안녕 하 세요 , 큐브릭 입니다 . ​ 바닐라 웨 어 게임 을 좋아하 는 큐브릭 에게 가장 기다려왔 던 시간 이 찾아왔 습니다 . 바로 13 기병 방위 권 이 그 주인공 인데요 . 일본 에 선 출시 되 어 많 은 게 이 머들 에게 감동 을 주 었 던 이 게임 은 발매 후 수작 으로 평가 를 받 아 상위 권 의 플 스 게임 순위 는 물론 출시 후 2 달 동안 패키지 판 품절 이 란 기록 을 세우 며 PS 4 게임 추천 리스트 에 들어갈 정도 인데요 . 체 험판 을 플레이 해 본 저 로서 는 충분히 그럴만한 작품 성 을 갖추 고 있 다고 생각 되 었 고 체험 판 이후 에 경험 해 보 았 던 스토리 는 정말 치밀 하 다 못해 놀라운 전개 로 이목 을 집중 시키 기 도 했 습니다 . 도대체 어떤 게임 이 길래 많 은 게 이 머들 에게 호평 을 받 고 있 는지 지금 부터 살펴보 도록 하 겠 습니다 . ​​​​ 바닐라 웨 어 팬 으로서 이번 에 한정판 프리미엄 박스 를 과감 하 게 질렀 는데요 . 한정판 내용물 로 는 일반 판 으로 는 느낄 수 없 는 호화 스러운 스페셜 박스 가 이목 을 집중 시키 기 도 했 습니다 . 일본 에서 는 프리미엄 박스 를 구하 기 힘들 정도 로 많 은 게 이 머들 에게 관심 을 받 고 있 을 정도 이 니 어느 정도 일지 실제 내용물 을 살펴보 기 로 했 습니다 . ​​​​ 우선 내용물 을 살펴보 면 제 2 세대 형 인 13 번 기병 디자인 의 페이퍼 크래프트 모델 을 만들 수 있 는 키트 가 있 고 , 13 기병 방위 권 의 미 수록 된 자료 나 설정 화 등 무려 132 페이지 나 되 는 어마어마 한 볼륨 으로 상당 한 구성 을 지니 고 있 는 시크릿 파일 , 마지막 으로 프리미엄 판 에서 만 즐길 수 있 는 오리지널 테마 는 물론 13 명 의 주인공 의 오리지널 아바타 세트 까지 얻 어 볼 수 있 는 코드 를 제공 하 고 있 습니다 . 그 중 에서 도 시크릿 파일 의 경우 는 프리미엄 박스 가 상당히 구성 이 좋 다는 평가 를 받 을 만 한지 를 알 게 할 정도 로 플 스 게임 순위 를 상승 시킨 주역 이 자 , 최고 의 구성 품 이 기 때문 에 꼭 직접 구매 하 셔서 보 시 는 것 을 추천 해 드립니다 . ​​​​ 물론 , 13 기병 방위 권 의 소프트웨어 가 동봉 된 일반 판도 같이 들어가 있 습니다 . 일 반판 은 플레이 스테이션 4 로 즐길 수 있 는 프린세스 크라운 복각판 을 DLC 코드 ( 일본어 대응 ) 로 제공 하 고 있 어 프린세스 크라운 이 없 으신 분 들 에게 는 끌릴 만 한 패키지 구성 이 라 생각 될 수 있 겠 습니다 . 그 뿐 만 아니 라 카 미타니 죠지 의 최신 신규 일러스트 가 들어간 플레이 스테이션 4 테마 그리고 캐릭터 애니메이션 이나 음악 등 설정 팩 이 들어가 있 는 디지털 아트 웍스 인 쿠 라베 의 방 코드 도 같이 제공 하 고 있 습니다 . ​​​​ 그 중 에서 도 최신 일러스트 를 바탕 으로 제공 된 특별 한 PS 4 전 용 테마 는 상당히 매력 적 인 디자인 을 뽐내 고 있 습니다 . 