암호 , 데생 화가 들 과 같 은 요령 , 공간 적 인 패턴 을 다루 는 솜씨 만 으로 는 모든 것 을 설명 할 수 없 다 . 예 를 들 어 , 스티븐 이 원근법 문제 를 해결 할 때 보여 주 는 기교 는 아직 도 수수께끼 로 남 아 있 다 . 그 의 공간 정보 처리 능력 이 다른 사람 들 보다 훨씬 더 고도 로 발달 한 이유 도 분명 하 지 않 다 . 스티븐 의 모스크바 여행 에 동행 했 던 올리버 색스 Oliver Sacks 가 한 번 은 스티븐 에게 커다란 조각 그림 맞추 기 를 해 보 라고 한 적 이 있 었 다 . 그 는 놀라운 속도 로 조각 그림 을 완성 했 다 . 색스 는 그 에게 같 은 조각 그림 을 다시 한 번 완성 해 보 라고 했 다 . 이번 에 는 판 에 그림 이 미리 그려져 있 었 다 . 스티븐 은 첫 번 째 와 똑같이 빠른 속도 로 조각 그림 을 완성 했 다 . 그 는 각각 의 조각 들 을 그림 의 일부 가 아니 라 별도 의 모양 으로 인식 하 는 것 같 았 다 . 그 에게 사진 이나 그림엽서 에서 본 이미지 를 다시 그려 보 라고 했 을 때 , 즉 그려야 할 대상 을 3 차원 에서 2 차원 으로 옮겨 놓 는 작업 이 이미 해결 된 상태 에서 그림 을 그려 보 라고 했 을 때 , 그 는 거의 사진 처럼 정확 한 그림 을 그렸 다 . 하지만 그 의 공간 능력 은 왜 다리 , 건물 , 광장 을 그릴 때 만 발휘 되 는 걸까 ? 그 가 그린 초상화 가 그토록 서툰 이유 가 무엇 일까 ? 스티븐 의 병력 을 보 면 , 그림 으로 자기 재능 의 한계 를 초월 할 수 있 을 것 같 지 않 다 . 그 의 재능 은 원근법 에 입각 해서 거의 기계 처럼 정확 하 게 그림 을 그리 는 것 이 다 . 스티븐 은 자기 머릿속 에 확실 하 게 설치 된 , 확장 이 불 가능 한 그래픽 프로그램 을 돌리 는 사람 같 다 .