게임 은 여전히 재미있 어 … 스팀 판 ' 킹덤 언더 파이 어 더 크루세이더 즈 ' : 게임샷 
 게임 은 여전히 재미있 어 … 스팀 판 ' 킹덤 언더 파이 어 더 크루세이더 즈 ' 
 리마 스터링 이 아쉽 다 
 2020 년 03 월 16 일 15 시 20 분 29 초 
 2000 년 , 스타크래프트 브루드 워 가 전국 의 PC 방 열풍 을 이끌 고 있 던 시절 , 국내 에서 도 그 인기 에 편승 하 고자 하 는 수 많 은 전략 시뮬레이션 들 이 출시 되 었 다 . 그 중 에 는 번갯불 에 콩 볶 아 먹 듯 뚝딱 치 고 빠지 려는 얄팍 한 발상 을 가진 게임 들 이 대부분 이 었 지만 , 차기 워크래프트 를 목표 로 3 년 간 30 억 을 들여 개발 되 어 오 던 판타 그램 ( 블루사이드 ) 의 ‘ 킹덤 언더 파이어 ’ 가 있 었 다 . 개발 기간 과 개발 비 가 증명 하 듯 , 킹덤 언더 파이어 는 혹평 속 에서 장렬 하 게 산화 한 다른 스타크래프트 의 데드 카피 들 과 달리 , 해외 수출 에 까지 성공 하 며 의미 있 는 성적 을 얻 을 수 있 었 다 . 
 그리고 2004 년 그 뒤 를 이 은 ‘ 킹덤 언더 파이 어 더 크루세이더 즈 ’( 이하 크루세이더 ) 가 XBOX 로 출시 되 었 다 . 플레이 스테이션 2 와 XBOX 가 정식 발매되 면서 국내 에 도 의미 있 는 콘솔 게임 시장 이 형성 되 었 지만 , 여전히 국산 콘솔 게임 들 을 찾아보 기 힘들 었 던 상황 에서 XBOX 독점 으로 출시 되 었 던 크루세이더 는 1 년 후 출시 된 확장팩 ‘ 히어로즈 ’ 와 함께 세계 시장 에서 호평 을 받 으며 국산 콘솔 게임 의 가능 성 을 전 세계 에 알렸 다 . 
 그리고 그 로부터 16 년 후 , 시리즈 의 정통 후속작 을 표방 하 는 ‘ 킹덤 언더 파이어 2 ’ 가 1 천억 원 의 제작비 가 무색 하 게 도 12 년 간 표류 하 다 간신히 스팀 에서 정식 서비스 를 시작 한 가운데 , 그 크루세이더 가 PC 로 이식 되 어 스팀 으로 출시 되 었 다 . 출시 당시 PS 2 가 강세 였 던 한국 에서 XBOX 독점 으로 출시 되 었 기 때문 에 명성 과 는 별개 로 실제 플레이 해 본 사람 은 드물 었 던 신기루 같 은 게임 이 었 다 . 시리즈 의 팬 들 에게 는 꽤 나 큰 의미 로 다가올 수 밖에 없 다 . 
 16 년 전 의 게임 을 PC 로 이식 하 여 출시 했 다는 점 에서 요새 트렌드 인 리 마스터 를 기대 해 볼 법 하 지만 , 아쉽 게 도 크루세이더 는 16 년 전 의 게임 에 와이드 해상도 지원 을 추가 하 고 , 키보드 마우스 로 조작 을 가능 하 게 한 정도 에 그치 고 있 다 . 3 D 모델 은 둘째 치 더라도 텍 스쳐 조차 전혀 손 을 대 지 않 았 고 , 와이드 스크린 으로 플레이 하 면 4 : 3 비율 을 기준 으로 제작 된 원작 의 UI 와 텍스트 가 가로 로 늘어져서 굉장히 아쉽 다 . 
 조작 에서 도 마우스 와 키보드 조작 을 ‘ 가능 하 게 만 ’ 한 정도 이 다 . 튜토리얼 이나 게임 인터페이스 에서 는 XBOX 의 버튼 아이콘 이 그대로 나타나 기 때문 에 따로 ~ 키 를 눌러서 해당 버튼 에 매칭 되 는 키 를 직접 확인 해야 한다 . 구 XBOX 패드 에 만 있 는 흰색 , 검은색 버튼 의 아이콘 을 XBOX ONE 패드 의 LB 와 RB 버튼 의 아이콘 으로 바꿔 준 것 이 최소한 의 양심 을 증명 하 고 있 는 느낌 이 다 . 
 사운드 역시 마찬가지 로 , 원작 의 아이덴티티 와 도 같 은 헤비메탈 BGM 은 여전히 흥겹 지만 과거 에 도 이랬었 나 싶 을 정도 로 음질 이 조악 한 나머지 , 많 은 효과음 들 이 한 번 에 출력 될 때 는 찢어지 는 파열음 이 들린다 . 
 그럼에도 불구 하 고 게임 은 여전히 재미있 다 . 토탈 워 처럼 부대 단위 를 조작 하 다가 영웅 이 있 는 부대 가 적 부대 와 근접 해서 뒤엉키 면 삼 국무 쌍식 액션 조작 으로 바뀌 는 복합 적 인 게임 성 은 16 년 이 지난 지금 에 도 충분히 매력 적 으로 다가온다 . 
 부대 에 고정 되 어 전체 적 인 전장 을 한눈 에 보 기 힘든 카메라 때문 에 미니맵 을 확대 하 여 부대 컨트롤 을 해야 하 는 조작 방식 은 올 드 하 게 느껴 지 지만 , 오히려 그 제약 속 에서 병종 의 상성 , 고저 차 , 태양 의 위치 등 다채 로운 조건 들 을 신경 써 가 며 부대 를 운용 해야 하 는 빡빡 함 은 과 하 다기 보 다는 나름 대로 의 묘미 가 있 다 . 
 멀티 플레이 가 이식 되 지 않 아 구 XBOX LIVE 의 서비스 가 종료 된 현재 멀티 플레이 를 즐길 방법 이 전무 하 다는 것 이 굉장히 아쉽 지만 , 탄탄 한 시나리오 와 요새 게임 들 에서 는 보 기 힘든 2 - 30 시간 분량 의 넉넉 한 플레이 타임 , 중견 성우 들 의 찰진 더빙 이 함께 하 는 스토리 모드 만 으로 도 게임 의 가치 는 충분 하 다 . 
 ‘ 킹덤 언더 파이어 2 ’ 가 시리즈 부활 의 신호탄 을 쏘 아 올린 가운데 , 이 기세 를 몰 아 스탠드 얼론 확장팩 ‘ 히어로즈 ’, XBOX 360 으로 출시 되 었 던 ‘ 서클 오브 둠 ’ 도 이왕이면 리마 스터링 작업 을 통해 PC 로 이식 해 주 었 으면 하 는 바람 이 다 . 하지만 계획 되 어 있 었 던 히어로즈 의 이식 계획 이 백지 화 되 었 다는 소문 이 들려오 는 것 을 보 아 PC 에서 다른 구작 들 을 만나 보 기 엔 요원 해 보이 는 것 은 아쉬울 뿐 이 다 .