본 발명 의 제 3 측면 에 따른 게임 가중치 생성 방법 은 , a ) 미리 정해진 시간 간격 내 에 입력 된 제 1 입력 신호 와 제 2 입력 신호 를 수신 하 는 단계 ; b ) 상기 미리 정해진 시간 간격 내 에 제 1 입력 신호 와 제 2 입력 신호 가 수신 된 경우 , 제 2 입력 신호 에 기초 하 여 제 1 입력 신호 에 대응 하 는 게임 데이터 에 추가 될 가중치 를 산출 하 는 단계 ; c ) 산출 된 가중치 를 제 1 입력 신호 에 대응 하 는 게임 데이터 에 적용 하 는 단계 ; d ) 가중치 가 적용 된 게임 데이터 를 출력 하 는 단계 를 포함 한다 .