즉 , 스테레오 카메라 ( 111 , 112 ) 를 통해서 는 사용자 ( 140 ) 의 얼굴 이나 , 양쪽 눈 ( 보다 구체 적 으로 는 사용자 ( 140 ) 의 양쪽 동공 ) 의 3 차원 위치 에 대한 정보 를 얻 을 수 있 고 , 센서 ( 113 ) 로부터 는 디스플레이 시스템 ( 110 ) 자체 의 움직임 에 관한 3 차원 정보 를 얻 을 수 있 기 때문 에 디스플레이 시스템 ( 110 ) 은 디스플레이 시스템 ( 110 ) 에 대한 사용자 ( 140 ) 의 정확 한 상대 적 위치 를 얻 을 수 있 다 . 스테레오 카메라 ( 111 , 112 ) 를 통해 입력 되 는 영상 만 을 이용 하 여 사용자 ( 140 ) 의 움직임 을 추적 할 때 디스플레이 시스템 ( 110 ) 이 움직이 는 경우 , 사용자 ( 140 ) 가 상대 적 으로 어느 방향 으로 움직였 는지 알 수 없 기 때문 에 카메라 를 통해 얻 어 진 영상 전체 에서 원 하 는 위치 ( 예 를 들 어 , 사용자 ( 140 ) 의 얼굴 위치 , 양쪽 눈 위치 또는 양쪽 동공 위치 등 ) 를 탐색 해야 한다 . 그러나 , 센서 ( 113 ) 를 조합 하 여 이용 하 는 경우 , 센서 ( 113 ) 로부터 센싱 되 는 자세 정보 를 이용 하 여 디스플레이 시스템 ( 110 ) 에 대한 사용자 ( 140 ) 의 상대 적 위치 를 계산 할 수 있 다 . 따라서 , 영상 전체 를 탐색 하 는 경우 에 비해 오류 및 탐색 시간 을 줄일 수 있 다 .