소설 | 이야기 와 놀이 
 RPG 와 소설 의 시점 ( 월광 을 쓰 면서 ) 
 월광 소감 2 부 에 해당 합니다 . 
 RPG 와 소설 의 가장 큰 차이 라면 아마도 시점 이 아닐까 합니다 . RPG 는 대체로 외부 적 인 시점 이 고 , 인물 의 생각 이나 감정 을 
 직접 서술 하 는 일 이 없 지 는 않 지만 그러 한 시점 은 단편 적 일 뿐 지속 성 이 없 지요 . 인물 이 무슨 생각 을 하 는지 참가자 나 진행자 가 얘기 할 수 는 있 지만 , 그 의 시선 을 통해 이야기 를 이 어 가 며 그 의 내 적 서술 을 유지 하 는 것 은 RPG 에서 는 예외 적 인 상황 입니다 . 진행자 하나 와 참가자 하나 가 하 는 1 : 1 플레이 정도 에서 나 가능 하 지요 . 
 반면 소설 은 1 : 1 이 아닌 여러 인물 이 있 는 상황 에서 도 특정 인물 의 시점 을 유지 하 면서 그 의 내면 과 목소리 를 통해 이야기 를 풀 어 갈 수 있 습니다 . 따라서 시점 인물 의 생각 이나 성격 도 드러낼 수 있 고 , 인물 이 라는 관점 을 통해 왜곡 혹은 제한 한 사건 을 경험 할 수 있 지요 . 그래서 외부 관찰자 시점 에 가까운 RPG 를 특정 인물 시점 으로 전환 하 면 인물 의 시각 과 내면 이 라는 새로운 면모 가 생기 는 점 이 로그 와 는 또 다른 소설 적 재미 인 것 같 습니다 . 
 ‘ 정찰 임무 ’ 로그 의 외부 시점 에서 인물 시점 으로 전환 해서 ‘ 월광 ’ 을 쓰 면서 역시 조심 스러웠 던 것 이 라면 제 가 다루 는 인물 이 아닌 다른 참가자 의 인물 의 시점 을 사용 한다는 점 이 었 습니다 . 월광 에 가장 많이 활용 한 시점 은 오체 스님 인물 인 아스타틴 의 시점 이 었 고 , 그 다음 은 이방인 님 의 랜돌프 ( 랜디 ) 였 죠 . 이 인물 의 행동 이 어떤 내 적 충동 에서 나오 는지 , 동기 와 내면 이 무엇 인지 모른 채 인물 에 대한 지식 과 대사 , 행동 을 통해 짐작 하 는 건 즐거우 면서 도 조마조마한 과정 이 었 습니다 . 그래서 쓰 고 나 서 피드백 을 받 으려고 위키 에 올렸었 고 , 앞 으로 도 그런 과정 을 거쳐 공개 할 것 같 습니다 . 
 그렇게 인물 의 내면 에 파고들 면서 의외 의 면모 들 이 나타난 점 이 소설 화 의 가장 큰 재미 였 던 것 같 습니다 . 아라 에 대한 아스타틴 의 동정 이라든지 무모 한 단독 행동 을 했 을 때 의 심정 , 언제 든 아라 에게 죽 을 수 있 다는 것 을 알 면서 도 등 을 맡기 는 랜돌프 의 각오 , 랜돌프 를 죽 게 둘까 생각 했 다가 아스타틴 에게 자극 받 아 마음 을 고쳐 먹 는 아라 의 변화 등 은 하나같이 예상 하 지 못한 것 이 었 고 , 인물 의 새로운 발견 이 었 죠 . 
 시점 을 전환 해 가 면서 같 은 이야기 를 다양 한 관점 으로 진행 한 것 도 재밌 었 습니다 . 제 인물 인 아라 의 시점 으로 쓰 는 게 정석 이 었 겠 지만 , 아라 시점 으로 는 이야기 가 재밌 거나 완전 하 지 못했 을 것 입니다 . 우선 랜돌프 의 모습 이 많이 왜곡 되 었 을 것 이 고 , 니아 시점 은 거의 이해 가 불 가능 ( ..) 한데다 아스타틴 과 랜디 만 알 수 있 는 부분 들 은 다 빠졌 겠 지요 . 결국 최선 의 시점 인물 은 ‘ 제 인물 ’ 이 아니 라 ‘ 이야기 를 ( 혹은 특정 부분 을 ) 가장 잘 끌어갈 수 있 는 인물 ’ 인 것 같 습니다 . 물론 외부 관찰자 시점 으로 인물 의 내면 은 짐작 에 맡기 는 게 가장 적절 할 때 도 있 고요 . 
 앞 으로 도 이 오닉스 세션 소설 화 를 하 면서 다양 한 시점 을 활용 할 듯 하 고 , 그때 마다 인물 에 대해 새로운 발견 을 할 것 같 아 기대 가 큽니다 . 동시 에 여러 가지 시점 과 기법 을 실험 해 보 면서 RPG 와 소설 의 서로 다른 문법 에 대해 생각 도 해 볼 수 있 겠 군요 . 그건 인물 들 이 떠나 는 모험 과 는 또 별개 로 제게도 모험 이 될 것 같 습니다 . 
 This entry was posted in 이 오닉스 - 안 힐라스 1 기 and tagged 소설 , 시점 , 안 힐라스 1 기 , 이 오닉스 on February 26 , 2010 by 로키 .