각 데이터 스트림 에 대한 코딩 된 데이터 는 OFDM 기술 들 을 이용 하 여 파일럿 데이터 와 멀티 플렉 싱 될 수 있 다 . 파일럿 데이터 는 통상 적 으로 기지 의 ( known ) 방식 으로 프로세싱 되 는 기지 의 데이터 패턴 이 며 , 채널 응답 을 추정 하 기 위하 여 수신기 시스템 에서 이용 될 수 있 다 . 그 다음 , 변조 심볼 들 을 제공 하 도록 각 데이터 스트림 에 대해 선택 된 특정 변조 방식 ( 예 를 들 어 , BPSK , QSPK , M - PSK , 또는 M - QAM ) 에 기초 하 여 각 데이터 스트림 에 대해 멀티 플렉 싱 된 파일럿 및 코딩 된 데이터 가 변조 ( 즉 , 심볼 맵 핑 ) 된다 . 각 데이터 스트림 에 대한 데이터 레이트 , 코딩 및 변조 가 프로세서 ( 1330 ) 에 의해 수행 되 는 명령 들 에 의해 결정 될 수 있 다 .