참고 로 , 도 7 에 는 타격 매트 에 놓여 있 는 실제 골프공 ( VB ) 의 타격 난이도 가 가상 골프 코스 상 에서 가상 골프공 ( RB ) 이 놓여 있 는 영역 의 타격 난이도 보다 낮 은 경우 를 도시 하고 있 으나 , 반대 의 경우 도 있 을 수 있 다 . 예 를 들 면 , 스크린 의 가상 코스 에 있 어서 가상 골프공 ( VB ) 이 가상 페어웨이 에 위치 하 고 , 실제 골프공 ( RB ) 이 타격 매트 의 러프 나 벙커 영역 에 놓여 있 는 경우 이 다 . 이때 는 사용 자 가 오히려 불리 한 상황 에서 타격 하 는 것 이 라 볼 수 있 는데 , 해당 사용 자 가 부당 한 이득 을 본 것 은 아니 므로 이러 한 경우 에 는 페널티 포인트 를 부과 하 지 않 아도 될 것 이 다 . 또는 부당 한 이득 을 얻 은 것 은 아니 지만 , 어쨌든 가상 골프공 ( VB ) 과 실제 골프공 ( RB ) 이 서로 상응 하 지 않 는 영역 에 위치 하 고 있 어서 일반 적 인 룰 에 위반 한 것 은 분명 하 므로 , 페널티 포인트 를 부과 하 도록 할 수 도 있 다 .