　　 쥬라기 원시 전 - 1996 년 　- 영제 Jurassic Era Primitive War 　- 개발 TRIC ( Tranquil Revolt In Computer ) 　- 프로그래머 최재찬 l 조수용 　- 그래픽 디자이너 김정환 l 김성용 　- 시나리오 박재훈 　- 음악 박재훈 　- 장르 RPS 　　 쥬라기 원시 전 II - 2001 년 　- 확장팩 더 랭 커 ( The Ranker ) 　- 개발 위 자드 소프트 ( Wizard Soft ) 　- 장르 RTS   트릭 에서 RTS ( 실시간 전략 ) 에 RPG ( 롤플레잉 게임 ) 요소 를 섞 어 1996 년 선보인 초기 작과 위 자드 소프트 에서 2001 년 후속 발매 한 게임 시리즈 .   초기 작 은 지구 의 빙하기 가 끝나 고 지진 , 번개 , 화산 폭발 , 해일 , 폭풍 이 몰아치 는 대 혼란 속 에 남쪽 바다 에서 떠오른 커다란 쥬라기 섬 과 그곳 에서 부활 한 공룡 들 의 존재 를 배경 으로 , 수백 년 후 섬 으로 건너가 대립 하 는 원시인 부족 ( 카 누스 , 코 아카 , 라 둠 바 , 로메 크 , 티라노 , 마사이 , 무 스펠 , 쿰바 ) 의 이야기 를 다루 며 , 플레이어 는 부족 당 주어진 12 개 의 미션 을 클리어 하 게 된다 .   RPS 장르 및 원시인 특성 에 맞춰 고정 된 자원 지대 없이 , 움직이 는 맹수 와 공룡 을 사냥 해 나온 먹거리 를 자원 으로 활용 하 는 점 과 HP ( 체력 ) · OP ( 공격력 ) · DP ( 방어력 ) · MP ( 마력 ) · VP ( 시력 ) 로 나뉜 능력 치 , 영웅 과 아이템 , 성장 시스템 등 여러 특징 이 존재 했으나 , 후속작 에선 「 스타크래프트 브루드 워 」 의 영향 으로 4 개 종족 ( 원시인 , 티라노 , 엘프 , 데몬 ) 구성 과 자원 베리 도입 , 싱글 플레이 및 대전 요소 강화 를 선택 해 , 개성 보단 접근성 을 중시 한 모습 을 보였 다 .   독특 한 게임 성 으로 호평 받 은 작품 이 지만 단점 도 존재 하 는데 , 부족 이 8 개 나 되 는 초기 작 의 경우 밸런스 부터 가 엉망 인데다 , 각종 버그 , 선택 과 공격 등 중요 조작 의 마우스 왼쪽 버튼 쏠림 경향 , 아이템 과 스킬 명 조차 확인 할 수 없 는 허술 한 인터페이스 에서 많이 부족 함 을 느꼈 다 .   그나마 2 편 에선 스킬 명 정도 는 표기 되 지만 , 급증 한 스킬 수 에 비해 여전히 설명 이 안 붙 어 있 어 유닛 마다 마법 을 지닌 엘프 종족 의 초기 플레이 시 시험 적응 이 필요 하 며 , 시나리오 플레이 클리어 구간 의 자동 저장 기능 조차 없 다 보 니 따로 저장 하 지 않 고 게임 종료 후 이어서 하 려다 처음 부터 다시 시작 해야 하 는 상황 에 짜증 솟구치 게 만드 는 등 여전히 사용 자 편의 성 면 에서 아쉬운 모습 을 보여 줬 다 .   한때 온게임넷 를 통해   프로 리그 경기 가 치뤄 지 기 도 했으며 , 원작 사 가 사라진 이후 론 제작진 에게 밸런스 조정기 를 물려 받 은 공식 카페 에서 현재 까지 도 활발 한 팬 활동 이 이뤄지고 있 는 희귀 한 국산 RTS 작품 으로 , 추억 회상 용도 한정 추천 . > 치트키 └ 접 기