3 차원 아바타 ( 1250 ) 은 얼굴 의 악세서리 구성 요소 들 인 머리 , 수염 , 피부 톤 등 의 묘사 가 빠진 중립 얼굴 모델 ( neutral face model ) 이 기 때문 에 , 장치 는 생성 된 3 차원 아바타 ( 1250 ) 에 텍 스쳐 정보 를 기반 으로 생성 된 텍스 쳐 를 입히 고 , 얼굴 속성 정보 에 대응 하 는 속성 을 추가 한다 . 이때 , 장치 는 얼굴 영역 별 로 서로 다른 텍 스쳐 정보 를 확보 하 여 3 차원 아바타 ( 1250 ) 에 영역 별 로 적용 할 수 있 다 . 또한 , 코 위 의 점 ( 1262 ) 과 같이 도 7 내지 도 10 의 얼굴 속성 정보 에서 정의 하 지 않 는 특징 적 인 얼굴 의 포인트 ( 예컨대 , 기 설정 된 크기 보다 큰 점 ) 를 추출 하 여 3 차원 아바타 ( 1250 ) 의 대응 하 는 위치 에 표시 할 수 도 있 다 . 장치 는 3 차원 아바타 ( 1250 ) 에 얼굴 속성 정보 에 대응 하 는 속성 값 을 적용 하 고 , 텍 스쳐 정보 에 대응 하 는 텍스 쳐 를 적용 함 에 의해 최종 3 차원 아바타 ( 1260 ) 을 생성 한다 .