도 4 와 함께 아래 에서 더 설명 되 는 바 와 같이 , PCB 는 프로파일링 매 커 니즘 ( 200 ) 이 어떻게 동작 하 는 지 에 관한 세부 내용 을 특정 한다 . 일 실시 예 에서 , PCB 는 다수 의 필드 들 을 포함 하 고 , 그리고 메모리 의 상호 작용 영역 에 저장 되 는데 , 여기 에서 일부 필드 들 은 프로파일링 매 커 니즘 ( 200 ) 하드웨어 에 의해 제 어 및 수정 되 고 , 다른 것 들 은 프로파일링 매 커 니즘 ( 200 ) 이벤트 기록 들 을 프로세싱 하 는 소프트웨어 에 의해 제 어 및 수정 된다 . 도 2 에 도시 된 바 와 같이 , 모니터 로직 ( 18 ) 은 속도 를 위해 , PCB 로부터 의 정보 의 일부 를 내부 레지스터 ( 예 를 들 어 , 제 어 블럭 레지스터 들 ( 218 ) ) 에 캐시 하 도록 구성 될 수 있 다 .