한편 , SMASH ( System management architecture for server hardware ) 는 상기 DMTF 에 의해 제정 된 표준 이 다 . 명령 행 프로토콜 ( CLP : command line protocol ) 및 SSH ( Secure shell ) 프로토콜 을 포함 하 는 상기 SMASH 표준 에 의하 여 사용 자 는 사용자 - 친화 적 인 방법 즉 , 명령 행 인터페이스 를 통하 여 보안 이 유지 되 는 방법 으로 시스템 자원 에 접근 할 수 있 다 . SMASH 는 원래 OOB ( Out - of - band ) 환경 에서 서버 하드웨어 의 원격 관리 를 용이 하 게 하 도록 개발 된 자원 관리 구조 이나 , IB ( In - band ) 환경 에서 의 자원 관리 구조 로 확장 가능 하 다 . 도 2 는 예시 적 인 상기 SMASH 구조 를 나타내 는 도면 으로 , SMASH 구조 는 SSH 프로토콜 을 따르 는 SSH 클라이언트 ( 201 ) , 서버 로서 의 MAP ( Management access point ) ( 202 ) 및 MAP ( 202 ) 에 포함 된 프로 바이더 ( 203 ) 를 포함 한다 . SSH 프로토콜 에 의하 면 , SSH 클라이언트 ( 201 ) 는 사용 자 에게 단순히 명령 행 인터페이스 를 제공 하 는 형태 이 므로 별도 의 개발 이 요구 되 지 않 는 장점 이 있 다 . 또한 , SSH 클라이언트 ( 201 ) 는 운영 체제 에 기반 한 사용 자 계정 ( user account ) 을 이용 하 여 MAP ( 202 ) 에 접근 함 으로써 자원 관리 시스템 의 보안 성 을 높일 수 있 는 장점 이 있 다 . 하지만 , 상기 장점 에 도 불구 하 고 , SMASH 는 오직 클라이언트 인터페이스 만 을 고려 하 고 MAP ( 202 ) 의 구체 적 인 구현 에 대해서 는 언급 하 지 않 기 때문 에 WBEM 과 같이 클라이언트 부터 서버 에 이르 는 완성 된 구조 가 아닌 문제점 이 있 다 .