도 5 는 일 실시 예 에 따른 광학 엔진 ( 120 ) 을 개략 적 으로 도시 한 도면 이 다 . 광학 엔진 ( 120 ) 은 조명 광학계 ( 121 ) 와 , 조명 광학계 ( 121 ) 로부터 조명 받 아 가상 이미지 의 광 을 형성 하 는 화상 패널 ( 123 ) 과 , 화상 패널 ( 123 ) 에서 형성 되 는 가상 이미지 의 광 을 투사 하 는 투사 광학계 ( 124 ) 를 포함 한다 . 도 5 에 도시 된 광학 엔진 ( 120 ) 은 반사 형 화상 패널 ( 123 ) 을 채용 한 경우 로서 , 조명 광학계 ( 121 ) 로부터 의 광과 반사 형 화상 패널 ( 123 ) 에서 반사 되 는 광 을 분리 하 는 빔 스플리터 ( 122 ) 가 마련 된다 . 만일 광학 엔진 ( 120 ) 이 투과 형 화상 패널 ( 123 ) 을 채용 하 는 경우 라면 , 빔 스플리터 ( 122 ) 는 생략 될 수 있 다 . 광학 엔진 ( 120 ) 은 조명 광학계 나 화상 패널 의 방식 에 따라서 편광 된 광 을 출력 하 거나 또는 무 편광 광 을 출력 할 수 도 있 다 . 예 를 들 어 , 화상 패널 이 LCoS ( Liquid Crystal on Silicon ) 패널 이나 그 밖 의 액정 형 화상 패널 인 경우 , 빔 을 분리 / 결합 하 는 데 에 편광 빔 스플리터 ( polarization beam splitter ) 를 사용 하 는 경우 , 또는 고도 로 편광 된 광원 을 사용 하 는 경우 , 광학 엔진 ( 120 ) 은 선편광 된 광 을 출력 할 수 있 다 . 다른 예 로 , 화상 패널 이 DMD 패널 인 경우 , 광학 엔진 ( 120 ) 은 무 편광 된 광 을 출력 할 수 도 있 다 . 도 5 를 참조 하 여 설명 한 광학 엔진 ( 120 ) 은 화상 패널 ( 123 ) 을 이용 하 여 가상 이미지 의 광 을 투사 하 는 경우 를 예 로 들 어 설명 하 고 있 으나 , 이 에 제한 되 는 것 은 아니 다 . 일 실시 예 에서 , 광학 엔진 ( 120 ) 은 주사 ( scanning ) 방식 으로 영상 을 형성 할 수 도 있 다 .