일부 경우 들 에서 , ( 예 를 들 어 , 특정 코드 북 검색 전략 을 인 에 이 블 하 도록 ) 형상 양자 화기 ( SQ 100 ) 에 대한 입력 을 유닛 - 놈 으로 제약 하 는 것 이 바람직 할 수 도 있 다 . 도 4 b 는 이득 - 형상 벡터 양자 화 연산 의 이러 한 예 를 나타낸다 . 이 예 에서 , 노멀 라이저 ( NL 10 ) 는 벡터 놈 ∥ x ∥ 및 유닛 - 놈 형상 벡터 S = x / ∥ x ∥ 를 생성 하 기 위해 신호 벡터 ( x ) 를 정규 화 하 도록 구성 되 고 , 형상 양자 화기 ( SQ 100 ) 는 형상 벡터 ( S ) 를 그 입력 으로서 수신 하 도록 구성 된다 . 이러 한 경우 에서 , 형상 양자 화기 ( SQ 100 ) 는 arg maxk ( STSk ) 와 같 은 연산 에 따라 K 개 의 유닛 - 놈 벡터 들 Sk ( k = 0 , 1 , ... , K - 1 ) 의 코드 북 중 에서 벡터 (