종래 의 이더넷 은 GPS ( Global Positioning System ) 나 자체 클럭 발생 장치 를 포함 하 고 있 는 하나 의 장치 를 기준 으로 하 여 망 전체 에 시간 동기 를 제공 한다 . 이러 한 종래 의 이더넷 은 패킷 이 전송 되 는 동안 에 망 에 영향 을 주 는 지터 ( Jitter ) 나 원더 ( Wander ) 에 대한 고려 가 전혀 없 기 때문 에 전송 패킷 에 지연 이 발생 할 경우 이 를 간과 한다 . 이때 , 지터 는 이상 적 인 시간 으로부터 누적 되 지 않 은 짧 은 기간 동안 의 펄스 신호 의 변화 량 을 의미 하 며 , 원더 는 지터 보다 긴 기간 동안 의 변화 량 을 의미 한다 . 이러 한 지터 와 원더 는 전송 되 는 패킷 이 각 장치 를 거칠 때 또는 전송 선로 상 에서 원 하 지 않 는 펄스 신호 의 위상 변화 가 발생 할 때 그 크기 가 증가 하 게 되 나 , 지터 와 원더 는 일반 적 으로 1 초 이하 가 되 므로 LAN ( Local Area Network ) 과 같 은 소규모 사무실 의 망 내 에서 는 큰 문제 가 되 지 는 않 는다 .