신뢰 보정 - 위키 코어 미러 
 최종 변경 일자 : 2015 - 02 - 06 23 : 40 : 58 Contributors 
 슈퍼 로봇 대전 / 시스템 중 하나 . 
 주로 원작 에서 연관 이 있 는 캐릭터 2 명 이 인접 하 면 발동 하 는 특수 한 보정 으로 효과 는 시리즈 마다 천차만별 . 주로 우정 보정 과 연애 보정 으로 나뉘 며 , 작품 에 따라서 는 라이벌 보정 도 있 다 . 
 1 . 슈퍼 로봇 대전 F , 슈퍼 로봇 대전 F 완결 편 
 2 . 슈퍼 로봇 대전 64 
 3 . 슈퍼 로봇 대전 알파 , 슈퍼 로봇 대전 알파 외전 
 4 . 슈퍼 로봇 대전 A 
 5 . 슈퍼 로봇 대전 R 
 6 . 슈퍼 로봇 대전 J , 슈퍼 로봇 대전 W 
 7 . 슈퍼 로봇 대전 GC , 슈퍼 로봇 대전 XO 
 8 . 슈퍼 로봇 대전 OG 시리즈 
 9 . 슈퍼 로봇 대전 K 
 10 . 슈퍼 로봇 대전 Z 시리즈 
 1 . 슈퍼 로봇 대전 F , 슈퍼 로봇 대전 F 완결 편 ¶ 
 직접 적 으로 는 표시 되 지 않 고 , 발동 시켜도 어떤 이펙트 도 없 는 데 다가 심지어 공략 본 에서 조차 도 소개 되 지 않 은 사실 상 숨겨진 시스템 . 코우지 와 사야카 처럼 기본 적 으로 연애관 계 에 있 는 캐릭터 들 에게 설정 되 어 있 다 . 효과 는 공격력 과 방어력 이 5 % 혹은 10 % 증가 . 
 2 . 슈퍼 로봇 대전 64 ¶ 
 실상 본 시스템 이 본격 적 으로 도입 된 작품 . 
 연인 관계 에 있 는 캐릭터 들 끼리 발동 시킬 수 있 으며 대응 하 는 페어 가 인접 하 면 하트 마크 로 표시 된다 . 짝사랑 의 경우 라면 하 는 쪽 만 보정 을 받 을 수 있 다 . 예 로 보스 -> 사야카 의 경우 라면 보스 쪽 에서 만 보정 을 받 는다 . 
 효과 는 공격력 과 방어력 30 % 증가 . 굉장히 효과 가 높 기 로 유명 한데 , 특히 링크 배틀러 연동 시 사용 가능 한 시 부크 와 세실리 는 본인 들 의 능력 치도 타 고 나오 는 기체 도 공히 수준급 이 라 극악 한 효과 를 보여준다 . 
 3 . 슈퍼 로봇 대전 알파 , 슈퍼 로봇 대전 알파 외전 ¶ 
 원작 에서 팀 을 맺 었 던 캐릭터 들 끼리 효과 를 받 는 능력 . 대표 적 으로 주인공 [ 1 ] 과 파트너 , 볼 테스 팀 , 콤바 트라 팀 , 윙 건담 팀 5 명 , 젝 스와 노인 등 이 해당 하 며 각 그룹 내 의 캐릭터 들 끼리 서로 보정 을 주 고 받 을 수 있 다 . 
 효과 는 인접 한 보정 멤버 들 의 레벨 에 비례 한 공격력 상승 효과 로 화면 으론 확인 할 수 없 지만 기력 에 영향 을 미친다 . 구체 적 으론 ( 【 양쪽 의 평균 레벨 ÷ 16 】+ 1 ) × 3 의 기력 상승 . 본 효과 로 올라간 기력 은 계산 시 기력 150 의 상한 효과 를 받 지 않 는다 . 
