파이널 판타지 그랜드 마스터즈 - 나무 위키 미러 
 SQUARE ENIX · CROOZ 
 안드로이드 · iOS 
 3 . 3 . 직업 
 3 . 3 . 1 . 기본 직업 
 3 . 3 . 2 . EX 직업 
 4 . 1 . 전투 
 4 . 2 . 무기 및 장비 
 4 . 2 . 1 . 아바타 장비 
 4 . 3 . 강화 
 4 . 4 . 어 빌리 티 
 4 . 7 . 이벤트 던전 
 4 . 8 . HNM 
 5 . 가 챠 ( 뽑 기 ) 
 5 . 1 . 무기 가 챠 
 5 . 2 . 장비 가 챠 
 5 . 3 . 어 빌리 티 가 챠 
 5 . 4 . 이벤트 가 챠 
 ▲ 프로모션 영상 . 킹 베 힝 모스 를 쓰러트리 는 브론트 씨 일행 의 모습 
 파이널 판타지 시리즈 최초 의 MMORPG 였 던 《 파이널 판타지 11 》 의 세계관 과 스토리 를 기반 으로 제작 된 모바일 MMORPG . 약자 는 FFGM . 
 기존 FF 11 세계관 과 스토리 는 물론 캐릭터 , 그래픽 , OST 등 을 재 활용 하 고 있 으나 시스템 이 스마트폰 환경 에 맞춰 대폭 간략 화 어 레인지 되 어 있 으며 , 작중 캐릭터 들 도 모두 SD 화 된 데포르메 디자인 으로 등장 한다 . 
 나온 시기 ( 2015 년 10 월 ) 로 보 아 , 스 쿠 에니 의 온라인 컨텐츠 가 파이널 판타지 14 쪽 이 주력 으로 정착 되 어 가 면서 FF 11 컨텐츠 가 상대 적 으로 소외 되 자 기존 FF 11 컨텐츠 를 모바일 로 재 활용 하 려는 의도 가 보인다 . 
 일반 적 인 MMORPG 처럼 , 플레이어 는 자신 만 의 캐릭터 에게 종족 과 직업 을 설정 해 주 고 원 하 는 장비 를 입히 는 등 커 스터 마이 징 을 한 뒤 작중 메인 퀘스트 를 비롯 한 각종 퀘스트 를 수행 하 면서 키워 나갈 수 있 으며 , 게임 내 에서 다른 플레이어 캐릭터 들 을 만나 파티 를 맺 고 함께 강한 적 들 과 싸울 수 도 있 다 . 또한 맵 상 에서 전혀 모르 는 다른 플레이어 캐릭터 와 우연히 조우 해도 곧바로 함께 같 은 적 과 싸운 뒤 보상 을 문제 없이 다 받 을 수 있 는 등 , MMORPG 로서 공동 플레이 에 매우 친화 적 인 시스템 이 특징 . 
 다만 모바일 게임 답 게 , 플레이어 캐릭터 가 쓸 수 있 는 무기 , 장비 등 아이템 의 획득 은 물론 이 고 어 빌리 티 획득 과 어 빌리 티 레벨 업 까지 대부분 이 가 챠 를 통해 이루어진다 . 
 참고 로 넥슨 에서 모바일 버전 으로 리부트 한다고 하 는 FF 11 은 이거 하고 는 다른 게임 이 다 ! 혼동 하 지 않 도록 주의 . 
 지금 으로부터 20 년 전 . .. 크리스탈 의 반짝임 에 인도 된 영웅 들 이 
 수인 군 을 통솔 하 는 어둠 의 왕 과 의 싸움 에서 승리 하 여 세계 를 멸망 의 위기 에서 구해냈 다 . 
 시간 은 흘러 . .. ' 모험가 의 시대 ' 가 찾아왔 다 . 
 최강 의 모험가 에게 부여 된다는 ' 그랜드마스터 ' 의 칭호 를 목표 로 세계 를 돌 며 실력 을 갈고닦 는 모험가 들 . 
 그 들 의 여행길 에 크리스탈 의 가호 가 있 기 를 . .. 
