단계 406 에서 , 오브젝트 ( 506 ) 의 x , y 및 z 좌표 들 을 포함 하 는 인터럽트 가 생성 될 수 도 있 다 . 예 를 들 어 , 사용 자 가 전자 디바이스 ( 102 , 201 , 301 ) 의 데이터 입력 어플리케이션 과 상호 작용 하 고 있 을 경우 , 추적 된 오브젝트 ( 506 ) 의 z 좌표 가 미리 결정 된 값 을 갖 거나 미리 결정 된 값 범위 내 에 있 을 경우 에 인터럽트 가 생성 될 수 도 있 다 . 이러 한 방식 으로 , 오브젝트 ( 506 ) 가 디스플레이 ( 110 , 206 , 306 ) 상 에서 또는 그 디스플레이 위 의 공중 에서 제 1 높이 까지 이동 될 경우 에 제 1 인터럽트 가 생성 될 수 도 있 고 , 오브젝트 ( 506 ) 가 디스플레이 ( 110 , 206 , 306 ) 상 에서 또는 그 디스플레이 위 의 공중 에서 제 2 높이 까지 이동 될 경우 에 제 2 인터럽트 가 생성 될 수 도 있 다 . 일부 실시 형태 들 에 있 어서 , 전자 디바이스 ( 102 , 201 , 301 ; 예 를 들 어 , 전자 디바이스 ( 102 , 201 , 301 ) 의 컴포넌트 ) 는 , 추적 된 오브젝트 ( 506 ) 의 일 좌표 ( 예 를 들 어 , z 좌표 ) 가 1 초 와 같 은 미리 결정 된 시간 기간 동안 변하 지 않 을 경우 에 인터럽트 를 생성 할 수 도 있 다 . 하지만 , 더 크 거나 더 작 은 시간 기간 이 채용 될 수 도 있 다 . 대안 적 으로 , 전자 디바이스 ( 102 , 201 , 301 ; 예 를 들 어 , 전자 디바이스 ( 102 , 201 , 301 ) 의 컴포넌트 ) 는 , 추적 된 오브젝트 ( 506 ) 의 1 초과 의 좌표 가 미리 결정 된 시간 기간 동안 변하 지 않 을 경우 에 인터럽트 를 생성 할 수 도 있 다 . 예 를 들 어 , 그러 한 인터럽트 는 오브젝트 ( 506 ) 의 움직임 이 정지 될 경우 에 생성 될 수 도 있 다 . 일부 실시 형태 들 에 있 어서 , 전자 디바이스 ( 102 , 201 , 301 ) 는 , 사용 자 가 디스플레이 ( 110 , 206 , 306 ) 상 에서 또는 그 디스플레이 위 의 공중 에서 원 하 는 위치 까지 오브젝트 ( 506 ) 를 이동 시킨 후 에 생성 된 고유 의 가청음 에 응답 하 여 , 오브젝트 ( 506 ) 의 x , y 및 z 좌표 들 을 포함 하 는 인터럽트 를 생성 할 수 도 있 다 . 고유 의 가청음 은 손가락 스냅 , 토우 탭 , 마우스 클릭 , 구음 등 일 수 도 있 다 . 일부 실시 형태 들 에 있 어서 , 오브젝트 ( 506 ) 의 x , y 및 z 좌표 들 을 포함 하 는 인터럽트 는 , 사용 자 가 전자 디바이스 ( 102 , 201 , 301 ) 상 의 버튼 을 누르 는 것 , 오브젝트 ( 506 ) 로 제스처 하 는 것 ( 예 를 들 어 , 디스플레이 ( 110 , 206 , 306 ) 위 의 원 하 는 위치 에서 오브젝트 를 흔들 거나 움직이 는 것 ) , 또는 사용 자 가 전자 디바이스 ( 102 , 201 , 301 ) 를 흔드 는 것 에 응답 하 여 생성 될 수 도 있 다 . 인터럽트 들 은 사용 자 가 전자 디바이스 ( 102 , 201 , 301 ) 의 다른 어플리케이션 ( 108 , 214 , 314 ; 예 를 들 어 , 인증 어플리케이션 ) 과 상호 작용 하 고 있 을 경우 에 유사 한 방식 으로 생성 될 수 도 있 다 .