블록 ( 912 ) 에서 , 예시 적 인 타일 기반 컨 볼루 션 결정 기 ( 316 ) 는 제로 패딩 된 필터 희소성 맵 ( 예컨대 , 예시 적 인 제로 패딩 된 필터 희소성 맵 ( 1118 ) ) 및 데이터 희소성 맵 ( 예컨대 , 예시 적 인 데이터 희소성 맵 ( 1120 ) ) 에 기초 하 여 컨 볼루 션 ( 예컨대 , 초기 컨 볼루 션 ( 1116 ) ) 을 수행 한다 . 블록 ( 914 ) 에서 , 예시 적 인 타일 기반 컨 볼루 션 결정 기 ( 316 ) 는 부가 의 컨 볼루 션 이 필요 한지 를 결정 한다 . 예 를 들 어 , 위 에서 설명 된 바 와 같이 , 필요 한 컨 볼루 션 들 의 횟수 는 필터링 되 어야 하 는 데이터 요소 들 의 개수 에 대응 한다 . 예 시 적 인 타일 기반 컨 볼루 션 결정 기 ( 316 ) 가 부가 의 컨 볼루 션 이 필요 하 지 않 다고 결정 하 면 ( 블록 ( 914 ) : 아니 오 ) , 제어 는 종료 된다 . 예 시 적 인 타일 기반 컨 볼루 션 결정 기 ( 316 ) 가 부가 의 컨 볼루 션 이 필요 하 다고 결정 하 면 ( 블록 ( 914 ) : 예 ) , 예시 적 인 벡터 조작 기 ( 314 ) 는 제로 패딩 된 커널 벡터 희소성 맵 을 시프트 시킨다 ( 블록 ( 916 ) ) . 커널 벡터 희소성 맵 이 시프트 되 는 비트 들 의 양 은 컨 볼루 션 들 의 현재 카운트 의 차원 들 , 데이터 커널 ( 1100 ) 의 차원 들 및 필터 커널 ( 1108 ) 의 차원 들 에 의존 한다 . 예 를 들 어 , 두 번 째 컨 볼루 션 ( 예컨대 , 도 11 b 의 예시 적 인 컨 볼루 션 ( 1122 ) ) 의 경우 , 제로 패딩 된 필터 희소성 맵 ( 1118 ) 은 , 필터링 프로세스 를 위한 요구 된 어드레스 들 의 시퀀스 에 대응 하 여 , 1 비트 만큼 좌측 으로 시프트 된다 ( 예컨대 , 예시 적 인 시프트 된 제로 패딩 된 필터 희소성 맵 ( 1124 ) 에 대응 함 ) . 그렇지만 , 데이터 커널 의 폭 과 동일 한 다수 의 컨 볼루 션 들 이후 에 상이 한 시프트 가 요구 되 고 , 상이 한 시프트 는 필터 커널 ( 1108 ) 의 폭 과 동일 하 다 . 예 를 들 어 , 4 번 의 컨 볼루 션 ( 예컨대 , 데이터 커널 ( 1100 ) 의 폭 ) 이후 에 , 각각 의 후속 하 는 4 번 의 컨 볼루 션 마다 , 벡터 조작 기 ( 314 ) 는 제로 패딩 된 필터 희소성 맵 을 3 ( 예컨대 , 필터 커널 ( 1108 ) 의 폭 ) 만큼 시프트 시킨다 .