[ 0609 ] 도 24 는 데이터 구조 설명 자 디 코딩 흐름 ( 2400 ) 으로서 데이터 구조 설명 자 를 디 코딩 하 는 실시 예의 선택 된 세부 사항 들 을 예시 한다 . 다양 한 실시 예 들 및 / 또는 사용 시나리오 들 에서 , 메모리 데이터 구조 설명 자 흐름 ( 2400 ) 은 패브릭 또는 메모리 벡터 를 설명 하 는 각각 의 DSR 에 대해 수행 되 는 ( 도 23 의 ) 액션 들 ( 2304 , 2306 , 2310 , 및 2312 ) 의 전부 또는 임의 의 부분 들 의 개념 표현 이 다 . 요약 하 면 , 도 23 은 초기 화 된 DSR 들 에 의해 특정 된 하나 이상 의 피연산자 들 을 포함 하 는 명령 을 페칭 및 디 코딩 하 는 것 , 대응 하 는 DSD 들 을 획득 및 디 코딩 하 기 위해 DSR 들 을 판독 하 는 것 , DSD 들 에 따라 ( 바로 다음 ) 소스 데이터 엘리먼트 들 을 판독 하 는 것 , 소스 데이터 엘리먼트 들 에 대해 동작 을 수행 하 는 것 , DSD 들 에 따른 동작 의 출력 데이터 엘리먼트 들 을 기입 하 는 것 , 및 완료 할 때 까지 ( 바로 다음 ) 소스 데이터 엘리먼트 들 을 판독 하 는 것 으로 다시 반복 하 는 것 을 예시 한다 . 도 24 는 , 명령 의 메모리 벡터 들 의 데이터 엘리먼트 들 ( 예컨대 , source 0 , source 1 및 목적지 중 임의 의 하나 이상 ) 에 액세스 하 는 데 사용 되 는 메모리 액세스 패턴 들 을 결정 하 기 위해 , 패브릭 벡터 들 ( 패브릭 벡터 ( 2410 ) ) 및 메모리 벡터 들 ( 메모리 벡터 ( 2420 ) ) 에 대해 , DSR 들 로부터 획득 된 DSD 들 을 디 코딩 하 는 것 뿐 만 아니 라 , 임의 적 으로 , 대응 하 는 XDSD 들 및 스트라이드 값 들 을 획득 및 디 코딩 하 기 위해 하나 이상 의 XDSR 들 및 스트라이드 레지스터 들 을 판독 하 는 것 에 관한 추가 세부 사항 들 을 예시 한다 . 개념 상 으로 , 도 24 에서 예시 된 액션 들 은 도 23 의 액션 ( 2304 ) 을 통해 획득 된 각각 의 DSD 에 대해 수행 된다 . 일부 실시 예 들 에서 , 메모리 데이터 구조 설명 자 흐름 ( 2400 ) 의 액션 들 은 CE ( 예컨대 , CE ( 800 ) ) 에 의해 수행 된다 .