108 번 째 Data Reaper Report 에 오 신 것 을 환영 합니다 ! 
 진부 함 이 폭심 만 만 메타 에 뿌리 를 내리 기 시작 했 습니다 . 덱 들 에 계속 해서 조금 씩 수정 을 가하 고는 있 고 , 아직 새로운 덱 이 가끔 나올 수 도 있 지만 , 체감 은 저번 주 와 매우 비슷 합니다 . 몇 주 전 에 볼 수 있 었 던 드라마틱 한 변화 들 은 이제 죽 었 고 , 조금 씩 만 바뀌 는 상황 으로 바뀌 었 습니다 . 
 드루이드 는 점유 율 의 소폭 감소 를 마주 하 고 있 습니다 . 대부분 의 아키 타입 은 지난 주 의 상황 이랑 비슷 하 지만 , 새로운 아키 타입 이 토 그 왜 글 드루이드 에서 뻗 어 나오 고 있 습니다 . 핵심 적 인 드루이드 카드 들 을 사용 하 는 참나무 소환 술 메 카툰 드루이드 가 최근 에 더 많이 보이 고 성공 하 고 있 습니다 . 드루이드 덱 들 은 대부분 다 비슷비슷 하 지만 , 다른 직업 에 비해서 비교 적 으로 , 이 아키 타입 이 어느 아키 타입 인지 그 차이점 을 쉽 게 알 수 없 다는 점 이 새로운 난이도 의 난관 을 만듭니다 . 토 그 왜 글 과 메 카툰 드루이드 는 둘 다 공격 적 으로 카드 를 뽑 으면서 게임 극 후반 까지 숨길 수 있 는 ( 그리고 어 그 로 상대 로 는 게임 내내 쓰 지 않 는 ) 각자 의 고유 승리 조건 카드 들 을 들 고 있 다는 점 이 판박이 입니다 . 이 들 상대 로 어떻게 접근 해야 할지 는 계속 된 실험 이 필요 합니다 . 
 짝수 흑마 법사 는 현 메타 에서 가장 균형 이 잡힌 덱 중 하나 라는 것 이 증명 되 었 고 , 점유 율 이 늘어나 는 결과 로 이어졌 습니다 . 위니 흑마 법사 역시 점유 율 이 늘어나 고 있 는 흔적 이 보이 며 , 높 은 등급 에서 드루이드 와 의 격차 를 줄이 는 데 돕 고 있 습니다 . 
 도적 은 , 특히 전설 에서 점유 율 이 증가 했 습니다 . 드루이드 의 감소 와 흑마 법사 의 증가 에 대응 하 며 홀수 도적 은 바로 올라왔 습니다 . 퀘스트 도적 역시 아주 조금 증가 한 모습 을 보여 주 고 있 습니다 . 
 사냥 꾼 은 감소 했 습니다 . 큐브 알 사냥 꾼 이 1 - 4 급 차트 에서 떨어졌 습니다 . 하지만 , 전설 에서 는 , 지난 주 와 동일 한 숫자 를 굳 게 지키 고 있 습니다 . 큐브 알 사냥 꾼 과 비밀 사냥 꾼 둘 다 유저 들 이 마지막 두세 개 의 자리 를 최적 화 시키 기 위해 변화 를 보여 줬 습니다 . 
 템포 마법사 가 전설 에서 퀘스트 도적 을 죽이 면서 만들 어 진 성공 이 낮 은 등급 에서 도 쓰이 게 만들 었 습니다 . 컨트롤 마법사 같 은 다른 마법사 덱 들 은 아주 적 은 점유 율 을 보여 줍니다 . 
 지난 몇 주 간 서서히 감소 한 이후 , 전사 는 점유 율 증가 를 보 고 있 습니다 . 홀수 방 밀 전사 는 점유 율 에서 크 게 뛰 었 고 , 특히 전설 에서 눈 에 띕니다 . 
