본 실시 예 에 따른 타격 매트 ( 100 ) 는 페어웨이 , 러프 , 벙커 와 같 은 실제 골프장 에서 의 다양 한 속성 을 갖 는 지형 에 대응 하 도록 구성 된다 . 예 를 들 면 , 제 1 타격 영역 ( 110 ) 은 실제 골프 에서 타격 난이도 가 가장 낮 은 페어웨이 에 대응 하 고 , 제 2 타격 영역 ( 120 ) 은 페어웨이 에 비하 여 타격 난이도 가 높 은 비 페어웨이 ( 본 명세서 에서 , 러프 , 벙커 등 페어웨이 에 비하 여 타격 난이도 가 높 은 영역 을 편의 상 ' 비 페어웨이 ' 라고 명명 한다 ) 에 대응 하 며 , 제 2 타격 영역 ( 120 ) 의 2 개 의 구분 영역 ( 121 , 122 ) 은 서로 타격 난이도 가 상이 한 러프 와 벙커 에 대응 되 게 할 수 있 다 . 이 를 위해 , 페어웨이 와 러프 는 길이 가 서로 다른 인조잔디 로 형성 하 고 , 벙커 는 모래 에서 타격 하 는 것 같 은 타격 감 을 줄 수 있 는 재료 로 형성 할 수 있 다 . 다만 , 실제 골프 에서 는 워터 해저드 와 같이 페어웨이 , 러프 , 벙커 이외 의 다른 지형 이 있 을 수 있 고 , 러프 나 벙커 도 라이트 러프 , 헤비 러프 , 페어 벙커 , 그린 벙커 와 같이 세분 화 될 수 있 기 때문 에 , 타격 매트 ( 100 ) 는 실제 골프장 의 지형 을 다양 한 방식 으로 반영 할 수 있 도록 여러 가지 형태 로 구성 될 수 있 으며 , 반드시 도 3 에 도시 된 구조 로 한정 되 지 는 않 는다 .