즉 , 적 캐릭터 의 출현 타이밍 을 , 난수 를 바탕 으로 판단 되 는 임의 의 타이밍 으로 해도 된다 . 난 수 는 , 예 를 들 어 , 시각 등 을 시드 에 이용 해서 그때 마다 발생 시킨 것 이 어도 되 고 , 미리 작성 한 난수 테이블 등 을 이용 한 것 이 어도 된다 . 게임 장치 는 플레이어 가 세운 전략 과 는 관계없이 난이도 를 조정 할 수 도 있 다 .