 파판 11 과 세계관 을 공유 하 고 있 지만 , 시놉시스 에서 어둠 의 왕 이 언급 되 는 것 을 보 면 알 수 있 듯이 스토리 자체 는 파판 11 에서 이어지 는 게 아니 라 파판 11 의 스토리 를 처음 부터 다시 어 레인지 하 는 형식 이 다 . 
 다만 기존 파판 11 스토리 를 그대로 다시 따라 가지 는 않 으며 , 기존 파판 11 NPC 들 의 캐릭터 성 정도 만 살리 면서 모바일 환경 에 맞춰 간략 화 어 레인지 한 스토리 가 제공 된다 . 
 기존 FF 11 의 시작 시 선택 가능 국가 였 던 산 도리아 왕국 , 바스 톡 공화국 , 윈더 스 연방 3 개 국가 가 그대로 다시 등장 하 지만 , FF 11 에서 는 플레이어 가 시작 국가 를 선택 할 수 있 었 던 것 에 반해 , 본작 에서 는 무조건 산 도리아 왕국 에서 시작 한다 . 즉 , 시작 국가 선택 불가 . 산 도리아 왕국 강제 주인 공국 가행 그럼 역시 주인공 종족 은 엘 반 이 었 던 건가 
 물론 메인 퀘스트 를 진행 하 면서 바스 톡 공화국 과 윈더 스 연방 도 갈 수 있 게 되 지만 , 기존 FF 11 의 바스 톡 공화국 과 윈더 스 연방 에 애정 이 깊 은 플레이어 들 의 입장 에서 는 아쉬울 수 있 는 부분 . [ 1 ] 
 기존 FF 11 의 종족 체계 와 똑같이 5 개 종족 에 미스 라는 여성 , 가르 카 는 남성 만 선택 가능 하 다 . 
 다만 얼굴 타입 과 헤어 스타일 , 헤어 색깔 , 피부 색깔 등 의 커 스터 마이 징 에 있 어서 는 FF 11 보다 훨씬 선택 의 폭 이 넓 고 자유도 가 높 은 편 . 
 흄 : 바스 톡 공화국 의 지배층 . 가장 인간 형 에 가까운 종족 . 능력 치가 무난 하 여 어떤 직업 을 선택 해도 무난 하 게 해낼 수 있 는 편 . 
 엘 반 : 기사도 의 나라 산 도리아 왕국 에 기반 을 둔 종족 . 큰 키 와 뾰족 한 귀 가 특징 . 전사 , 나이트 등 근접전 계열 직업 에 적합 하 다 . 
 타루 타루 : 마법 국가 윈더 스 연방 을 세운 종족 . 작 은 몸집 과 뾰족 한 귀 가 특징 . 백 마도사 , 흑 마도사 등 캐스팅 계열 직업 에 적합 하 다 . 
 미스라 : 윈더 스 연방 에서 타루 타루 와 공존 하 고 있 는 종족 . 고양이 를 닮 은 외모 가 특징 . 시프 등 민첩 성 을 요구 하 는 직업 에 적합 하 다 . 
 가르 카 : 바스 톡 공화국 의 피지배층 . 큰 몸집 과 굵 은 꼬리 가 특징 . 전사 , 몽크 등 강한 힘 이 필요 한 직업 에 적합 하 다 . 
 FF 11 의 직업 시스템 을 이어받 아 직업 군 이 처음 시작 할 때 부터 선택 가능 한 직업 군 ( 기본 직업 ) 과 어느 정도 레벨 이 오른 뒤 에 선택 가능 한 직업 군 ( EX 직업 ) 으로 나뉘 며 , FF 11 의 특징 인 메인 직업 - 서포트 직업 시스템 도 거의 비슷 한 개념 으로 적용 되 어 있 다 . 
 다만 주 무기 선택 에 어느 정도 자유도 가 있 었 던 FF 11 에 비해 , 본작 은 직업 마다 주 무기 가 고정 되 어 있 다 . 
 모든 직업 은 각각 최대 60 레벨 까지 올릴 수 있 으며 , 파이널 판타지 모바일게임 시리즈 답 게 능력 치 는 레벨 보다 는 장비 빨 에 의존 하 는 성향 이 강하 다 . 
