그런데 , 도 4 및 도 5 를 참조 하 여 상술 한 3 D 영상 의 원리 는 입체 오브젝트 를 가정 하 는 상황 이 므로 좌안 용 영상 과 우안 용 영상 에서 오브젝트 의 형상 이 상이 하 다 . 그런데 , 입체 오브젝트 가 아닌 평면 오브젝트 인 경우 에 는 좌안 용 영상 과 우안 용 영상 에서 오브젝트 의 형상 은 동일 하 다 . 다만 , 각 영상 에서 오브젝트 가 배치 된 위치 가 상이 하 면 사용 자 는 해당 오브젝트 의 원근감 을 느낄 수 있 다 . 본 명세서 에서 는 이해 를 돕 기 위하 여 이하 에서 등장 하 는 입체 영상 은 평면 오브젝트 인 것 을 가정 한다 . 물론 , 본 발명 은 입체 오브젝트 에 도 적용 될 수 있 음 은 자명 하 다 .