직업 별 스킬 효과 조정 및 룬 스킬 효과 변경 ! 아 이온 밸런스 연구소 
 아이온 이 ' 달 팀장 의 밸런스 연구소 ' 를 통해 게임 환경 에 맞 는 스킬 효과 조정 및 룬 스킬 변경 에 대한 내용 을 공개 했 다 . 
 밸런스 패치 때 마다 항상 논란 의 중심 이 었 던 검 성 은 복수 의 갑주 , 균형 의 갑옷 , 기백 , ( 향상 ) 기백 , 지진 파동 , ( 향상 ) 지진 파동 , ( 향상 ) 전장 의 깃발 스킬 에 효과 변경 이 있 었 다 . 복수 의 갑주 는 생명력 흡수 효과 가 1500 으로 , 균형 의 갑옷 은 저항 값 이 1200 으로 증가 되 었 으며 , 기백 과 ( 향상 ) 기백 스킬 은 보호막 효과 가 증가 돼 생존 률 이 상향 될 것 으로 예상 된다 . 
 파티 에서 탱커 역할 을 하 는 수 호성 은 균형 의 갑옷 , 주신 의 보호 , ( 향상 ) 주신 의 보호 , 반격 방어 , ( 향상 ) 반격 방어 , 마력 강타 , ( 향상 ) 마력 강타 스킬 효과 변경 이 적용 됐 다 . 검 성 과 마찬가지 로 균형 의 갑옷 저항 값 이 1200 으로 증가 되 었 으며 , 주신 의 보호 / ( 향상 ) 주신 의 보호 / 반격 방어 / ( 향상 ) 반격 방어 스킬 의 저항 값 역시 1500 으로 증가 되 었 다 . 
 치유 성 은 치유 의 광휘 / 치유 의 물결 의 재 사용 시간 이 12 초 로 늘 고 고통 의 연쇄 / ( 향상 ) 고통 의 연쇄 의 마법 타격 효과 및 주기 적 타격 효과 가 소폭 감소 되 어 다소 하향 조정 된 느낌 이 다 . 정화 의 물결 / ( 향상 ) 정화 의 물결 은 생명력 회복 량 이 감소 되 는 대신 도트 회복 량 이 늘 었 으며 , 상태 이상 제거 효과 역시 모두 제거 되 는 것 으로 변경 되 어 밸런스 에 크 게 영향 을 주 진 않 을 것 으로 보인다 . 
 한편 , 직업 별 스킬 효과 조정 외 에 도 룬 스킬 역시 룬 스킬 은 공격 : 공격 성공 , 공격 : 회복 효과 감소 , 지원 : 회복 효과 증가 , 지원 : 치명타 대미지 감소 스킬 을 포함 해 모든 증폭 룬 스킬 의 효과 가 변경 되 었 다 . 공격 : 공격 성공 스킬 의 경우 스킬 효과 지속 시간 이 2 초 늘 어 5 초간 유지 되 며 , 공격 : 회복 효과 감소 스킬 은 대상 의 회복 효과 감소 수치 가 30 % 로 늘 었 다 . 지원 : 회복 효과 증가 스킬 은 받 는 생명력 회복 효과 가 10 % 로 증가 되 었 으며 , 지원 : 치명타 대미지 감소 스킬 , 모든 증폭 룬 스킬 과 함께 버프 창 에 표시 되 도록 변경 되 었 다 .