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 스타크래프트 2 : 자유 의 날개 / 연구 과제 
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 2 프로 토스 연구 과제 
 2 . 1 5 점 
 2 . 2 10 점 
 2 . 3 15 점 
 2 . 4 20 점 
 2 . 5 25 점 
 3 저그 연구 과제 
 3 . 1 5 점 
 3 . 2 10 점 
 3 . 3 15 점 
 3 . 4 20 점 
 3 . 5 25 점 
 스타크래프트 2 자유 의 날개 캠페인 에서 무기고 랑 용병 과 더불 어 캠페인 의 요소 중 하나 . 
 자유 의 날개 캠페인 임무 에서 등장 하 는 여러 가지 보조 목표 를 달성 하 면 ' 연구 점수 ' 를 얻 을 수 있 는데 보통 프로 토스 연구 점수 는 고대 유물 회수 , 저그 연구 점수 는 표본 회수 를 통해 획득 하 게 된다 . 연구 과제 의 최대 점수 는 25 점 으로 이것 은 히페리온 의 연구실 콘솔 을 통해 특정 기술 이나 유닛 을 개발 하 는 데 사용 된다 . 
 연구 점수 5 점 씩 모을 때 마다 연구 과제 의 연구 두 가지 중 하나 를 선택 할 수 있 는데 두 가지 연구 중 에서 단 하나 만 선택 할 수 있 으므로 어떤 연구 를 할 것 인지 잘 생각 해서 결정 해야 한다 . 
 최대 점수 인 25 점 까지 연구 점수 를 모았 다면 이후 부터 획득 하 는 프로 토스 고대 유물 이나 저그 표본 들 은 뫼비우스 재단 에서 구매 하 는 데 점수 1 점 당 자금 10000 . 다만 직접 연구실 콘솔 로 들어가 서 확인 해야 만 자금 으로 변환 되 니 반드시 확인 해 주 도록 하 자 . 
 점수 가 5 점 단위 로 늘어날 때 마다 연구실 에 있 는 샘플 의 모습 이 변화 하 며 이곤 스 텟 먼 의 연구 노트 가 갱신 되 는 데 기타 설정 이나 재밌 는 내용 이 많이 포함 되 어 있 으니 한 번 쯤 읽 어 보 도록 하 자 . 
 의문 인 점 이 있 는데 제라 툴 이 준 이 한 수정 을 통해서 진행 하 는 예언 임무 의 주 목표 랑 보조 목표 를 완료 할 때 마다 연구 점수 가 쌓인다는 것 이 다 . 표본 이나 유물 을 수집 한 것 도 아니 고 수정 을 들여다 본 것 뿐 인데 어떻게 연구 점수 가 오르 는 건지 . .... 
 2 프로 토스 연구 과제 [ 편집 ] 
 2 . 1 5 점 [ 편집 ] 
 ● 초 고용량 축전기 
 무기 업그레이드 시 공격력 증가 와 더불 어 
 유닛 들 의 공격 속도 가 5 % 씩 증가 합니다 . 
 ● 바나듐 장갑 
 장갑 업그레이드 시 방어력 증가 와 더불 어 
 유닛 들 의 최대 체력 이 5 % 씩 증가 합니다 . 
 무엇 을 선택 해도 무난 한데 주 어 지 는 자원 의 양 이 한정 되 는 임무 에서 는 유닛 이랑 자원 을 아낄 수 있 도록 생존 률 을 높여 주 는 바나듐 장갑 이 좋 지만 시간 제한 이 걸린 업적 을 신경 쓴다면 화력 을 높일 수 있 는 초 고용량 축전기 가 좋 다 . 
