상기 SPR ( Sub Pixel Rendering ) 콘트 롤러 ( 103 ) 로부터 출력 된 4 개 체 널 의 RGBW 데이터 는 2 개 의 채널 씩 묶 어서 제 1 범용 3 채널 드라이버 와 제 2 범용 3 채널 드라이버 로 입력 된다 . 이때 , 3 채널 드라이버 단자 의 하나 의 채널 은 오픈 으로 처리 되 어 있 다 . 따라서 제 1 범용 3 채널 드라이버 ( 106 a ) 에 는 R 데이터 ( Red data ) 와 G 데이터 ( Green data ) 가 출력 되 고 , 제 2 범용 3 채널 드라이버 ( 106 b ) 에 는 B 데이터 ( Blue data ) 와 W 데이터 ( White data ) 가 출력 된다 . 따라서 제 1 드라이버 단자 의 소스 출력 은 ' RGRGRG ' 가 되 며 , 제 2 드라이버 단자 의 소스 출력 은 ' BWBWBW ' 가 된다 . 하지만 , 패널 의 출력 은 R ( Red ) , G ( Green ) , B ( Blue ) , W ( White ) 의 순 으로 되 어야 하 므로 , 순서 대로 드라이버 의 출력 단자 를 패널 의 입력단 자 에 연결 하 게 된다 . 예 를 들 어 , 제 1 범용 3 채널 드라이버 ( 106 a ) 의 출력 단자 를 패널 입력단 자 인 ' 1 , 2 , 5 , 6 , 9 , 10 . .' 단자 에 연결 하 고 , 제 2 범용 3 채널 드라이버 ( 106 b ) 의 출력 단자 를 패널 입력단 자 인 ' 3 , 4 , 7 , 8 , 11 . .' 로 연결 하 여 출력 값 이 ' R , G , B , W ' 순 으로 출력 되 도록 한다 . 패널 ( 109 ) 은 제 1 및 제 2 3 채널 드라이버 ( 106 a , 106 b ) 로부터 R , G , B , W 소스 데이터 를 수신 하 여 디스플레이 한다 .