도 26 의 ( A ) 는 , 임의 의 물체 를 구성 하 는 복셀 에 대하 여 랜덤 노이즈 를 부여 한 후 의 각 복셀 을 도시 한 것 이 다 . 또한 , 도 26 의 ( B ) 는 , 일반 방법 에 의해 , 도 26 의 ( A ) 의 물체 로부터 추출 된 복셀 을 도시 하 는 것 이 다 . 도 26 의 ( C ) 는 , 표면 형상 추출 부 ( 23 ) 에 있 어서 의 추출 방법 에 의해 , 도 26 의 ( A ) 의 물체 로부터 추출 된 복셀 을 도시 하 는 것 이 다 .