 실제로 는 보정 을 주 고 받 을 수 있 는 캐릭터 들 이 얼마 없 었 는데다가 볼테 스랑 콤바 트라 팀 의 경우 는 분리 시켜야만 각 분리기 들 끼리 발동 되 므로 효용 성 은 사실상 0 . 하지만 윙 패거리 의 경우 5 명 을 전부 키우 게 되 면 안 그래도 강력 한 트윈 버스터 라이플 의 공격력 을 최대한 으로 끌어올릴 수 있 었 다 . 또한 대미지 가 전체 적 으로 짜 진 알파 외전 에서 는 실제로 해내 는 건 거의 불 가능 에 가깝 지만 이론 상 으론 3 만 이상 의 대미지 도 노릴 수 있 다 . 실로 파이널 트윈 버스터 라이플 . 
 4 . 슈퍼 로봇 대전 A ¶ 
 한 케 릭터 가 각 작품 의 그룹 별 로 신뢰도 를 쌓 을 수 있 어서 작품 의 연을 초월 한 신뢰 관계 형성 은 물론 이 고 신뢰 도 일정 이상시 원호 횟수 가 증가 하 기 도 하 며 원호 공격 / 원호 방어 의 효과 까지 도 증가 하 는 엄청난 시스템 으로 등장 했 다 . 
 예 를 들 어 아무 로 는 9 개 그룹 에 대한 신뢰도 를 따로 가진다 ( 신뢰 도 수치 가 9 개 ) 
 구체 적 으로 얻 는 효과 는 
 근접 한 작품 군 에게 가지 는 신뢰도 만큼 신뢰 보정 을 받 는다 ( 주 는 것 이 아니 다 . 신뢰도 를 가지 는 만큼 오히려 받 는다 . ) 
 근접 한 유닛 으로 의 원호 공격 과 원호 방어 의 대미지 변동 
 원호 횟수 증가 . 횟수 증가 에 필요 한 신뢰도 와 횟수 상한 은 파일럿 별 로 다르 다 . 
 여러 명 의 원호 가능 유닛 이 인접 한 경우 신뢰도 가 제일 높 은 그룹 의 유닛 이 우선 된다 . 
 여러 명 과 인 접시 효과 는 중첩 되 지 않 고 신뢰도 가 제일 높 은 그룹 의 유닛 의 보정 치 를 받 는다 . 
 신뢰도 는 작품 군 별로 255 까지 쌓 을 수 있 으며 초기 신뢰도 는 캐릭터 마다 다르 다 . 
 신뢰 보정 의 효과 는 명중률 ( 최고 50 %) 과 회피 율 ( 최고 30 %), 원호 공격 시 데미지 상승 , 원호 방어 시 데미지 감소 등 이 있 다 . 
 여담 이 지만 이 작품 한정 으로 신뢰 보정 을 이용 하 지 않 는다면 난이도 가 대폭 상승 한다 . ( 운동 성 이 명중률 에 관여 하 므로 슈퍼 계열 은 신뢰 도 보정 없이 는 30 %~ 40 % 명중률 대 로 필중 없이 는 싸울 수 가 없 다 . ) 
 그룹 의 분류 는 
 우주 세기 건담 ( 초대 , 08 소대 , 0083 , Z , ZZ , 역 샤 전부 포함 ) 
 드 라구나 
 다이나믹 ( 마징가 , 그레이트 , 그 렌 다 이 저 , 겟 타 ) 
 초전자 ( 콤바 트라 , 볼 테스 , 다 이 모스 ) 
 무적 ( 점 보트 , 다 이탄 ) 
 신뢰 도 그룹 모음 , 신뢰 도 보정 올리 는 법 , 파일럿 리스트 
 5 . 슈퍼 로봇 대전 R ¶ 
 A 와 비슷 하 지만 같 은 소속 작품 안 의 캐릭터 들 끼리 만 신뢰도 를 쌓 을 수 있 게 변경 되 며 ( 예외 로 주인공 만 다른 작품 캐릭터 들 과 신뢰도 를 9 명 까지 쌓 을 수 있 다 ) 신뢰 도 상황 의 대략 적 인 상황 을 인 접시 의 불꽃 이나 하트 의 크기 로 확인 할 수 있 지만 ( 최대 3 단계 ) , 신뢰 보정 자체 의 효과 는 A 때 에 비해서 약화 되 었 다 . 
