게임 업체 들 도 게임 방송 을 적극 활용 하 고 있 다 . 세계 최대 온라인 게임 플랫 폼 ‘ 스팀 ’ 에서 4000 만 장 이상 팔린 배틀 그라운드 의 제작사 블루홀 은 게임 개발 초기 부터 게임 방송 기획 직원 등 을 따로 두 고 게임 을 만들 었 다 . ‘ 어쌔신 크리드 ’ 등 의 게임 을 개발 한 유럽 의 게임 업체 유비소프트 는 저작 권 논란 에 도 자사 의 게임 중계 를 독려 하 고 있 다 .