도 5 내지 도 9 를 참조 로 , 하나 이상 의 양상 들 에 따라 , 최적 화 되 는 미디어 컨텐츠 를 표시 하 는 무선 디바이스 디스플레이 들 의 예시 들 이 도시 된다 . 도 5 는 쇼핑 / 구매 클라이언트 , 구체 적 으로 비디오 게임 쇼핑 / 구매 클라이언트 와 관련 되 는 데이터 를 표시 하 는 무선 디바이스 디스플레이 ( 300 ) 의 예시 이 다 . 이러 한 디스플레이 ( 300 ) 는 비디오 게임 쇼핑 / 구매 포탈 ( 310 ) 및 광고 배너 영역 들 로 지칭 되 는 , " 광고 컨텐츠 의 표시 를 위해 지정 된 제 1 및 제 2 미디어 컨텐츠 표시 영역 들 ( 320 및 330 ) 을 포함 한다 . 제 1 및 제 2 미디어 컨텐츠 표시 영역 들 ( 320 및 330 ) 에서 표시 되 는 광고 컨텐츠 는 여기 서 개시 되 는 미디어 컨텐츠 선택 애플리케이션 에 따라서 선택 된다 . 비디오 게임 쇼핑 / 구매 포탈 ( 310 ) 은 구매 가능 한 5 개 의 비디오 게임 들 을 포함 한다 . 비디오 게임 ( 340 ) 은 "" ABC "" 로 칭해 지 고 관련 가격 ""$$"" 를 가지 는 전략 관련 비디오 게임 이 다 . 비디오 게임 ( 350 ) 은 "" LMN "" 로 칭해 지 고 관련 가격 ""$$"" 를 가지 는 스포츠 관련 비디오 게임 이 다 . 비디오 게임 ( 360 ) 은 "" FGH "" 로 칭해 지 고 관련 가격 ""$$$$"" 를 가지 는 슈팅 관련 비디오 게임 이 다 . 비디오 게임 ( 370 ) 은 "" XYZ "" 로 칭해 지 고 관련 가격 ""$$$"" 를 가지 는 스포츠 관련 비디오 게임 이 다 . 비디오 게임 ( 380 ) 은 "" RST "" 로 칭해 지 고 관련 가격 ""$$"" 를 가지 는 전략 관련 비디오 게임 이 다 . 쇼핑 / 구매 포탈 ( 310 ) 은 또한 사용 자 에게 페이지 스크롤 능력 들 을 알려 주 는 화살표 아이콘 들 ( 390 ) 을 제공 할 수 있 다 . "