< 벌칙 > 레 크레이 션 중 벌칙 들 이 다 . 1 . 어 조목 꽝 * 준비물 : 종이 ( 신문지 ) 몽둥이 or 소리 나 는 방망 이 * 방법 1 ) 리더 는 참가자 에게 " 고기 ' 어 '( 漁 ) , 새 ' 조 '( 鳥 ) , 나무 ' 목 '( 木 ) , 쇠붙이 ' 꽝 '" 이 라는 말 을 가르쳐 주 고 , ' 어 ' 하 면 물고기 , ' 조 ' 하 면 새 이름 , ' 목 ' 하 면 나무 이름 , ' 꽝 ' 하 면 금 , 은 , 동 등 의 쇠붙이 이 름 을 대 야 한다고 일러준다 . 2 ) 숫자 를 셋 까지 세 는 동안 이름 을 대 야 하 는데 , " 한 번 나온 이름 은 대 지 않 습니다 . " 하고 진행 한다 . 3 ) ' 어 ' 해서 숫자 를 다 셋 는데 도 대답 을 못 하 면 종이 몽둥이 로 한 번 때린다 . 4 ) 대답 을 잘 하 는 사람 은 구제 해 주 고 , 계속 해서 걸린 사람 은 다른 벌칙 을 준다 . 2 . 어름장 깨 기 * 준비물 : 신문지 * 방법 1 ) 둘 이나 셋 씩 짝 을 짓 게 하 고 , 신문지 위 에 올라서 게 한다 . 2 ) 가위 , 바위 , 보 나 사냥 대회 게임 등 을 하 게 하 고 , 지 는 팀 은 반 을 접 게 한다 . 3 ) 계속 해서 진행 하 면서 무너지 는 팀 에게 더 큰 벌칙 을 준다 . 3 . 동요 웅변 * 방법 혼자 서 하 는 벌칙 으로 , 동요 를 선정 하 여 웅변 하 는 어투 로 제스 츄 어 까 기 곁들이 게 한다 . ( 예 : 산토끼 , 태극기 , 송아지 . ..) 4 . 흉내내 기 * 방법 선생 님 이나 리더 혹은 유명 연예인 등 특정 인물 의 목소리 나 제스 츄 어 를 흉내내 어 노래 하 게 한다 . 5 . 듀엣 송 * 방법 남녀 또는 동성 인 둘 을 한 쌍 으로 한 명 은 노래 를 부르 고 , 다른 한 명 은 거기 에 맞 는 율동 을 하 게 한다 . 6 . 구구단 노래 * 방법 ' 깊 은 산속 옹달샘 ' 노래 에 구구단 의 한 단 을 지정 하 여 노래 에 맞추 어 구구단 을 외운다 . ( 구구단 한 단 에 더 하 기 , 빼 기 를 추가 해서 그 답 을 노래 부르 게 해도 재미있 다 . ) 간지럼 태우 기 * 인원 : 팀 별 * 준비물 : 책 , 붓 . .. * 방법 1 ) 책 을 머리 에 이 고 열중 쉬 엇 자세 를 한다 . 2 ) 상대편 팀 중 1 명 이 나와서 붓 을 이용 하 여 얼굴 에 간지럼 을 태워 책 을 떨어뜨린다 . 3 ) 오래 견디 는 팀 이 승리 한다 . 계산 합시다 ! * 인원 : 팀 별 * 준비물 : 숫자 를 적 은 카드 ( 1 ∼ 9 . ..) * 방법 1 ) 팀 별 로 카드 를 한 장 씩 나누 어 갖 고 원 을 만들 어 리더 의 진행 에 따라 노래 나 율동 을 한다 . 2 ) 리더 가 " 3 사람 을 합해서 15 를 만드세요 " 라고 하 면 1 , 8 , 6 의 수 를 가진 사람 끼리 모인다 . 3 ) 몇 차례 에 걸쳐 빨리 결합 한 팀 이 승리 한다 . 18 점 을 올려라 * 인원 : 팀 별 , 개인별 * 준비물 : 주사위 , 연필 , 종이 * 방법 1 ) 출전자 는 주사위 를 5 번 던진다 . 2 ) 리더 는 각 출전자 의 점수 를 기록 한다 . 3 ) 5 번 던져서 18 점 , 또는 가장 가까운 근사치 에 해당 하 는 출전자 를 승자 로 한다 . * 응용 : 주사위 10 번 던져서 30 점 올리 기 . 제일 높 은 점수 얻 기 . 천 국가 는 길 ( 지도 그림 ) 성냥 탑 쌓 기 * 인원 : 팀 별 , 개인별 * 준비물 : 성냥개비 , 탁자 , 시계 , 자 * 방법 1 ) 출전자 는 탁자 앞 에 앉 는다 . 