설명 해야 할 것 은 , 본 발명 의 실시 예 에 있 어서 , 상기 이미지 깊이 추정 방법 은 현재 프레임 에 기반 한 3 차원 시나리오 구축 과정 을 구현 하 는 데 적용 될 수 있 다 . 예 를 들 어 , 사용 자 가 모바일 기기 카메라 를 이용 하 여 특정 한 시나리오 를 촬영 할 경우 , 상기 이미지 깊이 추정 방법 을 이용 하 여 현재 프레임 의 깊이 추정 결과 를 획득 할 수 있 음 으로써 , 비디오 시나리오 의 3 D 구조 를 재 구축 하 며 ; 사용 자 가 모바일 기기 에서 비디오 의 현재 프레임 에서 의 특정 한 위치 를 클릭 할 경우 , 상기 이미지 깊이 추정 방법 에 의해 결정 된 현재 프레임 의 깊이 추정 결과 를 이용 하 여 , 클릭 한 위치 의 시선 을 교차 시켜 가상 물체 를 배치 할 앵커 포인트 를 찾 음 으로써 , 가상 물체 및 실제 시나리오 의 기하학 적 으로 일치 하 게 융합 되 는 증강 현실 효과 를 구현 하 며 ; 단안 비디오 에서 상기 이미지 깊이 추정 방법 을 이용 하 여 3 차원 시나리오 구조 를 복원 할 수 있 고 , 실제 시나리오 및 가상 물체 사이 의 차폐 관계 를 계산 할 수 있 음 으로써 , 가상 물체 및 실제 시나리오 의 차폐 가 일치 하 게 융합 되 는 증강 현실 효과 를 구현 하 며 ; 단안 비디오 에서 상기 이미지 깊이 추정 방법 을 이용 하 여 시나리오 3 차원 구조 를 복원 할 수 있 어 , 사실 적 인 음영 효과 를 구비 할 수 있 음 으로써 , 가상 물체 및 실제 시나리오 의 광 이 일치 하 게 융합 되 는 증강 현실 효과 를 구현 하 며 ; 단안 비디오 에서 상기 이미지 깊이 추정 방법 을 이용 하 여 시나리오 3 차원 구조 , 가상 애니메이션 캐릭터 사이 의 물리 적 충돌 을 복원 할 수 있 음 으로써 , 가상 애니메이션 캐릭터 및 실제 시나리오 가 물리 적 으로 일차 하 게 융합 되 는 사실 적 인 애니메이션 효과 를 구현 한다 .