우드 엘프 를 시작 했 던 게 웨이 와 쳐 와 깊 은 숲 정찰병 의 간지 와 성능 보고 시작 했 는데 나중 가 니 몬스터 뽕 빨 고 우드 엘프 하 다 말 고 아 귈 론 으로 갈아타 고 있 는 내 가 있 었 다우드 엘프 로 시작 했 을 때 는 좀 답답 했 던 것 이 이터널 가드 를 들이밀 면 질질 끌 고 워 댄서 를 밀 어 넣 으면 이쪽 이랑 저쪽 이 같이 갈려 나감 다른 유닛 과 조합 해서 딜 하 기 에 는 이터널 가드 쪽 이 확실히 좋 지만 막상 이터널 가드 + 깊 은 숲 을 써 보 면 소드 맨 혹은 할 버디 어 + 크로스 보우 맨   조합 과 는 달리 뽕 맛 이 느껴 지질 않 음 핸드 거너 는 AP 데미지 가 높 아서 깊 은 숲 이랑 비교 하 기 는 좀 그러 니 논외 깊 은 숲 의 투 사체 데미지 는 [ 베이스 18 / AP 4 ] 로 발당 22 데미지 임 크로스 보우 맨 의 투 사체 데미지 는 [ 16 / 4 ] 로 발당 20 임재 장전 은 비슷 함 능력 치상 으로 는 분명히 깊 은 숲 이 우위 지만 깊 은 숲 은 크로스 보우 맨 보다 10 명 적 음 때문 에 막상 말뚝 딜 을 해 보 면 10 명 더 많 고 탄약 도 2 높 은 크로스 보우 맨 이 녹이 는 속도 로 보 나 지속 적 인 딜 로 보 나 유리 하 다는 것 그래도 깊 은 숲 은 크로스 보우 맨 보다 사거리 10 더 길 고 이동 사격 도 되 서 크로스 보우 맨 보다 더 좋 음 ! 이라고 생각 했었 지만 막상 굴려 보 면 생각 보다 상당히 쓸데없 는 능력 들 이 다 대부분 의 상황 에서 는 이동 속도 가 빠르 다고 해도   몬스터 나 기병 은 따돌리 지 도 못하 고 잡혀서 끔 살 당하 기 때문 에 단독 으로 는 행동 을 못 하 고 결국 엔 보병 뒤 에서 화력 지원 인데 이거 하 면서 이동 사격 쓸 일 이 있 나 . .. 그나마 사거리 10 긴 거 는 뒤 에서 적 사격 병 점사 할 때 는 조금 더 편리 하 게 만들 어 주 기 는 하 는데 . .. 그게 끝 결국 엘프 궁 병 의 특수 능력 이 빛 을 발하 는 순간 은 근접 보병 이랑 1 대 1 의 상황 이 라는 거 . ... 그나마 도 글 레이드 가드 는 전방 위 사격 을 못 해서 근접 보병 이랑 1 대 1 상황 나오 면 열심히 뛰 어서 도망가 야 됨 그리고 좀 개그 였 던 거 는 엘프 궁 병 에 달려 있 는 포레스트 스토커 트레 잇 인데 툴 팁 상 으로 는 숲 에서 더 잘 조준 한다 라고 되 어 있 는데 숲 에서 쏘 면 화살 이 나무 에 맞 고 떨어짐 . ... 장난 하 냐 더 잘 조준 한다면서 한 4 분지 1 은 나무 맞 고 떨어지 는 듯 핸드 거너 는 나무 뚫 고 딜 하 던데 ㅡㅡ무튼 그래서 우드 엘프 는 보병 을 쓰 는 것 보다 씹 사기 와일드 라이더 와 몬스터 조합 에 엘프 궁수 를 서브 딜러 로 약간 섞 어 주 는 조합 이 좋 음 몬스터 는 정말 압도 적 인 게 트리 킨 은 맞 아도 맞 아도 쓰러지 지 를 않 음 피 는 까 일지언정 숫자 는 거의 안 까이 기 때문 에 전투 중 에 대지 의 피 몇 번 써 주 면 눕 는 애 들 이 없 음 그레이브 가드 + 호러 메타 가 유행 하 던 시절 의 너 프 먹 기 전 크립트 호러 를 보 는 느낌 이 었 달까 문제 는 그레이브 가드 처럼 딜 탱 모루 가 없 다는 거 그나마 탱 이 좀 되 는 이터널 가드 에 섞 어 주 는 게 가장 이상 적 이 긴 한데 내 가 이터널 가드 를 안 써서 . .. 