종래 의 인코딩 회로 는 , 상이 한 순차 적 인코딩 방식 들 에 기초 하 여 인코딩 된 제 1 이미지 블록 의 상이 한 비트스트림 들 로부터 한 세트 의 이미지 블록 들 을 완전 하 게 재 구성 해야 할 수 도 있 다 . 따라서 , 완전 하 게 재 구성 하 기 위해 , 종래 의 인코딩 회로 는 상이 한 비트스트림 들 의 전체 세트 를 디 코딩 하 고 완전 하 게 재 구성 된 제 1 세트 의 이미지 블록 들 의 각각 을 제 1 이미지 블록 과 비교 해야 할 수 있 다 . 이것 은 , 한 인코딩 모드 를 , 인코딩 된 제 1 이미지 블록 에 대한 최소 압축 아티 팩 트 , 최대 압축 인자 , 및 전체 비트 깊이 에서 의 감소 를 야기 할 수 있 는 최적 의 인코딩 모드 로서 식별 하 기 위해 이루어질 수 있 다 . 제 1 세트 의 이미지 블록 들 의 완전 한 재 구성 은 계산 적 으로 자원 집약 적 프로세스 일 수 있 어서 , ( 인코딩 / 디 코딩 시간 을 포함 한 ) 계산 시간 을 증가 시킬 수 있 고 , 나아가 처리 를 위해 더 많 은 메모리 를 요구 할 수 있 다 . 대조 적 으로 , EBC 회로 ( 108 ) 는 복수 의 압축 된 비트스트림 각각 과 연관 된 비트 손실 값 의 계산 에 기초 하 여 최적 의 인코딩 모드 를 식별 할 수 있 다 . 최적 의 인코딩 모드 는 , 제 1 이미지 블록 의 상이 한 비트스트림 들 로부터 상이 한 이미지 블록 들 을 완전 하 게 재 구성 할 필요 없이 선택 될 수 있 다 . 픽셀 도메인 절대 차이 의 합 ( SAD ; Sum of Absolute Differences ) 는 전형 적 으로 하드웨어 불편 한 역 변환 동작 을 요구 한다 . 그러나 , 개시 된 EBC 회로 ( 108 ) 는 전처리 단계 로 인해 블록 들 의 완전 한 재 구성 이 요구 되 지 않 기 때문 에 하드웨어 로 구현 하 기 쉽 다 .