비 균일 한 렌즈 위치 들 을 자동 초점 프로세스 의 부분 으로서 사용 하 는 것 도 공지 되 어 있 다 . 예 를 들 어 , 최상 의 렌즈 위치 를 찾 기 위해 , 다양 한 자동 - 초점 탐색 전략 들 이 사용 될 수 있 다 . 이러 한 방법 들 은 렌즈 위치 가 어떻게 업데이트 되 는지 를 결정 한다 ( 얼마나 많이 어떤 방향 으로 ) . 탐색 방법 은 자동 - 초점 프로세스 의 속도 및 정확도 에 영향 을 미칠 수 있 다 . 최상 의 렌즈 위치 를 찾 기 위해 사용 되 는 렌즈 위치 들 의 세트 가 비 - 균일 한 ( 또는 균일 한 ) 인터벌 들 에 기반 할 수 있 다 . 비 - 균일 한 렌즈 위치 들 은 초점 - 메트 릭 값 들 의 변화 의 결정 된 레이트 에 기반 하 여 플라이 ( fly ) 상 에서 다이내믹 하 게 일반 적 으로 설정 된다 . 즉 , 만약 초점 - 메트 릭 값 의 변경 레이트 가 디바이스 에 있 는 프로세스 에 의해 높 다고 결정 되 면 , 더 짧 은 렌즈 위치 인터벌 들 이 사용 되 고 , 만약 초점 - 메트 릭 값 의 변경 레이트 가 낮 으면 , 더 긴 인터벌 들 이 사용 된다 . 그러나 , 변경 레이트 들 을 결정 하 고 그리고 나 서 사용 하 기 위한 적절 한 인터벌 을 결정 하 는 것 은 어려울 수 있 다 .