15 년 차 ' 카트라이더 ', 순위 차트 역주행 눈길 
 “ 빰 ~ 빰빰 ~ 빰빰빰빰빰빠빰 ~” 
 머 릿 속 에서 자동 재생 되 는 ' 카트라이더 ' BGM 이 다시 PC 방 에서 들린다 . 서비스 15 주년 을 맞이 한 카트라이더 가 대 규모 업데이트 , PC 방 이벤트 , 프로리그 개막 , 프로 선수 개인 방송 에 힘입 어 제 2 전성기 를 구가 하 고 있 다 . 점유 율 차트 를 역주행 하 며 ' 로스트 아크 ' 까지 뛰어넘 었 다 . 
 PC 방 통계 사이트 인 게임 트릭스 점유 율 에 따르 면 카트라이더 는 12 일 기준 으로 5 . 3 % 점유 율 을 기록 하 며 5 . 22 % 로스트 아크 를 근소 한 차이 로 앞섰 다 . ' 리그 오브 레전드 ', ' 배틀 그라운드 ', ' 오버 워치 ', ' 피파 온라인 4 ' 에 이 은 5 위 다 . 
 PC 방 통합 솔루션 더 로그 에서 는 로스트 아크 점유 율 이 조금 더 높 지만 카트라이더 가 총 사용 회수 ( 26 만 ) 와 실행 PC 방수 ( 9239 회 ) 에서 로스트 아크 ( 9 만 , 8739 ) 를 앞섰 다 . 
 특성 이 다른 캐주얼 레이싱 게임 과 하드 코어 한 다중접속 역할 수행 게임 ( MMORPG ) 을 동일 선 상서 비교 할 수 는 없 다 . 다만 카트라이더 의 무서운 역주행 추세 를 파악 할 수 있 는 지표 다 . 구글 트렌드 , 네이버 트렌드 에서 도 카트라이더 가 역주행 하 는 모습 을 찾아볼 수 있 다 . 
 카트라이더 는 2004 년 8 월 에 출시 된 장수 게임 이 다 . 서비스 초창기 에 는 PC 방 점유 율 1 위 , 동시 접속자 수 최고 22 만 명 을 기록 했 다 . 회원 수 는 전 국민 절반 수준 인 2800 만 명 , 서비스 누적 매출액 은 1000 억 원 을 넘 었 다 . 하지만 노후화 와 트렌드 변화 로 지난 몇 년 간 은 평범 한 클래식 게임 중 하나 로 자리 를 지키 는 정도 였 다 . 
 그랬 던 카트라이더 가 역주행 하 는 건 게임 산업 의 새로운 추세 와 관련 이 깊 다 . 보 는 게임 대중 화 로 e 스포츠 와 개인 방송 간 선 순환 이 이뤄졌기 때문 이 다 . 
 카트라이더 는 프로 리그 에 참여 하 는 선수 들 이 개인 방송 을 시작 하 면서 인기 가 치솟 았 다 . 문호준 선수 유튜브 채널 은 작년 6 월 , 3 만 명 수준 에서 작년 말 20 만 명 을 돌파 하 더니 현재 는 35 만 명 을 넘어섰 다 . 요즘 세대 에게 친숙 한 개인 방송 콘텐츠 를 매개 로 게임 이 널리 퍼져 인지도 가 올라갔 다고 분석 할 수 있 다 . 
 게임 인기 는 e 스포츠 리그 로 이어졌 다 . 평소 200 ~ 300 명 수준 이 던 현장 관람객 은 500 명 수준 까지 향상 했 다 . 넥슨 아레나 현장 상황 상 400 명 을 조금 넘 는 인원 을 수용 할 수 있 어 발길 을 돌리 는 관람객 까지 발생 하 고 있 다 . 자연스레 게임 을 즐기 는 인구 가 늘어나 니 개인 방송 관람 도 늘 고 이 는 다시 리그 관람객 증가 로 이어진다 . 
 업데이트 와 이벤트 요인 도 있 다 . 넥슨 은 작년 12 월 ' GOD 테마 ' 를 업데이트 해 이용자 편의 성 을 개선 했 다 . 최근 에 는 접속 시간 누적 이벤트 를 진행 했 다 . 레전드 바디 로 이용자 를 유혹 한다 . PC 방 점유 율 은 이벤트 종류 에 따라 크 게 변한다 . 접속 시간 누적 이벤트 는 그 중 에서 도 영향력 이 가장 크 다 . 해당 이벤트 를 기점 으로 카트라이더 PC 방 사용 시간 , 점유 율 이 크 게 올랐 다 . 
 넥슨 관계자 는 “ 다양 한 요소 가 작용 해서 순위 상승 원인 을 딱 꼬집 어 말 하 기 힘들 다 ” 라면 서도 “ 오랜 기간 꾸준히 콘텐츠 를 다져 오 며 게임 을 개선 했 고 리그 를 개최 하 는 등 노력 이 복합 적 으로 작용 했 다 ” 고 말 했 다 .