도 6 은 본 개시 내용 의 일부 실시 예 들 에 따라 무한 컴 팬 딩 을 사용 한 베이스 강화 를 위한 예시 적 인 방법 을 예시 하 는 흐름 도 이 다 . 방법 ( 600 ) 은 블록 ( 202 ) 에서 오리지널 오디오 신호 로부터 제 1 오디오 신호 및 제 2 오디오 신호 를 분리 하 는 단계 를 포함 할 수 있 다 . 블록 ( 602 ) 에서 부스 팅 된 제 2 오디오 신호 를 생성 하 기 위해 왜곡 생성 이전 에 제 2 오디오 신호 가 풀 - 스케일 입력 으로 부스 팅 될 수 있 다 . 그 후 , 블록 ( 604 ) 에서 왜곡 이 부스 팅 된 제 2 오디오 신호 에 적용 되 어 부스 팅 된 왜곡 된 제 2 오디오 신호 를 생성 할 수 있 다 . 다음 으로 , 블록 ( 606 ) 에서 부스 팅 된 왜곡 된 제 2 오디오 신호 는 왜곡 된 제 2 오디오 신호 를 획득 하 기 위해 제 2 오디오 신호 의 오리지널 신호 레벨 로 감쇠 될 수 있 다 . 그 후 , 블록 ( 206 ) 에서 다른 프로세싱 이 수행 될 수 있 다 . 블록 ( 608 ) 에서 , 블록 ( 604 ) 에서 생성 된 왜곡 은 프로세싱 된 제 2 오디오 신호 로부터 의 피드백 에 기초 하 여 조정 될 수 있 다 . 블록 ( 210 ) 에서 , 프로세싱 된 제 2 오디오 신호 는 제 1 오디오 신호 와 결합 된다 .