구매자 4 는 제 1 순위 산정 기간 동안 130 달러 의 의류 들 을 구매 했으며 , 구매자 3 의 구매 금액 ( 310 달러 ) 의 41 . 9 % 에 해당 되 는 돈 만 을 쓰 고 구매 금액 대비 사이버 머니 수익 률 은 구매자 3 의 구매 금액 대비 사이버 머니 수익 률 인 7 . 80 % 보다 높 은 11 . 07 % 가 된다 . 또한 , 구매자 7 은 제 1 순위 산정 기간 동안 28 달러 의 의류 들 을 구매 했으며 , 구매자 8 의 구매 금액 인 305 . 00 달러 의 9 . 2 % 에 해당 되 는 돈 만 을 쓰 고 구매 금액 대비 사이버 머니 수익 률 은 구매자 8 의 4 . 43 % 보다 높 은 7 . 81 % 가 되 는 결과 를 얻 었 다 . 이 는 본 발명 의 일 실시 예 에 따른 상품 판매 촉진 시스템 이 , 구매 금액 에 비례 하 여 포인트 가 단순 적립 되 는 종래 의 포인트 적립 시스템 과 는 상이 한 구성 및 효과 를 가진다는 것 을 의미 하 는 것 이 다 . 본 발명 의 일 실시 예 에 따른 상품 판매 촉진 시스템 에 의하 면 구매자 가 상대 적 으로 적 은 금액 을 구매 하 고 도 구매 금액 대비 사이버 머니 수익 률 은 다른 구매자 보다 더 높 은 결과 를 얻 을 수 도 있 게 된다 .