대용량 을 구현 하 기 위해 복수 의 메모리 들 은 메모리 모듈 의 형태 로 제공 될 수 있 다 . 일반 적 으로 메모리 모듈 은 , 메모리 미디어 와 모듈 컨트롤러 를 포함 할 수 있 다 . 메모리 모듈 은 복수 의 데이터 입출력 ( DQ ) 라인 들 을 통해 호스트 와 데이터 를 주 고 받 을 수 있 다 . 예컨대 호스트 로부터 전달 되 는 라이트 데이터 ( write data ) 는 메모리 모듈 의 모듈 컨트롤러 로 전송 되 고 , 모듈 컨트롤러 의 제어 동작 에 의해 메모리 미디어 에 라이트 된다 . 호스트 로부터 메모리 모듈 의 모듈 컨트롤러 로 라이트 데이터 가 전송 되 는 과정 에서 에러 가 발생 될 수 있 으므로 , 호스트 에서 는 호스트 ECC 인코딩 을 수행 하 고 , 모듈 컨트롤러 에서 는 모듈 ECC 디 코딩 을 수행 한 후 에 에러 가 정정 된 라이트 데이터 를 메모리 미디어 에 라이트 한다 . 통상 적 으로 호스트 로부터 모듈 컨트롤러 로 라이트 데이터 가 전송 되 는 과정 에서 에러 가 발생 할 확률 은 에러 가 발생 하 지 않 은 확률 보다 낮 다 . 이 에 따라 많 은 경우 에 메모리 모듈 의 모듈 컨트롤러 내 에서 수행 되 는 모듈 ECC 디 코딩 과정 이 불 필요 하 게 수행 되 고 있 다 . 본 개시 에 따른 메모리 시스템 에서 는 , 에러 가 발생 하 지 않 는 경우 모듈 ECC 디 코딩 이 생략 되 며 , 이 에 따라 메모리 미디어 로 의 라이트 동작 속도 가 향상 되 도록 할 수 있 다 . 이하 첨부 도면 을 참조 하 면서 보다 상세 하 게 설명 하 기 로 한다 .