 사제 를 향한 열광 은 금 이 가 고 있 습니다 . 부활 사제 의 숫자 는 전설 등급 에서 크 게 피해 를 입 었 고 , 다른 아키 타입 은 아주 작 은 자리 만 유지 하 고 있 습니다 . 이 직업 의 감소 는 계속 되 고 있 고 , 아주 오래 전 의 암흑기 시절 로 돌려보낼 수 도 있 습니다 . 
 성 기사 는 바닥 에 그대로 있 습니다 . 홀수 성 기사 는 지극히 통할 수 있 는 덱 이 지만 , 유저 들 사이 에서 관심 이 없 는 덱 입니다 . OTK 성 기사 는 추진력 을 얻 는데 실패 했 습니다 . 폭심 만 만 에서 성 기사 의 알 은 기계 바구니 에 담 아 졌 지만 , 딱히 대단 한 게 태어나 지 는 않 았 습니다 . 
 짝수 흑마 법사 와 토큰 드루이드 는 전체 적 으로 가장 좋 은 등 급전 덱 이 고 , 그 이유 를 이해 하 는 것 도 별로 어렵 지 않 습니다 . 
 아주 균형 이 잘 잡힌 매치 업 분포도 를 가지 고 있 습니다 . 폭심 만 만 메타 는 일반 적 으로 극도 로 양극 화 되 어 있 지만 , 토큰 드루이드 와 짝수 흑마 법사 는 가장 덜 양극 화 된 덱 들 에 포함 됩니다 . 이 는 등급 전 에 가져가 면 비교 적 안정 적 인 경험 을 주 게 합니다 . 
 두드러지 는 약점 은 몇 개 없 고 , 가장 안 좋 은 매치 업 들 은 대개 버틸 만 하 거나 ( 하드 카운터 가 아님 ) 드 뭅니다 . 
 게임 플랜 은 유연 하 고 , 여러 가지 방법 으로 이길 수 있 습니다 . 둘 다 상황 에 따라 매우 수비 적 으로 , 또는 매우 공격 적 으로 플레이 할 수 있 습니다 . 극단 적 으로 다른 플레이 스타일 의 덱 들 을 자랑 하 는 다양 한 메타 에서 , 이 는 아주 좋 은 특성 입니다 . 
 그럼에도 불구 하 고 , 등급 전 에서 쓸 덱 을 정하 는 데 크 게 틀리 기 는 어렵 습니다 . 여러 가지 의 경쟁 적 이 고 성공 적 인 덱 들 이 존재 합니다 . 짝수 흑마 법사 와 토큰 드루이드 뒤 에 는 모든 등급 에서 성공 적 이 였 던 덱 들 이 길 게 줄 서 있 습니다 . 
 홀수 방 밀 전사 는 부활 사제 의 감소 와 어그 로 의 미세 증가 를 즐기 고 있 습니다 . 어느 어그 로 메타 에서 든 , 이 덱 은 굉장히 지배 적 이 고 맞 는 상황 에서 는 아주 쉬운 등반 을 해낼 수 있 습니다 . 
 퀘스트 도적 은 홀수 방 밀 전사 가 환영 하 는 그 메타 에 치였 습니다 . 그럼에도 불구 하 고 , 느린 덱 들 상대 로 너무나 도 지배 적 이 라 절대 사라지 지 는 않 습니다 . 퀘스트 도적 의 파워 레벨 은 주 단위 로 변동 을 거듭 할 것 이 고 , 메타 가 안일 해 지 면 혼내 줄 겁니다 . 
