또 다른 예 를 들 어 , 콘텐츠 제 공부 ( 220 ) 는 공유 콘텐츠 가 360 도 영상 인 경우 에 , 위 와 같 은 복수 의 영상 을 이용 하 지 않 고 , 공유 콘텐츠 에 관한 공간 정보 를 참조 하 여 공유 콘텐츠 와 연관 되 는 실세계 장소 또는 가상 의 장소 와 동일 하 거나 유사 한 가상 공간 을 바로 생성 할 수 도 있 다 . 이 경우 에 , 콘텐츠 제 공부 ( 220 ) 는 , 위 의 가상 공간 을 소정 범위 만큼 더 확장 시키 기 위하 여 , 그 확장 되 는 공간 과 연관 되 는 복수 의 영상 을 정합 ( 예 를 들 어 , 수평 이동 , 수직 이동 , 회전 및 크기 변환 ) 함 으로써 확장 된 가상 공간 을 생성 할 수 있 다 .