게임 AI 고도 화 시도 이어져 . .. 지능 형 게임 시대 다가온다 
 게 임사 가 진보 된 인공지능 ( AI ) 을 활용 , 게임 서비스 를 고도 화 한다 . 게임 AI 가 접목 된 지능 형 게임 신작 출시 도 예고 했 다 . 게임 콘텐츠 및 서비스 에서 AI 기술 확대 적용 이 예상 된다 . 
 게임 업계 는 올해 서비스 고도 화 를 위한 게임 AI 개발 ・ 적용 에 집중 하 고 있 다 . 엔 씨 소프트 , 넷마블 , 넥슨 , NHN 엔터 테 인 먼 트 가 게임 AI 전쟁 에 참여 했 다 . 
 최근 벌어진 구글 딥 마인드 스타크래프트 2 AI ' 알 파스타 ' 와 프로게이머 간 대결 은 이 같 은 추세 를 단 적 으로 보여 준다 . 알 파스타 가 완승 을 거뒀 다 . ' 전장 의 안개 ' 로 시야 를 제한 한 상태 에서 는 인간 이 승리 했 지만 나머지 열 판 은 모두 알 파스타 가 가져갔 다 . 인지 와 대응 등 경우 의 수 가 많 은 실시간 전략 시뮬레이션 ( RTS ) 은 인간 우세 가 점쳐 지 는 장르 였 지만 결과 는 반대 로 나타났 다 . 
 알 파스타 는 지난해 11 월 만 해도 광 자포 러시 , 치즈 러시 등 공격 적 인 전술 만 구사 하 는 수준 이 었 지만 단 2 개월 만 에 실력 이 놀라운 수준 으로 발전 했 다 . 빌드 와 운영 은 인간 이 앞섰 지만 즉흥 적 인 조작 과 교전 능력 등 대부분 은 알 파스타 가 앞섰 다 . 조합 도 독특 했 다 . 이세돌 과 알파 고 대결 때 처럼 전혀 예상 치 못한 수 를 던졌 다 . 인간 선수 경기 를 보 고 흉내 내 다가 자 가 학습 으로 자신 만 의 전략 을 구사 했 다 . 
 게임 AI 가 게임 에 적용 되 면 게임 콘텐츠 가 풍부 해 지 는 것 은 물론 정형 화 된 게임 패턴 에서 벗어나 게임 경험 이 다채 로워질 것 이 확인 됐 다 . 
 게임 AI 는 이용자 경험 을 관리 하 고 통제 한다 . 밸런스 를 미세 하 게 조정 하 거나 실력 이 비슷 한 이용자 끼리 매칭 , 즐거운 게임 경험 을 제공 한다 . 
 콘텐츠 를 AI 로 생성 하 기 도 한다 . ' 절차 적 콘텐츠 생성 ' 이라고 부른다 . 특정 알고리즘 에 의해 무한 에 가까운 콘텐츠 가 계속 생성 된다 . 개발자 가 추가 하 는 것 보다 빠르 고 지속 적 으로 변화 하 는 게임 을 제공 한다 . 이 를 통해 이용자 에게 즐거움 을 준다 . 재미 를 느낀 이용자 는 게임 에 잔존 , 플레이 를 이 어 간다 . 결국 게임 수명 연장 으로 이어진다 . 
 딥 마인드 뿐 만 아니 라 국내 기업 도 AI 가능 성 을 게임 에서 타진 하 고 있 다 . 엔 씨 소프트 는 2012 년 부터 AI 투자 와 연구 를 진행 하 고 있 다 . ' 블레이드 앤 소울 ' ' 무한 의 탑 ' ' 비 무 AI ' 가 대표 적 이 다 . 개발 환경 자동화 나 불법 위 ・ 변조 , 메 크로 사용 유무 에 도 AI 를 활용 하 고 있 다 . 
 넥슨 은 인텔 리전 스 랩스 를 설립 해 어 뷰 징 을 방지 하 고 비슷 한 실력 이용자 끼리 묶 어 주 는 매칭 시스템 을 운용 하 고 있 다 . ' 듀 랑 고 ' 에서 는 콘텐츠 생성 을 AI 가 한다 . 
 넷마블 은 개인 맞춤 형 서비스 제공 에 초점 을 맞췄 다 . 마케팅 을 포함 한 운영 측면 에서 소비자 에게 최적 의 결과물 을 제공 하 는 콜럼버스 프로젝트 와 이용자 수준 에 맞 는 콘텐츠 를 제공 하 는 마젤란 프로젝트 를 보유 했 다 . 축적 해 온 이용자 패턴 과 습관 을 분석 , 개인 에게 최적 화 된 서비스 를 제공 한다 . 넷마블 은 출시 를 앞둔 신작 들 에 AI 를 접목 한다 . 
 NHN 엔터 테 인먼 트 는 ' 한 돌 ' 로 바둑 기력 이 높 은 AI 뿐 만 아니 라 바둑 을 배우 고 싶 어 하 는 이용자 까지 도움 을 줄 수 있 는 AI 를 제공 한다 . 1 대 1 맞춤 서비스 로 더 재미있 는 경험 을 제공 한다 . NHN 엔터 테 인먼 트 는 AI 기술 을 쇼핑 검색 ・ 추천 , 컴퓨터 비전 기술 등 에 확장 해 사용 할 계획 이 다 .