광 빔 의 기하학 적 역 계산 은 예 를 들 어 100 , 000 개 의 광 빔 과 같 은 많 은 매우 많 은 개수 의 광 빔 에 의해 수행 된다 . SLM 의 서브 홀로그램 에서 픽셀 의 상대 강도 는 SLM 에서 픽셀 의 영역 에 입사 되 는 광 빔 의 개수 로부터 생성 된다 . 상대 진폭 은 이러 한 강도 의 근 으로서 계산 될 수 있 다 . 진폭 의 절대값 에 대해 , 서브 홀로그램 에서 픽셀 의 모든 강도 의 합 은 오브젝트 포인트 의 강도 와 동일 하 게 설정 된다 . 진폭 이 일반 적 으로 서브 홀로그램 내 에서 연속 적 으로 변하 기 때문 에 , 각 픽셀 에 대해 개별 적 으로 계산 될 필요 는 없 고 , 샘플 지점 에 기초 하 여 단순 화 된 형태 로 보 간 될 수 있 다 .