라인 메모리 의 쓰 기 클럭 ( Wite clock ) 을 읽 기 클럭 ( Read Clock ) 보다 4 / 3 배 빠르 게 하 여 화면 을 수평 적 으로 압축 할 수 있 다 . 예 를 들 면 쓰 기 클럭 은 14 . 3 [ MHz ] 을 사용 하 고 읽 기 클럭 은 14 . 3 의 4 / 3 배 인 19 [ MHz ] 의 클럭 을 사용 하 면 수평 압축 효과 를 얻 을 수 있 다 . 이 때 , 메모리 의 읽 는 시점 을 조절 함 으로써 중간 모드 나 POP 모드 처럼 압축 된 영상 의 화면 내 표시 위치 를 조절 할 수 가 있 다 .