위 에서 논의 된 바 와 같이 , 일부 실시 예 들 에서 , 하나 이상 의 센서 들 또는 디스플레이 ( 304 ) 는 사용 자 상호 작용 과 연관 된 인자 들 , 예 를 들 어 , 압력 , 속도 , 영역 , 방향 , 또는 사용 자 상호 작용 의 일부 다른 특성 을 결정 하 도록 구성 될 수 있 다 . 이러 한 실시 예 에서 , 모바일 디바이스 ( 302 ) 는 인자 들 에 기초 하 여 햅틱 효과 들 을 결정 할 수 있 다 . 예 를 들 어 , 햅틱 효과 는 큰 압력 에 대한 강한 햅틱 효과 , 중간 압력 에 대한 중간 강도 효과 , 및 적 은 압력 에 대한 약한 햅틱 효과 를 포함 할 수 있 다 . 다른 실시 예 들 에서 , 햅틱 효과 는 사용 자 상호 작용 의 다른 특성 들 , 예 를 들 어 , 속도 , 영역 , 방향 , 또는 사용 자 상호 작용 의 일부 다른 특성 에 기초 하 여 결정 될 수 있 다 .