출처 : http : / / blog . naver . com / fh _ alice / 120068524982 어떤 클래스 를 하 건 다음 의 의문 을 느낀 분 들 이 있 을 겁니다 . ' 감도 를 낮추 면 샷 이 잘 맞 지만 뒤 에서 오 는 적 에게 빠르 게 대처 가 어렵 고 , 빠르 게 하 면 당황 하 면 손 이 심하 게 떨리 고 . ..' 그렇 기에 이 적절 한 마우스 감도 를 찾 으려다가 이 헛점 , 저 헛점 이 눈 에 자꾸 들어와서 이리저리 바꾸 고 한 동안 적응 하 느라 고생 하 죠 . 마우스 액셀 은 바로 이 문제 를 해결 하 는 데 큰 도움 이 됩니다 . 바로 부드러운 조준 + 빠른 시야 전환 이 죠 . - 마우스 액셀 의 개념 마우스 액셀 이란 , 마우스 를 빠르 게 움직일수록 , 감도 가 특정 한 계산 공식 에 의해 더 빠르 게 됩니다 . 즉 노 액셀 유저 의 경우 , 마우스 를 어떤 속도 로 돌리 던 , 10 센티 돌리 면 정확 하 게 그 각도 만큼 화면 이 돌아갑니다 . 하지만 액셀 유저 의 경우 , 똑같이 10 cm 를 돌려도 얼마 만큼 의 속도 로 돌리 느냐 에 따라 돌아보 는 각도 가 차이 가 나 죠 . 즉 , 좁 은 패드 에 저 센 시 라도 , 전투 시 엔 부드럽 게 마우스 를 따라가 며 섬세 한 조준 이 되 고 , 급격 한 시야 전환 시 엔 빠르 게 한 번 돌려주 면 뒤 를 살펴볼 수 있 습니다 . - 마우스 액셀 의 장점 과 단점 마우스 액셀 의 장점 은 바로 부드럽 고 섬세 한 조준 에 있 습니다 . 급격 한 움직임 을 보이 는 캐릭터 를 마우스 로 따라가 며 조준 할 경우 , 고센 시 유저 는 조준점 이 중구난방 으로 떨리 는 경우 가 있 고 , 저 센 시 유저 는 뒤 에서 기습 하 는 상대 에게 빠른 응사 가 힘듭니다 . 그렇 기에 그런 상대방 에게 부드럽 게 마우스 로 재 서 쏘 기 가 유리 합니다 . 하지만 이게 바로 단점 이 될 수 있 습니다 . 확실히 노 액셀 유저 보다 는 플릭 샷 ( 순식간 에 마우스 를 틀 어서 감 으로 쏘 는 샷 ) 이 약해 지 죠 . 하지만 불 가능 한 건 아니 며 , 잘 쏘 는 사람 은 잘 만 쏩니다 . 참고 동영상 1 : 고센 시 독일 프로 퀘이커 K 1 llsen 참고 동영상 2 : 북미 프로 퀘이커 이 자 마우스 액셀 붐 을 일으킨 장본인 페탈 리어 티 ( Fatal 1 ty ) 의 시점 . - 마우스 액셀 을 팀 포 2 에서 켜 려면 ? 첫째 로 , 윈도우즈 마우스 설정 창 에서 ' 부드러운 마우스 이동 ' 을 꺼주 세요 . 윈도우즈 에서 자체 지원 하 는 액셀 입니다 . 그리고 마우스 드라이버 의 ' 마우스 가속 ' 을 꺼주 세요 . 자신 의 입맛 에 맞 는 액셀 을 주 려면 , 게임 안 의 명령어 로 세밀 한 수치 를 조절 하 는 게 좋 습니다 . 이렇게 해 주 신 후 각 게임 의 콘솔 명령어 창 에 들어갑니다 { 또는 자신 게이밍 컨 픽 ( config . cfg ) 을 크림슨 에디터 로 엽 니다 . }. 팀 포 2 의 액셀 관련 명령어 는 다음 과 같 습니다 . 1 . m _ customaccel 2 . m _ customaccel _ exponent 3 . m _ customaccel _ scale 1 . m _ customaccel 은 액셀 을 켤 지 끌 지 정하 는 명령어 입니다 . 일단 이 명령어 로 액셀 을 쓸지 말 지 결정 합니다 . m _ customaccel 0 ( 액셀 을 쓰 지 않 습니다 . ) m _ customaccel 1 ( 액셀 을 사용 합니다 . ) m _ customaccel 2 ( 액셀 을 사용 하 며 , m _ pitch 등 의 마우스 상하 와 좌우 비율 설정 에 따라 액셀 붙 는 수치 도 리스케 일 링 해 줍니다 . ) 2 . m _ customaccel _ exponent 는 기본 마우스 감도 ( 마우스 델타 값 ) 에 몇 제곱근 으로 가속 이 붙 을지 를 결정 합니다 . 