보다 구체 적 으로 , 도 41 내지 도 49 는 도 10 의 경우 에 , ( 규칙 # 1 - 1 ) , ( 규칙 # 1 - 3 ) 에 따라 , 제어 ( / 스케줄링 ) 정보 관련 ' CODED SYMBOL ( S ) ' 이 맵 핑 되 는 예시 를 보여준다 . 여기 서 , 일례 로 , ( 피기백 되 는 ) 제어 ( / 스케줄링 ) 정보 관련 ' CODED SYMBOL ( S ) ' 을 ' 21 ' 개 로 가정 하 였 다 . 여기 서 , 일례 로 , ( 제어 ( / 스케줄링 ) 정보 관련 ) ' CODED SYMBOL ( S ) ' 이 맵 핑 되 는 심벌 위치 ( / 자원 위치 ( / 크기 ) ) 가 ' SYMBOL # 1 / 3 / 5 / 8 / 10 / 12 ' 인 것 으로 해석 될 수 있 다 . 또 다른 일례 로 , 도 41 및 / 또는 도 42 에서 , ' SYMBOL # 5 ' 와 ' SYMBOL # 8 ' 에 맵 핑 되 는 제어 ( / 스케줄링 ) 정보 관련 ' CODED SYMBOL ( S ) ' 이 각각 ' SYMBOL # 8 ' 와 ' SYMBOL # 5 ' 에 맵 핑 되 도록 변경 될 수 도 있 다 . 구체 적 인 일례 로 , 도 41 의 경우 , ' SYMBOL # 5 ' 에 맵 핑 되 는 ' CODED SYMBOL # 3 / 9 / 15 ' 과 ' SYMBOL # 8 ' 에 맵 핑 되 는 ' CODED SYMBOL # 2 / 8 / 14 / 20 ' 이 각각 ' SYMBOL # 8 ' 와 ' SYMBOL # 5 ' 에 맵 핑 되 도록 변경 될 수 있 다 .