제 목 : [ 게임 만평 ] 양대 마켓 1 위 킹 오브 파이터 즈 올스타 , ‘ 역시 넷마블 ’ 
 작성자 : 등록 일 : 2019 - 05 - 14 오전 8 : 56 : 19 
 넷 마블 2019 년 첫 번 째 작품 ‘ 더 킹 오브 파이터 즈 올스타 ( 이하 KOF 올스타 ) ’ 가 출시 직후 양대 마켓 인기 1 위 , 애플 앱 스토어 매출 1 위 , 구글 플레이 스토어 매출 4 위 에 올랐 다 . 세계 적 으로 인지도 가 높 은 IP ( Intellectual Property , 지식 재산 권 ) 에 넷마블 이 보유 한 개발력 과 운영 능력 이 더해져 낳 은 결과 다 . 
 2019 년 5 월 9 일 국내 정식 출시 된 ‘ KOF 올스타 ’ 는 일본 게 임사 SNK 대전 격투 액션 ‘ 더 킹 오브 파이터 즈 ( The King of Fighters , 이하 KOF ) IP 를 활용 한 모바일 수집 형 액션 RPG 다 . 시리즈 최초 로 첫 번 째 작품 인 ‘ KOF ‘ 94 ’ 부터 최신작 인 ‘ KOF XIV ( 14 ) ’ 까지 정식 넘버링 타이틀 을 한 데 모았 다 . 
 2018 년 6 월 15 일 일본 에서 열린 ‘ KOF 올스타 프레스 발표회 ’ 에서 처음 공개 된 ‘ KOF 올스타 ’ 는 , 같 은 해 7 월 26 일 일본 게임 시장 에 정식 출시 된 후 현지 양대 마켓 인기 1 위 , 애플 앱 스토어 매출 12 위 , 구글 플레이 스토어 7 위 를 달성 한 바 있 다 . 
 흥행 한 이유 를 살펴보 면 , ‘ KOF 올스타 ’ 만 이 가진 특징 을 확인 할 수 있 다 . 가장 눈 에 띄 는 부분 은 그래픽 이 다 . ‘ KOF ’ 는 2010 년 나온 ‘ KOF XIII ( 13 ) ’ 까지 2 D 그래픽 을 활용 하 다가 2016 년 출시 된 ‘ KOF XIV ’ 부터 정식 넘버링 타이틀 최초 3 D 그래픽 을 선보였 는데 , 부자연 스러운 그래픽 이 단점 으로 지적 됐 다 . 
 하 지만 ‘ KOF 올스타 ’ 는 인기 있 는 모든 시리즈 를 합친 ‘ 올스타 ’ 라는 이름 답 게 ‘ KOF XIV ’ 보다 깔끔 한 3 D 그래픽 과 모든 캐릭터 삽화 에 라이브 2 D 를 적용 해 ‘ KOF XIII ’ 까지 있 던 2 D 감성 을 살리 면서 ‘ KOF XIV ’ 에서 선보인 3 D ‘ KOF ’ 감성 까지 모두 살렸 다는 평 을 받 았 다 . 
 이렇게 캐릭터 를 구현 한 ‘ KOF 올스타 ’ 는 ‘ 쿠사나기 쿄 ’, ‘ 야가미 이오리 ’ 등 으로 대표 되 는 ‘ KOF ’ 시리즈 캐릭터 외 에 도 ‘ 류고 ’, ‘ 카야 ’, ‘ 아인 ’ 등 새로운 복장 을 입 은 오리지널 캐릭터 , ‘ 베이스볼 유리 ’ 같 은 ‘ KOF 올스타 ’ 고유 캐릭터 , 타 회사 와 합작 한 ‘ 컬 래 버레 이 션 캐릭터 ’ 등 다양 한 캐릭터 가 나와 수집 욕 을 자극 한다 . 
 또한 , 처음 게임 을 시작 한 후 캐릭터 를 모아 육성 하 는 과정 이 기존 수집 형 RPG 보다 관대 하 다 . 게임 을 시작 할 때 캐릭터 10 명 중 원 하 는 캐릭터 가 나올 때 까지 무한정 뽑 기 를 계속 할 수 있 기 때문 이 다 . 같 은 캐릭터 라도 등장 한 넘버링 타이틀 에 따라 외모 와 성능 도 달라지 므로 , 수집 욕 을 자극 하 면서 육성 하 는 재미 를 더 했 다 . 
