동작 시 에 , 에이전트 유닛 ( 312 ) 은 네트워크 나 사용자 로부터 보내온 룩 앤 필 관리 지시 를 수신 하 고 파싱 하 며 , 그런 다음 파싱 된 지시 를 대응 하 는 유닛 에 입력 한다 . 예컨대 , 현재 식별자 를 가진 출력 지시 를 수신 하 면 , 에이전트 유닛 은 출력 유닛 ( 319 ) 에게 지시 하 여 룩 앤 필 패키지 저장 유닛 ( 311 ) 으로부터 현재 룩 앤 필 패키지 저장 유닛 ( 3112 ) 내 에 저장 된 현재 룩 앤 필 패키지 를 획득 하 도록 한다 . 구체 적 으로 는 , 현재 룩 앤 필 패키지 의 콘텐츠 는 출력 지시 내 의 현재 식별자 에 따라 검색 된다 . 예컨대 , 현재 식별자 ( ID = 10000 ) 를 가진 출력 지시 로부터 표 2 에서 나타낸 패키지 를 찾 는다 . 현재 룩 앤 필 패키지 의 콘텐츠 는 그 참조 식별자 ( RefID = 10002 ) 에 대응 하 는 참조 룩 앤 필 패키지 ( 표 1 ) 의 콘텐츠 가 된다 . 그러면 , 검색 된 현재 룩 앤 필 패키지 는 룩 앤 필 처리 모듈 ( 320 ) 로 출력 되 고 , 거기 서 처리 된 후 에 현재 룩 앤 필 패키지 는 룩 앤 필 표시 모듈 ( 330 ) 로 보내 어 져서 , ' Snow . jpg ' 의 배 경지 와 ' Wind . mp 3 ' 의 벨 소리 로서 표시 된다 .