글로브 포인트 , 해외 권위 교육 상 수상 … VR 로 교통안전 체험 
 국내 중소기업 이 만든 가상현실 ( VR ) 콘텐츠 가 글로벌 교육학 계 에서 혁신 적 교육 콘텐츠 로 인정받 았 다 . 
 글로브 포인트 ( 대표 조상용 ) 는 최근 미국 라스 베 거스 에서 열린 AECT ( Association for Educational Communications and Technology ) 에서 아웃 스탠딩 프랙티스 ( Outstanding Practice ) 상 을 수상 했 다고 10 일 밝혔 다 . 
 아웃 스탠딩 프랙티스 상 은 효율 적 이 고 구조 적 으로 잘 설계 된 교육 콘텐츠 에 수여 하 는 상 이 다 . 개인 이나 단체 에 수여 하 는데 국내 기업 으로 는 유일 하 게 글로브 포인트 가 수상 했 다 . 
 AECT 는 각국 교육 관련자 가 모여 전문 세션 과 콘퍼런스 를 진행 하 는 권위 있 는 행사 다 . 참석 학교 나 연구 단체 등 에서 는 세세 한 준비 와 열띤 토론 을 이 어 가 며 한 해 를 마무리 한다 . 또 연구 성과 발표 와 어워드 수상 자리 가 동시 에 이뤄 진다 . 
 글로브 포인트 와 미 조지아 대학 혁신 교육 연구소 ( Rail : The Research for the Advancement of Innovative Learning ) 팀 이 함께 설계 하 고 개발 한 교통안전 가상현실 ( VR ) 교육 콘텐츠 는 어린이 교통사고 중 가장 빈번 하 게 발생 하 는 유형 3 가지 를 VR 체험 기술 로 구현 했 다 . 
 사고 발생 현장 과 같 은 시나리오 를 적용 해 학생 이 위급 상황 에서 대처 방법 을 직접 체득 하 게 한다 . 조지 아 대학 연구 팀 과 글로브 포인트 가 대구 한 초등 학교 에서 현장 체험 을 실시 하 고 중국 을 비롯 한 해외 에서 는 조지아 대 가 한국 에서 진행 했 던 방식 을 그대로 적용 하 는 실증 과정 을 거쳤 다 . 사례 발표 시간 에 는 미국 현지 뿐 아니 라 같 은 문제 에 대해 고민 하 고 있 는 각국 관계자 에게 많 은 관심 을 끌 었 다 . 
 교통안전 VR 콘텐츠 를 체험 하 고 디브 리핑 ( Debriefing ) 과정 을 통해 교통사고 사전 ・ 사후 의 유의미 한 결과 를 얻 은 것 이 수상 비결 이 됐 다 . 글로브 포인트 와 조지아 대 연구 팀 최익성 교수 는 향후 다른 지역 에 도 적용 할 수 있 는 VR 콘텐츠 를 논의 하 고 이론 과 실제 가 겸비 한 모델 을 지속 개발 하 기 로 했 다 . 
 한 철승 글로브 포인트 이사 는 “ 많 은 VR 콘텐츠 가 있 지만 교육 적 으로 검증 되 고 실증 된 콘텐츠 는 극소수 ” 라면서 “ 중요도 에 비해 상대 적 으로 관심 이 적 었 던 교통안전 VR 교육 콘텐츠 가 수상 한 것 은 파급 력 과 실증 에 대한 이해 를 같이 했 기 에 가능 했 다 ” 고 말 했 다 . 
 글로브 포인트 는 해외 의 권위 있 는 교육 상 을 받 은 기회 를 계기 로 글로벌 진출 에 더욱 가속도 를 낼 예정 이 다 . 글로브 포인트 는 사용 자 가 직접 만드 는 VR 메이커스 를 추구 하 는 ' VR 웨 어 스쿨 ' 과 디지털 북 을 만들 수 있 는 ' VR 웨 어 스토리 메이커 ' 로 에듀 테크 시장 에 주력 했 다 . 이번 수상 을 통해 국내외 에서 검증 된 교통안전 VR 까지 가세 해 더 다양 한 솔루션 과 콘텐츠 로 시장 진출 을 기대 할 수 있 게 됐 다 .