 예 를 들 면 ‘ KOF ‘ 94 ’ 부터 ‘ KOF XIV ’ 까지 오랫동안 사랑 받 은 ‘ 시 라누이 마이 ’ 는 넘버링 타이틀 캐릭터 마다 다른 캐릭터 로 구별 되 고 , 외모 , 속성 , 스킬 , 능력 치도 모두 다르 다 . 여기 에 ‘ 공격 형 ’, ‘ 혼합형 ’, ‘ 방어 형 ’ 등 세 가지 캐릭터 유형 과 ‘ 청 -> 적 -> 녹 -> 황 -> 자 -> 청 ’ 순 으로 존재 하 는 상성 관계 때문 에 같 은 이름 을 가진 캐릭터 라도 유형 이나 속성 에 따라 다르 게 활용 할 수 있 다 . 
 전투 도 캐릭터 능력 치 로 경쟁 하 는 기존 수집 형 RPG 와 다르 다 . 출전 한 작품 별 로 형태 와 속성 이 다른 캐릭터 는 저마다 고유 패시브 스킬 과 리더 스킬 을 갖 고 있 어 전략 적 인 배치 가 가능 하 고 , 콤 보 플레이 , 필살기 , 초 필살기 등 원작 고유 액션 을 모바일 에 최적 화 된 방식 으로 간편 하 게 사용 할 수 있 어 액션 RPG 가 갖 는 속도 감 과 타격 감 , 손맛 을 제공 한다 . 
 캐릭터 를 육성 하 는 과정 에서 캐릭터 에 장착 하 는 장비 개념 인 ‘ 배틀 카드 ’ 시스템 을 이용 할 수 있 는데 , ‘ 배틀 카드 ’ 는 레벨 업과 진화 가 가능 하 고 캐릭터 별 초필 살 기 를 제공 하 는 ‘ 스페셜 ’ 카드 와 세 가지 카드 가 모이 면 특수 효과 를 얻 는 ‘ 세트 ’ 카드 , 이로운 효과 를 제공 하 는 ‘ 옵션 ’ 카드 로 구성 돼 있 다 . 카드 별 로 ‘ KOF ’ 세계관 을 담 은 짤막 한 이야기 가 실려 있 고 , 게임 플레이 과정 에서 자연스레 얻 을 수 있 다 . 
 콘텐츠 로 는 ‘ KOF ’ 역대 시리즈 이야기 를 따라가 는 ‘ 스토리 ’ 모드 와 골드 , 경험치 , 배틀 카드 , 코어 , 승급 , 시련 의 탑 등 으로 구성 된 ‘ 성장 던전 ’, 캐릭터 육성 에 필요 한 소울 을 모을 수 있 는 ‘ 소울 퀘스트 ’, 소울 과 배틀 카드 를 얻 는 ‘ 이벤트 ’ 모드 , 새로운 스토리 를 체험 하 는 ‘ 에픽 퀘스트 ’ 모드 등 을 즐길 수 있 다 . 
 이 처럼 ‘ KOF 올스타 ’ 는 ‘ KOF ’ IP 를 모바일 에 맞 게 재 구성 하 면서 기존 ‘ KOF ’ 시리즈 유저 는 물론 새롭 게 ‘ KOF ’ IP 를 접하 는 유저 도 모두 쉽 게 즐길 수 있 도록 콘텐츠 를 구성 했 다 . ‘ 리니지 2 레볼루션 ’ 을 개발 한 넷마블 네오 가 만든 작품 답 게 깔끔 한 그래픽 과 최적화 , 적절 한 캐릭터 밸런스 등 을 선보여 호평 받 고 있 다 . 
 한 업계 관계자 는 “ ’ KOF 올스타 ’ 는 기존 ‘ KOF ’ IP 활용 모바일 게임 들 과 달리 ‘ 올스타 ’ 라는 이름 그대로 ‘ KOF ’ 시리즈 를 집대성 한 느낌 을 강하 게 받 을 수 있 는 작품 이 다 ” 라며 “ 탄탄 한 개발력 을 기반 으로 안정 적 인 운영 을 보여 주 는 넷마블 이 이번 에 도 ’ 역시 넷마블 ’ 이 라는 평가 를 받 을 만 한 ‘ KOF 올스타 ’ 를 선보인 만큼 , 앞 으로 어떤 성과 를 이 어 갈지 귀추 가 주목 된다 ” 고 말 했 다 . 
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