가능 한 구현 에서 , 제 2 회전 속도 는 단말 스크린 상 에서 타깃 가상 객체 와 조준점 의 투영 들 사이 의 거리 와 음 의 상관 관계 에 있 다 . 즉 , 더 가까운 거리 는 더 큰 제 2 회전 속도 를 지시 하 며 , 더 먼 거리 는 더 작 은 제 2 회전 속도 를 지시 한다 . 이 경우 , 조준점 이 타깃 가상 객체 에 접근 하 는 프로세스 에서 , 조준 지원 의 강도 가 지속 적 으로 향상 될 수 있 으며 , 사용 자 는 타깃 가상 객체 를 빠르 게 조준 할 수 있 도록 지원 될 수 있 다 . 사용자 의 조작 은 전적 으로 존중 되 며 , 조준 지원 은 사용 자 의 조작 에 기초 하 여 수행 된다 .