2 ) 탁자 에 놓여진 성냥개비 로 정해진 시간 안 에 탑 을 높 게 쌓 는다 . 3 ) 시간 이 다 되 면 , 성냥 탑 의 높이 로 우승자 를 결정 한다 가려내 기 * 준비물 : 동전 , 눈가리개 , 시계 , 탁자 * 방법 1 ) 눈가리개 로 눈 을 가리 고 , 리더 는 동전 ( 10 원 짜리 , 10 개 , 50 원 짜리 10 개 , 100 원 짜리 10 개 ) 를 뒤섞 은 채 로 탁자 위 에 둔다 . 2 ) 같 은 동전 끼리 빠르 게 분류 하 게 하 고 , 3 ) 가장 짧 은 시간 내 에 분류 해 낸 사람 을 이 게임 의 우승자 로 한다 . 4 ) 틀린 것 1 개 에 5 초 씩 가산 한다 . * 응용 : 병마개 , 단추 , 카드 , 색지 등 을 이용 하 여 크기 / 두께 에 따라 상상 및 촉감 으로 구분 한다 . 좋 습니다 . 리더 의 질문 에 참가자 들 은 엄지 를 힘차 게 위 로 올리 며 무조건 " 예 " 라고 대답 한다 . ( 질문 ) 오늘 날씨 좋 지요 - 예 지금 기분 좋 지요 - 예 맛있 는 음식 먹 을 때 도 기분 좋 지요 - 예 사방 의 경치 도 보 기 좋 지요 - 예 ○○○ 선생 님 앞 으로 모셔서 노래 듣 는 것 은 더욱 좋 겠 지요 - 예 * 특별 순서 를 마련 하 고 싶 은 어떤 한 사람 을 무대 에 모시 려 할 때 사용 할 수 있 는 게임 이 다 . 분위기 조성 을 위하 여 - 예수 님 찬양 . . 1 . 좌 / 우 박수 1 ) 이쪽 ( 왼쪽 보 기 ) , 손뼉 1 회 ( 이하 × 1 ) 2 ) 저쪽 ( 오른쪽 보 기 ) , × 1 3 ) 이쪽 , 저쪽 , × 2 2 . 연지 곤지 박수 1 ) 연지 ( 얼굴 의 이마 와 턱 을 찍 음 ) , × 1 2 ) 곤지 ( 얼굴 의 양 볼 을 찍 음 ) , × 1 3 ) 연지 , 곤지 , × 2 3 . 짱구 박수 1 ) 울 퉁 불 퉁 ( 주먹 쥐 고 머리 앞뒤 로 ) , × 2 2 ) 불퉁 불퉁 ( 주먹 쥐 고 머리 좌우 로 ) , × 2 3 ) 울 퉁 , × 1 4 ) 불 퉁 , × 1 5 ) 울 퉁 , 불 퉁 , × 2 4 . 와시 와 시 박수 1 ) 와시 와시 ( 얼굴 세수 동작 ) , × 2 2 ) 문질러 문질러 ( 가슴 etc 문지르 기 ) , × 2 3 ) 와시 , × 1 4 ) 문질러 , × 1 5 ) 와시 , 문질러 , × 2 * ' 문질러 ' 할 때 , 상대편 의 몸 을 간지르 는 것 도 . .. 5 . 뻔 데기 박수 1 ) 뻔 ( 자기 손바닥 × 1 ) , 데기 ( 남 의 손바닥 × 1 ) 2 ) 뻔 , 데기 3 ) 뻔 , 뻔 , 데기 , 데기 6 . 찌개 박수 1 ) 지글 지글 , × 2 2 ) 보글 보글 , × 2 3 ) 지글 , × 1 4 ) 보글 , × 1 5 ) 지글 , 보글 , × 2 7 . 리듬 손뼉 박수 1 ) 오른손 으로 왼 손바닥 × 1 2 ) 계속 왼 팔꿈치 안쪽 × 1 3 ) 왼손 으로 오른 팔꿈치 안쪽 × 2 4 ) 반 대로 . .. * 리더 는 참가자 에게 앞 동작 을 가르치 고 한 박자 에 한 동작 씩 따라 하 게 한 후 , 4 / 4 박자 노래 에 맞추 어 동작 을 따라 하 게 한다 . 8 . 아기 박수 1 ) 곤지 곤지 ( 오른 검지 로 왼 손바닥 2 회 ) , × 2 2 ) 잼 잼 ( 주먹 쥐 고 2 회 ) , × 2 3 ) 도리 도리 ( 머리 를 좌우 로 2 회 ) , × 2 4 ) 곤지 , 잼 , 도리 , × 1 9 . 