver Impact , おお われら 喜 び 讃 うべし 、 主 よ 
 당선 곡 : Lunartic Dial , おお われら 喜 び 讃 うべし 、 主 よ 
 당선 곡 : Devotion 
 당선 곡 : INVITATION SIGN - SDVX Version -, 太陽 はやめて ！ ぼくらの スカーレット 警察 , We Are The Scarlet ( SDVX Edit ) 
 당선 곡 : 魔法 少女 達 の 百年祭 ( masty core remix ) 
 당선 곡 : U . N . オーエン は 彼 女 なのか ？( TO - HOlic mix ) , U . N . Owen was her ？ ( Hyuji Remix ) , Catadioptric [ 11 ] , Electric " Sister " Bitch , We Are The Scarlet ( SDVX Edit ) , U . N . オーエン は 彼 女 なのか ？ haru _ naba Remix 
 당선 곡 : 夢 の 空 、 約束 の 場所 
 [ 1 ] " 홍 마향 이 지 스테이지 6 에서 죽 었 다 " 같 은 이야기 는 함정 이 다 . 입 슈팅 판별 용 으로 쓰이 기 도 . 
 [ 2 ] 그러나 총알 이 스쳐 지나갈 때 틱 틱하 면서 나오 는 부분 에 피 탄 판정 비슷 한 게 나온다 일단 은 이걸로 대체 가 가능 하 다 . 또 다른 꼼수 로 북미 에서 제작 한 비 공식 리 텍스처 패치 를 적용 하 면 , 피 탄 판정 을 추가 할 수 있 으며 , 캐릭터 스프 라이트 가 문화 첩 때 의 것 으로 바뀐다 . 단 , 영문 패치 를 필요 로 한다 . 그런데 이걸 또 다시 한글 화 한 굇수가 있 어서 한글 패치 를 하 면 피 탄 판 정도 같이 나오 는 버전 도 있 다 http : / / blog . naver . com / pluto 6409 / 80176013612 
 [ 3 ] 단 동시 에 기체 공격력 도 이 작품 이 가장 최강 이 었 다 . 특히 레 이무 A 타입 의 호밍 탄 조차 도 요요 몽 과 의 호밍 탄 과 는 비교 를 불허 할 정도 . 
 [ 4 ] 참고 로 랭크 상승 폭 이 홍 마향 과 비슷 한 수준 이 었 던 작품 으로 동방 환상향 이 있 었 다 . 홍 마향 이 환상향 리메이크 란 소릴 듣 는 이유 중 하나 . 
 [ 5 ] 일반 적 으론 신령 묘 가 가장 짜 다 
 [ 6 ] 단 원작 을 좋아하 는 사람 앞 에서 이런 말 을 하 면 돌 을 맞 을 가능 성 이 있 다 . 원작자 가 만든 설정 은 팬 들 이 만든 홍 마향 설정 보다 설득력 이 없 다는 얘기 가 된다 ( … ) . 역시 절정 결말 의미 따위 는 없 고 캐릭터 만 세우 면 그만 이 다 . 
 [ 7 ] 레 밀리 아 는 ‘ 운명 을 조종 하 는 정도 의 능력 ’ 을 , 플랑드르 의 경우 에 는 ' 모든 것 을 파괴 하 는 정도 의 능력 ' 을 확대 해석 하 는 경우 가 있 고 , 사쿠야 는 얼마 까지 시간 을 멈출 수 있 나 가 떡밥 이 된다 . 
 [ 8 ] 동방 오대로 나 신참 호이 호이 등 의 비 하성 네타 가 홍마 빠 에 의해 조장 되 었 다는 주장 은 확실히 루머 지만 , 사쿠야 미 등장 및 기존 캐릭터 재 등장 건 에 대해서 는 마냥 루머 라고 볼 수 없 다 . 실제로 이 당시 사쿠야 가 사나에 를 폭행 하 거나 죽이 는 팬 아트 도 종종 투고 되 곤 했 다 . 
 [ 9 ] 각각 조 회수 는 2014 년 12 월 기준 으로 1 면 ~ 4 면 790 만 , 5 면 ~ 6 면 640 만 , EX 560 만 . 
 [ 10 ] 유튜브 에 도 올라와 있 다 . # 
 [ 11 ] 이 곡 은 원래 있 었 던 리믹스 곡 이 지만 , 이 컨 테스트 에 그대로 제출 해서 당선 되 었 다 . 
 last modified 2015 - 03 - 25 19 : 59 : 37