테스트 수행 서버 ( 100 ) 가 게임 서버 ( 30 ) 로부터 사용 자 단 말 ( 10 ) 이 게임 플레이 를 수행 함 에 따라 발생 하 는 게임 플레이 정보 , 또는 테스트 수행 서버 ( 100 ) 자체 에서 클라우드 환경 을 구축 하 여 복수 의 OS 를 구동 하 고 , 복수 의 OS 각각 에서 게임 플레이 가 수행 됨 에 따라 발생 하 는 게임 플레이 정보 중 적어도 하나 에 기초 하 여 게임 내 밸런스 테스트 를 수행 하 는 방법 에 대한 구체 적 인 설명 은 도 2 를 참조 하 여 자세히 후술 하 도록 한다 .