ZDP 의 배경 에 있 어서 , 시차 는 포인트 가 왼쪽 화상 에 표시 되 는 곳 과 포인트 가 오른쪽 화상 에 표시 되 는 곳 사이 의 차이 의 수평 선형 측정 이 다 . 이 시차 에 대한 서로 다른 측정 들 , 예컨대 , 눈 의 60 각분 ( arc - min ) , 디옵터 제한 , 디스플레이 상 의 최대 시차 , 물체 가 위치 한 디스플레이 로부터 의 거리 등 이 있 다 . 그렇지만 , 이 들 측정 은 모두 서로 기하학 적 으로 관련 되 어 있 어 , 하나 의 측정 으로 시차 를 결정 하 는 것 은 특정 한 시각 적 기하 구조 ( viewing geometry ) 에 대한 다른 모든 측정 에 대하 여 규정 한다 . 평행 한 카메라 로 두 화면 을 촬영 할 때 , 카메라 는 무한 거리 에 있 는 물체 에 대한 그 들 사이 의 제로 각도 시차 와 , 카메라 해상도 , 시야 ( FOV ) , 줌 및 렌즈 특성 과 같 은 다른 요인 뿐 만 아니 라 물체 의 접근 도 및 카메라 분리 에 의존 하 는 가까운 물체 에 대한 최대 각도 시차 , 즉 픽셀 시차 의 최대수 를 획득 한다 . 따라서 두 평행 카메라 에 의해 촬영 된 두 입력 화상 사이 의 수평 시차 는 제로 에서 최대 시차 까지 변동 한다 . 디스플레이 쪽 에 는 , 예컨대 , 최대 주 시각 ( convergence angle ) 및 스크린 상 의 최대 시차 에 관련 된 허용 된 디옵터 불 일치 를 규정 하 는 특정 한 시각 적 기하 구조 가 있 다 .