오프셋 구역 을 획득 하 는 전술 한 구현 에서 , 목표 구역 을 목표 구역 에 기초 하 여 이동 시켜 하나 이상 의 오프셋 구역 을 획득 하 는 특정 구현 은 목표 구역 을 복수 의 블록 으로 분할 하 는 것 인데 , 복수 의 블록 은 동일 한 형상 이 고 , 복수 의 블록 은 연속 적 이 다 . 예 를 들 어 , 블록 의 형상 은 수평 바 , 수직 바 , 수직 그리드 , 또는 수평 그리드 일 수 있 다 . 도 3 d 는 본 발명 의 실시 예 에 따른 블록 분할 다이어그램 들 의 개략 도 이 다 . 도 3 d 에 도시 된 바 와 같이 , 각각 의 이미지 에서 두꺼운 라인 들 에 의해 형성 된 구역 이 목표 구역 이 다 . 본 발명 의 이 실시 예 에서 제공 된 블록 분할 다이어그램 은 도 3 d 의 좌측 에 도시 된 수직 바 형상 블록 분할 다이어그램 일 수 있 거나 , 도 3 d 의 중간 에 도시 된 수평 바 형상 블록 분할 다이어그램 일 수 있 거나 , 또는 도 3 d 의 우측 에 도시 된 수직 또는 수평 그리드 형상 블록 분할 다이어그램 일 수 있 다 . 블록 의 형상 은 본 발명 의 이 실시 예 에서 제한 되 지 않 는다 . 그 후 , 도 3 d 에 도시 된 3 개 의 이미지 에서 , 목표 구역 을 중심 으로서 이용 하 여 그리고 하나 의 블록 을 오프셋 단위 로서 이용 하 여 목표 구역 을 하나 이상 의 방향 으로 하나 이상 의 오프셋 단위 를 이동 시켜 , 하나 이상 의 오프셋 구역 을 획득 하 는데 , 각각 의 오프셋 구역 의 크기 는 목표 구역 의 크기 와 동일 하 고 , 오프셋 단위 의 수량 은 양 의 정수 이 다 .