도 4 를 참조 하 면 , 사용자 ( 10 ) 및 사용자 ( 10 ) 가 가상현실 장비 ( 100 ) 를 이용 하 여 시청 할 수 있 는 360 도 영역 ( 400 ) 이 도시 되 어 있 다 . 일 실시 예 에서 , 360 도 영역 ( 400 ) 은 사용자 ( 10 ) 의 전면 ( 410 ) 방향 과 후면 ( 420 ) 방향 으로 구분 될 수 있 고 , 그 경계 ( 440 ) 의 일 예 가 도 4 에 도시 되 어 있 다 .