김 대표 의 올해 목표 는 배틀 그라운드 를 글로벌 콘텐츠 로 발돋움 시키 는 것 이 다 . 그 는 “ 한국 업체 가 제작 한 게임 가운데 라이엇 게임즈 의 ‘ 리그 오브 레전드 ’ 나 블리자드 의 ‘ 스타크래프트 ’ 처럼 세계인 이 지켜보 는 인기 e 스포츠 종목 이 된 작품 은 아직 없 다 ” 며 “ 해외 에서 배틀 그라운드 e 스포츠 를 정착 시켜 글로벌 인기 지식 재산 권 ( IP ) 으로 키우 겠 다 ” 고 했 다 .