광고 삽입 을 지원 하 는 향상 들 을 가진 플레이 리스트 를 사용 함 으로써 ( 예 를 들 어 , 수익 또는 공공 서비스 소식 ( PSA ) 콘 텐트 ) , 예 를 들 어 정확 하 게 어떤 광고 또는 PSA 를 플레이 할 것 인가 를 명시 하 거나 또는 프록시 머티 프로파일 또는 이외 특정 의 메타데이터 요건 들 ( 예 를 들 어 , 스폰서 , 제품 등 ) 에 도 들어맞 고 메타데이터 파라미터 에 의해 지정 된 현재 시간 / 일자 윈도우 내 에서 활성 이 되 는 광고 를 명시 하 는 규칙 들 이 사용 된다 . 대안 적 으로 , 광고 콘 텐트 가 어떻게 삽입 되 어야 하 는가 ( 예 를 들 어 , 얼마간 의 분 / 시간 ) 를 명시 하 는 파라미터 들 이 사용 될 수 있 고 , 이어서 광고 취급 알고리즘 ( 예 를 들 어 , 디지털 오디오 플레이어 에 있 는 , 또는 디지털 오디오 파일 들 및 광고 들 을 저장 하 는 메모리 카드 에 있 는 ) 은 알고리즘 에 따라 어떤 광고 들 또는 PSA 들 이 플레이 될 것 인가 를 결정 할 수 있 다 . 방송국 식별 을 알고리즘 적 으로 취급 하 는 것 이 바람직 할 수 있 을지라도 , 플레이 리스트 가 콘 텐트 순서 에서 어떤 방송국 식별 이 플레이 되 어야 한다는 정확 인 지점 을 명시 하 는 제한 은 없 다 . 광고 취급 알고리즘 은 파라미터 에 기초 하 여 통상 의 콘 텐트 를 관리 할 수 도 있 다 { 예 를 들 어 , 핫 클럭 로테이션 ( hot clock rotations ) 등 }. 광고 취급 알고리즘 이 실시간 클럭 에 액세스 할 수 있 고 광고 가 어떤 시간 들 에서 만 플레이 하 게 특정 된다면 , 광고 취급 알고리즘 은 RC 및 PSA 들 을 이 들 의 타 겟 윈도우 들 동안 에 만 재생 하 게 이 들 을 타 겟 으로 할 수 있 다 . 시간 당 최소 횟수 로 광고 를 플레이 하 는 요건 과 같 은 다른 파라미터 에 우선 도 가 주어질 수 도 있 다 .