이건 찐 이 다 . 찐 찐 찐 으로 추천 할 수 밖에 없 는 스팀 게임 ! 헌터스 아레나 : 레전드 가 2 차 CBT 를 하 고 있 어 . ​ 이번 2 차 CBT 는 이번 주 수 ~ 일 오후 2 시 부터 12 시 까지 만 한정 적 으로 진행 해 . 당연히 나 도 쒼 나 게 달려가 서 플레이 해 봤 지 . ​ 후욱 - 후욱 - 디스 코드 채널 에 올라온 공지 에 의하 면 지난번 테스트 당시 와 달라진 부분 들 이 꽤 나 존재 했 어 . 아직 열리 지 않 았었 던 모드 도 오픈 되 었 기 때문 에 즐겨볼 수 있 는 모드 가 많 아 졌 고 , 편의 적 인 패치 가 확실 하 게 있 었 어 . 배틀로얄 이 기본 인 게임 에서 는 플레이어 본인 의 컨트롤 이 상당히 강하 게 작용 하 는데 간단 한 스킬 연습 및 기본 콤 보 부터 실전 처럼 컨트롤 을 테스트 해 볼 수 있 는 부분 까지 생겼 더라고 . 한번 내 가 체험 한 부분 들 을 싹싹 훑 어 얘기 해 볼 게 ! ​​​ - 전투 튜토리얼 우선 가장 먼저 눈 에 띄 었 던 건 바로 전투 튜토리얼 이 었 어 . 이번 2 차 CBT 부터 는 게임 에 딱 접속 하 는 순간 무조건 헌터스 아레나 의 전투 시스템 을 쉽 게 이해 할 수 있 도록 전투 튜토리얼 이 진행 되 거든 ? 이 튜토리얼 을 통해 기본 적 인 공격 방식 , 각 공격 을 방어 하 거나 반격 , 대응 하 는 방식 을 배울 수 있 었 고 스킬 을 사용 하 는 콤 보도 익힐 수 있 었 지 . ​ 솔직 하 게 나 는 벌써 3 번 째 테스트 진행 인데 도 불구 하 고 나 역시 공 / 방 의 방식 을 아주 명확 하 게 인지 하 고 있 는 것 은 아니 었 어 . 특정 공격 을 막 을 때 어떻게 해야 막 을 수 있 다는 것 까지 는 알 고 있 었 지만 어느 정도 까지 막 을 수 있 다든지 ? 어느 지점 에서 반격 이 된다든지 ? 이런 건 사실 잘 몰랐 거든 . 특히 스킬 콤 보 만 하 더라도 어떤 스킬 이 띄우 기 스킬 이 고 어떤 스킬 이 다운 스킬 이 라는 건 알 았 지만 세세 하 게 인지 가 되 는 부분 은 아니 었 거든 . 그냥 실전 에서 전투 를 격하 게 하 다 보 면 어느 순간 좀 익히 게 되 는 ? ​ 근데 그걸 몇 번 이 고 튜토리얼 이 라는 이름 하 에 알려 주 니까 좋 더라고 . ​​​ - 상대 가 있 는 연습장 의 존재 무엇 보다 이번 에 가장 대박 이 었 던 건 연습장 의 개편 이 었 어 . 기존 테스트 당시 연습장 은 진짜 스킬 을 사용 해 볼 수 있 는 곳 정도 에 그쳤었 거든 ? 내 가 사용 해 보 지 않 은 캐릭터 의 스킬 을 사용 해 보 고 그 스킬 을 어떻게 쓰 면 되 겠 다 . 라고 아주 간략 한 구상 을 할 수 있 는 딱 그 정도 . 이상 도 이하 도 아니 었 지 . 그냥 스킬 몇 번 써 보 고 나 면 딱히 들어갈 일 이 없 는 곳 이 었 어 . ​ 그런데 헌터스 아레나 2 차 CBT 부터 는 연습장 에 연습 상대 가 생겼 어 . ​ 1 . 내 가 어떤 캐릭터 를 연습 할 것 인지 . 2 . 실 전투 와 동일 하 게 기력 이나 쿨타임 적용 을 시킬 것 인지 3 . 연습 할 상대 캐릭터 는 어떤 캐릭터 로 설정 할 것 인지 4 . 상대 캐릭터 의 체력 회복 옵션 을 넣 을 것 인지 5 . 