 테란 은 체력 은 약하 지만 다수 의 유닛 이 모여서 화력 을 집중 시키 는 진영 이 라 화력 은 매우 높 지만 맹독충 이나 거신 처럼 범위 피해 를 주 는 유닛 들 에게 마구 쓸려 나갈 수 있 는 것 이 단점 이 니 따라서 바나듐 장갑 을 연구 해 두 면 병영 유닛 들 의 생존 력 을 크 게 올릴 수 있 다 . 더구나 바나듐 장갑 은 의무관 , 의료 선 , 과학 선 등 비 전투 유닛 의 최대 체력 도 올려 주 고 높 은 체력 을 가진 유닛 일수록 더 많 은 보너스 를 주 기 때문 에 체력 이 높 은 군수 공장 및 우주 공항 유닛 , 특히 전투 순양함 의 최대 체력 이 눈 에 띄 게 올라간다 . 
 초 고용량 축전기 는 공격력 과 더불 어 공격 속도 가 증가 한다는 것 은 대단 한 장점 이 지만 전투 에서 소모 되 는 유닛 을 계속 보충 해 줘야 할 필요 성 이 있 다 . 만약 초 고용량 축전기 를 연구 한다면 기본 적 으로 공성 전차 같이 공격력 , 사거리 , 공격 속도 등 으로 원거리 에서 접근 하 지 도 못하 게 하 는 전략 이 중요 해진다 . 
 정리 하 자면 전투 방식 이 공격 적 인 성향 인가 방어 적 인 성향 인가 로 갈리 는데 초 고용량 축전기 는 공격 , 방어 , 타임 어택 에 유리 한 반면 바나듐 장갑 은 방어 보다 공격 에 더 효과 적 이 면서 자원 절약 및 안정 성 을 높여 준다 . 보통 작정 하 고 방어 를 할 경우 맷집 이 될 방어 구조물 뒤 에 사거리 가 긴 공격 유닛 을 배치 하 는 방식 이 되 기 때문 에 방어 하 는 유닛 의 맷집 보다 는 화력 이 더 중요 하 다 . 
 2 . 2 10 점 [ 편집 ] 
 ● 궤도 보급 고 
 보급 고가 궤도 에서 투하 되 며 3 초 만 에 보급 고 
 건설 이 완료 됩니다 . 
 ● 미세 여과 장치 
 베스 핀 가스 채취량 이 5 로 증가 합니다 . 
 궤도 보급 고 는 프로 토스 의 구조물 소환 기술 에서 착안 한 것 으로 건설 로봇 이 선택 지점 에 신호탄 을 설치 한 후 히페리온 에서 완성 된 보 급고 가 해당 장소 에 직접 투하 되 는데 간단히 말 해서 보 급고 를 3 초 만 에 건설 할 수 있 다 . 어느 순간 보급 고 가 부족 하 여 유닛 생산 이 갑자기 막혔 을 때 랑 보급 고로 길 을 급하 게 막 아야 할 때 유용 하 다 . 몇몇 임무 를 빼 면 자원 캐 기 도 바쁜 건설 로봇 들 을 빼내 서 보 급고 를 계속 지 어 줘야 되 는데 궤도 보급 고 가 연구 된다면 보 급고 를 짓 던 건설 로봇 들 이 다른 일 을 할 수 있 는 것 이 다 . 또한 탐 사정 과 비슷 하 게 건설 로봇 이 신호탄 만 두 고 가 면 그대로 다른 일 을 하 러 갈 수 있 으니 그대로 광물 캐 기 나 다른 건설 작업 에 투입 할 수 있 으며 돈 사정 이 궁한 임무 가 많 기 때문 에 꽤 나 유용 하 다 . 
 보급 고 짓 느라 짜증 났 던 유저 에게 좋 은 연구 지만 무기고 의 협동 건설 연구 이후 로 는 다수 사령부 운영 이 되 어 보급량 문제 에서 자유 로워 지 니 가스 채취량 을 증가 시키 는 미세 여과 장치 에 비하 면 상대 적 으로 효율 이 낮 다 . 
