예 를 들 면 , 블루 - 레이 디스크 애플리케이션 에서 , 구성 데이터 는 상술 된 구성 세그먼트 들 의 형태 로 이용 가능 하 다 . 구성 세그먼트 들 은 차폐 가 발생 하 는 곳 을 결정 하 도록 허용 한다 . 그러 한 목적 을 위해 또한 우선 생성 될 필요 가 있 는 관련 된 그래픽 오브젝트 를 분석 할 필요 가 없 다 . 상대 적 으로 간단 할 수 있 는 상대 적 으로 적 은 동작 들 이 차폐 가 발생 하 는 장소 를 나타내 는 표시 를 제공 하 기 에 충분 하 다 . 이러 한 표시 는 , 프로세서 가 임의 의 홀 필링 기술 들 을 사용 하 지 않 고 다중 뷰 들 을 생성 하 도록 허용 하 는 기본 이미지 에서 상호 보완 적 인 시각 정보 를 식별 하 는 데 사용 될 수 있 다 . 이러 한 상호 보완 적 인 시각 정보 는 관련 된 이미지 와 함께 디스플레이 장치 에 전송 될 수 있 고 , 여기 서 , 그래픽 오브젝트 는 기본 이미지 와 중첩 한다 . 상호 보완 적 인 시각 정보 는 통상 적 으로 기본 이미지 의 상대 적 으로 작 은 부분 만 을 나타낼 것 이 다 . 이것 은 , 기본 이미지 들 이 그래픽 오브젝트 들 과 중첩 되 는 디스플레이 장치 와 비디오 장치 간 의 접속 의 대역폭 에 대한 요건 들 을 완화 한다 . 이러 한 이유 들 로 , 본 발명 은 그래픽 오브젝트 가 기본 이미지 와 중첩 하 는 이미지 의 만족 스러운 입체 렌더링 을 상대 적 으로 저가 로 허용 한다 .