시각 이미지 에서 전경 위치 를 갖 는 그래픽 오브젝트 는 통상 적 으로 , 시각 이미지 들 이 기초 하 는 비디오 평면 에 존재 하 는 하나 이상 의 오브젝트 들 을 차폐 할 것 이 다 . 예 를 들 면 , 도 2 에 예시 된 집 은 비디오 평면 에 포함 된 오브젝트 일 수 있 다 . 동일 한 도면 에 예시 된 나무 는 , 비디오 평면 상 에 중첩 되 는 그래픽 평면 에 포함 되 는 그래픽 오브젝트 일 수 있 다 . 나무 는 집 의 일부 를 차폐 하 고 , 이 는 도 2 및 도 3 을 참조 하 여 상술 된 입체 렌더링 에서 아티 팩 트 들 ( artifacts ) 을 일으킬 수 있 다 .