[ 0395 ] FPGA 자원 들 및 PE 자원 들 이 트레이닝 을 위한 준비 에서 초기 화 된 후 , 트레이닝 데이터 는 액션 ( 340 ) 에서 PE 들 에 적용 된다 . PE 자원 들 은 액션 ( 350 ) 에서 트레이닝 데이터 를 프로세싱 한다 . 이어서 , 예컨대 액션 ( 360 ) 에서 트레이닝 데이터 의 애플리케이션 이 완료 되 고 그리고 / 또는 하나 이상 의 완료 기준 들 이 충족 되 기 때문 에 ( 이를테면 미리 결정 된 한계 미만 의 추론 에러 ) , 트레이닝 이 완료 되 는지 여부 를 결정 하 기 위한 체크 가 행해진다 . 완료 되 지 않 으면 , 흐름 은 추가 의 트레이닝 데이터 의 애플리케이션 을 위해 액션 ( 340 ) 으로 되돌 아 간다 . 일부 시나리오 들 에서 , 트레이닝 은 완료 되 지 않 고 , 일부 실시 예 들 에서 , 그 대신 제어 는 다른 액션 ( 예시 되 지 않 음 ) 으로 패스 되 어 뉴 럴 네트워크 를 변화 시키 는 것 ( 예컨대 , 뉴런 들 의 레이어 들 을 추가 하 는 것 , 뉴런 들 의 레이어 들 을 제거 하 는 것 ) 을 가능 하 게 한다 . 이어서 , 변화 된 뉴 럴 네트워크 는 액션 들 ( 310 , 320 , 330 , 340 , 350 , 및 360 ) 에 따라 트레이닝 된다 .