선택 적 으로 , 이 실시 예 에서 , 클라이언트 의 백 엔드 는 , 이 로 제한 되 는 것 은 아니 지만 , 제어 된 타 겟 오브젝트 의 타 겟 각도 를 실시간 으로 직접 검출 할 수 있 고 , 또는 이 로 제한 되 는 것 은 아니 지만 , 타 겟 오브젝트 의 진행 방향 및 타 겟 오브젝트 의 슬라이딩 방향 을 획득 한 후 타 겟 오브젝트 의 타 겟 각도 를 계산 할 수 있 다 .