로스트 아크 의 문제점 30 가지 ( 영자 필독 ) 
 로스트 아크 의 문제점 30 가지 ( 영자 필독 ) [ 17 ] 
 경 유리 
 2019 . 06 . 07 10 : 27 ( UTC + 0 ) 
 ※ 우선 운영 자 , 개발자 들 아 약속 은 지키 는 인간 이 되 어라 . 너희 들 이 스스로 게임 오픈 베타 전 에 뭐 라고 했었 니 ? 
 " 과금 이 게임 진행 전반 적 인 부분 에 영향 을 끼치 는 캐쉬 아이템 은 판매 하 지 않 을 것 이 고 운영 자금 은 아바타 의상 판매 하 여 마련 하 겠 다 . " 고 하 더니 . . 
 날 이 갈수록 게임 에 지장 을 초래 하 는 캐쉬 템 에 . . 있 던 유저 들 도 떠나가 게 하 는 단기간 돈벌이 수단 으로 전략 한 운영 마인드 가 문제점 의 핵심 . 
 < 로스트 아크 문제점 > 
 1 . 자기 들 이 만든 컨 덴 츠 를 다 하 게끔 강요 . 유저 들 은 선택 권 이 없 다 . 
 - 개발 진 들 이 공들여서 만든 섬 시스템 . 큐브 , 로나 운영 지 , 필드 보스 , 유령선 등등 . . 유저 들 이 게임 플레이 하 는데 있 어서 하 든 안 하 든 크 게 영향 을 끼치 진 말 아야지 . . 레이드 만 하 고 싶 었 는데 골드 , 실링 수급 을 위해선 부가 적 인 것 들 다 해야 하 는 억지 성 . 레이드 만 하 고 싶 어서 공략 하 고 시간 투자 하 고 클 리어 하 면 뭐 하 는가 . 보상 은 실링 , 골드 는 없 다시피 하 고 540 ~ 556 레벨 까진 5 더 높 은 거 먹 는 악세 . . 그걸 위해서 주 구 장창 허비 해야 하 는 유저 들 의 정신 적 육체 적 노동 . 
 2 . 쓸데없 는 시간 뺏 는 게 임내 컨 덴 츠 시스템 
 - 애초 에 섬 마음 15 개 못 하 면 로헨 델 못 넘어가 게 한 것 . 쓸데없이 대륙 이 동하 는 데 에 도 배 를 이용 해야 하 는 것 ( 섬 이나 해양 에서 컨 덴 츠 즐길 사람 만 배 를 이용 하 면 되 는 것 이 지 정말 쓸데없 는 곳 에 시간 허비 하 게 만들 어 놓 았 다 ) 큐브 돌 아도 2 차 각인 1 번 바를 실링 도 안 주 면서 3 번 을 해야 하 고 . 로나 운영 지도 수확 3 배 대신 횟수 차감 3 회 되 도록 하 는 식 의 개편 이 필요 함 . 필드 보스 까지 가 는 시간 . 부 가 컨 덴 츠 들 할려면 게시판 이나 특정 위치 로 이동 해야 하 는 번거 로움 . 등등 
 3 . pvp 시스템 밸런스 를 맞출 자신 이 없 으면 내놓 지 를 말 았 어야 했 다 . 
 - 개발 진 들 이 죄다 남성 들 인가 . 왜 그렇게 애니 츠 자매 들 에게 만 애정 을 쏟 는지 이유 를 모르 겠 다 . 밸런스 붕괴 는 클 베 부터 있 었 는데 클 베 하 면서 피드백 할 생각 은 않 고 귀 막 고 눈 막 고 자기 들 이 개발 하 고 픈 대로 오픈 베타 로 내놓 고 될 도로 되 란 식 으로 놔 둠 . pvp 에서 데이터 를 수집 하 는 것 처럼 뭔가 밸런스 조정 하 는 것 처럼 보이 더니 수치 바꾸 기 놀음 만 하 고 pve 에 까지 영향 을 주 는 밸런스 망 겜 . pvp 와 pve 는 밸런스 꼭 분리 해야 함 . 
