“ ‘ 스트리트 파이터 × 철권 ’ 의 개발 은 쉽 게 말 하 면 삼성 과 LG 가 공동 으로 TV 를 만드 는 것 이나 마찬가지 입니다 . 쉽 지 않 지만 그만큼 큰 화제 가 될 일 이 죠 . ”　 오노 요시노리 캡콤 프로듀서 는 ‘ 스트리트 파이터 ’ 와 ‘ 철권 ’ 이 라는 일본 비디오 게임 을 대표 하 는 격투 브랜드 의 만남 을 삼성 과 엘지 의 공동 작업 에 비유 해서 설명 했 다 . 　 격투 게임 팬 들 에게 는 꿈 의 대전 액션 게임 으로 불리 는 스트리트 파이터 × 철권 의 발매 에 앞서 오노 PD 가 26 일 한국 을 찾 았 다 . 스트리트 파이터 는 1988 년 출시 된 이래 총 10 편 이 넘 는 시리즈 가 발매되 며 세계 누적 2700 만장 이상 의 판매고 를 올린 대전 격투 게임 의 바이블 이 다 . 스트리트 파이터 가 철권 이 라는 또 하나 의 격투 게임 과 만나 ‘ 하이브리드 장르 ’ 에 도전 한다 . 　 스트리트 파이터 3 , 4 와 몬스터 헌터 등 을 제작 하 며 ‘ 격투 게임 의 아버지 ’ 로 불리 는 오노 PD 는 1994 년 부터 액션 게임 만 개발 한 대표 적 장인 개발자 다 . 　“ 대학 을 나와서 18 ~ 19 년 동안 캡콤 에서 만 일 했 습니다 . 격투 게임 에 한해서 는 잘 익 은 묵 은 지와 같 은 상태 라고 할까요 ? ”　 트위터 에 소녀 시대 와 카라 같 은 걸 그룹 이야기 를 종종 올릴 정도 로 한국 대중 문화 에 관심 이 많 은 오노 PD 는 자신 을 ‘ 김치 ’ 에 비유 하 며 익살 스럽 게 설명 했 다 . 　 스트리트 파이터 와 철권 은 각각 캡콤 과 반다이 남코 게임스 라는 일본 비디오 게임 을 대표 하 는 두 회사 의 간판 타이틀 이 다 . 서로 다른 회사 의 콘텐츠 와 문화 가 만난 배경 에 는 힘 을 합쳐 격투 게임 시장 을 부흥 시켜 보 자는 하나 의 목적 이 있 었 다 . 　“ 양쪽 프로듀서 가 친분 이 있 었 지만 , 무엇 보다 서로 신뢰 하 고 간섭 하 지 않 는다는 큰 틀 을 잘 지켜나갔 기 때문 에 가능 했 습니다 . ”　 세계 적 으로 비디오 게임 시장 은 축소 되 고 , 온라인 과 스마트폰 게임 시장 은 급격히 성장 하 는 추세 다 . 액션 게임 개발 에서 는 둘째가 라면 서러워할 오노 PD 도 온라인 게임 시장 에서 성공 과 실패 를 모두 경험 했 다 . ‘ 몬스터 헌터 프론티어 온라인 ’ 의 개발 을 총괄 해 일본 에서 는 큰 성공 을 일궜 으나 한국 에서 는 한게임 서비스 3 년 만 에 철수 결정 을 내려야 했 다 . 　“ 일본 에서 의 엄청난 성공 때문 에 건방진 태도 가 되 어 준비 를 많이 하 지 못했 습니다 . 하지만 그동안 많 은 노하우 를 쌓았 기 때문 에 한국 시장 에 꼭 재도 전해 보 고 싶 습니다 . ”　 오노 PD 는 비디오 게임 시장 이 하락세 라는 말 이 나올수록 콘텐츠 가 중요 해진다고 말 했 다 . 플랫 폼 의 차이 보다 중요 한 것 은 완성도 와 재미 라는 본질 이 라고 강조 했 다 . 그 는 “ 격투 게임 도 4 ~ 5 년 전 에 끝났 다는 소리 가 나와서 10 년 만 에 스트리트 파이터 4 신작 을 내놓 자고 결정 했 을 때 내부 반대 가 극심 했 다 ” 면서 “ 열심히 개발 했 더니 이용자 들 은 자연 스럽 게 따라와 줬 고 세계 적 성공 을 거뒀 다 ” 고 전했 다 . 　“ 불평 은 최고 의 칭찬 입니다 . 새로운 것 을 하 기 위해서 는 사람 들 의 불평 을 두려워해서 는 안 됩니다 . ” 백전노장 의 눈빛 이 반짝거렸 다 . 김명희 기자 noprint @ etnews . com [ HOT 이슈 ] ㆍ현금 다음 으로 좋 은 추석 선물 은 ? ㆍ 1 . 8 ㎓ 주파수 주인공 은 ` SKT ` 주파수 첫 경매 종료 ㆍ삼성은 ` 바다 확산 `- LG 는 ` 이원화 대응 ` ㆍ [ 긴급 점검 / 코스닥 , 살려야 한다 ] < 상 > 매력 도 저력 도 잃 었 다 ' No . 1 IT 포털 ETNEWS ' Copyright ⓒ 전자 신문 & 전자 신문 인터넷 , 무단 전재 및 재 배포 금지