 그리고 여기 가 이제 데이터 분석 에 진부 함 이 기어오르 는 곳 인데요 . 이 결과 들 과 저희 의 분석 에 기반 해도 , 말 하 거나 강조 할 만 한 새로운 발전 을 찾 을 수 가 없 습니다 . 메타 의 조그마 한 변화 에 의해서 덱 의 승률 이 올라가 거나 줄어들 수 있 고 , 각 직업 부분 에서 강조 할 만 한 흥미 로운 카드 선택 이 있 을 순 있 지만 , 메타 역학 은 자리 를 잡 았 고 예상 범위 내 에 있 는 것 으로 보입니다 . 상황 을 흔들 고 일반 적 인 사이클 이상 으로 파워 레벨 을 변형 시키 는 , 판도 를 바꿀 만 한 트렌드 를 찾 지 못하 고 있 습니다 . 이것 이 이번 주 에 저희 가 어울리 지 않 는 일 을 하 게 될 이유 입니다 . 폭심 만 만 메타 가 이론 상 으로 는 다양 하 고 밸런스 가 맞 지만 , 많 은 유저 들 이 흥미 나 재미 를 못 느끼 는 이유 에 대해서 이야기 할 겁니다 . 저희 는 폭심 만 만 메타 의 주요 문제 는 두 영역 에 놓여 있 다고 생각 합니다 . 
 퀘스트 도적 과 홀수 방 밀 전사 . 이 덱 들 은 디자인 이 문제 인 것 이 , 이 덱 들 이 메타 스펙트럼 의 각자 양극 에서 지배 하 고 있 는데 이 들 의 핵심 적 인 메커니즘 상대 로 카운터 플레이 가 적 기 때문 에 , 전체 적 으로 카드 선택 이 의미 를 쇠퇴 시킵니다 . 새로운 전략 의 발견 은 이 두 덱 들 이 “ 허용 ” 하 는 선 으로 한계 가 생기 고 , 이 두 덱 상대 로 는 자주 물 을 갈 고 있 는 듯 한 느낌 이 듭니다 . 압도 적 으로 유리 하 던 억압 적 으로 불리 하 던 , 의미 있 는 선택 을 필요 한 만큼 만들 지 못합니다 . 80 - 20 이나 70 - 30 매치 업 들 로 어질러진 덱 들 은 유해 하 고 , 재미 도 없 습니다 . 
 드루이드 의 공통 적 인 핵심 카드 들 . 너무 강력 합니다 . 너무 강력 해서 이 공통 적 인 핵심 카드 들 위해 뿌린 승리 조건 은 의미 를 잃 습니다 . 
 그래요 , 드루이드 가 여러 가지 다른 아키 타입 을 보여 주 는 직업 일 수 도 있 지만 , 똑같 은 20 + 장 의 카드 를 쓰 고 있 으면서 상대 들 은 이 똑같 은 카드 들 상대 로 계속 해서 게임 을 하 고 있 는데 얼마나 차이 가 나 는 걸까요 ? 좋 은 예시 는 갈림길 입니다 . 무슨 드루이드 아키 타입 을 하 던 좋 은 카드 입니다 . 필수 카드 고 생각 이나 덱 빌딩 선택 이 전혀 필요 없 습니다 . 무슨 드루이드 아키 타입 을 하 던 궁극 의 역병 까지 마나 펌핑 을 하 는 건 좋 습니다 . 원래 급속 성장 과 육성 으로 마나 펌핑 을 하 는 건 카드 어드밴티지 ( 손 에 들 고 있 는 카드 갯 수 에서 의 이득 ) 와 이후 의 플레이 에서 리스크 를 지 는 단점 을 가지 고 있 었 습니다 . 궁극 의 역병 이 있 으면 , 마나 펌핑 은 의미 있 는 단점 이 없 습니다 . 대신 , 카드 어드밴티지 를 얻 으려고 펌핑 을 합니다 . 큰 필드 에게 벌 을 주 는 퍼져 나가 는 역병 과 함께 , 너무 많 은 드루이드 의 핵심 약점 들 이 받쳐 지 고 있 습니다 . 
