본 발명 의 다양 한 실시 예 에 따라 , 촬영 장치 ( 101 ) 는 촬영 된 전 방향 영상 을 2 차원 의 평면 영상 으로 매핑 하고 , 매핑 된 2 차원 평면 영상 을 인코딩 하 여 메모리 에 저장 하 거나 , 전자 장치 ( 103 ) 로 전송 할 수 있 다 . 예컨대 , 촬영 장치 ( 101 ) 는 가상현실 공간 ( 예 : 게임 에 구현 된 3 D 공간 ) 에서 임의 의 위치 에 있 는 가상 의 카메라 로서 , 가상 카메라 의 특성 ( 예 : 위치 , 지향 방향 , 화각 , 범위 ) 에 기반 하 여 가상현실 내 의 가상 물체 들 과 연관 되 어 수신 된 영상 정보 일 수 도 있 다 . 예 를 들 어 , 게임 에서 아바타 의 시야 가 가상 카메라 의 FOV ( field of view ) 에 해당 하 며 , 이 를 통해 표시 되 는 가상현실 내 의 물체 영상 영역 이 전 방향 영상 의 일부 일 수 있 다 .