HVS 는 이러 한 시각 적 단서 를 프로세싱 하 여 이벤트 가 발생 한 영역 에 포 커싱 하고 , 잠재 적 으로 각성 의 증가 또는 다시 말 해서 인식 을 유도 할 수 도 있 다 . 예 를 들 어 , HVS 는 눈 / 얼굴 쪽 으로 빠르 게 움직이 는 오브젝트 를 인지 할 때 인식 을 유도 할 수 도 있 으며 , 이 로 인해 각성 이 증가 하 고 ( 예 를 들 어 , 아드레날린 방출 , 및 심장 박동수 및 혈압 의 증가 ) 그 후 에 눈 과 얼굴 을 보호 하 기 위해 움찔 하 는 반사 작용 이 뒤따를 수 도 있 다 . 이러 한 반응 을 야기 하 는 자극 은 피곤 하 거나 장애 가 있 는 운전자 가 각성 을 트리 거하 기 위해 더 많 은 자극 을 필요 로 하 는 경우 에 , 탑승자 ( 72 ) 의 상태 에 더 의존 할 수 도 있 다 . 따라서 , 동일 한 레벨 의 시각 적 각성 을 발생 시키 기 위해 , 더 큰 속도 의 변화 또는 더 큰 오브젝트 발생 을 필요 로 할 수 도 있 다 . 본 개시 에서 설명 된 기술 들 의 다양 한 양태 들 은 HMD ( 80 ) 를 채용 하 여 생리 적 반응 을 트리 거할 수 도 있 다 .