PART _ NxN 은 코딩 블록 이 최소 크기 를 갖 는 경우 적용 될 수 있 다 . 여기 서 , 코딩 블록 의 최소 크기 는 부호 화 기 및 복호 화기 에서 기 정의 된 것 일 수 있 다 . 또는 , 코딩 블록 의 최소 크기 에 관한 정보 는 비트스트림 을 통해 시그널 링 될 수 도 있 다 . 일 예 로 , 코딩 블록 의 최소 크기 는 슬라이스 헤더 를 통해 시그널 링 되 고 , 이 에 따라 , 슬라이스 별 로 코딩 블록 의 최소 크기 가 정의 될 수 있 다 .