선택 반사 표면 ( 22 ) 과 같 은 , 내부 의 부분 반사 표면 은 일반 적 으로 본 명세서 에서 ' 패 싯 ' 을 가리킨다 . 제한 적 으로 , 패 싯 은 전체 반사 ( 100 % 반사 율 즉 거울 , 예컨대 기판 의 후 단부 에 있 는 최종 패 싯 ) 일 수 도 있 고 혹은 최소 - 반사 일 수 도 있 다 . 증강 현실 응용 예 에서 , 패 싯 은 광 을 부분 적 으로 반사 시켜서 , 실제 세계 로부터 의 광이 상부 표면 ( 26 A ) 을 통해서 들어가 서 패 싯 을 포함 한 기판 을 횡단 하 고 , 하부 표면 ( 26 ) 을 지나 서 시청자 의 눈 ( 24 ) 으로 나가 게 한다 . 가상 현실 응용 예 에서 , 패 싯 은 100 % 반사 율 을 가진 제 1 내향 연결 거울 과 같이 , 대안 의 반사 율 을 가질 수 도 있 으며 , 실제 세계 로부터 의 이미지 광 이 이 거울 을 횡단 할 필요 가 없 다 . 내부 부분 반사 표면 ( 22 ) 은 일반 적 으로 광 가이드 ( 20 ) 의 연장 방향 에 대해서 경사각 ( 즉 , 평행 하 거나 수직 이 아님 ) 으로 광 가이드 ( 20 ) 를 적어도 부분 적 으로 횡단 하 고 있 다 .