드라이어 드 는 내 가 초반 부터 후반 까지 애용 한 몬스터 보병 인데 안 쓰 는 걸 추천 함 . .. 나무 괴물 주제 에 장갑 이 30 이 라 활 맞 는 족족 눕 고 근접 방어 가 낮 아서 맞 는 족족 누움 트리 킨 이랑 드라이어 드 를 조합 하 면 내 가 이전 글 에 올린 대 비스트 전 영상 을 보 면 알 수 있 겠 지만 드라이어 드 는 그대로 장작 으로 화하 고 트리 킨 만 남 아서 외롭 게 싸움 트리 맨 은 그냥저냥 장갑 형 몬스터 보다 는 장갑 은 낮 지만 체력 이 높 고 체력 형 몬스터 보다 는 체력 은 낮 지만 장갑 이 높 은   간단 하 게 아 라크 나록 과 자이언트 의 중간 형 단일 몬스터 유닛 임 장갑 과 체력 이 어느 정도 되 기 때문 에 어떤 상대 를 만나 도 무난 하 게 대처 가 가능 하 다는 장점 이 있 지만 아 라크 나록 은 핸드 거 너 에 약하 고 크로스 보우 맨 에 강하 고 자이언트 는 크로스 보우 맨 에 약하 고 핸드 거 너 에 비교 적 강한 모습 을 보여 주 는 데 반해서 트리 맨 은 그냥 어느 쪽 에 맞 아도 명치 를 맞 는 느낌 이 라 대 장갑 , 깡 데미지 둘 중 어느 것 에 도 카운터 를 칠 수 가 없 음 무난 함 이 어정쩡 함 으로 바뀌 는 순간 이 랄까 거기 다가 이동 속도 가 미묘 하 게 느려서 ( 자이언트 랑 고작 3 밖 에 차이 안 나 는데 체감 상 엄청 느림 ) 사격 병과 를 따라가 기 가 상당히 힘 듦 그리고 무기 피해 500 중 에 400 이 베이스 데미지 라 잘 큰 영웅 이나 장갑 높 은 괴수 를 잘 못 잡 음 . .. 여담 이 지만 공격 할 때 나무줄기 로 때리 는 모션 이 있 는데 이때 나오 는 소리 가 상당히 찰 짐 ​ 사이 고어 때릴 때 SM 플레이 가 연상 되 는 부작용 이 있 음 우드 엘프 팩션 자체 에 근접 기병 이 라고 는 와일드 라이더 한 종류 인데 이놈 이 더럽 게 빠르 고 더럽 게 쎔근데 장갑 이 더럽 게 약해서 잘 들이박 았 어도 아차 ! 하 면 사르륵 녹 음 비행 유닛 들 로 후퇴 하 는 적 잡 으려면 내려앉 았 다 떳 다 내려앉 았 다 떳 다 하 면서 한 세월 걸리 고 숫자 도 적 어서 하나 끝장낼 라면 맵 끝 까지 가 야 되 다 보 니 후퇴 하 는 적 추격 섬멸 할 만 한 유닛 이 얘 랑 글 레이드 라이더 밖에 없 음 드래곤 은 뭐 . ... 다른 드래곤 급 유닛 들 이랑 특별히 다를 건 없 음 아무튼 유닛 관련 해서 주절주절 중구난방 으로 길 게 써 놓 기 는 했 는데 플레이 하 는 사람 이 진짜 미친 듯이 전쟁 남발 하 고 다니 지 않 는 이상 은 수동 전투 돌릴 일 이 거의 없 다는 거 . .....