일 실시 예 에서 , 도 3 에 도시 된 바 와 같이 , 시스템 ( 300 ) 은 ( 예 를 들 면 , 2 개 의 상이 한 스포츠 경기 장소 인 ) 제 1 위치 의 제 1 디스플레이 및 제 2 위치 의 제 2 디스플레이 를 포함 하 는 두 개 의 ( 또는 그 보다 많 은 ) 대 화식 시스템 들 ( 205 ) 을 포함 할 수 있 으며 , 여기 서 제 1 애플리케이션 ( 310 ) 은 음성 , SMS 메시징 또는 이메일 을 이용 하 여 모바일 폰 에 의해 대화 식 게임 에 등록 하 도록 제 1 위치 의 유저 들 을 초대 하 도록 구성 되 고 , 제 2 애플리케이션 ( 310 ) 은 동일 한 방식 으로 대화 식 게임 에 등록 하 도록 제 2 위치 의 유저 들 을 초대 하 도록 구성 된다 . R & R 프로세서 ( 318 ) 는 대화 식 게임 을 하 기 위해 등록 하 는 제 1 및 제 2 위치 의 유저 들 중 대화 식 게임 을 하 기 위한 제 1 위치 의 제 1 수 의 유저 와 제 2 위치 의 제 2 수 의 유저 를 선택 하 도록 구성 될 수 있 다 . 또한 , R & R 프로세서 ( 318 ) 는 제 1 위치 의 유저 들 에게 대화 식 게임 에 참여 하 기 위한 제 1 액세스 전화 번호 또는 코드 를 제공 하 고 , 제 2 위치 의 유저 들 에게 제 2 액세스 전화 번호 또는 코드 를 제공 할 수 있 다 . 제 1 및 제 2 애플리케이션 들 ( 310 ) 은 제 1 디스플레이 및 제 2 디스플레이 둘 다 에서 제 1 수 의 유저 및 제 2 수 의 유저 에 대한 아바타 들 을 표시 하 도록 구성 될 수 있 으며 , 제 1 수 의 유저 및 제 2 수 의 유저 를 대화 식 게임 에 참여 시킬 수 있 다 .