도 3 a 에 도시 된 일실 시예 에 따른 데이터베이스 ( 300 ) 를 참조 하 면 , 열린 아이템 컨테이너 ( 603 ) 는 가장 낮 거나 기본 우선 순위 를 갖 는다 . 열린 아이템 컨테이너 를 통신 대상 아이템 으로 설정 하 기 전 에 , 컴퓨터 시스템 은 우선 순위 가 더 높 은 다른 유닛 유형 이 각각 의 임계 거리 내 에 있 는지 를 먼저 결정 할 수 있 다 . 도 3 a 에 도시 된 일실 시예 에 따른 데이터베이스 ( 300 ) 를 참조 하 면 , 픽업 아이템 은 우선 순위 계층 5 를 갖 는다 . 아이템 들 ( 605 , 607 , 509 및 611 ) 중 에서 , 테르밋 수류탄 ( 605 ) 및 업그레이드 아이템 ( 607 ) 만 이 각각 의 임계 거리 내 에 있 어 통신 대상 이 될 수 있 는 아이템 으로 고려 될 수 있 다 . 플레이어 가 상황 인식 커뮤니케이션 을 전송 하 기 위한 사용자 입력 을 제공 하 는 경우 , 거리 R 1 이 거리 R 2 보다 작 으면 , 테르밋 수류탄 이 통신 대상 아이템 으로 식별 될 수 있 다 . 목표 위치 ( 601 ) 가 열린 아이템 컨테이너 ( 603 ) 의 히트 박스 에 적중 되 더라도 , 열린 아이템 컨테이너 는 내부 의 아이템 들 보다 우선 순위 가 낮 기 때문 에 통신 대상 아이템 으로 선택 되 지 않 는다 .