그 중 에서 도 바닐라 웨어 의 일러스트 의 매력 을 뽐낼 수 있 는 이번 테마 는 혼자 서 만 즐기 기 엔 너무 좋 아 보이 긴 하 는데 , 개인 적 으로 프리미엄 테마 가 너무 좋 아서 프리미엄 테마 를 애용 중 에 있 습니다 . ​​​​ 바닐라 웨 어 만 의 고유 한 일러스트 를 넘 어 정말 퀄리티 를 넘어선 프리미엄 오리지널 테마 는 기대 그 이상 의 값어치 를 하 는 테마 팩 이 라 생각 됩니다 . 향후 정말 이끌릴 만 한 테마 팩 이 없 다면 13 기병 방위 권 프리미엄 테마 팩 을 애용 할 것 으로 생각 됩니다 . ​​​​ 바닐라 웨어 는 기존 프린세스 크라운 이나 오딘 스피어 등 바닐라 웨 어 만 의 독특 한 그림 체 와 횡 스크롤 에 특화 된 게임 들 을 주로 만들 다 보 니 오랜만 에 출시 된 게임 도 횡 스크롤 게임 이 겠 구나 했 지만 , 시뮬레이션 게임 장르 의 도전 에 상당히 의아 하 기 만 했 습니다 . 그러나 의아 함 은 오히려 예상 외 의 걸작 이 란 결과 로 만들 어 냈 고 개인 적 으로 스토리 게임 을 좋아하 시 는 분 들 이 라면 꼭 해 볼 만 한 게임 이 라 생각 이 드 는 이유 는 유명 개발자 인 사쿠라이 마사히로 조차 도 극찬 을 아끼 지 않 았 을 정도 로 치밀 한 스토리 구성 에 호평 을 했 을 뿐 만 아니 라 직접 플레이 를 해 본 소감 은 역시 믿 고 구매 할 만 한 PS 4 게임 추천 이 라는 생각 이 들 정도 로 재미있 었 습니다 . ​​​​ 도대체 어떤 게임 이 길래 유명 개발자 는 물론 이 고 유저 들 그리고 큐브릭 조차 도 마음 을 사로잡 을 정도 의 PS 4 게임 추천 인지 를 회 상편 , 붕괴 편 그리고 탐 구편 으로 나눠 설명 해 드리 도록 하 겠 습니다 . ​​​​ 회 상편 13 명 의 주인공 들 이 풀 어 나가 는 메인스 토리 ​ 주인공 들 간 의 치밀 한 설계 로 시나리오 라이터 라면 꼭 플레이 해 봐야 할 게임 이 라 호평 을 했 던 콘텐츠 인 회 상편 은 13 명 의 주인공 들 이 풀 어 나가 는 13 기병 방위 권 의 메인 스토리 로 단순 하 게 풀 어 나가 기 엔 주인공 들 간 의 이야기 가 서로 얽혀 있 어 스토리 를 알 아 가 는 재미 가 쏠쏠 한 게임 이 라 볼 수 있 겠 습니다 . ​​​​ 체험 판 에서 는 등장 하 지 않 았 던 주인공 들 이 회상 편 플레이 에 따라 순차 적 으로 개방 하 며 최종 적 으로 총 13 명 의 주인공 들 이 등장 하 기 시작 하 면 각 13 명 간 의 스토리 를 볼 수 있 습니다 . 여기 서 주인공 들 간 의 관계 가 상당히 복잡 하 다 보 니 스토리 하나 하나 정독 하 며 읽 어야 치밀 한 게임 스토리 의 이유 를 알 게 되 는데요 . 왜 스토리 만 으로 플 스 게임 순위 를 상승 시키 게 만들 었 는지 를 알 수 있 을 정도 로 너무 재미있 었 습니다 . ​​​​ 특히 동인 게임 에서 볼 법 한 분기 별 스토리 전개 로 진행 하 게 되 며 , 분기 를 모두 완성 시키 지 않 으면 다음 스토리 로 진행 하 기 어렵 기 때문 에 모든 분기 달성 을 위한 플래그 회수 가 상당히 어렵 더라고요 . 특히 일부 분기 의 경우 특정 플래그 를 회수 하 기 위해 10 번 이상 의 반복 적 인 플레이 를 해야 만 했 기 도 했 습니다 . 