내년 에 도 모바일게임 으로 의 성장 성 은 유효 하 다는 전망 이 우세 하 다 . 급격히 저하 됐 던 성장 율 도 점차 오르 면서 온라인 게임 대비 두 배 이상 높 은 상장 속도 를 갖춰 모바일게임 주도 권 이 공고 해질 것 이 란 분석 이 다 . 특히 모바일게임 회사 들 의 기존 메신저 플랫 폼 을 거치 지 않 은 해외 시장 공략 이 가속 화 되 면서 새로운 주도 권 다툼 이 벌어질 수 있 다는 전망 이 다 . 14 일 한국 콘텐츠 진 흥원 과 업계 에 따르 면 2015 년 국내 모바일게임 시장 은 올해 에 비해 10 . 0 % 성장 한 2 조 6690 억 원 수준 을 기록 할 것 으로 추산 됐 다 . 국내 온라인 게임 시장 도 같 은 기간 대비 4 . 2 % 성장 한 5 조 5120 억 원 으로 전망 됐 다 . 특히 게임 회사 들 이 카카오톡 이나 라인 같 은 메신저 플랫 폼 을 경유 하 는 경향 에서 벗어나 해외 여러 국가 로 동시 에 게임 을 출시 하 는 글로벌 원 빌드 전략 을 펴 면서 매출 다변 화 도 본격 화 될 것 으로 보인다 . 메신저 플랫 폼 을 사용 하 면 해외 수출 이 편리 해 지 는 이점 이 많 지만 , 애플리케이션 ( 앱 ) 마켓 이나 플랫폼 사업자 에게 내야 하 는 수수료 부담 이 높 아 부담 이 크 다는 게 업계 의 설명 이 다 . 이 때문 에 해외 시장 직접 공략 이 란 대안 이 각광 받 고 있 다 . HMC 투자 증권 황성진 수석 연구 위원 은 " 국내 시장 의 성과 도 중요 하 지만 글로벌 동시 개발 과 출시 가 중요 해 지 면서 해외 시장 에서 의 성공 여부 가 무엇 보다 중요 한 요건 " 이 라며 " 다양 한 국가 와 언어 에 대응 하 기 위한 개발 능력 과 마케팅 능력 이 더욱 중요 해 지 고 있 다 " 고 설명 했 다 . 이 같이 게임 사 들 의 해외 시장 진출 이 잇따르 면서 개별 게임 사 에 대한 관심 이 높 아 지 고 있 다 . 키움증권 안재민 애널리스트 는 " 올해 와 같이 내년 에 도 모바일게임 시장 의 글로벌 확대 흐름 이어질 것 으로 보여 빠르 게 성장 중 인 중국 등 해외 시장 에서 의 성과 확인 이 필요 하 다 " 며 " 게임빌 , 컴투스 와 이 를 만회 하 려는 NHN 엔터 테 인 먼 트 , 위메이드 , 조이 맥스 , 조이 시티 , 웹젠 등 의 대결 구도 가 볼 만 한 상황 " 이라고 진단 했 다 . 한편 온라인 게임 시장 은 희소성 이 높 아 진 신작 게임 들 의 성공 가능 성 이 크 지만 업계 에선 온라인 과 모바일게임 이 연동 될 것 을 주목 하 고 있 다 . 엔 씨 소프트 가 ' 지스타 2014 ' 에서 공개 한 리니지 이터널 과 같이 , 집 에선 온라인 게임 을 즐기 면서 외부 에선 모바일게임 을 통해 게임 을 즐기 는 방식 의 게임 문화 가 퍼질 수 있 다는 설명 이 다 . hjkim 01 @ fnnews . com 김학재 기자 ☞ 공식 SNS 계정 [ 페이스북 ] [ 트위터 ] | ☞ 파이낸셜 뉴스 [ PC 웹 ] [ 모바일 웹 ] | ☞ 패밀리 사이트 [ 부산 파이낸셜 뉴스 ] [ fn 아이 포커스 ] [ fn 아트 ] ※ 저작권자 ⓒ 파이낸셜 뉴스 . 무단 전재 - 재 배포 금지