[ 게 . 이 . 머 ] 블리자드 VS . 핵 , 엎치락뒤치락 고소 전쟁 ① 
 수많 은 게임 들 이 플레이 되 는 과정 에서 여러 일 들 이 벌어집니다 . 게임 내 시스템 , 오류 혹은 이용자 들 이 원인 으로 일어나 는 다양 한 사건 들 은 게임 내외 를 막론 한 지대 한 관심 을 끌 기 도 합니다 . 데일리 게임 은 당시 엔 유명 했으나 시간 에 묻혀 점차 사라져 가 는 에피소드 들 을 되돌아보 는 ' 게임 , 이런 것 도 있 다 뭐 ', 줄여서 ' 게 . 이 . 머 ' 라는 코너 를 마련 해 지난 이야기 들 을 돌아보 려 합니다 . ' 게 . 이 . 머 ' 의 열 일곱 번 째 시간 은 전 세계 적 으로 넓 고 두터운 
 [ 15 매출 결산 ⑤] 게임 사 실적 , 흥망 가름 쇠 는 ' 모바일 ' 
 작년 국내 게임 업계 는 모바일 게임 흥행작 이 있 는 회사 와 없 는 회사 로 명암 이 엇갈렸 다고 해도 과언 이 아니 다 . 작년 부터 모바일 게임 이 시장 대세 로 자리 를 잡 으면서 신작 모바일 게임 이 시장 에서 어떤 성과 를 내 느냐 에 따라 매출 도 오르 락 내리 락 했 다 . 비단 넥슨 과 넷마블 의 성과 뿐 만 아니 라 모바일 흥행작 ' 서머 너 즈 워 ' 를 앞세운 컴투스 도 급성장 하 며 2015 년 연결 기준 실적 은 매출 4335 억 원 , 영업 이익 1659 억 원 , 당기 순이익 1258 억 원 을 달성 했 다 . 전년 대 
 [ 15 매출 결산 ④] 넷마블 , 매 분기 매출 경신 ' 1 조 클럽 가입 ' 
 2015 년 실적 이 가장 두드러지 는 업체 는 넷마블 이 다 . 특히 넷마블 은 2015 년 내내 오름세 를 기록 했 다 . 2015 년 1 분기 2034 억 원 의 매출 을 올린 넷마블 은 2 분기 2438 억 원 , 3 분기 매출 2818 억 원 을 달성 한 뒤 4 분기 매출 3438 억 원 을 기록 하 면서 2015 년 연결 기준 누적 매출액 1 조 729 억 원 이 됐 다 . 연매 출 1 조 원 를 돌파 해 게임 업체 로써 넥슨 에 이어 두 번 째 로 매출 ' 1 조 클럽 ' 을 달성 한 것 이 다 . 특히 이러 한 성장세 는 일시 적 인 매출 상승 이 아니 라 분기 마다 약 400 억 원 에서 600 억 
 [ 15 매출 결산 ③] 넥슨 , 모바일 한 풀 었 다 국내 모바일 매출 ' 78 %↑' 
 올해 도 최고 매출액 규모 를 달성 한 게 임사 는 넥슨 ( 대표 박지원 ) 이 었 다 . 지난해 대비 10 % 를 성장 해 1 조 6392 억 원 의 매출액 을 1 조 8086 원 으로 늘리 며 현재 매출 2 조 원 에 가장 가깝 게 다가선 게 임사 가 됐 다 . 넥슨 은 영업 이익 5921 억 원 , 순이익 5241 억 원 으로 전년 대비 각각 37 % 와 88 % 증가 한 성과 를 거뒀 다 . 특히 모바일 매출 은 3992 억 원 으로 전년 대비 23 % 증가 했으며 한국 지역 모바일 매출 은 1846 억 원 으로 전년 대비 78 % 성장 하 는 등 가파른 성장세 를 보였 다 . 이 는 창사 
