대충 살아가 는 게임 개발자 : 태그 > 삼국지 를 품 다 
 태그 : 삼국지 를 품 다 요약 보 기 전체 보 기 목록 열기 목록 닫 기 
 카메라 수정 이 슈 ( 0 ) 2011 . 03 . 30 
 물 쉐 이 더 소 규모 수정 ( 0 ) 2011 . 03 . 23 
 삼 국지 를 품 다 캐릭터 쉐 이 더 ( 0 ) 2011 . 03 . 23 
 삼품 물 쉐 이 더 ( 0 ) 2011 . 03 . 08 
 이펙트 용 기본 쉐 이 더 Additive / Multi / Standard 추가 ( 0 ) 2011 . 02 . 25 
 얼음물 셰이더 ( 0 ) 2011 . 02 . 21 
 [ Shader ] Flow Shader 시리즈 ( 0 ) 2011 . 02 . 18 
 카메라 수정 이 슈 
 2011 / 03 / 30 17 : 46 
 기존 의 카메라 가 다소 답답 하 다 라고 느끼 시 는 분 들 ( 이 라고 쓰 고 XXX 이 라고 읽 . ..) 이 계셔서 연구 를 좀 해 보 았 습니다 . 뭐 사실 카메라 에 대해서 는 개인차 가 크 고 , 취향 에 따른 편차 가 다양 하 기 때문 에 딱히 이게 정답 이 다 라고 는 할 수 없 습니다 만 , 누군가 는 어쨌건 어떤 이유 를 들 어 책임지 고 밀 고 나가 야 주변 의 의견 도 듣 고 불만 도 접수 하 고 영향 도 받 는 거 . .. 
 물 쉐 이 더 소 규모 수정 
 2011 / 03 / 23 15 : 07 
 쉐 이 더가 마이너 하 게 수정 되 었 습니다 . 원래 는 이런 것 . 여기 에 두 가지 기능 이 추가 되 었 습니다 . 하나 는 포말 텍스 쳐 에 프레넬 공식 을 넣 어서 , 카메라 에서 기울어지 면 보이 지 않 게 하 는 기능 추가 입니다 . 또 하나 는 포말 텍스 쳐 에다가 만 색상 을 조절 할 수 있 도록 하 는 옵션 을 추가 했 습니다 . 이 색상 은 멀티 로 연산 되 므로 , 더 어두워 는 질 수 있 지만 더 밝아지 지 는 못 . .. 
 삼국지 를 품 다 캐릭터 쉐 이 더 
 2011 / 03 / 23 11 : 02 
 삼품 물 쉐 이 더 
 삼국지 에 들어가 는 물 쉐 이 더 입니다 . 지금 까지 만들 어 진 쉐 이 더 중 가장 무거운 쉐 이 더 로 , ( 무려 3 패스 나 하 니까요 ) 추후 퍼포먼스 테스트 이후 에 옵션 에 따라 조정 될 수 있 을 수 도 있 습니다 . 무게 로 따진다면 한 10 g ? 그 전 의 물 쉐 이 더 는 디퍼 드 렌더링 상태 에서 만 출력 되 는 문제 가 있 었 습니다 . 때문 에 이번 물 쉐 이 더 는 , 기존 의 물 과 거의 같 은 퀄리티 ( ...... 
 이펙트 용 기본 쉐 이 더 Additive / Multi / Standard 추가 
 2011 / 02 / 25 18 : 03 
 이펙트 디자인 에서 가장 쉽 고 범용 적 으로 사용 할 수 있 는 쉐 이 더 로 , Particle 항목 아래 에 들 어 있 는 쉐 이 더 를 대치 할 수 있 는 쉐 이 더 입니다 . 퍼포먼스 테스트 중 , 머리 식힐 겸 간간히 만들 었 습니다 ㅎ 무게 를 비롯 하 여 기본 적 인 것 은 모두 같 지만 , 우리 이펙트 디자이너 들 에 맞 게 개량 되 어 있 습니다 . 즉 가볍 다는 말 이 죠 : ) 다른 점 은 아래 와 같 습니다 . 1 . 회전 값 . .. 
 얼음물 셰이더 
 삼품 용 얼음 쉐 이 더 , 기존 의 물 쉐 이 더 는 쓸데 없 는 코드 들 로 인해 , 원 하 는 느낌 은 잘 안 나 면서 도 무척 무거운 결과 가 나오 곤 했었 습니다 . 특히 쉐 이 더 3 . 0 을 기반 으로 제작 되 어 있 던 관계 로 , 쉐 이 더 2 . 0 에서 는 결과물 이 안 나오 거나 이상 하 게 나오 곤 했었 지요 . 그 쉐 이 더 를 개량 해서 ( 다시 제작 할 건 다시 하 고 ) 제작 한 얼음 전용 쉐이 더 입니다 . 물 에 는 필요 하 . .. 
 [ Shader ] Flow Shader 시리즈 
 2011 / 02 / 18 12 : 22 
 많 은 이펙트 고객 분 들 에게 대 인기 인 범용 쉐 이 더 Flow 쉐 이 더가 삼품 버전 으로 나왔 습니다 ! !! Flow 쉐 이 더 는 원래 흘러가 는 불 이미지 를 만들 기 위해 제작 된 쉐 이 더 로 , UV 스크롤 제어 속도 조절 자 가 붙 어 있 어서 Flow 라는 이름 이 붙 었었 습니다 만 , 유니티 에서 는 UV 제어 를 따로 할 수 있 는 관계 로 그 기능 은 삭제 되 었 습니다 . 즉 Flow 라고 부 . .. 
 레온 이동형 모니터 보조 모니터 모니터 게임 테크 2012 duallightmap 애니 클리어 lightmap PDB - MD 테크니컬 아트 LED 모니터 shaderFX 게임 테크 삼국지 를 품 다 아이 노트 아 치바 리 얼룩 IPS 슬라이드 멀티 독리 뷰 쉐이 더 아 치바 코리아 심비안 kgc 2012 라이트 맵 시네드 셰프 CGV HML M 9 블루투스 헤드셋 gametech