일부 실시 예 들 에서 , 활성 영역 ( 510 ) 의 위치 는 효율 및 편안 함 과 같 은 인체 공학 적 요소 에 의해 결정 된다 . 예 를 들 어 , 사용 자 가 편안 하 게 도달 할 수 있 는 터치 표면 ( 415 ) 의 부분 들 은 사용 자 가 오른손잡이 인지 왼손잡이 인지 및 손 의 크기 에 따라 달라진다 . 이러 한 이유 로 , 사용 자 는 활성 영역 ( 510 ) 의 부분 들 에 도달 하 는 것 이 불편 하 거나 불 가능 하 다는 것 을 알 수 있 다 . 따라서 , 인간 공학 적 이유 로 , 예 를 들 어 가로 MAR 의 경우 에 , 단순히 중앙 에 매핑 된 영역 ( 510 ) 에 또는 하단 가장자리 에 인접 하 여 활성 영역 ( 510 ) 을 위치 시키 는 것 이외 에 도 , 터치 표면 ( 415 ) 내 에 활성 영역 ( 510 ) 을 위치 시키 는 더 나 은 방법 이 필요 하 다 .