모션 벡터 저장 기본 단위 에서 대표 모션 벡터 를 유도 할 때 모션 벡터 의 정밀도 에 기초 하 여 대표 모션 벡터 를 유도 할 수 도 있 다 . 예 를 들 어 , 도 30 과 같이 모션 벡터 저장 기본 블록 안 에서 서로 다른 모션 벡터 정밀도 를 사용 하 는 경우 에 는 , 가장 정밀도 가 높 은 ( 1 / 4 pel 이 1 / 2 pel 보다 정밀도 가 높 음 ) 모션 벡터 를 대표 모션 벡터 로 유도 할 수 도 있 다 .