전자 디바이스 ( 102 ) 는 , 현실 적 3 D 리그 드 모델 애니메이션 을 생성 하 도록 구성 될 수 있 는 적절 한 로직 , 회로 , 인터페이스 , 및 / 또는 코드 를 포함 할 수 있 다 . 실제 의 골격 에서 와 같이 , 리그 드 3 D 모델 에서 의 리그 는 , 리그 드 3 D 모델 의 애니메이션 동안 에 이용 되 는 움직임 의 정의 를 허용 하 는 , 인간 의 관절 및 뼈대 체계 와 유사 한 , 계층 적 세트 의 상호 연결 된 뼈대 들 을 포함 한다 . 전자 디바이스 ( 102 ) 는 , 움직임 - 감지 디바이스 ( 106 ) 에 의해 추적 된 객체 ( 108 ) 의 움직임 에 기초 하 여 디스플레이 디바이스 ( 110 ) 상 에서 현실 적 3 D 리그 드 모델 을 애니메이트 하 도록 구성 될 수 있 다 . 전자 디바이스 ( 102 ) 의 예 는 , 게임 디바이스 , 화상 회의 시스템 , 증강 현실 - 기반 디바이스 , 컴퓨팅 디바이스 , 서버 , 컴퓨터 워크스테이션 , 메인프레임 기계 , 및 / 또는 기타 의 전자 디바이스 를 포함 할 수 있 지만 , 이것 으로 제한 되 는 것 은 아니 다 .