 전사 : 주 무기 는 도끼 . 
 몽크 : 주 무기 는 너클 . 
 백 마도사 : 주 무기 는 백 마도사 지팡이 . 
 흑 마도사 : 주 무기 는 흑 마도사 지팡이 . 
 시프 : 주 무기 는 단검 . 
 나이트 : 주 무기 는 검 . 
 적마 도 사 : 주 무기 는 레이피어 . 
 암흑 기사 : 주 무기 는 낫 . 
 플레이어 캐릭터 가 맵 상 을 돌아다니 다가 몹 과 조우 하 면 화면 이 맵 에서 전투 화면 으로 전환 되 면서 전투 가 시작 된다 . 전투 는 적 들 의 HP 가 모두 0 이 되 면 승리 , 아군 캐릭터 들 의 HP 가 모두 0 이 되 면 패배 . 
 전투 는 리얼타임 으로 진행 되 며 , 캐릭터 마다 고유 타임 바 가 존재 하 고 타임 바 의 시간 이 차면 행동 을 선택 할 수 있 다 . 단순히 TP 를 소모 하 지 않 는 물리 공격 을 할 수 도 있 고 TP 를 소모 하 면서 특정 어 빌리 티 를 발동 시킬 수 도 있 는데 , TP 는 맵 을 나가 지 않 는 한 자동 회복 이 되 지 않 고 오로지 단순 물리 공격 으로 만 회복 가능 하 므로 TP 가 부족 하 다면 단순 물리 공격 을 반복 하 는 수 밖에 없 다 . 
 또한 이 게임 의 최대 특징 으로 , 다른 플레이어 캐릭터 가 진행 중 인 전투 에 언제 든 끼어드 는 게 가능 하 고 전투 에서 승리 하 면 보상 은 문제 없이 모두 에게 제공 되 는 시스템 이 있 다 . 이 는 물론 내 가 진행 중 인 전투 에 도 언제 든 다른 플레이어 캐릭터 가 끼어들 수 있 다는 의미 이 며 , 여럿 이 서 이겨도 제공 되 는 보상 에 는 문제 가 없 으므로 전투 에 끼어드 는 걸 망설이 거나 마다 할 이유 가 없 다 . 
 홈 화면 의 캐릭터 탭 에서 직업 변경 이 가능 함 과 동시 에 해당 직업 상태 일 때 착용 할 장비 들 을 선택 가능 하 게 되 어 있 다 . 
 무기 는 직접 장착 하 는 무기 1 개 의 슬롯 외 에 도 추가 장착 슬롯 이 4 개 더 있 는데 , 추가 장착 슬롯 에 도 무기 를 장작 하 면 해당 무기 의 능력 치 일부 를 적용 받 을 수 있 다 . 참고 로 게임 초창기 에 는 무기 마다 고유 어 빌리 티 가 달려 있 어서 전투 중 에 커맨드 어 빌리 티 를 사용 하 기 위해서 는 해당 어 빌리 티 가 달려 있 는 무기 를 추가 장착 슬롯 에 장착 해야 했 을 정도 로 중요 한 시스템 이 었 으나 , 추후 업데이트 를 통해 무기 장착 과 어 빌리 티 장착 이 분리 되 면서 이제 는 단순히 능력 치 일부 만 적용 받 는 시스템 이 되 었 다 . 
 장비 는 머리 , 몸통 , 팔 , 발 에 각각 하나 씩 총 4 개 의 장착 슬롯 이 있 으며 , 한 손 무기 를 사용 할 경우 는 방패 를 추가 로 장착 가능 하 다 . 
 무기 는 모두 특정 직업 일 때 만 장착 가능 한 아이템 이 지만 , 장비 는 직업 마다 어느 정도 공유 가 가능 하 다 . 
 능력 치 를 적용 시키 기 위한 장비 와 커 스터 마이 징 을 위해 외형 만 적용 되 는 장비 를 따로 선택 해서 장착 할 수 있 으며 , 외형 만 적용 시킬 장비 는 ' 아바타 장비 ' 메뉴 에서 선택 가능 하 다 . 
