S 110 단계 에서 , 전자 기기 는 랜덤 패턴 입력 영역 을 생성 할 수 있 다 . 랜덤 패턴 입력 영역 은 도 3 의 패턴 입력 영역 ( 110 ) 이 변형 된 영역 일 수 있 다 . 이 때 , 랜덤 패턴 입력 영역 은 위치 변경 , 크기 변경 , 간격 변경 , 볼록 변경 , 및 회전 변경 중 적어도 하나 의 변경 이 도 3 의 패턴 입력 영역 ( 110 ) 에 적용 됨 으로써 획득 된 영역 일 수 있 다 . 위치 변경 , 크기 변경 , 간격 변경 , 볼록 변경 , 및 회전 변경 각각 은 도 4 의 변경 내지 도 8 의 변경 각각 에 대응 될 수 있 다 .