도 7 은 , 본 개시 내용 의 한 실시 예 에 따른 , 시점 변환 을 위한 복수 의 현실 적 리그 드 3 D 모델 애니메이션 의 생 성 을 위한 개시 된 장치 및 방법 의 구현 을 위한 제 4 예시 적 인 시나리오 이 다 . 도 7 은 , 도 1 내지 도 6 의 요소 들 과 연계 하 여 설명 된다 . 도 7 을 참조 하 면 , 복수 의 제 1 리그 드 3 D 모델 ( 702 ) 이 도시 되 어 있 다 . 복수 의 제 1 리그 드 3 D 모델 ( 702 ) 은 제 1 리그 드 3 D 모델 ( 702 A ) 및 또 다른 제 1 리그 드 3 D 모델 ( 702 B ) 을 포함 할 수 있 다 . 제 1 리그 드 3 D 모델 ( 702 A ) 은 , 제 1 계층 적 세트 의 상호 연결 된 뼈대 들 ( 704 A ) 를 포함 할 수 있 고 , 다른 제 1 리그 드 3 D 모델 ( 702 B ) 은 또 다른 제 1 계층 적 세트 의 상호 연결 된 뼈대 들 ( 704 B ) 를 포함 할 수 있 다 .