 효과 는 공격력 과 방어력 에 레벨 x 5 % 의 보정 . 
 6 . 슈퍼 로봇 대전 J , 슈퍼 로봇 대전 W ¶ 
 특정 캐릭터 와 인접 해서 전투 하 면 보정 을 얻 는다 . 단 , 보정 이 증가 하 거나 감소 하 진 않 으며 같 은 소속 작품 의 캐릭터 들 이 라도 캐릭터 조합 에 따라 신뢰 보정 유무 의 여부 가 갈린다 ( 유닛 에 커서 를 올리 면 보정 을 받 을 수 있 는 캐릭터 를 표시 ) . 구체 적 인 예 를 몇 개 들 면 키라 의 경우 나탈 에게 는 보정 을 받 을 수 없 지만 나탈 은 키라 에게 보정 을 받 을 수 있 다던지 , 죠 나단 의 경우 다른 브레인 파일럿 들 과 는 보정 을 주고받 는 것 자체 가 안 되 지만 유우 와 퀸시 ( 이이 코 ) 하고 는 보정 을 주고받 는 게 가능 하 다던지 . 
 효과 는 명중 과 회피 율 에 + 15 % 보정 이 라 그럭저럭 무난 한 수준 . 우정 , 연애 의 차이 는 없 다 . 
 본 작품 을 필두 로 누구 에게 도 신뢰 보정 을 받 지 못하 는 일명 신용 불량자 라고 불리 는 개념 이 본격 적 으로 등장 했 다 . 그런데 신용 불량자 라고 부르 지 는 말자 . 
 7 . 슈퍼 로봇 대전 GC , 슈퍼 로봇 대전 XO ¶ 
 A 랑 비슷 한 구조 로 각 작품 의 그룹 별 로 신뢰도 를 형성 할 수 있 으며 신뢰도 가 높 을수록 공격력 과 방어력 이 올라간다 . 신뢰도 의 변동 조건 도 간략 화 되 어 있 고 신뢰도 가 떨어지 는 일 도 없 다 . 
 그룹 의 분류 는 다음 과 같 으며 각 파일럿 의 그룹 별 초기 신뢰도 는 일정 하 다 . 
 J 9 ( 브라 이거 , 박싱 거 , 사스 라이거 ) 
 무적 최강 ( 트라이 더 , 다 이오 쟈 , 라이징 오 ) 
 다이나믹 ( 네 오 겟 타 , 마징가 이 저 ) 
 건담 ( 퍼스트 , 08 소대 , 0080 , Z , ZZ , 역 샤 ) 
 드래 구 너 
 8 . 슈퍼 로봇 대전 OG 시리즈 ¶ 
 대미지 보정 을 주 는 애정 보정 , 명중 회피 보정 을 주 는 신뢰 보정 , 크리티컬 보정 을 주 는 라이벌 보정 으로 세분 화 되 어 보정 대상자 들 끼리 인접 , 한 유닛 에 동승 시 보정 을 받 는다 . 보정 치 는 레벨 x 5 % 로 전투 에 의한 상승 은 없 지만 시나리오 진행 에 따라 보정 이 변동 하 거나 삭제 되 는 경우 도 있 다 . 
 여러 명 의 보정 대상 과 인접 하 면 효과 가 중복 되 며 , 구체 적 으로 SRX 탑승 의 류세이 에 마이 와 쿄스케 가 인접 하 면 동승 한 라이 , 아야 와 인접 한 마이 가 각각 우정 레벨 2 라 총합 레벨 6 으로 명중률 과 회피 율 이 30 % 상승 . 쿄스케 가 라이벌 레벨 2 라서 크리티컬 률 10 % 상승 . SRX 가 사 기 일 수 밖에 없 는 이유 중 하나 . 
