일 실시 예 에서 , 비 정상 유저 탐지 장치 ( 140 ) 는 롤링 거래 비율 이 미리 정해진 제 1 임계 값 이상 이 고 , 손해 비율 이 미리 정해진 제 2 임계 값 이상 인 유저 를 비 정상 유저 로 결정 할 수 있 다 . 예 를 들 어 , 유저 A 의 롤링 거래 비율 이 0 . 6 이 고 , 손해 비율 이 0 . 7 이 고 , 제 1 임계 값 이 0 . 5 이 고 , 제 2 임계 값 이 0 . 6 인 경우 , 비 정상 유저 탐지 장치 ( 140 ) 는 유저 A 를 비 정상 유저 로 결정 할 수 있 다 . 반면 에 유저 A 의 롤링 거래 비율 이 0 . 4 이 고 , 손해 비율 이 0 . 7 이 고 , 제 1 임계 값 이 0 . 5 이 고 , 제 2 임계 값 이 0 . 6 인 경우 , 비 정상 유저 탐지 장치 ( 140 ) 유저 A 를 정상 유저 로 결정 할 수 있 다 .