예 를 들 어 , 출현 판 단부 ( 209 ) 는 , 게임 장치 ( 200 ) 에서 실행 되 고 있 는 게임 에 있 어서 의 시간 의 경과 에 따라서 상한 치 를 변화 시킨다 . 구체 적 으로 는 , 게임 의 개시 직후 에 는 제 1 상한 치 ( V 1 ) 로 하 지만 , 게임 을 개시 하 고 나 서 시간 ( T 1 ) 이 경과 하 면 제 2 상한 치 ( V 2 ) 로 하 고 , 더욱 시간 ( T 2 ) 이 경과 하 면 제 3 상한 치 로 한다 라고 하 는 바 와 같이 , 시간 이 경과 함 에 따라서 상한 치 를 크 게 하 거나 작 게 하 거나 한다 . 시간 의 경과 에 대해서 단조 증가 또는 단조 감소 시켜도 된다 .