도 4 는 본 발명 의 실시 예 들 에 따라 , 추적 되 고 있 는 타 겟 의 움직임 을 결정 하 기 위한 흐름 도 를 도시 한다 . 상기 흐름 도 는 상기 모션 탐지 유닛 ( 200 ) 에 의해 실행 되 는 하나 의 예시 적 인 루틴 ( routine ) 을 제공 한다 . 블록 100 에서 , 상기 신호 프로세싱 유닛 ( 220 ) 은 휴면 모드 에 있 다 . 상기 모션 탐지기 / 센서 ( 210 ) 가 모션 을 탐지 하 는 경우 , 상기 탐지 된 모션 에 응답 하 여 상기 모션 탐지기 / 센서 ( 210 ) 는 트리거 ( trigger ) 신호 ( 201 ) ( 도 3 a ) 를 생성 한다 . 상기 모션 탐지기 / 센서 ( 210 ) 의 상기 트리거 신호 ( 201 ) 는 상기 휴면 모드 를 인터럽트 시키 고 , 상기 신호 프로세싱 유닛 ( 220 ) 을 휴면 모드 로부터 웨이 킹 시킨다 . 대안 적 인 양상 에서 , 상기 트리거 신호 ( 201 ) 는 상기 모션 탐지기 / 센서 ( 210 ) 로부터 의 중간 신호 ( 101 ) 에 대한 응답 으로 상기 신호 프로세싱 유닛 ( 220 ) 에 의해 생성 된다 . 상기 중간 신호 ( 101 ) 는 모션 이 상기 모션 탐지기 / 센서 ( 201 ) 에 의해 탐지 되 었 다는 것 을 표시 한다 .