제주 4 ・ 3 사건 다룬 PC 게임 , 전 세계 출시 한다 
 인디 개발 사 CODOTS 가 제주 4 ・ 3 사건 을 담 은 PC 게임 을 개발 해 세계 에 출시 한다 . 게임 만 이 전달 할 수 있 는 스토리텔링 으로 우리 역사 지식 재산 권 ( IP ) 활용 영역 과 문화 로서 가치 를 끌어올리 는 데 좋 은 이정표 가 될 전망 이 다 . 
 지금 까지 자랑 스러운 우리 역사 를 소재 로 한 게임 은 간혹 있 었 다 . 하지만 개인 시선 에서 시대 와 아픔 을 담 은 게임 은 적 었 다 . 이데올로기 에서 벗어나 지 못한 사회 영향 이 컸 다 . 특히 제주 4 ・ 3 사건 처럼 다가가 기 무겁 고 엄숙 한 주제 는 엄두 도 내 지 못했 다 . 
 하지만 두 젊 은 개발자 는 4 ・ 3 사건 을 담 은 게임 을 개발 해 많 은 이 들 에게 알려야 겠 다는 생각 을 했 다 . 4 ・ 3 사건 은 1947 년 3 월 1 일 경찰 발포 사건 을 기점 으로 1954 년 9 월 21 일 까지 제주도 에서 발생 한 토벌대 와 무장대 사이 무력 충돌 과정 에서 민간인 이 희생 당한 사건 이 다 . 
 정재령 디자이너 는 “ 4 ・ 3 을 알 기 전 나 에게 제주도 는 휴양지 에 불과 했 다 ” 며 “ 알 고 난 다음 엔 알 고 도 알리 지 않 으면 게임 개발 자 가 아니 라는 생각 이 들 었 다 ” 고 말 했 다 . 
 게임 의 주요 주제 는 화해 와 치유 다 . 그 과정 에서 소소 하 고 잔잔 한 게임 본연 재미 와 감동 을 전달 할 계획 이 다 . 
 김 회민 디렉터 는 “ 누가 가해 를 했 고 누가 명령 했 는지 는 둘째 문제 ” 라며 “ 죽음 을 공포 나 오락 거리 로서 소비 하 지 않 고 피해자 와 가해자 경계 가 선악 처럼 그어 지 지 않 았 던 상황 을 담담 하 게 묘사 할 것 ” 이 라고 설명 했 다 . 
 그 는 “ 집단 비극 피해자 는 자기 잘못 이 아닌데 도 자기 잘못 으로 판단 하 는 경향 이 있 다 ” 며 “ 이 를 극복 하 기 위해서 는 알리 고 치유 하 는 과정 이 필요 한데 이 역할 에 조금 이나마 도움 이 되 고 싶 다 ” 고 말 했 다 . 
 이야기 를 가장 잘 전달 할 수 있 도록 포인트 앤드 클릭 방식 어드벤처 게임 으로 만든 다 . 영화 처럼 길 고 꽉 짜인 서사 를 즐길 수 있 는 장르 다 . 이 들 의 스토리텔링 능력 은 이미 검증 받 았 다 . 모바일 게임 ' 언 폴디 드 : 오래 된 상처 ' 와 ' 언 폴디 드 : 참극 ' 은 부산 인디 게임 전시회 에서 일반 부문 내 러 티 브 상 과 소셜 임팩트 상 을 받 았 다 . 시나리오 를 끌 어 나가 는 연출력 과 게임 성 이 높 은 평가 를 받 았 다 . 
 제주 4 ・ 3 범 국민 위원회 는 기획 과 개발 에 필요 한 자료 및 자문 을 제공 해 게임 완성도 를 높이 는 데 힘 을 보탠다 . 연결 은 게임 인 재단 이 도움 을 줬 다 . 게임 인 재단 은 한국사 기반 게임 활성 화 를 위한 프로그램 을 운영 한다 . 
 위원회 쪽 에서 걱정 이 없 는 것 은 아니 었 다 . 4 ・ 3 사건 이 워낙 무거운 소재 이 기 때문 이 다 . 4 ・ 3 기념관 에 학생 은 해설 을 듣 지 않 고 통과 하 는 구간 이 있 을 정도 로 어려운 주제 를 게임 으로 풀 고자 하 는 시도 가 없 었 다 . 말 하 고자 하 는 시도 자체 도 드물 었 다 . 자칫 하 면 반공 이데올로기 에서 빨갱이 나 폭도 로 몰릴 수 있 었 다 . 
 하지만 젊 은 개발자 들 이 써온 시나리오 와 구성 은 깊이 와 고민 이 녹 아 있 다 . 또 최근 에 는 제주 에서 4 월 계기 교육 을 하 며 말 할 수 있 는 환경 도 만들 어 졌 다 . 
 박진우 제주 4 ・ 3 범 국민 위원회 집행 위원장 은 “ 재미있 는 시도 라고 본다 ” 며 “ 제주 에서 는 4 ・ 3 사건 이 공론 화 돼야 한다는 생각 이 많 은데 게임 이 나선다고 하 니까 반갑 고 기대 된다 ” 고 말 했 다 . 
 CODOTS 는 스팀 과 GOG 를 통해 세계 에 배포 할 계획 이 다 . 2020 년 연말 출시 를 목표 한다 . 단순히 우리 역사 아픔 을 다룬 게임 이 아닌 , 모르 는 외국인 이 해도 다른 영역 에서 집중 하 고 감동 할 수 있 게 게임 다운 게임 을 만드 는 것 이 목표 다 . 아름다운 일러스트 와 설득력 있 는 스토리 텔링 을 전달 한다 . 
 김 디렉터 는 “ 우리 역사 를 다루 지만 모르 는 외국인 에게 도 게임 으로서 인정받 는 게임 을 만들 겠 다 ” 고 말 했 다 .