마녀 와 백 기병 2 플래티넘 을 달성 했 습니다 . 제 가 국내 1 등 으로 플래티넘 을 따 고 싶 었 는데 누군지 모르 지만 어제 제 가   노 는 사이 에 역전 당해서 결국 2 등 으로 플래티넘 을 땄 네요 . 젠장 ! ㅠ . ㅠ장단점을 비롯 해서   획득 이 어려웠 던 트로피 몇 가지 만 언급 해 보 겠 습니다 . < 카리스마 넘치 는 체르 카 > 1 . 2 탄 은 육성 에 있 어서 전작 보다 말 도 안 되 게   편해졌 다 . 전작 은 농 축마 나 구슬 로 촉매 한 번 하 기 위해 촉매제 의 드 랍 을 비롯 해서 그 순간 을 위해 하염없 는 오랜 노가다 를 뛰 어야 했 던 반면 , 2 탄 은   무기 레벨 만큼 의 촉매 가 가능 해져서 허접 하 더라도 일단 재료 만 들어오 면 촉매 를 마구잡이 로 해도 됩니다 . 만약 재료 가 없 다면   마녀 의 탄원서 를 통해   구입 해도 그만 이 고 , 육성 에 있 어서 는 여러모로 편해졌 다고 할 수 있 겠 죠 . 게다가 연성 은 횟수 제한 도 없 습니다 . 만 랩 ( 99 ) 찍 을 때 까지 꾸준히 해 주 면 그만 이 죠 . 그 밖 에 위장 을 최대치 까지 늘리 는 조건 도 굉장히 쉬워졌 고 게임 초반 부터 전설 급 의 무기 들 이 자주 들어옵니다 . 무기 는 노트 리어스 가 드 랍 하 는 전설 급 무기 가 맥스 까지 키웠 을 때   가장 강하 지만 굳이 이걸 안 쓰 더라도 엔딩 까지 아무런 지장 이 없 습니다 . < 그래픽 은 여전히 좀 아쉽 지만 . ..> 2 . 후 달리 는 3 D 이벤트 그래픽 . 전작 과 게임 스타일 과 구성 은 거의 같 은데 설마 이런 부분 까지 개선 이 없 을 줄 은 . .. 좀 실망 스럽 긴 했 지만 3 D 이벤트 가 2 D 에 비해 많 은 게 아니 라서 그러 려니 합니다 . 실제로 유저 가 게임 으로 접하 는 그래픽 은 저런 캐릭터 3 D 보단 백 기병 이 전부 라고 해도 과언 이 아니 며 ,   이벤트 는 2 D 가 전체 의 98 % 정도 된다고 보 시 면 되 겠 습니다 . 3 . 레벨 노가다 가 필요 한 게임 은 아니 다 . 전작 은 본 편 만 플레이 할 때 애 로 사항 이 꽤 있 었 죠 . 스토리 후반 에 노가다 없이 는 클리어 가 힘들 만큼 어려운 적 이 쏟아져 나왔 는데 ( 그래서 환영 의 탑 노가다 가 필요 ) 물론 2 탄도 난이도 가 쉬운 편 은 아니 지만 절대 노가다 가 필요 한 게임 은 아닙니다 . 2 탄 은 백 기병 의 레벨 에 맞춰서 적 레벨 이 결정 됩니다 . 1 탄 과 완전히 다른 부분 이 죠 . 굳이 노가다 가 필요 한 순간 을 찾 자면 무기 연성 을 해야 겠 다고 결심 했 을 때 입니다 . < 재수없 는 테오도르 > 4 . 액션 은 딱 필요 한 만큼 만 ? ( 지금 제 가 정확 하 게 기억 하 는 건 아닌데 ) 2 탄 은 1 탄 보다 토치카 의 종류 가 줄 었 고 패 싯 별로 여러 가지 스킬 을 보유 하 고 있 지만 자주 사용 되 는 건 한정 되 어 있 습니다 . 적 의 속성 과 레벨 에 따라 완전히 통하 지 않 는 공격 이 있 기 때문 에 두세 가지 정도 의 공격 패턴 만 확실 하 게 키워 주 면 베드 엔딩 ( 진엔 딩 ) 까지 는 아무런 무리 가 없 습니다 . 