2015 모바일 컨퍼런스 참석 후기 : : 함께 꿈꾸 는 더 큰 행복 , SK 주식회사 C & C 
 Biz & Tech / Creative IT | 2015 . 12 . 07 10 : 52 
 첫 번 째 토크 쇼 는 김 기사 네 비게 이 션 앱 으로 유명 한 ‘ 록 앤 롤 ’ 과 중고 거래 대행 서비스 ‘ 셀 잇 ’ 의 성공 적 인 엑시트 를 하 기 까지 의 과정 및 노하우 등 을 공유 하 는 시간 으로 진행 되 었 습니다 . 이 들 은 초기 업무 제휴 에서 시작 해서 인수 로 이어지 기 까지 의 과정 등 을 청중 들 과 공유 하 고 Start Up 을 하 고 있 거나 준비 중 인 사람 들 을 위한 조언 도 아끼 지 않 았 습니다 . 록 앤 롤 의 김원태 대표 는 “ 트렌드 를 쫓 기 보다 는 즐겁 게 할 수 있 는 것 을 해야 한다 ” , 셀 잇 의 김대현 대표 는 “ Start Up 을 시작 하 기 전 에 2 ~ 3 년 정도 는 다른 기업 에서 일 을 하 면서 실무 를 경험 할 수 있 는 기회 를 갖 는 것 이 많 은 도움 이 될 수 있 다 ” 고 조언 하 기 도 했 습니다 . 두 번 째 토크 쇼 는 본 엔젤스 와 케이 큐브 벤처 스 의 각 대표 및 소프트 뱅크 벤처 스 의 수석 심사 역 의 참여 하 여 VC 가 보 는 스타트업 투자 포인트 에 대해 이야기 나누 어 보 는 시간 을 가졌 습니다 . 이 들 은 먼저 최근 주목 하 고 있 는 투자 분야 에 대해 지목 하 였 는데요 . 이 들 이 지목 한 분야 는 기술 측면 에서 는 머신 러닝 과 VR 등 을 , 사업 진출 지역 측면 에서 는 동남 아시아 와 인도네시아 로 나갈 수 있 는 기업 일 경우 기업 Value 를 높이 산다고 말 했 습니다 . 또한 결정 적 인 투자 포인트 로 본 엔젤스 강석훈 대표 는 “ 창업자 의 로드맵 이 얼마나 확실 한지 , 당돌 하 고 꿈 이 큰 창업자 에게 투자 를 하 게 되 는 것 같 다 ” 고 말 했 고 반면 에 소프트 뱅크 벤처 스 의 위 현종 수석 심 사역 은 “ 투자자 의 말 을 지나치 게 존중 하 는 경우 ” 는 오히려 투자 를 꺼리 게 된다고 언급 하 기 도 했 습니다 . 더불 어 창업자 들 은 큰 목표 와 꿈 을 가지 되 반드시 현실 에 대한 객관 적 인 인식 도 필요 하 다고 충언 하 기 도 했 습니다 . 오후 세션 은 카카오 와 SK 플래닛 의 O 2 O 사업 전략 및 O 2 O 현황 과 향후 모바일 비즈니스 전망 에 대해 살펴보 는 시간 으로 진행 되 었 습니다 . 먼저 , ‘ 생활 과 맞닿 은 O 2 O , 그 무한 의 가능 성 ’ 이 라는 주제 로 카카오 전주환 부사장 의 발표 가 있 었 습니다 . 정 부사장 은 “ 광고 나 게임 시장 보다 훨씬 시장 이 큰 실물 경제 가 모바일 서비스 와 연결 되 면서 O 2 O 영역 이 크 게 성장 하 고 있 다 ” 고 말 했 습니다 . 이 처럼 실물 경제 를 기반 으로 하 는 O 2 O 시장 에서 는 종사자 와 함께 성장 할 수 있 는 방안 을 모색 하 는 것 이 중요 하 다고 강조 하 기 도 하 였 습니다 . 실제로 카카오 택시 서비스 기획 시 택시 기사 의 입장 에서 필요 한 서비스 를 제공 하 기 위해 많 은 고민 을 걸쳤 고 모바일 생활 에 익숙 하 지 않 은 기사 분 들 을 위해 직접 전국 각지 의 택시 회사 를 방문 하 여 앱 설치 및 사용 방법 등 에 대해 직접 안내 를 하 는 과정 등 을 거쳤 다고 합니다 . 카카오 는 앞 으로 도 O 2 O 시장 에서 새로운 서비스 기획 시 기존 의 서비스 본질 에 집중 하 고 기존 서비스 와 모바일 서비스 를 효과 적 으로 연결 하 여 보다 신뢰 성 있 는 서비스 를 제공 하 기 위해 고민 할 것 이 라고 밝혔 습니다 . 다음 세션 에서 는 얍 글로벌 의 안경훈 공동 대표 가 ‘ O 2 O 판게아 와 전혀 새로운 종 의 탄생 ’ 이 라는 주제 로 O 2 O 시장 의 현황 및 전망 과 중국 , 미국 등 글로벌 시장 에서 의 주요 Leading 업체 를 중심 으로 한 시장 구도 등 에 대한 발표 가 진행 되 었 습니다 . 