 4 . 에포 나 통합 . 호감 도 통합 이 라더니 이건 통합 이 아니 라 단일 화 란 말 이 맞 다 . 
 - 부캐 를 하 지 말 라는 소리 로 밖 엔 안 보인다 . 운영 하 는 꼬라지 를 보 니 . . 이번 주 패치 에 에포 나 평판 보상 만 봐도 그러 하 다 . 본캐 로 다 깨 고 보상 받 았 다고 부캐 들 은 평판 보상 에서 깃털 , 실링 을 아예 못 받 는다 . . 받 기 눌르 기 는 떠 있 지만 눈속임 . 들어오 지 않 는다 . 그럼 부캐 는 어떻게 실링 을 벌 어 라는 건지 . . 일 일 에포 나 로 3 만 실링 에 거지 같 은 큐브 를 또 매일 돌 아란 말 인가 . 
 5 . mvp 시스템 
 - 이건 뭐 mvp 만 주 고 아무런 보상 이 없 다 . . 왜 만든 건지 도대체 무슨 생각 으로 내놓 은 건지 이해 불가 . 
 6 . 아바타 옷 
 - 아바타 옷 을 판매 해서 운영 자금 마련 한다더니 계획 에 차질 이 생긴 이유 가 게임 해 본 사람 들 은 바로 알 것 이 다 . 구린 디자인 ! ! 저딴 식 으로 디자인 해서 내놓 으니 누가 지갑 을 열 겠 는가 . 패스 오브 엑자일 을 봐라 . . 아바타 의상 이 수백 가지 다 . .. 
 7 . 장비 다양 성 이 없 다 . 유저 선택 사항 이 없 음 . 
 - 섞 어 템 . 항해 셋 . 인 던 셋 . 주레 셋 . 이게 전부 다 . . 악세 는 다 동일 하 게 맞추 고 . . 심지어 주레 셋 이 아니 면 엄청 비 효율 적 이 게 해 놓 아서 다른 장비 입 고 레이드 들어갔다간 욕 먹 거나 추방 당하 기 일쑤 . 무슨 핵 엔 슬래시 게임 에서 장비 가 저렇 게 도 없 을 수 있 는가 . 
 8 . 이 게임 은 일반 , 매직 , 레어 , 전설 템 들 의 경계 가 없 다 . 
 - 이런 게임 은 첨 본다 . 저 레벨 에서 도 다 들 느꼈 을 것 이 다 . 20 렙 레어 보다 21 렙 매직 템 이 좋 다는 걸 . . 이러 니 누가 앵 벌 을 하 겠 는가 . 저런 스쳐 가 는 장비 들 이 라면서 거들떠 보 지 도 않 는 게 유저 들 의 다 같 은 생각 . 적어도 전설 템 은 그 상위 레벨 단계 정도 는 씹 어 먹 을 정도 의 능력 치가 필요 . 
 9 . 룬 시스템 
 - 레이드 돌 려면 룬 을 맞춰야 하 는데 룬 을 박 을려면 확률 적 으로 실패 하 고 . 룬 을 수급 하 려면 하 기 싫 은 컨 덴 츠 들 을 또 해야 한다 . 주간 레이드 만 보 아도 룬 을 수시로 바꿔 줘야 하 는데 룬 을 뺏 다가 꽂 았 다가 하 게끔 했 어야 맞 다고 본다 . 룬 소모 성 을 해 놓 고 거래 도 안 되 게 해 놓 으니 쓸데없 는 노가다 를 강요 하 는 꼴 로 밖 엔 안 보인다 . 
