대구 문화 콘텐츠 산업 매출 
 문화 산업 관련 기업 수 는 2006 년 6 천 913 개 , 2008 년 6 천 884 개 , 2010 년 6 천 835 개 로 2006 년 이후 6 천 800 ~ 900 개 수준 을 유지 하 고 있 으며 , 관련 종사자 수 는 2006 년 2 만 3 천 119 명 , 2008 년 2 만 2 천 887 명 , 2010 년 2 만 2 천 368 명 으로 큰 변동 이 없 었 다 . 
 하지만 대구 지역 문화 산업 관련 기업 의 매출액 은 2006 년 1 조 1 천 773 억 원 에서 2008 년 1 조 2 천 767 억 원 으로 늘어난 뒤 2010 년 1 조 4 천 258 억 원 으로 기록 했 다 . 4 년 사이 매출액 이 21 %( 2 천 485 억 원 ) 증가 했 다 . 
 특히 창작 , 제작 등 의 콘텐츠 생산 분야 에서 2010 년 말 기준 기업 수 가 1 천 725 개 로 , 2006 년 이후 지속 적 인 증가세 를 보이 고 있 다 . 종사자 수 는 2006 년 8 천 437 명 에서 2009 년 7 천 860 명 으로 감소 한 후 , 2010 년 8 천 488 명 으로 다시 증가 했 다 . 매출액 은 2009 년 감소 후 , 2010 년 7 천 10 억 원 으로 증가 한 것 으로 집계 됐 다 . 이 는 기존 IT 산업 의 융 복합 추세 와 더불 어 젊 은 연령 대 의 창업 활성 화 및 스마트 콘텐츠 시장 의 증가 로 인력 과 매출 의 증가 가 원인 으로 분석 됐 다 . 
 한편 대구 지역 디지털 콘텐츠 산업 중 게임 분야 의 점유 율 이 가장 크 며 , 애니메이션 과 캐릭터 분야 의 매출액 도 큰 폭 으로 증가 했 다 . 게임 과 관련 된 애니메이션 과 캐릭터 의 매출액 은 2008 년 각각 8 억 원 과 32 억 원 에서 2010 년 11 억 원 과 61 억 원 으로 급증 했 다 . 
 무엇 보다 게임 분야 의 성장 이 다른 디지털 콘텐츠 업 의 활성 화 에 큰 기여 를 한 것 으로 조사 됐 다 . 대구 지역 게임 제 작업 은 문화 체육관 광부 에서 실시 한 2011 콘텐츠 산업 통계 에서 도 매출 및 종사자 부분 에서 지역 최대 규모 로 성장 해 강세 를 보였 다 . 
 채종규 DIP 원장 은 “ 지역 미 취업 인력 의 청년 실업 을 해소 할 수 있 는 양질 의 일자리 창출 을 위해서 라도 게임 등 문화 콘텐츠 산업 의 지속 적 인 육성 이 필요 하 다 ” 며 “ 더욱이 콘텐츠 산업 의 향후 시장 전망 을 긍정 적 으로 전망 하 는 기업 이 71 . 3 % 에 달해 , 지역 문화 콘텐츠 산업 의 시장 및 투자 활성 화 가 예상 된다 ” 고 말 했 다 .