울티마 온라인 소식지 # 34 호 
 2019 . 02 . 23 22 : 40 
 새로운 소식지 가 발송 되 었 습니다 ! 이 에 해당 내용 을 올립니다 . 
 저희 는 새로운 물결 의 최종 단계 를 작업 하 고 있 습니다 . 테스트 센터 1 을 방문 하 시 어 최신 업데이트 내용 을 확인 해 보 세요 ! 지금 까지 저희 는 새로운 대포 발사 과정 과 새로운 베테랑 보상 에 관련 해 수많 은 피드백 을 받 았 습니다 . 저희 는 3 월 에 새로운 물결 을 전체 샤드 에 적용 하 기 위해 일정 을 계획 하 고 있 습니다 . 그러 니 아직 시간 이 충분 하 므로 만약 테스트 센터 1 을 방문 해 보 지 못하 셨 다면 , 한 번 방문 하 셔서 체험 해 보 시 고 피드백 을 남겨 주 세요 ! 테스트 센터 1 에 는 별도 의 업데이트 가 진행 중 에 있 으니 UO . com 에서 새로운 소식 을 확인 해 보 세요 ! 
 이제 새로운 물결 이 거의 최종 단계 에 이르 렀으므로 저희 는 잊혀진 보물 기획 으로 넘어간 상태 입니다 . 잊혀진 보물 에선 보물 지도 와 병 속 에 든 쪽지 를 다시 살펴보 게 될 겁니다 . 만약 여러분 이 이 에 관심 이 있 으시 다면 , 저희 포럼 을 방문 하 셔서 개발 팀 과 의견 을 교류 하 고 피드백 을 남겨 주 세요 . 뿐 만 아니 라 저희 는 울티마 상점 을 위한 새로운 아이템 도 작업 하 고 있 습니다 . 근 시일 내 에 주택 내 에 설치 할 수 있 는 순간 이 동기 에 좀 더 다양 한 종류 를 보 실 수 있 을 겁니다 . ( 천정 문 같 은 비밀 스러운 문 들 을 원하 시 나요 ? 이젠 가능 할 지도 모르 겠 군요 ! ) 또 새로운 테마 로 된 디자인 세트 를 추가 하 고 있 습니다 . 저흰 장식 용 부엌 세트 를 완성 했으며 , 곧 상점 에서 보 실 수 있 을 겁니다 . 그리고 현재 장식 용 농장 세트 를 작업 하 고 있 습니다 . 만약 여러분 이 원 하 는 디자인 세트 가 있 다면 , 언제 든 피드백 을 주 세요 ! 
 다음 은 새로운 개발 팀 만남 과 환영 행사 일정 입니다 : 
 미동 부시 각 2 월 25 일 오후 4 시 - 유로파 샤드 
 미동 부시 각 3 월 11 일 오후 8 시 - 오세 아니 아 샤드 
 마지막 으로 다음 의 사유 로 해당 계정 들 이 정지 되 거나 영구 정지 되 었 습니다 : 
 방해 행위 - 5 명 
 무인 매크로 - 59 명 
 괴롭힘 - 1 명 
 이름 정책 위반 - 5 명 
 멀티 박스 - 3 명 
 호객 행위 - 2 명 
 바다 가 다시 우릴 부르 고 있 습니다 ! 2019 년 에 처음 으로 선 을 보이 는 새로운 물결 로 찾아뵙 게 되 어 기쁘 기 그지없 습니다 ! 
 EM 말라키 님 께서 놀랍 고 흥미 로운 이야기 를 위해 펜 을 분주히 놀리 고 있 습니다 ! 만약 여러분 께서 읽 어 보 지 않 으셨다면 , 룬 조각사 와 잃어버린 희망 단편 이야기 를 한 번 보 시 길 바랍니다 . 
