DSP ( 12 ) 가 프로세서 ( 8 ) 로부터 ( 또는 메모리 ( 10 ) 로부터 ) 스케줄링 된 MIDI 이벤트 를 수신 할 때 , DSP ( 12 ) 는 메모리 ( 10 ) 내 에 다시 저장 될 수 도 있 는 MIDI 이벤트 를 처리 하 여 MIDI 합성 파라미터 를 생성 할 수 도 있 다 . 다시 , 이 들 MIDI 이벤트 가 DSP 에 의해 서비스 되 는 타이밍 이 프로세서 ( 8 ) 에 의해 스케줄링 되 고 , 이 는 DSP ( 12 ) 가 이러 한 스케줄링 태 스 크 를 수행 할 필요 를 제거 함 으로써 효율 성 을 생성 한다 . 따라서 , 프로세서 ( 8 ) 가 다음 오디오 프레임 의 MIDI 이벤트 를 스케줄링 하 는 동안 DSP ( 12 ) 는 제 1 오디오 프레임 에 대한 MIDI 이벤트 를 서비스 한다 . 오디오 프레임 은 수 개 의 오디오 샘플 들 을 포함 할 수 도 있 는 , 예 를 들 어 , 10 밀리 초 ( ms ) 간격 의 시간 의 블록 들 을 을 포함 할 수 도 있 다 . 디지털 출력 은 예 를 들 어 , 아날로그 오디오 신호 로 변환 될 수 있 는 프레임 당 480 개 의 샘플 을 초래 할 수 도 있 다 . 많 은 이벤트 는 , 많 은 음색 또는 사운드 들 이 MIDI 포맷 에 따라 일 순간 내 에 포함 될 수 있 도록 일 순간 에 대응 할 수 도 있 다 . 물론 , 임의 의 오디오 프레임 에 대표 된 시간 의 양 뿐 아니 라 프레임 당 샘플 의 수 가 상이 한 구현 에서 변할 수 도 있 다 .