또한 , 폐쇄 콘솔 의 하부 리소스 는 일반 적 으로 PC 와 서로 다르 고 , 저장 API ( 625 ) 에 의해 저장 호출 을 수행 하 기 위한 추가 함수 를 요구 할 수 있 기 때문 에 , 감독 모드 ( 505 ) 에서 폐쇄 콘솔 파일 시스템 ( 745 ) 과 상호 작용 하 고 , 사용 자 모드 ( 500 ) 에서 랩퍼 ( 725 ) 와 상호 작용 하 는 상호 운용 성 층 ( interoperability layer ; 735 ) 이 제공 된다 . API ( 626 ) 는 콘텐츠 를 저장 하 기 위해 필요 한 폐쇄 콘텐츠 파일 시스템 ( 745 ) 에 대한 액세스 를 구하 기 위해 상호 운용 성 층 ( 735 ) 으로 호출 한다 . 게임 은 이하 에서 기술 하 는 방식 으로 포맷 이 지정 된다 .