 또한 < 초신성 > 이나 < 지옥 의 문 > 등 최대 보급량 인 200 까지 처음 부터 확보 되 어 있 는 임무 에서 활용 도 가 0 에 가까워진다는 것 . 
 미세 여과 장치 는 베스 핀 가스 채취량 을 4 에서 5 로 증가 시켜 주 는데 가스 채취량 이 늘어나 는지라 가스 를 많이 요구 하 는 유닛 을 대량 생산 할 때 그 진가 가 발휘 되 니 고급 유닛 을 선호 한다면 반드시 연구 해 주 자 . 미세 여과 장치 만 으로 도 쓸 만 한데 여기 에 ' 자동 정제 소 ' 까지 함께 연구 되 면 효율 성 이 급상승 한다 . 
 2 . 3 15 점 [ 편집 ] 
 ● 자동 정제 소 
 일 꾼 필요 없이 정제 소 가 자동 으로 베스 핀 가스 를 
 채취 합니다 . 
 ● 사령부 반응 로 
 사령부 에서 건설 로봇 을 한 번 에 2 기 씩 
 생산 할 수 있 습니다 . 
 2 . 4 20 점 [ 편집 ] 
 ● 밤 까마귀 
 우주 공항 에서 밤 까마귀 를 생산 할 수 있 습니다 . 
 ● 과학 선 
 우주 공항 에서 과학 선 을 생산 할 수 있 습니다 . 
 2 . 5 25 점 [ 편집 ] 
 ● 궤도 폭격 
 병영 유닛 들 이 지정 된 집결 지점 에 투하 됩니다 . 
 ● 기술 반응 로 
 기술 실과 반응 로 가 결합 되 어 병영 , 군수 공장 , 
 우주 공항 에서 모든 유닛 들 을 한 번 에 2 기 씩 
 3 저그 연구 과제 [ 편집 ] 
 3 . 1 5 점 [ 편집 ] 
 ● 까치 날개 포탑 
 벙커 에 포탑 이 장착 되 어 사거리 내 에 다가오 는 
 적 을 공격 합니다 . 
 ● 강화 벙커 
 벙커 의 최대 체력 이 550 으로 증가 합니다 . 
 3 . 2 10 점 [ 편집 ] 
 ● 행성 요새 
 사령부 가 행성 요새 로 변경 됩니다 . 
 행성 요새 는 지상 에 있 는 적 유닛 이나 구조물 에 
 40 만큼 의 범위 공격 을 할 수 있 지만 이 륙 및 
 착륙 을 할 수 없 습니다 . 
 ● 지옥 포탑 
 평소 에 는 잠복 해 있 다가 지상 의 적 유닛 이 
 사거리 내 에 다가오 면 화염 공격 으로 범위 피해 를 
 3 . 3 15 점 [ 편집 ] 
 ● 약탈자 
 군수 공장 에서 약탈자 를 생산 할 수 있 습니다 . 
 ● 헤라클레스 
 우주 공항 에서 헤라클레스 를 생산 할 수 있 습니다 . 
 3 . 4 20 점 [ 편집 ] 
 ● 셀 방식 반응 로 
 에너지 보유 유닛 들 의 최대 에너지 가 300 으로 
 증가 하 고 초기 보유 에너지 가 150 으로 증가 합니다 . 
 ● 재생성 생물 강철 
 군수 공장 및 우주 공항 유닛 들 의 체력 이 자동 으로 
 1 초 당 1 만큼 회복 됩니다 . 
 3 . 5 25 점 [ 편집 ] 
 ● 군체 의식 모방기 
 적 저그 유닛 을 아군 으로 만듭니다 . 
 ● 사이오 닉 분열기 
 자동 으로 반경 내 에 있 는 적 저 그 유닛 들 의 
 이동 속도 및 공격 속도 를 50 % 감소 시킵니다 . 
 이 문서 는 2019 년 10 월 11 일 ( 금 ) 03 : 56 에 마지막 으로 편집 되 었 습니다 .