바닐라 웨 어 x 아틀라스 의 합작 으로 탄생 한 PS 4 게임 추천 13 기병 방위 권 한글 판 이 출시 되 었 습니다 . 처음 에 제목 만 듣 고서 는 별 관심 이 없 었 는데 지인 들 을 통해 바닐라 웨어 에서 제작 했 다는 걸 알 게 되 서 는 부랴부랴 예판 전쟁 에 참여 를 해서 프리미엄 박스 를 구매 했 습니다 . 한정판 이름 처럼 약간 의 프리미엄 이 붙 었 긴 했 지만 아직 극소량 물량 이 온라인 , 오프라인 에 남 아 있 으니 관심 있 는 분 이 라면 빠르 게 움직이 면 아직 은 구할 수 있 을 거 라고 봐요 . ​​ 개인 적 으로 페르소나 시리즈 때문 에 아틀라스 를 프린세스 크라운 을 시작 으로 쭉 바닐라 웨 어 작품 들 을 플레이 해 왔 을 정도 로 무척 좋 아 해서 기종 과 중복 을 불문 하 고 나오 는 대로 모두 구입 을 하 고 있 습니다 . Wii 판 오보 로 무라 마사 처럼 보유 하 고 있 지 않 은 기종 으로 신작 이 나온다고 하 면 아예 콘솔 도 함께 샀 을 정도 죠 . 그런 두 제작사 가 만났 다고 하 니 , 올해 꼭 해 보 고 싶 었 던 플 스 게임 순위 기대 작 중 에서 도 첫 번 째 라고 할 수 있 겠 습니다 . ​​ 제 가 산 게 프리미엄 박스 라 구성 품 을 보 면 본 편 소프트웨어 부터 호화 스페셜 BOX , 시크릿 파일 , 제 2 세대 13 번 기병 페이퍼 크래프트 & 모델 키트 , DLC 오리지널 테마 & 아바타 세트 가 동봉 되 어 있 으며 예약 구매 특전 으로 프린세스 크라운 복각판 DLC , 초회 동봉 특전 으로 플 스 4 테마 가 제공 됐 습니다 . ​​ 전체 구성 이 굉장히 좋 고 , 그 중 에 프린세스 크라운 복각판 DLC 를 일반 판 과 한정판 에 상관 없이 제공 했 다는 게 너무 만족 스러웠 습니다 . 이런 게 진짜 특전 이 라고 할 수 있 죠 . ​​ 2 D 장인 으로 유명 한 제작사 답 게 표지 일러스트 부터 가 예사 롭 지 않 습니다 . 솔직히 일러스트 만 으로 이미 할 일 을 다 했 다는 생각 이 들 었 을 정도 라고 할까요 ? PS 4 Pro 로 구동 시 성능 향상 이 있 다고 하 는데 제 가 일반 이랑 프로 랑 다 돌려 봤 는데 최적화 가 잘 되 어 있 어서 그런가 크 게 체감 되 는 차이 는 없 었 습니다 . ​​ 패키지 내부 에 는 본 편 디스크 와 초회 동봉 특전 코드 가 들어가 있 습니다 . ​​ 그럼 플레이 후기 겸 본 편 에 대해 살펴보 도록 하 겠 습니다 . ​ PS 4 게임 추천 13 기병 방위 권 은 크 게 회 상편 , 붕괴 편 , 탐 구편 이 라는 3 개 의 콘텐츠 로 나누 어 져 있 습니다 . 이전 까지 만 해도 ARPG 장르 만 을 고집 하 던 곳 이 었 는데 , 이번 에 는 어드벤처 에 타워 디펜스 , 수집 요소 를 가미 하 면서 새로운 시도 를 했 습니다 . 그렇 다 보 니까 살짝 걱정 되 는 마음 도 있 어서 이미 선 발매 된 일본 분위기 를 살펴보 니까 역대 급 플레이 타임 에 걸작 이 라는 말 이 있 을 정도 로 평가 가 후 했 습니다 . GOTY 도 하나 득표 했 을 정도 니까요 . ​​ 회상 편대 전격 투 못지 않 게 탄탄 한 스토리 기반 의 어드벤처 도 좋 아 해서 개인 적 으로 는 회 상편 을 가장 재미있 게 하 고 있 습니다 . 