상술 한 바 와 같이 , 핫 스팟 의 오브젝트 들 은 자신 의 정적 브리지 를 사용 한다 . 이 정적 브리지 는 런타임 시 메인 브리지 에 의해 만들 어 진다 . 그리고 이미 만들 어 진 브리지 들 은 브리지 풀 에 저장 된다 . 메인 브리지 는 휴대 가능 한 인터 셉 터 에 의해 제공 된 정보 에 기반 하 여 그 풀 안 의 가장 최적 화 된 브리지 를 런타임 시 에 활성 화 시키 거나 생성 한다 .