또한 , 확 장기 ( 400 ) 는 투명 물질 로 형성 될 수 있 어 , 현실 환경 ( reality environment ) ( R ) 에 대응 하 는 광 , 예 를 들 어 , 현실 환경 에서 반사 된 광 또는 현실 환경 에서 발생 된 광이 투과 되 어 사용 자 의 동공 ( E ) 에 결상 될 수 있 다 . 그리하여 , 사용 자 는 퓨리 에 빔 변환기 ( 200 ) 에 의해 결상 된 프레임 영상 과 현실 환경 을 동시 에 인식 할 수 있 다 . 그러나 , 이 에 한정 되 지 않 는다 . 확 장기 ( 400 ) 는 퓨리 에 빔 변환기 ( 200 ) 에서 출력 된 광 만 을 사용 자 의 동공 ( E ) 에 결상 시킬 수 도 있 다 .