여기 서 제 가 플레이 한 팁 을 좀 알려 드려야 겠 네요 .   < 패 싯 은 여섯 가지 중 3 가지 를 주력 으로 사용 했 습니다 . > 원더 나이트 는 도검 으로 콤 보 올리 기 좋 은 패 싯 입니다 . 콤 보가 중요 한 이유 는 콤 보 를 올릴수록 적 이 유니크 아이템 을 드 랍 할 확률 이 높 아 지 기 때문 입니다 . ( 근데 아무리 300 콤 보 400 콤 보 를 올려 봤 자 어차피 확률 은 100 % 가 아니 라서 어떻게 해도 유니크 아이템 은 먹 기 더럽 게 힘듭니다 . 자세 한 건 아래 에서 . ..) 파워 포트리스 는 제 주력 패 싯 이 었 습니다 . 즉 저 는 전작 에서 메타리 카 의 검 을 주력 무기 로 사용 했 지만 이번 2 탄 에선 둔 추 를 주력 무기 로 사용 했 습니다 . 파워 와 맷집 이 좋 고 ( 마공 에 는 약함 ) 토치카 하나 만   섞 어 주 면 거의 무적 입니다 . 마지 널 게 이 즈 는 가끔 씩 파워 포트리스 의 둔 추 공격 과 토치카 공격 양쪽 모두 가 안 먹히 는 적 을 만났 을 때 마법 으로 대응 하 기 위해 ( 볼트 가 최고 입니다 . ) 써먹 었 죠 . 3 가지 를 소개 하 고 있 지만 실제로 는 파워 포트리스 와 마지 널 게 이 즈 둘 만 썼 습니다 . 물론 아래 에 시노비 더 어쌔신 , 트릭 스 크리머 , 노블 랩터 도 장단점 이 있 습니다 . 쉽 고 단순 하 게 가 는 걸 원하 시 는 분 께 는 두 가지 패 싯 의 조합 을 추천 드립니다 . < 원더 나이트 의 액티브 스킬 > 연속 베기 가 콤 보 올리 는데   최고 입니다 . 레벨 9 까지 키웠 을 때 15 콤 보가 올라가 죠 . 한 마리 가 아닌 뭉쳐 있 는 세 마리 한테 스킬 이 들어가 면 한 번 에 45 콤 보가 올라갑니다 . 물론 적 이 얻어맞 는 도중 죽 지 않 고 콤 보 를 다 먹 였을 때 의 이야기 입니다만 . .. ㅋㅋ < 파워 포트리스 의 액티브 스킬 > 전 주로 제일 첫 번 째 스킬 만 써먹 고 나머지 는 등한시 했 습니다 . 라운드 스매시 는 한방 에 큰 데미지 를 주 는 기술 이 라 굉장히 통쾌 하 죠 .   < 마지 널 게 이 즈 의 액티브 스킬 > 적 중 에 스피드 가 빠르 고 움직임 이 많 아서 둔 추로 쫓아가 기 힘든 적 이 있 습니다 . 그런 녀석 은 넓 은 범위 로 록 온 이 가능 한 볼트 를 먹여 주 면 그렇게 통쾌 할 수 없 죠 . 대신 영창 시간 이 있 어서 패시브 스킬 도 함께 키워 주 는 것 이 필수 입니다 . < 토치카 스킬 > 이 게임 은 10 계 디알로 하나 키우 면 거의 끝나 는 거 나 다름 없 습니다 . 토치카 는 모두 마녀 의 탄원서 를 통해서 만 얻 을 수 있 습니다 . 스토리 중간 에 두르가 성 의 이벤트 나 새로 뜬 것 을 놓치 지 않 고 확인 해 주 는 것 이 중요 하 죠 . 디알로 는 게임 중반 부터 사용 가능 한데 , 그 순간 부터 게임 난이도 가 그냥 훅 떨어진다고 보 시 면 됩니다 .   ( 토치카 의 단점 이 라면 콤 보수 와 토치카 의 공격 이 전혀 관계없 다는 점 이 있 습니다 . )   < 동영상 으로 한 번 보 시 죠 > 스토리 스포일러 를 피한 영상 을 찾 다 보 니 이 정도 면 괜찮 을 것 같 아서 올려 보 는데 . .. 다시 보 니 되게 못 피하 고 되게 막 했 네요 . 그래도 클리어 는 했 습니다 . ㅋㅋ 영상 보 시 면 파워 포트리스 둔 추 를 주력 으로 10 계 디알로 를 섞 은 것 이 전부 입니다 . 이 조합 으로 게임 마지막 까지 가셔도 됩니다 . 직접 해 보 고 드리 는 말씀 임 . ㅋㅋ   ( 최종 보스 랑 다전 은 1 계 꼬마 병사 가 유용 한데 디알로 도 여전히 잘 먹 힙 니다 . ) 5 . 조금 아쉬운 스토리 라인 전작 이 시스템 적 으로 복잡 하 고 난이도 가 높 았 지만 그래도 호평 이 나온 이유 는   RPG 의 생명 이 라 할 수 있 는   스토리 가 좋 아서 였 습니다 . 1 탄 은 스토리 가 최고 였 죠 .   보 는 이 가 생각 치 못한 방향 으로 반전 에 반전 을 거듭 하 는 것 이   나중 엔 황당 하 다는 생각 이 들 정도 였 는데 ,   물론 2 탄도 반전 이 있 지만 돌이켜 보 면 조금 뻔한 구석 이 있 던 것 이 사실 입니다 . 어디 까지 나 1 탄 으로 인해 스토리 에 기대 치가 높 아서 아쉬웠 다는 거 지 , 못 봐줄 내용 이 란 말 은 절대 아닙니다 . 6 . 조금 줄어든 볼륨 ? 전작 은 본 편 외 환영 의 탑 이 란 부 가 즐길 거리 가 있 어서 볼륨 이 상당히 컸 죠 . 2 탄 은   환영 의 탑 같 은 부 가 요소 를 없앤 대신 본 편의 맵 을 넓힌 것 으로 보입니다 . 후반 던전 은   맵 하나 의 크기 가 꽤 나 거대 해서 기 가 칼로리 게이지 의 고려 없이 마구잡이 로 진행 하 다 보 면 어느 샌가 100 이 0 으로 깎인 것 을 확인 할 수 있 습니다 . 엔딩 은 3 가지 가 준비 되 어 있 는데 , 베드 엔딩 ( 이 진 엔딩 이 죠 ) 까지 30 시간 걸립니다 . 제작진 에서 아무래도 볼륨 이 적 다는 걸 인지 했 는지 , 트로피 중 깡패 같 은 걸 하나 심어 놨 더군요 . -_-; 바로 유니크 아이템 21 개 수집 . .. 드 랍 률 이 거의 헬 급 입니다 .   볼륨 은 크 지 않 은데 플래티넘 을 노리 면 아이템 수집 때문 에 플 탐 이 쌓이 게 되 죠 . 그럼 트로피 몇 가지 에 대해서 만 살펴 보 겠 습니다 . < 플래티넘 ' 그랜드 피날레 ' 획득 > 트로피 는 대부분 이 엔딩 까지 달려 주 기 만 하 면 알 아서 획득 되 는 것 들 입니다 . 노트 리어스 의 격파 트로피 는 스토리 와 전혀 관계 가 없 는데 이 강적 들 을 잡 기 위해 필요 한 건   고 랩 이 아닌 무기 입니다 . 위 에서 언급 했 듯이 이 게임 은 백 기병 의 레벨 에 따라서   적 레벨 이 동시 에 오르 는 , 예 를 들 면 파이널 판타지 8 같 은 방식 을 채용 했 기 에 레벨 노가다 만 해 봤 자 아무 의미 가 없 고 오히려 적 만 더 강하 게 만들 어 줄 뿐 입니다 . 무기 연성 을 꾸준히   했 다면 노트라 어스 는 모두 쉬운 상대 들 입니다 . 