하드웨어 에서 구현 되 면 , 예시 적 인 하드웨어 구성 은 디바이스 에 프로세싱 시스템 을 포함 할 수 도 있 다 . 프로세싱 시스템 은 버스 아키텍처 로 구현 될 수 도 있 다 . 버스 는 프로세싱 시스템 의 특정 응용 및 전체 설계 제약 들 에 따라 임의 의 수 의 상호 접속 버스 및 브리지 들 을 포함 할 수 도 있 다 . 버스 는 프로세서 , 머신 판독 가능 매체 들 , 및 버스 인터페이스 를 포함 하 는 다양 한 회로 들 을 함께 링크 시킬 수 도 있 다 . 버스 인터페이스 는 네트워크 어댑터 를 버스 를 통해 처리 시스템 에 연결 하 는 데 사용 될 수 있 습니다 . 네트워크 어댑터 는 PHY 계층 의 신호 처리 기능 을 구현 하 는 데 사용 될 수 있 습니다 . 무선 노드 ( 도 1 참조 ) 의 경우 에 , 사용 자 인터페이스 ( 예컨대 , 키패드 , 디스플레이 , 마우스 , 조이스틱 등 ) 는 또한 버스 에 접속 될 수 도 있 다 . 버스 는 또한 , 당업 계 에 널리 공지 되 고 따라서 어떠 한 추가 로 설명 되 지 않 을 타이밍 소스 들 , 주변 기기 들 , 전압 레 귤 레이터 들 , 전력 관리 회로 들 등 과 같 은 다양 한 다른 회로 들 을 링크 시킬 수 도 있 다 . 프로세서 는 하나 이상 의 범용 및 / 또는 특수 목적 프로세서 들 로 구현 될 수 도 있 다 . 예 들 은 마이크로프로세서 들 , 마이크 로 제어기 들 , DSP 프로세서 들 , 및 소프트웨어 를 실행 할 수 있 는 다른 회로 를 포함 한다 . 당업자 라면 , 전체 시스템 에 부과 되 는 설계 제약 및 특정 응용 들 에 따라 처리 시스템 을 위한 설명 된 기능 성 을 구현 하 기 위한 최선 의 방법 을 인식 할 것 이 다 .