 [ 15 매출 결산 ②] 대 형사 로 부 편중 … 5 개 사 가 총 매출 58 % 차지 
 지난해 대 형사 로 의 매출 편중 이 더욱 심각 해 진 것 으로 나타났 다 . 각 게 임사 들 의 2015 년 실적 발표 내용 에 따르 면 넷마블 , 넥슨 , 엔 씨 , 컴투스 , 게임빌 등 대형 게임 업체 5 개 사 가 총 매출 의 58 % 를 차지 하 고 있 는 것 으로 나타났 다 . 5 개 사 가 4 조 3056 억 원 을 차지 하 고 있 고 나머지 18 개 사 가 3 조 1173 억 원 의 매출 을 놓 고 다투 고 있 는 상황 이 다 . 지난해 에 도 이 같 은 우려 는 있 었 지만 올해 는 부 의 쏠림 이 더욱 심각 해졌 다 . 지난해 에 비해 전체 매출 이 6 조 3547 억 원 에서 
 [ 15 매출 결산 ①] 주요 게임 사 매출 7 . 4 조 … 전년 比 16 . 8 %↑ 
 2015 년 매출 총계 는 7 조 4229 억 원 으로 지난해 6 조 3547 억 에 비해 16 . 8 % 가 상승 한 것 으로 나타났 다 . 지난해 와 비교 해 상 장사 가 늘어난 영향 도 있 겠 지만 모바일 게임 으로 ' 천억 클럽 ' 에 입성 한 업체 가 많 아 지 고 ' 1 조 클럽 ' 에 도 추가 가입 하 는 업체 가 생기 는 등 모바일 플랫폼 에서 의 매출 이 전체 적 인 매출 을 견인 하 는 모양새 였 다 . 이 같 은 매출 상승 에 는 비상 장사인 넷마블 게임즈 가 가장 큰 역할 을 했 다 . 넷마블 의 2015 년 매출 은 전년 동기 5756 억 원 에서 86 % 증가 한 1 조 
 [ 게 . 이 . 머 ] 플 스 3 로 군용 서버 를 ? 미군 VS . 소니 소송 사건 
 수많 은 게임 들 이 플레이 되 는 과정 에서 여러 일 들 이 벌어집니다 . 게임 내 시스템 , 오류 혹은 이용자 들 이 원인 으로 일어나 는 다양 한 사건 들 은 게임 내외 를 막론 한 지대 한 관심 을 끌 기 도 합니다 . 데일리 게임 은 당시 엔 유명 했으나 시간 에 묻혀 점차 사라져 가 는 에피소드 들 을 되돌아보 는 ' 게임 , 이런 것 도 있 다 뭐 ', 줄여서 ' 게 . 이 . 머 ' 라는 코너 를 마련 해 지난 이야기 들 을 돌아보 려 합니다 . ' 게 . 이 . 머 ' 의 열 여섯 번 째 시간 은 소니 의 콘솔 게임기 플레이 
 [ 게 . 이 . 머 ] 박스 쓰 면 나 도 스네이크 … ' 메기 솔 ' 모방 탈옥 사건 
 수많 은 게임 들 이 플레이 되 는 과정 에서 여러 일 들 이 벌어집니다 . 게임 내 시스템 , 오류 혹은 이용자 들 이 원인 으로 일어나 는 다양 한 사건 들 은 게임 내외 를 막론 한 지대 한 관심 을 끌 기 도 합니다 . 데일리 게임 은 당시 엔 유명 했으나 시간 에 묻혀 점차 사라져 가 는 에피소드 들 을 되돌아보 는 ' 게임 , 이런 것 도 있 다 뭐 ', 줄여서 ' 게 . 이 . 머 ' 라는 코너 를 마련 해 지난 이야기 들 을 돌아보 려 합니다 . ' 게 . 이 . 머 ' 의 열 다섯 번 째 시간 은 코나미 의 명작 콘솔 게임 
 [ 기획 ] 설 PC 방 이벤트 , 불법 VPN 만 신났 다 ? 
