도 5 는 본 개시 에 따라 카메라 를 이용 하 여 화면 상 에 위치 한 포인터 를 시각 화 하 는 예 를 도시 한 것 이 다 . 도 5 를 참조 하 면 , 사용 자 의 정면 에 위치 한 카메라 와 VR 헬멧 에 장착 된 카메라 를 사용 하 여 사용 자 의 제스처 를 인식 하 고 이 를 토대 로 화면 상 에 위치 한 포인터 를 표시 할 수 있 다 . 도 5 에서 501 은 VR 헬멧 에 장착 된 카메라 로서 사용 자 의 제스처 와 손가락 방향 등 을 인식 하 기 위해 사용 되 고 , 502 는 VR 헬멧 과 통신 하 는 외부 카메라 로서 역시 사용 자 의 제스처 와 손가락 방향 등 을 인식 하 기 위해 사용 된다 .