도 13 을 참조 하 면 , 게임 제어 방법 은 플레이 타이밍 의 전후 로 소정 범위 의 판정 허용 시간 이 설정 된 객체 및 조작 타이밍 을 지시 하 는 타이밍 지시 자 가 게임 화면 에 표시 되 도록 제어 하 고 , 객체 및 타이밍 지시 자 중 적어도 하나 가 미리 설정 된 방향 으로 이동 하 면서 출력 되 도록 제어 하 는 표시 제어 단계 ( S 1300 ) , 사용 자 의 입력 신호 를 수신 하 는 수신 단계 ( S 1310 ) 및 플레이 타이밍 과 조작 타이밍 의 관계 및 입력 신호 의 수신 타이밍 에 기초 하 여 객체 에 대한 처리 의 성공 여부 를 판정 하 는 판정 단계 ( S 1320 ) 를 포함 할 수 있 다 .