컴퓨터 그래픽 으로부터 좌 , 우 영상 ( 210 , 220 ) 과 한 쪽 영상 의 깊이 정보 를 얻 는다 . 컴퓨터 그래픽 의 좌 , 우 영상 ( 210 , 220 ) 은 각각 렌 티 큘러 디스플레이 가 지원 하 는 시점 ( view ) 들 중 에서 양쪽 끝 에 있 는 영상 들 이 다 . 여기 서 좌 , 우 영상 ( 210 , 220 ) 의 각각 의 픽셀 의 일치점 들 은 모두 스캔 라인 상 에 있 다고 가정 한다 . 또한 각각 의 영상 의 해상도 는 멀티 플렉 싱 영상 ( 230 ) 의 해상도 의 가로 로 1 / 3 , 세로 로 1 / 3 의 값 을 갖 는다 . 깊이 정보 는 한 쪽 영상 의 각 픽셀 마다 가진다 .