 일단 한번 아바타 장비 를 선택 해 두 면 이후 능력 치 를 위한 장비 를 아무리 바꿔도 장비 의 외형 자체 는 고정 되 므로 편리 하 게 룩 딸 을 즐길 수 있 다 . 스 쿠 에니 가 이게 돈 이 된다는 걸 의식 했 는지 종종 이벤트 가 챠 에서 아예 아바타 장비 로 만 장착 가능 한 아이템 을 제공 하 기 도 한다 . 
 특정 무기 나 장비 에 다른 아이템 이나 강화 소재 를 갈 아 넣 어 합성 하 여 레벨 과 능력 치 를 올리 는 강화 시스템 이 존재 한다 . 강화 는 실패 없이 100 % 성공 하 며 , 일정 확률 로 대성공 이 뜬다 . 
 작중 어 빌리 티 는 전투 중 에 선택 해서 사용 할 수 있 는 커맨드 어 빌리 티 와 항시 능력 치 로 적용 되 는 패시브 어 빌리 티 로 나뉘 며 , 홈 화면 의 캐릭터 탭 에서 커맨드 어 빌리 티 와 패시브 어 빌리 티 를 각각 10 개 씩 , 총 20 개 어 빌리 티 를 장착 해서 사용 할 수 있 다 . 
 커맨드 어 빌리 티 는 사용 하 면 TP 가 소모 되 며 , 한번 사용 하 고 나 면 일정 시간 의 쿨타임 이 돌 때 까지 해당 어 빌리 티 를 다시 사용 할 수 없 다 . 직업 마다 사용 가능 한 커맨드 어 빌리 티 는 전부 다르 며 , 효과 에 따라 물리 공격 계열 / 마법 공격 계열 / 버프 계열 / 디 버프 계열 등 으로 나뉜다 . 
 패시브 어 빌리 티 는 ' HP 업 ', ' 물리 공격 업 ', ' 마법 공격 업 ' 과 같이 기본 능력 치 에 일정 비율 의 능력 치 업 을 적용 시키 는 어 빌리 티 로 , 대부분 전 직업 공용 이 다 . 
 2017 년 11 월 업데이트 로 추가 된 시스템 . 기존 FF 11 에서 호평 을 받 은 faith 시스템 을 본작 에 도 적용 시킨 것 으로 , faith 라 불리 는 특정 NPC 의 분신 을 획득 한 뒤 이 를 홈 화면 에서 편성 하 면 맵 에서 이 들 과 함께 싸울 수 있 게 되 는 시스템 이 다 . 
 하나 의 편성 에 최대 3 명 의 faith 를 넣 을 수 있 으며 , 특정 맵 에서 는 소환 이 제한 된다 . faith 마다 해당 캐릭터 고유 의 어 빌리 티 를 가지 고 있 어 편성 에 따라 다양 한 활용 이 가능 . 
 첫 업데이트 에서 는 쿠릴 라 , 쿠 피피 , 라이온 , 자이드 의 4 명 이 제공 되 었 으며 , 이 넷 의 faith 는 메인 퀘스트 만 진행 하 면 자연 스럽 게 입수 가능 하 다 . 
 이후 이벤트 가 챠 등 을 통해 프릿 슈 , 로벨 아크 벨 , 녹 티스 루시스 카일 룸 , 아 라네 아 하이 윈드 [ 2 ] 등 의 faith 가 추가 되 었 으며 트 리온 , 시드 , 샨 톳 토 , 리리 젯 트 , 오 사 장군 등 의 faith 비주얼 도 공개 되 어 사실상 추후 업데이트 가 예고 된 상태 . 
 퀘스트 는 크 게 메인 퀘스트 와 직업 퀘스트 로 나뉘 며 , 메인 퀘스트 를 진행 하 는 것 으로 새로운 맵 을 열 어 가 면서 메인 스토리 를 감상 할 수 있 고 , 직업 퀘스트 를 진행 하 는 것 으로 해당 직업 에 필요 한 어 빌리 티 와 아이템 을 획득 할 수 있 다 . 
