도 2 에 나타내 는 바 와 같이 , 발광 부 ( 38 ) 는 모니터 ( 18 ) 의 상부 에 배치 된다 . 또한 , 발광 부 ( 38 ) 는 모니터 ( 18 ) 의 하부 에 배치 되 도록 해도 된다 . 발광 부 ( 38 ) 에는 복수 의 광원 이 설정 된다 . 도 2 에 나타내 는 예 에서 는 , 발광 부 ( 38 ) 의 양 단부 에 광원 ( 40 a , 40 b ) 이 구비 되 어 있 다 . 도 3 에 나타내 는 바 와 같이 , 컨트롤러 ( 32 ) 의 표면 에 는 방향 버튼 ( 44 ) , 버튼 ( 46 a , 46 b , 46 c ) 이 구비 된다 . 방향 버튼 ( 44 ) 은 십자 형상 을 가지 고 있 고 , 일반 적 으로 캐릭터 나 커서 의 이동 방향 을 지시 하 는 데 사용 된다 . 버튼 ( 46 a , 46 b , 46 c ) 은 각종 게임 조작 에 사용 된다 . 컨트롤러 ( 32 ) 의 한 측면 에 는 , 예 를 들 어 CCD 등 의 촬상 소자 인 촬상부 ( 34 ) 가 구비 된다 . 또 , 컨트롤러 ( 32 ) 에는 , 예 를 들 어 마이크 로 프로세서 등 인 촬영 화상 해 석부 ( 36 ) 가 내장 된다 . 또한 , 촬상부 ( 34 ) 가 구비 된 측면 부 를 가리켜 「 컨트롤러 ( 32 ) 의 전단 ( 前端 ) 부 ( 32 a ) 」 로 기재 한다 .