관찰자 의 시야 를 커버 할 수 있 는 방법 에 는 기하학 적 영상 배열 방법 이 있 다 . 그러나 관찰자 의 모든 시야 를 커버 하 는데 적당 하 고 다양 한 기하학 적 영상 배열 방법 들 이 모두 구 형태 의 입체 적 인 화면 을 구현 하 는데 적당 한 것 은 아니 다 . 따라서 구 형태 의 입체 적 인 화면 을 구현 하 는 보다 적당 한 방법 을 찾 는 기준 을 제시 하 면 다음 과 같 다 .