따라서 , 일단 움직임 벡터 가 설정 되 는 설정 된 움직임 벡터 에 대한 SAD 계산 이 4 번 수행 되 고 , 도시 한 움직임 벡터 결정 단계 ( S 800 ) 는 , 하나 의 움직임 벡터 에 대하 여 상기 4 개 의 셈플 링 서브 블록 에 각각 의 유사 도 들 을 합산 하 는 과정 을 모든 움직임 벡터 에 대하 여 수행 하 여 가장 유사 도 가 큰 움직임 벡터 를 선택 한다 .