도 7 을 참조 하 면 , 다른 실시 예 에 따르 면 , 프로세서 ( 150 ) 는 디스플레이 ( 110 ) 의 한 측 에 두 개 의 그래픽 객체 가 표시 된 상태 에서 제 2 사용자 입력 을 감지 한 후 디스플레이 ( 110 ) 의 우측 에 대한 사용자 의 슬라이딩 방향 을 기반 으로 두 개 의 그래픽 객체 중 에서 선택 된 그래픽 객체 를 판단 할 수 있 다 . 예 를 들 어 , 두 개 의 그래픽 객체 가 표시 된 디스플레이 ( 110 ) 의 한 측 에 사용 자 의 손 이 터치 를 해제 하 지 않 고 아래쪽 방향 으로 미끄러져 이동 ( 슬라이딩 ) 하 면 , 프로세서 ( 150 ) 는 두 개 의 그래픽 객체 중 에서 상단 의 그래픽 객체 가 선택 된 것 으로 판단 할 수 있 다 . 이 경우 , 프로세서 ( 150 ) 는 제 2 사용자 입력 을 다시 감지 하 기 전 까지 는 아래쪽 방향 에서 위쪽 방향 을 향하 는 슬라이딩 을 무시 하 고 , 아래쪽 방향 의 슬라이딩 횟수 에 대응 하 여 제 1 기능 을 반복 수행 할 수 있 다 . 프로세서 ( 150 ) 는 아래쪽 방향 의 슬라이딩 을 감지 하 던 중 에 제 2 사용자 입력 의 발생 을 감지 하 면 , 이후 슬라이딩 방향 전환 여부 를 확인 할 수 있 다 . 이후 , 사용 자 가 위쪽 방향 으로 슬라이딩 하 면 , 프로세서 ( 150 ) 는 하단 의 그래픽 객체 가 선택 된 것 으로 판단 하 고 , 위쪽 방향 의 슬라이딩 횟수 에 대응 하 여 하단 의 그래픽 객체 에 대응 하 는 제 2 기능 을 반복 수행 할 수 있 다 .