또한 , 이 실시 예 에서 , 현재 경로 에서 타 겟 오브젝트 에 의해 수행 되 는 타 겟 액션 은 레이싱 장면 에서 의 드리프트 액션 일 수 있 지만 , 이 로 제한 되 지 않 는다 . 길 게 누름 조작 이 제 1 가상 키 및 제 2 가상 키 둘 다 에 대해 수행 되 는 것 이 검출 되 면 드리프트 액션 이 트리거 되 어 수행 되 도록 요구 된다는 것 이 유의 되 어야 한다 . 제 1 가상 키는 , " 도 4 에 도시 된 "" 좌측 방향 키 "" 및 "" 우측 방향 키 "" 와 같이 ", 타 겟 오브젝트 의 진행 방향 을 제어 하 는 데 사용 되 는 방향 키 일 수 있 으나 , 이 로 제한 되 지 않 는다 . 제 2 가상 키는 , " 도 4 에 도시 된 "" 드리프트 시작 키 "" 와 같이 ", 타 겟 액션 을 수행 하 도록 타 겟 오브젝트 를 트리 거하 는 데 사용 되 는 트리거 제 어 키 일 수 있 지만 , 이 로 제한 되 지 않 는다 .