이때 , 상기 경마 기록 데이터베이스 ( 410 ) 는 마사회 에서 제공 하 는 과거 의 경마 결과 데이터 를 저장 하 고 신규 데이터 를 갱신 할 수 있 도록 구성 되 며 , 각 마필 의 이름 , 번호 , 성별 , 국적 , 나이 , 몸무게 , 기수 , 교육 , 마주 , 순위 등 이 저장 되 도록 구성 되 는 것 이 바람직 하 다 . 또한 , 상기 데이터베이스 서버 ( 400 ) 는 상기 경마 시뮬레이션 서버 ( 200 ) 에 인터넷 등 의 통신망 을 통해 접속 하 여 가상 배팅 시스템 을 이용 하 는 사용 자 정보 를 저장 하 도록 구성 될 수 도 있 음 은 물론 이 다 .