넷마블 ' 2012 년 게임 문화 교실 프로젝트 ' 시동 
 넷마블 이 2012 년 게임 문화 교실 프로젝트 를 시작 한다 . 
 CJ E & M 넷마블 은 지난 20 일 서울 시립 청소년 미디어 센터 와 ‘ 게임 문화 교실 ESC project ’ 협약 을 체결 하 고 , 한국 청소년 정책 연구원 , 게임 문화 재단 , 학부모 대표 등 관계자 들 과 함께 작년 게임 문화 교실 성과 를 바탕 으로 향후 운영 방향 을 논하 는 자리 를 가졌 다 . 이번 행사 는 각 분야 전문가 의 조언 와 학부모 들 의 생생 한 의견 을 수렴 하 여 보다 더 체계 적 이 고 실질 적 도움 을 줄 수 있 는 프로그램 을 제공 하 기 위해 진행 됐 다 . 
 게임 문화 교실 ESC project 는 게임 교육 및 체험 을 통해 부모 와 아이 가 게임 문화 를 이해 하 고 , 올바른 이용 방법 을 익혀 가족 내 에 소통 도구 로 사용 할 수 있 도록 기획 된 사업 이 다 . 
 넷마블 은 사회 공헌 사업 의 일환 으로 작년 부터 ESC project 를 시작 하 여 , 10 차례 에 걸친 학부모 교실 과 청소년 및 가족 게임 문화 캠프 를 진행 한 바 있 다 . 
 올해 에 는 5 월 1 일 서울 영등포구 를 시작 으로 전 지역 에서 총 30 회 이상 의 학부모 게임 교실 을 실시 할 예정 이 며 , 게임 체험 존 신설 및 청소년 게임 문화 캠프 , 가족 게임 문화 캠프 를 진행할 계획 이 다 . 
 넷마블 조영기 부문 대표 는 “ 게임 이 부모 와 자녀 간 의 갈등 요소 가 아닌 소통 을 위한 매개체 가 될 수 있 도록 다양 한 체험 기회 를 제공 하 고자 한다 ” 며 , “ 이 를 통해 가족 간 의 공감대 가 형성 될 수 있 다면 긍정 적 인 게임 문화 를 조성 하 는 데 밑거름 이 될 수 있 을 것 ” 이 라고 전했 다 . 
 한편 5 월 부터 진행 되 는 ‘ 학부모 게임 문화 교실 ’ 은 평소 자녀 의 게임 사용 으로 고민 하 거나 현명 한 게임 사용 지도 를 원하 는 부모 면 누구 나 참여 가능 하 며 , 참가 희망 부모 는 청소년 미디어 중독 예방 센터 ( 070 - 7165 - 1026 ) 를 통해 신청 하 면 된다 . 특히 , 단체 신청 일 경우 에 는 원 하 는 장소 와 일정 에 맞춰 방문 교육 도 가능 하 다 .