수많 은 경험담 에 나타나 는 비유 또한 그 경험 을 제대로 표현 할 수 없 다는 무기력감 을 보여준다 . 비유 를 사용 하 려면 , 독자 가 공감 할 수 있 는 경험 의 범위 안 에서 비유 를 골라야 한다 . 하지만 이런 비유 를 선택 하 더라도 , 비유 를 사용 하 는 사람 은 비유 와 현실 사이 의 차이 를 분명히 인식 하 고 있 다 . 파노라마 , 연극 공연 , 속도 가 빠른 컴퓨터 , 35 밀리미터 영화 , 슬라이드쇼 , 영화 , 비디오 등 의 표현 을 쓰 면서 사람 들 은 등 뒤 로 사과 의 몸짓 을 한다 . 그 무엇 과 도 비교 할 수 없 는 경험 을 표현 하 기 에 이런 비유 들 이 충분 하 지 않 다는 뜻 을 독자 들 에게 알리 는 것 이 다 . 파노라마 기억 에 관심 을 가졌 던 의사 , 신경 학자 , 정신 과 의사 들 도 역시 무기력감 을 느낀다 . 그 들 은 쉽사리 비유 의 세계 로 빠져들 곤 하 는데 , 그 들 이 비유 를 동원 해 자신 의 이론 을 설명 하 면서 느끼 는 만족감 은 학문 적 인 만족감 이 라기 보다 는 미학 적 인 만족감 이 다 .