결국 은 게임 의 진행 방향 이 해로울 것 인가 아닌가 라고 본다면 더 해로운 시스템 으로 가 야 수익 이 나 기 때문 에 질병 수준 으로 관리 제어 규제 해야 하 는 게 맞 다고 보 고 게임 사 들 자체 적 으로 중독 과 심리 를 활용 한 가두리 양식 을 벗어나 유저 와 상생 하 고 게임 의 기본 이 라 볼 수 있 는 즐거움 을 어떡 게 확장 해 주 고 만들 어 내 야 하 는가 의문 을 가지 고 콘텐츠 를 만들 어야지 일본 은 지 들 이 잘 하 는 애니 만화 빵빵 한 성우진 을 게임 내 에 도입 하 면서 그 자체 를 수익 콘텐츠 로 만들 지 않 고 또 다른 재미 로 확장 해 주 고 뽑 기 시스템 에서 무료 를 많이 주 며 상생 을 한다고 한국 게임 봐 바