도 4 는 본 개시 내용 의 예시 적 인 사용 자 인터페이스 ( 400 ) 를 도시 하고 있 고 , 사용 자 인터페이스 ( 400 ) 는 도 2 와 관련 하 여 전술 된 사용 자 인터페이스 ( 200 ) 와 유사 및 / 또는 동일 할 수 도 있 다 . 이러 한 예 에서 , 사용 자 인터페이스 ( 400 ) 는 선택 된 운동 클 래스 중 에 사용자 ( 106 ) 에게 제공 될 수 도 있 다 . 운동 클래스 가 사용 자 인터페이스 ( 400 ) 를 통해 하나 이상 의 디스플레이 ( 104 ) 를 통해 디스플레이 되 고 , 재생 되 고 , 그리고 / 또는 다른 방식 으로 제공 될 때 , 다양 한 예시 적 인 실시 예 에서 , 주 비디오 피드 는 디스플레이 ( 104 ) 상 의 백그라운드 비디오 전체 화면 으로서 또는 서브 윈도우 내 에 표시 될 수 도 있 다 . 정보 요소 는 총 시간 , 경과 시간 , 남 은 시간 , 거리 , 속도 ( 예 를 들 어 , 벨트 ( 120 ) 의 속도 ) , 사용자 ( 106 ) 의 마일 페이스 ( mile pace ) , 인클라인 ( 예 를 들 어 , 데크 ( 112 ) 의 인클라인 ) , 고도 , 저항 , 제동력 , 파워 , 총 일 량 , 소모 된 에너지 ( 예 로서 , 출력 ) , 케이 던스 ( 예 를 들 어 , 페달 케이 던스 ) , 파워 구역 , 심박수 , 호흡 , 수화 , 칼로리 소모 및 / 또는 전개 될 수 도 있 는 임의 의 맞춤 형 성과 스코어 를 포함 하 는 임의 의 성능 지표 를 나타내 기 위해 디스플레이 스크린 의 상이 한 부분 상 에 제공 될 수 도 있 다 . 디스플레이 된 정보 는 상이 한 성능 지표 사이 의 트렌드 또는 관계 를 또한 포함 할 수 도 있 다 . 예 를 들 어 , 디스플레이 ( 104 ) 는 사용자 ( 106 ) 의 현재 성과 가 평균 미만 인 것 을 나타내 는 적색 또는 평균 성과 초과 인 것 을 나타내 는 녹색 과 같 은 , 운동 클래스 에 대한 또는 시간 경과 에 따른 평균 성과 와 비교 하 여 현재 성과 를 나타내 는 색상 으로 특정 지표 를 나타낼 수 있 다 . 트렌드 또는 상대 성과 는 현재 성과 가 평균 미만 인 것 을 표시 하 기 위해 적색 아래쪽 화살표 와 같 은 색상 및 그래픽 을 사용 하 여 또 한 표시 될 수 있 다 . 디스플레이 된 정보 는 운동 클래스 의 하나 이상 의 세그먼트 중 에 수행 되 는 활동 ( 예 를 들 어 , 운동 기구 ( 102 ) 의 시트 의 설정 또는 위치 설정 , 보폭 유형 , 스트레칭 자세 또는 형태 등 ) 과 관련 된 설정 , 파라미터 , 또는 다른 정보 ( 예 를 들 어 , 실제 설정 또는 강사 에 의해 요청 된 설정 ) 를 더 포함 할 수 도 있 다 .