또한 , 표시 제어 기능 ( 110 ) 은 게임 상황 에 따라 객체 의 위치 , 모양 또는 크기 등 이 변경 되 는 경우 , 타이밍 지시 자 의 위치 , 모양 또는 크기 를 변경 하 여 표시 하 도록 제어 할 수 있 다 . 객체 의 위치 , 모양 또는 크기 등 은 게임 초기 구동 또는 기준 객체 를 기초 로 하 여 설정 되 거나 , 각 객체 의 특성 정보 에 따라 변경 될 수 있 다 .