' 다음 모바 게 ' 오픈 … 모바일 게임 , 플랫 폼 ' 터치 ' 할까 
 ㆍ개별 게임 다운로드 아닌 한 번 접속 으로 여러 종류 즐길 수 있 어 
 지난 23 일 국내 서비스 를 시작 한 ' 다음 모바 게 ' 에 업계 의 이목 이 집중 되 고 있 다 . 
 다음 모바 게 는 포털 다음 과 세계 적 인 모바일게임 플랫 폼 운영 자 인 일본 의 DeNA 가 손잡 고 만든 모바일게임 플랫 폼 이 다 . Daum 앱 , 다음 모바일게임 ( sgame . daum . net ) , 다음 모바일 웹 ( m . daum . net ) 등 을 통해 서비스 를 시작 했으며 , 현재 는 안드로이드 폰 에서 만 이용 이 가능 하 다 . 
 다음 모바 게에 관심 이 쏠리 는 이유 는 모바일게임 플랫 폼 이 아직 은 국내 이용자 들 에게 생소 한 게임 생태 계 라는 점 이 다 . 국내 모바일 게임 이용자 들 의 경우 대부분 앱 장터 를 통해 게임 을 개별 구입 하 는 방식 에 익숙 하 다 . 반면 모바일 플랫 폼 은 다양 한 게임 을 한 곳 에서 즐길 수 있 다는 점 은 매력 적 이 지만 국내 이용자 들 의 구매 행태 를 쉽 게 변화 시킬 수 있 을지 는 미지수 다 . 따라서 다음 모바 게 가 조기 에 성공 을 거둔다면 토종 업계 의 모바일게임 플랫 폼 진출 가속 화 및 경쟁 이 본격 화 할 것 으로 전망 된다 . 
 국내 업체 들 의 경우 지난해 ‘ 게임빌 라이브 ' 가 가장 먼저 서비스 를 시작 했으며 , ' 컴투스 허브 ', 네오 위즈 인터넷 의 ' 피망 플러스 ' 가 서비스 를 앞두 고 있 다 . 또 엔 씨 소프트 , 넷마블 등 온라인 게임 강자 들 도 속속 자체 모바일게임 플랫 폼 을 준비 중 이 다 . 업계 에서 는 모바일게임 플랫 폼 이 모바일 게임 시장 에 긍정 적 인 영향 을 미칠 것 으로 내다보 고 있 다 . 다양 한 유저 를 흡수 해야 하 는 플랫 폼 의 특성 상 각 게 임사 들 이 다양 한 장르 의 게임 을 균형 있 게 서비스 할 것 으로 기대 되 기 때문 이 다 . 또 모바일게임 퍼블리싱 이 확대 되 면서 일선 중소 업계 의 개발 여건 도 크 게 나아질 것 으로 기대 하 고 있 다 . 
 다음 모바 게 가 관심 을 끄 는 또 다른 이유 는 모바일 분야 에 동력 을 집중 하 고 있 는 다음 의 성장 전략 때문 이 다 . 
 다음 은 지난해 전년 대비 20 . 2 % 증가 한 매출 4213 억 원 을 기록 하 면서 처음 으로 4000 억 원 대 를 돌파 했 다 . 사상 최대 실적 의 배경 에 는 모바일 광고 플랫 폼 ' 아담 ' 의 성공 등 모바일 부문 의 눈부신 성장 이 있 었 다 . 다음 모바 게 런 칭 으로 다음 은 광고 - 소셜 - 로컬 - 게임 로 이어지 는 모바일 생태계 를 완성 했 다는 평가 를 받 고 있 다 . 
 다음 은 모바일 광고 플랫 폼 ' Ad @ m ( 아담 ) ', 유무 선 통합 메신저 ' 마이피플 ', 파노라마 지도 ' 다음 지도 ', 다음 모바 게 등 을 통해 구축 된 강력 한 모바일 경쟁력 을 활용 해 국내 모바일 시장 을 선도 한다는 전략 이 다 . 
 한편 다음 모바 게 에서 는 < 위룰 > < 닌자 로얄 > < 탭 피쉬 트로피 칼 > 등 인기 게임 을 즐길 수 있 다 . 2 월 중 에 는 일본 에서 1000 만 이용자 를 확보 하 고 드라마 와 만화 로 도 제작 된 < 괴도 로 얄 > 등 세계 유명 게임 의 한글 버전 을 지속 적 으로 업데이트 할 예정 이 다 . 
 또 3 월 부터 는 마이피플 에 등록 된 친구 들 을 게임 에 초대 할 수 있 는 기능 이 추가 되 는 등 다음 모바일 서비스 와 의 연동 이 확대 돼 이용자 편의 성 이 강화 될 예정 이 다 . 손 경완 다음 뉴 이니셔티브 부문장 은 " 다음 이 구축 한 강력 한 모바일 플랫 폼 을 기반 으로 1000 만 명 이상 이 이용 하 는 국내 최대 모바일 게임 플랫 폼 이 될 것 으로 기대 한다 " 고 밝혔 다 .