타이밍 제 어부 ( 11 ) 는 화소 부 ( 15 ) 의 사양 에 대응 하 도록 계조 값 들 을 렌더링 ( rendering ) 할 수 있 다 . 예 를 들 어 , 외부 프로세서 는 각각 의 단위 도트 ( unit dot ) 에 대해서 적색 계조 값 , 녹색 계조 값 , 청색 계조 값 을 제공 할 수 있 다 . 하지만 , 예 를 들 어 , 화소 부 ( 15 ) 가 펜타일 ( pentile ) 구조 인 경우 , 인접 한 단위 도트 끼리 화소 를 공유 하 므로 , 각각 의 계조 값 에 화소 가 1 대 1 대 응하 지 않 을 수 있 다 . 이러 한 경우 , 계조 값 들 의 렌더링 이 필요 하 다 . 각각 의 계조 값 에 화소 가 1 대 1 대 응하 는 경우 , 계조 값 들 의 렌더링 이 불 필요 할 수 도 있 다 .