우선 순위 의 종류 ( 303 ) 는 예 를 들 어 , 플레이어 가 게임 에서 다른 유닛 과 통신 하 는 것 보다 팀 을 위해 위험 한 유닛 들 을 발견 하 는 것 을 우선 순위 로 할 가능 성 이 높 으므로 , 위험 유닛 종류 는 우선 순위 계층 1 에 할당 될 수 있 다 . 위험 유닛 은 적군 캐릭터 , 폭발물 , 덫 등 의 유닛 유형 을 포함 할 수 있 다 . 발자국 , 탄환 , 쓰러진 캐릭터 , 피 및 기타 전투 의 증거 등 의 최근 동작 은 다음 우선 순위 계층 2 에 해당 될 수 있 다 . 도 3 a 에 도시 된 테이블 의 열 ( 309 ) 에 기술 된 시각 적 동작 과 같이 플레이어 가 다른 플레이어 들 에게 전달 하 는 시각 적 마커 는 우선 순위 계층 3 에 해당 할 수 있 다 . 포털 ( portals ) , 문 , 사다리 , 운송 수단 , 아이템 컨테이너 , NPC ( Non - Player Characters ) 등 의 중립 적 인 상호 작용 유닛 은 우선 순위 계층 4 에 해당 할 수 있 다 . 무기 , 탄약 , 체력 , 방패 , 에너지 , 갑옷 , 업그레이드 등 의 픽업 아이템 은 다음 우선 순위 계층 5 에 해당 할 수 있 다 . 마지막 또는 기본 우선 순위 계층 에 는 영토 로 이동 하 기 , 아이템 컨테이너 열기 , 캐릭터 스킬 사용 등 이 포함 될 수 있 다 .