최근 현재 의 가상 현실 ( VR : Virtual Reality ) 기술 은 Web 3 D , 시뮬레이션 , 게임 , 설계 , 교육 , 의료 , 군사 등 의 다양 한 분야 에 응용 되 고 있 으며 , 이러 한 가상 현실 기술 중 360 도 영상 을 이용 한 VR 기술 은 카메라 를 이용 해 촬영 된 이미지 를 가지 고 이어 붙여 제작 한 실사 기반 의 VR 기술 로서 , 이 제작 방법 은 풍경 또는 실내 를 회전 하 며 ( 360 ° 수평 또는 수직 ) 촬영 된 이미지 를 가공 과정 을 거쳐 연결 하 여 붙인 뒤 구형 , 또는 원통형 모양 에 덮어씌우 는 과정 ( mapping ) 을 거쳐 , 촬영 지점 ( nodal point ) 을 중심 으로 이미지 를 회전 ( rotate ) , 확대 / 축소 ( zoom in / zoom out ) , 이동 ( move ) 하 면서 볼 수 있 도록 구현 된다 .