VR 에서 조명 계획 은 Render to Texture 와 함께 결과물 의 품질 을 결정 하 는 중요 한 요소 이 다 . 조명 은 도 9 와 같 은 IES ( 조명 회사 에서 제공 하 는 배광 데이터 파일 ) 파일 과 Radiosity solution ( 물체 들 간 에 발생 하 는 광 상호 반사 를 정밀 하 게 계산 하 기 위한 기법 ) 을 이용 하 여 인공조명 및 자연광 을 시뮬레이션 하 였 다 .