또한 , 검파 부 ( 63 ) 의 처리 에 의해 , 밝 은 영역 의 조명 의 평균 강도 ( LA ) 와 어두운 영역 의 조명 의 평균 강도 ( LB ) 가 구하 여 지 고 , 제어 MPU ( 64 ) 에서 , 화상 의 밝 은 영역 과 어두운 영역 의 각각 의 순응 레벨 이 구하 여진다 . 여기 서 순응 레벨 은 , 예 를 들 면 , 밝 은 영역 또는 어두운 영역 에서 , 각 영역 의 조명 강도 에 대응 하 여 적절 하 게 피사체 의 화상 을 얻 기 위한 노출 치 의 제어 에 이용 되 는 계수 가 된다 .