홀로 그래픽 광 처리 장치 는 광변조 ( optical modulation ) 된 신 호광 ( signal beam ) 과 이 신 호광 과 교차 ( intersection ) 하 여 저장 매체 에 간섭무늬 를 만드 는 기준 광 ( reference beam ) 을 저장 매체 에 조사 하 여 데이터 를 저장 한다 . 그리고 데이터 의 재생 은 기준 광 만 을 저장 매체 의 간섭무늬 에 주사 하 여 이때 간섭무늬 에서 발생 한 회절 에 의하 여 저장 매체 에 입력 된 데이터 가 출력 되 도록 한다 .