사람 으로 하여금 입체 적 인 효과 및 깊이 를 감지 하 게 하 는 이미지 를 획득 하 기 위해서 , 우안 및 좌안 의 뷰 포인트 들 간 의 차이 를 이용 하 는 방법 이 있 다 . 이 차이 는 , " 우안 및 좌안 에 의해 보여 지 는 객체 이미지 들 이 서로 상이 한 "" 양 눈 시차 ( binocular parallax ) "" 이 다 . 양 눈 시차 를 이용 하 고 ", 관찰자 의 우안 및 좌안 에 대해 상이 한 이미지 들 을 표현 하 며 , 이 에 의해 관찰자 가 입체 적 인 효과 를 감지 하 게 만드 는 디스플레이 장치 가 개발 되 어 왔 다 .