도 3 b 는 도시 한 바 와 같이 세로 스트라이프 패턴 으로 원본 영상 데이터 들 이 분산 되 어 포함 되 고 , 그 외 의 영역 들 은 블랙 데이터 들 로 채워진 한 쌍 의 서브 프레임 들 이 원본 영상 프레임 데이터 를 대체 하 는 경우 이 다 . 홀수 / 짝수 픽셀 을 단위 로 원본 영상 프레임 데이터 들 을 서브 프레임 에 적용 시킨 것 이 므로 세로 스트라이프 패턴 형태 가 되 며 , 가로 스트라이프 패턴 형태 를 얻 기 위해서 는 홀수 / 짝수 라인 단위 로 원본 영상 데이터 를 적용 하 여 서브 프레임 을 생성 하 면 된다 . 도시 된 바 와 같이 한 쌍 의 서브 프레임 들 ( f 1 - 1 / f 1 - 2 , f 2 - 1 / f 2 - 2 , f 3 - 1 / f 3 - 2 , f 4 - 1 / f 4 - 2 ) 이 원본 영상 데이터 를 대체 하 여 표시 되 므로 그 표시 시간 이 동일 하 다면 실제 시각 적 으로 확인 되 는 것 은 동영상 끌림 이 개선 된 원본 영상 이 된다 .