그 다음 으로 , 다음 프레임 시간 에서 , 서버 ( 402 ) 는 압축 되 지 않 은 프레임 3 ( 963 ) 을 생성 한다 . 그것 은 비디오 압축기 ( 404 ) 에 의해서 압축 된 때 , 결과 압축 된 프레임 3 ( 983 ) 은 하나 의 프레임 시간 에 피크 전송 률 ( 941 ) 로 전송 될 수 있 는 것 보다 보다 큰 데이터 이 다 . 그래서 , 그것 은 전송 시간 ( 2 X 피크 ) ( 993 ) 동안 에 전송 되 고 , 이 는 모든 프레임 시간 및 다음 프레임 시간 의 일부 를 차지 한다 . 지금 , 다음 프레임 시간 동안 에 , 서버 ( 402 ) 는 다른 압축 되 지 않 은 프레임 4 ( 964 ) 를 생성 하 고 그것 을 비디오 압축기 ( 404 ) 로 출력 하 지만 그 데이터 는 무시 되 고 , 974 로 예시 된다 . 이 는 왜냐하면 비디오 압축기 ( 404 ) 가 아직 이전 압축 된 프레임 을 전송 하 는 동안 에 도착 된 추가 된 압축 되 지 않 은 비디오 프레임 을 무시 하 도록 구성 된다 . 물론 클라이언트 ( 415 ) 의 비디오 신장기 는 프레임 4 를 수신 하 는 것 에 실패 하 지만 , 그것 은 단순히 디스플레이 장치 ( 422 ) 에 2 프레임 시간 동안 에 프레임 3 을 디스플레이 하 는 것 을 계속 한다 ( 예컨대 , 간략 하 게 60 fps 에서 30 fps 로 프레임 속도 가 감소 된다 ) .