혹은 , MPU ( 35 ) 는 , 제 2 좌표계 의 적어도 일부 의 영역 이 제 1 좌표계 와 중합 하 는 좌표계 라고 해서 , 양 좌표계 의 데이터 를 메모리 에 저장 해도 좋 다 . 즉 , 실 화면 ( 95 ) 의 제 1 좌표계 의 데이터 와 , 이 실 화면 ( 95 ) 의 좌표 범위 의 일부 ( 예 를 들 면 , 단부 의 경계 라인 ) 또는 전부 를 포함 하 는 가상 화면 ( 105 ) 의 제 2 좌표계 의 데이터 를 , 메모리 에 저장 해도 좋 다 .