만약 힘들 다면 마녀 의 탄원서 를 통해 난이도 를 낮춰 버리 면 그만 이 죠 .   적 레벨 50 이 30 으로 변합니다 . < 죽음 의 유혹 > 넘쳐흐르 는 마녀 의 힘 , 명경지수 의 경지   등 어떤 조건 을   만족 하 고 100 명 을 잡 아 라는   비슷 한 부류 의   트로피 가 많 은데 , 죽음 의 유혹 외 나머지 는 쉽 습니다 . 이 죽음 의 유혹 이 란 트로피 가 유독 어려운 이유 는 적 을   매혹 시키 기 위해서 는 마구잡이 로 시도 할 게 아니 라 반드시   촉매 작업 이 우선 되 어야   하 기   때문 입니다 .   무기 를 어설프 게 키워선 노가다 로 개고생 만 합니다 . 따라서 확실 한 팁 을 드리 죠 . < 추천 무기 는 도검 입니다 . > 일반 무기 중 가장 공격력 약한 무기 를 하나 선택 합니다 . 그리고 촉매 아이템 으로 매혹 의 모래 가 모여 있 다면 좋 을 텐데 그렇 지 못하 다면 일단 세이브 를 한번 해 두 고 마녀 의 탄원서 를 통해 촉매 아이템 을 계속 사 들 입니다 . 당연히 매혹 관련 아이템 이 뜰 때 까지 계속 해 줘야 겠죠 . 15 개 정도 뜰 때 까지 계속 눌러 줍니다 . 그렇게 일반 도검 을 최대 레벨 15 까지 키워 주 고 촉매 연성 횟수 가 15 회 까지 차 고 나 면 모아 둔 촉매 아이템 을 몰 빵 해서 매혹 능력 치 를 대략 4 ~ 50 사이 에 맞춰 줍니다 .   그 뒤 로 는 장난 입니다 . 인면 화 ( 꽃 ) 는 두 대 맞 으면 매혹 에 걸리 구요 . 골렘 은 4 대 맞 으면 매혹 에 걸립니다 . 칼 들 고 입 에서 거품 쏘 는 개구리 도 4 대 정도 맞 으면 매혹 에 걸립니다 . 숲 을 뛰어다니 며 아무데나 툭툭 치 고 다니 면 죄다 팍팍 걸려 줍니다 . 설명 끝 이 네요 ? ㅋㅋ 트로피 작업 끝 내 고 나 서 촉매 아이템 에 사용 했 던 마나 가 아까우 면 리셋 을 해 주 는 거 죠 . < 자 , 그럼 이 게임 최고 의 난관 , 수집가 트로피 입니다 . > 이 트로피 를 따 기 위해 작업 을 시작 하 면 마녀 와 백 기병 2 의 아이템 드 랍 률 이 거의   아이돌 마스터 에 버금간다 는 걸 알 게 됩니다 . 정말 지독 하 게 안 주 더군요 . 아이템 드 랍 률 만   낮 으면 말 도 안 합 니 ﻿ 다 . 아이템 을 드 랍 하 는 몬스터 자체 가 맵 에 나오 지 않 는   경우 도   있 어서 해 보 시 면 정말   보통 작업 이 아닙니다 . 막판 에 이런 스트레스 를 심 어 뒀 을 줄 이 야 . 만만 하 게 봤 다가 마지막 에 통수 거하 게 맞 았 습니다 . 참고 로 적 아이템 드 랍 률 을 높이 려면 콤 보수 를 올려 주 면 된다는 팁 이 당연히 일 위 키   공략 에 적혀 있 는데 , 결론 부터 말씀 드리 면 이거 개소리 입니다 . ㅋㅋ 일단 주변 에 적 이 많 지 않 아서   콤 보 올리 기 가 힘든 점 도 한몫 하지만 그렇게 백날 콤 보 를 올려 봤 자 퍼 센 테이지 가 100 을   찍 는 게 아닙니다 . 저 는 콤 보수 열심히 올려서 유니크   아이템 을 먹 어 본 적 이 단 한 번 도 없 습니다 .   