한편 , 꼬집 기 , 누르기 , 잡아당기 기 등 의 액션 의 경우 에 는 액션 의 종류 를 한번 선택 하 면 해당 시점 의 포인터 위치 좌표 및 액션 코드 가 1 회 전송 되 는 것 이 바람직 하 나 , 낙서 하 기 액션 의 경우 에 는 포인터 를 이동 시키 는 경로 의 위치 좌표 가 지속 적 으로 상대방 단말기 로 전달 되 어 , 상대방 단말기 에서 포인터 의 이동 경로 를 따라 선 이 그려지 도록 하 는 것 이 바람직 하 다 .