이후 영상 처리 장치 는 이진화 변환 된 영상 에 대해 거리 변환 행렬 을 계산 한다 ( S 408 ) . 워터 쉐 드 변환 에 사용 되 는 마커 를 생성 할 때 거리 변환 ( Distance Transform ) 행렬 을 이용 하 기 위함 이 다 . 거리 변환 행렬 기반 워터 쉐 드 는 둥근 형태 의 객체 를 분리 하 는 데 도움 을 준다 . 워터 쉐 드 변환 이 객체 들 의 중심점 으로부터 가능 한 한 먼 곳 에 연속 적 인 경계 를 생성 하 는 특성 이 있 고 , 거리 변환 행렬 은 이 장점 을 최대한 이끌 어 낼 수 있 도록 한다는 것 을 이미 언급 한 바 있 다 .