학습 데이터 는 게임 내부 요소 및 게임 외부 요소 를 입력 으로 포함 할 수 있 다 . 게임 내부 요소 는 게임 플레이 영역 별로 수집 된 데이터 일 수 있 고 , 그리고 게임 외부 요소 는 게임 전체 에 대해서 수집 된 데이터 일 수 있 다 . 게임 내부 요소 는 , 게임 내 의 게임 플레이 와 관련 한 데이터 일 수 있 다 . 게임 내부 요소 는 , 게임 플레이어 들 간 의 상호 작용 정도 , 게임 내 의 이벤트 발생 정도 를 포함 할 수 있 다 . 게임 플레이어 들 간 의 상호 작용 정도 는 예 를 들 어 , 게임 플레이어 들 간 의 채팅 횟수 , 게임 플레이어 들 간 의 재화 거래 횟수 등 일 수 있 다 . 게임 내 의 이벤트 발생 정도 는 예 를 들 어 , 게임 퀘스트 종류 , 게임 내 에서 선택 가능 한 캐릭터 의 종류 , 게임 플레이어 들 의 게임 접속 횟수 등 일 수 있 다 . 게임 외부 요소 는 게임 내 의 플레이 와 무관 한 외부 요소 일 수 있 다 . 게임 외부 요소 는 , 게임 에 관한 홍보 정도 , 외부 의 관심 정도 를 포함 할 수 있 다 . 게임 에 관한 홍보 정도 는 예 를 들 어 , 게임 에 대한 광고 횟수 , 광고 매체 의 종류 등 일 수 있 다 . 외부 의 관심 정도 는 예 를 들 어 , 포털 사이트 에서 의 게임 검색 횟수 , 게임 커뮤니티 에서 언급 횟수 등 일 수 있 다 . 전술 한 학습 데이터 의 입력 에 관한 구체 적 인 기재 는 예시 일 뿐 이 며 본 개시 는 이 에 제한 되 지 않 는다 .