 10 . 각인 시스템 I 
 - 실링 수급 은 힘들 게 해 놓 고 반지 에 각인 할땐 비용 이 많이 들어 게 한 것 도 모자라 . . 악세사리 가 쓸데없 는 장비 드 랍 레벨 보정 ? ? 이딴 거 걸 어 놓 아서 5 레벨 단위 로 바뀌 는 악세사리 에 각인 을 계속 해 줘야 한다 . 이게 무슨 우동 사리 에서 나 나올 법 한 시스템 인지 모르 겠 다 . 
 11 . 각인 시스템 II 
 - 각인 통합 ? 애초 부터 해 줬 어야 하 고 중간 에 각인 통합 을 했 으면 본캐 부캐 에 똑같 은 짓 을 한 유저 에겐 적절 한 보상 을 해 줬 어야 한다 . 그리고 각인 2 차 부터 는 자기 가 구해야 하 는 것 도 노가다 강요 이 다 . 각인 들 을 자유 롭 게 거래 되 도록 해야 그나마 온갖 귀속 템 들 로 난무 하 는 로아 에서 그나마 시장 경 졔가 돌아갔 을 것 인데 100 장 모으 기 . . 구하 기 힘든 거 20 장 모으 기 등등 . 운영 자 들 아 니 들 이 한 번 모아 봐라 . 욕 나오 지 . 
 12 . 레벨 보정 
 - 살 다가 살 다가 이런 게임 은 첨 본다 . 고 렙 이 되 는 이유 가 없 는 게임 이 다 . 고 렙 이 권장 레벨 을 상회 하 는 몬스터 를 잡 을시 1 레벨 차이 당 공격력 패널 티 , 방어 패널 티 를 받 는다 . 동 레벨 몬스터 를 잡 아 라는 운영 자 들 의 생각 이 지만 . . 권장 레벨 이 장비 레벨 280 ~ 300 이 면 그 아래 나 그 윗 레벨 이 들어가 게 되 면 1 레벨 차이 당 패널 티 받 아 최대 50 % 까지 패널 티 가 주어진다 . 패널 티 를 무시 할려면 권장 렙 보다 100 렙 높 아야 제대로 딜 이 나온다는 말 . 차라리 고 렙 이 저 렙 몬스터 를 잡 으면 템 드 랍 률 을 줄일 것 이 지 . 핵 엔 슬래시 게임 에서 느려터진 액션 도 모잘라 딜 뽕 도 안 나오 는 고 렙 같 지 않 는 고 렙 게임 . . 정말 아닌 거 같 다 . 
 ※ 나머지 는 또 올리 도록 할게요 . 게임 은 잘 만들 어 놓 고 쓸데없 는 시간 허비 , 밸런스 도 못 잡 고 , 배틀 아이템 에 의존 하 는 레이드 시스템 . . 레이드 는 정말 재밌 지만 배틀 아이템 소비 는 정말 아니 다 . 아니면 배틀 아이템 을 손쉽 게 상점 에서 싼 가격 에 구비 하 도록 해서 전투 에서 다양 성 을 주 는 건 찬성 합니다 . 도무지 운영 을 1 도 안 해 본 사람 들 이 운영 하 는 것 같 고 . . 유저 가 매주 마다 빠져나가 니까 사태 의 심각 을 쪼금 파악 하 고 부랴부랴 코앞 만 바라보 고 패치 하 는 그런 마인드 로 는 오래가 지 못한다 . . 몇 백억 써서 만들 었 으면 오래오래 롱런 해서 투 자금 의 몇 십 배 뽑 아 먹 도록 길 게 바라보 고 운영 하 길 소원 한다 . 
 작성자 2019 . 06 . 07 10 : 33 ( UTC + 0 ) 
 레이드 의 문제점 도 많 아서 다음 에 또 올리 겠 습니다 . 
