나이 , 학력 , 경력 , 성별 등 사용자 ( 1 - 17 ) 의 신상 에 관한 총체 적 인 정보 는 사용 자 신상 정보 ( 2 - 1 ) 를 구성 하 고 , 이 는 랭킹 의 결정 ( 2 - 8 ) 에서 중요 한 기준 이 된다 . 즉 , 동일 한 게임 등 에 대한 수행 결과 가 있 는 경우 , 나이 별 랭킹 , 학력 별 랭킹 , 성별 랭킹 등 사용 자 신상 정보 ( 2 - 1 ) 별로 랭킹 을 도출 해 낼 수 있 다 . 즉 , 하나 의 최소 지리 적 카테고리 가 특정 되 어도 그 내부 에서 도 다시 신상 정보 를 기준 으로 한 세부 랭킹 이 도출 될 수 있 다 . 카테고리 가 정밀 해 질수록 , 즉 비교 의 대상 이 되 는 사용자 ( 1 - 17 ) 의 수 가 적 을수록 높 은 수준 의 랭킹 ( 랭킹 의 순위 가 상승 ) 하 는 효과 가 발생 한다 .