[ 미래 기업 포커스 ] 모션 디바이스 
 가상현실 ( VR ) 엔터 테 인 먼 트 전문 기업 모션 디바이스 ( 대표 이종찬 ) 가 자체 개발 한 VR 어트랙션 으로 일본 시장 에 진출 했 다 . 지난해 일본 세 가 그룹 계열사 CA 세 가 조이 폴리스 납품 을 시작 으로 올해 초 세 가 엔터 테 인 먼 트 에 추가 납품 했 다 . 
 세가 는 게임 강국 인 일본 을 대표 하 는 회사 다 . 이번 세 가 계열사 추가 공급 을 통해 모션 디바이스 는 기술력 을 세계 적 으로 인정받 았 다 . 
 모션 디바이스 는 2011 년 6 월 산업 용 부품 을 만들 기 위해 설립 됐 다 . 정부 지원 을 받 아 2012 년 첫 체감 형 시뮬레이터 ' 탑 드리프트 ' 를 만들 면서 본격 적 으로 시장 에 뛰어들 었 다 . 이후 2015 년 부터 VR 기술 을 접목 한 VR 어트랙션 개발 을 시작 으로 현재 14 종의 VR 어트랙션 라인업 을 갖췄 다 . 
 대표 VR 어트랙션 으로 는 △ 건물 외벽 을 걸으면서 곳곳 에 설치 된 함정 을 피해 가 는 ' 고 공체 험 VR ' △ 7 개 의 세계 유명 롤러코스터 실제 맵 을 반영 한 ' 롤러코스터 VR ' △ 래프팅 보트 를 타 고 바다 와 계곡 을 누비 는 ' 크레이지 래프팅 ' 등 이 있 다 . 
 모션 디바이스 의 강점 은 콘텐츠 ・ 하드웨어 ( HW ) 제작 , VR 테마파크 운영 등 VR 사업 에서 갖춰야 할 3 박자 를 모두 갖춘 수직 통합 적 구조 다 . 
 일본 에서 도 모션 디바이스 가 VR 어트랙션 제작 뿐 만 아니 라 매장 운영 능력 까지 갖춘 점 을 높 게 샀 다 . 고객 피드백 을 바탕 으로 한 콘텐츠 업그레이드 가 가능 하 다는 이유 다 . 
 모션 디바이스 는 ' 콘텐츠 ' 에 중점 을 두 고 있 다 . VR 콘텐츠 기획 과 개발 을 위해 회사 인원 30 % 이상 이 콘텐츠 제작 인력 팀 으로 구성 됐 다 . 이종찬 대표 는 27 일 “ 치열 한 VR 시장 에서 살아남 으려면 콘텐츠 가 뒷받침 돼야 한다 ” 고 말 했 다 . 
 모션 디바이스 는 향후 VR 어트랙션 라인 을 일본 전역 의 세 가 엔터 테 인 먼 트 게임 센터 에 확장 도입 을 검토 하 고 있 다 . 지금 까지 ' 고 공체 험 VR ' ' 롤러코스터 VR ' 등 자사 VR 어트랙션 2 종 을 일본 에 수출 했 다 . 일본 을 거점 으로 해외 유통망 확대 에 도 박차 를 가할 계획 이 다 . 
 모션 디바이스 는 테마파크 인 ' 콩 VR ' 사업 도 적극 확대 하 고 있 다 . 지난해 서울 송파구 잠실동 롯데월드 몰 점 , 부산 해운 대점 론 칭 에 이어 오 는 5 월 강남 점 등 올해 안 에 10 개 매장 을 오픈 할 계획 이 다 . 
 이 대표 는 “ 국내 뿐 만 아니 라 일본 고객 의 피드백 을 반영 , 지속 적 인 업데이트 로 완성 도 높 은 VR 어트랙션 을 개발 하 겠 다 ” 면서 “ 일본 시장 진출 을 시발점 으로 삼 아 해외 유통망 확보 에 힘쓸 것 ” 이 라고 밝혔 다 .