조명 유닛 ( 100 ) 은 넓 은 범위 의 가변 색 광선 을 생성 하 도록 구성 되 어 배치 될 수 있 다 . 예컨대 다양 한 구현 에서 조명 유닛 은 특히 , 2 이상 의 광원 에 의해 발생 된 제어 가능 한 가변 강도 ( 즉 , 가변 방사 전력 ) 광이 조합 되 어 혼 색광 ( 다양 한 색 온도 를 갖 는 백색광 을 기본 으로 포함 ) 을 생성 하 도록 배치 될 수 있 다 . 특히 , 혼 색광 의 색 ( 또는 색 온도 ) 은 ( 예컨대 컨트롤러 ( 105 ) 에서 출력 된 하나 이상 의 제어 신호 에 응답 하 여 ) 광원 들 중 하나 이상 의 각자 의 강도 ( 출력 방사 전력 ) 을 변화 시킴 으로써 변화 될 수 있 다 . 더욱이 컨트롤러 는 특히 , 다양 한 정적 또는 시간 에 따라 변하 는 ( 동적 ) 다색 ( 또는 다색 온도 ) 조명 효과 를 발생 하 도록 하나 이상 의 광원 에 제어 신호 를 제공 하 도록 구성 될 수 있 다 . 이 를 위해 , 일 실시 예 에서 , 컨트롤러 는 그 와 같 은 제어 신호 를 하나 이상 의 광원 에 제공 하 도록 프로그램 된 프로세서 ( 102 ) ( 예컨대 마이크로프로세서 ) 를 포함 할 수 있 다 . 프로세서 는 그러 한 제어 신호 를 조명 명령 에 응답 하 여 또는 다양 한 사용 자 또는 신호 입력 에 응답 하 여 독립 적 으로 제공 하 도록 프로그램 될 수 있 다 .