따라서 제 가 추천 드리 는 건 그냥 둔 추 들 고 뛰 어 다니 세요 . 좀 무식 한 방법 이 지만   랜덤 노가다 가 어차피 다 무식 하 지 , 딱히 방법 이   있 습니까 ? 언젠가 꼭   나옵니다 . 수집가 트로피 획득 이 곧 플래티넘 입니다 .   < 진짜 얻 기 어려웠 던 유니크 악세사리 피 냐 타 왕관 > 짐승 박스 란 녀석 이 맵 에 잘 나오 지 도 않 는데 유니크 아이템 을 먹 어 라고 하 니 사람 환장 하 겠 더군요 . 실제로 는 이거 보다 달팽이 가 주 는 고둥 장갑 이 훨씬 힘들 었 습니다 . 달팽이 쉐 키 들 아이템 지독 하 게 안 뱉 더군요 .   참고 로 일본 위키 공략 을 보 면 어떤 특정 몬스터 를 지칭 해서 이 몬스터 가 이 아이템 을 드 랍 합니다 ~ 라고 공략 되 어 있 는데 이거 도 틀렸 습니다 . ( 뭐 어찌 됐 든   거기 서 명시 해 둔 몬스터 가 드 랍 을 하 긴 하 니까 아주 틀린 말 은 아니 지만 그 녀석 만 주 는 게 아니 란 말씀 . ) 인 트라 에서 동봉 해 준 컴 플리트 가이드북 을 보 면 어떤 하나 의 몹 이 아닌 전체 ' 타입 ' 을 명시 해뒀 습니다 . 그래서 직접 확인 을 해 봤 죠 . 위키 공략 에 적혀 있 는 적 과 같 은 타입 의 다른 몬스터 가 이걸 드 랍 하 느냐 ? 결론 은 드 랍 합니다 . 컴 플리트 가이드북 이 맞 더군요 .   아래 부터 는 플레이 하 며 캡쳐 한 몇몇 장면 들 입니다 .   < 스포일러 를 포함 하 니 원 하 시 는 분 만 감상 해 주 세요 . >< 체르 카 를 미름 으로 생각 하 지 않 기 위해 노력 하 는 아마리 에 >< 다행 스럽 게 도 미름 은 죽 지 않 고 살 아 있 었 습니다 . >< 초반 에 꽤 강렬 한 포스 를 보여 주 는 마녀 이자벨 > 하지만 체르 카 에게 . .. ㅋㅋ < 최강 의 마녀 프림 등장 > 전 이 게임 하 는 내내 프림 이 그렇게 좋 더군요 . < 테오도르 의 WR 에 맞서 는 지상 최강 의 마녀 프림 > 이렇게 웃 는 얼굴 이 있 는가 하 면 ~< 저 모습 . .. ㅋㅋ > 처음 봤 을 땐 좀 깼 는데 계속 보다 보 니 저것 도 귀엽 네요 .   < 백의 의 여신 들 > 아 마리에 를 제외 한 나머지 셋 과 관련 된 스토리 가 가장 큰 반전 요소 들 입니다 . < 체르 카 에게 신뢰 받 는 백기 병 > 베드 엔딩 ( = 진엔 딩 ) 최종 보스 전 시작 직전 입니다 .   엔딩 분기 조건 을 써 둬야 겠 네요 . 참고 로 이 게임 은 엔딩 분기 때문 에 세이브 파일 을 여러 개 로   나눌 필요 도 없 습니다 . ( 그래도 혹시 모르 니 세이브 파일 은 8 장 에서 카피 를 해 놓 는 것 이 안 전합니다 . )   8 장 을   시작 하 면 이벤트 를 통해   프림 이 백 기병 에게   " 너 내 사역 마 할래 ? " 라고   묻 는 내용 이 나오 는데 이게 첫 번 째 엔딩   분기 입니다 .   이때 긍정 을 선택 하 면 노멀 루트 로 진입 하 게 되 죠 .   