또한 , 상기 프레임 t ( 400 ) 의 번호 가 ' 10 ' 이 면 , 버스트 # 2 ( 429 ) 의 시퀀스 번호 는 수학식 2 에 의해 정의 된다 . 즉 , 버스트 # 2 ( 429 ) 의 시퀀스 번호 는 상기 프레임 번호 ' 10 ' 에 10 을 곱하 고 , MAP IE 할당 순서 에 해당 하 는 값 , 즉 ' 2 ' 를 더 해 결정 된다 . 즉 , 상기 프레임 t ( 400 ) 에 전송 되 는 버스트 # 2 ( 429 ) 의 시퀀스 번호 는 ( 10 X 10 ) + 2 이 므로 , ' 102 ' 이 다 . 다음 으로 상기 버스트 # 2 ( 429 ) 내의 PDU # 2 ( 419 ) 의 시퀀스 번호 는 수학식 3 에 의해 정의 된다 . 즉 , PDU # 2 ( 419 ) 의 시퀀스 번호 는 상기 버스트 시퀀스 번호 102 에 10 을 곱하 고 , 상기 버스트 # 2 ( 429 ) 내의 PDU 인덱스 에 해당 하 는 값 , 즉 ' 1 ' 을 더 해 결정 된다 . 즉 , 상기 프레임 t ( 400 ) 에 전송 되 는 PDU # 2 ( 419 ) 의 시퀀스 번호 는 ( 102 X 10 ) + 1 이 므로 ' 1021 ' 이 다 .