구현 은 이하 의 특징 들 중 임의 의 것 또는 모두 를 포함 할 수 있 다 . 본 방법 은 또한 , 미리 정해진 3 차원 장면 의 둘 이상 의 상이 한 2 차원 표현 으로부터 깊이 정보 를 판정 하 는 단계 를 더 포함 한다 . 깊이 정보 를 판정 하 는 단계 는 , 미리 정해진 3 차원 장면 의 둘 이상 의 상이 한 2 차원 표현 을 필터 링 하 는 단계 를 포함 할 수 있 다 . 깊이 정보 를 판정 하 는 단계 는 , 미리 정해진 3 차원 장면 의 필터링 된 둘 이상 의 상이 한 2 차원 표현 을 비교 하 는 단계 를 포함 할 수 있 다 . 둘 이상 의 상이 한 2 차원 표현 을 필터 링 하 는 단계 는 , 콘텐츠 의 에지 부분 을 식별 하 는 단계 를 포함 할 수 있 다 . 필터링 하 는 단계 는 , 둘 이상 의 상이 한 2 차원 표현 내 에 표현 된 높 은 공간 주파수 특징 을 식별 하 기 위해 고역 통과 필터 링 하 는 단계 를 포함 할 수 있 다 . 둘 이상 의 상이 한 2 차원 표현 은 미리 정해진 3 차원 장면 의 상이 한 시점 ( view ) 을 나타낼 수 있 다 . 깊이 정보 를 판정 하 는 단계 는 , 둘 이상 의 상이 한 2 차원 표현 간 의 시차 ( parallax ) 를 계산 하 는 단계 를 포함 할 수 있 다 . 두 개 의 상이 한 표현 을 생성 하 는 단계 는 , 둘 이상 의 상이 한 2 차원 시점 으로 그래픽 요소 를 표현 하 는 단계 를 포함 할 수 있 다 . 그래픽 요소 는 기하학 적 물체 , 사용 자 인터페이스 의 일부 , 이미지 , 및 텍스트 중 의 적어도 하나 를 표현 할 수 있 다 . 깊이 정보 는 압축 된 영상 데이터 로부터 판정 될 수 있 다 .