KAIST 연구 진 , 고체 표면 전달 소리 이용 해 거울 터치 스크린 개발 한국과학기술원 ( KAIST ) 신 인식 교수 연구 팀 은 주변 사물 을 터치스크린 처럼 쓸 수 있 는 신 개념 터치 입력 기술 을 개발 했 다 . 연구 팀 이 거울 에 기술 을 적용 해 시연 하 고 있 는 모습 . 오른쪽 부터 신 인식 교수 , 김효수 연구 교수 , 아니 쉬 석사 과정 생 - KAIST 제공 거울 에 손가락 을 갖다대 면 보 고 싶 은 동영상 을 보 거나 각종 애플리케이션 ( 응용 프로그램 ) 을 작동 시킬 수 있 는 터치스크린 기술 이 국내 에서 개발 됐 다 . KAIST 전산 학부 신 인식 교수 와 김효수 연구 교수 연구 팀 은 물체 를 두드릴 때 나 는 소리 를 이용 해 주변 사물 을 입력 도구 로 사용 할 수 있 는 기술 을 개발 했 다고 13 일 밝혔 다 . 터치 사운드 입력 기술 로 불리 는 이 기술 을 스마트 TV 나 거울 에 적용 하 면 단순 한 디스플레이 가 아닌 터치스크린 으로 기능 을 바꿔 준다 . 책상 이나 벽 을 키보드 처럼 두드려 문자 나 메일 도 쓸 수 있 다 . 연구 진이 개발 한 기술 은 17 인치 크기 의 터치스크린 에서 평균 0 . 4 ㎝ 이내 의 오차 를 보였 다 . 나무 , 유리 , 아크릴 같 은 다양 한 재질 위 에서 소음 이 변하 는 상황 에서 도 항상 1 ㎝ 이내 의 오차 를 보였 다 . 물체 를 ‘ 톡 ’ 하 고 두드리 는 소리 는 다양 한 주파수 의 소리 가 한 데 섞여 있 다 . 고체 표면 에서 전달 될 때 주파수 에 따라 다른 속도 로 전달 되 는 ‘ 분산 현상 ’ 을 겪 는다 . 주파수 별 로 소리 가 도달 하 는 시간 은 소리 가 전달 되 는 거리 에 비례 해 차이 가 난다 . 이런 방식 으로 소리 를 주파수 별 로 나눠 분석 하 면 소리 가 어디 서 났 는지 를 파악 할 수 있 다 . 연구 팀 은 이 ‘ 분산 현상 ’ 을 이용 하 기 위해 고체 표면 을 통해 전달 된 소리 를 스마트폰 에 녹음 하 고 주파수 별 로 소리 의 도달 시간 차이 와 소리 전달 거리 간 의 관계 를 파악 했 다 . 이 값 을 이용 해 터치 입력 위치 를 정확 하 게 계산 하 는 기술 을 개발 했 다 . 10 초 이내 의 간단 한 조정 만 으로 도 사물 을 터치스크린 으로 바꿔 준다 . 기존 기술 은 터치 를 입력 한 위치 를 파악 하 려면 각 위치 에서 나오 는 소리 를 일일이 분석 해야 했 다 . 물체 가 바뀔 때 마다 수백 초 가 소요 되 는 작업 이 다 . 연구 팀 은 지난 11 월 열린 모바일 및 센싱 분야 국제 학회 인 ‘ 미국 컴퓨터 협회 센 시스 ’ 에 이 기술 을 발표 해 ‘ 베스트 페이퍼 러너 - 업 어워드 ’ 를 수상 하 기 도 했 다 . 신 교수 는 “ 주변 사물 을 터치스크린 처럼 사용 하 면 재미있 고 유용 한 앱 들 이 많이 나올 것 ” 이 라며 “ 마이크 장치 3 ~ 4 개 만 설치 하 면 손가락 으로 입력 이 가능 한 새로운 터치 인터페이스 기술 이 다 ” 고 말 했 다 . 기술 시연 영상 은 아래 주소 에서 확인 할 수 있 다 . http : / / cps . kaist . ac . kr / research / ubitap / ubitap _ demo . mp 4 [ 조승 한 기자 shinjsh @ donga . com ]