다음 으로 , 단계 620 ( S 620 ) 에서 생성 된 마스크 패턴 ( m ) 에 단계 610 ( S 610 ) 에서 생성 된 해당 프레임 에 대한 프레임 오프셋 값 ( K ) 을 더 하 여 디더링 마스크 패턴 ( dm ) 을 생성 시킨다 ( S 630 ) . 이 때 , 4 진수 합 산기 를 이용 하 여 프레임 오프셋 값 ( K ) 을 마스크 패턴 ( m ) 에 더 하 여 4 진수 의 디더링 마스크 패턴 을 생성 시키 며 , 덧셈 연산 시 에 발생 되 는 자리 올림 캐리 값 은 버린다 .