 STOVE 70682854 
 2019 . 06 . 07 11 : 41 ( UTC + 0 ) 
 mvp 시스템 왜 만들 엇 냐 진심 레알 그 놈 에 mvp 때문 에 무력 때 나 극 딜 타이밍 에 시너지 를 안 준다 ( 일부 유저 들 ) 
 단풍 할 배 
 2019 . 06 . 07 11 : 48 ( UTC + 0 ) 
 운영 자 님 여론 조사 좀 하 시 죠 
 PVP 가 흥하 려면 5 대 5 전투 하 는 게임 은 넘쳐나 지 않 나요 , , 굳이 이런 게임 에서 오버 워치 를 해야 하 나요 , , 
 게임 내 에서 유저 간 에 다 수대 다수 즉 , 50 대 50 , , 100 명 대 100 명 이런 단위 로 하 는 걸 연구 해 봐요 . . 
 개인 적 으로 콘트롤 겨루 는 1 대 1 매칭 딱 두 가지 방식 으로 하 면 좋 겠 읍니다 
 십 샛 
 2019 . 06 . 07 12 : 04 ( UTC + 0 ) 
 1 번 컨텐츠 를 다 하 라고 만들 어야지 안 그럼 컨텐츠 를 왜 만들 어요 그 마인 크래프트 그거 를 하 세요 자유 도 개 높 더만 . 악세 얻 을려면 노력 해야 지 요 공짜 로 달 라고요 ? 심보 무엇 ? 
 2019 . 06 . 07 12 : 07 ( UTC + 0 ) 
 2 번 . 아 . .. 이동 하 기 귀찮 아서 맨날 배달 시켜 드세요 ? 출퇴근 함 ? 학교 다님 ? 백수 ? 
 섬 마 없 으면 로헨 델 못 간다 . .. 아 . .. 그럼 렙 50 찍 고 바로 로헨 델 가 서 쩔 받 으면 로헨 델 호감 도 만 봤 을 때 기존 유저 들 보다 이득 이 겠 네 템 렙 없애 버리 고 주 레 쩔 받 으면 바로 500 찍 겠 네요 재밌 음 ? 
 2019 . 06 . 07 12 : 09 ( UTC + 0 ) 
 3 번 pvp , pve 스킬 을 따로 해라 ? 캐릭터 13 개 인데 각각 상성 에 맞 게 , 상대방 스킬 에 맞춰서 . .. 총 13 캐릭 에 대한 스킬 이나 스킬 효과 를 다 만들 어 달 라 ? 니 가 해 보 세요 
 2019 . 06 . 07 12 : 12 ( UTC + 0 ) 
 4 번 에포 나 는 맞 긴 하 고 
 2019 . 06 . 07 12 : 13 ( UTC + 0 ) 
 5 전 mvp 는 하도 딜 량 표시 해 달 라고 눈깔 뒤집 어서 해 준 건데 뭔 또 보상 이 에요 당신 횡단 보도 건널 때 신호등 이 초록 불로 바뀌 는 시간 이 1 초 도 안 걸린 거 에 대해서 도 보상 해 줘야 됨 ? 
 2019 . 06 . 07 12 : 36 ( UTC + 0 ) 
 스 마 게 알 바 
 2019 . 06 . 07 12 : 37 ( UTC + 0 ) 
 알 바 추하 네 
 로헨 델 385 찍 어야 갈 수 있 는데 왜 50 찍 고 칼 버스 탄다 그러 냨ㅋㅋㅋㅋ ? 
 그리고 ㅈ 포 나 는 니 네 도 실드 못 쳐 주 네 ㅋㅋ 
 2019 . 06 . 07 12 : 46 ( UTC + 0 ) 
 알 바 아니 다 니 좀 때려도 되 나 어디 사 니 ? 차 있 나 내 가 갈까 
 2019 . 06 . 07 12 : 47 ( UTC + 0 ) 
 내 가 말 잘 알아듣 게 해 줄게 
 지금 현재 가장 어려운 레이드 
 현재 는 가디언 수확 을 할 수 없 습니다 . 이건 뭔가요 ? 
 돈 에 눈먼 ** 한국 게임 들 아 좀 정신 좀 차려라 
 게임 이 망한 이유