도 2 a 를 참조 하 면 , 복수 의 레이어 들 / 부피 들 ( 218 a ) 이 PCD 테이블 ( 202 a ) 로부터 제거 되 어 챔퍼 ( 212 a ) 를 형성 한다 . 각 레이어 / 부피 ( 218 a ) 는 실질 적 으로 상측 표면 ( 210 a ) 과 평행 할 수 있 다 . 복수 의 레이어 들 / 부피 들 ( 218 a ) 각각 은 PCD 테이블 ( 202 a ) 의 작업 표면 ( 210 a ) 을 향해 복수 의 에너지 펄스 들 을 지향 시킴 으로써 형성 될 수 있 다 . 일실 시예 에서 , 복수 의 에너지 펄스 들 각각 은 상측 표면 ( 210 a ) 에 실질 적 으로 수직 할 수 있 다 . 작업 표면 ( 210 a ) 에 실질 적 으로 수직 하 게 복수 의 에너지 펄스 들 을 지향 시키 는 것 은 각 에너지 펄스 를 가지 고 PCD 테이블 ( 202 a ) 로부터 제거 되 는 PCD 소재 의 양 을 최대 화 할 수 있 다 . 일실 시예 에서 , 복수 의 레이저 펄스 들 각각 은 , 각 레이저 펄스 가 PCD 테이블 ( 202 a ) 로부터 실질 적 으로 동일 한 양 의 PCD 소재 를 제거 하 도록 , 실질 적 으로 동일 한 각도 로 PCD 테이블 ( 202 a ) 에 부딪힌다 . 각 레이저 펄스 로 실질 적 으로 동일 한 양 의 PCD 소재 를 제거 하 는 것 은 PCD 테이블 ( 202 a ) 의 표면 마감 을 향상 시킬 수 있 는 각 레이어 / 부피 ( 218 a ) 의 두께 에서 의 변화 량 들 을 감소 ( 예컨대 , 제거 ) 시킬 수 있 다 .