프로젝터 를 이용 한 최근 의 영상 장치 들 에 있 어서 다음 두 가지 방향 의 개발 내용 이 중요 시 되 고 있 다 . 첫째 는 대 규모 이 면서 고화질 의 영상 을 만들 어 내 려는 노력 이 다 . 하나 의 영상 을 다수 의 관찰자 들 에게 제공 하 고자 할 때 , 필연 적 으로 화면 이 커져야 한다 . 그런데 프로젝터 를 이용 한 영상 장치 에서 화면 이 커지 면 두 가지 문제점 이 발생 한다 . 하나 는 화면 을 크 게 하 려면 프로젝터 에서 스크린 을 멀리 놓 아야 하 는데 이때 스크린 에 투사 되 는 단위 면적 당 빛 의 양 이 줄어들 어 전체 적 으로 화면 이 어두워진다 . 다른 하나 는 프로젝터 의 해상도 가 고정 되 어 있 기 때문 에 화면 이 커질수록 적정 관찰 거리 는 멀 어 져야한다 . 만일 커다란 화면 에 가까이 간다면 굵 은 크기 의 픽셀 들 이 구별 되 어 화면 이 선명 하 게 보이 지 않 을 것 이 다 . 이러 한 문제 들 을 해결 하 기 위하 여 , 프로젝터 들 을 격자 형태 로 쌓 아서 각 프로젝터 들 이 만드 는 영상 조각 을 모아서 커다란 하나 의 화면 을 구성 하 게 하 는 방법 들 이 제시 되 고 있 다 .