 그 에 반해 , 다른 직업 들 은 다른 방향 들 에 밀리 면서 진짜 의미 있 는 카드 선택 을 하 도록 강제 됩니다 . 드루이드 가 만드 는 가장 큰 “ 선택지 ” 는 마녀 의 시간 을 위해서 퍼져 나가 는 역병 을 포기 하 냐는 것 입니다 . 드루이드 는 진짜 선택 을 할 필요 가 없 고 , 저희 는 분명히 모든 직업 이 드루이드 처럼 “ 다양 ” 해 지 기 를 원하 지 않 습니다 . 이름 붙이 기 에 따른 다양 성 은 실질 적 으로 게임 에서 의 경험 으로 이어지 지 않 기 때문 입니다 . 드루이드 가 숫자 로 보 기 에 는 많이 강해 보이 지 않 음 에 도 드루이드 에 대한 불평 이 많 은 이유 이 기 도 합니다 . 
 9 월 말 많 은 선수 들 이 메 카툰 드루이드 를 가지 고 성공 을 거두 었 는데요 . 최신 덱 들 은 가젯 잔 경매인 을 가지 고 저 코스트 주문 들 을 빨리 순환 시키 는 전략 을 사용 하 지 않 습니다 . 그 대신 에 , 우리 가 기존 에 알 던 단단 하 고 수비 적 인 카드 들 을 사용 합니다 . 그 후 에 마무리 로 메 카툰 & 정신 자극 & 자연 화 콤 보 를 쓰 는 것 이 죠 . 그 로 인해 토 그 왜 글 드루이드 와 다소 비슷 해보일 수 있 습니다 . 차이점 을 설명 하 자면 메 카툰 드루이드 는 손 에 놀 게 되 는 카드 의 수 가 더 적 습니다 . 그러므로 어 그 로 덱 들 을 상대 로 더 강력 한 모습 을 보여 주 죠 . 하지만 엄습 하 는 외눈 깨 비나 악마학 프로젝트 에게 너무 취약 합니다 . 그런 경우 에 토 그 왜 글 드루이드 보다 더 회복 하 기 힘든 타격 을 받 죠 . 
 짝수 흑마 법사 는 현재 메타 에서 가장 강력 한 덱 입니다 . 등 급전 전 구간 에서 점유 율 이 상승 하 고 있 습니다 . 악마학 프로젝트 는 드루이드 를 저격 하 기 위한 테크 카드 로 점점 인기 가 높 아 지 고 있 네요 . 하지만 저희 는 추천 하 지 않 습니다 . 저희 가 소개 해 드릴 덱 은 이미 드루이드 를 상대 하 기 위해 잘 짜여진 덱 이 고 굳이 드루이드 에게 만 유용 하 게 쓰이 는 카드 는 결과 적 으로 불 필요 한 카드 입니다 . 외눈 깨 비 , 이끼 투성이 거 인 그리고 해골 마는 다른 매치 업 에서 도 강력 하 지만 드루이드 에게 특히 효과 적 인 테크 카드 죠 . 
 위니 흑마 법사 는 이 게임 에서 가장 흔히 볼 수 있 는 덱 입니다 . 파멸 수호 병파 와 공포 의 군 주파 로 나뉘 는데요 . 드루이드 를 어떻 게 해서든 잡 고 싶 다는 드루이드 성 애자 들 도 존재 합니다 . 이끼 투성이 거인 을 넣 는 거 죠 . 저희 가 짝수 흑마 법사 에게 악마학 프로젝트 가 불 필요 하 다고 말씀 드린 것 과 같 은 논리 로 이끼 투성이 거인 도 같 은 존재 입니다 . 드루이드 만 계속 만난다는 확신 이 ( 뇌 피 셜 말 고요 ) 있 다면 넣 으셔도 됩니다 . 
