본 발명 은 상술 한 종래 의 문제점 을 극복 하 기 위한 것 으로서 , 다수 의 단말기 에서 각각 의 사용 자 동작 을 감지 하 여 입체 영상 으로 구현 하 고 , 네트워크 데이터 통신 을 통하 여 대련 과정 을 수행 함 으로써 가정 또는 도장 이나 학원 에서 시간 적 공간 적 제약 을 받 지 않 고 혼자 서 도 상대방 대련 자 의 가상 캐릭터 와 효과 적 으로 대련 을 수행 할 수 있 으며 , 부상 등 의 위험 을 방지 하 면서 도 대련 효과 를 상승 시킬 수 있 는 네트워크 를 이용한 가상현실 무도 대련 시스템 및 그 방법 을 제공 하 는 데 에 그 목적 이 있 다 .