코덱 은 종종 비디오 디노 이징 ( denoising ) , 디 플리 킹 ( de - flicking ) 및 디 쉐 이킹 ( deshaking ) 과 같 은 사전 필터 를 사용 한다 . 디노 이징 및 디 플리 킹 은 일반 적 으로 시각 적 품질 을 증가 시키 면서 PSNR ( Peak Signal to Noise Ratio ) 값 을 유지 시킨다 . 디 쉐 이킹 은 PSNR 을 크 게 줄이 지만 , 시각 적 품질 은 증가 시킨다 . 사후 필터 는 유사 한 특성 특성 을 보여준다 - 디블 로킹 ( deblocking ) 및 디 링 잉 ( deringing ) 은 PSNR 을 유지 시키 지만 , 품질 은 증가 시킨다 . 그레 이닝 ( H . 264 에서 제안 ) 은 비디오 품질 은 증가 시키 지만 PSNR 을 감소 시킨다 . 모든 필터 는 압축 / 압축 해제 시간 을 증가 시킨다 . 일부 현저 성 알고리즘 ( 예 를 들 어 , EuclidIQ 의 IQ 264 ) 은 코덱 에 도달 하 기 전 에 비디오 상 에서 동작 하 는 사전 - 필터 로서 구현 되 었 다 .