 큐브 흑마 법사 는 많이 보이 지 않 습니다 . 앞 에 언급 된 두 아 키 타입 에 비해서 약하 기 때문 이 죠 . 하지만 승률 자체 는 꽤 좋 다고 볼 수 있 습니다 . 컨트롤 흑마 법사 는 최근 에 울부짖 는 마귀 & 배반 콤 보 를 넣 은 형태 로 실험 이 행해 지 고 있 는데요 . 상대 의 카드 를 버리 게 설계 한 덱 입니다 . 재미 는 있 겠 으나 등급 은 떨어질지 도 모릅니다 . 
 도적 은 메타 에서 강력 한 아키 타입 을 두 개 나 보유 한 무시 할 수 없 는 직업 입니다 . 퀘스트 도적 과 홀수 도적 둘 다 9 월 말 시즌 마무리 에 멋진 활약 을 보여 줬 습니다 . 
 Rage 는 피 험 가 모집 가 와 기습 을 넣 은 퀘스트 도적 으로 전설 1 위 를 달성 했 는데요 . 피험자 모집 가 는 탈진 에 대한 걱정 없이 좀 더 게임 을 느긋 하 게 풀 어 나갈 수 있 게 해줍니다 . 피 험 가 모집 가 에게 일반 적 인 통계 로 는 보이 지 않 는 게임 에서 의 의사 결정 , 즉 진짜 실력 과 관련 된 숨겨진 가치 가 있 지만 , 이런 게임 후반 시나리오 외 에 는 매우 약한 카드 입니다 . 기습 은 템포 마법사 나 위니 흑마 법사 와 같 은 상성 이 좋 지 않 은 어그 로 덱 들 을 상대 로 버티 는데 굉장히 유용 합니다 . 하지만 후반 이 그만큼 조금 약해 지 는 경향 이 있 습니다 . 그러 한 관점 에서 피험자 모집 가 와 기습 의 연계 는 전반 적 인 상성 을 조금 고르 게 만들 어 줍니다 . 플레이 스타일 에 따라서 밀랍 정령 돌 엄니 멧돼지 등 을 커 스터 마이 징 하 면 될 것 같 습니다 . 
 홀수 도적 에게서 볼 수 있 는 유행 하나 가 공허 학살자 를 빼 고 깜빡이 여우 나 에드윈 밴 클리프 를 넣 는 것 입니다 . 공허 학살자 는 철저 하 게 드루이드 저격 테크 카드 입니다 . 그리고 드루이드 를 많이 보 게 되 면 선수 들 은 홀수 도적 을 안 하 는 경향 이 있 죠 . 마이라 의 불 안정 한 원소 에 대해서 도 논란 이 있 는 것 같 은데요 . 저희 가 도움 을 드릴게요 . 넣 는 게 무조건 맞 습니다 . 
 아마 놀라 시 겠 지만 또 잘 굴러가 는 덱 하나 가 존재 하 는데요 . 바로 큐브 알 도적 입니다 . 놀라 셨 겠 지만 사라지 기 전 에 경쟁력 있 는 승률 을 보여 줬었 던 덱 입니다 . Riku 97 는 이 덱 으로 9 월 마지막 에 전설 6 위 에 올랐 고 Lindred 는 10 월 아시아 전설 1 위 를 달성 하 기 도 했 습니다 . 
 Frostee 큐브 알 사냥 꾼 
 Zalae 정배 자 큐브 알 사냥 꾼 
 큐브 알 사냥 꾼 은 몇몇 유저 들 이 전설 최상위 권 을 달성 하 는 데 도움 을 줬 습니다 . 최근 에 선택 되 는 전략 중 하나 는 질리 악 스 인데요 , 제 거기 또는 어 그 로 덱 상대 로 유지 력 을 높이 는 수단 으로 사용 됩니다 . 이번 주 에 저희 는 큐브 알 사냥 꾼 에서 최선 으로 선택 가능 한 2 가지 빌드 를 소개 드리 겠 습니다 . 
