일 실시 예 에 따라 , 상기 시뮬레이션 제 공부 133 b 는 인공지능 처 리부 132 b 의 인공지능 연산 결과 를 기반 으로 사용 자 의 자세 및 동작 의 요소 들 중 표준 자세 및 동작 의 특성 값 의 다 차원 공간 상 에서 의 벡터 값 이격 정도 가 가장 큰 순서 대로 교정 우선 순위 를 산출 할 수 있 다 . 이 때 교정 우선 순위 는 신체 부위 , 굽힘 각도 , 속도 등 의 요소 별 지시 사항 을 포함 하 는 교정 코드 로 산출 될 수 있 다 .