GUI ( 1900 ) 의 제 1 스테이지 ( 1905 ) 는 슬라이더 형상 ( 475 ) 의 추가 와 유사 한 슬라이더 형상 생성기 ( 1930 ) 로부터 이 차원 슬라이더 컨트롤 로 의 슬라이더 형상 ( 1945 ) 의 추가 를 나타낸다 . 도시 된 바 와 같이 , 슬라이더 형상 ( 1945 ) 은 슬라이딩 영역 ( 120 ) 의 외측 에지 근처 의 컬러 선택 그리드 의 적색 웨지 내 에 배치 된다 . 이것 은 그 안 에 적색 을 갖 는 이미지 ( 1920 ) 의 부분 들 에 적 은 양 의 적색 캐스트 연산 을 적용 한다 . 이 예 에서 , 이미지 ( 1920 ) 내 의 배경 및 사람 의 머리카락 은 적색 이 거나 그 안 에 적색 을 갖 는다 . 따라서 , 이미지 ( 1920 ) 내 의 이러 한 영역 들 에 수평선 들 이 표시 된다 .