다트 표적 ( 110 ) 은 , 중앙 에 불 즈 아이 가 위치 하 고 불 즈 아이 를 중심 으로 하 는 동심원 과 불 즈 아이 로부터 방사형 으로 뻗 은 직선 으로 구분 되 어 각각 개별 적 인 스코어 가 부여 된 영역 들 이 존재 하 는 스코어 보드 를 포함 할 수 있 다 . 상기 스코어 보드 상 에 는 다트 의 팁 이 끼워질 수 있 는 복수 의 홀 들 이 배치 될 수 있 다 .