프레임 레이트 가 최소 허용 가능 프레임 레이트 미만 이 아니 라고 컴퓨팅 디바이스 가 판정 하 면 ( 즉 , " 판정 블록 916 = "" 아니 오 "")", 컴퓨팅 디바이스 는 현재 애니메이션 속도 또는 이동 파라미터 가 블록 922 에서 저장 되 었 던 현재 저장 된 속도 ( Si ) 이하 인지 여부 를 판정 할 수 도 있 다 . 현재 의 속도 가 현재 저장 된 속도 Si 보다 크 다면 ( 즉 , " 판정 블록 918 = "" 아니 오 "")", 컴퓨팅 디바이스 는 애니메이션 이 판정 블록 920 에서 완료 되 었 는지 여부 를 판정 할 수 도 있 다 . 애니메이션 이 완료 되 지 않 았 다면 ( 즉 , " 판정 블록 920 = "" 아니 오 "")", 컴퓨팅 디바이스 는 블록 908 으로 복귀 하 여 다음 이동 파라미터 또는 거리 를 시간 의 함수 로서 계산 함 으로써 애니메이션 을 계속 진행 할 수 도 있 다 .