도 1 에서 각 셀 영역 은 물리 적 으로 구별 된 경계선 을 갖 지 않 을 수 있 다 . 도 1 에서 각 셀 영역 을 구분 하 는 점선 의 경계 는 식별 을 위해 편의 상 기입 한 것 이 다 . 9 개 의 셀 영역 들 ( ( 1 , 1 ) ~( 1 , 3 ) , ( 2 , 1 ) ~( 2 , 3 ) , ( 3 , 1 ) ~( 3 , 3 ) ) 은 각각 복수 의 홀 ( 32 ) 을 포함 한다 . 9 개 의 셀 영역 ( ( 1 , 1 ) ~( 1 , 3 ) , ( 2 , 1 ) ~( 2 , 3 ) , ( 3 , 1 ) ~( 3 , 3 ) ) 에 형성 된 홀 ( 32 ) 의 수 는 셀 영역 별 로 동일 할 수 도 있 고 , 서로 다를 수 도 있 다 . 일 예 로 , 제 1 셀 영역 ( 1 , 1 ) 에서 제 9 셀 영역 ( 3 , 3 ) 으로 갈수록 각 셀 영역 에 형성 된 홀 ( 32 ) 의 수 는 증가 하 거나 감소 할 수 있 다 . 각 셀 영역 에 형성 된 홀 ( 32 ) 의 수 가 동일 하 던 , 동일 하 지 않 던 간 에 셀 영역 별 복수 의 홀 ( 32 ) 의 배치 는 서로 다를 수 있 다 . 곧 , 9 개 의 셀 영역 ( ( 1 , 1 ) ~( 1 , 3 ) , ( 2 , 1 ) ~( 2 , 3 ) , ( 3 , 1 ) ~( 3 , 3 ) ) 의 홀 ( 32 ) 의 배치 는 전부 다를 수 있 다 . 제 1 핀홀 마스크 ( 30 ) 에서 복수 의 홀 ( 32 ) 의 형성 위치 는 무작위 다 . 제 1 핀홀 마스크 ( 30 ) 가 3 차원 영상 을 표시 하 는 평판 디스플레이 , 예컨대 홀로 그래픽 디스플레이 에 적용 될 수 있 는 바 , 복수 의 홀 ( 32 ) 은 3 차원 영상 에 에일리어싱 ( aliasing ) 효과 가 나타나 지 않 도록 분포 될 수 있 다 . 이러 한 경우 는 다른 실시 예 에 의한 핀홀 마스크 에 도 적용 될 수 있 다 . 또한 , 제 1 핀홀 마스크 ( 30 ) 에 포함 된 복수 의 홀 ( 32 ) 은 하나 의 포토 마스크 를 사용 하 여 한 번 에 형성 될 수 도 있 다 . 제 1 핀홀 마스크 ( 30 ) 는 복수 의 홀 ( 32 ) 을 포함 하 는 바 , 많 은 광 을 투과 시킬 수 있 는 바 , 제 1 핀홀 마스크 ( 30 ) 가 디스플레이 소자 에 적용 될 경우 , 해당 디스플레이 는 높 은 광 투과율 을 확보 할 수 있 다 .