수치 들 ( Kb , min , Kb , max ) 은 i 의 모든 값 들 에 대해 Kb , max / Kb , min ≥ [ Z i + 1 / Z i ] 이 도록 선택 될 수 도 있 다 . 그 범위 에서 모든 블록 길이 들 을 지원 할 수 있 는 최대 레이트 및 최소 레이트 는 Rmax = Kb , min / ( Kb , min - pb + cb , min ) 및 Rmin = Kb , max / ( Kb , max - pb + cb , max ) 에 의해 주 어 지 며 , 여기 서 , pb 는 펑 처 링 된 정보 열 들 의 수 를 나타낸다 . 일반 적 으로 , cb , min 는 코어 그래프 ( 506 ) 에서 패리티 비트 들 의 수 보다 작 을 수 있 는데 , 왜냐하면 그 설계 가 코어 패리티 비트 들 의 펑 처 링 을 지원 할 수 도 있 기 때문 이 다 . cb , core 가 코어 그래프 ( 506 ) 에서 의 패리티 비트 들 의 수 를 나타내 면 , 코어 레이트 ( Rcore = Kb , min / ( Kb , min - pb + cb , core ) ) 는 , 코어 비트 들 을 펑 처 링 하 는 일 없이 모든 Kb , min ≤ Kb ≤ Kb , max 에 의해 지원 될 수 도 있 는 최고 레이트 로서 정의 될 수 도 있 다 . 원칙 적 으로 , Kb , min 는 매우 작 을 수 도 있 지만 , 그 후 , 최고 레이트 ( Rmax ) 에서 의 코드 의 성능 이 열화 될 수 도 있 음 을 유의 한다 . 따라서 , 일부 예 들 에 있 어서 , Kb , min 는 최고 레이트 에서 의 바람직 한 성능 을 제공 하 도록 충분히 크 다 .