단순히 게임 을 진행 한다는 느낌 보다 는 게임 내 몰입 을 통해 실제 주인공 들 의 분기 를 모두 파악 해 나가 는 재미 를 경험 해 볼 수 있 다 보 니 동인 게임 을 많이 해 보 지 않 았 던 저 로서 는 색다른 게임 을 즐길 수 있 었 다는 생각 이 듭니다 . ​​​​ 그리고 회 상편 에서 가장 놀라운 요소 는 바로 ' 클라우드 싱크 ' 를 꼽 을 수 있 겠 는데요 . 스토리 를 정석 대로 진행 하 는 느낌 을 받 을 수 밖에 없 는 스토리 게임 에서 벗어나 ' 클라우드 싱크 ' 를 통해 주인공 을 직접 자신 이 움직이 며 스토리 를 진행 해 나간다는 느낌 을 받 을 수 있 을 뿐 만 아니 라 각 키워드 에 따라 주인공 이 생각 하 는 것 들 을 모두 알 수 있 기 때문 에 ' 스토리 게임 ' 에서 아쉬웠 던 점 들 을 ' 클라우드 싱크 ' 로 모조리 해소 할 수 있 었 다고 생각 됩니다 . 만약 ' 클라우드 싱크 ' 가 없 었 다면 회 상편 이 이렇게 호평 받 지 도 않 았 을 것 이 라 생각 됩니다 . ​​​​ 그리고 클라우드 싱크 덕분 에 주인공 들 이 현재 어떤 입장 에 있 는지 그리고 주인공 이 생각 하 는 다른 주인공 들 의 생각 키워드 를 통해 확인 해 볼 수 있 습니다 . 덕분 에 정석 대로 스토리 를 진행 하 고 분기 를 확인 해 보 는 스토리 게임 을 벗어나 ' 능동 적 ' 으로 주인공 들 을 움직이 는 게임 으로 게임 의 매력 을 더 해 주 고 있 어 플 스 게임 순위 를 상위 권 에 꾸준히 유지 할 만큼 의 매력 을 보여 주 고 있 다고 생각 됩니다 . ​​​​ 그리고 회 상편 에서 는 타임 슬립 이 란 요소 가 더해져 ' 시간 ' 에 따라 자연 스럽 게 스토리 를 진행 하 는 ' 순환 구조 ' 에서 벗어나 타임 슬립 에 따라 연도 가 달라지 기 때문 에 스토리 진행 에 따라 다른 배경 을 이동 하 기 때문 에 다소 헷갈리 는 경우 가 많 습니다 . ​​​ 더욱 놀라운 사실 은 배경 을 옮기 면서 주인공 들 간 의 떡밥 들 을 순차 적 으로 회수 해 나가 는 재미 가 스토리 게임 의 몰 입도 를 더 해 주 고 있 다는 사실 입니다 . 초반 체험 판 에서 다소 이해 가 안 되 었 던 부분 들 이 본 편 에서 는 알려 지 지 않 았 던 정보 들 그리고 체험 판 에서 다소 이질감 으로 느껴졌 던 주인공 들 간 의 설정 을 모두 알 아 가 는 재미 를 제공 하 고 있 는데요 . 왜 스토리 게임 으로 호평 을 받 을 수 밖에 없 었 는지 를 알려 주 는 것 같 았 습니다 . ​​​​ 회 상편 에서 등장 하 는 13 명 의 주인공 들 모두 매력 적 인 스토리 전개 를 보여 주 고 있 지만 , 그 중 에서 도 저 의 마음 을 가장 움직이 게 만들 었 던 주인공 은 바로 야쿠시지 메구미 입니다 . 아름다운 외모 와 함께 스펙 이 높 아 보이 긴 하 지만 차갑 고 도도 한 이미지 로 얼음 공주 라는 느낌 이 많이 들 었 긴 했 습니다 만 , 이즈미 주로 에게 사랑 에 빠져 주로 에게 만큼 은 친절 하 게 대하 거나 포옹 을 하 는 등 의 사랑 스러운 모습 을 보여 주 고 있 습니다 . 특히 나 이즈미 주로 와 의 비극 적 인 이야기 는 감동 그 자체 이 기 도 했 습니다 . 