시간 K 에서 , 시스템 은 다음 스케줄링 된 샷 을 검사 하 고 , 시스템 은 또한 , 현재 의 히트 맵 뿐 만 아니 라 다음 스케줄링 된 샷 에 대해 계획 되 는 에너지 도 또한 검사 한다 . 진행 중 인 예 에서 , 시간 K 에서 , 관련 된 K 번 째 의 스케줄링 된 샷 은 , 에너지 의 8 단위 중 스케줄링 된 샷 에너지 를 가지 고 , 2 행 , 1 열 에서 발사 될 것 이 다 . 그 다음 , 시스템 은 2 행 , 1 열 에 대응 하 는 히트 맵 엘리먼트 에 있 는 다음 히트 맵 엔트리 를 10 + 8 = 18 로서 계산 할 수 있 다 . 이것 은 20 단위 의 최대 선량 ( md ) 보다 더 작 고 , 다 라서 , 시스템 은 스케줄링 된 레이저 샷 을 취할 수 있 다 . 대신 스케줄링 된 샷 에너지 가 11 단위 이 면 , 이것 은 , 시스템 이 샷 을 지연 시키 는 것 또는 샷 에너지 를 감소 시키 는 것 을 필요 로 할 것 이 라는 것 을 의미 한다 .