' 크로스 파이어 ' 재 계약 갈등 , 결국 법정 으로 
 중국 에서 동시 접속 350 만 명 의 기록 을 갖 고 있 는 글로벌 인기 게임 < 크로스 파이어 > 를 둘러싼 갈등 이 결국 법정 으로 가 게 됐 다 . < 크로스 파이어 > 의 개발 사인 스마일게이트 는 12 일 “ 게임 의 원 저작권자 로서 자구권 행사 를 위해 네오 위즈 게임즈 를 상대 로 서울 중앙 지방 법원 에 ‘ 상표 권 이 전등록 청구 소송 ’ 을 제기 했 다 ” 고 밝혔 다 . 스마일게이트 는 “ 퍼블리싱 계약 을 통해 네오 위즈 게임즈 에게 명확 하 게 한시 적 으로 부여 되 었 던 게임 관련 제반 권리 및 사업 대행 권한 이 7 월 11 일 계약 종료 와 동시 에 원 저작 권 자 인 스마일게이트 에게 회복 되 었 지만 , 네오 위즈 게임즈 가 계약 종료 이후 에 도 권리 이전 을 거부 하 고 있 어서 취해진 불가피 한 조치 ” 라고 덧붙였 다 . 
 스마일게이트 관계자 는 “ 네오 위즈 게임즈 가 단순히 상표 명의 만 들 고 있 다 해서 국내 유저 나 게임 산업 모두 에 무슨 도움 이 되 는지 의문 ” 이 라며 “ 상표 권 및 피망 계정 정보 이전 등 필요 한 절차 에 협력 한다면 언제 든지 협의 에 임할 가능 성 은 열려 있 다 ” 고 밝혔 다 . 
 이 에 대해 네오 위즈 게임즈 는 스마일게이트 의 주장 은 사실 과 다르 다고 반박 했 다 . 지난 4 월 9 일 스마일게이트 가 먼저 < 크로스 파이어 > 국내 서비스 계약 종료 를 통지 해 왔 고 , 이 에 대해 재 계약 논의 를 제안 했으나 스마일게이트 가 거절 했 다고 설명 했 다 . 
 네오 위즈 게임즈 는 또 “ 국내 뿐 아니 라 중국 등 글로벌 상표 권 , 게임 데이터베이스 소유 권 을 갖 고 있 다 ” 고 강조 했 다 . 게임 데이터베이스 는 서비스 를 담당 했 던 회사 에 귀속 된다는 입장 이 다 . 
 네오 위즈 게임즈 관계자 는 “ 스마일게이트 의 소송 은 오히려 우리 회사 의 상표 권 을 인정 한 것 ” 이 라면서 “ 소장 을 받 은 이후 법률 적 검토 를 거쳐 대응 해 나가 겠 다 ” 고 밝혔 다 . 
 지난 5 년 간 전략 적 동반자 였 던 두 회사 의 파트너십 이 결렬 됨 에 따라 연간 1 조 원 이상 의 매출 을 올리 는 인기 게임 < 크로스 파이어 > 를 둘러싼 갈등 은 글로벌 분쟁 으로 비화 할 가능 성 이 커졌 다 .