이때 상기 플 라즈 마 디스플레이 패널 은 , 3 D 구현 시 에 소정 의 시간 간격 으로 좌안 용 영상 과 우안 용 영상 을 교차 재생 하 고 , 동기 신호 를 셔터 안경 으로 전송 함 으로써 , 셔터 안경 이 플 라즈 마 디스플레이 패널 의 신호 에 따라 안경 에 투과 되 는 빛 을 투과 시키 거나 차단 할 수 있 도록 한다 . 이러 한 구동 에 의해 플 라즈 마 디스플레이 패널 에서 재생 되 는 좌안 용 영상 은 좌안 으로 만 , 우안 용 영상 은 우안 으로 만 통과 되 게 되 며 , 그 결과 양안 시차 를 발생 시켜 입체 영상 을 구현 할 수 있 게 된다 .