줄줄이 예고 된 4 분기 대작 출시 에 휭 해진 신작 라인업 
 대형 게임 사 가 힘 을 쏟 는 핵심 타이틀 출시 가 예고 됐 다 . 중량감 넘치 는 작품 이 연말 까지 촘촘히 출시 됨 에 따라 중소 게임 사 는 신작 출시 기회 를 잡 지 못하 고 있 다 . 업계 에 ' 몸 사리 자 ' 라는 공감대 가 형성 됐 다 . 대작 은 풍성 한데 중견 ・ 중소기업 신작 라인업 은 빈약 한 4 분기 가 될 전망 이 다 . 
 3 일 업계 에 따르 면 이달 중순 부터 4 분기 국내 게임 시장 판도 를 좌우 할 대작 이 속속 나온다 . 엑스 엘 게임즈 가 개발 하 고 카카오 게임즈 가 서비스 하 는 ' 달빛조각사 ' 가 오 는 10 일 출시 된다 . 11 월 7 일 에 는 넷 게임즈 가 개발 하 고 넥슨 이 서비스 하 는 ' V 4 ' 가 시장 에 나온다 . 12 월 에 는 ' 리니지 2 M ' 출시 가 예정 돼 있 다 . 리니지 2 M 정식 출시 일 은 아직 공개 되 지 않 았 으나 업계 는 11 월 말 에서 12 월 초 로 예상 한다 . 연내 출시 계획 을 잡 아 놓 은 넷마블 ' 세븐 나이츠 2 ' 까지 가세 할 경우 100 일 이 채 남 지 않 은 올 연말 은 그야말로 대작 전쟁 이 벌어지 는 셈 이 다 . 
 반면 에 이 같 은 대작 대 규모 다중접속 역할 수행 게임 ( MMORPG ) 를 제외 하 면 12 월 말 까지 는 전체 적 인 신작 라인업 이 빈약 하 다 . 중견 기업 이 무리 하 게 신작 을 출시 해 대작 등 쌀 에 묻힐 바 에 조금 다듬 어 내년 을 노린다는 전략 을 펴 기 때문 이 다 . 메이저 빅 3 게 임사 와 카카오 게임즈 마케팅 경쟁력 을 따라가 지 못한다는 판단 이 다 . 
 거대 매출 을 기대 할 수 있 는 대작 MMORPG 에 이용자 가 몰리 는 국내 시장 특수 성 이 원인 으로 지목 된다 . 구글 플레이 매출 상위 10 개 중 7 개 가 MMORPG 다 . 아이 지에 이웍스 집계 에 따르 면 올 상반기 전체 모바일게임 매출 에서 MMORPG 가 차지 하 는 비중 은 62 . 6 % 다 . 상대 적 으로 관심 이 적 은 나머지 장르 는 등한시 된다 . 또 거의 모든 게 임사 가 MMORPG 를 만들 기 때문 에 비슷 한 콘텐츠 를 담 은 대작 과 마케팅 장외 대결 이 부담 스럽 다 . 신작 을 미룰 수 밖에 없 다 . 
 당장 4 분기 MMORPG 가 아닌 장르 게임 은 네오 위즈 가 스팀 플랫폼 에 출시 할 ' 아미 앤스 트레 트지 ' 와 한빛 소프트 ' 도시 어부 M ', 게임빌 ' NBA 나우 ' 정도 다 . 낚시 와 농구 처럼 틈새시장 을 확실히 노릴 무기 가 있 는 게 아니 면 대작 과 대결 은 피하 고 싶 다는 계산 이 다 . 
 한 중견 기업 대표 는 “ 최선 을 다 해 만든 게임 이 노출 되 지 않 을 때 가장 가슴 아프 다 ” 며 “ 대작 이 광고 채널 과 슬롯 을 가져가 기 때문 에 게임 자체 완성도 뿐 아니 라 시기 도 눈치 를 봐야 한다 ” 고 말 했 다 . 
 대작 이 계속 생산 되 는 현상 이 우리 게임 산업 고도 화 방증 이 며 저력 을 보여 주 는 것 이 라는 의견 이 있 는 한편 , 산업 전체 건전 성 측면 에서 양극 화 가 극도 로 심화 됐 다는 지적 도 나온다 . 
 안재민 NH 투자 증권 연구원 은 “ 게임 시장 매출 60 % 이상 을 차지 하 는 MMORPG 성장 은 곧 국내 게임 시장 성장 과 직결 된다 ” 고 분석 했 다 . 
 반면 에 한 게 임사 관계자 는 “ 수익 성 측면 에서 유리 한 MMORPG 에 모두 가 집중 하 다 보 니 장기 적 으로 게임 산업 전체 경쟁력 이 떨어지 고 대 규모 마케팅 과 이벤트 가 가능 한 대 기업 만 살아남 을 것 ” 이 라고 내 다 봤 다 .