IT , 골프 이 어 ‘ 승마 대중 화 ’ 이끄 나 ? 
 IT , 골프 이 어 승마 대중 화 도 앞당기 나 ? 
 IT 와 접목 해 실내 골프 시대 를 연 ‘ 스크린 골프 ’ 에 이어 승마 의 실내 시대 가 열리 고 있 다 . 승마 를 실내 로 옮겨온 일명 ‘ 스크린 승마 ’ 가 귀족 스포츠 성격 이 강했 던 승마 의 대중 화 시대 를 앞당길 수 있 을지 주목 된다 . 
 ‘ 스크린 승마 ’ 의 기본 개념 은 로데오 게임 등 에서 쓰이 는 로봇 말 이 다 . 쉽 게 말 해 놀이 공원 등 에서 볼 수 있 는 말타기 게임기 를 생각 하 면 된다 . 하 지만 ‘ 스크린 승마 ’ 가 이것 들 과 다른 점 은 첨단 IT 기술 을 이용 해 실제 승마 와 유사 한 가상 경험 을 제공 하 면서 단순 한 놀이 가 아닌 운동 효과 를 극대 화 한다는 점 이 다 . 
 스크린 승마 SM 로 보 틱 스 가 최근 공개 한 ‘ 탑 홀스 ( Top - Horse ) ’ 시스템 의 경우 말 의 움직임 을 최대한 현실 에 가깝 게 재현 한 초 정밀 모터 에 3 D 등 소프트웨어 를 동기 화 해 마치 실제로 말 을 타 고 들판 을 달리 는 듯 한 승마 감 을 재현 해 냈 다 . 
 이전 의 로봇 말 이 단순 한 크랭크 회전 으로 상하 운동 을 반복 했 다면 ‘ 탑 홀스 ’ 시스템 은 3 DR ( 3 dimension rhythm ) 메커니즘 의 초 정밀 모터 를 적용 해 달리 는 지형 에 따라 말 의 등 이 사람 의 엉덩이 를 튀겨 주 는 움직임 을 최대한 사실감 에 가깝 게 구현 했 다 . 이 에 따라 평보 와 속보 , 오르막 과 내리막 , 점프 등 의 느낌 이 모두 다르 다 . 물론 이 같 은 초 정밀 모터 의 움직임 은 소프트웨어 를 통해 시 승자 가 쥔 고삐 와 완벽히 연동 돼 제 어 및 반응 한다 . 고삐 를 통해 속도 제 어 및 방향 전환 이 가능 하 다는 얘기 다 . 
 스크린 골프 처럼 빔 프로젝터 를 이용 한 대형 화면 에 3 D 시스템 을 도입 한 것 도 입체감 과 현실 감 을 높인다 . 예 를 들 어 배경 화면 에 제주 올레길 을 적용 한 후 3 D 안경 을 쓰 면 말 을 타 고 올레길 을 달리 는 듯 한 느낌 이 고스란히 전달 된다 . 
 하 지만 ‘ 탑 홀스 ’ 가 유사 한 ‘ 스크린 승마 ’ 시스템 과 다른 점 은 온라인 네트워크 를 구현 해 한 차원 다른 확장 성 을 선보이 고 있 다는 점 이 다 . 이 에 따라 주변 동료 는 물론 네트워크 상 에서 누구 와 도 레이싱 대전 이 가능 해 짐 에 따라 게임 의 재미 를 한층 높였 다 . 또 일련 의 프로그램 을 통해 일반인 이 쉽 게 접근 하 기 힘들 었 던 승마 교육 도 얼마 든지 받 을 수 있 다 . 
 여기 에 스마트폰 앱 과 연동 해 RPG ( 역할 수행 게임 ) 요소 를 도입 한 점 도 눈 에 띈다 . 준비 중 인 앱 이 출시 되 면 평소 스마트폰 을 통해 자신 의 말 에게 먹이 를 주 고 씻겨 주 는 등 돌보 기 활동 을 통해 말 의 능력 을 키울 수 있 어 흥미 를 배가 시킬 것 으로 보인다 . 
 운동 효과 는 덤 이 다 . 하루 20 여 분 승마 게임기 를 타 면 두 달 여 만 에 체중 감소 효과 가 뚜렷 하 다고 회사 측 은 설명 했 다 . 
 SM 로 보 틱 스 이순옥 대표 는 “ 앞 으로 대학 병원 등 연구 기관 에 의뢰 해 운동 효과 를 수치 화 해 볼 생각 ” 이 라며 “ 오락 과 건강 을 동시 에 챙길 수 있 는 스크린 승마 가 많 은 관심 을 끌 수 있 을 것 으로 기대 하 고 있 다 ” 고 말 했 다 .