만약 , 단위 픽셀 단위 가 아닌 적색 ( R ) , 녹색 ( G ) , 청색 ( B ) 서브 픽셀 단위 로 3 차원 입체 영상 을 구현 한다고 하 면 , 스크린 ( screen ) 측 에서 적색 ( R ) , 녹색 ( G ) , 청색 ( B ) 을 모두 관찰 할 수 있 는 영역 은 ( R ) 영역 이나 ( G ) 영역 , ( B ) 영역 이 모두 포함 된 ⓑ 영역 이 면 가능 하 다 . 이 는 적색 ( R ) 서브 픽셀 , 녹색 ( G ) 서브 픽셀 , 청색 ( B ) 서브 픽 셀 각각 에서 발산 된 빛 들 이 시차 장벽 ( 30 ) 을 통과 하 여 관찰자 ( 40 ) 에게 도달 할 수 있 는 영역 들 을 포함 한 것 이 다 .