예 를 들 어 , 플레이어 가 커뮤니케이션 을 생성 하 고자 할 때 , 적군 캐릭터 가 목표 위치 의 제 1 자동 조준 ( auto aim ) 거리 내 에 있 거나 목표 위치 에 근접 한 경우 , " 인 - 게임 캐릭터 는 팀 에게 "" 적 이 여기 에 있 습니다 """, 적 을 발견 했 습니다 . ”, “ 적 을 조심 하 십시오 . ” 또는 캐릭터 마다 다양 할 수 있 는 기타 유사 한 문장 을 발화 하 여 알릴 수 있 다 .