예 를 들 어 , 우선 순위 규칙 들 ( 37 ) 이 시스템 ( 10 ) 내 에서 최고 의 가능 품질 의 비디오 영상 들 을 생성 하 는 것 을 주 목적 으로 한다면 , 동작 ( S 806 ) 은 두 개 의 디바이스 들 ( 12 , 14 ) 중 어떤 디바이스 가 이 목적 을 가장 잘 지원 하 는 비디오 프로세싱 알고리즘 들 을 실행 할 수 있 는지 를 식별 하 는 단계 를 수반 한다 . 예 를 들 어 , 도 6 및 7 의 표 에 표시 된 다양 한 디 - 인터 레이싱 알고리즘 들 ( 즉 , 스캔 라인 복제 , 필드 병합 , 스캔 라인 보 간 , 움직임 적응 디 - 인터 레이싱 , 그리고 움직임 보상 디 - 인터 레이싱 ) 이 , 이것 들 이 실행 으로 인한 디 - 인터 레이스 된 비디오 의 상대 적 인 품질 의 순서 로 나열 된다면 , 동작 ( S 806 ) 은 GSS ( 26 ) 으로 하여금 그것 의 스캔 라인 복제 ( 가능 한 단 한 가지 디 - 인터 레이싱 형태 ) 를 비활성 화 하 게 할 것 인 바 , 그 이유 는 텔레비전 ( 14 ) 이 더 높 은 품질 의 네 개 의 다른 디 - 인터 레이싱 알고리즘 들 을 수행 할 수 있 기 때문 이 다 .