이 와 같 은 네트워크 를 통하 여 게임 을 실행 가능 한 복수 의 컴퓨터 중 적어도 어느 하나 의 컴퓨터 에 있 어서 , 이벤트 실행 중 에 캐릭터 에 대한 명령 을 지시 하 기 위하 여 , 복수 의 컴퓨터 중 적어도 어느 하나 의 컴퓨터 로부터 다른 컴퓨터 로 캐릭터 에 대한 명령 에 대응 하 는 신호 를 송신 하 는 처리 를 복수 의 컴퓨터 중 적어도 어느 하나 의 컴퓨터 의 제 어부 에 실행 시킨다 . 이것 에 의하 여 , 복수 의 컴퓨터 중 적어도 어느 하나 의 컴퓨터 와 같 은 이벤트 를 실행 중 인 다른 컴퓨터 에 있 어서 , 복수 의 컴퓨터 중 적어도 어느 하나 의 컴퓨터 에 있 어서 의 캐릭터 에 대한 명령 이 다른 컴퓨터 의 제 어부 에 인식 된다 . 그리고 캐릭터 에 대한 명령 이 다른 컴퓨터 의 제 어부 에 의하 여 실행 된다 .