도 1 은 본 발명 의 바람직 한 실시 예 에 따른 부하 테스트 를 위한 패킷 의 부하 재생성 시스템 의 블록 구성도 로서 , 게임 클라이언트 애플리케이션 ( 1 ) 과 게임 서버 애플리케이션 ( 6 ) 간 의 통신 과정 에서 발생 하 는 패킷 , 예컨대 하나 의 게임 플레이 에 대한 송수신 패킷 을 수집 하 는 패킷 수집 부 ( 2 ) 와 , 이 패킷 수집 부 ( 2 ) 에서 수집 된 패킷 이 리스트 형태 로 저장 되 는 패킷 데이터 저 장소 ( 3 ) 와 , 이 패킷 데이터 저 장소 ( 3 ) 로부터 읽 어 온 패킷 을 일련 의 액션 으로 편집 하 고 재정 의 하 며 , 이 재정 의 된 패킷 을 조합 하 여 테스트 시나리오 를 구성 함 으로써 테스트 전반 의 과정 을 중앙 에서 관리 하 는 중앙 관리 부 ( 4 ) 와 , 다수 의 에이전트 가 존재 하 고 각 에이전트 가 재 정의 된 패킷 과 시나리오 에 따라 대 규모 의 부하 를 생성 하 는 에이전트 ( 5 ) 로 이루어진다 .