게임 이 멀티 플레이어 게임 인 경우 , 인 바운드 라우팅 ( 1502 ) 네트워크 를 통해 어플리케이션 / 게임 게임 서버 ( 1521 - 1525 ) 와 인터넷 과 연결 된 네트워크 , 호스팅 서비스 ( 210 ) 에서 동작 하 지 않 는 게임 머신 을 연결 할 수 있 다 . 일반 적 인 인터넷 상 에서 컴퓨터 로 멀티 플레이어 게임 을 할 경우 , 어플리케이션 / 게임 게임 서버 ( 1521 - 1525 ) 는 인터넷 에 매우 빠르 게 접근 할 수 있 다는 장점 을 가지 나 ( 가정 에서 서버 로 게임 을 진행 하 는 경우 와 비교 해서 ) , 더 느린 연결 로 플레이 하 는 다른 컴퓨터 의 성능 에 의해 제한 될 수 있 고 , 또한 잠재 적 으로 최소한 공통 분모 를 할당 하 도록 설계 된 인터넷 의 게임 서버 , 이 는 대체로 느린 소비자 인터넷 연결 의 홈 컴퓨터 일 것 이 라는 사실 에 의해서 제한 될 수 있 다 .