[ 00102 ] 예컨대 , 도 15 a 를 참조 하 면 , 각각 2 개 의 특정 방향 들 ( Da 및 Db ) 을 따라 2 개 의 실제 객체 들 ( Ra 및 Rb ) 이 선택 되 는 경우 , DSP ( 182 ) 는 오디오 프로세싱 모듈 들 ( 200 ) 의 2 개 의 인 스턴스 들 을 생성 하 고 , 이 들 오디오 프로세싱 모듈 들 ( 200 ) 각각 내 에서 , 실제 객체 들 ( Ra 및 Rb ) 의 방향 들 ( Da 및 Db ) 과 정렬 된 2 개 의 로브 ( lobe ) 들 을 갖 는 수신 이득 패턴 이 생성 되 도록 각각 의 오디오 프로세싱 모듈 ( 200 ) 의 모든 지연 엘리먼트 들 ( 194 ) 및 이득 엘리먼트 들 ( 196 ) 에 대한 각각 의 지연 팩 터 들 및 이득 팩 터 들 을 선택 할 것 이 다 . 최종 사용자 ( 50 ) 의 머리 ( 54 ) 에 대한 실제 객체 들 ( Ra 및 Rb ) 의 배향 이 변하 는 경우 , 실제 객체 들 ( Ra 및 Rb ) 의 특정 방향 들 은 변할 수 있 으며 , 이 경우 에 , DSP ( 182 ) 는 도 15 b 에 예시 된 바 와 같이 , 수신 이득 패턴 이 방향 들 ( Dc 및 Dd ) 과 정렬 된 2 개 의 로브 들 을 갖 도록 , 각각 의 오디오 프로세싱 모듈 ( 200 ) 의 모든 지연 엘리먼트 들 ( 194 ) 및 이득 엘리먼트 들 ( 196 ) 에 대해 상이 한 지연 팩 터 들 및 이득 팩 터 들 을 선택 할 수 있 다 .