[ 0015 ] 방법 은 , 선택 된 객체 ( 들 ) 로부터 유래 하 는 비디오 데이터 를 생성 하 는 단계 , 생성 된 비디오 데이터 로부터 3 - 차원 장면 으로 복수 의 이미지 프레임 들 을 렌더링 하 는 단계 , 및 최종 사용 자 에게 이미지 프레임 들 을 디스플레이 하 는 단계 , 적어도 하나 의 선택 된 객체 로부터 유래 하 는 오디오 데이터 를 생성 하 는 단계 , 및 적어도 하나 의 선택 된 객체 로부터 유래 하 는 오디오 데이터 를 메모리 내 에 저장 하 는 단계 를 더 포함 한다 . 하나 의 방법 은 선택 된 객체 ( 들 ) 로부터 유래 하 는 오디오 데이터 를 최종 사용자 에 의한 지각 을 위한 사운드 로 변환 하 는 단계 를 더 포함 할 수 있 다 . 방법 은 선택 적 으로 , 오디오 데이터 와 동기 하 여 비디오 데이터 를 메모리 에 저장 하 는 단계 를 포함 할 수 있 다 . 또 다른 방법 은 최종 사용 자 의 시야 에 대한 선택 된 객체 ( 들 ) 의 위치 를 추적 하 는 단계 를 더 포함 할 수 있 다 . 이 경우 에 , 방법 은 선택 된 객체 ( 들 ) 의 추적 된 위치 가 최종 사용 자 의 시야 밖 으로 이동 할 때 오디오 데이터 를 메모리 에 저장 하 는 것 을 중단 하 는 단계 또는 대안 적 으로 , 선택 된 객체 ( 들 ) 의 추적 된 위치 가 최종 사용 자 의 시야 밖 으로 이동 할 때 오디오 데이터 를 메모리 에 저장 하 는 것 을 지속 하 는 단계 를 더 포함 할 수 있 다 .