따라서 , 데이터 가 프로그램 된 물리 적 페이지 의 위치 ( 또는 프로그램 가능 한 물리 적 페이지 의 위치 ) 와 후 속 으로 요청 될 데이터 의 크기 를 반영 한 동적 인터 리빙 방법 이 수행 된다 . 그 결과 논리 어드레스 ( L 4 ) 는 플래시 메모리 장치 ( NVM 0 ) 의 물리 어드레스 ( P 01 ) 에 , 논리 어드레스 ( L 5 ) 는 플래시 메모리 장치 ( NVM 0 ) 의 물리 어드레스 ( P 11 ) 에 재 맵 핑 될 것 이 다 . 그리고 , 논리 어드레스 ( L 4 ) 에 대한 프로그램 요청 데이터 ( 2 KB ) 와 논리 어드레스 ( L 5 ) 에 대한 프로그램 요청 데이터 ( 2 KB ) 는 물리 어드레스 들 ( P 01 및 P 11 ) 에 대응 하 는 페이지 들 에 멀티 - 플레인 방식 으로 프로그램 될 것 이 다 . 한편 , 다음 에 요청 될 논리 어드레스 의 데이터 는 물리 어드레스 들 ( P 10 , P 30 , P 50 또는 P 70 ) 중 어느 하나 에 재 맵 핑 될 것 이 다 . 그리고 , 다음 에 요청 될 데이터 는 재 맵 핑 된 물리 어드레스 에 대응 하 는 페이지 에 프로그램 될 것 이 다 .