도 8 에 도시 된 바 와 같이 , HOVER _ MOVE 상태 ( 805 ) 에서 , 사용 자 의 손가락 은 근접 센서 ( 212 ) 의 투영 된 용량 성 필드 에서 끊임없이 변화 하 는 3 D 교란 을 발생 시키 는 호 버 존 ( 405 ) 내 에서 움직인다 . 근접 센서 ( 212 ) 는 끊임없이 변화 하 는 3 D 교란 과 관련 된 3 차원 위치 정보 를 프로세서 ( 206 ) 에 제공 하 도록 구성 된다 . 프로세서 ( 206 ) 는 , 메모리 ( 208 ) 에 저장 된 알고리즘 을 사용 하 여 , 사용 자 의 손가락 의 팁 에 상응 하 는 끊임없이 변화 하 는 3 D 교란 에서 의 3 차원 위치 ( x , y , z ) 를 결정 한다 . 프로세서 ( 206 ) 는 또한 ( x , y , z ) 위치 정보 로부터 호 버 터치 컨트롤러 장치 ( 202 ) 의 터치 표면 상 에 투영 된 ( xh , yh ) 위치 를 갖 는 호 버 포인트 를 결정 한다 .