이 에 대해 위 회장 은 ' 한국 게 임사 들 이 ' 하 는 게임 ' 에서 ' 보 는 게임 ' 으로 바뀌 는 글로벌 e 스포츠 트렌드 를 따라가 지 못하 고 있 다 ' 는 평가 를 내놓 았 다 . 한국 기업 이 만든 리니지 , 메이플 스토리 등 은 캐릭터 를 성장 시키 는 것 이 목적 인 롤플레잉 게임 ( RPG ) 으로 유저 를 오랫동안 게임 내 에 붙들 어 두 는 데 는 효과 가 있 지만 이 를 지켜보 는 사람 을 만족 시키 지 는 못 하 는 반면 , ' 보 는 게임 ' 시장 에선 스토리 가 있 고 대결 구도 가 명확 한 게임 이 각광 받 는다는 것 이 다 . 그 는 ' 최근 배틀 그라운드 , 검 은 사막 등 중소 게임 사 들 이 새로운 게임 을 내놓 으며 도전 하 고 있 지만 아직 역량 이 부족 하 다 ' 고 덧붙였 다 .