주변 블록 의 탐색 순서 는 A --> B --> C --> D --> E 와 같이 기 정의 된 순서 를 따르 며 , 탐색 순서 중 가장 첫 번 째 오 는 어파 인 주변 블록 에서 현재 블록 의 어파 인 시드 벡터 를 유도 할 수 있 다 또는 주변 블록 중 어느 하나 의 어파 인 주변 블록 을 선택 하 고 , 선택 된 주변 블록 의 인덱스 를 부호 화 할 수 도 있 다 .