 단 , 가산 레벨 이 9 를 넘어가 면 효과 는 1 레벨 로 돌아간다 . 다만 대상 은 구 교도대 멤버 + a 와 의 우정 보정 뿐 이 다 ( 젠가 의 사방 에 3 레벨 의 레첼 , 길리엄 , 카이 와 2 레벨 의 쿄스케 를 인접 시킴 ) . 또한 전원 이 우정 3 레벨 의 보정 을 가진 스쿨 소속 의 라 투니 도 여기 에 해당 되 지만 보정 멤버 중 한 사람 인 오우 카 가 스팟 참전 이 라 역시 무의미 . 
 전체 적 으로 강력 하 고 중복 이 된다는 점 덕 에 있 는 캐릭터 와 없 는 캐릭터 의 격차 가 심한 편 . 
 또한 OGS 와 OG 외전 에서 는 보정 관계 의 캐릭터 들 을 트윈 유닛 으로 편성 하 면 각 보정 레벨 이 1 상승 한다 . 
 9 . 슈퍼 로봇 대전 K ¶ 
 각 캐릭터 마다 신뢰 보정 능력 이 세분 화 되 었 다 . 에이스 보너스 가 없 어 진 것 에 대한 보완 . 
 모든 보정 은 주 는 피해 상승 ・ 맞 는 피해 하락 ・ 명중률 상승 ・ 회피 율 상승 ・ 크리티컬 율 상승 이 며 모두 격투 사격 을 분리 하 고 받 는 자금 과 경험치 까지 합해 총 12 가지 이 다 . 주로 주인공 들 은 대미지 보정 , 혹은 크리티컬 보정 , 조연 들 은 명중 회피 방어 보정 이 다 . 동종 류 의 신뢰 보정 을 받 는 경우 에 는 높 은 쪽 이 적용 되 며 중복 되 지 는 않 는다 . 
 1 화 출격 시킬 때 마다 신뢰 보정 이 1 % 씩 올라가 며 최대치 는 30 %. 회차 가 지나 도 리셋 되 지 않 아 격추 수 에 따른 스 탯상 승과 더불 어 K 난이도 폭락 의 원인 중 하나 로 지목 된다 . 
 싱글 유닛 일 경우 에 는 옆 에 보정 캐릭 들 이 더덕더덕 붙 어 있 으면 다 받 으며 5 개 다 받 는 경우 가 가능 하 다 . 파트너 유닛 일 경우 에 는 외부 유닛 에 대한 신뢰 보정 을 전혀 못 받 는 단점 이 있 지만 파트너 에게 사시사철 보정 을 받 는 장점 이 있 다 . 하지만 승리 의 합체 는 파트너 보정 을 받 으면서 도 외부 유닛 신뢰 보정 을 받 는다 . 
 역시 있 는 캐릭터 들 과 없 는 캐릭터 의 격차 가 심하 다 . 약해 도 고 단나 나 지그 같이 극복 해 내 는 경우 가 있 지만 단가 이 오 는 안습 . 
 10 . 슈퍼 로봇 대전 Z 시리즈 ¶ 
 릴레이 션 보정 이 란 이름 으로 등장 . 
 데미지 상승 의 연애 / 명중 회피 상승 의 우정 / 크리티컬 상승 의 라이벌 의 3 종류 가 있 으며 , 레벨 이 1 ~ 3 존재 한다는 것 과 시나리오 에 따른 보정 변동 등 이 상기 의 OG 와 비슷 하 며 J 등 에서 선보인 일방 적 인 보정 관계 도 존재 . 여러 명 이 인접 하 면 보정 이 중첩 되 는 것 도 동일 하 지만 동승 에 따른 추가 보정 은 없 다 . 참고 로 라이벌 보정 의 크리티컬 이 게임 상 에서 표시 되 지 않 는 시스템 상 공략 본 이 없 으면 있 는지 없 는지 조차 알 수 없 다 . 
 [ 1 ] 특수 능력 용자 소지 시 에 는 파트너 외 캐릭터 들 과 도 보정 을 받 는다 . 
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