) 의 4 × 4 블록 각각 에 적용 되 어 , H 공간 에서 기여 매트릭스 ( MH ) 를 발생 시킨다 . 밑수 의 변경 은 DCT 밑수 에서 하나 이상 의 계수 에 집중 된 워터 마킹 에 의해 유도 된 수정 을 몇몇 계수 에 대해 분배 하 는 효과 를 가진다 . 도 2 는 DCT 공간 에서 단일 계수 를 미리 결정 된 워터 마킹 프로세스 가 수정 하 는 경우 를 예시 하 는데 이 경우 나머지 것 들 은 0 인데 반해 , 매트릭스 ( MH ) 에서 는 다수 의 계수 가 0 이 아니 다 . 이 도 2 에서 , 0 이 아닌 계수 는 십자 표시 로 나타나 있 다 .