자원 건물 의 효율 | 부족전쟁 위키 | FANDOM powered by Wikia 
 보존 문서 , 팁 	 자원 건물 의 효율 
 부족 전쟁 유저 들 은 효율 에 민감 하 다 . 항상 시간 과 싸우 는 탓 에 , 어느 건물 을 먼저 건설 할 지 에 대해 고민 하 고 , 이 에 맞춰 행동 한다 . 몇몇 유저 들 은 “ 어차피 후반 가 면 별반 차이 없 다 ” 며 ‘ 아무거 나 ’ 론 을 주장 하 지만 , 그렇 지 않 은 유저 들 도 있 다 . 일일이 고민 하 고 있 는 유저 들 을 위해 부족 전쟁 유저 J 는 이 와 관련 디테일 한 팁 을 작성 해 소개 하 고자 한다 . 
 다음 의 그림 을 보 자 . 사실상 그때 그때 필요 한 자원 을 위주 로 플레이 한다는 유저 들 이 대세 지만 , 알 고 보 면 다르 다 . 시간 대비 , 자원 소모 대비 비율 로 생각 하 면 무조건 낮 은 레벨 인 건물 부터 건설 하 는 것 이 효율 적 이 다 . 또 , 모두 같 은 레벨 일 때 는 목재 , 점토 , 철 순 으로 유리 하 다는 것 을 알 수 있 다 . 보통 은 부족 한 자원 을 시장 에서 얻 고 , 원 하 는 건물 을 생산 하 도록 되 어 있 으나 , 반대 로 이렇게 고 효율 을 띄 게 되 면 시장 에서 이득 을 취할 수 도 있 다 . 사실상 시장 에서 자원 이 거래 되 는 비율 은 생산 단가 에 맞춰 지 지 않 는다 . 따라서 숫자 가 빠르 게 늘어나 는 목재 부터 올리 고 , 1 : 1 거래 를 선택 하 는 것 이 가장 유리 하 다 . ( ※ 크 게 보 려면 클릭 하 세요 . ) 
 특히 초반 빌드 에서 는 항상 유저 들 은 창병 을 징집 하 기 때문 에 , 목재 가 부족 한 구조 다 . 대다수 동상 과 초반 빠른 테크 를 위해 철 과 점토 를 선호 하 는 경향 이 있 어 , 이 빌드 를 사용 하 면 보다 빠르 게 성장 할 수 있 다 . 또 , 동일 레벨 일 때 의 건설 가격 을 기준 으로 보 면 , 목재 는 점토 와 생산 요구 금액 이 1 레벨 정도 낮 다 . 또 , 점토 와 철 은 철 이 2 ~ 3 레벨 정도 높 다 . 목재 와 철 은 3 ~ 4 배 정도 차이 다 . 
 예 를 들 어 멀티 가 하나 있 고 , 두 개 마을 의 자원 건물 수준 을 놓 고 보 면 , 본진 마을 이 목재 28 , 점토 25 철 26 이 고 , 멀티 지역 에서 목재 25 , 점토 26 , 철 25 라고 가정 하 면 , 멀티 마을 의 목재 → 본진 점토 → 멀티 목재 → 본진 점토 → 멀티 점토 수순 으로 올리 면 가장 효율 적 이 라고 볼 수 있 다 . 
 참고 로 부족전쟁 유저 들 의 일반 상식 과 다름 없 는 내용 중 하나 가 철 자원 건물 을 다른 자원 건물 보다 2 레벨 낮 게 올리 는 것 이 다 . 이 는 자원 1 이 늘어나 는 데 드 는 비용 에 따라서 나온 것 으로 보인다 . 
 [ 편집자 주 ] 사실 상 서버 초반 에 유저 들 에게서 가장 많이 얻 을 수 있 는 자원 이 철 이 다 . 기마병 을 생산 하 는 단계 까지 올라서 지 않 으면 , 초반 에 는 아무리 조합 을 잘 하 더라도 , 철 자원 은 항상 남 을 수 밖 에 없 는 구조 다 . 따라서 각 마을 을 약탈 하 면서 철 자원 을 수급 하 는 유저 가 많 기 때문 에 철 자원 건물 을 비교 적 낮 게 올리 곤 한다 .