일반 적 으로 , 게임 플레이 파라미터 들 ( 114 ) 은 비디오 게임 ( 112 ) 의 난이도 레벨 과 관련 된 변수 들 이 다 . 게임 플레이 파라미터 들 ( 114 ) 은 비디오 게임 ( 112 ) 의 작동 을 수정 하 는 변수 들 의 서브 세트 ( subset ) 를 포함 할 수 있 고 , 비디오 게임 ( 112 ) 은 수정 을 위해 이용 가능 하 지 않 고 및 / 또는 비디오 게임 ( 112 ) 의 난이도 레벨 의 설정 에 포함 되 지 않 는 변수 들 을 포함 할 수 있 다 . 또한 , 게임 플레이 파라미터 들 ( 114 ) 은 사용자 에 의해 지각 할 수 없 거나 사용자 에 의해 지각 하 기 어려운 방식 으로 비디오 게임 ( 112 ) 을 수정 하 는 변수 들 을 포함 할 수 있 다 . 일부 경우 들 에서 , 비디오 게임 ( 112 ) 에 대한 수정 이 사용자 에 의해 지각 될 수 있 는지 여부 는 특정 비디오 게임 에 달려 있 을 수 있 다 . 예 를 들 어 , 하나 의 게임 플레이 파라미터 ( 114 ) 가 비디오 게임 ( 112 ) 에서 의 적 ( enemy ) 의 수명 의 양 과 관련 된다고 가정 한다 . 일부 경우 들 에서 , 게임 플레이 파라미터 ( 114 ) 에 할당 된 값 을 수정 하 는 것 은 , 사용자 에 의해 검출 가능 할 수 있 고 , 예 를 들 어 , 적 의 건강 이 사용 자 에게 수치 적 으로 제시 되 기 때문 이 다 . 이러 한 경우 들 에서 , 적 의 건강 은 비디오 게임 ( 112 ) 의 난이도 레벨 에서 수정 되 지 않 고 유지 될 수 있 지만 , 비디오 게임 ( 112 ) 의 난이도 레벨 은 상이 한 게임 플레이 파라미터 ( 114 ) 를 통해 수정 될 수 있 다 . 그러나 , 일부 경우 들 에서 , 적 의 건강 을 수정 하 는 것 은 사용자 에 의해 검출 가능 하 지 않 을 수 있 고 , 예 를 들 어 적 의 건강 이 사용 자 에게 제시 되 지 않 기 때문 이 다 .