그런데 , 종래 컨텐츠 를 제공 하 기 위해서 는 컨텐츠 프로그램 별로 컨텐츠 프로그램 통신 플랫 폼 을 구축 하 여야 하 는 문제점 이 있 었 다 . 즉 , 도 2 에 도시 된 바 와 같이 제 1 컨텐츠 프로그램 은 제 1 컨텐츠 프로그램 통신 플랫 폼 을 통하 여 세션 을 열 어 데이터 송수신 하 고 , 제 2 내지 제 n 컨텐츠 프로그램 은 그 에 상응 하 는 컨텐츠 프로그램 통신 플랫 폼 을 통하 여서만 세션 을 열 어 컨 테츠 프로그램 을 실행 할 수 있 었 다 .