전술 한 가상 장면 디스플레이 방법 은 사용 자 의 조작 의도 를 고려 하 지 않 고 , 타깃 가상 객체 의 신체 로 조준점 을 직접 이동 시키 며 , 이 는 조준 을 지원 하 는데 더 큰 강도 를 갖 는다 . 사용자 가 타깃 가상 객체 를 조준 하 고 싶 지 않 거나 타깃 가상 객체 로부터 멀 어 지 는 방향 으로 조준점 을 이동 시키 기 를 원하 는 경우 , 전술 한 방법 에서 과도 한 드래그 로 인해 사용 자 가 타깃 가상 객체 로부터 멀 어 지 는 방향 으로 조준점 을 이동 시키 기 가 어렵 다 . 따라서 , 가상 장면 디스플레이 는 사용 자 의 조작 과 분리 되 어 , 사용 자 의 요구 를 충족 하 지 못하 며 , 디스플레이 효과 가 좋 지 않 다 .