마지막 으로 , 도 20 을 참조 하 면 , 상기 생성 된 머지 코딩 유닛 에 대해 부호 화 또는 복호화 를 수행 한다 ( S 2030 ) . 예 를 들 어 , 머지 후보 코딩 유닛 부호화 파라미터 , 모션 데이터 및 / 또는 텍 스쳐 데이터 는 머지 코딩 유닛 의 부호화 / 복호화 과정 ( 즉 , 예측 , 변환 , 양자 화 등 ) 에 이용 될 수 있 다 . 예 를 들 어 , 머지 후보 코딩 유닛 의 모션 벡터 , 레퍼런스 픽 쳐 인덱스 , 인트 라 모드 , 인트 라 레퍼런스 샘플 등 을 머지 코딩 유닛 의 모션 벡터 , 레퍼런스 픽 쳐 인덱스 , 인트 라 모드 , 인트 라 레퍼런스 샘플 등 으로 사용 할 수 있 다 .