또한 본 발명 의 다른 일 실시 예 에 따른 , 컬링 시뮬레이터 에 의해 수행 되 는 , 스크린 컬링 경기 의 진행 방법 은 , ( a ) 전략 기입 장치 를 통해 제 1 사용자 로부터 목표지 점 과 경로 정보 를 포함 하 는 투구 전략 을 수신 하 는 단계 ; ( b ) 투구 장치 를 통해 제 2 사용자 로부터 투구 정보 를 입력 받 고 , 투구 정보 에 기초 하 여 컬링 스톤 의 이동 경로 를 산출 하 는 단계 ; ( c ) 스 위 핑 장치 를 통해 제 3 사용자 로부터 스 위 핑 정보 를 입력 받 고 , 스 위 핑 정보 에 기초 하 여 컬링 스톤 의 이동 경로 를 변경 시켜 , 컬링 스톤 의 최종 도착 지점 을 산출 하 는 단계 ; 및 ( d ) 투구 전략 , 이동 경로 및 최종 도착 지점 에 관한 영상 을 생성 하 여 전략 기입 장치 의 터치 입력 기반 의 스크린 으로 출력 하 는 단계 ; 를 포함 하 고 , 제 1 사용자 는 스킵 의 역할 을 수행 하 며 , 제 2 사용자 는 스로 어 역할 을 수행 하 고 , 제 3 사용자 는 스위퍼 역할 을 수행 하 는 개별 의 사용 자 일 수 있 다 .