 FroStee 는 드루이드 의 세계수 의 가지 를 카운터 치 기 위한 수액 을 넣 은 표준 덱 으로 전설 2 위 를 달성 했 습니다 . Zalae 의 빌드 는 어그 로 매치 업 , 미러 전 그리고 토큰 드루이드 전 성능 을 더 좋 게 하 기 위해 정신 지배 기술자 를 채용 했 죠 . 정신 지배 기술자 는 최근 2 주 인기 가 늘 었 고 꽤 좋 은 성과 를 보여 줬 습니다 . Zalae 의 빌드 는 아르 거스 의 수호자 또한 4 번 째 슬롯 에 채용 하 는데요 반면 에 카트 레 나 를 위한 야수 는 3 마리 로 줄어들 긴 합니다 . 
 비밀 사냥 꾼 은 요즘 재미 를 많이 못 보 고 있 습니다 . 선수 들 이 상위 권 플레이 에서 는 다른 선택 을 하 거든요 . 요즘 대세 는 저격 을 넣 는 것 인데요 . 퀘스트 도적 을 상대 로 좋 기 때문 이 죠 . HotMeowth 의 ‘ BoarControl 덱 ’ 개량 덱 이 그 대표 적 인 덱 입니다 . 저격 은 템포 마법사 를 상대 로 도 좋 습니다 . 물론 퀘스트 도적 메타 저격 이 라는 명분 도 채워 줍니다 . 
 퀘스트 도적 이 고 랭크 구간 에서 활개 를 칠 수록 , 퀘스트 도적 을 부숴 버리 기 위해 템포 마법사 는 등장 합니다 . 이 압도 적 인 매치 업 에 힘입 어 많 은 선수 들 은 템포 마법사 로 고 랭크 를 달성 했 습니다 . 대표 적 으로 Viper 와 Ostkaka 가 있 죠 . 두 선수 모두 상대 본체 에 직접 적 인 피해 를 더 주 기 위해 마지막 30 번 째 카드 로 흡 혈충 을 채용 했 습니다 . 반면 3 번 째 비밀 카드 로 마법 차단 을 활용 하 느냐 , 거울상 을 활용 하 느냐 에서 차이 가 나타나 네요 . 상대방 이 방심 한 틈 을 노리 는 겁니다 . 대부분 의 플레이어 들 이 마법 차단 과 폭발 의 룬 에 너무 익숙 하 기 때문 에 이런 작 은 변화 가 차이 를 만들 수 있 죠 . ( 폭발 의 룬 은 빼 버리 기 에 는 너무 좋 은 카드 입니다 . ) 
 주술사 는 래더 에서 중간 정도 로 좋 은 직업 입니다 . 메타 자체 를 정의 할 만큼 매력 적 이 진 않 지만 , 꽤 성능 이 괜찮 은 수준 이 죠 . 짝수 주술사 와 진화 두억시니 주술사 가 어느 정도 정립 되 면서 최근 주술사 덱 의 변화 는 거의 없 었 습니다 . 두 가지 덱 모두 래더 에서 꽤 괜찮 은 모습 을 보이 지만 , 두억시니 주술사 는 보다 대회 용 덱 입니다 . 밴 이 있 어야 두억시니 주술사 의 약점 을 보완 할 수 있 죠 . 
 전사 는 ‘ 잘 나 가 고 ’ 있 습니다 . 이번 주 에 전사 에게 유리 한 메타 의 변화 들 이 있 었 죠 . 홀수 도적 의 증가 와 부활 사제 의 하락 ( 이미 예상 된 일 이 었 죠 ) 그리고 템포 마법사 의 증가 는 전사 에게 좋 은 뉴스 입니다 . 홀수 방 밀 전사 는 고 랭크 구간 에서 매우 좋 았 으며 많 은 선수 들 이 유리 한 매치 업 을 이용 해 고 랭크 를 달성 했 습니다 . 
