당업자 들 은 , 최신 기술 이 시스템 들 의 양상 들 의 하드웨어 , 소프트웨어 및 / 또는 펌웨어 구현 들 사이 에 거의 구별 되 지 않 는 포인트 까지 진행 되 어 왔 고 ; 하드웨어 , 소프트웨어 및 / 또는 펌웨어 의 사용 은 일반 적 으로 비용 대 효율 절충점 들 을 표현 하 는 설계 선택 인 것 ( 그러나 , 특정 상황 들 에서 하드웨어 와 소프트웨어 사이 의 선택 은 중요 해질 수 있 다는 점 에서 항상 그러 한 것 은 아님 ) 을 인식 할 것 이 다 . 당업자 들 은 , 본 명세서 에 설명 된 프로세스 들 및 / 또는 시스템 들 및 / 또는 다른 기술 들 ( 예 를 들 어 , 하드웨어 , 소프트웨어 및 / 또는 펌웨어 ) 이 시행 될 수 있 게 하 는 다양 한 구현 들 이 존재 하 고 , 바람직 한 구현 은 프로세스 들 및 / 또는 시스템 들 및 / 또는 다른 기술 들 이 배치 되 는 상황 에 따라 변할 것 임 을 인식 할 것 이 다 . 예 를 들 어 , 속력 및 정확도 가 중요 하 다고 구현 자 가 결정 하 면 , 구현 자 는 주로 하드웨어 및 / 또는 펌웨어 구현 을 선택 할 수 있 거나 ; 대안 적 으로 융통 성 이 중요 하 면 , 구현 자 는 주로 소프트웨어 구현 을 선택 할 수 있 거나 ; 또는 또한 대안 적 으로 , 구현 자 는 하드웨어 , 소프트웨어 및 / 또는 펌웨어 의 일부 조합 을 선택 할 수 있 다 . 따라서 , 본 명세서 에 설명 된 프로세스 들 및 / 또는 디바이스 들 및 / 또는 다른 기술 들 이 시행 될 수 있 게 하 는 몇몇 가능 한 구현 들 이 존재 하 고 , 활용 될 임의 의 구현 이 구현 이 배치 될 상황 및 구 현자 의 특정 관심사 들 ( 예 를 들 어 , 속력 , 융통 성 또는 예측 가능 성 ) 에 따른 선택 사항 이 고 이 들 중 임의 의 것 을 변할 수 있 다는 점 에서 , 이 들 중 어떠 한 것 도 다른 것 에 비해 본질 적 으로 우월 하 지 않 다 . 당업자 들 은 구현 들 의 광학 양상 들 이 통상 적 으로 광학 적 으로 배향 된 하드웨어 , 소프트웨어 및 또는 펌웨어 를 이용 할 것 임 을 인식 할 것 이 다 .