또한 , 이동 방향 의 결정 방법 은 상기 방법 에 한정 되 지 않 고 , 다른 수법 을 사용 해도 된다 . 예 를 들 어 , 출현 설 정부 ( 204 ) 는 , 플레이어 캐릭터 의 위치 의 이력 으로서 3 개 이상 의 점 의 위치 를 취득 하 고 , 이 들 점 의 분산 정도 로부터 이동 방향 을 구해도 된다 . 위치 의 이력 을 취득 하 는 시간 간격 은 일정 한 간격 이 바람직 하 고 , 시간 의 길이 는 임의 이 다 .