또는 , 본 발명 에 따른 가상 현실 스크린 야구 시스템 에 는 복수 의 피칭 머신 ( 50 ) 이 배치 되 고 , 상기 각각 의 피칭 머신 ( 50 ) 에 는 우완 정통파 투수 의 투구 궤 적 , 좌완 정통파 투수 의 투구 궤 적 , 우완 사이드암 투수 의 투구 궤 적 , 좌완 사이드암 투수 의 투구 궤 적 , 우완 언더핸드 투수 의 투구 궤 적 , 좌완 언더핸드 투수 의 투구 궤적 이 사전 에 설정 된다 . 즉 , 제 1 피칭 머신 은 우완 정통파 투수 의 투구 궤적 에 근거 하 여 투구 하 고 , 제 2 피칭 머신 은 좌완 정통파 투수 의 투구 궤적 에 근거 하 여 투구 한다 . 또한 , 제 3 피칭 머신 은 우완 사이드암 투수 의 투구 궤적 에 따라 투구 하 고 , 제 4 피칭 머신 은 좌완 사이드암 투수 의 투구 궤적 에 근거 하 여 투구 한다 . 게다가 , 제 4 피칭 머신 은 우완 언더핸드 투수 의 투구 궤적 에 따라 투구 하 고 , 제 5 피칭 머신 은 좌완 언더핸드 투수 의 투구 궤적 에 근거 하 여 투구 한다 .