이 신 만큼 은 꼭 여러분 들 에게 보여 드리 고자 직접 영상 을 공개 해 드립니다 . ​​​ 이즈미 주로 가 전장 에 나가 다 기억 을 잃 게 되 어 버려 절망 하 게 된 야쿠시지 메구미 는 주로 와 마찬가지 로 2025 년 에서 1985 년 의 세계 로 넘어가 게 됩니다 . 그리고 주로 와 만나 게 되 자 기쁨 의 목소리 를 내 는데 , 이때 부터 이즈미 주로 의 집 에 거주 하 며 주로 의 기억 을 되찾 기 위해 노력 하 게 되 는데요 . 이 이후 의 스토리 는 직접 플레이 해 보 시 길 권장 해 드립니다 . ​​​​ 전 세계 에 침략 해 무 차별 적 으로 파괴 하 고 있 는 거대 병기 들 을 막아내 는 스토리 를 지니 고 있 지만 , 그 속 에서 주인공 들 이 몰랐 던 진실 들 그리고 ' D ' 라는 거대 병기 가 왜 시대 를 넘 어 파괴 하 고 있 는지 를 스토리 를 진행 해 나가 며 알 아 가 는데 상당히 충격 적 인 진실 을 마주 하 게 되 는데요 . 이래서 PS 4 게임 추천 이 라고 평가 하 는지 알 수 있 을 듯 같 습니다 . ​​​ 그리고 주인공 들 간 의 오해 그리고 주인공 들 의 패닉 등 생각 지 못한 일 들 이 일어나 며 순탄 했 던 스토리 가 아닌 변칙 적 인 스토리 로서 의 전개 를 보여 주 며 순탄 대로 진행 해 나가 야 했 던 스토리 의 지루 함 을 탈피 한 느낌 이 강하 게 느껴졌 습니다 . 개인 적 으로 이런 구성 은 스토리 게임 으로서 의 완성도 가 상당히 높 지 않 으면 혹평 을 들 을 수 밖에 없 는데 그만큼 의 자신 감 이 있 었 기 때문 에 가능 한 스토리 라 생각 되 었 습니다 . 그리고 그 자신감 은 현실 이 되 었 지만 요 . ​​​ 붕괴 편기 병 에 탑승 해 시뮬레이션 전투 를 경험 해 보 자 ​ 스토리 게임 을 중점 으로 즐길 수 있 었 던 회 상편 과 다르 게 전투 를 경험 해 볼 수 있 는 붕괴 편 은 시뮬레이션 게임 으로서 의 재미 를 살릴 수 있 는 다양 한 요소 들 을 갖추 고 있 는데요 . 특히 바닐라 웨어 가 시도 하 지 않 은 3 D 그래픽 과 일러스트 는 기대 그 이상 의 즐거움 으로 보답 해 주 었 다고 생각 됩니다 . ​​​​ 시뮬레이션 전투 에 참여 할 수 있 는 인원 은 회 상편 에 참여 한 모든 13 명 의 주인공 을 대상 으로 전투 에 임할 수 있 고 , 회 상편 에서 언급 했 던 1 ~ 4 세대 기병 들 을 탑승 할 수 있 는 주인공 들 에 맞춰 1 , 2 , 3 , 4 세대 기병 들 을 선택 후 최대 6 명 까지 편성 해 참여 할 수 가 있 습니다 . ​​​​ 그리고 1 , 2 , 3 , 4 세대 기병 은 단순히 세대 로 구분 된 것 이 아닌 세대 별 로 특화 된 능력 이 달라 기병 의 배치 가 상당히 신중 한 게임 이 라 볼 수 있 겠 는데요 . 제 1 세대 기병 의 경우 는 근접 격투 에 특화 된 근접 격투 형 으로 거리 이동 이 다소 힘들 며 공중 에 떠 있 는 적 들 에게 다소 취약 한 모습 을 보여 줍니다 . 제 2 세대 기병 의 경우 는 만능 형 으로 대체 적 으로 지상 , 공중 적 에게 모두 공격 할 수 있 으나 특화 된 능력 이 없 기 때문 에 평균 적 인 능력 을 보여 주 고 있 습니다 . 제 3 세대 기병 은 장거리 형 으로 근거리 공격 보단 장거리 능력 에 특화 된 공격 을 지니 고 있 으며 , 근거리 공격 에 는 다소 취약 한 모습 이 있 습니다 . 