 확실 한 것 은 어그 로 덱 은 절대 메타 에서 사라지 지 않 으며 퀘스트 도적 과 의 매치 업 은 홀수 방 밀 전사 에게 끔찍 하 긴 하 지만 퀘스트 도적 이 어 그 로 덱 의 비중 을 높여 주 기 때문 에 홀수 방 밀 에게 또 다른 기회 를 준다는 겁니다 . 이 극단 적 인 덱 들 은 상호 의존 적 인 관계 를 가지 며 폭심 만 만 메타 에서 메타 의 변화 를 이끌 어 냅니다 . 
 이번 주 에 는 사제 에 대해 자세히 설명 할 것 이 많 지 않 습니다 . 지난 주 부활 사제 의 승률 이 올랐 지만 내세울 정도 는 아니 었 습니다 . 이미 이 덱 은 쇠퇴 하 기 시작 했으며 Asmodai 가 이 덱 으로 거둔 성공 을 다른 사람 이 따라 하 지 못하 고 있 었 습니다 . 월말 박제 성공 스토리 에 부활 사제 의 모습 은 찾아볼 수 없 었 네요 . 
 부활 사제 는 안 두인 이 예능 직업 이 라고 평가 받 던 시기 중 가장 인기 있 던 덱 이 라고 평가 받 을 수 있 겠 네요 . 이 직업 은 마녀 숲 밸런스 패치 이후 메타 에 정착 하 기 위해 고군분투 했 고 선수 들 이 성공 적 인 전략 을 찾 으려고 노력 했 지만 폭심 만 만 메타 에서 는 그 어떠 한 것 도 눈 에 띄 지 않 았 습니다 . 
 그리고 성 기사 는 또 한 주 지루 해했 습니다 . 성 기사 라는 직업 자체 가 메타 레이더 에서 보이 지 않 을 위험 에 처했 는데 , 꼭 경쟁력 부족 때문 은 아니 고 , 폭심 만 만 메타 에서 새로운 메커니즘 이나 플레이 스타일 의 부재 로 실패 하 고 있 습니다 . 홀수 성 기사 는 강력 한 덱 입니다 만 , 치명 적 으로 예측 가능 한 덱 이 고 드루이드 상대 로 는 답 이 없 는 수준 이 죠 . 그리고 현재 유저 들 은 정말 , 정말로 드루이드 에게 지 는 것 을 싫 어 하 거든요 . 
 폭심 만 만 메타 는 뒤섞일 필요 가 있 는데 저희 는 그럴 일 이 벌어지 지 않 을지 걱정 됩니다 . 지금 은 , 짝수 흑마 법사 와 토큰 드루이드 가 저희 가 이전 에 강조 했 듯이 가장 믿 을 만 하 고 지속력 있 는 덱 입니다 . 진정한 메타 브레이커 는 좀 기다려야 겠 네요 . 
 사진 깨 짐 
 사진 안 나와 여 
 제 레크 만들 려고 하 는데 여기 선 별로 라고 하 네 그냥 만들 지 말 까요 ? 
