한편 , 스텝 S 202 에 있 어서 , 코인 이 BET 되 었 다고 판단 한 경우 , 메인 CPU ( 41 ) 는 , BET 된 코인 의 매수 에 따라 , RAM ( 43 ) 에 기억 된 크레디트 수 를 감산 하 는 처리 를 행한다 ( 스텝 S 203 ) . 또한 , BET 되 는 코인 의 매수 가 RAM ( 43 ) 에 기억 된 크레디트 수 보다 많 은 경우 에 는 , RAM ( 43 ) 에 기억 된 크레디트 수 를 감산 하 는 처리 를 행하 지 않 고 , 스텝 S 202 로 처리 를 되돌린다 . 또한 , BET 되 는 코인 의 매수 가 , 1 회 의 게임 에 BET 하 는 것 이 가능 한 상한 치 ( 본 실시 형태 에서 는 3 매 ) 를 초과 하 는 경우 에 는 , RAM ( 43 ) 에 기억 된 크레디트 수 를 감산 하 는 처리 를 행하 지 않 고 , 스텝 S 204 로 처리 를 진행 시킨다 .