여기 서 는 주인공 들 을 한 명 씩 선택 해서 이야기 를 진행할 수 있 으며 이야기 가 무르익 을수록 선택 할 수 있 는 캐릭터 가 늘어납니다 . ​​ 저 는 단발 에 밝 은 캐릭터 를 선호 하 는 편 이 라 외계인 을 믿 는 건강 한 4 차원 미소녀 인 미나미 나츠 노 가 가장 마음 에 들 더라구요 . ​​ 회상 편 은 특정 캐릭터 와 의 대화 를 하 거나 사물 을 수집 & 사용 하 면서 플로 차트 를 채워 나가 게 됩니다 . 이 과정 에서 초반 에 뿌려 둔 떡밥 을 회수 하 면서 하나 둘 퍼즐 조각 이 맞춰져 나가 는데 , 이걸 이렇게 풀 수 있 나 싶 을 정도 로 탄탄 합니다 . 마냥 메카 물 인 줄 알 았 는데 , 타임 워프 까지 녹여서 정말 제 가 좋 아 하 는 요소 들 을 잔뜩 가지 고 있 었 습니다 . ​​ 스토리 를 이 어 나가 기 위해서 는 클라우드 싱크 를 잘 활용 해야 합니다 . 대화 , 생각 , 관찰 등 다양 한 요소 로 부 터 키워드 를 얻 고 클라우드 싱크 를 통해 새로운 단서 를 얻 거나 행동 을 하 게 됩니다 . 그리고 여기 서 어떤 타이밍 에 어느 선택 을 했 느냐 에 따라 분기 가 갈리 게 됩니다 . 그렇 다고 멀티 엔딩 은 아니 고 결국 모든 분기 를 채워 나가 게 되 지만 꽤 나 흥미 로운 요소 입니다 . ​​ 플로 차트 를 하나 씩 채울 때 마다 진 행도 가 높 아 지 며 , 메타 칩 , 미스터리 파일 , 이벤트 아카이브 등 을 획득 하 게 됩니다 . ​​ 탐 구편 ​ 이렇게 획득 한 이벤트 아카이브 , 즉 한 번 본 이벤트 장면 을 리플레이 로 보 거나 여태껏 진행 한 스토리 등 , 수집 한 내용 들 을 확인 하 는 게 탐 구편 입니다 . 수집 하 는 게 크 게 어렵 지 않 으므로 약간 만 신경 을 써 준다면 100 % 채우 는 것 도 크 게 어렵 지 않 다고 봅니다 . ​​ 붕괴 편 그냥 봤 을 땐 RTS 처럼 보이 지만 턴 제 시뮬레이션 과 유사 한 방식 으로 진행 됩니다 . 명령 을 내리 는 동안 에 는 잠시 동안 전장 이 일 시정지 가 된 상태 로 되 고 , 액션 , 이동 , 기병 수리 , 방어 ( EP 회복 ) 등 의 행동 을 하 면 그 행동 을 하 는 동안 은 실시간 으로 전투 가 흘러가 는 형태 입니다 . ​​ 전장 에 들어가 기 에 앞서 팀 을 편성 해야 합니다 . 총 13 명 의 주인공 들 중 일부 는 공격대 로 나머지 는 방어 군 으로 설정 이 됩니다 . 방어 군 으로 설정 된 멤버 들 은 터미널 을 지키 게 되 고 , 플레이어 가 실제로 조작 을 하 는 건 공격대 입니다 . 전투 를 수월 하 게 풀 어 나가 기 위해서 는 어떻게 편성 을 하 느냐 가 중요 합니다 . 본 편 에서 는 기병 에 는 세대 가 존재 하 고 각 세대 별 로 특징 이 명확 합니다 . ​​ 원거리 , 근거리 , 만능 형 등 다양 한 타입 이 있 으며 스킬 에 따라서 공중 이나 지상 어느 한 곳 만 타격 이 가능 한 것 도 있 고 , 공중 에 있 는 적 을 지상 으로 추락 시키 는 스킬 도 있 어서 조합 에 신경 을 써야 합니다 . 그래서 저 는 배치 를 할 때 골고루 섞 는 편 입니다 . 아머 가 강력 한 단일 적 개체 를 빠르 게 소거 시킬 수 있 는 근접 타입 과 , 수 는 많 지만 체력 이 적 어 쉽 게 터트릴 수 있 는 적 을 요격 할 원거리 타입 등 모든 상황 에 대처 할 수 있 도록 배치 하 고 있 습니다 . ​​ 각 기병 은 병기 커스텀 으로 무기 를 강화 하 거나 새로운 무기 를 장착 할 수 있 습니다 . 