변환 유닛 ( 1150 ) 은 전술 한 실시 예 들 에서 논의 된 바 와 같이 기준 화상 데이터 의 변환 들 을 수행 할 수 있 다 . 디코더 ( 1100 ) 에서 , 변환 유닛 ( 1150 ) 은 코딩 된 비디오 데이터 에 포함 된 모션 벡터 들 에 의해 식별 되 는 기준 화상 의 변환 들 을 수행 하 기 에 충분 하 다 . 모션 벡터 는 인코더 ( 1000 ) ( 도 10 ) 가 기준 블록 을 도출 했 던 기준 화상 내 의 위치 를 디코더 ( 1100 ) 에게 식별 해 줄 수 있 다 . 디코더 의 변환 유닛 ( 1150 ) 은 변환 된 기준 블록 데이터 를 생성 하 기 위해 , 모션 벡터 를 사용 하 여 , 그리고 디 코딩 되 고 있 는 픽셀 블록 및 기준 블록 에 기초 하 여 , 기준 화상 데이터 의 동일 한 변환 을 수행 할 수 있 다 .