캐릭터 를 움직이 게 할 것 인지 , 또한 움직일 경우 전투 난이도 는 어떻게 조절 할 것 인지 ​ 까지 ! 다양 한 옵션 을 직접 조절 해 가 면서 연습 을 할 수 있 게 된 거 지 . ​ 물론 전투 의 상대 가 실제 유저 가 아닌 A . I 라는 점 . 모든 A . I 가 움직일 수 있 지 않 고 움직여 주 는 A . I 는 아직 한정 되 어 있 다는 점 . 등등 의 제약 이 존재 하 지만 ! ! 눈앞 에 존재 하 는 대상자 에게 스킬 을 사용 해 볼 수 있 고 , 움직이 게 만들 어 놓 을 경우 나름 대로 실제 전투 상황 을 상정 해 가 면서 공격 에 대응 하 고 반격 하 고 스킬 을 넣 을 수 있 다는 점 이 완전히 달라졌 어 . ​ 다 들 알 다시피 나 는 진짜 근거리 캐릭터 에 는 젬병 이 거든 . 그래서 솔직히 근거리 캐릭터 컨트롤 은 꿈 도 못 꿨 어 . 실전 에서 아무리 굴린다고 하 더라도 상대 보다 센스 가 확실히 떨어진 달까 ? 확확 돌아가 는 화면 을 잘 체크 하 지 못하 다 보 니 반격 이나 그런 걸 못 하 는 거 지 . ​ 근데 이렇게 나 같 은 사람 도 연습 을 하 면 어느 정도 까지 는 할 수 있 게 되 는 것 은 물론 이거 니 와 ! 그 캐릭터 를 해 봐야지 반격 타이밍 을 정확히 알 수 있 는데 그런 고려 도 다 가능 해진 거 지 ! ​ 응 ^^… 물론 그렇 다고 연습 했 으니까 이제 좀 잘 하 겠 지 ? 한다고 잘 하 지 는 않 더라고 . 내 가 진짜 이번 에 무명 으로 딱 1 명 이라도 PK 해 보 고 싶 어서 이틀 동안 무명 만 잡 고 낑낑댔 거든 ? ​ ㅎ . . ㅎㅎ . .. ㅎㅎㅎ ㅎㅎ . .. 방향 도 못 잡 아서 사람 앞 에 두 고 옆 에 몬스터 를 때린다 든지 ? ​ 죽 기 직전 에 간신히 반격 해서 밀 어 놓 고 ​ 무빙 까지 했 는데 갑툭튀 또 몬스터 퍽 ? ??? 갸 아아아아아 아아 앍 ! !!!!​ 너무 눈물 이 나뿌 러 … . ​ 물론 아직 포기 하 지 는 않 았 어 ! 연습장 효과 가 아주 조금 씩 은 나오 고 있 거든 ! !!​ 내 가 … 첫째 날 은 진짜 실전 가 서 손 도 못 대보 고 신나 게 털리 고 , 둘째 날 인 어제 는 딱 1 번 , 반격 을 하 기 는 했 거 어 . 오늘 은 이제 지형지물 도 잘 이용 해서 반격 한 뒤 빠르 게 이동해 최소한 의 hp 도 채 운다고 ? 10 분 을 버틴 판 이 없 는 8 전 전패 이 기 는 하지만 이대로 만 하 면 2 차 CBT 기간 내 에 한 명 정도 는 가능 하 지 않 겠 어 ! ?​ 이제 나 처럼 특정 라인 의 캐릭터 를 진짜 잘 못 하 는 사람 들 이라든지 ? 기본 적 인 건 무조건 익히 고 들어가 서 날 아 다녀야 하 는 사람 들 에게 는 완전 찐 으로 포 텐 터질 만 한 컨텐츠 가 생겼 다고 봐 ! 이번 부터 는 2 VS 2 / 3 VS 3 도 둘 다 열렸 기 때문 에 배틀로얄 뿐 만 아니 라 PK 에 진심 인 사람 들 도 기분 좋 게 온갖 걸 즐겨볼 수 있 을 테 고 말 이 야 ! ​ 그럼 ! !! 내 후기 는 여기 까지 ~~​ 배틀로얄 을 잘 못 해 ? 근 캐 는 쥐약 이 야 ? 포기 하 지 마 ! ! 야 , 너 도 헌터스 아레나 : 레전드 에서 는 근 캐 가능 하 다구 ! ​​​​​ ​