마지막 으로 제 4 세대 기병 은 비행 지원 형 으로 공중 에 특화 된 능력 을 지니 고 있 습니다 . 개인 적 으로 제 4 세대 기병 의 능력 이 저 에게 상당히 효율 적 인 모습 을 보여 주 고 있 습니다 . ​​​​ 붕괴 편 전투 를 통해 얻 은 메타 칩 으로 메타 시스템 을 통해 능력 을 강화 시킬 수 있 는데요 . 우선 터미널 강화 기능 의 경우 체험 판 에서 일부 기능 만 제한 한 덕분 에 다양 한 메타 스킬 을 획득 할 수 없 었 는데요 . 본 편 에서 는 메타 시스템 을 최대 레벨 까지 올릴 수 있 기 때문 에 메타 별 다양 한 능력 을 사용 할 수 있 고 , 메타 스킬 을 통해 불리 한 전투 조건 을 유리 하 게 만들 수 있 다는 장점 으로 전투 의 변수 로서 큰 역할 을 담당 하 고 있 습니다 . ​​​​ 그리고 제 1 세대 기병 부터 제 4 세대 기병 까지 의 다양 한 병기 스킬 을 보유 하 고 있 는데요 . 세대 별 로 특화 된 능력 이 다르 기 때문 에 병기 스킬 들 이 다르 며 , 또한 주인공 별로 도 특화 된 능력 이 있 어 상황 에 따라 주인공 을 선택 하 는 전략 적 인 재미 가 쏠쏠 하 더라고요 . 그리고 이용 시 팁 하나 드리 자면 , 강력 한 스킬 을 미리 보유 하 는 게 좋 긴 한데 초반 에 는 메타 칩 이 다소 부족 하 기 때문 에 각 주인공 별로 분배 해서 투자 하 는 것 이 좋 습니다 . 특히 2 명 씩 분배 해서 하 는 것 이 좋 은 게 상황 에 따라 동일 세대 기병 을 나눠서 배치 를 해야 하 는 경우 가 있 기 때문 에 최소 1 ~ 2 명 정도 중첩 된 스킬 을 보유 하 고 다른 주인공 들 을 다른 스킬 로 집중 투자 를 하 는 방향 으로 선택 해 타이밍 에 따라 대체 적 으로 스킬 을 모두 사용 하 는 것 이 효과 적 이 라 생각 됩니다 . ​​​​ 병기 스킬 외 에 도 기병 에 직접 능력 을 강화 시켜 줄 수 있 는 기병 강화 또한 체험 판 에서 즐길 수 없 었 지만 본 편 에서 는 경험 해 볼 수 있 었 습니다 . 특히 메타 칩 을 사용 해 기병 의 능력 치 를 높여줌 으로써 추후 에 는 기병 으로 무 쌍 을 찍 어 볼 수 있 다는 즐거움 을 경험 해 볼 수 가 있 습니다 . 다만 , 기병 별로 특화 된 능력 이 모두 다르 기 때문 에 결국 1 ~ 4 기병 을 모두 사용 해야 하 는 점 은 전략 게임 으로서 완성도 를 더욱 높여 주 고 있 다는 생각 이 듭니다 . ( 상황 에 따라서 는 일부 기병 만 사용 하 는 것 이 이득 인 경우 도 있 습니다 . )​​​​ 그리고 주인공 의 레벨 에 따라서 파일럿 스킬 이 새롭 게 부여 하 는 데 파일럿 스킬 의 효과 는 각 주인공 별 로 다르 기 때문 에 파일럿 의 레벨 을 높이 며 다양 한 스킬 을 통해 전투 에 어떤 주인공 들 을 배치 하 는지 의 재미 를 경험 해 보 는 것 도 또한 이 게임 의 매력 포인트 가 아닐까 라는 생각 이 듭니다 . ​​​​ 선택 한 기병 으로 어떤 스킬 을 사용 해야 할지 그리고 메타 스킬 은 어떤 타이밍 에 사용 해야 하 는지 좋 을지 고민 하 는 재미 를 느낄 수 있 는 붕괴 편 은 실시간 시뮬레이션 게임 이 아니 기 때문 에 커맨드 선택 시 전투 가 잠시 멈추 고 고민 하 는 시간 을 주 는 것 은 시뮬레이션 게임 의 재미 를 더욱 높여 주 고 있 습니다 . 