콘텐츠 산업 , 내년 정부 예산 6 , 600 억 원 투입 
 정부 는 24 일 김황식 국무총리 주재 로 ‘ 제 2 차 콘텐츠 산업 진흥 위원회 ’ 를 열 고 , 내년도 콘텐츠 산업 정책 의 주요 방향 을 담 은 ‘ 2012 년 콘텐츠 산업 진흥 시행 계획 ’ 을 심의 ․ 확정 하 였 다 . 
 < 콘텐츠 산업 에 대한 지원 확충 및 추진 역량 강화 > 
 2011 년 6 , 004 억 원 이 었 던 콘텐츠 산업 관련 정부 예산 이 2012 년 6 , 595 억 원 으로 확대 되 며 , ‘ 시행 계획 ’ 의 5 대 추진 전략 시행 을 위하 여 투입 되 는 예산 도 2011 년 3 , 279 억 원 에서 2012 년 4 , 017 억 원 으로 738 억 원 이 증가 할 전망 이 다 . 
 또한 , 콘텐츠 산업 에 대한 민간 투자 를 활성 화 하 기 위해 , 모태 펀드 출자 를 통하 여 ’ 12 년 1 , 680 억 원 규모 의 펀드 를 신규 조성 하 는 한편 , 청년 창업 지원 을 위한 전용 대출 보증 프로그램 ’ 신설 ․‘ 콘텐츠 공제조합 ’ 설립 등 콘텐츠 산업 특성 을 반영 한 맞춤 형 지원 제도 도입 을 추진 한다 . 
 “ 콘텐츠 코리아 과제 기획 TF ” 를 구성 하 여 부처 간 협력 프로젝트 를 발굴 하 고 , 초기 시장 수요 창출 을 위하 여 정부 지원 이 필요 한 3 D , CG , e 러닝 , e 트레이닝 , 스마트 콘텐츠 등 차세대 융합 콘텐츠 개발 및 상용 화 를 위한 지원 규모 를 전년 대비 약 16 % 확대 ( ‘ 11 년 529 억 원 → ’ 12 년 618 억 원 ) 할 계획 이 다 . 
 < 창의 인 재 양성 과 창 의 자산 활용 확충 > 
 창의 적 인 아이디어 를 창업 ․ 창 직 으로 연계 하 는 사업 이 확대 된다 . 우수 창업 아이디어 를 지원 하 는 ‘ 대학 창조 캠퍼스 화 ’ 지원 대상 을 전년 대비 2 배 확대 ( 200 개 과제 → 400 개 과제 ) 하 고 , 전문가 와 연계 한 도제식 멘토 스쿨 인 ‘ 창의 인 재 동반 사업 ’( 45 억 원 ) 을 본격 적 으로 추진 한다 . 
 또한 , 산업 계 수요 에 대응 하 는 실무 형 인력 양성 을 위해 현장 맞춤 형 교육 을 강화 ( 18 개 교 , 17 개 프로젝트 , 549 명 ) 하 고 , 3 D 입체 영상 콘텐츠 전문 인력 ( 1 , 000 명 , 60 억 ) 등 차세대 콘텐츠 분야 의 인력 양성 을 대폭 확충 한다 . 
 공개 가능 한 공공 정보 를 쉽 게 제공 받 아 활용 할 수 있 도록 , ‘ 11 년 7 월 개설 한 ’ 국가 공유 자원 포털 ( data . go . kr ) ' 의 공공 정보 목록 서비스 ( 정보명 , 제공 범위 등 ) 를 확대 하 고 , ‘ 11 년 시범 구축 중 인 ’ 공간 정보 오픈 플랫 폼 ‘ 의 대상 지역 을 서울 에서 경기 ․ 인천 등 주요 지역 으로 확대 ( ’ 11 년 30 억 원 → ‘ 12 년 118 억 원 ) 한다 . 
 < 글로벌 시장 진출 확대 > 
 우리 콘텐츠 의 글로벌 진출 을 활성 화 하 기 위하 여 지역 별 특성 에 맞 는 차별 화 된 정책 을 추진 할 계획 이 다 . K - POP 의 글로벌 확산 과 함께 국내 음악 산업 의 다양 성 과 경쟁력 을 제고 하 고 , 아시아 음악 의 허브 로 도약 하 기 위하 여 부산 국제 영화제 에 버금가 는 음악 분야 의 ‘ 아시아 뮤직 네트워크 ’ 를 구축 , 지원 ( 15 억 원 ) 할 계획 이 다 . 개발 도 상국 에 대한 문화 ․ 교육 용 콘텐츠 의 ODA ( 공 적 개발 원조 ) 도 대폭 확충 ( ‘ 11 년 1 . 5 억 원 →’ 12 년 11 . 3 억 원 ) 할 계획 이 다 . 
