즉 , 제 어부 ( 1430 ) 는 상기 스왑 아웃 할 AR / VR 관련 페이지 데이터 들 의 내용 을 각각 구별 하 는 구별 값 ( 예 를 들 어 , 해 쉬 함수 ) 들 을 계산 하 고 , 상기 계산 된 구별 값 들 중 서로 동일 한 구별 값 을 가지 는 둘 이상 의 AR / VR 페이지 데이터 들 의 내용 이 서로 동일 한 것 으로 판단 할 수 있 다 . 따라서 , 불 필요 한 AR / VR 관련 페이지 데이터 들 이 플 래쉬 메모리 ( 1420 ) 에 저장 되 어 , 상기 플 래쉬 메모리 ( 1420 ) 뿐 만 아니 라 이 를 포함 하 는 AR / VR 디바이스 의 수명 이 단축 되 는 문제점 을 해결 할 수 가 있 다 .