본 발명 은 온라인 게임 서버 애플리케이션 의 효율 을 알아보 기 위한 부하 ( load ) 테스트 기술 중 패킷 의 부하 를 재생성 하 는 시스템 및 그 방법 에 관한 것 으로 , 보다 상세 하 게 는 클라이언트 와 서버 간 의 통신 과정 에서 발생 하 는 게임 플레이 패킷 을 수집 하 여 이 를 다시 대 규모 의 부하 로 재생성 하 는 시스템 및 그 방법 에 관한 것 이 다 .