 또한 , 우리 콘텐츠 의 글로벌 진출 을 위하 여 ‘ 11 년 에 처음 결성 ( 결성 액 : 1 , 236 억 원 ) 한 글로벌 콘텐츠 펀드 를 ’ 12 년 상반기 에 추가 로 결성 ( 1 , 000 억 원 규모 ) 하 고 , 영화 ( 30 건 ) ․ 방송 ( 4 편 ) 등 의 국제 공동 제작 프로젝트 를 확대 한다 . 또한 , 글로벌 콘텐츠 확보 를 위하 여 만화 ( ‘ 11 년 39 억 원 →’ 12 년 63 억 원 ) ․ 애니메이션 ( ‘ 11 년 57 억 원 →’ 12 년 90 억 원 ) ․ 캐릭터 ( ‘ 11 년 30 억 원 →’ 12 년 76 억 원 ) 등 기초 장르 에 대한 지원 을 대폭 강화 한다 . 
 이렇게 만들 어 진 콘텐츠 를 전 세계 로 확산 하 기 위해 , 스마트 콘텐츠 의 해외 서비스 를 위한 ‘ 글로벌 통합 플랫 폼 ’ 을 구축 ( 2 개소 ) 하 는 한편 , 국산 게임 이 해외 에 직접 서비스 될 수 있 도록 인프라 ․ 마케팅 ․ 결제 ․ 고객 관리 등 을 지원 하 는 ‘ 게임 글로벌 서비스 플랫 폼 ’ 을 본격 적 으로 추진 한다 . 
 < 동반 성장 생태 계 조성 > 
 기기 - 서비스 - 콘텐츠 의 선 순환 생태 계 조성 을 위해 , ‘ 11 년 시작 한 차세대 콘텐츠 ’ 대 중소기업 연계 형 프로젝트 ‘ 지원 규모 를 전년 대비 60 % 증가 한 500 억 원 ( 국고 71 억 원 ) 으로 확대 하 고 , 차세대 콘텐츠 ․ 영화 ․ e 스포츠 등 분야 별 동반 성장 협의회 운영 을 활성 화 하 여 ‘ 12 년 상반기 까지 실질 적 협력 방향 을 도출 할 계획 이 다 . 
 스마트 환경 에 대응 하 는 저작 권 보호 및 이용 활성 화 를 위하 여 , 재택 모니터링 ․ 불법 저작물 추적 관리 시스템 ( ICOP ) 개선 으로 불 법물 삭제 를 확대 ( ‘ 11 년 35 만 건 →’ 12 년 54 만 건 ) 하 고 , 웹 하드 등록제 도입 ( 전기 통신 신사업 법 개정 , ‘ 11 . 11 . ) 에 따른 관계 기관 합동 이행 점검 반 을 구성 ․ 운영 한다 . 
 또한 , 콘텐츠 산업 과 이용 의 공정 경쟁 환경 조성 을 위해 , ‘ 분쟁 조정 위원회 ( ‘ 11 년 274 건 조정 →’ 12 년 600 건 조정 ) ’ 및 ‘ 무료 법률 자 문단 ( 61 건 자문 → 120 건 자문 ) ’ 의 운영 을 확대 하 고 , 방송 ․ 영화 ․ 연예 산업 등 분야 표준 계약서 보급 확대 를 통한 공정 규범 마련 , 외주 제작 인정 및 공급 기준 적용 등 방송사 ․ 플랫 폼 사업자 의 불공정 행위 규제 강화 를 위한 법 ․ 제도 를 개선 한다 . 
 < 제작 ․ 유통 ․ 기술 등 핵심 기반 강화 > 
 고가 의 3 D 장비 를 업계 에서 저렴 하 게 이용 할 수 있 도록 이동식 3 D 제작 스튜디오 ( 중계차 ) 를 연내 구축 ( 80 억 원 ) 하 고 , 디지털 방송 콘텐츠 지원 센터 ( 13 년 완료 ) , HD 드라마 타운 ( 14 년 완료 ) 등 차세대 콘텐츠 의 제작 인프라 를 지속 적 으로 확충 한다 . 
 선진 유통 기반 마련 을 위하 여 지상파 , 종편 등 에서 방영 된 콘텐츠 를 유료 방송 및 스마트미디어 등 에 유통 되 도록 중개 하 는 ‘ 코리아 콘텐츠 신디 게이트 ’ 의 설립 을 추진 하 고 , 합법 적 유통 시장 을 통한 영화 부가 시장 확대 를 위하 여 ‘ 불법 영상물 유통 차단 시스템 ( 영화 DNA 등 기술 기반 ) ’ 을 구축 한다 . 
 또한 , 첨단 원천 기술 개발 을 위한 재정 지원 을 대폭 확대 ( ‘ 11 년 701 억 원 →’ 12 년 773 억 원 ) 하 고 , 콘텐츠 선진 국가 와 의 국제 공동 기술 개발 을 강화 ( ‘ 12 년 한 - 뉴질랜드 MOU 체결 등 ) 하 는 한편 , 전자 출판 ․ 이 러닝 등 분야 의 대표 국제 컨소시엄 과 의 협력 을 통하 여 국제 표준 화 활용 을 추진 할 계획 이 다 . 
 정부 는 이번 에 마련 된 콘텐츠 산업 진흥 시행 계획 의 차질 없 는 추진 으로 2012 년 에 는 매출 80 조 원 , 수출 45 억 불 , 일자리 56 만 명 목표 를 달성 하 여 2015 년 세계 5 대 콘텐츠 강국 으로 도약 할 수 있 는 밑거름 이 되 도록 하 겠 다고 밝혔 다 .