 나성 기사 아닌데 
 긴급 소집 4 코 로 롤백 하 면 다시 꿀 잼 메타 가능 
 리포트 도 할 말 이 없 는지 짧 네요 
 제 레크 꿈 잼 임 다만 어 그 로 덱 들 상대 로 너무 약함 
 드루 가 적폐 다 
 노 잼 메타 다 진짜 
 퀘 돚과 홀 방 밀 이 덱 들 이 메타 양극 을 지배 하 고 있 음 에 도 카운터 플레이 가 적 어 전체 적 으로 카드 선택 의 의미 를 쇠퇴 시킵니다 새로운 전략 의 발견 은 이 두 덱 이 허용 하 는 선 으로 의 한계 가 생기 고 의미 있 는 선택 을 필요 한 만큼 만들 지 못합니다 80 - 20 70 - 30 으로 갈라지 는 매치 들 은 유해 한데다가 노 잼 입니다 숨 은 적폐 홀 방 밀 퀘 돚 
 이번 번역 너무 번역 투 문장 이 라 안 읽힌다 이전 에 는 좋 았 는데 
 번역 하 는 사람 
 ㅇㅇ / / 번역 에 읽 기 불편 한 부분 구체 적 으로 알려 주 시 면 개선 해 나가 겠 습니다 
 사제 이번 에 부활 천정 내열 기대 해 볼 수 있 을 듯 
 글 링 다 
 직역 이 너무 많 음 . . 그 어떤 것 도 눈 이 띄 지 않 았 습니다 뭐 이런 표현 들 은 한글 에 는 없 는 표현 이 니 
 사전 보 고 영어 단어 만 번역 한 듯 한 느낌 ? 이 좀 들 었 음 ㅇㅇ 
 노루 너 프 최대한 빨리 해야 겜 할만 하 겠 다 진짜 지랄병 이랑 그 카드 역병 시리즈 불쾌감 은 이루 말 할 수 없 을 정도 임 
 퀘 돚이랑 노루 는 얼 왕기 운고 로 야생 가 면 알 아서 한계 가 보여 지 는데 홀 방 밀 은 진짜 마녀 숲 야생 가 기 전 까지 어 그 로 , 번 덱 들 다 잡 아 을 듯 
 홀 방 밀이 게임 노 잼 만드 는 주범 이 지 
 어 그 로 덱 같 은 거 하 니까 홀 방 밀이 노 잼 만드 는 주범 이 지 ㅋㅋㅋ 메 카툰 이나 두 억 하 면 홀 방 밀 만날 때 마다 개 신남 
 노루 나 해라 
 긴 소랑 졸개 서 약 롤백 해서 개꿀 잼 메타 다시 만들 자 
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 눈보라 10 새기 
 토큰 드루 하 면 귀신 같이 짝 흑 이나 컨 흑 만남 ㄹ ㅇ 참 트루 매칭 주작 있 음 
 새 노루 당 비례 대표 
 노루 에 해 강력 하 다고 올라왔 는데 그 핵심 카드 없 으면 노루 는 사제 보다 더 더 약합니다 . . 궁극 의 역병 도 탈진 감수 하 면 양날 의 도끼 구요 . 못 막 을 정도 는 아니 구 딱 반반 가 는 것 같 네요 
 노루 죽 었 으면 
 정규 메타 : 노루 와 흑마 와 어그 로 그리고 그 카운터 들 야생 메타 : 노루 와 그 카운터 들 야생 은 더 가관 이 네 ㅋㅋㅋ ㅋㅋㅋ 
 템포 법사 가 도발 드루 에 쎄 다고 . .? ㄹ ㅇ 개소 린데 고코 올라갈 때 까지 아무리 때려도 안 뒤지 는데 
 번역 노고 에 항상 감사 드립니다 . 
 0 [ 1 ] StarLadder Ultimate Series 2019 시즌 1 1 ~ 2 일 차 결과 [ 1 ] 지 플로 2019 - 02 - 20 09 : 03 : 17 303 
 0 [ 3 ] HTC KR vs CN 1 일 차 ( A 조 1 ~ 2 경기 , 승자전 ) 결과 [ 3 ] 지 플로 2019 - 02 - 20 01 : 30 : 38 461 
 2 [ 5 ] 2019 야생 오픈 3 지역 플레이오프 결과 [ 5 ] 지 플로 2019 - 02 - 18 01 : 43 : 36 1019 
 3 [ 4 ] 이번 주 선술집 난투 ( 용사 들 의 난투 1 라운드 ) [ 4 ] 세이스 카나 2019 - 02 - 14 03 : 09 : 08 3761 
 1 [ 2 ] 조지프 막달레나 와 함께 하 는 개발자 의 관점 : 라스 타칸 의 시즌 ! [ 2 ] 세이스 카나 2019 - 02 - 12 03 : 28 : 28 2050