 모바일 환경 에 맞 게 맵 을 돌아다니 는 형식 은 물론 이 고 퀘스트 수주 방식 이 매우 간략 화 되 어 있 기 때문 에 , 특정 지역 에 이동 해서 퀘스트 이름 을 선택 하 는 것 만 으로 도 퀘스트 를 시작 할 수 있 고 , 대부분 의 퀘스트 는 특정 전투 맵 에서 특정 몹 1 ~ 6 을 잡 는 것 만 으로 간단 하 게 끝난다 . 
 특정 이벤트 기간 마다 이벤트 던전 이 열리 며 , 대부분 의 이벤트 던전 은 플레이어 캐릭터 혼자 서 는 잡 기 버거운 보스 몹 하나 정도 만 출현 한다 . 또한 이벤트 던전 에 는 ( faith 키우 기 컨셉 의 이벤트 던전 이 아닌 이상 ) faith 를 데려갈 수 없 으므로 , 사실상 협력 플레이 가 필수 적 인 컨텐츠 . 
 한 번 클 리어 할 때 마다 보수 로 일정량 의 기간 한정 재료 아이템 을 획득 할 수 있 으며 , 해당 재료 아이템 이 일정량 모이 면 기간 한정 무기 나 장비 로 교환 가능 하 다 . 교환 으로 얻 을 수 있 는 무기 나 장비 는 성능 도 우수 하 지만 룩 딸 목적 이 강한 편 . 그리고 교환 에 는 상당 한 양 의 재료 가 필요 하 기 때문 에 , 작정 하 고 이벤트 기간 한정 장비 세트 를 다 갖추 려면 상당 한 노가다 가 필요 하 다 . 
 전투 맵 에서 승리 했 을 때 , 극히 낮 은 확률 로 랜덤 하 게 HNM ( Hyper Notorious Monster ) 이 출현 했 다는 창 이 뜨 며 , 이 경우 게임 에 접속 중 인 다른 플레이어 캐릭터 들 에게 HNM 이 출현 했 음 을 알리 면서 HNM 을 잡 는 맵 으로 이동 할 수 있 다 . HNM 을 잡 는 데 성공 하 면 이벤트 던전 과 마찬가지 로 일정량 의 재료 아이템 을 획득 할 수 있 으며 , 해당 재료 아이템 이 일정량 모이 면 무기 나 장비 로 교환 할 수 있 다 . 
 사실상 협력 플레이 가 필수 인 점 까지 이벤트 던전 과 비슷 하 지만 , 이벤트 기간 동안 몇 번 이 든 마음대로 갈 수 있 는 이벤트 던전 과 달리 HNM 은 랜덤 성 이 강하 므로 노가다 는 물론 HNM 과 조우 하 는 운 빨 , 그리고 다른 플레이어 가 알린 HNM 출현 소식 을 놓치 지 않 을 순발력 도 필요 하 다는 점 이 다르 다 . 
 작중 로그인 보상 , 퀘스트 완료 보상 등 각종 보상 으로 획득 가능 한 재화 인 젬 을 사용 하 여 가 챠 를 돌릴 수 있 다 . 물론 젬 은 과금 으로 도 획득 가능 . 
 레 어도 는 낮 은 것 부터 순서 대로 C , B , A , S , SS 까지 존재 하 며 , 이 외 에 아바타 전용 장비 에 만 붙 는 레어 등급 으로 AVATAR 라는 등급 이 따로 있 다 . 
 직업 에 따라 가 챠 가 나뉘 기 때문 에 , 원 하 는 직업 에 필요 한 무기 가 나오 는 가 챠 만 집중 적 으로 돌릴 수 있 다는 점 이 다른 일반 적 인 가 챠 게임 과 비교 되 는 매우 큰 장점 이 다 . 
 이를테면 전사 직업 만 키우 고 있 을 경우 , 도끼 가 100 % 나오 는 전사 무기 가 챠 만 집중 적 으로 돌리 면 된다 . 
 무기 가 챠 와 마찬가지 로 장비 가 챠 도 직업 에 따라 나뉘 어 있 지만 , 장비 의 경우 무기 와 달리 어느 정도 는 다른 직업 과 공유 가 가능 하 기 때문 에 여러 직업 을 키우 는 플레이어 의 경우 는 무기 가 챠 보다 효율 적 으로 이용 할 수 있 다 . 
