각각 의 기술 은 장점 과 단점 을 가지 고 있 다 . 예 를 들 어 , 종래 의 일부 분산 형 기술 들 의 장점 은 멀티모드 사용 자 인터페이스 와 연관 된 강력 한 계산 프로세스 들 ( 예 를 들 어 , 오디오 관련 작업 들 ) 중 일부 가 바로 앞 에서 언급 한 바 와 같이 클라이언트 장치 로부터 또 다른 처리 요소 ( 예 를 들 어 , 원격 서버 ) 로 시프트 될 수 있 다는 것 이 다 . 따라서 , 클라이언트 장치 는 특수 한 프로세서 또는 처리 엔진 ( 예 를 들 어 , 디지털 신호 프로세서 ) 및 클라이언트 장치 로부터 옮겨진 작업 을 실행 하 기 위한 여분 의 메모리 를 포함 하 지 않 을 수 있 다 . 이것 은 클라이언트 장치 가 임베디드 기술 을 구현 하 는 클라이언트 장치 보다 더 비용 효과 적 인 방식 으로 설계 될 수 있 음 ( 예 를 들 어 , " 장치 가 신 클라이언트 ( "" thin "" client ) 로서 설계 될 수 있 음 ) 을 의미 한다 . "