실시간 시뮬레이션 을 경험 하 면서 생각 할 시간 을 주 지 않 고 전투 에 참여 하 다 보 니 다소 전략 의 재미 를 놓칠 수 있 기 마련 인데 , 고민 할 시간 을 충분히 주 고 전투 결과 를 보 는 재미 는 전략 시뮬레이션 게임 으로서 의 즐거움 을 보여 주 고 있 다는 생각 이 듭니다 . 그 외 에 도 선택 의 결과 에 따라 보여 주 는 퍼포먼스 는 화려 함 그 자체 였 습니다 . 특히 나 필살 기급 의 스킬 을 사용 했 을 때 의 퍼포먼스 는 어마어마 하 다는 생각 이 들 었 습니다 . 그리고 붕괴 편의 경우 빠른 플레이 타임 으로 지루 할 틈 을 주 지 않 는다는 점 이 가장 큰 매력 포인트 라 생각 됩니다 . ​​​​ 탐 구편 게임 설정 자료 및 이벤트 를 볼 수 있 는 아카이브 ​ 마지막 으로 탐 구편 의 경우 는 붕괴 편 , 회상 편의 결과 에 따라 얻 을 수 있 는 게임 설정 자료 및 이벤트 를 다시 볼 수 있 는 아카이브 기능 이 라 볼 수 있 겠 습니다 . ​​​​ 우선 붕괴 편의 경우 미션 성공 결과 그리고 클리어 에 따라 미스터리 포인트 를 얻 게 되 는데요 . 미스터리 포인트 는 탐 구편 에 있 는 미스터리 파일 에서 사용 할 수 있 는 포인트 로 다수 의 포인트 를 수집 시 미스터리 포인트 를 해금 할 수 있 는 방식 으로 게임 내 설정 을 확인 해 볼 수 가 있 더라고요 . ​​​​ 스토리 자체 가 다소 복잡 하 다 보 니 놓칠 수 있 는 요소 들 을 미스터리 포인트 를 사용 해 미스터리 파일 내 알 지 못했 던 진실 들 을 알 아 가 는 재미 는 스토리 의 재미 를 더욱 높여 주 고 있 다는 생각 이 듭니다 . ​​​​ 또 한 회 상편 에서 진행 되 었 던 분기 들 을 다시 볼 수 있 는 이벤트 아카이브 는 별도 의 미스터리 포인트 없이 도 이용 할 수 있 고 , 감동 적 인 영상 을 다시 볼 수 있 다는 것 만 으로 도 충분히 재미 를 경험 해 볼 수 있 다고 생각 됩니다 . 그리고 이벤트 아카이브 는 단순히 영상 을 틀 어 놓 는 것 으로 끝나 는 것 이 아닌 회상 편의 일부 를 직접 가지 고 왔 기 때문 에 주인공 을 움직이 며 플레이 를 하 는 다시 플레이 해 보 기 기능 과 동일 한 부분 도 있 어 그때 의 감동 을 그대로 구현 했 다는 재미 를 느낄 수 있 다고 생각 됩니다 . ​​​​ 진행 할수록 미스터리 한 재미 에 빠지 게 되 며 전투 또한 화려 한 퍼포먼스 로 전투 그 이상 의 재미 를 경험 해 볼 수 있 어 시뮬레이션 게임 을 좋아하 시 는 분 들 그리고 소설 이상 의 재미 를 즐길 수 있 는 스토리 게임 을 원하 시 는 분 들 에게 는 13 기병 방위 권 만 한 PS 4 게임 추천 은 없 을 것 이 라 생각 됩니다 . 플레이 를 통해 플 스 게임 순위 가 이렇게 성공 적 이 었 는지 를 알 수 있 었 고 , 지금 이라도 안 해 보 신 분 들 이 있 다면 꼭 해 보 시 길 추천 해 드립니다 . 오랜만 에 스토리 게임 다운 게임 을 해 본 기분 이 듭니다 . ​​ ​