3 D 애니메이션 제작 공정 중 얼굴 표정 을 위한 Blend shape 작업 은 단순 작업 임 에 도 많 은 인력 과 시간 이 소요 된다 . 이 는 상업 적 애니메이션 을 제작 하 는 회사 에서 는 가장 비용 을 줄이 고 싶 어 하 는 분야 이 기 도 하 다 . 그러나 얼굴 표정 을 만드 는 작업 은 3 D 모델 의 vertex 를 하나하나 움직여서 완성 하 는 방식 이 라 숙달 된 작업자 라도 하루 에 하나 의 캐릭터 를 완성 하 기 가 어렵 다 . 하나 의 캐릭터 의 blend shape 을 만들 기 위해선 보통 보이스 를 위한 입 모양 을 표함 하 여 32 가지 가 필요 하 다 . 그리고 일반 적 으로 하나 의 장편 애니메이션 에선 100 개 의 캐릭터 가 등장 함 으로 보통 3 , 200 개 의 얼굴 표정 이 필요 하 다는 계산 이 된다 . 숙달 된 작업자 가 작업 을 할 경우 캐릭터 당 이틀 이 소요 된다고 가정 하 면 한 사람 이 면 200 일 이 고 두 사람 이 면 100 일 이나 소요 된다 . 실제 작업 에선 결과물 중 수정 작업 이 있 음 으로 시간 이 1 . 5 배 더 소요 된다고 본다 .