빨래 박수 1 ) 무릎 2 회 , × 2 2 ) 빨 고 빨 고 ( 빨래 빠 는 동작 을 2 회 ) , × 2 3 ) 1 ) 과 동일 4 ) 짜 고 짜 고 ( 빨래 짜 는 동작 을 2 회 ) , × 2 5 ) 1 ) 과 동일 6 ) 털 고 털 고 ( 빨래 터 는 동작 을 2 회 ) , × 2 7 ) 1 ) 과 동일 8 ) 널 고 널 고 ( 빨래 너 는 동작 을 2 회 ) , × 2 10 . 고고 박수 1 ) 무릎 2 회 , × 2 2 ) 양손 바닥 을 펼쳐 좌우 로 교차 하 기 2 회 씩 3 ) 손뼉 치고 오른손 밀어내 기 , 손뼉 치고 왼손 밀어내 기 4 ) 오른 어깨 2 회 움직이 고 , 왼 어개 2 회 움직이 기 흔들 어 솜 을 옷 에 여러 개 붙인다 . 그리고 춤 을 추 면서 몸 에 붙 어 있 는 솜 을 떨어뜨리 면 된다 . 역시 손 을 사용 하 면 반칙 . 나 도 헤어 디자이너 조 별 로 머리 가 긴 남자 를 나오 게 하 여 의자 에 앉 게 한다 . 그리고 여자 헤어 디자이너 를 조 별 로 나오 게 하 여 고무줄 과 빨래집게 등 을 주 면서 자기 조 의 남자 를 꾸미 게 한다 . 남자 의 머리 모양 을 가장 코믹 하 게 만들 면 승리 ! 풍선 play 풍선 빨리 불 어 터뜨리 기 , 풍선 불 어 묶 지 않 고 멀리 날리 기 , 풍선 빨리 불 어 이성 과 안 아 터뜨리 기 , 풍선 빨리 불 어 묶 고서 엉덩이 로 눌러 터뜨리 기 , 풍선 빨리 불 어 묶 고서 턱 으로 터뜨리 기 , 물 풍선 멀리 던지 고 받 기 등 . .. 도사 의 물마 시기 몇 명 의 참가자 를 세우 고 책 을 나누 어 주 어 머리 에 얹 으라고 한다 . 이어서 오른쪽 다리 를 들 게 하 고 오른손 은 허리 뒤 로 가 게 한다 . ( 1 분 정도 지체 하 여 힘 을 뺀다 . ) 이때 진행자 는 물 이 든 컵 을 하나 씩 나누 어 주 고 책 을 떨어뜨리 지 않 고 이 물 을 빨리 마시 도록 한다 . 책 을 떨어뜨리 지 않 고 가장 빨리 마시 면 이기 는 것 이 다 . 이 구동 성 4 명 을 앞 으로 나오 게 하 여 낱말 을 한자 씩 알려 주 고 진행자 의 신호 와 함께 각자 한자 씩 큰 소리 로 동시 에 말 한다 . 참가자 는 이 낱말 을 맞추 면 된다 . 동시 에 외치 면 무슨 말 인지 잘 모르 기 때문 에 재미 가 있 다 . 김치 담그 기 1 ) 두 편 혹은 세 편 으로 나누 어 차례 로 번호 를 붙여 주 고 전부 가운 데 에 의자 하나 를 놓 고 의자 가 고정 되 도 럭 한 사람 이 앉 아 있 게 한다 . 2 ) 모든 조 의 1 번 부터 차려 로 같 은 별명 을 붙여 주 는데 . 별명 은 1 번 - 배추 , 2 번 - 무 . 3 번 - 고추 , 4 번 - 소금 , 5 번 - 새우젓 등 으로 김치 를 만드 는 재료 의 이름 을 준다 . 3 ) 지도자 가 " 무 " 하 면 " 무 " 들 은 빨리 일어나 가운데 의자 를 시계 바 늘 도 는 방향 으로 돌 고 자기 자리 에 돌아와 앉 는다 . 한 조 마다 심 판 이 한 명 씩 배치 되 어 제일 먼저 돌아오 는 편 이 1 점 , 제일 늦 게 동아 오 는 편 은 1 점 감점 을 한다 . 4 ) 계속 진행 하 다가 이번 에 는 " 김장 " 이 란 낱말 이 니 오 면 자기 편 모두 가 어께 를 잡 고 기차 를 만들 어 " 김장 , 김장 " 외치 면서 한 바퀴 돌 아 앉 는다 . 이때 는 3 점 . 5 ) 또 , 김치 재료 에 맞 는 것 이 아니 더라도 응용 하 여 진행 할 수 가 있 다 . 과일 광주리 1 ) 여러 조 로 나누 어 둘러앉 고 둘러앉 은 차 려로 1 - 6 의 번호 를 붙인 다 . 