 커맨드 어 빌리 티 가 챠 와 패시브 어 빌리 티 가 챠 가 서로 나뉘 어 져 있 으며 , 커맨드 어 빌리 티 가 챠 의 경우 는 무기 가 챠 나 장비 가 챠 와 마찬가지 로 직업 별 로 또 나뉘 어 져 있 기 때문 에 원하 는 직업 에 필요 한 어 빌리 티 가 나오 는 가 챠 만 집중 적 으로 노려서 돌릴 수 있 다 . 
 패시브 어 빌리 티 가 챠 는 당연히 전 직업 공용 . 
 어 빌리 티 는 가 챠 에서 나오 자마자 곧바로 자동 적 으로 해당 플레이어 캐릭터 의 어 빌리 티 레벨 을 높이 는 데 적용 된다 . 다만 어 빌리 티 는 전술 했 듯이 커맨드 어 빌리 티 와 패시브 어 빌리 티 를 각각 최대 10 개 까지 만 장착 가능 하 므로 , 단순히 어 빌리 티 레벨 만 높 으면 되 는 게 아니 라 플레이 성향 에 맞 는 장착 과 운용 이 필요 하 다는 점 을 잊 지 말 자 . 
 특정 이벤트 기간 에 맞춰서 열리 는 기간 한정 가 챠 . 이벤트 기간 에 만 제공 되 는 무기 & 장비 & 커맨드 어 빌리 티 를 획득 할 수 있 으며 , 역시 직업 별 로 나뉘 므로 원 하 는 직업 에 맞춰서 돌릴 수 있 다 . 
 또한 기간 한정 제공 faith 는 대부분 이 이벤트 가 챠 에서 획득 할 수 있 다 . 
 쿠 릴라 
 카무 라나트 
 2016 년 3 월 에 파이널 판타지 9 와 의 콜라보 이벤트 를 진행 했 다 . 작중 이벤트 가 챠 를 통해 플레이어 캐릭터 를 지탄 트라이 벌 , 비비 오르 니 티 어 , 아 델버트 스타이너 의 모습 으로 커 스터 마이 징 할 수 있 는 아바타 장비 를 획득 가능 했 다 . 
 2018 년 4 월 24 일 부터 5 월 8 일 까지 , 파이널 판타지 15 콜라보 이벤트 가 진행 중 . 작중 이벤트 가 챠 를 통해 FF 15 콜라보 아이템 , 플레이어 캐릭터 를 FF 15 등장인물 들 의 모습 으로 커 스터 마이 징 할 수 있 는 아바타 장비 , 그리고 녹 티스 루시스 카일 룸 과 아 라네 아 하이 윈드 의 faith 를 획득 가능 하 다 . 
 서비스 개시 당시 공개 된 PV 의 주인공 캐릭터 가 어떻 게 봐도 브론트 씨 의 이미지 라서 화제 가 되 었 다 . 영상 에서 상대 하 는 적 이 킹 베히 모스 인 데 다가 당시 홍보 문구 에 도 브론트 어가 종종 쓰인 걸 보 면 확정 적 으로 명 백 . 들 고 있 는 무기 가 그 랏 톤 소드 가 아니 라는 점 만 빼 면 . .. 
 2017 년 10 월 에 2 주년 을 맞이 하 여 기념 PV 를 공개 하 고 대형 업데이트 를 진행 했 다 . 
 [ 1 ] 파판 14 유저 들 에게 알 기 쉽 게 설명 하 자면 , 파판 14 기반 모바일게임 이 나왔 는데 시작 국가 가 무조건 울 다 하로 고정 되 는 격 이 다 . 림사 로민 사 , 그리 다니 아 에 애정 이 깊 은 유저 라면 아쉬울 수 있 는 상황 일 것 이 다 . 
 [ 2 ] 녹 티스 와 아라 네 아 는 파판 15 콜라보 이벤트 가 챠 로 추가 되 었 다 . 
 최종 확인 버전 : 2018 - 05 - 31 21 : 32 : 29