도 4 B 에서 , 왼쪽 블록 ( 412 ) 은 입력 이미지 의 픽셀 들 ( 4 x 4 ) 를 나타낸다 . 오른쪽 블록 ( 414 ) 은 출력 디스플레이 의 본래 의 픽셀 포맷 의 일부 를 나타낸다 . 예 시 적 인 1 : 4 맵 핑 ( 도 4 B ) 에서 , 각각 의 입력 픽셀 및 출력 디스플레이 픽셀 들 의 1 / 4 간 의 직접 적 인 대응 이 있 다 - 11 , 12 , 13 , 21 , 22 , 23 등 으로 표시 된 것 들 . 그러나 , 예 를 들 어 12 a , 12 b , 및 12 c 로 인식 되 는 출력 디스플레이 픽셀 들 은 11 로 표시 되 는 픽셀 의 중복 이 거나 또는 인접 한 픽셀 들 간 의 보 간 에 의해서 생성 되 는 값 일 수 도 있 다 . 다양 한 보 간 알고리즘 들 이 존재 하 고 사용 될 수 도 있 으나 , 설명 의 목적 을 위해 가장 간단 한 것 중 하나 가 여기 에서 사용 된다 :