[ 0565 ] 일부 실시 예 들 에서 , 스트라이드 ( 2153 ) 는 벡터 의 스트라이드 를 지정 하 는 9 - 비트 부호 있 는 정수 를 포함 한다 . 일부 시나리오 들 에서 , 베이스 어드레스 ( 2142 ) , WLI ( 2153 ) 에 의해 특정 된 인덱스 , 및 스트라이드 ( 2153 ) 는 1 D 메모리 벡터 내 의 데이터 엘리먼트 들 의 어드레스 들 을 계산 하 는 것 을 가능 하 게 한다 . 1 D 메모리 벡터 내 의 제 1 데이터 엘리먼트 의 어드레스 는 베이스 어드레스 ( 2142 ) + WLI ( 2153 ) 에 의해 특정 된 인덱스 이 다 . 1 D 벡터 내 의 바로 다음 데이터 엘리먼트 의 어드레스 는 제 1 데이터 엘리먼트 의 어드레스 + 스트라이드 ( 2153 ) 이 다 . 예컨대 , 베이스 어드레스 ( 2142 ) 는 136 이 고 , WLI ( 2153 ) 는 1 이 고 , GPR 4 는 값 6 을 홀딩 하 고 , 스트라이드 ( 2153 ) 은 - 2 이 고 , 길이 ( 2141 ) 는 10 이 며 , 이어서 메모리 벡터 는 어드레스 들 에 로케 이 팅 된 데이터 { 142 , 140 , 138 , … , 124 } 를 포함 한다 . 일부 시나리오 들 에서 , 메모리 벡터 의 스트라이드 가 9 비트 보다 크 면 , 4 D 메모리 벡터 데이터 구조 설명 자 ( 2140 ) 가 사용 된다 .