일 구 현 에서 , 콘텐츠 ( 24 ) 는 , 예 를 들 어 , 미리 결정 된 가중 인자 ( 90 ) 를 가지 는 데이터 아이템 들 의 정렬 된 세트 를 포함 할 수 있 다 . 데이터 아이템 들 의 순서 ( 예 를 들 어 , 미리 결정 된 가중 인자 ( 90 ) ) 는 요청 된 콘텐츠 ( 24 ) 의 데이터 아이템 들 을 다운로드 하 는 순서 를 결정 하 기 위해 다운로드 관리자 로직 ( 88 ) 에 의해 사용 될 수 있 다 . 미리 결정 된 가중 인자 ( 90 ) 는 다운로드 수 , 스크린 뷰 의 빈도 , 장치 사용 자 선호도 , 콘텐츠 제공 자 선호도 , 위치 별 과금 ( pay - for - placement ) 방식 , 품질 레이팅 , 이익 마진 , 비용 또는 이 들 의 조합 과 같 은 인자 에 기반 할 수 있 으나 , 이 에 제한 되 지 않 는다 . 예 를 들 어 , 콘텐츠 의 제 1 부분 ( 48 ) 은 도 2 와 같 은 복수 의 게임 들 의 메뉴 를 포함 할 수 있 으며 , 여기 서 게임 들 이 리스팅 되 는 순서 는 미리 결정 된 가중 인자 ( 90 ) 에 따를 수 있 다 . 추가 적 으로 , 미리 결정 된 가중 인자 ( 90 ) 가 주 데이터 아이템 들 및 2 차 데이터 아이템 들 중 하나 또는 둘 다 에 적용 될 수 있 음 을 유의 해야 한다 . 일 양상 에서 , 미리 결정 된 가중 인자 ( 90 ) 는 모니터링 모듈 ( 도 4 ) 로부터 수집 되 고 다운로드 관리자 모듈 ( 86 ) 로 포워딩 되 는 집합 사용 자 행동 에 기반 할 수 있 다 .