< 아이 뉴스 24 > 복잡 한 결제 대신 간편 결제 가 급부상 했 듯이 별다른 설치 과정 없이 모바일 상 에서 게임 을 즐기 게 해 주 는 HTML 5 기반 게임 이 게임 업계 에서 주목 받 고 있 다 . 사용자 가 별도 클라이언트 프로그램 을 설치 하 지 않 아도 곧바로 스마트폰 등 모바일 기기 로 즐길 수 있 는 것 이 특징 이 다 . 포화 상태 라는 평가 를 받 고 있 는 게임 시장 에서 HTML 5 기반 게임 이 새로운 대안 이 될 수 있 을지 살펴본다 . [ 편집자 주 ] [ 아이 뉴스 24 문영수 기자 ] 글로벌 사회관 계망 서비스 ( SNS ) 페이스북 은 지난해 11 월 부터 자사 페이스북 메신저 에서 이용 할 수 있 는 HTML 5 기반 의 인스턴트 게임 서비스 를 시작 했 다 . 이 들 게임 은 메신저 를 이용 하 는 도중 친구 와 곧바로 플레이 할 수 있 는 점 이 특징 이 다 . 반다이 남코 , 징가 , 킹 닷컴 등 15 곳 의 글 로 벌 게 임사 들 이 페이스북 메신저 에서 즐길 수 있 는 HTML 5 게임 을 서비스 중 이 다 . 카카오 도 지난해 12 월 모바일 메신저 카카오톡 에서 별도 의 설치 과정 없이 곧바로 플레이 할 수 있 는 HTML 5 기반 의 ' 스낵 게임 ' 10 종 을 도입 했 다 . 스낵 게임 은 손가락 하나 로 간편히 즐길 수 있 는 미니 게임 으로 이 를 즐길 경우 ' 카카오 프렌즈 ' 이모티콘 등 을 얻 을 수 있 는 경험치 를 축적 할 수 있 게 했 다 . 회사 측 에 따르 면 현재 스낵 게임 을 매일 즐기 는 이용자 는 130 만 명 이 넘 는다 . 최근 페이스북 , 카카오 와 같 은 주요 플랫 폼 업체 들 이 잇따라 관련 서비스 를 내놓 으면서 HTML 5 에 대한 관심 도 커 지 고 있 다 . HTML 5 는 새로이 등장 한 분야 는 아니 지만 , 다수 의 이용자 풀 을 확보 한 플랫 폼 과 접목 되 면서 이전 에 열리 지 않 았 던 신 시장 이 창출 될 것 이 라는 기대 가 모이 고 있 는 분야 다 . 안드레아 바카리 페이스북 메신저 사업 부 프로덕트 매니저 는 " HTML 5 는 고품격 데스크톱 게임 을 개발 하 기 에 적합 한 최고 의 기술 중 하나 " 라며 " 페이스북 의 인스턴트 게임 은 모바일 과 데스크톱 에서 모두 지원 되 며 , 페이스북 메신저 와 뉴 스피드 에서 플레이 가능 하 기 때문 에 개발자 들 은 각 플랫폼 에 맞춰 별도 의 게임 을 구축 하 지 않 고 도 간편 하 게 더 많 은 사람 에게 다가갈 수 있 다 " 고 평가 했 다 . HTML ( Hyper Text Mark - up Language ) 은 웹 문서 를 만들 기 위해 사용 하 는 프로그래밍 언어 로 , HTML 5 는 2014 년 10 월 발표 된 글로벌 웹 표준 이 다 . 이 언어 를 사용 해 제작 한 웹 페이지 는 별도 의 프로그램 설치 없이 도 다채 로운 그래픽 효과 를 구현 할 수 있 다 . HTML 5 로 만들 어 진 게임 역시 별다른 설치 과정 없이 PC 나 모바일 기기 구분 없이 즉각 이용 할 수 있 다 . 현재 구현 된 HTML 5 캐주얼 게임 들 의 데이터 트래픽 도 5 메가바이트 ( MB ) 정도 에 불과 해 부담 이 적 다 . 이 와 관련 해 남궁훈 카카오 게임 총괄 부사장 은 페이스북 을 통해 " 최초 HTML 5 기반 의 ' 스낵 게임 ' 을 오픈 할 때 최대 강점 은 설치 가 필요 없 는 것 이 라고 생각 했으나 지금 은 생각 이 바뀌 었 다 " 며 " HTML 5 의 최대 장점 은 삭제 하 지 않 는다는 것 " 이라고 언급 하 기 도 했 다 . 무거운 프로그램 을 깔 아야 하 는 게임 과 달리 HTML 5 기반 게임 은 설치 를 안 해도 되 다 보 니 사용 자 에게 침투 가 쉬우면서도 삭제 될 염려 가 없 어 사용 자 가까이 에 늘 있 을 수 있 는 효과 로 이어진다는 얘기 다 . 현재 HTML 5 를 활용 해 가장 활발히 게임 을 개발 하 는 나라 로 알려진 곳 은 중국 이 다 . 간단 한 퍼즐 이나 캐주얼 게임 은 물론 역할 수행 게임 ( RPG ) 장르 와 같 은 하드코어 게임 도 이미 구현 돼 서비스 중 이 다 . ' 백로 엔진 ' 등 HTML 5 게임 을 위한 별도 의 상용 개발 엔진 이 이용 되 고 있 을 정도 다 . 