도 1 은 본 발명 에 따른 서비스 구현 방법 의 바람직 한 구 현예 를 보여 주 는 흐름 도 이 다 . 도 1 에 도시 된 바 와 같이 , 서비스 의 구현 에 요구 되 는 애플리케이션 이 큰 사이즈 를 갖 기 때문 에 하나 의 채널 을 통해 서비스 의 구현 에 요구 되 는 애플리케이션 과 , 상기 서비스 의 구현 에 요구 되 는 오디오 , 비디오 및 데이터 를 함께 전송 하 지 못하 는 서비스 를 구현 하 기 위해 , 제 1 채널 을 통해 상기 서비스 의 구현 에 요구 되 는 애플리케이션 이 송출 되 고 , 제 2 채널 을 통해 상기 서비스 의 구현 에 요구 되 는 사용 되 는 오디오 , 비디오 및 / 또는 데이터 가 송출 된다 ( S 101 ) . 이 때 , 상기 제 1 채널 을 통해 전달 되 는 애플리케이션 은 제 2 채널 로 자동 튜닝 하 는 기능 을 적어도 포함 한다 . 그리고 , 전술 한 바 와 같이 , 상기 제 1 채널 을 통해 송출 되 는 애플리케이션 은 오토 스타트 애플리케이션 으로서 시그널 링 되 는 것 이 바람직 하 다 . 더 나아가 , 상기 제 2 채널 의 애플리케이션 정보 테이블 ( application information table , 이하 , " "" AIT "") 에 는 상기 제 1 채널 을 통해 송출 되 는 애플리케이션 이 채널 언 바운드 애플리케이션 임 이 플래그 되 어 송출 된다 ( S 101 ) . 이 때 ", 사용 자 가 상기 서비스 를 선택 하 면 ( S 102 ) , 상기 선택 에 응답 하 여 , 상기 서비스 가 구현 되 는 제 1 채널 로 이동 한다 ( S 103 ) . 그리고 , 상기 제 1 채널 을 통해 상기 서비스 의 구현 에 요구 되 는 애플리케이션 이 사용 자 셋톱박스 에 전달 된다 ( S 104 ) . 상기 애플리케이션 의 전달 이 완료 되 면 , 상기 애플리케이션 은 구동 되 고 ( S 105 ) , 이것 과 동반 하 여 , 상기 애플리케이션 에 의해 제 2 채널 로 튜닝 한다 ( S 106 ) . 제 2 채널 로 의 튜닝 에 의해 , 상기 제 2 채널 을 통해 송출 되 는 오디오 , 비디오 및 / 또는 데이터 가 수신 된다 ( S 107 ) . 이 때 , 상기 제 1 채널 을 통해 송출 되 는 애플리케이션 은 비록 바운드 애플리케이션 이나 , 제 2 채널 의 애플리케이션 정보 테이블 에 언 바운드 임 이 플래그 되 어 있 기 때문 에 , 제 2 채널 로 튜닝 하 더라도 계속 해서 구동 한다 . 따라서 , 상기 제 1 채널 을 통해 전달 된 애플리케이션 과 , 상기 제 2 채널 을 통해 전달 된 오디오 , 비디오 , 데이터 및 이 들 의 둘 이상 의 복합 물 로 구성 되 는 군 에서 선택 되 는 어느 하나 의 조합 에 의해 상기 서비스 가 사용 자 화면 에 구현 된다 ( S 108 ) . 만약 , 사용자 로부터 , 상기 서비스 의 이용 을 중지 하 고자 하 는 신호 가 수신 되 면 ( 다른 채널 로 의 이동 또는 파워 오프 등 에 의해 ) ( S 108 ) , 상기 제 1 채널 로부터 전달 된 애플리케이션 은 실행 이 종결 되 고 사멸 한다 ( S 110 ) .