도 20 a 내지 20 z 및 도 21 a 내지 21 d 는 달리기 를 설정 하 기 위하 여 디스플레이 될 수 있 는 추가 의 예시 적 인 인터페이스 를 나타낸다 . 예 를 들 어 , 도 20 n 은 ( 예 를 들 어 , 동일 한 목표 , 경로 , 장비 , 음악 으로 ) 사용 자 가 이전 의 달리기 를 반복 하 도록 하 는 인터페이스 를 나타낸다 . 도 20 p , 20 q , 20 s 및 20 t 는 사용 자 가 목표 및 개선 달리기 를 수동 으로 정의 할 수 있 는 예시 적 인 사용 자 인터페이스 를 나타낸다 . 사용자 는 사용 자 가 달리 기 에 대하 여 성취 하 기 원 하 는 페이스 를 변경 할 수 있 다 . 인터페이스 는 선택 된 페이스 에 의해 반영 된 개 션 양 의 표시 를 제공 할 수 있 다 . 예 를 들 어 , 8 : 00 / mi 는 8 : 15 / mi 의 가장 빠른 페이스 보다 3 % 개선 을 나타낼 수 있 다 . 다른 예 에서 , 3 . 5 mi 는 3 . 2 mi 의 이전 의 가장 멀리 달리 기 의 10 % 개선 을 나타낼 수 있 다 . 다른 예 에서 , 16 mi 의 목표 설정 은 14 . 7 mi 의 이전 의 가장 멀리 달리 기 보다 9 % 개선 을 나타낼 수 있 다 .