예 를 들 어 , 게임 서버 ( 200 ) 는 , 블록체인 네트워크 ( 400 ) 상 에 저장 된 제 1 아이템 에 대한 결과 정보 에 포함 된 제 1 아이템 의 최신 상태 와 게임 서버 ( 200 ) 상 에서 저장 된 제 1 아이템 의 최신 상태 를 비교 할 수 있 다 . 게임 서버 ( 200 ) 는 게임 서버 ( 200 ) 내 에 저장 되 어 있 는 제 1 아이템 의 이력 정보 를 셀프 처리 쿼리 에 대한 결과 정보 에 포함 된 상기 제 1 아이템 의 이력 정보 로 변경 할 수 있 다 . 셀프 처리 요청 에 대응 되 는 액션 은 , 블록체인 네트워크 ( 400 ) 에 저장 된 정보 에 기초 하 여 게임 서버 ( 200 ) 내 에 저장 된 제 1 아이템 에 대한 이력 정보 를 업데이트 하 는 것 을 포함 할 수 있 다 .