디스플레이 디바이스 에서 조명 빔 경로 및 이미 징 빔 경로 를 생성 하 기 위한 광학 시스템 은 또한 일반 적 인 경우 에 수차 를 포함 한다 . 예 를 들 어 관찰자 평면 에 광원 이미지 를 갖 는 홀로 그래픽 디스플레이 디바이스 에 대해 , 다음 과 같 은 효과 가 발생 할 수 있 다 . 이미 징 빔 경로 의 수차 는 공간 광 변조 장치 의 이미지 가 생성 되 는 해상도 에 영향 을 미치 고 , 경우 에 따라서 는 홀로 그래픽 디스플레이 디바이스 에서 홀로그램 이 공간 광 변조 장치 상 에 인코딩 되 는 3 차원 장면 의 선명 도 및 해상도 에 영향 을 미친다 .