후발 게임 사 상장 추진 ， 신작 히트 게임 부재 등 3 분기 실적 부진 예상 최근 중대 형 모바일 게임 업체 간 빅딜 과 후발 게임 사 상장 추진 등 코스닥 에 상장 된 모바일게임 주 의 판도 변화 가 예상 된다 . 특히 지난해 모바일게임 열풍 으로 두 배 이상 급등 한 모바일게임 업종 실적 은 경쟁 심화 와 신작 히트 게임 부재 로 마이너스 성장 이 우려 된다 . 10 일 금융 투자 업계 에 따르 면 , 모바일게임 상 장사 의 3 . 4 분기 실적 은 전년 보다 크 게 부진 할 것 으로 예상 된다 . 그간 크 게 올랐 던 주가 도 최대 반 토막 이 났 다 . 증권사 들 은 목표 주가 를 기존 보다 30 % 이상 하향 조정 하 고 있 다 . 이 는 지난해 부터 급격 한 시장 확대 에 따른 경쟁 격화 로 흥행 게임 이 줄어들 었 고 , 라이프사이클 이 짧 아 지 면서 실적 모 멘 텀 이 약화 되 고 있 기 때문 이 다 . 주가 프리미엄 도 실적 이 뒷받침 되 지 않 아 사라졌 다 . 4 . 4 분기 중 에 21 종 의 모바일게임 을 출시 할 예정 인 NHN 엔터 테 인먼 트 는 3 . 4 분기 실적 이 기대 에 못 미친 것 으로 보인다 . 매출액 1533 억 원 ( 전년 동기 대비 - 1 . 3 %), 영업 이익 402 억 원 ( - 23 . 2 %) 수준 으로 추정 된다 . 게임빌 은 기대 했 던 신작 게임 이 크 게 흥행 하 지 못해 3 . 4 분기 이익 은 큰 폭 의 하락세 가 예상 된다 . 매출 은 205 억 원 ( + 23 . 4 %) 으로 전년 보다 늘 었 지만 , 영업 이익 은 25 억 원 수준 으로 전년 보다 55 % 가량 줄어들 것 으로 예상 된다 . 컴투스 는 신작 게임 출시 연기 등 영향 으로 3 . 4 분기 영업 적자 ( 2 억 원 ) 를 낼 것 으로 보인다 . 매출액 도 168 억 원 수준 으로 전년 보다 25 % 줄어들 것 으로 보인다 . ' 윈드 러너 ' 실적 둔화 로 위메이드 도 부진 하 다 . 3 . 4 분기 매출액 556 억 원 ( + 97 %), 영업 이익 은 46 억 원 ( 흑자 전환 ) 으로 예상 된다 . 새로운 모 멘 텀 이 부족 한 네오 위즈 게임즈 도 마이너스 성장 이 예상 된다 . 3 . 4 분기 매출액 은 741 억 원 ( - 55 %), 영업 이익 은 156 억 원 ( - 49 %) 으로 예상 된다 . 이 같 은 우울 한 전망 속 에 모바일게임 시장 판도 도 합종연횡 등 변화 가 예상 된다 . 지난해 나란히 700 억 원 대 매출 을 냈 던 게임빌 의 컴투스 대주주 지분 인수 가 그 신호탄 이 다 . 최근 게임빌 은 지난 6 월 유상 증자 로 확보 한 자금 ( 622 억 원 ) 을 갖 고 컴투스 대주주 지분 21 . 37 %( 215 만 5813 주 ) 를 700 억 원 ( 주당 3 만 2470 원 ) 에 인수 , 경영 권 을 확보 했 다 . 안재민 키움증권 연구원 은 " 외형 확대 에 따른 경쟁력 확보 는 긍정 적 이 지만 , 단기간 에 시너지 를 나타낼지 는 의문 " 이 라며 " 앞 으로 시너지 에 대한 불 확실 성 과 그간 실패 했 던 신규 게임 에서 성과 를 보여 줘야 할 것 " 이라고 했 다 . skjung @ fnnews . com 정상균 기자 ※ 저작권자 ⓒ 파이낸셜 뉴스 . 무단 전재 - 재 배포 금지