일반 게임 플레이 모델링 시스템 ( 138 ) 과 커스텀 게임 플레이 모델링 시스템 ( 136 ) 은 각각 일반 및 개인 화 ( personalized ) 된 플레이어 행동 모델 을 생성 할 책임 이 있 다 . 게임 플레이 모델링 시스템 ( 136 및 138 ) 에 의해 제공 되 는 기능 ( Functionality ) 은 아래 에서 더 자세히 설명 될 것 이 다 . AI 에이전트 관리 컴포넌트 ( 132 ) 는 , 커스텀 또는 개인 화 된 플레이어 행동 모델 또는 AI 에이전트 와 연관 된 다양 한 관리 , 순위 ( ranking ) , 스코어링 ( scoring ) , 추적 및 다른 특징 ( features ) 을 수행 할 수 있 다 . 예 를 들 어 , AI 에이전트 관리 컴포넌트 ( 132 ) 는 , 복수 의 플레이어 컴퓨팅 시스템 에 걸친 게임 에서 상이 한 AI 에이전트 의 성공 ( 예 를 들 어 , 승률 ( win rates ) 및 다양 한 게임 내 통계 ) 을 추적 할 수 있 으며 , 다른 플레이어 의 게임 인 스턴스 에 걸친 한 플레이어 의 커스텀 모델 을 사용 하 는 것 과 관련 된 다른 특징 , 및 / 또는 대항 하 거나 협력 하 여 플레이 하 는 AI 에이전트 를 플레이어 가 검색 ( search ) 하 거나 또는 탐색 ( browse ) 하 게 할 수 있 다 .