도 5 c 에서 , 트 렐 리스 반복기 ( 360 ) 는 껍질 샷 인 코드 포인트 ( 320 00 ) 와 연관 된 도함수 가 다른 도함수 들 에 비해 최대 라고 결정 하 고 , 따라서 샷 인 코드 시퀀스 ( 382 ( 2 ) ) 에 포함 시키 기 위해 껍질 샷 인 코드 포인트 ( 320 01 ) 를 선택 한다 . 도시 된 바 와 같이 , 트 렐 리스 반복기 ( 360 ) 는 껍질 샷 인 코드 포인트 들 ( 320 01 , 10 , 20 , 31 및 40 ) 을 포함 하 는 샷 인 코드 시퀀스 ( 382 ( 2 ) ) 를 생성 한다 .