비디오 에서 특정 물체 ( object ) 의 움직임 이 선형 적 으로 나타나 지 않 는 경우 가 많이 발생 한다 . 예 를 들 어 , 그림 15 와 같이 카메라 줌 인 ( Zoom - in ) , 줌 아웃 ( Zoom - out ) , 회전 ( roation ) , 임의 형태 로 변환 을 가능 하 게 하 는 affine 변환 등 의 affine motion 이 사용 된 영상 에서 는 오브젝트 의 움직임 을 translation 움직임 벡터 만 사용 하 는 경우 물체 의 움직임 을 효과 적 으로 표현 할 수 없 으며 , 부호화 성능 이 낮 아 질 수 있 다 .