2 ) 1 번 부터 차려 로 여러 가지 과일 이름 을 붙여 준다 . 예 를 들 면 1 번 - 사과 , 2 번 - 배 , 3 번 - 감 , 4 번 - 포도 , 5 번 - 귤 , 6 번 - 수박 식 이 된다 . 3 ) 지도자 가 가운데 서 있 다가 " 수박 " 이라고 소리 를 치 면 6 번 인 사람 들 은 모두 일어나 서로 자리 를 바꾼다 , 이때 지도자 가 빈 자리 를 찾 아 빨리 앉 으면 한 사람 이 남 게 되 는데 , 이번 에 는 그 사람 이 술 레 가 되 어 다른 과일 이름 을 부르 게 된다 . 4 ) 이번 에 는 지도자 가 자기 가 앉 아 던 자리 를 빼 고 술레 를 세워 둔 채 연설 을 시작 한다 . 예 를 들 면 " 나 는 과일 을 좋 아 합니다 . 그 중 에서 도 특히 사과 를 무척 좋 앟 합니다 . 그러나 겨울철 이 되 면 귤 을 더 좋 아 ? 爛 求 ? ." 와 같이 연설 중 에 자기 가 받 은 과일 이름 이 나오 면 빨리 자리 를 바뀌 어야 한다 . 5 ) 맨 마직 막 에 는 놀이 를 진행 하 다가 " 과일 광주리 " 하 면 모두 함께 자리 를 바뀌 어 앉 는다 . 6 ) 과일 이 아니 라 여러 가지 이름 을 붙여 재미있 게 진행 을 할 수 있 다 . 속담 명언 잇 기 1 ) 양편 으로 나누 어 1 번 부터 양쪽 1 명 씩 일어나 게 한 후 지도자 가 " 바늘 도독이 ? " 하 면 둘 중 한 명 이 빨리 " 소도둑 된다 . " 고 외치 는 편 에게 점수 를 준다 . 2 ) 이번 에 는 시조 중 첫 구절 을 주 고 2 번 을 일어서 게 한다 . 3 ) 선인 들 의 면언 , 기관 에서 많이 쓰 는 표어 등 으로 한다 . 4 ) 성경 의 구절 을 응용 하 면 성경 공부 에 는 도움 이 된다 . 5 ) 먼저 성경 을 도입 하 며 는 놀이 를 이해 하 는 데 어려움 이 있 으스 도 있 다 . 가능 하 면 도입 부분 에서 완전히 놀이 를 이해 하 도록 한다 . 그림 연결 완성 1 ) 두 편 으로 나누 어 맨 앞 사람 부터 칠판 에 그림 을 더 해 나가 는 놀 이이다 . 2 ) 지도자 가 삼각형 이나 어떤 물건 또는 모습 의 일부분 을 양쪽 칠판 에 그린다 . 3 ) 양편 의 첫째 대표 가 나와 선 , 점 , 원등 하나 로 연결 된 획 을 그 어 그림 을 완성 해 나간다 . 4 ) 될 수록 먼저 사람 의 기초 위 에 기발 한 비약 이 있 는 것 에 많 은 점 수응 준다 . 18 . 인조인간 1 ) 두 편 으로 나누 고 대표 두 명 씩 나오 게 하 여 그 두 명 이 하나 의 작 품 을 만드 는 놀이 . 2 ) 두 명 을 나란히 세우 고 양편 에서 1 번 부터 나오 게 하 여 두 명 에게 한 까지 씩 변화 를 주 는 조각가 역할 을 하 게 한다 . 3 ) 한 손 을 들 게 하 든지 고개 를 갸 우 둥 하 게 하 든지 하 여 두 사람 이 조화 를 이루 게 하 는 놀이 다 . 4 ) 그 다음 2 번 이 나오 서 하나 의 동작 을 첨 거하 여 하 는데 앞사람 이 한 것 을 완전히 다르 게 변형 하 면 안 된다 . 예 를 들 면 , 팔 을 든 것 을 내리 게 하 면 안 되 고 팔목 을 굽히 거나 손가락 을 뻗치 거나 하 는 세 부 동작 만 가능 하 다 . 5 ) 자기 편의 2 / 3 정도 가 동작 을 만들 어 나 가 조각 을 완성 했 으면 그 다 음 사람 부터 는 장식품 을 하나 씩 걸쳐 나가 게 하 는대 , 목걸이 , 가방 등 걸쳐서 작품 을 더욱 멋있 게 만든다 . 6 ) 마지막 사람 이 나오 서 이 작품 의 이름 을 정하 고 그 작품 의 설명 을 하 게 하 여 잘 된 편 에게 상 을 준다 .