단계 S 530 에서 , 메모리 시스템 ( 10 ) 은 웨이 인터 리빙 이 불 가능 한 스페어 블록 으로 배드 블록 을 대체 할 수 있 다 . 구체 적 예 로 , 컨트롤러 ( 200 ) 는 웨이 인터 리빙 이 가능 한 스페어 블록 이 존재 하 지 않 으면 , 웨이 인터 리빙 이 불 가능 한 스페어 블록 으로 슈퍼 블록 에 포함 된 배드 블록 을 대체 함 으로써 , 재생 슈퍼 블록 을 생성 할 수 있 다 .