디스플레이 조명 용 백라이트 ( back light ) 와 같 은 복수 의 광원 을 갖 는 조명 시스템 의 밝기 , 즉 휘도 ( brightness ) 특성 및 컬러 특성 을 시뮬레이션 하 기 위하 여 사용 되 는 방법 으로서 광선 추적 ( Ray tracing ) 기법 이 있 다 . 광 선추 척기 법 은 광자 의 움직임 에 따른 운동 방향 과 크기 를 벡터 화 시켜 매질 내 에서 또는 서로 다른 매질 간 의 경 계면 에서 의 입자 의 운동 경로 를 수학 적 으로 예측 할 수 있 는 기법 이 다 .