본 명세서 에 다양 한 예 들 을 설명 하 였 다 . 예 를 들 어 , 승산 기 의 사용 을 요구 하 지 않 는 삼각파 생성기 를 개시 하 였 다 . 승산 기에 대한 필요 성 의 제거 는 , 하드웨어 의 복잡 성 을 감소 시킬 수 있 고 , 삼각파 생성기 의 더욱 효율 적 인 동작 을 허용 할 수 있 다 . 또한 , 롤 오버 조건 동안 임의 의 오프셋 을 정정 하 는 삼각파 생성기 를 또한 설명 하 였 다 . 롤 오버 조건 동안 발생 하 는 임의 의 오프셋 을 정정 하 는 것 은 , 롤 오버 오프셋 과 관련 된 많 은 바이어스 문제점 을 경감 할 수 있 으며 , 결과 로서 생성 된 삼각파 의 주파수 에 대한 더욱 양호 한 제어 를 허용 할 수 있 다 . 그럼에도 불구 하 고 , 다양 한 변형 이 상술 한 기술 에 대해 이루어질 수 있 다 . 예 를 들 어 , 다른 타입 의 디바이스 가 여기 에 설명 한 삼각파 생성 기술 을 또한 구현 할 수 있 다 . 또한 , 누산기 레지스터 의 출력 을 검사 하 거나 누산기 를 포지티브 기울기 보다 오히려 삼각파 의 네거티브 기울기 상 에서 제로 로 포 싱하 는 것 과 같 은 오버 오프셋 값 을 검출 하 고 정정 하 는 다른 접근 방식 이 이용 될 수 있 다 .