새로운 걸 배웠 다면 웨폰 항목 에 추가 해 주 는 건 기본 ! ​ 메타 시스템 레벨 이 오를 때 마다 새로운 무기 를 구입 할 수 있 게 됩니다 . 아예 새로운 것 도 있 지만 경우 에 따라서 는 이전 에 쓰 던 무기 의 상위 호환 격 인 것 도 있 어서 어떻게 강화 를 하 고 세팅 을 할 것 인가 신경 쓰 면서 키우 면 한층 쉽 게 붕괴 편 을 클 리어 할 수 있 을 겁니다 . ​​ 혹시 너무 어렵 다 하 는 분 이 라면 캐주얼 모드 로 하 면 빠르 고 쉽 게 진행 할 수 있 으며 , 조금 더 긴장감 을 원한다면 스트롱 모드 를 고르 면 되 겠 습니다 . 중간 에 언제 든지 난 이 도 수정 이 가능 하 니 3 개 다 해 보 고 결정 하 는 것 도 괜찮 을 것 같 아요 . 아니면 어려운 건 난이도 를 낮추 고 쉬운 건 올린다는 식 의 플레이 도 괜찮 죠 . ​​ 재미있 는 건 전투 시 내 기체 가 제대로 보이 지 않 는다는 점 입니다 . 그래서 이게 재미있 나 ? 라는 의문 이 들 었 는데 해 보 니까 꼭 멋진 메카닉 이나 미소녀 , 미소년 이 나와서 싸우 지 않 더라도 이렇게 재미있 을 수 있 다는 걸 알 게 해 줬 습니다 . 일 개 파일럿 이 아닌 전장 을 관장 하 는 사령관 의 시점 같 았 다고 할까요 ? 유닛 이 디테일 하 게 보이 지 않 을 뿐 이 지 그래픽 도 , 연출 도 훌륭 한 게 괜히 일 어판 을 먼저 플레이 한 유저 들 사이 에서 평 이 좋 았 던 게 아니 더라구요 . ​​ 해 보 니 파트 를 괜히 나눠 둔 게 아니 었 던 게 캐릭터 에 집중 하 는 건 회 상편 으로 , 전투 에 집중 하 는 건 붕괴 편 으로 하 라는 듯 한 인상 을 받 았 습니다 . 일단 영상 으로 한 번 보 시 고 , 그래도 잘 모르 겠 다 하 는 분 이 라면 체험 판 이 배포 되 어 있 는 상태 이 니 미리 해 보 고 결정 해 보 셔도 좋 을 것 같 습니다 . 체 험판 과 본 편 이 연동 되 기 때문 에 곧바로 진행 상태 를 이 어 갈 수 있 다고 합니다 . ​​ 그리고 연속 전투 라는 시스템 이 있 는데요 . 출전 을 할 때 마다 뇌 부하 수치 가 점차 올라가 고 꽉 차 게 되 면 더 이상 출격 을 할 수 가 없 게 됩니다 . 그러나 누적 될수록 보너스 획득 스코어 가 올라가 기 때문 에 최대한 유지 해 주 는 게 좋 습니다 . 뇌부 하 는 휴식 을 통해 0 으로 낮춘 후 다시 참전 을 할 수 있 으며 이 때 쌓 아 둔 연속 전투 횟수 는 초기 화 됩니다 . 따라서 전원 부하 에 걸릴 때 까지 는 연속 으로 이 어 나가 는 게 좋 겠 죠 ? ​​ 이렇게 주요 콘텐츠 들 에 대한 후기 를 남겨 보 았 습니다 . 요즘 도입부 는 굉장히 그럴싸한데 그런 느낌 을 끝 까지 못 살리 는 타이틀 이 굉장히 많 습니다 . 하지만 13 기병 방위 권 은 한글 판 이 나오 기 전 부터 뒤 로 갈수록 완성 되 는 퍼즐 조각 이 대박 이 라는 소리 를 들 었 던 작품 입니다 . 캐릭터 성 도 좋 고 , 세계관 에 스토리 도 탄탄 한 데 다 전투 까지 잘 뽑 은 진정 한 웰메이드 PS 4 게임 추천 작 이 니 저 처럼 바닐라 웨어 의 팬 이 아니 더라도 한 번 해 볼 필요 가 있 는 작품 이 아닐까 생각 합니다 . ​​ 오피셜 페이지 ​​ ​