중국 리서치 기관 인 데이터 아이 ( DataEye ) 에 따르 면 2015 년 말 까지 중국 에 출시 된 HTML 5 기반 게임 은 3 천 개 가 넘 으며 이 중 75 % 는 캐주얼 장르 에 해당 하 는 것 으로 나타났 다 . ◆ 한국 서 는 ' 걸음마 '… 현재 는 시범 도입 단계 이 처럼 해외 에서 HTML 5 에 대한 관심 이 커지 고 있 으나 아직 국내 에서 는 HTML 5 게임 의 대중 화 는 시기상조 라는 평가 도 없 지 않 다 . HTML 5 가 포화 상태 인 모바일 게임 시장 에서 벗어나 개척 할 여지 가 있 는 ' 블루 오션 ' 이 라는 평가 를 받 고 있 으나 , 아직 까지 수익 적 으로 검증 된 성공 모델 이 알려 지 지 않 았 다는 점 이 부담 으로 작용 하 고 있 어서다 . 카카오 역시 현재 는 스낵 게임 을 활용 해 매출 을 올리 기 보다 트래픽 및 충성 고객 확보 에 초점 을 맞추 고 있 는 것 으로 전해졌 다 . 그러나 주요 플랫 폼 사업자 들 이 HTML 5 확산 을 위한 토대 를 제공 한 만큼 국내 에서 도 본격 적 으로 시장 이 커질 수 도 있 다는 분석 도 제기 되 고 있 다 . 퍼즐 및 캐주얼 게임 에서 출발 한 HTML 5 게임 의 장르 고도 화 가 이뤄져 RPG 등 이 시도 될 경우 본격 적 인 매출 창출 이 가능 할 것 이 라는 관측 도 나온다 . 모바일 광고 를 접목 해 수익 을 꾀하 는 시도 도 가능 할 것 이 라는 분석 도 있 다 . 게임 업계 관계자 는 " 당장 국내 에서 HTML 5 게임 의 유료 화 가 어려운 부분 이 있 긴 하나 , 확보 한 트래픽 을 활용 한 광고 등 을 시도 해 수익 화 를 꾀하 는 방법 을 고민 할 수 있 을 것 같 다 " 며 " PC 와 모바일 등 다른 플랫폼 에서 그랬 듯 HTML 5 기반 게임 역시 점차 기술 적 으로 진보 할 것 " 이라고 전했 다 . HTML 5 를 활용 한 게임 을 선보이 는 사례 들 도 하나 둘 나타나 고 있 다 . HTML 5 게임 으로 당장 가시 적 인 매출 효과 를 거두 기 보다 는 이용자 확보 나 프로모션 등 부가 효과 를 누리 기 위한 시도 가 이어지 고 있 다 . 엔 씨 소프트 는 모바일 게임 ' 리니지 레드 나이츠 ' 와 ' 파이널 블레이드 ' 를 출시 하 기 에 앞서 진행 한 사전 예약 이벤트 에서 HTML 5 을 활용 한 미니 게임 을 선보이 는 이색 시도 를 했 다 . ' 리니지 레드 나이츠 ' 의 경우 컬렉션 , 점 령전 , 레이스 등 각기 다른 3 종 을 제공 했 는데 , 약 1 만 개 의 혈맹 이 사전 생성 되 고 55 만 회 이상 플레이 되 는 등 이용자 확보 에 효과 를 봤 다는 게 회사 측 설명 이 다 . 엔 씨 소프트 관계자 는 " 미니 게임 을 통해 ' 리니지 레드 나이츠 ' 를 미리 즐기 며 자연 스럽 게 대화 하 는 선 순환 구조 가 형성 됐 다 " 며 " 이중 소환 수 를 미리 얻 을 수 있 는 미니 게임 ' 기사단 컬렉션 ' 은 30 만 회 이상 참여 를 이끌 어 내 며 소환 수 의 콘셉트 와 스킬 을 자연 스럽 게 각인 시키 는 역할 을 했 다 " 고 설명 했 다 . 카카오 역시 ' 스낵 게임 ' 의 비중 을 점차 넓혀 나간다는 계획 이 다 . 최용석 카카오 경영 지원 팀장 은 지난 9 일 진행 된 2016 년 도 실적 발표 컨퍼런스 콜 에서 ' 스낵 게임 ' 에 대해 " 상당히 인기 를 얻 고 있 지만 아직 초기 " 라며 " 현재 10 종이 공급 되 는 데 게임 숫자 를 많이 늘려서 편리 하 고 쉽 게 접근 할 수 있 도록 하 는 게 목표 " 라고 말 했 다 . 남궁훈 카카오 게임 총괄 부사장 은 " 동일 IP 를 HTML 5 기반 의 가벼운 버전 으로 개발 해 게임 광고 에 활용 한다면 , 단순 동영상 광고 가 아니 라 이용자 로 하여금 해당 게임 을 쉽 고 편하 게 즐기 게 해 게임 에 관심 과 애 정도 를 높이 고 다운로드 로 유도 하 는 매력 적 인 접근 이 가능 할 것 으로 본다 " 면서 " PLC ( 제품 생애 주기 ) 가 짧 을 수 는 있 지만 , 제작 기간 도 짧 아 기존 의 모바일 산업 구조 와 다른 혁신 이 가능 해 보인다 " 고 전했 다 . 황성익 한국 모바일게임 협회 장 은 " 최근 소규모 게임 사 중 HTML 5 를 관심 있 게 지켜 보 는 업체 들 이 늘 고 있 다 " 며 " 게임 시장 의 다양 성 확보 측면 에서 HTML 5 게임 시장 을 공략 해 보 는 것 도 고려 해 볼 만 할 것 " 이라고 말 했 다 . / 문영수 기자 mj @ inews 24 . com ▶ 프리미엄 뉴스 서비스 아이 뉴스 24 ▶ 연예 스포츠 조이 뉴스 24 , 생생 한 라이브 캐스트 [ ⓒ 아이 뉴스 24 무단 전재 및 재 배포 금지 ]