프로세서 ( 21 ) 는 일반 적 으로 예시 적 표시 장치 ( 40 ) 의 전체 적 인 동작 을 제어 한다 . 프로세서 ( 21 ) 는 네트워크 인터페이스 ( 27 ) 또는 화상 공급원 으로부터 의 압축 된 화상 데이터 와 같 은 데이터 를 수신 하 고 , 해당 데이터 를 원천 화상 데이터 ( raw image data ) 로 또는 원천 화상 데이터 로 즉시 처리 할 수 있 는 포맷 으로 처리 한다 . 그 후 , 프로세서 ( 21 ) 는 처리 된 데이터 를 드라이버 제어기 ( 29 ) 로 또는 저장 을 위해 프레임 버퍼 ( 28 ) 로 전송 한다 . 원천 데이터 는 전형 적 으로 화상 내 의 각각 의 위치 에서 화상 특성 들 을 식별 하 는 정보 를 의미 한다 . 예 를 들 어 , 이러 한 화상 특성 들 은 색깔 , 채 도 혹은 포화도 ( saturation ) 및 계조 레벨 ( gray - scale level ) 을 포함 할 수 있 다 .