[ 0094 ] ( 변형 엔진 ( 120 ) 에 의해 수행 되 는 ) 변형 프로세스 는 도 8 에 예시 된 바 와 같이 , 가중 된 템플 릿 바디 꼭 지점 들 과 가중 된 의류 꼭 지점 들 의 합 을 기초 로 , 의류 메시 의 꼭지 점 들 각각 으로부터 템플 릿 바디 메시 상 의 가장 가까운 포인트 들 ( 즉 , 미리 결정 된 임계 치 이내 ) 까지 의 ( 맵 핑 모듈 ( 121 ) 에 의한 ) 맵 핑 을 결정 하 는 것 을 포함 할 수 있 다 ( 단계 들 ( 706 - 710 ) ) . 3 D 예시 들 은 어수선 하 게 보일 수 있 기 때문 에 , 명확 하 게 하 기 위해 본 개시 는 메시 들 의 2 D 예시 들 을 사용 한다 . 추가 로 명확 하 게 하 기 위해 , 본 개시 는 점선 들 을 사용 하 여 바디 메시 ( 즉 , 템플 릿 또는 타깃 바디 메시 ) 의 일부 를 나타내 고 , 실선 들 을 사용 하 여 의류 메시 의 일부 를 나타낸다 .