그대로 쭉 진행 해서   노멀 엔딩 을   보 고 나 면   세이브 를 하 겠 냐고   묻 는데 이때 세이브 를   해 주 고 그 세이브   파일 을 불러오 면 8 장 초반 으로 돌아가 서 다시 프림 의 질문 에 답할 수 있 습니다 .   이번 엔 당연히 부정 을 선택 해야 겠 죠 . 부정 을 선택 한 후   9 장 으로 돌입 하 면 보스 전 보다 조금 앞부분 에서   프림 이 적 에게 쫄 고 파티 를 빠져나가 는 이벤트 가 발생 하 는 데 이때   체르 카가   아 마리에 에게   프림 의 몸 에 심 은 마 흡 충 을   제거 하 는 약 을 줍니다 . 벌레 싹 싹 이 었 던가 ?   이걸 프림 에게 가져다주 지 않 고 그냥   보스 전 에 돌입 하 면 굿 엔딩   루트 로   진입 합니다 . 굿 엔딩 을 보 고 나 면 마찬가지 로 세이브 를 할 거 냐고 묻 는데 세이브   후 그 파일 을 불러오 면 보스 전 직전 으로 되돌아가 있 습니다 . 이번 엔 모래 감옥 에 있 는 프림 에게 약 을 가져다주 고   보스 전 에 돌입 해줍니다 . 그럼 9 장 클리어 후 10 장 으로 돌입 하 고 베드 엔딩 ( = 진엔 딩 ) 루트 로 진입 하 게   됩니다 . 노멀 - 굿 - 베드 엔딩   순 으로 진행 하 면 1 회차 로 3   엔딩 모두   완료 입니다 . < 가슴 찡 한 이벤트 를 마지막 으로 . ..>< 마녀 와 백 기병 2 끝 >< 베드 엔딩 ( 진엔 딩 ) 을 보 고 나 면 2 회차 를 시작 해도 되 고 안 해도 되 고 ~> 플래티넘 은 2 회차 까지 갈 필요 없이 1 회차 에서 달성 가능 합니다 . 엔딩 분기 를 놓치 고 세이브 를 덮 어 버렸 다면 2 회차 를 하 는 수 밖에 없 을 텐데 아마도   스킵 하 면서 진행 하 면 금방 일 거 라고 봅니다 . 직접 해 본 건 아니 지만 . .. ㅋㅋ 재밌 는 게임 이 었 습니다 . 1 탄 과 비교 하 면 장단점 이 있 는데 , 일단 육성 이 편해진 것 은 개인 적 으로 너무   좋 았 습니다 . 랜덤 노가다 가 막판 에 발목 을 잡 는 건 너무 아쉬웠 구요 . 나머지 는 전체 적 으로 무난 했 던 액션 RPG 라고 생각 합니다 . 루리웹 공략 게시판 갔 더니   난이도 가 높 다는   말 이 많 던데 , 보스 패턴 만 익히 면 절대 난이도 는 어렵 지 않 습니다 . 무엇 보다 게임 중반 부터   10 계 디알로 를 얻 는 순간 둔 추 와 디알로 의 조합 으로 왠만 한 적 은 다 즐기 면서 잡 을 수 있 기 때문 에 . .. ㅎㅎ   1 년 만 더 투자 했 다면   더 나 은 게임 을 만들 수 있 었 을 것 같 다는 제작진 의 인터뷰 를 보 고 역시 스토리 가 아쉬움 으로 다가왔 지만 , 그걸 덮 어 주 는 다른 요소 도 많 기 때문 에 결국 한 번 은   해 볼 만 한 RPG 라고 생각 하 네요 . 전작 을 해 보 신 분 이 라면 마지막 에 가 서 스토리 에 살짝   실망 하 실지 도 모르 겠 지만 동시 에 1 탄 에 없 던 장점 도 여럿 보 실 거 라고 생각 합니다 .   이상 , 마녀 와 백 기병 2 플래티넘 달 성기 였 습니다 .   읽 어 주 셔서 감사 합니다 . ^^※ 본 포스팅 은 인트 라 게임즈 로부터 제품 을 제공 받 고 작성 되 었 습니다 .