도 25 를 참조 하 면 , 사용 자 가 도 1 내지 도 6 에 도시 한 방법 등 을 통해 , 360 도 화면 에 표시 된 포인터 를 이용 하 여 윈도우 를 생성 하 고 ( a ) , 생성 된 윈도우 에 외부 의 가상 현실 등 을 표시 하 도록 할 수 있 다 . 도 25 에서 는 카메라 로 외부 화면 을 촬영 하 고 ( b ) , 상기 촬영 된 영상 을 생성 된 윈도우 에 표시 하 는 예 를 도시 하 였 다 ( c ) .