필드 오브젝트 ( 52 ) 상 에 는 , 축구 볼 을 나타내 는 볼 오브젝트 ( 56 ) 와 , 축구 선수 를 나타내 는 선수 오브젝트 ( 58 ; 이 동체 캐릭터 ) 가 배치 된다 . 도 5 에서 는 생략 되 어 있 지만 , 필드 오브젝트 ( 52 ) 상 에 는 , 사용 자 팀 에 속하 는 11 개 의 선수 오브젝트 ( 58 ) 와 , 대전 상대 팀 에 속하 는 11 개 의 선수 오브젝트 ( 58 ) 가 배치 된다 . 사용자 팀 에 속하 는 11 개 의 선수 오브젝트 ( 58 ) 중 의 어느 하나 는 , 사용 자 의 조작 에 따라 동작 한다 . 또한 이하 에서 는 , 사용 자 의 조작 에 따라 동작 하 는 선수 오브젝트 ( 58 ) 를 사용 자 오브젝트 라고 부른다 . 사용자 오브젝트 이외 의 선수 오브젝트 ( 58 ) 는 소정 의 알고리즘 에 따라 동작 한다 .