사용 자 는 다양 한 방식 들 로 활동 포인트 들 을 관람 및 관리 할 수 있 다 . 예 를 들 어 , 활동 포인트 들 의 다수 의 등급 들 또는 타입 들 이 존재 하 는 경우 , 상이 한 게이지 들 은 여기 서 기술 된 바 와 같이 다수 의 등급 들 또는 타입 들 각각 에 대해 디스플레이 될 수 있 다 . 도 15 는 다수 의 활동 포인트 게이지 들 ( 1501 ) 이 각각 의 특정 한 포인트 타입 들 또는 등급 들 에 대해 이용 가능 하 거나 벌어들인 활동 포인트 들 의 양 을 반영 하 도록 디스플레이 되 는 수행 모니터링 사이트 의 예시 적 인 사용 자 인터페이스 ( 1500 ) 를 예시 한다 . 이용 가능 한 활동 포인트 들 의 양 에 대응 하 는 숫자 값 ( 1503 ) 이 또한 게이지 들 ( 1501 ) 각각 내 에서 디스플레이 될 수 있 다 . 하나 이상 의 배열 들 에서 , 숫자 값 은 단지 사용 자 가 게이지 들 ( 1501 ) 상 에서 호 버링 하 거나 또는 다른 방식 으로 게이지 들 ( 1501 ) 과 상호 작용 할 시 에 디스플레이 될 수 있 다 . 다른 배열 들 에서 , 숫자 값 이 항상 디스플레이 될 수 있 다 . 대안 적 으로 또는 부가 적 으로 , 게이지 들 ( 1501 ) 은 포인트 들 의 수 가 누적 될 때 사용 자 가 가시 적 으로 식별 하 는 것 을 허용 하 도록 포인트 문턱 치 표시 자 ( 1505 ) 를 포함 할 수 있 다 . 포인트 문턱 치 표시 자 ( 1505 ) 는 보상 에 필요 한 포인트 들 의 수 , 달성 에 필요 한 포인트 들 의 수 , 비디오 게임 에 필요 한 포인트 등 에 대응 할 수 있 다 . 일 예 에서 , 문턱 치 표시 자 ( 1505 ) 는 사용자 에 의해 현재 선택 된 보상 ( 예 를 들 어 , 보상 ( 1507 ) ) 에 필요 한 포인트 들 의 수 에 대응 하 는 위치 에서 디스플레이 될 수 있 다 .