한 세대 도 안 되 어 스포츠 참가자 의 프로필 과 스포츠 로부터 거 는 기대 가 상당히 변화 되 어 전통 적 스포츠 구조 의 핵심 인 " 경쟁 " 에서 스포츠 에 대한 기대 가 다양 화 된 구조 로 발전 되 었 다 . 하나 의 핵심 적 인 것 에서 이제 는 여러 가지 다양 한 것 이 며 그 들 중 큰 비중 을 차지 하 는 것 은 스포츠 를 통해서 즐거움 을 느끼 고 싶 어 하 는 참가자 의 욕구 이 다 . WEDEKIND ( 1987 ) 에 따르 면 참가자 의 61 % 가 스포츠 를 통해서 즐거움 을 느끼 고 정서 를 순화 하 고 만족감 을 충족 시키 고자 하 고 있 으며 이것 이 동기 유발 을 시키 고 있 다 . 이러 한 것 이 선수 가 게임 에서 찾 는 질 적 인 면 에 완전히 반대 되 는 것 은 아니 지만 관점 은 분명히 다르 다 . 그것 은 활동 그 자체 와 효과 에 방향 이 맞추 어 져 있 다 . DIGEL ( 1986 ) 은 이러 한 현상 을 오늘날 레저 태도 의 중요 한 특성 이 라고 주장 한다 . 그 는 이러 한 현상 을 생산 사회 에서 소비 사회 로 변화 하 는 데 따르 는 가치 의 변화 로 설명 하 면서 산업 ㆍ 물질주의 에서 물질주의 를 벗어나 는 전 세계 적 인 변화 라고 주장 한다 .