도 10 은 LUA 스크립트 를 이용 할 경우 스크립트 파일 의 해석 및 게임 클라이언트 와 의 연동 방식 을 보인 개념 도 로서 , 스크립트 파일 의 예 로서 , 레이어 와 컨트롤 요소 를 정의 한 GUI ( 그래픽 사용 자 인터페이스 ) 모듈 정의부 ( 300 ) 와 , 상기 모듈 정의부 ( 300 ) 에 정의 된 요소 들 에 대한 프로그래머 의 설정 내용 을 담 은 LUA 스크립트 부 ( 310 ) 및 , 상기 스크립트 부 ( 310 ) 와 직접 연동 되 는 게임 클라이언트 ( 330 ) 의 관계 가 나타나 있 다 .