상기 수단 으로 인해 , 다 중화기 ( 44 ) 에 의해 데이터 스트림 ( 18 ) 내 에 삽입 될 데이터 의 양 은 더욱 낮 아 진다 . 특히 , 코딩 브랜치 들 ( 22 d , 1 , 22 v , 2 , 22 d , 2 ) 의 코딩 파라미터 들 의 양 은 우선 하 는 코딩 브랜치 들 의 코딩 파라미터 들 을 채택 하 거나 다 중화기 ( 44 ) 를 통해 데이터 스트림 ( 28 ) 으로 그것 에 관련 된 예측 잔여 들 을 단순히 삽입 하 는 것 에 의해 상당히 감소 될 수 있 다 . 시간 적 예측 과 인터 - 뷰 예측 사이 에서 선택 하 는 능력 으로 인하 여 , 코딩 브랜치 들 ( 22 v , 2 , 22 d , 2 ) 의 잔여 데이터 ( 423 , 424 ) 의 양 역시 낮 아 질 수 있 다 . 잔여 데이터 의 양 의 감소 는 시간 적 및 인터 - 뷰 예측 모드 를 구별 하 는데 있 어서 추가 코딩 에 포트 ( effort ) 를 과 보상 ( over - compensate ) 한다 .