이어서 SK 플래닛 의 Consumer Product 기획 그룹 의 김용민 팀장 의 발표 가 이어졌 습니다 . SK 플래닛 은 이전 부터 Next Commerce 라는 이름 으로 O 2 O 서비스 를 해 왔 는데요 . 그 중 한 가지 인 시럽 Order 서비스 구축 과정 에서 겪 었 던 시행 착오 와 이 를 통해 얻 은 O 2 O 서비스 의 성공 을 위한 고려 사항 등 에 대해 솔직 한 이야기 를 들 을 수 있 었 습니다 . 김 팀장 은 ‘ 오프라인 의 비즈니스 를 온라인 으로 얼마나 잘 연결 하 느냐 ’ 가 무엇 보다 중요 하 며 이 를 위해서 는 오프라인 비즈니스 에 대한 깊 은 이해 가 선행 되 어야 한다고 말 했 습니다 . 또한 눈 에 보이 는 B 2 C 시장 뿐 아니 라 B 2 B 시장 도 존재 한다는 것 을 인식 하 고 직접 발품 을 파 는 노력 이 필요 하 다고 조언 하 였 습니다 . 오후 휴식 후 이어진 세션 은 ‘ 해외 O 2 O 유통 의 확산 과 모바일 비즈니스 전망 ’ 에 대해 중소기업 연구원 최세경 연구 위원 의 발표 가 있 었 으며 이어진 패널 토의 에서 는 떠오르 고 있 는 인도네시아 의 모바일 시장 에 대한 패널 토의 가 진행 되 었 습니다 . 패널 토의 에 참여 한 김지예 잡 플래닛 COO 와 박선우 탭 조이 의 동남아시아 마케팅 부장 은 인도네시아 시장 이 매력 적 인 이유 로 여러 가지 를 꼽 았 는데요 . 이 들 이 언급 한 주요 요인 들 을 살펴보 면 다음 과 같 습니다 . 자국 기업 에 대한 보호 가 강한 중곡 보다 해외 업체 들 의 진출 이 용이 스마트폰 인구 의 급격 한 증가 , 중저가 모바일 유저 들 지속 성장세 교통 체증 이 심해 이동 시간 에 모바일 사용량 매우 높 음 물리 적 으로 가깝 고 , 한국 에 대한 호감 이 높 아 현지 인력 수급 에 용이 모바일 유저 들 이 자신 의 개인 정보 를 제공 하 는 것 에 적극 적 
 위 와 같 은 사항 만 고려 한다면 인도네시아 가 매우 매력 적 인 시장 인 것 은 맞 지만 모든 지역 이 좋 은 점 만 있 는 것 이 아니 듯이 이 들 도 해당 국가 에 진출 하 기 위해서 는 민족 성 에 대한 이해 가 필요 하 다고 조언 했 습니다 . 또한 현지 에서 의 사용 자 들 이 컨텐츠 를 이용 하 는 패턴 이나 , 앱 경제 에 대한 이해 , 서비스 업그레이드 등 을 현지 에서 문제 없이 잘 처리 할 수 있 는지 기술 적 인 고려 들 도 반드시 필요 하 다고 말 했 습니다 . 마지막 세션 은 미래 창조 과학부 의 디지털 콘텐츠 김정삼 과장 이 2016 년 스타트업 정부 지원 정책 방향 에 대해 전해 주 셨 습니다 . 미래 부 에서 는 디지털 콘텐츠 산업 의 경쟁력 확보 를 위한 지원 정책 을 마련 하 고 있 다고 합니다 . 미래 성장 동력 을 위해 디지털 콘 덴 츠 산업 을 주목 하 고 있 는 것 인데요 . 디지털 컨텐츠 의 新 시장 창출 을 위해서 글로벌 애니메이션 의 전문 인력 양성 과 in - house R & D 추진 , 실감 시네마 의 핵심 기술 확보 및 상영관 표준 화 주도 , 차세대 게임 개발 육성 , 디지털 공연 전시 / 테마파크 사업 화 등 다양 한 추진 과제 를 수립 하 여 육성 할 계획 이 라고 밝혔 습니다 . 
 이날 컨퍼런스 는 O 2 O 를 가장 큰 주제 로 진행 되 어 성공 정인 O 2 O 서비스 모델 을 만들 기 위한 다양 한 고려 사항 및 시장 에 대한 전망 등 에 대해 폭넓 게 이해 할 수 있 는 시간 이 었 습니다 . 또한 이날 행사 는 스타트업 창업자 및 VC 대표 등 각 분야 의 전문가 들 의 참여 를 통해 업계 트렌드 및 시장 생태 계 등 에 대한 솔직 한 이야기 를 들 을 수 있 는 좋 은 시간 이 었 던 것 같 습니다 . 카카오스토리 
 배나리 , 
 . .. 2900