1 ) 입력 유닛 은 , 클라이언트 에 디스플레이 되 는 인간 - 머신 상호 작용 인터페이스 에서 제 1 가상 키 및 제 2 가상 키 에 대해 길 게 누름 조작 을 수행 함 으로써 생성 되 는 조작 명령 이 획득 되 기 전 에 , 타 겟 분류 모델 에 현재 경로 의 경로 정보 를 입력 하 도록 구성 된다 . 타 겟 분류 모델 은 샘플 데이터 를 사용 하 여 머신 트레이닝 을 수행 함 으로써 획득 되 는 모델 이 며 , 경로 의 경로 정보 에 일치 하 는 각도 임계 치 를 결정 하 는 데 사용 된다 . 각도 임계 치 는 경로 에서 타 겟 액션 을 완료 하 는 데 최소 지속 기간 을 필요 로 하 는 각도 이 다 .