 게임 업계 의 신년 대목 인 설 연휴 기간 동안 불법 적 인 가상 사설망 ( Virtual private network , 이하 VPN ) 프로그램 이용 이 크 게 늘 어 PC 방 업계 가 큰 타격 을 입 은 것 으로 나타났 다 . 게 임사 들 의 적극 적 인 단속 과 이용자 들 의 인식 개선 이 필요 한 시점 이 다 . 최근 설 연휴 를 맞 아 많 은 게임 들 에서 PC 방 접속 이벤트 를 실시 했 다 . 이제 는 연례 행사 로 자리 잡 은 설 맞이 PC 방 접속 이벤트 는 PC 방 에서 정해신 시간 에 혹은 정해진 시간 동안 게임 에 접속 하 면 풍성 한 아이템 을 증정 
 [ 게 . 이 . 머 ] 해커 검거 위해 위장 구인 ? ' 하프 라이프 2 ' 해킹 사건 
 수 많 은 게임 들 이 플레이 되 는 과정 에서 여러 일 들 이 벌어집니다 . 게임 내 시스템 , 오류 혹은 이용자 들 이 원인 으로 일어나 는 다양 한 사건 들 은 게임 내외 를 막론 한 지대 한 관심 을 끌 기 도 합니다 . 데일리 게임 은 당시 엔 유명 했으나 시간 에 묻혀 점차 사라져 가 는 에피소드 들 을 되돌아보 는 ' 게임 , 이런 것 도 있 다 뭐 ', 줄여서 ' 게 . 이 . 머 ' 라는 코너 를 마련 해 지난 이야기 들 을 돌아보 려 합니다 . ' 게 . 이 . 머 ' 의 아홉 번 째 시간 에 다룰 사건 은 ' 하프 라이프 2 ' 에 
 [ 게 . 이 . 머 ] 몹 한 마리 에 전 이용자 학살 ? ' 에버 ' 케라 핌 사건 
 수 많 은 게임 들 이 플레이 되 는 과정 에서 여러 일 들 이 벌어집니다 . 게임 내 시스템 , 오류 혹은 이용자 들 이 원인 으로 일어나 는 다양 한 사건 들 은 게임 내외 를 막론 한 지대 한 관심 을 끌 기 도 합니다 . 데일리 게임 은 당시 엔 유명 했으나 시간 에 묻혀 점차 사라져 가 는 에피소드 들 을 되돌아보 는 ' 게임 , 이런 것 도 있 다 뭐 ', 줄여서 ' 게 . 이 . 머 ' 라는 코너 를 마련 해 지난 이야기 들 을 돌아보 려 합니다 . ' 게 . 이 . 머 ' 의 여덟 번 째 시간 에 다룰 사건 은 바로 1999 년 3 월 에 
 [ 기획 ] 2015 년 게임 업계 엔 무슨 일 이 있 었 나 ② 
 2015 년 게임 업계 는 다사다난 했 다 . 올해 초 경영 권 분쟁 을 겪 은 넥슨 과 엔 씨 소프트 가 결별 했 고 , 10 년 간 파트너 였 던 와이디 온라인 과 티 쓰리 엔터 테 인먼 트 는 ' 오디션 ' 서비스 계약 을 놓 고 법 적 분쟁 까지 벌였 다 . 또 올해 출시 된 온라인 게임 신작 은 반응 이 저조 했 다 . 그렇 다고 좋 지 않 은 일 만 있 었 던 것 은 아니 다 . 넷마블 이 사상 최대 실적 행진 을 이 어 가 며 연매 출 1 조 원 을 눈 앞 에 두 고 있 고 , 업계 의 확률 형 아이템 자율 규제 도 본격 적 으로 시작 됐 다 . 데일리 게 
 [ 기획 ] 2015 년 게임 업계 엔 무슨 일 이 있 었 나 ① 
 [ 2015 3 Q 결산 ] 카카오 키즈 , 턴 어 라운드 는 언제 쯤 ? 
