다음 으로 , 제 1 외부 컨트롤러 ( 200 a ) 가 상술 한 화면 전환 영역 ( 710 ) 에 위치 하 는 경우 , HMD ( 100 ) 는 제 1 스크린 ( 10 ) 및 제 2 스크린 ( 20 ) 에 출력 되 는 화면 을 전환 ( switch ) 하 여 출력 할 수 있 다 . 일 예 로서 , 도 7 b 의 세 번 째 도면 을 참조 하 면 , HMD ( 100 ) 는 제 1 외부 컨트롤러 ( 200 a ) 가 화면 전환 영역 ( 710 ) 에 위치 하 는 경우 , 제 1 스크린 ( 10 ) 에 외부 카메라 를 통해 센싱 된 외부 이미지 를 실시간 으로 출력 할 수 있 다 . 이때 , 도 7 b 의 네 번 째 도면 에 도시 된 바 와 같이 , 기존 에 제 1 스크린 ( 10 ) 에 출력 중 이 었 던 컨텐츠 인 VR 애플리케이션 의 경우 , 일시 정지 상태 로 백그라운드 ( background ) 에서 실행 될 수 있 다 . 따라서 , 이 경우 , 디스플레이 부 상 에 는 제 1 스크린 ( 10 ) 만 이 출력 될 수 있 다 .