표시 제어 기능 ( 110 ) 은 적어도 하나 의 타이밍 지시 자 가 게임 화면 에 표시 되 도록 제어 할 수 있 다 . 타이밍 지시 자는 객체 의 성공 처리 여부 를 판정 하 기 위한 조작 타이밍 을 지시 하 도록 설정 될 수 있 다 . 구체 적 으로 , 조작 타이밍 은 사용 자 가 입력 신호 를 입력 해야 할 현재 시점 을 의미 할 수 있 다 . 예 를 들 어 , 특정 객체 가 타이밍 지시 자 와 일치 하 는 경우 , 즉 , 해당 객체 의 플레이 타이밍 이 현재 시점 인 조작 타이밍 과 일치 하 는 경우 , 해당 타이밍 지시 자 에 대응 하 는 조작 부재 를 통하 여 사용 자 가 조작 을 입력 해야 해당 객체 에 대한 처리 가 성공 으로 판정 될 수 있 다 .