상기 상세 한 설명 의 일부 부분 들 은 컴퓨터 메모리 내 의 데이터 비트 들 에 대한 동작 들 의 알고리즘 들 및 심볼 표현 들 에 관하 여 제공 된다 . 이 들 알고리즘 적 인 설명 들 및 표현 들 은 데이터 처리 분야 의 당업자 가 이 들 의 작업 의 본질 을 다른 당업자 에게 가장 효율 적 으로 전달 하 기 위해 사용 하 는 수단 이 다 . 본 명세서 에서 , 알고리즘 은 일반 적 으로 원 하 는 결과 로 이어지 는 동작 들 의 자기 모순 없 는 시퀀스 인 것 으로 인식 된다 . 동작 들 은 물리량 들 의 물리 적 조작 들 을 요구 하 는 것 들 이 다 . 일반 적 으로 , 반드시 는 아니 더라도 , 이 들 양 들 은 저장 되 고 , 전송 되 고 , 결합 되 고 , 비교 되 고 , 그렇 지 않 으면 조작 될 수 있 는 전기 또는 자기 신호 들 의 형태 를 취한다 . 이 들 신호 들 을 비트 들 , 값 들 , 엘리먼트 들 , 심볼 들 , 문자 들 , 항 들 , 번호 들 등 으로서 칭하 는 것 이 주로 공통 적 인 사용 을 위해 때때로 편리 하 다는 것 이 입증 되 었 다 . 이 들 알고리즘 들 은 C , C +, SystemC , Verilog , 또는 다른 유사 한 언어 와 같 은 다수 의 상이 한 소프트웨어 프로그래밍 언어 들 로 기록 될 수 있 다 . 또한 , 알고리즘 이 소프트웨어 , 소프트웨어 에서 의 구성 된 로직 게이트 들 , 또는 양자 의 조합 에서 코드 의 라인 들 로 구현 될 수 있 다 .