종래 기술 에 의하 면 , 사람 의 키 , 체격 등 에 따라 멀티미디어 디바이스 에 표시 되 는 위치 가 달라지 는 문제점 이 있 었 다 . 예 를 들 어 , 키 가 작 으면 포인터 의 위치 가 예상 보다 아래 에 생기 고 , 키 가 크 면 포인터 의 위치 가 예상 보다 높 은 곳 에 디스플레이 된다 . 이것 은 , 몸 의 스켈레톤 정보 를 전혀 고려 하 지 않 고 , 오직 손 만 인식 하 는 경우 에 발생 하 는 문제점 이 다 .