사용 자 관심 의 강도 를 결정 하 는데 있 어서 추가 의 또는 대안 의 요인 이 사용 될 수 있 다 . 예 를 들 어 , 인터페이스 발생 시스템 은 , 관심 에 참여 된 총 시간 을 사용 하 는 것 에 더 하 여 또는 이 대신 에 , 구매 된 사용자 관심 에 관한 제품 수 , 사용 자 관심 을 공유 하 는 친구 수 , 사용 자 가 즐겨찾기 하 였 거나 브라우징 한 관심 에 관한 고유 사이트 의 수 , 사용 자 가 관심 에 관한 링크 를 따라간 횟수 등 을 고려 할 수 있 다 . 또한 , 관심 은 관심 에 대응 하 는 사용자 활동 이 미리 정의 된 활동 임계 치 를 충족 시키 는 경우 에 만 식별 될 수 있 다 . 예 를 들 어 , 이전 달 에 스쿼시 웹 사이트 에 두 번 방문 한 것 은 스쿼시 가 사용 자 관심 임 을 결정 하 는 임계 치 를 충족 시키 지 않 는 것 일 수 있 다 .