엔 씨 소프트 , 미국 PAX 프라임 2011 출전 
 26 일 ( 현지 시간 ) 미국 시애틀 ' 페니 아케이드 엑스포 프라임 2011 ( PAX Prime 2011 ) ' 전 시장 . 본 행사 첫날 인 이날 엔 씨 소프트 부스 는 세계 최대 규모 의 게임 축제 를 찾 은 외국 인파 로 북적였 다 . 
 미국 에 까지 자회사 를 둔 엔 씨 소프트 는 올해 도 이곳 에 전시 부스 를 마련 해 ' 길드워 2 ', ' 와일드 스타 ' 를 선보이 며 북미 시장 의 문 을 두드렸 다 . 
 한 미국인 관람객 은 " 이곳 에 전시 된 게임 들 은 아이디어 가 기발 하 고 새로운 스타일 이 라서 더 재밌 게 느껴 지 는 것 같 다 . 
 역시 엔 씨 " 라고 호평 했 다 . 
 세계인 들 의 이목 을 집중 시킨 엔 씨 소프트 의 부스 를 들여다 봤 다 . 
 ■ 인기 폭발 ' 길드워 2 ', " 대박 행진 이제 시작 " 
 10 대 여성 부터 나이 지긋 한 중년 남성 까지 다양 한 연령 층 의 게이머 들 이 엔 씨 소프트 를 찾 아 줄 을 섰 다 . 
 통로 를 따라 길 게 늘어선 이 들 은 키보드 와 마우스 를 열심히 두드리 는 앞선 체험자 들 의 어깨 너머 로 화면 을 한참 동안 쳐다보 기 도 하 고 마우스 움직임 을 슬쩍 흉내 를 내보 기 도 한다 . 
 ' 길드워 2 ' 를 직접 보 기 위해 LA 에서 왔 다는 로렌조 씨 는 " 이곳 에서 한 시간 째 기다리 고 있 지만 너무 설레 고 기대 된다 " 고 말 했 다 . 
 이 들 이 체험 한 게임 은 ' 길드워 2 '. 결코 단순 하 지만은 않 은 사용자 와 게임 간 상호 작용 은 마치 ' 아바타 ' 를 보 는 듯 한 흥미 를 자극 한다 . 
 주어진 이야기 구조 를 따라 가 는 게 아니 라 게임 속 정보 나 그래픽 환경 을 마치 현실 로 옮기 는 것 과 같이 ' 체감 ' 할 수 있 다 . 
 효과 적 으로 플레이어 들 의 정보 나 감정 전달 이 가능 한 수준 까지 진화 된 것 이 다 . 
 아레나넷 의 마이크 오브라이언 개발 총괄 은 "' 최고 의 게임 을 유저 들 에게 제공 하 겠 다 ' 라는 미션 을 가지 고 ' 길드워 2 ' 를 개발 했 다 " 며 " 게임 과 현실 을 넘나드 는 다이내믹 한 상호 작용 을 더 해 전 세계 에서 성공 하 는 게임 이 될 것 이 라고 자신 하 고 있 다 " 고 밝혔 다 . 
 ■ 신작 ' 와일드 스타 ', " 내 가 엔 씨 의 비밀 병기 " 
 엔 씨 소프트 는 이번 전시회 에서 ' 길드워 2 ' 외 에 도 북미 개발 스튜디오 중 하나 인 카바 인 스튜디오 의 ' 와일드 스타 ' 를 자신 있 게 내놓 았 다 . 
 마치 픽사 의 신작 을 보 는 듯 잘 다듬 어 져 멋지 게 표현 된 애니메이션 이 있 고 서양 판타지 를 SF 의 상상력 으로 재 구성 한 혁신 적 인 내 러 티 브 도 있 다 . 
 지난주 독일 게임 스컴 에서 처음 공개 된 후 ' 온라인 게임 의 개념 전체 를 한 단계 발전 시켰 다 ' 는 주요 외신 들 은 호평 이 이어지 고 있 다 . 
 게임 을 즐기 는 사람 들 의 시각 차이 , 각기 다른 목소리 와 패턴 으로 전달 되 는 진짜 재미 들 을 오랜 시간 분석 한 것 이 주효 했 다 . 
 " 정말 기대 해도 좋 다 " 고 귀띔 한 엔 씨 소프트 이재성 상무 의 야심 찬 표정 대로 50 여 명 이 한꺼번에 게임 을 관람 할 수 있 는 시 연대 는 빈자리 를 찾아보 기 힘들 었 으며 부스 로 들어가 는 출입구 마다 몰려드 는 관람객 들 로 크 게 붐볐 다 . 
 몰려드 는 관람객 들 을 일일이 상대 하 기 에 도 역부족 일 정도 . 카바 인 스튜디오 의 제레미 가프니 는 " 지난주 에 처음 게임 을 공개 했 음 에 도 불구 하 고 많 은 인파 들 이 몰려 즐거운 마음 으로 임하 고 있 다 " 며 " 비록 이른 단계 이 지만 ' 길드워 2 ' 의 차기 작 으로 손색 이 없 다는 판단 을 내릴 만큼 흥행 에 대한 욕심 역시 가지 고 있 다 " 고 전했 다 .