기술 적 해결책 에 따라 개선 된 컬러 비디오 시스템 에서 , 수신기 에서 렌더링 된 좌측 / 우측 뷰 는 ( i ) 다수 의 깊이 뷰 를 기하학 적 으로 융합 하 여 3 D 표면 을 생성 하 고 ( ii ) 이 융합 표면 에 다수 의 컬러 뷰 를 블 렌 딩 함 으로써 생성 된다 . 컬러 뷰 는 블 렌 드 가중치 에 따라 각 표면 포인트 에서 함께 블 렌 딩 되 며 , 여기 서 각 뷰 와 연관 된 블 렌 드 가중치 는 ( i ) 표면 포인트 가 뷰 에서 가시 적 인지 ( 즉 , 시야 에서 가리 지 않 았 거나 시야 밖 이 아닌지 ) 및 ( ii ) 표면 법선 과 뷰 방향 사이 의 유사 성 의 함수 이 다 .