상기 3 D 데이터 저장 단계 에서 는 3 D 데이터 를 압축 , 저장 하 는 방법 을 사용 하 여 압축 된 3 D 데이터 정보 를 생성 하 고 , 생성 된 3 D 데이터 정보 를 상기 단말기 로 전송 후 , 상기 로딩 단계 에서 는 압축 된 3 D 데이터 정보 를 푸 는 방법 을 사용 하 여 서버 의 DB 의 공간 을 효율 적 으로 사용 하 고 , 3 D 데이터 정보 의 전송 속도 를 빠르 게 할 수 도 있 다 . 또한 상기 3 D 데이터 전송 단계 에서 는 3 D 데이터 를 패킷 화 하 여 전송 하 는 방법 을 사용 하 여 3 D 데이터 의 전송 속도 와 출력 속도 를 빠르 게 할 수 있 다 .