 새로운 물결 에서 저희 는 기존 의 몇 가지 시스템 과 버그 수정 을 다루 고 있 습니다 . 대포 발사 과정 과 함선 전투 와 같 은 부분 들 을 말 이 죠 . 대포 탄약 과 같 은 제작 과정 부터 대포 발사 과정 을 단순 화 시키 는 걸 포함 해 몇 가지 놀라운 변화 가 있 습니다 . 현재 이러 한 내용 들 은 테스트 센터 1 에서 테스트 중 이 므로 만약 기회 가 되 신다면 퍼블리시 노트 를 참고 하 시 고 방문 해 보 셔서 체험 해 보 시 길 바랍니다 . 그 외 에 도 포럼 에서 도 논의 가 진행 중 에 있 으므로 관심 이 있 으시 다면 참여 해 보 세요 ! 새로운 물결 은 이전 성난 바다 에서 이뤄진 많 은 내용 들 을 새롭 게 재조명 하 게 될 겁니다 ! 
 1 . 새로운 복장 을 추가 할 계획 이 있 나요 ? 
 저희 는 작년 칼둔 의 보물 에서 몇 가지 새로운 복장 을 추가 했 습니다 . 지금 도 작업 중 인 것 들 이 많 습니다 . 향후 엔 더 많 은 것 들 이 추가 될 겁니다 ! 
 2 . NPC 가 판매 하 는 물품 을 사 고 다시 사기 까지 걸리 는 재 보충 시간 을 다시 한 번 살펴볼 순 없 나요 ? 지금 은 너무 길 어서 물건 을 사 고 물건 이 다 떨어지 면 한참 을 기다려야 다시 물건 이 재 보충 됩니다 . 
 재 보충 시간 과 관련 한 내용 은 변경 시 파생 되 는 문제 를 고려 해야 합니다 . 다만 지금 당장 은 재 조정 이 필요 한 문제 로 보이 지 않 습니다 . 
 3 . 전리품 에 왜 부정 속성 이 있 나요 ? 가 고 일 장신구 를 강화 하 게 해 줄 수 없 나요 ? 
 게임 세계 에서 원 하 는 전리품 을 만드 는 건 대단히 중요 하 면서 어려운 과제 중 하나 입니다 . 20 년 이상 을 갈수록 강력 해져 가 는 전리품 과 이 를 얻 기 위한 난이도 상승 사이 에서 균형 을 맞추 는 일 은 정말 어렵 죠 . 전리품 이 강할수록 플레이어 도 강해집니다 . 마찬가지 로 이 를 얻 기 위한 과정 도 당연히 어려워집니다 . 그러 다 보 면 덜 강한 장비 를 가진 플레이어 나 신규 플레이어 는 소외 되 는 또 다른 문제 가 야기 됩니다 . 
 저희 는 종종 괴수 ( Power Creep : 너무 강한 장비 나 능력 으로 적수 가 거의 없 는 대상 ) 에 관련 된 이야기 를 듣 곤 합니다 . 부정 속성 은 이러 한 괴수 들 을 통제 하 는 데 유용 합니다 . 물론 게임 환경 이 너무 처지 지 않 게 하 도록 조정 이 필요 하 죠 . 결론 적 으로 가 고 일 장신구 를 강화 시킬 수 있 게 하 는 건 현재 로썬 이러 한 괴수 의 출현 을 촉발 시킬 수 있 으며 , 그 외 에 야기 될 수 있 는 문제점 들 이 있 으므로 그 사이 에서 균형 을 맞출 수 있 도록 많 은 고려 와 논의 가 필요 합니다 . 저희 는 가능 한 여러분 과 많 은 대화 를 통해 이 를 해결 할 수 있 길 바랍니다 ! 
 4 . 항해 에 관련 된 주제 의 칭호 를 추가 해 줄 수 없 나요 ? 
 새로운 물결 이 어떤 걸 가져올 지 한 번 기대 해 보 세요 ! 
 5 . 경매 금고 에 자동 - 갱신 기능 을 추가 해 줄 순 없 나요 ? 
 가능 합니다 . 저희 가 해야 할 일 목록 에 추가 해 두 겠 습니다 . 
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