 ' 카카오 키즈 ' 로 불리 는 선데이 토 즈 , 데브 시스터즈 , 파티 게임즈 의 턴 어 라운드 가 요원 하 다 . 3 개 업체 모두 기존 게임 의 노후화 , 신작 흥행 게임 의 부재 로 올해 계속 해서 내리막길 을 걷 고 있 다 . 먼저 선 데 이토 즈 는 올해 세 분기 연속 실적 부진 을 겪 고 있 다 . 3 분기 매출 은 169 억 원 , 영업 이익 은 47 억 원 , 당기 순이익 은 52 억 원 이 다 . 각각 전년 대비 47 %, 65 %, 52 % 감소 하 면서 지난해 절반 수준 에 그친 모습 이 다 . 9 월 출시 한 ' 애니팡 사천성 ' 은 이용자 들 의 혹평 을 받 으며 
 [ 2015 3 Q 결산 ] 컴투스 ' 신작 이 필요 해 ' 
 컴투스 는 올해 3 분기 에 매출 1149 억 원 을 기록 했 고 영업 이익 은 423 억 원 , 당기 순이익 은 318 억 원 으로 전 분기 대비 소폭 상승 했 다 . 분기 최대 매출 을 경신 한 컴투스 지만 작년 과 비교 하 면 부족 함 이 있 는 게 사실 이 다 . 우선 3 분기 를 기준 으로 전년 동기 대비 영업 이익 과 당기 순이익 은 각각 8 %, 22 % 감소 했 다 . 또 매출 , 영업 이익 , 당기 순이익 은 전 분기 대비 각각 6 %, 5 %, 2 % 성장 에 그쳤 다 . 지난해 컴투스 는 3 분기 의 주인공 이 었 다 . 컴투스 는 2014 년 3 분기 매출 868 억 원 으로 
 [ 2015 3 Q 결산 ] 와이디 · 웹젠 , 효자 게임 효과 ' 톡톡 ' 
 잘 키운 딸 하나 열 아들 안 부럽 다는 말 이 있 다 . 와이디 온라인 과 웹젠 에게 딱 들어맞 는 말 이 다 . 와이디 온라인 은 ' 갓 오브 하이스쿨 ' 을 앞세워 어 닝 서프라이즈 를 기록 했 고 , 웹젠 은 ' 뮤 오리진 ' 흥행 에 힘입 어 3 분기 연속 최고 실적 을 경신 했 다 . 와이디 온라인 은 3 분기 매출 156 억 원 , 영업 이익 25 억 원 , 당기 순이익 23 억 원 으로 , 규모 는 그리 크 지 않 지만 전 분기 대비 각각 67 %, 425 %, 527 % 나 성장 했 다 . 지난 2 분기 흑자 전환 성공 이후 폭발 적 인 오름세 라 더욱 주목 된다 
 [ 2015 3 Q 결산 ] 넥슨 ' 맑 음 ' 엔 씨 ' 흐림 ' 
 경영 권 분쟁 을 겪 은 뒤 결별 을 택한 넥슨 과 엔 씨 소프트 의 희비 가 엇갈렸 다 . 넥슨 은 그 동안 부진 했 던 모바일 게임 매출 이 개선 되 면서 3 분기 활짝 웃 었 고 , 엔 씨 소프트 는 2 분기 에 이 어 3 분기 에 도 하락세 가 지속 되 면서 먹구름 이 꼈 다 . 넥슨 은 올해 3 분기 매출 4761 억 원 을 기록 하 며 매출 1 위 를 차지 했 다 . 영업 이익 은 1762 억 원 , 당기 순이익 은 1833 억 원 으로 전 분기 대비 모든 분야 에서 성장 을 이뤘 다 . ' 던전 앤 파이터 ' 의 중국 매출 및 높 은 순위 에 안착 하 고 있 는 넥슨 
 [ 포토 ] LCK 김민아 " 치열 한 경기 였 습니다 " 
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 [ 찐 교수 의 게임 산책 ] 연매 출 300 억 ' 성덕 ' 이광호 대표 … 성덕 ③ 
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