상술 한 보정 후 의 화상 의 어두운 영역 의 순응 게인 ( kBr ) 을 , 선 ( 241 ) 에 의해 정해 지 는 값 에 대해 곱 함 에 의해 , 화상 ( 224 ) 의 도면 중 아래 의 그래프 의 선 ( 245 ) 에 의해 입력 신호 의 휘도 치 ( Y - in ) 에 대응 하 여 출력 신호 의 휘도 치 ( Y - out ) 가 정해 지 게 된다 . 그 결과 , 화상 ( 220 ) 의 다이내믹 레인지 에 응하 여 어두운 영역 에 순응 시킨 화상 ( 224 ) 을 얻 을 수 있 게 된다 .