사용 자 의 안구 의 정확 한 위치 설정 후 , 사용 자 의 시야 의 방향 은 대응 하 는 알고리즘 에 기초 하 여 더 계산 될 수 도 있 다 . VR 단말기 의 스크린 에서 사용 자 의 시각 초점 의 맵 핑 위치 좌표 가 사용 자 의 시야 의 방향 에 기초 하 여 계산 되 고 , 이어서 VR 단말기 의 스크린 에서 시각 초점 의 맵 핑 위치 좌표 가 VR 단말기 의 스크린 의 좌표계 와 VR 장면 모델 의 좌표계 간 의 변환 관계 에 기초 하 여 VR 장면 모델 에 대응 하 는 맵 핑 위치 좌표 로 변환 되 고 , 그리고 변환 된 맵 핑 위치 좌표 가 VR 장면 에서 사용 자 의 시각 초점 이 다 .