네트워크 상 에서 이루 어 지 는 대전 은 크 게 2 가지 부류 로 나뉠 수 있 다 . 하나 는 스타크래프트 처럼 1 : 1 또는 그룹 대 그룹 이 실시간 으로 동시 에 상호 작 용 ( interaction ) 하 는 방식 에 의한 것 이 며 이 를 직접 ( direct ) 상호 작용 방식 이 라는 말 로 정의 하 며 , 이 는 대부분 의 TV 퀴즈 프로그램 이 이 방식 을 취한다 . 다른 하나 는 , 2 이상 의 그룹 이 시간 을 두 고 동일 또는 유사 한 위치 객체 ( 10 - 1 ) ( object ) 를 대상 으로 하 여 게임 등 을 진행 하 고 , 그 결과 를 비교 대조 하 여 순위 를 결정 하 는 방식 으로 이 를 간접 ( indirect ) 상호 작용 방식 이 라 정의 한다 . 후자 의 예 로 , 각기 다른 문제 로 온라인 상 에서 수학 시험 을 치르 게 하 여 그 결과 를 채점 하 고 순위 를 매기 는 것 이 있 을 수 있 으며 , 토익 이나 토플 처럼 문제 은행 ( bank ) 또는 문제 풀 ( pool ) 이 있 고 동시 또는 다른 시간 대 에 그 안 에서 문제 를 풀 고 , 그 결과 를 점수 에 반영 하 여 이 를 바탕 으로 하 여 각 카테고리 별 로 순위 를 매기 는 것 이 있 을 수 있 다 .