제 2 디 코딩 브랜치 ( 106 d , 1 ) 에 있 어서 , 이것 은 데이터 스트림 ( 18 ) 내 에서 시그널 링 되 고 역 다 중화기 ( 104 ) 에 의해 개별 디 코딩 브랜치 ( 106 d , 1 ) 로 분배 되 는 필터 파라미터 들 , 즉 인터 - 뷰 경계 를 가로질러 예측 되 지 않 는 코딩 파라미터 들 및 상응 잔여 데이터 ( 422 ) 및 상응 하 는 예측 뿐 만 아니 라 , 코딩 정보 교환 모듈 ( 110 ) 을 통해 분배 되 는 , 역 다 중화기 ( 104 ) 를 통해 디 코딩 브랜치 ( 106 v , 1 ) 에 제공 된 교정 데이터 및 코딩 파라미터 또는 디 코딩 브랜치 ( 106 v , 1 ) 로부터 생성 된 임의 의 정보 에 간접 적 으로 접근 할 수 있 다 . 그러므로 , 디 코딩 브랜치 ( 106 d , 1 ) 는 역 다 중화기 ( 104 ) 를 통해 포워딩 된 코딩 파라미터 들 의 부분 으로부터 제 1 뷰 ( 121 ) 에 대한 한 쌍 의 디 코딩 브랜치 로 깊이 / 디스 패러티 맵 데이터 ( 161 ) 를 재 구성 하 기 위한 이것 의 코딩 파라미터 들 을 결정 하 고 , 이것 은 디 코딩 브랜치 ( 106 v , 1 ) 에 제공 되 고 포워딩 된 이러 한 코딩 파라미터 들 의 부분 을 부분 적 으로 중첩 한다 . 예컨대 , 디 코딩 브랜치 ( 106 d , 1 ) 는 예컨대 한편 으로 프레임 ( v 1 , t ) 의 다른 인접 하 는 부분 에 대한 움직임 벡터 및 다른 한편 으로 482 이내 에서 명시 적 으로 송신 된 움직임 벡터 로서 , 481 이내 에서 명시 적 으로 전송 된 움직임 벡터 ( 62 a ) 로부터 움직임 벡터 ( 68 a ) 를 결정 한다 . 추가 적 으로 , 또는 대안 으로 , 디 코딩 브랜치 ( 106 d , 1 ) 는 깊이 / 디스 패러티 맵 데이터 ( 161 ) 를 디 코딩 하 기 위한 코딩 파라미터 들 을 예측 하 는 웨지 렛 분리 라인 의 예측 에 관하 여 상기 기재 된 바 와 같이 비디오 ( 141 ) 의 재 구성 된 부분 들 을 사용 할 수 있 다 .