1995 년 미국 , 빌게이츠 의 마이크 로 소프트 에서 는 윈도우 3 . 1 뒤 를 이을 운영 체제 개발 이 한창 이 었 다 . 당시 “ 카이로 ” 프로젝트 팀 과 “ 시카고 ” 프로젝트 팀 이 치열 하 게 파벌 다툼 을 벌이 고 있 었 다 . 카이로 팀 에 는 스탠포드 및 명문 대 박사 출신 이 많 았 고 전체 인원 이 400 명 이 넘 는 팀 분위기 는 매우 위계 적 이 었 다 . 반면 시카고 팀 은 조직 이 생긴 시기 도 늦 고 인원 도 적 었 지만 다양 한 국적 의 사람 들 로 구성 되 었 고 팀 분위기 가 매우 자유 로웠 다 . 곧 , CEO 빌게이츠 , 수석 부사장 , 부사장 들 , MS 오 피스 개발 팀 리더 등 마이크 로 소프트 핵심 인물 들 이 모두 모인 임원 회의 가 열렸 다 . 그리고 두 팀 이 소집 되 어 각 팀 의 중간 프리젠테이션 이 진행 되 었 다 . 카이로 팀 은 새로운 운영 체제 의 완벽 한 디자인 컨셉 을 소개 하 고 최근 업무 진행 이 늦 은 문제 와 이슈 를 말 했 다 . 그리고 카이로 팀 은 특별히 시카고 팀 이 진행 하 고 있 는 운영 체제 시스템 의 문제점 , 버그 량 등 을 자세히 설명 하 며 시카고 팀 의 아이디어 가 얼마나 형편없 는지 를 주장 했 다 . 하지만 시카고 팀 의 프리젠테이션 전략 은 완전히 달랐 다 . 시카고 팀 의 개발 책임자 인 나카지마 사토시 는 아직 완벽 하 지 않 은 운영 체제 니 , 수백 개 의 버그 가 있 다는 것 은 당연 하 다고 생각 했 다 . 프리젠테이션 이 시작 되 자 그 는 이렇게 말 했 다 . “ 카이로 팀 의 주장 처럼 , 완벽 한 설계 를 새 운영 체제 에 구현 하 는 것 은 불 가능 하 다 . 발매 예정 이 6 개월 밖 에 남 지 않 았 는데 카이로 팀 에게 마이크 로 소프트 미래 를 맡겨 도 괜찮 은가 ? ” 그리고 그 는 CD - ROM 을 꺼낸 뒤 , 단순 한 기능 및 프로그램 으로 구성 된 운영 체제 베타 버전 을 하나 씩 하나 씩 임원 들 앞 에서 직접 시연 했 다 . 새 운영 체제 개발 이후 최초 로 임원 들 앞 에서 베타 버전 이 시연 된 것 이 다 .