따라서 제곱 연산 의 급격 한 마우스 액셀 을 쓸 게 아니 면 , 걍 1 로 넣 으세요 . 너무 가속 이 급하 게 붙 어서 그다지 추천 하 고 싶 지 않 네요 . 3 . m _ customaccel _ scale 는 앞서 제곱근 에 몇 배 를 하 여 최종 적 으로 센 시 값 에 더 해 주 는지 를 결정 합니다 . 이 수치 로 액셀 이 얼마나 붙 는지 를 조절 하 면 되게 씸 다 . 공식 은 다음 과 같 습니다 . ( 마우스 기본 센 시 ^ m _ customaccel _ exponent ) X m _ customaccel _ scale + sensitivity = 최종 마우스 감도 즉 최종 마우스 감도 는 , 마우스 기본 센 시 ( mouserawdelta . 아무것 도 첨가 안 된 순수 한 감도 ) 에 exponent 제곱 을 해 주 고 , 거기 에 액셀 스케일 만큼 곱한 값 을 sensitivity 숫자 에 더 해 준 게 최종 적 으로 결정 되 는 마우스 감도 가 되게 씸 다 . - 마우스 액셀 설정 하 기 요령 ( 팀 포 2 용 ) 일단 m _ customaccel _ exponent 를 1 로 잡 아 주 고 , m _ customaccel _ scale 만 을 건드려 주 세요 . 참고 로 1 이상 까지 줘 버리 면 조금 만 빠르 게 돌려도 마우스 가 안드로메다 로 떠나가 버립니다 . exponent 와 scale 을 둘 다 만지 면 아 얘 게임 이 불 가능 할 정도 의 감도 가 나타나 버리 니 , exponent 를 1 로 고정 하 고 scale 만 을 설정 해서 자기 손 에 적절히 맞추 는 게 중요 합니다 . - 퀘이크 라이브 ( 혹은 퀘 3 ) 에서 마우스 가속 사용 하 기 . 간단 합니다 . cl _ mouseaccel 수치 를 적절히 주 세요 . 참 쉽 죠 ? : D - FPS 게임 에서 다른 사람 을 조준 할 때 , 마우스 입력 이 차지 하 는 비중 은 30 % 정도 밖 에 안 됩니다 . 나머지 70 % 는 무빙 을 통한 조준 이 죠 . 그렇 기에 필요 할 때 세밀 하 게 마우스 로 부드러운 조준 을 하 며 , 스나이퍼 의 경우 에 는 더더욱 마우스 를 많이 돌리 면 안 되 는 클래스 입니다 . 여 튼 플릭 샷 이 화려 하 지만 실속 이 별로 없 기에 , 마우스 액셀 을 이용 해 섬세 하 고 깊숙 하 며 부드럽 게 쏘 아 주 는 게 여러 장점 이 있 죠 . 대표 적 으로 5 개 종목 을 석권 했 던 페이 털리 티 , 역대 퀘이커 중 최강 의 샷 빨 을 자랑 하 는 싸이 퍼 , 러시아 괴수 쿨러 등등 이 대표 적 인 마우스 액셀 유저 입니다 . 특히 쿨러 , 폴 로사티 , 언 카인드 등 의 러시아 유저 들 은 액셀 을 참 특이 하 게 사용 하 는데 . .. 저 센 시 에 액셀 을 높 게 줘서 시점 을 보 면 탁탁 끊어치 듯이 움직입니다 . 그 에 반해 싸 이 퍼 의 경우 엔 아주 살짝 액셀 을 주 어 시야 전환 을 보조 한다는 느낌 이 죠 . 만약 세밀 한 감도 의 저 센 시 를 하 고 싶 지만 , 후방 기습 이 무섭 다면 액셀 을 한번 고려 해 보 세요 . 특히 헤비 유저 나 솔 져 유저 라면 부드럽 게 조준 해서 쏘 는 마우스 액셀 은 아주 큰 도움 이 될 것 입니다 . P . S . 팀 포트리스 2 에서 마우스 가속 사용 하 실려면 , 고 사양 인 유저 분 들 께 추천 합니다 ( by . GomB ) .