따라서 RTLS 서버 에서 처리 해야 하 는 RTLS 태그 의 블링 킹 데이터 스트림 은 초당 수십 만 건 이상 이 되 며 , 이러 한 모든 블링 킹 데이터 스트림 을 위치 결정 엔진 에 전달 하 게 되 면 과부하 를 피할 수 없 고 , 이 는 결국 위치 결정 연산 처리 의 신속 성 이 필수 인 RTLS 시스템 의 성능 저하 를 초래 하 는 문제점 을 가지 고 있 다 .