여기 에서 의 ｜ V - V 0 ｜ 와 보정 계수 β 와 의 관계 는 , 게임 프로그램 에 있 어서 미리 규정 되 어 있 고 , 게임 프로그램 의 로드 시 에 기록 매체 ( 10 ) 로부터 기억 부 ( 2 ) 로 공급 되 는 대응 테이블 에 기초 하 여 , ｜ V - V 0 ｜ 에 대응 하 는 보정 계수 β 가 제 어부 ( 1 ) 에 의하 여 선택 된다 .