도 7 과 관련 하 여 , 액세스 포인트 가 어떤 타입 의 프레임 이 수신 무선 디바이스 에 의해 예상 될 수 있 는지 의 정보 를 웨이크업 신호 에 추가 로 포함 하 는 실시 예 가 개시 된다 . 단계 ( S 71 ) 에서 , 액세스 포인트 는 어떤 무선 디바이스 ( 또는 무선 디바이스 들 의 그룹 ) 가 웨이크업 신호 의 수신자 가 될지 를 결정 한다 . 또한 , 액세스 포인트 의 송신 버퍼 에 트리거 프레임 이 제공 되 어 , 단계 ( S 72 ) 에서 , 액세스 포인트 가 주파수 정보 및 / 또는 타 겟 시간 정보 이외 에 트리거 프레임 이 송신 될 것 임 을 인코딩 할 수 있 다 . 그 후 , 단계 ( S 73 ) 에서 , 인코딩 된 정보 를 갖 는 웨이크업 신호 가 송신 된다 . 그 후 , 단계 ( S 74 ) 에서 , 무선 디바이스 x 는 웨이크업 신호 가 자신 을 위해 의도 된 것 임 을 인식 하 고 , 적어도 시간 정보 를 디 코딩 한다 . 단계 ( S 75 ) 에서 , 타이머 가 설정 되 고 , 타이머 가 만료 될 때 , 메인 송수신기 는 데이터 가 액세스 포인트 로부터 수신 될 것 임 을 통지 받 는다 ( 단계 ( S 76 ) ) . 단계 ( S 77 ) 에서 , 메인 송수신기 가 활성 화 되 고 , 메인 송수신기 는 디 코딩 된 주파수 정보 로 튜닝 된다 . 단계 ( S 78 ) 에서 , 트리거 프레임 이 지시 된 시간 에 지시 된 주파수 에서 액세스 포인트 에 의해 송신 된다 . 수신 무선 디바이스 가 미리 정의 된 시간 기간 내 에 지시 된 프레임 을 수신 하 지 않 는 경우 , 메인 송수신기 는 다시 비활성 화 될 수 있 다 . 메인 송수신기 가 지시 된 프레임 타입 의 수신 을 대기 하 는 미리 정의 된 시간 기간 은 밀리 초의 범위 일 수 있 다 ( 예 를 들 어 , 1 ms 또는 2 ms ) .