도 13 은 다음 프레임 의 시작 , 즉 상승 VSYNC 의 검출 시 에 소스 가 트리거 되 는 제 3 트리거 모드 를 도시 하고 있 다 . 그러나 , 이러 한 모드 에서 는 , 목적지 가 처리 를 시작 하 기 전 에 는 CurrVld 및 CurrBk 필드 가 업데이트 되 지 않 으므로 , 다음 프레임 ( 202 ) 이 이미 처리 를 시작 한 후 에 go 레지스터 가 ( go 비트 를 설정 하 는 것 에 의해 ) 아 밍 되 는 경우 , 소스 는 이전 프레임 에 대응 하 는 타깃 목적지 들 및 레지스터 뱅크 들 을 이용 할 것 임 에 유의 해야 한다 . 이 는 목적지 처리 유닛 들 을 셋 업 하 기 위한 수직 블 랭킹 간격 을 남기 지 않 으며 , 잠재 적 으로 는 특히 듀얼 센서 모드 로 동작 할 때 누락 프레임 을 유발 할 수 있 다 . 그러나 , 그럼에도 불구 하 고 , 이미지 처리 회로 ( 32 ) 가 각 프레임 에 대해 동일 한 레지스터 뱅크 들 을 이용 하 는 단일 센서 모드 로 동작 하 고 있 는 경우 에 는 ( 예 를 들 어 , 목적지 ( NextVld ) 및 레지스터 뱅크 들 ( NextBk ) 이 변하 지 않 음 ) , 이 모드 가 정확 한 동작 을 야기 할 수 있 음 에 유의 해야 한다 .