그런 다음 방법 4600 은 각 공간 대역 에서 시간 적 처리 를 수행 합니다 . 방법 ( 4600 ) 은 주파수 대역 에서 픽셀 의 값 에 해당 하 는 타임 시리즈 를 고려 하 고 관심 있 는 주파수 대역 을 추출 하 기 위해 대역 통과 필터 를 적용 한다 . 일례 로 , 방법 ( 4600 ) 은 운전자 가 펄스 를 확대 하 려는 경우 분당 24 - 240 비트 에 해당 하 는 0 . 4 - 4 Hz 의 범위 내 에서 주파수 를 선택 할 수 있 다 . 방법 ( 4600 ) 이 펄스 속도 를 추출 하 면 , 방법 ( 4600 ) 은 그 값 을 중심 으로 좁 은 주파수 대역 을 채용 할 수 있 다 . 임시 처리 는 모든 공간 수준 과 각 레벨 내 의 모든 픽셀 에 대해 균일 합니다 . 그런 다음 방법 4600 은 추출 된 대역 전달 신호 에 배율 계수 . alpha 를 곱 합니다 . 배율 . alpha . 작업자 가 지정 할 수 있 으며 자동 으로 감쇠 될 수 있 습니다 . 방법 ( 4600 ) 은 원래 신호 에 확대 신호 를 추가 하 고 공간 피라미드 를 붕괴 하 여 최종 출력 을 얻 는다 . 자연 스러운 비디오 는 공간 적 및 시간 적 으로 부드럽 고 필터링 이 픽셀 을 통해 균일 하 게 수행 되 기 때문 에 이 메 서 드 는 결과 의 시공간 적 일관 성 을 암시 적 으로 유지 합니다 . 모션 배율 은 모션 을 추적 하 지 않 고 작 은 모션 을 증폭 합니다 . 시간 적 처리 는 광학 흐름 해석 에서 일반 적 인 1 차 테일러 시리즈 확장 에 의존 하 는 해석 을 사용 하 여 표시 되 는 모션 배율 을 생성 합니다 .