일반 적 으로 , 동적 최적 화 기 ( 150 ) 는 임의 의 기술 적 으로 실현 가능 한 방식 으로 , 인코딩 된 샷 시퀀스 ( 326 ) 를 생성 하 고 , 연관 된 품질 스코어 ( 334 ) , 연관 된 비트레이트 ( 332 ) , 및 연관 된 왜곡 레벨 ( 336 ) 을 결정 할 수 있 다 . 인코딩 된 샷 시퀀스 ( 326 ) 를 생성 하 기 위해 , 일부 실시 예 들 에서 , 동적 최적 화 기 ( 150 ) 는 해상도 ( 322 ) 에 기반 하 여 비디오 콘텐츠 에 대해 샘플링 동작 들 을 수행 하 여 , 샘플링 된 비디오 콘텐츠 를 생성 한다 . 후속 하 여 , 동적 최적 화 기 ( 150 ) 는 QP ( 324 ) 에 기반 하 여 샘플링 된 비디오 콘텐츠 에 대해 인코딩 동작 들 을 수행 하 여 , 인코딩 된 샷 시퀀스 ( 326 ) 를 생성 하 도록 인코딩 애플리케이션 ( 162 ) 을 구성 한다 . 동적 최적 화 기 ( 150 ) 는 임의 의 기술 적 으로 실현 가능 한 방식 으로 임의 의 기술 적 으로 실현 가능 한 인코딩 알고리즘 ( 들 ) 에 기반 하 여 인코딩 된 샷 시퀀스 ( 326 ) 를 생성 할 수 있 다 . 인코딩 알고리즘 들 의 예 들 은 몇 가지 예 를 들 자면 , AVC ( advanced video coding ) 및 HEVC ( high - efficiency video encoding ) 를 포함 한다 .