지각 ( 知覺 ) 균 등 화부 ( 62 ) 는 , 이 후 행하 여 지 는 검파 ( 檢波 ) 처리 나 로우 패스 필터 의 처리 에서 , 인간 의 시각 에 맞 는 신호 처리 를 행하 기 위해 , 신호 ( Y ) 를 비 선형 변환 하 여 지각 균등 한 밝기 신호 ( Y ') 를 생성 한다 . 예 를 들 면 입력 의 RGB 신호 가 리니어 신호 였 던 경우 에 는 , sRGB 의 γ 커브 를 이용 하 여 비 선형 변환 을 한다 .