롤링 셔터 구동 에서 , 라인 단위 에서 노광 타이밍 이 다양 하 기 때문 에 포 칼 플레인 ( focal plane ) 왜곡 이 발생 한다 . 이런 형태 의 왜곡 과 , 카메라 진동 에 의한 왜곡 이 동시 에 발생 하 면 , 화상 이 상당히 왜곡 되 어 매우 불량 하 다 . 대조 적 으로 , 본 실시 형태 는 셔터 구동 모드 가 카메라 진동 상태 에 의하 여 스위치 되 기 때문 에 그러 한 왜곡 을 방지 할 수 있 다 .