도 6 a 를 참조 하 자면 , 몬스터 레벨 결정 부 ( 44 ) 는 게임 맵 ( 50 ) 의 영역 1 내지 영역 4 에 대해 각각 가중치 ( α 1 , β 1 ) , ( α 2 , β 2 ) , ( α 3 , β 3 ) , ( α 4 , β 4 ) 를 적용 하 여 재생성 할 몬스터 레벨 을 결정 한다 . α n 과 β n 은 각 영역 별 차이 를 나타내 는 것 이외 에 도 여러 가지 게임 상황 을 몬스터 레벨 에 반영 하 기 위해서 사용 될 수 있 다 .