3 차원 이미지 들 ( 정적 또는 동영상 들 ) 을 디스플레이 하 기 위한 다양 한 방식 들 이 알려져 있 다 . 하나 의 잘 알려진 방식 은 상이 한 광학 적 편광 들 , 또는 컬러 들 ( 예 를 들 면 , 적색 및 녹색 ) 에 의해 좌측 눈 및 우측 눈 에 대해 인코딩 되 는 2 개 의 이미지 들 을 동시 에 디스플레이 하 는 것 이 다 . 관람자 는 좌측 및 우측 눈 들 앞 에 렌즈 들 을 갖 는 한 쌍 의 특수 안경 을 착용 한다 . 렌즈 들 은 해당 눈 에 대해 의도 된 이미지 만 을 통과 시키 도록 배열 되 는데 ; 즉 , 좌측 눈 은 해당 눈 에 대해 의도 된 이미지 만 을 본다 . 또 다른 입체 디스플레이 기술 은 좌측 눈 에 대해 의도 된 이미지 , 및 우측 눈 에 대해 의도 된 이미지 를 순차 적 으로 제공 하 는 것 이 다 . 이용자 는 좌측 눈 이미지 가 디스플레이 되 는 기간 동안 좌측 눈 셔터 가 개방 되 고 , 우측 이미지 가 디스플레이 되 는 기간 동안 우측 눈 셔터 가 개방 되 도록 디스플레이 된 이미지 들 과 동기 하 여 셔터 되 는 특수 한 한 쌍 의 안경 을 착용 한다 .