비디오 신호 를 디지털 데이터 화 할 경우 , 여러 종류 의 불 필요 한 부분 ( redundancy ) 이 존재 하 게 된다 . 크 게 나누 어 공간 적 인 리 던 던 시 ( spatial ) , 시간 적 인 리 던 던 시 ( tem - poral ) , 사람 의 시각 인지 에서 오 는 리 던 던 시 ( 시각 심리 적 ) , 코딩 과정 에서 생기 는 리 던 던 시 로 나눌 수 있 다 . 우선 공간 상 의 리 던 던 시 는 각각 의 비디오 프레임 의 인접 한 픽셀 사이 에 밀접 한 관련 성 , 즉 상관 성 이 존재 하 기 때문 에 일련 의 연속 된 프레임 들 의 화소 간 에 도 역시 상관 성 이 존재 하 여 시간 상 의 리 던 던 시 가 생기 게 된다 . 실제로 대부분 의 영화 장면 은 배경 이 앞 그림 과 비해 할 때 변화 가 적 다고 말 할 수 있 다 .