도 3 은 본 발명 의 일실 시예 에 따른 3 차원 그래픽 처리 장치 의 전체 구조도 로서 크 게 GPU , 외부 DRAM , LCD 로 구분 된다 . GPU 는 렌더링 파이프라인 , 픽셀 캐시 ( 307 , 317 ) , 내부 SRAM , 픽셀 데이터 압축 / 복원 처 리부 로 구성 되 어 있 다 . 외부 DRAM 에 는 압축 이 안 된 깊이 데이터 와 색상 데이터 가 저장 된다 .