모션 캡처 시스템 은 실제 오브젝트 ( real object ) 의 운동 을 캡 처하 고 그것 을 컴퓨터 생성 오브젝트 ( computer - generated object ) 상 으로 매핑 하 는데 사용 된다 . 그러 한 시스템 은 흔히 , 컴퓨터 그래픽 애니메이션 을 생성 하 기 위한 소스 데이터 로 사용 하 기 위해 오브젝트 / 사람 의 디지털 표현 을 생성 하 기 위한 모션 픽처 및 비디오 게임 의 생산 에 사용 된다 .